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Sランク条件 ・命中率70%以上 ・撃退数30体以上 ・死亡回数0回 ・クリアタイム18分以内 登場クリーチャー マジニ(先住民) デュバリア 巨人マジニ ・ステージ開始時、ボートで降りた所に石版の破片1入手。 (このステージにはトレジャー品が多数あるので、データベースのトレジャー参照) (ボートに乗り次の集落に向かうのだが、向かう集落はどんな順番でも構わない) ・マップ上の集落。トレジャー有り。マップ奥の協力ジャンプは、左がお宝。右が石版2 (石版2を回収するとマジニ先住民出現。固定デュバリアも一体出る) ・マップ中央の集落。トレジャー有り。 (トレジャー収集に興味は無しなら行く必要無し) ・マップ右の集落。水辺に入り進むと所々でワニに遭遇。トレジャー有り。 (うまくかわすか、強力な武器があれば撃退出来る) なお、ワニは姿を消したままいきなり襲うという事はないが、死角から襲われないよう耳をすませて注意しておこう。 また、AIはワニをうまくすり抜けるため、襲われる事はまずない。 マップ奥の梯子に登り、すぐ左の家の屋根裏にマジニが待機してるので、サクっと倒す。 (マジニに気付かれる前に倒せる) 奥に進み小さな家へ行くと、そこに一つある窓?からマジニ一体。そこの家で石版3。 ・マップ中央やや左上の沈没しかけてるボート。トレジャー有り。 銀のジェラルミンケースにロケットランチャー。 ・マップ左下の集落。トレジャー有り。入ってすぐのトレジャー箱がある広場から 先に進もうとするとマジニ多数出現。 (戦ってるうちに前と後ろ挟まれる可能性が大なので、どこか近い家に入り 壁を背に戦うと安全。ショットガンがあるとなお良い) 奥にある石版4回収して、ボートに乗り渦巻き状の道を出ると、出口封鎖のイベント。 マジニが4体と奥の櫓に1体。 (ライフルがあると楽。手持ちに何もなく、さっきの戦いで弾使い果たしてしまった!という人は とにかく飛んでくる火矢爆弾を避けること。一定の時間が経つと柵が下り、脱出出来るようになる。) 脱出には5体全部倒す必要なし。奥の櫓のマジニのみを倒せば柵は下がる。 ・最後にマップ光ってる所に行き集めた石版をはめ込む。 ・マップが切り替わり、段差を降りて小川を進みます。 (物見張り台にマジニ1体、小川に下りたあたりから狙撃可能。) 奥に進みドアを開ける。 ・大きな集落に来たら、ツボなど棚の上など弾薬やハーブがあるので回収。 右に行くと地面に穴の開いた所のすぐ先にマグナムが落ちていますが、取ると柵が上がり その建物の二階からマジニ多数出現。ただし先に後述の殲滅戦を終わらせると出現しない。 (CO-OPの場合一人が向かったら、すぐ後ろに居ない事。柵が上がるのでそのダメージがでかいので注意) その建物の近くの細い小道にさしかかると、マジニ大群と背の高いマジニ2体が出現。 (チャプターも終わり近いので、とにかく持てる武器を使って倒せ!と言いたいが あえて楽に倒す方法は、まず先程アイテム回収の時に覚えて欲しいのが、家の中に赤い梯子と その梯子を上がった所に二つの火台の建物。 シングルプレー時は、その細道まで行き、大群を出現させ、先ほどの建物の二階に行き敵を向かえ討つ。 この時シェバにはカモン!で近くに居させるのがベスト。 CO-OP時は、一人は建物で待機して、一人が敵を出現させる。 この建物の火台は下に蹴り落とせるので活用するとよい。 背の高いマジニは仮面をしており、なぜか壊せない為(マグナムM500で検証済み) 肌が露出してる部分を攻撃する。) 全て倒し終えたら、さっきの細道に一人向かい、その先のハンドルを回す。くれぐれも相方が渡ってる 途中にハンドルを放さないように(放すとゲームオーバー)。相方がドアを開けて中に入り、ドアが閉まるまで待つと確実。 ドアを開けている最中だと落ちることがある。 もう一人は橋の前で待機。橋が上がったら先に進み、つきあたりの階段を上り、ドアを開ける。 合流後そのまま進み、つきあたりはトレジャー。 左へ曲がりロープウェイへ。 特定の敵以外、全ての敵を倒さなくてもクリア可。 チャプター終了
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1 2 律さわ 参考:バイオハザード 2013/01/14 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358123249/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る >律「服着ればいいだろ!服!」 つーことはさわちゃんずっと裸でいたのか -- (名無しさん) 2013-02-02 03 28 24 りっちゃんよりさわちゃんに萌えてしまった... それより律澪のバイオをだなry -- (名無しさん) 2013-01-28 15 48 43 萌え律100% -- (名無しさん) 2013-01-28 00 23 14 とりあえずさわ子を見かけたら撃ちまくれ -- (名無しさん) 2013-01-15 20 27 18 これは澪ちゃんとりっちゃんのバイオも見たいな -- (名無しさん) 2013-01-15 17 03 11 さわちゃんのセクハラは生物災害だね -- (名無しさん) 2013-01-15 01 20 46 可能性を感じる組み合わせだな -- (名無しさん) 2013-01-15 01 09 57 悪くないんだけど…ゲームをプレイするのはクロスと言えるのか? -- (名無しさん) 2013-01-15 00 38 17 ちきしょう不覚にも萌えた -- (名無しさん) 2013-01-14 23 52 43
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ガソリンスタンド 警察署メインホール~東~メインホール 1階西~暗室 1階暗室~3階:西倉庫~2~3階図書室~2階ラウンジ 2階美術室~ 警察署1階~スターズオフィス 警察署地下 警察署地下:駐車場~ 警察署1階~ボイラー室 ボイラー室~メインホール~下水道前 下水道~警察署~下水道下水道:エイダ編 下水道:レオン編 研究所研究所地下1階:ノースエリア 研究所地下1階:イーストエリア 研究所地下1階:ウェストエリア ガソリンスタンド 店内奥の机の上で『倉庫の鍵』を入手 扉を開けて外へ出てくるゾンビはすべて無視する 市街ゾンビは無視して警察署へ 警察署 メインホール~東~メインホール メインホールサイドパック[裏ハードコア以外]ハンドガンの弾(6)[表]、大型拳銃の弾(3)[裏]インクリボン(2)[ハードコア]救急スプレー メインホール正面の机にあるPCを調べる。 メインホール東のレバーを操作 シャッターの先へ プレスルームハンドガンの弾(10) ゾンビ1体 トイレ救急スプレー 警備室シャッターを調べる(イベント発生) ドアからゾンビ1体 警備室前廊下窓からゾンビ1体 東側オフィス前物置木材ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾5)[裏] 物置からゾンビ3体 メインホールコンバットナイフ[表] ← マービンからもらう メインホールへ戻る(イベント発生)マービンから『コンバットナイフ』入手 1階西~暗室 メインホール1階西側のガムテープで覆われたレバーを操作 受付グリーンハーブ、ハンドガンの弾(11)[表]、大型拳銃の弾(6)[裏]木材(1)[アシステッド] 西側の廊下で警察官の遺体を調べる 西側の廊下「作戦会議室手前にある北側の窓」を塞ぐ(ちょうど曲がり角のところ) ← ゾンビがいるところ 作戦会議室左側の窓を越える 『警察署1階の地図』 ハンドガンの弾(7)[表]大型拳銃の弾(4)[裏] 緊急事態対応記録(メモ) 西側オフィス前廊下ハンドガンの弾(5)[表]、大型拳銃の弾(3)[裏] ゾンビ2体 西側オフィスガンパウダーハンドガンの弾(3)[表]、大型拳銃の弾(2)[裏] 作戦報告書(メモ)、ガンパウダーについてのメモ(メモ)、新人の初仕事(メモ) ダイヤル錠:左NED/右MRGロングマガジン(マチルダ)[レオン]、スピードローダー(SLS60)[クレア] 金庫:右9 → 左15 → 右7 サイドパック(+2)→(10) 暗室前廊下グリーンハーブ、木材 木材で階段下の窓を塞いでおく 2階西:階段脇ロッカールーム前廊下レッドハーブ 2階西:階段脇ロッカールームロッカー:(C.A,P)ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] ポータブルセーフ(予備キー)[表]、宝石で飾られた箱[裏]ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] ポータブルセーフ取扱説明書(メモ) 1階西:備品保管庫ロッカー用の端末について(メモ) 102:ガンパウダー 103:コンバットナイフ 106:「記念撮影」(フィルム) 109:ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] 203:サイドパック(+2) 208:ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 要武器持出許可証:ショットガン[レオン]、グレネードランチャー(GM79)[クレア]ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 暗室ガンパウダー、レッドハーブハンドガンの弾(4)[表ハードコア以外]、大型拳銃の弾(2)[裏ハードコア以外]インクリボン(3)[ハードコア] 植物学(メモ) 暗室:アイテムボックス&セーブアイテムの整理、枠を4枠以上あけるハンドガン、弾薬、ナイフ、10枠中残り7枠(サイドパックを一つ取っている場合) ガンパウダー、レッドハーブハンドガンの弾(4)[表ハードコア以外]大型拳銃の弾(2)[裏ハードコア以外]インクリボン(3)[ハードコア] 植物学(メモ) 1階暗室~3階:西倉庫~2~3階図書室~2階ラウンジ 西階段3階ハンドガンの弾(8)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] 3階奥のロッカー:(DCM)マグナムの弾(5)、サブマシンガンの弾(100) 西側3階の階段脇の部屋『スペードの鍵』 西倉庫前廊下生存者へ(メモ) → 廊下の突き当たり 敵無 西倉庫サイドパック(+2)→(12)[表ハードコア以外] ガンパウダー、木材ハンドガンの弾(8)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] ある男の手記(メモ) 図書室赤い本のオブジェ コンバットナイフ(警官の死体)ハンドガンの弾(12)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] ゾンビ3体倒しておくゾンビ2体歩いている、1体は出口で寝ている 本棚を動かしておく ラウンジユニコーンメダル(魚、サソリ、水瓶) 「ライオン像」(フィルム)[裏] 警察署上階の地図 ガンパウダー[表] 警察署メインホール2階ライオンメダル(ライオン・葉・鳥) メインホール1Fイベント発生 『ライオンメダル・ユニコーンメダル』使用 メインホール側から西側オフィスのスペードの扉を開けておく次の待合室の鍵を開ければスペードの鍵は必要なくなる 警察署1F西側の廊下「資料室より少し先にある西側の窓」を塞ぐ ← 窓が壊れてるところ 2階美術室~ メインホール:アイテムボックス&セーブアイテム12枠 ハンドガン、弾薬、ナイフ、赤い本、スペードの鍵で5枠(空き7枠) 待合室(2階東)グリーンハーブ ラクーン観光案内(メモ) 金庫:左6 → 右2 →左11マズルブレーキ(マチルダ)[レオン]、ロングマガジン(JMBHp3)[クレア] 美術室『武器持出許可証』(魚、サソリ、水瓶) 『赤い宝石』→ しばらく使わないので一時ボックスへ アートコラム(メモ) 2階東:美術室前廊下木材、グリーンハーブレッドハーブ[屋上の火を消化後] 2階東廊下を進み、ヘリ墜落イベント 非常階段1階チェーンカッター[表] ハンドガンの弾(12)[表]、大型拳銃の弾(6)[裏] 木材 警備員室前廊下割れた窓を木材で塞いでおく 窓からゾンビ1体入ってくる 東側オフィスゾンビ1体 木材で窓を塞いでおく時間がたつと窓を割ってゾンビが入ってくる 『バルブハンドル』『ヒューズ(ホール用)』[表]→すぐ使う 閃光手榴弾(1)、ガンパウダー、強化火薬(黄/白)グリーンハーブ[ハードコア以外]、インクリボン(2)[ハードコア]ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] メインホール:アイテムボックス&セーブアイテム整理 『武器持出許可証』を忘れずに 『赤い宝石』はまだ使わないのでしまう 西側の廊下警察の死体そばの窓からゾンビ1体入ってくる 1階西:作戦会議室チェーンカッター[表] → 捨てる 1階西:作戦会議室奥の部屋『電子部品(電池のない信管)』 グリーンハーブ、閃光手榴弾、木材 1階西:備品保管庫『武器持出許可証』 → 使用してなくなるショットガン[レオン]、グレネードランチャー(GM79)[クレア]ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 1階西:暗室:アイテムボックス&セーブアイテム整理、12枠 9枠は開けておきたい この時点での最低必要アイテムハンドガン、ハンドガン弾薬、ナイフ、バルブハンドル、電池のない信管 警察署1階~スターズオフィス 2階シャワー室前廊下ゾンビ1体 ハンドガンの弾(5)[表]、大型拳銃の弾(3)[裏] → 階段登ったところのカドレッドハーブ → ない? 2階シャワー室『バルブハンドル』を使用 → アイテム欄から消える シャワー室奥のロッカールームガンパウダー STARSオフィス前廊下ショットガンの弾(2)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] リッカー出現 STARSオフィスレッドハーブ、強化火薬(黄/白)、閃光手榴弾(1)、救急スプレーショットガンの弾(2)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア]大型拳銃の弾(6)[裏] クレアのメモ(メモ)[レオン裏]、レオンのメモ(メモ)[クレア裏] STARSオフィス奥の個室『電池』『電池のない信管』と組み合わせて『信管』にする 署内回覧(メモ) STARSオフィス前廊下リッカーを無視 ラウンジ~図書室~3階西倉庫へ 3階西倉庫ぶら下がっているゾンビを倒しておく 図書室への入口の扉を開けておく 『信管』を使用 → (アイテム欄から消える) 『バージンメダル』(乙女、弓、蛇) 牢屋の入口の先の上の穴からリッカー出現リッカーを無視して走って、図書室へ逃げる わざと飛びつかれて閃光手榴弾を食わせて、ひるんでいる間に本棚を直して図書室へ逃げる メインホールメダルを台座に使用するイベント発生 警察署地下 隠し部屋:アイテムボックス&セーブショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア]ガンパウダー[ハードコア以外]インクリボン(1)[ハードコア] アイテム整理木材はしばらく使わない ハンドガン、ショットガン(グレネードランチャー)、各種弾薬、回復があればいい エレベーターと階段を使って地下へ 機械室G第1形態との戦闘 グリーンハーブ×2、破片手榴弾(1)、レッドハーブハンドガンの弾×3(15)(14×2)[表]、大型拳銃の弾×3(8)(7×2)[裏] 機械室上の通路グリーンハーブ、ガンパウダー 作業員詰め所サイドパック(+2)→(14)[ハードコア以外] [ハードコア]インクリボン(1) 駐車場へ 警察署地下:駐車場~ 駐車場のシャッター側にある精算機を調べる(イベント発生) 駐車場南側の扉から先の部屋『警察署地下の地図』 留置所『工具(四角クランク)』入手 駐車場東側の扉から、射撃場へ『ブリキ缶』→中から『車の鍵』 レッドハーブフィルム「3Fロッカー」←ダイヤの鍵が必要 ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 備品の廃棄届(メモ)、ラクーン君からのお願い(メモ) 駐車場車の鍵を調べ、背面にあるボタンを押す バーストストック(マチルダ)[レオン]、JMBHp3[クレア] 犬舎強化火薬(黄/白) 小屋のゾンビ犬3匹倒しておく 死体安置所『ダイヤの鍵』(一番奥左から2番目)鍵を取ると2体のゾンビが襲ってくる レッドハーブ(入口から2番目)、閃光手榴弾 検体No.53477(メモ) 死体安置所前廊下工具(四角クランク)でシャッターを開ける 変電室『特注部品(電子部品の箱)』 ガンパウダー、グリーンハーブ 配電盤のスイッチ(OFF/OFF/ON/ON) 射撃場レッドハーブフィルム「3Fロッカー」←ダイヤの鍵が必要 ゾンビ犬を倒しながら、警察署1階への階段へ 警察署1階~ボイラー室 宿直室前廊下ショットガンの弾(2)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア]コンバットナイフ 宿直室『ヒューズ(宿直室前廊下用)』 ブルーハーブ、強化火薬(黄/白)ハンドガンの弾(15)[表]、大型拳銃の弾(8)[裏]マグナムの弾(3)[レオン]、サブマシンガンの弾(50)[クレア] アイテムボックスから木材を出しておく アイテム整理(14枠)必要なアイテム:ハンドガン(2枠)、弾薬、四角クランク、ヒューズ、木材 7~8枠の空きが必要(上記の武器除く、四角クランク、ヒューズ、木材はすぐなくなる) 宿直室前廊下ゾンビが入る窓を木材で塞ぐ ゾンビ廊下に2体 警備員室ゾンビ1体 警察署2階東 美術室より先工具(四角クランク)でシャッターを開ける(これ以降クランク不要?) 3階:東側階段前廊下木材(1)、閃光手榴弾(1)ハンドガンの弾(8)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] 1階:東側階段前廊下ゾンビが入る窓を木材で塞ぐ 3階:東倉庫『大きな歯車』(2枠必要) ブルーハーブショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] ゾンビ2体(最低でも1体)倒しておく バルコニーブルーハーブ 2階:屋上ハンドガンの弾(7)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] ボイラー室前通路グリーンハーブ×2 スイッチの切り替え ボイラー室クラブの鍵 ガンパウダー ボイラー室~メインホール~下水道前 ボイラー室:アイテムボックス&セーブ赤い宝石、ダイヤの鍵、クラブの鍵を持っていく 2階:屋上ヘリ火災の消火 火災で通れなかった通路タイラント出現適当に逃げる 2階東側の階段で1階へ 被疑者確認室『クラブの鍵』 『宝石で飾られた箱』組み合わせ:『宝石で飾られた箱』と『赤い宝石』→『S.T.A.R.S.バッジ』 『S.T.A.R.S.バッジ』の背面を調べる→『USBドングルキー』 西2階:S.T.A.R.S.オフィスPCに『USBドングルキー』を使用 西2階:S.T.A.R.S.オフィス 武器庫マグナム(ライトニングホーク)[レオン]、サブマシンガン(MQ11)[クレア] STARS隊員宛ての手紙(メモ) リネン室ダイヤの鍵が必要 『ポータブルセーフ』→『予備キー』 ガンパウダー 資料室へのルート3階西側階段から作戦会議室を経由して、西側廊下へ 図書室を抜けて→メインホール→受付を経由して、西側廊下へ 資料室クラブの鍵が必要 『ジャッキハンドル』 破片手榴弾(1)ガンパウダー[ハードコア以外]、インクリボン(2)[ハードコア] タイラント出現 1階西:備品保管庫予備キーが必要 103:コンバットナイフ -203:サイドパック(+2)→(16) 西側オフィスを抜けてメインホールへ『大きな歯車』を忘れずに持っていく 図書室『ジャッキハンドル』を使う(なくなる) 本棚を動かす 要ジャッキハンドルハンドガンの弾(12)[表]、大型拳銃の弾(4)[裏] メインホール3階廊下グリーンハーブ ゾンビ2体 時計台歯車のアイテム入れ替えで1枠の空きが必要{特注部品(電子部品の箱)] 修理業者の作業計画書(メモ) 時計台奥の通路ガンパウダー(大) 駐車場への道図書室を経由してメインホール→宿直室→留置場へ メインホール3階の通路から3階東倉庫へ→階段を降りて→メインホール→宿直室→留置場へ 『特注部品(電子部品の箱)』→電子部品を2個忘れないように 駐車場ゾンビ犬3匹 留置場『駐車場のカードキー』 救急スプレー ベンのメモ(メモ) ゾンビ複数・タイラント出現 駐車場イベント発生 駐車場出口グリーンハーブ 警察署裏通り ガンショップ店内ロングバレル(W870)、破片手榴弾(1)ハンドガンの弾(5)[表]、大型拳銃の弾(3)[裏] 下水工事現場 下水道~警察署~下水道 下水工事現場:休憩所:アイテムボックス&セーブエイダからレオンに切り替わったあとすぐにアイテムボックスがあるのでしないでもいい アリゲーター戦左、右、左で回避 ガスパイプを撃つ 下水道の奥へ進む キャラがエイダに切り替わる 下水道:エイダ編 ファンをハッキング 換気口を抜けるファンをハッキング 小部屋ハッキングでドアを開ける ゾンビ1体 大部屋ハンドガンの弾×2(12)(15)、閃光手榴弾(1) アネットを追った先の部屋の前の廊下入口脇の装置をハッキングで扉を開ける タイラントが出現 アネットを追った先の部屋ハンドガンの弾(10) 入口脇にある装置をハッキング→換気扇をハッキング ゴミ焼却施設リストタグ(ゲスト) 点検報告書 9月第2周(メモ) 処理プール室イベント発生 下水道:レオン編 リフト上がる アイテムボックス&セーブ6枠ぐらいあけておく 水門ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] 上層水路ショットガンの弾(2)[レオン]、SLS60用強化弾(3)[クレア] 上層と中層をつなぐ階段(作業員休憩所近くの階段)『特殊部隊のデジタルビデオテープ』 ゾンビ1体 上層:作業室前通路プラグソケットそばの黄色いジャケットの死体の頭をショットガンで撃ち抜いておく あとで帰ってきた時のゾンビ化して起き上がる 上層:中層の下層水路への階段ゾンビ1~2体 階段に入るのは無視できれば無視 中層:下層水路コンバットナイフ 下層:下層水路ブルーハーブ、グリーンハーブ、破片手榴弾、強化火薬(黄/白) G成体出現 上層:コントロール室ショットガンの弾(2)[レオン]、焼夷弾(1)[クレア] アンブレラ本社宛てのメールの写し(メモ) 【ダイヤル錠:SZF】マグナムの弾(6)/サブマシンガンの弾(100) 中層:モニター室『ビショッププラグ、ナイトプラグ、ポーンプラグ』 ハンドガンの弾(8)[表ハードコア以外]、大型拳銃の弾(4)[裏ハードコア以外]、インクリボン(2)[ハードコア] 下水道の地図 下水道建設会社のパンフレット(メモ) U案件エリアのロック解除方法 アイテムボックス&セーブアイテム16枠ハンドガン(2枠)、弾薬、ショットガン(2枠)、弾薬、マグナム、弾薬 → 8枠 『USBドングルキー』を忘れずに持っていく → 1枠 アイテム枠を6枠開けておく 最低限拾うアイテム → T字バルブハンドル、下水道の鍵、火炎放射器(2枠)、キングプラグ、クィーンプラグ 処理プール室ブルーハーブ、レッドハーブ 【金庫:左2→右12→左8】ストック(W870)[レオン]、強化フレーム(SLS60)[クレア] ケーブルカー乗り場『T字バルブハンドル』 クレアの書き置き(メモ)[レオン]、レオンの書き置き(メモ)[クレア] 納品書 下層:下層水路への階段ゾンビ1体 下層:下層水路広場ゾンビ1体 下層:最下層水路『下水道の鍵』 グリーンハーブ、マグナムの弾(3)/サブマシンガンの弾(60) 行き → G成体出現3体 帰り → G成体出現1体 資材置き場化学燃料火炎放射器[レオン]、スパークショット[クレア] 『キングプラグ』、『クイーンプラグ』 レッドハーブ、ブルーハーブ ゾンビ1体 下層:下層水路G成体出現 下層:作業用リフトショットガンの弾(3)/SLS60用強化弾(4) 上層:作業室サイドパック(+2)→ 18 ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] フィルム(「隠し場所」) 倒れてる死体が扉を開けると起き上がるのでショットガンで倒しておく 上層:注水室強化火薬(黄/白)、ガンパウダー(大) 上層:作業室前通路『ルークプラグ』警察署から戻ってきた時にでもいい 作業員休憩室ガンパウダーハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] ジャズフェンスティバルのチラシ(メモ) 地下階段奥の部屋マグナムの弾(5)[レオン]、SLS60用強化弾(5)[クレア] 地下階段破片手榴弾(1) 【要STARSバッジ】ロングバレル(マグナム)[レオン]、サプレッサー(MQ11)[クレア] 階段で上まで上がってリフトに乗る 警察署地下の隠し部屋 アイテムボックス&セーブここでしないなら暗室でする 『T字バルブハンドル』はここの扉を開けたら不要 警察署:メインホール → 西側オフィス → 暗室 2階STARSオフィス → 図書室を抜けて1階メインホールへ【要「隠し場所」フィルムを現像現像後】ダットサイト(マグナム)[レオン]、ロングマガジン(MQ11)[クレア] 「期待のニュー・フェイス」(フィルム) 1階プレスルーム【要「隠し場所」フィルム現像後】燃料(400)/ニードルカートリッジ(7) 下水道の中層:モニター室に戻る『ルークプラグ』をとっていなかったら忘れないようにする 『キング、クィーン、ポーン、ナイト、ルーク、ビショップ アイテムボックス&セーブボス戦の前にセーブしておく 主電源室前通路ブルーハーブ、グリーンハーブ 主電源室レッドハーブ G第2形態との戦闘 浄水施設建設予定地マグナムの弾(3)/サブマシンガンの弾(80)、コンバットナイフ、閃光手榴弾ハンドガンの弾(15)[表]、大型拳銃の弾(8)[裏] 研究所 研究所地下1階:ノースエリア 守衛室研究所ノースエリアの地図 ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(1)[クレア] NEST職員への緊急指示(メモ)[クレア] 受付:アイテムボックス&セーブ仮眠室利用履歴(メモ) インクリボン(1)[ハードコア] 受付奥の部屋リストタグ型キーのご利用について(メモ) 食堂ハンドガンの弾(15)[表]、大型拳銃の弾(8)[裏]燃料(200)/ニードルカートリッジ(4)破片手榴弾(1) ゾンビ3体扉を開けた前に1体 扉左奥で死体を食べてるのが1体 扉左奥で食べられてる死体が1体 厨房ガンパウダー(大)、コンバットナイフ 厨房前廊下ゾンビ1体 → 倒しておこうドアを叩いている 仮眠室レギュレーター(火炎放射器)[レオン]、高電圧コンデンサ(スパークショット)[クレア] ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(1)[クレア] 『アップグレードチップ(一般職員)』 メインシャフト:ノースエリア特殊部隊員のレコーダー(メモ) メインシャフト 研究所地下1階:イーストエリア ロビーアイテムボックス&セーブ グリーンハーブ[ハードコア以外]インクリボン(2)[ハードコア]ガンパウダー カンファレンスルーム『リストタグ(上級職員)』バイロン・カートライト宛てのメール(メモ) カンファレンスルーム奥の通路強化火薬(黄/白) イビー2体 → 倒しておこうイビー1体 → 音質管理センターそばの通路 イビー1体 → 強化火薬の上あたりにつるされてる 温室管理センター『散布装置用カートリッジ』 閃光手榴弾 温室レッドハーブ、ブルーハーブ イビー3体 → 倒しておこうイビー1体 → はしごそば イビー1体 → はしごまで行くと落ちてくる イビー1体 → 部屋の中央あたり 薬品実験室『散布装置用カートリッジ』→『散布装置用カートリッジ(薬液)』 破片手榴弾、ガンパウダー(大) 枯死剤の製法(メモ) ラウンジ手前の部屋研究所イーストエリアの地図 ガンパウダー(大) ラウンジ『置物』パスワードがわかっているなら拾わなくていい ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(3)[クレア]グリーンハーブ ゾンビ3体 → 倒しておこうゾンビ1体 → 自販機に寄りかかってる ゾンビ2体 → その前に倒れている2体 リッカー2体右奥の扉に近づくと現れる 閃光弾を投げてひるんでいる間に抜ける ロビー隣のロッカールームへの階段ゾンビ1体(ドアを開けたところ) → 倒しておこう ゾンビ1体(階段途中で落ちてくる) → 倒しておこう ロビー隣のロッカールーム『信号変調器』 強化火薬(黄/白)ハンドガンの弾(15)[表]、大型拳銃の弾(8)[裏] 誰かが残したメモ(メモ) ゾンビ1体 → 倒しておこう 扉の鍵を開けておく ラウンジに戻る階段を降りて戻ってもいいし、温室経由でもいい 信号変調器を使う サーバールーム:アイテムボックス&セーブ燃料(100)[レオン]、焼夷弾(3)[クレア]コンバットナイフ、強化火薬(黄/白) 化薬と燃料が要らないなら行かなくてもいい 低温実験室『散布装置用カートリッジ(薬液)』→『散布装置用カートリッジ(枯死剤)』 ガンパウダー ゾンビ1体(倒れているやつ) → 倒しておこう寝ているので頭を打ち抜く 温室管理センター『散布装置用カートリッジ(枯死剤)』を使用 温室枯死剤使用後アップグレードチップ(上級職員) イビー1~2体追加される? → 倒しておこう チップを拾うとタイラント出現 研究所地下1階:ウェストエリア メインシャフト 生体実験室前の通路『研究所のデジタルビデオテープ』 破片手榴弾(1) ウィリアム・バーキン宛てのメール(メモ) 生体実験室ブルーハーブ 成体培養槽前の通路強化火薬(黄/白) P-4レベル実験室ガンパウダー(大)、レッドハーブ、強化火薬(黄/白)インクリボン(1)[ハードコア] 研究記録(メモ) -P-4レベル実験室:アイテムボックス&セーブ最後の戦いに向けてのアイテム整理
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/149.html
管理人に連絡時に使用してください。 コメント書き込めないように変更、これまで書き込まれたログだけ閲覧可能 緊急時は こちら からご連絡ください。 荒らされていたところを復旧し、wikiをメンバー以外は編集できないように変更しました。(2022/11) サイトの背景の色なんですが、『灰色』よりも『黒』の方がいいと思います。 -- 名無しさん (2009-02-10 21 53 45) メンバーでもwikiの基本的なデザインは変更できないんですね。勘違いしてました。 -- 名無しさん (2009-02-11 21 30 48) 真っ黒だと見にくいとの連絡があったので、少し明るくしています。 -- 管理人 (2009-02-12 20 49 22) タイトル用の画像を作ってみたんですが、どうでしょうか?(このページにアップしました) -- 名無しさん (2009-02-13 15 50 21) 背景色は(#0f0d0d)こんな感じでどうでしょう? -- 名無しさん (2009-02-13 23 37 12) TOP画像ありがとうございます。変更しました。背景色も変更しました。 -- 管理人 (2009-02-14 03 30 28) 対応ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-02-14 03 43 26) excitysjpのURL書き換えがされてますな。Trojan-Downloader.HTML.Cursor.eです。注意(カスペ) -- 名無しさん (2009-03-06 01 35 19) BSAAエンブレムのところにウィルス貼った人がいたんで消しときました -- 名無しさん (2009-03-06 07 32 54) 報告ありがとうございます。ウイルス貼った人のIP 210.197.152.25 -- 管理人 (2009-03-06 13 40 41) 編集連絡所作成 ※ここは管理人に連絡するところなので -- 名無しさん (2009-03-07 14 31 31) 画像ページを作ってくれた方がいましたので、BSAAエンブレムの内容を移しました。ですので、BSAAエンブレムのページ削除よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-10 23 07 45) 今日になってから武器のページが見れません。 -- 名無しさん (2009-03-12 17 37 39) このサイトを携帯で見れるようにしていただけませんか? -- 名無しさん (2009-03-14 11 23 29) ファイルの項目を作っていたんですが、編集回数が10回を越えてしまったので編集できなくなってしまいました。管理人さんのほうで解除してもらえないですか? -- ミスリル (2009-03-14 18 18 35) MERCENARIES攻略の項目を勝手に編集前に戻す方がいるようです。管理人さんの方で荒らしかどうかチェックできませんか?あとついでになりますが、ファイルの更新不可解除どうもでした。 -- ミスリル (2009-03-14 21 07 19) 携帯で見てるんですがマーセのページが未対応に・・・ -- 名無しさん (2009-03-16 16 08 59) 携帯なのですが、「MERCENARIES攻略」のページにアクセスしようとすると、「エラーです」と表示されてしまい見れません。 -- 遥 (2009-03-16 17 54 54) ヒント ファイルシーク -- 携帯 (2009-03-16 17 57 30) BSAAエムブレムの写真付は攻略になったぜ? -- 名無しさん (2009-03-20 17 32 04) トップページのタイトルは「BIO HAZARD」じゃなくて「BIOHAZARD」のほうがよいとおもう。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 12 51) なんか豪快な荒らしが湧いたようですね。 -- ミスリル (2009-03-20 20 42 57) メインメニューが消えたことか。 -- 名無しさん (2009-03-20 20 46 53) まだやってますね -- 名無しさん (2009-03-20 20 50 44) 「うんこについて」とか変な項目作ってる奴も居るしメニュー消すとか荒らしが増えましたね 。たぶん同一人物かと -- 名無しさん (2009-03-20 20 59 40) ↑俺もきずいたwおもわずわらってしまった -- 名無しさん (2009-03-20 21 01 54) うんこについて語り合えとか言ってますが、消してもらえます?常習犯ならアクセス制限なども必要かと。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 55 32) レベル低いな。管理者に余分なページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-20 21 57 03) 「オンラインの表示」というタイトルのページが出来てます。意味が無いので削除願います。 -- 名無しさん (2009-03-20 22 38 39) 毎日見てるけど、情報量多すぎてどこが更新されたかわからなくなってしまうのはどうにかならないですか -- 名無しさん (2009-03-20 22 41 42) 更新履歴をもっと多く表示できるようにならんのかな -- 名無しさん (2009-03-20 23 00 13) マーセのステージ別攻略がケータイで見られないのですが仕様でしょうか? -- 名無しさん (2009-03-21 10 39 44) メニューの中いじれば増やせるけど、増やしすぎると煩雑になるよな。 -- 名無しさん (2009-03-21 10 41 24) またメニューをイジる人が出てきました。多分今までと同じ人だと思うのでさすがにアクセス制限等の処罰お願いできますか? -- 名無しさん (2009-03-21 18 12 54) トレジャーのときに左メニューが「変わらん」で埋め尽くされてました。直そうとしてたら直ってたんだけど、、俺じゃないからね(汗) -- 名無しさん (2009-03-21 18 18 45) 日記の後に原文と書いてあるページは統合して必要なくなったので削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-03-21 23 15 23) トレジャーをできれば写真付きにしてほしいです -- 語句寺早取離安君 (2009-03-22 10 42 30) ファイル-各原文ページ削除 -- leon (2009-03-22 11 21 57) 武器のL・ホークの威力がM29の威力を上回っていますが、データーあっていますか? -- 名無しさん (2009-03-22 11 33 30) Lホーク確かに違いますね・・強化毎の強さ確認して編集します -- leon (2009-03-22 11 42 00) トレジャーはこの攻略を見てやったのでコンプリートできました。 ありがとうございます! -- 名無しさん (2009-03-22 18 16 31) TIPS欄に小ネタを一つ追加しました -- 名無しさん (2009-03-22 20 25 47) いろいろなWIKI で、いろいろいじらせて貰っている者です。IPブロック引っかかってしまいましたので、ご報告までに。Ps:すべての情報提供者の皆様、編集者の皆様、お疲れ様です! -- WIKI巡回者 (2009-03-23 00 00 51) 更新履歴に関して、クリックしたら更新した場所にリンクして頂けるととても見やすくなると思います。 -- 敦丸 (2009-03-23 17 15 16) 小ネタにクリスとシェバのリロードの違いを書きました。 -- 名無しさん (2009-03-24 23 37 26) 武器の項目、編集の限界に来た感じです。容量制限が… -- 名無しさん (2009-03-24 23 59 10) 武器欄編集出来ないのですが、容量ですかね?改善した方が良いかと。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 52 46) ファイルのページに足りないのが3つあるので追記。6-2:カードキー使用場所(カードで開く扉より少し手前に2つ)。6-3:ジルの通信イベント後、部屋のモニターに一つ(ジャンゴ操作のファイルがあった部屋)。 -- 名無しさん (2009-03-27 05 12 17) Chapter攻略の6-1の上から26行目の回復役が回復薬になってます! -- ミス (2009-03-28 12 47 15) 初めての書き込みですが、3-2のエレベーターに出てくるチェンソーはノーマルでも復活しました。 -- 名無しさん (2009-03-28 22 42 18) ウェスカーの台詞をまとめたのですが何処に載せればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-30 18 45 16) 試しに、「台詞集」などのページ名で作成し、そこに載せてみるといいかもですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 52 33) 面白そうでいいですね。 -- 名無しさん (2009-03-30 18 56 39) ↑2 とりあえずウェスカーのみ作成。他の所の編集をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-30 20 01 09) 地雷のダメージが重複しないって書かれてるけど、3-2の敵ラッシュの最後に出てくるチェーンソーに地雷6つ重ねたの食らわしたら死んだんだが・・・1つ分しかダメージ無いと書かれてるからわからんから誰か検証お願い -- 名無しさん (2009-03-31 02 27 35) セリフ集が出来てたのでちょろっと編集してみました。Dyingを助けに行くときのセリフとかまだまだ編集の余地ありですが・・・ -- 名無しさん (2009-03-31 15 34 15) 武器のページを分割しようとしましたが、画像のアップロードにログインする必要があるとは露知らず、先走ったことをしてしまいました。通常武器(129.html)、特殊武器(128.html)のページの削除をお願いします。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 00 22) マーセのコンボの記述で、斧がコンボボーナス中に1000点になるってとこですが、5000点はそのまま加点されて、コンボボーナスとして1000点が加えられてるだけだと思いますが -- 名無しさん (2009-03-31 21 42 15) ↑に追記ですが、コンボボーナス中に雑魚マジ二倒しても300点はそのまま加点されてますね。つまりコンボボーナスの右上に出ているのはコンボ回数×1000であって、、敵そのものの得点(雑魚なら300、中ボスなら5000、鶏なら2000)はそのまま加点されてます -- 名無しさん (2009-03-31 21 49 51) TIPSでウロボロス・ムコノの椅子イベントがあるのだから、チャプター6-2、3の衛星レーザーのマニュアルがある場所のエレベーターの真ん前の椅子のアクションも追加したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-01 00 07 43) とりあえず書いとくけどよく分からん馬鹿に荒らされてる -- 七誌 (2009-04-01 12 54 53) メニューが使いづらいっす。特にマーセが中途半端に展開するのは謎。どうせなら攻略を「シナリオ(ストーリ)」「マーセ」「バーサス」に区切って、この項毎に小区分というか子項目として各ページへのリンク作ったほうが見やすい気がするのですがいかがでしょう?? -- 名無しさん (2009-04-02 10 29 19) 管理人です。雑談系は2chでやればいいと思うのでwikiには必要ないと思います。メニューから新・雑談を消しましたので少し様子を見ますね。 -- 管理人 (2009-04-03 10 13 42) 管理人さんご苦労様です、ただもう一つコメント機能を今は外した方がいいと思いますがいかがでしょうか、情報も出揃ってきましたしミスとかも気づいた人が直せばいいでしょうし。 -- 名無しさん (2009-04-03 18 39 57) しょうもないことなんですが、気づいたので書かせてもらいます。Boss攻略の処刑マジニを倒したときに入手できるアイテムが黄金の指輪ではなく腕輪になってますよ。 -- アリス (2009-04-04 11 41 00) 固定座銃や衛星レーザーの一発あたりの威力を載せていただけないでしょうか? -- kuro (2009-04-04 11 54 40) 検証に使っているエクセラの触手が出るところで使えないから固定銃座、衛生レーザーの威力はかるのは難しいんじゃないでしょうか 攻略本出たらどうかわかりませんが -- 名無しさん (2009-04-04 17 09 48) あれ、削除されましたか? -- 名無しさん (2009-04-04 18 11 36) 結構前から議論されてますが台詞集の日本語訳は作っても良いのでしょうか -- 名無しさん (2009-04-06 19 58 20) いいと思います -- 名無しさん (2009-04-06 23 07 34) DLコンテンツの項目についてですが、価格表記がXbox360版はマイクロソフトポイントとして表記され、実際の価格がわかりにくいので240円(税込)とwikiに更新したら削除されるのは何故でしょうか?ちなみにマイクロソフトポイントは実際問題、もっと安いですが1ポイント=1.5円の標準価格の値段で240円です。 -- 坂本 (2009-04-07 08 19 49) 何故円を書く必要があるのか、PSNha -- 名無しさん (2009-04-07 13 51 43) PSNは電子マネーと同じ概念、マイクロソフトポイントはポイントという概念 根本的に違うのです。PSN=円、マイクロソフトポイント≠円なので記述する必要は無いのです。 -- 名無しさん (2009-04-07 13 58 00) PSN=円、マイクロソフトポイント≠円だからこそ値段がわかりにくいんでしょう。Xbox360版が240円には変わりないですよね。それを書いてはいけないという理由とかあるんですかね?何か不都合があるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-08 10 59 33) 240円出せば買えるって訳でもないし、いらないんじゃないかな、余計な混乱する者が出るかと。 -- 名無しさん (2009-04-08 13 08 40) PS3ユーザーが気にくわないだけだろ。箱○ユーザーからしたら240円を消さなければならない理由もないのに消す行為が不快だ。まぁこのwikiの管理人もPS3ユーザーならこっちの気持ちなんてわかってくれないのかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 38 47) 箱○ユーザーだがいらないな、結局は500円か1000円払うわけだし、ポイントになってしまえばいくらだとかどうでもいいし。 -- 名無しさん (2009-04-08 18 52 06) まあポイントの価値がわかったところでこの話は終わりにしましょ -- 名無し (2009-04-08 19 40 34) DUOでウェスカーの音速移動?をあてて、よろんでいるときに頭を撃ったときの体術ができるんですが誰か追加させてくれませんか? -- 名無しくん (2009-04-08 19 45 42) ↑3、500ポイント分か1000円分の間違いだった… -- 名無しさん (2009-04-08 19 51 56) ↑2 クイックターンで2回当てればFBもできるはずだったと思う。 -- 名無しさん (2009-04-08 23 10 53) で、書いたらいけない程の理由あるんですか? -- 240円 (2009-04-09 06 39 20) ps3ユーザーにはMSポイントの事なんか関係ないし、箱ユーザーは価格の事なんてしってるだろうから、いらないんでしょ -- 名無しさん (2009-04-09 12 51 54) ポイントで販売されてるんだから円関係ないだろww -- 名無しさん (2009-04-09 13 04 59) 逆に書かなきゃいけない理由を聞きたい。 -- 名無しさん (2009-04-09 14 10 05) 今バーサスモード配信しているか見たのですが、まだ配信されていないみたいです。 -- クリス (2009-04-09 16 53 02) コンボマスターデュオのトロフィー獲得のコンボ数が20になってます。40では? -- 名無しさん (2009-04-11 03 09 04) さっき バーサスやってたらdummyと表示されてるアイテムがあって、取ったらフリーズしました。 -- 名無しさん (2009-04-17 16 41 18) バーサスでハンク使えたんですが?バクでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-17 18 08 34) ファイルのところ、ゲーム中だと見にくかったのでとても助かりました。編集してくださった方々、本当にありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-04-23 20 36 02) 巨人マジニの体力が一桁足りない気がします -- 名無しさん (2009-04-25 18 16 37) No.18 マジニ(雇勤者) →扇動者の間違いでは? -- 名無しさん (2009-05-04 03 38 55) 雑談所なるページが作成されています。作成者のIPをブロックした方がよろしいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-09 20 58 10) 一応編集履歴の魚拓をとっておきました。 ttp //s04.megalodon.jp/2009-0509-2105-54/www20.atwiki.jp/biofive/backupx/137/list.html -- 名無しさん (2009-05-09 21 07 06) ウェスカーの台詞のとこにヘッドショットの時のがないんですが -- 名無しさん (2009-05-10 11 10 08) 武装兵マジニの金属盾を、ガトリングだと貫通する?・・・話なんですが、色々検証してみた結果、至近距離からの攻撃だと、盾に命中した弾は全て跳ね返します。ですが、ある程度、距離をとって攻撃すると、盾の中央部から上部にヒットした場合は、かなりの確立で盾の防御が無効化される様です。何故か、盾の下部にヒットした場合は、無効化されずに跳ね返す確立が高くなる様です。 -- ポン (2009-05-11 21 46 47) それって盾の上部の覗く穴みたいなやつ(←なんていったらいいかわからん)を通過してんじゃないの -- 名無しさん (2009-05-12 15 39 10) チャプター5-3で、リフトを越えた所で登場する2体の盾マジニの左側のマジニだけ即効で倒し、通路側に移動すると、右側の盾マジニは、ずっと立ち止まってこちらを見ているだけなんですよ。そこで、ゆっくり照準を合わせて一発ずつ発射して確認したので間違いないです。 -- ポン (2009-05-12 19 39 11) ウェスカーのハンドガン攻撃はシェバでウェスカーに密着すれば、一切当たりません。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 15 03) ウェスカーの「手を突き刺すやつ」は、数回繰り返されるようで、すべて避けると、クリスは「ウェスカー!」、シェバは「はあああ!」って叫んで体術コンボが出せます。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 19 08) タイトルの画像が表示されないんだけど、俺だけかな? -- 名無しさん (2009-05-16 15 46 14) ウェスカーのセリフにヘッドショットを加えていただきありがとうございます^^ -- 名無しさん (2009-05-17 12 06 08) 消されたのを復帰。 -- 管理人 (2009-05-19 21 49 46) 管理人居たのかいw見てるんなら提案します、管理連絡と編集連絡所を一本化、そして少し細かくルールを決めて欲しい、最後に雑談必要無いとおっしゃっておりましたよね?、その意向をどこかにルールとして書き残していただきたい。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 57 15) 管理人・・管理する気あるのか? -- leon (2009-05-24 20 50 56) 正直荒れるだけの管理連絡を復活させた理由を問いたい、情報も相当出揃ったしそこまで必要無いと思うし。 -- 名無しさん (2009-05-24 20 58 48) 削除しても復活させそうなので、携帯からの書き込み出来ないように変更 -- leon (2009-05-24 22 00 44) ウェスカーのダッシュは左右スティックでもターン出来ました。弾をよけるようなかんじでした。 -- note (2009-05-29 21 55 00) ウェスカーダッシュは当たると体術1回とカウントされるので、ターンして2回当てただけで、パートナーはFB級の技が出せる。一番簡単なFBの仕方かも。既出だったらすみません -- 名無しさん (2009-05-31 22 12 28)
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/269.html
バイオハザード4 Wii edition GAME ID RB4J08 プレイヤー体力増えない 04032144 60000000 パートナー体力減らない 0409FDB0 60000000 パートナー体力増えない 04032194 60000000 プレイヤーHP 初期状態 04337FE4 04B004B0 プレイヤーHP MAX 04337FE4 09600960 パートナーHP 1 04337FE8 00010001 パートナーHP 初期状態 04337FE8 02580258 パートナーHP MAX 04337FE8 04B004B0 ナイフ攻撃が多段ヒットするようになる 04030160 48000008 ※副作用でアクション中は無敵じゃなくなります 即死攻撃無効化 040A00D0 48000054 岩が地面をすり抜けて奈落の底へ落ちていくコード 040B9874 48000174 岩の転がる速度が遅くなり、プレイヤーに当たらないコード 040B9BAC 60000000 岩がプレイヤーをすり抜けるコード 040BA618 60000000 岩に当たっても死なない 040BA6C0 60000000 岩系のイベント無し 040B85FC 60000000 岩転がしのイベント無し 040BB134 60000000 孤島 岩の落下イベント無し 040BA010 48000128 孤島 岩に潰されても死なない 040BCB94 60000000 岩に当たっても死なない、岩に潰されても死なないコードを使用しても プレイヤーが起き上がってくれなかったり、操作が効かなかったりします。 そういう場合は、このページにある 「即死攻撃を受けた後の硬直解除コード」を使用して起き上がらせてください。 それでも操作が効かない場合は、 ↓のコードを使用すれば操作できるようになります。 硬直解除コード 283325A2 00000044 043331A0 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + 十字キー↓ = コードON GCコントローラー L + 十字キー↓ = コードON チェーンソーの攻撃押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B7E4 60000000 E0000000 80008000 効果:チェーンソーの縦切り攻撃にのみ対応。 5秒ほど切られ続けた後に押し返します。 その間、体力が1まで減らされるので、減らされたくない場合は HPMAXまたは、HP初期状態のコードも使用してください。 チェーンソーの攻撃受けた瞬間に押し返す 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B8D4 48000010 E0000000 80008000 効果:上のコードとは違い、このコードだとチェーンソーの 縦切り攻撃を受けた瞬間に押し返します。 他は通常の押し返すコードと同じです。 チェーンソーに首切られてもチェーンソーがフリーズしない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B888 38000002 E0000000 80008000 効果:押し返すコードを使用していない場合のみ対応。 チェーンソーの攻撃を受けて、「即死攻撃回避コード」を使用して 立ち上がったときに、チェーンソーが微動だにしない事があります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ1 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000001 E0000000 80008000 効果:チェーンソーに縦切り攻撃で首を切られる際、 上から首切り様を見下ろすような視点になります。 チェーンソーに首を切られる時の視点変更 タイプ4 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401B6E8 38000004 E0000000 80008000 効果:こちらは横から首切り様を見るような視点になります チェーンソーの攻撃受けても首飛ばない 2034D6A0 00150007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00160007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D6A0 00420007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00150007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00160007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D738 00420007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00150007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00160007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D7D0 00420007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00150007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00160007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 2034D868 00420007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1401C4C8 4800006C E0000000 80008000 ※チェーンソーの横切り攻撃にのみ対応。 アナザーオーダー(以下TAO)をエイダ以外のキャラで プレイする場合はこのコードを必ず使用してください。 首切れない (2連チェーンソー男の攻撃のみ) 2034D6A0 00200007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D738 00200007 48000000 8034D740 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D7D0 00200007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 2034D868 00200007 48000000 8034D870 DE000000 80008180 1403888C 48000088 E0000000 80008000 ※首は切られなくても普通にゲームオーバーにはなりますが、 プレイヤーHP関係のコードを使用していればゲームオーバーになる事はありません。 TAOで敵を2連チェーンソー男に変更する際は、こちらのコードも同時に使用してください。 トラックに轢かれても死なない (プレイヤー&パートナー) 2034D7D0 003B0007 48000000 8034D7D8 DE000000 80008180 14001894 60000000 140019EC 60000000 14001F1C 60000000 E0000000 80008000 ※パートナーは轢かれても起き上がりませんが、 攻撃すると起き上がってくれます。 古城中央ホール アシュリーに攻撃しても死なない 28337FDC 00000206 047835C4 480000C0 E0000000 80008000 アシュリー爆死しない 0406C698 60000000 アシュリー操作時ビハインドビュー 0401B648 60000000 ジェットスキー搭乗中死なない 2034D6A0 000E0007 48000000 8034D6A8 DE000000 80008180 14000788 48000030 140007C4 48000030 14000800 48000030 14000DD0 48000030 14000E0C 48000030 14000E48 48000030 E0000000 80008000 効果:制限時間が切れない限り、 どんな事をしてもゲームオーバーになりません。 寄生体Bの攻撃無効化 04048378 60000000 寄生体B 移動しながら攻撃してくるようになる 040462D4 60000000 プレイヤー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 パートナー無敵 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000328 0000009D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000328 00009D9D E0000000 80008000 プレイヤー&パートナー無敵 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00001004 12000328 00009D9D 283325A3 00001008 12000328 00000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン 2ボタン + 十字キー↓ = コードON 2ボタン + 十字キー↑ = コードOFF GCコントローラー スタート + 十字キー↓ = コードON スタート + 十字キー↑ = コードOFF プレイヤー行動速度2倍 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 パートナー行動速度2倍 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000298 00004000 E0000000 80008000 プレイヤー行動速度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000600 2000298 00004000 283325A3 00000500 12000298 000040D0 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000060 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン = 2倍 A + +ボタン = 3.55倍 C + Z = 元に戻す GCコントローラー X + B = 2倍 X + A = 3.55倍 L + R = 元に戻す プレイヤー壁抜け 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 パートナー壁抜け 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 プレイヤー壁抜け パッド版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF パートナー壁抜け パッド版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000021 120002C0 0000C3C8 283325A3 00000022 120002C0 000043C8 E0000000 80008000 Wiiリモコン Z + 十字キー← = 壁抜けON Z + 十字キー→ = 壁抜けOFF GCコントローラー R + 十字キー← = 壁抜けON R + 十字キー→ = 壁抜けOFF プレイヤー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 効果:坂や階段をすり抜けてしまいます。 どこでも梯子を登るコードや、空中浮遊コードを使用するときに便利かも。 パートナー地形の当たり判定無し On/Off 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000221 120002CE 00001001 283325A3 00000222 120002CE 00001301 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + Z + 十字キー← = コードON B + Z + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + R + 十字キー← = コードON B + R + 十字キー→ = コードOFF 上下の当たり判定無し On/Off 283325A2 00000601 04081F28 60000000 283325A3 00000602 04081F28 D3FD0098 E0000000 80008000 Wiiリモコン B + +ボタン + 十字キー← = コードON B + +ボタン + 十字キー→ = コードOFF GCコントローラー B + X + 十字キー← = コードON B + X + 十字キー→ = コードOFF 効果:地形の当たり判定無しコードから壁抜けを抜いたもの。 プレイヤー、パートナー、敵にも効きます。 プレイヤー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 Wiiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる パートナー空中浮遊 42000000 80000000 283325A2 00000304 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 00200000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000308 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 92210000 00000098 86000000 FFE00000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 94210000 00000098 E0000000 80008000 283325A2 00000301 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 BD000000 E0000000 80008000 283325A2 00000302 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 14000098 3D000000 E0000000 80008000 iiリモコン A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる GCコントローラー A + B + 十字キー← = 地中に潜るフラグをON A + B + 十字キー→ = 空中に浮くフラグをON A + B + 十字キー↓ = 下がる or 上がる A + B + 十字キー↑ = 上がる or 下がる ※坂や段差がないエリアで使用する場合は、 地形の当たり判定無しのコードをしようすれば空中浮遊できます。 たまにフリーズします。 即死攻撃を受けた後の硬直回避コード 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000110 140000FC 00000000 283325A3 00000410 140000FC 01010A00 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + A = 立ちモーション 1ボタン + -ボタン = 起き上がりモーション GCコントローラー Z + A = 立ちモーション Z + X = 起き上がりモーション 効果:ほぼ全ての即死攻撃を受けても、立ち上がって普通に動く事ができます (ペンデュラム、4-2の筒状のあれには効きません) ※即死攻撃を受けた後に、 Z+A(リモコンの場合は1ボタン+-ボタン)を押して下さい。 プレイヤーHP関係のコードも使用していないと、直ぐにゲームオーバーになってしまうので注意。 プレイヤー透明度変更 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 パートナー透明度変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = 透明度 (0000~3F80) 例: プレデターカモフラージュ (プレイヤー) 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 12000154 00003B00 E0000000 80008000 パートナー透ける 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 12000154 00003ECD E0000000 80008000 プレイヤー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000161 12000154 00000000 283325A3 00000162 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 283325A2 00000164 12000154 00003ECD 283325A3 00000168 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + A + 十字キー← = 消える C + Z + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + A + 十字キー↓ = 透ける C + Z + A + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + A + 十字キー← = 消える L + R + A + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + A + 十字キー↓ = 透ける L + R + A + 十字キー↑ = 元に戻す パートナー透明度変更 パッド操作版 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000261 12000154 00000000 283325A3 00000262 12000154 00003B00 E0000000 80008000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 283325A2 00000264 12000154 00003ECD 283325A3 00000268 12000154 00003F80 E0000000 80008000 Wiiリモコン C + Z + B + 十字キー← = 消える C + Z + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ C + Z + B + 十字キー↓ = 透ける C + Z + B + 十字キー↑ = 元に戻す GCコントローラー L + R + B + 十字キー← = 消える L + R + B + 十字キー→ = プレデターカモフラージュ L + R + B + 十字キー↓ = 透ける L + R + B + 十字キー↑ = 元に戻す プレイヤーサイズ変更 48000000 8043DF60 E000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 パートナーサイズ変更 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 0000xxxx 120000B0 0000xxxx 120000B4 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズ (16進数で好きな数を入力) 例: プレイヤー巨大化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 プレイヤー極小化 48000000 8043DF60 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 パートナー巨大化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 000040F0 120000B0 000040F0 120000B4 000040F0 E0000000 80008000 パートナー極小化 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 120000AC 00003E00 120000B0 00003E00 120000B4 00003E00 E0000000 80008000 アシュリー 胸のサイズ変更 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 エイダ 胸のサイズ変更 (マーセナリーズドレスのみ) 2433B98C 80000000 48000000 8033B98C DE000000 80008180 12003624 0000xxxx 12003628 0000yyyy 1200362C 0000yyyy 120037FC 0000xxxx 12003800 0000yyyy 12003804 0000yyyy E0000000 80008000 xxxx = 胸のサイズ (3F80~3FA0) yyyy = 胸のサイズ (3F80~40C0) 例: ミサイルおっぱい (アシュリー) 2443DF64 80000000 48000000 8043DF64 DE000000 80008180 58010000 000000F4 12003624 00003F80 12003628 00003F80 1200362C 00004180 120037FC 00003F80 12003800 00003F80 12003804 00004180 E0000000 80008000 アシュリーしゃがまなくなる 040681A4 48000020 04068E98 48000020 04068214 48000020 04068F1C 48000020 04068F5C 48000020 アシュリーのスカート覗いても隠さなくなる 04068174 48000020 04068344 48000020 0406BC2C 48000210 レオン&アシュリーの髪、スカート消える 04163860 48000018 特定の条件を満たさないと表示されない物が、常に表示される (例えばナイフとか) 04163910 4800000C 敵体力減らない 0409FF44 60000000 敵HP変更 0409B35C 3800xxxx 0409B644 3800xxxx 0409B864 3800xxxx xxxx = 敵HP (0000~7FFF) 例: 敵HP 0 0409B35C 38000000 0409B644 38000000 0409B864 38000000 敵HP MAX 0409B35C 38007FFF 0409B644 38007FFF 0409B864 38007FFF 敵一撃死 0409FC6C 38600000 敵復活 0409BB14 48000010 効果:敵を倒して、その敵がいたエリアに入りなおせば 倒した敵が復活しています。 敵の行動速度変更 040031F0 2C000000 040031F4 3E20xxxx 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 xxxx = 速度 (0000~4200) 例: 敵の行動速度2.00倍 040031F0 2C000000 040031F4 3E204000 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵の行動速度0.50倍 (スロー) 040031F0 2C000000 040031F4 3E203E00 040031F8 92230298 040031FC 4814E6B4 041518AC 4BEB1944 敵のサイズ変更 04003200 A8030322 04003204 3E20xxxx 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 xxxx = サイズ (16進数で好きな値を入力) 例: 敵巨大化 04003200 A8030322 04003204 3E2040F0 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵極小化 (かなり小さいです) 04003200 A8030322 04003204 3E203E00 04003208 922300AC 0400320C 922300B0 04003210 922300B4 04003214 4814E698 041518A8 4BEB1958 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C00xxxx 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 xxxx = 敵の速度 (0000~4200) 例: 敵に武器の照準を合わせると敵の速度変更 On/Off 283325A2 00001011 0409F6AC 3C003E00 0409F6B0 90180298 283325A3 00001012 0409F6AC 3C003F80 0409F6B0 90180298 E0000000 80008000 Wiiリモコン 1ボタン + 2ボタン + 十字キー← = スロースピード 1ボタン + 2ボタン + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) GCコントローラー スタートボタン + Z + 十字キー← = スロースピード スタートボタン + Z + 十字キー→ = 元に戻す (再度敵に照準を当てないと、元の速度に戻りません) 敵変更 (初期配置) 0409B2D0 388000xx 敵の種類変更 (初期配置) 0409B318 380000yy 敵変更 (追加出現) 0409B5A0 388000xx 敵の種類変更 (追加出現) 0409B5F0 380000yy xx = 敵ID yy = 敵の種類 例: 敵をアシュリーに変更 (初期配置) 0409B2D0 38800003 敵を2連チェーンソー男に変更 (初期配置) 0409B2D0 38800020 0409B318 38000016 敵の武器変更 (初期配置) 0409B330 3C00xxxx 敵の武器変更 (追加出現) 0409B618 3C00xxxx xxxx = 武器、被り物など 1000 = チェーンソー (敵IDを15,16,20,42にした場合のみ) ※武器や被り物はチェーンソーしか確認していません。 敵変更コードと組み合わせた例: 敵を普通のチェーンソー男に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800015 0409B318 38000004 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800015 0409B5F0 38000004 0409B618 3C001000 敵をチェーンソー姉妹(水色)に変更 (初期配置&追加出現) 0409B2D0 38800016 0409B318 3800000B 0409B330 3C001000 0409B5A0 38800016 0409B5F0 3800000B 0409B618 3C001000 追加出現の敵が最初から配置される 0409BBB4 38000001 通常化: 0409BBB4 88045410 敵の透明度変更 0444003C xxxxxxxx xxxxxxxx = 透明度 (0~3F800000) 例: 全敵透明化 0444003C 00000000 全敵透ける 0444003C 3ECD0000 ※敵だけでなく、ドアやパートナーにも効果があります 鉄仮面貫通 C209FA88 00000003 800303CC 540005EA 900303CC 3C004330 60000000 00000000 効果:鉄仮面を被っている敵の仮面を攻撃すると、 顔を押さえて怯むようになります。 仮面ごと頭を破壊できたり、 仮面から寄生体が出現したりします。
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ストーリーモード クリア後 ミニゲームザ・マーセナリーズ追加 ミニゲームザ・マーセナリーズリユニオン追加 ※オリジナル版はDLCを購入する必要がある シェバがオフラインでもプレイヤーキャラクターとして使用可能になる。※シェバ操作時は画面表示が左右逆の状態(MAPやライフバーが左側にある)になる。 引継ぎは各難易度を跨いで可能。武器の改造や所持品・所持金もそのまま。 ボーナスフィーチャー画面のフィルターで以下の3つが追加(以上なので難易度によっては同時に購入可能になる)クラシックホラー(モノクロ画面) アマチュア以上クリア レトロ (セピア調の画面) ノーマル以上クリア ノイズ (ノイズがある画面) ベテラン以上クリア ボーナスフィーチャーで武器無限弾数化が追加弾無限は全チャプタークリア(難易度問わず)+武器をフル改造する。詳細は以下の通り。 無限武器にしたい武器をフル改造する。 BONUS FEATURESで下の方に「○○無限弾数化」とあるのでそれをポイントと交換する。 SPECIAL SETTINGSでINFINITE AMMOという項目を選択して無限弾数モードをオンにして、ネットワーク設定で「無限弾数武器」をオンにすればその武器が無限化します。 ボーナスフィーチャーにてクリス・シェバのコスチュームが追加クリス(Zebra) 全チャプタークリア クリス(S.T.A.R.S.) BSAAエンブレム25枚以上 シェバ(Casual) 全チャプタークリア シェバ(Amazones) BSAAエンブレム30枚 難易度ベテランでクリア 難易度PROFESSIONAL出現。 詳細はChapter攻略の【PROFESSIONAL】を参照。 ※オンラインでPROFESSIONALにJOINするとベテランをクリアしなくてもPROFESSIONALが出現する。 全チャプター(難易度問わず)を5時間以内でクリア(Totalが5時間未満) 無限ロケットランチャークリア後チャプターセレクトで時間を短縮しても良い(Totalが5時間切った時点で解禁) ※上記の条件を満たすには全チャプタークリアした難易度のTotalを5時間未満にする必要がある。
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登場人物 クリス レッドフィールド 年齢35歳 185cm 体重98㎏ 右利き 本作の主人公で、ラクーン市警特殊部隊「S.T.A.R.S」の元メンバーで唯一の生き残り 現在はBSAA北米支部に所属。観察力と洞観力に優れてるが、己の信念を曲げぬ正確ゆえ、上官の命令を無視した行動とることも・・・ 実戦経験が豊富であらゆる武器を使いこなせるだけでなく、格闘戦にも長けている。 シェバ アローマ 年齢23 身長165cm 体重52㎏ 左利き クリスのパートナーで、BSAA西部アフリカ支部所属 さまざまな事態に対処できる柔軟性を持ち、しなやかな身のこなしでクリスをサポートする 過去にアンブレラの実験に巻き込まれ両親を亡くしておりバイオテロに激しい怒りを持っていることから過去に何らかの事件に巻き込まれていた可能性がある
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数60体以上 死亡回数0回 クリアタイム23分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 60~ 45~59 30~44 0~29 クリアタイム 0'00~23'00 23'01~28'00 28'01~33'00 33'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) 巨漢マジニ アジュレ キペペオ チェーンソーマジニ ゴールまでとても長く、1周目だとかなり厳しい鬼門ステージ。 CHECKPOINT1 倉庫内 1.倉庫からスタート。シェバがまっしぐらにドアの前へ移動するが、無視して倉庫内のアイテムを回収しよう。 開始地点からすぐ後ろに樽があり、その近くに梯子がある。上に上るとケースがあり、中には金貨1000がある。 下に降りて、ケース内のマシンガンや近くの樽などを破壊して弾薬などを回収し終えたら先へ進む。 ◎BSAAエンブレム 2-1-1 倉庫内の壁。チェストのあるコンテナ上からが狙いやすい。 ※序盤では弾、金稼ぎにこの倉庫が便利。詳しくは 稼ぎ全般 を参照すること。 CheckPoint2 コンテナ置場~橋 2.・先に進む途中で爆弾が仕掛けられたトラップがあるので、装置を撃って破壊しつつ進む。 (※このステージの装置はナイフで直接切りつけてもダメージを受けないが、 位置が悪いとやはりダメージを受けてしまうので、安全に進むなら普通に撃つこと。) ・コンテナの内部に緑ハーブと救急スプレー。 ・プラーガに寄生された犬(アジュレ)が初登場。小イベント後に襲い掛かってくる。計3体+ボウガンマジニ。 動きが速く、序盤だとかなり強く感じるかもしれないが、落ち着いて倒そう。 中央で戦うとボウガンのいい的になる上、四方から犬に襲われるので注意。 爆弾トラップの攻撃範囲は敵に対して広く設定されているので、すぐ側の爆弾を起爆してアジュレを倒し、次のハシゴまで一気に駆け抜けて振り切ることができる。ただし、ハシゴを登った先にいるボウガンマジニに注意。手前にあるハシゴまで引き返しても良い。 ・コンテナ置場の後半は広場での戦闘。 巨漢マジニとアジュレが前衛を務め、後ろからボウガンマジニと火炎瓶マジニが援護射撃をしてくる、なかなか厄介な布陣。 ここは慌てず広場中央のガソリン缶を撃ち抜きバーベキューにしてやろう。巨漢マジニ達が出現するのはコンテナから飛び降りた直後なので、素早く移動して撃ち抜かないと効果を発揮しない点に注意。 ボウガン+火炎瓶マジニを素早く処理できれば楽に戦えるが、それができない時は入口の狭い通路に隠れ、前衛をおびき出して各個撃破するのが比較的安全。 アジュレとボウガンマジニは合計3体間隔を開けて出現するので、BGMが収まるまでは油断しないように。 アジュレは奥の屋根の上から出現し、降りてくる前にコンテナの上で一旦立ち止まるので、そこを狙い撃ちすれば安全に倒せる。 ・協力アクションで門を開けた場所の木箱に赤ハーブ。 Checkpoint3 橋~下水溝 3.・扉を二人で開け先へ進むと橋がある。崩れている箇所をジャンプで飛び越えると、突然向こう側からトラックが突っ込んでくるイベントが発生。 ※扉を開けるとチェックポイントだが、あまり急ぎ過ぎるとセーブされる前にトラックが来てしまう。よく横転に巻き込まれ、リスタートする人は注意すること。 ・右手側すぐ近くのドラム缶をタイミングを見計らって撃つと、その衝撃でトラックが横転し突進を回避することができる。時間はあまり無いので慎重、かつ確実に。 ※どうしても無理な場合稼ぎ全般を参考にスタート地点の倉庫で金を稼ぎロケランをかってトラックに直接ぶち込もう。あたりさえすれば確実に横転してくれる。ただし、初周ではこの時点でロケランは買えないので、自力でやるしかない。 ・トラックをやり過ごすと前からマジニ達が集団で襲いかかってくる。余ったドラム缶で一掃してやろう。『大爆発』のトロフィーを取るチャンスだ。 かなり遠距離からボウガンマジニが狙撃してくるので、あまり立ち止まらずに立ち回ろう。 苦戦するようであれば、横転したトラックを盾にして、他の雑魚マジニをおびき寄せて先に殲滅させてしまうと良い。 ※ここのボウガンは実績・トロフィーの『心眼』を狙うのに最も適している。 ◎BSAAエンブレム 2-1-2 橋の橋脚。階段を降りた下水溝入口の前で振り返ると見える。 ・敵を一掃したら先へ進み、階段を下りて地下の下水溝へ入る。ここでもアジュレが登場するので慎重に。 3匹+2匹の計5匹出現する。ハンドガンではまず捌ききれないので、マシンガンかショットガンを装備しておこう。 出会いがしらに焼痍・閃光手榴弾で足止めするのも有効。 橋にあったドラム缶が残っているのなら、そこまで引き返してからドラム缶の爆破に巻き込んで倒すのも有り。 CheckPoint4 港~港の鍵入手まで 4.・水路の途中でマジニが複数倒れているところに遭遇する。近くに寄るとマジニの体内から飛行型B.O.W(キペペオ)が飛び出してくる。動きがフラフラしている上に意外とタフなので厄介な相手だ。ハンドガンを撃ち込んでもいいがショットガンで一撃必殺を狙うのもいいだろう。 その先の扉に錠前がかかっているので、遠くから銃で壊して、マジニが起き上がる前に走り抜けられる。 ・奥に進み階段を上がると港に到着する。敵の姿が見えるものの襲い掛かってはこないので無視して構わない。 浅瀬にはお金とトパーズ、鍵のかかった倉庫手前にある屋台を手榴弾などで破壊すると宝箱(ルビー)が、倉庫の屋根に上がるとエメラルドが落ちている。 ※港に差し掛かった直後に現れる最初のマジニを倒すとダイヤモンド(ペアー)を入手できるが、距離がかなり離れている上に、画面右へ一目散に走り去ってしまうので、倒すのは難しい。 一応画面右へ走り去った後でも、建物の影から壁を乗り越える所をギリギリ狙撃することが出来るが、死体が港側に落ちてくれないとトレジャーの回収はできない。 ・アイテムを一通り回収し鍵の掛かった扉のある小屋の中に入ると、梁に打ち付けられた死体があり、その前に鍵がぶら下がっている。明らかに胡散臭い雰囲気のこの鍵をハンドガンで撃ち抜き入手すると、例によってマジニ達のラッシュがスタートする。 ◎BSAAエンブレム 2-1-3 港の小屋台の天井。青色の小さな屋台を覗き込むようにするとその中に見える。見落としやすいので注意。 CheckPoint5 港の鍵入手~ShantyTown入口 ・ボスタイプの敵は居ないが、巨漢マジニとキペペオが飛び出してくるマジニに注意しよう。 ・尚、敢えて鍵付きの扉を使わず窓の方から入ると、後ろからの追撃を気にせず戦うことができる。 包囲網を突破したら港の鍵を使い先に進む。 5.船を越え先に進むと敵が前から大量に襲ってくるが、今度はヘリの援護が入る。 しかし複数のマジニ(巨漢マジニ含)はヘリの攻撃を振り切って襲ってくるので、これは撃破しなければならない。 例によってボウガンを持ったマジニが居り鬱陶しいので、少し奥に行ったところにある梯子を使って上に登り、上から撃って倒そう。また、何人かはカークが倒してくれるだろう。 奥に進むと建物の中からまたマジニが出現。これを全滅させて中に入るとライフル S-75を入手することができる。残り持ち物枠数に注意。 ◎BSAAエンブレム 2-1-4 建物の2階。火炎瓶マジニがいた屋上に登り、マップ奥の方を眺めると見える。 CheckPoint6 ShantyTown前半 6.扉を開けるとデモに収録されているステージ(Shanty Town)に到着する。まずは奥に進み、窓を破ろうとしているマジニを見かけたらとりあえず飛び込み、スタンプで一殺。オフラインならAIシェバが入ってきてそのまま戦闘になるが、Co-opなら倒してすぐ窓から外に出てナイフで安全に応戦もできる。ケチケチしたいあなたに。 アイテムを回収しながら先に進むと、ヘリが襲われ墜落するイベントが発生。同時にキペペオが2匹襲い掛かってくるのでこれを撃ち落す。壊れた梯子は協力アクションでシェバを上に登らせることができるので、援護ついでに上にある弾丸を回収してきてもらおう。マシンガン、ライフル、ハンドガンと複数の種類の弾丸が置いてあるため、アイテム枠に注意。また、火炎瓶マジニ(キペペオが飛び出してくる)とボウガンマジニにも注意。 奥に進むと建物の中から沢山のマジニが飛び出してくる。狭い場所なのでショットガンでまとめて吹き飛ばしてもいいし、1匹体勢を崩して体術でまとめて吹き飛ばしてもいい。 建物内部に入りアイテムを回収しながら上に上がっていく。入ってすぐ左のトイレは見落としやすいので注意。右手の扉は今はまだ開けることができないので無視しよう。 CheckPoint7 ShantyTown後半 最上階に上がると協力アクションでシェバを向こう側の建物に渡す場所に辿り着く。シェバが向こう側の建物内部に入ると向こう側でラッシュが始まるので、クリスはライフルで援護をする必要がある。協力アクションが終わったらすぐにすぐ側の穴から2階ベランダに移動しておこう。 Co-opの場合、シェバは建物内部に入ったと同時にグレネードを階段にぶち込んでやれば一気にカタがつく。時間差でマジニが上がってくるので一発では倒せないが、これだけでもかなり楽になる筈だ。運が良ければミートシャワーの実績も得られるだろう。 敵があらかた片付くとシェバが建物1階に降りて、先ほど開けられなかった扉の鍵を向こう側から破壊してくれる。Co-opの場合自分で降りて破壊してやる必要がある。さらに4~5体ほどのマジニが出現するのでこれを退けるとラッシュ終了。アイテムを回収しよう。 ◎BSAAエンブレム 2-1-5 協力ジャンプをする場所。協力ジャンプの場所で振り返ると上の方に見える。 ※実はラッシュを起こさず先に進めることもできる。詳しくは TIPS にて。特に難易度プロフェッショナルでは、相方と離れたまま戦闘する必要が無くなるので便利。 CheckPoint8 チェーンソーマジニ戦 8.長い階段を登っていくとチェーンソーマジニが登場。と同時に後ろからもマジニがわらわらと現れ、ボス戦になる。 チェーンソーマジニの攻撃はまともに食らうとDYINGにもならず一撃で死んでしまう。が、あまりにも動きが遅いのでMAPを出して位置を確認しながら戦えば、背中を向けたままでも容易に避けることが可能。ただしマジニに組み付かれたりして身動きが取れない状態だと、一撃死は無いものの一発でDYINGになってしまうので注意。ハンドガンで頭を2発撃ち抜くか、ライフルを1発撃ち込んでやると怯むので、すぐさま殴り飛ばしてやろう。慣れれば延々怯ませて殴りを繰り返すこともできる。ショットガンは当たり所が悪いとあまり怯まず、うっかりチェーンソーを食らってしまう可能性があるので使わない方がいい。使うのならハンドガン→体術→ショットガン→ハンドガンとコンボに組み重ねるような感じで。 チェーンソーマジニを倒すとその時点でラッシュが終了。先に進む為の鍵を入手することができる。尚、マジニは無限に出るわけでもないので、逃げ回りながらマジニだけ始末して落ち着いたところでチェーンソー男を倒すという戦い方も可能。それほど神経質になる相手でもないが……。 奥に進むと宝があり、これを回収したら先に進む。 CheckPoint9 ヘリ墜落現場 9.グリーンハーブを回収したら扉を開けてカットシーン。これで2-1クリア……と思って油断してはいけない。 カットシーン内でライダーマジニが襲ってくるので画面に表示されるボタンを制限時間内に正確に押して退けよう。失敗すれば即ゲームオーバーだ。このカットシーンでは以下の3箇所。 ・最初にライダーマジニが壁の向こうから飛び掛かってきた瞬間(クリス側:ボタン1つ) ・引きずられていったクリスの足に絡み付いた鎖を撃ち抜く(シェバ側:ボタン1つ) ・前から襲い掛かってくるライダーマジニ2体を避ける(二人同時:ボタン2つ) ボタン1つの場合XかAかB(□か×か○)、ボタン2つの場合X+A(□+×)かLT+RT(L1+R1)になる。慌てず、慎重に。最後のボタン入力をやりきった時点でステージクリア。 Chapter 2-2へ [プロフェッショナル攻略] アジュレはハシゴを登って回避できるが、すぐにAIも登れるかを確認すること。プロフェッショナルの敵はAIを攻撃対象にしないが、例外的にプレイヤー操作キャラが敵の行動範囲と同じ範囲内にいなければAIを狙ってくる模様。 コンテナ置き場の後半の広場は、プレイヤーキャラは狭い通路に逃げ込み、AIにアサルト指示をすれば多くの敵を倒してくれる。ただし、プレイヤーキャラに近寄れる敵がいなくなるほど倒してくれると過信しないように。また、もしダイイングになったらゲームオーバー一直線になることにも注意。同様に橋の上、カギのある古屋、ヘリイベントもアサルトAIが活躍してくれる。 終盤の分断ポイントを正攻法で挑むなら、グレネードランチャーで援護射撃するのがオススメ。
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ハザードン タイプ ほのお ひこう とくせい もうか(たいりょくが 1/3のとき ほのおわざのいりょくが 1.5ばい) サンパワー(はれのときに とくこうが1.5になり ターンしゅうりょうじに HPが 1/8げんしょう) メガハザードンY タイプ ほのお ひこう とくせい ひでり(てんこうを はれにする) メガハザードンX タイプ ほのお ドラゴン とくせい かたいツメ(ちょくせつこうげきの いりょくが 1.3ばい) たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ ハザードン 78 84 78 109 85 100 メガハザードンX 78 130 111 130 85 100 メガハザードンY 78 104 78 159 115 100 じゃくてん&たいせい ハザードン&メガハザードンY *4 いわ *2 みず でんき *1 それいがい *1/2 ほのお かくとう はがね フェアリー *1/4 むし くさ *0 じめん メガハザードンX *4 *2 いわ ドラゴン じめん *1 それいがい *1/2 でんき むし はがね *1/4 くさ ほのお *0 XY どっちに メガシンカするかによって タイプあいしょうが ガラリとかわる。 どちらにも じゃくてんが つけるのは いわだけ。 みずわざは どっちにもじっしつ とうばいになるよぉ… とくしゅがた ぶつりがた どちらかよめず あとだしでうけるのが ほぼふかのうな ハケモンだよぉ Xは りゅいまい からの ぜんぬき せいのうが たかく Yは とくこう しゅぞくち159 のちょうかりょくを さらに ひでり でほのおわざを きょうかして すべてを やきつくすよぉ… ばくはつてきな こうげきせいのうをもつ とても ゆうしゅうな ハケモンだよぉ メガハザードンXがた せいかく:ようき/いじっぱり どりょくち:AS252 もちもの:リザードナイトX かくていわざ:フレアドライブ りゅうのまい ドラゴンクローorげきりん せんたくわざ:かわらわり いわなだれ みがわり じしん おにび ニトロチャージ がんせきふうじ シャドークロー オーバヒート まって ぜんぬきを ねらうよ うまくまえれば 3タテだって ゆめじゃない メガハザードンYがた せいかく:おくびょう どりょくち:CS252 もちもの:リザードナイトY かくていわざ:ソーラビーム かえんほうしゃorだいもんじ せんたくわざ:エアスラッシュ げんしのちから りゅうのはどう みがわり きあいだま ニトロチャージ ひでりからの ほのおわざは すごい はかいりょくだよぉ… また ひでりの おかげで みずわざは とうばいで うけられるよ いわわざには ちゅういだよぉ…… ハザードがた せいかく:ようき/いじっぱり どりょくち:AS252 もちもの:リザードナイトX かくていわざ:じしん かみなりパンチ ニトロチャージ げきりん じしん かみなり かじ おやじ だよぅ いがいと じつようてき なんだよぅ XYいぜん ハザードン@いのちのたま だいもんじ/エアスラッシュ/めざめるパワーこおりorでんき/いわなだれ ふぇぇ・・・いわなだれがないと、さいきょうのハルガモスをとめられないんだよぉ・・・ エアスラッシュではちょうまいへのあとだしからはおしきられるんだよぉ・・・ハルガモスつよいよぉ・・・ りゅうのまいがたは、ぜんぬきするせいのうにかけるので、はらだいこのほうがいいよぉ・・・ でもわざのせいのうをかんがえると、とくしゅがたのほうがはんようせいがたかいんだよぉ・・・
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~Chapter別攻略~ 難易度について ランクについて PROFESSIONAL ゲームランクについて ~Chapter別攻略~ Chapter 1 Chapter 1-1 Chapter 1-2 Chapter 2 Chapter 2-1 Chapter 2-2 Chapter 2-3 Chapter 3 Chapter 3-1 Chapter 3-2 Chapter 3-3 Chapter 4 Chapter 4-1 Chapter 4-2 Chapter 5 Chapter 5-1 Chapter 5-2 Chapter 5-3 Chapter 6 Chapter 6-1 Chapter 6-2 Chapter 6-3 難易度について チャプタークリア時にもらえるPtsは高難度ほど高くなる。 具体的には各難度をSランクでクリアした時。 アマチュア…1,000Pts ノーマル…1,500Pts ベテラン…2,000Pts プロフェッショナル…2,500Pts Overall Rank Exchange Points Rank Amateur Normal Veteran Professional S 1,000 1,500 2,000 2,500 A 900 1,000 1,500 2,000 B 700 800 1,000 1,500 C 500 600 800 1,000 ランクについて 総合ランクを決定する要素は以下の通り。 以下の要素の各々において、Sを0点、Aを1点、Bを2点、Cを3点とし、その合計点数で総合ランクが決まる。 ポイント 総合ランク 0- 2 S 3- 6 A 7-10 B 11-12 C 総合Sを取得するためには、SSSSやSSSA、SSAA、あるいはSSSBでChapterをクリアする必要がある。 命中率 命中した弾数/発射した弾数で算出される。 敵の死亡動作時は、仮に命中してもミス判定となるので注意。 Category S A B C 命中率 ~70% 69.9~60% 59.9~50% 49.9%~ 撃退数 無害な動物を含め、敵を殺害した数。Chapterごとに異なる。 死亡回数 死亡回数となっているが、実はGameOver画面でContinueした回数。 Category S A B C 死亡回数 0 1 2 3~ クリアタイム Chapterクリアに要した時間。基準はChapterごとに異なる。 PROFESSIONAL 難易度VETERANをクリアすると、PROFESIONALがプレイ可能になる。 PROFESIONALはかなりの難易度なので、死に覚えが必須になると共に忍耐と信頼おけるパートナーが必要となる。 装備の引継ぎが出来るので、VETERAN以下のプレイである程度は主力武器の改造を済ませておこう。 無限弾武器があるとかなり楽になる。 クリーチャー 大抵の雑魚の近接攻撃一発でDYINGになるほど、攻撃力が異常に高い。(アーマーの効果はあるが、それ以上にダメージが大きいのでDYINGになる。) アーマーを着ることでDYINGにならない攻撃ボウガンの矢(防弾・2発まで) 武装兵マジニの銃撃(防弾・2発まで)(大体二連射以上されるが) 固定銃座・ガトリングマジニの銃撃(防弾・2発まで) マジニが投げてくる手斧(体力フルでギリギリ) リッカーβの爪 壷や箱から出てくる蛇 アーヴィングの触手叩きつけ 犬や鶏などの攻撃は体力半分程度減る。 雑魚マジニがダッシュからのなぎ払い攻撃を多用するようになる(この攻撃はHSした場合モーションが止まらないので、HSは控えた方がいい) 処刑マジニの移動速度が上がる。 プレイヤーキャラクター DYING状態から死亡までの時間が2,3秒しかない。実際に見るとわかるが、救出はパートナーがすぐそばにいないとほぼ間に合わない。互いに離れすぎないように注意すること。また、AIはプレイヤー操作キャラの怯み状態が解除されるまでは手当てしようとせず、正面よりも背面から攻撃を受けると怯みが長くなることにも注意。 回復アイテムを所持している際に回復させようとすると、回復アイテムを装備して回復する動作まで約1秒ほどかかるが、装備した瞬間にDYINGゲージが止まるので動作時間の長さは気にしなくてよい。ただし、アイテム使用のためにキャラの方向を向く間はゲージ減少するため回復が間に合う時間は実質1、2秒程しか猶予がない。 AIが操作するキャラクターは敵の索敵にひっかからない。そのため、指示をアサルトにすれば敵をなぎ倒す面白い光景を見られる。ただし、敵の眼中にないというだけで、当然ながらプレイヤーキャラへの攻撃のとばっちりを受けるので注意。 アイテム 出現する金貨や金塊の額が2倍になる。 トレジャーの売却金額は変わらない。 各ステージに置いてあった固定の各種弾薬や回復薬がほとんどなくなっている。 攻略の小アドバイス 無理に格闘を狙わず、とにかく動きを止め中距離から倒すように心がける。 敵の投げる武器は撃ち落とせる程の射撃精度はほしい、もし不安ならJ-ブレイカーがオススメ。 ムダに戦わない。ショートカットできるところはフル活用。 乱戦は極力避けて、少人数を相手にできる場所まで移動してから戦う。 ショットガン、閃光弾、気づかれる前に遠距離からのライフル狙撃を活用する。 オフで一人で挑戦する場合は相方にライフルを持たせ、アサルト指示かつ自身が爆風に巻き込まれない距離ならロケランを撃ってくれることを覚えておく。 AIキャラは敵の攻撃対象にされないので、プレイヤーキャラへの攻撃の巻き添えにされないと判断したらアサルトで敵を倒していく。そうではない状況なら、AIはカバーかつ画面外にいる間は1秒間の無敵と0.5秒間の無敵解除を繰り返すことを活用する。 無限弾を使わないなら、入手金額が2倍になる利点を活かして、武器や回復薬を多めに購入して持ち込む。チェックポイント毎にリスタートか中断して補給すれば、アイテムの枯渇はそうそう起きない。 無限ロケランを使用するのであれば、敵のくる方向にロケランで弾幕を。相方はショットガンやライフルでカバーする。 ゲームランクについて ゲームランクは0から10までの11段階。 Difficulty Grade 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Amateur Amateur* Amateur Amateur - - - - - - - - - Normal Normal* Normal Normal Normal Normal - - - - - - - - - - Veteran* Veteran Veteran Professional *がゲーム開始時(または難易度変更時)のスタート地点。 プレイヤーの行動に従って上下するが、難易度別に限度がある。10はPro専用で、常に10固定。 ゲームランクによって、与ダメージ、被ダメージに補正がかかる。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵へのダメージ補正 ×2.5 ×2.0 ×1.8 ×1.4 ×1.2 ×1.0 ×0.97 ×0.94 ×0.91 ×0.88 ×0.85 味方へのダメージ補正 ×0.5 ×0.6 ×0.7 ×0.8 ×0.9 ×1.0 ×1.3 ×1.5 ×2.0 ×3.0 ×10.0 ゲームランクへ影響する要素 調整 Grade Points 要素 減少補正 -1,200 プレイヤー死亡 -650 プレイヤーDYING -500 450以上の被ダメージ -400 100~449の被ダメージ 上昇補正 +2 敵を攻撃 +30 敵の弱点を攻撃 +45 回避行動を取った敵への攻撃命中 +80 敵撃破 +100 クリティカルヒット 前作と異なり、命中率は影響しない。(4では故意に無駄弾を撃つことでゲームランクが下がった) 累積1000ptの上昇or減少でゲームランクが変動する。死ねば確実にランクは下がる。(Pro以外) 敵の強化 敵の配置が増える 敵の攻撃力、体力が上がる コマンド入力 高難度の場合コマンド入力のパターンが増える 入力受付時間が短くなる 尚、ゲームランクは画面上には表示されない。 2011/04/24 チャプターへのリンクを追加。 見づらかったら編集してください。