約 1,546,603 件
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2734.html
フクロー 携帯画像 都道府県 岩手県 肩書き 花巻温泉公式キャラクター 公式サイト http //www.hanamakionsen.co.jp/fukurou/ 解説 花巻温泉創業88周年をきっかけに、花巻温泉公式キャラクターとしてデビュー。花巻市の鳥ふくろうをモチーフにしている。胸についた5つの星のマークは、花巻温泉の4つの宿泊施設とバラ園を表している。 攻略難易度 ★★★中。花巻温泉のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/448.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クローン オリジナル - エヴァン、ジュリエット・デュモン、マグダレナ・ミュラー、イーライ 吸収 - 能力について 自分のコピーを無数に作り出す能力。 人物 エヴァンが最初にこの能力を示した人物。 ジュリエット・デュモンはこの能力を持っている。 マグダレナ・ミュラーはこの能力を持っている。 イーライはこの能力を持っている。
https://w.atwiki.jp/archeage-personal/pages/32.html
最大労働力 なし 熟練度 なし 製作台 なし 作成個数 なし 効果 なし 材料アイテム なし 入手方法 クローバの種を栽培して採取( 個程度) 野生のクローバーを採取 製作可能アイテム ひげ根の染料 HP:愛の9号 ツツジの花瓶 家畜用調合飼料 特産品:ホークハント高原のクローバー飼料 価格 40銅
https://w.atwiki.jp/kinyukeizai/pages/16.html
第一部 学部レベル目次 第一章 マクロ経済学のざっくりとした説明 第二章 GDP 第三章 財市場 第四章 貨幣市場 第五章 IS-LM分析 第六章 消費の理論 第七章 投資の理論 第八章 総需要曲線・総供給曲線 第九章 インフレ需要曲線・インフレ供給曲線 第十章 景気循環 第十一章 経済成長理論 第十二章 開放経済 第十三章 為替レートの決定理論 国際収支で見る世界経済 第一部 学部レベル 第一章 マクロ経済学のざっくりとした説明 1、生産と消費 古代は自分で食糧を取って生活していたので、生産と消費が一体化していた。 現代人は企業に労働を売り、賃金を得て消費をしているので生産と消費は分離している。 2、貨幣 消費と生産の分離 → ものを手に入れるには「誰もがほしがるものが必要」 → 「貨幣」の発明 3、貨幣の機能 ①交換機能 ②価格表示機能 ③貯蓄機能 現物を保管せず貨幣を保有することで、簡易に交換価値を保存できる機能。 貨幣の貯蓄を貸与して、利子を受け取ることが出来る。→ その貯蓄等で企業は設備投資を行い、生産活動し、利潤を得る。 貨幣で財の価値を比較することができる。 昔はゴールド(兌換紙幣・金本位制)→今は紙幣(不換紙幣・管理通貨制度) 原始共産主義経済 → 物物交換経済 → 貴金属貨幣による交換経済 → 兌換券による交換経済 → 不換紙幣による交換経済 第二章 国民所得GDP 国内総生産(GDP)とは 国内で生産された付加価値の合計額で、ざっといえば労働者の賃金と営業活動によって える利潤(営業利益)を足したもの。 国内総生産=雇用者所得+営業余剰+固定資本損耗+生産・輸入品にかかる税-補助金 国内総支出(GDE)とは? 国内総生産を支出面で見たもの 国内総支出=民間最終消費支出+総資本形成(民間住宅投資+民間企業設備投資足す民間在庫品増加)+政府最終消費支出+財貨・サービスの純輸出 =C(消費)+I(投資)+G(政府支出)+NX(純輸出) GDPデフレータ(基準年の実質GDPを分母とし、対象年の名目GDPを分子として算出するもの) ラスパイレス型 パーシェ型 連鎖方式 NDP(国内純生産)=GDP-固定資本減耗 NI=GNP+間接税-補助金 国民経済計算 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E6%B0%91%E7%B5%8C%E6%B8%88%E8%A8%88%E7%AE%97 国内総生産 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E5%86%85%E7%B7%8F%E7%94%9F%E7%94%A3 第二章 財市場 ① ケインズ型消費関数 C=C0+cY C0は基礎的消費といい、所得の増減に関わらず最低限消費する量。 cは限界消費性向といい、所得が一単位増加したときの消費量 ② 45度線分析 計画支出E=C0+cY+I 現実支出Yとおく。 縦軸にE、横軸にYとおいてグラフを書いたものが45度線。 第三章 貨幣市場 (1)ケインズの貨幣需要L ① 取引的動機 商取引で必要になる貨幣 ② 予備的動機 万が一の支出に備えるための貨幣 ①と②をあわせて取引需要(L1)という。 国民所得Yが増えればL1は増える。 ③ 資産需要(L2) 利子率が下落してくると債券が割高になり、今後値下がりの恐れが出てくるので貨幣で持とうとする。 (2)信用創造 (1)本源的預金 【資産】 |【負債・純資産】 現金 100 |預金 100 (2)派生的預金 銀行のバランスシート 【資産】 |【負債・純資産】 支払準備 10|預金 100 貸出 90| 90 信用創造 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E7%94%A8%E5%89%B5%E9%80%A0 貨幣乗数 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%A8%E5%B9%A3%E4%B9%97%E6%95%B0 (3)貨幣数量説 ①フィッシャーの交換方程式 MV=PT ②取引から所得へ MV=PY ③マーシャルのケンブリッジ方程式 M=kPY ④貨幣需要関数 MV=PYを変形する d(M/P)=kY 仮定1:需要d(M/P)は供給(M/P)に等しい M/P=kY ⑤貨幣数量説 仮定1:数量方程式MV=PYの流通速度Vを一定とする 意味:貨幣量Mが増えれば名目GDP(PY)は増加する 更に、下記の仮定をおく ⅰ.Mは中央銀行が管理できるとする ⅱ.Vは一定 ⅲ.Pは名目GDPであるPYと生産水準Yの比 ⅳ.Yは生産要素と技術水準に依存する。 つまり、Yは外生変数で一定。 貨幣数量説の意味:マネーサプライが変化すれば物価水準Pも比例して変化する。 ⑥マネタリスト フリードマンはV/Qは長期的に安定していると実証した。 つまり、V/Qは長期的に安定しているため、マネーサプライが上昇しても、長期的には物価水準が上昇するだけだということを意味している。 つまり、短期的には金融政策は有効でも、長期的には無効である。通貨当局は一定の通貨発行の成長率を維持すればよい、と論じた。 貨幣数量説 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%A8%E5%B9%A3%E6%95%B0%E9%87%8F%E8%AA%AC (4)シニョレッジの式 実質マネーサプライ増加率 {H(t)-H(t-1)/P(t)}=外部貨幣増加率{H(t)-H(t-1)}/H(t)÷実質貨幣残高H(t)/P(t) 第四章 IS-LM分析 ①IS曲線 ざっくり言えば、利子率rが下がれば投資Iが上昇し、結果所得Yが上昇する。縦軸r、横軸Yにしたときの曲線。 利子率r(↑) ⇒ 投資I(↑) ⇒ 所得Y(↑) ②LM曲線 ざっくり言えば、所得Yが増加したとき、その分だけ貨幣需要が増加し、貨幣供給が一定ならば利子率rが上昇する。それを縦軸r、横軸Yにしたときの曲線。 所得Y(↑) ⇒ L(↑) ⇒ r(↑) IS-LM分析 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/IS-LM%E5%88%86%E6%9E%90 第五章 消費の理論 ① ケインズ型消費関数 C=C0+cY ② ライフサイクル仮説 二期間モデル Y1=C1+S C2=(1+r)S+Y2 所得の現在価値はY=Y1+(Y2)/(1+r) Y1+(Y2)/(1+r)=C1+S+{C2-(1+r)S}÷(1+r) よって家計の予算制約線は Y1+(Y2)/(1+r)=C1+(C2)/(1+r) つまり所得の現在価値と消費の現在価値は一致する。 ③ 恒常所得仮説 Y=Yp(恒常所得)+Yt(一時的所得) Yp(恒常所得)とは、生涯所得をならしたもの。 消費Cは恒常所得Ypに依存すると仮定する C=kYp ④ 恒常所得仮説 個人の消費パターンは他人や友人の消費行動に影響を受ける。 ⑤ 習慣形成仮説 過去の習慣、特に過去の最高所得に影響を受ける。(これをラチェット効果という) ⑥ 流動資産仮説(トービンが提唱) C=C1A1+C2Y A1は流動資産。 消費 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B6%88%E8%B2%BB 第六章 投資の理論 (1)(ケインズ)投資の限界効率 利子率と限界効率に応じて投資 貯蓄・投資の所得決定理論 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%AF%E8%93%84%E3%83%BB%E6%8A%95%E8%B3%87%E3%81%AE%E6%89%80%E5%BE%97%E6%B1%BA%E5%AE%9A%E7%90%86%E8%AB%96 (2)新古典派の投資理論 ①資本のレンタルコスト以外のコストがなければ、現存する資本量は最適な資本量にするのが合理的である。もし現存する資本量と最適な資本量に乖離があれば、すぐに投資するのが合理的。 つまり投資量Itは It=K(t+1)-(1-ζ)Kt ②最適な資本ストック 資本ストックの保有コストは R(資本のレンタルコスト)=P(価格)×(利子率r+資本減耗率ζ) 最適な資本ストックの式は下記 Fk(資本の限界生産力)=R/P=r+ζ (3)トービンのq理論 ①投資の調整コスト 資本財の調達費用と調整コストを含めた総費用をφとする。 φは逓増すると仮定する。 ②株の収益率=(配当+値上がり益)÷株価 1、配当が一定だとすると、 資本の限界生産力Fk/株価P=利子率r 2、一定率z(=I/K)投資し、資本ストック1単位あたりφ(z)の費用がかかるとする。 配当総額はFk-φ(z)、キャピタルゲインは(1+z)q-qになる ⅰ.均衡式は{Fk-φ(z)+(1+z)g-g}÷q ⅱ.qについて解くと q={Fk-φ(z)}÷(r-z) qを最大にするzは {-(r-z)φ(z)+Fk-φ(z)}÷(r-z)^2=0 {Fk-φ(z)}÷(r-z)=φ′(z) q=φ′(z) トービンのq理論 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%B3%E3%81%AEq%E7%90%86%E8%AB%96 トービンのqとバブル項 - himaginaryの日記 http //d.hatena.ne.jp/himaginary/20100308/tobin_q_and_bubble_term http //www.deu.edu.tr/userweb/yesim.kustepeli/dosyalar/tobin1969.pdf http //www.deu.edu.tr/userweb/yesim.kustepeli/dosyalar/tobin1969.pdf 第七章 総需要曲線・総供給曲線 (1)総需要曲線 IS・LM分析で、他の条件一定と仮定したとき、物価Pを動かしたときIS・LM曲線の交点を縦軸P、横軸Yにプロットしたときの曲線。 (2)総供給曲線 Y=Ỳ+α(P-E(P)) Ỳ:自然率の総生産量 P:現実の物価水準 E(P):期待物価水準 ①硬直賃金モデル ⅰ労働者・企業は名目賃金Wを下記の式で決定するとする。 名目賃金W=期待実質賃金E(w)×期待物価水準E(P) ⅱ実質賃金wは名目賃金WからPを割った式なので 実質賃金W÷P=E(w)×E(P)/P ⅲ実質賃金の式E(w)×E(P)/Pから、期待物価水準以上に現実の物価水準が上昇すると、実質賃金は下落し、企業は実質賃金が下がったので雇用を拡大し生産量を増やす。 AD-AS分析 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/AD-AS%E5%88%86%E6%9E%90 第八章 インフレ需要曲線・インフレ供給曲線 (1)インフレ率の定義式 (1+r)=(1+r)/(1+π) (1+r)(1+π)=(1+i) 1+r+π+rπ=1+i iπ≒0とすると i=r+π ここで、π=E(π)とすると i=r+E(π):フィッシャー方程式 (2)インフレ供給曲線 (マンキューマクロ経済学P395の)フィリップス曲線 π=πe -β(μ-μn )+υ (μ-μn ):循環的失業 υ:供給ショック ①総供給曲線からの導出方法(マンキューマクロ経済学P395) (P-E(P))=(1/α)(Y-Ỳ)とおく。 υを加える P=Pe +(1/α)(Y-Ỳ)+υ 上記式からP-1を引く P-P-1=Pe -P-1+(1/α)(Y-Ỳ)+υ P-P-1をπ、Pe -P-1をπe とみなせば π=πe +(1/α)(Y-Ỳ)+υ ここで、オークンの法則を使う。 オークンの法則:失業が増加すると実質GDPはそれに比例して減少する。 (1/α)(Y-Ỳ)=-β(μ-μn ) 上記式を代入して π=πe -β(μ-μn )+υ (3)インフレ需要曲線 Y=Y-1+b(m-π)+cg Y-Y-1:国民所得の増大幅 m:名目マネーサプライ m-π:実質マネーサプライ(M/P)の増加率 g:政府支出増加率 インフレ需要曲線の性質 1.右下がりである。 2.g=0のとき、点(Y-1、m)を通る。 「mが増えると、インフレ需要曲線は右へ(または上へ)シフトする gが増えてもインフレ需要曲線は右へ(または上へ)シフトする 個人的メモ 当初のフィリップス曲線、他のフィリップス曲線、インフレ需要曲線をもうちょっと調べる。 第九章 景気循環 (1)景気循環の分類 ①キチン循環:在庫の設備投資の変動により起こる ②ジュグラー循環:設備投資 ③クズネッツ循環:建築物の更新 ④コンドラチェフ循環:技術革新 景気循環 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%AF%E6%B0%97%E5%BE%AA%E7%92%B0 (2)天井・床型景気循環論(別名:ビリヤードモデル、乗数加速度モデル) ①財市場均衡式:Yt=Ct+It ②ケインズ型消費関数:Ct=C( ̄)+cYt-1 (所得と消費のタイムラグを所得・消費ラグまたはロバートソンラグという) ③加速度定理:It=υ(Yt+1-Yt) ②、③を①に代入 υYt+1-(1+υ)Yt+cYt-1+C=0 数学的には二階の線形定差方程式という。 この方程式の解は一般に下記の式で洗わせられる。 Yt=A0+A1λ1t +A2λ2t また、λ1t 、λ2t はλを未知数とする二次方程式 υλ-(1+υ)λ+c=0 の2つの解。 υλ-(1+υ)λ+c=g(λ)とすると、 g(0)=c>0 g(1)=-1+c<0 g(∞)=0 なので、(二次関数を図に描いてみればわかるが)二つの解は(小さい方の解をλ1t とすると)、0<λ1t <1、λ2t >1となる。 λ2t は時間の経過とともに大きくなる。つまりYtは発散する。 Ytが無限大になったり無限小になったりするのは現実的ではない。だから(?)Ytに天井と床が存在するならばその範囲で循環すると考える。 Ytの天井:生産要素が完全に雇用 Ytの床:粗投資が±0 (3)均衡景気循環論 「景気循環自体はなんら不均衡を意味しておらず、各経済主体が最適化行動を行ない、各市場では需要と供給が一致しているという意味で、一般均衡の下でも起こりえる現象」との理解 (マクロ経済学 新世社 P264) 第十章 経済成長理論 経済成長論は上級の経済学を学ぶ上でもっとも重要な部分である。特に新古典派経済成長理論のソローモデルは必須である。よって、成長会計の次にソローモデルを丁寧に解説し、ハロッドドーマーの経済成長理論は本章末にした。 (1)経済成長会計 経済成長会計とは、付加価値の要素を資本と労働だと考え、それぞれの変化が生産量の変化に及ぼした影響を計測するものである。 ①コブ・ダグラス型関数 所得をコブダグラス型関数と呼ばれるものとする Y=A・Kα ・L1 - α A:技術水準 K:資本 L:労働 両辺対数をとると LogY=logA+αlogK+(1-α)logL 経済成長率=技術水準+α×資本の成長率+(1-α)×労働の成長率 となる。 (2)新古典派経済成長理論(ソローモデル) 仮定1:Y=F(K,L)、ただしコブダグラス型関数を前提とする 仮定2:Y=cY+I (平均貯蓄性向=s(0<s<1)、平均消費性向c=1-s) ①一人当たりの生産関数 労働者一人当たりの所得と資本を求めるためにY=F(K,L)に(1/L)を両辺にかける Y/L=F(K/L,L/L) Y/L=F(K/L,1) 一人当たりの所得Y/Lをyとおき、F(K/L,1)をf(k)とする y=f(k) また、仮定2よりI=sYでI=Sより S=sY また、ΔK=I=sY なので一人当たりに直すと Δk=i=sy i=sf(k) ②減価償却費をモデルに組み込む ⅰ.仮定:Δk=i-δk(ただし、δは減価償却費) Δk=s・f(k)-δk δkの意味は、資本ストックが大きいほど減価償却費も比例して大きくなる ⅱ.資本蓄積の黄金律 y=c+i c=y-i c=f(k)-s・f(k) ① また、Δk=i-δk=0のとき定常状態なので i=δk また、ⅰ=sf(k)なので s・f(k)=δk② ①に②を代入すると c=f(k)-δk つまりMPK=δのとき、cは最大 (今日はここまで勉強した。もう少し詳しく説明してくれる人がいたらお願いします) (3)ハロッドドーマーの経済成長理論 経済成長率:G=⊿Y/Y 資本係数:v=K/Y 財市場均衡条件:Yd=C+I、Ys=C+S Yd=Ysより I=S(平均貯蓄性向=s(0<s<1)、平均消費性向c=1-s) 財市場均衡と投資の完全雇用が同時に実現するような経済成長率Gwを求める v=K/Yより、Y=K/v 変化量をとると⊿Y=⊿K/v ここで⊿K=Iより ⊿Y=I/v・・・① またS=sYより Y=I/s・・・・② ①÷②より ⊿Y /Y=(I/s)÷(I/v)=v/s G=v/s 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04 37 23 ID e+UExf0A 均衡予算T=G、平均租税性向tのもとで 財市場均衡と投資の完全雇用が同時に実現するような経済成長率Gwは Gw=s(1-t)/v 労働完全雇用が実現するような成長率は自然成長率GN=n+λ(n=⊿L/L λ=⊿A/A) G=Gw=GNのとき 財市場均衡と労働完全雇用が同時に実現する均斉成長が達成する 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04 44 41 ID e+UExf0A ハロッド=ドーマー成長論の不安定性原理 現実の成長率Gと保証成長率Gwとの乖離がさらなる乖離の拡大を生む現象原理 G>Gw→超過需要→現実の成長率GはGwから乖離して上昇→財政金融引締 G<Gw→超過供給→現実の成長率GはGwから乖離して下落→財政金融緩和 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04 58 04 ID e+UExf0A 新古典派成長論 ゴブ=ダグラス型生産関数:Y=AL^a・K^1-a(A 0 , 0 a 1)が前提 一次同次の関数であることを利用して一人当たりの生産量yを求めるとy=A・k^1-a 均斉成長の安定化条件を求める G=Gwよりs・y/k=n よってF(k)=s/n・k →sF(k)=n・k 両辺の式の交点は定常状態 経済成長理論 の104~107を一部改変 http //www.unkar.org/read/academy6.2ch.net/economics/1107840454 経済成長理論 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%8C%E6%B8%88%E6%88%90%E9%95%B7%E7%90%86%E8%AB%96 2ch経済学スレッド:経済成長理論 http //academy6.2ch.net/test/read.cgi/economics/1107840454/l50 第十一章 開放経済 国際経済学 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%AD%A6 (1)対外純投資と経常収支 ⅰ.Y=C+I+G+NX 変形して (Y-C-G)-I=NX (Y-C-G)は国内貯蓄だから S-I=NX つまり、国内の貯蓄超過分と経常収支は等しい。 また税金をTとおくと (Y-C-G)-I=NX (Y-T-C)-(T-G)-I=NX ここで(Y-T-C)を民間貯蓄Sとすると NX=(S-I)-(T-G)となる。 ⅱ.リカード中立命題 リカード中立命題とは、財政支出を増大させると、将来の増税に備えて現在の貯蓄を増大させるため財政支出は国民所得に無関係であるという命題。 数式で表すと (T-G)↓ ⇒ S↑ ⇒ ΔNX=0 (2)マンデルフレミングモデル ①初期のマンデルフレミングモデル(IS-LM-BP曲線) 仮定1:Y=I(r)+C(Y)+G+CA(S・P*/P,Y,Y*) 仮定2:M/P=L(Y,I) 仮定3:国際収支の均衡条件 BP=CA(S・P*/P,Y,Y*)+KA(ⅰ-ⅰ*)=0 ⅰ.完全に自由な国債資本移動のケース 固定相場制下 … 財政政策有効・金融政策無効 変動相場制下 … 財政政策無効・金融政策有効 ⅱ.資本移動がないケース ②修正マンデルフレミングモデル ⅰ.仮定 財市場の均衡:Y=C(Y)+I(r)+G+CA(S・P*/P,Y,Y*) 貨幣市場均衡:M/P=L(ⅰ,Y) 為替レート均衡(UIP):r=r*+{E(St+1)-St}/St UIPは第十二章金利平価説参照 ⅱ.線形での理解(筆者オリジナル) Y=C(Y)+I(r)+G+CA(S・P*/P,Y,Y*)・・・[1] m-p=lY-nr・・・[2] S=(r※-r+1)F・・・[3] [3]式より、Sが上昇(下落)すれば他の条件一定ならば国内利子率rは減少(上昇)する。 つまりSを縦軸、Yを横軸にとってみると、財市場の均衡式は右上がりのグラフになり、貨幣市場は右下がりの曲線になる。 マンデルフレミングモデル - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AB%EF%BC%9D%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB 第十二章 為替レートの決定理論 (1)金利平価説 ①カバー付金利平価(CIP Covered interest parity) 1、 円資金をそのまま円金融市場で運用 ¥(0)(1+r)=¥(1) -① 2、 ドルをアメリカで運用し、先渡し取引で一年後のドルを確定させる。 ⅰ先ずドルに両替する。¥(0)÷Sドルだけ手に入る ⅱ1年間ドルで運用すると¥(0)÷Sドル×(1+r*) ⅲ先渡取引を利用して円に両替する ¥(0)÷Sドル×(1+r*)×F -② 3、①と②が異なるなら裁定取引が起こるから①=②となる よってカバー付金利平価式は下記 F/S=(1+r)/(1+r*) 4、近似式Ⅰ F/S-1=(1+r)/(1+r*)-1 (F-S)/S=(1+r-1-r*)/(1+r*)≒r-r* (F-S)/S=r-r* またはF=(1+r-r*)S 上記の式から先渡しプレミアムは内外金利差に等しいと分かる。 ②カバーなし金利平価(UIP Uncovered interest parity) 将来の為替レートをE(St+1)とする 市場参加者がリスクを問題とせず、期待収益だけに関心があると仮定すると、 (1+r)と¥(0)(1+r*)×E(St+1)÷Stは等しくなるはず。 よってUIP式は下記 E(St+1)/St=(1+r)/(1+r*) ※近似式は(E(St+1)-St)/St=r-r* 金利平価説 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E5%88%A9%E5%B9%B3%E4%BE%A1%E8%AA%AC 弾力性アプローチ CA$ =EX$ -IM$ =P$ x・X(P$ x,FY)-P$ m・M(P¥ m,,Y) ここで、為替レートをS(円÷ドル)とすると P$ x=P¥ x/S、P¥ m=P$ x・Sとなるので CA$ =P¥ x/S・X(P¥ x/S,FY)-P$ m・M(P$ x・S,Y) アブソープションアプローチ Y=C+I+G+NX C+I+G=国内需要A(アブソープション)とすると Y=A+NXとなる。 緊縮財政や金融引き締めにより国内需要Aを減少させれば、Yを一定とすると Y-A=NXより、輸出が増大する。 マネタリーアプローチ マネーサプライを減少させて利子率rを上昇させ、投資を減らすことにより、アブソープションアプローチのように総需要を減少させて純輸出NXを増加させる。 アセットアプローチ(ポートフォリオアプローチ) 購買力平価(説)PPP 絶対的PPP P=S・P* 相対的PPP d=π-π* 購買力平価説 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B3%BC%E8%B2%B7%E5%8A%9B%E5%B9%B3%E4%BE%A1 為替相場決定理論・文章末注 http //terasakikatusi.at.infoseek.co.jp/exchange.htm 最近の為替レート決定理論:展望論文 http //www.mof.go.jp/f-review/r16/r_16_048_073.pdf 為替レートはなぜこんなに変わりやすいんだろう。 http //cruel.org/krugman/fxrate.pdf ライフサイクルモデル 二期間モデルの消費効用最大化 経済まとめ@wiki - 消費の理論(http //www36.atwiki.jp/ginkouin/pages/61.html)のライフサイクル仮説の二期間モデルから 家計の予算制約線 Y1+(Y2)/(1+r)=C1+(C2)/(1+r) 仮定1:効用関数をU(C1,C2)=u(C1)+u(C2)/(1+ρ)とする。ただしρは時間選好率とする。 効用関数の変化をΔで表すと ΔU=du(C1)/dC1・ΔC1+1/(1+ρ)・du(C2)/dC2・ΔC2=0 ΔC2/ΔC1 =-1/(1+ρ)・u (C1)/u (C2) これは無差別曲線の傾きと等しい。 また、予算制約式の傾きは-(1+r)だから -(1+r)=-1/(1+ρ)・u (C1)/u (C2)となり、 u (C1)=(1+r)/(1+ρ)・u (C2)となる。 つまり、現在と次期の消費の関係は、利子率と時間選好率に依存する。 ラグランジュ未定乗数法でも解けます。 多期間モデルの効用最大化について 仮定1:効用関数U=(U1,U2,・・・ UT) 仮定2:U=∑t=0{u(Ct)/(1+ρ)^t} (tは1<t<T ただしtは整数) 仮定3:∑t=0{Ct/(1+ρ)^t}=A0+∑t=0{Yt/(1+ρ)^t} となるような効用関数は結論から言えば u (Ct)=(1+r)/(1+ρ)・u (Ct+1)となる。 これは二期間モデルの結論と同じものです。まずはこの式だけを暗記しましょう。 導出方法 ラグランジュ未定乗数法を使います。 MAXU=∑t=0{u(Ct)/(1+ρ)^t} sbuject to :∑t=0{Ct/(1+ρ)^t}=A0+∑t=0{Yt/(1+ρ)^t} L=∑t=0{u(Ct)/(1+ρ)^t} +λ[∑t=0{Ct/(1+ρ)^t}-A0-∑t=0{Yt/(1+ρ)^t}] これを解くと 一階の必要条件は u (Ct)=(1+r)/(1+ρ)・u (Ct+1) になります。 早稲田商学第380号1999年3月 ライフサイクル・モデルによる消費の異時点間選択一動学的な消費決定の理論的基礎一 http //dspace.wul.waseda.ac.jp/dspace/bitstream/2065/4213/1/92971_380.pdf 異時点間の予算制約の中で効用最大化すればいいから ラグランジュ未定乗数法を使って MAXU(C1,C2)=u(C1)+u(C2)/(1+ρ) sbuject to Y1+(Y2)/(1+r)=C1+(C2)/(1+r) 世代重複モデル 第一期を若年期、第二期を老年期とする。若年期にしか生産することはできず、老年期は消費しかできない。 予算制約式 pt Ct 1+pt + 1 Ct 2=pt X 物々交換は成立せず、各世代は自分で生産したものを老年期に消費する。 貨幣mを導入 第一期:pt Ct 1+m=pt X 第二期:pt + 1 Ct 2=m 第一期に資源Xの一部を老年層に売って貨幣mを獲得して第二期に消費する。 予算制約線は下記になる m=pt (X-Ct 1)=pt + 1 Ct 2 また、需要の和と供給の和が一致する流列は下記 Ct - 1 2+Ct 1=X 証券の期待収益率とバブル項 証券の期待収益率 (Et(Pt+1)-Pt+Et(dt+1))÷Pt=r -(2.1) 将来の配当を正確に予想すると仮定すると Pt=(Et(Pt+1)+dt+1)÷(1+r) -(2.2) 将来の価格も合理的に予想するとすると Et(Pt+1)=Pt+1 -(2.3) (2.2)式はt期ばかりでなくt+i期にも成立しているので Pt+i=(P(t+i+1)d(t+i+1)÷(1+r) -(2.4) (2.2)式Pt=(Et(Pt+1)+dt+1)÷(1+r)に一期ずらしたものを代入すると Pt=(P(t+2)+d(t+2)÷(1+r)^2+(dt+1)÷(1+r) 順次代入すると Pt=P(t+ⅰ)/(1+r)^i+Σ(d(t+ⅰ)÷(1+r)^i) lim(i→∞)P(t+ⅰ)/(1+r)^i=0とすると Pt=Σ(d(t+ⅰ)÷(1+r)^i) -(2.5) つまり、Ptは将来の配当の総和の現在価値である。 Pt=Pft+bt -(2.6) b0(1+r)=E0(bt+1)なので Et(bt)=(1+r)^t×b0 よって pt=pft+b0(1+r)^t π-l分析 π-l分析は小野善康氏の独自の手法で、IS-LM分析に取って代わるものと著者は自負している。 具体的に説明すれば、 l曲線:名目利子率R=v´(m)/u´(c) π曲線: R=ρ+π=ρ+α{n(c)-n}/n これが均衡点を求める。 ●l曲線 資産配分の利子率 実質貨幣残高mを保有することによる流動性効用をv(m)とおき、mを単位期間保有することの限界的な流動性効用はv´(m)である。 次に、消費量を追加的にv´(m)/u´(c)だけ増やせば、そのときの限界効用はv´(m)/u´(c)×u´(c)=v´(m)となる。 つまり、mを一単位増やすことの流動性確保の限界的な効用= v´(m)/u´(c)単位消費量を増やす効用 である。 実質v´(m)/Pu´(c)単位=v´(m)/u´(c)円分なので、これをl=v´(m)/u´(c)とする。 R=l=v´(m)/u´(c)となるように資産配分されるので、これがl曲線となる。 ●π曲線 消費の利子率 R=ρ+π 上記の式はインフレ版のAS曲線とLM曲線に似ている。 LM曲線:m=l(y、r) AS曲線:π =E(π)+α(Y-Yf) l曲線:m=m(R,c)⇔R=v´(m)/u´(c) π曲線:R=ρ+π=ρ+α{n(c)-n}/n これも形が似ている。 すべてπ=の形にしてやるともっと分かりやすい。 LM変形:π=(M/L)の今期から前期の差分 ↑↓ l変形;π=v´(m)/u´(c)ーr AS曲線:π =E(π)+α(Y-Yf) ↑↓ π変形:π=ρ-r+α{n(c)-n}/n リンク マクロ経済学 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E7%B5%8C%E6%B8%88%E5%AD%A6 IS-LM のどこがケインズ的でないか —スラッファを媒介にした解明— 岡敏弘 http //www.s.fpu.ac.jp/oka/keyneshicks4.pdf 講義・ゼミ http //www.s.fpu.ac.jp/oka/kougi04.htm 銀行の貸出行動、信用割当、および中央銀行 浅沼大樹* http //www.e.okayama-u.ac.jp/jafee/paper/d51.pdf けいすけのホームページ http //www.juno.dti.ne.jp/~okumura/index.html 経済シケプリ マクロ経済学のブログ 労働、社会問題 /ウェブリブログ http //takamasa.at.webry.info/theme/98897b00ec.html 財政学の館 http //www2.ipcku.kansai-u.ac.jp/~hkyoji/onepoint.htm 暇つぶしなお勉強の部屋。 http //www.geocities.co.jp/CollegeLife-Library/3776/study.htm しろまげどっとこむ http //www.shiromage.com/ マンキューのマクロ経済学(第4版) http //homepage1.nifty.com/gujyo-economic-res/mankiw/mankiw00.htm 自作の診断士受験用学習ツール(経済) http //shanaishi.cocolog-nifty.com/juken/keizaigakuKW.doc 非合理なトレーダーと証券市場の効率性 http //elib.doshisha.ac.jp/cgi-bin/retrieve/sr_bookview.cgi/U_CHARSET.utf-8/BD00012931/Body/007000820004.pdf http //sites.google.com/site/masaruinaba/lectureYNU2008winter 学習ダウンロード(小川先生) http //www.cm.hit-u.ac.jp/~ogawa/hit-u/ Denzo Kamiya s Lecture Notes http //web.econ.keio.ac.jp/staff/dikamiya/lecture/ Macroeconomics http //www.comp.tmu.ac.jp/wakitaweb/umac_f.htm マクロ経済学@経済/経済学@ichigobbs http //www.ichigobbs.org/cgi/15bbs/economy/0038/ YAMAGATA Hiroo The Official J-Page http //cruel.org/jindex.html @@@@@証券アナリストPart19@@@@@ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/lic/1270436352/ ★くだらない質問はここに書き込め★27問目@経済/経済学@ichigobbs http //www.ichigobbs.org/cgi/15bbs/economy/1546/L50 http //home.kanto-gakuin.ac.jp/~morisaki/ http //home.kanto-gakuin.ac.jp/~morisaki/ 国際資本移動と通貨危機:アジア危機の再評価 経済分析、第16号、2002年(共著) http //www.esri.go.jp/jp/archive/bun/bun170/bun165a.pdf 「動学的均衡価格指数の理論と応用-資産価格とインフレーション」、『金融研究』、第10巻第4号、1991年 http //www.imes.boj.or.jp/japanese/kinyu/1991/kk10-4-3.pdf http //www.youtube.com/watch?v=nIgL3oNkQdI -- YouTube - 組曲『マルクス経済学』 (2010-10-30 18 28 41) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6957126 -- 長門と一緒に読む『共産党宣言』 ‐ ニコニコ動画(原宿) (2010-10-30 18 33 09) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3353444 -- 裏組曲『近代経済学』 ‐ ニコニコ動画(原宿) (2010-10-30 18 35 35) http //workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1762.html 銀行の成り立ちの歴史がざっと学べて面白い。 -- やる夫が儲けるようです (2010-11-09 23 54 49)
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4136.html
「クロ!クロクロ!」 【名前】 クローズ 【読み方】 くろーず 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第1駅「始発駅 特急列車で行こう」 【所属】 シャドーライン 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 マフィア?、カラス? 【名前の由来】 黒orカラス(英:crow)? 【詳細】 シャドーラインの戦闘員。 闇の力で影から無数に誕生し、マフィアを彷彿させるスタイリッシュな姿をしている。 黒色のロングコートと白色のマフラーを着用し、ソフト帽を目深に被り、ドラムカートリッジのマシンガンと斧を武器とする。 「クロ」や「ブラッ(ク)」としか発言しないが、攻撃されたりすると「チョールヌイ(ロシア語で「黒」という意味)」と叫ぶ。 クライナーを変形させた巨大ロボ「クライナーロボ」を操縦する個体もいる。 卑劣な戦法を3号に説教されて落ち込んだり(始発駅)、トッキュウジャーに質問されると関西風に返答したり(第2駅)、5号と追いかけっこしている内にいつの間にか追う者と追われる者が入れ替わる(第7駅)などと一種の喜劇のようにコメンタッチな描写もある。 【余談】 名前は黒、あるいは烏を意味するクロウの複数形か。
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/491.html
ソロモンの72の悪魔 クローセル クローケル、プローセル、プローケルなどとも呼ばれる。 浴槽の公爵で、48の軍団を支配している。 悪魔でありながら、召喚されると天使の姿で出現する。 幾何学や教養学などの知識に通じる他、幻覚や幻聴を起こしたり、 温泉を見つけ出すこともできると言われている。この「温泉を見つける」 という特技は、「人間の体内に眠る才能を引き出す」ことの比喩では ないかという解釈もある。 なお、クローセルは溶けない氷の剣を持っているという説もあり、 この氷の剣で切りつけられると、傷口が凍傷を起こしてボロボロと 崩れていくという。これはどうやらTRPG「Dragon Quest」に 登場するクローセルの設定に由来しているようだ。
https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/133.html
早乙女アルト オズマ・リー ミハエル・ブラン ルカ・アンジェローニ クラン・クラン カナリア・ベルシュタイン ジェフリー・ワイルダーボビー・マルゴ キャサリン・グラス ブレラ・スターン 機体データはこちら 早乙女アルト (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 回避 性格 - 搭乗機体 VF-25Fメサイア/YF-29デュランダル 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 直感 集中 闘志 突撃 魂 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 オズマ・リー (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 防御 性格 - 搭乗機体 VF-25Sメサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - ガード - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 防御力上昇 - - - 対ヴァジュラへの攻撃・防御力上昇 - - - 移動力1上昇 - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 集中 直撃 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ミハエル・ブラン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 命中 性格 - 搭乗機体 VF-25Gメサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - ガンファイト - - - - - - - - - ヒット アウェイ - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 狙撃 集中 直感 友情 愛 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ルカ・アンジェローニ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 技量 性格 - 搭乗機体 RVF-25メサイア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 ひらめき かく乱 再動 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 クラン・クラン (cv ) パーソナルデータ 性別 女 特性 防御 性格 - 搭乗機体 クァドラン・レア 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 ひらめき 闘志 突撃 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 カナリア・ベルシュタイン (cv ) パーソナルデータ 性別 女 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 VB-6ケーニッヒモンスター 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 鉄壁 熱血 激励 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ジェフリー・ワイルダー (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - 戦術指揮/応援 習得話数 効果 備考 搭載・回収回復率上昇 - - - 射撃武器の攻撃力上昇 - - - EN・MP10%回復 - - - 精神コマンド 習得精神 信頼 必中 不屈 気迫 強襲 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ボビー・マルゴ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 加速 ひらめき 根性 脱力 熱血 習得Lv 1 - - - - 備考 キャサリン・グラス (cv ) パーソナルデータ 性別 女 搭乗機体 マクロス・クォーター 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 偵察 努力 鉄壁 期待 補給 習得Lv 1 - - - - 備考 ブレラ・スターン (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 命中 性格 - 搭乗機体 VF-27γルシファー 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 加速 直感 狙撃 強襲 魂 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1938.html
【作品名】ドラゴンバスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】クロービス 【属性】ドラゴンバスター 人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ウルトラスーパースウォード:1m程の剣 一撃で2m程の人間型の石像三つを消滅させる事ができる、幽霊にも当たる 王冠:地震と雷を起こして敵を攻撃。威力はウルトラスーパースウォード並み。 瞬間発動で使った瞬間に最大射程まで効果が及ぶ、効果範囲は自分の半径10mぐらい。2個所持。 【防御力】盾:50cm程の盾、100m上から地面に着地して無傷な相手にダメージを与えられる剣の一撃を何回防いでも無傷 100m上から地面に着地して無傷 盾を一撃で粉砕する斧の直撃に20回は耐えて戦闘続行可能 鍛えた成人男性が焼け死ぬ時間の間、ドラゴンから火炎放射をされても耐えて戦闘続行可能 【素早さ】2mほど先から突撃してきた体高1m弱のサイに反応して剣で斬れる。2段ジャンプで2mぐらい跳べる 体高1m弱のサイと同等の移動速度 【特殊能力】薬草:死んだ瞬間に体力半分の状態で蘇生できる、一個所持 アミュレット:敵を石像に変えて5秒間ほど動きを止める。人間、動物、人外、悪霊に有効。 効くサイズは2m程の成人男性並み 瞬間発動で使った瞬間に最大射程まで効果が及ぶ、効果範囲は自分の半径10mぐらい。10個所持。 【長所】王国の親衛隊長の息子 【短所】ケンカのしすぎで勘当された 【戦法】アミュレットで止めて斬る。大きい相手には王冠。 vol.120修正 vol.135 244: 名無しさん :2021/09/28(火) 10 02 11 クロービス再考察 2mからの時速50km反応なので達人並みか 攻防が強化されているので元の位置のゴーリキーから上がる。 〇〇○○○ゴーリキー~8表主人公 アミュレットで止めて斬って勝ち ×ジョーズ コークスクリュー負け 〇〇〇〇〇主人公(モンスターファーム2)~鴉のゴウ アミュレットで止めて斬って勝ち ×猫森タマ メガトン猫パンチ負け ×蘭堂りのwithプッチャン スーパープッチャン・プッチャンダイナミック負け ×オルステッド ムーンダウン負け 猫森タマ>クロービス>鴉のゴウ vol.109 338 :格無しさん:2015/05/02(土) 16 55 46.58 ID iqJ9oYYs ロトの子孫 再考察 (省略) × クロービス:○倍威力の根拠がないな、なんにせよアミュレット→ウルトラスーパースウォード負け (省略) 黒谷鏡とアルバート・ウインソーキは「ジャンル名が書いていない」 緒方星四郎とエレコーゼ(通常)は「反応距離が書いていない」 クロービスは「○倍威力の根拠がない」ので修正が必要なので意見募集中 423 :格無しさん:2015/05/10(日) 08 31 42.67 ID XEnEniYQ (省略) 緒方星四郎とエレコーゼ(通常)とクロービスについて 338でまとめて書いたけど緒方星四郎とエレコーゼ(通常)は「反応距離が書いていない」 クロービスは「○倍威力の根拠がない」ので修正が必要なんだが 1週間以上回答がないので意見がこのままなければ明日以降修正待ちor議論中へ vol.20 387 :格無しさん:2008/08/21(木) 21 47 30 374 「かなり高い所から落ちて、 ダメージ受けてしばらく行動不能になるが死なない」記憶があるが…気のせいか? 388 :格無しさん:2008/08/21(木) 21 51 34 387 そういや結構高いところから落ちるな。 20mぐらい落ちてもダメージ受けないし行動不能にもならない。 508 :格無しさん:2008/08/23(土) 19 34 26 クロービス考察 ○○○ゴン~シーフ・こなた 石化→殴って破壊勝ち ○男(能力) 王冠勝ち ○チェリー 石化→殴って破壊勝ち ×エレコーゼ(通常) 毒の剣負け ×ニック・スクライヤー マインドコントロール負け ×アレックス コブラ砲負け ニック・スクライヤー>エレコーゼ(通常)>クロービス>チェリー
https://w.atwiki.jp/rigelmarketprice/pages/70.html
スクロール 傲慢の塔テレポートスクロール・アミュレット スクロール(その他)
https://w.atwiki.jp/komiwiki/pages/6.html
クローン病 CD(Crohn’s Disease) 症状 全消化管で縦走潰瘍(腸管の縦軸方向に長い深い潰瘍)や敷石像(道に石を敷いたような、でこぼこした隆起)、内視鏡検査時の生検(組織を一部採取し、顕微鏡で調べる検査)で、見られる特徴的な炎症所見の様な特徴が見られるとき。また、クローン病では、病変の分布が非連続性で、病変と病変の間に正常の部分が存在する、とびとびの病変が見られることがよくあります。 炎症性腸疾患(IBD)の一つ。 特徴 日本国内に約2万人(2000年現在)の登録患者がいます。クローン病の発症する年齢は10〜80才と幅広いのですが、特に10〜30才にかけての患者数が多く、分布の割合は20代に一番大きなピークがきています。患者の男女比は1:1。 薬物療法 サラゾスルファピリジン(商品名:サラゾピリン) IBD(潰瘍性大腸炎、クローン病)の薬剤療法で炎症を抑制するために用いられる5-アミノサリチル酸を含む薬の一つ。 メサラジン(商品名:ペンタサ) IBD(潰瘍性大腸炎、クローン病)の薬剤療法で炎症を抑制するために用いられる5-アミノサリチル酸を含む薬の一つで、元来使われていたサラゾスルファピリジンの副作用を解消するために開発された。 参考文献: 「潰瘍性大腸炎、クローン病に克つ!」 著:高添正和(マキノ出版)