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85| 剣の舞(シフラ編)、芸術家の生涯、ぺトルーシュカ 84| (第九4章(ベト=リスト))、(こうもりパラフレ) 82| 鬼火、トリッチトラッチ(シフラ編)、青きドナウ(エヴラー編)、Scarbo、イスラメイ 80| 鉄道、イソップ饗宴、ドン・ジョバンニ回想 78| ウィリアムテル序曲、ノルマ回想、ハンガリー狂詩曲5(シフラ編) 77| ラフソナ2、リストソナタ 76| メフィスト1、トリアーナ、孤独の中の神の祝福、死の舞踏S555、熊蜂(シフラ編) 75| マゼッパ、スペイン狂詩曲、道化師朝の歌、 練習曲10-1(ショパン)、練習曲10-2(ショパン)、練習曲25-6(ショパン)、木枯し(ショパン)、 ダンテソナタ、ソナタ6(プロコ)、ソナタ7(プロコ)、幻想曲(スクリャ)、ロシアの踊り、 レズギンカ、トッカータ(ラヴェル)、ソナタ 30(ベト)、ソナタ3(ショパン)、ソナタ1・2(カプ) 74| ソナタ2(ショパン)、ハンガリ狂詩曲2、アンダンテスピアナと華麗大ポロ(ショパン)、カルメン変奏曲 73| 楽興16-2(ラフマ)、練習曲39-5(ラフマ)、カプ練習曲1/6/7/8//(4/5) 72| ソナタ5(スクリャ)、ソナタ4(スクリャ)、幻想ソナタ2章(スクリャ)、バラ4(ショパン)、超絶10へ短(リスト)、前奏曲23-2(ラフマ) 72| 喜びの島、リゴパラ、シャコンヌ(ブゾ編)、半音階大ギャロプ、 70| ソナタ29-1(ベト)、前奏曲8・16・24(ショパン)、ペストの謝肉祭、楽興16-6(ラフマ) 69| ワルトシュタイン3章、舟歌(ショパン)、タランテラ(リスト)、星条旗(ホロ編)、 練習曲10-4(ショパン)、練習曲10-7(ショパン)、練習曲10-10(ショパン)、楽興16-4(ラフマ) 68| ラコツィ行進曲、練習曲25-8(ショパン)、ラ・カンパネラ、軽やかさ、ハンガリー狂詩曲12、オンディーヌ(ラヴェル) 67| バラ1(ショパン)、幻想曲(ショパン)幻ポロ(ショパン)、スケ3(ショパン)、熱情3章、 66| 水の戯れ、ソナチネ3章(ラヴェル)、ワルツ形式練習曲 65| ワルトシュタイン1章、熱情1章、カプ練習曲2/3、スペイン奇想曲(モシュコ)、スケ1(ショパン)、スケ2(ショパン)、バラ2(ショパン)、英ポロ(ショパン)、トッカータ(ドビュシ)、前奏曲23-5(ラフマ)、練習曲8-12(スクリャービン)、ロンドカプリチョーソ 64| 小人の踊り、バラ3(ショパン)、子守歌(ショパン)、ノクターン13(ショパン) 62| 別れの曲(ショパン)、練習曲25-10(ショパン)、練習曲25-4(ショパン)、愛のワルツ(モシュコ) 62| ウィーンの夜会6、即興曲1(ショパン)、金魚(ドビュシ)、花火(ドビュシ) 60| 月光3章、水の反映、エステ荘噴水、幻想ソナタ(モツ)、即興曲142-4、ソナチネ1章(ラヴェル)、黒鍵(ショパン)、革命(ショパン)、大洋(ショパン)、練習曲25-2(ショパン)、練習曲25-3(ショパン) 58| ため息、献呈、告別3章、森の囁き、波渡るパオラ、舞踏への勧誘 55| 愛の夢3 、悲愴1章、ワルツ1(ショパン)、軍ポロ、幻想即興曲、魔王、飛翔、ワルツ14(ショパン) 54| テンペスト3章、蝶々(グリ-グ)、即興曲90-2、4、タランテラ(ショパン)、エオリアンハープ(ショパン)、雨の庭、パスピエ、イタリア協奏曲3章、 52| 蝶々(ショパン)、ワルツ2(ショパン)、狩の歌(メンデル)、モンタギュ家とキャピュレト家、 イタリア協奏曲1章、楽興16-1(ラフマ)、前奏曲32-12(ラフマ) 50| 子犬ワルツ、トルコ行進曲(モツ)、鐘(ラフマニ)、ラプソディ79-2、間奏曲118-2、練習曲25-7(ショパン)、 ソナチネ2章(ラヴェル)、ワルツ7(ショパン)、ピアノソナタ 変ホ長調 Hob. XVI-49(ハイドン)、新練習曲3(ショパン)、悲愴3章、イタリア協奏曲2章、 45| 雨だれ、アラベスク1(ドビュシ)、調子のよい鍛冶屋、葬送行進曲(ショパン)、練習曲2-1(スクリャービン)、コンソレーション3、月の光、楽興16-3(ラフマ)、楽興16-5(ラフマ) 42| ノクターン2(ショパン)、ゴリウォーク、クシコスポスト、春の歌、ユモレスク(ドボル)、大田胃酸(ショパン前奏曲) 38| カッコウ、楽興の時3(シューベルト)、2声インベンション8・12、3声シンフォニア6・15、 35| 亜麻色髪の乙女、エリーゼのために、楽しき農夫、2声インベンション13、別れのワルツ 31| ニ声インベンション4、乙女の祈り、トロイメライ、ジムノペディ1、月光1章、3声シンフォニア3・5・12 25| ニ声インベンション1、貴婦人の乗馬/アヴェマリア/清らかな小川/再会(ブルグミュラー) 10| 猫踏んじゃった 03| かえるの歌 01| チャルメラ 参考[http //plaza.rakuten.co.jp/tyeescafe/diary/200512110000/]
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百花繚乱 百花繚乱 [#fc53872b] 2010/05/12〜2010/05/26 [#hyakka20100512] 情報提供 [#ecd39ce5] 2010/05/12〜2010/05/26 1 2 3 4 HEAD †安らぎのノクターン †マーメイドバンド †ヘッドドレス(赤/ピンク) †ゴマゴマ帽子 †茶くま帽子 †ミニピンシャー帽子 †ハスキー帽子 †スプライトのネコ耳 †柴犬帽子 †パンダ帽子 †鏡餅ハット †柿帽子 †防寒帽子 †羊ニット帽(黒) †ぬくぬく頭巾 †かぼちゃヘッド †もこもこ帽子 †リス頭巾 †赤ずきん †おなべ †中世のヅラ †栗帽子 †ウェディングヴェール †バラの髪飾り †名もなき武将の兜 †レッドライン帽子 † †焼き栗帽子(黒/紫/赤/星/ぼんぼん/緑) - - - FACE †ファンキーサングラス(青) †ピンクライダースカーフ †ブラッディローズ †蝶ネクタイ(黄) †クラウンピン †赤色ネクタイ †長いひげ †くるんとしたひげ †ダンディなひげ †こそ泥のひげ †サイモンアイズ †キリン耳 †ネジ耳 †ぶーぶー仮面 †スキーゴーグル †ハートの耳当て †葡萄カチューシャ †マキシミン眼鏡 †管理人めがね - - - - BACK †キャンディーウィング †お星さまかばん †祝福のストール †大きなリボン †天女の羽衣 † † † † † † † † † † - - - - EFFECT †ハロウィンゴースト †テイルズ学園制服(マキシミン) †テイルズ学園制服(イスピン) †テイルズ学園教師服(ティチエル) †テイルズ学園教師服(クロエ) †テイルズ学園教師服(ジョシュア) †蝶々 †妖精 †死神 †悪魔 †幸せのブタ †セイギの味方 †子猫ちゃん †アイスゼリッピ変身マント †グリーンキャット変身マント †ミラクル変身マント †スノーピカ変身マント(緑) †ゼリッピエフェクト †ミネエフェクト - - - - 情報提供 ここは情報交換所ではありません。情報提供以外は他掲示板などをご利用下さい。 名前 EFFECTのカラス出ました -- マキシミン眼鏡でましたー -- 顔です -- 血薔薇はbackですか? --
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サターン 地属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 18 HP 9190 maxHP 12320 攻撃力 9190 max攻撃力 16560 防御力 7360 max防御力 12180 スキル コンプレッサーEX★ リーダースキル 無傷の加護☆★ 進化前 - 進化後 無限の円環サターン 進化素材 ダイヤモンドテトリミノ×2地神のカドゥケウス×2暗黒神のカドゥケウス 備考 レアガチャモンスター 「レアガチャ★惑星神追加第2弾! 地属性モンスター出現率UP!」で登場した地属性モンスター。 惑星神の1体であり、他のモンスターとは一線をなす性能を持つ。 スキル「コンプレッサーEX」はスタックされているミノの列を圧縮、つまり見た目だけ減らす効果である。 1ターン中に行える特殊な消し方を増やしたり、自分チームのスキル発動のためのドロップ数を稼いだりと応用範囲が広い。 スキルレベルを最大にしたこのモンスターを2体自分のチームに入れることで、無限ループを引き起こすこともできる。 リーダースキルのほうはHPが満タンの時にダメージを減らすもの。 この段階ではあまり実用的ではなく、リーダーに据えるべきではない。 登場当初からその強力な性能のおかげで非常に評価が高かった。 攻撃性能は低いものの、現環境でも需要が高めであるのは異常ともいえるだろう。 そのためか、このモンスターのアナザーが異常に多い。 関連モンスター 惑星神 ホーリーサターン((アナザー) ダークサターン((アナザー) 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-02-01) HPMAX :12870 ⇒ 12320 攻撃MAX:12870 ⇒ 16560 防御MAX:10300 ⇒ 12180 ☆★ モンスター レアガチャ 地属性|
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うみねこのなく頃に 咲(さく)、うみねこのなく頃に 咲 ~猫箱と夢想の交響曲(シンフォニー)~ - 全8作(Episode1 ~ Episode8)収録。 うみねこのなく頃に(Steam版)、うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の輪舞曲(ロンド)〜 - Episode1 ~ Episode4 収録。 うみねこのなく頃に Portable 1 - Episode1 ~ Episode2 収録。 うみねこのなく頃に(問題編) Episode1 - Legend of the golden witch(黄金の魔女の伝説) うみねこのなく頃に(問題編) Episode2 - Turn of the golden witch(黄金の魔女の手番) うみねこのなく頃に Portable 2 - Episode3 ~ Episode4 収録。 うみねこのなく頃に(問題編) Episode3 - Banquet of the golden witch(黄金の魔女の宴) うみねこのなく頃に(問題編) Episode4 - Alliance of the golden witch(黄金の魔女の同盟) うみねこのなく頃に散(Steam版)、うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲(ノクターン)〜 - Episode5 ~ Episode8 収録。 うみねこのなく頃に散(展開編) Episode5 - End of the golden witch(黄金の魔女の終わり) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode6 - Dawn of the golden witch(黄金の魔女の夜明け) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode7 - Requiem of the golden witch(黄金の魔女の葬送曲) うみねこのなく頃に散(展開編) Episode8 - Twilight of the golden witch(黄金の魔女の黄昏) 「ビジュアルノベル型アドベンチャー、サウンドノベル型アドベンチャー」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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下記のテンプレに沿って記入後、本スレに貼り付けてください。 ■キャラクター名: ■性別: ■学年: ■所持武器: ■ステータス(合計30) ・攻撃力: ・防御力: ・体力: ・精神力: ・FS「」: ■特殊能力『』 発動率:% 成功率:% 効果: タイプ: 範囲+対象: 時間: 非消費制約1: 非消費制約2: 非消費制約3: 消費制約: 効果付属: 時間付属: ■能力内容の補足 ■能力原理 ■キャラクターの説明 ■アピールポイント(設定重視とか面白い能力とかなんかあったらお願いします)
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テスト
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6ターン目 5ターン目< >7ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:クワガタに襲われて行動不能 ●ヒャッハー団onワイバーン: 能力を使用 ニート「エメリ帰ったんじゃないの?」 エメリ「とりあえずもう一度攻撃を手伝ってからにしようかと」 リタ「ブルーウッドみたいな人がいるよ!!」 「「「攻撃だ!!ヒャッハー!!」」」 エメリ「それでは帰りますね。ごきげんよう。」 進め!!ヒャッハー団!!浅宮ミズキ&白金虹羽を攻撃だ!! ●一 刹那&一 模糊: 移動のみ 分岐点では直進 ●六車風吾: 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵に戦闘 その後移動。 分岐について書き忘れたのですが、分岐まで到達しましたらG15方向へ。 ●アトラス・ミニットマン: やる事も出来る事もないし、そろそろ提出しなくてもいいんじゃないかな!そろそろ泣きそうだぜ!ヒャッハー! 趣味だけでキャラ作るもんじゃないね ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:六車風吾に攻撃。休憩には寄らず、直進 ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 能力使用しない バトルする>ヒャッハー団 ●姦崎繋: 【姦崎繋6ターン目】 行動:高笑いしながら移動。 「素晴らしいですね、テンタクル=サン!ブッダに祈りを捧げたい気分ですよ」 「でしょう、シリコーン=サン。クワガタルートに進むのは風情が解らないイディオットですよ」 テンタクルも携帯IRC端末でMAPを確認しながらサケを呷った。 「マケグミ・クラスの連中は、風景を楽しむ余裕なんて無いんでしょうね」とシリコーン。 「もっとも、彼らにそんな高尚な趣味は無いでしょうけど」 「ハハッ!マケグミは荷物以下の存在ですからね」テンタクルはマグロを頬張りながら笑った。 「5ターン目までαゾーンで立ちっぱなしなんて、狂気の沙汰ですよ」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー: 移動のみだ! ルートは真っ直ぐ最短ルートだ! 「そろそろ中盤かな? 離されずに行きたいところだ」 「モット・ガンバルゾー!」 ●一 四四:行動不能 移動後のMAP 【GK解説】 一 刹那&一 模糊が移動ダイス6を出し、一気にBラインを駆け抜ける。 精神攻撃酔いで行動不能中のヨヨ様を抜いて首位に立った。 後続組が次々にクワガタに襲われるが、ここは全員回避成功。 ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 7 0 平和なべのオーラ E15 E15 行動不能 ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 7 0 1 積み荷を捨てろ!! N17 K16 能力使用 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? B15 B3 [P] 六車風吾 男 1 3 4 5 0 1 暴風車 M19 F15 アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 Q19 N17 [P] 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 1 2 勝利への道 M19 H15 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 1 1 雨の後には虹が出る N17 I15 [8位] 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 1 FUCK CRACK F19 B19 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム K18 G15 [P/HP2] 一 四四 女 1 1 5 6 1 2 サラマンダーよりはやーい B11 B11 行動不能 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
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乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪ Blu-ray BOX 初回限定生産 廉価版Blu-rayBOX発売日:9月26日 【映像特典】 ●オンエア直前!「乃木坂春香の秘密」のひみつ! ●秘密の会議室(オモテ):声優座談会 ●秘密の会議室(裏):スタッフ座談会 ●ノンクレジットオープニング&エンディング 【音声特典】オーディオコメンタリー 2009年放送。乃木坂春香の秘密の続編。2012年9月26日、Blu-rayBOX発売。 http //www.nogizaka-haruka.com/ 監督 名和宗則 原作 五十嵐雄策 シリーズ構成 玉井☆豪 キャラクター原案 しゃあ キャラクターデザイン 石野♡聡 ノクターン女学院ラクロス部キャラクターデザイン 相澤昌弘 総作画監督 石野聡、浜津武広、石川雅一 プロップデザイン 夘野路子 美術監督 春日礼児 カラーコーディネイト 海鉾重信 撮影監督 中西康祐 編集 小島俊彦 音響監督 岩浪美和 音楽 渡辺剛 アニメーション制作 ディオメディア 脚本 玉井☆豪 絵コンテ 名和宗則 浅野勝也 山本天志 稲垣隆行 所俊克 吉田英俊 安濃高志 宮崎なぎさ 演出 徳本善信 中山敦史 飯村正之 所俊克 まつもとよしひさ 上田繁 浅野勝也 作画監督 石野聡 浜津武広 石川雅一 小原充 斉藤良成 佐々木貴宏 小菅和久 尾崎正幸 本多美乃 臼田美夫 櫻井親良 藤原利恵 神垣弥生 村山公輔 ■関連タイトル 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪ Blu-ray BOX 初回限定生産 廉価版 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪ DVD-BOX 期間限定生産 サントラ&ドラマ「乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪」あらかると1 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ 乃木坂春香 立体マウスパッド トイズワークスコレクション にいてんご 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ 1BOX 公式ガイドブック 乃木坂春香ガ全テ PSP 乃木坂春香の秘密同人誌、はじめました。 3Dマウスパッド 乃木坂春香の秘密 トイズワークスコレクション にいてんご 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ アルファマックス 乃木坂春香 1/6スケールコールドキャスト塗装済み完成品 乃木坂春香 立体マウスパッド 限定版 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ ベッドシーツ ねそべり 乃木坂春香の秘密 ぴゅあれっつぁ♪ 乃木坂美夏 抱き枕カバー フィギュア・ホビー:乃木坂春香の秘密 原作小説 五十嵐雄策/乃木坂春香の秘密 1巻
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リアクターとは? 攻撃パターン 攻略 リアクターとは? ハルバードの動力源。ウィリーを走らせている。 攻撃パターン 反射レーザー何かのプラグみたいなのから反射レーザーを発射する。 リアクターにダメージを与える唯一の手段の為、うまく誘導しよう。 エネルギー弾リアクターについているエネルギー砲から発射。上にいれば当たらない。 火炎放射下の火炎放射装置が出す。ガードしよう。 三台火炎放射装置がくることも。 攻略 カービィの攻撃が効かない特殊なボス。 反射レーザーがダメージを与える唯一の方法なので、うまく誘導しよう。 また、エネルギー砲は別に体力をもってるらしく、破壊できる。
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ターン Q A Q1 カードのテキストにある「このターン」とは、いつからいつまでを指しますか? A1 そのテキストが有効になった時点から、ターンプレイヤーが「ターンエンド」と宣言するまでです。進行中の「ターン」は、「ターンエンド」を宣言した時点で、文字通り「このターン」が終了しますので効果が切れることになります。 各プレイヤーに順番に回ってくる番のこと。 カードのテキストでは、おもに自分の番を「自軍ターン」、相手プレイヤーのターンを「敵軍ターン」と表記している。 ターンはさらに5つのフェイズに分かれており、これを順番に行う。片方のターンが終了した場合、速やかにもう片方のターンが開始される。 現在ターンを行っているプレイヤーは「ターンプレイヤー」と呼ばれ、同時のタイミングに起こった処理の順番を決める権利がある。