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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ちゃぁの曲インベーダー/ちゃぁ 五右衛門の曲インベーダー/五右衛門 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ザ・リーダーズ7 DMC-55 「コロコロ・レジェンド・7」風に5文明のいずれかのカードが固定で7枚入っている。パッケージは《スリリング・スラッシュ・ドラゴン》と《超龍妖精マルル・ダイヤモンド》。 作者 神風弐千 収録カード 火 《スリリング・スラッシュ・ドラゴン》 《甲冑神龍スサノオ》 《バルガゼクス・紅蓮・ドラゴン》 《紫電掌》 《襲撃者スリリング・ドライブ》 《朱雀の番人ブランカ・サマー》 《ピーカプのドライバー》 自然 《精龍レイン・ピクシー》 《超龍妖精マルル・ダイヤモンド》 《緑神龍ラグライシス》 《スーパーフォース・チャージャー》 《三稜妖精ライム》 《青龍妖精マルル・スプリング》 《薫風妖精コートニー》 水 《サイバー・π・サイクラー》 《超電磁クレセント・S・エイヴ》 《サイバー・S・サブジェクト》 《リバイヴ・ブレイン》 《リング・オブ・フェイト》 《玄武クレセント・ウィンター》 《ウォルタ》 光 《聖遷の精霊メディナ》 《守護聖天ガガ・ビックス》 《神明の精霊ヘプタ》 《ドゥームズ・デイ》 《臨界の守護者ヘプタ・リエス》 《立秋の守護者ビャッコ・ビクッス》 《円舞の使徒ラストル》 闇 《魔刻の戦僧オルゴーン》 《偽りの奇術人形コールド・バロール》 《滅殺の勇者ベル・ヘル・デ・セブン》 《フローズン・バイス》 《モナークの邪門》 《麒麟人形バロール・ピリオド》 《剣舞の修羅ヴァシュナ》 評価 名前 コメント
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ボーダーライン 題名:ボーダーライン 作者:真保裕一 発行:集英社 1999.9.10 初版 価格:\1,700 ハードボイルドと最も縁のない作家だと思っていた。どちらかというと優しさ方面ばかりが目立つそんな真保裕一が真っ向から挑んだ正統ハードボイルドの雄編。 真保らしさと言えば、舞台をアメリカに持って行った上で銃を所持するための法的条件、そして探偵ライセンスを所持するための論理的展開、このあたりのリアリスムへの周到な準備と言ったところだろうか。日本作家でも有数の準備調査作家である真保の真保たる由縁が作品のこうしたところにある。 作品へのきめ細かなそうした愛情は相変わらずで好感が持てる。何よりも舞台を真保らしからぬアメリカに持ち込んでメキシコ国境地帯のきな臭い土地に、銃をぶっぱなすことに抵抗や違和感を覚える日本人調査員を立たせたという、この作家的冒険心にこそぼくは拍手を贈りたい。 文体も凝っていて、多くのエピソードが、超短編小説のように散りばめられていて、その一つ一つが料理にまぶされたグリーン・チリの破片のようにぴりりと辛口に効いている。そこでアメリカらしさを感じ、砂漠の熱風を感じ、日本人探偵のスタンスの不安定な部分、何かもっと確かなものを求めにアメリカにやってきた青春の彷徨を感じ取ることができれば、この作品は魅力的で耀いたものに見えてくる。 真保の新しい冒険の第一歩に乾杯、と言っておきたい。 (1999.11.06)
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2013年08月11日 (日) 22時37分25秒 シュレーダー エリア適正 選手情報 2 2 5 フルネーム ヘルムート・シュレーダー 3 6 6 肩書き 中盤の支配者 3 6 7 国籍 ドイツ 3 4 7 ポジ MF 1 1 1 区分 銀 モデル ベルント・シュナイダー 右サイドを駆け上がり放たれる右足からの正確なクロスと、鋭いドリブル突破を得意とし、完全に相手を振り切ってからの彼の動きは予測がつかない。 戦術理解度が高く、常に何通りかのオプションを用意しているのが彼の強みであり、一流の証でもある。 その視野の広さから司令塔としてプレーすることもできる。 闘争心旺盛でいて抜群の勝負強さを持つ、ドイツの今後を支えるMFである。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 8 7 5 9 A 2期目 9 9 8 7 5 9 A 3期目 9 9 8 7 5 9 A 4期目 9 9 8 7 5 9 A 5期目 9 9 8 7 5 9 B 6期目 9 9 8 8 5 9 B 7期目 8 8 8 8 5 9 B 8期目 7 7 7 7 5 9 B 9期目 6 6 6 6 5 9 B 10期目 5 5 5 5 5 9 A 11期目 0 0 0 0 5 9 A 12期目 13期目 PK FK CK CP 8 10 10 9 知性 感性 個人 組織 2 0 0 0 合計: - 今日: - 昨日: -
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リーダーであることの要件 ドラッカーの「プロフェッショナルの条件:4章 仕事としてのリーダーシップ」に載ってるリーダーシップ論より。 第一の要件:リーダーシップを仕事としてみることである。 効果的なリーダーシップの基礎とは、組織の使命を考え抜き、それを目に見える形で明確に定義し、確立することである。リーダーとは、目標を定め、優先順位を決め、基準を定め、それを維持するものである。もちろん妥協することもある。 リーダーは、妥協を受け入れる前に、何が正しく、望ましいかを考え抜く。リーダーの仕事は、明快な音を出すトランペットになることである。 第二の要件:リーダーシップを、地位や特権ではなく責任と見ることである。 優れたリーダーは、常に厳しい。ことがうまくいかないとき、そして何ごともだいたいにおいてうまくいかないものだが、その失敗を人のせいにしない。 真のリーダーは、人間のエネルギーとビジョンを創造することこそが、自らの役割であること知っている。 第三の要件:信頼が得られることである。 信頼が得られないかぎり、従う者はいない。そもそもリーダーに関する唯一の定義は、つき従うものがいるということである。 そもそも、リーダーを育てることなどできません。 もう一度、医学に例証を求めれば、「普通の人間に、いかに良心のある診断・治療をするように教えるか? どうすればそれは可能になるか?」と問うことだけが、教えられる内容のすべてなのです。 ドラッカーの遺言?, p.131 ならば、リーダーとして効果的にふるまえる習慣とは、いかなるものなのでしょうか。 まず誤解を解いておきたいのは、自分が先頭に立って事に当たり、人々を引っ張っていく姿勢など、まったくもって必要ないということです。 有能なリーダーに共通する習慣の一つめは、「やりたいことから始めることはない」ということです。彼らはまず、「何をする必要があるか」を問います。
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セオドア・ボーダーズ 名前:Theodore Borders 出生:1982年8月25日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1995年 ★Flash Forward*(マイルズ・ヴォーン) 1997年 ミクロキッズ3(トレイ)
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装備/レーダーコメント 装備/レーダー 名前 価格 売却価格 機種 装備Lv 重量 照準距離 感知範囲 説明 B I M A メイン サブ パープルイオンレーダー 70,000 ○ ○ ○ ○ 1 10 1300.0m 1300.0m 1000m パープルイオンライト発生器を装着、より遠くまで観測できるレーダー アリーナイベント、エンチャント可、取引可 ピンクイオンレーダー 40,000 8,000 ○ ○ ○ ○ 1 5 700m 1200m 1000m ピンクイオンライト発生器を装着し、より遠くまで観測できるレーダー。 イエローイオンレーダー 10,000 2,000 ○ ○ ○ - 1 5 650m 1200m 900m イエローイオンライト発生できる装備をし、より遠くまでの探知ができるレーダー。 オレンジイオンレーダー 8,000 ○ ○ ○ ○ 1 5 750m 1280m 1000m オレンジイオンライト発生器を装着しより遠くまで観測できるレーダー。 ブラックイオンレーダー 8,000 ○ ○ ○ ○ 1 5 750m 1280m 1000m 特殊なイオンライト発生器を装着しより遠くまで観測できるレーダー。 短距離レーダー 0 ○ ○ ○ - 1 5 650m 1100m 800m 初期バージョンのレーダー。 ブルーイオンレーダー 2,000 ○ ○ ○ - 1 5 700m 1300m 1000m ブルーイオンライト発生器を装着しより遠くまで観測できるレーダー。 フラックスレーダー 4,000 ○ ○ ○ - 1 5 800m 1450m 1000m 極めて精度が高いレーダー。 インペラーレーダー 6,000 ○ ○ ○ - 1 5 750m 1500m 900m モノパルステクニックを使用し方位角、高度角、距離、高度プラス周波数値を測定できる高性能レーダー。 デリークレーダー 7,000 ○ ○ ○ - 1 10 700m 1550m 900m デリークレーダーは空中のターゲットの動きを把握しやすくなったB-Scope型のレーダー。 中距離要撃レーダー 2,000 ○ ○ - - 1 10 750m 1200m 800m 新技術を使って素早く移動する敵を見分けるレーダー レーダーCode-G 2,400 ○ ○ - - 1 10 650m 1250m 800m 高速のビーム照射方式を採用したモデル。 レーダーCode-H 2,600 ○ ○ - - 1 10 650m 1300m 900m Code-Hのバグを修正したモデル。 超高周波レーダー 2,800 ○ ○ - - 1 10 750m 1350m 900m 超高周波を使って遠距離探知機能ができるレーダー 電子監視レーダー 3,000 ○ ○ - - 1 10 800m 1300m 1000m 電子ビーム注射方式レーダーのアップグレードバージョン。 長距離砲撃レーダー 3,000 ○ ○ - - 1 10 700m 1400m 1000m 最長距離探知ができる砲撃用レーダー。 グリエスレーダー 5,000 ○ ○ - - 1 5 900m 1400m 1000m 標的から反射されるレーダー信号を使ったレーダー。 ベローズレーダー 6,000 ○ ○ - - 1 10 850m 1450m 900m 資料の処理/転送と機能点検などを大容量のコンピューターが統制し、信頼性を向上させたレーダー。 ベリアルレーダー 7,000 ○ ○ - - 1 10 700m 1550m 900m 他に比べて追跡範囲は狭いが、小型の標的も見逃さない精密なレーダー。 バイスタティックレーダー 5,000 - - ○ - 1 5 800m 1450m 1100m 高速で近づくミサイルの方向、レンジ、高度を全て把握することができるレーダー。 デックレーダー 6,000 - - ○ - 1 5 750m 1500m 900m コンピューターの電子制御ビームを放ち、ギアに近づくミサイルを把握できる高性能レーダー。 バラストレーダー 7,000 - - ○ - 1 5 700m 1600m 1000m 水平と垂直に自動探索できる。広範囲な追跡ができる優れたレーダー。 ミッキーレーダー 0 - - - ○ 1 5 900m 600m 900m A-Gear専用基本レーダー。 イーグルレーダー 2,400 - - - ○ 1 10 900m 900m 1000m 三次元物体感知テクニックを使用し素早く敵認識が可能なレーダー。 タイプSレーダー 15,000 3,000 - - - ○ 1 5 1100m 800m 1000m A-Gear用レーダー。 コーミングレーダー 5,000 - - - ○ 1 5 1100m 900m 1000m 電磁波を放物線に放射して測定するレーダー。 監視用レーダー 3,000 - - - ○ 1 10 1100m 1000m 1000m 敵の移動を監視するために開発されたA-Gear専用レーダー。 レーダーSOTH 5,000 - - - ○ 1 10 1200m 1000m 1000m 対空戦闘で最高の探知機能を持つA-Gearのレーダー。 クリートレーダー 6,000 - - - ○ 1 5 1250m 850m 900m 大容量コンピューターによるターゲット信号をリアルタイムでデジタル処理するレーダー。 ホバーレーダー 8,000 - - - ○ 1 10 1300m 800m 900m ミサイルに対する分析能力と感知能力を兼ね備えた最新レーダー。 タキオンレーダー 70,000 ○ - - - 1 10 250m 1470m 1000m 探索で見つけた変わった形のレーダー。ピンク色の光が遠くの敵を一瞬でロックオンする。取引不可。 ブースト時にピンクの粒子が出る フォトンレーダー 70,000 - ○ - - 1 10 150m 1520m 1000m 探索で見つけた変わった形のレーダー。ピンク色の光が遠くの敵を一瞬でロックオンする。取引不可。 ルクシオンレーダー 70,000 - - ○ - 1 10 150m 1570m 1000m 探索で見つけた変わった形のレーダー。ピンク色の光が遠くの敵を一瞬でロックオンする。取引不可。 タージオンレーダー 70,000 - - - ○ 1 10 1270m 250m 1000m 探索で見つけた変わった形のレーダー。ピンク色の光が遠くの敵を一瞬でロックオンする。取引不可。 フューリーレーダー 10,000 ○ - - - 50 10 900m 1550m 900m B-Gearに特化したレーダー。 ホークアイレーダー 10,000 - ○ - - 50 10 800m 1650m 900m I-Gearに特化したレーダー。 プロブレーダー 10,000 - - ○ - 50 10 800m 1650m 900m M-Gearに特化したレーダー。 タクティカルレーダー 10,000 - - - ○ 50 10 1350m 850m 900m A-Gearに特化したレーダー。 名前 価格 売却価格 機種 装備Lv 重量 照準距離 感知範囲 説明 B I M A メイン サブ コメント 価格はデフォのを書こう。課税価格になってたぞ - 名無しさん 2009-02-03 18 00 50 違いがさっぱりわからない まとめるのはいいけど何が良いのか - 名無しさん 2009-03-10 05 32 10 どういうこと?どのレーダーを使えばいいか分からないってこと? - 名無しさん 2009-03-10 06 06 37 照準距離と(ミサイル?)感知範囲が違うだけでその他には大きな違いはないのかな? - 名無しさん 2009-03-12 10 42 33 ブースと時の色とか…は主観が入るしなぁ - 名無しさん 2009-03-22 02 36 29 ベリアルレーダーがゲーム内で感知範囲900になってるんだけど修正されたんだろうか - 名無しさん 2009-03-30 15 41 50 どこで出るのか知りたい・・・ - 名無しさん 2009-04-03 00 23 17 ドロップしたフィールドと敵を書いてもらえると嬉しいです。あと、管理者さんそれを表に^^; - 名無しさん 2009-04-28 03 14 19 レーダー落とす敵なんて書ききれないですよ。リンクにあるドロップ検索サイトで確認した方がいいです。ただし英語ですが。 - 名無しさん 2009-04-28 19 30 57 名前
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アショーダー ヤショーダの別名。
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バニッシュト リーダーデキムス アトリオックス シップマスター コロニー コメント バニッシュト リーダー バニッシュト全般の説明 デキムス ユニークユニット ウォーロード デキムス デキムスの説明 リーダーパワー デキムスのリーダーパワー全般の説明 Lv1 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 キリングフレンジー パッシブ Lv1 敵ユニットを倒すと全ユニットの攻撃力が増大する - - - 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 電撃波 アクティブ Lv1 敵をスタンさせ、防御力を低下させる操作可能な電撃を放つ 150 100 0 Lv2 電撃の規模が拡大し、敵の防御力を低下させる効果と持続時間がアップする Lv2 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 サイフォン アクティブ Lv1 対象ユニットが攻撃するとライフが回復する 200 50 0 Lv2 対象の規模、持続時間、ライフ吸収量が増す 300 75 0 Lv3 対象の規模、持続時間、ライフ吸収量がさらに増す 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 憤怒 アクティブ Lv1 対象ユニットの攻撃力と移動速度がアップするが、ライフが徐々に減る Lv2 Lv3 Lv3 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 ガラス化ビーム アクティブ Lv1 プレイヤーによる操作が可能な強力なビームを放つ Lv2 Lv3 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 スピリット強襲 アクティブ Lv1 自爆グラント×2が投入される 240 60 4 Lv2 効果がアップし、グラントの熟練度が増す。ジャンプパックブルート×1が追加される Lv4 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 テレポート アクティブ Lv1 一定範囲内で自軍ユニットをテレポートさせる 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 バウンドレスサイフォン パッシブ Lv1 全ユニットが若干のライフ吸収能力を恒久的に備える。敵ユニットにダメージを与えると発動する - - - Lv5 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 デキムスドロップ アクティブ Lv1 戦闘外骨格を装着したデキムスが戦いに投入される 1000 1000 10 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 底知れぬ怒り パッシブ Lv1 全ユニットの攻撃力と移動速度が恒常的にアップする - - - アトリオックス ユニークユニット アトリオックス親衛隊 アトリオックスの説明 リーダーパワー アトリオックスのリーダーパワー全般の説明 Lv1 画像 名称 アップグレードLv カウンターメジャー 1 説明 画像 名称 アップグレードLv 要塞化 1 説明 画像 名称 アップグレードLv 要塞化 2 説明 Lv2 画像 名称 アップグレードLv プラズマ地雷 1 説明 画像 名称 アップグレードLv プラズマ地雷 2 説明 画像 名称 アップグレードLv 玉砕 1 説明 Lv3 画像 名称 アップグレードLv アトリオックスの守り 1 説明 画像 名称 アップグレードLv アトリオックスの守り 2 説明 画像 名称 アップグレードLv アトリオックスの守り 3 説明 画像 名称 アップグレードLv スピリット強襲 1 説明 画像 名称 アップグレードLv スピリット強襲 2 説明 画像 名称 アップグレードLv スピリット強襲 3 説明 Lv4 画像 名称 アップグレードLv ガラス化ビーム 1 説明 画像 名称 アップグレードLv ガラス化ビーム 2 説明 画像 名称 アップグレードLv テレポート 2 説明 Lv5 画像 名称 アップグレードLv 不死身 1 説明 画像 名称 アップグレードLv 根絶 1 説明 シップマスター 画像 ユニークユニット 儀仗兵 ゴースト シップマスターの説明 リーダーパワー シップマスターのリーダーパワー全般の説明 Lv1 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 バニッシュトレイド パッシブ Lv1 攻略能力を持つ全ユニットの攻略時間が短縮される。歩兵の射程が伸びる - - - Lv2 ゴーストが拠点を制圧可能になる。ビークルの射程が伸びる - - - Lv3 ゴースト、レイス、チョッパー、マローダーの移動速度が向上する - - - 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 テレポート アクティブ Lv1 指定した自軍ユニットを効果範囲内の任意の場所にテレポートさせる。見えないユニットにも有効 0 150 0 Lv2 テレポートできる自軍ユニットの数と距離が増す 0 400 0 Lv2 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 スカウト地雷 アクティブ Lv1 ステルス状態のスカウト地雷1発を投下する。着弾すると爆発し、狭い範囲を可視状態にする 25 75 0 Lv2 地雷のダメージと視程がアップする 画像 名称 アップグレードLv エクストラクション 1 説明 画像 名称 アップグレードLv エクストラクション 2 説明 Lv3 画像 名称 アップグレードLv ガラス化ビーム 1 説明 画像 名称 アップグレードLv ガラス化ビーム 2 説明 画像 名称 アップグレードLv ガラス化ビーム 3 説明 画像 名称 アップグレードLv 改良型ステルス 1 説明 画像 名称 アップグレードLv 改良型ステルス 2 説明 Lv4 テンプレ 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 スピリット支援 アクティブ Lv1 エリートレンジャー×1、ハンター×1、エンジニア×2を展開させる。スピリットの援護射撃が長時間になる 850 375 14 ディスプレイスメント 1 説明 Lv5 画像 名称 アップグレードLv 大規模ステルス 1 説明 画像 名称 アップグレードLv テクニカルゲートウェイ 1 説明 コロニー 画像 ユニークユニット スキッタラー ゴライアス コロニーの説明 リーダーパワー コロニーのリーダーパワー全般の説明 回復・建造物関係のリーダーパワーが多く、支援や防衛向きか。 1lv 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 スキッタラー パッシブ Lv1 偵察ユニットであるスキッタラーを基地で生産可能。 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 行ける障壁 アクティブ Lv1 レクゴロの壁を投下してティ上部隊の移動を妨げる Lv2 2lv 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 ビークル共生 アクティブ Lv1 対象となったビークルと建造物の射程とアーマーが向上する。 Lv2 Lv3 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 エンジニアの群れ アクティブ Lv1 エンジニアが呼ばれ、一定時間にわたってユニットを回復させる。 Lv2 Lv3 3lv 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 ハンターの刻印 アクティブ Lv1 狙った場所で集束する3発のガラス化ビームが発射される。 Lv2 Lv3 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 コロニー投下 アクティブ Lv1 二体のベテランゴライアスを投下 lv4 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 百戦錬磨 パッシブ Lv1 全ユニットのベテラン獲得が早まる。 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 プラズマ地雷 アクティブ Lv1 戦場に大量のすれるす地雷を投下する。 Lv2 lv5 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 破滅の軍団 アクティブ Lv1 ベテランレベル2のレイス×2、リーパー×1、ローカスト×1、ベテランレベル3のハンター×2 31 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 戦闘修理 パッシブ Lv1 ユニットと建造物が、戦闘中であっても、ゆっくりと回復する。 ヤップヤップ サプライズパーティ メタンワゴン お願い、撃たないで 罪悪感 シェイドドロップ ガラス化ビーム グラントドーム 頭上のグラント 戦略的後退 メタンパーティ テンプレ の説明 リーダーパワー のリーダーパワー全般の説明 画像 名称 タイプ 物資コスト エネルギーコスト 消費人口 Lv1 Lv2 Lv3 コメント 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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秀一「そそっかしい方が、いい時もあるさ(分かるよな、あのモンスターの気持ち)」 【名前】 シールドボーダー 【読み方】 しーるどぼーだー 【声】 千田義正 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【登場話】 第29話「見合い合戦」第30話「ゾルダの恋人」 【分類】 ミラーモンスター 【生物モチーフ】 イノシシ 【他のモチーフ】 盾 【名前の由来】 盾のイノシシ(英:shield boar) 【詳細】 ミラーワールドに棲息するイノシシ型モンスター。 頭上のトゲを武器に突進攻撃を繰り出し、相手を圧殺する技を得意としている。 更に身体の前面にある装飾は盾として使用、大砲の弾丸も弾き返し、両腕の爪も武器となる。 行方不明の桃井令子と島田奈々子を追跡中の3人(真司、蓮、秀一)に存在を感知され交戦する。 チームワークが全く取れていない龍騎達と渡り合うが、渋々参戦したゾルダのギガキャノンの砲撃に怯むと撤退。 3人に桃井令子達の誘拐の疑いを掛けられた竹内真理をエレベーターのガラス越しに引きずり込んで捕食。 重要な容疑者を助けられなかった真司達はミラーワールドで再戦するが、龍騎が壁に貼り付いていた「ソノラブーマ」に気を取られた隙に逃走。 北岡秀一の元秘書の浅野めぐみを狙って海岸に出現、突進で捕らえようとする。 めぐみは自転車で道路の轍に躓いて転倒、めぐみを自身の移動軸上から逃し、出来立てのラーメンが頭上に落下してしまう。 その後、懲りずにボートの上で秀一とデート中のめぐみを狙って出現するが、感知した秀一はゾルダに変身して応戦。 マグナバイザーの銃弾を盾で弾き返し、ゾルダを苦戦させるも龍騎が駆け付け、最期はドラゴンライダーキックに盾も耐え切れず爆散した。 【余談】 同種の「ワイルドボーダー」が攻撃に特化しているのに対し、同個体は防御に特化。