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ミュータント ボス ヌシ ヌシの名前 画像 出現エリア HP 経験値 備考 キューキング ブリキン星エリア1 800 12 オニワニフラワー ブリキン星エリア2 911 16 パズルン星エリア1 2780 36 プラモモン星エリア1 3633 52 グルミン星エリア4 3808 68 シュバルベーダー ブリキン星エリア3 917 16 フルアーマー ロボロン星エリア1 1056 24 ロボロン星エリア11 2485 24 パズルン星エリア4 2800 36 キメラ ロボロン星エリア2 1198 24 ヘルムラビー ロボロン星エリア3 1340 24 ロボロン星エリア6 1830 24 ロボロン星エリア9 2466 24 ロボロン星エリア12 2632 24 グルミン星エリア2 2632 68 サボテン弾マザー ロボロン星エリア4 1480 24 パズルン星エリア8 2826 36 プラモモン星エリア5 3663 52 ノウブルキリリ ロボロン星エリア5 1620 24 ロボロン星エリア7 2040 24 パズルン星エリア7 2820 36 プラモモン星エリア10 3708 52 プラモモン星エリア16 3758 52 ハイスネーキ ロボロン星エリア8 2253 24 パズルン星エリア10 2840 24 パズルン星のヌシだがなぜか経験値24 プラモモン星エリア2 3638 52 グルミン星エリア5 3813 68 ソードウルフ ロボロン星エリア10 2475 24 パズルン星エリア2 2786 36 プラモモン星エリア11 3713 52 グルミン星エリア1 68 グルミン星エリア7 3833 68 プリーストユニコ パズルン星エリア3 2790 36 パズルン星エリア12 2850 24 パズルン星のヌシだがなぜか経験値24 パズルン星エリア6 2810 36 パズルン星エリア9 2830 36 ルカーノル パズルン星エリア5 2806 36 プラモモン星エリア4 3658 52 プラモモン星エリア14 3738 52 プラモモン星エリア17 3763 52 アーントアント パズルン星エリア11 2846 24 パズルン星のヌシだがなぜか経験値24 プラモモン星エリア7 3683 52 アーマードエレファント プラモモン星エリア3 3650 52 プラモモン星エリア6 3675 52 プラモモン星エリア9 3700 52 プラモモン星エリア12 3725 52 プラモモン星エリア15 3750 52 プラモモン星エリア18 3775 52 コブラキング プラモモン星エリア8 3688 52 プラモモン星エリア13 3733 52 レジェンドリンクス グルミン星エリア3 3800 68 グルミン星エリア5 3825 68 上へ
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【妄想属性】地元の何か 【作品名】某池の噂 【名前】ヌシ様 【属性】池の中に住むサメ 【大きさ】ホオジロザメの成体の2倍くらい 【攻撃力】ボート程度なら噛み砕いて沈める、かつて海にいた頃は単体で武装した空母を沈めた過去がある 射程2km程度の距離まで雷速で電気を出すことが出来る(電圧25000V以上) 【防御力】ザラザラした肌は擦り付けるだけで鉄が割れる、ステンレスでも割れる、ダイヤモンドにも深い削り傷を負わせて割る 米軍の最新鋭の魚雷をモロに当てても無傷、放射能や毒も一切効かない 【素早さ】時速525km以上、しかも起動→加速3.3秒でその速度に到達する 【特殊能力】鴨を最大1000匹以上召還することが出来る 鴨は全員、突付き攻撃でコンクリートを割れる、数時間続いて飛行可能 自身の周辺3km以内で、攻撃手段をする意思があるものがいれば瞬時に察知、防御行為が可能 【長所】正に最強の池の主 【短所】どうみてもそんなもの住んでるわけ(ry 【戦法】水中で戦う ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 20 11 36 ID MUG1RbPM ヌシ様簡易 【大きさ】ホオジロザメの成体の2倍くらい 【攻撃力】空母破壊+2km25000V 【防御力】ダイヤモンド以上+魚雷無傷+放射能毒耐性 【素早さ】3.3秒で時速525km以上 【特殊能力】コンクリ破壊鴨1000匹召喚+3km索敵可 機動兵器~大人数くらい?微妙にスペックが高めで難しいな。 185 名前: ◆LTXUISakzc [] 投稿日:2009/12/26(土) 17 34 13 ID CTrIGnWf ヌシ様 考察 ○剣道部にいる先輩 2km25000V勝ち ○アッザム アッザム・リーダーの檻の形成から逃げれる。 ○爆撃機 鴨で捕捉可能。2km25000Vを当てれば一撃。 ○ムサシ 反応が高いが、鴨1000匹召喚+2km25000Vで有利ではある。 △ナチス第三帝国 飛行している奴には届かない分け。 ○グゥグレカース 2km25000V勝ち ○波田陽区 切腹はできない。2km25000V勝ち ○レベル「10m」空母破壊勝ち ?終・ゲッターライガー ファイナルマッハスペシャルの発動までの時間による。 ×505 7000℃の火炎放射負け ○RX70式重箱 2km25000V勝ち ○糞漫画四天王 鴨1000匹召喚+2km25000V勝ち △織田with軍団 魚雷無傷なので引き分けにはできる。 ×金正月with新堂本兄貴 εスマッシャーに耐えられるかどうか。 ×スフィンクスマン 石なので電撃が効かない。火炎放射負け。 ×千野久子 超音速飛行+あらゆる動物を支配負け 金正月 =織田with軍団 =ヌシ様
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▲【機動兵器の壁】 >千野久子>楠木祐政少将>スーパーインドミナスレックス>メギラス>スフィンクスマン>金正月=織田with軍団 =ヌシ様>糞漫画四天王>マルガリータ>RX70式重箱>505>終・ゲッターライガー>レベル「10m」 >グゥグレカース>ナチス第三帝国>キーアン・ファーランダー >ムサシ=爆撃機>アッザム>剣道部にいる先輩 =坂田銀時>コンバット・ブルース>上条恭介(魔法少年)>C言語成人男性>小鳥遊 六花>ミスターマッコウ >量産型クローンレイナーレ部隊 >レベル「1m」>RITZ>オジロワシ(乗り物図鑑)>田中鈴木>ガウリイ >わりと速く動く大きな落とし穴>村山斬華>戦車×1000台 ▼【戦車の壁/巨像の壁】 【妄想属性】地元の何か 【作品名】某池の噂 【名前】ヌシ様 【属性】池の中に住むサメ 【大きさ】ホオジロザメの成体の2倍くらい 【攻撃力】ボート程度なら噛み砕いて沈める、かつて海にいた頃は単体で武装した空母を沈めた過去がある 射程2km程度の距離まで雷速で電気を出すことが出来る(電圧25000V以上) 【防御力】ザラザラした肌は擦り付けるだけで鉄が割れる、ステンレスでも割れる、ダイヤモンドにも深い削り傷を負わせて割る 米軍の最新鋭の魚雷をモロに当てても無傷、放射能や毒も一切効かない 【素早さ】時速525km以上、しかも起動→加速3.3秒でその速度に到達する 【特殊能力】鴨を最大1000匹以上召還することが出来る 鴨は全員、突付き攻撃でコンクリートを割れる、数時間続いて飛行可能 自身の周辺3km以内で、攻撃手段をする意思があるものがいれば瞬時に察知、防御行為が可能 【長所】正に最強の池の主 【短所】どうみてもそんなもの住んでるわけ(ry 【戦法】水中で戦う 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 20 11 36 ID MUG1RbPM ヌシ様簡易 【大きさ】ホオジロザメの成体の2倍くらい 【攻撃力】空母破壊+2km25000V 【防御力】ダイヤモンド以上+魚雷無傷+放射能毒耐性 【素早さ】3.3秒で時速525km以上 【特殊能力】コンクリ破壊鴨1000匹召喚+3km索敵可 機動兵器~大人数くらい?微妙にスペックが高めで難しいな。 185 名前: ◆LTXUISakzc [] 投稿日:2009/12/26(土) 17 34 13 ID CTrIGnWf ヌシ様 考察 ○剣道部にいる先輩 2km25000V勝ち ○アッザム アッザム・リーダーの檻の形成から逃げれる。 ○爆撃機 鴨で捕捉可能。2km25000Vを当てれば一撃。 ○ムサシ 反応が高いが、鴨1000匹召喚+2km25000Vで有利ではある。 △ナチス第三帝国 飛行している奴には届かない分け。 ○グゥグレカース 2km25000V勝ち ○波田陽区 切腹はできない。2km25000V勝ち ○レベル「10m」空母破壊勝ち ?終・ゲッターライガー ファイナルマッハスペシャルの発動までの時間による。 ×505 7000℃の火炎放射負け ○RX70式重箱 2km25000V勝ち ○糞漫画四天王 鴨1000匹召喚+2km25000V勝ち △織田with軍団 魚雷無傷なので引き分けにはできる。 ×金正月with新堂本兄貴 εスマッシャーに耐えられるかどうか。 ×スフィンクスマン 石なので電撃が効かない。火炎放射負け。 ×千野久子 超音速飛行+あらゆる動物を支配負け 金正月 =織田with軍団 =ヌシ様
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ヌシ~ 【ヌア~】【ヌカ~】【ヌサ~】【ヌタ~】【ヌナ~】【ヌハ~】【ヌマ~】【ヌヤ~】【ヌラ~】【ヌワ~】 【ヌサ~】【ヌシ~】【ヌス~】【ヌセ~】【ヌソ~】 ヌシイシ ヌジムムード
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ミヌシ(水主皇女) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: アメミコトヒラカスワケ (天命開別尊、父) クロヒメノイラツメ (黒媛娘、母) 別名: ミヌシナイシンノウ (水主内親王) モイトリ (もいとり)
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ヌシモロ 淡水学の権威、狛津数比虎先生のレポートによると、一メートルを優に超えるものもいるという。 霧生ヶ谷水路調査室の追跡調査では、ヌシモロは深い緑色をしていて、その緑色は、モロモロに寄生した藻類のものだとする。緑藻類は緑色の光合成色素を持つ藻類のことである。 つまり、ヌシモロを宿主とするからには、ヌシモロの行動範囲は光を浴びられる環境にいなければならない。 霧生ヶ谷水路調査室の見解としては、ヌシモロは水路と地下水路を回遊する魚とみている。 ヌシモロに寄生している緑藻類をスイロジュズモと名付けることにする。
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登録日:2020/04/26 Sun 22 42 57 更新日:2023/08/23 Wed 18 01 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DV TOBe TOZ だいたいこいつのせい カノヌシ クソガキ テイルズオブゼスティリア テイルズオブベルセリア モラハラ 人間の屑 天族 姉の心弟知らず 屑 暴言 聖主 聖隷 自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪 邪悪 釘宮理恵 カノヌシとは、ゲーム『テイルズ オブ ゼスティリア』、『テイルズ オブ ベルセリア』に登場する、あるいは語られる人物。 天族(聖隷)の中でも最高位に位置する「聖主」で、この世界における神のような存在。 地水火風の四聖主に続く五柱目、「無」の聖主。 テイルズオブゼスティリア ラストダンジョン「アルトリウスの玉座」の紋章からその存在が知れる。 高齢の天族でも知るものは少ない謎に包まれた天族。 名前を呼んではいけない「忌み名の聖主」であり、カノヌシという呼び名も「彼の主」という代名詞から来ているらしい。 マオテラスがカノヌシに代わって聖主となったと言われているため、今は聖主として存在していない模様。 テイルズオブベルセリア 『ゼスティリア』の過去にあたる時系列。 アバル村の祠に封印されており、ベルベットの弟ライフィセット・クラウ(ラフィ)を生け贄として復活した。 聖寮が祀る神にして、筆頭対魔士アルトリウス・コールブランドが契約した聖隷。 桁外れの力を持ち、完全覚醒していない状態で、ベルベット一行を圧倒する程の力をアルトリウスに発揮させている。 その力に成す術も無かったベルベット達は、偶然手に入れた古文書からその性質を探り、 カノヌシの力を削ぐため喰魔を引き剥がす策戦に出る。 そもそも聖主の存在からして伝説上のものとしか認識されていないが、 古文書や一部の人間に伝承が伝わっている。 古文書によれば、8つの頭を持つ竜のような姿で、本体以外の7つの頭から穢れ(*1)を喰らい目覚めると言われている。 この7つの頭にあたるのが「喰魔(くうま)」で、カノヌシに適合する7体の生物が選ばれ、喰魔となる。 喰魔になった者は穢れを喰う能力を持ち、地脈点に固定されることで、周囲の穢れを吸収し地脈を通してカノヌシに送る役目を持つ。 ベルベット達は喰魔に選ばれた者たちを地脈点から連れ去ることで、カノヌシの覚醒を防ぎその力を削ごうとした。 そしてほとんどの喰魔を集め、穢れの供給を絶ったはずだったが……? ※以下、『テイルズオブベルセリア』の重大なネタバレ有り。 久しぶりだね、お姉ちゃん そう、僕はライフィセット・クラウ そして、鎮めの聖主カノヌシ CV:釘宮理恵 デザイン:いのまたむつみ 真名:「ネブ=ヒイ=エジャム(理想のための翼)」 ベルベット達の前に姿を現したカノヌシ。 それは死んだはずのベルベットの弟ラフィの姿をしていた。 カノヌシは生け贄に捧げられたラフィを依代として復活していたのである。 幻術の故郷に囚われるという経験をしたベルベットでさえも本物と信ずる他ないほど、その姿と立ち振る舞いはラフィそのものであった。 カノヌシは依代となったラフィの全ての記憶を持っていたのである。 しかし、優しかったはずのラフィは手のひらを返す様にベルベットに対して暴言を吐いた。 全てはベルベットから「絶望」の穢れを喰らい、完全覚醒を果たすためである。 カノヌシの覚醒には、単に穢れを多く送ればいいというものではなく、 8つの「質」、すなわち 憎悪、逃避、利己、貪婪、傲慢、執着、愛欲、絶望の穢れを送ることが重要だった。 7体の喰魔たちが地脈に設置された時点でそれらの穢れを喰らっていたため、後から喰魔を地脈から剥がしても手遅れだったのである。 そして残る「絶望」をベルベットから直に喰らおうとするが、 聖隷ライフィセット(*2)の言葉によってベルベットの心から絶望が消えたことで失敗。(因みにその後のシーンでフィーにぶん殴られる。ざまぁw) ベルベットを再び絶望させようと追撃するも逃れられ、ベルベット達が地水火風の四聖主を目覚めさせたことで4つの領域に上空へと押し出される。 そして宇宙空間にラストダンジョン「八頭竜カノヌシ」を形成し、アルトリウスとともにベルベット達を待ち受ける。 最終決戦ではベルベットの代わりにアルトリウスが内に溜めこんでいた絶望の穢れを喰らい完全覚醒。 アルトリウスとの神衣(*3)を行い、最後の戦いに臨む。 激闘の末アルトリウスが死亡すると、制御を失い暴走状態になる。 「おなかがすいた」と訴え、ベルベットに苦しみを吐露するその姿は、幼いラフィそのものであった。 そしてベルベットにより、お互いに穢れを喰い合う永遠の矛盾となることで、姉と二人で眠るように封印された。 こうして五大神の一角が欠けたことで後継者が求められ、 半身であるフィーがマオテラスとなって新たな聖主の座に就き、『ゼスティリア』の物語へとつながるのである。 カノヌシの心と身体 カノヌシが復活するには、霊応力に優れた生け贄が2人必要である。 しかし偶然により生け贄が一人ずつ捧げられてしまったことで、「心」と「身体」が別々に復活してしまった。 最初にセリカの子供が生け贄となったとき、その転生体、聖隷フィーとして「心」が先に復活した。 そして、二人目の生け贄ラフィの転生体であるカノヌシは、「身体」だけで復活した存在なのである。 カノヌシは前世であるラフィの記憶を持っているが、心を失っている。 ラフィの声でベルベットに辛辣な言葉を投げつけるのも、全てはカノヌシが目的のためにラフィの記憶を利用しているに過ぎない。 しかし、カノヌシは途中で、ラフィとしての怒りや嘆きのような感情を垣間見せている。 これは心が空になっているため、ラフィの記憶に人格が引っ張られていたのではないかとファンの間では考察されている。 カノヌシの機能 聖隷はそれぞれが加護と呼ばれる能力を持つが、抜きん出た存在であるカノヌシは加護を二つ持つ。 それは「霊応力の増幅」と「心の鎮静化」である。 復活すると同時に「霊応力の増幅」が働いており、 10年前の半復活で全人類の霊応力が底上げされて、業魔が常人にも見えるようになった。 3年前の完全復活でさらに霊応力が上がり、人々が聖隷を認識できるようになり、対魔士たちが生まれた。 そして肝となるのが「心の鎮静化」である。 力の領域を広げることで、その中にいる人間の心を穢れごと喰らい、奪い去ることができる。 心を奪われた人間は無垢な赤子のように清らかな存在になり、穢れを生まなくなる。 そして世界から穢れが無くなると、カノヌシはまた眠りにつく。 こうして穢れを定期的にリセットし、穢れが地上に溢れないようにする安全弁がカノヌシの役割であった。 しかし人の心が奪われるたびに社会も滅ぶことになるため、人の文明は断絶と発展を繰り返す堂々巡りに陥っていた。 聖寮はカノヌシを神衣によって制御し、 心を失くしたまま社会を運営できるように沈静化の仕方を調整。 さらに別途穢れを供給してカノヌシが眠りにつかないようにした。 こうして人が穢れを生まない世界を永遠に保つことが聖寮、及びアルトリウスの目的だったのである。 しかし、聖寮による沈静化で、心を失くしたまま社会を運営させられる人間たちは、 全てを「理」によって機械的に判断し、弱者の処分や自殺をも黙々と行う悍ましいものに成り果てていた。 カノヌシの出自 カノヌシは元は天界に住む「天族」という種族の一人だった。 数万年前、人間から生まれる穢れは天族にとって毒であるため、天族は地上ごと人間を消し去ろうとしたが、 天族の中に人間との共存を目指す派閥があり、彼らは共存否定派の天族と賭けをした。 自分たちが地上に降り、人間と天族の融和を成せば、地上と天界を隔てる扉を開き世界を一つにするという賭けを。 その共存派を率いた筆頭こそが、カノヌシ、アメノチ、ハヤヒノ、ウマシア、ムスヒたち五人の天族である。 抜きん出た力を持ち、天族たちのリーダー格である彼らは聖主と呼ばれた。 そして仲間とともに人間との融和を進めようとするが、それは容易に実現できるものではなかった。 さらに先述の「賭け」には誓約(*4)が用いられたが、そこには落とし穴があった。 「人間との共存という条件を達成したときに天界の門が開かれる」という誓約は、 実は「人間との共存が達成されていない間は、常に誓約を破り続けている」と見做されるもので、 カノヌシたちが降り立つとともに、誓約を破った反動で人間と天族の業魔化、ドラゴン化という現象が発生してしまった。 その混乱もあってか、共存はいつまでも実現せず、そのうち天族たちは夢を諦めて人間から離れていき、人間も天族を忘れていった。 そしてカノヌシたちも、いつしか穢れをリセットするシステムとなって、現状維持のまま数万年が過ぎたのである。 劇中では冷たく傲慢な印象が強かったカノヌシだが、意外にも元は人間との共存を夢見る者だった。 もっとも心を失くしていたのだから元と違っていて当たり前なのだが。 結局のところ元のカノヌシがどのような人物だったかははっきりとしないが、心の転生体であるフィーの成長は、もしかしたら元のカノヌシの心根にも起因するのかもしれない。 先述のとおり、聖主とは天族の長としての称号のようなもので、聖主も聖隷も天族という同じ種族である。 「聖隷」という呼称は、「聖主に隷属するもの」という意味で聖主以外の天族を呼んだもの。 『ゼスティリア』の時代には元の天族という呼び方に戻っている。 余談 デザイン担当のいのまた氏曰く、イメージは「深海で発光するクラゲ」。また髪型と服装が『テイルズ オブ シンフォニア』のユグドラシルに似ていることが気になったため、袖の長さと髪の分け目を変更したとのこと。 ラスボスということで他のキャラクターと同じようにufotableによるアニメーション設定画が作られているが、彼が登場するアニメムービーやスキットが無く、ほぼ未使用に終わっている。ラスボスなのに……。唯一アニメ画が見られるのは秘奥義カットインのみ。 担当声優の釘宮理恵は『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士』でマルタ・ルアルディを演じた。 「僕がつくるよ。アニヲタが幸せに追記・修正できる世界を」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 水瀬伊織VS萩原雪歩… -- 名無しさん (2020-04-27 09 32 16) 「○○する事で約束が果たされる」のが「○○するまでは果たしていない」と取られるのはとんだ落とし穴だ -- 名無しさん (2023-08-23 18 01 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1965.html
フツヌシ(経津主神) 日本神話の神。 関東を中心に広がる香取神社の祭神。 日本書紀の一書でイザナギがヒノカグツチ(火之迦具土神)を剣で切った際の刃からしたたる血から生まれたとされる。 関連: イワツツノオ (磐筒男命、夫) イワツツメ (磐筒女命、妻) フツノミタマ (布都御魂神、同一視) イワイヌシ (伊波比主命、同一視) 別名: カトリ (香取神) カトリノカミ (香取神) カトリミョウジン (香取明神) モノノベノフツヌシノカミ (物部経津主之神) ヤカフツノカミ (弥加布都之神) 祭神とする神社: 全国の香取神社 鹽竈神社(東京都港区) 島氷川神社(東京都足立区) 春日神社(東京都日の出町) 春日神社(東京都檜原村) 一宮貫前神社(群馬県富岡市) 稲毛神社(神奈川県川崎市) 大原野神社(京都府京都市) 経津主神社(秋田県男鹿市) 隼神社(京都府京都市)
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※無事全領主分攻略法そろいました。協力ありがとうございました。 【攻略基本】 ・まずチュートリアルをよく嫁 ・↑でも言ってるけど決闘でフルボッコにするだけじゃ駄目。 贈り物と工作でアフターケアは万全に。 念のため決闘前にも相手に一回は贈り物しとくと安心 ・騎士を新規雇用する前に必ずセーブを。 高賃金でもダメな時は駄目だし低賃金でも大活躍してくれる騎士はいる。 ・初回お勧めは殿下、宰相、次いでシル爺あたり。 間違っても筋肉と姐さんは選ぶな。 ・失踪防ぎは贈り物。相手はだれでも良いから贈るんだ。 ・本編と同じで個別ED見るには敵を残しとかないと駄目。 失踪以外の領主全員自領にすると完全制覇EDになる。完全制覇はどの領主も共通 【フィーリア(殿下)】 ・メラン最高に萌える。序盤は財政難にならない程度に彼で決闘決闘また決闘。 ・キープをアデラ姐さんとシル爺あたりにしとく。この二人を自派にしたら ここだけ構え。他領で暴動起ころうと放置してればだいたい自滅する。 ライバルは少ない方が良いのですわ ・賃金最低でもメラン、鏡は継続可能 ・リュシアン自滅したらユークレース勧誘。彼でヴァルター倒せるから サンミリオンもゲットだぜ! ・↑時にエリオットやレミーもそのへんうろつく頃だから どっちか(もしくは両方)勧誘。 ・人材揃うと急ピッチで進めたくなるけど金が尽きるので注意。 ・毎回贈り物くれるくらいシル爺が懐いてたら要請に答えてくれるので やばくなったら頼ってみよう ・アデラ姐さんもこっちが何も言わなくても提供してくれることあるので こまめに構っとこう ・ヴェンツェルは頭脳派騎士で工作してれば4,5ターンで失踪する。 金あるなら決闘でもおk。 ・これで34ターンの頃には自派がシル爺、アデラ姐さん、亡霊。 ・こっから完全制覇目指すならネグロかアートルムかジーク爺必要だけど なかなか雇えないので個別ED目指すだけなら現状維持でもおk ・財政は最初から無難な感じだしターンごとに経済贔屓に全体的に上げてけばおk 【ディクトール(宰相)】 ・とりあえず最終的キープはアデラ姐さん。 ・財政は最初に経済8、それ以外以外6にしてそれ以降全体的にあげてけばおk ・両隣がどうやっても決闘で倒すのは無理なので動けるようになるまで気長に待つ ・それまでレミーはずっと盲目領主の工作。失踪するまでいじめましょう。 ロールのとこはほっとけば24ターンあたりで自滅する ・その間にアストには勧誘頑張ってもらう。 とりあえずエヴァンジルとヌシャトーとジーク爺は欲しい。 ・エヴァンジルは栄華高くないと(多分)雇えないので財政上げとくの忘れずに。 ・資金には困らないので皆期日を最終ターンまでにしとく ・30ターンくらいになると残ってる領主が 殿下、アデラ姐さん(殿下派)、亡霊領主、エピ爺あたりになる。 ・とりあえずレミー工作で殿下には退場してもらいつつ エヴァンジル工作&贈り物でアデラ姐に寝返ってもらう ・資金も知能もあるので情報パラ上げといてエピ爺を暗殺 ・残るは亡霊領主ってところでセーブしとけば 個別EDと完全制覇ED両方見れる。 ・先に個別EDを見てささくれた心を完全制覇EDを見て癒しましょう 【ヘルゼーエン(黒貴族)】 ・暴動防ぐために最初税率普通、財政は全部6固定。安定したら徐々にあげてけばおk ・序盤騎士はディト一人でおk。32・3ターン親子で特訓すると おや…ディトリッシュの様子が…… おめでとう。ディトリッシュはディトリッシュEXに進化した あとは残ってる領を順番に殲滅してけばおk ・エピ爺領決闘時のアートルム対ディトの会話はオススメ。 弟子が師を越える瞬間を堪能しましょう。 ・決闘でアートルム倒したらそのまま雇用。 ・ディトとアートルムさえいれば安泰 ・ラストターンまでディトリッシュ最強伝説を堪能。アートルムは工作係 【シルヴェストル(シル爺)】 ・元から覇道高い=闇の者騎士が雇いやすいので比較的プレイしやすい。 ・税率普通で財政全部6固定。徐々にパラ上げ ・開始直後、地味に厄介な殿下をジーク爺の工作で粘って退場してもらう。 だいたい16ターンくらい。この間おにいちゃんは勧誘係 ・リュシアン退場したらユークレースゲット&亡霊領主に挑戦 ・ここら辺で自滅組が良性能騎士を放流してくれるのでゲット。 覇道重視のレミー&ネグロゲット ・ついでに栄華パラあげとけばエヴァンジルもゲット。 ここまでくれば勝ったも同然。 ・アデラ姐と亡霊領主をキープしとく ・ネグロで宰相倒して、残りはレミー&エヴァの悪魔コンビで名誉クラッシュ 【クレメンス(盲目領主)】 ・初回プレイにはお勧めしない。パレロワに慣れてくる頃やった方が良い。 ・宰相がレミーを雇い続けるかどうかで難易度がかなり変わる。要するに運。 ・キープはアデラ姐さんと筋肉 ・とりあえず開始直後はグイードで亡霊領地工作。 間違っても宰相領地は行かせてはいけない。8ターン程で亡霊退場。 運が良いとその頃丁度リュシアンも退場するので活路が開く ・盲目領主の体力・王道・覇道が低いせいか雇用期間が短くしか設定できない。 よってほとんどの騎士が雇えない。初期メンバーで頑張れ。 この二人も最低賃金で継続可能 ・雇用できなくてもヴァルターだけはしつこく勧誘しといて 姐さん領地や殿下には近づけさせない。 ほっとくと姐さんに挑戦する時にヴァルターが出てきて返り討ちに会うので。 ・ヴァルターを殿下から遠ざけておけばそのうち殿下も退場する。 ・殿下は退場までに何度かレメディオスを横取りしに来るのでヌシャトーを待機させとく。 ・レミーが自領に来て工作してくるけどアデラ姐さんに贈り物してなんとか切り抜ける ・殿下が退場したらヌシャトー移動させて筋肉領地へ。 ・二人を自派にしたあと逃げ切れるかは運。 レミーの工作でアデライードに寝返られるかもしれないけど 決闘で取り戻す。 領地の取り合いしている間のアデラ姐さんのケア忘れずに。下手すると失踪される ・終盤は資金があまるのでエピ爺を暗殺。 こっちの情報・知能パラ高いので1ターンキル可能。 宰相暗殺は時間の無駄。レミー怖くても耐えましょう。 ・税率普通、財政は栄華・情報は初期のままでそれ以外は6に設定。 それ以降はターンごとに経済をあげてく感じで。 【ロドヴィック(亡霊領主)】 ・税率普通、財政は経済そのままでそれ以外は6に設定。以降徐々に全体的に上げる。 ・ザカート工作でリュシアンに退場してもらう。だいたい2ターン。 その間にユークレースに贈り物しとく ・リュシアンいなくなったら アデライード、殿下、シル爺の順にヴァルターで決闘三昧。 メランはヴアルターで倒せる。この時ユークレースに出てこられると厄介。 こっちで別に雇えなくてもいいので 勧誘だけでもして上3つの領地からは離れさす。 ・だいたい20ターンくらいで殿下、アデライード、シル爺が自派に。 この頃になると運がよければレミーが放流されてるのでゲット。 ・20ターン後半でエヴァンジルも放流される頃なので 事前に栄華あげつつ贈り物&勧誘しといてゲット。 ついでにジーク爺ちゃんもゲット。 この頃になると金にものをいわせれば結構雇用できる。 ・30ターン前半になるとこっちの情報パラも高いことだしエピ爺を暗殺。2ターンキル ・残るは宰相と盲目領主。現状維持でも個別EDは見れるけど 完全制覇目指すならネグロかアートルム欲しい。 けど覇道高くないと二人は見向きもしてくれない+北から動こうとしないので 雇用できない事が多い。 エヴァ&レミー&ジーク爺のローテーションで工作した方が確実かもしれない。 【リュシアン】 ・序盤一番緊張するキャラ。初回プレイにはお勧めしない。 でも慣れた頃やると一番楽しい。 ・初期財政レベルが全部低いので一気に上げると暴動→名誉クラッシュ→失踪になる。 全体的にあげるにしても1ずつの方が無難。 ・序盤の挑戦ラッシュをどうしのぐかがポイント。 へたすると1ターンでリュシアン失踪するので とりあえず挑戦は受けておく。ユークレースに感謝。二回くらい防衛戦しのぐと 他領に隙ができるのでこのうちにユークレースで亡霊領主に挑戦。 亡霊倒した後すぐにまたどっかから挑戦くるけど慌てずに受けよう。 大丈夫。ユークレースが駆けつけてくれる。 ちなみにこれを断るとまたリュシアン失踪コースに入る。 ・名誉維持のための序盤贈り物はアデライードに。 ・亡霊領主倒した後ヴァルターを勧誘しとくと その後の決闘ラッシュがとても楽になる。 雇用して無くても領地にいれば騎士は決闘肩代わりしてくれるので ヴァルターが自領にいるうちにユークレースにはアデライードを倒してもらう。 これで覇道3超えるのでヴァルターが雇える。 ・次の狙いはネグロ。割とリュシアン領地までは来てくれるので逃したくない。 エリオットで勧誘しつつヴァルター&ユークレース組で決闘して覇道上げる。 ヴァルターはアデライード倒した後に殿下に挑戦。ユークレースは筋肉に挑戦。 これくらい覇道上げれば闇の騎士が雇いやすい(はず)。 ネグロさえ雇えば勝ったも同然。 ・殿下を自派にする頃になるとシル爺はどっかから名誉クラッシュされて退場してる。 今まで自滅組は放置してきたけど ロールだけは鎮圧で助けた後ヴァルターで正式にフルボッコ。 自領にした後ロールが自滅するけどこっちの覇道&名誉は上がる。 ・ロール倒したら次は宰相。ネグロで挑戦。これで30ターンくらい。 この頃に残ってる領地は自派は殿下、アデライード、亡霊、宰相。他派はエピ爺。 ・完全制覇目指すならこのまま工作してればエピ爺は失踪する。 ターンも金も余ってるので決闘でアートルム対ネグロの関係性を堪能してから 工作or暗殺でもいいかも。ちなみにネグロ対アートルムは相打ち。 【オベルジーヌ(ロール)】 ・財政マジ大切。 お金がたまるまで何もしてはいけない。これを念頭に置いて攻略 ・財政を慎重にととのえつつ宰相からお小遣いもらってれば暴動0でいける。 ・税率は普通。財政は最初上から54554で。 これなら物価は上昇はするけど高騰や暴落しない。 次に財政決めるときは一律5で。それ以降は様子見つつ全体的に上げてけばおk。 財政決めるターンの前に必ずセーブしとくこと ・序盤、ロールはずっと宰相に贈り物。贈り物反応がデレたら即要請しましょう。 大体これで11ターン。デレた宰相は優しいので2回は要請に答えてくれる。 ・宰相からおこづかい貰えるまでは誰も雇わない。資金を貯める。 その間にエヴァンジルはリュシアン工作をし、イリヤはユークレースを勧誘。 勧誘してもすぐは雇わないように。 この二人を継続雇用する時に 一緒にユークレースを雇うくらいのまったりペースで。 継続の二人は最低賃金で雇うと財政が苦しくならない。 新規のユークレースは最低賃金では雇えないが ぶっちゃけ彼はヴァルター殲滅要員でしかないので期間は5ターン位で良い ・順番で言うと 宰相からおこづかい貰う→騎士3人雇う→もう一回おこづかいだとスムーズ。 ・ユークレース雇ったら即亡霊領主に挑戦。その間イリヤはヴァルター勧誘。 ・↑の頃ちょうどレミーが放流されてくる頃なのでできればゲットしたい。 ・亡霊倒したら即効で贈り物&エヴァンジル工作で亡霊をデレさせよう。 デレたら要請。 おこづかい貰ったらヴァルターで殿下に挑戦。殿下倒したら後は逃げ切るだけ。 ・だいたい40ターン前後で 自派は殿下、亡霊。他派は宰相、エピ爺、盲目領主となるので あとはエピ爺か盲目領主を工作で退場させて大体48ターンが終わる。 【エピドート(エピ爺)】 ・税率は普通で財政は全部6に。そっからは徐々に経済贔屓に上げる ・アートルム最強伝説 ・自領パラが?ばっかりだったり敵地の騎士に会えないのは こっちの情報パラが低いだけだからおちつけ。 ・初期財政パラがひどいけどアートルムがやたら高性能なので攻略は割と簡単。 ・雇用騎士はアートルム&ディトリッシュ ・序盤はディトリッシュに贈り物攻撃。 向こうから挑戦されてきても断らず受けてあげましょう。 ・黒貴族自滅したらディトリッシュをゲット。 ・20ターンくらいで筋肉に挑戦。後ディト工作&贈り物でデレさせて要請。 これで資金潤うので次は殿下にアートルムで挑戦。次はアデラ姐。 筋肉はデレたらめったに寝返る事無いので お金貰った後はノータッチで後は殿下とアデラ姐構ってれば個別EDはおk ・放っておけばシル爺、リュシアン、ピザ、ロール、亡霊、盲目は 勝手に退場するので残りは宰相。 アートルムなら3回くらいで宰相も決闘受けてくれるので完全制覇EDもいける ・個別EDを見て釈然としない気持ちを完全制覇EDで癒しましょう。 【バスティアン(ピザ)】 ・このプロローグが一番ほっこりするが財政は壊滅状態なので気をつけろ! ・やりかたはロールとほぼ同じで序盤宰相に贈り物しまくってデレさせて要請。 血縁だからか3ターンでデレる。早速二回おこづかい貰っておこう ・最初税率軽微で財政全5。 9ターン目の財政決めの時にはもう税率普通に戻しておk ピザの知能が低いので財政決めても反映がすごく遅い。本当に遅い。 よってなかなか金貯まらないので財政のパラ上げもゆっくり上げるしかないはず。 ・雇用継続は二人とも最低賃金でおk。 ・序盤はシル爺を工作で退場してもらう ・次は筋肉。ギィはオーロフに負けてしまうので筋肉にはネグロで挑戦。 その後工作&贈り物でデレさせて要請一回。 筋肉は多分要請一回までしか受けてくれない。 ・次は殿下。ネグロはメランに負けるので殿下にはギィで挑戦. 運悪いとギィもメランに負ける事ある。勝つことのが多いので そこはセーブロード活用しましょう。 その間ネグロにはエピ爺工作でエピ爺には退場してもらう ・次は殿下に頼りたいが殿下はデレさせても要請受けてくれない ・お金が無いのでしばらく自派殿下と筋肉だけ構ってると 亡霊、盲目、ロールが退場するので残りは宰相と宰相派のアデライード。 ・ここで保存しとけば個別EDと完全制覇どっちもいける。 ・ちなみにアデライードは他派になっててもとりあえず贈り物でデレさせれば 自領じゃなくても要請受けてくれるし運が良ければ 何も言わなくても提供してくれる。 ちなみにこの頃に挑戦するとアデライード本人が出てきた後失踪する。 ・全体的にお金がいつもカツカツだったけどこれで0暴動でいける。 【ヴェンツェル(筋肉)】 まず最終的にもっていきたい形は、 ヴェンツェル・アデライード(ヴェンツェツ支持)vs宰相。 3分の2でも過半数は過半数だ! 序盤。 税率は普通、投資は栄華は2(これはなくても正直勝てる)、 それ以外を5くらい。 ヴェンツェルは知力がアレなせいでなかなか効果が上がらないのでこんなもんで。 行動は、ヴェンツェルはアデライードかロドヴィックに贈物攻撃。 アデライードは今後の支持基盤固め、ロドヴィックは仲良くなるとお金くれるから。 オーロフとフェリクスは、 その辺にいる騎士にとにかく声をかけまくるスカウト係にする。 特にグリューネベルクに良くいて、そのうちフリーになるディトリッシュは大事。 ネグロ・エリオット・ユークレースあたりも、声がかけられたらかけとくといい。 中盤、マンハイム・ポンパドール・エプヴァンタイユが潰れる。 資金が6000超えてきたら、協会と情報を9に。 オーロフとフェリクスは一応契約続行。 ヴェンツェルは一旦贈物をやめて、自領にいる騎士と契約契約。 知力寄りの騎士がオススメ。 ディトリッシュないし、他によさそうな騎士が手に入ったら、 レメディオスに行ってアデライードに決闘を申し込む。 だいたいヴァンが代理で出てくるので、反撃持ちの騎士ならまず勝てる。 アデライードがヴェンツェルを支持。 リベルとベルジュロネットがそろそろ潰れる。 ここでネグロが欲しい。すごく欲しい。声かけ頑張ろう。 もしユークレースが雇えて、サンミリオンがまだ残っているなら、 ユークレースでロドヴィックに決闘を申し込む。 だいたいヴァルターが代理で出てきて、まともに戦うと勝てないんだけど、 ユークレースはヴァルターキラーなので勝てます。 終盤。 オーロフとフェリクスは、人材が充実してきたら契約解除しよう。おつかれさまでした。 ディトリッシュはレメディオスでときどき工作して警備。 工作担当の騎士たちを、グリューネベルクとロザーンジュに派遣して工作工作。 そんなことしてる間に、クレメンスが宰相の工作で逃げ出すと思います。 ヴェンツェルは賄賂賄賂。支持を死守。 残りがヴェンツェル・アデライード・(ロドヴィック)vs宰相までいけば、 もう勝ちはもらったようなもの。35ターンくらいでなるかな。 宰相はたぶんひきこもってるはずなので、ときどき挑戦とかしていじめましょう。 たまーにギィがヴェンツェルに挑戦してくるけど、 一回くらいなら断っちゃっていいでしょう。 オーロフの体力がMax無いと、負けてしまうこともあるので。 【アデライード】 ・税率普通、45555でスタートし、経済ひいき目に少しずつ上げていく。 ・ヴァンとフォルカーは勧誘係。 ・姐さんは最初は亡霊に贈り物。デレたらきつい時援助してくれる。 ・序盤、フォルカーでリュシアンとこ工作、2ターンキル。 その間、ヴァンはひたすらユークレース勧誘。すぐには雇えないけど、 しばらく自領にいてもらいながら、折を見て贈り物してデレさせれば 高額でだけど雇うことが可能になるので、雇えたら即亡霊と決闘。 ヴァルター対策でしかないので、期間は少なくていい。 ・ここで大体殿下から喧嘩売られるけど、 大体うまいこと自領に放流されたイリヤがいるので決闘はまかせておk。 ミロワールが結構強いので、ヴァンだと不安かもしれない。 ・覇道が3になるのでヴァルターを雇えるようになる。 雇ったら即殿下に挑戦。 もしロールが残ってたらロールもヴァルターでぶっ飛ばしてしまおう。 宰相領へのルートを開いておく。ヴァルターの役目もここまで。 ・その頃にはシル爺、筋肉、盲目が退場してる。 覇道低いから闇の者は雇えないことが多いのでジーク爺ちゃんとヌシャトー欲しい。 ヴァンやフォルカーで勧誘&贈り物しておこう。 ・この頃くらいには残った敵地は宰相、エピ爺(と、もしかしたらピザ)になる。 ・ジーク爺とヌシャが雇えたら一回特訓→ジーク爺で宰相に挑戦。 宰相派になったエヴァとレミーが自領に来て工作しまくってくるので、さっさと倒してしまう。 ここまでで大体40ターンくらい。 ・あとは自領を適当に死守すればいい。 ・財政を平均的に上げていけば、もう情報パラ相当高いはずなので、 完全制覇するならエピ爺を暗殺してしまおう。1ターンキル。
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Kinushiキーヌシ霊樹日本----------出典----------民間伝承 沖縄県において、大樹に宿るとされる木の精の一種。 同じ木の精であるキジムナーと違い、自分の棲む木からは出ることがない。したがって、キーヌシの姿を見た者はいない。 夜中に木の中からミシミシと木が倒れるような音が聞こえる時があるが、それは、寿命を覚ったキーヌシの苦しみの声で、数日後には、その木は枯れてしまうのだという。