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必殺技 アースクラッシュ【214BorD】 ダンクレシーブ【623AorC】 どこからでもどうぞ【214A】 アースクエイク【空中で2B】 逃げちゃダメ【63214AorC】 ビッグハッグ【236A】 ビッグタイフーン【236C】 肉ダンク【空中相手の近くで236E】 人体スローイング【空中相手の近くで236D】 肉クロス【空中で236B】 究極奥義 ハートのA【236236A】 拳法殺し【214214A】 いてぇよ~【236236C】 一撃必殺奥義 超いてぇよ~!!【236C+D】
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良く使う名前 年齢 性別 住んでる地域 趣味 バトロワ歴 通常優勝/グラチャン優勝 回/回 よく出現するside side- バトロワプレイ頻度 好きな武器 自力派or協力派 使用機種 優勝する為の秘訣 休息中は何してる 好きなゲーム・音楽 自分のプレイスタイル 今まで一番燃えた戦い・楽しかった戦い プレイ中に萎える時 この人は強すぎる 協力してみたいプレイヤー 復活して欲しいプレイヤー ガチで戦ってみたいプレイヤー あるある!バトロワプレイ中のこんな出来事 こんな武器があったら 一度は入手してみたい隠し武器 バトロワ目標 他のプレイヤー達へ一言 管理人げんじょーへ一言 プレイヤー辞典 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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基本的な立ちまわり 空中C溜め着地によるアーマー付与(遠距離時は低空バックダッシュ、Bアースから空投げした場合C溜め降り等)、ガーキャンのどこからでもどうぞ、相手のダッシュを止める2A&2B等後手でやりくりする事が多い。対空には当身のどこからでもどうぞ、Aダンク、空投げがある。低空ダッシュにはおとなしくガードをオススメするが少し離れた距離から低空ダッシュしてくる相手には5A>Aダンクで咎める事もできる。ハート様対策を知らない人にはアースをどんどん使ってわからん殺しをしていく事も多々ある。強アースに前受身されたらトキ以外には弱ダンクでさらにダメージ取れるので覚えておくと良い。トキは降りナギで避けれるのだがほぼ五分なのでそんなに気にしないで使ってもいいかもしれない。 対ケンシロウ 安易に飛ばない。遠Dぶんぶんしてくる相手には当身を置こう。無想つけられたらアースの使用頻度を80%減で動く。蛇・近D・バニがガーキャンポイント。空中攻撃もガーキャンポイントに含むが低空B・Dが位置によってガードされたり空振りしてしまうので無理しないのも手段。 対ラオウ 剛掌波出してくるラオウには歩いて直ガしてゲージをちまちま回収。呼法つけられたら溜めJCに注意して、溜めJCされそうになったらすぐ空投げしよう。ガード不能だから当身・ガーキャンができないぞ。無想に関してはケンシロウと同じ。 掴み投げ永久対応キャラで一番楽なので画面端にいけるバニ・ガーキャン・投げはいてぇよ~して狙うのも有り。CPU戦で拳王にいけたら練習しよう。 対トキ アーマーが無い時は2D読み当身・2A 2A 2D読み当身等かなりリスクのある行動が必要になる組み合わせ。アーマーを付けてしまえば2Dをくらっても近ければ即5Aで返せたり 弱アースと相討ちになっても死ななければ一方的にダメージ取れる。ガーキャンが2A で相殺されたりナギで避けられたりする事があるので画面端を背負ってしまうのも一つの手。一発逆転される事が多い対戦相手なので倒せる時はゲージ使ってでも倒してしまおう! 対ジャギ しゃがみ状態のジャギに2B>バニが繋がらないので2Bでヒット確認してBアースかバニか選択しなければならない。遠距離時Dアースでショットガンにカウンターできると美味しい。待ってガーキャンしてれば邪狼以外は怖くない。 対シン 小足は大人しくガードするしかない。遠Cは飛ぶと後手を必ずくらってしまうので基本的に飛ばない事を意識して闘う事になる。遠C読み当身・ゴクトガード後弱ダンク・暴れ潰しバニにガーキャンでダメージを取って勝とう。ライシンをガードしたら完全密着時以外は何も勝てないからそのままガード。 対レイ 飛んで飛び道具使われたりリーチある攻撃で逃げられる事が多く辛い組み合わせ。飛んでバリアされたらアーマーつけてオーラガードでアーマー維持しつつ着地しそうな時にアースでゲージを溜める。当たったら美味しい。流星パンチ読み当身・JDガード後の2Bや高めJD等にガーキャン・アーマーで無理矢理殴っていこう。 対ユダ 一番辛い組み合わせ。飛んで攻めれず地上も触れないので触ってもらってゲージ溜めて耐える・画面端ガーキャンやバニからのコンボが他キャラに比べて安いとどうしようもないのでワンチャン掴んだら逃がさず落としきる!もし離れてくれたら中距離はアーマーつけて遠距離時は強アースを使おう。部下を消せたらアーマーつけてテクテク歩く・飛び道具はオーラガード・地雷置かれてたらは2Bで消す・リバサダム読みバックステップからエース・ガーキャン時地雷が置かれてる場合は強アースで締めて地雷消しの2Bか弱アース・ ダムの漂流物をガードしたらセットプレイ時にノーマルガーキャン使って部下と一緒に離す事も考える。 対サウザー 爆星が辛いがアースで反撃できる位置で使ってきたら迷わず使おう。星がすぐなくなってしまうがダメージ勝ちが簡単にできる組み合わせなので割り切った動きも可。アーマーがついてる時はハイジャンプダッシュから飛び込んでJDを被せると2Cで相殺されるが着地5Aで2Cに勝てるので弱アースに繋いで2割以上減らせる。 対ハート オーラガード・アース 対マミヤ ヨーヨーがしんどい。ヨーヨー読み当身・ガーキャン・起き攻め以外のヘルメットにはアース。この3つである。ダメージ差で勝てる事もあるのでコンボの時はゲージが120%以上ある場合エースでゴリゴリ減らすのも有り。小ネタ:空中ボウガンは弱ダンクで相殺できる
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:クンバカルナ 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/善(狂 ) 【性別】:男性┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:A+++ 【耐久】:EX 【敏捷】:C+ 【魔力】:B 【幸運】:C 【宝具】:A++┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫. / 从 /..... ) / / 从从イ从 / ,、ッ;;ッ'" ) い / イ"ll|"l| リリl| 、ミ ノ,,,、-'ソ" '" "'''| l| ll| ,,;ッ - llーツll| |''" ッ ''__''' ) て.r-、', ヽ_,,、-ー,,'ヽ{ }、ー、乂∠...r 、..゙ヽ).j 〉' ''ー―`゙'''"三''"ラ、ー'''_三、-ーー '''ノ え'/ ,;r'⌒(""" ""'')、、、、∠、l ,,;;,、 '" '"゙ミ-ツ;;三<゙''' 、;; 、 } よ /;;/, '""""´ _ `ヽ、从;; / ∫ /;;;/ィ' y'" ̄ ̄ ゙ヽ ', ;;;;',゙、`゙l ∫ ,';;;;/ ', イ=}}` ~~ ~´イイl| | l;;l| | ) // |;;;,' ', l|ヨ-ー 、;;;;;;、-、l| l |;l| | /_ ・・l |;;| | Y 、 ィ l| | |;l| i レヽ.| |;;l. / j { .. " リ|l| |;;| |n ,ヘ/. ', l;;| / | ゙l .. " | | `''|リ |/ l|. /, || ,' リFit ゙" ノn| )"',-、 .;il|lリ. l, l|. j { 〉Y''Y Y Yーr{ |ヽ ゙´ .. /| ', ', | `'ー――-- 、,、-' '、 .. / ヽ. 'ヽ ` ' ' '"ヽ~'、 .. / . ヽ、 l `'''''' " ̄ `゙ ''ー '''" `ヽ',/ .... ゙ヽ、'从 ,,,,,;;;从 (,) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】-NO DETA-┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○戦闘続行:A++往生際が悪い。霊核が破壊された後でも、最大1日~2日程度は戦闘行為を可能とする。以下不明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○ヴァナラ・マラヤランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~80 最大捕捉:10~文字通り空間からサルを呼び出し、サルを投げ爆発させるだけ…だがその投げるサルはどれも神代の者ばかりでありハヌマーンやスグリーヴァを投げることも可能である。英霊しかも神代の神霊の魂を持つものを投げ爆発させるのはいかなる宝具を壊れた幻想するよりも威力が高い。すなわちこの宝具は対軍宝具でありながら対城以上の威力を持つのである。以下不明┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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登録日:2012/01/13(金) 19 00 56 更新日:2023/07/12 Wed 19 23 14NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ( V ) FKの名手 JUNGLE heart ♡ ♥ かわいい はぁと ひでぶっ ふるえるぞハート アルカナハート ウザい エロい カージオイド ココロモリ コロモリ ゼルダの伝説 トランプ ハツ ハート ハートフル ハートフルボッコ ハートフルボッコ項目 ハート様 レイジングハート 人名 命 心 心臓 悪意に満ちた項目 愛 絵文字 記号 遊戯王ZEXAL v ハート(heart)とは、「心」「心臓」等を意味する英単語である。 ハーティ(hearty)で形容詞系となり「心温かい」「親切な」等を意味するようになり、またハーツ(hearts)で複数形となる。 ハートフル(heartful)も「心温かい」等の意味であるが、和製英語なので英語圏でこう言っても通じない。 当然ハートフルボッコなどと言っても、メリケン人は「わけがわからないよ」となる。 焼肉のハツ(=心臓)もheartから。 愛情を意味することもあり、 このような記号に置き換えることも多い。 植物の種、心臓、女性の臀部や胸部の輪郭などを、日本ではイノシシの目(猪目)をデフォルメしたものとされる。 これはトランプのマークの一つでもある他、最近ではメールの絵文字としても使われる。 またプリントTシャツで「I (ハート) ○○」と書いてあるものを目にすることもあるだろうが、この場合は普通「I love ○○」と読む。じゃあ「Welcome (ハート) Hell」は? なお、トランプのハートは小アルカナにならい、 『聖杯』をあらわすマークであり、四元素で水をあらわす。 様々なハートの用法 1.文中に 一部の小説(ラノベやケータイ小説に多い)では、 セリフ文の末尾にハートマークを入れることがある。 愛情を意味する記号だが、ネタとして使われることが多い。 少なくとも真面目な場面の告白シーンで使うことはまずない。 エロ同人誌等では、必ずと言っていいほどの高い確率で擬音語の傍に描かれる。 また前述したように、メールの文中にハートマークを挿入する絵文字として使うことも。基本的に意味や目的は同じ。 主におにゃのこが使うことが多かったようであるが、最近では男でも使う者がいる。 気をつけなければならないのが、特別に好意を持った相手だけに使うものではないということ。 要するにハートマーク入りのメールが来たからといって、 安易に「こいつ拙者に気があるでござるかwwwwwwww コポォwwwwwwww」とか思ってはいけない、ということである。 別にそんなことはないから。 容量、用法を正しく守って使えば相手をきゅんきゅんさせることができるが、 調子に乗って使いすぎると単にウザいだけとなるので注意。 まあ、でもお前らには関係ない話だろ? 2.人名 英語圏では人名として使われることも多い。 ただしその綴りはHeartだけでなく、Hart、Hurt、Hardt等であることも。 架空のキャラにも、名前にハートがつく人物は多くいる。ハート様とかハート様とかハート様とか。 他にも「○○・××ハート」という名前も多い。 こちらももちろん実在する人名でもあるのだが、何故かちょっとオサレ感が漂う。 名前に「ハート」が入っているキャラクター。 ハート様(北斗の拳) 愛乃はぁと(アルカナハート) カノンノ・イアハート(テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2) キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(物語シリーズ) 相田マナ/キュアハート(ドキドキ!プリキュア) ゼハート・ガレット(機動戦士ガンダムAGE) ザナルド・ベイハート(〃) ギルデロイ・ロックハート(ハリー・ポッターシリーズ) ティファ・ロックハート(FFⅦほか) スコール・レオンハート(FFⅧほか) Mr.ハートランド(遊戯王ZEXAL) ブラックハート(MARVEL COMICS) ハート/ハートロイミュード/仮面ライダーハート(仮面ライダードライブ) ハートマン軍曹(フルメタル・ジャケット) 赤井はあと(ホロライブプロダクション) ペパーミント・パティ/パトリシア・ライクハート(PEANUTS) ガルハート(ドラゴンクエストモンスターズジョーカー) リドル・ローズハート(ディズニー ツイステッドワンダーランド) 等々 3.目の中に 漫画やアニメにおいてキャラクターが恋に落ちた瞬間やメロメロな状態を表す際に、目がハート型になる表現が取られることがある。 これらは俗に「目がハート」「ハート目」と呼ばれ、大胆に目全体がハート型になるものから、控えめに瞳や瞳孔だけがハート型になるものもある。 前者はギャグ作品などで恋愛感情をコミカルに強調する際に、後者は性的描写で元の顔を崩さずに快楽状態を示す際に用いられることが多い。 しかし、瞳や瞳孔に人工的な記号が入っていることから違和感を覚える人も少なくはない。 現実でも中央にハートをかたどったカラーコンタクトレンズが発売されている。 4.その他 キングオブハート ……『機動武闘伝Gガンダム』の主人公ドモン・カッシュが右手に持つ、コロニー格闘技の覇者たる証である紋章。 また騎士ガンダムシリーズの一つで、Gガンダムのキャラをモデルにしてる『黄金神話』には、 「戦神機キングオブハート」というキャラクターも登場する。 クイーンオブハート ……ハートの女王。普通は『不思議の国のアリス』の登場人物を指す。 また作品が作品なので、これをモチーフとしたキャラも多い(『ARMS』等)。 ハートレス ……キングダムハーツシリーズに登場する、モンスターのようなもの。心を失った者の成れの果て。 強い心を持った者がハートレスになると、ノーバディという怪物も生まれる。 破れそうなシルクノハート ……いつかは私らしくスキと言わなきゃ今より弱くなっちゃうよ 冥王星 太陽系外縁天体でかつての太陽系第9惑星。 地表にはよくみると♥︎ハート型のように見える地形(というかクレーター)があり、発見者にちなみ「トンボー領域」と称される。また左半分は非公式だが「スプートニク平原」とも呼ばれており、愛称として「The Heart」も知られている。 ハートをモチーフにしたキャラクターも多い。 スーパー戦隊シリーズにおいては女性レンジャーである場合が殆どである。 トランプをモチーフとしたジャッカー電撃隊には、ハートクインというそのまんまなキャラクターもいる。 ただし、秘密戦隊ゴレンジャーのモモレンジャーのマスクのハート型のが先である。 仮面ライダーシリーズでは、愛の戦士ムッコロがまさかの男性(?)である あと、仮面ライダーオーズのラブラブラブコンボもハートをモチーフにしている。 こちらは妄想だけの存在だったが、後にデフォルマイスタープチで立体化された。 追記修正お願いします(はぁと △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハートという名前の幹部怪人が仮面ライダードライブに出てるね。 -- 名無しさん (2014-12-22 21 41 20) ↑ 俺の…始めての…人間の…友達… -- 名無しさん (2015-09-30 00 22 49) ↑それどころか仮面ライダーになるなんて誰が予想したよ。 -- 名無しさん (2016-10-05 01 23 03) 「ハートマン」という、すごく心が温かそうな名前の人もいますね。 -- 名無しさん (2018-08-30 13 54 06) ↑名字なら普通はHartman -- 名無しさん (2018-08-30 16 47 44) 見た目もハート、ウロコもハート。海辺に打ち上げられた傷だらけのポケモンがいたら、それがラブのカスである -- 名無しさん (2018-08-30 17 03 40) 名前 コメント
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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 真・伝承奥義 経絡究明図 考察・戦法(暫定)対雑魚戦 対中ボス・ボス戦 _コメント ↓ 基本情報 伝説編使用条件 使用不可 幻闘編使用条件 ダウンロードコンテンツ アクションタイプ 特殊 CV 藤本たかひろ 特徴 NPC時にはあったスーパーアーマーは消えており、攻撃の遅さ・移動速度の遅さはプレイヤーの腕で補わなければならない。 固有体術で敵を寄せ集めることができ強力な範囲攻撃を多数持つためザコの殲滅能力が高く、追加キャラなのもあってか天武、攻撃、体力の才が成長の壁の内にあるため成長も早い。 防御や回避向けの技が乏しく体の大きさも災いし、大量のザコにボウガンを乱射されたり壁際で複数の中ボスに浮かされるとごっそり体力を持っていかれることも珍しくない。 飛び道具が奥義以外無い為トゲアーマー相手には大苦戦。なるべくゲージは温存しておきたい ジャンプがかなり独特な挙動をしている。 (キャンセルでない)ジャンプするまでが遅く、低空ジャンプ攻撃が容易 ジャンプ着地後は前方向以外の入力を受け付けない 対策はジャンプ攻撃して着地する、前に走ってから方向転換等。 キャンセルジャンプで逃げる時は注意。 アクション 通常攻撃 左右の張り手から両手で地面をたたきつける。動作が遅い上判定の幅が大きすぎるためか、攻撃中に軸がずれてくると初段がヒットしていても途中でガードされたり割り込まれることがある。 練気攻撃1 前方へ突進し、一定距離を進んだところで地面を叩きつけ衝撃波を放つ。雷光練気で発動した場合は隙を通常攻撃でキャンセル可能。 練気攻撃2 練気攻撃1の突進距離が少し増えている。衝撃波の範囲は変わっていない? 練気攻撃3 突進距離がさらに増えている。うまく真正面に捉えればアーマー破りに有効。 強攻撃2 腹を押し出して敵を打ち上げる。敵を真上に打ち上げてしまうため、追撃はあまり狙えない。雷光練気が安定。 強攻撃3 連打攻撃。出が遅い上に前方へ突進しつつ攻撃するため、ガードが硬い敵に使うと高確率でガードされる上に攻撃の終わりに背後を狙われる為危険。スーパーアーマー持ちの敵に使うのが効果的か。 強攻撃4 前方へ高速突進頭突き。ガード崩し。範囲が広い上にそこそこの攻撃力がある為、敵の集団を相手にこれを連発しているだけで敵は攻撃もできずに死んでいく。これを主力に戦っていくと楽。 強攻撃5 敵を掴んで前方へ投げ飛ばす。スーパーアーマーの敵も問答無用で投げ飛ばすので、複数のレスラー・デブ系の中ボスに近づかれた際にこれを使って一時的にタイマン状態にするなどと様々な場面で活用していける。威力は小さい。 強攻撃6 3連続ボディプレスを繰り出す、ガードブレイクはついていないが3発目に申し訳程度の衝撃波が発生するので雑魚集団には良いか。出が非常に遅く、中ボスなどには普通に割り込まれる。 強攻撃7 強攻撃5の強化版。敵を掴んでしつこく地面に叩き付けた後、前方へ投げ飛ばす。叩き付けの時に周りの敵も巻き込めるので混戦で使ってみると無敵時間も相まって中々使える。 強攻撃8 強攻撃6の強化版。5連続ボディプレスを繰り出す、やはりガードブレイクはついておらず、5発目に申し訳程度の衝撃波が発生するのも、出が非常に遅いのも同じ。意外と動き自体は早くて移動距離も中々長いのでゲージがない時に雑魚集団から逃げる用途として使えるかもしれない。 ダッシュ攻撃 前転して尻でドスン。衝撃波も出るので全範囲の敵を対処可。アイテム箱に対する破壊判定がなぜか無い ジャンプ攻撃 前方へフライングボディアタック。ガード崩し&複数回発動可能。他の技に比べると出が早く、敵を吹き飛ばす効果もあるので楽に敵を崖下に突き落とすことができる。落ちないボスも壁に複数回叩きつけて大ダメージを狙える。 ジャンプ強攻撃 半回転して頭から地面に落下する。隙がとても大きく、タイマン時にこれをガードされると間違いなく反撃される。固有体術キャンセル必須。 固有体術 極星十字拳の如く敵を吸い込む。こちらは範囲が狭いが、空中に居る敵を吸い込んでも敵が弾け飛ぶことはない。吸い込み中は敵が怯む為、敵が多い場面で挑発を妨害されまくっている際などに使うと便利。 投げ 弱で腹を敵に叩きつけ、強で敵を空中に放り投げて尻で押し潰す。 伝承奥義 名前 消費 威力 性能 いてえよ~!! 1 ☆☆ 前方へ突進。方向転換可能。腕を振り回しながら長距離を走りまわり、最後に一回転ジャンプから地面を叩きつけて小さな衝撃波。途中で方向転換すると高確率で敵を落としてしまう為、中ボスやボスが相手の際は方向転換せずに最後まで一直線に突進するのが吉か。 ハートビート 1 ☆☆ 全周広範囲攻撃。地面を力強く叩きつけ、大きな衝撃波を全範囲に放出する。ハート様はその遅さ故に敵に囲まれる事が多い為、これをセットしておいて損は無い。稀にやや離れた真正面の敵に攻撃があたらないことがある ハート練気通波 1 ☆ 正面にビーム発射。シンの通気通波が前方広範囲をカバーしていたのに対し、こちらは前方一直線のみを攻撃する。威力も控えめの為、他の有用な奥義を習得したら付け替えるのが無難。 狂乱の殺人者 2 - 攻撃強化。他の奥義で雑魚掃討していると出番が無いかもしれない。 どこからでもどうぞ! 2 ☆☆ 敵の攻撃を腹で包み込み反撃。ガード不能&状態異常。カウンター技みたいな書き方だが、実際は至近距離真正面1体のみに当たるガード不能技。相手を吹き飛ばすため、状態異常を活かすなら相手を壁際へ追い込むと良い。 メガトンプレス 2 ☆☆ 上空へ舞い上がり地面にボディプレス、その後ドーム状の衝撃波が発生するハートビートの上位互換技、一回り範囲が広いのでより沢山の敵を巻き込む事が出来る。 拳法殺しの体 3 ☆☆☆ ハート様目がけて、どこからともなく大量の棍棒が飛んで来る。原作通り体にぶにゅぶにゅ埋まってからお腹を突き出して、一斉に放出する。前方180度に広い当たり判定の他、何故か後方にもそこそこ判定があるようだ。ちなみに最初に飛んで来る棍棒にも当たり判定があり、少しだけダメージを与えられる。 超・火闘術 3 ☆☆☆☆ ガソリンをドラム缶からグビグビと豪快に飲み、前方に火炎放射をまき散らした後、ガソリンが残ったドラム缶を投げつけ大爆発をおこす。火炎放射は手前の敵、爆発は奥の敵とかなり時間のかかる波状攻撃。両方ともガード不能だが、爆発の方がムラがなく高威力なのでボスに密着して出さないように。 真・伝承奥義 名前 性能 抱腹絶倒 前方の敵を丸めて腹に捻じ込み、勢いよく弾き飛ばす。吹っ飛んだ敵にも攻撃判定があり直線上の敵を巻き込める。ケンシロウの北斗残悔拳などと同じくいきなりモヒカンに乱入される場合がある為、伝承者レベルが2以上の場合は素直に封印推奨。 ハート 愛のビンタ 手を巨大化させて地面に叩き付ける。前方広範囲に衝撃波が飛んでいく為、運がよければ2~3ヒットすることもある。 ビッグ・バン 腹の肉がどんどん膨張して周囲のものを飲み込み、最後は臨界に達して大爆発を起こす。肉塊の範囲だけでなくほぼ画面全体の敵が跡形もなく吹き飛ぶ。発動後のハートのポーズは必見。 経絡究明図 奥義 絶妙 アク 攻才 闘上 奥極 闘上 南斗 天魔 体上 肉軟 攻上 伝上 攻上 攻上 防上 覇者 体上 北斗 毒手 攻上 討空 奥義 滋養 攻上 奥義 錬達 体上 攻上 烈空 疾風 攻上 雷光 体才 アク 闘上 防上 カベ 闘上 臨鋼 体上 体上 臨闘 闘上 カベ 防上 アク 奥義 体上 紫電 防上 神速 体上 攻上 体上 防才 執念 体上 闘上 天才 闘上 防上 活命 奥封 奥義 伝上 心眼 防上 アク 防上 猛虎 攻上 伝心 攻上 柔身 カベ カベ 奥義 有情 体上 防上 天眼 闘争 防上 防上 金剛 奥義 アク 防封 考察・戦法(暫定) 移動は遅く、攻撃が大振りで隙が大きく、ジャンプ攻撃や強攻撃5などの敵を吹き飛ばす攻撃に優れているが、雷光練気と紫電飛びを取得すると一変する。 強攻撃4雷光練気で雑魚の群れの中を走り回り、 雷光練気でボスを壁に追い詰め紫電飛びジャンプ攻撃で壁に複数回叩きつけて撃破する、 ダメージの大半を壁当てで稼ぐテクニカルファイター。 対雑魚戦 強攻撃4が主力。キャンセルできると安心。雷光練気でそのまま走り去るのもアリ。 壁や崖が近いと殲滅力が上がるので、挑発や固有体術からのいてえよ~!!で運んでしまうとか。 クラッシュボーナスを稼いでいれば真伝承奥義も多く撃てる。 対中ボス・ボス戦 壁際でジャンプ攻撃を複数回当てることができると撃破が早い。 練気攻撃、強攻撃4、いてえよ~!!等で壁まで吹き飛ばそう。 いてぇよ〜!!には障害物や箱への破壊判定があり、伝承奥義なので発動中は無敵。これを利用して、敵を危険物ドラム缶やガスタンク、スクラップの車などの爆発物まで運んで行きそのまま突進すれば爆発ダメージが乗り非常に強力。 危険物だらけのところで暴れ回るとジャギ様も真っ青な爆風地獄と化す。 目次へ戻る _コメント ↓ ハート様を使いだして、初めて壁叩き付けの重要性を知った。序盤の火力不足は通常攻撃→ジャンプキャンセル弱攻撃で壁に叩き付けのループでごりごりいける。 -- (モヒカン) 2010-04-22 22 31 32 対雑魚の殲滅力はなかなかだね。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 03 11 特殊能力としてボウガン無効とかにしてほしかったな -- (えろばっ!) 2010-04-23 20 28 54 これ300円で買う価値あるのか -- (強雑魚) 2010-04-25 07 45 02 800円だし。 -- (名無しさん) 2010-04-25 08 40 27 バイクに乗れるけどバイクが原付にしか見えない -- (名無しさん) 2010-04-25 23 34 18 800円いてえよー -- (名無しさん) 2010-04-29 23 47 10 これ本当にハート様なのか?セル自爆形態になったり、ギアサード使うし、大道芸するし -- (名無しさん) 2010-05-09 12 11 49 以外とハート様強い -- (名無しさん) 2010-05-16 18 25 57 ダブルラリアトからいてえよ~!が強い -- (黒バット) 2010-10-21 22 15 21 北斗格ゲーに似た技がかなり多い気がする。タイフーンとか吸い寄せとかどこからでもとか拳法殺しとか。 -- (名無しさん) 2010-11-19 22 48 23 今は200円でいてえよ~ -- (名無しさん) 2011-02-08 18 27 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハート様を使いだして、初めて壁叩き付けの重要性を知った。序盤の火力不足は通常攻撃→ジャンプキャンセル弱攻撃で壁に叩き付けのループでごりごりいける。 -- (モヒカン) 2010-04-22 22 31 32 対雑魚の殲滅力はなかなかだね。 -- (名無しさん) 2010-04-23 01 03 11 特殊能力としてボウガン無効とかにしてほしかったな -- (えろばっ!) 2010-04-23 20 28 54 これ300円で買う価値あるのか -- (強雑魚) 2010-04-25 07 45 02 800円だし。 -- (名無しさん) 2010-04-25 08 40 27 バイクに乗れるけどバイクが原付にしか見えない -- (名無しさん) 2010-04-25 23 34 18 800円いてえよー -- (名無しさん) 2010-04-29 23 47 10 これ本当にハート様なのか?セル自爆形態になったり、ギアサード使うし、大道芸するし -- (名無しさん) 2010-05-09 12 11 49 以外とハート様強い -- (名無しさん) 2010-05-16 18 25 57 ダブルラリアトからいてえよ~!が強い -- (黒バット) 2010-10-21 22 15 21 北斗格ゲーに似た技がかなり多い気がする。タイフーンとか吸い寄せとかどこからでもとか拳法殺しとか。 -- (名無しさん) 2010-11-19 22 48 23 今は200円でいてえよ~ -- (名無しさん) 2011-02-08 18 27 47
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54 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 02 23 08 ID ??? とあるコンベで「ハートのスナイパー」と自称する狙撃手を作ったやつがいた。 すっげー時間かけてイラスト描いているようだが、 どんなのか見ようとするとすばやく隠してしまい、なかなか見せてくれない。 で、いざPC合流のとき、 「私はハートのスナイパー。どんな貴婦人の心も射止めてしまう……罪な男だ」 とかいいつつ、イラストを見せてくれた。 そこにはすんげーうまく描かれたハート様の姿があった。 そのキャラは結局最初から最後までナルシストロールプレイを貫いたんだが、 ビジュアルがアレとわかってると、なぜか許してしまえるのが不思議だったわ。 でもなー、人のキャラシーのイラスト欄があいてたからって、 牙一族の親父描くのはかんべんな…… スレ170
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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 考察・戦法多人数戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 戦闘中セリフ集 基本情報 幻闘編使用条件 幻闘編チャレンジ「KING下剋上」をクリア アクションタイプ 他流派 CV 藤本たかひろ 特徴 前作よりサイズが大きくなって再登場したハート様。前作ではDLCだったので今作で初めて触った人も多いのではないだろうか。 顔が常にキレているのは気にしないように。 肥満体が邪魔となり、視界は常に悪い。自身の手前の敵が見えない状態で戦うことも多い。 アクション 通常攻撃 3回張り手で攻撃した後、4回連続で地面を叩き衝撃波で攻撃し、フィニッシュに両手で地面を叩く。範囲はかなり広いが、攻撃速度もかなり遅い。出し切るならば強攻撃8につなげるのを推奨。 練気攻撃1~3 その場で回転し、ボタンを放すと回転しながら突進する。タメ時間により距離が延長。 強攻撃2 巨大な腹を突き出し前方を攻撃する。相手は上方向に飛ぶがハートの動きは緩慢なため追撃は困難。 強攻撃3 片足を軸にクルクル回りながら周囲を攻撃する。見た目より範囲は狭い。 強攻撃4 ロケット頭突き。範囲は前方のみだが高威力。練気キャンセルと併せるとかなりの飛距離と威力になる。 強攻撃5 投技。4回叩きつけた後、前方に投げる。叩きつけるときの衝撃波で周囲を巻き込める。 強攻撃6 上空に飛び上がりボディプレス。押し潰しと衝撃波で周囲を攻撃する。追加入力により3回まで連続で出せる。飛び上がりにも攻撃判定あり。 強攻撃7 強5の強化版。叩きつけを6回まで連続して出すことができる。 強攻撃8 強6の強化版。ボディプレスを5回まで連続して出すことができる。 ダッシュ攻撃 前転しそのまま地面に倒れこむ。ガード崩し効果。足からジャンプして起き上がるので早い。 固有体術 息を吸い込み回りを引き寄せる。強攻撃をキャンセルして出すことが可能。リュウガの固有体術よりも広範囲だが、こちらには攻撃判定がなく、吸引力も弱い。 投げ 相手を地面に叩きつけ、ヒップドロップ。威力は高め。着地の際の衝撃波で周囲を巻き込める。 伝承奥義 名前 消費 威力 成長 性能 習得方法 いてえよ~!! 1 2 攻撃 自分の血を見て正気をなくし、両手を振り回しながら前方へと突進する。マップによっては狭い箇所を通ろうとすると引っかかって動けなくなることが結構あるが、この技で脱出可能。 闘気レベル1 メガトンプレス 1 1 体力 空高く飛び上がり、着地とともに衝撃波を発生させて攻撃する。ガード不能。範囲は表示よりも広い。 闘気レベル5 どこからでもどうぞ! 2 2 防御 相手の攻撃を腹で柔らかく包み込み、吹き飛ばして反撃する。ガード不能。受身技のように見えるが実は投技。相手の攻撃に合わせなくてもちゃんと発動する。タイマン技だが弾き飛ばす際の衝撃は周囲にも及ぶので、雑魚に誤爆してしまってもヒットすることがある。 闘気レベル10 ハートのA 2 1 技量 右手を巨大化させて強烈なビンタを放ち衝撃波を発生させる。範囲はそこそこ広いが、コストパフォーマンスを考えると上位の奥義か強攻撃の方がよいだろう。 闘気レベル13 拳法殺しの体 3 3 闘気 腹に突き刺さったこん棒を前方へと勢いよく弾き飛ばす。前方広範囲にそれなりのダメージがあるので、拠点制圧には有効。 闘気レベル19 ビッグ・バン 4 4 攻撃 自らの腹を膨らませて周囲のものすべてを飲み込み、自爆する。自爆とあるが自身は無傷。威力・範囲ともにハートの最上位技で、爆発後はなぜか体育座り。表記はないがおそらくガード不能。守備隊長以下即死効果はなし。 闘気レベル23 考察・戦法 同じ巨漢キャラのフドウと比べるとステータスは全体的にやや劣るが、意外にも移動スピードはこちらが速い。 攻撃範囲がかなり広く伝承奥義も優秀なものを持ち、集団戦、ボス戦ともそこそこ戦える。 しかし、ネックとなるのは攻撃の緩慢さ。技量5の究極連結でようやく人並みといった程度で、攻撃能力は高いが被弾も多い。 そのため防御重視の装備にする、強攻撃を早い段階で出す、雑魚に巻き込まれないように立ちまわるなどの対策が必要。 多人数戦 ビッグ・バンが圧倒的な威力と範囲を誇る。拳法殺しの体や、初期ではいてえよ~!!も優秀。 多彩な強攻撃を持ち、強3,4,6あたりが集団戦に向く。中でも強4の威力が高く、練気キャンセルで追撃や離脱を絡めて戦うといい。 通常攻撃が非常に緩慢なので、高難度で上位の強攻撃を狙うと雑魚相手でもかなり被弾しやすく、高めの防御や体力ではあるがかなり削られる。 攻撃速度の遅さと奥義の演出の長さから、時間内拠点と50コンボ拠点が苦労しやすい。 時間内は拠点侵入時にダッシュで位置取りしてビッグ・バン、後は強4で待ち構えるか、2発目のビッグ・バンを。 50コンボは連打系攻撃がないので、強3や練気攻撃でヒット数を稼ぎつつ、敵群との位置関係を見計らって奥義か強4で。 ボス・中ボス戦 相手の強さに応じて、ビッグ・バン、どこからでもどうぞ!を使い分けるのが基本になる。どちらも壁ダメージを意識して狙いたい。 強攻撃5,7は見た目は単体ボスに向きそうだが、空振りしやすい上にダメージでも強4(+練気キャンセルで追撃)に劣るので、無理に狙う必要はないだろう。 技能で強化してあれば、ヒップドロップもそこそこのダメージを見込める。 おすすめ技能 奥義の極・討空の剛撃 ボス戦用に、できれば両方つけておきたいところ。 勝利への執念・覇者の闘気 拠点制圧もボス戦もビッグ・バンが主力となるため、安定して使うためにどれかは。 覚醒闘神・魔王への代償 普遍的に有用な技能だが、特に多彩な強攻撃の威力向上に。 捨て身の覚悟は高難度ではややリスキーか。 悪鬼の連撃 とにかく攻撃速度が遅いので、技量ステータスを上げるために少なくとも育成段階ではつけておきたい。 戦闘中セリフ集 幻闘編開始時 わたしの体は拳法殺しですよ 挑発 カス共がびびりおって、情けない 拠点侵入 それぐらいにしておきなさい 血ぃ……い……いてえよ~!! カスどもが……うるさいですねぇ 拠点制圧・100人撃破・敵撃破 ふ~またやっちまったあ…… 血は嫌いだって言ったのに…… 殺りがいのある敵でしたねえ 敵遭遇 さあ、どこからでもどうぞ! わたしが相手を務めましょう! (対ハート) ブタはブタ小屋に行きなさい! (対シン) KINGが相手とは……分が悪いですね (対) 敵撃破(対北斗神拳・琉拳キャラ) ファファファ!わたしを倒せるのは南斗聖拳だけ! 味方と合流 敵対時 賞賛 おや、活きのいい獲物がいるようですね (対) 遭遇(対シン) KINGが相手とは……分が悪いですね (対北斗神拳・琉拳キャラ) フォフォフォ!北斗を冠する拳は通用しません! (対フドウ) おや、これは大きい……まるでブタだ 敗北 ふぁ~出直すとしますか…… ここは退くしかないようですね 味方時 賞賛 (対北斗神拳・琉拳) なるほど……わたし以外の相手にはきくようですね 苦戦 敗走の危機 たまに攻撃に元斗効果がのるときがあるけどなんでだろ -- (ナナメ) 2013-01-24 01 48 14 バットやリュウガもそうだがあれは元斗じゃない -- (名無しさん) 2013-01-30 11 42 26 ハートのA当ててもあんまり技量のびないんだが -- (名無しさん) 2013-09-06 22 37 56 ↑ハート様は使った事ないけど、この手のキャラは悪鬼の連撃をつけて育てた方がいいような気が -- (名無しさん) 2013-09-07 00 41 48 偶然突いて破裂みたいなもんじゃないの -- (名無しさん) 2017-04-24 17 19 21 こいつも南都の連中より使い安いし強い。どうなってるんだ・・ -- (名無しさん) 2017-09-21 05 41 01 以外にもフドウより使いやすい気がする。弱攻撃2回から強攻撃、練気攻撃につなげたりしてると修羅でも死ににくいし、コンボつながる。 -- (名無しさん) 2017-10-14 18 12 46 やってみると意外と面白いかも。難易度修羅でレベル11だがどこからでもどうぞをやっと使えるようになってからクリアが楽になった。 -- (名無しさん) 2018-01-07 10 28 46 即死奥義はないけど使っていて面白いキャラ。 -- (名無しさん) 2018-01-07 11 30 03 対ユダでもセリフありましたよ -- (名無しさん) 2018-03-25 10 57 09 対アイン用の台詞ありましたよ -- (名無し) 2019-08-22 19 00 08 名前 コメント すべてのコメントを見る