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TNTキャノン動画 通常TNTキャノン ディスペンサーキャノン 滑走砲 注意!!! 時間短縮建艦法必要なもの 工程1 構想(所要時間5~20分) 工程2 設計(所要時間30分~6時間) 工程3 艤装(所要時間5分~20分) 工程4 装飾(所要時間30分~4時間) ワールドペインターの使い方(参考程度に・・・) TNTキャノン そもそもTNTキャノンってなに? →簡単に言えばTNTでTNTを飛ばす、「大砲」です。 原理は 複数のTNTを着火させる。 遅延を通して弾頭になるTNTを着火させる。 先に着火させたTNTが爆発し、その爆風で弾頭のTNTが飛ぶ。 というものになります。 TNTって爆発したらブロック破壊しない?地形とかに被害出かねないだろ →水を使います。 着火したTNTの場所に水があれば、地形は破壊されません。 動画 通常TNTキャノン 基本的なキャノンの機構を作ったのが、この回路です。 この回路に、このようにTNTを置けば、発射準備は完了です。 あとは、ボタンを押せば発射できるはず。 下や横に特殊な回路はありません。 ディスペンサーキャノン 発射準備に、TNTの装填が必要なくなったキャノン。 原理は同じ。だけど、ディスペンサーからTNTが着火状態で出るという ことを利用しています。 ディスペンサーにTNTを入れておかないと、撃てません。 逆に言えば、1スタック入れれば、64回分装填作業が要らなくなります。 ポイント ディスペンサーキャノンは写真にかいてある通り、より遠く飛ばすために、リピーターを装薬爆発ギリギリに弾頭が着火するようにします また、ハーフブロックで弾頭をちょっと高くに置くことにより、遠くに飛ばせる[下記参照] 滑走砲 レールキャノンとか、そう呼ばれたりもします。 装薬には、TNTトロッコというものを使います。 弾頭は同じですが、TNTトロッコによって、弾頭の数や、回路の形が大幅に変わっています。 TNTトロッコは通常、作動レールによって、起爆しますが、トロッコの下にあるのは、パワードレールです。 パワードレールで加速し、一部当たり判定のあるトラップドアで爆発させます。 TNTトロッコは、加速状態でブロックに当たった時も爆発します。 作動レールのときと、当たった時の爆発までの時間は、明らかに当たった時の方が小さいです。 このことによって、速射が可能になります。 TNTトロッコの装填には、左のコンパレータの回路を使います。 ON状態の間は、0.1秒間隔のクロック回路になります。 注意 ポイント ハーフブロックについて ハーフブロックなどの高さが1mじゃないブロックは、少し高い場所に弾頭を着火できるので、おすすめです [高さが1mじゃないもののオススメ ハーフブロック エンドポータル フェンス トラップドア フェンスゲート] 工夫 弾頭が高く飛ぶ場合は、上にブロックを置きましょう また、真っ直ぐとばない場合は、棒を作りましょう。 注意!!! どのTNTキャノンも、装薬に水がなかったり、弾頭が装薬が爆発した後に着火すると、弾頭や装薬が暴発し、戦車や艦が自爆します!! とくにトロッコが装薬のキャノンの暴発は、下手をするともう二度とワールドに入れなくなる可能性があるので厳重注意してください!! これはディスペンサーキャノンに水がなかった場合の写真 時間短縮建艦法 大まかな流れは、 構想→設計→艤装→装飾 となります。 必要なもの Minecraft Mineplanner MCEdit 兵装(あらかじめ作っておき、schematicファイルとしてMCEditで保存しておく) なお、Mineplannerはschematic出力を解除する必要があります。建築する楽しみを失いたくない方にはお勧めできません。 工程1 構想(所要時間5~20分) いきなり作り始めては、あとからサイズがどうだデザインがどうだ困るでしょう。ペイントなどの絵画ツール、もしくは紙にデザインを書いてみましょう。 ※そんなの面倒だ、という方は飛ばしても結構です。 工程2 設計(所要時間30分~6時間) この工程では、大まかな形をMineplanner内で作ります。コピー&ペーストや、基本図形生成を駆使して作りましょう。作るものの形や大きさによってかかる 時間は大きく変わるでしょう。 形ができたなら、schematic出力を行います。 工程3 艤装(所要時間5分~20分) 先ほど作ったschematicファイルを、MCEditで任意のワールドに設置します。その後、好きな兵装を設置します。ついでに、艦内の仕切りなども、マイクラ内 で作るのが面倒な方はMCEdit内でやってしまいましょう。 工程4 装飾(所要時間30分~4時間) 最後に、マイクラ内で完成した艦船 を調整します。明かりの設置、アンテナの設置などなど・・・この工程で艦の印象が大きく変わることもあります。なお、 まったくアンテナをつけずに、「ステルス艦です」と言い訳するのもあり。 ワールドペインターの使い方(参考程度に・・・) 軍事テクニック・・・といって良いかは微妙ですが、基地とかの土地を作るときにいい地形が見つからない!ってことはありませんか? そんなときにこのワールドペインターが役に立ちます。 ※すべてを解説するわけではありません。また、自己責任でお願いします。なお、間違っている点があれば加筆修正いただけると幸いです。 まず最初に、左上のFileから、New Worldを選びます。すると新しいウィンドウが出てくるはずです。 まず、Nameはそのマップの名前です。自由に付けてください(日本語が使えるかは不明、英語が無難?)次に、Dimensions。これは縦横の大きさです。Circular worldは、マップを円形にするそうです。(未検証)そして、Topography。HillかFlatは、Hillは段差があり、Flatはスーパーフラ ットのように地面が平らです。Hillを選んだ場合、Hill height(でこぼこの大きさ)とHorizonatal hill size(おそらくでこぼこの多さ)を指定しましょう。 面倒な方はそのままで。Level(地面の高さ)とWater Level(水面の高さ)、これは、海にするならLevelをWater levelよりそれなりに低くする必要があります。Lavaなんたらは不明。Beachesは水との境界に砂浜を作ります。Surdface materialは地面が何で出来ているかです。なお、Extended block IDsは不明。Minecraft seedは、多分マップをマイクラに置いたとき、マップの端より先をどう生成するかです。設定がおkならば、右下のCreateを押しましょう。 マップを作る 画面右側、Brushesはペイントツールにおけるペン先的なものです。好きなのを選びましょう。なお、その下のところで設定が出来ます。 Rotationは角度の調整、Intensityは粗さの調整です。 まずは、陸地の高さを上げ下げする方法です。左上、Toolsの、↑↓ボタンを押してみましょう。そのあと、地図の画面を長押しします。すると地形がもりあがってきます。逆に、右クリック長押しで、地形がくぼんでいきます。 続いて、同じくToolsの━ボタンをクリックします。これは、標高同じにそろえます。使いながら試してみると大体分かるでしょう(適当) そして、いわば色をぬる作業、表面のブロックを置き換える方法です。Terrainのなかで好きなブロックを選び、画面を塗ります。(色塗り感覚) 次にLayers。これは、木や洞窟、雪などを追加します。絵で何となく分かりますが、英語を翻訳しながら使うと良いでしょう。 なお、Layersは自分で追加できるらしく、MCEDITのデータとかもおけるみたいですがよくわからないので詳しいことは自力で試してください。 確認する 上のViewからShow 3D viewをクリックすると、斜めから見たマップを見ることが出来ます。等高線ではよく分からない山の角度なども、ここでみればどのような形かよく分かります。 出力する Fileから、Export,Export as new Minecraft mapを選びます。すると設定画面がでてきます。特にここは変更する必要はありません。下の方のModeで、ゲームモードを変更できます。設定ができたなら、右下、Exportを押して出力します。 これで完成です。これだけで大体のことはできますがかなり飛ばしているので、便利な機能や細かい設定など、だれかわかる人加筆お願いします。 TNT曲射砲がつくりたいんですけどどのようにいしたらできますかねぇ・・・解説してくれるとありがたいです! -- 名無しさん (2014-04-18 14 40 31) 耐水滑走砲の作り方教えてください -- みょん (2014-07-31 11 27 02) すっげえ飛ぶやつ教えて下さい -- Nano (2015-02-08 15 51 09) TNT トロッコがわろた -- gakutopc (2015-03-18 21 00 41) 耐水弾機構を教えてください。 -- king 887 (2015-11-29 11 26 29) これ、ミサイルできるじゃんwww -- king 887 (2015-11-29 11 28 01) king 887さん 在りますよ。www -- おふざけさん (2015-11-29 11 31 01) 筒型の大砲おしえて -- 蛇蛍 (2015-12-01 20 19 22) スライムブロック式TNT砲も小さいし安定していて良いので載せてはいかがですか。 -- デゥークー (2016-03-25 19 16 11) 曲射の限界を研究してみたけどなかなかシビアだね…曲射はエネルギー効率が良いから装薬のコストダウンに繋がるんだけど、時間制限があるから着弾前に炸裂しちゃうんだよねぇ… -- 名無しさん (2016-06-17 07 54 58) 個人的にはハーフブロックより柵を下に置く方が飛ぶ気がする -- rea (2016-09-24 21 05 00) スライム式は極端な話3ブロックで出来るけど射程も極端だから使わないんじゃない? -- 名無しさん (2018-01-24 14 00 01) 戦車戦で相手のキャノンだけ水無しとかしたらw -- キノコ (2018-03-06 17 28 26) Lavaなんとかって言うのは多分溶岩を生成する高さでは? -- weededclock (2021-03-07 11 07 17) ああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2021-08-02 21 00 10) 楽しそうですね<0ー0> -- 名無しさん (2021-08-02 21 01 19) ぴょー -- 名無しさん (2022-07-29 14 41 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuya1213/
○○攻略wiki マインブロックスの攻略を書いていきます 質問をしたかったらこのhttp //www.game-tm.com/simulation/mine-blocks.htmlにアクセスしてコメントにて質問してください このゲームの実況をしている人はいのこりさんhttp //www.youtube.com/channel/UCDfdQMijO-7Uczck7t8SBVgが代表的です ほかにみてください
https://w.atwiki.jp/notepat/pages/49.html
その他 加工アイテム 名前 画像・レシピ 説明 Programmed Circuit(パターン回路) Electric Circuit(LV Circuit) 1機械の加工に使用することで作成アイテムを変えるアイテム。ドライバーとクラフトすることで0~24までのパターンを変えられる。 Empty Shape Plate(鋳型) Steel Plate 4+ハンマー 1+やすり 1機械の加工に使用することで作成アイテムを変えるアイテム。ハンマーとクラフトすることで鋳型、ワイヤーカッターとクラフトすることで押出加工の型になる。 Slicer Blade(スライサーの刃) Stainless Steel Plate [2/4]+Stainless Steel Screw 1+ハンマー 1+やすり 1+ドライバー 1スライサーに使用するアイテム。 Schematic(回路図) 組立機 Stainless Steel Plate 2+[MV Circuit] 4パッケージャーに使用するアイテム。ドライバーとクラフトすることでパターンを変えられる。 タービン 名前 画像・レシピ 説明 Turbine(タービン) 組立機 Turbine Blade [4/8/12/16]+Long Titanium Rod 1大型タービンに使用するアイテム。素材、大きさによって発電量、耐久性、消費量が変わる。 素材 名前 画像・レシピ 説明 Printed Pages(印刷したページ) 印刷機 紙 3+イカスミ 144mB+[Data Stick 1]データスティックの内容を印刷した紙。組立機で本にすることで読むことが出来る。 Paperboard(ボール紙) 印刷機 紙 2+Programmed Circuit(2) 1+Grue 10mBマッチ箱やフライドポテトのケースの材料 ツール 名前 画像・レシピ 説明 ~ Plank(木材の仕切り板) 木材ハーフブロック 1+鋸 1切断機 木材ハーフブロック 1+[Lubricant 1mB/水 4mB/Distilled Water 3mB]]金属の板と同じように使用できる。 Spray Can(スプレー缶) 液体缶詰装置 Empty Spray Can +Chemical Dye 2304mBブロックやパイプに染色できる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miniblocs12/pages/18.html
・ダッシュしながら階段やハーフブロックに当たると下半身が めり込み空高く飛び着地で死ぬ。 ・はしごの上にブロックがある状態で上るとめり込み上記のようになる。(水の上にブロックがありそれにめり込む 形でもいける。 ・ネザー形成中にエラーが出てはいを押すとネザーが形成されなくなり奈落に落ちる。 ・ネザーアイを倒すとたまに岩盤をドロップする。(仕様?)
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/20.html
検証内容 ベッドからの起床時にプレイヤーが立つ位置の優先度の確認 検証方法 各方角のベッドについて起床場所を確認後ブロックでふさいでいく(バージョン情報) 検証結果 起床時の向きは寝る前と同じ向きである 起床場所には方角、ベッドの向き(白が方向いている方角とする)の依存性が存在した ☆ ベッド(白) ★ ベッド(赤) 優先順位を数字で表す ベット周辺がすべて条件として埋まっている場合☆の位置が無条件に起床場所になる ベッドが北向き 1 4 5 2 ☆ 6 3 ★ 7 8 9 10 ベッドが東向き 8 1 3 5 9 ★ ☆ 6 10 2 4 7 ベッドが南向き 8 9 10 1 ★ 5 2 ☆ 6 3 4 7 ベッドが西向き 1 4 6 8 2 ☆ ★ 9 3 5 7 10 +起床を妨げないブロック 起床場所をふさがないブロック(ブロックに埋まる)雪の層(段数制限なし) 水 溶岩 花瓶 コーラスフラワー 梯子 ツタ レール 防具立て レッドストーンワイヤー レッドストーンコンパレータ レッドストーンリピーター たいまつ レバー ボタン エンドロッド 草[大小] 苗木 カーペット(下のブロック依存,2段カーペットは不可) +起床場所をふさぐブロック 起床場所をふさぐブロック1*1ブロック全般 ハーフブロック(上下付き) ケーキ TNT ピストン クモの巣 葉ブロック サボテン チェスト スライムブロック 柵 板ガラス トラップドア ホッパー 鉄格子 日照センサー 感圧版 大釜 醸造台 +足場にならないブロック 起床位置の足場として扱われないブロック空気 トリップワイヤー 蓮の葉 ハーフブロック[下付き] 感圧版 レール[直線,曲げ,斜め] 草[大小] 苗木 梯子 ツタ ガラス グロウストーン シーランタン カーペット[2段,糸] 柵 石壁 ピストン[on側面] 草の小道 耕地 葉ブロック 階段(段) シーランタン TNT ケーキ トラップドア チェスト エンチャント台 金床 エンドポータルフレーム サボテン 雪(12,3,4,5,6,8層) ベッド 板ガラス 鉄格子 大釜 醸造台 ビーコン モブヘッド 関連検証トーチ等の設置における設置不可能なブロック及び、RSワイヤー,トーチどちらか一方のみ設置可能なブロックが足場(起床位置)として扱われていないベッドからの起床はプレイヤーを設置しているのではないかと推測される 注意 溶岩や水を使用することで起床位置を利用した無限リスキルが可能になってしまっている壁際のベッドには注意されたし もしやっちゃったら、『マルチなら誰かにベッドを壊してもらう』か『コマンドでどうにかする』しかない。シングルでコマンドなしのワールドでもオープンLAN戦法があるぞ! 不明点 溶岩や水が起床場所をふさがないのはバグではないのか 関連検証 検証/トーチ等の設置
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検索 ラフブロとは 吉本興業運営ブログサイト。 2008年2月29日にcasTYを閉鎖するのに伴い、同年2月1日にブログを引き継ぐ形で開始した。 ●よしもと芸人ブログリスト>> ●ラフブロ オフィシャルブロガー新着 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ●ラフブロ 芸人新着 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 ラフブログランキング ラフブロ ブログパーツ 関連ブログ #blogsearch
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石 ID 1 手に入れやすさ ☆☆ 対応道具 ピッケル 手に入れ方 1.シルクタッチ付きピッケルで石を掘る。 2.丸石をかまどで精錬する。 使うもの 1.石ハーフブロック 2.感圧式スイッチ(石) 3.ボタン(石) 4.石レンガ 5.レッドストーンリピーター 説明 ワールドで一番多いブロック。 基本的には土など、地下にあるが、稀に石が丸出しになっている事がある。 石は壊すと丸石になってしまうので、上記の手に入れ方を参照
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行き方 拠点のネザーゲートからジ・エンドへと行き、ゲートウェイポータルでワープしたあと、細い橋を渡りきったら右へ進みます。白樺のハーフブロックで出来た細い橋があるのでそれを渡ったらまた右へと向かうとシュルカートラップが見えてきます。 トラップ座標(975.60.-909) 概要 シュルカーの殻が無限に回収できる装置です。 使用方法 足場ブロックを登ったら完全に放置するだけです。エンドなので寝る必要などもないです。 注意事項 トラップのシュルカーの近くに不透過ブロックをおくとシュルカーが逃げてトラップが壊れてしまうので、周辺にブロックは置かないでください
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当サーバーには通常では作れないアイテムを作成可能にするレシピが存在します。 2月19日リニューアルして戻ってきました→2/24停止 同じ内容の取引が交易所で行えますので、是非ご利用下さい。 オリジナルレシピ 【2期にあったもの】 名前 作り方 説明 ホースアーマー(HorseArmer) サドル(Saddle) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チェーンヘルメット(Chain Helmet) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チェーンチェストプレート(Chain Chestplate) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チェーンレギンス(Chain Leggings) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 チェーンブーツ(Chain Boots) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スポンジ(Sponge) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ネームタグ(Name Tag) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 氷ブロック(Ice) 還元レシピ 名前 作り方 効果 丸石(Cobblestone) 性能強化レシピ 名前 作り方 効果 金のシャベル(Enchanted Gold Shovel) 耐久Ⅶ 金のツルハシ(Enchanted Gold Pickaxe) 耐久Ⅶ 金の斧(Enchanted Gold Axe) 耐久Ⅶ 金の剣(Enchanted Gold Sword) 耐久Ⅶ オリジナルレシピ 【新しく増えたもの】 名前 作り方 説明 赤きのこ(通称 いちご)(Strawberry) 茶きのこ(RottenPlum) きのこ柱(MushroomPillar) ブツブツきのこ(RashMushroom) 石ハーフブロック・ダブル(SmoothSandstoneSlab) MIDDLE石 つるつる石ブロック(RashMushroom) 砂岩ハーフブロックダブル(SmoothSandstoneSlab) MIDDLE氷塊(BlockofIce) カカオ()(Cacao)
https://w.atwiki.jp/sunflowerserver/pages/18.html
セントラルワールドの中心部、整地され区画分けされた土地のことをセントラルエリアと呼びます。 セントラルエリアには田んぼ模様の区画が広がっていますが、この区画ひとつは50×50ブロックの正方形をしています。 (石レンガハーフブロックが敷き詰められている場所がそれです) この区画には、各々建物を建てることができます。 区画内は自由に使用することができますが、屋根などを含めてこの50×50ブロックからはみ出ないようにしてください。 また、隣接する二つの区画を合体させ、通路だった部分を含め50×111ブロックとして使用することもできます。 どちらの場合も、区画を使用する場合は管理者へ一言伝えるようにしましょう。 .