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バックパックP ゲームブックマスターの宣伝動画でデビューしたP。 最近では陽一Pの貴音捏造コミュの向こうを張って、響捏造コミュ製作に力を入れている。まさに公式P・バンナムPの前を激走する我那覇響版のwhoP/きゃのんP。いいぞもっとやれ! 陽一P同様、歪絵師の新作が出るたび速攻ジェバンニを続けており、響への愛と妄想は留まるところを知らない。 まだ、具体的な音声も動画もない時点で、「この熱愛はヤバイだろ!」と考えてはいけない響専属P。 最新動画 代表作 見事な差胸一本釣り ネタ☆MADにて。 響捏造コミュシリーズ プロデューサーの呼び方はP君。アリだね! 【ニコニコ動画】捏造一覧 デビュー作 ニコ動一覧 タグ-バックパックP タグ一覧:P名 P名_は teamGBM デビュー2008.7上旬 ネタ☆MAD ノベマスP 投稿数10作品以上
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バックパック 名称 機能 重量 価格 ホバー ダッシュ能力を強化して、横移動やジャンプ中の滞空が可能になる。 15 100 アイテムⅠ 装備している武器すべての携行弾数を50%増加させる。 25 200 ターボⅠ ヴァンツァーの出力を25増加させる。 0 250 コンボⅠ ヴァンツァーの出力を20増加させ装備している武器すべての携行弾数も25%増加させる。 0 500 コンボⅡ ヴァンツァーの出力を40増加させ装備している武器すべての携行弾数も25%増加させる。 0 900 ベイシックリペア 近くにいる味方のヴァンツァーの破損または破壊されたパーツを300修復する。 50 1500 ターボⅡ ヴァンツァーの出力を60増加させる。 0 2000 アドバンスリペア 近くにいる味方のヴァンツァーの破損または破壊されたパーツを1000修復する。 65 2500 コンボⅢ ヴァンツァーの出力を70増加させ装備している武器すべての携行弾数も33%増加させる。 0 2500 EMPバージョンA 限定領域内でパルスを発し敵ユニットを2秒間行動不能にする。 80 3000 アンチミサイルⅠ ミサイルロックオンを外し、次のロックオンまでの時間を50%増やす。エネルギーを50%消費する 40 3000 ターボⅢ ヴァンツァーの出力を90増加させる。 0 3500 エキスパートリペア 近くにいる味方のヴァンツァーの破損または破壊されたパーツを1500修復する。 100 5500 アンチミサイルⅡ ミサイルロックオンを外し、次のロックオンまでの時間を100%増やす。エネルギーを25%消費する 50 5500 EMPバージョンB 限定領域内でパルスを発し敵ユニットを4秒間行動不能にする。 150 6000 コンボⅣ ヴァンツァーの出力を100増加させ装備している武器すべての携行弾数も50%増加させる。 0 7000
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バックパック一覧 バックパックは家の中にあるので、こまめに家の探索をしましょう。 また、死亡対策に発見したが放置するバックの場所を、MAPにメモをするとよいでしょう。 アイテム名 インベントリSlot 備考 簡易リュック (Improvised Backpack) 5x1 Slot 制作(Craft)で作れる 布切れ 2,木の棒 4 スクールバック (School Bag) 5x2 slot MKリュック (MK Backpack) 5x3 slot Sports Bag 5x4 slot Backpack 5x4 Slot ミリタリーリュック (Military backpack) 5x5 Slot アドベンチャーリュック (Adventurous Backpack) 5x6 Slot Hiking Backpack 5x7 Slot 0.906Xで追加
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【バックパック/BackPack】 アイテム 生活 装備 このアイテムを装備したスロットには、好きな素材を15個まで収納する事ができるようになる。このアイテムのレベルは0である。レベルが1上がるたびに、収納できる素材の数が2個上昇する。 「このアイテムはレベルを上げる事ができない」というのはTCG民お決まりのジョークである. まぁわざわざこのアイテムのレベルを上げようとする宮廷もないと思うが, もし申請があったらGMは認めてあげましょう. 「複数装備できない」と書いていないあたり, きっとウエストポーチ型とかもあるに違いない. さもなくばこれを複数装備した時のキャラクターは下校時のじゃんけんに負けた小学生の如くナップザックをいくつも背負ってる事になる. 【星籠】と【合成(科)】にかける 【星籠】との【合成】は有効でありお互いに効果は競合しない. 【星籠】と【バックパック】を合成すれば問題なくそのスロットには【星の欠片】と素材を共存させる事ができる. なお, 【カボチャの馬車】にいれた場合は【星籠】と同様にその機能を果たさなくなるので注意が必要である. やはり【バックパック】と【星籠】を合成してしまうのが鉄板か. 関連項目 【星籠】 【カボチャの馬車】 破壊 収納
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ピッケル レベルが上がることで採掘速度が上がる 木のピッケル 初期レベル 石のピッケル レベル25から 鉄のピッケル レベル50から 金のピッケル レベル100から ダイアのピッケル レベル200から ;upgrade pickaxe ピッケルのレベルを1つ上げる ;up p ;upgrade pickaxe all ピッケルのレベルを所持金限界まで上げる ;up p a バックパック レベルが上がることで鉱石の許容量が増える 木のバックパック 初期レベル 鉄のバックパック レベル25から 金のバックパック レベル50から ダイアのバックパック レベル100から エメラルドのバックパック レベル200から ;upgrade backpack バックパックのレベルを1つ上げる ;up b ;upgrade backpack all バックパックのレベルを所持金限界まで上げる ;up b a コメント コメント
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バックパックパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 11 0 0 -1 0 0 0 0 -2 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 7 1 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 7 -2 0 0 -1 0 0 -2 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 14 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 2 0 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 ガンダム 4 1410 70 90 310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムX -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ガンダムデスサイズヘル(EW) 9 2 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 9 0 0 0 0 0 2 0 0 3 3 3 ガンダムMk-II 5 7500 1130 1200 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ 8 4400 300 200 1230 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 0 0 EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II 8 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 6 0 0 2 0 0 3 0 0 1 0 0 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 7 0 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0 クロスボーン・ガンダムX1 10 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 ゲルググキャノン 7 0 -1 0 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 ビームキャノン 高機動型ザクII 2 0 0 2 0 0 3 0 0 0 0 1 ゴッドガンダム 14 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 ザクII 1 0 2 0 0 0 3 0 0 1 0 0 ザクマインレイヤー 1 1120 90 60 240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 地雷 サザビー 10 -1 -1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 12 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 移動属性が飛行になる ジム 1 1120 70 80 240 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 3 980 90 100 320 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 2 1170 90 100 260 0 0 0 0 2 3 0 1 0 0 0 シャア専用ザクII 2 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 ジョニー・ライデン専用ザクII 2 1290 100 50 280 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 スサノオ 13 2 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 9 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 9 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 12 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 12 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 7 0 0 2 0 0 1 0 1 0 0 0 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 13 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 9 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ドム 2 1170 70 60 330 0 1 1 0 0 3 0 0 1 0 1 ドム・トローペン 3 0 0 0 0 0 3 0 0 1 1 1 ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 0 0 0 0 2 1 0 0 0 1 0 ドライセン 7 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 12 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 14 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 10 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 6 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 0 移動属性が飛行になる ビルドストライクガンダム 4400 340 300 1140 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 ビルドキャノン(ビルドブースター) フリーダムガンダム 13 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 6 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 14 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 15 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) MG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイグリーンフレーム 22 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 22 4330 380 400 930 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 26 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 22 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 26 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 29 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 17 4330 380 410 900 ガンダム 19 4540 15200 370 1040 400 1120 900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムデスサイズヘル(EW) 24 3710 410 430 900 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 24 ガンダムMk-II 20 4540 380 380 930 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 20 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 21 4120 420 380 900 ギラ・ドーガ(レズン専用機) ゲルググキャノン ビームキャノン 高機動型ザクII 17 14500 1040 1040 2680 ゴッドガンダム 29 ザクII 16 ザクマインレイヤー 地雷 サザビー 25 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 15200 1080 1120 2520 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 27 移動属性が飛行になる ジム 16 4330 380 400 880 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 18 3920 400 410 930 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 17 シャア専用ザクII 17 ジョニー・ライデン専用ザクII 17 4330 380 400 900 スサノオ 28 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 24 4330 410 430 820 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 27 3920 13100 400 1120 430 1220 930 2600 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 27 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 30 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 22 4750 380 380 930 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 28 4330 400 430 900 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 4540 420 400 880 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 4330 410 360 1080 ドム ドム・トローペン 18 ドム・トローペン(サンドブラウン) ドライセン 22 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 27 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 29 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 30 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 移動属性が飛行になる フリーダムガンダム 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 21 14500 1150 1120 2600 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 29 4960 400 400 930 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 30 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 25 4520 380 420 900 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る HGのバックパックの武器適性を調べたけど、やはり☆5以上の+1ボーナスなさそうだね -- (名無しさん) 2022-03-09 10 57 41 移動属性飛行って何ですか? -- (名前非公開) 2016-08-20 21 46 43
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司のバックパック nothing
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バックパック ※CP、改造CP:()内は格納庫の補給リストで購入した場合のCP・改造CPを表す ※入手[その他]:初期装備 / 敵撃破 / ストーリーイベント ※入手[格納庫]:「F.S.」は、セット機体を表す ※入手[サバイバルシミュレーター・特別ボーナスアイテム]:「F50クリア」は、ニューゲーム、及びニューゲーム+の場合 / 「F100クリア」は、ハードモードの場合 バックパックTurbo|ターボ Item|ターボアイテム|アイテムターボ Repair|リペアライト|リペア EMP|リペアEMP|EMPリペア|EMP Sensor|センサーEMP Turbo ターボ 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム ターボ 4 ターボ 1 Turbo 16 64 120 - P20 ターボ 2 Turbo 16 81 270 150 クリスティン・クーリッジ ターボ 3 Turbo 16 104 410 140 ターボ 4 Turbo 16 132 610 200 ターボ 5 Turbo 16 169 920 310 ターボ 6 Turbo 16 215 1370 450 ターボ 7 Turbo 16 274 2060 690 ターボ 8 Turbo 16 350 3080 1020 ターボ 9 Turbo 16 446 4620 1540 ターボ 10 Turbo 16 542 6160 1540 ターボ 11 Turbo 16 638 7690 1530 ターボ 12 Turbo 16 734 9230 1540 上へ Item ターボアイテム 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム ターボアイテム 4 ターボアイテム 1 Item 32 48 6 2 0-1 80 - F51~ ウォルター・フェン ターボアイテム 2 Item 36 54 6 2 0-1 180 100 M03~M06 F01~F10 / F51~ ターボアイテム 3 Item 41 62 6 3 0-1 270 90 M04~M09 F01~ ターボアイテム 4 Item 47 71 6 3 0-2 410 140 M07~M12 F11~ ターボアイテム 5 Item 54 81 6 3 0-2 610 200 M10~M16 F21~ ターボアイテム 6 Item 61 92 6 4 0-2 920 310 M13~M19 F31~ ターボアイテム 7 Item 70 105 6 5 0-2 1370 450 M17~M23 F41~ ターボアイテム 8 Item 80 120 6 5 0-3 2060 690 M20~M26 F51~ ターボアイテム 9 Item 90 135 6 6 0-3 3080 1020 M24~ F61~ ターボアイテム 10 Item 100 160 6 6 0-3 4110 1030 M27~ F81~ ターボアイテム 11 Item 110 185 6 6 0-3 5130 1020 ターボアイテム 12 Item 120 210 6 6 0-3 6160 1030 上へ アイテムターボ 系統 名称 Rank. 種類 重量 出力 消費AP アイテム数 アイテムサイズ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム アイテムターボ 4 アイテムターボ 1 Item 24 16 4 4 0-1 30 - F51~ ダモン・マンフィールド アイテムターボ 2 Item 27 19 4 4 0-1 70 40 M03~M06 F01~F10 / F51~ ジェイミー・ビンソン アイテムターボ 3 Item 31 23 4 5 0-1 110 40 M04~M09 F01~ アイテムターボ 4 Item 35 28 4 5 0-2 160 50 M07~M12 F11~ アイテムターボ 5 Item 40 33 4 6 0-2 230 70 M10~M16 F21~ アイテムターボ 6 Item 46 40 4 6 0-3 350 120 M13~M19 F31~ アイテムターボ 7 Item 52 47 4 7 0-3 520 170 M17~M23 F41~ アイテムターボ 8 Item 60 55 4 7 0-4 770 250 M20~M26 F51~ アイテムターボ 9 Item 68 64 4 8 0-4 1160 390 M24~ F61~ アイテムターボ 10 Item 76 82 4 8 0-4 1540 380 M27~ F81~ アイテムターボ 11 Item 84 100 4 8 0-4 1930 390 アイテムターボ 12 Item 92 118 4 8 0-4 2310 380 上へ Repair リペアライト 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 リストア回復量 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペアライト 4 リペアライト 1 Repair 64 6 0 140 0-1 80 - リペアライト 2 Repair 72 6 340 185 0-1 170 - M06 リペアライト 3 Repair 83 6 430 240 0-1 260 90 M06~M09 リペアライト 4 Repair 94 6 545 310 0-1 380 120 M07~M12 リペアライト 5 Repair 108 6 690 395 0-1 570 190 M10~M16 リペアライト 6 Repair 123 6 870 505 0-2 860 290 M13~M19 リペアライト 7 Repair 140 6 1090 640 0-2 1290 430 M17~M23 リペアライト 8 Repair 160 6 1365 810 0-2 1930 640 M20~M26 リペアライト 9 Repair 182 6 1705 1025 0-2 2890 960 M24~ リペアライト 10 Repair 204 6 2070 1255 0-2 3850 960 M27~ リペアライト 11 Repair 226 6 2455 1505 0-2 4810 960 リペアライト 12 Repair 248 6 2865 1770 0-2 5770 960 上へ リペア 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 全リペア回復量 リストア回復量 リムーブ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペア 4 リペア 1 Repair 116 6 0 120 140 0-2 100 - ランディ・オニール リペア 2 Repair 132 6 340 145 185 0-2 230 130 M03~M06 リペア 3 Repair 150 6 430 175 240 0-2 340 110 M04~M09 リペア 4 Repair 171 6 545 210 310 0-3 510 170 M07~M12 リペア 5 Repair 195 6 690 255 395 0-3 760 250 M10~M16 リペア 6 Repair 223 6 870 305 505 0-4 1140 380 M13~M19 リペア 7 Repair 254 6 1090 365 640 0-4 1710 570 M17~M23 リペア 8 Repair 290 6 1365 440 810 0-4 2570 860 M20~M26 リペア 9 Repair 330 6 1705 530 1025 0-4 3850 1280 M24~ リペア 10 Repair 370 6 2070 620 1255 0-4 5130 1280 M27~ リペア 11 Repair 410 6 2455 710 1505 0-4 6410 1280 リペア 12 Repair 450 6 2865 800 1770 0-4 7690 1280 上へ EMP リペアEMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP 全リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム リペアEMP 4 リペアEMP 1 EMP 96 6 80 70% A 貫 0-1 70 - リペアEMP 2 EMP 109 6 100 72% A 貫 0-1 160 90 リペアEMP 3 EMP 124 6 120 74% A M 貫 0-1 240 80 リペアEMP 4 EMP 142 6 145 76% A M 貫 0-2 360 120 リペアEMP 5 EMP 162 6 175 78% 0-2 540 - M15~M16 リペアEMP 6 EMP 184 6 210 80% 0-2 800 260 M15~M19 リペアEMP 7 EMP 210 6 250 82% 0-3 1200 400 M17~M23 リペアEMP 8 EMP 240 6 300 84% 0-3 1800 600 M20~M26 リペアEMP 9 EMP 273 6 360 86% 0-3 2700 900 M24~ リペアEMP 10 EMP 306 6 420 88% 0-3 3590 890 M27~ リペアEMP 11 EMP 339 6 480 90% 0-3 4490 900 リペアEMP 12 EMP 372 6 540 92% 0-3 5390 900 上へ EMPリペア 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP リペア回復量 EMP命中率 ステータス障害 リムーブ 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム EMPリペア 4 EMPリペア 1 EMP 88 6 0 70% A 0-2 70 - EMPリペア 2 EMP 100 6 240 72% A A 0-2 160 90 EMPリペア 3 EMP 114 6 305 74% A M A 0-2 240 80 EMPリペア 4 EMP 130 6 390 76% A M A 0-3 360 120 EMPリペア 5 EMP 148 6 495 78% 0-3 540 - M15~M16 EMPリペア 6 EMP 169 6 625 80% 0-3 800 260 M15~M19 EMPリペア 7 EMP 193 6 785 82% 0-4 1200 400 M17~M23 EMPリペア 8 EMP 220 6 985 84% 0-4 1800 600 M20~M26 EMPリペア 9 EMP 251 6 1235 86% 0-4 2700 900 M24~ EMPリペア 10 EMP 282 6 1500 88% 0-4 3590 890 M27~ EMPリペア 11 EMP 313 6 1785 90% 0-4 4490 900 EMPリペア 12 EMP 344 6 2085 92% 0-4 5390 900 上へ EMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP EMP命中率 ステータス障害 属性防御 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム EMP 4 EMP 1 EMP 88 6 70% A 0-2 80 - EMP 2 EMP 100 6 72% A M 0-2 180 100 EMP 3 EMP 114 6 74% A M B 0-2 270 90 EMP 4 EMP 130 6 76% 0-3 410 - M11~M12 EMP 5 EMP 148 6 78% 0-3 610 200 M11~M16 EMP 6 EMP 169 6 80% 0-3 920 310 M13~M19 EMP 7 EMP 193 6 82% 0-4 1370 450 M17~M23 EMP 8 EMP 220 6 84% 0-4 2060 690 M20~M26 EMP 9 EMP 251 6 86% 0-4 3080 1020 M24~ EMP 10 EMP 282 6 88% 0-5 4110 1030 M27~ EMP 11 EMP 313 6 90% 0-5 5130 1020 EMP 12 EMP 344 6 92% 0-5 6160 1030 上へ Sensor センサーEMP 系統 名称 Rank. 種類 重量 消費AP センサー範囲 EMP命中率 ステータス障害 射程 CP 改造CP 入手名称 No. 格納庫 シミュレーター その他 バトル サバイバル コンテナ コンテナ(敵) 特別ボーナスアイテム センサーEMP 4 センサーEMP 1 Sensor 88 6 2 70% 0-2 60 - F51~ センサーEMP 2 Sensor 100 6 3 72% 0-2 140 80 F51~ センサーEMP 3 Sensor 114 6 3 74% 0-2 210 70 M06(F.S.)/ M07~M09 F11~ ジム・マクレラン センサーEMP 4 Sensor 130 6 3 76% 0-3 310 100 M07~M12 F11~ センサーEMP 5 Sensor 148 6 4 78% 0-3 460 150 M10~M16 F21~ センサーEMP 6 Sensor 169 6 4 80% 0-3 690 230 M13~M19 F31~ センサーEMP 7 Sensor 193 6 4 82% 0-4 1030 340 M17~M23 F41~ センサーEMP 8 Sensor 220 6 5 84% 0-4 1540 510 M20~M26 F51~ センサーEMP 9 Sensor 251 6 5 86% 0-4 2310 770 M24~ F61~ センサーEMP 10 Sensor 282 6 5 88% 0-4 3080 770 M27~ F81~ センサーEMP 11 Sensor 313 6 5 90% 0-4 3850 770 センサーEMP 12 Sensor 344 6 5 92% 0-4 4620 770 上へ
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/887.html
武器データベース > シールドバックパック 水月に搭載されている多機能斥力シールドと同等の防御壁を 連続5分間発生させられるシロモノで、BP内蔵電源で稼動する。 完璧にシールドを展開した場合、戦術核にも耐えられるかもしれない。 ただし、シールドのセキュリティホールを狙って 至近距離から攻撃するとダメージを与えられるという弱点もある。 坂田シールド光学研究所製でWanzer Shop -Black History- がテストしていた。
https://w.atwiki.jp/dragonicawiki/pages/143.html
バックパック ※下の表への記載は霊力が0、もしくは封印解除前の装備の数値を参照するようにしてください [部分編集] アイコン 名前 Lv 物理防御 魔法防御 耐久 職業 価格 入手方法 備考 attachref 安眠の棺桶 1 0 0 0 すべてのクラス plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. クリティカル率+3.0% attachref ポロンリュック 1 0 0 0 すべてのクラス plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. クリティカル率+3.0% attachref カメ甲羅 1 0 0 0 すべてのクラス plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. クリティカル率+3.0% attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 【コメント、情報提供など】 名前