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ウォーターウォーミィ 水属性 レア ★★ maxLv 30 コスト 6 HP 1550 maxHP 2340 攻撃力 1210 max攻撃力 1820 防御力 1210 max防御力 1820 スキル ヒール★★ リーダースキル なし 進化前 ウォーターミィ 進化後 ウォーターヘルミィ 進化素材 ウォーターウィスプ×3 備考 出現場所 取得中です。 ★★ モンスター 水属性
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細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 発売日:7月4日 7月20日(金)公開! 細田守監督最新作「未来のミライ」公開を記念し、 「時をかける少女」「サマーウォーズ」「おおかみこどもの雨と雪」「バケモノの子」 DVD Blu-ray期間限定スペシャルプライス版をリリース! ここを編集 2009年8月公開。2018年7月4日、廉価版Blu-rayが発売。 http //s-wars.jp/ 監督 細田守 脚本 奥寺佐渡子 キャラクターデザイン 貞本義行 作画監督 青山浩行、藤田しげる、濱田邦彦、尾崎和孝 キャラクター(アバター)デザイン 岡崎能士、岡崎みな、浜田勝 アクション作画監督 西田達三 設定レイアウト 山下高明 OZデザイン 上條安里 助監督 伊藤智彦 美術監督 武重洋二 色彩設計 鎌田千賀子 色彩設計補佐 橋本賢、堀川佳典 撮影監督 増元由紀大 CGディレクター 堀部亮 ラインディレクター 奈良井昌幸 プロダクションマネージャー 山本健太郎、高橋麻樹 CGプロデューサー 豊嶋勇作 CGシニアデザイナー 下澤洋平 CGラインプロデューサー 鈴木伸広 キャラクターユニット・キャラクターリード 中村翼 アーティスト 浅川和浩、池田直人 セットアート・セットユニット 中澤勤 アニメーションユニット・アニメーションリード 赤間康隆 エフェクトユニット・エフェクトリード 小宮桂陽 キャラクターリギングユニット・キャラクターリギングスーパーバイザー 須田圭一 キャラクターリギングアーティスト 錦織洋介、石田利生 CG開発ユニット・テクニカルディレクター 野澤徹也 特殊効果 谷口久美子、荒畑歩美、小林香織、糸川敬子、入佐芽詠美 ハーモニー 高屋法子 OZ内グラフィックデザイン協力 鈴木克彦 ロゴデザイン 藤本“ANI 健太郎、藤本 RITO 征史郎 編集 西山茂 編集助手 須藤瞳 音響効果 今野康之 録音 小原吉男 効果助手 上野励 Foley Mixer 森田祐一 Foley 古谷友二、赤平直樹 録音助手 加藤紀子、吉原裕美 音楽 松本晃彦 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル 廉価版Blu-ray サマーウォーズ 期間限定特別プライス版 Blu-ray サマーウォーズ 細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 廉価版DVD サマーウォーズ 期間限定スペシャルプライス版 サマーウォーズ 絵コンテ 細田守 サマーウォーズ オリジナル・サウンドトラック サマーウォーズ完全設定資料集 サマーウォーズ 公式ガイドブック SUMMER DAYS MEMORY 角川文庫 岩井恭平/サマーウォーズ コミック版 杉基イクラ/サマーウォーズ figma キング・カズマ figma ラブマシーン アルター 池沢佳主馬 キング・カズマ 1/8スケール PVC製塗装済完成品 P:キャラ サマーウォーズ 篠原夏希 PC2026 サマーウォーズ Tシャツ 仮ケンジVer. フィギュア・ホビー:サマーウォーズ PLUS MADHOUSE 3 細田 守 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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DVD スターウォーズ これぞスペースファンタジー。やっぱスゴイわ。 《マトリックス|スターウォーズ|2001年宇宙の旅》 スター・ウォーズ エピソードI ファントム・メナス 情報の多い時代に、連作で成功した数少ない映画でもある。 例えば、エピソード1以前に公開された第1作から終結編までは、1作ごとに世界観が変わってる。エピソード1では更に驚きの変化だった。それまでが成功している事を思えば、普通に考えればこれは非常にリスキーな事。実現するのは尋常じゃない。しかし、創業うん百年ののれんを持つ老舗が「そのままで在り続ける事は変化し続ける事」なんて言う様に同じ事をやっている。実はインディーズであるという事がスターウォーズの鍵になっているんだと思う。 エピソード2 クローンの攻撃 それに比べてエピソード2,3はエピソード1とあまり世界観が違ってなくて、優秀なエンターテイメントではあるんだけど目眩めくファンタジーという大事な要素が足りない。CG技術の進歩に頼りすぎてるのも原因だとは思う。簡単に何でも出来過ぎちゃうのだ。何せ第1作の爆発シーンなんかは手書きだったんだから。 エピソード3 シスの復讐 でもそうやってタガが外れると、長島重雄さん風に言えば、「持てる物を100%完全にフルドライブしてですね、いわゆる一つのギュンギュンにフルスイングする勢いがメイクドラマに繋がるんですね。」という事が無くなっていく。これは音楽をやっていて私自身が経験した事だ。それをやってるものは古くても鑑賞に堪える。 技術や考えは古くなっても、現場そのものにドラマが生まれていたなら、その事は決して古くならない と思いたい。 DATA 監督 ジョージ・ルーカス 出演 リーアム・ニーソン(オビワンの師匠クワイ・ガン・ジン)ユアン・マクレガー(若き日のオビワンケノービ)ナタリー・ポートマン(女王アミダラ)ジェイク・ロイド(アナキン・スカイウォーカー)サミュエル・L.ジャクソン(ジェダイ議長)他 スター・ウォーズ トリロジー リミテッド・エディション オリジナル版を待っています。 第1作から終結編まで(今の言い方で言うとエピソードⅣからⅥにあたる)を一つのパッケージにしたもの。ただし、公開当時の映像そのままではなく、最新のCGが挿入され、再編集もしている処は賛否両論で、アマゾンの公式レビューにあるように、「まずはオリジナル版を出すべき」なんだろう。 オリジナル出ちゃったよ。 2006.12 リマスターした特別版と劇場公開版の2枚セットがエピソード4,5,6それぞれに出てた。うーん、なんだか余分。どうしよう。当時のフルスイングか、今日の持て余し気味なスイングか。メイクドラマの運命や如何に。 DATA 監督 ジョージ・ルーカス, アーヴィン・カーシュナー, リチャード・マーカンド 出演 マーク・ハミル, ハリソン・フォード, キャリー・フィッシャー 《マトリックス|スターウォーズ|2001年宇宙の旅》 DVDライブラリ トップに戻る
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サマーウォーズ サマーウォーズ 発売日 2010/03/03 価格 \10,290 発売元 バップ 構成 2枚 収録内容 115分 画角 16 9 日本語音声 1)リニアPCM2.0ch 2)DTS HD Master Audio 5.1ch 3)Dolby-True HD 5.1ch コメンタリー あり 他言語音声 ソース その他 オリジナル花札、アートブック、ブックレット、フィルム・ブックマーク、OZ公式ステッカー 関連ページ http //av.watch.impress.co.jp/docs/news/20091213_335259.html
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[ verse1 ] 始まりはなんとない夏の毎日 かなりかったるい睨む0と1 小銭稼ぎ積もる何バイト? 慕うあの人の募集アルバイト 曾祖母のhappy birthday そろそろ乗り継ぎバス停降りる 暑い中、辿りつく片田舎 集まる家族は固い仲 突然家族の一員 婿入りの位置になんてdestiny 嵐去る様過ぎる一日 you gat a mail 解く暗号をsend WANTED!あまつさえ招く混乱 Champ fight kick(kick) down KO 見えない魂胆 広がる困惑 今こそ手を取り繋ぐコンタクト [ hook ] サマーウォーズ call 激飛ばす 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さな灯 焚きつけて走るペン mathematics 開けるlock 数をかける少年 ここが正念場 ワード一致 叩くエンタースイッチ [ verse2 ] 一時は収束し しかし深く落ちる影 動き出す状況 迸る衝動 思考とうにショート 今はただそっと 支える事すら出来ず ただついで余興の筈、花札 賭ける意志 自信なし 頑な「あんたならできる」 最後に遺し日の出前に消える灯 横たわる姿に落とす肩 落胆 慟哭 下向くのは楽だと行動 上向いて弔い 古くは侍の知恵 決闘の地へ 準備は万端 リベンジマッチ 果たし状記す定時待ち しまっていこう sky rendezvous 始める合戦 [ hook ] サマーウォーズ knuckle breaking 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さな灯 焚きつけて繋ぐWAN lay a snare 閉めるlock 僅か熱持つ 綻び結合する warning pinch 叩く演算不一致 [ verse3 ] countdown worldend ここまでだと 足掻き虚しく落ちる涙 諦めない まだなにかと開けるlock また一つ点る灯 繋ぐ手 負け戦でも旗揚げるさ 掴むワイルドカード play game 十八番さ 魂揃い踏み 後は挑むのみ 世界の危機救う絆と意志 [ hook ] サマーウォーズ shout again and again 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さい灯 消えかかり息上げる countup World Wide それは遠い遠い地からの「こいこい」 繋がった手と手… … [ hook ] サマーウォーズ go for it 今 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る大きな灯 焚きつけて走るペン mathematics 開けるlock 数をかける少年 ここが正念場 ワード一致 叩くエンタースイッチ
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ス○ーウォー 元ネタはスターシップトゥルーパーズかな。 巨大な虫よりもス○ーのほうが格上、未来防衛軍なぞひとたまりもない。
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 HALEY WARS タイトル HALEY WARS ハレーウォーズ 機種 ディスクシステム 型番 TFD-HAL ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1989-1-14 価格 3300円 【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 HALLEY WARS タイトル HALLEY WARS ハレーウォーズ 機種 ゲームギア 型番 T-11027 ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1991-6-21 価格 3800円(税別) ハレーウォーズ 関連 Console Game FDS HALEY WARS Handheld Game GG HALLEY WARS 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム) ゲームギア
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 STAR WARS タイトル STAR WARS スターウォーズ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1987-12-4 価格 4900円 【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 STAR WARS タイトル STAR WARS スターウォーズ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 ビクター音楽産業 発売日 1991-11-15 価格 6700円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 ファミコン ナムコ版(箱説あり) ファミコン ビクター版(箱説あり)
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登録日:2021/03/06 Sat 16 31 54 更新日:2024/04/09 Tue 13 58 25NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 Minecraft きのこ キノコ ネザー マイクラ マインクラフト マグマ 地下世界 地獄 暗黒界 溶岩 炎 異世界 金 ネザーとは、サンドボックス型ゲーム「Minecraft」に登場するディメンションの一つ。Bedrock Edition(統合版)ではver1.16.210までは「暗黒界」と呼ばれていた。 ここではネザーのMob、構造物、バイオームなども扱う。本項目でのアイテムやMobの名称はJava Editionに準拠する。 ●目次 概要 オーバーワールドとの相違点 探索と準備 鉱物その他固有ブロック スポーンするMobピグリン ピグリンブルート ゾンビピグリン ガスト マグマキューブ ホグリン ゾグリン ブレイズ ウィザースケルトン ストライダー スケルトン エンダーマン ニワトリ バイオームネザーの荒地 ソウルサンドの谷 真紅の森 歪んだ森 玄武岩の三角州 主な構造物・地形溶岩海 グロウストーンの鉱脈 ネザー要塞 荒廃したポータル 砦の遺跡 余談 概要 2010年10月30日、Java Edition Alphaのv1.2.0「ハロウィーン・アップデート」で初めて実装された、オーバーワールド(通常世界)とは異なる世界。 行くためにはネザーポータルと呼ばれる構造物が必要で、ポータルは黒曜石で横4以上×高さ5以上の長方形の枠を作り、枠内に着火することで開かれる。 ポータル内に入ると画面がぐにゃぐにゃと揺れ、ネザーに転送される。 ネザーに足を踏み入れると、さながら地獄のような光景に出迎えられる。 2020年6月23日のv1.16「ネザー・アップデート」以降はネザーの別の顔とも呼ぶべき複数のバイオームが追加されているが、 いずれにせよ生息するMobがほとんど敵対的で、言い換えればモンスターの巣窟である。 基本的にどこに居ても戦闘は免れず、しかもまともな装備が無ければ太刀打ちできないほどの強敵揃い。 ゾンビピグリンのような中立Mobであっても敵対化させてしまえばひとたまりもなく、生半可な装備ではあっという間に通常世界へ死に戻るだろう。 オーバーワールドとの相違点 通常世界と比べて地形が滅茶苦茶で、起伏が激しかったり階層状になっていたりすることが多い。 地形の内部にはかなりの頻度で溶岩が点在し、適当に掘っているだけで突然溶岩が垂れてきたりする。 通常のコンパス、地図は正常に機能しない。そのため現在地を把握するのが困難で、迷子に繋がりやすい。(*1) 時計もまともに動作しない。が、時間は普通に経過する。 水が存在せず、置いても蒸発してしまう(大釜に水を入れることは可能)。また、濡れたスポンジが設置するだけで乾く。 溶岩の広がる速度が上がり、かつ地上よりも大きく広がる。早い話、向こうの世界の水と同じ性質になる。 ベッドで寝ようとすると大爆発を起こすため寝ることができない。 高度がY127までで、Y128は岩盤に覆われている。当然下端にも岩盤がある。 ネザーにいる間はオーバーワールドにあるブロックやMOBの時間が進まず、逆もまた然り。昼夜のサイクルは進む。 ↑の性質上、ネザーポータルにMOBが入り込んだ場合は転送先のポータルから殆ど動かずに待っている。敵対MOBはほぼ確実に先制攻撃してくるので要注意(特にクリーパー)。 特筆すべき点は、ネザーとオーバーワールドのx及びz座標は1:8で対応していること。 たとえば通常世界のx 800はネザーではx 100になる。単に1/8というだけなので、計算すれば対応座標はすぐに割り出せるだろう。 重要なのはこれを利用することで通常世界の長距離移動が楽になるということだ。(*2) 複数のポータルを作成し、ネザー経由で通常世界を楽に長距離移動するのがネザーの代表的な利用方法だ。 まず、オーバーワールドで初めてポータルを作る。そこからネザーへ行くと、対応する座標に帰り用のポータルが作られている(高さは適当)。 こうしないと最悪帰れないのだからこれは当然。だが、ネザー側で帰り用のポータルが自動に作られるのはこの初回開通時のみ(*3)で、2つ目以降のポータルを作るときは少し工夫が必要。 例えばこの後、元の世界に帰ってから他の離れた場所に2つ目のポータルを作ったとして、そこから同じようにネザーに行くと……着いたのはネザーの妙に見覚えのある場所。つまり、ネザー側のすでに開通済のポータルの中で1番近いものに飛ばされたのである。 そしてそこから帰ると、やはり出てくるのは1つ目のポータルから。ポータルの場所を更に離しても結果は同じで、つまり2つ目の方は一方通行になっている訳である。 これはこれでワープ装置にも使えるが、ネザーから2つ目のポータルに帰れる様にしたい場合は、上記の通り{2つ目を作った場所の1/8に当たる座標に自分で帰りのポータルを作れば繋がってくれる。 一方、ネザーで1からポータルを作って帰った場合は変な座標に出ることはなく、オーバーワールド側の対応する座標に生成されたポータルに飛ばしてもらえる。 ただし高さはまったくのランダムで、いきなり見慣れない洞窟の中に放り出されるというパターンも結構多いが。 変な場所に飛ばされた場合は、自力で移動できる場合は必ずポータルを撤去してから元々の繋げたい場所まで移動してポータルを再作成しよう。 無理なら座標をメモしてからそのままネザーへ戻り、正しい標高で開通させてから間違えた方を壊しに行く(帰り道の確保は忘れず)という流れになるか。 ちなみにポータルの作り方は冒頭の通りだが、四隅は黒耀石である必要がない(空白や適当なブロックでOK)ので最少10個あれば良い。帰りのポータルも角の黒耀石4個は削っても問題なく使えるので、覚えておくと非常時に便利。 また上級者向けだが、水と溶岩バケツで空間に鋳造するかの如くマグマを固まらせてポータルを作る荒業も可能。 探索と準備 かように危険なネザーだが、醸造に必要な素材や各種建材をはじめ、通常世界では入手の難しいアイテムが数多く存在する。 エンダーアイの材料元のブレイズロッドの唯一の入手源でもあるため、ジ・エンドに行きたいなら避けては通れない場所でもある(*4)。 十分な資源と技量、そして勇気をもって冒険に臨もう。 注意点だが、初めてネザーに挑む際は貴重な素材や補充の手間の掛かる装備は控えた方がいい。 初生成されたポータルはどんな場所に出るか全く分からないため、運が悪いと転落寸前の崖っぷちや燃えるブロックの真横に飛ばされてしまうことがままある。 時には各要塞のド真ん中を引いてしまい、宝探しする前に強敵のMOBにいきなり睨まれていたなんてことも…。 中級者にとっては願ったり叶ったりだが。 まずは替えの利く軽い装備でネザーを偵察し、仮拠点を建てて雰囲気を掴んでから本命の装備で赴いても遅くはない。 武器・防具最も重要なのはピグリンを敵対させないための金防具で、いずれかの部位を1つだけ用意しておこう。これがあるだけで一部のバイオームの危険度は大幅に下がる。金防具は壊れやすいので耐久・修繕のエンチャントや予備もあると尚安心。他には鉄製以上の防具に、ダメージ軽減または火炎耐性、落下耐性のエンチャントがあると心強い。武器は弓矢が何よりも役立つ。対ガストはもちろん、攻撃力が高い敵も安全に倒せる。盾も忘れずに。mobから手に入る素材を集めたいなら、ドロップ増加のエンチャントが付いた剣を持っていこう。 ツールほとんど石系ブロックで構成されているのでツルハシは必須。効率強化を付ければネザーラックを超高速で破壊できるが、掘り過ぎて溶岩まで落ちないよう注意。一部のブロックはシルクタッチでないと回収不可なため、取りたいなら持っていくこと。次いで多いのは砂利とソウルサンド及びソイル(魂の土壌)。ネザーラックと同じく柔らかい分、道具の耐久が凄まじい勢いで減っていく。 耐火のポーション炎や溶岩のダメージを完全に無効化するポーション。一度ネザーを訪れないとほぼ入手できないが、材料が集まったら作成のために出直しても良いほどに有能。 丸石等のブロックポータルを破壊されたりMobに入られたりしないよう、ネザーに来たならまずポータルをブロックで囲っておかなければならない。探索時は階段や橋を作らなければ渡れない場所もあるので多めに持って行くこと。爆発に強く、万が一失ってもすぐ手に入る丸石がベター。燃えてしまう板材(ネザー産はOK)や、爆発で壊れやすい土などは避けるべき。ちなみにネザーに丸石は無いが、代わりにブラックストーンでもほぼ同じクラフトができる。森バイオーム産の木材と併せてネザーに本格的な居を構えたいときに。 黒曜石、火打石と打ち金ポータルが壊された際に再起動するための保険。ネザーに来た瞬間、遠くからガストが射撃してきてポータルが消される、なんて事もありうるため。慣れたプレイヤーならネザーで現地調達もできる(*5)最終手段だが、黒曜石は荒廃したポータルの残骸や要塞等のチェストから集め、火種はガスト(火薬)、ブレイズ(パウダー)、ウィザースケルトン(石炭)をそれぞれ倒して自力でファイヤーチャージ(発火剤)を作るという方法も。…が、ブレイズやウィザスケが出現する要塞の発見が必須で、ガストは火球打ち返しか弓矢の所持が必要、しかもドロップした火薬が回収できる保証のない運ゲーなのであまり一般的ではない。 リスポーンアンカー ベッドが使えないため、ネザーでリスポーンするにはこれを用意しなければならない。作成段階でグロウストーンと泣く黒曜石が要るが、さらにエネルギー源としてリスポーン1回分につき1つグロウストーンブロックが必要。4回分までチャージできる。泣く黒曜石は荒廃したポータル、グロウストーンは聖職者や行商人との取引で入手できるので、頑張ればネザーに行く前でも作成可能。 ロードストーン、コンパス ロードストーンにコンパスを使用すると、そのコンパスが対応するロードストーンの方角を指すようになる。座標が分かりづらいネザーでは重宝するブロックで、拠点や構造物などに設置しておけば探検時に役立つ。なお、一度対応させたコンパスは「ロードストーンコンパス」に変化するため、普通のコンパスとしては使えなくなる点に注意。元に戻したいならロードストーンを一度破壊しよう。ただしロードストーンの作成には貴重なネザライトインゴットが必要であるため、危険を冒して砦の遺跡(しかも宝箱が生成されるか、また入っているかも運)に取りに行くか、ネザーの地下深くで古代の残骸を4つも掘り当てて精錬し、金インゴット4個と融合させる必要がある。 鉱物 ネザーではオーバーワールドは勿論、ジ・エンドでも入手できない固有のブロックが多数存在する。バイオーム共通の鉱物は以下の通り。 ネザーラック(暗黒石) ネザーにおける土に等しい、地面の大半を占める赤黒い鉱石。古いバージョンやクラシックテクスチャでは赤と白の禍々しい斑模様。素手でこそ固いが他の石と比べると非常に柔らかく、ツルハシや爆発物で簡単に破壊できる。しかし、その柔らかさと一度着火すると消すまで燃え続ける性質がガストの火球攻撃と非常に相性が悪く、あちらの厄介さを引き立たせる主な原因とも。かまどで焼くことでネザーレンガ(暗黒レンガ)となり、ネザー要塞にあるレンガブロックや柵をクラフトすることもできる。レンガにすれば流石に原石ほどの華奢さはなく、建築材としても十分利用できる。 ブラックストーン オーバーワールドの石や丸石に相当する黒光りする鉱石。柔らかいネザーラックとは違い、こちらはそのままでも十分に固い。クラフトすると磨かれたブラックストーンに、かまどで焼くとひび割れたブラックストーンになり、それぞれハーフブロックやレンガ、階段といった具合に石とほぼ同じ加工先へ派生させられる。 ネザークォーツ鉱石 広い層でよく生成される鉱石。壊すとネザークォーツが1つ得られ、幸運Ⅲで最大4つまで増える。ネザークォーツは日照センサーなどレッドストーン関連のブロックや、建材のクォーツブロックの材料になる。現在は石工との交易で入手が可能になり、ネザーに行かずとも手に入るようになった。 ネザー金鉱石1.16で追加されたネザーの金。通常世界の金鉱石と違い、壊すと金の原石ではなく金塊を2~6個ドロップする。また、これを精錬すると金インゴットが1つ得られるので、普通に壊すよりシルクタッチで回収する方がお得。(*6)普通の金鉱石より鉱脈が大きくなりやすく、地表によく露出しているので通常世界の金より集めやすい。ピグリンに採掘を目撃されると襲われる点には要注意。 古代の残骸1.16で追加されたネザライトの鉱物。何らかの遺物らしく、上から見た模様は木の年輪に似ている。黒曜石並みの爆発耐性と硬さがあり、アイテム化するとマグマに落ちても燃えない。精錬するとネザライトインゴットではなく欠片になり、欠片4つを金インゴット4つとクラフトしてようやくインゴットが手に入る。こうして得たインゴットは鍛冶台でダイヤ製のツールや防具と合成し、ネザライト製にアップグレードするのに使う。y15付近に多く生成するとされるが非常にレアであり、しかも1つの鉱脈に生成されるのは最大3つまで。インゴット1つ分集めるのすら相当な時間と根気が要る。その分ネザライト製アイテムは高い性能をもち、苦労してでも集める価値は大いにある。TNTやベッドを使った爆破採掘で比較的効率よく集まるが、周囲のブロックへの延焼には注意。 その他固有ブロック ソウルサンド/ソウルソイル くすんだ茶色の砂系ブロック。模様が死者の苦悶の表情に見えることから魂(ソウル)の名が付いている。現行バージョンでは後述の『ソウルサンドの谷』が主な入手先。このブロックの上に乗るとさながら足を引っ張られるが如く移動速度が低下する特殊効果がある。ソウルサンドの上にはネザー固有種のキノコ系ブロックの『ネザーウォート』を植えられ、栽培出来る。ほぼ要塞内でしか手に入らず、醸造に必要なので要塞探索中に見掛けたら一個は必ず持ち帰ろう。ソウルソイルは外見とネザーウォートを植えられない以外はソウルサンドと変わらないが、特定のクラフトで蒼い魂の火を発する特殊な焚き火や松明、カンテラが作成でき、ピグリン避けやインテリアとして重宝する。水中、というよりブロック上に水源があると上昇水流を引き起こす作用があるので、水流エレベーター作成材料になったりする。 スポーンするMob ストライダー以外は全て敵対的か中立的。内5種類はネザー・アップデートで追加されたMob。 ネザーのMobはその大半が火炎耐性を持っている。 ピグリン v1.16で追加された人型のブタのような中立Mob。明るさに関係なくネザーの荒地と真紅の森にスポーンする。稀に金の防具を着た個体もいる。 名前の由来は恐らくピッグ(Pig)とゴブリンから。 クロスボウか金の剣でプレイヤーに攻撃してくるが、金防具を1つ以上着ていると襲ってこない。 ただしこちらから攻撃した場合は金防具を着ていようが敵対し、このとき周囲の攻撃されていないピグリンも敵対する。 同様に近くでチェスト類を開けるか壊したり、金鉱石など金に関するブロックを壊すと即敵対する。どうやら泥棒や盗掘者の類だと見做されてしまうらしい。例えそれがプレイヤー自身が置いたチェストでも。 ゾンビピグリンや魂の炎、魂の松明といったソウルサンド特有の青い炎を避ける習性もある。 金に強い執着をもち、近くに金製のアイテムが落ちていると拾い上げて興味津々に眺めた後、インベントリにしまう。一部の金製アイテムは拾わない。 金防具を忘れたりチェストを開けたことがバレて襲われても、金系のアイテムをいくつか投げ渡すと気を良くして大人しくなってくれる。流石に直接殴ってしまった場合は無理だが。 また、近くに金インゴットを投げたり直接渡すことで物々交換(つまるところガチャ)をしてくれる。 が、くれるのは水入り瓶や糸、砂利などショボい物ばかりで、目ぼしいアイテムはあまり得られない。ただいざ集めると面倒な革や黒曜石をくれるのは意外と便利。また、難易度ピースフルでも糸やエンダーパールを手に入れられる貴重な手段の一つだったりする。 特有の当たりと言えるのはソウルスピードが付与された本と鉄ブーツ、耐火のポーション、泣く黒曜石くらいか。 Mobやプレイヤーの頭(*7)を与えると被る。 なお、子供ピグリンは完全な友好Mob。ホグリンの上に乗ったり、金を拾うとはしゃぎ回ったりする。かわいい。 殴ると近くの大人ピグリンが襲ってくるのでちょっかいを出さないように。 推測するに彼らの主食はホグリンの豚肉らしく、加えて石、木、金、糸(おそらくストライダーのヒゲ)、革をそれぞれ調達して暮らしているようだ。 ピグリンブルート 砦の遺跡にスポーンするピグリン族の無法者。建物と紐づいたmobであり、一度倒すと再スポーンしない。 黒っぽい服と顔の傷跡が特徴で、金の斧を持っている。 ピグリンに似ているが純粋な敵対Mobで、こちらが金防具を着けていようがお構いなしに攻撃してくる。また、金製アイテムを拾うこともない。 体力はピグリンの倍以上あり、攻撃力も通常Mobの中では最強クラスの恐ろしい相手。 特に厄介なのはこいつに攻撃すると普通のピグリンも一斉に敵対化する点であり、高性能な防具を着ていても数の暴力で瞬く間に体力を削られてしまう。 対策は弓で暗殺するか単純に強力な装備を用意しておくことぐらいだが、別に大したアイテムをドロップするわけでもないので溶岩入りバケツをお見舞いするのも手。溶岩で死亡した判定のため、ピグリンも敵対しない。 ちょっとズルいが、難易度をピースフルにするとピグリンブルートはいるが全く敵対しない。当然ピグリンも大人しいので先にピグリンブルートだけ粗方殲滅してから難易度を戻すという方法もあり。 いっそのことそのまま探索しても良い。 ゾンビピグリン ゾンビ化したピグリン。明るさを問わずネザーの荒地と真紅の森にスポーンする中立Mob。必ず金の剣を持っている。 v1.16以前はゾンビピッグマンとして知られ、見た目も1.16以降とは異なっていた。 攻撃すると周囲の仲間も含めて敵対化する点はピグリンと同じだが、金防具を着ていなくても襲ってこない。また、火炎耐性もある。 金製アイテムも拾わず、物々交換もできない。しかし、何故か倒すと金塊や金インゴットを落とす。 通常世界でも出現することがあり、落雷地点の周囲4ブロック以内のブタがゾンビピグリンに変化する。 わざわざやる人は少ないだろうが、避雷針とトライデントを使って意図的に変化させることも可能。 ピグリンが通常世界かジ・エンドに出てしばらく経つとこいつに変化する他、ネザーポータル開通時に1%未満の確率で湧いてくることもある。 利用法として、全自動でゾンビピグリンを処理して金を集めるトラップタワーがある。 現在のバージョンでは金はそこまで需要が高いわけではないが、経験値TTとしても相当優秀なので腐る事はない。(*8) 問題は作るために岩盤通過などのテクニックが必要な事か、さもなくばハーフブロックを使った大規模なネザー整地が必要な点だろう。基本的に廃人玄人プレイヤーが建てるシロモノである。 どうしても欲しいならば、前述のゲートから出現する特性を利用してオーバーワールドに建てるほうが現実的。 ガスト 白く四角い頭にたくさんの足が生えた頭足類のような敵対Mob。 ネザーの荒地、ソウルサンドの谷、玄武岩の三角州にスポーンし、よく空中を浮遊している。 4×4×4の巨体とすすり泣くような弱々しい声が特徴で、顔をよく見ると目の下に涙を流しているようなラインがある。 実装当時から息が長い、ネザーのとにかくウザったい代表的な脅威モンスターのひとつ。 プレイヤーを見つけ次第繰り返し口から火球を吐いてくるのだが、視認距離がやたらと長く、ガストの姿が見えるようなら既にそこはヤツの射程圏内であると言っても過言ではない。 そしてこの火球、着弾すると爆発を起こして柔らかいブロックを破壊してしまう。 周りがネザーラックのような耐爆性の低いブロックだと容易に地形が崩れる上、ブロックに着火までするおまけつき。 このため下手な場所で狙われると、延々と周囲の地形が破壊されまくる。 直撃を回避しても炎上ダメージを喰らいかねず、たまにネザーポータルを破壊してしまうこともある(黒曜石は壊さないが中の空間に直撃すると消えてしまう)。 ただ、この火球は攻撃で打ち返すことができる。難度は高いが、火球をガストに命中させられれば必ずレアドロップのガストの涙を落とし、これに纏わる進捗・実績も存在する。 剣では(火球を跳ね返す以外に)まず倒せないので一番の対策は弓矢。体力がそれほど多くない上、高エンチャントの弓なら一撃で倒せる。ただ動きがフラフラしていて当てにくいので狙いは慎重に。 ちなみに運営は何を考えたのか、通常世界にガストを送ってから殺すという頭のおかしい進捗を実装している。 ネザーゲートの巨大化が可能になった事、ソウルサンドの谷はガストのスポーン率が高めに設定されている事などから、現在はやや難易度が下がっているが、慣れていないクラフターにとってキツい事に変わりはない。 ゲートを大きくするにも大量の黒曜石が必要なので、高エンチャントやダイヤ製ツールを楽に調達できる程度にゲームを進めてから挑んだ方がよいだろう。 マグマキューブ 赤黒い体色のスライムに似た敵対Mobで、大・中・小の三種類がいる。ネザーの荒地にごく稀に、玄武岩の三角州では大量にスポーンする。 前述の通り見た目はネザー版スライムといったところで、ジャンプ時に体が蛇腹状に伸び、内部のコアのようなものが露わになる。一つ目っぽくてキモい。 大サイズと中サイズが死亡すると分裂する点も同じだが、スライムよりもジャンプ力と攻撃力が高く、小サイズも攻撃してくる等異なる点もある。 HPもスライムと同じだがどういう訳か防御力が存在し、実質的にスライムよりも体力が多い。特に大サイズは防御力が12もあるため、実際のHPは30近い。 しかも炎上ダメージや落下ダメージを受けず、分裂することも考えればきちんと倒すのはかなり面倒。もはや害悪。 倒せば耐火ポーションの材料であるマグマクリームや大量の経験値を得られるが、玄武岩の三角州ではガストと並びかなりウザったいモンスター。(*9) 小サイズはver1.19より追加されたカエルに捕食される。捕食されると、光源ブロックであるフロッグライトをドロップする。捕食されたカエルの色によりフロッグライトの色も違う。 ホグリン たてがみと牙の生えた大型のブタ、というかイノシシっぽい見た目の敵対Mob。1.16で追加され、真紅の森にスポーンする。名前の由来は恐らくホッグ(Hog)とゴブリン。 凶暴そうな見た目通りプレイヤーに突進し、ダメージとともにノックバックさせる厄介な相手。 統合版では子供ホグリンは投げ飛ばすことがなく、攻撃すると退散する一方、Java版ではノックバックこそしないが執拗に攻め立ててくる。 おまけにノックバック耐性が高く、攻撃力も体力も多めとかなり危険な相手。 唯一とも言える対策は、歪んだキノコ、リスポーンアンカー、ネザーポータルを見ると一目散に逃げる性質を利用すること。 逃げに入ったホグリンはプレイヤーが殴り放題になるため、よく使う経路の要所に歪んだキノコを植えておけば安全になる。 普段は共存しているものの、たまにピグリンに狩られることがあり、狩猟に成功したピグリンは低確率でダンスを踊る。 ただ、ホグリンも無抵抗でやられるわけではないので、ピグリンが返り討ちにされることもしばしば。 倒すと生の豚肉(プラス革)をドロップし、ネザーでは貴重な食糧源となる。焚き火(ウィザスケが落とす石炭が必要)が難しいなら溶岩や炎で上手く焼き肉にできるとなお良し。 敵対Mobであるにもかかわらず真紅のキノコで繁殖が可能で、その気になれば家畜化できる。繁殖が可能、という点から分かる通り進捗「二匹ずつ(21種全ての繁殖可能な動物を繁殖させる)」の対象に含まれている。 が、真紅のキノコを持っていても容赦なく攻撃してくるため、安全に繁殖させるには透明化のポーションを飲んでおくか、視線を遮っておかなければならない(そもそも繁殖場所に連れてくるのも一苦労だが)。 単に豚肉&革の工場を作りたいだけなら、繁殖ではなく通常のスポーンでトラップタワーを作った方が早いだろう。 難易度ピースフルではスポーンするものの敵対化しない。 ゾグリン ゾンビ化したホグリン。通常世界もしくはジ・エンドに出たホグリンがしばらくすると変化するMobで、正確にはネザーのMobではない。 体力や攻撃力はホグリンと同程度で、サバイバルで目にする機会は滅多にない。 ゾンビピグリンとは反対に非常に凶暴で、ほとんどの動物やウィザーを含むモンスター、果ては防具立てまで見境なく攻撃する。 ただしゾグリン同士やクリーパーは攻撃しない。 ドロップするのは腐った肉のみで、繁殖も不可能。歪んだキノコを避けることもない。 なお上記のホグリンで説明した通り、ホグリンはリスポーンアンカー及びネザーポータルを見ると逃げる性質がある。本能で忌避しているのだろうか? ブレイズ 回転する棒を纏った空飛ぶ敵対Mob。ネザー要塞に大量にスポーンし、要塞内にこいつのスポナーもある。 こちらに気づくと火球を乱射し、炎上ダメージを与えてくる。通路の狭い要塞内では一度に複数現れることが多く、弱い装備で戦うのは危険。 またガストと同様に視認距離が非常に長く、長い通路の奥や見通しの良い架橋の周囲からでもこちらを狙ってくる。 しかし攻撃前は体に炎を纏うため分かりやすく、火球も盾や遮蔽物でガードできる。何より耐火のポーションを飲めば火球は完全に無力化できる。 応戦するなら弓矢が良いが、雪玉を投げても大ダメージを与えられる。狭所なら接触ダメージ覚悟で剣でゴリ押しも可。スケルトンと同じく曲がり角に誘い込むのも有効。 明るさ11以下で湧くため湧き潰しには相当数の光源が必要。松明でもなんとかなるがランタンやグロウストーンブロックがあると理想的。 ドロップ品のブレイズロッド(通称ポテト)はかまどの燃料として優秀。また、ブレイズロッドから作れるブレイズパウダーは醸造台の燃料になり、エンダーアイの素材にもなる重要アイテム。 落とす経験値も多いため、ブレイズスポナーを利用したトラップは昔からクラフターに人気。エンチャントをしたい人は作ってみよう。 ちなみに雨や水に触れるとダメージを受ける。ネザーでは殆ど無意味だが、スプラッシュ化した水のビンを投げつけることはできる。 また、粉雪に沈んだ時の凍傷ダメージが他のMOBよりも多め。こちらはバケツで持ち込めばネザーでも何故か溶けずに設置が可能。 ウィザースケルトン 通称ウィザスケ。石の剣を持つ黒いスケルトンで、スケルトンに比べて若干背が高い(約2.5マス)。ネザー要塞に明るさ7以下でスポーンし、プレイヤーだけでなくピグリンとも敵対する。 普通のスケルトンと比べて遥かに足が速く、プレイヤーに高速で近づいて攻撃してくる。その攻撃力は高い上に、喰らうと追加で衰弱と呼ばれる状態異常になり、体力が徐々に減っていく。 最低でもハート0.5個は残る毒と違い、衰弱は喰らうと最悪死に至る。集団で襲われた場合は特に危ない。 弓矢で対処するか、盾を用いてガードしつつ戦うのが安全。 要塞の屋内であれば、地面から3マス目の高さにブロックを設置するのも有用な戦略。前述の通り背が高いので、プレイヤーは素通り出来るがウィザスケは引っかかってくれる。あとは安全圏からひたすら叩くのみである。 だからと言って要塞内を全て高さ2マスにすると今度はウィザスケが湧く隙間がなくなるので程々に。 レアドロップの頭蓋骨はボスのウィザーを召喚するのに必要。 なお、こいつをターゲットにしたトラップを作ろうとすると膨大な範囲の湧き潰しをする必要性が出る。 ストライダー 二本足の赤い体に細い毛を生やした、ネザーに住む唯一の友好Mob。バイオームを問わず溶岩の海にスポーンし、倒すと糸をドロップする。 溶岩海の海面や溶岩溜まりの中をまったり歩いているキモかわいいヤツ。溶岩から離れると体が震えて青くなり、歩行速度が遅くなる。また、雨や水に触れるとダメージを受ける。 鞍を付けると乗れるようになり、歪んだキノコ付きの棒でブタのように操縦することが可能。さながら溶岩ボートであり、溶岩の海を渡って長距離移動するのに便利。 だが、乗ったまま溶岩の滝に触れたりガストに狙われないよう注意が必要。 歪んだキノコや歪んだキノコ付きの棒で誘引でき、歪んだキノコを与えることで繁殖させられる。 低確率で頭に子供ストライダーや、鞍を付けた状態で歪んだキノコ付きの棒を持ったゾンビピグリンを乗せてスポーンする。 スケルトン お馴染みスケさん。ソウルサンドの谷に出現し、20%の確率でネザー要塞にも湧く。 通常世界のものと差異はなく弓矢で攻撃してくるが、足が遅くなりやすいソウルサンドの谷ではかなりの脅威。 一度にかなりの数が現れることもあるため、こちらも弓矢での対処を推奨。 クリエイティブのスポーンエッグを連打していると、たまにウィザスケが出る事がある。ネザーで使った場合は逆にウィザスケの中にスケルトンが混ざることがある。 詳しい説明は該当項目参照。 エンダーマン こちらもお馴染みのモンスター。ネザーの荒地とソウルサンドの谷で稀に、歪んだ森で頻繁にスポーンする。 振る舞いは通常世界と同様で、目を合わせると敵対する。 ネザーではキノコやナイリウムを運ぶ姿や、自分から溶岩や炎に突っ込んで燃えながらテレポートする様子がよく見られる。 エンダーアイを速攻で作りたい人はボートでハメるなりしてパール集めするのもアリ。 ニワトリ ご存知ニワトリ。 Java Edition限定で、子供ゾンビピグリンのチキンジョッキーとしてスポーンすることがある。 単なる敵対MOBではなく特有の癖がある相手が多いが、どれも重なると厄介さが倍増する性質ばかり。 増えるマグマキューブに苦戦していたらガストやスケルトンに狙われ、その位置を探している間に目が合ったエンダーマンがブチ切れ、それを片付けようとして今度はホグリンに横からどつかれ、それを狩りに来た(ゾンビ)ピグリンをうっかり殴って怒らせてしまい、そうこうしている内に脆弱な金防具が壊れて本格的にピグリンに襲われたり…。 それこそ本気でコントローラーを投げそうになる位災難が重なることも珍しくない。 バイオーム 昔はバイオームの区別が無く同じような景色が続いていたが、1.16で新バイオームが追加されてからは様々な景観が見られるようになった。 ネザーの荒地 出現Mob:ピグリン、ゾンビピグリン、ガスト、マグマキューブ、ストライダー、エンダーマン、チキンジョッキー(Java版のみ) ネザーラックが剥き出しの真っ赤な大地が広がるバイオーム。代表的なネザーの土地で、1.16以前はこの地形がずっと続いていた。 ネザーにおける他のバイオームの基礎と言っていいバイオームで、所々に炎が自然生成されている。 ネザークォーツ鉱石やネザー金鉱石が露出していることが多く、採掘に適している。 珍しい資源は少ないが比較的安全な場所で、金防具を忘れなければ探索は楽だが、ガストの攻撃で地形が穴ぼこになりやすい。 火のついたネザーラックは自然鎮火することはないため、建築ではこれを利用して暖炉を作るのもアリ。 ソウルサンドの谷 出現Mob:ガスト、ストライダー、スケルトン、エンダーマン 表面がソウルソイルとソウルサンドで覆われた、怖ろしくも寂しげな土地。所々に化石が見られ、以前は何かしらの生物が棲んでいたことが伺える。 玄武岩の柱が点在していて遠くの空間は緑色にくすんで見える。 歩行が遅くなるソウルサンドが敷き詰められており、移動がひたすら困難。歩くことすらままならず、足を取られた状態でガストやスケルトンに狙われればたまったものではない。 また、ソウルサンドやソウルソイルに火が着くと、通常の炎よりもダメージが大きい「魂の炎」という青い炎になる。 総じて危険度が高く、十分な装備無しに踏み入るのは自殺行為。 ソウルスピード付きのブーツを履けば普通の地面よりも速く移動でき、探索時には非常に役立つ。ここを訪れる前にピグリン取引で粘っても良いレベル。 魂の松明や焚き火の材料であるソウルソイルはここでのみ自然採取可能。他にはソウルサンドの方で魂の焚き火を作り、それを壊しても一応手に入る。 真紅の森 出現Mob:ピグリン、ゾンビピグリン、ホグリン、ストライダー、ニワトリ 真紅のナイリウムの地面に赤い木やキノコが生えた不気味な森で、ピグリン達の住処。 真紅のキノコの胞子なのか、赤い火の粉の様な光が飛び交っている。 金防具が無ければ袋叩きに遭うが、彼らと取引するならうってつけ。 唯一ホグリンが湧くバイオームなので食料調達もできる。ただし、ホグリン自体は厄介な敵対MOBでもあるので油断は禁物。 生えているのは木ではなく巨大キノコで、真紅の幹やウォートブロック、光源のシュルームライトなどが採れる。ウォートブロックやシュルームライトの採取はクワが最適。 幹はクラフトすると独特な紫の板材になり、階段やドアなどが作成可能。 ナイリウムはシルクタッチのツルハシで無ければ回収不可だが、横隣にネザーラックを置いて骨粉を使うと増やせる。真紅のキノコも骨粉で巨大に成長させられる。 歪んだ森 出現Mob:ストライダー、エンダーマン ネザーらしからぬ雰囲気の青色の森。上記の真紅の森の青いバージョンで、歪んだキノコやその巨大版などが生えている。略称「青森」。念のために言っておくがリンゴは採れない。 歪んだキノコの胞子と思わしき深緑色の粉が飛び交う。かなり暗いので環境によっては黒にしか見えないこともあるが。 通常世界のキノコ島と同じく敵対Mobの湧かないバイオーム。 シュルームライトのおかげで一定の明るさもあり、新生ネザーの中で最も安全。居を構えるのにも適している。 …と言いたいところだが、多数のエンダーマンが闊歩しているためやっぱり危ない。敵対させても倒せる程の装備か、くり抜いたカボチャを用意しよう。 巨大キノコから得られる歪んだ幹も鮮やかな青色の板材に加工できる。なお、真紅の板材や歪んだ板材は着火しても燃えない特徴がある。(*10) ナイリウムの作成やキノコも生育も前述と同じ方法で可能。 玄武岩の三角州 出現Mob:ガスト、マグマキューブ、ストライダー 主に玄武岩で構成された岩石質のバイオームで、広大な火山洞窟に似た場所。 層状に並ぶ玄武岩が激しい起伏や崖を形づくっており、時折柱のように連なっている他、地中にはブラックストーンも埋まっている。 空間には白い灰の様なものが舞っている。何かの燃えカスか砂埃だろうか。 デコボコした地形に加え、そこら中に小さな溶岩溜まりやマグマブロックがあるためかなり歩きづらく、溶岩に嵌ったり、転落したりと歩くだけでも一苦労。 大量に湧くマグマキューブの鬱陶しさもかなりのもので、いちいち殲滅しながら進むのも時間がかかり非常に面倒。複雑な地形も相まり、危険度はソウルサンドの谷にも匹敵する。要塞や初めての転送先がここだった場合は特に高難易度となる。 だが、ここ以外では中々取れない玄武岩やブラックストーンの宝庫であり、建築畑のプレイヤーにとっては宝の山。 黒く重厚なブラックストーンの加工品は特に建材として優秀で、欲しいならぜひ訪れたい。マグマブロックを踏んでも平気な氷渡りのブーツを履いておくといいだろう。 公式サイトによると一度ボツになったバイオームらしい。 主な構造物・地形 溶岩海 ネザーではY30以下の空間は溶岩で満たされており、長距離移動の大きな壁。 そこらを歩くストライダーに乗れば快適に移動できるが、ガストや陸から降ってきたマグマキューブに攻撃されることもある。 溶岩入りバケツはかまどの燃料として最も効率が良く、溶岩海から汲み取って利用するプレイヤーもいる。 また、溶岩海の近くにはマグマブロックが形成されることがある。トラップとして有用なアイテムだが、オーバーワールドの海の中に生成されるので基本ここまで取りに来る必要性は皆無。そもそもクラフトできるし。 グロウストーンの鉱脈 バイオームを問わず生成されるグロウストーンの塊。明るい光を放つのでよく目立つ。 ネザーラックの底面にぶら下がっていることが多く、大抵は高所にあるため採取時は苦労する。 適正ツールは無く、シルクタッチなしで壊すとグロウストーンダストが手に入る。 グロウストーンダストはポーションの強化などに使う他、クラフトでグロウストーンに戻すことができる。 グロウストーンはレッドストーンランプの材料やリスポーンアンカーの充填に使用でき、光源にもなる。が、デザインが無骨で建築に使った時の見栄えはあまり良くなく、大体カーペットで隠される。 ネザー要塞 1.16以前からあるネザーのダンジョン。主に溶岩海の上にあり、ほぼネザーレンガ系ブロックのみで構築されている。 橋やブレイズのスポナー部屋などで構成された巨大な複合体で、2階に続く階段や長く複雑な回廊もあり迷いやすい。 回廊同士が繋がっていることも多いので、一度行った道をブロックで塞いだり目印を立てると良いだろう。 屋内部分は部屋の黒さと光源の少なさが相まって視界が悪く、ウィザースケルトンの視認が困難。注意深く見ていないといつの間にか攻撃されることがある。 心配ならミルク入りバケツを持って行くと良い。衰弱を受けたら回復するまで身を隠そう。 他にもブレイズ対策として耐火のポーションが役立つ。要塞攻略前でもピグリンとの取引で入手可能なので、調達はさほど難しくないだろう。 内部のチェストにはランダムで馬鎧や鞍、ダイヤモンドがあるが、それ以外のアイテムはしょっぱい。 お宝と呼べるのは戦利品よりもブレイズスポナーやネザーウォートあたりだが、どちらも確実に生成される保証はない。 バイオームや建造物の大量追加により相対的に出現率が下がってしまった。 荒廃したポータル 1.16で追加。機能停止したネザーポータル。 ネザーの全バイオームでたまに見られ、通常世界でもバイオームに関係なく生成。地中や洞窟、海中に生成されたりもする。 黒曜石の枠組みが壊れており、一部は泣く黒曜石に置き換えられている。 泣く黒曜石はここ以外では入手が難しいのでぜひとも欲しい。 枠組みはネザーだとブラックストーン系の構造、通常世界では石系の構造に囲われている。 構造の一部には金ブロックが使われており、地中を掘れば出てくることがあるが、溶岩やマグマブロックに当たることもあるので注意。 チェストにはランダムでエンチャントされた金ツール、金防具などが入っている。エンチャントされた金のリンゴがあることも。 砦の遺跡 1.16で追加されたピグリン達がうろつく巨大建造物。橋、ホグリンの小屋、住居、宝物部屋の4種類があり、ランダムなアイテムが入ったチェストが複数隠されている。 階層構造になっているが行き来できるような階段はなく、所々に穴が空いていて落下しやすい。さらに溶岩も流れており移動しづらい。 中にも外にも多数のピグリンがいるため金防具を着ておくことが望ましい。 だが着ていてもチェストを開ければ敵対化するし、ピグリンブルートは元から敵対化しているためどの道戦闘は避けられない。 ピグリンブルートを攻撃すれば近くのピグリンも敵対化するため、袋叩きにされる恐れもある。 高性能な装備を用意していないと死にやすい。 遺跡のチェストには、全種類の遺跡で共通のアイテムが入った「一般チェスト」と、種類ごとに固有のアイテムが入ったチェストの2種類がある。 大きな桟橋と金ブロックの構造物があれば橋。固有チェストには必ずロードストーンがある。 ロードストーンは貴重なネザライトインゴットを材料とするので、取っておいて損はない。 ホグリンがスポーンしているならホグリンの小屋。 固有チェストには鞍やエンチャントされたダイヤシャベルがあるが、他と比べるとしょっぱい。古代の残骸やネザライトの欠片が当たりか。 中央の空間にネザーウォートが生えているものは住居。 固有チェストは無く、一般チェストしか生成されない。しかし、一般チェストにはソウルスピードのエンチャント本や、ここでしか手に入らないレコードと旗の模様が低確率で入っている。 四角く区切られた溶岩溜まりがある建物は宝物部屋。 固有チェストにはダイヤ装備やダイヤ剣などがあるが、大当たりはネザライトインゴット。 最下層にはチェストと金ブロックがあるが、すぐ側にマグマキューブのスポーンブロックがあるので手っ取り早く壊すこと。さもないとマグマキューブが際限なく湧いて面倒なことになる。 余談 旧Pocket EditionではAlpha版のv0.12.1まで未実装。代わりにネザーリアクターコアというブロックと丸石、金のブロックで構築する「ネザーリアクター」を起動することで、ネザーのような空間をつくることができた。 リアクターを起動すると周囲一体がネザーレック(*11)の小部屋になり、周りに闇のクォーツや弓などのアイテムやゾンビピッグマンが出現した。 ネザーリアクターコアは鉄の延べ棒6つとダイヤモンド3つでクラフトできたが、現在はアドオンや外部ツールでのみ入手可能。 追記・修正はゲームの仕様に殺される前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どれがどのバージョンから存在するか記載した方がいいかと思います -- 名無しさん (2021-03-06 22 04 29) PE版時代はマップも有限だったから鉱石の価値は金 ダイヤ 鉄だったなぁ...あとリアクターは初期黒曜石だったから地味に撤去が面倒くさいこと面倒くさいこと... -- 名無しさん (2021-03-06 23 53 25) ネザー金鉱石は幸運の影響を受けるので実は幸運3の方がシルクより効率高い…運任せでクラフトいるけどね -- 名無しさん (2021-03-07 00 02 11) ゾンビピッグマンがゾンビピグリンと置き換えられる形で消えたのは正直残念だったなぁ 今までずっと馴染み深かったのもあって -- 名無しさん (2021-03-07 09 12 06) 元々超高性能燃料のマグマがほぼ無限に取れたりポーションを作るために絶対必要な材料がここにしかなかったりと何かと需要は高かったがネザーアップデートでネザライトやらブラックストーンやら更に需要が高まった。その分危険度も数だん増したけど。 -- 名無しさん (2021-03-22 17 39 34) 一時期からガスト増えた気がする -- 名無しさん (2021-10-07 11 28 33) 公式サイト曰く、古代の残骸はピグリンがネザライト鉱石を採掘し尽くした後の残りカスだとか -- 名無しさん (2021-10-19 21 28 20) 青森wwwwww -- 名無しさん (2023-01-29 19 08 51) ネザライト鉱石の実装はよ -- 名無しさん (2023-02-26 23 04 55) 砦の遺跡はネザライト系装備を作るときに必須になった -- 名無しさん (2023-07-21 01 41 49) 名前 コメント
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サマーウォーズ アニメ 2009年日本公開 第13回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門 大賞 第42回シッチェス・カタロニア国際映画祭アニメーション部門 最優秀長編作品賞 など サマーウォーズ スタンダード・エディション [Blu-ray] 通常盤 サマーウォーズ [Blu-ray] 限定盤 主演:神木隆之介、桜庭ななみ 監督:細田守 『時をかける少女』のスタッフによる、123万人を動員した話題作。 あらすじ OZ(オズ)はインターネット上の仮想世界。誰もがそこに自分のアバターを持ち、携帯やパソコンを使って、納税など実際の行政手続を「世界一安全なセキュリティ」の下で利用することができる。 数学に関しては天才的だが普段はまったく冴えない健二は、夏休み間近のある日、憧れの夏希先輩に「バイト」を持ち掛けられる。それは婚約者のふりをして彼女の実家に一緒に行くこと。 そこに泊まった夜、数字が羅列された謎のメールが届く。それは人工知能「ラブマシーン」から送られた、OZの管理権限の暗号パスだった。数学の問題と思って解いてしまった健二はアバターを乗っ取られる。 世界中のアバターを奪い暴走を始めるラブマシーン。果たして止めることが出来るのか? みどころ 意外なリアリティ 現実世界とバーチャルリアリティのよくあるバトルで終わらずに、一族の団結を泥臭く描いてるのが新鮮。 OZの世界を楽しんで。 名言 「一番いけないのは、お腹がすいていること。独りでいること。」 「よろしくおねがいしまぁーす!!」 レビュー ★★★★★(85点) 自分的にはめっちゃ好き。OZのアバター達が作りこまれてて素敵。花札とかドキドキしながら見た。おばーちゃん愛してる。 残念なのは声だなあ。「時をかける少女」もヒロインの声が最後までしっくり来なかった。俳優じゃなく声優を使ってほしかったな。賛否両論あるとは思いますが。 ま、それでもだいぶ気に入りました。また観たい。 これも好きかも 時をかける少女 [Blu-ray] 秒速5センチメートル [Blu-ray] [Mas]