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ハード版 楽しさに潜むモノ 解説ハード版とノーマル版との違い 開放と挑戦条件 報酬 攻略方法属性別採用ランキング(ハチテレより) レベル・カード別上昇値 基本情報取得可能な絆一覧 ※絆一封は含まない 取得可能な宝箱一覧 デレストボーナス選手 1話 夏の強化合宿 2話 険悪な空気 3話 進化の実感 4話 本大会 予選 習得可能スキル一覧 コメントフォーム 解説 ハード版とノーマル版との違い ストーリー無し 各話の最初に爆弾が手札に追加される 特訓レベルが高いほど必要な★の数が露骨に多くなる ★の数が多いほど特訓上昇量が多くなる(★2さえ邪魔と言われるレベル) 超上級者向け 開放と挑戦条件 楽しさに潜むもの(ノーマル)をSランク以上でクリアしたことがある。 打順3番に有原、5番に野崎を配置 報酬 絆の記憶(極)15個につき向日葵スキル習得に必要な絆の結晶(極)1個が変換可能 交換対象 花 蝶 風 交換上限 ×5 50 0 10 1回 ×5 0 50 10 1回 ×3 30 0 6 2回 ×3 0 30 6 2回 ×1 10 0 2 4回 ×1 0 10 2 4回 一部のSR選手が境地スキルを習得可能に(信頼度8-5と5凸が条件/39-0-6/0-39-6) 攻略方法 推奨属性: デレスト攻略方法 花50蝶0風10 花0蝶50風10 ツイッターでの50-10オーダーまとめ https //twitter.com/i/moments/1064030928710787072 デレスト有能キャラ早見表花SSR花SR以下 蝶SSR蝶SR以下 風SSR風SR以下 月SSR月SR以下 その他有能な☆3選手達 その他ドリル持ち 属性別採用ランキング(ハチテレより) + 花属性採用ランキング 花属性採用ランキング 種類 画像 通常枠 追加枠1 追加枠2 【シーン名】キャラ名 備考 1位 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊) 編成条件をクリアしつつ,ゼリー二つ持ちで有能。初期から登場しており、入手機会が多く、花の遊撃手の競合相手がほぼ【立ちはだかる不敵な笑顔】新田 美奈子 (遊)しかいないためこの位置か 2位 【恥じらいポージング】宇喜多 茜 (投先) 通常枠がぴょんた焼き。ハード版ではほぼ必須。2位に甘んじているのは入手人口の差のためやろな 3位 【ぬくもりの結束】仙波 綾子 (捕) 通常枠が焼きそばパン。起用しても邪魔にならない。円陣は使ってみると意外と役に立つ。2つ以上の爆弾を同時に処理できるため、ぴょん太で流した爆弾が次の話で現れても安心。 4位 【胸踊るナイターゲーム】野崎 夕姫 (一) 編成条件をクリアでき、通常枠が★3。メニュー改変もハード版では有能。一塁をこの野崎で埋められると編成自由度が高くなる 5位 【ラスト一球に全てを乗せ】坂上 芽衣 (二) ★3ゼリー持ち。シンプルに強い。入手難易度も低いためこの順位か 6位 【指し示す活路】鈴木 和香 (捕) 通常枠に★3でメニュー改変2つ持ち。特にハード版でデッキ圧縮が有能。実質配布で手に入るので入手難度も低い 7位 【ベストフレンド】河北 智恵 (二) 焼きそばパン2つ持ち。ハード版を挑む人でハイタッチ河北を手に入れない人はおそらくいないのでこの位置 8位 【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右) 通常枠★3、焼きそばパン持ち。5位の坂上との差はやはりゼリーとの差。ハード版の優先度はゼリー 焼きそばパン 9位 【たゆみなき向上心】東雲 龍 (三) 通常枠★3、ゼリー、刷新持ち。優秀だが限定のため入手難度が高い 10位 【懸命な看病】宇喜多 茜 (右) ★3ぴょんた焼き持ち。ぴょんた焼きはあって困ることはないので、8位の宇喜多との差は入手難易度の違いだと思われる + 蝶属性採用ランキング 蝶属性採用ランキング 種類 画像 通常枠 追加枠1 追加枠2 【シーン名】キャラ名 備考 1位 【至福の瞬間】新田 美奈子 (遊) 初期からあるSRで入手難易度が低い。遊撃手を蝶で埋められる貴重な選手でもあるため採用されやすいんやろう 2位 【純白の未来へ】河北 智恵 (二) 通常枠が蝶唯一のゼリー。限定ガチャで入手難度が高いが、蝶二塁手で優秀な貴重な選手。 3位 【猫まっしぐら】阿佐田 あおい (投先) 通常枠が非常に優秀なぴょんた焼き。持っていれば必ず編成され、サポートでも嬉しい選手 4位 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) ゼリー持ち。入手難易度がすこぶる低く、外野全部に適性があるため編成しやすい 5位 【巡る想い】朝比奈 いろは (一) 予定変更+2と焼きそばパン持ち。予定変更がハード版では有用 6位 【お口をあけまして】有原 翼 (遊) 通常枠が予定変更+1。蝶属性の有原でデレスト性能が優秀と言えるのは現状このカードのみ 7位 【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 編成条件を満たすための消極的起用っぽい。それほど蝶遊撃手は人材難。円陣は使ってみると意外と役に立つ。ターン数のシビアなハード版において追加行動はバカにできない。 8位 【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) 通常枠★3で予定変更+1持ち。予定変更がハード版では有用 9位 【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中) 通常枠★3で月★3持ち。月を4話以降で追加できるのが有能。外野全て守れるのも大きい 10位 【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 焼きそばパン2つ持ち。ハード版ではパンよりゼリーの方が比重が大きいのでまずまずの評価 + 風属性採用ランキング 風属性採用ランキング 種類 画像 通常枠 追加枠1 追加枠2 【シーン名】キャラ名 備考 1位 【ちょっと一息】野崎 夕姫 (一) 編成条件に当てはまり、★3ミナゲンキ持ち&おこづかいで入手しやすい 2位 【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中) 通常枠がゼリーで邪魔しない。おこぱいやウェディング九十九では絶妙に稼ぎきれない風ゲージを稼げる。九十九と共に使えば花ゲージを稼げる点も◎ 3位 【気怠さは春のせいにして】新田 美奈子 (遊) 通常枠が焼きそばパンで邪魔しない + 月属性採用ランキング 月属性採用ランキング 種類 画像 通常枠 追加枠1 追加枠2 【シーン名】キャラ名 備考 1位 【優雅な輝きに照らされて】九十九 伽奈 (右) 通常枠が唯一の2色持ち。しかも通常★2よりもやる気を稼げる。汎用性が高く、無駄なく4話に月を追加できる 2位 【ワトソンと雨宿り】中野 綾香 (中) 通常枠が焼きそばパン。1~3話に邪魔せず4話に月を投入できる。追加メニューの強さが九十九との相違点で、こちらは追加2枚でいろは、追加2枚+デフォルト★2で柊を一撃 3位 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 内野全てに適性があり編成自由度が高くなる。「星に願いを」で序盤の安定感を増やせる。入手難易度の低さも追い風か レベル・カード別上昇値 ハード版ではレベルごとにカードの効果の大きさが違うことが明らかになっている。有志の有原での調査によると下記の数字の比率となるようだ。 レベル ★1 ★2 ★2(花/風) ★3(35-0-17) ★3(40-25-0) ★4 Lv1 1 3 5 6 7 9 Lv2 1 1 4 6 8 12 Lv3 1 1 1 1 3 9 Lv4 1 1 1 1 1 基本情報 基本デッキ(14枚) 枚数 ランク期限 カード名 属性 獲得Pt 効果 力 速 技 6 ★ 腹筋 花 8 2 0 6 ★ ダッシュ 蝶 0 8 2 1 ★ キャッチボール 風 2 0 8 1 3ターン 不眠症 爆弾 - - - 放置すると「寝不足」が発生P型メニュー3枚以上かS型メニュー3枚以上と実行すると消滅する各話 最初のターンに追加される 5ターン 寝不足 爆弾 - - - 放置するとやる気が減少するB型メニュー1枚以上と実行すると消滅する「不眠症」が爆発すると次のターン強制的に手札に挿入される ▼追加メニュー▼ 枚数 ランク期限 カード名 属性 獲得Pt 効果 追加必要Pt 力 速 技 力 速 技 1 ★★ 坂道ダッシュ 花 20 9 0 - 21 3 5 1 ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - 5 21 3 1 ★★ バント練習 風 9 0 20 - 3 5 21 1 ★★ ノック 月 11 11 11 - 10 10 10 取得可能な絆一覧 ※絆一封は含まない 色 総数 恒常 試合 53 46 7 53 46 7 27 20 7 取得可能な宝箱一覧 [部分編集] 話数 内容 宝箱 宝箱の中身 第1話 試合-勝利 木 ソウルストーン(種)×30 第3話 試合-勝利 木 ソウルストーン(種)×10 銀 ソウルストーン(芽)×15 試合-敗北 木 ソウルストーン(種)×10 銀 ソウルストーン(芽)×5 第4話 試合-勝利 金 ソウルストーン(花)×1 試合-敗北 デレストボーナス選手 2020/09/22~ 画像 対象選手 属性 適性 条件 入手方法 【チームの信頼】野崎 夕姫 (一) 1 30 特になし シンデレラスカウトなど 【雪解けのキャッチボール】仙波 綾子 (捕) 1 20 SSR覚醒済み5凸済み メインマッチ「彼女の居場所」 【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 2 60 特になし シンデレラスカウトなど 【この1点に賭ける】倉敷 舞子 (投先) 2 11 SSR覚醒済み5凸済み メインマッチ「ほどける心 涙晴れる日」 + 過去のボーナス選手 2019/09/24~2020/09/22 画像 対象選手 属性 適性 条件 入手方法 【立ちはだかる不敵な笑顔】新田 美奈子 (遊) 1 60 特になし シンデレラスカウトなど 【隙を突いた疾走】中野 綾香 (中) 1 80 SSR覚醒済み5凸済み メインマッチ「熱夏の始まり」 【本気のバックホーム】九十九 伽奈 (右) 2 90 特になし シンデレラスカウトなど 【朝日が照らす名画】天草 琴音 (一) 2 30 SSR覚醒済み5凸済み メインマッチ「キャンバスに描く大切なモノ」 2019/07/09~2019/09/24 画像 対象選手 属性 適性 条件 入手方法 【夕陽を跳び越えろ!】岩城 良美 (三) 1 50 特になし シンデレラスカウトなど 【青春バンジージャンプ】新田 美奈子 (遊) 1 60 SSR覚醒済み5凸済み メインマッチ「リアル充実の法則」 【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右) 2 90 特になし シンデレラスカウトなど 【緊張の瞬間】仙波 綾子 (捕) 2 20 SSR覚醒済み3凸済み シンデレラスカウトなどメインマッチ「恋わずらいとキモチの共鳴」 ボーナスメニュー(初期山札に追加) 画像 枚数 ランク期限 カード名 効果 1 ★★★ メニュー改革ALL 同じ型の練習メニュー2枚までと同時実行可能 練習メニューを破棄して追加で1回行動 追加メニュー 画像 枚数 ランク期限 カード名 効果 追加必要Pt 力 速 技 1 ★★★ 絆一封 練習メニュー1枚までと同時実行可能 やる気がバツグンに上昇 絆の証全種類を獲得 追加1回行動して消滅する 100 100 100 絆の証は各一個獲得 「やる気をバツグンに上昇」は同時に使用するカードの効果量を3倍にするので、特訓上昇量の大きいカードと掛け合わせるのが良い。 ex)特訓LV3で★1のカードとともに使用したら上昇量は1×3=3上昇する。 ex2)特訓LV3で★4のカードとともに使用したら上昇量は9×3=27上昇する。 1話 夏の強化合宿 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数(カード別上昇値に注意) 取得絆数 備考 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★14 ★30 ★5~6 ●1 ●2 ●3 - 倉敷 ➤ ➤ ★10 - - ●1 - - 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★14 ★30 ★6 ●1 ●2 ●3 - 近藤 ➤ ➤ ★10 - - ●1 - - 中野 ➤ ➤ ★6 - - ●2 - - 本庄 ➤ ➤ ★6 - - ●2 - - + レベル・カード別上昇値 レベル・カード別上昇値 レベル ★1 ★2 ★2(花/風) ★3(35-0-17) ★3(40-25-0) ★4 Lv1 1 3 5 6 7 9 Lv2 1 1 4 6 8 12 Lv3 1 1 1 1 3 9 Lv4 1 1 1 1 1 ▼試合前の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 7 7 0 7 7 0 4 4 0 試合勝利条件1:B1以上(チームスキルは考慮されない) 試合勝利条件2:7-0-2をすべて超える 試合勝利条件3:0-7-2をすべて超える 試合勝利 各1個ずつ 倉敷★3(35)+★2×2枚でクリア(有原は不可) 有原Lv1(★3(35)+★2)×ノートでクリア 有原Lv3★1×3枚+★2で不可 中野、本庄ともに★3の小さい方1枚でクリア可能。九十九★2では不可 ▼試合後の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 8 7 1 8 7 1 5 4 1 2話 険悪な空気 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数(カード別上昇値に注意) 取得絆数 備考 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 柊 ➤ ➤ ➤ ★20 - - ●2 - - - 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ★20 ★40 ★15 ●1 ●3 ●4 - 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ★16 ★34〜 ★13 ●2 ●3 ●4 - 天草 ➤ ➤ ➤ ★20 - - ●1 - - - 倉敷 ➤ ➤ ➤ ★7 ★7以下 - ●1 ●2 - 本庄 ➤ ➤ ➤ ★7 ★7 - ●1 ●2 - + レベル・カード別上昇値 レベル・カード別上昇値 レベル ★1 ★2 ★2(花/風) ★3(35-0-17) ★3(40-25-0) ★4 Lv1 1 3 5 6 7 9 Lv2 1 1 4 6 8 12 Lv3 1 1 1 1 3 9 Lv4 1 1 1 1 1 有原Lv2★3(35)×ゼリー+★3(40)+★2+★1+★3(35)+★3(35)+★2+3(40)でクリア 倉敷★2+九十九★2でクリア、★3(35)+★1もクリア ▼ここまでの取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 18 17 1 18 17 1 11 10 1 3話 進化の実感 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 残りターン数 必要★数(カード別上昇値に注意) 取得絆数 備考 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 本庄 ➤ ➤ ★20 - - - ●3 - - - - 有原 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★20 ★50 ★28 ★12 ●3 ●4 ●5 ●10 - 野崎 ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ➤ ★16 ★40 ★24 ★10 ●3 ●4 ●5 ●10 - 逢坂 ➤ ➤ ★20 - - - ●3 - - - - 中野 ➤ ➤ ➤ ★7以下 ★13~ - - ●1 ●2 - 倉敷 ➤ ➤ ➤ ★9以上 ★~12 - - ●1 ●2 - + レベル・カード別上昇値 レベル・カード別上昇値 レベル ★1 ★2 ★2(花/風) ★3(35-0-17) ★3(40-25-0) ★4 Lv1 1 3 5 6 7 9 Lv2 1 1 4 6 8 12 Lv3 1 1 1 1 3 9 Lv4 1 1 1 1 1 ▼試合前の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 43 42 1 43 42 1 17 16 1 試合勝利条件1:B3以上(チームスキルは考慮されない) 試合勝利条件2:40以上-0以上-4以上 試合勝利条件3:0以上-40以上-4以上 試合勝利 各1個ずつ 本庄Lv1★3(40)+★3(35)+★2×2でも僅かにクリアに届かない 有原Lv1★3(35)×2枚+★3(40)+★2でクリア 有原Lv2★3(35)+★2+3(40)×ゼリー+★3(40)+★3(35)+★3(40)+(★2+3(40))×ノートでクリア 中野lv1★3(40)+★2クリア 倉敷Lv2★3(40)+★2×2は不可 ▼試合後の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 44 42 2 44 42 2 18 16 2 4話 本大会 予選 ▼テーブル表示▼ [部分編集] 色 キャラ名 ターン 必要★数 取得絆数 備考 5 4 3 2 1 Lv1 Lv1 いろは ➤ ➤ ➤ ★14 ●2 2 2 - 柊 ➤ ➤ ➤ ★18 ●2 2 2 - + 月レベル・カード別上昇値 月レベル・カード別上昇値 レベル ★1 ★2(11) ★2(14) ★3(20) ★3(24) ★4 Lv1 1 4 5 6 7 Lv2 1 2 4 6 8 Lv3 1 1 1 1 3 Lv4 1? 1? 1? 1? 1? ▼試合前の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 48 46 2 48 46 2 22 20 2 試合勝利条件1:A1以上(チームスキルは考慮されない) 試合勝利条件2:45以上-0以上-10以上 試合勝利条件3:0以上-45以上-10以上 試合勝利 各5個ずつ いろはも★3(24)+★3(20)+★2(11)で未達成確認済み いろは柊共に計(58)以上必要? いろはを★3(24)+★3(20)+★2(11)でクリアできました。前にメモした人が間違ってたのか、それとも仕様が変わったんかな? いろはは★3(24)+★3(24)でクリアできるで いろはは24+20+11でクリア、柊は足りない ▼試合後の取得可能な絆一覧▼ 色 総数 恒常 試合 53 46 7 53 46 7 27 20 7 [部分編集] 習得可能スキル一覧 ▼習得可能スキル(ピンク)▼ スキル 必要Pt 必要絆数 効果 力 速 技 風が囁く 750 750 26 26 5 外野手のとき、走力と守備力が超絶に上昇する 華麗な一撃 1500 50 8 パワーが超絶に上昇し、ミートも走力も大幅に上昇する ハンター中野 1500 50 8 外野手のとき、守備力が究極に上昇し、走力も大幅に上昇する 駆けめぐる双脚 1500 50 8 試合中盤以降(5回~)、走者のとき、走塁能力が究極に上昇する クールダウン 750 750 26 26 5 2打席目以降、三振しづらくなり、ミートが超絶に上昇する 届け!私の思い 1500 50 8 クリーンナップ(3~5番)のとき、長打が超絶に出やすくなる 一球に力を込めて 1500 50 8 7回まで、球速が超絶に上昇し、コントロールも大幅に上昇する 笑顔咲く 1500 50 8 試合終盤(7回~)かつ3点以上勝っているとき、チームの守備が究極に上昇する 夢への第一歩 1500 50 8 ショートのとき、走力が超絶に上昇し、ミートと守備が大幅に上昇する 開花する才能 1500 50 8 先発のとき、投手能力が超大幅に上昇する 一刀両断の奥義 600 600 50 24 24 5 3打席目以降、敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールも減少させる 快速の秘奥義 1400 46 5 走塁・盗塁が上昇し、走力も超バツグンに上昇する 速球の秘奥義 1200 39 5 球速が超絶に上昇する 走力の秘奥義 1200 39 5 走力が超絶に上昇する パワーピッチの奥義 1400 44 5 球速が超大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する 威風堂々の奥義 1200 39 5 敵投手を威圧し、失投を誘うことがときどき起きる 蠍の闘志 1500 48 8 ミート・パワー・走力を大きく強化する(イベント『星に願いを』専用) 安打製造の奥義 400 400 20 20 20 2 ミートとパワーが大きく上昇する 安定感の奥義 400 400 20 20 20 2 スタミナとコントロールが大きく上昇する ワレニ必勝ノ策アリ 1000 35 2 自身の打席時、敵投手の能力を減少させる 絶対の安心感 800 32 2 セカンドのとき、たまに、味方投手のコントロールを大幅に上昇させる ノビの奥義 800 32 2 ノビ・コントロールが超大幅に上昇する、球速も少し上昇する 速球の奥義 800 32 2 球速が超バツグンに上昇する 起点の奥義 1000 35 2 走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる 走力の奥義 1000 35 2 走力が超バツグンに上昇する 情熱の萌芽 1000 35 2 試合終盤(7回~)、同点かつランナーなしのとき、ミートが超バツグンに上昇する 精神力強化の奥義 1000 35 2 得点圏に走者がいるとき、粘り強さ・コントロール・球速が大幅に上昇する 体力の奥義 1000 35 2 スタミナが超大幅に上昇する 昇龍の奥義 800 32 2 試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる パワーの奥義 1000 35 2 パワーが超大幅に上昇する ▼習得可能スキル(極意)▼ スキル 必要Pt 必要絆数 効果 力 速 技 安定感の極意 200 200 8 8 スタミナとコントロールが少し上昇する 柔能剛制の極意 200 200 8 8 球速が少し上昇し、スタミナも上昇する 守備範囲拡大の極意 200 200 8 8 走力と守備が少し上昇する 安打製造の極意 200 200 8 8 ミートとパワーが少し上昇する 好打者の極意 300 300 10 10 ミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する 鉄壁の極意 250 250 6 走者が一人いると、守備が大幅に上昇し、エラー回避率も大幅に上昇する 守備の極意 150 150 3 守備が大幅に上昇する ミートの極意 150 150 3 ミートが大幅に上昇する 投手揺さぶりの極意 600 16 走者のとき、敵投手を揺さぶり、少し動揺させる 城塞崩しの極意 600 10 2打席まで、敵守備の能力を減少させる 全力投球の極意 600 16 投球回が2回まで、球速が大幅に上昇し、コントロールもわずかに上昇する ノビの極意 600 16 ノビとコントロールが大幅に上昇する 速球の極意 600 10 球速が大幅に上昇する 盗塁の極意 600 16 盗塁の発動率と成功率が大きく上昇する 走力の極意 600 10 走力が大きく上昇する 球威の極意 600 10 投球回が2回まで、敵打者のパワーを大きく減少させる 体力の極意 600 10 スタミナが大幅に上昇する 体力管理の極意 600 16 粘り強さが大幅に上昇し、スタミナも大きく上昇する 逆境の極意 600 10 5回以降、負けているとパワーが超バツグンに上昇する 好機活用の極意 600 10 得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する 昇龍の極意 600 16 試合終盤(7回~)、長打がかなり出やすくなる パワーの極意 600 10 パワーが大幅に上昇する ▼習得可能スキル(その他)▼ スキル 必要Pt 効果 力 速 技 強者の圧力 150 150 150 試合中盤以降(5回~)、負けている場合、敵投手の能力をわずかに減少させる 左打者封じの心得 100 100 100 右打者封じの心得 100 100 100 流れ呼びの心得 100 100 100 勝ち運の心得 100 100 100 テンポの心得 100 100 100 ラッキー封じの心得 150 150 150 左投手封じの心得 150 150 150 敵投手が左投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する 右投手封じの心得 150 150 150 敵投手が右投げの場合、ミート・パワーがわずかに上昇する 盗塁支援の心得 150 150 150 打席時、ランナーが1塁または2塁にいると、敵の守備能力をわずかに減少させる 激励の心得 150 150 150 打者威圧の心得 100 100 100 一刀両断の心得 150 150 150 心頭滅却の心得 200 200 200 ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力がわずかに上昇する 風のごとし 150 150 150 セカンドのとき、走力と守備がわずかに上昇する 闘志のカケラ 150 150 150 負けているとき、わずかに気迫のこもったプレイを見せるようになる ギアチェンジの心得 150 150 150 得点圏に走者がいるとき、球速とコントロールがわずかに上昇する 本格派投手の心得 200 200 200 球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する いぶし銀の心得 200 200 200 ミートと守備がわずかに上昇し、走力もごくわずかに上昇する 守備範囲拡大の心得 150 150 150 走力と守備がわずかに上昇する 長打の心得 150 150 150 パワーと走力がわずかに上昇する 好打者の心得 200 200 200 ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する 牽制の心得 150 150 150 敵打者の盗塁を減少させ、走力もわずかに減少させる 球持ちの心得 100 100 100 敵打者のミートをわずかに減少させる 制球重視の心得 150 150 150 緩急の心得 150 150 150 まれに、敵打者の能力をわずかに減少させる 低めの心得 150 150 150 好リードの心得 150 150 150 追撃の心得 100 100 100 クセ者の心得 150 150 150 守備職人の心得 150 150 150 エラー回避率・守備がわずかに上昇する 勝負師の心得 150 150 150 負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、わずかに安打が出やすくなる 走者生還の心得 150 150 150 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる 悪球打ちの心得 150 150 150 ときどき、四球になる確率がわずかに減少するが、ミートが大幅に上昇する 投球術の心得 150 150 150 投球回が2回まで、敵打者のミートとパワーをわずかに減少させる 技巧派投手の心得 150 150 150 変化球を少し投げやすくなり、コントロールも少し上昇する キレの心得 150 150 150 キレが上昇し、コントロールも少し上昇する 守備の心得 100 100 100 守備が少し上昇する ミートの心得 100 100 100 ミートが少し上昇する 肩回転の心得 150 150 150 スピンの心得 100 100 100 荒れ玉の心得 150 150 150 奪三振の心得 100 100 100 投手揺さぶりの心得 150 150 150 走者のとき、敵投手を揺さぶり、わずかに動揺させる 高速守備の心得 150 150 150 快速の心得 180 180 180 走塁・盗塁がわずかに上昇し、走力も少し上昇する 城塞崩しの心得 100 100 100 2打席まで、敵守備の能力をわずかに減少させる 内野安打の心得 150 150 150 速球の心得 100 100 100 球速が少し上昇する 走力の心得 100 100 100 走力が少し上昇する 力込めの心得 180 180 180 クイックが減少する代わりに、球速・スタミナがわずかに上昇する 不屈の心得 180 180 180 失点2以上のとき、わずかに粘り強い投球をする 無回転の心得 100 100 100 パワーピッチの心得 150 150 150 球速・スタミナがわずかに上昇する 強肩の心得 150 150 150 一発の心得 150 150 150 豪打の心得 150 150 150 パワーが少し上昇し、ミートもごくわずかに上昇する 活力の心得 150 150 150 パワーと守備がわずかに上昇する 大振りの心得 150 150 150 ミートがごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する 死中求活の心得 150 150 150 守備がごくわずかに減少する代わりに、パワーが上昇する 下半身強化の心得 150 150 150 スタミナとコントロールがわずかに上昇する 逆境の心得 100 100 100 5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する 好機活用の心得 100 100 100 得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する パワーの心得 100 100 100 パワーが少し上昇する 安定感の基礎 20 20 20 スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する 守備の基礎 20 20 20 走力と守備がごくわずかに上昇する コメントフォーム ログを開く 四話柊★3(24)+★3(20)+★2(11?)ではぎりぎりクリアできない - 名無しさん (2018-11-26 20 35 53) 3話の野崎Lv3で1枚当たりの★2と★3(35)でゲージ上昇量が等しいのを確認。おそらく★1も同じ上昇量で、★3(40)は他の上昇量の3倍くらい - 名無しさん (2018-11-30 13 19 50) なるほど。だから★3(35)でも伸びないところがあったのか。私の調べだと別の結論になってたから、多分レベルごとに上昇量が違うのかも。 - 名無しさん (2018-11-30 15 32 49) ちなみに野崎Lv2の時は★3(35)が★1★2に比べてゲージが上昇していた - 名無しさん (2018-11-30 22 55 11) これ特訓ゲージの必要★数を推定は小・中・大・超とかにして、どの特訓でどのカードが有用かを調べた方が良さそうかも… - 名無しさん (2018-11-30 23 20 09) 解説の折り畳みに「有原の話数レベル別カードの効果推測」というものを追加。できれば定量的な効果を実測したいところ。 - 名無しさん (2018-12-09 23 03 07) 特訓ゲージ大体調べた。有原Lv1は - 名無しさん (2018-12-15 16 54 01) 各話恐らく一緒で、有原Lv1は☆1、☆2、☆2(九十九)、☆3(35)、☆3(40)の順に1 3 5 6 7くらい - 名無しさん (2018-12-15 16 55 46) 有原Lv2は2 2 6 9 12くらい、有原Lv3は1 1 1 1 3, - 名無しさん (2018-12-15 16 58 18) 有原Lv4は☆の数に関係なく12枚分。Lv2は微妙に違うかも - 名無しさん (2018-12-15 17 00 26) 一応付け足すと☆4は持ってないのでわからない - 名無しさん (2018-12-15 17 01 38) 訂正 Lv2は1 1 4 6 8くらいかもしれない - 名無しさん (2018-12-15 17 23 35) 究極に有能。Lv1は野崎Lv1での検証と全く一緒やな。早速反映させてもらうで。★4持っとるから画像見直し検証してみるわ。 - 名無しさん (2018-12-15 17 58 38) 蝶の数値と★4の数値を記入したで。検証頼むんやで - 名無しさん (2019-01-11 23 24 20) ノーマルをSランク以上でクリアしとるのに解放されへんやんけ。なんでや。 - 名無しさん (2019-01-15 12 07 33) 今は楽しさハードをプレイできない期間なんやで。プレイできるハードモードは毎週火曜4時に切り替わるんや。今は清城ハードしかプレイできない - 名無しさん (2019-01-15 12 31 13) 名前
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リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 木船郁子 08 00 「脱出」 終了条件1 タイムアタック 噴水の銃屍人を感応し、狙撃で橋の上の屍人を倒す(懐中電灯の光を目印に) 銃を拾ってゴール付近の銃屍人を倒すか、感応で移動させるかしてゴール ノーサイトジャック スタートしたら橋へは向かわず花壇方面のベンチ近くで叫び、階段の右側を擦るようにしてしゃがまずにそっと下りる。 右スティックで様子を見つつ、狙撃手がこちらから見て左をチラっと見てる隙に花壇の方へ走り抜ける。 見つかっても気にしない。そのまま管理小屋の方へ行くと闇霊発生イベントが起こる。 一樹が追いついたら元着た道を戻り、花壇の側に寄りながら叫ぶ。狙撃手がこちら側に身体ごと振り向くので、左に寄りつつ階段を駆け上がる。 橋の方へ行くと感応視デモ。終わったら屍人藤田さんに隠れて叫ぶ。主観で様子を見つつ、向こうを向いたら橋へ下りてしゃがみ走りでコーヒーカップの方へ。 そのままそっと階段を下り門をくぐれば終了。この場合どうやら闇霊がいないので上手く行けばステルスも取れるかも? ちなみに 最初にを感応視デモ見てから花壇へ向かい橋へ戻って来ると、2回見る事になります。 コーヒーカップの方で闇霊発生イベントを起こしてから、戻って狙撃手に見つからないように管理小屋へ行っても何も起きません。 ノーマルだと敵の視野が狭いので同じ手順でもっと楽に行けますが、花壇のところは丸々省略して屍人藤田に叫ぶ所からでNS取れます(ハードでそれをすると蜂の巣) ステルス 感応視イベント後、噴水の方を向いている小銃屍人で橋の上の藤田を狙撃する。 同じ屍人で背後の門の南京錠を破壊し、門を開ける。 橋を渡って左(裏門の方)に。このとき決して藤田のニューナンブを拾わないこと。橋の真下へ移動し、しゃがんで休憩。 小銃の屍人を感応視。先ほど開けた門を抜けて目の前にある階段の手前(ステージの端なので見えない壁がある)に移動させ、小銃を発砲。(解除後の屍人はまずリロードを行うのでその間時間を稼ぐことが出来る) すぐに噴水まで移動し、噴水の影に隠れる。(4様が少しはみ出るが見つからない)屍人が元の配置に戻るのを待つ。(その間に休憩) もう一度感応視。今度は屍人を移動させず、向きだけ変えて発砲。すみやかに解除して、門への階段の左(コーラの王冠の近く)に移動。少し休憩。 さらに同じ屍人を感応視。今度は噴水の向こう側へ移動させ発砲。解除後開けっ放しの門にダッシュ。 この攻略だと闇霊が出ないので、屍人にさえ見つからなければステルスが取れる。 うまくいけばノーリトライ・ノーダメージ・ステルス同時取得可能。 終了条件2 タイムアタック すべて感応で破壊する(順番は自由) 感応はスタート近くの街灯の下でやる 橋の上から裏門、コーヒーカップ、噴水を狙撃 花壇を拳銃で、小屋をスコップで破壊 券売機を狙撃 花壇にいる拳銃で観覧車を破壊 木船郁子 20 00 「闇人」 終了条件1 道なりに進んでいき、広い屋上にいる闇人を感応視で梯子下まで移動させる。 その間に郁子を階段から飛び降りさせ、梯子前で待機。上ってきた闇人をゴルフバットで倒す。 梯子から下りて、作業室?内で拳銃を拾う。 終了条件2
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ハードボイルダー 『MRS-W』専用のバイク。 前後二色という変わったカラーリング。 後ろ側に異なるユニットを接続することで様々な機能を発揮する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/espoirserver2/pages/15.html
ポリンコインは接続者に定期的に配布されます。毎時2枚? ※G倉庫、ドロップ、譲渡不可 もってるとG倉庫開けません あとポリンレースの景品でポリンポイントを選ぶと1枚もらえます。 ポリンタウン⑤にいる交換カプラで交換できます。 オリジナル中段装備もG倉庫、ドロップ不可みたいです。 * オリジナル中段装備 各500枚 アイテム名 効果 補足 双子うさぎ ダブルアタックLv2(武器無視) レッドアイ スティール成功率+50% だきつきパンダ 物理ダメージを受けたとき1%の確立でエナジーコート使用 ハイエルフの耳 サンクの回復量+3% 鈴ネコミミ 遠距離攻撃のダメージを5%減少 桜カンザシ クリティカルを50%の確立で無効 SPポリンc刺しで100%回避と説明にありますが、高確率で無効みたいです。 蝶カンザシ 攻撃速度+2% 椿カンザシ 回避+7 完全回避+2 藤カンザシ クリティカル+10 クリティカルの威力+5% ステUP料理 各3枚 ※ドロップ&受け渡し不可 各種特大料理 各種ステ+10 60分継続 死亡・ログアウト時でも効果継続? ▼▼▼他にもこれってなんだ?これ書いておいたほうがいいんじゃね?ってのは書き込みしてください。▼▼▼ 交換した中段アイテムも受け渡し不可でした -- 名無しさん (2012-04-05 15 31 10) 情報ありがとうです -- ギンコ (2012-04-05 23 26 30) ポリンレースクリア時、ポリンptを選ぶと1枚もらえるけど、魔女砂2kではもらえません(´・ω・`) -- ソラ (2012-04-19 02 09 31) そうだったんですか。><魔女砂選んだことなかったので知りませんでした -- ギンコ (2012-04-22 11 01 46) 料理=各種(特大)効果+10(持続60分) 本鯖通りなら死んでも効果が消えないはず -- 名無しさん (2012-05-22 22 16 37) ↑忘れ 受け渡し不可でポリンコインのように持ってるとG倉庫開けない -- 名無しさん (2012-05-23 09 38 41) 特大料理死んでも効果切れなかった -- 名無しさん (2012-05-23 15 22 57) 名前 コメント
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#コインロッカー物語 ,#テレビ朝日,#土1,#小嶋陽菜,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #コインロッカー物語 を探す! 土25テレ朝 2008.02.23~2008.03.15 wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 盗撮 2008/02/23 2 水着 2008/03/01 3 パチンコ玉 2008/03/08 4 まちがい電話 2008/03/15
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クロスロード に戻る 画像 名前 採集スキル 座標 ドロップ 備考 牛乳ビン 収集 クロスロード ミルクホエー 牛乳ビン<+> 収集 クロスロード ミルクホエー 牛乳ビン<++> 収集 クロスロード ミルクホエーゴールドコイン 牛乳ビン<+++> 収集 クロスロード ミルクホエー 鶏の巣 収集 クロスロード タマゴ輝く粉 鶏の巣<+> 収集 クロスロード タマゴ輝く粉ゴールドコイン 鶏の巣<++> 収集 クロスロード タマゴ輝く粉木の枝 鶏の巣<+++> 収集 クロスロード タマゴ輝く粉 クロスロード
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《アン・アンラッキーコイン》 通常罠 ダメージを受けた時、コインの裏表を選択し、 外した場合ダメージを無効にする。 part14-459 名前 コメント
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ゴールドコインを1枚投入してランダムで特殊カード+既存のカードを取得するシステム ゴールドコインは一部のMOBが落とします 金貨とは別物です ※特殊カードとは何の効果も無いコレクション的存在のカードです ※出るカードは検討中 ※落とすMOBは検討中
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ダイ・ハード 登場人物 コメント 1979年にロデリック・ソープが発表したアクション小説。1988年のアクション映画『ダイ・ハード』の原作として知られる。日本では映画公開に合わせて出版された為、邦題は映画と同一の『ダイ・ハード』に改められ、カバーには映画のスチル写真が使用された。 登場人物 アイアント:アントン・グルーバー 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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正式リリースを記念して、期間限定でお得なコインセールを開催いたします! ■開催期間 2016/2/25 ~ 2016/3/3 23 59 ■セール内容 コイン(800枚):4800円⇒3600円(1200円お得!) コイン(1760枚):9800円⇒7400円(2300円お得!) 今なら★5出現率2倍のリリース記念ガチャ開催中です! コイン購入なら今が断然オススメです! この機会にコインを使って可愛いメンバーをたくさんGETしちゃおう! コメント 名前