約 2,298,272 件
https://w.atwiki.jp/pignon/pages/72.html
削除したファイルの数 = File.delete(ファイル名)
https://w.atwiki.jp/darong/pages/67.html
UP:2011年5月25日 「駆け込み寺」に設置に伴い、ダーロンファイル自体を公正な立場で検証できるサイトにしていきたいと思います。 6月1日以降、「一発逆転ごっこ」以外のダーロンファイルの管理は全て公正な判断の出来る第三者に委ねます。 管理者には速やかにパスワードを変更していただいて、「一発逆転ごっこ」以外はダーロンの判断で記事を下ろしたり変更したりできないようになります。
https://w.atwiki.jp/gumdamblackcat/pages/239.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Gファイター 劇中での設定 元々はガンダムの支援パーツとして開発されたが致命的な設計ミスが多く、コンドウ博士によって再設計された機体 俗に近藤版Gファイターと呼ばれる ここを編集
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/15.html
新型SRCでは、assetフォルダ内に入れた画像素材はそのまま使用できますが、 動作高速化と容量削減の為、背景などで使う一枚絵サイズ以外の画像は 全てTexturePackerを用いて作成した、pngとxmlファイルを使用すると読み込みが高速になります。 編集時はフォルダ分けなどにして、公開時にシートを作成すると便利です。 シート化したものとしていないものの違いの三光はこちらからどうぞ 【シナリオ・知世の野望】 ※ShoeBoxでも、同様のスプライトシートは作成できます。(ページ下部にリンクあり) TexturePacker公式 使い方 コモンパーツ インターミッションパーツ こちらは、無料版でも、新型SRCで使用する分には十分な機能が揃っております 基本的な使い方 画面右側の【Setting】内の一番上、Dataの中のDataFormatの項目を 【Sparrow/Starling】に変更してから、使用する画像を中央部分に放り込み 画面上部メニューの【Publish Sprite Sheet】ボタンを押し、ファイル名を入力すると 入力したファイル名のxmlとpngファイルが出来上がります xmlファイルは適当なテキストエディタで開けるので、この中にある 【SubTexture name="ファイル名"】のファイル名の部分を 画像指定の個所で使用すれば、切り離された画像を使う事が出来ます ※注意点 無料版の場合、設定を間違えると一部の表示に 課金しないと使えないの旨が、画像上に表示されますので ポップアップ内の表示に注意しながら設定を変更してください (基本的に、該当項目の一番上にあるものが無料版で使える機能です) また、対象の項目が右側に見つからない場合は 一番下にある【BasicSetting】、【AdvancedSetting】のボタンを押して 項目を切り替えながら、該当箇所を探してください システム画像 assetより下の【system.png】、【system.xml】は、基本システムで使用する画像リストです 絶対必要なので、このフォルダは削除しないでください また、コモンパーツ・インターミッションパーツ(ページ上部、下部いずれかよりダウンロード)の中身を変更すると シナリオユーザーが、システム関連の画像を変更する事が出来ます ユーザー側で作成した、コモンパーツ内の同名のファイルに差し替えて TexturePackerでまとめて、新たに出来た【system.png】【system.xml】を差し替える事が出来ます インターミッションパーツの場合は、インターミッションのボタンに自作したボタンを追加する事が出来ます コモン画像 トップ画面のIMGボタンで対象のフォルダをコモンフォルダに設定できます シナリオフォルダ内のimgフォルダと構造を同じにしておけば、imgにない時にコモンフォルダから画像を呼び出します スマホ版の場合は、Scenarioフォルダと同階層にあるIMGフォルダが対象となります ※ShoeBox(こちらを代わりに使用する事も可能)
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/530.html
株式会社エンターブレインから発売されているゲーム開発ツール「~ツクール」シリーズのRPG製作用ソフト。 コンシューマゲーム機用とPC用が主に製作・販売されており、最近では携帯アプリ用も配布されている。 PC用は第一作の「RPGツクール Dante98」から最新作「RPGツクールVX」まで存在し、 昔も今もRPGツクールによって多くの作品が作られ、公開され続けている。 現在PC用で最も多く使われているのはRPGツクール2000(*1)で、ニコニコRPGもこれを使って製作されている。 この後メジャーバージョンアップ版が3つも発売されている(2003、XP、VX)にもかかわらず 今も2000が多く使われるのは、後発のバージョンにバグが多い事(特に2003)、廉価版が発売されている事、 そして2000製のゲームの要求スペックが後発バージョン製に比べ軽い事などが挙げられる。(*2) また2000は一見シンプルなツールであるにもかかわらず自由度は非常に高く、RPGはもちろんの事 上手く工夫を凝らす事でアクションやシミュレーションなどの別ジャンルの作品も作る事が可能。 そのため初心者から上級者まで、製作スキルに関係なく本格RPGからネタ作品まで様々なゲームを制作する事ができる。 ニコニコRPGのミニゲームも、すべてRPGツクール2000の機能を使って作られている。 ちなみに、ニコニコRPGの敵キャラであるゴメス(と、神GOMES)は、 RPGツクール2000で新規プロジェクトを作成するとデフォルトで用意されているキャラクターの一人が元ネタ。 ニコニコRPGに関連している(とされる)RPGツクール作品 グランドソード「魔王」の出典元。 鬱夫の恋 ラブレジェンドニコニコ編での一部ザコキャラの出典元。 囚人へのペル・エム・フルピラミッドエリアのボスの出典元。 コープスパーティーピラミッドエリア行動時の曲の元ネタ。 VIPRPG もしもシリーズ Abyss-Diver #0一部マップや敵グラフィックの使用。 その他関連 RTP RPGのシステム テストプレイモード HOT TOKE(素材サイト) ニコニコ動画検索 タグ検索:RPGツクール なお、ツクールシリーズには他にもシューティングや格闘、恋愛シミュレーションなど 各種ジャンルに特化した製品が存在している。 また音楽やキャラチップなど、ツクール作品でゲームを製作する為のサポートとなるツールも発売されている。
https://w.atwiki.jp/gachapin/pages/26.html
ファイルのコピー cpコマンドは指定されたファイルをコピーします。 cp [オプション] [コピー元ファイル名] [コピー先ディレクトリ・ファイル名] 例: # cp -p /tmp/roomie_upl_YYMMDD/roomie.tar.gz /home2/ Option: f 指定されたファイル名のファイルが既に存在しても強制的に上書きする。 i コピー先に同じ名前のファイルが既に存在する場合、ファイルを上書きするか確認する。 p 元ファイルの属性情報もコピーする。 R ディレクトリを再帰的にコピーする。 r ディレクトリを再帰的にコピーする。(-Rオプションと通常大きな違いはない。)
https://w.atwiki.jp/mekong/pages/239.html
おいしいコーヒーのいれ方 I キスまでの距離 村山由佳 著 ジャンプ ジェイ ブックス、集英社 なんとか読了したものの、設定や台詞になじめず、読むのがシンドイ。
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/39.html
BATTLE ○○○.SPR 各キャラの戦闘中ドット絵 ○○○.SP2 追加ドット絵鉄巨人の「破壊する」やモンスターの飛行時 など ENTD1^4.ENT 敵パーティの編成内容 ○○○.SEQ 不明 ○○○.SHP 不明 ZODIAC.BIN 不明 SLPS_007.70SYSTEM EVENT WLDFACE.BIN 顔グラ WLDFACE4.BIN 顔グラWLDFACE.BINよりも少ない WIN001.BIN 作者からのメッセージ UNIT.BIN 編成時のドット絵 EVTCHR.BIN イベント時ドット絵 END1^5.BIN 各章の合間にある挿絵 CHAPTER1^4.BIN 持たざるものなどのロゴ BONUS.BIN 勝利条件 MAPTITLE.BIN ゼイレキレの滝など戦闘開始時に流れるロゴ ITEM.BIN アイテムアイコン GAMEOVER.BIN ゲームオーバー時ロゴ FRAME.BIN チャームアイコンやリアクションアビリティのマーク EVTFACE.BIN イベント時顔グラ(イズルード傷などか?) FONT.BIN 不明情報求む TEST.EVT イベントセリフ命令 JOBSTTS.OUT 前半は不明後半はヘルプメッセージd311d3f7までは不 ATCHELP.LZW ヘルプメッセージ DEBUGMAP.OUT 空ファイル EVTOOL.OUT 空ファイル SMALL.OUT ユニット名前ジョブ名 BUNIT.OUT ヘルプメッセージ attack.out 一部にジョブ名 ユニット名その他は不明 WORLD BETTLE.BIN SLPS_007.70SYSTEM EFFECT アビリティのエフェクトが入っている MAP MENU TUTO1^6.MES チュートリアル時に流れるダーラボンのセリフ BK_FIRE0^3.TIM 戦士斡旋所の画像それぞれ1章2.3章4章の三枚 BK_HONE0^3.TIM 毛皮骨肉店の画像それぞれ1章2.3章4章の三枚 BK_SHOP2.TIM ショップの画像それぞれ1章2.3章4章の三枚 酒場の絵は無かった OPEN ファイルの大きさから考えておそらくムービーかと SOUND WAVESET.WD 不明 SYSTEM.SED 不明 ENV.SED 不明 MUSIC_00^99.SMD 音楽ファイル DUMMY 空フォルダ
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/256.html
GファイターG-FIGHTER 登場作品 機動戦士ガンダム(TV版のみ) 形式番号 不明 主なパイロット ハヤト・コバヤシセイラ・マススレッガー・ロウ 主な装備 ビームキャノン×2機首ミサイル×24連装ミサイル×2 【設定】 ガンダムを内部に収容し、輸送・空中換装するための支援戦闘機。 支援と言っても戦闘力はかなり高く、純粋に戦闘機として使用されることが最も多かった。 特徴はガンダムパーツとの各種ドッキングであり、前の部分をAパーツ、後ろの部分をBパーツと呼ばれる。 型式番号は現在でも不明のまま(おそらく未設定)。 ガンダムとのドッキング形態は計7パターンある。 Gアーマー(重戦闘爆撃機) 実際にはA・Bパーツでガンダムを挟んだ格好で高速運搬する形態といったほうが正しい。 Gファイター(重戦闘機) A・Bパーツを使用した機体。機体上部にガンダムを乗せ、後に「サブフライトシステム」と定義される形式の運用も可能。一番活躍したのがこの形態。 Gブル、Gブルイージー(重戦車) Aパーツとガンダムの上半身とコアファイターを使用した機体。イージーはコアファイタ―を取り除いて使用した機体。 Gスカイ、Gスカイイージー(大型戦闘機) Bパーツとガンダムの下半身とコアファイターを使用した機体。イージーはGブルイージーとは違い、ガンダムの下半身を取り除いて使用した機体。 MAモード Bパーツとガンダムを使用した高機動形態。実際には応急的にやっただけで正式なものではない。 余談だが、Gファイターの登場は番組の視聴率が不振であったため、テコ入れの一環としてやられメカと一緒に出されたメカでもあった。 それと同時に、当時のスポンサーであった玩具メーカー「クローバー」から超合金セットが発売されたが販売不振となり番組は打ち切りが確定された。 が、雑誌のプッシュにより大ヒットを記録した。玩具メーカーがガンダムの超合金が販売不振で倒産の話があるがまったくデマであり、会社のヒット商品となった。 【原作での活躍】 ホワイトベースに搬送された新型兵器として登場。初登場時は23話で、ハヤト・コバヤシがGスカイイージーとして搭乗。その後は、ガンダムを扱ったんだからという理由で戦力増強のためにセイラ・マスが搭乗。 ジャブロー到着後、予備のGファイター(識別ナンバーはセイラ機が006、スレッガー機が005)と補充要員としてスレッガーが配備され、ガンダムとの連携や戦闘機として活躍する。 ソロモン攻略戦ではスレッガー機がジオンのMAビグ・ザムと交戦。ビームが効かないと分かると、アムロのガンダムとGアーマー形態にドッキングし、ビグ・ザムの死角と思われる真下からの奇襲を仕掛けるが、気付かれてビグ・ザムの両足にコクピットを挟み潰されて戦死する(TV版のスレッガーは特攻していない)。 セイラ機は続くア・バオア・クー攻略戦で損傷、破棄される。 劇場版ではコア・ブースターに変更されたため、Gファイターは登場しない。 漫画「オレら連邦愚連隊」ではガンダム・ピクシーと共に運用されて主人公の所属するネメシス隊と交戦したが、ピクシーと分離後に撃破された。 【パイロット説明】 セイラ・マス CV 井上 遥(初代)/潘 めぐみ(THE ORIGIN) 本名、アルテイシア・ソム・ダイクン。ジオン公国の始祖ジオン・ズム・ダイクンの娘で、キャスバル・レム・ダイクン(シャア・アズナブル)の妹。成り行きでホワイトベースのクルーになった。 主に通信士として活躍しており、アムロ、カイらパイロットに情報伝達やおだててやる気を引き出したりしている。 一度ジオンと接触したいがためにガンダムに勝手に乗り込み出撃。だがシュミレーターと実戦は全く違いほぼ足手まといのようなものだった。そのことがきっかけでGファイター(劇場版ではコア・ブースター)のパイロットになった(というよりさせられた)。通信士の席はフラウ・ボゥが担当。 パイロットとしては高機動の遊撃やMSの支援として立ち回っており、アムロといい連携プレーを見せたり相談役になったりもする。 何度かシャアと直接会っており、シャアからは2度ホワイトベースを降りるように言われるが拒否、終戦までホワイトベースとともに戦った。 終戦後は投資家になっているらしく結構いい暮らしをしている。後の『ZZ』では、リィナ・アーシタを助けたりするなどの活躍もする。 【原作名台詞】 それでも男ですか!軟弱もの!!(アニメ第2話)負傷者を無視しようとするカイ・シデンを引っ叩いた直後に。セイラを代表する名台詞である。 あなたなら出来るわ(アニメ第5話)「大気圏に突入しない範囲で戦え」とアムロに言う。 やめなさい、アムロ!やめなさい、兄さん!二人が戦う事なんて無いのよ! 戦争だからって二人が戦う事は…!(アニメ最終話)生身で鍔迫り合うシャアとアムロを目の当たりにして、両者を制止するべく必死に叫ぶ。だが、セイラは二人の戦いを何一つ理解出来ていなかった。2人には既に戦争など関係なく戦わなければならない理由が存在していたのだから。 スレッガー・ロウ CV 玄田 哲章(TV版)/井上 真樹夫(劇場版)/池添 朋文(劇場版ククルス・ドアンの島) ホワイトベースが宇宙へ上がる際に、転属された補充要員。階級は中尉。 女ったらしで三枚目、愛嬌たっぷりで憎めなく砲撃や航空航宙戦闘機のパイロットとしても一流(SEED世代の人なら、ムウ・ラ・フラガみたいな人といえばわかるか?)。良くも悪くもそれまでのホワイトベースには居なかったキャラ。 ソロモン戦出撃前にミライに母の形見の指輪を渡している(ただし、この指輪自体は複数持っており形見でもなんでもない。要は『願掛け』的なもの。そのため彼自身がどこまで本気だったかは不明)。しかしビグ・ザムに特攻し戦死。トドメはアムロのガンダムが行っているが、本人もあの特攻があったからこそ倒せたと言っている。 【原作名台詞】 俺にとっちゃあ…少尉は眩しすぎるんだ。世界が違うんだな…(アニメ第36話) 安物なんだがね、お袋のかたみなんだ。宇宙で無くしたら大変だ、預かっといてくれよ(同上)ミライにお袋の形見を預ける。 私情は禁物よ。やつのためにこれ以上の損害は出させねえ!悲しいけど、コレ戦争なのよね…(同上)ビグ・ザムに特攻を仕掛ける時の台詞。上手く懐に飛び込んでビグ・ザムに大打撃を与えるが、クロー攻撃でコックピットから投げ出され還らぬ人に… 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム Gファイターはガンダムのアシストとして登場。2機現れ、ビームキャノンを2回発射する。 Gスカイイージーはガンタンクのアシストとして登場。こちらも2機現れ、ミサイルを1回発射する。 NEXT 両機ともアシストとして登場。 Gファイターのビームキャノンが2回から1回に変更された。 EXVS.MB ガンダム(Gメカ)のサポートとして登場。Gブル、ガンダム・スカイモード、Gアーマーの変形攻撃を行う。 アムロのセリフから搭乗しているのはセイラの模様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第7ピリオドのガンプラレース最終第9レースでジムを格納したらしきGアーマーとして登場。 8番目スタートから3週目で6位だった所を妨害から復帰したスタービルドストライクガンダムに追い抜かされた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で白緑と白に塗装されたGスカイイージーが登場。機銃を避けきれずに撃墜された。 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準決勝戦第2試合ではウイングを大型としてミサイルランチャーとビーム砲内蔵クローアームを追加し、内部にビグ・ザムのクローと同型のクローミサイルを満載した機体であるGボンバーが登場。使用者はガンプラ学園から転校して来て宮里学院高校のチーム「Gマスター」のメンバーとなり、スレッガーのそっくりさんであるスガ・アキラ。 ライジング・K・ガンダムを格闘戦で圧倒してビームキャノンで撃墜した他、R・ギャギャへの砲撃で勝利に貢献した。 第9話の決勝戦ではソロモン内部でビルドバーニングガンダムの蒼天紅蓮拳を封じる、クローミサイルで応戦する等で渡り合い、外に出たビルドバーニングをビームキャノンとクローミサイルで追い詰めたが、ウイニングガンダムによるガードからウイニングナックルを装備したビルドバーニングの聖拳突きでAパーツを破壊される。 アメジストVガンダムとの合体からの格闘戦とクローミサイルで再び追い詰めたが、ライトニングバックウェポンシステムの介入で回避され、アシムレイトを発動したビルドバーニングとの激突に敗れて爆散した。
https://w.atwiki.jp/okkk/pages/11.html
CDから作成したい曲を吸い出す方法です。 編集する時にはやはりwaveファイルの方が融通が利きますが、mp3でも問題はありません。 これはいろんなソフトで出来てしまうし、説明していったらきりがないので、サイトを紹介致します。 ⇒ CDWAVMP3のページ