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◆03. 【太守のハーレム】 グイン・サーガ外伝『ヴァラキアの少年』。さらわれたスラムの娘ルキアを探していたイシュトヴァーンは、女装して大人たちを欺き、ルキアをさらった犯人のもとにたどりつく。 犯人はヴァラキアを支配する公爵の弟であるスケベ大臣オリー・トレヴァンだった。イシュトは男色家の大臣の部屋に連れ込まれ、エロい目に遭わされそうになるも、逆にこらしめる。だがそれが元で公爵の怒りを買い、ヴァラキアにいられなくなって出奔する。 ロマサガの主役の1人・ジャミルのストーリーはこのエピソードが元ネタになっている。ジャミルはダウドとともにさらわれたスラムの娘ファラを探す事になる。 ジャミルは女装して兵士たちを欺き、ファラをさらった犯人のもとにたどりつく。犯人はエスタミルを支配するスケベ首長・アフマドだった。 リメイク版ではアフマドの名前は『ウハンジ』に変更されており、ジャミルはハーレムでウハンジと対峙し、兵士たちに襲われるが、逆にこらしめる。だがファラを救出した事が元で怒りを買い、エスタミルにいられなくなって出奔する。 ちなみにウハンジのデザインの元ネタは、鍔のない帽子、チョビ髭、小太り、服装と、『グイン』本編でイシュトヴァーンが誘拐されたアムネリスをハーレムから救出する巻に登場した、アリストートスが化けた偽医者だろう。(上の絵の右端) ヴァラキアを追い出されたイシュトヴァーンは相棒のヨナ少年と別れる事になる。 数年後にパロのナリスに取り立てられたヨナは、やがてイシュトヴァーンの敵として現れる事となる。 一方『ロマサガ』でも、エスタミルを追い出されたジャミルの相棒ダウドは、やがてジャミルの命を狙う敵として現れる事となる。 ← 前の記事へ TOP 次の記事へ→ .
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ハンター とは、実在する職業。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ハンター 他言語 初登場 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】 狩人の英訳。主に動物の狩りを行って生計を立てる職業。 現実世界では猟銃を使うのが基本だが、ファンタジー世界を題材とした作品では弓を使う事が多い。 作品別 ポケットモンスターシリーズでは【ポケモン】を不当な方法で捕獲する悪役として登場する事が多い。 ファイアーエムブレムシリーズ 弓を使うクラスとして登場。アーチャーより軽装で素早い。『暗黒竜と光の剣』の時点ではまだクラスチェンジできなかったが、『紋章の謎』以降の暗黒竜と光の剣のリメイク作品はホースメンにクラスチェンジが可能となった。 『聖戦の系譜』と『トラキア776』ではヴェルダン王国や山賊達の弓兵ポジションにあてがわれている。こちらでは上級クラスのような立ち位置としてウォーリアも登場するが、味方のハンターが誰もいないためクラスチェンジを行えるかは確認できない。 【ポケモンコロシアム】 一般トレーナーとして登場。男女両方存在する。 シャドーの手下となっている者も複数いるが、パイラタウンなどで一般的なトレーナーとして出る事も多い。ダークポケモンの使い手も何人かいる。 【ミラーボ】手下の【ヘボイ】と【トロイ】は男性ハンターを、【ブレス】と【スーラ】は女性ハンターを元にした固有グラフィックキャラである。 ハンターと名乗るからには何かを狩っているものと思われるが、 野生ポケモンが存在しないオーレ地方で何を狩るためにハンターを名乗っているのかは謎。ただのチンピラのようなものか? 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】 一般トレーナーとして登場。【ライダー】同様に女性は登場せず男性のみとなった。ついでにミラーボ手下のブレスとスーラもいなくなったがこれとの関連は不明。 今回はシャドーの手下となっている者が少なくなり、ダークポケモンの使い手すらいなくなった。 本作では少ないながらもオーレ地方に野生ポケモンが戻って来たが、一般トレーナーであるハンター達には野生ポケモンに興味を示す者がいない。 …結局お前らは何のハンターなんだ。 【ポケットモンスター(アニメ)】 ポケモンハンターブラザーズを名乗る3人組が登場。 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 大量の【アーボ】や【ドガース】を捕獲しようとしたハンター、リョウが登場。 手持ちポケモンは【オニドリル】、【サナギラス】→【バンギラス】 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 準レギュラーキャラクターに【J】?というポケモンを動けなくする装置を使うポケモンハンターが登場。 アニメのポケモンでは珍しい女性のポケモンハンター。 それとは別の【ユキメノコ】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【オニゴーリ】 【ポケットモンスター ベストウイッシュ】? 【ウルガモス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【ブルンゲル】(♂♀それぞれ1匹ずつ)。 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? 【ソーナンス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【ドサイドン】 【ポケットモンスター(2019)】 53話に【スイクン】を捕獲しようとするハンター組織が登場。 部下達はどくタイプのポケモンを手持ちにしているが、ボスは【ヘルガー】を手持ちにしている。 80話には、それらとは別の【メラルバ】のタマゴを持ち去ろうとするハンターが登場。 手持ちポケモンは【デンチュラ】、【ワルビル】で 彼の仲間複数人が【ジヘッド】、【シビルドン】、【ローブシン】を手持ちにしている。 【ポケットモンスター めざせポケモンマスター】 146話で【ラティオス】と【ラティアス】を狙うハンターが登場。 手持ちポケモンは【サザンドラ】でポケモンの動きを封じる機械も所持している。 【ポケットモンスター(2023)】? 35話でお嬢が雇ったハンター集団が登場。 ハンターボスの手持ちポケモンは【バンバドロ】、手下のうち2人の手持ちポケモンはそれぞれ【オムスター】と【ストリンダー】(ロウなすがた) 彼らを雇ったお嬢はかわいいポケモンで自分の家の中をいっぱいにしたくてハンターを雇って不当な方法でポケモンの捕獲を依頼していた。 彼らが捕獲したポケモンは【アノクサ】、【ゴニョニョ】、【ヤミラミ】、【スカンプー】、【スナバァ】、【スコルピ】、【ネイティ】、【ヤトウモリ】、【イシツブテ】 これらのポケモンはお嬢的にかわいくないポケモンのよう。 【劇場版ポケットモンスター セレビィ 時を超えた遭遇】? 山寺宏一が演じるハンターが登場。 若い頃は【ヘルガー】と【ストライク】、 老齢になってからは【ニューラ】、【バンギラス】を手持ちにしている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ハンマー状態 名称 ハンマー状態(はんまーじょうたい) ジャンル ゲーム 代表タグ ハンマー状態 ハンマー 毎月11日はハンマーの日 ニコニコでの消されやすさ 無 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの「ハンマー」と「ゴールデンハンマー」の音楽のこと。正確な元ネタは「ハンマー」がFC版のドンキーコングのハンマーのBGM。「ゴールデンハンマー」はレッキングクルーのパワーアップBGM。ちなみに、スマブラ最新作では、ハンマーの音がAC版になり、お馴染みの音ではなくなった。 音MADの素材としてよく使われる素材の一つ。「ハンマー」がよく使われるが、ドラムが入る時には「ゴールデンハンマー」がつかわれる。基本的に電子音なので純粋なアレンジとして楽しめるものもある。また、ハンマー状態とマッシュアップするものや、課題曲として、「ナイツ・オブ・ナイツ」をはさむものが多い。
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シンジが自分に向かってこんなに長い言葉を喋るのは初めてだ。幼い声と舌足らずな口調。しかし発言の内容は不釣り合いに過激。 「……やっぱり帰ります。こんな汚い人間、お兄さんの部屋から居るのは嫌でしょ?」 「いや! もうこんな時間だし、俺は免許未だ取ってないから送ってやれないし、危ないから! ここに泊まっても何も問題は無いし、俺は別にシンジ君を汚いとか思ってないから……」 「僕の名前、覚えてくれてたんですね」 「まぁ、な」 何だか照れ臭い。こんな状況なのに、シンジが名前を言っただけではにかむから。 「……あの、お兄さんは男が相手だと絶対駄目な人ですか?」 「え!? そんな事は……いや、な、何が?」 「何ってその……エッチな事とか」 先程とは違い単語を言うだけで羞恥を含む表情を見せてくる。 ――ゴクリ 「ま、まぁ……絶対駄目って程でもない、かな。は、はは」 返事よりも先に生唾を飲み込んでしまった。シンジに聞こえる位大きな音で。 「じゃあ、今日はお兄さんがお客さんになってくれますか?」 「えっ……」 シンジの言った事にもしてきた事にも驚いた。返事をするよりも早く両手を首に回し、体をもたれるように預けてきた。 身長差が有るのでシンジの頭は丁度胸元に来る。このままシンジの背に手を回せば抱き締める姿になるだろう。 回すべきか否か。 「だ、駄目です……か?」 仕掛けてきたくせに緊張しているらしく声が掠れていた。 自分の部屋に2人きりで居るが、シンジに関する事は殆んど知らない。 シンジと言う名前、確か14歳。外見的な物を除けばそれしか知らないし、身長体重の細かな数値まではわからない。 言ってしまえば名前も年も嘘を教えられたかもしれない。誕生日や血液型、趣味も特技も物の好き嫌いも何も知らないのだ。 辛うじて知っているのは、シンジが性交している姿。 「あっ……」 かなり強い力でシンジの背を体に引き寄せると、小さく驚きの声が漏れた。傍から見れば誰もが抱き締めていると思うだろう。 「でも俺、そんなに金持ってないぞ?」 口ではそんな事を言いながら、目はシンジとベッドを交互に見ている。下に何も隠せない位低いベッドだが、そこまで狭くはない。抱き締めて改めて華奢だと思う体のシンジとなら、2人分の体重位充分に支えてくれるだろう。 「お金はもう貰ってますから。それに、お兄さんなら、お金……要らない」 今、何て言った? 本当はしっかり聞こえている。しかし小さく消えてゆく言葉の最後の部分は信じがたい。直訳すればそれは、自分とだけは金の為ではない性交をしたい、になる筈。 「じゃあ」 シンジの細い肩を持って体を少し離す。驚きながら見上げてくる目と目が合う。 「宜しく頼……もう、かな」 「はい!」 言葉を聞き終えたシンジの返事。どこか気弱そうな印象を覆す程に意思の強そうな濃紺見える瞳。 「それじゃ……と、取り敢えず、ベッド」 「はい」 性交はいざやろうと意気込んでする物ではない。故に次はどういう行動を取れば良いのかわからず、言葉を噛んでしまう。 対してシンジにとってはお金を受け取りました、さぁやろうと気合いを入れてからするのが性交になるらしく、自分よりは落ち着いて見える。 こんな言動では童貞に見られるかもしれない、と不安を抱きながらベッドに座る。 「……? どうした?」 左側に、枕の有る方に腰を下ろしたが、シンジは座りやすいよう空けた右側に座ろうとしない。それ所か何を思ったのかこちらの目の前に、床にそのままペタリと座った。 「足、開いて座って下さい」 少し低い位置から上目遣いに頼まれては拒む事は出来ない。開く、の意味を理解してほぼ限界に近い両膝を真逆に向けて大股開きへと座り方を変える。 この座り方では床に座っているシンジの視線が丁度股間に向かう。どこか、何かを期待している子供のような表情を浮かべたシンジの顔がそんな位置に有る為、熱が一気に体の中心へと向かった。 清純そうな、何も知らない事を美徳として賞賛されていそうな顔が熱の集まる部分へと近寄る。そして手が伸びてくる。 ――かちゃ 金属音。シンジの手元を見れば着替える時と用を足す時の為に有るファスナーを捕らえ、そのまま下へと向かっている。 「わ、ちょ!?」 「何ですか?」 「何って! それ俺の台詞だよ! いきなり何す……」 「口で開けなきゃ駄目ですか?」 何でまた口で? と考えている間にシンジが話を進める。 「その方が好きなら、そうしますけど……でも、涎付いちゃうから良くないと思いますよ」 未だ幼く愛くるしい顔を仔猫が擦り寄る仕草でそのままファスナーの先端を唇で挟み、不器用ながら顔を下に進めて下ろしきった。 外気のひんやりとした感触が下着越しに伝わり、次の瞬間にはシンジの吐息による生温かい感触に変わる。 シンジの丸い後頭部しか見えないが、彼がきちんと口だけを使って下着から既に膨張を始めた性器を取り出したのがわかった。部屋の余り高くない室温と、口が塞がっているシンジの鼻から漏れる息が生々しい。 「お兄さんの、大きいですね」 商売上の世辞なのか本気なのか。確かに服を着ていても遠くからわかる程に勃ち上がったそれは小さいとは言えないサイズになっている。 シンジは捧げ持つようにそっと両手を根元に添えた。 小さく赤い舌を出し、その舌先で性器の粘膜へと触れる。 「っ……」 思わず声が漏れた。散々頭の中で妄想してきた出来事がこうして目の前で事実として起こっている。頭も体もついていけない。 舐めると言うよりも欲する為に込み上げてくる唾液を絡めるように。亀頭部分を砂山で城を作る手順で色々な角度から舌を擦り付けてくる。 「ふ、ん……」 シンジの唇からも息と声が漏れた。実際に舐められる悦も大きいが、視覚や聴覚に訴える物も大きい。頬擦りするように性器の竿部分を頬肉が、そして伸ばした舌先が上下する。 「ピクピクしてる」 感想を述べたシンジの目がこちらを向く。大きく挑発的に誘惑する目。その真下に有る舌は尚も小さく刺激を与えてくる。 更にその下の手が嚢に触れてきた。柔らかな手の感触が一定のリズムを保ってそっと押したり、そっと放したりを繰り返す。 頬が離れ、それ以上に柔らかな唇が性器へと触れ、それだけで先端からは透明な液体が先走った。 ハーモニカを演奏する要領で横から唇を押し当てての愛撫。スライドしながらもほんの僅かに開いた舌がスタッカートを奏でるようにノックしてくる。 「シンジ君、どこで……こんな事、覚えて……」 上がった息での質問は自分の中で解決した。この子はこの外見に反して『これ』を仕事にしているのだ。 もしこんな所を父との電話を終えた義母に見られたらどうなるだろう。部屋の鍵を閉め忘れた事に今更気付く。 義母は今父とテレフォンセックスの最中に違いない。耳を澄ませば淫猥な声が聞こえてくる筈だ。 「何考えてるんですか?」離した唇を少しだけ尖らせ「気持ち良くなれませんか?」 「いや充分凄いよ」 「でも今、全然違う事考えてる顔、してませんでした?」 意外と鋭い。答えない事も肯定と取ったか、シンジは口を開き、自分に出来る限界まで性器を口へと含んだ。 女性器だとしても可笑しくない程熱く粘液の滑った空洞に今度は声も出ない。 「ん、んぉ……」 一瞬性器の先端が喉の奥の柔らか過ぎる肉に触れた。シンジはすぐに少し顔を引く。目に涙を溜めて。 密着したシンジの舌は動かずとも充分な刺激が有る。それが器用に性器をいっぱいに含んで狭い口腔で左右に移動するのだから、性器の高ぶりは収めようが無い。 ――ちゅぷっ ちゃぷ、ちゅぷ 唾液の音なのか先走りの音なのか、水音が淫らに聞こえてくる。唇が小さく動くので耳も性器の根元もくすぐったい。 息をする度に男性特有の匂いが鼻腔をくすぐり、咥内では熱い性器が舌に直接脈打ってくる。それらが媚薬として作用する為にくらくらしてきたシンジは、右手を離して自分の股間へと運んだ。 「んふっ、ん……うっうぅ……」 この位置からは見えないがシンジが服の上から自分の股間をゆるく握ったり離したりを繰り返しているのはすぐに見当が付いた。 「気持ち良いの?」 奉仕している側に尋ねるのは逆だと思ったが、つい言葉が口をついて出る。 「ふ、ふぁう……」 頬も鼻も目も羞恥で赤く染まった顔が性器を口にしたまま頷いた。 「じゃあ見せて」 「う?」 「脱いでシンジ君が興奮してる所見せてよ。俺だけチンコ見せてるなんて恥ずかしいだろ?」 舌の動きが止まったのをこれ幸いに口が勝手に動いてしまう。しかしシンジは逆らわずに口から性器を離して立ち上がった。 シンジは急いでシャツを脱ぎ、スラックスにも手を掛けて脱ぎ捨てた。……と言ってもこの場には不釣合いに簡単に畳んで床に置いたのだが。 わざと子供らしく見せる為かと疑いたくなる無地の白いブリーフは、シンジの性器で形を変えていた。性器の先端が有ると思われる部分は小さく色までも変わっている。 じっと見つめていると、シンジは己の下着に手を掛けてゆっくりと下ろす。 「余り見られるのは……その、恥ずかしいです……」 現れた性器も恥ずかしそうにヒクヒクと揺れていた。 下着に覆われる部分は簡単に日焼けをしないのでかなり白く、その中央で天井へ向かっている性器は紅薔薇を思わせる赤さをしている。毎週義母を喘がせていた性器がこれかと思うと不思議な気もするが、未発達なシンジの体や顔付きにはしっくりくる。 自分は至ってヘテロセクシャルだと思っていたが、シンジに限り別らしい。証拠に同性の性器を見せられたのに自分のそれは萎える気配が無い。 Index Next
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ニンジャヘルム 忍者でござる、忍者でござる! 装備可 アナ・ベネ 武士にばかり目立たせてたまるか、と 満を持して登場した忍者グッズ。 一見して布装備に見えるのだが、 鎖が編みこまれていて被ると重い。 そういう点で、シズナちゃんは装備不可。 忍者グッズなのに敏捷性が上がったりもしない。 ただ、その堅さには定評があるし、 暗闇での迷彩効果も高い。
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ハンス・ディールをお気に入りに追加 ハンス・ディールのリンク #blogsearch2 ハンス・ディールとは ハンス・ディールの53%はハッタリで出来ています。ハンス・ディールの40%は知識で出来ています。ハンス・ディールの4%は元気玉で出来ています。ハンス・ディールの3%は小麦粉で出来ています。 ハンス・ディール@ウィキペディア ハンス・ディール ハンス・ディールの報道 gnewプラグインエラー「ハンス・ディール」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ハンス・ディールのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハンス・ディールの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハンス・ディール このページについて このページはハンス・ディールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハンス・ディールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハンドガン(Handgun)は日本語で拳銃と呼ばれるものである。 「銃器のうち比較的小型・低威力のもの」という定義が存在する。 厳密に言うと、回転式拳銃をリボルバー、薬室が一つのものをピストルを呼ぶが、一般的にはリボルバーを含む拳銃の総称としてピストルと呼ぶ。 ハンドガンは共通して、薬莢が短く装薬量の少ない拳銃弾を用いる。 日本では、拳銃の所持は銃砲刀剣類所持等取締法によって厳しく規制されている。 国内で携帯が許可されているのは、警察庁・警視庁及び道府県警の警察官や、自衛官、海上保安官、税関職員、入国警備員・入国審査員、刑務官、麻薬取締官などの公務員にのみ保有が許されている。 また、射撃競技用の所持も許されているが、これはある程度の成績を上げた者のみで、国内で50人と制限されている。が、所持が許されるといっても自宅への持込は禁止であり、所轄の警察署に保管される。 リボルバー ピストル デリンジャー
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クラス一覧 +... PSO2クラス項目一覧 ハンターハンター協会 レンジャー フォースフォース協会 ファイター ガンナー テクター ブレイバー バウンサー サモナーサモナー協会 上級・後継ヒーロー ファントム エトワール ラスター PSO2のハンター PSO2のクラスの一つ 耐久力と打撃力が高く、単体戦闘能力が高いのが特徴。 ただし遠距離攻撃は苦手。 また武器3つにガードができるようになっており ダメージを受ける直前にガードするとジャストガードが発生する。 サブクラスとしては 耐久力を上げるのはもちろんのこと 打撃と射撃の攻撃力をお手軽に上げられる。 だいたいフューリースタンスのせい オートメイトも生存率上げてくれるのでお得。 とはいえ最近はスキル効果の見直しや 後継クラスの存在によりやや影を潜めつつある。 ピックアップスキル 多くは打撃を上げてくれるスキルや 耐久面を強化するスキルが豊富。 その分選択肢は多くスキルポイント不足には頭を悩ませる。 オートメイトハーフライン 保険スキルその1 生存率をあげたいという人が取ってるであろうスキル。 HPが半分以下になった時に手持ちのメイト系アイテムを自動で使ってくれる。 たまにラグで発動しなかったりするのがたまにきず。 スキル欄に書いてないので失念しがちだがスタン状態だと発動しない。 フューリースタンス 打撃防御を下げる代わりに打撃と射撃を上げられるスタンス。 迷ったらハンターの原因を至らしめているスキル。 スキルを全部取れば45%の火力上昇が見込める。 またスキルの見直しにより10まで取ればデメリット無しになる。 詳しくはフューリースタンス項目で。 ガードスタンス 打撃防御を大きく上昇させてくれるスタンス。 敵の攻撃は基本的に避ける(ジャスガ)のが基本のこのゲームでは防御を捨てても問題なく さらにフューリースタンスのほうが何かと(火力的にも立ち回り的にも)便利なため現状はフューリースタンスが主流。 更に追い打ちをかけるように生存率を上げるならオートメイトやフラッシュガードに振り分けたほうが効果が大きいこともあってどうしても影が薄い。 その代わりガードスタンスアドバンスというスキルを取るとジャストガード時に一定時間火力が50%上昇する。 これはフューリースタンスよりも火力上昇が大きい。 アイアンウィル 保険スキルその2 致命傷を受けたとき75%の確率でHP1の状態で生き残る。 早い話が食いしばり、ラストリーヴである。 ただし75%という中途半端な確率のせいでイマイチ信頼性に欠ける そりゃあ何度も根性で生き残られてもゲームバランス崩壊するし… フラッシュガード系各種 保険スキルその3 特定の受けるダメージを割合で減らしてくれる。 フラッシュガードが打撃、射撃防御 フラッシュテックは法撃防御となっている。 NGSのハンター PSO2同様、近接戦闘とタフさがウリ。 前と比べて全体的にスピード感が増しており扱いやすくなった。 武器 ソード リーチ速度どちらもバランスよく使いやすく武器アクションのガードが使えるため初心者向きの武器。 スキル習得により攻撃が5段階になる。 PAは単体対空のスパイラルエッジ、広範囲のツイストザッパー ダウン時のラッシュにストリークキャリバーと広く使い分けられる。 総じてどんな状況でも戦える扱いやすい武器といえる。 ワイヤードランス PSO2では敵を掴んで攻撃する武器だったが NGSではそれが無くなり鞭のように広範囲に攻撃する武器になった。 リーチが長く適正距離だとダメージが増えるようになる。 また武器アクションで一気に距離を詰められるためマルチウェポンとしても便利なアクション。 威力が少し低めだが雑魚の大群を掃除したり距離をとって安全に戦うことができる。 パルチザン 前回は広範囲武器だったがそれはワイヤードランスに譲り、パルチザンは単体向けになった印象。 武器アクションはパリィ。ソードのようにガードしっぱなしはできない。 ヴォルグラプターはスキルになり武器アクション長押しで発動。ただしクールタイムが60秒と長く連発はできない。 PAの特定タイミングで武器アクションによりアサルトチャージが可能。
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ハンニバル・バルカ 【性別】男性 【身長・体重】181cm・68kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 軍略:A+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『秀峰超ゆ復讐の道(アルプス・アヴェンジロード)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 アルプス越えの逸話の再現。軍用象による突撃走法。 あらゆる地形効果や結界を無視した突撃が可能。 物理ダメージの他に雷神の加護による雷属性のダメージ判定があり、 ST判定に失敗すると追加ダメージが課される。 『轟々し包環の陣(カンネイ・ドクトリン)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:1000人 数々の勝利を収めたハンニバルの包囲戦法の再現。 相手の周囲に結界を形勢し、一定時間対象が結界の中にいれば、 相手は結界から出ることができなくなり、また結界が徐々にせばまっていく。 結界の円周部には雷がまとっていて、 結界が一点に収束するとき対象は円周部の雷を全て身にうけることとなる。 何もしなかった場合、ほとんど致死ダメージに近いが、 円周部に大群規模の攻撃を食らわせることで減衰させることができる。 また対城規模の攻撃ならば結界の破壊も可能。 【解説】 第二次ポエニ戦争で活躍したカルタゴの名将。 ローマの意表をつき、アルプス山脈を超えて北方から攻め込んだ。 カンネイの戦いで見せた包囲網作戦は現代でも教材として用いられるほどである。 本国からの支援も無しにローマ国内で軍を10年以上に渡って維持し、 偉大な敵として、ローマ自身からも後世に渡って畏敬される程である。 気づいたら皆鯖のリメイクっぽくなった
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ナナカは現在調整中のため、情報が古くなっている場合があります。随時最新版のものに書きかえて下さい。 編集が面倒という方は是非コメントで情報提供を。 パズルダンジョン マニュアル https //take-hisa.com/nanaka/editor_data/08.html パズルダンジョンサンプル https //take-hisa.com/nanaka/data/pazzle_sample_v3.zip このサンプルをエディタで読み込んで編集して作るのがオススメ エディタのバージョン 初期アイテムの大きなおにぎりを無くす 火柱の出し方 コメント エディタのバージョン パズルダンジョンのマップはエディタver1.09の履歴からは読み込めない(バグ?)、 ver1.08は履歴からマップが読めて便利なのでパズルを作る時はver1.08がオススメ。 ver1.08ダウンロードURL https //take-hisa.com/nanaka/data/DungeonEditor108.zip 初期アイテムの大きなおにぎりを無くす 初期手持ちの大きなおにぎりを無くすにはF2ページの所持品に「なし」と記述する 「無し」でも可能 火柱の出し方 F4ページの#床の下でxyを指定して名前に火柱と記入し、オプションに火柱のターン数を書く 255と書くと永続火柱になる コメント 名前 コメント