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チェンジマーメイド 種類:Sユニット カテゴリ:ミステックアームズ BP:500 SP:- 必要パワー:0 追加条件:なし CN:5 特徴:ホワイト/女 テキスト: ※タクスMA(これがバトルエリアの2番目にある間、これの次に並ぶMAを持つSユニットは「SP1」を得る) 【マーメイドタイフーンウェーブ】ホールド状態のSユニットをすべて持ち主の手札に戻してもよい。 フレーバーテキスト OK、後は任せて!その嵐は敵を残らず吹き飛ばし、激しい戦闘はついに終わりを告げた。 イラストレーター:二見 敬之 レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 ホールド状態のSユニットを手札に戻す効果は敵軍のバウンスやコールを使ったユニットの回収など様々な使い方ができる。 アースフォースを使えば自身も手札に戻すことができる。 パワー0でありながらタクスを持っている。現状、必要パワー0でSP付与が狙えるMAでは唯一のユニット。 そのため青黄速攻等、速攻デッキでも採用される。 関連カード 特徴「ホワイト」関連 特徴「女」関連 コメント 蜂女との併用で自軍ユニットを守りつつ戦える…か? -- 名無しさん (2009-07-11 17 34 40) ↑相手にも効果があるだけに蜂女は微妙じゃね? -- 名無しさん (2009-07-11 20 04 17) それよりもスーパー戦隊魂で特徴レッド持ちで一気に攻めた後に、手札に帰してヒット&アウェイしたほうがいいと思いますよ。 -- 名無しさん (2009-07-11 20 08 02) 入れる人少ないかもしれないがウエイクアップ入れずにキバGFとか入れてる場合に再利用できる。 -- 名無しさん (2009-12-03 09 07 56) ↑相手の手札も増える可能性があるから相性いいよね -- 名無しさん (2009-12-03 11 46 34) 単純にタクスMA持ちとして最も軽い点も強みだな。こいつのお陰で青黄タイプの速攻デッキの強さがあるようなもんだし -- 名無しさん (2010-03-16 23 40 49) 名前 コメント
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【作品名】 北斗の拳 【名前】 ハン 【性別・年齢・職業】 【外見】 【性格】 【口調】 【作品内での行動】 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ゼロに改名される
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ハン・サンチョルをお気に入りに追加 ハン・サンチョルのリンク #blogsearch2 ハン・サンチョルとは ハン・サンチョルの84%はミスリルで出来ています。ハン・サンチョルの13%は宇宙の意思で出来ています。ハン・サンチョルの2%は祝福で出来ています。ハン・サンチョルの1%は信念で出来ています。 ハン・サンチョル@ウィキペディア ハン・サンチョル ハン・サンチョルの報道 J2千葉のユン・ジョンファン監督、ユ・サンチョルさんの訃報に「胸が痛い」…現役時代の思い出語る|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 “Jリーグでも活躍”元サッカー韓国代表のユ・サンチョルさん、昨日(6/7)死去…キム・ジェウクら芸能界からも哀悼の声 - Kstyle ”がん闘病”ユ・サンチョル氏に危篤説、関係者”危篤”は否定「腫瘍が脳に転移、現在は通院治療」 - WOW! Korea 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ハン・サンチョルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハン・サンチョルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハン・サンチョル このページについて このページはハン・サンチョルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハン・サンチョルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマ潜) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 デュラ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 死の予告 上位EX 死の宣告 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム デスサイズ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 1 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 2 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 3 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 4 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 5 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス こうげき ヒートウェイブ こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! ヒートウェイブ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ヒートウェイブ くびかりのほうしゅう ソウルスティール ※デュラから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 くびかりのほうしゅう ランダム攻撃 ソウルスティール 全体攻撃 ヒートウェイブ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜12 クラスチェンジ派生 デュラハン+デスサイズヘルフラグ→首無騎士デュラハン 解説 新たに習得した【ソウルスティール】は、ランダムな敵1体を180%(邪属性補正込みで192.6%)で攻撃し、与えたダメージの70%を回復する邪属性の物理技。更に低確率で相手を即死させることがあり、その場合は相手の残りHPの70%を回復する。 アンデッドにはドレインも即死も機能しない。また、HPの多い敵を即死させた場合の回復量は凄まじいが、逆に瀕死の敵を即死させてしまった場合は回復量もごく僅かとなる。相手のHPが少ない程、即死率が高くなるため、ランダムも相まって思うような活躍は難しい。 ボス相手なら即死させることがない為、回復しながら粘り強く戦うことができる。アンデッドの物理補正を活かすために物理主体のボスと戦いたい。 EXは進化前のEXで、下位はHP40%未満、上位は50%未満の敵を呪いにする。 その他に【会心の一撃】【必殺の一撃】も新たに習得。 シンプルな単体攻撃だが、ダメージ量と対象を選択できるという点ではこちらの方が優れている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ヒートウェイブ】 2.0 【こうげき!】 2.8 【くびかりのほうしゅう】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】【ソウルスティール】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマ潜) ★ ★★ ★★★ ミス こうげき ヒートウェイブ or こうげき! ★→★★ ためる ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ソウルスティール 進化させるなら、4つが良い。
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属性:力 レア度:SR 大戦に巻き込まれ、家族を失った少女。怒りと悲しみに染まった彼女は、終わるともしれない復讐劇に身を投じていく。 特徴 やや攻撃力が控えめな他、その他の能力も今一つ特筆できる能力がないSR。 決して弱いわけではなく、他の力属性SRと比べると少し残念といったところなので、育てても損はない。 フレイムソードやダブルソードはしっかり覚えるので、救出戦ではそれなりに活躍はできるだろう。 Lv1所持スキル:ハードアタック(単) 、麻痺攻撃(単) イラスト:藤島製1号 アヴェンジャー 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 223 2633 SP 65 211 力 40 418 知恵 22 233 精神 18 200 素早さ 23 128 耐久力 21 441 幸運 11 232 アヴェンジャー+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 245 2896 SP 72 232 力 98 460 知恵 24 256 精神 20 220 素早さ 31 141 耐久力 23 485 幸運 12 255 アヴェンジャー++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 270 SP 79 力 48 知恵 27 精神 22 素早さ 28 耐久力 25 幸運 13 スキル ハードアタック(単) 麻痺攻撃(単) パワーエッジ(列) フレイムソード(単) ダブルソード(単)
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ヘンリー(ハンク)・ピム博士 / Dr. Henry "Hank" Pym (キャラクター名、マーベル) 別名:アントマン、ジャイアントマン、ゴライアス(ゴリアテ)、イエロージャケット、ワスプ 初出:Tales to Astonish #27 (1962年1月) 種族:人間、科学の力で変身 (Avengers Academy #20,2011年12月) 再びジャイアントマンを名乗るようになった博士 概要 ハンク・ピムは天才科学者。元はヒーローというより"Tales to Astonish"誌に掲載されたSF短編コミックの主人公だった。 自ら発明した”ピム粒子”のガスによって体を縮小しアリのように小さくなれる。 更に同じく自ら発明したヘルメットでアリと意思疎通し使役する能力を身につけ、アントマンを名乗る。 2023年現在「ジャイアントマン」を名乗っているが、能力や状況の変遷に応じてコードネームの変更が多い。 アベンジャーズの結成メンバーでもある。 オリジンと経歴 初婚はマリア・トロヴァヤ(Maria Trovaya)というハンガリー人だが、故郷で新婚旅行中に誘拐される。 マリアが誘拐され死亡した(*1)と思われた後、帰国して研究に没頭。物質を縮小するピム粒子とアリを操るヘルメットなどを開発しアントマンとなった。妻を殺されたことから悪党を倒すヒーローとなっていった。 その後ジャネット・ヴァン・ダインに出会い、彼女の父が宇宙生物に殺されるとその復讐を手伝うためジャネットにワスプとしての能力を与えパートナーとなる。 ジャネットがピムの気を引くためソーの強さに惹かれているフリをすると、自らの強さを示すため体を大きくなる血清を開発しジャイアントマンとなる。 しかしこれがハンクの細胞に悪影響を与えるようになり、一度はアベンジャーズを脱退。 その後、ゴライアスとして復帰し、しばらくアベンジャーズの中心メンバーとして活躍する。 ハンクはジャネットに好意を持ちながら積極的になれずにいた頃、実験中の事故により自らの好戦的な人格を引き出してしまいイエロージャケットとなる。 皮肉にもイエロージャケットとしては積極的に行動できるためジャネットと結婚。 しかしDVが原因で離婚してしまった。 シビル・ウォー以後、超人登録法が制定されると、フィフティ・ステイト・イニシアティブ計画を発案。計画が実行に移されると、その訓練施設キャンプ・ハモンドのスタッフとなった。 しかし、"Secret Invasion"の結末で、実はかなり前からスクラル人に入れ替わっていたことが明らかになった。フィフティ・ステイト・イニシアティブ計画も実はスクラルの計画であり、その裏には地球を破壊するための陰謀が隠されていた。 ちなみに、残念ながらワスプにDVを働いたのは本物だった。 ジャネットが死ぬと(後に復活)その名を受け継ぎ、ワスプと名乗るようになった。 Dark Reignでは再結成したマイティ・アベンジャーズをトニー・スタークから託され、リーダーとなる。 若い能力者たちをトレーニング(及び監視)するためのアベンジャーズ・アカデミーが創設されると、その校長になる。 「ワスプ」の名を名乗る必要はもうなくなったと判断し、「ジャイアントマン」に戻る。 ジャネット復活のために手を尽くしていたが、失敗。 アカデミーの教師の一人、ティグラと恋仲になった。ティグラは妊娠したものの、実はピムに化けたスクラルの子供であったことが分かったが、遺伝子レベルで化けていたためピムは自分の子供と認知する。子供はキャットピープルで、ウィリアムと名付けられた。 エターニティによって地球最高の科学者「サイエンティスト・スプリーム」と呼ばれたことがある。(Mighty Avengers #30) 精神面が不安定でいろいろとやらかしたが、「双極性障害(*2)で、その上にピム粒子の副作用により振れ幅が大きくなった」という説明になっている。 ジャンとの間に子供ができなかったが、初婚の妻マリアとの間に、ナディアが生まれている。ナディアは双極性障害を受け継いでいる。 コードネームの変遷 アントマン 自分の体を縮小する能力。 アリと意思を疎通する能力。 初期は家にある小型カタパルト(小さな人間大砲)で自らを飛ばし、目的地にアリを集めクッションにして着地するという飛行法を用いていた。 後に羽アリに乗って飛行するようになった。 ジャイアントマン 逆に体を巨大化できるようになった。 質量保存の法則のため、増加分の質量は異次元から持って来る。 ある程度の大きさを超えると自重を支えられなくなるが、理論的にはいくらでも大きくなれるらしい。 ゴライアス(ゴリアテと表記されることも) 一時的にアベンジャーズを去った後に復帰。 初めてメンバーに素顔で出会い、(特にホークアイに)「偽物じゃないのか」と疑われ、巨大化能力を見せて証明。それを見たキャプテン・アメリカに「君はまさにゴライアス(巨人)だな!」と言われ、「前の名前はダサかったよな」とか言って名前を変えた。青と黄の新しいコスチュームはワンダのデザインによる。(Avengers Vol.1#28,1966年5月10日) ゴライアスの名称は後にビル・フォスターに引き継がれた。 イエロージャケット 実験の失敗でガスを吸引し、ハンクの別人格が現れた状態。 性格がアグレッシブになり、進展の無かったワスプとの結婚を成就させた。 ワスプが使っていた電撃放射能力を使う。 ワスプ 最愛の元妻、ジャネット・ヴァン・ダイン=ワスプが戦死したため、自ら飛行ユニットを装備しワスプを名乗る。 この時期、マイティ・アベンジャーズのリーダーとなる。 (Avengers Academy #1,2010年6月) ワスプを名乗っている頃のピム博士。 アルティメット・バージョン アルティメット・ユニバースではマグニートーが大災害を起こすUltimatum事件で仲間を守るため、壮絶な死を遂げた。 実写映画 コミックではアベンジャーズの創設メンバーだが、マーベル・シネマティック・ユニバースでは2012年のアベンジャーズには登場しなかった。 2015年公開のアントマンでは2代目アントマンのスコット・ラングが主人公となった。ハンク・ピムはスコットを導く引退したアントマンという役所となった。 その後、スコットは『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』にも登場した。 トリビア 小さくなる能力を使ってジャンと乳繰り合うシーンが描かれたことがあるが、TPBでは普通のピロートークに書き換えられた、ということがあった。どうやら「スーパーパワーをセックスで使うとまずい」ということらしい。
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【元ネタ】中東古代史 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】ハンムラビ 【性別】男 【身長・体重】240cm・180kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運C 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 カリスマ:B 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を 向上させる稀有な才能。Bランクであれば国を率いるに十分な度量。 統一言語:B バベルの塔が立てられる以前の神代、万物が共通して話していた言語。 あらゆる存在と意志疎通が可能。罪人に裁きを執行する時のみ使用するため滅多には使わない。 強制力は強く、「世界そのもの」に話しかけるため、その命令に逆らう事が出来ない。 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 通常の陣地とは異なり、宝具の強化しかできない。ランサーにとってのそれは、あくまで裁きの場である。 【宝具】 王の法典(コード・オブ・ハンムラビ) ランク:A 種別:対都市宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人 シャマシュ神の定めた掟が刻まれた権威の神鎚、かのバビロニア王が発布した古くから数え第2番目の法典。 神ならぬ人間の王が 人類の罪と悪性を裁いて律する、王権と秩序を司る王杖。 鎚を持って文字を刻むことで、絶対尊守の命令とすることができる。人に刻めば絶対の命令となり、破れば 何らかの代償をもって償うことになる。また都市や建物に刻めば、その一帯は彼の法によって支配される王国 となり、法を破れば何らかの代償をもって償うこととなる。王が消滅するか、命令を取り消せば効果は消える。 この律法のペナルティを回避には、対魔力が必要だが、回避できても全能力が1ランク下がる重圧がかかる。 王の審判(コード・オブ・ハンムラビ) ランク:A+ 種別:対衆宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:100人 シャマシュ神の定めた掟が刻まれた権威の神鎚、かのバビロニア王が発布した古くから数え第2番目の法典。 神ならぬ人間の王が 人類の罪と悪性を裁いて律する、王権と秩序を司る王杖。 対峙する相手の罪業をはかり、その大きさに応じて神罰を下すことが出来る。真名解放と共に無色の極光が 放たれ、相手の罪科や悪性の度合いに応じてダメージを与える。つまり光を浴びた者は自らの罪に焼かれる ことになる。属性が秩序・善から離れるにつれてダメージが加算されていき、相手の属性が混沌・悪の場合、 問答無用で塩の柱に換える。まさに神の裁きであり、対粛清ACか 罪劫なき者でないと防ぐことができない。 【解説】 都市国家バビロン第6代王。後に、メソポタミアに勢力を拡大しバビロニア帝国の初代王となる。 ウル・ナンム法典に次ぐ人類最古の記録された法律、ハンムラビ法典の整備で知られる。 即位当初はメソポタミアに覇を競った大国間に挟まれ、弱小国の王であったが北方のアッシリアと同盟し、 次第に頭角を現した。ハンムラビは紀元前1784年頃までに、南のラルサ王のリム・シン1世からイシンを奪い、 ティグリス川を渡り、この辺の主要都市マルグムを征服した。 西では、ユーフラテス川流域のラピクムを占領。紀元前1764年にラルサを併合し南方の諸都市を征服して バビロンを拡張し、紀元前1759年にはマリを破壊してマリ争奪戦に決着をつけた。 紀元前1757年頃、アッシリアへ出兵して征服し、メソポタミア地方を統一した。 都市国家バビロンがシュメール及びアッカドの地を再統一したことにより、シュメール及びアッカドの地の王の 地位を獲得した。統一されたこの地域はバビロニアとも呼ばれるようになった。 鋼の如き心を持つ厳格なる王、権力者による正しい法が必要であるという確信を持ち、悪を為す者は決して 許さない。好きな言葉は絶対応報。過酷だが公平でもあり、悪人の言い分でも一応は耳を傾ける。
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KAHOハンマ・ハンマ対策 ハンマ・ハンマの武装で、注意すべきものは主に次の3つだろう。 それは、サブ射の有線式アーム、特射のメガ粒子砲付きシールド、特格のアンカーである。 それぞれについて、対策を考えていきたいと思う。 1.サブ ガンネクのwikiによれば、どのような配置の仕方でも、突っ込んでくる(ハンマに向かっていく)敵にはあたりにくいそうである。 つまり、前ステ→斜め前NDなどが基本の回避方法かと思われる。また、高度を変えるのも一つの選択肢。 また、ハンマはNDするとアームを収納してしまうので、射撃を送り込むなどして、NDさせるのも手である。 2.特射 wikiにもある通り、メインやサブで動かされてからの特射がきつい。サブで前方向に移動させられ、特射なんてのを食らうと、KAHOの思うつぼなので、前述のように、斜め方向の移動などを考えた方が良さそうだ。 3.アンカー 近距離戦に弱いからといって、むやみに近づいて格闘を狙おうとするとこれが待っている。しかし、発生はそんなに早くはないため、完全な格闘間合いに入ってしまえばそこまでの脅威ではなくなる。 次に、KAHOのハンマが強い理由 1.着地に合わせて、サブ射を飛ばしてくる。 2.弾幕張りの能力が高い。 3.要所で飛んでくるアンカー 4.真上から刺さる横格 対策 1はブーストの読み合いに勝つしかない。ハンマは巨体で機動力も良くないので、弾幕をかいくぐりながら、丁寧に着地をとっていけば大丈夫。 2は中距離戦をしようとするのではなく、なるべくハンマの懐に入るような戦い方を心がければよい。 3は斜めNDやステップを利用して近づけば、一応の対策となる。また、格闘派生はカット耐性に問題があるので、僚機はできるだけカットしてあげられるとよい。 総じていえることは、いかにハンマの戦いにくい距離で戦うかが重要ということである。 以上wikiのまとめみたいな文章でした。 ゲーミスト<ハンマが1000、一部の2000と組んでるなら片追いしてやれば余裕。3000との時は片追い→ダウン取って片追い→ダウン(ryで行ける…はず。でも、 それができるなら苦労しないよね!! ゲーミストさんの格闘機で頑張ろうコーナー 皆さんごきげんよう。ゲーミストです。 ↑で万能機での攻略法が説明されてますが、格闘機でハンマを狩る、もしくは勝利するには↑では足りないと思いますので別に設けますた。 ま、万能機の場合ロックを合わせれば余裕なんですが、まともな射撃もない産廃達ではどうしようもありません。 その上敵相方に格闘降ってもほぼ確実に特射やゴットンにカットされます。 かなり厳しいなあorz 以下対策↓ 殴り殺すとき、恐ろしいのは特射、アシスト、特格になりますね。 ぶっぱで近づくときはいつでも横NDできるように。中近距離で特射が来るのでステで避ける。で突っ込むとアシが来るのでNDでよける。ここでブースト足りなければ着地してもおk。で、そこらへんでハンマブースト切れなので殴るなり斬るなりしましょう。もちろん、特格に頼るプレイヤーならどっかで特格来ますが、正直完全に足止まって分かりやすいので見てからステップ余裕です^^ これが正攻法ですが、ぶっちゃけ難しいです。 ~簡単にいくために~ 上とって、特射一発避けたら速攻で殴る。 サブ打ってるときに殺人的な加速で突っ込んで殴る。 闇討ち(当然か 自分で動かして相方に着地とってもらう。 こんな感じ。とにかく冷静に立ち回りましょう。 ハンマに対し格闘機がすることは、大火力で体力調整を崩して暴れにくくさせること。 なので自分が食らっては元も子もありません。大事なことなので弐回言います。 冷 静 に。 てかこのページ役立たなくね?w本来ハンマは立ち回りで崩すべき機体なんだが・・・ ここまで書いといて言っても仕方ないがねwww
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隊員No 画像 名前 クラス No.1 海老ブルー 短カス、イケメン No.2 海老グンジョー ピア厨 No.3 海老シャドウ 火皿エロ担当 No.4 海老まよ 火サラ>w< No.5 海老グラタン 銀行 No.6 海老ガーネット 弓スカ、王妃 No.7 海老セピア RYOUTTE、はいてない No.8 海老かすみ ハイブリスカ、あなたの理屈なんて No.9 海老セガール 常に瀕死なKATATE No.10 海老グフ 故障 No.11 海老ピンク ホワイト専用雷サラ、ピンデレ@復帰しまんた No.12 No.13 海老ちゅ ちゅ子、サブエース No.14 海老マロン 火サラー><、二代目キマ厨 No.15 海老マジェンタ メガンテ、ライトユーザー No.16 海老グリーン 氷サラ No.17 海老えめらるど ^p^ No.18 海老アイボリー ぽーよん No.19 海老ウコン ナイト厨(パラディン)、イケメン No.20 海老カレー 華麗なる弓手 No.21 海老煎餅 佐藤の鏡餅 No.22 海老コチニール 海老のエース、はぐれメタル No.23 海老ピラフ プラフ No.24 海老タン パニは最強の攻撃なんですー><; No.25 海老FFFFFF 純白 No.26 海老カラレス 色なんてない No.27 海老グレー 短パン No.28 海老ショッカー イー! No.29 海老むらさき グンジョーの妹であり嫁 No.30 海老ルージュ 寝落ち常習犯 No.31 海老ぽっきー >< No.32 海老アリス ロックマン( ゚д゚ ) No.33 海老グレイ まだまだ故障中 No.34 海老天ちゃん 天さん No.35 海老エメラルド ^p^ No.36 海老レモン レモンバズーカ No.37 海老コバルト ま No.38 海老わさび 僕っ子 No.39 海老クリムゾン くやしい・・・でも(ビクビク No.40 海老ミカン ぼえ火皿 No.41 海老チリ 蒸発ロックマン No.42 海老ライラック ララック No.43 海老ウグイス えろげ☆ No.44 海老ほわいと 新バハムート改・阿弥陀 No.45 海老ゴッグ ( ゚o゚ ) No.46 海老テラコッタ カセのエリート戦士 No.47 No.48 海老フレア 火を吹く母 No.49 海老原友里 ウシャス用(済) No.50 海老ハニーデュー かわいい No.51 海老クリスタル 僕らの滝川@復帰! No.52 海老なまはげ 雪さん No.53 海老カーキー (・ω・) No.54 海老シルバー 銀色! No.55 海老しあん 深く・・・浅く・・・ OB 海老レッド 故隊長(腹痛)、イン回数4回 OB 海老ブラック 僕 OB 海老ミ~ア ゲブミ~アな噂 OB 海老スナイパー 裏切り者(設定上) OB 海老サンダー 影の支援者 OB 海老イーグル その眼に映ったものは・・・ OB 海老イエロー 黄色い OB 海老エコナ 塩分控えめ OB 海老ライト 任天堂 OB 海老レインボー ^^ OB 海老ツンデレ ば、ばかね! OB 海老プリン 受付嬢 OB 海老ツンデレ ば、ばかね! OB 海老つなかん つなかん OB 海老ンゲリオン ><; OB 海老アプリコット かわいいよアプリコト OB 海老ふともも もっちもち OB 海老マック マクドナルド OB 海老サラブレッド ま-ま OB 海老ゴールド 初代キマ厨 OB 海老もえぎ G★H移籍@えろg SUB 海老せいらん 群青@鰤ヲリ すヴぁりじるふぁり SUB 海老あさぎ 群青@純弓:小田急いくよ! SUB 海老からくれ 群青@火皿:><;; SUB 海老ゲルググ せいらん@故障 SUB 海老メノウ セピア@氷皿:エターナル(ry SUB 海老せぴあ セピア@短剣:デッドランカー>w<;
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鋭意編集中。