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バイオ(バイオハザード・旗バイオ) 生命研究所にて研究中の細菌が暴走し、研究員がゾンビ戦車となった! 永続的に沸き続けるゾンビ戦車が隣町まで行ってしまうとタンクマニアはおしまいだ‥。 応援が来るまで、ポリス戦車はゾンビ戦車を食い止めるんだ! ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビが旗にトライしたらゾンビ側勝利 制限時間内守り切ればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、フラッグにトライする事。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間までフラッグにトライされない事です。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。(ブリッジ等で判断) ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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キャラクター詳細 凡例 アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ クリス(Exoskeleton) 所持アイテム ②:手榴弾 ④:ガトリング ⑥:スタンロッド ⑦:アーマー(耐衝撃) ⑧:感知式爆弾 ⑨:アーマー(防弾) 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ガトリング 350 ∞ - - スタンロッド 666 - - - 使い勝手 アーマー2種類を持っているため多少の被弾は気にせず戦える。また担いでいるガトリングの弾倉が背後からの攻撃を防いでくれるのでマジニは羽交い締めが出来ない。ガトリングは弾数無限だが、精密射撃が難しく装備すると移動速度が落ちる。体術を狙いにくい為ハイスコア狙いには向かないがタイムボーナスを回収すれば、『コンボボーナス→コンボが切れるまでガトリング乱射/手榴弾を投げる』を繰り返すだけで十分SSは狙える。スタンロッドで倒した場合はプラーガ系は出現しない。またプラーガ系に大ダメージを与えることもできる。 ボス戦は手榴弾/感知式爆弾/またはガトリングで倒そう。斧・チェーンソーに対してはガトリングでは中々怯ませられないので、ゴリ押しは控えた方が安全。間合いを十分取る・攻撃回避後の隙を狙って攻撃など工夫しよう。 格闘タイム追加 スタンロッドで敵を倒すと体術と同様に5秒追加される。通常体術不可能なデュバリアとリーパーには有効。ガトリングで足を狙ってアッパーとストンプが無難な所だが弾数の調整が難しく、とにかく体術フィニッシュが狙いにくい(ガトリングを発射したらすぐ止めるぐらいで十分。体感1秒も無いぐらい) 前述した通りアーマー2種類持ちなので多少の被弾は問題ない。ライフに余裕があれば接近してゴリ押しスタンロッドも十分可能。 因みに2011年に発売されたMERCENARIES 3Dではこのクリスと同じアーマーの色違いをクラウザーが装備している。 ジョッシュ(BSAA) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・10発 ②:ロケットランチャー ③:ショットガンの弾・10発 ④:ハンドガン/M92F・装填数100発 ⑥:ショットガン/M3・装填数7発 ⑧:手榴弾・3個 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M92F 250 100 1.36 sec. - ショットガン/M3 900 7 3.00 sec. - ロケットランチャー 30000 1 - - 使い勝手 M92Fは100発まで装填出来るのでアイテム欄が空きやすく、自身は弾を豊富に持ちながら弾のドロップ率を常に最高の状態で維持することが出来る。DUO時には特に重要でウェスカーなどのハンドガンが生命線のキャラクターと組むとドロップ率の多さが良く分かる。 M3は威力が高く、多少距離が離れていても通常マジニを即死させることが出来る。至近距離〜密着状態なら巨漢マジニも即死、処刑マジニや赤斧も短時間で倒せるので心強い。また巨漢マジニなどの場合は銃先が少し付くぐらいの距離で発砲→キックオフに繋げて倒せる…が位置調整が若干難しいので基本的に即死させるか2発で仕留めよう。 ロケットランチャーの使うタイミングはプレイヤー次第。使用後M3だけでは流石にボスの対処が面倒なので、手榴弾は必ず入手しておくこと。 唯一の欠点はデュバリア処理に適した武器が無いこと。手榴弾を爆心で当てれば瞬殺出来るが、少々技術がいるのとロケットランチャー使用後の対ボスに使いたいので回収した閃光手榴弾はデュバリア用に温存しておこう。 格闘タイム追加 部位名 威力 体術 ヘッドショット 700 ハンマーブロー(即死) ヘッドショット 2000 マキシマムストレート(即死) 右手(プレイヤーから見て) 400 バックハンド 左手(プレイヤーから見て) 400/800 バックハンド/アイアンタックル(背後) 膝上/膝下 400 キックオフ 膝上(背後)/膝下(背後) --- スープレックス(即死) ダウン 1000 エルボークラッシュ 助ける(味方が掴まれている時) 1500 体当たり(即死) 連携体術(3番目) --- チョークスラム(即死) 連携体術(3番目) --- オーソトガリ(即死) 連携体術(3番目/背後) 3000 ダイナマイトキック 全体的にかなり高性能。通常マジニはハンドガンでヘッドショット→ハンマーブローorマキシマムストレートで即死。巻き込み範囲も優秀でエルボークラッシュにも繫げられる。しかし若干リーチが短くたまに空振ることもあるので注意。ダウン体術のエルボークラッシュは即死、ノーダメージで転倒している敵も即死 巻き込みもしやすく隙が少ないので積極的に狙っていこう。足怯み前方→キックオフもモーションが短く転倒させられるのでそこから繋げるのも良い。腕怯み背後→アイアンタックルも数値上は800ダメージだが即死で、マジニが勢いよく飛んでいくので爽快。因みに相方が掴まれている時に出せる体当たりは即死。周辺の敵もまとめて倒せるのでDUOではかなり便利。唯一の欠点は背後体術のスープレックス。モーションが非常に長い為、その間にコンボが途切れてしまう事が稀にある。スープレックスを出す場合はコンボの猶予に余裕があるか注意しよう。パートナーがシェバかバリーの場合はハンマーブローがクリティカル確定のマキシマムストレートに変化する。 クリス(Warrior) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・30発 ②:ライフル/H K PSG 1・装填数15発 ③:ショットガンの弾・15発 ④:ハンドガン/H K P8・装填数25発 ⑥:ショットガン/ハイドラ・装填数10発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/H K P8 300 25発 1.02 sec. 3回貫通 ライフル/H&K PSG 1 1200 15発 1.98 sec. スコープ(最大8倍) ショットガン/ハイドラ 400 10発 3.30 sec. 攻撃範囲(左右24度) 使い勝手 ハイドラとライフルを持っているが、強敵処理は近距離でのハイドラで十分。 ライフルはミサイル基地や監獄等の狭いステージでは役に立つ。 ハイドラはウェスカー(S.T.A.R.S.)の物より装弾数が多い反面、威力は低い。 ウェスカーと同じ感覚で使うと強敵相手には心許ない。きっちり接近してから撃とう。 格闘タイム追加 ハンドガンでヘッドショット→ストレートで一撃。巻き込んだ敵もストンプで一撃。 バリーorレベッカとのDUO時は、脚怯みからの体術が強化されて大化けする。 脚撃ち→ハンマーエルボーorストンプを連発するだけで、ヘッドショットが苦手な人でも十分な高速処理が可能。 スペシャル体術のアッパーはモーションが若干長くなっているが、そこまで気になる程ではない。 バリー(S.T.A.R.S.) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:ライフル/ドラグノフ・装填数18発 ③:マグナムの弾・6発 ④:ハンドガン/サムライエッジ・装填数30発 ⑥:マグナム/S W M29・装填数12発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/サムライエッジ 350 30発 1.70 sec. 2回貫通 ライフル/ドラグノフ 1300 18発 2.41 sec. - マグナム/S W M29 3200 12発 2.83 sec. 2回貫通 使い勝手 サムライエッジはウェスカーのものに比べ威力はやや低めだが、装弾数が多い。 体術が強いので積極的に狙っていきたい。 ザコはハンドガン、強敵はマグナムでの処理が基本。 銃器・体術共に使い易く、ソロ、デュオどちらもで活躍できる。 欠点は、回復と広範囲攻撃をできる武器の初期装備、即死技がない点。 囲まれた時に体術突破する技術がない人は手榴弾の回収を忘れないように。 ある程度の技術が必要になるキャラクターではある。 因みに、バリーのサムライエッジはレコードの武器使用回数や命中率に掲載されない。 格闘タイム追加 HGでヘッドショット→ヘッドバットで一撃が主力。ヘッドバットはモーションが短めで、攻撃判定の出が非常に早い。 囲まれて対処できなくなったら閃光を投げてヘッドバット連発で処理する手もある。 ダウン体術のマグナムはケファロであろうが一撃。しかし、モーションが非常に長く巻き込みにくい(もはや体術でも何でもない)。 足怯み後方から派生のガンストックは高威力・高クリティカル率な上に巻き込みも楽なので敵が密集してる場合に発動すると有用だが、 脚撃ちは怯まず転倒してしまいダウンマグナムに繋がる事も多く、時間効率ではヘッドバットより劣る。 欠点は主力の体術の頭突きが巻き込み範囲が非常に狭いこと。極まれに巻き込めるが、まず狙って出せるものではない。 巨漢マジニ脚怯みから出るハリケーンは巻き込み・威力共に秀逸(でもどう見てもザンギ○フのダブルラリアット)。 クリスorジョッシュとのDUO時には、ザコ腕体術でフルスイングが発動するので、敵に囲まれた時に有効。 敵が離散している場合は効率は低め。 シェバ(Folklore) 所持アイテム ①:マシンガンの弾・100発 ②:マグナム/S W M500・装填数6発 ③:ショットガンの弾・10発 ④:マシンガン/SIG 556・装填数80発 ⑤:マグナムの弾・6発 ⑥:ショットガン/イサカM37・装填数25発 ⑧:金の卵×5 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/SIG 556 180 80発 1.42 sec. - マグナム/S&W M500 4500 6発 3.53 sec. 2回貫通 ショットガン/イサカ M37 400 25発 2.70 sec. クリティカル(25%) 使い勝手 casualのAK74は威力が中途半端で三発→サマーソルトでしか止めを刺せなかったが、 体術の威力が向上した為市民・戦闘員マジニはSIG556で二発→サマーソルトorスピンキックで処理できる。 先住民ならSIG556を頭に一発→スピンキックで一撃。 ショットガンの威力が低く、更にマグナムのおかげで存在意義が微妙。 囲まれた時の状況打破程度にしか使い道がない。 S Wは単発の威力は高いが隙が大きく連射が利かないため、至近距離SG等と比較すると意外と時間効率は高くない。 外すとタイムロス・リスク共に大きくなるのでしっかり狙って撃とう。 金の卵×を5つも持っているため回復アイテムは拾う必要が無いのが強み。いくつか相棒に分けてあげてもいいだろう。 格闘タイム追加 主に腹→脚を撃った後にサマーソルトで処理できるが、脚を撃った際に怯まず転倒する場合がある。 ダウン体術のスラストダガーはモーションが長いので、少し時間効率が落ちる。 サマソは巻き込み範囲に難ありなので、敵の数が増えてきたら胸に1発→HS→スピンキック→巻き込んだ敵をスラストダガーで追撃が高効率。 スペシャル体術のライトニングタガーは、ストラトよりモーションが短くて使いやすい。巻き込みもそこそこ期待できる。 足を2~3発撃って転倒or怯ませる→ライトニングダガーorサマーソルトとやれば時間効率がとても良い。 エクセラ(Tricell) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:グレネードランチャー(閃光)・装填数12発 ③:マシンガンの弾・150発 ④:ハンドガン/M93R・装填数30発 ⑥:マシンガン/AK74・装填数50発 ⑧:救急用スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M93R 400 30 1.53 sec. - マシンガン/AK74 220 50 2.55 sec. - グレネードランチャー(閃光) 100 12 3.33 sec. - 使い勝手 優秀な体術が多いがモーションが若干長い&巻き込み辛いが故にタイム稼ぎには向かないキャラクター。M93Rは長押しで3発連射される3点バースト/セミオート(単発押し)で1発ずつ発射と分けることが出来る。1発の威力が高く、通常マジニなら2〜3発で倒してしまうので体術で倒し時間を稼ぐには単発押しが必須。固定デュバリアの個体(集会場に登場する扇動者を除く)も1発で変異する為、単発押しを心掛けよう。巨漢マジニ等は足を3点バースト→ハイヒール→3点バースト…を繰り返すだけで完封出来る。また3点バースト×3→ハイヒールで即死させることが出来るが、周りに他のマジニ等が居ると被弾したり羽交い締めされたりするので臨機応変に使い分けよう。瞬間火力が凄まじくボスも簡単に葬り去ることが出来るので、ボス用にある程度は弾を残しておくのが無難。 AK74は特に特徴の無いアサルトライフル。M93Rと比べると威力は高くない代わりに適当に弾をばら撒くだけで体術を狙うことが出来る。 グレネードランチャーには閃光弾が12発装填されているのでデュバリアが出てきても安心。 格闘タイム追加 部位名 威力 体術 ヘッドショット 400 ハイヒール 右手(プレイヤーから見て) 50 ビンタ 左手(プレイヤーから見て) 400/50 クロスビンタ(数値上は400ダメージだが100%クリティカル判定で即死)/裏ビンタ(背後) 膝上/膝下 800 プルアップ(即死) 膝上(背後)/膝下(背後) --- ウロボロス(即死) ダウン 2000(500×4) ピンヒール プルアップとピンヒールは即死だが巻き込みはほとんど無し。一応ダウンしたマジニに密着しているマジニを怯ませてから、ピンヒールをすると巻き込めることもあるが狙ってするにはかなり難しい。またM93Rで1発ヘッドショット→ハイヒールで即死。ハイスコアチャレンジ ヘッドショットが安定して狙えるのならハイヒール、スコアを気にせずコンボを繋げて遊びたいのなら足怯み体術がオススメ。AK74でもヘッドショット→ハイヒールは可能だが弾数調整が面倒なのでM93Rの方が圧倒的に楽。 処刑マジニに対しては閃光弾→体術の2セットで高威力の2連体術ホットスピンが出る為、赤斧ですら楽に処理出来るが体術後は必ず暴れるので注意。斧振り回しに当たると即瀕死状態になってしまう(因みに斧の柄には当たり判定が無いので処刑マジニに密着していると当たらない。どうしても避けられない場面になった時はこれを覚えておこう) シェバorレベッカとのDUO時には腕体術がクロスビンタに変化。高攻撃力と短いモーションを併せ持つ超強力な凶悪体術。 因みにDUOで空振りプルアップ中のエクセラに対して正面から何かしらの動作(救急スプレーを使う等)をタイミングよくするとノーダメージのビンタを貰う。 シェバ(Office lady) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:感知式爆弾・5発 ③:マグナムの弾・12発 ④:ハンドガン/SIG P226・装填数16発 ⑥:マグナム/L.ホーク・装填数8発 ⑧:救急スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/SIG P226 480 16 1.62 sec. - マグナム/L.ホーク 3000 8 1.70 sec. 6回貫通 使い勝手 ハンドガンはマジニを2発で倒せる。 マグナムはケファロを1発、処刑マジニを3発で倒せる。 感知式爆弾はデュバリアを瞬殺したり、遠方に固定で湧くボウガンマジニの場所に予め設置しておいて手間を省くなど、割と使い勝手は良い。 基本的には黒ウェスカーと同じ戦闘スタイルで、HGヘッドショット→体術を繰り返すのが有効。 格闘タイム追加 ハンドガンの威力が高いので、ヘッドショット→スピンキックで〆れる。 ただし、その高威力さ故に2発でマジニが死んでしまうので、的確にヘッドショットを狙いたい。 スピンキックで巻き込んだ敵は、スラストダガーでまた一撃。 レベッカ(S.T.A.R.S.) 所持アイテム ①:マシンガンの弾・150発 ②:救急用スプレー ③:ショットガンの弾・30発 ④:マシンガン/H K MP5・装填数120発 ⑥:ショットガン/J.ブレイカー・装填数10発 ⑦:マシンガンの弾・150発 ⑧:救急用スプレー ⑨:ショットガンの弾・30発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/H&K MP5 120 120 2.40 sec. 3回貫通 ショットガン/J.ブレイカー 300 10 2.24 sec. 攻撃範囲(左右24度) 使い勝手 燃費が良いのでマシンガンの弾を1つ捨てても良い。スプレーを2つ持っているのも強み。ハイスコアを狙うならMP5でヘッドショット→火炎スプレーを狙おう。強敵は至近距離J.ブレイカーで対処。ケファロは密着して撃てばジョッシュと同じく即死、巨漢マジニは多少離れていても2発で片付けられる。閃光はデュバリアに温存するのがお勧め。 格闘タイム追加 ヘッドショットから派生する火炎スプレーは通常マジニなら即死。ハンドガンと違い連射出来るので、ばら撒くことで簡単にヘッドショットが取れる。ただ火炎スプレーとサッカーボールキック以外の体術は威力不足なのが難点。 キャラ間相性(暫定) ドロップする弾薬がどれぐらい共有出来るかで判断。 S…全て共有出来る。A…二つ共有可能。B…一つ共有可能。C…全て共有出来ない。 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 要弾薬武器 Ⅰ クリス(Exoskeleton) - - - - - - - - 0種類 Ⅱ ジョシュ(BSAA) - S - - - - - - 2種類 Ⅲ クリス(Warrior) - A S - - - - - 3種類 Ⅳ バリー(S.T.A.R.S.) - B A S - - - - 3種類 Ⅴ シェバ(Folklore) - B B B S - - - 3種類 Ⅵ エクセラ(Tricell) - B B B B S - - 3種類 Ⅶ シェバ(Office lady) - B B A B B S - 2種類 Ⅷ レベッカ(S.T.A.R.S.) - B B C A B C S 2種類 体術詳細 各キャラの敵がのけぞってる部位によって出る体術 どの部位をのけぞらすことを中心にしていくかについて記載する。 注意点 基本的に体術へ繋げるために撃つ部位は頭、腕、足の三箇所になる。 頭は相手を大きく吹き飛ばす体術が発生し、ほぼ確実にダウンを狙える。 囲まれた場合等に大きな効果を期待できるが、一発の銃弾から体術に派生させても 大抵の場合は一撃で倒すことは不可能。 また、頭部を打つと稀に相手を一撃死させる事もあり、 単純に体術を出すことだけを考えると実は確実性にかける部位でもある。 腕からの体術は相手をダウンさせることも出来ず、それだけでは威力も低いが 複数の敵を巻き込みやすい技が多く、DUO時では連携技に繋げる事ができる。 性能面ではいまいちパッとしない上、微妙に狙いづらい部位でもあり止めを刺すのも難しい。 マーセナリーズで意図的にこれを狙う必要に迫られる局面はほとんど無いだろう。 ハンドガンを2~3発撃ちこんだ後で怯んだ、という時のみ行えば止めとして使える。 足は太ももかスネによって、足を押えるかひざを突くかの派生になる。 太ももではなかなかダウンに繋がらないが、ひざを突く姿勢からさらに射撃するとダウン状態になる。 また、敵と密着している場合だと相手のヒザより下を撃つことは困難であるため、 ダウンさせたい場合は適切に敵から離れてヒザより下を撃つように心がければ確実にダウンを取れる。 ひざを突いている時の体術は敵との位置関係によって技が変化する場合が多い。 後ろから技をかけた場合は即死技(バリーは通常体術)になるが、いずれも若干モーションが長く、 タイムロスに繋がる物が多いため、あまりお勧めしない。 ただし各種寄生体化を防げるため、プラーガ系を瞬殺できる装備が無い・少ない場合には 積極的に狙う価値はある。 ダウン中からの体術は踏みつけたりする攻撃が大半。近くに敵がいた場合、巻き込める技も多い。 特に相手の頭の位置に合わせて技を決めると頭部を破壊して一撃で倒せることもある。 DUOプレイ時の体術変化について DUOプレイ時に特定キャラで組んだ場合、体術が変化する場合がある。 特定キャラクターと変化する体術については次のとおり。技名の()内はマジニに対して発動する攻撃部位・状況。 各キャラ体術詳細 体術変化を含めた内容は次のとおり。 クリス ライジングアッパー(足、正面)パートナーはバリーもしくはレベッカ。威力は高いがモーションが少々長い。処刑マジニに対しても発動する。 ハンマーエルボー(足、背面)パートナーはバリーもしくはレベッカ。巻き込みあり。高威力でモーションも短め、積極的に狙う価値あり。 ただし、各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 シェバ ライトニングダガー(ダウン)パートナーはジョッシュもしくはエクセラ。2回斬り付けで巻き込みあり。シェバの体術の中では早くて強い。 ジョッシュ マキシマムストレート(頭部)パートナーはシェバもしくはバリー。クリスのストレートの強化版のようなもので、マジニなら巻き込みでも即死。 エクセラ クロスビンタ(腕)パートナーがシェバもしくはレベッカ。腕部への攻撃だが即死級の威力を持つ上モーションも短め。 バリー フルスイング(腕)パートナーはクリスもしくはジョッシュ。マジニなら巻き込みで即死。範囲も広く動作も早い。 レベッカ W火炎スプレー(腕)パートナーはクリスもしくはエクセラ。二つの火炎スプレーを交差させて噴射する。 何故か通常の火炎スプレーよりも威力が低いので、 無傷のマジニは巻き込んでも倒せないことが多い。 コンボ表 通常コンボ表(某所でデータ表があったのでまとめてみました。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 得点 - 20 70 170 370 620 920 1270 1670 2170 コンボ数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 2670 3170 3670 4170 4670 5170 5670 6170 6670 7270 コンボ数 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 得点 7870 8470 9070 9670? 10270 10870? 11470 12070? 12670 13370 コンボ数 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 得点 14070? 14770 15470 16170? 16870 17570 18270? 18970? 19670 20520 コンボ数 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 得点 21370? 22220? 23070? 23920 24770? 25620? 26470? 27320? 28170? 29170? コンボ数 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 得点 30170? 31170? 32170? 33170 34170 35170? 36170? 37170? 38170? 39370? コンボ数 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 得点 40570 41770 42970 44170 45370 46570 47770 48970 50170 51570 コンボ数 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 得点 52970 54370 55770 57170 58570 57170 59970 61370 62770 65870 コンボ数 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 得点 67570 69270 70970 72670 74370 76070 77770 79470 81170 83170 コンボ数 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 得点 85170 87170 89170 91170 93170 95170 97170 99170 101170 104170 コンボ数 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 得点 107170 110170 113170 116170 119170 122170 125170 128170 131170 135170 コンボ数 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 得点 139170 143170 147170 151170 155170 159170 163170 167170 171170 177170 コンボ数 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 得点 183170 189170 195170 201170 207170 213170 219170 225170 231170 241170 コンボ数 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 得点 251170 261170 271170 281170 291170 301170 311170 321170 331170 346170 コンボ数 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 得点 361170 376170 391170 406170 421170 436170 451170 466170 481170 531170 Combo Enemies Bosses 2 +20 +500 3 +50 +1,000 4 +100 +1,500 5 +200 +2,000 6 +250 +2,500 7 +300 +3,000 8 +350 +3,500 9 +400 +4,000 10-19 +500 +4,500 20-29 +600 +5,000 30-39 +700 +5,500 40-49 +850 +6,000 50-59 +1.000 +7,000 60-69 +1,200 +8,000 70-79 +1.400 +10,000 80-89 +1,700 +12,000 90-99 +2.000 +15,000 100-109 +3,000 +20,000 110-119 +4.000 +30,000 120-129 +6,000 +40,000 130-139 +10.000 +50,000 140-149 +15,000 +60,000 150 +50.000 +100,000 151+ +50,000? +100,000? 処刑マジニ参考コンボ表(処刑マジニを最後に倒して終わったコンボ表です。この後マジニを倒した場合は通常ボーナスです。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 0 500 570? 1570? 2170 2870 ? 3070? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Normal Enemies Score Bosses Score Majini(Town) 300 Excutioner Majini 5,000 Majini(Wetland) 400 Giant Majini 5,000 Majini(Base) 400 Reaper 6,000 Bui Kichwa 400 Chainsaw Majini 7,000 Kipepeo 700 Gatling Gun Majini 10,000 Cephalo 800 Excutioner Majini(Red) 15,000 Licker β 800 Duvalia 900 Big Man Majini 1,000 Chicken 2,000
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バイオハザード4 the another order (エイダ編) 2009/7/20にWikiに直接投稿 ※GC版にはなく、PS2やWiiへの移植版で追加されたシナリオ アナザーオーダー貼ります。バイオ4本篇知らないと意味不明なところあります。御了承下さい。 チャプター1 薄暗い室内。何者かが人工衛星のカメラを操り、地上の様子をモニタリングしている。 レンズの上には崩壊したはずの「UNBRELLA」の文字。 システム自体はまだ生きているのだろうか、カメラが遥か下の地上にズームすると スペインのとある寒村の様子がはっきりと映し出された。 農作業にいそしむ村人たちの頭上、屋根の上をひそかに駆け抜けて、 建物の影に飛び降りたのは、全体的に地味な色彩の農村から余りに浮いた、鮮やかな赤いカクテルドレスの女。 ご存知謎の女スパイ、エイダ=ウォンである。 早速双眼鏡で辺りの様子を窺ったエイダは、のどかな村の中心で火あぶりになっている男を発見し、息を呑む。 直後その背後に忍び寄っていた村人男女二人が襲い掛かってくるが、 フックショットのワイヤーを利用して壁に叩きつけあっさり撃退。 通信機の呼び出し音に応じてスイッチを押すと、モニター上に現れたのは回転椅子に腰掛けたサングラスの男。 なんと行方不明だったはず(だよね?)の黒幕常連、アルバート=ウェスカーだ。 「予定通り村に到着できたようだな」 「ええ……でも歓迎のレイはかけてもらえないようね」 「そこの連中は侵入者を襲うようにコントロールされている。教会の鐘を鳴らせ。その合図で奴らは静まるはずだ」 「それは行儀のいいことね」 という訳で教会の鐘を鳴らしに向かう事になるが、通信を切った途端に銃声が響く。 駆け寄り、建物の陰から覗いた先に、村人に襲われる青年の姿を発見し、 「レオン……!?」思わず驚きの声を上げるエイダだった。 が、寄生体の情報を得るために余計な事はしてらんないのでレオンは無視。 教会へ向かおうとするが扉に鍵がかかっていて進めない。 ちなみに村を出る二つの通路いずれかをある程度進んで引き返すと、村人を引き連れて 猛ダッシュしていくレオンを見ることができるが、あっという間に建物の影に姿を消してしまうため狙う事はできない(何を?) 取りあえず「きれいにするってことを知らない人たちね」とか「ホント、お肌に悪そうな所……」などというエイダのボヤキを聞きつつ、 (レオンは「シミがひどい。触る気にもならん」とか「これが人の住む場所か?」とか言う。似たものカップル……) 辺りの民家なぞをウロウロして壁にかかったショットガンを取ろうとしてみるが、心優しいエイダさんは 「これはレオンに残しておきましょう」などと言い、どんなにあがいても取らしてくれない。 そうこうしているうちにどっかの家に篭城したレオンに対し、チェーンソー男ことチェンさん登場。 それに従ってやたらと増加した村人たちをさばいているとニワトリがどっかの屋根から飛び降りるムービーが挿入される。 広場に出てフックショットを使い、そこに行ってみると何故か扉の鍵が……ニワトリが産んだのか? とにかく「ウィイイ―――ッ!」っていうチェンさん必殺の雄叫びに「ウァッ!アウッ!」って悲鳴を上げるレオンを あれもうミンチになってるよね……と気にしつつも教会へ。 教会へ入るには教会裏の石碑にはめてある鍵を取ってこないといけないのだが、これを取ると閉じ込められてしまう仕組みなので 代わりになるものを探しに教会裏の道を行くと、案の定チェン子さん登場。 だからさっきのショットガンとっときゃ良かったじゃん!ってなりつつ何とか倒してステインの宝石入手。 これをさっきの石碑にはめて教会の中に侵入。 (そして今度はレオンがこの宝石を取るために四苦八苦するハメになります) 二階の開かない扉の奥で誰かが(っつか勿論アシュリー)がすすり泣いている声が聞こえるが軽やかにシカト。 仕掛けを操作して鐘を鳴らし、任務完了。 一方村では鐘の音に反応して突然姿を消した村人たちに、レオンが「???」となっておりましたとさ。 チャプター2 村長の家で本を読んでいるエイダ。 (ハードカバーだが中にはエンディングに出てくる残酷絵本調のイラストが描かれている)そこにウェスカーからの通信が。 彼らが利用していた研究員の事が教団側にバレてしまい、監禁されているらしい。 「あの軽そうなラテン男の事ね……どこにいるの?」 ウェスカーは村北東にある廃村の小屋を示し、「サンプルを回収するまではヤツを殺させるわけにはいかん」と言う。 本を閉じ、通信を切ると、エイダはうんざりと呟いた。 「ルイス・セラ……世話の焼ける男ね」 ってなワケで、勝手に侵入していた村長の書斎から出て探索を開始するエイダ。ちなみに本棚を調べると 「おもしろそうな本が並んでる。興味はあるけど今はあの軽い男のほうが優先ね」 って言うけどレオンの場合は 「学術書ばかりだ。英語だが読む気にもならん」と言う……レオン……( A`) 何故かおばさんがいた村長んちのトイレに 「きたないトイレ。掃除くらいしなさいよ!」(今の人が掃除しようとしてたのでは……)と小姑臭い文句を残して廃村へゴー。 途中の農場では何故か肥溜めの上に吊るされている宝石があるのだが、蓋を閉めずに宝石を肥溜めに落としてしまうと、 レオンだと単に「真珠のペンダント(臭)を取った」ってなって価値が下がるだけだがエイダだと 「こんな汚物まみれのものにはとてもさわる気になれないわ」といって手に入れることが出来なくなる。レオン……( A`) 廃村に到着し、奥の小屋に向かう前にとある廃屋にて本棚を調べると 「かなり古い本。興味はあるけど読んでる余裕はなさそうね」 とでてエイダはかなり本好きであることが窺える。レオンだと 「俺には読めない」って出る……レオン……( A`)can tなのかdon t wantなのか。 最奥にある家にルイスが監禁されているはずなのだが、鍵がかかっていて入れない。 そこで近くの家から隠れて様子を窺っていると、中からカッコ悪い体勢で村人たちに運びだされてくる男が二人。 なんとルイスばかりかレオンまで村人に捕まってしまっていたのだった。 結局来た道を逆戻りすることになるが、その途中、何故かレオンのジャケットを着た村人と遭遇。 「欲しかったのかしら?」と呟いて村長の家へ。 一階では村人二人が談笑し(会話の端に「プラーガ」っていう単語が出てくる)二階では……レオンが村長に喉輪締めを食らっていた。 だが「同じ血が混じった」ことにより、それ以上は何もされなかったものの 「目障りになるような事があれば容赦はしない」とレオンに忠告を残して部屋を去る村長。 後を追ったレオンはさっきの言葉通り、村長に殺されそうになる。(プレイヤーの行動によっては起きない場合もあるイベント) そこでギリギリ間に合ったエイダがフックショットで屋根からぶら下がって窓ガラス越しに村長の背中を撃ち、レオンを救う。 その後エイダは逃走するものの、行く手を村人に塞がれ、注意がそれた所で背後から麻酔の矢を撃たれて気を失ってしまった。 場面は変わってどこかの洞窟。 頭を垂れた村人たちが「森へ去れー(ホントはMories vivirね)」と祈りの文句を唱えた後に石台へ寝かされたエイダに大斧を振り下ろす。 が、間一髪目を覚ましたエイダは華麗な側転でそれをかわした……ものの、完全には避け切れずフトモモにキズを付けられ、凄い目つきで村人を睨みつけた。 ここから村人が触手化するのだが、さしてビックリしたとかそういう演出もなくサクっと倒し、 ゴンドラを操作して麓へ降りた後、フックショットで高い丸太の塀を飛び越えて巨人が待つ通路へ。 (レオンだとVSチェン姉妹かどっちか二択出来たのに……できてもどっちもイヤだが) 通路の先の山小屋へ辿り着くと、「忘れ物を取ってくる」と言いつつ中からルイスが出てきた。 こちらに気付くとにやりと笑い、雨の中を歩いてくる。 「よお、セニョリータ。火ねえか?ついでにタバコもねえかな?」 「約束のサンプルは?」 ふざけた口調にエイダが厳しく言うと、首を振る。 「つれないねえ。そいつを今からバケモノの中、体張って取りに戻ろうってのに」 「楽しそうね。早めにお願いするわ」 去りかけて、ルイスがふと振り返り、尋ねてきた。 「なあ、あんたんとこの組織ってのは―――一体どういう連中なんだ?」 「知ったら、聞いたこと後悔するわよ」 目を閉じてエイダが言うと、 「まあ、あのじいさんの教団つぶしてくれんなら誰でも構わないけどな」 肩をすくめ、どこか遠くを睨みながらルイスは去っていく。エイダは低く溜息をついた。 チャプター3 サラザールの城でレオンとの再会を果たしたエイダ。 エイダの真意を問いただそうとするレオンの目をサングラスに仕込んだフラッシュフラッドでくらましその場を脱出、 庭園迷路を歩く彼女の元へウェスカーから通信が入る。 指令は二つ。ルイスがサンプルを奪取したらしく、それを受け取る事。そして……レオンの抹殺。 レオンの身を案じながらも、任務に取り掛かるエイダだった。 ところで庭園迷路には武器商人がいて、同時に敵も襲ってくるので巻き込まれるように行動してみるとエイダだけが敵に殴られる ……村長の家でもしれっと商売してた事といい、やはりこいつは敵とグr(ry まあとにかく仕掛けを解きつつ城を回っていると、とある部屋の前に差し掛かったところでけたたましい銃声が。 渡り廊下に走り出て階下を覗くとマシンピストルを携えたレオンが必死に信者たちの包囲を打ち破ろうとしていた……俺がプレイした時そんないい装備持ってたっけ? さておき「レオン……今顔を合わせるわけにはいかないわね」と呟くエイダ……ってこのアングルだと レオンがふと振り向いただけでまる見えなので、気付いて!レオン!とばかりにライフルで思いきりスナイプしてみる。 が、鉄格子に当っているのかどんだけ撃ちまくっても一発もヒットしない。 鉄格子の前まで行ってみると都合よくレオンが奥に行って見えなくなり、続き部屋に入ろうとすると、 「今レオンと顔を合わせたら、レオンを始末しなければいけなくなる」(そういう問題なのか?)というメッセージが出て 以降はエイダの見事な「見えない壁」のパントマイムが見れるだけなので諦めて先に進む。 廊下を抜け、次の部屋に入ったところでレオンが追いついてくるので素早く柱の陰に隠れるエイダ。 続いてルイスが部屋に入ってきて、レオンにサンプルを渡そうとするが、更にその背後から現れたサドラーの触手に貫かれて死んでしまう。 怒りに震えるレオンの背後でエイダはウェスカーへの通信を開く。 「ルイスを見つけたわ……残念ながら死体でね」 サンプルはサドラーに奪われ、レオンの始末もまだだと言うエイダに、「奴が教団とやりあう隙にサンプル回収を済ませろ」 とウェスカーはレオンを陽動の駒として使うよう指示する。 とりあえず抹殺命令は今のところは取り下げられたようだ。通信を切り、エイダは安堵(?)の息をつくのだった…… って言うかこの会話、レオンに聞こえてね? チャプター4 孤島にある要塞上の監視室で現在の状況を確認しあうエイダとクラウザー。お互い仲は良くないらしく、 「俺もウェスカーもお前の事を信用はしてない。変な真似はするなよ、殺すぞ。」 「あら、ウェスカーとの付き合いは私の方が長いはずよ」とあからさまにギスギスした空気が漂っている。 部屋を出て通路を行くエイダにさっきまでガチムチオヤジと取りあいっこされていたとも知らないウェスカーから通信が。 「レオンと言う男……予想以上にやってくれたな。教団は混乱している。もはや組織の崩壊も時間の問題だ」 珍しいお褒めの言葉に「これでアシュリーを取り戻せば、彼もおとなしくアメリカへ帰るわ」と水を向けるエイダだったが、 「いや、レオンの始末はクラウザーにつけさせる」ばっさり返されて足が止まる。 「お前はサンプル回収を急ぐんだ」命令を残し、沈黙した通信機に「ウェスカー、忘れてない?」エイダは薄く笑いかけた。 「私も時々予想通りに動かないってことを」 フトモモのバックルに通信機をしまい、通路を飛び降りる。カラスを蹴散らし、彼女はレオンを救うため、まっしぐらに走り出した。 孤島内の通路をクラウザーとは別ルートで駆け抜け、レオンの元まで向かう。 孤島にはドッグもあるのだが、入った途端に固定機銃による掃射やらランチャー撃ってきたりとえらい目に合う。お前ら一応ここ室内ですよ? とにかくこちらも機銃を使って反撃開始。撃ちまくったおかげで辺りが大爆発。ドッグに駐めてあった巨大な船が大破してしまう…… レオンが城一つパアにしている間に、エイダは戦艦一隻沈めてました。つくづく恐ろしいカップルです。 途中の通路でブルドーザーが壊れてるのを「これはレオンの仕業ね」とエスパー並みの直観力で看破するのも似たもの同士だからか。 施設内の一室に飛び込むと、刃と刃がぶつかり合う音。 フックショットで二階の通路に飛び上がり、音のほうへ走ってみると、今まさにレオンとクラウザーが戦っている真っ最中だった。 レオンでやってる時はボタン地獄でそれどころではなかったなー、とのんびり二人の対決を見守っていると、 勿論最後はレオンがピンチに陥るや否やボタンでクラウザーのナイフを跳ね飛ばさないといけないので結局落ち着いて見れません。 捨てゼリフを残してクラウザーが去り、「そろそろ目的を教えてくれてもいいんじゃないか?」とぼやくレオンに「またね」と言い残し、エイダもその場を後にする。 チャプター5 攻撃ヘリが頭上を飛んでいく。それを見上げるエイダにウェスカーからの通信。 クラウザーが死んだという報告にもウェスカーは「そうか、レオンも強運の主だな」という位でさして驚いた様子もなく、 それどころかサドラー排除にもレオンを利用しようとする。 二人を潰し合わせようとするウェスカーに「そう上手くいくかしら……」と横を向くエイダ。 「確実な始末はお前がつけろ。どのみち二人には消えてもらわねば困るんでな」とウェスカーはなおも畳み掛ける。 「ラクーンの生き残り」であるレオンは彼にとって結構な不安材料であるらしい。 「目的はあくまでサンプル回収だ。障害は確実に排除しろ」言い捨てて、何か言いかけたエイダの言葉も待たずに通信は一方的に切れてしまった。 ヘリがあげた火の手の中、砦を進んでいくと、崖っぷちでミサイルランチャーを携えた兵士が崖下を覗き込んでいる。 何か見えんの、と隣まで行って見てみると、さっきのヘリが撃墜されて燃えていた。 兵士を倒して「これは合衆国の機体ね。……何があったのかしら?」 とさりげなくヘリに詳しい事も匂わせるセリフを呟きつつ更に先へ。 建物が崩れかけ、遺跡のようにも見える中を進むとレオンが苦しんでいるところに出くわす。 「大丈夫?」と声をかけると「Year……」と言いつつも結局虫に乗っ取られて襲い掛かってくるので ナイフで刺した上に膝蹴りをブチかまして正気に戻し、虫を除く方法とアシュリーを救い出す方法を探すため、再び別れる。 更に進むと牢獄に着き、レオンの時と同じく謎のバタバタ袋に出くわすが、ゴミ箱の中の袋がもがきだすや否や蓋を叩き閉めて 「何これっ!?気持ち悪い……」と怖がるエイダの意外に女らしい一面(?)を見ることができます。 でも「いくら私でもこれをさわる気にはなれないわね」の「いくら私でも」って……( A`) あとここはレオン編では個人的にはバイオ一コワキモBOWであるリヘナラさんと初遭遇する場所なのですが、 有難い事にエイダ編ではベッドに寝たままぴくりともせず、以降一度も出てきません。タダの異様にBGMが恐ろしい謎の場所になっています。 なおも進んで広場へ続く通路へ出ると、空から物凄い勢いで鉄骨が飛んでくるが、 直前に柱からそれを折り取る音を聞いたエイダは危ない所で横っ飛びに飛んでそれを回避、膝立ちのままキッと見上げると、 死んだはずのクラウザー最終形態がエイダに負けず劣らずの険悪な顔でこっちを見下ろしている。 (っていうか別に飛んでまで避けなくても最初から当る位置ではないのだが……) 「クラウザー、ごめんなさい。早まってウェスカーにあなたの死亡報告してしまったわ」 立ち上がり、フックショットを構えて発射、飛来するエイダを無言で睨み続けるクラウザー。 着地したエイダは肩越しにこちらへ振り返るクラウザーを見て、冷たく笑った。 「でも今更報告を訂正するのは面倒よね」 ぱんつもみられたしね!(スローにすると着地の時マジで黒いのが見える) という訳でかつての仲間を結構ヒドい理由で葬り去るエイダさんですが、レオンのせいでHPヒトケタになってたのか、ナイフ三振りで死ぬ驚きの弱さ。 でも攻撃は結構激しく、銃声と共に下から聞こえてくるレオンの声に耳を傾けたり、増してや姿を探す余裕は割とない。 しかし余裕かましてカマーンとかするくせに実は立っているのさえやっとだったのか、 レオン編で出た謎(レオンとの過去とか)を明かしてくれるみたいなのはやっぱりなく、 そもそも喋る事さえなく普通に事切れられてしまいます。 「随分立派なモノをお持ちだったわね。でもガサツな男はタイプじゃないの」 と明らかにアレな事を言いつつ、ピクピクしていたクラウザーの異形化した左手が完全に動かなくなるのを見届けて、エイダはその場を立ち去ったのだった。 クラウザー……エイダザスパイの時といい、本当に報われない扱い…… アシュリーが監禁されている装置の部屋へ辿り着いたレオン。彼女の元へ駆け寄ろうとすると背後からサドラーが現れる。 「アシュリーを返してもらう」と宣言するものの「貴様にはムリだ」と人外の力で放たれた掌底を食らい、装置に叩きつけられてしまう。 支配種の力を使うつもりか掌を向け歩み寄るサドラーに、その時マシンピストルの掃射が浴びせられる。 危機一髪の所で駆けつけたエイダだった。 しかし、サドラーには効かず、血管が排出しているのか、その胸に撃ち込まれた大量の弾丸は脈打つ腕を通り、ポロポロと掌から零れ落ちてしまった。 絶望的な光景に思わず息を呑み、固まってしまったレオンをエイダが「早く!」と叱咤する。 ハッとなったレオンはいまだ朦朧としているアシュリーを伴い駆け出すが、その背後を悠々と歩いてサドラーが追う。 直接銃で撃つのは無意味と悟ったエイダが階上においてあったドラム缶を撃って出口を塞ぎ、サドラーの足を止めるが、 必然的にサドラーと一騎打ちをするハメになってしまう。 ……ホント、この人ホーミング滑空してくるわ範囲攻撃してくるわどこでも触手使ってくるわでカニ状態の時より強いんですけど。 とにかく何とかサドラーを倒したエイダは床に落ちていたサンプルに気付くと、 「ありがとう。おかげでDUTYFREEに寄らずに帰れそうだわ」(サンプル手に入れてちゃんと給料もらえるから免税店寄る必要ないってこと?) などとフカしつつそれを拾おうとするのだが、背中を向けて屈みこんだその向こう、倒れたサドラーの身体の影から立ち上がる一本の触手が……。 そんなこんなで虫を除去したレオンが結局捕まってしまったエイダを救い、サドラーとの最終決戦に挑む事に。 が、もちろん「さがってろ」といわれたエイダがおとなしくハラハラしながらレオンを見守ってるなんて事はなく、 同じく外で待たされていたアシュリーがふと見上げると、そこにはフックショットで軽やかに宙へ舞い上がっていくエイダの姿が。 眼下を見下ろすと、バカでかいカニと戦っているレオンの様子がよく見える……取りあえず普通にレオンをスナイプ開始。 屋外のせいか、今度は弾は当たりまくるがリアクションこそしてくれるものの、何発撃っても応えた様子もない…… やっぱ虫が抜けてもバケモn……とか冗談はさておき、(サドラーは急所に当っても反応すらしない) 対岸の足場に何故か都合よくロケットランチャーを発見したエイダは、それをレオンに渡すべく行動を開始(自分でこっそり調達してたとかじゃないんだ……)。 少しも行かない内にこれまた何故か足場のあちこちに仕掛けられた時限爆弾が作動(エイダじゃないなら、本当に誰が何の為に……) 制限時間内での決行を余儀なくされる。 雨の中、複雑に組まれた足場の上を駆け回り、無数の敵をかいくぐって、 最後にフックショットで対岸に大ジャンプしたエイダは首尾よくロケットランチャーを入手。 「これを使って!」と投げ渡された武器をレオンが発射、煙の尾を引いて飛んだロケット弾は見事に命中し、サドラーは焦げた肉塊となって地に伏した。 エンディング。なんだかんだでレオンからまんまとサンプルを強奪し、 (レオンには代わりに脱出用ホバーバイクのキーがついた「So cute……」(レオン談)なクマちゃんキーホルダーをあげた) ヘリに乗り込んだエイダは、それを特殊な仕掛けが施されたアタッシュケースにしまった。 目を閉じて、溜息をつく。眩しさに気付いて目を開け、けれど再び閉じようとはせずに細めた目で昇る朝日を眺め続ける。 夜明けの太陽に向かって飛ぶヘリは、やがて光の中に消えていった。 以上でアナザーオーダー終わりです。 短縮バージョン チャプター1 教会の鐘を鳴らしてレオンを助けた。 チャプター2 村長を撃ってレオンを助けた。 チャプター3 レオンを助けるため襲われててもシカト。 チャプター4 レオンを助けるため戦艦沈めた。 チャプター5 ロケットランチャー渡してレオンを助けた。でもサンプルはやらん。 割愛しましたが幕間にはエイダによる考察(レポート)があります。 プラーガは犬笛みたいな原理?推測だけど。とか、軽い男呼ばわりしてた割にルイスそんなに嫌いじゃないとか、 クラウザーの行動パターンはある程度読めるしw、とかレオンをベタ褒めしたりとか (でもアシュリーが誘拐されてレオンが来るのを知ってから急遽計画練り直したとか……なら村で見た時ビックリしてたのは何でだ) それからウェスカーには「別のプレゼント」をあげたそうです。カワイソス それとなんかウェスカーが某巨大製薬企業「S」に接触しているらしいですが……「T」じゃなくて? そして最大の疑問。エイダさん……「エイダからの手紙」どうやって置いて回ったの? (湖の奴とかタイミング的に不可能なのがチラホラ……) 以上です
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バイオハザード4 the another order(エイダ編) 2009/7/20にWikiに直接投稿 ※GC版にはなく、PS2やWiiへの移植版で追加されたシナリオ アナザーオーダー貼ります。バイオ4本篇知らないと意味不明なところあります。御了承下さい。 チャプター1 薄暗い室内。何者かが人工衛星のカメラを操り、地上の様子をモニタリングしている。 レンズの上には崩壊したはずの「UNBRELLA」の文字。 システム自体はまだ生きているのだろうか、カメラが遥か下の地上にズームすると スペインのとある寒村の様子がはっきりと映し出された。 農作業にいそしむ村人たちの頭上、屋根の上をひそかに駆け抜けて、 建物の影に飛び降りたのは、全体的に地味な色彩の農村から余りに浮いた、鮮やかな赤いカクテルドレスの女。 ご存知謎の女スパイ、エイダ=ウォンである。 早速双眼鏡で辺りの様子を窺ったエイダは、のどかな村の中心で火あぶりになっている男を発見し、息を呑む。 直後その背後に忍び寄っていた村人男女二人が襲い掛かってくるが、 フックショットのワイヤーを利用して壁に叩きつけあっさり撃退。 通信機の呼び出し音に応じてスイッチを押すと、モニター上に現れたのは回転椅子に腰掛けたサングラスの男。 なんと行方不明だったはず(だよね?)の黒幕常連、アルバート=ウェスカーだ。 「予定通り村に到着できたようだな」 「ええ……でも歓迎のレイはかけてもらえないようね」 「そこの連中は侵入者を襲うようにコントロールされている。教会の鐘を鳴らせ。その合図で奴らは静まるはずだ」 「それは行儀のいいことね」 という訳で教会の鐘を鳴らしに向かう事になるが、通信を切った途端に銃声が響く。 駆け寄り、建物の陰から覗いた先に、村人に襲われる青年の姿を発見し、 「レオン……!?」思わず驚きの声を上げるエイダだった。 が、寄生体の情報を得るために余計な事はしてらんないのでレオンは無視。 教会へ向かおうとするが扉に鍵がかかっていて進めない。 ちなみに村を出る二つの通路いずれかをある程度進んで引き返すと、村人を引き連れて 猛ダッシュしていくレオンを見ることができるが、あっという間に建物の影に姿を消してしまうため狙う事はできない(何を?) 取りあえず「きれいにするってことを知らない人たちね」とか「ホント、お肌に悪そうな所……」などというエイダのボヤキを聞きつつ、 (レオンは「シミがひどい。触る気にもならん」とか「これが人の住む場所か?」とか言う。似たものカップル……) 辺りの民家なぞをウロウロして壁にかかったショットガンを取ろうとしてみるが、心優しいエイダさんは 「これはレオンに残しておきましょう」などと言い、どんなにあがいても取らしてくれない。 そうこうしているうちにどっかの家に篭城したレオンに対し、チェーンソー男ことチェンさん登場。 それに従ってやたらと増加した村人たちをさばいているとニワトリがどっかの屋根から飛び降りるムービーが挿入される。 広場に出てフックショットを使い、そこに行ってみると何故か扉の鍵が……ニワトリが産んだのか? とにかく「ウィイイ―――ッ!」っていうチェンさん必殺の雄叫びに「ウァッ!アウッ!」って悲鳴を上げるレオンを あれもうミンチになってるよね……と気にしつつも教会へ。 教会へ入るには教会裏の石碑にはめてある鍵を取ってこないといけないのだが、これを取ると閉じ込められてしまう仕組みなので 代わりになるものを探しに教会裏の道を行くと、案の定チェン子さん登場。 だからさっきのショットガンとっときゃ良かったじゃん!ってなりつつ何とか倒してステインの宝石入手。 これをさっきの石碑にはめて教会の中に侵入。 (そして今度はレオンがこの宝石を取るために四苦八苦するハメになります) 二階の開かない扉の奥で誰かが(っつか勿論アシュリー)がすすり泣いている声が聞こえるが軽やかにシカト。 仕掛けを操作して鐘を鳴らし、任務完了。 一方村では鐘の音に反応して突然姿を消した村人たちに、レオンが「???」となっておりましたとさ。 チャプター2 村長の家で本を読んでいるエイダ。 (ハードカバーだが中にはエンディングに出てくる残酷絵本調のイラストが描かれている)そこにウェスカーからの通信が。 彼らが利用していた研究員の事が教団側にバレてしまい、監禁されているらしい。 「あの軽そうなラテン男の事ね……どこにいるの?」 ウェスカーは村北東にある廃村の小屋を示し、「サンプルを回収するまではヤツを殺させるわけにはいかん」と言う。 本を閉じ、通信を切ると、エイダはうんざりと呟いた。 「ルイス・セラ……世話の焼ける男ね」 ってなワケで、勝手に侵入していた村長の書斎から出て探索を開始するエイダ。ちなみに本棚を調べると 「おもしろそうな本が並んでる。興味はあるけど今はあの軽い男のほうが優先ね」 って言うけどレオンの場合は 「学術書ばかりだ。英語だが読む気にもならん」と言う……レオン……( A`) 何故かおばさんがいた村長んちのトイレに 「きたないトイレ。掃除くらいしなさいよ!」(今の人が掃除しようとしてたのでは……)と小姑臭い文句を残して廃村へゴー。 途中の農場では何故か肥溜めの上に吊るされている宝石があるのだが、蓋を閉めずに宝石を肥溜めに落としてしまうと、 レオンだと単に「真珠のペンダント(臭)を取った」ってなって価値が下がるだけだがエイダだと 「こんな汚物まみれのものにはとてもさわる気になれないわ」といって手に入れることが出来なくなる。レオン……( A`) 廃村に到着し、奥の小屋に向かう前にとある廃屋にて本棚を調べると 「かなり古い本。興味はあるけど読んでる余裕はなさそうね」 とでてエイダはかなり本好きであることが窺える。レオンだと 「俺には読めない」って出る……レオン……( A`)can tなのかdon t wantなのか。 最奥にある家にルイスが監禁されているはずなのだが、鍵がかかっていて入れない。 そこで近くの家から隠れて様子を窺っていると、中からカッコ悪い体勢で村人たちに運びだされてくる男が二人。 なんとルイスばかりかレオンまで村人に捕まってしまっていたのだった。 結局来た道を逆戻りすることになるが、その途中、何故かレオンのジャケットを着た村人と遭遇。 「欲しかったのかしら?」と呟いて村長の家へ。 一階では村人二人が談笑し(会話の端に「プラーガ」っていう単語が出てくる)二階では……レオンが村長に喉輪締めを食らっていた。 だが「同じ血が混じった」ことにより、それ以上は何もされなかったものの 「目障りになるような事があれば容赦はしない」とレオンに忠告を残して部屋を去る村長。 後を追ったレオンはさっきの言葉通り、村長に殺されそうになる。(プレイヤーの行動によっては起きない場合もあるイベント) そこでギリギリ間に合ったエイダがフックショットで屋根からぶら下がって窓ガラス越しに村長の背中を撃ち、レオンを救う。 その後エイダは逃走するものの、行く手を村人に塞がれ、注意がそれた所で背後から麻酔の矢を撃たれて気を失ってしまった。 場面は変わってどこかの洞窟。 頭を垂れた村人たちが「森へ去れー(ホントはMories vivirね)」と祈りの文句を唱えた後に石台へ寝かされたエイダに大斧を振り下ろす。 が、間一髪目を覚ましたエイダは華麗な側転でそれをかわした……ものの、完全には避け切れずフトモモにキズを付けられ、凄い目つきで村人を睨みつけた。 ここから村人が触手化するのだが、さしてビックリしたとかそういう演出もなくサクっと倒し、 ゴンドラを操作して麓へ降りた後、フックショットで高い丸太の塀を飛び越えて巨人が待つ通路へ。 (レオンだとVSチェン姉妹かどっちか二択出来たのに……できてもどっちもイヤだが) 通路の先の山小屋へ辿り着くと、「忘れ物を取ってくる」と言いつつ中からルイスが出てきた。 こちらに気付くとにやりと笑い、雨の中を歩いてくる。 「よお、セニョリータ。火ねえか?ついでにタバコもねえかな?」 「約束のサンプルは?」 ふざけた口調にエイダが厳しく言うと、首を振る。 「つれないねえ。そいつを今からバケモノの中、体張って取りに戻ろうってのに」 「楽しそうね。早めにお願いするわ」 去りかけて、ルイスがふと振り返り、尋ねてきた。 「なあ、あんたんとこの組織ってのは―――一体どういう連中なんだ?」 「知ったら、聞いたこと後悔するわよ」 目を閉じてエイダが言うと、 「まあ、あのじいさんの教団つぶしてくれんなら誰でも構わないけどな」 肩をすくめ、どこか遠くを睨みながらルイスは去っていく。エイダは低く溜息をついた。 チャプター3 サラザールの城でレオンとの再会を果たしたエイダ。 エイダの真意を問いただそうとするレオンの目をサングラスに仕込んだフラッシュフラッドでくらましその場を脱出、 庭園迷路を歩く彼女の元へウェスカーから通信が入る。 指令は二つ。ルイスがサンプルを奪取したらしく、それを受け取る事。そして……レオンの抹殺。 レオンの身を案じながらも、任務に取り掛かるエイダだった。 ところで庭園迷路には武器商人がいて、同時に敵も襲ってくるので巻き込まれるように行動してみるとエイダだけが敵に殴られる ……村長の家でもしれっと商売してた事といい、やはりこいつは敵とグr(ry まあとにかく仕掛けを解きつつ城を回っていると、とある部屋の前に差し掛かったところでけたたましい銃声が。 渡り廊下に走り出て階下を覗くとマシンピストルを携えたレオンが必死に信者たちの包囲を打ち破ろうとしていた……俺がプレイした時そんないい装備持ってたっけ? さておき「レオン……今顔を合わせるわけにはいかないわね」と呟くエイダ……ってこのアングルだと レオンがふと振り向いただけでまる見えなので、気付いて!レオン!とばかりにライフルで思いきりスナイプしてみる。 が、鉄格子に当っているのかどんだけ撃ちまくっても一発もヒットしない。 鉄格子の前まで行ってみると都合よくレオンが奥に行って見えなくなり、続き部屋に入ろうとすると、 「今レオンと顔を合わせたら、レオンを始末しなければいけなくなる」(そういう問題なのか?)というメッセージが出て 以降はエイダの見事な「見えない壁」のパントマイムが見れるだけなので諦めて先に進む。 廊下を抜け、次の部屋に入ったところでレオンが追いついてくるので素早く柱の陰に隠れるエイダ。 続いてルイスが部屋に入ってきて、レオンにサンプルを渡そうとするが、更にその背後から現れたサドラーの触手に貫かれて死んでしまう。 怒りに震えるレオンの背後でエイダはウェスカーへの通信を開く。 「ルイスを見つけたわ……残念ながら死体でね」 サンプルはサドラーに奪われ、レオンの始末もまだだと言うエイダに、「奴が教団とやりあう隙にサンプル回収を済ませろ」 とウェスカーはレオンを陽動の駒として使うよう指示する。 とりあえず抹殺命令は今のところは取り下げられたようだ。通信を切り、エイダは安堵(?)の息をつくのだった…… って言うかこの会話、レオンに聞こえてね? チャプター4 孤島にある要塞上の監視室で現在の状況を確認しあうエイダとクラウザー。お互い仲は良くないらしく、 「俺もウェスカーもお前の事を信用はしてない。変な真似はするなよ、殺すぞ。」 「あら、ウェスカーとの付き合いは私の方が長いはずよ」とあからさまにギスギスした空気が漂っている。 部屋を出て通路を行くエイダにさっきまでガチムチオヤジと取りあいっこされていたとも知らないウェスカーから通信が。 「レオンと言う男……予想以上にやってくれたな。教団は混乱している。もはや組織の崩壊も時間の問題だ」 珍しいお褒めの言葉に「これでアシュリーを取り戻せば、彼もおとなしくアメリカへ帰るわ」と水を向けるエイダだったが、 「いや、レオンの始末はクラウザーにつけさせる」ばっさり返されて足が止まる。 「お前はサンプル回収を急ぐんだ」命令を残し、沈黙した通信機に「ウェスカー、忘れてない?」エイダは薄く笑いかけた。 「私も時々予想通りに動かないってことを」 フトモモのバックルに通信機をしまい、通路を飛び降りる。カラスを蹴散らし、彼女はレオンを救うため、まっしぐらに走り出した。 孤島内の通路をクラウザーとは別ルートで駆け抜け、レオンの元まで向かう。 孤島にはドッグもあるのだが、入った途端に固定機銃による掃射やらランチャー撃ってきたりとえらい目に合う。お前ら一応ここ室内ですよ? とにかくこちらも機銃を使って反撃開始。撃ちまくったおかげで辺りが大爆発。ドッグに駐めてあった巨大な船が大破してしまう…… レオンが城一つパアにしている間に、エイダは戦艦一隻沈めてました。つくづく恐ろしいカップルです。 途中の通路でブルドーザーが壊れてるのを「これはレオンの仕業ね」とエスパー並みの直観力で看破するのも似たもの同士だからか。 施設内の一室に飛び込むと、刃と刃がぶつかり合う音。 フックショットで二階の通路に飛び上がり、音のほうへ走ってみると、今まさにレオンとクラウザーが戦っている真っ最中だった。 レオンでやってる時はボタン地獄でそれどころではなかったなー、とのんびり二人の対決を見守っていると、 勿論最後はレオンがピンチに陥るや否やボタンでクラウザーのナイフを跳ね飛ばさないといけないので結局落ち着いて見れません。 捨てゼリフを残してクラウザーが去り、「そろそろ目的を教えてくれてもいいんじゃないか?」とぼやくレオンに「またね」と言い残し、エイダもその場を後にする。 チャプター5 攻撃ヘリが頭上を飛んでいく。それを見上げるエイダにウェスカーからの通信。 クラウザーが死んだという報告にもウェスカーは「そうか、レオンも強運の主だな」という位でさして驚いた様子もなく、 それどころかサドラー排除にもレオンを利用しようとする。 二人を潰し合わせようとするウェスカーに「そう上手くいくかしら……」と横を向くエイダ。 「確実な始末はお前がつけろ。どのみち二人には消えてもらわねば困るんでな」とウェスカーはなおも畳み掛ける。 「ラクーンの生き残り」であるレオンは彼にとって結構な不安材料であるらしい。 「目的はあくまでサンプル回収だ。障害は確実に排除しろ」言い捨てて、何か言いかけたエイダの言葉も待たずに通信は一方的に切れてしまった。 ヘリがあげた火の手の中、砦を進んでいくと、崖っぷちでミサイルランチャーを携えた兵士が崖下を覗き込んでいる。 何か見えんの、と隣まで行って見てみると、さっきのヘリが撃墜されて燃えていた。 兵士を倒して「これは合衆国の機体ね。……何があったのかしら?」 とさりげなくヘリに詳しい事も匂わせるセリフを呟きつつ更に先へ。 建物が崩れかけ、遺跡のようにも見える中を進むとレオンが苦しんでいるところに出くわす。 「大丈夫?」と声をかけると「Year……」と言いつつも結局虫に乗っ取られて襲い掛かってくるので ナイフで刺した上に膝蹴りをブチかまして正気に戻し、虫を除く方法とアシュリーを救い出す方法を探すため、再び別れる。 更に進むと牢獄に着き、レオンの時と同じく謎のバタバタ袋に出くわすが、ゴミ箱の中の袋がもがきだすや否や蓋を叩き閉めて 「何これっ!?気持ち悪い……」と怖がるエイダの意外に女らしい一面(?)を見ることができます。 でも「いくら私でもこれをさわる気にはなれないわね」の「いくら私でも」って……( A`) あとここはレオン編では個人的にはバイオ一コワキモBOWであるリヘナラさんと初遭遇する場所なのですが、 有難い事にエイダ編ではベッドに寝たままぴくりともせず、以降一度も出てきません。タダの異様にBGMが恐ろしい謎の場所になっています。 なおも進んで広場へ続く通路へ出ると、空から物凄い勢いで鉄骨が飛んでくるが、 直前に柱からそれを折り取る音を聞いたエイダは危ない所で横っ飛びに飛んでそれを回避、膝立ちのままキッと見上げると、 死んだはずのクラウザー最終形態がエイダに負けず劣らずの険悪な顔でこっちを見下ろしている。 (っていうか別に飛んでまで避けなくても最初から当る位置ではないのだが……) 「クラウザー、ごめんなさい。早まってウェスカーにあなたの死亡報告してしまったわ」 立ち上がり、フックショットを構えて発射、飛来するエイダを無言で睨み続けるクラウザー。 着地したエイダは肩越しにこちらへ振り返るクラウザーを見て、冷たく笑った。 「でも今更報告を訂正するのは面倒よね」 ぱんつもみられたしね!(スローにすると着地の時マジで黒いのが見える) という訳でかつての仲間を結構ヒドい理由で葬り去るエイダさんですが、レオンのせいでHPヒトケタになってたのか、ナイフ三振りで死ぬ驚きの弱さ。 でも攻撃は結構激しく、銃声と共に下から聞こえてくるレオンの声に耳を傾けたり、増してや姿を探す余裕は割とない。 しかし余裕かましてカマーンとかするくせに実は立っているのさえやっとだったのか、 レオン編で出た謎(レオンとの過去とか)を明かしてくれるみたいなのはやっぱりなく、 そもそも喋る事さえなく普通に事切れられてしまいます。 「随分立派なモノをお持ちだったわね。でもガサツな男はタイプじゃないの」 と明らかにアレな事を言いつつ、ピクピクしていたクラウザーの異形化した左手が完全に動かなくなるのを見届けて、エイダはその場を立ち去ったのだった。 クラウザー……エイダザスパイの時といい、本当に報われない扱い…… アシュリーが監禁されている装置の部屋へ辿り着いたレオン。彼女の元へ駆け寄ろうとすると背後からサドラーが現れる。 「アシュリーを返してもらう」と宣言するものの「貴様にはムリだ」と人外の力で放たれた掌底を食らい、装置に叩きつけられてしまう。 支配種の力を使うつもりか掌を向け歩み寄るサドラーに、その時マシンピストルの掃射が浴びせられる。 危機一髪の所で駆けつけたエイダだった。 しかし、サドラーには効かず、血管が排出しているのか、その胸に撃ち込まれた大量の弾丸は脈打つ腕を通り、ポロポロと掌から零れ落ちてしまった。 絶望的な光景に思わず息を呑み、固まってしまったレオンをエイダが「早く!」と叱咤する。 ハッとなったレオンはいまだ朦朧としているアシュリーを伴い駆け出すが、その背後を悠々と歩いてサドラーが追う。 直接銃で撃つのは無意味と悟ったエイダが階上においてあったドラム缶を撃って出口を塞ぎ、サドラーの足を止めるが、 必然的にサドラーと一騎打ちをするハメになってしまう。 ……ホント、この人ホーミング滑空してくるわ範囲攻撃してくるわどこでも触手使ってくるわでカニ状態の時より強いんですけど。 とにかく何とかサドラーを倒したエイダは床に落ちていたサンプルに気付くと、 「ありがとう。おかげでDUTYFREEに寄らずに帰れそうだわ」(サンプル手に入れてちゃんと給料もらえるから免税店寄る必要ないってこと?) などとフカしつつそれを拾おうとするのだが、背中を向けて屈みこんだその向こう、倒れたサドラーの身体の影から立ち上がる一本の触手が……。 そんなこんなで虫を除去したレオンが結局捕まってしまったエイダを救い、サドラーとの最終決戦に挑む事に。 が、もちろん「さがってろ」といわれたエイダがおとなしくハラハラしながらレオンを見守ってるなんて事はなく、 同じく外で待たされていたアシュリーがふと見上げると、そこにはフックショットで軽やかに宙へ舞い上がっていくエイダの姿が。 眼下を見下ろすと、バカでかいカニと戦っているレオンの様子がよく見える……取りあえず普通にレオンをスナイプ開始。 屋外のせいか、今度は弾は当たりまくるがリアクションこそしてくれるものの、何発撃っても応えた様子もない…… やっぱ虫が抜けてもバケモn……とか冗談はさておき、(サドラーは急所に当っても反応すらしない) 対岸の足場に何故か都合よくロケットランチャーを発見したエイダは、それをレオンに渡すべく行動を開始(自分でこっそり調達してたとかじゃないんだ……)。 少しも行かない内にこれまた何故か足場のあちこちに仕掛けられた時限爆弾が作動(エイダじゃないなら、本当に誰が何の為に……) 制限時間内での決行を余儀なくされる。 雨の中、複雑に組まれた足場の上を駆け回り、無数の敵をかいくぐって、 最後にフックショットで対岸に大ジャンプしたエイダは首尾よくロケットランチャーを入手。 「これを使って!」と投げ渡された武器をレオンが発射、煙の尾を引いて飛んだロケット弾は見事に命中し、サドラーは焦げた肉塊となって地に伏した。 エンディング。なんだかんだでレオンからまんまとサンプルを強奪し、 (レオンには代わりに脱出用ホバーバイクのキーがついた「So cute……」(レオン談)なクマちゃんキーホルダーをあげた) ヘリに乗り込んだエイダは、それを特殊な仕掛けが施されたアタッシュケースにしまった。 目を閉じて、溜息をつく。眩しさに気付いて目を開け、けれど再び閉じようとはせずに細めた目で昇る朝日を眺め続ける。 夜明けの太陽に向かって飛ぶヘリは、やがて光の中に消えていった。 以上でアナザーオーダー終わりです。 短縮バージョン チャプター1 教会の鐘を鳴らしてレオンを助けた。 チャプター2 村長を撃ってレオンを助けた。 チャプター3 レオンを助けるため襲われててもシカト。 チャプター4 レオンを助けるため戦艦沈めた。 チャプター5 ロケットランチャー渡してレオンを助けた。でもサンプルはやらん。 割愛しましたが幕間にはエイダによる考察(レポート)があります。 プラーガは犬笛みたいな原理?推測だけど。とか、軽い男呼ばわりしてた割にルイスそんなに嫌いじゃないとか、 クラウザーの行動パターンはある程度読めるしw、とかレオンをベタ褒めしたりとか (でもアシュリーが誘拐されてレオンが来るのを知ってから急遽計画練り直したとか……なら村で見た時ビックリしてたのは何でだ) それからウェスカーには「別のプレゼント」をあげたそうです。カワイソス それとなんかウェスカーが某巨大製薬企業「S」に接触しているらしいですが……「T」じゃなくて? そして最大の疑問。エイダさん……「エイダからの手紙」どうやって置いて回ったの? (湖の奴とかタイミング的に不可能なのがチラホラ……) 以上です
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プレイングマニュアルなどのファイルをまとめるページです。 Chapter 1-1 (荒れた筆跡で文字が書き殴られている……) Chapter 2-1 プレイングマニュアル Chapter 2-2 「”タイプ2”プラーガについて」 (何かのメモのようだ……) Chapter 3-1 (無残な死体だ……PDAに未送信のメールがある。) プレイングマニュアル 「村の青年の日記」 Chapter 3-2 「プラーガ・タイプ3の実験について」 Chapter 5-1 「古い紙と新しい紙が挟まれているクリップボードだ」 「主任研究員ブランドンの日記・1」 「主任研究員ブランドンの日記・2」 「研究所所長ブランドンの日記」 「ジェームス・マーカスからの電報」 「トライセル研究員ミゲルの日記・1」 「友人へのメール」 Chapter 5-2 「被験体データ」 Chapter 5-3 「ウロボロス・ウィルス、使用上の注意」 Chapter 6-1 「トライセル研究員ミゲルの日記・2」 Chapter 6-2 「スペンサーの日記」 「衛星レーザー・シャンゴ操作マニュアル」 Chapter 6-3 「ウロボロス計画実行書」 キャラクターマニュアル
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数20体以上 死亡回数0回 クリアタイム12分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 20~ 15~19 10~14 0~9 クリアタイム 0'00~12'00 12'01~17'00 17'01~22'00 22'01~ [攻略] [Sランククリアのポイント] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(住民) 処刑マジニ 1.道なりにシェバについて行き、裏手から肉屋の中に入るとレイナード・フィッシャーがいるので話しかける。 この時シェバもいないと「二人と聞いてたが」と言われ進まない。 イベントの合間に装備を確認するように指示があるので、アタッシェケースを開け、中のM92Fを装備する。 ※一度クリア後かcoopの場合、最初の装備画面でM92Fを持っていくと、アタッシェケース内のM92Fが回収できず、イベントが進まない。 この場合手持ちの武器を装備すれば話は進行する。ちなみに十字キーにSETしておけばワンタッチで装備可能(Sランクを目指す貴方に) 2.道なりに進むとイベント。ムービーを経てマジニとの初の戦闘になる。 いきなり走りかかってくるので慌てないように。(慌てると無駄に弾を消費してしまいます。) 戦闘が済んだら奥の部屋に向かい、窓から飛びだす。 3.少し進むとマジニが大量に追撃してくるイベントが発生する。 ここの大量のマジニを倒していると、爆弾マジニが現れる。倒すとトパーズ(マーキス)を落とす。 また、クリスが「民間人に襲われた、やむを得ず発砲した」と無線を入れる違うパターンが見れる。弾が勿体無ければ小屋へ逃げ込もう。 ヘリ操縦士のカークとの無線連絡が終わったら、協力アクションでドアを開け先へ進む。 一度調べないと協力アクションが出ないのでカモーン!誤爆に注意。 (しかし、誤爆をしても別にペナルティは無いので、ご安心を) そのまま地下へ進み扉を開けると次のエリアへ進む。 4.小屋へ進むとイベント発生。 小屋の周囲を大量のマジニ達に囲まれる。そのままだと左右から挟まれピンチに陥るので、まずは棚を動かして扉と窓を封鎖し、小屋内の箱や果物をナイフで破壊し弾丸や手榴弾を回収する。 窓から入ってこようとする敵はナイフで攻撃すると向こう側に吹っ飛ぶ為、Co-opなら後ろを守ってもらうことで弾丸を使わずに対処することもできる。(飛び込む動作で敵を吹っ飛ばす事も可能。) ある程度時間が経つと、無線連絡とともに小屋の天井が破られるイベントが発生。さらに斧を持った処刑マジニが外の金網を破壊して入ってくるので、イベント発生と同時に小屋の外にさっと出て、金網が壊れた瞬間を見計らって集会所内に脱出しよう。 集会所奥右手の方にはアタッシェケースがあり、中にサブマシンガン/VZ61がある。これを手に入れて以降はマシンガンの弾が敵や樽から入手できるようになる(アイテム欄にある場合のみ)。 まだ持っていない場合は忘れずに回収しておきたい。しかし、忘れてもこの後チャンスは有る。 集会所内には中に入れる小屋もいくつかあり、どこも弾薬やアイテムが大量に置かれているので、回収すると以降が楽になる。 ステージクリアに敵を倒す必要性はない(ある程度倒すとイベントが進行するが)ので、囲まれないようにしながら一定時間を生き延びよう。処刑マジニの斧振り回し攻撃は一撃でDYINGになる上極端に攻撃範囲が広いので、振り回し攻撃が来そうな広い場所では処刑マジニの動きに注意。倒す場合は BOSS攻略 を参照。倒して手に入る指輪は5000Nになるが、5000稼ぐくらいなら次のステージの方が楽なので、トレジャー集め以外でわざわざ倒す意味はない。しかし無限弾のマグナムならば数発も撃てば倒す事が可能なので倒しておくのもよい。 更に言えば、命中率を上げる手段として用いるのも良い。 ここで処刑マジニと戦闘を開始する事に対する補足なのだが・・ 相手は斧という巨大な装備をしている為、リーチは長いものの攻撃は勿論単調化しており非常に避けやすい。 モーションを初めてからスティックを左右どちらかに少し傾けるだけで回避が可能なのである。 なので、処刑マジニを敬遠してしまう事は口惜しいとも言える また、処刑マジニはバスの中へは入ってこれず、バス正面の通りを往復しはじめる。 バスの中から撃ち殺す事もできる。マジニ達も一つしかない入り口から入ってくるしかないので安全ではある。 (補足) ちなみに、処刑マジニは初めに小屋の前にある金網を壊すが、壊すまで処刑マジニは無敵である。 なぜなら、金網を壊すのがゲーム進行のフラグとなっているからである。 なので、金網の前で無限マグナムなどで怯ませて止めておけば、いつまでたってもカークが来ない。 早くクリアしたいなら、素直に壊させてあげた方がいいだろう。 しばらくするとヘリ操縦士のカークが集会所に到着。集会所を封鎖していた扉が破壊されステージクリア。 Chapter 1-2へ [Sランククリアのポイント] タイムSを狙うなら、ある程度アイテムを無視する必要がある。途中の大量マジニもスルーする。この場合撃退数を稼げるのは集会所のみとなってしまうが、よほど消極的な戦い方をしない限り20体のノルマは容易いだろう。初回はハンドガンのみで戦おうとせずに手榴弾や各種攻撃オブジェクトも活用すると良い。 処刑マジニを瞬殺できる装備が無い場合は、戦うにしても無視するにしてもうまく立ち回る必要がある。死なない事を優先するなら徹底して距離を取る事。前述のバスに入る戦法も有効だが、装備が乏しい場合は入ってくるマジニを相手にしている内に弾切れにならない様に注意する。 [プロフェッショナル攻略] 1周目ではいきなりな難易度だったこのステージだが、プロフェッショナルでも最初の難関となる。 序盤ステージの割に敵の数が多く、群れを相手にする場合、一撃もらうと回復に成功しても囲まれてもう一撃……という状況も珍しくない。囲まれる前に倒していかねばならないため、慣れるまではマグナムなど強力な銃を無限化して臨んだほうがいいだろう。 なお、1-1とはいえ一撃でDYINGとなるため、敵が沸く場面では金やアイテムが出ていても欲張らず、何よりも安全を優先するのが鉄則(これはプロフェッショナル全般にいえることだが)。 最初のマジニの大群は、小屋の入り口の横にある柵の近くでマジニに背中を見せていれば、以降はナイフ・スタンロッド・もがく・助けるで殲滅できる。とは言え、どうしてもトレジャーが欲しい人以外は素直に小屋に逃げ込もう。 中盤までは問題なく進めると思うが、1週目と同様に小屋が難関。 小屋に入ったらすぐ左手の窓だけ棚(ちなみに攻撃で破壊可能)で封鎖し、急いでドアから外へ出る。後は行き止まりの壁を背にして(車が真正面になるように)、向かってくる敵を狙撃していこう。小屋の窓を封鎖しておけば、小屋のドア側とフェンスの二方向からしか敵が来なくなるので楽になるだろう(ただし、ロケットランチャーを使うと爆風で窓ごと壁が崩れるので注意)。また協力プレイなら二方向で分担できるため、さらに楽になる。シングル時はパートナーにライフルを渡しておけば適度に狙撃してくれるが過信は禁物。状況確認はこまめに行おう。 天井が破れても慌てずにそのまま待機し、フェンス越しに処刑マジニが出てくるのを待つ。マグナムやライフルを無限化しているなら、フェンスを破壊したのを見計らって、一気に撃ち込んで倒す。 後はバスまたは屋上(※)に逃げ込み、時間まで粘ればクリア。 ※屋上は処刑マジニが壊したフェンスを出て左、飛び越えれる小さな柵を越え梯子を上り道なりに進み、またある梯子を上るといける コチラの場合梯子と屋根からの2方向からくるが比較的敵の出現が低くショットガンさえあればシングルでも可能 集会所の襲撃イベントは、金網の側にあるコンテナの側に立ち、マジニに背中を向けることで掴みを誘発して反撃する戦法で、銃を一発も撃たずに突破することが可能。 また、扉を棚で防ぎ、窓を壊し、窓を乗り越えてくるマジニをスタンロッドかナイフで倒しつつ、アサルト指示のAIが他のマジニを倒していく形でも良い。 天井が壊れたら外に出て、処刑マジニが金網を壊したら、屋上の一階下に行く。 屋上に続くハシゴの近くの棚と飛び降りられる場所の間に向かって歩くと、処刑マジニはやってこれず、地上のマジニはこちらに向かう道中に次々と飛び降り、屋上からもマジニがやって来ない。ただしメガホンサングラスマジニのみ普通に接近してくるようだ。 Chapter 1-2へ
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数30体以上 死亡回数0回 クリアタイム19分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 30~ 20~29 10~19 0~9 クリアタイム 0'00~19'00 19'01~23'00 23'01~27'00 27'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) ケファロ キペペオ アーヴィング 狙撃することが多いのでライフルを持ち込むのがオススメ。 船に乗りながら狙いをつけるので、S75よりもスコープを覗きながら連射できるドラグノフがよい。 ムービー後、ボート上からスタート。 まずはボートに乗っているマジニを倒す。 ↓ 進行方向にボウガンマジニ、ダイナマイトマジニが出現するので、これを倒しながら先に進む。 マジニを直接狙うよりも、近くにある赤いタンクやドラム缶を爆発させて倒すのがよい。 ↓ 少し進むと、水門が下がっていて先に進めなくなるので、水門を開けに行くことになる。 船から降りてマジニを倒しつつ、水門の横にあるレバーを操作して水門を開けよう。 水門をあけるとダイナマイトマジニ、キぺぺオ、鈍器マジニ(ケファロ化する個体を含む)が出てくるが、 無視しても構わない。 ↓ 水門を抜けるとマジニ達がいるので、赤タンク、ドラム缶を活用しながら倒していく。 途中、低いパイプの下をくぐるときにアクションコマンドが出るのできっちり回避しよう。 失敗してもゲームオーバーにはならないが、そこそこダメージを受けるので注意。 ↓ しばらく進むと、また水門が下がっているので、開けに行くことになる。 水門上に固定銃座が2つあり、それをつかうマジニがでてくるので、 船を降りたらまずは近くにある張り付き可能な壁に張り付き、固定銃座を使うマジニ2体を倒す。 その次にボウガンマジニ、そして火炎瓶マジニを倒す。 安全を確保したら水門の左右にあるレバーを倒し水門を開ける。 水門を開けるとキぺぺオとダイナマイトマジニが出現するので、倒しながら船へ戻る。 水門を抜けるとムービーに入る。 ↓ ムービー終了後にアーヴィングとのボス戦へ突入。 アーヴィング戦は船上にある4つの銃座を使って戦う。 銃座は、船首側が迫撃砲、船尾側がガトリングとなっている。 詳しくは BOSS攻略 を参照。 倒すとチャプタークリアとなる。 Chapter 4-1へ [プロフェッショナル攻略] 開幕の複数のボウガンマジニからの攻撃を捌き切るのは難しい。ライフル、グレネードランチャー、ロケットランチャーで攻撃しても、全滅させる前にボウガンを何回も食らってしまう。マシンガンの連射で敵全員を怯ませつつ、ライフルを持たせたAIに各個撃破してもらいたい。幸いアーマー(防弾)で一撃ダイイングは避けられ、狭いボートだからすぐに手当てができる。回復薬を多めに持っていき、チェックポイントに着いたらリスタートして回復薬を補充しよう。 ボートの移動中はライフルを持たせたAIが活躍する。プレイヤーはエイムに自信があるならライフル、自信がないならマシンガンの連射でマジニや爆発物を撃とう。 固定銃座エリアは、固定銃座のある場所まで一気に走り抜けるのも手。AIに固定銃座の操作を任せても良いが、近くにプレイヤーキャラがいないとAIを攻撃対象にしてくるので注意。
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デュオプレイはこのミニゲームで、プレーヤーによってはバイオハザード5全体の中でも一番楽しいモード。 しかしながら初級者には高めの難易度設定と、発売から時間が経過して上級者が増えている事を鑑み、ある程度理解しておいた方が良い事項がある。 合流 ルート 合図 救済ドロップ ゲームの中断について 合流 マーセナリーズでは両プレイヤーが離れた位置からゲームがスタートする。 本編と同じ感覚でプレイしようとするとどうしても相方と合流をしたくなるが、マーセナリーズにおいては逆効果。 ステージに1度に出現出来る敵の数の上限が決まっているので(最大12体)、 2人が同じ場所にいると全ての敵が一カ所に集まってしまい収拾のつかない事態に陥ってしまう恐れがある。 また相方の体術の邪魔をしてしまったり意図しない事故が起きる可能性もある他、 プレイヤー同士が接近すると処理の関係上ラグが増大する可能性があるため、 ある程度慣れたプレイヤーは合流されるのを嫌う事が多い。 なるべく相方と離れて戦うか、1人で生き延びられる自信が無い場合は他人のセッションにジョインするのは避けた方が お互いに不快な思いをせずに済む。 SSランクのウェスカーで待機しているホストの大半は合流を嫌うと思っておいた方が良い。 ルート 各ステージには定番となっているルートがあり、そのルートに沿って移動する事が多い。 このルート通りに動かないと敵が上手く涌かない等の問題があるので知っておいて損はない。 古代遺跡、ミサイル施設、船首甲板、監獄の4ステージは構造が特に複雑なので 定番ルートを知っておいた方が良い。 その他のステージは相方からなるべく離れつつ、近辺のTBを回収していれば最悪なんとかなることが多いが、 定番ルートを知っておいた方がやはり望ましい事に変わりはない。 TBを回収するタイミングが分からないという声を時折聞くが、 基本的には戦いながら回収する。 ただしステージによって回収の効率が変わってくるので、 定番ルート通りの順番、タイミングで回収するのがベスト。 定番ルートについては各ステージの詳細ページを参照のこと。 合図 これも慣習としてある程度定着しているものだが、アイテム要求や挨拶を合図として使う事もある。 アイテム要求 = 移動中につきコンボ繋ぎお願いします/そのアイテムを捨てて下さい サンクス/ウェイト = リスタートお願いします/場所交代お願いします 必須マナーではないが覚えておいて損は無い。 ※開幕サンクスについて 本編では開始時にThanksコールをする事は最初の挨拶として好ましい行動であるが、 時間が全てのマーセではスコアを下げる行為(2秒程=2000点の無駄)として歓迎されない事も多い。 基本的にThanksはアイテムをもらった時と回復してもらった時のみで問題ない。 救済ドロップ マーセナリーズのみの話ではなく本編にも当てはまるのだが、このゲームには救済ドロップというシステムが存在する。 弾薬と回復アイテムに当てはまり、ある条件を満たすと所定のアイテムが所定の確率でドロップする。 必須マナーと言って差し支えないだろう。 回復アイテム どちらか、または両方のプレイヤーの体力がオレンジ状態、かつどちらのプレイヤーも回復アイテム(卵とレッドハーブを除く) を所持していない状態で、ホストプレイヤーの周囲20mに緑ハーブが落ちていない場合、 緑ハーブが100%の確率でドロップする。 ただしステージに初期配置されている回復アイテムとボスのドロップした回復アイテムは固定アイテム扱いになり、 救済判定の対象外となる。 弾薬 それぞれのプレイヤーの所持弾薬(装填済みの物は数えない)と ホストプレイヤーの周囲20mに落ちている弾薬の合計数が基準値未満で、 更にその弾薬の「所持数÷基準数の値が一番低い」場合、その弾薬が50%の確率でドロップ。 尚その武器を所持していることは前提条件。 基準値 ハンドガン 20発 マシンガン 30発 ショットガン 5発 ライフル 3発 マグナム 3発 つまり片方のプレイヤーの所持アイテムがもう片方のプレイヤーの周りのドロップアイテムにも影響を与えるという事。 なので大事な事は、 無闇に回復アイテム(ボスドロップや初期配置)を拾わない(卵はOK) - ステージにより例外あり 相方の体力がオレンジ状態の時は自分の持っている回復アイテム(卵以外)を使ってしまう 通常の回復は基本的に卵は後回し 相方が20m以内にいて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう こちらがジョイン側で相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は放置 こちらがホスト側で相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう 自分が初期所持している回復アイテムも所持アイテムに含まれるので、相方が回復アイテムを初期所持していない場合は特に注意 弾薬はこまめに装填して常にフルにしておく 自分が使用しない弾薬は拾わない、もし拾ってしまったら速やかに捨てる 相方の所持弾薬が残り少なく、自分の所持数が基準値より多い場合は自分の分を捨てる こちらがホスト側で相方の所持弾薬が残り少なく、自分の周囲にその弾薬が基準値以上落ちている場合、拾って捨てる ウェスカー(STARS)はまともにプレイすればハンドガンの弾および体力の消費共々激しいので、 相方がウェスカー(STARS)を使っている場合は特に注意しよう。 シェバ(BSAA)やジル(BSAA)は最初にハンドガンの弾を捨ててしまった方が良い。 回復の救済を使ったテクニックはTIPS/テクニックを参照。 ホストの周囲のドロップアイテムが救済の発動に大きな意味を持っているので、 ホスト側のプレイヤーはよく理解した上でプレイする必要がある。 特に弾薬の場合はその武器を所持していようといまいと救済判定の対象になるので要注意。 ※具体的には ホストがBattlesuitジル、ジョインがSTARSウェスカーの場合、ウェスカー側の弾薬が尽きてもジル側に基準値以上のHG/MAG/SGの弾が落ちていれば救済は発動しない。 この場合はジルプレイヤーは周囲のアイテムと相方の残弾数にも気を配らないといけない。 また回線の状態等によってこの通りに救済が発動しない可能性も考えられるので、 相方の状態や所持アイテムにも常に気を配っておこう。 相方の体力や所持弾薬が救済条件を満たしているにもかかわらず一向にハーブ/弾薬を拾う気配が無い場合、 何か異常事態が発生していると見て積極的に救済行動を行うと良い。 弾薬の救済は確率が関わるので、最悪の場合しばらくドロップしない可能性があり得る。 なのでなるべく救済に頼らなくて済むようにこまめに拾っておくことが重要。 ゲームの中断について ゲームの中断は、極力キャラセレクト画面でのみ行うようにしましょう。 止むを得ず中断した場合は、メッセージで中断の理由を相手に伝えると良いでしょう。 プレイ中に突然中断するのは、相手プレイヤーに大きな迷惑をかけます。 コンボが切れた状況になった時に軽い気持ちで中断した…よくありますよね。 ちなみに、プレイ中にゲームの中断した場合、部屋(セッション)ごと消滅する模様。 その場合は、再度部屋(セッション)を作る必要があるので注意。