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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 古坂大魔王 2018年度 浅川梨奈 2021年度 横山だいすけ 2018年度 マキタスポーツ 2013年度 ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 宇野結也 2023年度 小野あつこ 2023年度 高木ひとみ〇 2024年度 ゆうたろう 2024年度 声の出演 恒松あゆみ 2007年度 三宅貴大 2014年度 玄田哲章 2007年度 吉良克也 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみchoy? 2022年度 本編 ある日、おてんとさんの調子が悪くなってしまった。すると、マゴテンが突如として倒れてしまった。突然の出来事に呆然としていた一行だが、急にマゴテンが立ち上がりロケットになりソーイを生まれ故郷である「クフーラ星」へと連れて行ってしまった。クフーラ星へ着いた一行だが、探索しているうちにピカパカ星の空にひびが入ってしまった。パニックになる一行だったが、タマロが穴があいてしまうなら自分たちであけてしまおうとひらめく。そして、マゴテンの調子も戻り視聴者と協力しおてんとさんは元気にした。その後、ひらめき星をひびにぶつけ、最後におてんとさんがひびに激突して穴をあけることに成功した。 その後、タマロは見覚えのない場所の噴水から出てきた。さまよっているとソーイと再会を果たし、マスターという人物が紹介された。マスターによるとここは「ミスティータウン」という街であるという。しかし、この町では摩訶不思議なことばかり起こっていた。そこで、タマロとソーイは不思議なことを調査する「ピカパカ屋」として活動していくことにした。 登場人物 タマロ:浅川梨奈 突然ビットワールドにやってきた女の子。楽しいことを考え、ひらめくことが得意。 ソーイ:中田あすみ イチバン星に住んでいた男の子。発明することと物を作ることが得意。 マスター:いとうせいこう ソーダン・カフェを営む。ミスティータウンに詳しく、住人からの信頼が厚い。 ぺラリ:古坂大魔王 ミスティー大学の教授。科学的根拠がないと物事を信じない。ちょっぴり怖がり。 シカッキー:升野英知 カックン星に住んでいた芸術家。四角いものが大好き。引っ込み思案な性格。 ミラレタ:金子貴俊(*1) 惑星カーネコ出身の宇宙人。正体を隠してソーダン・カフェで働く。 コーナー しめきりですよ! 内容 4コマ目だけ書けない漫画家のマス子・M・マス雄のために編集者のイトウくんが視聴者の書いた4コマ目を紹介するコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 4コマ目だけ思いつかない伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう 視聴者の書いた4コマ目を紹介する編集者。 ビットスポーツ 内容 アスリートが披露するありえない技を、いとうアナウンサーとロベルトますのが実況・解説するコーナー。 登場人物 いとうアナウンサー:いとうせいこう ビットスポーツの実況を担当する。 ロベルトますの:升野英知 ビットスポーツの解説を担当する。 ニンニン!かねこ丸 内容 忍者のかねこ丸が忍術で変化したライバルのひとみ丸を見つけるコーナー。変化したひとみ丸を4人の忍者の中から当てるデータ放送のゲームがある。 登場人物 かねこ丸:金子貴俊 忍者。ライバルであるひとみ丸に勝つために修行する。 ひとみ丸:高木ひとみ〇 かねこ丸のライバル。ぽんぽこ流忍術の使い手。 ヤミー女王のマジカルグルメ 内容 勇者打倒を企むヤミー女王が、毎回負けて帰ってくる部下たちをパワーアップさせるために闇の料理を作り食べさせるコーナー。料理はたいていは美味しくない。 登場人物(*2) ヤミー女王:中田あすみ 勇者打倒を企む闇の女王。 ゴトーレム:後藤大 魔界四天王の内の一人。 メタルユウヤ:宇野結也 魔界四天王の内の一人。 スパイロック 内容 マキソンをボスとするスパイ集団がミッションクリアのために様々な組織に変装をして潜入するコーナー。しかし、毎回受付に変装がばれてしまう。 登場人物(*3) マキソン・ボーン:マキタスポーツ エリートスパイたちをまとめるスパイたちのボス。 アスミリア:中田あすみ エリートスパイの内の1人。 カネコスキー:金子貴俊 エリートスパイの内の1人。 D・コサッキー:古坂大魔王 エリートスパイの内の1人。 キャメロン:ソーズビー・キャメロン エリートスパイの内の1人。 ナージャ:浅川梨奈 エリートスパイの内の1人。 受付のオノ:小野あつこ 潜入場所の受付を担当している。 ゴースタグラマー ナーナ 内容 ゴースタグラマーのナーナとブローチのシャルルが、謎の人物によって送り込まれるおばけが憑りついた人をカメラで撮影しおばけを封印する。 登場人物 ナーナ:浅川梨奈 ゴースタグラマー。変身しておばけを撮影する。 シャルル:中田あすみ ナーナの身に着けているブローチ。おばけの紹介をする。 ユウラ:ゆうたろう おばけを送り込んでいるゴースチューバ-。 コサカの地上絵 内容 ダジャレが好きなコサカ博士の発見した地上絵に描かれたダジャレのメッセージを研究員たちが解読するコーナー。 登場人物(*4) コサカ博士:古坂大魔王 世界中を飛び回り地上絵を研究している。ダジャレが好き。 アスミ研究員:中田あすみ コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 カネコ研究員:金子貴俊 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ゴトウ研究員:後藤大 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ウノ研究員:宇野結也 コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ヨコヤマ研究員:横山だいすけ コサカ博士と共に研究をする研究員の1人。 ビットかくれんぼ! 内容 視聴者が投稿したキャラクターの中から3体のターゲットのキャラクターを探すデータ放送のゲームコーナー。 登場人物 ナレーション:三宅貴大 ナレーションを担当する。 たたかえ!超合体ロボ 内容 様々な場所で暴れている怪獣に立ち向かい倒すために視聴者が投稿したパーツを合体させたロボットが戦うコーナー。 登場人物 ナレーション:玄田哲章 ナレーションを担当する。 パーツ:恒松あゆみ、三宅貴大 ロボットのパーツ。 なんでもひらくよ!ファスナーくん 内容 ファスナーくんが視聴者の投稿した気になる物の中身を紹介するコーナー。イラストはAC部が担当する。 登場人物 ファスナーくん:恒松あゆみ ファスナーの形をした男の子。 100秒でわかる名作劇場 内容 アニメコーナー。お話おじさんとお話おばさんが4人にだいたい100秒で名作を紹介する。イラストはすべて「いらすとや」のイラストが使用されている。 登場人物 お話おじさん:吉良克也 お話を紹介してくれる。 お話おばさん:ヤノミ お話を紹介してくれる。 うさぎ:中野周平 面白いことが好きなふざけんぼう。 くま:イワクラ 可愛いものが好き。ぼーっとしている。 いぬ:タクトOK‼ カッコつけているが怖がりな性格。 ねこ:かわなみchoy? あまえんぼうで食べることが好き。
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フォルクスワーゲン ゴルフ RM 01 ワンメイク杯 大会規則 1.大会形式 この大会は、フォルクスワーゲン ゴルフRMを使用したワンメイクレースです。 大会の形式は以下の通りです。 予選 フリーランのままで予選の15分の間に自由にタイムアタックをして、レースのグリッド順を決定。 追加:予選規則とお願い この文章は5/24(木)に追加しました。大会直前で大変申し訳ありません。 予選規則 予選は、画面右上のtotal timeを基準に15分の測定を行います。 運営が15分経過時点で、「予選終了」の旨のコメントをチャットに打ち込みます。 宣言された時点でアタックラップを開始している場合は、そのアタックを有効とします。 また、宣言後にアタックするのは禁じられます。 アタックを終了した後は、ストレートを超えて1コーナーのエスケープゾーンにクルマを停車して下さい。全車が停車されたのを確認後に、運営がレース開始ボタンを押します。 お願い 予選及びレースには運営も参加しますので、予選での各ドライバーのベストラップを把握できません。wikiのレース結果に予選ラップも掲載しますので、申し訳ありませんが個人ごとに自身のベストラップをメモなどに移して置き、レース後に管理人ツイッターに申告して下さい。 申し訳ありませんが、ご協力の程よろしくお願いします。 (予選ルールは現行のF1ルールです。F1をあまり観ないという方は、動画を観てもいいかもしれません。) F1 2012 スペインGP 予選 レース 予選でのグリッド順のままスタンディングスタートでレースを開始します。 レースは、富士スピードウェイGTコースの15周レースです。 タイヤ消耗有りで、大会ルールとして1回のピット必須とし、スポーツソフトとスポーツハードタイヤの両方を四輪に着用しなければなりません。 ピット戦略等もレースの命運を左右します。 2.大会規則 この大会では、PP450で制限をかけています。その範囲内であれば、チューンもOKですし、オイル交換等も可能です。 ※フルカスタマイズLSDの装着も構いません。 サスペンション・ギア比、ダウンフォース、デフの変更もOKです。 レギュレーション設定 車両制限 フォルクスワーゲン ゴルフⅣ GTI RM `01 PP 450 PS 制限無し(PP450以内で収まればOK) 車重 初期値(バラストを搭載するのはOK) タイヤ制限 スポーツソフトタイヤ・スポーツハードタイヤ サスペンション 変更可 ドライブトレイン 装着可 ダウンフォース 変更可(PP450以内で収まればOK) スキッドリカバリーフォース 禁止 ドライビングライン 許可 アクティブステアリング 禁止 TCS 許可 ABS 許可 ASM 禁止 ステアリング応答速度補正 許可 イベント設定 ゲームモード ノーマルレース 周回数 15周 スタートタイプ グリッドスタート グリッドソート フリーランタイム順 ブースト 無し スリップ・ストリーム 弱 天候 晴れ固定 ペナルティ 無し 勝者決定後のレース継続時間 30秒 雨・コース外でのグリップ低下 リアル メカニカル・ダメージ 弱い タイヤ・燃料の消耗 ON 3.大会日程 大会開催日 5月25日(金) スケジュール(あくまでも予定です、回線落ち等のトラブルがあれば、時間が遅れる場合もあります) 21:30 マイラウンジオープン 15分間、自由に練習走行 21:45 予選15分間アタック 22:00 レーススタート 4.リプレイデータ使用について またリプレイデータを、動画サイトに投稿するのもOKです。(というか是非、キャプチャ環境のある人は投稿して下さい!) わがままを言えば、いろんなクルマを映してあげてほしいです。 また管理人に教えてくれると嬉しいです、喜んで視聴させて頂きます。 5.開催ラウンジ・参加申請 これらの規則が全て守れるという方のみに参加を限らせてもらいます。 参加申請は、管理人ツイッターに、参加申請のツイートをして下さい。 確認させて頂き、承認させてもらいます。 第1回は、マイラウンジでの開催とします。その為、フレンド登録をされていなくて、参加を希望する方は、お手数ですが管理人のツイッターにPSIDと一緒に参加希望のツイートして下さい。
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VGTC 車両レギュレーション ・PP制限 PPの上限は600とします ・改造範囲 PP内であれば、セッティング、パーツの取り付けは自由とします ・同一車種の出走許可 「車種の被り」は同一チームでの被り以外は許可しません もしエントリー時に車種が被っていた場合は、合同テストでのレースで速かった方のチームに選択権が移ります ・チーム内でのペイント、ホイール選択について ペイントやホイール交換が可能な車両については、 チーム内では2人とも同じホイール、同じ色のペイントでお願いします (どうしても同じペイントが用意できない場合はなるべく同系色で) ・出場可能車両 以下の通りです なお、4WD車での出場は一切禁止します ・BMW マクラーレン F1 GTR レースカー 97 ・パノス エスペラント GTR-1 レースカー 98 ・シボレー コルベット C5-R (C5) 00 ・ダッジ バイパー GTS-R Team Oreca レースカー #51 00 ・ダッジ バイパー GTS-R Team Oreca レースカー #91 00 ・ギレ ベルティゴ レースカー 04 ・リスター ストーム V12 レースカー 99 ・アウディ R8 LMS レースカー 09 ・アウディ R8 LMS レースカー (Team PlayStation) 09 ・メルセデス・ベンツ CLK ツーリングカー 00 ・アウディ Abt Audi TT-R ツーリングカー 02 ・アウディ A4 ツーリングカー 04 ・オペル アストラ ツーリングカー (Opel Team Phoenix) 00 ・ヴォグゾール アストラ スーパーツーリングカー 00 ・レクサス IS F レーシング コンセプト 08 ・BMW M3 GTR レースカー 01 ・ホンダ ARTA NSX (JGTC) 00 ・ホンダ カストロール無限 NSX (JGTC) 00 ・ホンダ ロックタイト無限 NSX (JGTC) 01 ・ホンダ Mobil 1 NSX (JGTC) 01 ・ホンダ レイブリック NSX (JGTC) 00 ・ホンダ TAKATA童夢NSX (JGTC) 03 ・トヨタ カストロール トムス スープラ (JGTC) 97 ・トヨタ カストロール トムス スープラ (JGTC) 00 ・トヨタ カストロール トムス スープラ (JGTC) 01 ・トヨタ auセルモスープラ (JGTC) 01 ・トヨタ デンソーサードスープラ (JGTC) 00 ・トヨタ WOODONE トムス スープラ (JGTC) 03 ・日産 モチュール ピットワーク Z (JGTC) 04 ・日産 ロックタイト ゼクセル GT-R (JGTC) 00 ・日産 ペンズオイル ニスモ GT-R (JGTC) 99 ・日産 ペンズオイル ゼクセル GT-R (JGTC) 01 ・日産 カルソニック スカイライン (JGTC) 00 ・日産 ザナヴィ ヒロト GT-R (JGTC) 01 ・日産 ザナヴィ ニスモ GT-R (JGTC) 03 ・ランボルギーニ ノマド ディアブロ GT-1 (JGTC) 00 ・ホンダ ARTA NSX (SUPER GT) 06 ・ホンダ エプソン NSX (SUPER GT) 08 ・ホンダ レイブリック NSX (SUPER GT) 06 ・ホンダ TAKATA童夢NSX (SUPER GT) 06 ・トヨタ イエローハットYMSスープラ (SUPER GT) 05 ・レクサス バンダイ ディレッツァ SC430 (SUPER GT) 06 ・レクサス デンソー ダンロップ サード SC430 (SUPER GT) 08 ・レクサス エネオス SC430 (SUPER GT) 08 ・レクサス ペトロナス トムス SC430 (SUPER GT) 08 ・日産 ザナヴィ ニスモ Z (SUPER GT) 06 ・日産 モチュール オーテック GT-R (SUPER GT) 08 ・日産 ザナヴィ ニスモ GT-R (SUPER GT) 08 ・日産 WOODONE ADVAN Clarion GT-R (SUPER GT) 08 ・日産 イエローハット YMS トミカ GT-R (SUPER GT) 08 ・日産 カルソニック IMPUL GT-R (SUPER GT) 08 ・フォード AU 2000 フォードファルコン XR8 00 ・日産 オプション ストリーム Z 04 ・シトロエン GT by シトロエン レースカー ・フォード フォードGT LM スペックII テストカー ・フォード フォードGT LM レースカー ・フォード フォードGT LM レースカー Spec II ・ホンダ NSX-R プロトタイプ LM レースカー ・マツダ RX-7 LMレースカー ・マツダ RX-8 コンセプト LMレースカー ・日産 350Z コンセプト LM レースカー ・日産 フェアレディ Z コンセプト LMレースカー ・日産 GT-R コンセプト LMレースカー ・ジャガー XJ220 LMレースカー ・シボレー カマロ LM レースカー ・パガーニ ゾンタ LMレースカー ・マツダ RX-7 ツーリングカー ・シボレー コルベット Z06 (C6) RM 06 ・シボレー コルベット ZR1 (C6) RM 09 ・TVR タスカン スピード 6 RM 00 ・レクサス IS F RM 07 ・ホンダ NSX GT500 ステルスモデル ・日産 GT-R GT500 ステルスモデル ・メルセデス・ベンツ SLS AMG ステルスモデル ・マクラーレン F1 ステルスモデル ・アミューズ S2000 GT1 ターボ ・アミューズ S2000 GT1 04 ・ダッジ バイパー GTS R コンセプト 00 ・TVR サーブラウ スピード 12 00 ・パガーニ ゾンタ R 09
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作成者(棋士別成績一覧管理人)のExcel作成のスキルはあまり高くないので、改造することでパフォーマンス向上等、改善の余地はいろいろとあるものと思われる。 なお、誤操作防止のため、シートを保護し入力可能なセルを限定しているので、改造は「シートの保護」を解除してから行う。(「ホーム」タグ→「セル」の中の「書式」→「シートの保護の解除」) 1.全数試行の際にシミュレーションの対象となる対局数の上限 現在は再計算の際の実行時間やExcelシート自体の大きさから全数試行15局を上限としている。 15局だと、それぞれの棋戦で扱える範囲は次のようになる。 タイプ 棋戦 範囲 王位戦型 王位戦・女流王位戦 全局 王将戦型 王将戦 3回戦~7回戦 順位戦A型 順位戦A級・女流名人位戦A級 6回戦~9回戦 順位戦B型 順位戦B1~C2・女流名人位戦B級 残り2~3回戦(状況による) 現行のやり方だと、対象を1局増やすごとにExcelシートのサイズが約2倍になる。 1枚のシートで扱えるのは20局までであるが、複数枚のシートを使えばより多くの対局数を扱えるようになるが、環境によっては動作させるのも難しくなる。 2.全数試行の実行方式 現在はシート上に計算の対象となる全パターンを列挙し計算する方式にしている。 これを「反復計算」の機能を使う方式で計算することは可能である。 ただし、処理時間が非常にかかってしまうので、この方式は採用しなかった。 なお、Excel2007では反復処理は32,767回(=2^15-1)が上限なので、対象局数を増やすためには何らかの工夫が必要である。 3.乱数による試行のシートcの計算順序 乱数による試行の方はシートcで計算を行っているが、計算順序が横方向(A1→B1→C1→…→A2→B2→C2→…)なので、それに合わせて作成している。 反復計算の機能を使うと、計算順序に従って計算が行われるので、配置の仕方によっては思った通りの計算結果が得られないケースがある。例えば、セルD1に”=E1+F1”という計算式をセットすると、まずD1の値が計算される。その後、E1とF1の値が変わっても反映されないのである。そうしないと、乱数による試行を行っているシートcで共通して持っている「試行回数」のカウンターであるセルB2は計算式が”=B2+1”なので永久に計算が終わらなくなってしまうからである。 とはいえ、そのためにシートの作成時に、縦に並んでいるものを横に並べ替えたり逆に横に並んでいるものを縦に並べ替えたりする必要が生じ、作成にやや手間がかかる構成になってしまったのは事実である。 計算順序を縦にすると、よりすっきりしたシートを作成できるのだが、Excel2007での計算順序の設定変更の手順がわからず、そのままにしている。 これも改善すべき点である。
https://w.atwiki.jp/e30ht/pages/33.html
※YouTube、ニコニコ動画などの動画サイトの視聴については、『マルチメディア』参照 ブラウザ ...... NetFront Browser v4.0 for Windows Mobile コンセプト版 v3.5よりJavaScript等の速度が改善。無料だが、現時点で2010年11月30日までの使用制限。 Lunascape Mobile かなり前に登場したが、バージョンアップもとくになく、2009年10月16日をもってサポートは終了。ダウンロードは可能。 ....... リモートログイン関係(自宅等のPCを端末から遠隔操作する) リモートデスクトップ(付属) μVNC (シェア) Ultr@VNC系のPC遠隔操作ソフト。端末へのファイル転送も可能。アイデアとカスタマイズ次第で神ソフトとなる。PC側の音声配信サーバ(ESD)については、不明。固定IPでない場合はDDNSサービスと併用するのが普通。 LogInMe ブラウザを使ってPCを遠隔操作する。比較的簡単に導入できるというメリットがある。 コミュニケーション Skype 携帯電話のようなのスタイルで通話するには、AudioRouteを使い、スピーカの出力先を変える必要があり ..... twitterr関連 ..... ネット補助(数が増えれば細分化します) (QRコードリーダ) QuickMark 1D(バーコード)も読み込み可。日本語化もなされている。 会員登録すればダウンロードできる i-nigma barcode reader (Free) 現状で英語版しかないが、日本で使われているQRも同一規格のため特に問題はない。 公式のダウンロードはE30HTで『www.i-nigma.mobi』にアクセス。PCからCABでダウンしたい場合は、このページの「Mirror Download」のボタンを押す。
https://w.atwiki.jp/kincon/pages/38.html
不死族 Cマミー ディフェンドトリック7匹(他にUCリグファイ5匹、UCトロル5匹、UCゴブコック7匹) Cマミー、UCマミーで即時終了10DPが358件 知力6、素早さ8 亜人族 UCゴブリンコック SLV7でディフェンドトリックだが、SLV5で用足りるUCがいる。 オークションでもなかなか売れない。捨てて魂400。 精霊族 Cエアリアル 素材として目立った使い道がない。 2nd_7鯖では10DPから並んでいるが、即落札可能は60DPから。粘れば売れるかも。 でも余裕がないから、捨てる。魂200。 Cウィンドブレード 初期:ヒステリックホールド 7匹:クイックシフト(他にUCウィンドブレード5匹、UCジャイアントバット5匹、UCスケルトンアーチャー5匹) UCサラマンダー 使い道がない。 即落札可能は10DPからいっぱい。捨てると魂400。 魔族 Rシルバーヘルナイト 射程2、攻撃偏差値62、知力偏差値59、素早さ偏差値55。 コスト2.5以下では最強っぽい。でも、Rなので入手性が。 オークションでは期限切れで199DPが2つ。大した価格では売れない。 巨人族 Cストーンゴーレム SLV7でディフェンドシフト。 2nd_7鯖では即落札可能で10DPが28件。捨てるのが早い。魂200。 Cミノタウロスバトラー 射程2だが、攻撃力偏差値52、知力偏差値38、素早さ偏差値39。 初期スキルのタイフーンもつけやすいものなので、アタッカーにするくらいなら他のにタイフーンを付けた方が良さそう。 売れやすさ:10DP期限切れ13件。10DPで入札あり。 判定:タイフーンの素材ならSLV3まで上げる。何日か待てるなら10DPで売って9DP手に入れる。待てないなら魂に100(SLV3で150)。
https://w.atwiki.jp/snseuro2008/pages/11.html
大会レギュレーション 【大会期間】 《グループリーグ》 2007.12.22(土) 0 00~2007.12.30 24 00(日) 《決勝トーナメント》 2008.1.5(土) 0 00~2008.1.13 24 00(日) 【集合場所】 Japanese3-08/friendly 【注意事項】 ■他人の批判をしない。 ■問題が発生した場合、当人ではなくイベント運営局、またはコミュ管理人に相談する ■勝敗よりもウイイレ2008を楽しむ 【大会レギュレーション】 ○使用版:Winning Eleven2008(PS2版) ○使用チームの被りなし。 ○EURO2008出場チームを使用。 ○参加計16チームをA~Dの計4グループにわけ、各グループ成績上位2チーム進出の計8チーム参加の決勝トーナメントを行う。 ※勝ち:勝ち点3、引き分け:対戦2チームにそれぞれ勝ち点1、負け:勝ち点0 ○試合設定 《グループリーグ》 試合時間:10分 ケガ:あり コンディション:ランダム 時間帯:ご自由に 季節:夏 天候:ランダム 延長:なし PK:なし 選手交代枠:3 《トーナメント》 試合時間:10分 ケガ:あり コンディション:ランダム 時間帯:ご自由に 季節:夏 天候:ランダム 延長:なし PK:なし 選手交代枠:3
https://w.atwiki.jp/8thdangerous/pages/13.html
レギュレーション 基本情報リーダーボーナス キャラクター募集人数 採用する選択ルール、特別ルール シークレットについて 防御力の上限 代表質問者制 行動提出(ヒューマンエラー対策) キャラクターを投稿しない参加について その他 基本情報 スタメン人数 各陣営10名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分(7,8ターンは各15分)※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 陣営分け ランダム 精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠 応援 事前提出方式・消費上限は10ポイント。応援後の最終発動率は90%が上限 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される キャラクター募集人数 36~40名までの先着計算終了順 採用する選択ルール、特別ルール 増援登場人数:各陣営2名 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1~3列、番長グループは5~7列で任意の位置 シークレットについて ペナルティステータス合計が30ではなく25 応援ボーナスによる発動率アップができない 隠蔽内容能力名、FS名、効果範囲 以外を隠蔽できる FS名は特殊能力と関係した名前にすることが望ましい(無関係だと発動率に調整が入る場合あり) 定員シークレットキャラクターは各陣営2名まで それを超える分はシークレット提出時に解除する 戦闘中の公開思考時間の追加なし 公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける 防御力の上限 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込でも15まで 能力効果では上限超過可能 代表質問者制 原則、各陣営1日に質問できるのは代表1名とする。 代表者は毎日違ってもかまわない。 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。 最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 キャラクターを投稿しない参加について 今回は応援のみの参加、また掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能。 掲示板のみの参加希望者は、キャラクター提出期間終了後、専用フォームから参加者情報を送る。陣営わけ時に他の参加者と同じように振り分けされる。 応援のみの参加の場合は、陣営振り分けは特にない。ポイントは応援作品の題材になったキャラが所属する陣営のものとなる。 その他 先攻・後攻は、スタメン発表と同時にGKがダイスを振ってランダムで決定する プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない 番外編で獲得したアイテムは使用可能ですキャラクターメイキングの時点で何のアイテムを持たせるのかをGKに教えてください 持たせたアイテムは、キャラクター発表後に他のプレイヤーに公表されます アイテムを持たせても使用しなかった場合、そのアイテムは無くなりません 一度使用したアイテムは本キャンペーンでは使用できません
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現在の出演者 2023年度のゲストを含まない出演者を記載している。声の出演者は下の表を参照。 氏名 初出演 本編での出演 備考 いとうせいこう 2007年度 おてんとさん 升野英知 2007年度 シカッキー 他番組ではバカリズム名義 金子貴俊 2007年度 ウロッチョ 中田あすみ 2007年度 ソーイ 浅川梨奈 2021年度 タマロ 古坂大魔王 2018年度 マゴテン 横山だいすけ 2017年度 メロディンゴ 正式な出演は2018年度から マキタスポーツ 2015年度 ゴリッパ ソーズビー・キャメロン 2014年度 後藤大 2019年度 宇野結也 2023年度 ロワ梨里愛 2020年度 小野あつこ 2023年度 増子敦貴 2022年度 声の出演者 恒松あゆみ 2007年度 ナレーション 三宅貴大 2014年度 ナレーション 新谷真弓 2007年度 キイナ 玄田哲章 2007年度 山下大輝 2018年度 吉良克哉 2022年度 ヤノミ 2022年度 中野周平 2022年度 イワクラ 2022年度 タクトOK‼ 2022年度 かわなみcyoh? 2022年度 物語 2023年度 始まり ひらめき星により新しく誕生したタマロの星。その星は、タマロの顔に似ている星だった。タマロはこの星を「ピカパカ星」と名付けた。そこへソーイたちは、引っ越し祝いを持ち寄り、ピカパカ星をにぎやかにしていく。 終わり 登場人物 おてんとさん:いとうせいこう(2022年度-) ビットワールドを見守るおてんとさま。タマロたちに助言をくれたり、みんなのひらめきを紹介してくれたりする。 タマロ:浅川梨奈(2022年度-) イチバン星に飛来してきた謎の女の子。ピカパカ星に住むことになった。イチゴマシュマロが大好き。ひらめくことが得意。 ソーイ:中田あすみ(2022年度-) イチバン星に住んでいる男の子。イチバン星をイチバンかっこいい星にすることを目標としている。発明が大得意。 マゴテン:古坂大魔王(2022年度-) イチバン星に住むソーイのお手伝いロボット。敬語を使うが毒舌であるため、シカッキーには嫌がられている。 ウロッチョ:金子貴俊(2022年度-) ビットワールドで配達屋をやっている。ときどき意味の分からないことを言うので、相手を混乱させてしまうことが多い。 シカッキー:升野英知(2022年度-) カックン星で絵を描いている画家。四角いものが大好き。人見知りで、もともとは丸いものが嫌いだった。 メロディンゴ:横山だいすけ(2022年度-) ドレミ星に住み、歌を歌ってみんなを楽しませているエンターテイナー。歌うことが大の得意で、踊ることも得意。 ゴリッパ:マキタスポーツ(2022年度-) 空き星を紹介している空き星紹介所の課長。テンションが高く、ダジャレが大好き。仕事に対しては熱心に行う。 キイナ:新谷真弓(2023年度-) タマロの家のタンスに閉じ込められていた妖精。元々使えていた人にお世話好きな性格を嫌われ閉じ込められてしまった。 コーナー 番組のホームページに記載されているコーナーを記載している。(順不同) しめきりですよ! 4コマ目がスランプで書けない漫画家のマス子・M・マス雄を救うために編集者のイトウくんが視聴者が書いた4コマ目を紹介していく。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 スランプ中の伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう マス子の担当編集者。 ミライテム 何をしても冴えない小学生のセイコローを救うため、子孫で未来人のマスローが未来の便利な道具「ミライテム」を持ってやってきた。しかし、ミライテムには欠点があった。 登場人物 セイコロー:いとうせいこう 冴えない泣き虫な小学生。 マスロー:升野英知 セイコローの子孫で未来人。 ヨーデルモンスター ヨーデルが得意なヨーデルカネコがヨーデルで巨大モンスターを呼び、そのモンスターを登っていく。データ放送のゲームがある。 登場人物 ヨーデルカネコ:金子貴俊 ヨーデルが大得意で大好き。 ヤミー女王のマジカルグルメ 勇者打倒を企むヤミー女王の部下は負けてばかり。ヤミー女王はパワーアップさせるために料理を魔法で作る。料理はおいしくないことが多いが、部下は無理やり食べる。 登場人物 ヤミー女王:中田あすみ 勇者打倒を企む闇の女王。 ゴトーレム:後藤大 ヤミー女王の部下の一人。 メタルユウヤ:宇野結也 ヤミー女王の部下の一人。 スパイロック マキソン・ボーンをボスとするスパイ集団がとある場所に忍び込む。顔に変装して、受付をかいくぐろうとするがいつも失敗する。 登場人物 マキソン・ボーン:マキタスポーツ スパイたちのボス。 アスミリア:中田あすみ エリートスパイの一人。 カネコスキー:金子貴俊 エリートスパイの一人。 D・コサッキー:古坂大魔王 エリートスパイの一人。 キャメロン:ソーズビー・キャメロン エリートスパイの一人。 受付のロワリー:ロワ梨里愛 潜入場所の受付。 受付のオノ:小野あつこ 潜入場所の受付。 ゴースタグラマー ナーナ ゴースタグラマーのナーナがゴーストが憑りついている人を撮影し、ゴーストを呼び出す。ダンスをして歌い、ゴーストをカメラで撮り、ゴースタグラムに投稿する。 登場人物 ナーナ:浅川梨奈 普段は探偵だがゴースタグラマーに変身できる。 MU-TUBG ミューチューバーのコサキャッツとましキャッツが視聴者の投稿したチャレンジしてほしいことにチャレンジするコーナー。 登場人物 コサキャッツ:古坂大魔王 ミューチューバで、負けず嫌い。 ましキャッツ:増子敦貴 新人ミューチューバーで、天然な性格。 キツネブラザーズ ミニゲームのコーナーで、いくつかの単語についてのポーズをアニキツネがとりそれをチャレンジャーの3人が真似る。 登場人物 アニキツネ:ソーズビー・キャメロン キツネたちの兄貴で、ポーズをとることが得意。 ジャンクエストポン! ジャンマスターのケンが宇宙怪獣をじゃんけんで倒していくコーナー。データ放送のゲームがある。 登場人物 ケン:山下大輝(声) ジャンマスターで宇宙怪獣を倒している。 ビットかくれんぼ! データ放送のゲームで、視聴者の書いたキャラクターがたくさんいる中から、3人をターゲットとし見つけるコーナー。 登場人物 なし なんでもひらくよ!ファスナーくん ファスナーくんが気になるものの中身を知るために物を開け、視聴者の考えた中身を紹介するコーナー。アニメーション担当はAC部。 登場人物 ファスナーくん:恒松あゆみ(声) 体がファスナーでできていて、好奇心旺盛な性格。 100秒でわかる名作劇場 お話おじさんとお話おばさんが世界の名作をだいたい100秒で紹介してくれるアニメコーナー。イラストはすべていらすとやの絵が使われている。 登場人物 お話おじさん:吉良克哉 お話を教えてくれるおじさん。 お話おばさん:ヤノミ お話を教えてくれるおばさん。 うさぎ:中野周平 いらすとやパーティの一人。 くま:イワクラ いらすとやパーティの一人。 いぬ:タクトOK‼ いらすとやパーティの一人。 ねこ:かわなみchoy? いらすとやパーティの一人。
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企画作成の際のレギュレーション (最終更新2010/10/26) 問題 クイズ問題は無限にあるものとする。 クイズ問題は普通の問題集などに掲載されている問題(短文或いは長文で、その問題自体で受けを狙っておらず、ジャンルが万遍ないもの)を使用するものとし、企画趣旨に合ったような問題を用意する手間がないようなものとする。 企画時間 1つの企画が60分以内で終了するものとする。 人数 人数は4人~12人のいずれかでもできるような形式にする必要がある。 個人戦の場合は1人の勝者を、団体戦の場合は1チームでの勝者を決めればよく、細かな順位判定をする必要はない。 小道具 以下のものは誂えてあるものとする。 -机と椅子 -12人対応早押し機 -全体得点用のホワイトボード -個人用のボードとマーカー -紙と筆記用具 これ以外のものがクイズ企画上必要な場合は、スーパー、コンビニ、100円ショップ、文房具屋などで購入可能なものであれば使用を認める。ただし、金額が高額になればなるほど減点対象になる。 また、食べ物など、1企画につき1回~3回程度しか使用できないものは使ってはいけない。 ↓質問があればどうぞ。 名前 コメント