約 4,571,962 件
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三位のshota-ktkrさんのコメント チームサバイバーズは一人では絶対に勝てないゲームです 相方を信頼することが一番大事だと思います 大会に出た人、出てないけど相方がいてチーサバで遊んでいる人 相方に感謝しましょうww 今回相方だったセブンくんは本当に頼りになります(*^_^) 敵には絶対したくありませんw 応援してくれたみなさんありがとうございました。 今回の大会出場者のお陰で250円のオマケにまた活気が出ることを願いますw 大会出場者のみなさん(^o^)お疲れさまでした★ 是非部屋に遊びにきてください♪ 最後に 勝つも負けるも時の運。 2010.10.3
https://w.atwiki.jp/biouc/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/so2se/pages/66.html
サバイバル フィールド上を探索して役に立つアイテムを見つけだす特技コマンド。 実行時にはMPを4消費する。 ICの材料となる材料を入手することができる。入手アイテムは高級食材を除いた食材全種、薬草全種、鉱物全種。どこにいるかで取得アイテムと確率が細かく設定されている。たとえばクリクやラクアでは魚介類が入手しやすく、ノエルの家では食材が全種類見つかり(意外にも魚介類の確率は高くない)、紋章兵器研究所では食材は絶対に発見できないが薬草と鉱物は全種類発見できる。 失敗すると何も入手できず、MPを消費しただけで終わる。 本作は回復アイテムの補給が簡単で、ダンジョンに入るときに食材や薬草をあらかじめ持っていけばまず枯渇しません。ダンジョン中で鉱物が必要になることも少なく(ICLVが上がった時くらい?)、そのためサバイバルを使う機会は少ないでしょう。利用機会に恵まれないと判断されたのか、SO2Rではアクセサリーのミスチーフ等と同じく移動中にアイテムを自動入手する効果に変更されました。MP消費といったデメリットはありません。 必要スキル 薬草学、忍耐 必要タレント - 消費アイテム - 成功率上昇アイテム サバイバルキット 消費・促進アイテム入手先 サバイバルキット マシーナリー
https://w.atwiki.jp/enisicommunity/pages/26.html
おすすめサーバー ――りゅうせいサーバー―― 管理者:ryuuei0613 IP:203.114.211.101 モード:サバイバル ――説明―― 基本はサバイバル!鯖開放は りゅうせいさんの気分で行っています。 アトラクション等々あり、楽しいサーバー ――スクリフサーバー―― 管理者:sukurihu IP:121.95.187.58 モード:アスレチック ――説明―― ゴチャまぜアスレ!鯖開放は24時間? 只、アスレはかなりの鬼畜となっている。 アスレ好きには是非このサーバー!!
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/16.html
おすすめキルストリーク コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のおすすめのキルストリークについて紹介しています。 目次 キルストリークとは おすすめキルストリーク低キル キルストリーク 中キル キルストリーク 高キル キルストリーク キルストリークとは そもそもキルストリークとは何かという方はこちらで解説していますので是非参考にしてください。 用語集についてはこちらからチェック! おすすめキルストリーク ここからが本題になります。低・中・高キルに分けておすすめのキルストリークを紹介していきます。 低キル キルストリーク ケアパッケージ (必要キル数 4) 現在(19/11/13)CoD MWの環境では足音が非常に聞き取りやすいです。そのためUAVやパーソナルレーダーを使用してもそこまでメリットにはなりません(足音を聞くのが苦手だという方はUAVやパーソナルレーダーをおすすめします)。 決してケアパッケージが有能なキルストリークではありません。中身はランダムなので運要素が大きく絡んできますが、十分使えるキルストリークです。 中キル キルストリーク エアーストライク (必要キル数 5) 中キル キルストリークには基本的に敵をキルすることを目的としていますが、特定地点を指定する必要があります。またウィールソンなどでは移動の手間がかかります。しかし、エアーストライクは空中から好きな場所へ素早く射撃することができるためおすすめのキルストリークです。 高キル キルストリーク ヘリガンナー (必要キル数 10) ヘリガンナーも先ほどのエアーストライク同様に好きな場所に素早く射撃できるという点でおすすめです。エアーストライクからさらに5キル必要ですが、機銃だけでなくミサイルも積んでいるので非常に強力です。このキルストリークが出ているだけで敵にはかなりの牽制になるでしょう。 ジャガーノート (必要キル数 15) キルストリークの中で最も必要キル数が多いのがこのジャガーノートです。出すことができれば非常に強力ですが、そう簡単に出せないので腕に自信のある方はつけてみてください。つまり出せるならおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2291.html
女神異聞録デビルサバイバー メーカー アトラス 発売日 2009年1月15日 対応機種 DS 女神転生シリーズの流れをくむシミュレーションRPG 突如あふれ出た悪魔。封鎖された東京を舞台に、首都崩壊までの7日を生き抜きましょう デビルサバイバー オーバークロック 2011年9月1日 3DS “8日目”へのルート等の多数の新要素を盛り込んで、3DSでリメイクされた 続編 デビルサバイバー2 た行 ま行 デビルサバイバー2 ニンテンドウDS ニンテンドー3DS 女神転生シリーズ PR 女神異聞録デビルサバイバー 公式パーフェクトガイド 女神異聞録デビルサバイバー 公式マテリアルコレクション
https://w.atwiki.jp/kamentotu/pages/26.html
890. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 03 09.63 ID /WwkNqbjO また長い夜が始まる… 896. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 31 02.48 ID yfO30QbtO 今晩は、おまえら この人たちどうやって会話してんだ? テレパシーか? 今日の目標 テープの返却 ラジオ(録音?) 897. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 31 08.06 ID CX8lclVoO 終了条件 「遺書」の発見 898. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 32 53.50 ID R1jYvxmN0 よく考えたら誰か人が亡くなったなら 一度警察が入ってるんじゃないか? 899. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 34 09.97 ID r51QNebyO 896 来たな変態 今夜もよろしくメカドッグ! 900. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 34 41.16 ID yfO30QbtO 目標追加 折り紙の撮影 とりあえず今日もはりきっていってみよう! いってくるノシ 901. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 35 29.27 ID EZMgnCdD0 いってらー 902. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 35 56.20 ID /WwkNqbjO 変態仮面、無事を祈る!!! http //imepita.jp/20100616/825410 904. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 38 25.24 ID KNXC6oKX0 キャーヘンタイカメーンガンバッテー! 905. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 38 28.75 ID YTEAJ+G+P Luck!(幸運を) そして君の未来へこれを持って行けッ! PLUCK(勇気をッ!) 910. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 44 53.90 ID yfO30QbtO 意外ッ!それは髪の毛ッ! 到着したお ポテトの人ありがとうwwwww 今日は昨日みたいに雨振ってないし風がきもちいいお… 912. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/16(水) 23 52 05.61 ID yfO30QbtO 螺旋階段…おまえには世話になりっぱなしだな… 中に入ったよ! 螺旋階段もそろそろ限界だなぁ…別の入り口見つけないとな 913. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 00.67 ID /WwkNqbjO 相変わらず螺旋さんパネェっす… 914. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 12.47 ID CX8lclVoO 912 ミシミシとかいってんのか? 915. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 54 28.17 ID XDvIgNPV0 ギシギシしてるの? サビすげぇな 916. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 55 50.45 ID r51QNebyO 912 気になってたんだけど外から1階に入れないのは、障害物があったりして入口が封鎖されてるって事? 917. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/16(水) 23 59 46.39 ID lUpJZ9pZO もう四日も通い詰めてるんだから自分の家みたいなもんだろwwww 918. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 00 56.23 ID WVS5ghoN0 __ 仮面ドーン ヽ| A`|ノ_ 、_し ⌒ー 919. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 01 49.06 ID QFP/e3xRO とりあえず今日は残りも少ないしちゃっちゃといこう 例の声の場所についた もう少し行くと数珠とガラスの仮面が置いてある部屋だ とりあえず折り紙をまた回収した 920. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 03 39.04 ID nwSJjkRf0 こわいお(´・ω・`) 921. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 04 08.20 ID C1CewEU7O ガラスの仮面無かったら… 923. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 06 12.41 ID egwIjfr/O 笑い声がした場所でラジオチェックだ 925. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 08 55.07 ID QFP/e3xRO 922 写真をちゃんと撮り直して解析班に回すためでゴザル ワン、ツー、サン、シ、ゴ うん、ちゃんと五枚ある。 あとは地下の六枚目と一緒に撮影です サ ク サ ク い く よ ! 926. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 09 20.77 ID G/ZeyvNWO 今夜もまた寝かせてくれないのね。 927. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 12 35.26 ID QFP/e3xRO 今夜も寝かせないよベイビー あれ数珠がない ガラスの仮面はある 930. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 13 49.75 ID nwSJjkRf0 えっ!? 931. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 14 12.34 ID C1CewEU7O えっ!? 932. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 14 42.13 ID QFP/e3xRO 昨日もしかして気が付かないうちに蹴飛ばしたのかも… とりあえずスルーしよう なんか俺あの部屋にはやくいきたいのっ! 934. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 15 15.39 ID 3tKtr/wYO おいおい 935. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 15 43.88 ID egwIjfr/O いやいや・・・ 探せ探せ 936. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 16 15.66 ID jZaATraBO まじかwww 937. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 18 34.84 ID QFP/e3xRO 嘘だよごめん、探してみた うん、暗くてよく解らんwww おまえら愛してるぜ このカギって… 939. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 19 55.96 ID 450LkEYQ0 これは!!探索範囲大幅拡大の予感!! 940. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 10.26 ID nwSJjkRf0 ロッカーとか部屋の鍵っぽいね 941. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 18.85 ID C1CewEU7O 鍵だと… 942. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 33.90 ID egwIjfr/O これは・・・全て試すしかないだろっ・・・! 943. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 20 38.73 ID 1Pzs52ch0 ロッカー開けたら死体でてきたりとかしないだろうな・・・ 944. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 21 53.54 ID 3tKtr/wYO ここにきて新展開か 確か昨日1階に鍵かかってる部屋があるって言ってたよな・・・ 947. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 25 56.36 ID WVS5ghoN0 完全にバイオ化してるw 949. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 27 07.92 ID 5bobpK260 まさかヒトガタ7個目あったりしないよな…? 950. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 28 56.81 ID 3tKtr/wYO 949 願い事が1つだけ叶ってしまうだろうが 952. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 31 24.93 ID QFP/e3xRO とりあえず全部もってくお… カギのジャラジャラ音が鳴ってると後ろからシザーマン来ててもきがつかなさs どうしよう先に地下いこうか、開かない扉にカギをためそうか あとすまんこのスレ消化しそうだ…(カギの数から言って時間かかりそう) 954. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 34 03.00 ID egwIjfr/O 952 そういや、見取り図は書いてくれたか? こっちはダンジョンMAPがわからないから、変態仮面に任せるとしか言えん 957. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 35 43.85 ID WVS5ghoN0 ショットガンとるときは気をつけろよ 962. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 41 02.10 ID QFP/e3xRO 見取り図はすまん、今日行くつもりじゃなかったから帰ったら書きます。まとめ的な意味で。 じゃあとりあえず地下室いってくる。んで「を」の紙をゲットしてカギをためしてみるお ラジオはそのあとかな 963. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 43 00.36 ID QFP/e3xRO 今中庭だお 965. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 43 18.45 ID C1CewEU7O 気をつけてな 967. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 44 54.81 ID egwIjfr/O ラジオのノイズ音を鳴らしながら歩き、 危険が迫るとノイズが強くなるというゲームがあるな 969. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 50 17.15 ID 1Pzs52ch0 仮面からの反応が途絶えた・・・? 970. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 15.22 ID BY1gMSwJP 仮面の霊圧が・・・消えた・・・? 971. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 20.16 ID k78vK+AbP つか今仮面が行ってる場所ってどの辺? 972. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 52 48.21 ID C1CewEU7O 地下室行ってるからな、電波ないらしい 974. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 53 05.93 ID 1Pzs52ch0 971 たぶんベンチがあったところ? 975. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 53 50.79 ID k78vK+AbP 974 いや、そうじゃなく 日本のどの辺?って話なんだ 976. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 54 18.79 ID WVS5ghoN0 975 gifっ通天閣 977. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 54 42.36 ID QFP/e3xRO とりあえず地下いってきたお… とりあえず折り紙は6枚プラス一枚撮影してきたお にしても今日はラジオ持ってけとか 音関係に気をつけろって書き込み多いっすね 978. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 16.01 ID k78vK+AbP 976 通天閣って大阪の? 近くだし明後日辺り行ってみようかな 979. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 20.99 ID 3tKtr/wYO 977 乙 次は鍵か? 980. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 56 44.41 ID WVS5ghoN0 978 岐阜だっつのw 981. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 00 57 51.87 ID zvB6Va1S0 978 だまされるなよwww 新潟か岐阜だったっけ 982. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 00 58 36.34 ID QFP/e3xRO オハイヨ州じゃないかな 984. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 00 16.77 ID WVS5ghoN0 ラクーン市だよ 985. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 01 29.71 ID egwIjfr/O サイレントヒルだろ 986. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 02 12.82 ID u90M36pFO いやいや羽生村だよ 987. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 01 02 33.59 ID QFP/e3xRO 一階にもどってきたお 今思ったんだが カギチャリチャリしながら向こう側からドアガチャガチャしてくる仮面の男ってホラーだよな 989. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 04 17.66 ID jZaATraBO 987 おつかめん 俺だったらちびる 991. 仮面 ◆OMt/AKw9xR3d 2010/06/17(木) 01 04 31.05 ID QFP/e3xRO ちなみにドアは三つ カギはたくさん 995. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 05 54.29 ID C1CewEU7O 数が合わないのか 996. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 06 07.12 ID 3tKtr/wYO 991 お前なら一発でツモれる 998. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2010/06/17(木) 01 06 23.12 ID 1Pzs52ch0 991 何の意図があって鍵かけたんだろうな 外からは屋敷の中へは、容易に入れるのに その部屋だけって 94. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 09 45.83 ID gqAZtsDO 鍵と扉の鍵が合わないな 98. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 11 17.63 ID gBkIcog0 ポテトはないけど、ポテチの準備はおkです。 頑張れ変態仮面ー しかし鍵が謎だ 100. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 12 01.01 ID wKTeBkDO 94 開けた先にまた鍵とかじゃない? 101. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 13 20.34 ID O17tBcDO 今日は早く帰って寝たいお… とりあえずおまえら乙! 誘導トン パー速住民の方々お待たせいたしました私が変態だ 102. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 14 07.84 ID /x2ynac0 おおwwこっちに来てくれるのかww これで俺も変態劇に参加できる 103. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 14 54.79 ID 3TbW4sAO 眠たいけど応援するお 104. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 15 32.26 ID XlRCKESO 変態!!変態!! 109. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 18 48.27 ID CKK3Y8Io 分析班なんにんぐらい居るんだ? 110. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 21 17.06 ID 5tKP6jU0 109 画像の補正程度なら・・・ 111. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 21 21.05 ID O17tBcDO あれ垢変わっちゃうのな 112. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 22 28.09 ID CKK3Y8Io ググる事しか出きなけど・・がんばりまっふる 113. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 22 36.88 ID gqAZtsDO つか、オカ住人があんまり相手してくれないんじゃなかったか 114. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 24 19.08 ID gBkIcogo 109 同じく補正程度なら 116. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 26 25.88 ID CKK3Y8Io オカ板すんでたことあるけど、 殺人狂のスレだったから無意味 自称霊能力者の意見も面白いけど、自称精神医学通の意見も聞きたい罠。 118. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 28 18.11 ID O17tBcDO お、開いた! 119. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 10.28 ID EZKUua60 おっ 120. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 19.06 ID gBkIcogo キタ━━(゜∀゜)━━!!! 気をつけてね 121. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 28.61 ID 12QpawDO キタ---- 122. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 28.89 ID CKK3Y8Io くぱぁ・・ 123. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 41.00 ID /x2ynac0 118 今日始めての進展 124. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 29 45.96 ID FVycXwDO ホームレスとヒトガタを結びつけるのはまだ早いんじゃないか? あのヒトガタは結構新しい物だと思う 125. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 09.53 ID gqAZtsDO キタ━(゚∀゚)━!! 126. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 10.02 ID wKTeBkDO 開いちゃったか… 127. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 40.59 ID FVycXwDO ゴクリ 129. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 30 55.93 ID yLq.Uj.o ホームレスが亡くなった時点で警察凸してそう あんなに怪しい折り紙なんてあれば、回収してそうだしな 130. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 33 45.24 ID CKK3Y8Io 129 殺人事件とは違うからねェ・・ 132. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 33 53.55 ID O17tBcDO いちばんでかいドアがあいたお 中はすげーバイオっぽいですありがとうございます 134. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 06.41 ID gBkIcogo 132 ちょ、何かすげぇww 135. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 21.76 ID XlRCKESO おい・・・その絵の裏・・・ 136. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 26.84 ID XqoMycDO 新たな扉が 137. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 28.21 ID wKTeBkDO あれっ… バイオ1… 138. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 35 44.73 ID FVycXwDO 132 ナイス仮面 その額縁の裏には勿論・・・ 139. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 00.87 ID l3EuykDO おぉ・・・雰囲気出てるね・・・ 部屋の中はどんな様子? 140. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 00.76 ID a5oMswDO その絵はなんかやばそうだな… 141. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 02.29 ID kQeMHgM0 KOEEEEEEEEEEEE 142. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 02.26 ID CKK3Y8Io なんて素敵な部屋ですか・・たぶん絵画の裏にコルトパイソン てか絵画ブキミでつね 143. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 36 06.89 ID yLq.Uj.o なんでドアに鍵かけてあったんだろう いつも鍵かけてたのかな? とすると、何か大切なものがある? 144. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 37 46.02 ID /x2ynac0 額縁の裏は見ないの? 145. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 38 07.22 ID O17tBcDO うーんなんか今までと違ってなんか嫌な雰囲気がするお このアイテムどっかに置くと隠し扉がひらくんだよね? 148. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 39 36.29 ID CKK3Y8Io 145 すごく3Dなキーパーツww 150. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 39 59.14 ID /x2ynac0 145 何この使えそうなアイテム 機能をkwsk 152. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 40 12.95 ID f63LMUDO 玉子置くやつ? 153. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 40 32.22 ID KSTz1tEo ○連打して歩けよ 155. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 06.53 ID CKK3Y8Io 152 カリシロで伯爵が使ってたアレ? 銀だったらすごくね? 156. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 20.03 ID XlRCKESO 今こそラジオを鳴らしてみるんだ 157. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 41 51.78 ID pWz0XcDO レーオーン!! 158. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 42 24.06 ID EZKUua60 まだまだクライマックスは遠そうだなwwwwwwwwww 159. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 43 57.41 ID f63LMUDO 155 そう まさしくそれを思い出した 160. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 44 11.05 ID CKK3Y8Io 絵がみたいな 161. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 48 15.95 ID O17tBcDO こしぬけた リアルで「キャア」って言っちまった… 163. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 48 28.67 ID jShDMsDO 仕事の合間に来てみたらバイオ化しててワロタwwwwwwww 仮面頑張れー! 早く帰りてえぇぇえ! 164. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 48 47.80 ID KSTz1tEo これはションベン漏らしてもおかしくないww 165. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 49 18.00 ID gqAZtsDO うは 166. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 49 20.32 ID gBkIcogo これはこわいwwwwww 167. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 00.42 ID yLq.Uj.o 162 なんだこれ・・・ 168. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 05.86 ID XqoMycDO それは怖い 169. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 12.01 ID CKK3Y8Io 161 これ押すとどっかで床がカチっていう奴かな 170. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 28.59 ID FVycXwDO 161 それは怖いわwwww 171. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 50 28.59 ID XlRCKESO 謎の機械があったり、ベンチがあったり、 絵に彫刻ときたか・・・ いったい、何の建物なんだ・・・? 172. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 51 09.86 ID /x2ynac0 169 あるあるwwwwwwww 173. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 51 09.58 ID CKK3Y8Io どうみてもバイオ1です ほんとうに有難うございます 174. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 02.82 ID XqoMycDO 羊羹だねぇ〜 175. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 53.13 ID .ZB2hIDO 161 うはWWこええええぇぇWWWWWちびる恐さだなWWW 176. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 52 58.81 ID EZKUua60 森の羊羹 177. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 01 53 03.15 ID O17tBcDO 179. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 31.25 ID yLq.Uj.o 177 ちょwwwwwwをまwwwwwwww 180. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 48.43 ID Skwq1D.0 177 かぶせるなwww 181. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 52.18 ID XlRCKESO 177 二号の誕生だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 182. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 53 59.21 ID TYBhFwM0 177 なにやってんだwwww 183. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 02.97 ID gBkIcogo 177 うはwwwwww声に出して笑ってしまったww しかし似合ってる件 184. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 10.74 ID NAxOjsAO 177 wwwwww 185. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 20.08 ID /x2ynac0 177 似合いすぎwwwwww 186. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 25.92 ID CKK3Y8Io 177 すごくwwwwww似合ってますwwwwww2号誕生wwwwww 187. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 32.40 ID FVycXwDO 177 被せるなwwwwwwwwwwww 188. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 54 46.24 ID gqAZtsDO おまwwwwwwwwwwww 189. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 55 09.63 ID EZKUua60 177 声に出してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 190. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 55 16.68 ID 3Un.P160 ここ人を止めるための施設だったんじゃないか? B1Fは居室で廃業の時一室にベッドを集めたのかも 1Fはロビーで2Fは娯楽室とか でも窓のない部屋に人泊まらせるのおかしいよな 191. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 23.99 ID CKK3Y8Io 190 プラネタリウムあったから上映会でもしてたのかな 192. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 52.87 ID FVycXwDO 何枚か写真出たけど今日も何か見えるか? 初日からほぼ何も見えない俺に教えてくれ 193. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 56 58.68 ID G1UYlcSO 怖くて画像見れないんだがどんなの? 194. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 57 34.44 ID Skwq1D.0 190 地下はリネン室だったとか? 197. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 01 58 48.16 ID CKK3Y8Io なんも見えぬ。 絵が見たいぉぅ 199. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 02 00 02.14 ID OC6qKMDO 今更だけど、よくこんなところに1人で入れるな 次へ
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概要 攻略ヒント敵種類別の倒し方 その他 プロ攻略のススメ オススメのブースター、キックバック 概要 プレイヤー:最大3人 難易度:初級、中級、上級、プロ 押し寄せる敵を10ラウンド凌ぎきるモード それぞれのラウンドには『ゴールドラッシュ』『サバイバル』『サバイバトリー』がランダムで指令される ゴールドラッシュ:偶像を宝箱まで運搬する。偶像の出現位置はランダムだが宝箱の位置は固定。偶像を2個運搬すればクリア。 サバイバル:固定数(25人)の敵を凌ぎきる。マップを縦横無尽に使って闘う。 サバイバトリー:テリトリー内で敵を固定数(25人)倒す。テリトリー外で敵を倒してもお金もメダルも入らず、カウントもされていない。 ただし、後半は必ずサバイバルかサバイバトリーのバトルとなる ゴールドラッシュは中盤以降は発生しない(ラウンド7までは確認済み、難易度によって変動の可能性あり) 基本的にラウンドが進むのと平行して出てくる敵の種類が増える、最初はザコしか登場しないが アーマー兵→チョークスリーパー→スナイパー→アーマーチョークスリーパー→RPG兵→超重兵士 の順に増えていく 初級と中級の違いはダメージ量の増加 中級と上級の違いはダメージ量の増加および獲得するお金の増加に加え 敵を格闘で撃破すると結構な確率でグレネードを落としてきて道連れを狙ってくるようになる プロになると撃破に付き初中級の二倍のお金を獲得できるが、被ダメージ値の更なる上昇に加え キックバック持ちの敵が頻繁に出現するようになる為、急激に難易度が上がるので注意 勿論格闘撃破すればほぼ100%グレネードを落としてくる サバイバトリーは全ステージ三か所所定の場所が決まっており、その中からランダムで場所が決まる それぞれ特徴があるが、明らかに難易度が高い場所も何箇所かある 全滅すれば場所が変わる可能性もある、ただしその際もランダムなので同じ場所が選ばれる場合もある ゴールドラッシュ中に途中退出者などが出た場合 何故か偶像が消えるor出現しなくなってしまうバグが多く報告されている その場合、残念だが戦い続けるのは無意味なので全滅するか退出するしかない 全滅するとステージがリセットされる為か偶像は復活する 攻略ヒント 敵種類別の倒し方 雑魚(AK-47・G-MAL・M9・Para9・Arm Micro)遠くの雑魚は普通に撃って倒せばおk。近くの雑魚は走り撃ちからの格闘1発が素早く倒せてオススメ。 雑魚(Pistole・Sawed-Off Shotgun)倒し方は上と同じ。弱いが至近距離で攻撃を食らうと一撃で真っ白or戦闘不能になるので注意。 雑魚(Dragon Sniper)狙撃兵。攻撃する前に一旦停止し、レーザーサイトでこちらに照準を向けてくる。 レーザーサイトの照準が一定時間合わせられてしまうと攻撃してくる。撃たれてしまったら即戦闘不能。 低難易度はそれほど怖くないが、高難度になるほど発射までの時間が短くなり危険となる。倒れた味方を回復する場合は注意。 ちなみに普通の雑魚と違ってカバーをせず、また入手経験値が高い。 雑魚(RPG)こちらも普通の雑魚と違ってカバーをせず、また入手経験値が高い。 挙動は狙撃兵と同じ。そこらへんをウロウロした後、立ち止まってRPGをぶちかましてくる。 当たれば大ダメージか戦闘不能。全滅の引き金になるので、RPG奪取と経験値のためにも最優先で排除する。 爆発保護があると当たっても怯まないので結構便利。 チョークスリーパー兵(薄着)こちらに向かって一直線に走り寄り、接触すると首を絞めてくる。絞められている間は連打以外何もできない。味方に助けてもらおう。 格闘は効かず、逆にカウンターを食らうので普通に撃つべし。入手経験値が高く、M9を持っているのでラウンド序盤は率先して倒したい。 撃ちながら格闘攻撃すれば、捕まらずに倒せる。 チョークスリーパー兵(厚着)挙動は薄着兵と同じだが、耐久度が高く銃撃で倒すのは困難。 味方がいる場所まで誘導し、わざと捕まって味方に助けてもらおう。少々外道だが味方に押し付けて自分が助けるのもいい。 助ける場合、ヘッドショットでヘルメットを飛ばしてから格闘攻撃しよう。 ヘルメットが外れていれば、撃ちながらの格闘攻撃で捕まらずに倒せる。 どちらのタイプも共通してガスマスクをしており、近づいてくると「(;´Д`)ハァハァ」と敵の荒い息遣いが聞こえてくる。 この声が聞こえたら視界に入っていなくても近くにはいるので周囲を警戒しよう。 近づかれたら箱の上などに一段登ると捕まえに来なくなり銃撃してくる。その間にヘッドショット~格闘で倒そう。 パッチデータ2.08と2.09によりチョークスリーパーの首締めをハイタッチのポーズをとることで回避出来るということは出来なくなっている。 装甲兵ヘッドショットでヘルメットを飛ばさないと格闘が効かない。ある程度近付く必要があるが、その分こちらも攻撃を食らうので注意。十分に距離を取る事。 マグナム系かスナイパーライフルなら一撃でヘルメットを飛ばせる。ショットガン系なら至近距離で2発。T-Bolt Sniperなら胴体2発。 グレネードやRPG等の爆発物なら、的確に当てれば2発で撃破可能。仕損じた場合はもう1発必要。 段差を利用したぶら下がりからの引き落とし攻撃なら一撃。場所は限られるもののこれが最も安全。 あえてヘッドショットを狙わず正攻法で倒すならどこでもいいので一か所アーマーを剥がして、剥がれている部分を狙おう 大男どの難易度でもラウンド7辺りから出現するようになる。サバイバルでは旧市街を除きPAK-80を入手する事が出来る。 爆発物を8発以上ぶち込んでも死なない上に、格闘攻撃が行えない。しかも攻撃力がべらぼうに高く、体力をゴリゴリ削られる。 キックバックのクラスターボムなら足元に投げる事で一撃。ただし散らばり方によっては死なない事もある。 T-Bolt Sniperならヘッドショット5発で倒せる。ただし味方の援護がないとかなり難しい。 PAK-80なら、ヘッドショットせずとも半分ほど撃ちこめば倒せる。拾ったら半分ほど弾を温存しておく事。 難易度プロの場合、倒しても一定時間経過で2匹3匹と再出現する。強さは良くも悪くも変化はないが一体倒したからといって油断は禁物。 酷い時は二体同時に出現することもある。 キックバック兵サバイバルだと難易度プロ限定で出現。通常の装甲兵より体力が大幅に高い。どの種類が出て来るかはランダム ミニミッションなどと同じく必ず頭上に何のキックバックかの表示が出ている、この表示は壁越しでも見えるので現状どの位置にいるか簡単に確認できる クラスター兵とメガ爆弾兵は、格闘で倒した際に落すグレネードもキックバックのそれとなる。メガ爆弾はともかくクラスターボムは即死確実なので格闘は厳禁。 カーペット兵とミリシア兵は格闘で倒して構わない。ただしどちらも銃撃が激しいので無理しないように。 装甲兵に比べるとヘッドショットのうまみがあまりないので、グレネードを併用して胴狙いで倒す。当てやすい&ひるませやすいで倒しやすくなる。 ミリシアとカーペットの場合は寄ってきたら、クラスターとメガ爆弾には積極的に近づいてグレネードを1、2個投げつけてアーマーを剥ぐ。キックバック「爆発物」がいい感じ。 一人が注意を引き、もう一人が横から撃ち込めるようにするとよい。グレネードを投げ出したらチャンス。ひるませて落とせばミリシア以外はほぼ勝負が決まる。 その他 全難易度共通ラウンド後半だと雑魚もグレネードを投げてくるようになる。確実に投げ返しができるよう練習しておこう。上手くやれば敵を倒す手段になる。 上級・プロについて(グレネード)上級以上の難易度の場合、格闘で撃破すると、倒した相手がグレネードを落としてくる。確率は上級で5割、プロで9割ほど。 味方が近くにいる場合、意図せず巻き添えにしてしまう場合がある。サバイバトリー等で味方同士が接近しやすい場合は注意。 上級・プロについて(誤射)上級・プロだと誤射がオンになり、射線に注意がいる。羽交い締めの時も誤射になる事を心に留めるように。 誤射オフの初級 中級でも、手榴弾の爆風は当たるためダウン中の仲間がいる時には注意。爆発保護のブースターがあればその限りではないが。 ゴールドラッシュ偶像を宝箱に入れない限り無限に敵が湧き続ける。ただし上限があり、倒した数が一定数を超えるとポイントとメダルの獲得がなくなる。 倒した音がしてもお金の表示出てこなかったら既に上限に達している状態。例外として宝箱で得られるお金はそのまま手に入る。 敵はこちらへの攻撃より、宝箱周辺への陣取りを優先する傾向にある。ハンマーやRPGでまとめて倒すとメダルも稼げて効率がいい。 サバイバトリーカウント全てを減らせば良いので、重兵士に構わず雑魚の排除を優先する。 範囲内で倒さなないとカウントされないが、後半のラウンドで敵が侵入してきて捌ききれなくなった場合、テリトリーから逃げ出し敵を誘導するのも手。 他のルールでもそうだが、敵が多い状況で無理に仲間を助けに行っても全滅する場合が多い。 状況次第では味方を見捨てる決断も必要。安全圏で味方が復活するのを待つ。 自分が瀕死状態に陥った場合、助けてもらうのが無理な状況だと判断すれば自殺も一手。 プロ攻略のススメ キックバック兵について放っておくと好き勝手に暴れまわられるので優先的に撃破する。撃破+メダルでお金も稼げるし、追加トロフィーの獲得条件でもある。 特にカーペット兵・クラスター兵は真っ先に倒す事。サバイバトリーだと戦うどころじゃなくなってしまう。 グレネードで装甲を剥がす→ドラスナ乱射、またはハンマー4連射→ハンドガン数発で素早く倒せる。 ハンマー・RPG-7で上手くヘッドショットを決めれば2発でヘルメットが壊れる。ただし少々難しい。 距離が近いなら壁撃ちヘッドショット→格闘でも可。ただしクラスター兵に格闘は厳禁。 ちなみに装甲兵と同じくぶらさがりからの引き落としで倒せる。状況が限られるのでチャンスを逃さないようにしたい。 大男について難易度プロでは倒しても時間経過で再出現する。 高難度故に死にやすいので、全滅→クラスターボムの貯蓄がおじゃんに・・・という事態にもなりがち。 キックバック兵同様、放置すると手が付けられなくなるので最優先で撃破したい。倒せばPAK-80を落とすのでその後の展開が楽になる。 こちらも装甲を外した後に胴体目掛けてのドラスナ乱射が早い。ただしキックバック兵と違って10発以上必要。 ラウンド後半は複数のキックバック兵を同時に相手にしないといけないので、スリーマンアーミーは是非欲しい。 格闘でポロリと敵をひるませて落したグレネード場合について難易度プロだと、ポロリ爆発までの時間が難易度上級よりかなり早い。 格闘のドロップキックで敵を倒した場合、起き上がりに時間が掛かってポロリ投げ返しが間に合わない点に要注意。 状況によって銃撃による撃破と格闘による撃破を使い分けていきたい。 キックバックグレネード持ちは周りに味方がいないことを確認してからとどめを刺すこと(キックバックグレネードを落とすことがある)。 ちなみにポロリとひるませて落としたグレネードはその人が使ったグレネードという扱いとなる。 この点を覚えておかないと自分では悪気がなくてもキックアウトということになりかねない。 但し、爆発保護があれば味方にはダメージが入らない(自分には入るが)。 武器について旧市街を除く全ステージにM32ハンマーが常備されているので配置されている場所を覚えておくこと。 因みに、旧市街にはM32ハンマーが常備されていないが、PAK-80が常備されているので比較的難易度が低い。 ドラゴンスナイパーはキックバック兵・大男排除に必要なので最優先で回収する。 ボルトアクションライフルは大男をHS5発で倒せるが、1発でも外すとアウトな上に装填時間がクソ長いので無用の長物。 PAK-80は厄介なキックバック兵・大男を瞬殺できるので、最優先で回収する。ただしサバイバトリーの場合は状況を見てから。 Raffica Pistol(M93R)は雑魚を倒すにも3x3発必要なので、火力が重要なプロではクソの役にも立たない。他に武器が無い場合に使うくらいか。 その他ブースター1は体力回復ブースター推奨。Lv2とLv3では相当な差があるので、できるだけLv3にしておきたい。 ブースター2は爆発保護・キックバック持続・リミット解除あたりが無難。自分に合わせて好きなものを。 キックバックは特に理由が無ければ、医療班・スリーマンアーミー・クラスターボムあたりを推奨。 宝箱はむやみに開けない。なるべく強力なスリーマンアーミーやクラスターボムを使える人に優先しよう。 宝箱や強力武器の回収は、ラウンド開始直後か終了時に行う事。外人は特にこの傾向が強く、戦線を離れると他二人に攻撃が集中してしまう(ただしPKは除く。状況を見て回収しよう)。 オススメのブースター、キックバック ブースター1【体力回復スピードブースター(解除ランク21)】ダメージを受けた時の体力回復スピードがアップする。 どこのステージでも使える便利なブースターで、特にこだわりがなければこのブースターで事足りる。 というか上級・プロではコレ一択。 ブースター2【メダル・キックバック持続(解除ランク1)】キックバックの持続時間が上昇。Lv3だと1.5倍、例えばミリシアマンだと30秒が45秒になる。 Lv上げが大変だが、ジャガーノート・スリーマンアーミー・プロテクターあたりを使うならぜひ装備したい。 ブースター2【リミット解除(解除ランク14)】メダルの最大所持数がアップする。Lv1で3、Lv2で4、Lv3だと6もアップ。 例えばメダルを6個習得した状態でミリシアマン(コスト5)を使った場合、手元にメダルが1個残る。 医療班等を短いインターバルで使えるので、できるだけLvを上げ、宝箱から積極的にメダルを回収しよう。 ブースター2【バーゲン(解除ランク21)】キックバックのコストが減る。Lv1で1、Lv3で2下がる。金色に光る事に意味は全くない。 キックバックをより早く発動できるようになるので、リミット解除と使い分けよう。 ブースター2【爆発保護(解除ランク29)】Lv3だと敵の爆発物でよろけなくなり、また爆発物によるフレンドリーファイアが無くなる。 首を絞められている味方をRPG、グレポン、手榴弾で助ける事もできる。 自分の格闘攻撃で倒した敵の爆弾で、回復待ちの味方にトドメを刺すことも無くなる。 但し、自分の爆発物はしっかり食らうので注意。Lv上げも楽なのでかなりオススメ キックバック【ミリシアマン(解除ランク4)】解説文には「弾薬を最大まで得て連射速度がアップ、リロードの必要もない」とあるが、誤り。 「一定時間リロードの必要がなくなり、一定量の弾薬を得る」が正解。連射性能そのものは上がらない。 弾薬の回復量はマガジン1つ分。例えばドラスナの場合、マガジン強化前は5発、強化後は8発回復する。強力武器系は使っても回復しない。 連射性能は上がらないがリロードの必要がなくなるので、結果的に装弾数の少ないシャッガンやボルスナは連射性能が上がる事となる。 難易度プロでは、高レベルのキックバックを習得するまでの繋ぎとして、何気にかなり優秀だったりする。 キックバック兵や大男掃討のためにドラスナを活用しなければならないプロでは、リロード不要+弾数回復の恩恵が地味に活きてくる。 リロードが長くて使い辛いボルスナにも価値を見出せる。コストが5と少なく、バーゲンLv3なら宝箱を開けるだけで即使えるようになるのも大きい。 キックバック【医療班(解除ランク32)】自分と味方の体力を全回復させる。戦闘不能になった味方もこれで救助可能。 咄嗟の時に非常に便利。3人のうち最低一人は所持しておきたい。体力回復スピードブースターを育てるのにも有効 キックバック【ジャガーノート(解除ランク41)】解説文には「スピードを失う代わりに銃弾やグレネードに対してほぼ無敵になる」とあるが、誤り。 「走れなくなる代わりに一定時間戦闘不能にならなくなる」が正解。ダメージ自体は普通に受ける(攻撃を食らうと画面が白くなる)。 キックバック兵や大男と足を止めて撃ち合う場合に便利。前に出て敵の攻撃を引き付ける、なんて使い方も可能。 ただしチョークスリーパーの首締めには完全に無防備な点に注意。 キックバック【スリー・マン・アーミー(解除ランク49)】解説文には「10メートル以内の仲間はダメージ力が2倍になる」とあるが誤り。 「プレイヤー及びプレイヤーの半径10m以内にいる味方の攻撃力が2倍になる」が正解。 高難度であればあるほど重要になるキックバック。難易度プロの(ラウンド後半の)サバイバトリーではこれがあるだけで難易度が大きく下がる。 こちらも制限時間を延長する「メダル・キックバック持続」が欲しいところ。 キックバック【クラスターボム(解除ランク54)】爆発保護のブースター必須。味方ごと巻き込んでキックされないようにしよう。 大男の足元に投げれば一撃で倒す事が可能。ただし、かなり正確に投げないと死なない事も多い。 大男の他、敵が密集している時に使う事で大量の敵を排除する事が可能。 キックバックが溜まったら発動ストックして、更にメダル回収もできる。但し、死亡したらストックが無くなるので注意。
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【復刻】サバイバルメソッド 開催期間:[2022年11月15日(火) 17 00 ~ 11月22日(火) 14 00] イベント概要はこちら イベント情報はベース画面右上のバナーから確認可能 ベリーハードもステージパス使用可 天然水交換品の一覧はこちら 高級天然水交換品の一覧はこちら イベントポイントの個人報酬一覧はこちら イベントポイントの個人ランキング報酬一覧はこちら ボーナスステージは「出現時間30分」「ステージパス使用可」「出撃中に期限が過ぎた場合もクリア可能、戦闘データ保持、報酬あり、再出撃は不可」。 今回は開催期間が1週間と短めのためか、イベントミッションの必要討伐数が半分になっている。 ステージ構成 ステージ イージー ノーマル ハード ベリーハード EVP 天然水 EVP 天然水 EVP 天然水 EVP 天然水 ボーナス 120 7 200 25 300 40 600 70 エピローグ 100 5 180 20 250 30 500 60 四 100 5 180 20 250 30 500 60 参 100 5 180 20 250 30 500 60 弐 100 5 180 20 250 30 500 60 壱 100 5 180 20 250 30 500 60 プロローグ 100 1 180 15 250 27 500 55 脚注:EVP、天然水の入手数は表中の数字からランダムで増加する。(追加報酬として表示される) 高級天然水はボーナスステージのでのドロップ確率が高い。 プロローグ 世界相 Wave1 大蛇:青 x3、化物蜘蛛:青 x1 Wave2 化物蜘蛛:青 x3、大蛇:青 x1 Wave3 化物蜘蛛:青 x2、大蛇:青 x2、メンインブラック(強):青 x1 其の壱 世界相 Wave1 魔熊:赤 x1、魔狼:赤 x2、大蛇:赤 x1 Wave2 魔熊:赤 x1、魔狼:赤 x1、大蛇:赤 x2 Wave3 魔熊:赤 x2、魔狼:赤 x2、大蛇:赤 x1 其の弐 世界相 Wave1 魔狼:緑 x4 Wave2 スライム(強):緑 x3、甲冑騎士:緑 x1 Wave3 スライム(強):緑 x2、甲冑騎士:緑 x1、魔狼:緑 x2 其の参 世界相 Wave1 大蛇:黄 x2、テロリスト:黄 x2 Wave2 化物蜘蛛:黄 x1、テロリスト:黄 x3 Wave3 大蛇:黄 x3、化物蜘蛛:黄 x2 其の四 世界相 Wave1 魔熊:青 x1、魔狼:青 x1、スライム(強):青 x2 Wave2 魔熊:青 x2、スライム(強):青 x2 Wave3 魔熊:青 x2、魔狼:青 x3 エピローグ 世界相 Wave1 下忍:赤 x2、サイバー特殊部隊兵:赤 x2、サイバー魔術師:赤 x1 Wave2 下忍:赤 x2、サイバー特殊部隊兵:赤 x1、サイバー魔術師:赤 x2 Wave3 サイバー特殊部隊兵:赤 x3、サイバー魔術師:赤 x2 W3のサイバー特殊部隊兵の開幕やってくる単体3連撃の威力が高く約10万近く食らう 今の時期だと大体のキャラが瀕死もしくは即死なので注意 ボーナス 世界相 VHではランダム、H以下は T=/M= 固定。世界相補正は±0。 Wave1 現象体(獣):無 x1、現象体(人):無 x1、現象体(メカ):無 x1 Wave2 現象体(獣):無 x1、現象体(人):無 x1、現象体(メカ):無 x1 Wave3 現象体(獣):無 x1、現象体(人):無 x2、メンインブラック:無 x1、現象体(メカ):無 x1 天然水 アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3Rエクスタル 10 10 ★5Yエクスタル 2000 1 ★3Rエクスタル 20 10 ★5Bエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 10 10 ★5Rエクスタル 2000 1 ★3Bエクスタル 20 10 ★5Gエクスタル 2000 1 行動P全回復 30 3 ★5Yエクスタル 4000 1 行動P全回復 60 3 ★5Bエクスタル 4000 1 行動P50%回復 15 5 ★5Rエクスタル 4000 1 行動P50%回復 30 5 ★5Gエクスタル 4000 1 常設VSスカウトチケット 50 10 ★5Yエクスタル 8000 2 常設VSスカウトチケット 100 10 ★5Bエクスタル 8000 2 ★5Rエクスタル 8000 2 ★5Gエクスタル 8000 2 HPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 500 10 SPエンハンサー 800 2 ★5万能ルーツ 1000 10 ATエンハンサー 800 2 ★5EX剣は銃よりも強し 1000 1 DFエンハンサー 800 2 ★5EX剣は銃よりも強し 5000 1 INエンハンサー 800 2 ★5EX剣は銃よりも強し 10000 1 HPエンハンサー 1600 2 ★5EX剣は銃よりも強し 15000 1 SPエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x10 30 10 ATエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x100 300 9 DFエンハンサー 1600 2 ★3タックフォープのルーツ x100 600 10 INエンハンサー 1600 2 ★5Yエクスタル 16000 5 HPエンハンサー 2400 2 ★5Bエクスタル 16000 5 SPエンハンサー 2400 2 ★5Rエクスタル 16000 5 ATエンハンサー 2400 2 ★5Gエクスタル 16000 5 DFエンハンサー 2400 2 HPエンハンサー 4800 3 INエンハンサー 2400 2 SPエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 1200 1 ATエンハンサー 4800 3 ★5限界突破 6000 1 DFエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 1200 1 INエンハンサー 4800 3 ★1万能スキル強化 6000 1 500pos 10 100 500pos 20 100 500pos 50 5000 500pos 100 9000 500pos 150 9000 500pos 200 9000 500pos 250 9000 500pos 300 9000 コネクト x100 10 100 コネクト x100 20 100 コネクト x100 50 5000 高級天然水 アイテム 必要個数 在庫量 アイテム 必要個数 在庫量 ★3限界突破 10 1 ★5限界突破 200 1 ★4限界突破 20 1 ★5限界突破 400 1 ★5限界突破 100 1 ★5限界突破 800 1 ★1万能ルーツ x10 100 100 ★5限界突破 1600 1 ★5Yエクスタル 80 1 ★5Yエクスタル 160 1 ★5Bエクスタル 80 1 ★5Bエクスタル 160 1 ★5Rエクスタル 80 1 ★5Rエクスタル 160 1 ★5Gエクスタル 80 1 ★5Gエクスタル 160 1 ★3限界突破 20 1 ★5Yエクスタル 320 1 ★3限界突破 40 1 ★5Bエクスタル 320 1 ★3限界突破 80 1 ★5Rエクスタル 320 1 ★3限界突破 160 1 ★5Gエクスタル 320 1 ★4限界突破 40 1 ★5Yエクスタル 640 1 ★4限界突破 80 1 ★5Bエクスタル 640 1 ★4限界突破 160 1 ★5Rエクスタル 640 1 ★4限界突破 320 1 ★5Gエクスタル 640 1 ★5Yエクスタル 1280 1 ★5Bエクスタル 1280 1 ★5Rエクスタル 1280 1 ★5Gエクスタル 1280 1 50,000pos 1 100 イベントポイント個人報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 累計ポイント 報酬 100 20シード 22000 ★4Rエクスタル x2 140000 50シード 200 ステージパス x5 24000 ★4Gエクスタル x2 160000 ★1万能ルーツ x30 400 データチップ(画像) x50 26000 ★4万能ルーツ x10 180000 50シード 600 20シード 28000 ★3限界突破 x3 200000 ★1万能ルーツ x50 800 常設VSスカウトチケット 30000 ★2万能ルーツ x50 220000 50シード 1000 ★3Yエクスタル x2 32000 データチップ(BGM) x100 240000 ★4万能ルーツ x50 1200 ★3Bエクスタル x2 34000 ★4万能ルーツ x20 260000 50シード 1400 ★3Rエクスタル x2 36000 1000コネクト 280000 ★5万能ルーツ x50 1600 ★3Gエクスタル x2 38000 20シード 300000 50シード 1800 行動P10回復 x5 40000 ★4限界突破 320000 期間限定VSスカウトチケット x3 2000 データチップ(画像) x50 42000 20シード 340000 50シード 3000 常設VSスカウトチケット 44000 1000コネクト 360000 ★1万能ルーツ x100 4000 20シード 46000 20シード 380000 50シード 5000 1000コネクト 48000 常設VSスカウトチケット 400000 ★4万能ルーツ x50 6000 データチップ(画像) x50 50000 1000コネクト 420000 100シード 7000 常設VSスカウトチケット 52000 常設VSスカウトチケット 440000 ★5万能ルーツ x10 8000 行動P10回復 x5 54000 ★4万能ルーツ x50 460000 100シード 9000 データチップ(画像) x50 56000 常設VSスカウトチケット 480000 ★5万能ルーツ x10 10000 ステージパス x5 58000 20シード 500000 100シード 11000 20シード 60000 常設VSスカウトチケット 600000 ★5万能ルーツ x10 12000 行動P50%回復 62000 100,000pos 700000 100シード 13000 20シード 64000 常設VSスカウトチケット x3 800000 ★5万能ルーツ x10 14000 ★2万能ルーツ x50 66000 ★5万能ルーツ x10 900000 100シード 15000 データチップ(画像) x50 68000 50シード 1000000 ★5万能ルーツ x10 16000 ★3万能ルーツ x50 70000 行動P全回復 2000000 100シード 17000 1000コネクト 80000 行動P全回復 3000000 ★1万能スキル強化 18000 ★4Yエクスタル x2 90000 1,000コネクト 4000000 100シード 19000 ★4Bエクスタル x2 100000 ★4EXサバイバルメソッド 5000000 300シード 20000 ★4EXサバイバルメソッド 120000 ★1万能ルーツ x20 イベントポイント個人ランキング報酬 1位~10位 期限付きスカウトチケットx14 ☆1万能ルーツx700 ☆1万能スキル強化x2 ☆5万能ルーツx80 ☆3 タックフォープのルーツx150 11位~20位 期限付きスカウトチケットx7 ☆1万能ルーツx300 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3 タックフォープのルーツx70 21位~50位 期限付きスカウトチケットx3 ☆1万能ルーツx200 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx30 ☆3 タックフォープのルーツx30 51位~100位 期限付きスカウトチケットx2 ☆1万能ルーツx100 ☆1万能スキル強化x1 ☆5万能ルーツx15 ☆3 タックフォープのルーツx15 101位~250位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx50 - ☆5万能ルーツx5 ☆3 タックフォープのルーツx5 251位~500位 期限付きスカウトチケットx1 ☆1万能ルーツx30 - - -
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MERCENARIES攻略 THE MERCENARIESとは ステージ集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクタークリス(BSAA) クリス(Zebra) クリス(S.T.A.R.S.) シェバ(BSAA) シェバ(Casual) シェバ(Amazones) ジル(BSAA) ジル(Battle suit) ウェスカー(Black) ウェスカー(S.T.A.R.S.) THE MERCENARIESとは 本編クリア後にプレイ出来るミニゲーム 制限時間まで生き残るまたは 150体の敵を倒すことでクリアとなり クリアまでに集めたスコアによりSS~Dまでの成績が決まる。 Bランク以上でクリアするとステージ・Aランク以上だとキャラクターが増える。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。取得時に腕怯み(前)の体術を使い壊す。これに敵を巻き込むことが可能。 コンボボーナス 宝箱に入っている砂時計 取得すると一定時間の間1コンボにつき1000点取れる。50コンボ以上では1コンボ1000点となるので、50コンボ以上の時に取っても意味が無くなってしまうので注意。また、効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。 体術で敵を倒すことで制限時間が+5秒される。全滅させるなら必要行為 全滅をさせた後、残り時間1秒×1000点が加算される。 TIPSにマーセでも役立つテクニックがあるので読んで参考にして下さい。 参考サイト→ バイオハザード5 THE MERCENARIES 攻略@Wiki ステージ 最初は集会場のみでBランク以上でクリアするごとに増えていき最大で8つになる。 鶏は各ステージに一羽いる。150体の中の敵でありこれを残してしまうこともしばしば 倒すと2000点、確実に金の卵を落とす。本編同様に白・茶・金の卵をランダムで産む。 動きが速いので慣れないうちは手榴弾などの範囲攻撃で早めに処理しよう。 残しておくとステージによっては行方不明になる可能性あり。 ちなみにウェスカーの迅速移動で倒すことが出来、+5秒が取れる。 実は卵を産んでるモーション中は無敵だったりする。 鶏と同じ様に固定の場所にマジニが待ち伏せしている事がある。 それらは近くに行かなければ一切動かないので 鶏を倒していても終わらない場合こちらの可能性も 上記二つ以外で終わらない場合はどこかの出現ポイントで引っ掛かっている事がある。 (筆者はミサイル施設、監獄で稀に起こっていた) 集会場 特徴 本編1-1終盤の所+1-2最初の下水路側。本編より少し行動範囲が広い。 最初処刑台(本編ムービーでエージェントの人が殺される所)の近くに扇動者がいる。 通常のマジニより体力が高い。出来るなら即死体術を狙って処理しよう。 プレイヤーの開始地点の近くの一つであるので注意。 後は巨漢マジニ、処刑者にどう対処するか。 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近くは複数の敵出現ポイント(処刑者も出る)になっているため 慣れないうちは余り長居しない方がいい。 ちなみに、このステージのみ固定ケファロは出現せず、確率ケファロのみ出現する。 スタート地点 処刑台の一番上 下水路の梯子とコンボボーナスの前 出現する敵 マジニ(市民) 扇動者 巨漢マジニ 処刑マジニ ケファロ(固定x0) タイムボーナス位置 下水路の梯子を下りてすぐ先 下水路の上の小屋の中 バスの上 バスの隣の建物の中 同じ建物の屋根の上 下水路のスタート地点から少し真っ直ぐ行った建物の近く 下水路のスタート地点からすぐ右の路地 1-1でイベントシーンで入る建物の二階 コンボボーナス位置 下水路に降りる梯子脇 1-1でイベントシーンで入る建物の一階 同じ建物の二階 バスの中 鶏の居場所 下水路内 奥にはドラム缶があるのでそれに巻き込めるなら使おう 固定マジニ 1-1でこのマップに入ってすぐ目の前のあたり 鉱山 特徴 2-2坑道の中盤の部分 大きく分けると洞窟側と広場側と洞窟と広場の中間の通路があり どちらか側に居ると(2人プレイの場合2人共が) もう片方側の敵沸きが止まるので注意。 洞窟側は特に言う事は無いが 広場側で戦う時は 死角の上から火炎瓶を投げられたり、ボウガンで撃たれるので 上の階に陣取るようにした方が良い。 待ち伏せと呼べるのは居ないがスタート地点のすぐ近くに敵が居る。 こちらの固定マジニはそれについて説明する。 鶏は2匹居る。 1匹は白の卵になっている。 リーバーの出現 3匹おり 1匹目、洞窟側一番奥柵の向こう 2匹目、洞窟と広場の中間の通路、上の敵沸き場 3匹目、広場側3階洞窟の柵の向こう 感知式爆弾に引っ掛ければその後はほぼどの銃器でも弱点一発で済む。 マジニ(市民)の携行している武器の傾向 他のステージと比べると火炎瓶持ちがかなり多い。 またダイナマイト持ちが少なからず混じってくる。 接近時、2人プレイ時に無闇に撃ち これらに巻き込まれるor巻き込むことの無いように。 両手武器持ちも多い。 ボウガン持ちも居る。こちらは残しておくと危険、出来るだけ優先して早く倒すべし。 巨漢マジニはほぼ感知式爆弾を落とすようになっている。 リーバー対策として使えるので取っとくと良いかも。 スタート地点 洞窟側、一番奥の柵前 広場側、一番上の木の足場 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x10) 巨漢マジニ リーバー×3 タイムボーナス位置 スタートと反対の一番上の足場,2階から梯子で登る 3階、洞窟内 2階、採掘機の橋 1階、木材の近くの穴の中 中間の通路から洞窟側入ってすぐ左あたり※その上に敵沸き場あり 中間の通路から洞窟側入って左の細い道 洞窟側、一番奥の柵前スタート近く コンボボーナス位置 3階、中央の出っ張った足場 1階、木材の近く 中間の通路から洞窟側入って左の細い道奥 中間の通路から洞窟側入って右の道 鶏の居場所 中間の通路から洞窟側入ってすぐのあたり 3階、洞窟内追い込んで爆発ドラム缶に巻き込める。が、逆方向に逃げられないように。 固定マジニ 洞窟側、一番奥の柵前スタート近くの2体タイムボーナスの方 両手武器持ち 最初から気付いていて近づいてくる。 樽と木箱の上に閃光手榴弾がある方 火炎瓶持ち 最初から気付いてはいない。タイムボーナス側のを倒した後に相手しよう。 広場側、一番上の足場スタート近くの3体3階にすぐ下りると巨漢マジニ 反対側の足場下の3階洞窟前,ダイナマイト持ち,後ろからでもある程度近づくと反応する 3階洞窟内 両手武器持ち,近くに爆発ドラム缶あり 集落 特徴 3-1の後半を利用したステージ。出現する敵は先住民ベース。 初期配置の敵のうち盾持ち以外は体力が900と少々高め。 このステージのみ150体以上の敵が出現し、手榴弾やロケランを最後に使う事で150体以上の敵を倒す事が可能。 しかしスコアにはあまり寄与しない。 ボスの巨人マジニは緑ハーブと赤ハーブを交互にドロップする。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x16) キペペオ ブイキチワ 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 古代遺跡 特徴 4-2の前半を利用したステージ。本編でのレーザーギミックはない。 本編でエンブレムが有る場所にそれぞれ各種手榴弾、感知式爆弾、90TBがある。 ボスの巨人マジニは緑ハーブをドロップ。1体が初期配置されているが倒さなくても次のボスが出現する。 その他下スタート左手90TB側の壷から赤ハーブと緑ハーブが固定ドロップ。 下スタート右手側手前の高台通路の壷からは緑ハーブが固定ドロップ。 松明マジニは体力1,500と高め。 スタート地点 出現する敵 マジニ(先住民) ケファロ(固定x13) デュバリア(固定x5、特に初期配置の火矢、素手(終盤)は固定デュバリアなので注意。) 巨人マジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 実験施設 特徴 本編に無いオリジナルステージ。マーセナリーズで唯一武装兵とリッカーβが相手。 体力が高いいわゆるボスが存在しない代わりに即死攻撃を持つ敵が非常に多い。 特にリッカーβののしかかりはパートナーに助けてもらわないと脱出不能。 ソロで食らってしまった場合は諦めてリスタートしよう。 ボス格のロケットランチャーマジニ(HP1,000)が緑ハーブをドロップ。 初期配置の防弾チョッキ装備の個体、黒ヘルメットにジャケット着用の個体は固定デュバリアなので注意。 スタート地点 出現する敵 マジニ(武装兵) デュバリア(固定x2) リッカーβ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ ミサイル施設 特徴 5-3の一部を利用したステージ。本編よりも明るい。 高低差がある上にステージ自体が広く、全体の把握に時間がかかる。 ソロできっちりとマップ構造を把握して望みたい。 各ベルトコンベア先にある焼却炉に突っ込んでしまうと即死する。 ダッシュや敵に殴られたりして飛び込んでしまわない様に気をつけよう。 ステージ内各所に複雑に湧きスイッチが分布している。 タイミングを合わせて上手く移動しないと最後の一体を探して歩き回るはめになるので注意しよう。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ(固定x18) ガトリングマジニ×2 赤ガトリングマジニ タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 船首甲板 特徴 6-1の一部を利用したステージ。本編にあるギミックはオミットされているが、本編には無い滑車が2箇所追加されている。 ロケットランチャーがそれぞれの滑車周辺に計3本も配置されている他、 グレネードランチャーも手に入る。初期配置及び装填済みの弾丸は焼夷弾。 特に火力が弱いジル(BSAA)には嬉しい仕様。 ボスはチェーンソーマジニ。全てクレーン上から降ってくる。 即死攻撃が厄介だが落ち着いて動きを見れば躱すのは容易。 マグナム持ちならば一発足を撃てば膝をつくので慌てずに対処をしよう。 トータルで7体も出現するので気をつけておこう。 計3体出てくる青ズボンの個体は復活する。3体目の個体は復活後の体力が高いので要注意。 復活後の暴走モードでも閃光や焼夷弾で動きを止められるので落ち着いて対処しよう。 ミサイル施設並みに広く、湧きスイッチもある程度分散しているので湧き残しに気をつけよう。 ボウガン持ちやダイナマイト持ちが高所から動かない事があるので気に留めておこう。 移動、固定ケファロ、ボス全てが多く難易度の非常に高いステージ。 初級者は充分に慣れてからプレイした方が良い。 スタート地点 出現する敵 マジニ(市民) ケファロ チェーンソーマジニ(赤ズボン) チェーンソーマジニ(青ズボン) タイムボーナス位置 コンボボーナス位置 鶏の居場所 固定マジニ 監獄 特徴 本編に無いオリジナルステージ。地上3階、地下1階の構造 とても広いので、生き残るためなら2人プレイ時はあまり無理をしないように 中央の部屋は最も敵が集中しやすい場所、慣れないうちはあまり長居するべき場所ではない。 真ん中でジャンプができる。 牢獄通路 通路に燃えるドラム缶。牢獄が3つ。小屋の方から2つ目に地下への梯子。 小屋、1階に壊れる壁(外側近辺に手榴弾が吸い込まれる地面の箇所あり) 地下1階、やや狭い一本道、敵の沸き場は無い。 橋、一部狭く所々穴があり手榴弾等を使う際注意。地下への通路がある。 2、3階、大体の場所が狭い。あまり戦うのに向いてない。 3階、階段付近は敵の沸き場2箇所(赤処刑者も確認)あり 3階は滑車がありそこから中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上に下りられる。 一部のタイムボーナスのある場所で戦っていると80%位の確率で負けているのを筆者は見かけます。 タイムボーナス位置にて追記します。(必要ないなら削除OKです) 処刑マジニ(赤)が出現。2人プレイでの対処法は出来るだけ集まり、援護と処刑マジニに役割を分けると簡単。 (両者ともマグナムが無いと苦戦必死か?) 通常の処刑マジニも体力が上がっている。 処刑マジニ達は赤、通常、赤...と交互に出る。 終盤はマジニがダイナマイト持ちのみ、巨漢も多く出て、その頃には最後の処刑マジニ(赤)が出る。 スタート地点 3階、中央の金網の中 1階、中央の部屋の端(左に壊れる壁、後に飛び越えられる所) 出現する敵 マジニ(市民) 巨漢マジニ ケファロ(固定x12) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 最初の一体は地下1階から動き出す。 タイムボーナス位置 3階中央の金網の中(スタート目の前)。 2階中央の部屋が見下ろせる部屋から出ている橋の上。 ・ここでの戦いは非推奨。 燃えるドラム缶のある部屋。 固定火炎瓶持ちマジニのいる部屋。 反対側の部屋を出た通路から見て飛び越える方がドラム缶の部屋 木製扉の方が固定マジニの部屋 小屋の2階。 橋、地下への通路手前の出っ張り。 ・ここでの戦いは非推奨。 牢獄通路、小屋から一番奥の牢獄(ここだけ扉付き)。 中央の部屋スタートから木製扉出て右。 中央の部屋スタートから木製扉出て左の部屋。 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って右奥。 地下1階、中央の部屋の下にあたる場所 ・1階、中央の部屋からカメラを動かせば確認出来る。 コンボボーナス位置 3階、中央の金網スタートから左 ・近くにマジニが居るので注意。 2階、中央の部屋が見下ろせる部屋の中 小屋の中 牢獄通路、小屋から1つ目の牢獄。 鶏の居場所 小屋の中 ・手榴弾で倒す時宝箱に遮られる可能性あり、出来るだけ近くに投げよう。 固定マジニ 中央の部屋スタートから前の方に見える飛び越えられる所の部屋入って前の木製扉の先 こちらを見た瞬間喋りだして隙だらけなので撃って黙らせよう。極稀に無反応。 もう1つの近くの扉から行くと喋ること無く即効で反応してくるので注意 橋、地下への通路手前の出っ張りから見て右の高台への道 地下への通路から出て来た時に反応する。橋から直接行こうとすると待ち伏せ状態のまま? 2階、小部屋 火炎瓶持ち 木製扉からタイムボーナスを取って奥に行けば後から撃てる。 逆に正面から行くと鉄製扉を開けようとした瞬間から火を点け始める。 キャラクター 最初に使えるキャラクターはクリス(BSAA)とシェバ(BSAA)のみだが 各ステージでAランクを出すことで増やすことが出来、全部で10人になる。 ジル・ウェスカーの体術については体術のページに記載されてます。 •アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ 銃の横の()は装填数 クリス(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③ショットガンの弾×30 ④M92F(50) ⑥イサカ M37(20) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 シェバ(BSAA)と同じく、最初から選択できる。 性能バランスに優れたハンドガンM92Fと乱戦用から特殊クリーチャーまで幅広く対応できるイサカ M37、さらに豊富な予備弾数と救急スプレーを持っており、比較的扱いやすいキャラクターである。 対マジニの戦術としてオススメしたいのはM92Fを胴体→脛or太股と2発撃った後にアッパーかストンプ。全てのマジニに対して有効で、先住民マジニの転倒からのやっかいな起き上がりも防ぐことができる。ストンプは硬直時間が極めて短く、アッパーは攻撃範囲もかなり広いため乱戦時ではかなりの突破力を誇る。また胴体に2発→肘でフックでも倒すこともできる。イサカ M37の攻撃力は意外に高く(散弾1発あたり400ダメージ)、特殊クリーチャーに密着状態から放てば2800ものダメージを連続して与えることができる。特殊クリーチャーとの戦闘でイサカ M37を連射する時は周囲の警戒は怠らない事。また処刑マジニやガトリングマジニに対しては二発程度撃たなければ怯まず、反撃を受ける可能性が高いため、手榴弾で膝をつかせてから攻撃すると周りのマジニを吹き飛ばすこともできるので幾分か安全だろう。 クリス(Zebra) 集落Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②ロケットランチャー ③ショットガンの弾×10 ④SIG P226(16) ⑥M3(10) ⑧ロケットランチャー 使い方・特徴 通常なら一つしか持てないロケットランチャーを二つ持っているのが特徴。 ボス級を即効で倒せるが直撃させないと生き残る可能性もあるので油断しないように。 早めに使うと武器が二つしか残らないので、それも使える腕を持って使おう。 二つの武器はどちらも威力重視型で装填数が少ない。弾切れに注意。 サングラスをしているので閃光による硬直効果が無効 しかもウェスカーと違い外れない。 使用する場合は回復薬をタイム回収の際に取っておく事とロケットランチャーによる自爆に注意。 スコア狙いには微妙なキャラ。ハンドガンの威力が中途半端で、ヘッドショットからの体術で死なない個体が存在する。 BSAAクリスと同じく足撃ちの方が確実だが、3発撃ち込んでしまうと銃殺してしまうので注意。 射撃キャンセル体術が安定しない内は頭撃ちの方が安定か。 特殊クリーチャー並びにボスの体術〆は同じくショットガン頼りなので不安定。 特にボス相手には無闇に時間をかけるよりもロケランで秒殺してしまった方が結果的にロスは少ないだろう。 ただし周りの雑魚を巻き込んでしまわない様に注意。 ハンドガン胴足足→ストレートを3回繰り返せば巨漢マジニを仕留める事が出来るが、かかる時間を考えると微妙。 クリス(S.T.A.R.S.) 実験施設Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②グレネードランチャー(電撃×12) ③マグナムの弾×6 ④SIG 556(65) ⑥S W M29(12) 使い方・特徴 ブレがちなAKではなくSIG 556を持っており、マグナムM29を所持、および電撃弾装填のグレネードランチャー完備。 電撃弾は攻撃範囲が広いがケファロやデュバリアを倒すにはちょっと苦労するので閃光弾を装填させると心強くなる。 スコア狙いのプレイにおいてはおそらく唯一ウェスカーに対抗し得るキャラであるが、 使いこなすには相当の技量を必要とする。 基本的にはマシンガン3発からのアッパー、もしくは2発からのストンプがメインとなる。 スコアを狙うならダメージ調整からのアッパー巻き込みを狙って行こう。 逆に言うならダメージ管理、巻き込みテクニックに自信が無い場合は扱いの非常に難しいキャラ。 シェバ(BSAA) 最初から出現 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②ドラグノフ(13) ③サブマシンガンの弾×150 ④M92F(40) ⑥VZ61(260) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 クリス(BSAA)と同じ初期キャラクター。のはずが武装が微妙。 ドラグノフ以外は威力不足の為、特殊クリーチャーには苦戦しがち。 高得点を狙う場合は爆発系武器で火力不足を補う事。 DUOならパートナーに威力の高い武器で援護してもらうと良い。 SS取得のみならライフルごり押しで可能だが、囲まれた場合に弱いので気をつけよう。 スコア狙いならばマシンガンメインが安定か。 サマーソルトで倒すならハンドガン3発を撃ち込まないといけないので非経済的。 胴頭スピンキックで一応〆ることは可能だが、クリティカル率が高いので安定しない。 巨漢マジニをライフル胴x2足x1で〆ることが出来る。 処刑マジニ(集会黒)ならライフル胴x6か胴x2足x1頭x3。位置取りによって使い分けを。 シェバ(Casual) 古代遺跡Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×100 ②S75(20) ③ショットガンの弾×20 ④AK74(50) ⑤ライフルの弾×10 ⑥J.ブレイカー(8) 使い方・特徴 回復アイテムがない事を除けば、シェバの中では一番実用的か。 主力はJ.ブレイカーとS75。 体術を狙うならAK74でマジニの胴体に2~3発→頭or足ににあてた後に体術を決める事。 特殊クリーチャーにはS75で弱点を狙撃するか、至近距離からJ.ブレイカーで攻撃すると良い。 スコアを狙うならば基本的にはクリス(STARS)と同じ感覚でプレイすれば良い。 ダウン体術がとても遅いので出来ればサマーソルトでの巻き込みを狙っていきたいところ。 マシンガンの威力がクリスに比べて高いので撃ち過ぎに注意。 特殊クリーチャーやボスの体術〆はやはりショットガン頼みなので不安定。 さっさと銃殺して雑魚を相手にした方が良い。 巨漢をマシンガン胴x15足x4で体術〆可能。 シェバ(Amazones) ミサイル施設で開放 所持アイテム ②焼夷手榴弾×3 ④ロングボウ ⑤救急スプレー ⑥グレネードランチャー(冷凍×6) ⑧閃光手榴弾×3 使い方・特徴 マーセナリーズ唯一の無限弾武器所持キャラ。初期装備にロングボウを持っている。 ロングボウはレーザーサイトが無いが非常に威力が高く、普通のマジニなら大抵一撃で倒せる。 逆に言えば、体術で時間を稼ぎにくい。そのため、DUOでは迷惑なキャラクターでしかありません。 しかし、体術に関しては閃光手榴弾や冷凍グレネードランチャーがあるので大して気にならないと思われる。 尚、救急スプレーを持っている為、回復も素早く出来る。(DUOなら、味方のDYING状態に使うと良い。) このキャラの真骨頂は冷凍弾。敵を出来るだけ集めて凍らせ、体術で壊す事で大量に時間を稼ぐ事が出来る。 反面冷凍弾ドロップ頼みなので完全に運任せキャラ。 ジル(BSAA) 集会場Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②閃光手榴弾×5 ③マシンガンの弾×150 ④PX4(25) ⑥H K MP5(150) ⑧救急スプレー 使い方・特徴 ダウン体術の両膝落としは非常に威力が高くマジニを一撃で倒せる。 足体術(後)の首ひねりは変異防止の即死体術。 終わった後の飛び込みはマジニを弾き飛ばす。それで倒れたら両膝落としを仕掛けよう。 ジル(BSAA)のみが持つPx4はマジニの頭を撃つと高確率(87.5%)でクリティカル。 ケファロが出ても手持ちの閃光手榴弾で対処できる。 また巨漢マジニを3発足を撃って怯ませ体術その後すぐ足を撃つと1発で怯む。 1対1なら封殺できる。 H K MP5は貫通能力ありパートナーの援護、ばら撒いて敵を止めるのに向いてる。 銃器の火力は低いので体術を重視して弾を節約、パートナーを支援する時等に全力で撃つのが合うかも。 ジルのみ足怯み背面体術(首ひねり)で敵の手持ちの火炎瓶やダイナマイトを誘爆してしまう。 周囲に雑魚がいる場合は特に注意しよう。 巨漢マジニに対しては足にマシンガン連射→3回膝をついた所を体術か、 胴体に連射→残弾数が120になった瞬間に足を撃ち体術すれば〆られる。 後者は慣れないと勢い余って銃殺してしまいがちなので注意しよう。 チェーンソーマジニ(青-1 2体目)なら起き上がるまでにマシンガンを11~12発撃ち込んで閃光orTBで体術〆可能。 チェーンソーマジニ(3体目)は16~17発必要。起き上がりモーション中では時間がぎりぎりなので閃光手榴弾を先に使った方が良い。 ジルはナイフの攻撃動作が突き刺しの為、振りが早いが攻撃範囲が狭い。 ジル(Battle suit) 船首甲板Aランク以上で開放 所持アイテム ①マシンガンの弾×150 ②手榴弾×3 ③ライフルの弾×30 ④VZ61(300) ⑥H K PSG1(9) ⑧調合ハーブ[緑+緑] 使い方・特徴 ライフルが入って火力は上がったが慣れは必要だろう。 ちなみにH K PSG1は巨漢マジニを体1発、足1発+体術×2セットで済む。 ライフルが備わった分ボスに対してもある程度対抗出来る様になった。 マシンガンは威力は低いものの脅威の装弾数を誇るので弾切れの心配は薄い。 基本的には足撃ちダウン体術で良い。威力が低くなった分融通が利く様になった。 その分固定ケファロ、デュバリアの個体はしっかり把握しておきたい。 こちらも出来るだけ弾を節約、勝負時に全力を注ごう。 ウェスカー(Black) 鉱山Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×50 ②手榴弾×5 ③マグナムの弾×6 ④H K P8(21) ⑥S W M500(6) ⑧感知式地雷×5 使い方・特徴 初期装備に回復アイテムがないがそれ以外はバランスの取れた装備。 H K P8は貫通能力あり。普通に使ってもいいが 頭1発+体術の方が当然節約できる。出来るなら全部のマジニに狙いたい。 S W M500はロケットランチャーを除いて最強武器 監獄の赤処刑マジ二を6発(頭・弱点に全弾ヒットすれば5発)で倒せる。 反動は大きいので出来るだけ背後を確保した上で使いたい。 集団に対しては手榴弾と感知式地雷で対処できる。 感知型爆弾は時々置く、狭い道に置く、後ろから追ってくる敵に踏ませる等や 敵が頻繁に通る道ならどこに置いても効果を発揮してくれるだろう。 ウェスカーはR3押し込みで体力を100消費して本編でも使ってた迅速移動使える。移動中に□で膝蹴りも可能。 サングラスで閃光による硬直効果が無効だが マジニの攻撃・つかまれる等をされると外れる。 本編のように予備は持って無い。 かつてはソロ、デュオ共にスコア狙いの定番キャラクターであったが、今ではソロ専用キャラになりつつある。 基本的には頭撃ちメインなのでスコアがクリティカル運に左右され易いことが主な要因。 とは言ってもある程度のスコアまでは運関係なく出せるので精進しよう。 とにかくヘッドショットの正確性が命のキャラ。 頭および前からの体術が頭に当たり易い動きなので、なるべく頭に当たる事を避ける様に角度、タイミングを調整する様に心がけると良い。 なお閃光怯みからの体術は高確率で頭を粉砕するので特に注意する事。 ウェスカー(S.T.A.R.S.) 監獄Aランク以上で開放 所持アイテム ①ハンドガンの弾×30 ②L.ホーク(8) ③ショットガンの弾×10 ④サムライエッジ(15) ⑥ハイドラ(6) 使い方・特徴 もっとも安定した装備を持つ。しかし、ウェスカー(Black)と同様に初期装備に回復アイテムがない。 ウェスカー(S.T.A.R.S.)が持つサムライエッジはマジニを2発で倒せるハンドガン中最強武器。 怯み性能が高く、赤処刑マジニを2発でダウンさせる。火力の高さ故弾切れのリスクは低いが、 頭部体術を狙う場合はミスショットは許されない。ただし、原住民以外は2発目に脚を撃てば 体力をギリギリ残せるので、脚部体術の可能性は残る。 ハイドラ全弾命中時(密着撃ち)の威力は、M500すら凌ぐ超火力武器。赤処刑マジニすら一撃で怯む。 ただし、低装弾数でリロードが長く、距離による威力・怯み性能の減衰が大きいので過信はできない。 L.ホークは特殊クリーチャーを倒す事が主な用途になる。 ソロではハンドガンの威力が高いので技量が要求される。 足以外は2発以上撃てないので正確にヘッドショットができないとやや厳しいが、安定して狙えるのならばウェスカー(Black)にも劣らない活躍が期待出来る。 デュオにおいては現在は完全に主役に躍り出た。 足撃ちによってクリティカル 確率ケファロを回避出来る事による運要素の排除、 そして全ての敵、特にケファロから容易に5秒を取る事が出来る事が主な要因。 更には市民マジニを(怯まなかった個体も!)ハンドガン2発+ダッシュで〆ることが出来るので、 複数の雑魚相手の仕込み~ダッシュでタイムを安定して増やす事が出来る。 逆に言うなら素早く仕込みが出来る安定したエイミング 固定の把握に不安のある人や、 体力の消費が激しいので被ダメージを低く抑えられない人は使わない方が無難かもしれない。 前述した通りダッシュによる体力の消費が激しいので回復の救済使用がほぼ前提。 デュオで相方がこのキャラの場合はなるべく卵以外の回復アイテムを拾わない様にしたい。 弾薬の救済も難しいキャラ。マグナム弾はある程度所持しておかないとハンドガンの弾の救済にひっかかるので、 なるべく3発以上予備弾薬を所持しておく様にしたい。 また相方のハンドガン弾が足りないからといって自分の分を安易に捨ててしまうと救済の無限ループに陥る可能性がある。 こちらの所持数が10発前後なら敢えて捨てる必要は無い。 ショットガンの基準値は5発と意外に多い。引っかかってしまわない様に注意。 Blackと同じサングラス効果あり