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【日時】 9月23日(月・祝) 10時 【場所】 大阪城公園・太陽の広場 【持ち物】 野球道具・野球を愛する心・野球少年のようなあのころの純粋な気持ち・机の上に溜まった仕事をぶん投げる勇気 【参加者】 岩ちゃん いりき 下記 ほるひす ハマカッス うりん コジラ 須賀 アホルス オーちゃん 丼川 ガニキ 大沼 片栗 ソルト トンカツ ヤナギ とれす T たとえ定時に到着しなかったとしても、 定時に行くことを目指した、その気持ちはホンモノである 野球ボールを蹴るのはやめましょうね。 ◆練習メニュー ウォーミングアップ キャッチボール ノック 中継練習 放浪 ポジションノック 放浪 ポジションノック 投打対戦練習 このあと何かやったことがあれば加筆してください 本日のトピックス ・聖地大阪城公園、お祭りchの軍勢に攻め込まれる ・ほるひす、一番乗りも困惑 ・岩ちゃん、本当に来る ハマカッスの罪状 ・ヤニ ・沼ジャーを破壊 ・岩ちゃんを破壊
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永遠に編集中 ランナーMOD 確認できたMODを列挙する。 多すぎるので畳んだ。情報求ム + MOD一覧 MOD名 アイコン 特性 白 青 紫 金 赤 【状態異常】アーマーブレイク いずれかの状態異常をナノに付与するとアーマーを破壊する。クールタイム10秒。1.発動率2.アーマーダメージ 1.50%2.+20% 【状態異常】エクステンダー いずれかの状態異常をナノに付与すると、状態異常の継続時間が延長される。1.【状態異常】継続時間2.継続ダメージ 1.8秒2.+10% 1.16秒2.+20% 【状態異常】コンフリクト 状態異常を2つナノに付与したとき追加ダメージを与える。クールタイム8秒。1.与ダメージ2.継続ダメージ 1.4002.+8% 1.4002.+15% 【状態異常】スプレッダー いずれかの状態異常をナノに付与すると【状態異常】ウェーブが発生する。クールタイム5秒1.【状態異常】ウェーブ範囲2.継続ダメージ 1.6m2.+10% 1.10m2.+20% 【状態異常】スロウ 状態異常がナノに拡散し減速効果を与える。1.発動率2.継続ダメージ 1.1002.+20% 【状態異常】ドッジウェーブ パーフェクトドッジに成功すると【状態異常】ウェーブが発生する。1.【状態異常】ウェーブ範囲2.回避クールタイム速度 1.10m2.+25% アーマーブレイク エナジーラウンドがナノアーマーを破壊することがある。1.発動率2.エナジーラウンド・サイズ 1.40%2.+200% アーマーリコシェイ リロード後、最初の3発がナノの間で跳弾し、アーマーを破壊する。1.発動率2.跳弾数 1.100%2.+1 アームドシーフ 弱点キルに成功すると医療キットがドロップする。1.発動率 1.40% アニマルパワー コンパニオンの体力が40%以下になると、クリティカルダメージ量が上昇する。1.コンパニオン・クリティカルダメージ2.継続時間 1.+200%2.60秒 イージードッジ パーフェクトドッジができる判定時間が延長される。1.判定時間2.回避クールタイム速度 1.0.3秒2.+25% インビンシブルアーマー アーマーを回復中、最初の被ダメージを無効化する。1.クールタイム2.アーマー回復速度 1.15秒2.+40% ウィークハンター ランナースキルを使用する度に、与える弱点ダメージが上昇する。※(60%)は上限60%の意1.弱点ダメージ 1.+20%(60%) ウィークポイントスタン ナノの弱点を攻撃するとスタンを引き起こす。1.発動率2.スタンダメージ 1.40%2.+20% 1.50%2.+30% エクスプローシブリコシェイ とどめの銃弾がナノの間で跳弾し、爆発を引き起こす。1.発動率2.爆破ダメージ 1.100%2.+50% エナジーラウンド・ショック エナジーラウンドが【状態異常】ショックを付与する。1.発動率2.チャージ速度 1.100%2.40% オービタースキル オービターがナノに命中するとスキルクールタイムを短縮する。スタック3回1.オービター速度2.オービタークールタイム短縮 1.+66%2.2秒 オービタースタン オービターがナノをスタンする。クールタイム5秒。1.オービター速度2.オービタークールタイム短縮 1.66%2.2秒 オービタースロウ オービターがナノに減速効果を与える。1.オービター速度2.オービタークールタイム短縮 1.+66%2.2秒 オービタープロテクター オービターが自身の被ダメージを軽減する。1.ダメージ軽減2.ボーナス 1.10%2.ノックバックなし ガンスリンガー サブ武器のリロード速度と制度が上昇する。1.リロード速度と精度2.ハンドガンダメージ 1.100%2.+100% キネティックアーマー 他のナノにダメージを与えると、付近のナノのアーマーを破壊する。1.発動率2.アーマー最大値 1.100%2.+100% クリティカルケア クリティカルヒット発生時に体力を少量回復する。1.体力回復2.クールタイム 1.10%2.8秒 クリティカルディール クリティカルヒット発生時にメイン武器のダメージが上昇する。1.武器ダメージ2.持続時間 1.+20%2.15秒 クリティカルリロード リロード後、クリティカルダメージが数秒間上昇する。1.クリティカルダメージ2.持続時間 1.+40%2.15秒 シックネスストライク 近接攻撃でナノに状態異常を付与する。1.発動率2.近接攻撃時に出現 1.100%2.ブリーズブレード シューターズタッチ 弱点キルに成功するとクリティカルダメージ発生率が一時的に上昇する。1.クリティカルダメージ2.持続時間 1.+30%2.15秒 スキルスリル ランナースキルを使用した直後、メイン武器のダメージが上昇する。1.武器ダメージ2.継続時間 1.+50%2.30秒 スタンアンドガン スタン状態で体力が低下しているナノを、一撃で倒せる。1.体力下限2.スタン+ 1.35%2.1秒 1.40%2.2秒 ステディショット サブ武器でナノを二発連続で撃つと、一時的に弾が二発同時に発射される。1.2発目の弾のダメージ2.ハンドガンダメージ 1.-10%2.+50% スナッフアウト 自身が受けている【状態異常】ファイアの継続時間を短縮する。1.継続時間短縮 1.100% スローリコシェイ 銃弾がナノの間で跳弾し、命中した対象に減速効果を与える。1.クールタイム2.跳弾数 1.1秒2.+2 セカンドウィンド 体力とアーマーの回復速度が上昇する。1.回復速度2.アーマー回復速度 1.+40%2.+40% チェーンブレーカー ナノのアーマーを破壊すると、付近のナノのアーマーも同時に破壊する。1.発動率2.アーマーダメージ 1.50%2.+20% チャージウェーブ ランナースキルが再使用可能となった直後、【状態異常】ウェーブが発生する。1.発動率2.スキルクールタイム 1.100%2.20% ノックバックアウト ナノがノックバック中に障害物や敵同士に衝突すると、追加ダメージを与えることがある。1.与ダメージ2.ノックバック・ダメージ 1.3002.+25% 1.3002.+40% ノックバックエクスプロード ナノをノックバックすると爆発を引き起こす。クールタイム1秒。1.発動率2.爆破ダメージ 1.80%2.+50% 1.100%2.+75% ノックバックバレット リロード後、最初の6発が命中するとノックバックを引き起こす。1.発動率2.ノックバック・ダメージ 1.40%2.+35% 1.50%2.+50% パーティクラッシャー 呼び出し直後、一時的にコンパニオンの与ダメージが上昇する。1.コンパニオン・ダメージ2.継続時間 1.+50%2.60秒 パートナーズヘルプ プライムを倒す度にコンパニオンのクリティカルダメージ発生率が上昇する。3回スタック。※(60%)は上限60%の意1.コンパニオン・クリティカルダメージ 1.+20%(60%) ハードヒッター ナノを倒すと、同じタイプのナノにダイレクトダメージを与える。1.継続時間2.ショックウェーブ・ダメージ 1.4.5秒2.+50% バードフェザー ナノを倒すと付近の同じタイプのナノにダメージを与えられる。。1.トリガー範囲2.ショックウェーブ・ダメージ 1.15m2.+50% ハイパーインシュレータ 自身が受けている【状態異常】ショックの継続時間を短縮する。1.継続時間短縮 1.100% ヒーリングタイム 医療キットを使用中、付近のナノに減速効果を与える1.クールタイム2.医療キット回復量 1.15秒2.+100% ピストルスプリッター 15メートル以内にいる敵をサブ武器で攻撃した時、サブ武器の銃弾がまれに分裂し、多段攻撃を与えられる。1.発動率2.ハンドガンダメージ 1.100%2.+50% フォールンバースト ナノを銃弾で倒すとグレネードを落とす。1.爆破範囲2.爆破ダメージ 1.8m2.+50% 1.12m2.+75% プッシュバック ノックバックを継続的に繰り出す。1.最大ノックバック回数2.ノックバック・ダメージ 1.42.+40% 1.52.+60% プライムスタン スタン状態のナノを倒すと、付近のナノにスタンを拡散する。1.発動率2.スタンダメージ 1.80%2.+20% 1.100%2.+30% ブラッドタックス ナノを倒す度に体力を少量回復する。1.体力回復 1.3% ブリーズバレット 近接武器を所持している状態でブリーズバレットを放つことができる。1.クールタイム2.近接ダメージ 1.1秒2.+75% フレンドリーファイア ナノを倒すと、コンパニオンの体力を少量回復する。1.体力回復 1.10% ヘルシードッジ パーフェクトドッジに成功すると体力を回復する。クールタイム5秒。1.体力回復2.回避クールタイム速度 1.50%2.+25% ポイズンコントロール 自身が受けている【状態異常】ポイズンの継続時間を短縮する。1.継続時間短縮 1.100% メイクレモネード ダメージを受けると、スキルクールタイムを短縮する。クールタイム5秒。1.残りクールタイム短縮2.スキルクールタイム 1.15%2.10% メレーマスター プライムに近接攻撃時、ダメージが上昇し体力を少量回復する。1.ダメージ率2.体力回復 1.1.5%2.2% メレーレンジ 近接攻撃の範囲を拡大する。1.攻撃範囲2.近接ダメージ 1.600%2.+75% リベンジリバイバル ノックダウン中、サブ武器でナノを倒すと蘇生する。1.クールタイム2.ハンドガンダメージ 1.400秒2.+50% リロードブラスト フルリロードするとグレネードを落とす。1.爆破数2.爆破ダメージ 1.32.+30% 1.42.+40% ワンヒットワンダー ナノを倒すと、同じタイプのナノを一撃で倒すフィールドが自身の周りに生成される。1.発動率2.ショックウェーブ・ダメージ 1.50%2.+50% ランダム特性の種類 MODスロットの1・2枠と3・4枠で効果が違う 1・2枠がランナー強化で、3・4枠がコンパニオン強化 + MODスロ1・2 多分クリダメとクリ発生率2個ずつがいいんじゃないですかね。 ランナーダメージもあり? ランダム特性 白 青 紫 金 各武器ダメージ 3% 6% 9% 12% ランナー・クリティカルダメージ 5% 10% 15% 20% ランナー・クリティカル発生率 2% 3% 4% 5% ランナー・ダメージ 2% 4% 6% 8% ランナー・エナジーダメージ 3% 6% 9% 12% ランナー・ショックウェーブダメージ 3% 6% 9% 12% ランナー・継続ダメージ 3% 6% 9% 12% ランナー・ノックバックダメージ 6% 12% 18% 24% ランナー・ノックバック衝突ダメージ 6% 12% 18% 24% ランナー・非シールドダメージ 2% 3% 4% 5% ランナー・アーマーダメージ 3% 6% 9% 12% ランナー・スタンダメージ 2% 3% 4% 5% ランナー・非シールドダメージ 2% 3% 4% 5% ランナー・爆破ダメージ 3% 6% 9% 12% 最大体力値 10% 20% 30% 40% 医療キット回復量 2% % % % 近接武器ダメージ 3% 6% 9% 12% 弾薬数 2% 4% 6% 8% + MODスロ3・4 これいる? ランダム特性 白 青 紫 金 赤MODの特性 赤MODのみ、通常の効果に加えて一個強力な特性が付く。 ↑こんな感じ。 おそらく、特性の効果幅は三段階存在する。 これらもランダム特性同様、1・2枠目がランナー強化で3・4枠目がコンパニオン強化。 なので基本的に1・2枠目の赤MODを厳選することになる。 一応確認したものだけ記入。情報求ム!!! 特性名 効果量(%) 各武器ダメージ 18/24/30 ランナー・クリティカルダメージ 30/40/50 ランナー・クリティカル発生率 6/8/10 ランナー・ダメージ 15/20/25 ランナー・非シールドダメージ 9/12 ランナー・アーマーダメージ 18/24 ランナー・スタンダメージ 6/9/12 ランナー・継続ダメージ 18/24/30 ランナー・ノックバックダメージ 36/48 ランナー・ノックバック衝突ダメージ 36/48 ランナー・爆破ダメージ 18/24/30 ランナー・ショックウェーブダメージ 18/24 ランナー・エナジーダメージ 18/24 最大体力値 60 近接武器ダメージ 24/30 3・4スロのまとめは、多分需要ないから気が向いたらやれるときにやると思われる可能性があります。(やらない)
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通常武器:拳 複数の敵にヒットする範囲攻撃です。ノックバック効果がついています。 ビートルとは違い、そこそこの速度で攻撃を繰り出す事が出来ます。 スタン率を上げまくれば、ビートルよりも素早く多くの敵をスタンさせる事が出来ます。 成長ステータス 種類 効果 Health 最大HP増加 Faith 敵を倒したとき25HPが回復する確率を増加 Parry 接近攻撃を回避する確率を増加 Brawler 接近攻撃時、敵をスタンさせる確率を増加 装備/スキル 装備名 威力 価格 クールダウン 効果内容 Fists 普通 800 - 通常攻撃のアップグレード。ダメージとスタン確率が増加する Block - 600 15 遠距離・近距離全ての攻撃をブロックする。接近攻撃してきた敵はスタンする。 Hop - 400 10 ジャンプして、着弾地点の周囲の敵をノックバックさせる Prayer - 600 100 自然回復を大幅に上昇させる Miracle Worker - 700 100 敵の食料ドロップ確率を上昇させる Self Sacrifice - 700 70 自分のHPを50まで下げて、その分、他2匹のヒーローのHPを回復させる Inspire - 1200 100 全ての接近攻撃ヒーローの、全ての接近攻撃のダメージを上昇させる Hopper Kick 強力 1000 70 前方の小さい範囲の敵にダメージを与え、ノックバックさせる Rocket Kick 普通 700 45 指定された着地地点にジャンプキックする。着地地点から広い範囲の敵にダメージを与え、スタンさせ、ノックバックさせる。 Inner Chi 超強力 1000 60 発動時に15%のHPを消費する。指定された方向に貫通するエネルギー弾を発射。 Holy Aura - 1500 150 発動期間中、不死身になりダメージが大幅に上昇する
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キャッパー キャッパー概要[メカニカルペンシル] デザイン[シャープペンシル] 全体像 ノック部 軸 クリップ グリップ 口金 限定品 受賞 参考 概要 [メカニカルペンシル] 発売元 トンボ鉛筆 発売 1978年 廃番 価格(税抜き) 300円 品番 ここに入力 芯径 mm 芯操出方法 デザイン ここに入力 累計出荷本数 本 デザイン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここにアップロードしたリンク) [シャープペンシル] 長さ ㎜ 太さ(未定義) 重さ g 重心 lcm P% 設計 一般筆記用 軸色 ここに入力 着色とかなんとか 口金 ここに入力 固定式とか チャック 金属 3口 グリップ プラ 軸 素材 形状 ノック部 プラ 硬度表示窓 なし 消しゴム あり クリーナーピンあり クリップ 素材 固定式とかなんとか デザインの特徴として以下がなんとか公式サイトに挙げられている。 なんとか かんとか 全体像 ノック部 軸 クリップ グリップ 口金 限定品 受賞 年 賞 参考 名前 コメント
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概要 移動型:銃兵 解説 NSドイツで主に使われた精鋭銃兵 装填中に一切の立ち止まりが発生しない為 他の国の銃兵と比べ機動戦的立ち回りを得意とする 戦争計画の破綻によって この戦争が長期戦となる事を理解した彼らは 塹壕をコンクリート等で補強し、その備えを行った それは決して無駄では無かったが 始めに設定した勝利条件からは遠く、遠く離れていた 性能 基本ステータス Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv 1 ヴェアマハト 340 100 1150 100 90 100 15 25 70 95 24 0 120 0/50% 10 シュタットヘーア 1500 110 1978 127 216 145 24 43 70 158 33 0 120 0/50% 20 ダリッツ・ライヒスヴェーア 3200 120 2898 157 356 195 34 63 70 228 43 0 120 0/50% 30 コーア・ドイッチュラント 10800 135 3818 187 496 245 44 83 70 298 53 0 120 0/50% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 8 3 15 5 5 5 7 3 3 126→128→131→135 耐性(クラスチェンジ前) 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 0 -2 -2 +1 +1 +1 +1 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 耐性(クラスチェンジ後) + ... Lv.10~19 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 +1 -1 -2 +2 +2 +2 +2 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 Lv.20~29 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 +2 0 -1 +2 +2 +2 +2 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 Lv.30~ 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 -2 +2 0 +2 +2 +1 0 +3 +3 +3 +3 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0 使用スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 塹壕設置 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:強化塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」「召喚時停止:1」 塹壕設置Ⅱ 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:強化塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」「召喚時停止:1」 柄付手榴弾 1~19 攻撃×100% 500 500 砲 (必殺技:2回)「『擲弾』再使用時間:2」「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 ファウストパトローネ 20~ 攻撃×150% 600 600 砲 (必殺技:2回)「『携帯砲』再使用時間:5」「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「近接時使用不可」 コミッションライフル 1~9 攻撃×225% 100~680 630 銃 65 「減衰開始:425」「即死:1%」「3連射」 →攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」 Kar98k 10~19 攻撃×225% 100~680 630 銃 75 「減衰開始:425」「即死:1%」「6連射」 →攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」 ワルサーGew43 20~29 攻撃×225% 100~680 630 銃 85 「減衰開始:425」「即死:1%」「9連射」 →攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」 ラインメタルFG42 30~ 攻撃×225% 100~680 630 銃 100 「減衰開始:425」「即死:1%」「12連射」 →攻撃×10% 打撃 「ASD:5%」「ノックバック:押し出し」 クイックリロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:1」 銃剣 1~9 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 銃剣Ⅱ 10~19 (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「2連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 銃剣Ⅲ 20~ (攻撃+技術)×200% 100 48 刺突 「3連射」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 銃剣突撃 1~9 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」 →(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」 銃剣突撃Ⅱ 10~19 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」 →(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」 銃剣突撃Ⅲ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 刺突 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」 →(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「3連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」 運用 雇用可能勢力 NSドイツ 所属する人材 - 一覧 ハルダー ルーデンドルフ 無名人材 + ... 名前 付与スキル 他雇用可能兵科 備考 フランス駐在独軍士官 陣地設置系 クルツ・カラビナーZF41(アシスト) 航空集中火力支援HP+25% MP+200 攻撃+15% 防御+25% 素早さ+25% 移動力+25%毒耐性+2 麻痺耐性+2 恐慌耐性+2 訓練効果+2 なし ゲルマン民族(1名)HP 1450 MP 200 防御 105 素早さ 100エタ・フランス所属(S3、S4) 国防軍士官 ファウストパトローネ ヴェアマハト系小銃HP+25% MP+100 攻撃+25% 技術+15% 移動力+25%恐慌耐性+2 砲耐性+2 近代歩兵 戦闘工兵 ゲルマン民族(1名)HP 1700 攻撃 95 召喚レベル 90%制圧砲撃(Lv20) 情報打電(4種類)NSドイツ所属(S1〜S4) 国防軍士官 (アシスト) ヴェアマハト系小銃 情報打電(技術)HP+25% 素早さ+25%銃耐性+2 狙撃耐性+2 砲耐性+2 胸甲騎兵 近代歩兵 ゲルマン民族(1名)HP 1700 攻撃 95 召喚レベル 90%前進支援砲火(Lv20) 情報打電(4種類)NSドイツ所属(S1〜S4) 国防軍士官 哨所設置(アシスト) MG34機関銃HP+15% 攻撃+25% 防御+35% 魔抵抗+25% 移動力+50%毒耐性+2 麻痺耐性+2 混乱耐性+2 重装装甲隊 近代歩兵 シュトーストルップ ゲルマン民族(1名)HP 1700 攻撃 95 召喚レベル 90%化学兵器投射(Lv20) ファウストパトローネ 情報打電(4種類)NSドイツ所属(S2〜S4) 国防軍士官 銃剣III 銃剣突撃III(アシスト) ファウストパトローネMP+200 魔力+25% 魔抵抗+25% 素早さ+25% HP回復+30火耐性+2 エスクワイア 近代歩兵 ゲルマン民族(1名)HP 1700 攻撃 95 召喚レベル 90%支援砲火(Lv20) 情報打電(4種類)NSドイツ所属(S3、S4) 軍事使節団 柄付手榴弾 ヴェアマハト系小銃攻撃+25% 魔抵抗+15% 素早さ+25% 移動力+25%訓練効果+3 アングロ・サクソン人 中華民族 トルコ系近代歩兵 シュトーストルップ ゲルマン民族(1名)HP 1500 攻撃 95 技術 85情報伝達(4種類) ドイツ空軍将校 陣地構築系(特火点まで)攻撃+15% 防御+25% 素早さ+25% 移動力+100%土耐性+2 銃耐性+2 移動タイプ:航空 ラテン系重装装甲隊 近代歩兵 ジェンダーマリー シュトーストルップ ゲルマン民族(1名)HP 1350 MP 150 攻撃 100 防御 105 召喚レベル 80%航空銃撃支援 アイアス 督戦 情報打電(4種類)イタリア社会共和国所属(S4) 考察 NSドイツの固有兵科その2。近代歩兵によく似た性能。 強化塹壕は普通の塹壕よりHPが1.3倍、防御が1.2倍程度に強化されている。 相方が凶悪過ぎて影が薄いのが気になる所。 クイックリロード持ちなので引き撃ちや回り込む動きができる。 やや防御力が高く、雇用費は控えめなので適度に突っ込ませてもよいだろう。 弱点は恐慌·幻覚耐性、素早さの若干の低さと装填頻度の高さ。 NSドイツプレイ時は勢力固有スキルで恐慌は無敵になるが、幻覚には一応注意。 ドイツ式銃は高威力・長射程と引き換えにに燃費が悪く、それでいてMP量が少ないため特に顕著。 1~2斉射で装填になるが、クイックリロードは行動不能の隙が小さく射撃再開自体は早い。 敵対時対処法 NSドイツは国家特性により更に火力が上昇し、恐慌にも無敵。 シュトーストルップ程の脅威は無いが、高火力の銃撃を立ち止まらずに繰り出してくる。 ファウストパトローネの威力もあちらより少し下ではあるが集中発射されれば前衛が溶ける点は変わらない。 強化塹壕は特に高難易度において邪魔な存在になり得る。弱点を付ける火炎放射なら溶かせるが、それ以外の銃火器ではほとんどダメージが通らない事も。 後ろに引くスペースがあれば素直に下がり、塹壕から出てきた所を狙いたい。 この銃兵は他のそれと違って最終クラスまで成長しても恐慌·幻覚耐性が成長しないので通常プレイでは問題ないが、キャリアモードやランダムシナリオ等では銃兵と撃ち合うと戦線離脱が結構出るので注意。 -- 名無しさん (2019-06-30 19 02 03) 相方が強すぎていまいち使いどころがない。後衛を守る壁としては優秀だが、それ以上のことを期待してはいけない。つまりシュトーストルップが回復できる場所を死守することがこいつの仕事 -- 名無しさん (2019-06-30 21 02 38) ルナだとこいつらの吐き出す超Lvコンクリ塹壕を見て目が点になる事請け合い、正に要塞である -- 名無しさん (2019-12-19 19 19 19) シュトーストルップが優秀すぎて影が薄いな -- 名無しさん (2024-04-12 22 23 29) 名前 コメント
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(まっどまん) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 10 69 49 10 32 25 妖魔 1x2 ? なおり草 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし なし ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 マッドナックル 単体対象の隣接攻撃。ノックバック発生あり。 ネバネバドロドロ 単体対象の有射程攻撃。手固め・足固めの追加効果あり。 攻略 ノックバックに手固め・足固めと、厄介な追加効果を持つ技を使ってくる。 攻撃力・射程の点ではさほど脅威でないのが救いか。 また、体が高めに設定されている模様で、力依存の攻撃は効き目が薄い。 防御無視のエイミングに頼ってもよいが、 タメ技であるためマッドナックルのノックバックにより阻まれる可能性もある。 素直に知依存の攻撃で攻撃していくのが無難かもしれない。 キャラクター概要 グラフィックの元ネタは、原作のSF編に登場するクリッカーロックであると思われる。
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新潟県 撤去確認済み店舗 新潟市内周辺 シルクドゥガリバー(閉店) はじめの一歩2 リアルパンチャー ミナミプラザ マリンランド(閉店) はじめの一歩2 アミューズメント遊 新潟店(閉店) はじめの一歩2 ノックダウン90 リバプール寺尾(閉店) はじめの一歩2 イトーヨーカドー新潟プレイランド ソニックブラストマン(撤去) 新潟市内以外周辺 長岡イトーヨーカドープレイランド(閉店) はじめの一歩2 ソニックブラストヒーローズ 長岡バッティングドーム リアルパンチャー(撤去) はじめの一歩2(撤去) パロ三条 リアルパンチャー(撤去) イトーヨーカドー柏崎プレイランド(閉店) はじめの一歩2 アミュージアム上越(閉店) デンジャラスバー 上越レジャーランボウル はじめの一歩2(撤去) ノックダウン90(撤去) パンチトライ(撤去) K-1(撤去) 五泉ファミリーボウル アクト(閉店) はじめの一歩2 新潟レジャーランド新発田店(閉店) リアルパンチャー ソニックブラストマン ストロングパンチャー 糸魚川温泉 ひすいの湯 ノックダウン90(撤去) *
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4月18日 09年第二回目北海道支部練習会 オフレポ 13時に雑と清田西公園に乗り込む すると沼者とあたまさんと合流~ あるく、兄貴、おっさん、ゆ、素人左腕、TAKAが続々と登場w 内野ノックをこなして、打撃⇒シート打撃へと移行 途中で雨が降ってきて中止になるかと思いきや、そこからまた練習がスタートしたw 外野ノック⇒内野ノックをして変幻自在投手のおっさんが、吉井ピッチングコーチに、睨まれながらも打撃投手を行い、一通り打った。 5時半も過ぎたところで練習が終了。 新戦力も加入し、さらに活性化が期待されそうな北海道支部に期待。 P.S 2次会組は焼肉を食べた後に、またラウンドワンに行き特打ちとUちゃんの調教をして朝帰りしたとさw つくづく野球馬鹿の集まりだが、そんな野球馬鹿が居たっていいと思うw by shinka
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【日時】 2月26日(土) 11 00~ 【待ち合わせ場所・開催場所】 大阪城公園 【持ち物】 野球する道具 【参加者(敬称略)】 たまご、たぶち、コジラ、片岡、秀太、ユウキ、アベケン、伊良部、吉見、ガリー、 神酒、令岡 計12人 ◆練習内容 (10 or11:00~18:00頃迄) ・アップ キャッチボール ・一本ノック ・外野ノック ・ポジション別内野ノック ・ボール回し ・フリーバッティング ・投球練習&自主練習 ・雑談&選手名鑑クイズ大会 【レポート】 連日の平日開催の影響か老害も人も少なめで始まった本日の練習 老害がいなかったためグダグダしつつ、ノックを開始 グダグダな感じでのノックだが、令岡さんは「昔の感じがしていいですね」とご満悦だった模様 外野ノックでは狭い範囲ですることになり、フェンスオーバーが危惧された しかし、これを逆に利用して赤松の練習をしようと順番待ちのメンバー全員がフェンスに張り付いてボールを待つ事態が発生 そして秀太選手が見事赤松に成功、大阪城公園が熱い声援に包まれた その後グダグダな雰囲気を残しながらポジションノックを始めたところでたまちゃんと、連れのなんJ野球関東参加経験者、たぶちさんが到着 連れはグローブを持ってなかったので、吉見太一ブルペン捕手のグローブを強奪して練習に加わった その後適当にボール回し、フリーバッティングを行った後に各自が適当に自主練習を始めた ここで連れが鋭い投球に巧みな変化球を連発し、一同はなんJ関東の予想外のレベルの高さに度肝を抜かれた その一方、令岡さんがキャッチャーミットを購入したことによりブルペン捕手の強奪の危機に立たされた吉見太一選手は 解雇後の再就職先と打撃投手に目をつけ、伊良部さんに熱いピッチング指導を要求 他のメンバーから「安易に他のポジションに逃げるのは(アカン)」「そんなことより真面目に捕手の練習したらどうですか?」 などの熱い声援を受けながら投球練習を開始、伊良部さんの巧みな指導の元21546749851267球の投込みにより それなりにストライクゾーンに入るストレートとベースの手前でバウンドをするカーブの習得に成功 この目まぐるしい成長に令岡も「もう先輩は超えましたね!」と絶賛、次回の実戦登板への期待が高まった その後は寒空のもと発売されたばかりの選手名鑑を使った[第一回選手名鑑クイズ大会]を開催 マイナー選手でも誰かしらは正解を言えるとなんJ民らしい野球知識の高さを披露した 久々の少人数なので選手名鑑風に個別レポを… たまちゃん…小技はかなり上手い。送球とゴロの確実性を たぶちさん…松坂を彷彿とさせる豪快なフォームから繰り出される速球とスライダーは圧巻。 コジラさん…後半の練習でかなり送球が安定してきた。低くてピュッとした送球を心がけて。あとはグラブ捌きが課題か 片岡(AK)さん…全体的な動きと技術はさすが。あとは敏捷性を現役時代にどれだけ戻せるか 秀太さん…新フォームがしっくりしてきており、元々経験のある投手としての才能が開花 ユウキさん…チャップマンの様なフォームからくりだされるクセ球が魅力。肩の入り過ぎと右足の開きがだいぶ修正できてる アベケンさん…指導によりバッティングは向上か。フライ処理を安定させたい 吉見さん…送球が劇的に向上。変化球習得にも意欲的。ピッチャーあるで ガリーさん…フォームはすでに完成されてる。全体的な筋力アップでさらに上のステップへ 神酒さん…肩のリハビリが順調でほとんど本調子。持ち前のミート力を生かしたい 伊良部さん…終身名誉なんJリハビリ育成コーチに就任。 令岡さん…ゴロ処理フライ処理がかなり上手くなってきてる。サイドぎみのスナップスローによる肘痛に打ち勝ちたい 筆者:ブルペン捕手(解雇寸前) 打撃投手 加筆:歯茎投手
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268*霊泉の癒界 Lv100~(六章~) 追記・修正等よろしくおねがいします。 座標は左下を(x1,y1)として、右下(x7,y1)、左上(x1,y7)、右上(x7,y7) 各項目の不明な点についてはダンジョン詳細を参照 フロア構成 階層 タイプ 時期 コメント イベント エリア分岐 階層 位置 進めるエリア 時期 必要条件 拾えるアイテム B10F(固定フロア) 位置 ID 名称 ☆ B08F~B09F(ランダムフロア) ID 名称 頻度 ☆ 霊泉の水 1 土星石 1 珍しい草花 1 ランダム出現モンスター B10F(固定フロア) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 B08F~B09F(ランダムフロア) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 034 ウィスプ 物理 霊体 100 49 破術の香水 042 水精 物理 冷却 65 48 念気の香水 046 ウンディーネ 冷却 冷却 117 167 聖水 水路移動冷却系秘印術ノックバック肉体精神無効 076 マーテル 物理 暗黒1 100 115 いい匂いの団子 077 リザリス 物理 暗黒1 115~118 179~182 防護の羽織 闘技石エリュアの息吹 イベント戦・固定出現モンスター B10F(固定フロア)初期配置のみ出現 ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 020 オーク 物理 物理 100 168 弓 ノックバック 021 漂着オーク 万能1 物理 103~113 264~284 強化弓 ノックバック B10F固定出現(x6,y4) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 064 トロウル 物理 物理 130 507 トロールリング ノックバック防具破壊(3) B10F固定出現(x1,y1) ID 名称 攻撃 防御 LV HP EXP 盗 落 特殊 072 三つ目の怪物 電撃 電撃 1XX 魔物の角 情報提供フォーム 名前 コメント