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●大統領府と環境問題 温暖化・オゾン層破壊・酸性雨 エネルギー問題 国際問題・開発途上国の環境問題 国際条約 ほかの国の環境対策 1:汚染源と被害地域が違う・離れている。 大気汚染は藩国の国境の関係でまったく別問題として処理をされている可能性はあります。 しかし、技術の流出(クローン・機械化・遺跡関係)は全藩国に影響を与えました。 そのほか、開拓進出(西国が西国。などは問題が起こりにくいが、西国が森国。などだと森林伐採、経済の変革など、諸問題が起きやすい)、ゴミ問題(FEGとナニワ藩、解決済みではあるが、国民心情は残っている)など、環境問題は時に各国に分派することがあります。 2:途上国での環境汚染への対応。 途上国では環境対策に目を向けずに農地開拓や工業化を進め、環境汚染を招く場合があります。 予算や技術の問題でもあるため、先進国の資金援助や技術転用が求められます。 なお、具体的に言う開発の波は西国→森国などがあり、特にFEGからの支援・開発介入に関しての是非が問われております。 しかし、昨今、未政策によるアイドレス取得・開発は方向性によっては弊害を生むことも明らかになっております。 例:よけ藩の巨大ドッグには西国支援が存在した。 例:akiharu国の宇宙ステーションには宇宙技術を持つセプテントリオンの介入が存在した。 例:FEGも魔術系に走ろうとすれば、森国からの支援やTLOの発動などの弊害が生まれる可能性が高い。 つまり、現状では各国が推進した政策からの転換は他国や他勢力の介入により可能となっている。 と、考えるのが素直な経緯となります。 FEGは光の国と呼ばれる直前は大気汚染問題など、各種問題を内包しておりました。 この段階からの脱却は多くの技術・政策投下が存在します。 他国への政策介入は根底的に望まれるものではありませんが、連携することでの悲劇回避は行うべきです。 例:FEGとキノウツン藩国の緑地化への連携・技術交換など。 環境の悪化を止めるため、他国での経験や政策を学ぶことは重要です。 3:環境対策の公平化 環境問題などはまだ原因と結果の因果性が不透明なものは多いですが、各国の歩調をあわせた際の効果の高さはすでに様々な問題への対応で立証されています。 国家の規模による取り組みの大小は存在するにせよ、どの国も藩王はひとり存在します。 各藩王がこれらへの意識を強化し、足並みを揃えることが重要です。 大統領府はそれらの足並みを揃える作業と連携、牽引の役割を担います。 090302 目次へ
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2017/08/22-脱字修正 修正許可>https //twitter.com/siva_yuri/status/899848562397265920 大部品 散歩好き https //www29.atwiki.jp/feg2/sp/pages/600.html (作:久珂あゆみさん) 大部品 西国人 https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/608.html (作:久珂あゆみさん) 大部品 絵描き(職業) https //www7.atwiki.jp/genz/pages/683.html (作:無名騎士藩国さん) 大部品 名パイロット(共有版) https //www7.atwiki.jp/genz/pages/653.html (作:無名騎士藩国さん) 大部品 金庫番 https //www6.atwiki.jp/aonoaohito/pages/95.html (作:蒼のあおひと@満天星国さん) 大部品 参謀 https //www24.atwiki.jp/kinoutundf/pages/29.html (作:はるさん) 大部品 吏族 http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CD%F9%C2%B2_id4 (作:風杜さん) 大部品 法の司 https //www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/89.html (作:鷺坂祐介さん) (「大部品 法の司長」「大部品 上位裁定者」をOFFさせて頂きます) 大部品 法の執行者の紋章 https //www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/162.html (作:青狸さん) 部品構造 大部品 乃亜・クラウ・オコーネル(T20版) RD 144 評価値 12大部品 日常 RD 19 評価値 7部品 外見 部品 気性 部品 口調 部品 呼び方 大部品 好きなもの RD 15 評価値 6部品 好みの食べ物 部品 動物いろいろ 部品 家事全般 大部品 散歩好き RD 12 評価値 6部品 散歩とは 部品 散歩好きと呼ばれるまで 大部品 散歩の楽しみ方 RD 5 評価値 3部品 風景を眺める 部品 季節を感じる 部品 人とのふれあい 部品 抜け道探し 部品 日常の変化に気付く 大部品 散歩に適した服装 RD 3 評価値 2部品 歩きやすい靴 部品 帽子 部品 汗をかいてもいい服 大部品 散歩に持っていく推奨アイテム RD 1 評価値 0部品 散歩に何をもっていけばいい? 大部品 散歩中の挨拶(技術) RD 1 評価値 0部品 散歩中の挨拶の効果 大部品 プロフィール RD 32 評価値 8大部品 成人者 RD 4 評価値 3部品 成人者とは 部品 自立 部品 自身への責任 部品 自己実現 大部品 西国人 RD 13 評価値 6大部品 身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 系譜 部品 遺伝子損傷 部品 灰色の髪 大部品 種族的特徴 RD 10 評価値 5部品 部族 部品 大家族 部品 合議制 部品 繁栄の裏 部品 母系社会 部品 環境 部品 商売 部品 金融嫌い 部品 食事 部品 友誼 大部品 絵描き(職業) RD 14 評価値 6部品 歴史 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 大部品 イラスト作成工程 RD 7 評価値 4部品 構想、構図 部品 ラフ作成 部品 線を選び取っていく 部品 線画作成 部品 暗い側から描く 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 部品 仕上げ、完成 大部品 デッサン力の涵養 RD 4 評価値 3部品 そもそもデッサンとは 部品 なぜ必要なのか 部品 ひたすら観察 部品 デフォルメにもデッサンは必要 部品 絵描き(職業)の流用実績 部品 できたらいいなあ 大部品 着用職業 RD 27 評価値 8大部品 名パイロット(共有版) RD 27 評価値 8大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 部品 パイロット(共有版)の流用実績 部品 エンブレム 部品 指揮能力 部品 教官経験者 部品 隊の写真 部品 勲章 部品 自己鍛錬 部品 記念の航空用腕時計 部品 優れた空間把握能力 部品 経験による行動の裏付け 部品 イエロージャンパー 部品 戦闘時の緊急対応 部品 各種環境への対応 部品 高G適正 部品 名パイロット(共有版)の流用実績 大部品 出仕経歴 RD 49 評価値 9大部品 金庫番 RD 9 評価値 5部品 制限 大部品 職場環境 RD 3 評価値 2部品 仕事場 部品 デスクとパソコン 部品 飲食 大部品 業務 RD 5 評価値 3部品 日常業務 部品 シフト制 部品 守秘義務 部品 コネクション 部品 お給料 大部品 参謀 RD 10 評価値 5大部品 参謀の要点 RD 5 評価値 3部品 参謀への起家 部品 初級参謀 部品 三年の参謀経験 部品 中級参謀 部品 職業参謀 大部品 参謀の編成行為 RD 1 評価値 0部品 編成 大部品 参謀の作戦立案行為 RD 2 評価値 1部品 戦況分析 部品 作戦立案 大部品 参謀の助言行為 RD 1 評価値 0部品 参謀の助言 大部品 参謀の指揮行為 RD 1 評価値 0部品 指揮代行 大部品 吏族 RD 12 評価値 6部品 尚書省への出仕 部品 工部事務 部品 紋章事務 部品 財務事務 部品 運輸事務 部品 出仕者の作業 部品 吏族試験 部品 藩国における役割 部品 起家・栄達 部品 功労に対する対価 部品 不正に対する罰則について 部品 報告と連絡と相談 大部品 法の司 RD 18 評価値 7大部品 法の司長 RD 7 評価値 4部品 必須資格:2級 部品 臨時昇級 部品 処理権限 部品 任期 部品 選出方法 部品 任命規則:プレイヤー 部品 任命規則:設定国民 大部品 上位裁定者 RD 2 評価値 1部品 必要資格:3級以上 部品 業務内容 大部品 一般作業者 RD 2 評価値 1部品 必要資格:無級~4級 部品 作業内容 部品 作業場所:大法院内作業施設 部品 指示・報告の規則 部品 作業時間の順守 部品 不正行為の厳しい取り締まり 部品 作業水準の保持 部品 起家・栄達:法の司 部品 藩国内での役割 大部品 持ち物 RD 11 評価値 5大部品 誓いの指輪(乃亜版) RD 6 評価値 4部品 あらまし 部品 素材と造り 部品 結婚指輪 部品 付ける場所 部品 加護の特殊 部品 もらった時期 大部品 法の執行者の紋章 RD 4 評価値 3部品 大法院から贈られた指輪 部品 国民からの尊敬 部品 法執行時の判定修正 部品 遵守の証 部品 モスリンのベール 大部品 特別職業 RD 6 評価値 4大部品 ハリーの姫君 RD 6 評価値 4部品 着ると 部品 着用制限 部品 守られる 部品 イメージ 大部品 ハリーの姫君の祈り RD 2 評価値 1部品 使用効果 部品 祈りとは 部品定義 部品 外見 白に近い灰色の髪は最近、長めのボブくらいに伸びた。基本は動きやすく肌を見せない服装を好むが、はりーさんと会う時はおめかしする。 部品 気性 猪突猛進で突っ走りがち。心配性でもあるが、こうと決めたら強気で短気。はりーさんも時に手を焼くほどの頑固者。 部品 口調 基本は男言葉。最近少し女らしい言い回しも覚えてきた・・らしい(?)。時々、言葉を盛大に間違えることもある。 部品 呼び方 正式にはヘイリーだが、普段は「はりーさん」と呼んでいる。「さん」までが呼び名。色々な感情が入り混じりすぎて、名を呼ぼうとするだけでひらがなしかはなせなくなっているらしい。 部品 好みの食べ物 料理や菓子作りは好きで、パイやパン作り、野戦仕様のバケツ料理もそこそこ得意であると思っている。紅茶はうんと濃い目のミルクティが良い。 部品 動物いろいろ 昆虫・爬虫類含めわりと何でも可愛い・格好良いと思うが、特に愛らしい猫と大きな動物が大好き。シャチやゾウガメにも憧れている。 部品 家事全般 家のことをするのは楽しい。お掃除して、お洗濯して、お買い物して料理を作る。美味しい、ふかふか!と喜んでくれる人がいるのは、もっと素敵だ。 部品 散歩とは 自宅や滞在している場所の周辺を、とりとめもなく、ぶらぶらと歩くことを言う。 目的は気晴らしや、健康のため、ペットの世話など様々である。 部品 散歩好きと呼ばれるまで ただ数度散歩をしただけで散歩好きとは呼ばれない。 頻繁に散歩をし習慣となってそれを楽しんでいる者を散歩好きと呼ぶ。 部品 風景を眺める 普段通らない道を通り、新しい風景を楽しむというものも散歩の魅力の一つである。 観光などで知らない土地にいったときなどもこれにあてはまる。 部品 季節を感じる 散歩中、道端に生えている草花のうつろい。同じ時間帯でも変わる日の長さ。そして気温の変化。 散歩は季節を感じるのにぴったりである。 部品 人とのふれあい 散歩の良い所はご近所づきあいが増えることだろう。 すれ違うたび挨拶をしお互い顔を覚えることで交流が増える。 部品 抜け道探し よく知ったご近所といえど通ったことのない小道、入ったことのない商店などあるかもしれない。 散歩しながらそういう場所を開拓し自分の行動範囲を広げていく。 部品 日常の変化に気付く 日課のように散歩をしていると 日常に変化があったとき気付きやすくなる。 あそこに引っ越してきた人がいる、とか新しいパン屋さんが出来てるなど そういう違いを探すのも楽しみの一つだろう 部品 歩きやすい靴 歩きやすい靴とは自分にサイズのあった、底のしっかりした靴で、おもにスニーカーなどをさす。 自分にあった靴を選ぶことで靴擦れなどを起さずにすむ。 また歩きやすい靴は疲労軽減効果もある。 部品 帽子 頭部にかぶるもので、頭部を物理的に保護し、また、強い日差しや熱中症からも守ってくれる。 最近はUVカット加工がされているものもある。 部品 汗をかいてもいい服 オシャレ着などではない、普段着に近いもの もしくは運動する前提で汗をかいて汚れてもよく、動きやすい服装のこと。 部品 散歩に何をもっていけばいい? 散歩場所がもしご近所でも 外出するのに何があるかはわからない。 時間や場所、季節にあわせて持っていくアイテムを決めよう。 迷ったときのための地図がわりや他者との連絡手段のために携帯(気になることを調べる辞書代わりにもなる) ペットボトルや水筒など 飲み物の入ったもの。 ぱっと必要になったとき使える程度の金銭 汗をぬぐうタオル 万歩計 部品 散歩中の挨拶の効果 相手にその時と状況、関係性にあった言葉で挨拶をする。 朝なら「おはようございます!」 昼なら「こんにちは!」 さわやかに挨拶できればお互いにすがすがしい気分になれるぞ! 部品 成人者とは 国や文化・地域によって違うが、概ね16~21才以上の成年に達した人間を云う。成人、大人、一人前とも言い換えられる。 部品 自立 自分にできること、できないことを判断し自覚すること。できないことの預け先、頼るべきものを理解し、利用できること。 部品 自身への責任 自分自身をなるべく健康・健全に保持するため、自分自身の世話をすること。 身を守り、食事をし、休息をとり、風呂や着替えなどで清潔な身なりに整え、人や周囲と係わり、それらをするための準備ができる。 部品 自己実現 何がしたいか、何をするか、どうやって成すかを考え、自分で決め、そのための行動をすることができること。これらが出来ない場合、半人前と呼ばれることもある。 部品 系譜 西国人のルーツは××××の出現地点だった砂漠に移住してきた南国人とされている。 褐色の肌は日差しのせいもあるが、もしかしたら南国人だった頃の名残かもしれない。 部品 遺伝子損傷 西国人は×××由来の遺伝子損傷が多く、人の形質を守るために身体の一部を機械化することがある。 西国人にサイボーグが多いのはこのためである。 部品 灰色の髪 南国人を祖先に持つとされる西国人だが 南国人の金髪とは違う灰色の髪を持つ。 遺伝子損傷が多いことに由来するのかもしれない。 部品 部族 西国人は伝統的に部族を重んじる。 これは厳しい砂漠の環境で暮らしていく中でまとまらなければ生きていけなかったからであろう。 部品 大家族 西国人は大家族主義である。 部族を重んじることにも繋がるが、仲間を兄弟として扱い、家族として助け合う。 部品 合議制 西国人は部族合議制で国を経営しており 投票、選挙もこの一環である。 一般的に合議制を用いる理由は、判断の慎重さや公正さ、民主的正統性が担保されると考えられているからである。 部品 繁栄の裏 西国の地下には例外なく遺跡がある。これは××××の出現位置だった影響だろう。 西国人は時にこの遺跡を利用して国を繁栄させた。 部品 母系社会 西国人は母系社会であり、異母兄弟には相続権がない。 遺伝子損傷のせいで、人の形質を守るために より人間を産む女性基準で社会が出来たせいである。 部品 環境 西国人は森の破壊などは気にしないが、水源やオアシスは非常に大 事にしている。 砂漠では水が何より大事であったからである。 部品 商売 西国人は商業の民であり商売を重んじる。 砂漠という環境で食料を生産し辛い中、交易で国を大きくしてきた故だろう。 部品 金融嫌い 西国人は実体経済を重んじ、金融を嫌う。 資源国と して借金を踏み倒されることが多く、苦い思いをしたからである。 部品 食事 西国人は食事を床に座って食べ、テーブルを用いない。 地べたに敷物を敷いてそこに座って皆で食事をする。 砂漠の民だった頃の風習である。 部品 友誼 西国人と友誼を結ぶには水を一緒に飲むといい。 砂漠の民にとって水は命そのもの、それを分け合うということは家族になるということだ。 部品 歴史 ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。 評価はもちろん肯定的な意見だけではない。 練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。 それでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。 部品 構想、構図 絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。 部品 ラフ作成 描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう 部品 線を選び取っていく 描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。 その中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。 部品 線画作成 いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。 部品 暗い側から描く 色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。 部品 仕上げ、完成 絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。 仕上げは入念に行うべきだろう。 部品 そもそもデッサンとは 素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。 部品 なぜ必要なのか デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。 絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。 部品 ひたすら観察 デッサンはそのものを克明に描くことだ。 デッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。 部品 デフォルメにもデッサンは必要 デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。 マンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。 しかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。 リアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。 マンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。 部品 絵描き(職業)の流用実績 このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 部品 できたらいいなあ 小さな工房から引き継いだ、小さな洋服屋を準備している。ナニワの布製品を使って、産業が起こせたらいいなあ。 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【バーニングパイロット】に流用されました。 部品 エンブレム 名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。 これは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。 部品 指揮能力 名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。 これは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。 名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。 部品 教官経験者 名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため 教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。 これらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では ある種の信頼関係により発言力が増すことがある。 部品 隊の写真 名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。 戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。 写真には色々な思い出が詰まっている。 部品 勲章 名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。 多くは隊内外からは成した功績などで認められるが 身内以外では物品による証明が何故か求められる。 部品 自己鍛錬 名パイロットとは、裏で地道な努力を続けている者が多い。 彼らにとって日々の鍛錬とは日常であり、気にすることはないが その意識しない行動によって、戦場での結果は出ている。 部品 記念の航空用腕時計 記念の航空用腕時計: 無名騎士藩国ではパイロットがある程度の功績を上げ 名パイロットとして呼ばれるようになると、航空用腕時計を渡す習慣がある。 これは、航空機時代に使われていた腕時計であり 宇宙のパイロットにとっては使いにくいと思われるかもしれないが、 距離での計算の参考になるケースもあるし、 何よりパイロットとしての初心、元々空を飛んでいた頃を忘れるなという戒めにもなっている。 部品 優れた空間把握能力 名パイロットと呼ばれる彼らは、昨今は宇宙空間での戦闘を多く行っている。 元々は地上の空中戦でその技量を高めてきた彼らは、 宇宙空間でもその優れた空間把握能力を活かし、 スペースデブリや敵機との彼我距離を正確に把握し宙間戦闘を行っている。 部品 経験による行動の裏付け パイロットの中には自身の経験知から行動に一定の傾向を設け その定型パターンに乗ることで時間的な優位を得て勝利するものも居る 前線での経験が豊富な叩き上げのベテランパイロットにこそ可能といえる。 部品 イエロージャンパー 腕のいいパイロットがよく着ている黄色いジャンパー。 誰が着始めたのか全く不明で、正式装備でもないが いつの間にか上官から能力を認められたパイロットに与えられるようになった。 今ではこれを着用していることがパイロットの腕の良さの証明にまでなっている。 余談だが、その独特のセンスから喜んで着ている人はいないとか。 部品 戦闘時の緊急対応 戦闘時の緊急対応: 戦闘中は多くの想定外の事象が発生する。逐次発生するトラブルに対し、 その場その場で優先度を設定し、最適な対応を部下のパイロットに指示し、 対応を行い続けていくスキルが名パイロットには要求される。  部品 各種環境への対応 各種環境への対応: 名パイロットと呼ばれるパイロットは、陸海空宇宙すべての空間における経験を持つ。 それぞれの経験で得たスキルを統合し、別の空間での戦闘にも活かしている 部品 高G適正 高G適正者が戦闘機動を取ることによる疲労が少なくなる 蓄積する疲労、状況判断の障害を減らすことにより優位に立つことが可能 部品 名パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【WSO(FEG版)】に流用されました。 ナニワアームズ商藩国様の【砂漠の騎士】に流用されました。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 部品 参謀への起家 初級参謀資格取得条件。戦争への編成作業に関係するボランティアに従事した実績が必要。(各参加者の名簿化、危険性の有無のチェックなど) 部品 初級参謀 起家した段階の参謀。見習いと言ったところで、ここから一定の資格(編成など)を持つためには作業実績を積んでいく必要がある。 部品 三年の参謀経験 三年の実務経験。三年間で、中級参謀の資格を得るのに必要。戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が出来る程度の能力を習得する。 部品 中級参謀 三年の実務経験と試験で栄達できる。 戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が可能と見なされる。 また、実際の戦争での作戦立案や編成を任されたりする。 部品 職業参謀 職業としての参謀は藩王の任命が必要で、2人前後までが認められる。 実務をこなせる必要があり、場合によっては藩王会議にも出る。 必然的に中級以上の参謀経験を必要とした。 部品 編成 用意された作戦案をもとに必要な戦力を集めて配置する能力。 必要な人員、兵器、燃料など集める項目は多岐にわたる。 部品 戦況分析 参謀の能力。敵味方の戦力を正確に分析する。 所有戦力、敵のデータを熟知する必要がある。 分析の戦力を元に、適当な作戦を立案し、必要な戦力を編成する。 部品 作戦立案 分析した彼我の戦力を元に作戦を立案する能力。 一つの案だけでなく複数の案を用意し、考え得る様々な状況に対応できるようにせねばならない。 部品 参謀の助言 戦況分析、作戦立案、編成の能力を持って、戦闘の助言を行う能力。 上記に踏まえ、多種多様な戦略・戦術知識が必要になる。 部品 指揮代行 指揮官がいない場合に、指揮を代行する。 作戦をそのまま兵士に命令するため、目の前の作戦にかかりきりになり大局を掴むことが困難になる。 部品 尚書省への出仕 各藩国から吏族は尚書省へ出仕することになるが、吏族の出仕先は大きく分けて三部門に別れていた。 それぞれ工部省、紋章省、財務省という。後に兵部省(参謀)より分かれて運輸省が設立されている。 また、出仕中は所属国に何があったとしてもその身分は保障される。 部品 工部事務 工部事務とは、申請物の整合性のチェック、新規事業などの審査などを担当する部門での事務作業のことである。 部品 紋章事務 紋章事務とは、いわゆる戸籍や資格、所有権などの国民に関する管理などを担当する部門での事務作業のことである。 部品 財務事務 財務事務とは、各藩国の財務状況の管理を担当する部門での事務作業のことである。資金、燃料、資源、生物資源等から、生産されたI=Dまであらゆる資産に関する業務がここで行われていた。 部品 運輸事務 兵部事務(参謀)から分化した、輜重分野(運輸計画等)を計画立案する部門での事務作業のことである。主に運輸計画等の運用をに携わる。 部品 出仕者の作業 出仕者は主に高位吏族の立案したチェック作業を分担して遂行することが求められる。 これらの作業には作業広報、進捗報告、クロスチェックなどの業務が含まれる。 部品 吏族試験 吏族は共通試験を受け、高位吏族による採点を受けた結果、内容により資格を得ることができる。場合によっては高位吏族に抜擢されることもある。受験については年齢制限はなく、その能力によって評価されるものである。 部品 藩国における役割 藩国において吏族は政治を動かす官僚的な役割を果たしている。尚書省の定めに準拠した様式を整えたり、収支記録を正しくつけたりすることは吏族の仕事である。 部品 起家・栄達 これまでの作業の結果、十分な実力を認められたものは天戸吏族として起家することができる。 また、一定水準以上の実力を認められたものは尚書の推薦により高位吏族へ栄達することもある。 部品 功労に対する対価 尚書省内で特に功績があった者は特別に栄達を行うことがあり、特別作業参加者には働いた時間に応じて給与が払われる。 藩国内での業務については藩国が労うこと。 部品 不正に対する罰則について また、不正を行った者についっては、吏族の地位の剥奪、階級の降格、制裁金を課せられる場合がある。 藩国内業務での不正については藩国内の法によって裁かれるが、その影響により尚書省より照会があった際には藩国に罰則が課せれることもある。 部品 報告と連絡と相談 基本的に業務は報告と連絡と相談が重要である。作業の報告、関連の部署及び人への連絡、上司への相談は必ず行うべきだ。これを行っている限りにおいては責任は上司が取ることになる。 部品 必須資格:2級 法の司長に任命・選任されるためには法の司2級が必須になる。これは上位裁定者の中でも裁定に関する知識、公平性、作業の正確さ等、上位裁定者をまとめるに値すると認められなければならないためである。 部品 臨時昇級 法の司長は選任された段階で法の司1級の臨時昇級を受ける。これは法の司長としての職務権限が及ぼす影響を鑑みた上での処置であり、法の司長ではなくなった瞬間に本来の階級に降級される。 部品 処理権限 法の司長の処理権限は、上位裁定者間で要相談となった案件について法の司長としての判断を行えるものであったり、また自身でも裁定判断が困難な案件について正確な情報を宰相に報告し、大法院としての裁定判断を述べた上で最終裁定を仰ぐこととができるものであったりと裁定に関しての最高権限を持つ。また上位裁定者、一般作業者の作業態度や作業内容によって、大法院への出仕可否を宰相へと上奏できるといった人事権限も有する。 部品 任期 法の司長は任期が定められており、プレイヤーが法の司長を務める場合、そのターン毎に選任されることになる。将来、プレイヤーから設定国民へと法の司長が移譲される場合はその任期は3年である。 部品 選出方法 法の司長は法の司2級による互選によって選出される。その後、法の司3級による罷免投票を一度だけ行うことができ、法の司3級の人数の3分の2以上が罷免とした場合、別の人物を新たに選出しなければならない。 部品 任命規則:プレイヤー ターン毎にプレイヤーにより法の司長が選出されるが、同じプレイヤーが法の司長に任命された場合、ターンをまたいで任命されることができる。ただし、その任命が適切でないと宰相により判断された場合はその限りではない。 部品 任命規則:設定国民 将来、設定国民により法の司長が選出されるようになった場合、「共和国」「帝国」「天領」の各所属の法の司2級から任命されることになる。任命に際して、前期と同じ所属の人物を任命することはできず、必ず別所属の人物を任命しなければならない。また、これは所属による公平性が失われないように、7回の選出の中で各所属最低2回は任命しなければならない。 部品 必要資格:3級以上 一般作業者よりも難しい裁定案件を取り扱ったり、一般作業者が行う前の準備作業を行ったり、作業内容が高度になるため、上位裁定者は法の司3級以上で構成されている。 部品 業務内容 上位裁定者の業務内容は、一般作業者が作業を行うための準備作業、一般作業者への作業指示、一般作業者からの案件についての質問や相談に対する返答などの作業をスムーズに行うものや、一般作業者では対応が難しい案件の裁定、宰相への上奏相談といった上位者作業がある。 部品 必要資格:無級~4級 大法院の一般作業者は初めて出仕を行う法の司補から、起家を受けた初心者である法の司5級、一定のクオリティで作業ができる4級で構成されている。 部品 作業内容 一般作業者は2人1組で作業を行い、上位裁定者より準備されている案件内容について、裁定テンプレートより合致するテンプレートを選び、内容を転記して所定の書式に変換することである。裁定テンプレートには、罰則の種類、罰則内容、罰則の結果が記載されており、合致テンプレートを選ぶことに誰でも客観的な裁定を行うことができ、またペアでクロスチェックを行うことで、上位者への引き渡しも簡単にできるようになっている。 部品 作業場所:大法院内作業施設 一番の公平性を求められる罰則裁定作業は宰相府にある大法院内の作業施設で行われる。特定の藩国で作業を行うと、その藩国の情勢により、裁定結果が左右される危険性があるため、どこの藩国でもない天領を有している宰相府が適任であるためである。それ以外の業務については、基本的には各藩国の大法院内で業務を執り行っているが、より公平性が求められる場合は大法院本部で業務が執り行われる。 部品 指示・報告の規則 指示については、上位作業者には法の司長が、一般作業者には上位裁定者がといったように、必ず上位者より指示が出され、下位者からのまた聞きといった形で指示を出すことは絶対にない。報告についても一人で抱え込まずにすぐ上位者に報告し、相談することが義務付けられている。これは業務効率もあるが、客観的な判断を行うためにも必要不可欠であるためである。 部品 作業時間の順守 業務を行う時は必ず作業時間を決めて、その時間までに終わらせることが厳守されている。膨大な量の裁定を行うためにも作業時間を厳密に管理して効率的な処理を行うことはもちろん、時間を区切ることで一人で裁定判断を抱え込まないようにするためである。作業初心者のフォローが主な意味ではあるが、作業時間の水増しなどの不正行為を厳しく取り締まる意味でも、必ず上位者が下位者の作業時間管理を行っており、時間通りに作業を終わらせることも上位者の業務の一つとなっている。 部品 不正行為の厳しい取り締まり 法を取り扱う性質上、不正行為については厳しく罰せられる。故意に裁定結果を優位なものにしたり、作業時間を水増ししたり、あからさまに作業の邪魔をする者がいれば、大法院から追放され二度と出仕を行うことはできず、不正な方法で自藩国のルール違反を隠そうとすれば藩国取り潰しの罰則が下る。 部品 作業水準の保持 公平性や業務効率を高い水準で維持するためにも、作業の高い質を維持することが求められている。作業時間の順守や不正行為の取り締まりはもちろん、しっかりと業務を行っているものについては起家・栄達などの昇級や相応の対価の支払いなど、様々な方法を取り入れて作業水準の保持を行っている。 部品 起家・栄達:法の司 初心者ながらしっかりと作業をこなすものができた者には法の司補から法の司5級への起家、一定水準で作業を行えているものには4級への栄達はもちろんのこと、上位者としても問題ない働きであると上位裁定者より認められる者には宰相と相談の上、上位裁定者として3級の昇級が行われる。ただ、起家については能力がある者であったとしても、最初の級は5級からのスタートとなる。 部品 藩国内での役割 法の司の藩国内での役割は、国内の法の順守・施行を監督し、違法があれば法に則り正しく罰則をとり、法に関する相談があれば真摯に相談に乗り対応を行うといった、藩国の運営を支える柱となることである。 部品 あらまし ヘイリー・オコーネルより乃亜・クラウ・オコーネルに贈られた指輪。あまりに突然だったので、当時びっくりしすぎて固まった挙句、混乱した。 部品 素材と造り シンプルで地味な指輪。素材は金のようだ。よく見ると細かく誓約の言葉が彫ってあるのが嬉しくて、つい折に触れ見入ってしまう。 部品 結婚指輪 結婚をしている証として、日々身につける装飾品。一説には丸い輪が「途切れることのない愛」を表わしているとも云う。 部品 付ける場所 国や文化により違いがあるようだが、薬指にはめるのが一般的。感情を司る指とされ、絆を深めるとも言われている。乃亜も左手の薬指にはめている。 部品 加護の特殊 乃亜に、はりーさんによる加護がかかる。離れていても、はりーさんが危険だと思った攻撃からは守ってもらえているようだ。はりーさんが怪我したら嫌なので「ハリーの姫君」着て祈る。 部品 もらった時期 クリスマスに贈ってくれた。はりーさんはロマンチストなのだと思う。守って置いていかれたら嫌だと悩みに悩んで、ちゃんとお返事したのはだいぶ後になってから。待たせまくってしまって、大変ごめんなさい。 部品 大法院から贈られた指輪 大きな紋章の付いた指輪。大法院における臨時裁定に参加した法の司に贈られたもので、PCが保有しているマジックアイテムである。指輪なので、両手の指のどれか1本に1つしか付けられない。 部品 国民からの尊敬 着用していると、国民から尊敬の目で見られる。ただし、これは「大法院」という組織に所属していること、各種裁定作業に真摯に取り組んだ姿勢、法の司として正しく法を遵守しようとするあり方に対しての尊敬である。着用者本人が同様の尊敬を受けるためには、当人の振る舞いの清廉さが求められる。 部品 法執行時の判定修正 この指輪を法執行時に用いることで、判定に修正が得られる。つまり、大法院所属であることの身分保障の役割を果たし、法執行をスムーズに実施するために用いられるのだ。 もちろん大法院の権威をかさに着て横暴を働くような者に対しては、必ず裁きの時が訪れるだろう。 部品 遵守の証 大法院による臨時裁定は、作業者の招集から量刑判断に至るまでプレイヤーたちによって行われた。彼ら法の司にとって法の遵守は絶対であり、不正の看過はあってはならないこととされる。彼らの不正は必ず吏族が見つけ出す。彼らの不平等には必ず護民官が異議を唱える。彼らは他機関の能力と気質を信じるが故に己の職責を全うすることを誓い、長い戦いに身を投じた。この指輪は彼らが最後まで法を遵守した証であり、彼らの誇りである。 部品 モスリンのベール はりーさんから頂いた、綺麗な日除け布。暑い日差しもこれで和らげられるが、2人で入るとぎゅうぎゅうだった。 部品 着ると はりーさんの故郷(実際の故郷ではなく、ルーツという意味かもしれない)の草原で、着せてもらった綺麗な衣装。民族衣装姿のはりーさんはとても素敵だった!・・もとい、これを着用中ははりーさんに守られる。 部品 着用制限 はりーさんに、着ても良いと認められた者のみ着用可能となる。着用する時はいつも迷うし、着られるのか心配になるけれど、袖を通せるのは、嬉しくて幸福だ。 部品 守られる 常時ハリーに守られる。らしい。特に何もなくても、乃亜の心はいつもはりーさんに励まされて守られているので、その通りである。 部品 イメージ 古風なスカート姿の姫君。騎士に守られるイメージなのかもしれない。お淑やかな格好の方が好みなのかなあ、とも少し思う。 部品 使用効果 全ての能力に評価値+3されるとのこと。はりーさんを思って祈ることで、力の限りで守ってくれているのだと思う。 部品 祈りとは 怪我しませんように。痛い思いをしませんように。無事に帰ってきますように。それ以上に、はりーさんが望む、したいことが全うできますように。 提出書式 大部品 乃亜・クラウ・オコーネル(T20版) RD 144 評価値 12 -大部品 日常 RD 19 評価値 7 --部品 外見 --部品 気性 --部品 口調 --部品 呼び方 --大部品 好きなもの RD 15 評価値 6 ---部品 好みの食べ物 ---部品 動物いろいろ ---部品 家事全般 ---大部品 散歩好き RD 12 評価値 6 ----部品 散歩とは ----部品 散歩好きと呼ばれるまで ----大部品 散歩の楽しみ方 RD 5 評価値 3 -----部品 風景を眺める -----部品 季節を感じる -----部品 人とのふれあい -----部品 抜け道探し -----部品 日常の変化に気付く ----大部品 散歩に適した服装 RD 3 評価値 2 -----部品 歩きやすい靴 -----部品 帽子 -----部品 汗をかいてもいい服 ----大部品 散歩に持っていく推奨アイテム RD 1 評価値 0 -----部品 散歩に何をもっていけばいい? ----大部品 散歩中の挨拶(技術) RD 1 評価値 0 -----部品 散歩中の挨拶の効果 -大部品 プロフィール RD 32 評価値 8 --大部品 成人者 RD 4 評価値 3 ---部品 成人者とは ---部品 自立 ---部品 自身への責任 ---部品 自己実現 --大部品 西国人 RD 13 評価値 6 ---大部品 身体的特徴 RD 3 評価値 2 ----部品 系譜 ----部品 遺伝子損傷 ----部品 灰色の髪 ---大部品 種族的特徴 RD 10 評価値 5 ----部品 部族 ----部品 大家族 ----部品 合議制 ----部品 繁栄の裏 ----部品 母系社会 ----部品 環境 ----部品 商売 ----部品 金融嫌い ----部品 食事 ----部品 友誼 --大部品 絵描き(職業) RD 14 評価値 6 ---部品 歴史 ---部品 人に絵を見せてこそ絵描き ---大部品 イラスト作成工程 RD 7 評価値 4 ----部品 構想、構図 ----部品 ラフ作成 ----部品 線を選び取っていく ----部品 線画作成 ----部品 暗い側から描く ----部品 光の当たる部分を立ち上げていく ----部品 仕上げ、完成 ---大部品 デッサン力の涵養 RD 4 評価値 3 ----部品 そもそもデッサンとは ----部品 なぜ必要なのか ----部品 ひたすら観察 ----部品 デフォルメにもデッサンは必要 ---部品 絵描き(職業)の流用実績 --部品 できたらいいなあ -大部品 着用職業 RD 27 評価値 8 --大部品 名パイロット(共有版) RD 27 評価値 8 ---大部品 パイロット(共有版) RD 13 評価値 6 ----大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4 -----部品 戦闘訓練 -----部品 ブリーフィング -----部品 パイロット準備過程の修了 -----部品 操縦経験 -----部品 能力の適正検査 -----部品 マニュアル把握 ----大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4 -----部品 編隊行動 -----部品 自機管理 -----部品 状況判断 -----部品 待機任務 -----部品 健康管理 -----部品 部隊行動基準 ----部品 パイロット(共有版)の流用実績 ---部品 エンブレム ---部品 指揮能力 ---部品 教官経験者 ---部品 隊の写真 ---部品 勲章 ---部品 自己鍛錬 ---部品 記念の航空用腕時計 ---部品 優れた空間把握能力 ---部品 経験による行動の裏付け ---部品 イエロージャンパー ---部品 戦闘時の緊急対応 ---部品 各種環境への対応 ---部品 高G適正 ---部品 名パイロット(共有版)の流用実績 -大部品 出仕経歴 RD 49 評価値 9 --大部品 金庫番 RD 9 評価値 5 ---部品 制限 ---大部品 職場環境 RD 3 評価値 2 ----部品 仕事場 ----部品 デスクとパソコン ----部品 飲食 ---大部品 業務 RD 5 評価値 3 ----部品 日常業務 ----部品 シフト制 ----部品 守秘義務 ----部品 コネクション ----部品 お給料 --大部品 参謀 RD 10 評価値 5 ---大部品 参謀の要点 RD 5 評価値 3 ----部品 参謀への起家 ----部品 初級参謀 ----部品 三年の参謀経験 ----部品 中級参謀 ----部品 職業参謀 ---大部品 参謀の編成行為 RD 1 評価値 0 ----部品 編成 ---大部品 参謀の作戦立案行為 RD 2 評価値 1 ----部品 戦況分析 ----部品 作戦立案 ---大部品 参謀の助言行為 RD 1 評価値 0 ----部品 参謀の助言 ---大部品 参謀の指揮行為 RD 1 評価値 0 ----部品 指揮代行 --大部品 吏族 RD 12 評価値 6 ---部品 尚書省への出仕 ---部品 工部事務 ---部品 紋章事務 ---部品 財務事務 ---部品 運輸事務 ---部品 出仕者の作業 ---部品 吏族試験 ---部品 藩国における役割 ---部品 起家・栄達 ---部品 功労に対する対価 ---部品 不正に対する罰則について ---部品 報告と連絡と相談 --大部品 法の司 RD 18 評価値 7 ---大部品 法の司長 RD 7 評価値 4 ----部品 必須資格:2級 ----部品 臨時昇級 ----部品 処理権限 ----部品 任期 ----部品 選出方法 ----部品 任命規則:プレイヤー ----部品 任命規則:設定国民 ---大部品 上位裁定者 RD 2 評価値 1 ----部品 必要資格:3級以上 ----部品 業務内容 ---大部品 一般作業者 RD 2 評価値 1 ----部品 必要資格:無級~4級 ----部品 作業内容 ---部品 作業場所:大法院内作業施設 ---部品 指示・報告の規則 ---部品 作業時間の順守 ---部品 不正行為の厳しい取り締まり ---部品 作業水準の保持 ---部品 起家・栄達:法の司 ---部品 藩国内での役割 -大部品 持ち物 RD 11 評価値 5 --大部品 誓いの指輪(乃亜版) RD 6 評価値 4 ---部品 あらまし ---部品 素材と造り ---部品 結婚指輪 ---部品 付ける場所 ---部品 加護の特殊 ---部品 もらった時期 --大部品 法の執行者の紋章 RD 4 評価値 3 ---部品 大法院から贈られた指輪 ---部品 国民からの尊敬 ---部品 法執行時の判定修正 ---部品 遵守の証 --部品 モスリンのベール -大部品 特別職業 RD 6 評価値 4 --大部品 ハリーの姫君 RD 6 評価値 4 ---部品 着ると ---部品 着用制限 ---部品 守られる ---部品 イメージ ---大部品 ハリーの姫君の祈り RD 2 評価値 1 ----部品 使用効果 ----部品 祈りとは 部品 外見 白に近い灰色の髪は最近、長めのボブくらいに伸びた。基本は動きやすく肌を見せない服装を好むが、はりーさんと会う時はおめかしする。 部品 気性 猪突猛進で突っ走りがち。心配性でもあるが、こうと決めたら強気で短気。はりーさんも時に手を焼くほどの頑固者。 部品 口調 基本は男言葉。最近少し女らしい言い回しも覚えてきた・・らしい(?)。時々、言葉を盛大に間違えることもある。 部品 呼び方 正式にはヘイリーだが、普段は「はりーさん」と呼んでいる。「さん」までが呼び名。色々な感情が入り混じりすぎて、名を呼ぼうとするだけでひらがなしかはなせなくなっているらしい。 部品 好みの食べ物 料理や菓子作りは好きで、パイやパン作り、野戦仕様のバケツ料理もそこそこ得意であると思っている。紅茶はうんと濃い目のミルクティが良い。 部品 動物いろいろ 昆虫・爬虫類含めわりと何でも可愛い・格好良いと思うが、特に愛らしい猫と大きな動物が大好き。シャチやゾウガメにも憧れている。 部品 家事全般 家のことをするのは楽しい。お掃除して、お洗濯して、お買い物して料理を作る。美味しい、ふかふか!と喜んでくれる人がいるのは、もっと素敵だ。 部品 散歩とは 自宅や滞在している場所の周辺を、とりとめもなく、ぶらぶらと歩くことを言う。 目的は気晴らしや、健康のため、ペットの世話など様々である。 部品 散歩好きと呼ばれるまで ただ数度散歩をしただけで散歩好きとは呼ばれない。 頻繁に散歩をし習慣となってそれを楽しんでいる者を散歩好きと呼ぶ。 部品 風景を眺める 普段通らない道を通り、新しい風景を楽しむというものも散歩の魅力の一つである。 観光などで知らない土地にいったときなどもこれにあてはまる。 部品 季節を感じる 散歩中、道端に生えている草花のうつろい。同じ時間帯でも変わる日の長さ。そして気温の変化。 散歩は季節を感じるのにぴったりである。 部品 人とのふれあい 散歩の良い所はご近所づきあいが増えることだろう。 すれ違うたび挨拶をしお互い顔を覚えることで交流が増える。 部品 抜け道探し よく知ったご近所といえど通ったことのない小道、入ったことのない商店などあるかもしれない。 散歩しながらそういう場所を開拓し自分の行動範囲を広げていく。 部品 日常の変化に気付く 日課のように散歩をしていると 日常に変化があったとき気付きやすくなる。 あそこに引っ越してきた人がいる、とか新しいパン屋さんが出来てるなど そういう違いを探すのも楽しみの一つだろう 部品 歩きやすい靴 歩きやすい靴とは自分にサイズのあった、底のしっかりした靴で、おもにスニーカーなどをさす。 自分にあった靴を選ぶことで靴擦れなどを起さずにすむ。 また歩きやすい靴は疲労軽減効果もある。 部品 帽子 頭部にかぶるもので、頭部を物理的に保護し、また、強い日差しや熱中症からも守ってくれる。 最近はUVカット加工がされているものもある。 部品 汗をかいてもいい服 オシャレ着などではない、普段着に近いもの もしくは運動する前提で汗をかいて汚れてもよく、動きやすい服装のこと。 部品 散歩に何をもっていけばいい? 散歩場所がもしご近所でも 外出するのに何があるかはわからない。 時間や場所、季節にあわせて持っていくアイテムを決めよう。 ・迷ったときのための地図がわりや他者との連絡手段のために携帯(気になることを調べる辞書代わりにもなる) ・ペットボトルや水筒など 飲み物の入ったもの。 ・ぱっと必要になったとき使える程度の金銭 ・汗をぬぐうタオル ・万歩計 部品 散歩中の挨拶の効果 相手にその時と状況、関係性にあった言葉で挨拶をする。 朝なら「おはようございます!」 昼なら「こんにちは!」 さわやかに挨拶できればお互いにすがすがしい気分になれるぞ! 部品 成人者とは 国や文化・地域によって違うが、概ね16~21才以上の成年に達した人間を云う。成人、大人、一人前とも言い換えられる。 部品 自立 自分にできること、できないことを判断し自覚すること。できないことの預け先、頼るべきものを理解し、利用できること。 部品 自身への責任 自分自身をなるべく健康・健全に保持するため、自分自身の世話をすること。 身を守り、食事をし、休息をとり、風呂や着替えなどで清潔な身なりに整え、人や周囲と係わり、それらをするための準備ができる。 部品 自己実現 何がしたいか、何をするか、どうやって成すかを考え、自分で決め、そのための行動をすることができること。これらが出来ない場合、半人前と呼ばれることもある。 部品 系譜 西国人のルーツは××××の出現地点だった砂漠に移住してきた南国人とされている。 褐色の肌は日差しのせいもあるが、もしかしたら南国人だった頃の名残かもしれない。 部品 遺伝子損傷 西国人は×××由来の遺伝子損傷が多く、人の形質を守るために身体の一部を機械化することがある。 西国人にサイボーグが多いのはこのためである。 部品 灰色の髪 南国人を祖先に持つとされる西国人だが 南国人の金髪とは違う灰色の髪を持つ。 遺伝子損傷が多いことに由来するのかもしれない。 部品 部族 西国人は伝統的に部族を重んじる。 これは厳しい砂漠の環境で暮らしていく中でまとまらなければ生きていけなかったからであろう。 部品 大家族 西国人は大家族主義である。 部族を重んじることにも繋がるが、仲間を兄弟として扱い、家族として助け合う。 部品 合議制 西国人は部族合議制で国を経営しており 投票、選挙もこの一環である。 一般的に合議制を用いる理由は、判断の慎重さや公正さ、民主的正統性が担保されると考えられているからである。 部品 繁栄の裏 西国の地下には例外なく遺跡がある。これは××××の出現位置だった影響だろう。 西国人は時にこの遺跡を利用して国を繁栄させた。 部品 母系社会 西国人は母系社会であり、異母兄弟には相続権がない。 遺伝子損傷のせいで、人の形質を守るために より人間を産む女性基準で社会が出来たせいである。 部品 環境 西国人は森の破壊などは気にしないが、水源やオアシスは非常に大 事にしている。 砂漠では水が何より大事であったからである。 部品 商売 西国人は商業の民であり商売を重んじる。 砂漠という環境で食料を生産し辛い中、交易で国を大きくしてきた故だろう。 部品 金融嫌い 西国人は実体経済を重んじ、金融を嫌う。 資源国と して借金を踏み倒されることが多く、苦い思いをしたからである。 部品 食事 西国人は食事を床に座って食べ、テーブルを用いない。 地べたに敷物を敷いてそこに座って皆で食事をする。 砂漠の民だった頃の風習である。 部品 友誼 西国人と友誼を結ぶには水を一緒に飲むといい。 砂漠の民にとって水は命そのもの、それを分け合うということは家族になるということだ。 部品 歴史 ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。 部品 人に絵を見せてこそ絵描き 趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。 評価はもちろん肯定的な意見だけではない。 練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。 それでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。 部品 構想、構図 絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。 部品 ラフ作成 描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう 部品 線を選び取っていく 描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。 その中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。 部品 線画作成 いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。 部品 暗い側から描く 色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。 部品 光の当たる部分を立ち上げていく 光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。 部品 仕上げ、完成 絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。 仕上げは入念に行うべきだろう。 部品 そもそもデッサンとは 素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。 部品 なぜ必要なのか デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。 絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。 部品 ひたすら観察 デッサンはそのものを克明に描くことだ。 デッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。 部品 デフォルメにもデッサンは必要 デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。 マンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。 しかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。 リアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。 マンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。 部品 絵描き(職業)の流用実績 このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 部品 できたらいいなあ 小さな工房から引き継いだ、小さな洋服屋を準備している。ナニワの布製品を使って、産業が起こせたらいいなあ。 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【バーニングパイロット】に流用されました。 部品 エンブレム 名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。 これは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。 部品 指揮能力 名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。 これは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。 名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。 部品 教官経験者 名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため 教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。 これらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では ある種の信頼関係により発言力が増すことがある。 部品 隊の写真 名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。 戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。 写真には色々な思い出が詰まっている。 部品 勲章 名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。 多くは隊内外からは成した功績などで認められるが 身内以外では物品による証明が何故か求められる。 部品 自己鍛錬 名パイロットとは、裏で地道な努力を続けている者が多い。 彼らにとって日々の鍛錬とは日常であり、気にすることはないが その意識しない行動によって、戦場での結果は出ている。 部品 記念の航空用腕時計 記念の航空用腕時計: 無名騎士藩国ではパイロットがある程度の功績を上げ 名パイロットとして呼ばれるようになると、航空用腕時計を渡す習慣がある。 これは、航空機時代に使われていた腕時計であり 宇宙のパイロットにとっては使いにくいと思われるかもしれないが、 距離での計算の参考になるケースもあるし、 何よりパイロットとしての初心、元々空を飛んでいた頃を忘れるなという戒めにもなっている。 部品 優れた空間把握能力 名パイロットと呼ばれる彼らは、昨今は宇宙空間での戦闘を多く行っている。 元々は地上の空中戦でその技量を高めてきた彼らは、 宇宙空間でもその優れた空間把握能力を活かし、 スペースデブリや敵機との彼我距離を正確に把握し宙間戦闘を行っている。 部品 経験による行動の裏付け パイロットの中には自身の経験知から行動に一定の傾向を設け その定型パターンに乗ることで時間的な優位を得て勝利するものも居る 前線での経験が豊富な叩き上げのベテランパイロットにこそ可能といえる。 部品 イエロージャンパー 腕のいいパイロットがよく着ている黄色いジャンパー。 誰が着始めたのか全く不明で、正式装備でもないが いつの間にか上官から能力を認められたパイロットに与えられるようになった。 今ではこれを着用していることがパイロットの腕の良さの証明にまでなっている。 余談だが、その独特のセンスから喜んで着ている人はいないとか。 部品 戦闘時の緊急対応 戦闘時の緊急対応: 戦闘中は多くの想定外の事象が発生する。逐次発生するトラブルに対し、 その場その場で優先度を設定し、最適な対応を部下のパイロットに指示し、 対応を行い続けていくスキルが名パイロットには要求される。 #160; 部品 各種環境への対応 各種環境への対応: 名パイロットと呼ばれるパイロットは、陸海空宇宙すべての空間における経験を持つ。 それぞれの経験で得たスキルを統合し、別の空間での戦闘にも活かしている 部品 高G適正 高G適正者が戦闘機動を取ることによる疲労が少なくなる 蓄積する疲労、状況判断の障害を減らすことにより優位に立つことが可能 部品 名パイロット(共有版)の流用実績 このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。 久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。 フィールド・エレメンツ・グローリー様の【WSO(FEG版)】に流用されました。 ナニワアームズ商藩国様の【砂漠の騎士】に流用されました。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 部品 参謀への起家 初級参謀資格取得条件。戦争への編成作業に関係するボランティアに従事した実績が必要。(各参加者の名簿化、危険性の有無のチェックなど) 部品 初級参謀 起家した段階の参謀。見習いと言ったところで、ここから一定の資格(編成など)を持つためには作業実績を積んでいく必要がある。 部品 三年の参謀経験 三年の実務経験。三年間で、中級参謀の資格を得るのに必要。戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が出来る程度の能力を習得する。 部品 中級参謀 三年の実務経験と試験で栄達できる。 戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が可能と見なされる。 また、実際の戦争での作戦立案や編成を任されたりする。 部品 職業参謀 職業としての参謀は藩王の任命が必要で、2人前後までが認められる。 実務をこなせる必要があり、場合によっては藩王会議にも出る。 必然的に中級以上の参謀経験を必要とした。 部品 編成 用意された作戦案をもとに必要な戦力を集めて配置する能力。 必要な人員、兵器、燃料など集める項目は多岐にわたる。 部品 戦況分析 参謀の能力。敵味方の戦力を正確に分析する。 所有戦力、敵のデータを熟知する必要がある。 分析の戦力を元に、適当な作戦を立案し、必要な戦力を編成する。 部品 作戦立案 分析した彼我の戦力を元に作戦を立案する能力。 一つの案だけでなく複数の案を用意し、考え得る様々な状況に対応できるようにせねばならない。 部品 参謀の助言 戦況分析、作戦立案、編成の能力を持って、戦闘の助言を行う能力。 上記に踏まえ、多種多様な戦略・戦術知識が必要になる。 部品 指揮代行 指揮官がいない場合に、指揮を代行する。 作戦をそのまま兵士に命令するため、目の前の作戦にかかりきりになり大局を掴むことが困難になる。 部品 尚書省への出仕 各藩国から吏族は尚書省へ出仕することになるが、吏族の出仕先は大きく分けて三部門に別れていた。 それぞれ工部省、紋章省、財務省という。後に兵部省(参謀)より分かれて運輸省が設立されている。 また、出仕中は所属国に何があったとしてもその身分は保障される。 部品 工部事務 工部事務とは、申請物の整合性のチェック、新規事業などの審査などを担当する部門での事務作業のことである。 部品 紋章事務 紋章事務とは、いわゆる戸籍や資格、所有権などの国民に関する管理などを担当する部門での事務作業のことである。 部品 財務事務 財務事務とは、各藩国の財務状況の管理を担当する部門での事務作業のことである。資金、燃料、資源、生物資源等から、生産されたI=Dまであらゆる資産に関する業務がここで行われていた。 部品 運輸事務 兵部事務(参謀)から分化した、輜重分野(運輸計画等)を計画立案する部門での事務作業のことである。主に運輸計画等の運用をに携わる。 部品 出仕者の作業 出仕者は主に高位吏族の立案したチェック作業を分担して遂行することが求められる。 これらの作業には作業広報、進捗報告、クロスチェックなどの業務が含まれる。 部品 吏族試験 吏族は共通試験を受け、高位吏族による採点を受けた結果、内容により資格を得ることができる。場合によっては高位吏族に抜擢されることもある。受験については年齢制限はなく、その能力によって評価されるものである。 部品 藩国における役割 藩国において吏族は政治を動かす官僚的な役割を果たしている。尚書省の定めに準拠した様式を整えたり、収支記録を正しくつけたりすることは吏族の仕事である。 部品 起家・栄達 これまでの作業の結果、十分な実力を認められたものは天戸吏族として起家することができる。 また、一定水準以上の実力を認められたものは尚書の推薦により高位吏族へ栄達することもある。 部品 功労に対する対価 尚書省内で特に功績があった者は特別に栄達を行うことがあり、特別作業参加者には働いた時間に応じて給与が払われる。 藩国内での業務については藩国が労うこと。 部品 不正に対する罰則について また、不正を行った者についっては、吏族の地位の剥奪、階級の降格、制裁金を課せられる場合がある。 藩国内業務での不正については藩国内の法によって裁かれるが、その影響により尚書省より照会があった際には藩国に罰則が課せれることもある。 部品 報告と連絡と相談 基本的に業務は報告と連絡と相談が重要である。作業の報告、関連の部署及び人への連絡、上司への相談は必ず行うべきだ。これを行っている限りにおいては責任は上司が取ることになる。 部品 必須資格:2級 法の司長に任命・選任されるためには法の司2級が必須になる。これは上位裁定者の中でも裁定に関する知識、公平性、作業の正確さ等、上位裁定者をまとめるに値すると認められなければならないためである。 部品 臨時昇級 法の司長は選任された段階で法の司1級の臨時昇級を受ける。これは法の司長としての職務権限が及ぼす影響を鑑みた上での処置であり、法の司長ではなくなった瞬間に本来の階級に降級される。 部品 処理権限 法の司長の処理権限は、上位裁定者間で要相談となった案件について法の司長としての判断を行えるものであったり、また自身でも裁定判断が困難な案件について正確な情報を宰相に報告し、大法院としての裁定判断を述べた上で最終裁定を仰ぐこととができるものであったりと裁定に関しての最高権限を持つ。また上位裁定者、一般作業者の作業態度や作業内容によって、大法院への出仕可否を宰相へと上奏できるといった人事権限も有する。 部品 任期 法の司長は任期が定められており、プレイヤーが法の司長を務める場合、そのターン毎に選任されることになる。将来、プレイヤーから設定国民へと法の司長が移譲される場合はその任期は3年である。 部品 選出方法 法の司長は法の司2級による互選によって選出される。その後、法の司3級による罷免投票を一度だけ行うことができ、法の司3級の人数の3分の2以上が罷免とした場合、別の人物を新たに選出しなければならない。 部品 任命規則:プレイヤー ターン毎にプレイヤーにより法の司長が選出されるが、同じプレイヤーが法の司長に任命された場合、ターンをまたいで任命されることができる。ただし、その任命が適切でないと宰相により判断された場合はその限りではない。 部品 任命規則:設定国民 将来、設定国民により法の司長が選出されるようになった場合、「共和国」「帝国」「天領」の各所属の法の司2級から任命されることになる。任命に際して、前期と同じ所属の人物を任命することはできず、必ず別所属の人物を任命しなければならない。また、これは所属による公平性が失われないように、7回の選出の中で各所属最低2回は任命しなければならない。 部品 必要資格:3級以上 一般作業者よりも難しい裁定案件を取り扱ったり、一般作業者が行う前の準備作業を行ったり、作業内容が高度になるため、上位裁定者は法の司3級以上で構成されている。 部品 業務内容 上位裁定者の業務内容は、一般作業者が作業を行うための準備作業、一般作業者への作業指示、一般作業者からの案件についての質問や相談に対する返答などの作業をスムーズに行うものや、一般作業者では対応が難しい案件の裁定、宰相への上奏相談といった上位者作業がある。 部品 必要資格:無級~4級 大法院の一般作業者は初めて出仕を行う法の司補から、起家を受けた初心者である法の司5級、一定のクオリティで作業ができる4級で構成されている。 部品 作業内容 一般作業者は2人1組で作業を行い、上位裁定者より準備されている案件内容について、裁定テンプレートより合致するテンプレートを選び、内容を転記して所定の書式に変換することである。裁定テンプレートには、罰則の種類、罰則内容、罰則の結果が記載されており、合致テンプレートを選ぶことに誰でも客観的な裁定を行うことができ、またペアでクロスチェックを行うことで、上位者への引き渡しも簡単にできるようになっている。 部品 作業場所:大法院内作業施設 一番の公平性を求められる罰則裁定作業は宰相府にある大法院内の作業施設で行われる。特定の藩国で作業を行うと、その藩国の情勢により、裁定結果が左右される危険性があるため、どこの藩国でもない天領を有している宰相府が適任であるためである。それ以外の業務については、基本的には各藩国の大法院内で業務を執り行っているが、より公平性が求められる場合は大法院本部で業務が執り行われる。 部品 指示・報告の規則 指示については、上位作業者には法の司長が、一般作業者には上位裁定者がといったように、必ず上位者より指示が出され、下位者からのまた聞きといった形で指示を出すことは絶対にない。報告についても一人で抱え込まずにすぐ上位者に報告し、相談することが義務付けられている。これは業務効率もあるが、客観的な判断を行うためにも必要不可欠であるためである。 部品 作業時間の順守 業務を行う時は必ず作業時間を決めて、その時間までに終わらせることが厳守されている。膨大な量の裁定を行うためにも作業時間を厳密に管理して効率的な処理を行うことはもちろん、時間を区切ることで一人で裁定判断を抱え込まないようにするためである。作業初心者のフォローが主な意味ではあるが、作業時間の水増しなどの不正行為を厳しく取り締まる意味でも、必ず上位者が下位者の作業時間管理を行っており、時間通りに作業を終わらせることも上位者の業務の一つとなっている。 部品 不正行為の厳しい取り締まり 法を取り扱う性質上、不正行為については厳しく罰せられる。故意に裁定結果を優位なものにしたり、作業時間を水増ししたり、あからさまに作業の邪魔をする者がいれば、大法院から追放され二度と出仕を行うことはできず、不正な方法で自藩国のルール違反を隠そうとすれば藩国取り潰しの罰則が下る。 部品 作業水準の保持 公平性や業務効率を高い水準で維持するためにも、作業の高い質を維持することが求められている。作業時間の順守や不正行為の取り締まりはもちろん、しっかりと業務を行っているものについては起家・栄達などの昇級や相応の対価の支払いなど、様々な方法を取り入れて作業水準の保持を行っている。 部品 起家・栄達:法の司 初心者ながらしっかりと作業をこなすものができた者には法の司補から法の司5級への起家、一定水準で作業を行えているものには4級への栄達はもちろんのこと、上位者としても問題ない働きであると上位裁定者より認められる者には宰相と相談の上、上位裁定者として3級の昇級が行われる。ただ、起家については能力がある者であったとしても、最初の級は5級からのスタートとなる。 部品 藩国内での役割 法の司の藩国内での役割は、国内の法の順守・施行を監督し、違法があれば法に則り正しく罰則をとり、法に関する相談があれば真摯に相談に乗り対応を行うといった、藩国の運営を支える柱となることである。 部品 あらまし ヘイリー・オコーネルより乃亜・クラウ・オコーネルに贈られた指輪。あまりに突然だったので、当時びっくりしすぎて固まった挙句、混乱した。 部品 素材と造り シンプルで地味な指輪。素材は金のようだ。よく見ると細かく誓約の言葉が彫ってあるのが嬉しくて、つい折に触れ見入ってしまう。 部品 結婚指輪 結婚をしている証として、日々身につける装飾品。一説には丸い輪が「途切れることのない愛」を表わしているとも云う。 部品 付ける場所 国や文化により違いがあるようだが、薬指にはめるのが一般的。感情を司る指とされ、絆を深めるとも言われている。乃亜も左手の薬指にはめている。 部品 加護の特殊 乃亜に、はりーさんによる加護がかかる。離れていても、はりーさんが危険だと思った攻撃からは守ってもらえているようだ。はりーさんが怪我したら嫌なので「ハリーの姫君」着て祈る。 部品 もらった時期 クリスマスに贈ってくれた。はりーさんはロマンチストなのだと思う。守って置いていかれたら嫌だと悩みに悩んで、ちゃんとお返事したのはだいぶ後になってから。待たせまくってしまって、大変ごめんなさい。 部品 大法院から贈られた指輪 大きな紋章の付いた指輪。大法院における臨時裁定に参加した法の司に贈られたもので、PCが保有しているマジックアイテムである。指輪なので、両手の指のどれか1本に1つしか付けられない。 部品 国民からの尊敬 着用していると、国民から尊敬の目で見られる。ただし、これは「大法院」という組織に所属していること、各種裁定作業に真摯に取り組んだ姿勢、法の司として正しく法を遵守しようとするあり方に対しての尊敬である。着用者本人が同様の尊敬を受けるためには、当人の振る舞いの清廉さが求められる。 部品 法執行時の判定修正 この指輪を法執行時に用いることで、判定に修正が得られる。つまり、大法院所属であることの身分保障の役割を果たし、法執行をスムーズに実施するために用いられるのだ。 もちろん大法院の権威をかさに着て横暴を働くような者に対しては、必ず裁きの時が訪れるだろう。 部品 遵守の証 大法院による臨時裁定は、作業者の招集から量刑判断に至るまでプレイヤーたちによって行われた。彼ら法の司にとって法の遵守は絶対であり、不正の看過はあってはならないこととされる。彼らの不正は必ず吏族が見つけ出す。彼らの不平等には必ず護民官が異議を唱える。彼らは他機関の能力と気質を信じるが故に己の職責を全うすることを誓い、長い戦いに身を投じた。この指輪は彼らが最後まで法を遵守した証であり、彼らの誇りである。 部品 モスリンのベール はりーさんから頂いた、綺麗な日除け布。暑い日差しもこれで和らげられるが、2人で入るとぎゅうぎゅうだった。 部品 着ると はりーさんの故郷(実際の故郷ではなく、ルーツという意味かもしれない)の草原で、着せてもらった綺麗な衣装。民族衣装姿のはりーさんはとても素敵だった!・・もとい、これを着用中ははりーさんに守られる。 部品 着用制限 はりーさんに、着ても良いと認められた者のみ着用可能となる。着用する時はいつも迷うし、着られるのか心配になるけれど、袖を通せるのは、嬉しくて幸福だ。 部品 守られる 常時ハリーに守られる。らしい。特に何もなくても、乃亜の心はいつもはりーさんに励まされて守られているので、その通りである。 部品 イメージ 古風なスカート姿の姫君。騎士に守られるイメージなのかもしれない。お淑やかな格好の方が好みなのかなあ、とも少し思う。 部品 使用効果 全ての能力に評価値+3されるとのこと。はりーさんを思って祈ることで、力の限りで守ってくれているのだと思う。 部品 祈りとは 怪我しませんように。痛い思いをしませんように。無事に帰ってきますように。それ以上に、はりーさんが望む、したいことが全うできますように。 インポート用定義データ [ { "title" "乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "日常", "part_type" "group", "children" [ { "title" "外見", "description" "白に近い灰色の髪は最近、長めのボブくらいに伸びた。基本は動きやすく肌を見せない服装を好むが、はりーさんと会う時はおめかしする。", "part_type" "part" }, { "title" "気性", "description" "猪突猛進で突っ走りがち。心配性でもあるが、こうと決めたら強気で短気。はりーさんも時に手を焼くほどの頑固者。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "口調", "description" "基本は男言葉。最近少し女らしい言い回しも覚えてきた・・らしい(?)。時々、言葉を盛大に間違えることもある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "呼び方", "description" "正式にはヘイリーだが、普段は「はりーさん」と呼んでいる。「さん」までが呼び名。色々な感情が入り混じりすぎて、名を呼ぼうとするだけでひらがなしかはなせなくなっているらしい。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "好きなもの", "part_type" "group", "children" [ { "title" "好みの食べ物", "description" "料理や菓子作りは好きで、パイやパン作り、野戦仕様のバケツ料理もそこそこ得意であると思っている。紅茶はうんと濃い目のミルクティが良い。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "動物いろいろ", "description" "昆虫・爬虫類含めわりと何でも可愛い・格好良いと思うが、特に愛らしい猫と大きな動物が大好き。シャチやゾウガメにも憧れている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "家事全般", "description" "家のことをするのは楽しい。お掃除して、お洗濯して、お買い物して料理を作る。美味しい、ふかふか!と喜んでくれる人がいるのは、もっと素敵だ。", "part_type" "part" }, { "title" "散歩好き", "children" [ { "title" "散歩とは", "description" "自宅や滞在している場所の周辺を、とりとめもなく、ぶらぶらと歩くことを言う。\n目的は気晴らしや、健康のため、ペットの世話など様々である。", "part_type" "part" }, { "title" "散歩好きと呼ばれるまで", "description" "ただ数度散歩をしただけで散歩好きとは呼ばれない。\n頻繁に散歩をし習慣となってそれを楽しんでいる者を散歩好きと呼ぶ。", "part_type" "part" }, { "title" "散歩の楽しみ方", "children" [ { "title" "風景を眺める", "description" "普段通らない道を通り、新しい風景を楽しむというものも散歩の魅力の一つである。\n観光などで知らない土地にいったときなどもこれにあてはまる。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "季節を感じる", "description" "散歩中、道端に生えている草花のうつろい。同じ時間帯でも変わる日の長さ。そして気温の変化。\n散歩は季節を感じるのにぴったりである。", "part_type" "part" }, { "title" "人とのふれあい", "description" "散歩の良い所はご近所づきあいが増えることだろう。\nすれ違うたび挨拶をしお互い顔を覚えることで交流が増える。", "part_type" "part" }, { "title" "抜け道探し", "description" "よく知ったご近所といえど通ったことのない小道、入ったことのない商店などあるかもしれない。\n散歩しながらそういう場所を開拓し自分の行動範囲を広げていく。", "part_type" "part" }, { "title" "日常の変化に気付く", "description" "日課のように散歩をしていると 日常に変化があったとき気付きやすくなる。\nあそこに引っ越してきた人がいる、とか新しいパン屋さんが出来てるなど\nそういう違いを探すのも楽しみの一つだろう", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "散歩に適した服装", "children" [ { "title" "歩きやすい靴", "description" "歩きやすい靴とは自分にサイズのあった、底のしっかりした靴で、おもにスニーカーなどをさす。\n自分にあった靴を選ぶことで靴擦れなどを起さずにすむ。\nまた歩きやすい靴は疲労軽減効果もある。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "帽子", "description" "頭部にかぶるもので、頭部を物理的に保護し、また、強い日差しや熱中症からも守ってくれる。\n最近はUVカット加工がされているものもある。\n", "part_type" "part" }, { "title" "汗をかいてもいい服", "description" "オシャレ着などではない、普段着に近いもの\nもしくは運動する前提で汗をかいて汚れてもよく、動きやすい服装のこと。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "散歩に持っていく推奨アイテム", "children" [ { "title" "散歩に何をもっていけばいい?", "description" "散歩場所がもしご近所でも 外出するのに何があるかはわからない。\n時間や場所、季節にあわせて持っていくアイテムを決めよう。\n・迷ったときのための地図がわりや他者との連絡手段のために携帯(気になることを調べる辞書代わりにもなる)\n・ペットボトルや水筒など 飲み物の入ったもの。\n・ぱっと必要になったとき使える程度の金銭\n・汗をぬぐうタオル\n・万歩計\n", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "散歩中の挨拶(技術)", "children" [ { "title" "散歩中の挨拶の効果", "description" "相手にその時と状況、関係性にあった言葉で挨拶をする。\n朝なら「おはようございます!」 昼なら「こんにちは!」\nさわやかに挨拶できればお互いにすがすがしい気分になれるぞ!", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" false } ], "expanded" true }, { "title" "プロフィール", "part_type" "group", "children" [ { "title" "成人者", "part_type" "group", "children" [ { "title" "成人者とは", "description" "国や文化・地域によって違うが、概ね16~21才以上の成年に達した人間を云う。成人、大人、一人前とも言い換えられる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "自立", "description" "自分にできること、できないことを判断し自覚すること。できないことの預け先、頼るべきものを理解し、利用できること。", "part_type" "part" }, { "title" "自身への責任", "description" "自分自身をなるべく健康・健全に保持するため、自分自身の世話をすること。\n身を守り、食事をし、休息をとり、風呂や着替えなどで清潔な身なりに整え、人や周囲と係わり、それらをするための準備ができる。", "part_type" "part" }, { "title" "自己実現", "description" "何がしたいか、何をするか、どうやって成すかを考え、自分で決め、そのための行動をすることができること。これらが出来ない場合、半人前と呼ばれることもある。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "西国人", "part_type" "group", "children" [ { "title" "身体的特徴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "系譜", "description" "西国人のルーツは××××の出現地点だった砂漠に移住してきた南国人とされている。\n褐色の肌は日差しのせいもあるが、もしかしたら南国人だった頃の名残かもしれない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "遺伝子損傷", "description" "西国人は×××由来の遺伝子損傷が多く、人の形質を守るために身体の一部を機械化することがある。\n西国人にサイボーグが多いのはこのためである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "灰色の髪", "description" "南国人を祖先に持つとされる西国人だが\n南国人の金髪とは違う灰色の髪を持つ。\n遺伝子損傷が多いことに由来するのかもしれない。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "種族的特徴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "部族", "description" "西国人は伝統的に部族を重んじる。\nこれは厳しい砂漠の環境で暮らしていく中でまとまらなければ生きていけなかったからであろう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "大家族", "description" "西国人は大家族主義である。\n部族を重んじることにも繋がるが、仲間を兄弟として扱い、家族として助け合う。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "合議制", "description" "西国人は部族合議制で国を経営しており\n投票、選挙もこの一環である。\n一般的に合議制を用いる理由は、判断の慎重さや公正さ、民主的正統性が担保されると考えられているからである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "繁栄の裏", "description" "西国の地下には例外なく遺跡がある。これは××××の出現位置だった影響だろう。\n西国人は時にこの遺跡を利用して国を繁栄させた。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "母系社会", "description" " 西国人は母系社会であり、異母兄弟には相続権がない。\n遺伝子損傷のせいで、人の形質を守るために\nより人間を産む女性基準で社会が出来たせいである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "環境", "description" "西国人は森の破壊などは気にしないが、水源やオアシスは非常に大 事にしている。\n砂漠では水が何より大事であったからである。\n\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "商売", "description" "西国人は商業の民であり商売を重んじる。\n砂漠という環境で食料を生産し辛い中、交易で国を大きくしてきた故だろう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "金融嫌い", "description" "西国人は実体経済を重んじ、金融を嫌う。\n資源国と して借金を踏み倒されることが多く、苦い思いをしたからである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "食事", "description" "西国人は食事を床に座って食べ、テーブルを用いない。\n地べたに敷物を敷いてそこに座って皆で食事をする。\n砂漠の民だった頃の風習である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "友誼", "description" "西国人と友誼を結ぶには水を一緒に飲むといい。\n砂漠の民にとって水は命そのもの、それを分け合うということは家族になるということだ。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "絵描き(職業)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "歴史", "description" "ニューワールドにおいて、世界を彩る鮮やかな表現で、世界の情景をプレイヤーに伝え続けてきたのが技族だ。そんな中で二次元に様々な色で世界を描き出すのが絵描きさんである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人に絵を見せてこそ絵描き", "description" "趣味であれ、仕事であれ、絵を発表するということは人に見られる。もっと言えば評価を受けるということである。\n評価はもちろん肯定的な意見だけではない。\n練習しはじめの駆け出しの頃は、そもそも絵を何時間何日かけて描いても大概の人からの感想は「ふーん」「なんか変」である。つらい。\nそれでも描きたいものがあり、自分の思った通りに絵を描き、そして表現したものがきちんと見る人に伝わるように努力した者が、絵かきである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "イラスト作成工程", "part_type" "group", "children" [ { "title" "構想、構図", "description" "絵を描くにあたってまずいちばんはじめに必要なのが構想と構図の決定だ。頭の中であれこれ描きたい絵についてわくわく考える。頭の中にぼんやり浮かび上がる理想の絵をうまく出力するのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "ラフ作成", "description" "描きたい絵を大づかみでスケッチしていく。この時線は沢山引くようにする。書き直しを惜しまず、ピンとくるまで、納得するまでどんどん書き直そう\n", "part_type" "part" }, { "title" "線を選び取っていく", "description" "描き終わったラフはなんとなく上出来に見える。それは沢山引いた線の中に自分にとっていいと思える線が混じっているからで、線が多いとなんとなくうまい絵に見えるのはそのためである。\nその中からいい線だけを選び取って、トレスしていき、洗練させていくのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "線画作成", "description" "いい線が選び取れたら、これを基に線画を引いていく。線の入りと抜きに納得がいくまでやり直す。しんどいが狙った線画引けた時の喜びは格別だ。", "part_type" "part" }, { "title" "暗い側から描く", "description" "色の付け方には様々な方法がある。これが正解といい切れるものはない。一例として、イラスト全体を濃い影の色から着彩していく。ここから光が当たる部分を立ち上げていくのだ。", "part_type" "part" }, { "title" "光の当たる部分を立ち上げていく", "description" "光源を意識して、光のあたる部分を立ち上げていく。ここが一番好きだという絵描きは多い。絵全体に彩りが増え、より立体感を感じるようになる。", "part_type" "part" }, { "title" "仕上げ、完成", "description" "絵を見る人のことを意識して、まずどこに目がいくのか、片手落ちになっている場所がないかを良く確認し、細部まで仕上げていく。丹念に掻き上げた絵の、たった一部の手抜きがすべてを台無しにすることもある。\n仕上げは入念に行うべきだろう。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "デッサン力の涵養", "part_type" "group", "children" [ { "title" "そもそもデッサンとは", "description" "素描とも呼ばれる。物体の形体や明暗などを平面に描画する美術の基礎中の基礎のことであるが、そもそもはただそれだけのことを指す。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "なぜ必要なのか", "description" "デッサンとは立体を平面に描画することであり、これを練習できていない人は人をかいてもどこか立体の狂った違和感を感じる絵を書いてしまいがちである。\n絵描きは誰もがデッサンを完璧にできているわけではもちろんないが、ある程度自然な絵を描くためにデッサンを練習するのが早道であるのは言うまでもないだろう。", "part_type" "part" }, { "title" "ひたすら観察", "description" "デッサンはそのものを克明に描くことだ。\nデッサンの練習をしないで町を歩いているときも、すべてを絵に書くつもりでよく観察しておくことは、その絵描きの描く絵にリアルさを与える。", "part_type" "part" }, { "title" "デフォルメにもデッサンは必要", "description" "デフォルメを施されたイラストなどを見ていると、一見、陰影表現を主としているデッサンは重要では無いと思われがちだ。\nマンガのキャラクターを描く分にはリアルにかけなくてもいいじゃないかと思うのが人情である。\n\nしかし、商業作品として世の中に出ている完成されたイラストというのはデッサンをきちんと成されているものであって、口を挟む隙間が無い程完成されていると言える。\nリアルなものを知っているからこそのデフォルメなのだ。\n\nマンガ絵を描きたい場合でも、リアルなものを書ける力は非常に重要だ。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "絵描き(職業)の流用実績", "description" "このアイドレスは冴月@無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\n久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "できたらいいなあ", "description" "小さな工房から引き継いだ、小さな洋服屋を準備している。ナニワの布製品を使って、産業が起こせたらいいなあ。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "着用職業", "part_type" "group", "children" [ { "id" 1389, "title" "名パイロット(共有版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.010744", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.010744", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1373, "title" "パイロット(共有版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.748146", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.748146", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1374, "title" "パイロット訓練による能力涵養", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.761966", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.761966", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1375, "title" "戦闘訓練", "description" "平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。\n全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.766529", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.766529", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1376, "title" "ブリーフィング", "description" "作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。\n戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、\nパイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.820089", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.820089", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1377, "title" "パイロット準備過程の修了", "description" "パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け\n戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。\nまた、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.881824", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.881824", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1378, "title" "操縦経験", "description" "一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。\n特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ\n訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.918085", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.918085", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1379, "title" "能力の適正検査", "description" "基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え\nパイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる\n精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。\n前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。\nこれら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。\nこれらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.946486", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.946486", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1380, "title" "マニュアル把握", "description" "パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。\n随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は\nパイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに\n最大の武器の一つである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.957241", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.957241", "character_id" "75", "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 1381, "title" "パイロットにおける一般任務", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.993825", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.993825", "character_id" "75", "children" [ { "id" 1382, "title" "編隊行動", "description" "戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。\n集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。\n中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 04.995477", "updated_at" "2017-08-20 02 07 04.995477", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1383, "title" "自機管理", "description" "機体の消耗状況の把握に長ける能力。\n戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため\n自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.011176", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.011176", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1384, "title" "状況判断", "description" "冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。\n目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための\n観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.024005", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.024005", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1385, "title" "待機任務", "description" "パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。\n違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。\n一方で、救難を求める対象への対応も含める。\nシフト制により24時間対応可能。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.032981", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.032981", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1386, "title" "健康管理", "description" "パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。\nそのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.042124", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.042124", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1387, "title" "部隊行動基準", "description" "軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に\n一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。\n敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.050485", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.050485", "character_id" "75", "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 1388, "title" "パイロット(共有版)の流用実績", "description" "このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\nフィールド・エレメンツ・グローリー様の【バーニングパイロット】に流用されました。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 07 05.06835", "updated_at" "2017-08-20 02 07 05.06835", "character_id" "75", "children" [] } ], "expanded" true }, { "id" 1390, "title" "エンブレム", "description" "名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。\nこれは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.072135", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.072135", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1391, "title" "指揮能力", "description" "名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。\nこれは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。\n名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.081143", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.081143", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1392, "title" "教官経験者", "description" "名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため\n教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。\nこれらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では\nある種の信頼関係により発言力が増すことがある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.090352", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.090352", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1393, "title" "隊の写真", "description" "名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。\n戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。\n写真には色々な思い出が詰まっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.100104", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.100104", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1394, "title" "勲章", "description" "名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。\n多くは隊内外からは成した功績などで認められるが\n身内以外では物品による証明が何故か求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.118375", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.118375", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1395, "title" "自己鍛錬", "description" "名パイロットとは、裏で地道な努力を続けている者が多い。\n彼らにとって日々の鍛錬とは日常であり、気にすることはないが\nその意識しない行動によって、戦場での結果は出ている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.135361", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.135361", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1396, "title" "記念の航空用腕時計", "description" "記念の航空用腕時計:\n無名騎士藩国ではパイロットがある程度の功績を上げ\n名パイロットとして呼ばれるようになると、航空用腕時計を渡す習慣がある。\nこれは、航空機時代に使われていた腕時計であり\n宇宙のパイロットにとっては使いにくいと思われるかもしれないが、\n距離での計算の参考になるケースもあるし、\n何よりパイロットとしての初心、元々空を飛んでいた頃を忘れるなという戒めにもなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.149489", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.149489", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1397, "title" "優れた空間把握能力", "description" "名パイロットと呼ばれる彼らは、昨今は宇宙空間での戦闘を多く行っている。\n元々は地上の空中戦でその技量を高めてきた彼らは、\n宇宙空間でもその優れた空間把握能力を活かし、\nスペースデブリや敵機との彼我距離を正確に把握し宙間戦闘を行っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.163102", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.163102", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1398, "title" "経験による行動の裏付け", "description" "パイロットの中には自身の経験知から行動に一定の傾向を設け\nその定型パターンに乗ることで時間的な優位を得て勝利するものも居る\n前線での経験が豊富な叩き上げのベテランパイロットにこそ可能といえる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.174997", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.174997", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1399, "title" "イエロージャンパー", "description" "腕のいいパイロットがよく着ている黄色いジャンパー。\n誰が着始めたのか全く不明で、正式装備でもないが\nいつの間にか上官から能力を認められたパイロットに与えられるようになった。\n今ではこれを着用していることがパイロットの腕の良さの証明にまでなっている。\n余談だが、その独特のセンスから喜んで着ている人はいないとか。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.186427", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.186427", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1400, "title" "戦闘時の緊急対応", "description" "戦闘時の緊急対応:\n戦闘中は多くの想定外の事象が発生する。逐次発生するトラブルに対し、\nその場その場で優先度を設定し、最適な対応を部下のパイロットに指示し、\n対応を行い続けていくスキルが名パイロットには要求される。 #160;", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.195945", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.195945", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1401, "title" "各種環境への対応", "description" "各種環境への対応:\n名パイロットと呼ばれるパイロットは、陸海空宇宙すべての空間における経験を持つ。\nそれぞれの経験で得たスキルを統合し、別の空間での戦闘にも活かしている", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.20536", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.20536", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1402, "title" "高G適正", "description" "高G適正者が戦闘機動を取ることによる疲労が少なくなる\n蓄積する疲労、状況判断の障害を減らすことにより優位に立つことが可能", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.215587", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.215587", "character_id" "75", "children" [] }, { "id" 1403, "title" "名パイロット(共有版)の流用実績", "description" "このアイドレスは無名騎士藩国によって製作された流用可能アイドレスです。\n久珂あゆみ@FEG様の【久珂あゆみ@T20】に流用されました。\nフィールド・エレメンツ・グローリー様の【WSO(FEG版)】に流用されました。\nナニワアームズ商藩国様の【砂漠の騎士】に流用されました。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 02 08 47.224428", "updated_at" "2017-08-20 02 08 47.224428", "character_id" "75", "children" [] } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "出仕経歴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "金庫番", "part_type" "group", "children" [ { "title" "制限", "description" "金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。\nまた各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。", "part_type" "part" }, { "title" "職場環境", "part_type" "group", "children" [ { "title" "仕事場", "description" "宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。\n小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。\nまた、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。", "part_type" "part" }, { "title" "デスクとパソコン", "description" "作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。\nそれぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。\nこれにより不正を防いでいる。", "part_type" "part" }, { "title" "飲食", "description" "室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。\nこれはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "業務", "part_type" "group", "children" [ { "title" "日常業務", "description" "宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。\n終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。", "part_type" "part" }, { "title" "シフト制", "description" "繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。\nまた勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。", "part_type" "part" }, { "title" "守秘義務", "description" "各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。\nこれを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。", "part_type" "part" }, { "title" "コネクション", "description" "国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。\nそれはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。", "part_type" "part" }, { "title" "お給料", "description" "金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。\nお給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "参謀", "part_type" "group", "children" [ { "title" "参謀の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "参謀への起家", "description" "初級参謀資格取得条件。戦争への編成作業に関係するボランティアに従事した実績が必要。(各参加者の名簿化、危険性の有無のチェックなど)", "part_type" "part" }, { "title" "初級参謀", "description" "起家した段階の参謀。見習いと言ったところで、ここから一定の資格(編成など)を持つためには作業実績を積んでいく必要がある。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "三年の参謀経験", "description" "三年の実務経験。三年間で、中級参謀の資格を得るのに必要。戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が出来る程度の能力を習得する。", "part_type" "part" }, { "title" "中級参謀", "description" "三年の実務経験と試験で栄達できる。\n戦力分析、作戦立案や編成(評価値計算や、編成案の提出など)が可能と見なされる。\nまた、実際の戦争での作戦立案や編成を任されたりする。", "part_type" "part" }, { "title" "職業参謀", "description" "職業としての参謀は藩王の任命が必要で、2人前後までが認められる。\n実務をこなせる必要があり、場合によっては藩王会議にも出る。\n必然的に中級以上の参謀経験を必要とした。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "参謀の編成行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "編成", "description" "用意された作戦案をもとに必要な戦力を集めて配置する能力。\n必要な人員、兵器、燃料など集める項目は多岐にわたる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "参謀の作戦立案行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "戦況分析", "description" "参謀の能力。敵味方の戦力を正確に分析する。\n所有戦力、敵のデータを熟知する必要がある。\n分析の戦力を元に、適当な作戦を立案し、必要な戦力を編成する。", "part_type" "part" }, { "title" "作戦立案", "description" "分析した彼我の戦力を元に作戦を立案する能力。\n一つの案だけでなく複数の案を用意し、考え得る様々な状況に対応できるようにせねばならない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "参謀の助言行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "参謀の助言", "description" "戦況分析、作戦立案、編成の能力を持って、戦闘の助言を行う能力。\n上記に踏まえ、多種多様な戦略・戦術知識が必要になる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "参謀の指揮行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "指揮代行", "description" "指揮官がいない場合に、指揮を代行する。\n作戦をそのまま兵士に命令するため、目の前の作戦にかかりきりになり大局を掴むことが困難になる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "吏族", "children" [ { "title" "尚書省への出仕", "description" "各藩国から吏族は尚書省へ出仕することになるが、吏族の出仕先は大きく分けて三部門に別れていた。\nそれぞれ工部省、紋章省、財務省という。後に兵部省(参謀)より分かれて運輸省が設立されている。\nまた、出仕中は所属国に何があったとしてもその身分は保障される。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "工部事務", "description" "工部事務とは、申請物の整合性のチェック、新規事業などの審査などを担当する部門での事務作業のことである。", "part_type" "part" }, { "title" "紋章事務", "description" "紋章事務とは、いわゆる戸籍や資格、所有権などの国民に関する管理などを担当する部門での事務作業のことである。", "part_type" "part" }, { "title" "財務事務", "description" "財務事務とは、各藩国の財務状況の管理を担当する部門での事務作業のことである。資金、燃料、資源、生物資源等から、生産されたI=Dまであらゆる資産に関する業務がここで行われていた。", "part_type" "part" }, { "title" "運輸事務", "description" "兵部事務(参謀)から分化した、輜重分野(運輸計画等)を計画立案する部門での事務作業のことである。主に運輸計画等の運用をに携わる。", "part_type" "part" }, { "title" "出仕者の作業", "description" "出仕者は主に高位吏族の立案したチェック作業を分担して遂行することが求められる。\nこれらの作業には作業広報、進捗報告、クロスチェックなどの業務が含まれる。", "part_type" "part" }, { "title" "吏族試験", "description" "吏族は共通試験を受け、高位吏族による採点を受けた結果、内容により資格を得ることができる。場合によっては高位吏族に抜擢されることもある。受験については年齢制限はなく、その能力によって評価されるものである。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "藩国における役割", "description" "藩国において吏族は政治を動かす官僚的な役割を果たしている。尚書省の定めに準拠した様式を整えたり、収支記録を正しくつけたりすることは吏族の仕事である。", "part_type" "part" }, { "title" "起家・栄達", "description" "これまでの作業の結果、十分な実力を認められたものは天戸吏族として起家することができる。\nまた、一定水準以上の実力を認められたものは尚書の推薦により高位吏族へ栄達することもある。", "part_type" "part" }, { "title" "功労に対する対価", "description" "尚書省内で特に功績があった者は特別に栄達を行うことがあり、特別作業参加者には働いた時間に応じて給与が払われる。\n藩国内での業務については藩国が労うこと。\n", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "不正に対する罰則について", "description" "また、不正を行った者についっては、吏族の地位の剥奪、階級の降格、制裁金を課せられる場合がある。\n藩国内業務での不正については藩国内の法によって裁かれるが、その影響により尚書省より照会があった際には藩国に罰則が課せれることもある。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "報告と連絡と相談", "description" "基本的に業務は報告と連絡と相談が重要である。作業の報告、関連の部署及び人への連絡、上司への相談は必ず行うべきだ。これを行っている限りにおいては責任は上司が取ることになる。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "法の司", "children" [ { "title" "法の司長", "children" [ { "title" "必須資格:2級", "description" "法の司長に任命・選任されるためには法の司2級が必須になる。これは上位裁定者の中でも裁定に関する知識、公平性、作業の正確さ等、上位裁定者をまとめるに値すると認められなければならないためである。", "part_type" "part" }, { "title" "臨時昇級", "description" "法の司長は選任された段階で法の司1級の臨時昇級を受ける。これは法の司長としての職務権限が及ぼす影響を鑑みた上での処置であり、法の司長ではなくなった瞬間に本来の階級に降級される。", "part_type" "part" }, { "title" "処理権限", "description" "法の司長の処理権限は、上位裁定者間で要相談となった案件について法の司長としての判断を行えるものであったり、また自身でも裁定判断が困難な案件について正確な情報を宰相に報告し、大法院としての裁定判断を述べた上で最終裁定を仰ぐこととができるものであったりと裁定に関しての最高権限を持つ。また上位裁定者、一般作業者の作業態度や作業内容によって、大法院への出仕可否を宰相へと上奏できるといった人事権限も有する。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "任期", "description" "法の司長は任期が定められており、プレイヤーが法の司長を務める場合、そのターン毎に選任されることになる。将来、プレイヤーから設定国民へと法の司長が移譲される場合はその任期は3年である。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "選出方法", "description" "法の司長は法の司2級による互選によって選出される。その後、法の司3級による罷免投票を一度だけ行うことができ、法の司3級の人数の3分の2以上が罷免とした場合、別の人物を新たに選出しなければならない。", "part_type" "part" }, { "title" "任命規則:プレイヤー", "description" "ターン毎にプレイヤーにより法の司長が選出されるが、同じプレイヤーが法の司長に任命された場合、ターンをまたいで任命されることができる。ただし、その任命が適切でないと宰相により判断された場合はその限りではない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "任命規則:設定国民", "description" "将来、設定国民により法の司長が選出されるようになった場合、「共和国」「帝国」「天領」の各所属の法の司2級から任命されることになる。任命に際して、前期と同じ所属の人物を任命することはできず、必ず別所属の人物を任命しなければならない。また、これは所属による公平性が失われないように、7回の選出の中で各所属最低2回は任命しなければならない。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "上位裁定者", "children" [ { "title" "必要資格:3級以上", "description" "一般作業者よりも難しい裁定案件を取り扱ったり、一般作業者が行う前の準備作業を行ったり、作業内容が高度になるため、上位裁定者は法の司3級以上で構成されている。", "part_type" "part" }, { "title" "業務内容", "description" "上位裁定者の業務内容は、一般作業者が作業を行うための準備作業、一般作業者への作業指示、一般作業者からの案件についての質問や相談に対する返答などの作業をスムーズに行うものや、一般作業者では対応が難しい案件の裁定、宰相への上奏相談といった上位者作業がある。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "一般作業者", "children" [ { "title" "必要資格:無級~4級", "description" "大法院の一般作業者は初めて出仕を行う法の司補から、起家を受けた初心者である法の司5級、一定のクオリティで作業ができる4級で構成されている。", "part_type" "part" }, { "title" "作業内容", "description" "一般作業者は2人1組で作業を行い、上位裁定者より準備されている案件内容について、裁定テンプレートより合致するテンプレートを選び、内容を転記して所定の書式に変換することである。裁定テンプレートには、罰則の種類、罰則内容、罰則の結果が記載されており、合致テンプレートを選ぶことに誰でも客観的な裁定を行うことができ、またペアでクロスチェックを行うことで、上位者への引き渡しも簡単にできるようになっている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "作業場所:大法院内作業施設", "description" "一番の公平性を求められる罰則裁定作業は宰相府にある大法院内の作業施設で行われる。特定の藩国で作業を行うと、その藩国の情勢により、裁定結果が左右される危険性があるため、どこの藩国でもない天領を有している宰相府が適任であるためである。それ以外の業務については、基本的には各藩国の大法院内で業務を執り行っているが、より公平性が求められる場合は大法院本部で業務が執り行われる。", "part_type" "part" }, { "title" "指示・報告の規則", "description" "指示については、上位作業者には法の司長が、一般作業者には上位裁定者がといったように、必ず上位者より指示が出され、下位者からのまた聞きといった形で指示を出すことは絶対にない。報告についても一人で抱え込まずにすぐ上位者に報告し、相談することが義務付けられている。これは業務効率もあるが、客観的な判断を行うためにも必要不可欠であるためである。", "part_type" "part" }, { "title" "作業時間の順守", "description" "業務を行う時は必ず作業時間を決めて、その時間までに終わらせることが厳守されている。膨大な量の裁定を行うためにも作業時間を厳密に管理して効率的な処理を行うことはもちろん、時間を区切ることで一人で裁定判断を抱え込まないようにするためである。作業初心者のフォローが主な意味ではあるが、作業時間の水増しなどの不正行為を厳しく取り締まる意味でも、必ず上位者が下位者の作業時間管理を行っており、時間通りに作業を終わらせることも上位者の業務の一つとなっている。", "part_type" "part" }, { "title" "不正行為の厳しい取り締まり", "description" "法を取り扱う性質上、不正行為については厳しく罰せられる。故意に裁定結果を優位なものにしたり、作業時間を水増ししたり、あからさまに作業の邪魔をする者がいれば、大法院から追放され二度と出仕を行うことはできず、不正な方法で自藩国のルール違反を隠そうとすれば藩国取り潰しの罰則が下る。", "part_type" "part" }, { "title" "作業水準の保持", "description" "公平性や業務効率を高い水準で維持するためにも、作業の高い質を維持することが求められている。作業時間の順守や不正行為の取り締まりはもちろん、しっかりと業務を行っているものについては起家・栄達などの昇級や相応の対価の支払いなど、様々な方法を取り入れて作業水準の保持を行っている。", "part_type" "part" }, { "title" "起家・栄達:法の司", "description" "初心者ながらしっかりと作業をこなすものができた者には法の司補から法の司5級への起家、一定水準で作業を行えているものには4級への栄達はもちろんのこと、上位者としても問題ない働きであると上位裁定者より認められる者には宰相と相談の上、上位裁定者として3級の昇級が行われる。ただ、起家については能力がある者であったとしても、最初の級は5級からのスタートとなる。", "part_type" "part" }, { "title" "藩国内での役割", "description" "法の司の藩国内での役割は、国内の法の順守・施行を監督し、違法があれば法に則り正しく罰則をとり、法に関する相談があれば真摯に相談に乗り対応を行うといった、藩国の運営を支える柱となることである。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" } ], "expanded" true }, { "title" "持ち物", "part_type" "group", "children" [ { "title" "誓いの指輪(乃亜版)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "あらまし", "description" "ヘイリー・オコーネルより乃亜・クラウ・オコーネルに贈られた指輪。あまりに突然だったので、当時びっくりしすぎて固まった挙句、混乱した。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "素材と造り", "description" "シンプルで地味な指輪。素材は金のようだ。よく見ると細かく誓約の言葉が彫ってあるのが嬉しくて、つい折に触れ見入ってしまう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "結婚指輪", "description" "結婚をしている証として、日々身につける装飾品。一説には丸い輪が「途切れることのない愛」を表わしているとも云う。", "part_type" "part" }, { "title" "付ける場所", "description" "国や文化により違いがあるようだが、薬指にはめるのが一般的。感情を司る指とされ、絆を深めるとも言われている。乃亜も左手の薬指にはめている。", "part_type" "part" }, { "title" "加護の特殊", "description" "乃亜に、はりーさんによる加護がかかる。離れていても、はりーさんが危険だと思った攻撃からは守ってもらえているようだ。はりーさんが怪我したら嫌なので「ハリーの姫君」着て祈る。", "part_type" "part" }, { "title" "もらった時期", "description" "クリスマスに贈ってくれた。はりーさんはロマンチストなのだと思う。守って置いていかれたら嫌だと悩みに悩んで、ちゃんとお返事したのはだいぶ後になってから。待たせまくってしまって、大変ごめんなさい。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "法の執行者の紋章", "children" [ { "title" "大法院から贈られた指輪", "description" "大きな紋章の付いた指輪。大法院における臨時裁定に参加した法の司に贈られたもので、PCが保有しているマジックアイテムである。指輪なので、両手の指のどれか1本に1つしか付けられない。", "expanded" true, "part_type" "part" }, { "title" "国民からの尊敬", "description" "着用していると、国民から尊敬の目で見られる。ただし、これは「大法院」という組織に所属していること、各種裁定作業に真摯に取り組んだ姿勢、法の司として正しく法を遵守しようとするあり方に対しての尊敬である。着用者本人が同様の尊敬を受けるためには、当人の振る舞いの清廉さが求められる。", "part_type" "part" }, { "title" "法執行時の判定修正", "description" "この指輪を法執行時に用いることで、判定に修正が得られる。つまり、大法院所属であることの身分保障の役割を果たし、法執行をスムーズに実施するために用いられるのだ。\nもちろん大法院の権威をかさに着て横暴を働くような者に対しては、必ず裁きの時が訪れるだろう。", "part_type" "part" }, { "title" "遵守の証", "description" "大法院による臨時裁定は、作業者の招集から量刑判断に至るまでプレイヤーたちによって行われた。彼ら法の司にとって法の遵守は絶対であり、不正の看過はあってはならないこととされる。彼らの不正は必ず吏族が見つけ出す。彼らの不平等には必ず護民官が異議を唱える。彼らは他機関の能力と気質を信じるが故に己の職責を全うすることを誓い、長い戦いに身を投じた。この指輪は彼らが最後まで法を遵守した証であり、彼らの誇りである。", "expanded" true, "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "モスリンのベール", "description" "はりーさんから頂いた、綺麗な日除け布。暑い日差しもこれで和らげられるが、2人で入るとぎゅうぎゅうだった。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "特別職業", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ハリーの姫君", "part_type" "group", "children" [ { "title" "着ると", "description" "はりーさんの故郷(実際の故郷ではなく、ルーツという意味かもしれない)の草原で、着せてもらった綺麗な衣装。民族衣装姿のはりーさんはとても素敵だった!・・もとい、これを着用中ははりーさんに守られる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "着用制限", "description" "はりーさんに、着ても良いと認められた者のみ着用可能となる。着用する時はいつも迷うし、着られるのか心配になるけれど、袖を通せるのは、嬉しくて幸福だ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "守られる", "description" "常時ハリーに守られる。らしい。特に何もなくても、乃亜の心はいつもはりーさんに励まされて守られているので、その通りである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "イメージ", "description" "古風なスカート姿の姫君。騎士に守られるイメージなのかもしれない。お淑やかな格好の方が好みなのかなあ、とも少し思う。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "ハリーの姫君の祈り", "part_type" "group", "children" [ { "title" "使用効果", "description" "全ての能力に評価値+3されるとのこと。はりーさんを思って祈ることで、力の限りで守ってくれているのだと思う。", "part_type" "part" }, { "title" "祈りとは", "description" "怪我しませんように。痛い思いをしませんように。無事に帰ってきますように。それ以上に、はりーさんが望む、したいことが全うできますように。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/idress/pages/707.html
政策ログ20091216~20100106 14:後ほねっこ男爵領 国内見回り人員の募集および国境警備隊の再編:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:国境警備の状況改善のための呼び掛けと通達。リンク先の一番上の記事です。 魔法罠予防検査の実施:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:国民に魔法罠が仕掛けられていないかの検査についてのお知らせ。リンク先の上から二番目の記事です。 よろしくお願いします。 -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2009-12-16 00 22 56 14:後ほねっこ男爵領 健康診断のお知らせ:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:国民への健康診断のお知らせです。リンク先のページ上から三番目の記事になります。 -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2009-12-16 01 07 06 16:フィーブル藩国 20091215 国民による情報収集の政策:http //feebleclan.at.webry.info/200912/article_2.html 備考:設定国民から情報を収集するための政策です。 -- (戯言屋@フィーブル藩国) 2009-12-16 01 58 16 星鋼京への警備巡回派兵のお知らせ:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/250.html 備考:星鋼京への警備部隊の巡回派兵のお知らせと国内への注意喚起になります。 -- (瑠璃@になし藩国) 2009-12-19 03 23 53 29:になし藩国 政策概要:政策URL星鋼京への警備巡回派兵のお知らせ:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/250.html 備考:星鋼京への警備部隊の巡回派兵のお知らせと国内への注意喚起になります。国番号、国名が漏れていたため再提出いたしました。他は上記と同じです。 -- (瑠璃@になし藩国) 2009-12-19 06 06 09 国番号:土場藩名 ジェントルラット自治区の人喰い化け物対策:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/40.html 備考:国民への非常時の避難誘導指示です。 -- (KBN@土場藩国) 2009-12-19 22 38 22 42:星鋼京 星鋼京美化活動に関する政策:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/211.html 備考:星鋼京政府による、公益活動としての国内美化活動に関する政策になります。 定期更新標語についてのお報せ:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/206.html 備考:星鋼京政府より、星鋼京国内向けに定期更新を行う標語についての発表になります。 星鋼京標語:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/212.html 備考:星鋼京政府より、星鋼京国内向け標語になります。 以上3点を政策として申請致します。 お忙しい中、お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2009-12-20 00 19 55 24:紅葉国 就労斡旋及び資金収入の還元について:https //sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/seisaku/20091210-2 備考:賭博法に基づき、10億を還元します。関連質疑 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6618 -- (神室想真@紅葉国) 2009-12-20 21 29 34 45:満天星国 国内戦闘についての広報・避難勧告:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/227.html 備考:対蜘蛛型サイボーグ戦闘についての国内告知です。 #華族多忙のため、代理で提出させていただいております。 -- (ホーリー@満天星国) 2009-12-22 01 24 46 34:リワマヒ国 藩国内に跋扈する人物についての注意:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/638.html 備考:クーリンガン対策になります 藩国内における跋扈する人物についての対策:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/639.html 備考:同上の国内医療従事者向けの政策になります -- (東 恭一郎@リワマヒ国) 2009-12-22 02 42 51 14:後ほねっこ男爵領 国境警備に当たっている人員への差し入れ:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:国境警備部隊に英気を養ってもらうための差し入れ、食料の配備政策です。ページ一番上の記事になります。 -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2009-12-23 01 12 19 32:越前藩国 ターン15の聯合と聯合国への技術供与に関する御触書:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/522.html 備考:聯合国に対するEAIシステム等の使用許可に関する政策です。 よろしくお願いします。 -- (セントラル越前@越前藩国) 2009-12-23 23 57 14 06:レンジャー連邦 巡回ロボット配置のお知らせ:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/223.html#id_375ab2d0 備考:国内の見回りのため、巡回ロボットを配置します。メンテナンス費用として、燃料1万tを消費します。 -- (霰矢蝶子@レンジャー連邦) 2009-12-24 23 13 14 42:星鋼京 クリスマス関連政策:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/213.html 備考:クリスマスに関連して行う諸政策になります。リソースとして、資金1億わんわん、食料1万tを消費致します。 お忙しい中、お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2009-12-24 23 32 12 02 akiharu国 フィーブル藩国さんの現状について:http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=seisaku_091224 備考:高根源力者が死亡する現在のフィーブル藩国に設定国民が不用意に救援に向かうという二次災害を防ぐ呼びかけです -- (涼原秋春@akiharu国) 2009-12-25 01 25 26 25:羅幻王国 赤い海と敵性勢力対策の政策について:http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15Policy20091213.txt 備考:【赤い水の影響による注意について】【敵性勢力の攻撃予測と低物理域化対策に関するお知らせ】【共和国大聯合宣言について】【罰金対策支援について】に関する政策です。 なお、後述質疑により、2009-12-15 02 15 00 質疑提出タイミングをもって保全処置、政策即時発布をお願いしてあります。 ■質疑URL:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6721 以上何卒よろしくお願い申し上げます。 -- (蓮田屋藤乃@羅幻王国) 2009-12-25 01 43 34 14:後ほねっこ男爵領 国境警備部隊および国内見回り部隊の編成について:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:特に必要ないとのことでしたが、念のため提出させていただきます。ページ一番上の記事になります。また、すでに藩王ACEらから指示が出ている場合は取り下げさせてください。 -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2009-12-25 01 55 11 29:になし藩国 犬士の命名報告:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/252.html 備考:犬士命名とそれぞれの配置・派兵についての広報です。 避難している方々への食料供給の告知:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/251.html 備考:避難している藩国民の方々へ食料を供給する旨のお知らせになります。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (になし@になし藩国) 2009-12-26 00 37 07 11 玄霧藩国 NACによる食糧危機対策について:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/457.html 備考: 以前に http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/446.html 上記政策にて食品加工工場について発表した際に、NACの協力による食糧対策や新規農家募集を行っておりました。 ですが、明確に宣言しておりませんでしたので、遅れはしましたが、改めて宣言を行います。 以上、よろしくお願いします。 -- (玄霧弦耶@玄霧藩国) 2009-12-26 21 48 44 05:鍋の国 ナニワアームズ商藩国盆踊り大会のお知らせ:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/574.html 備考:藩王夫妻がこちらの盆踊りに、特別な乗り物に乗って向かうと記載してます。よろしくお願い致します。 -- (矢上ミサ@鍋の国) 2009-12-27 00 47 33 15:ナニワアームズ商藩国 盆踊り大会告知:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/62.html 備考:ナニワアームズ商藩国より、盆踊り大会の告知になります。よろしくお願い致します。 -- (守上藤丸@ナニワアームズ商藩国) 2009-12-27 01 30 17 16:フィーブル藩国 政策091226 現在のフィーブル藩国と雷鋼さんについて:http //feebleclan.at.webry.info/200912/article_3.html 備考:現状の簡単な説明や、雷鋼さんについてや、駅ビルや王城などの使用許可、部隊編成を急いでいるなどについてです。 -- (戯言屋@フィーブル藩国) 2009-12-27 01 59 04 03:FEG ナニワの盆踊り大会協賛のお知らせ:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/463.html 備考:大統領自ら参加となります。よろしくおねがいします -- (是空とおる@FEG) 2009-12-27 02 07 01 34:リワマヒ国 「ナニワアームズ商藩国 主催 大盆踊り大会」へのリワマヒ国参加のお知らせ:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/641.html 備考:リワマヒ国は民を慰霊し、人々の健康を呼ぶであろう盆踊り大会に政府として力を入れて参加します。 -- (室賀兼一@リワマヒ国) 2009-12-27 02 27 25 25:羅幻王国 ナニワの盆踊り大会協賛のお知らせ:http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15Policy20091227.txt 備考:当藩国も参加となります。よろしくおねがいします -- (蓮田屋藤乃@羅幻王国) 2009-12-27 11 00 48 02 akiharu国 ナニワアームズ商藩国盆踊り大会のお知らせ:http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=seisaku091227a 備考:盆踊り大会に藩王一行も向かう予定である旨の告知と、自国でも便乗しようと言う呼びかけです -- (涼原秋春@akiharu国) 2009-12-27 14 59 58 35:ゴロネコ藩国 盆踊り大会協賛のお知らせ:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/414.html -- (YOT@ゴロネコ藩国) 2009-12-27 22 41 34 02:akiharu国 今ターンのakiharu国の出撃方針と諸注意:http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=seisaku091227b 備考:T15の出撃方針(各国救援)を表明すると共に、略奪を行わないよう注意するものです。 -- (涼原秋春@akiharu国) 2009-12-27 22 56 10 30 芥辺境藩国 ナニワアームズ商藩国盆踊り大会協賛のお知らせ:http //www27.atwiki.jp/support00/pages/1002.html 備考:ナニワアームズ商藩国盆踊り大会協賛に関する事と、便乗しての小規模ながらの盆踊りの開催のお知らせ -- (白河 輝@芥辺境藩国) 2009-12-27 23 00 55 11 玄霧藩国 ナニワアームズ商藩国主催の大盆踊り大会のお知らせ:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/460.html 備考:ナニワさんで行われる盆踊り大会に協力・協賛し、当藩国も参加することのお知らせです。 -- (玄霧弦耶@玄霧藩国) 2009-12-27 23 20 17 04:海法よけ藩国 1227 ナニワアームズ商藩国 主催 盆踊り大会参加のお知らせ:http //pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?1227%20%E3%83%8A%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E5%95%86%E8%97%A9%E5%9B%BD%E3%80%80%E4%B8%BB%E5%82%AC%E3%80%80%E7%9B%86%E8%B8%8A%E3%82%8A%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E5%8F%82%E5%8A%A0%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B 備考:ナニワさんで行われる盆踊り大会に協力・協賛し、当藩国も参加することのお知らせです。 -- (海法 紀光@海法よけ藩国) 2009-12-27 23 23 18 23:キノウツン藩国 ナニワアームズ商藩国様主催盆踊り大会のお知らせ:http //www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/112.html 備考:盆踊り大会の藩国内向け告知です。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (比野青狸@キノウツン藩国) 2009-12-27 23 32 26 23:キノウツン藩国 藩国外出兵時の略奪防止について:http //www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/113.html 備考:T15時出撃方針に伴う、派兵時の略奪禁止についてのお知らせです。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (比野青狸@キノウツン藩国) 2009-12-28 00 04 15 42:星鋼京 第15ターン出征報告:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/214.html 備考:T15における、出征国民及び編成先の一覧と、代表者挨拶になります。 以上、お忙しい中、お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2009-12-28 00 12 47 10:世界忍者国 ナニワアームズ商藩国主催盆踊り大会のお知らせ:http //richmam.xtr.jp/neokingdom/?%B8%F8%BC%A8%CA%B8%2F%A3%B2%A3%B0%A3%B0%A3%B9%A3%B1%A3%B2%A3%B2%A3%B8%A1%DD%A3%B0%A3%B1 備考:盆踊りの国内向け告知です。 よろしくお願いします -- (久堂尋軌@世界忍者国) 2009-12-28 00 50 05 10:世界忍者国 略奪等行為の禁止について:http //richmam.xtr.jp/neokingdom/?%B8%F8%BC%A8%CA%B8%2F%A3%B2%A3%B0%A3%B0%A3%B9%A3%B1%A3%B2%A3%B2%A3%B8%A1%DD%A3%B0%A3%B2 備考:T15出撃に伴う、略奪行為の禁止についてです。 以上、よろしくお願いします -- (久堂尋軌@世界忍者国) 2009-12-28 01 56 18 11:玄霧藩国 藩国部隊の国外出征における略奪禁止の政令、及び藩国部隊についての事情説明:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/459.html 備考: 出征先が聨合国以外であった場合における略奪対策と、 封印していた魔法医を限定的に使用することについての簡単な説明となります。 どうぞ宜しくお願い致します。 -- (雅戌@玄霧藩国) 2009-12-28 03 49 15 #大変申し訳ありません、先ほどの提出URLに誤りがありましたので、訂正して再度提出させて下さい。 11:玄霧藩国 藩国部隊の国外出征における略奪禁止の政令、及び藩国部隊についての事情説明:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/461.html 備考: 出征先が聨合国以外であった場合における略奪対策と、 封印していた魔法医を限定的に使用することについての簡単な説明となります。 どうぞ宜しくお願い致します。 -- (雅戌@玄霧藩国) 2009-12-28 03 49 15 -- (雅戌@玄霧藩国) 2009-12-28 03 55 52 05:鍋の国 他国への出兵時の略奪行為の禁止について:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/575.html 備考:聨合・非聨合国問わず、他国への出兵時に現地での略奪行為などを禁止する政策になります。よろしくお願い致します。 -- (矢上ミサ@鍋の国) 2009-12-28 03 57 12 25:羅幻王国 【藩国部隊編成の目的と出兵時に関する諸注意】:http //hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T15Policy20091228.txt 備考:T15出撃に伴う、藩国部隊編成の目的と略奪行為の禁止についてです。よろしくおねがいします。 -- (蓮田屋藤乃@羅幻王国) 2009-12-28 11 52 13 11 玄霧藩国 クーリンガン氏への感謝状贈呈について:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/462.html 備考: 食糧供給周りに関しての質疑結果(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7062)による対応となります。 純粋に食糧供給には感謝していることが伝われば幸いです。 -- (玄霧弦耶@玄霧藩国) 2009-12-28 18 13 50 新技術の悪用と、提供への注意:http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=seisaku091228 備考:akiharu国からの新技術提供一時停止についての政策となります。よろしくお願いします。 -- (444@akiharu国) 2009-12-28 18 16 35 16:フィーブル藩国 政策20091228 略奪の禁止について:http //feebleclan.at.webry.info/200912/article_4.html 備考:非聯合国などの出兵に対する略奪行為を禁止するための政策です。 -- (戯言屋@フィーブル藩国) 2009-12-28 20 19 29 34 リワマヒ国 室賀「タカマチではカタギさんに迷惑かけんな」:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/642.html 備考:非聯合国などへの出兵に際して略奪、暴行行為を禁止するための政策になります。どうぞよろしくお願いします。 -- (室賀兼一@リワマヒ国) 2009-12-28 20 49 35 32:越前藩国 神聖巫連盟での戦闘と国境警備に関する御触書:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/529.html 備考:今晩の戦闘イベントで逃亡した敵勢力の追跡と、流入防止のための国境警備の政策です。 -- (セントラル越前@越前藩国) 2009-12-28 22 43 28 12:土場藩国 神聖巫連盟での火災に対する支援と国境警備について:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/45.html 備考:今晩の戦闘イベントで発生した火災にたいする支援と、敵勢力の流入防止政策になります。 -- (弓下嵐@土場藩国) 2009-12-28 23 05 21 43:愛鳴之藩国 国境及び、国内の警備強化のお知らせ:http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/150.html 備考:今晩の戦闘イベントで逃亡した敵勢力の追跡と、流入防止のための国境、及び国内警備の強化の政策です。 -- (花井柾之@愛鳴之藩国) 2009-12-28 23 10 12 42:星鋼京 国境警備強化について:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/216.html 備考:今回の戦闘において、逃亡した敵勢力の流入阻止に関する警備強化政策となります。 以上、お忙しい中、お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2009-12-28 23 31 34 13:よんた藩国 警戒態勢への移行について:http //www31.atwiki.jp/yonta2/pages/519.html 備考:本日の神聖巫での戦闘後対応となります。 -- (よんた@よんた藩国) 2009-12-28 23 38 38 44:涼州藩国 国境警備の強化と避難所設営のお知らせ:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C0%AF%BA%F6%A1%A720091229#lefde620 備考:国境警備体制の強化策ならびに避難施設設営に関する政策となっています。 -- (よっきー@涼州藩国) 2009-12-29 00 37 46 33:無名騎士藩国 藩王誘拐について:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/483.html CNKニュース 92219002:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/484.html 備考:GENZ藩王が誘拐されたことに対応する政策となります。 -- (黒野無明@無名騎士藩国) 2009-12-29 00 41 20 17:FVB 国境警備の緊急強化の通達:http //www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/590.html 備考:過去の通達を再確認した上で、被災者・難民への対応を追加しました。 以上よろしくお願いします。 -- (曲直瀬りま@FVB) 2009-12-29 01 01 30 45:満天星国 警戒強化についての広報・避難勧告:http //www9.atwiki.jp/doudan/pages/232.html 備考:国民に対する、警備体制強化・避難計画変更の告知になります。 #華族多忙のため、代理で提出させていただきます。 -- (ホーリー@満天星国) 2009-12-29 01 53 54 26:たけきの藩国 国境警備に関するお知らせ:http //www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/report/policy/091228.html 備考:本日の戦闘で逃亡した敵勢力の流入阻止についての対応政策です。 以上、よろしくお願いします。 -- (竹上木乃@たけきの藩国) 2009-12-29 01 58 33 42:星鋼京 聯合外国家への派兵における不法行為の禁止に関する条項:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/217.html 備考:星鋼京部隊派兵の際に発生する可能性のある不法行為への禁止条項となります。 以上、お忙しい中、お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2009-12-29 23 22 46 12:土場藩国 土場藩国非常事態宣言その2:http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/46.html 備考:国民への避難準備の推奨と国境警備の政策です。 -- (KBN@土場藩国) 2009-12-30 01 17 16 14:後ほねっこ男爵領 東方有翼騎士団と協調しての警備活動:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:東方有翼騎士団との警備活動についてのお知らせ。リンク先ページ一番上の記事です。 敵の撤退と警備活動の継続について:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn15 備考:後ほねっこ男爵領に展開していた敵の撤退と、その後も引き続き警備を続けることについて。リンク先ページ上から二番目の記事です。 以上よろしくお願いします。 -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2009-12-31 12 24 25 18:詩歌藩国 T15詩歌藩国体制について:http //www10.atwiki.jp/siika/pages/290.html 備考:藩国部隊編成について、聯合について、国内治安の安定について、敵襲撃に備えての4項目となります -- (九音・詩歌@PPG) 2009-12-31 16 43 58 上記投稿名はミスです。 失礼しました。 -- (九音・詩歌@詩歌藩国) 2009-12-31 16 45 03 05:鍋の国 天満宮へのしめ縄と獅子舞奉納のお知らせ:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/577.html 備考:レンタルショップさんよりこちらにて設置申請を提出頂いています。http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=7139 よろしくお願い致します。 -- (藤村 早紀乃@鍋の国) 2009-12-31 22 44 32 15:ナニワアームズ商藩国 盆踊り大会終了のお知らせ:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/471.html#id_73135f9b 備考:盆踊り大会終了に関してと、避難された方への帰宅のお知らせ、年末のご挨拶になります。よろしくお願い致します。 -- (守上藤丸@ナニワアームズ商藩国) 2009-12-31 23 00 49 29:になし藩国 新年のご挨拶:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/253.html 備考:新年のご挨拶と、ぽち姫さまに誕生日のお祝いのお知らせになります。よろしくお願いします。 -- (瑠璃@になし藩国) 2010-01-01 16 18 49 42:星鋼京 新年政策:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/218.html 備考:新年に国内で行う各種催事のお報せと、ぽち姫殿下への誕生日お祝いの申し上げとなります。 この政策実行に伴い、食料1万tを予算として計上致します。 以上、お忙しい中、お手数をおかけしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2010-01-01 22 59 56 42:星鋼京 新年政策:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/218.html 備考:以上の政策につきまして、一度取り下げをお願い致します。 お忙しい中、ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2010-01-01 22 59 56 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2010-01-02 00 12 04 42:星鋼京 新年政策:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/218.html 備考:以上の政策に修正を施し、再提出を致します。 修正箇所→ぽち姫殿下への贈答品を情勢安定後に送付するよう修正。 短時間での度重なる投稿宣言、大変申し訳ありませんでした。 今後、投稿の際には厳重に注意の上、提出致します。 重ねてご迷惑をお掛け致しますが、反映よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2010-01-02 01 03 03 05:鍋の国 T15治安維持活動と、食料備蓄対策:http //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/576.html 備考:T14に引き続き、編成部隊で国内で治安維持活動を行います。よろしくお願いします。 -- (矢上ミサ@鍋の国) 2010-01-02 01 45 35 17:FVB 教育政策に関する広報:http //www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/591.html 備考:一般国民および労働移民者への教育と行政サービスの広報です。 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。 -- (曲直瀬りま@FVB) 2010-01-03 12 55 38 35:ゴロネコ藩国 藩国部隊パトロールのお知らせ:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/415.html 備考:マジカルポリス、特務警護官、レオドールからなる藩国部隊による国内パトロールのお知らせです。 -- (YOT@ゴロネコ藩国) 2010-01-05 00 33 07 12 土場藩国 るしにゃん難民受け入れ方針 http //www37.atwiki.jp/lathyrus_odoratus/pages/47.html 備考 土場は入国管理が厳しいらしいので一応政策を出しときます。(まぁ、こないだろうけれど) -- (KBN@土場藩国) 2010-01-05 00 55 36 36:神聖巫連盟 食糧支援の政策 :http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/248.html 備考:現在必要なリソースの質疑中です -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-01-05 01 10 35 11:玄霧藩国 隣国からの避難民に関して、及び新年を祝うイベントについて:http //www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/464.html 備考:避難民への対応を行なう政策になります。 消費資産の確定については、質疑によって行ないます。 -- (雅戌@玄霧藩国) 2010-01-05 01 59 52
https://w.atwiki.jp/bsmeikan/pages/35.html
履正社高校から2005年の高校生ドラフトにおいて1位指名でオリックスに入団。高校時代は"ナニワのゴジラ"と呼ばれ、甲子園に出場することは無かったが知名度の高い選手だった。 高卒1年目でプロ初ヒットを記録したが、その後は2軍でも低調な成績が続く。 飛躍のきっかけとなったのは2008年の秋季キャンプから当時2軍の打撃コーチだった藤井康雄氏の指導を受けたこと。これまで2軍ですらシーズンで10本の本塁打を打ったことが無かった岡田だったが、2009年だけで21本もの本塁打を記録し、ウエスタンリーグの本塁打王を獲得。さらに1軍でもプロ初本塁打を記録するなど、7本の本塁打を放った。 2010年から岡田彰布氏が監督に就任することにより、名前が"ややこしいから"という理由で登録名を変更。ファン公募の末、T-REXからとった"T-岡田"という登録名でプレーすることになった。 登録名効果かどうか、序盤から本塁打を量産。交流戦から"ノーステップ打法"を取り入れると打率・打点も稼ぐようになり、本塁打33本で本塁打王を獲得。特に交流戦では怪我もあって17試合の出場ながら6本塁打24打点という凄まじい数字を残し、チームの交流戦優勝に大きく貢献した。 そのままの勢いで、4番打者として迎えた2011年だったが、マークがきつくなったこともあってか前年程のペースで打てなかった。特に本塁打が出ず、7月の下旬にやっと10号を放つなど4番としての期待を裏切る結果となってしまった。 2012年シーズンは開幕当初から好調で.350を超える打率を残していたが、肉離れを発症してしまい4月下旬に早々に戦線離脱。その後強行出場をした時期もあったが、かえってスタメン復帰する時期が延びて逆効果になってしまった。前年と同じくなかなかホームランが出なかったが8月に打率3割ちょうど6本塁打26打点の固め打ちを見せた。最終的に103試合の出場で10本塁打という結果となった。打率が上昇、長打数におけるツーベースの割合が増加、打球がプルヒッターの傾向になるなど打撃スタイルの変化が見られ始めた。 プレースタイル 186センチの身長と100キロを超える体重を活かした日本人屈指のパワーで、広角に長打を量産することができる長距離砲。 選球眼に難があり、低めの落ちるボールの見極めが出来ない。これが岡田監督の逆鱗に触れることが多い。ボールを捉える能力に活けているものの、選球眼の脆さが三振の多さ、四球の少なさにつながっている。 巨体ではあるものの、走塁は積極的で、守備もレフトとしては十分なもの。やや弱肩だが、スローイングの上手さでカバー出来ている。一方ファーストの守備は捕球ミス、送球ミスどちらも目立つなど下手な部類に入る。
https://w.atwiki.jp/hidepon0/pages/6.html
- ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 1 藩国誕生 - 同 ● - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ - 同 ● - - - - - - 同 同上・合併処理 - 同 ● - - - - - - 同 同上・借金精算 ● - - - - - - - テンプレ:提出 3 文士登壇 - CWTG - - - - - - - - 同 同上・ペナルティ - 同 - - ペナルティ発生国のみ記入すること - 裏マーケット061227 ● - - - - - - - - - 4 吏族出仕・ペナルティ - - - - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン0 終了時の財政状況 - - - - - - ターン1 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 5 冒険開始!・その1 ● - ● - テンプレ:冒戦 同 同上・その2 ● - ● - 同上 同 同上・その3 ● - ● - 同上 同 同上・ペナルティ - - ● - - - - - - ゴロネコのみ - FAQのまとめ(分かりやすい) - - - - - - - - - 鍋の国のみ 6 名産品を売ってお金にしよう・ツール編1 ● - ● - - テンプレ:提出 同 同上・ツール編2 同 - ● - - 同上 同 同上・物語編 同 - ● - - 同上 同 同上・その他編1 同 - ● - - 同上 同 同上・その他編2 同 - ● - - 同上 同 同上・進行状況070107 同 - ● - - 同上、無名、ナニワのみ 同 同上・進行状況070108 同 - ● - - 同上、FVBのみ 同 同上・ガイド1 同 - ● - - 同上 同 同上・ガイド3 同 - ● - - 同上 同 同上・読み切り1 同 - ● - - 同上 同 同上・読み切り2 同 - ● - - 同上 - 【世界の中心で晋兄と叫ぶ】目をぐるぐるにして/国民募集 - - - - - - - - - 海法よけ藩国のみ 7 戦時動員開始 - - - - - - - - - 8 新型I=Dの設計 - - ● - - - - - - - 9 物語で見る各国の戦争準備状況 ● - - - - - - - - - - 裏マーケット:こんな商品があれば20億で買うネタ募集 ● - ● - - - - - テンプレ:提出 10 吏族招集・ペナルティ - - - - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 13 中小藩国に愛の手を・作品群1 ● - ● - - テンプレ:提出 同 同上・作品群2 同 - ● - - 同上 同 同上・進行状況070112 同 - ● - - 同上、奇眼のみ - 本日の経済状況070112 ● - - - - テンプレ:市場 14 食糧増産命令 ● - ● - - - - - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - - - - - よけ藩国、詩歌藩国 15 I=Dの量産 ● - ● - - - - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - - - - - 鍋の国、ビギナーズ藩国 - 本日の経済状況と取引070112 ● - - - テンプレ:市場 - 本日の経済状況と取引070113 ● - - - テンプレ:市場 - イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン1 終了時の財政状況 - - - - - ターン2 - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリ- リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 16 陸軍召集 ● ● - - - テンプレ:冒戦 - 本日の経済状況と取引070114 ● - - - テンプレ:市場 同 はじめての戦争・帝國編 - - ● - - - - - 帝國のみ、ピクニック戻り分 同 同上・恩典1 - - ● - - - - - - 紅葉、るしにゃん、鍋、ツンのみ 同 同上・恩典2 - - ● - - - - - - 芥、ナニワ、akiharuのみ 19 ジェントルラット亡命 ● - ● - - - - - 帝國のみ 20 レンジャー救済法可決 - - ● - - - - - - レンジャー、芥、ながみ、無名、ツンのみ 23 にゃんにゃん共和国宝くじ ● - ● - - - - - 共和国のみ。テンプレ:提出 - 裏マーケット 第二ターン魅惑の商品群 ● - ● - - - - - - テンプレ:提出 27 帝國からの密使 - - - - - - - たけきの藩国のみ - アイドレス事務局からのお知らせ(不正、ミスのペナルティ) - - - - 29 吏族招集(2)・ペナルティ - - - - - - - - - ペナルティ発生国のみ記入すること 28 改易令 - - ● - - - - - - ほねっこ、伏見のみ記入すること 同 同上 - - ● - - - - - - ジェントルにゃんにゃんのみ記入すること 30 星見司3級試験 ● - 同 - - テンプレ:提出 - 現在の経済状況(2007年1月26日) ● - ● - テンプレ:市場 - - - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン2 終了時の財政状況 - - - - - ターン3 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - - - I=D工場の資源消費、寮の食料消費はなし - ターン更新のお知らせ・立国判定 - ● - GoM、神聖のみ 32 新人歓迎キャンペーン ● - ● - テンプレ:提出 33 戦勝パレード ● - テンプレ:提出 37 動員令(各国戦力50人分) ● ● - - - - 共和国限定。テンプレ:冒戦。資産はいったん全て消費したものとする - アイドレス事務局から罰則適用のお知らせ(法官資格者必見) ● - - - - - - - - テンプレ:提出 - 現在の経済状況 第三ターン・わんだっく崩壊 ● - ● - 帝國のみ - 同上・レンジャーの惨劇(以下略) ● - ● - 共和国のみ No イベント名 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - ターン3 終了時の財政状況 - - - - - ターン4 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - 生産処理 ● - - - 39 になし藩炎上 ● ● - - テンプレ:冒戦 40 キノウツンの誇り ● ● ● - テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 - NEXT STAGE バトルメードisナンバー1 ● ● ● - テンプレ:冒戦。イベント37消費分の返却 44 制服デザイン公募 ● - ● - - - - - - テンプレ:提出 同 制服:決選投票 ● - ● - - - - 同上 同 同上・ミニ吏族 - - - よけ、玄霧限定 同 同上・レクチャー代 - - - - - - - - - FEG,FVBのみ 45 宰相のお手伝い(その1) ● - - テンプレ:提出 同 同上・ミニ吏族 - - - - - - - - FEG,FVBのみ 47 経済復興への挑戦(にゃんにゃん共和国) - - - - - 48 宰相の復讐 - - - - - - - - - 備蓄指示分はカウントしないこと。 46 宰相のお手伝い(その2) - - - - 同 同上 - - - - No チェック項目 - - - 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 - 現在の財政状況 - - - -
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左から会社名、第一段階の金額、経験値と続いて二段目は補足。 会社名 第一段階 第二段階 第三段階 猛田工務店 11000 筋力+9 14000 筋力+14 技+2 18000 筋力+20 技8 体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる 熱々飯店 8500 熱血UP 変+4 精+4 12000 熱血UP 技+7 変+10 16000 熱血UP 技+28 変+28 後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒 ぴちぴち 9000 筋+4 変+6 12000 筋+11 変+6 18000 筋+23 変+7 波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない ナニワ 11000 筋+13 13000 筋+9 変+8 18000 筋+26 精+3 5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある てくてく 10000 技+6 変+4 14000 技術+16 22000 技+25 精+5 器材新調・補修イベントが有益。技術P用 アゲアゲ 11000 技+4 変+6 16000 技+4 変+14 24000 技+5 変+25 フェロモン香水、5000円くれる・変化P用 ロケット 10500 筋+4 変+4 12000 変+10 18000 筋+15 変+16 体力消費も激しいのでうまみがない気がする 極亜久商会 7000円 技+4 精+4 10000 技+8 精+6 63000 変化+12 精+15 良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費 ㈱パワフル 4500 技+2 変+5 5500 筋+5 技+6 13000 技+ 精+ 何故か轟には会えない 温泉 10000 筋+9 11000 筋+13 変+7 16000 筋+16 技+5 イベント用に1度は行く必要あり コンビニ 9000 技+4 13000 技+7 変+11 17000 筋+8 変+14 実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・ ミゾット 11000 筋+4 変+4 14000 技+13 精+4 19000 技+20 精+5 器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい バッセン 6500 変+7 精+9 9000 筋+8 変+22 12500 技+13 変+25 金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる ホテル 13000 変+3 精+2 18000 筋+5 精+2 30000 筋+3 変+8 神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中 遊園地 10000 変+4 精+4 13000 技+7 変+7 15000 技+23 精+5 晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用 カラオケ 10500 技+9 12000 技+8 変+4 18000 技+5 変+18 今のところ地雷 キャンペーン 10000 技+7 変+1 12000 技+9 変+9 17000 技+17 精+5 とくにない。空気 宣伝会社 9500 変+4 精+4 13500 変+9 精+4 15000 変+16 精+5 もらえる特殊能力が野手向き
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【検索用 おわりのとし 登録タグ 2015年 VOCALOID お ほぼ日P 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 何やら西のほうで大きなお祭りがあってみんながハッピーになったらしいので曲にしてみました。 「急いては事を仕損じる」って言いますよね。(動画説明文より) 曲名:『オワリノトシ』 第365曲目「キセキの年」のセルフ替え歌。 歌詞 (動画より書き起こし) 今になって振り返れば あのトシは確かにキセキだった 誰も気づいてなかったんだ 歴史を動かせたトシだとは あの時にわかっていたら 未来はもっと違う形に 変えることだってできたんだ すべての台本(ストーリー)が泡と消えた オワリノトシ 若者たちがこのマチを 見捨てることを決めたのは 2015年 オワリノトシ この一票で何か変わるかも? そんな若者たちの期待感 打ち砕いたのは先の短い老人たち それも敬老パス 奴隷のように働き続ける 老人の「養分」はゴメンだと 金を稼げる世代のエクソダス 想像だにしなかった 今になって考えれば 兆候と言える気配はあった 誰も理解できてなかった 起きていたかもしれないキセキを あの時手を打っていれば 今よりももっとマシな未来を 創り出すこともできたんだ すべてはここから始まるはずだった オワリノトシ 資本家たちがこの国を 見限ることを決めたのは 2015年 オワリノトシ 老いてシュリンクしてくこの国に必要なのは稼げるエンジン それはナニワのアニマルスピリット 儲かりまっか? ぼちぼちでんな~ 国に頼らず市役所が長年溜め込んだ資産を吐き出させ シンガポール型の貿易都市 生み出してくはずだった 今になって思い返せば あのトシが最後のチャンスだった 誰もが指さして笑った 無様に見限られた独裁者と あの時に戻れるのなら 昔の自分に教えてやりたい 目に見える物事の裏で 動き出すはずだった流れを オワリノトシ ボクらのオモチャは壊れやすくて すぐ動かなくなっちゃうんだ でも大丈夫さ すぐに誰かが 新しいオモチャ 買ってくれるよ 歴史家たちが日本史の 転換点(ターニングポイント)としたのは 2015年 オワリノトシ 先鋭化するシルバーデモクラシー 積み上がった過酷な負担に 疲弊し切った稼得世代がすがったのはあの男だった 超法規的手段によって 政権を奪取した男は 老人たちを強制的に収容所に詰め込んだ バラバラに見えていたものは 巨大なうねりの端くれだった 誰も気づいてなかったんだ 歴史が動き始めていたこと あの時にわかっていたら 未来はもっと違う形に 変えることだってできたんだ すべての台本(ストーリー)が泡と消えた オワリノトシ コメント 相変わらす早いよね -- 名無しさん (2015-05-30 06 21 31) 名前 コメント
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110918 初めてのお家訪問。 #一部編集。 << >> 乃亜・C・O : おはようございます。 9時から生活ゲームの予約を入れております乃亜・C・Oです。 お話かけてもよいですか? 芝村 : ええ。 記事どうぞ イベント選択も 乃亜・C・O : ありがとうございます。 記事はこちらです。 http //cwtg.jp/ogasawara/nisetre.cgi?no=6457 【予約者の名前】15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:ナニワアームズ商藩国 【実施予定日時】2011年 9月18日 / 09 00~10 00 【ゲーム実施時間】20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・ヘイリー・オコーネル:個人ACE:0マイル 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】 ・15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:0マイル:入学済 #お誕生日枠を頂けましたので、消費マイルを0としております。 どうもありがとうございます。 根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14434 芝村 : イベントは? 乃亜・C・O : イベントは、 ええと、 ハリーさんに会いに行きたいです。 事前にハリーさんに連絡を入れます。 できたら、指輪の返事というか、プロポーズしたいので、ハリーさんにくっついても大丈夫なところが良い、とリクエストも伝えてみます。 芝村 : はい。 2分待て 乃亜・C・O : はい。お願いいたします。 本日はこんな格好です。 http //www39.atwiki.jp/corran/pages/77.html /*/ 芝村 : ここはナニワの地下だ。 ひんやりしている。気温は十五度 乃亜・C・O : はい。 ナニワは、落ち着いてそうでしょうか。 少し涼しめですね。 周囲を見回してみます。 芝村 : まあ、今日は地下にしては暖かい。 家の前だね。 乃亜・C・O : おうち、ですか。 芝村 : ハリーは傍で家を見ている。 乃亜・C・O : 「はりーさん! 元気か?」 ハリー : 「?」 ハリー : 「もちろんというか、返答にこまるな」 ハリー : 「大丈夫だ。問題ない」 芝村 : ハリーは苦笑している。 貴方を撫でた。嬉しそう ちょい緊張している? 乃亜・C・O : 「愚問だった。けど、あなたが元気そうで、私はすごく嬉しい」 泣きそうです。 なつきます。 芝村 : ハリーは貴方を撫でている。 ほっと一息と言う所か。 乃亜・C・O : 抱きついてしまいます。顔見上げます。 ハリー : 「この家はどうだろう」 乃亜・C・O : 「おうち・・・Σ 物件探しの途中だ他k 芝村 : ハリーは家の中に貴方を入れた。 乃亜・C・O : どんなお家でしょうか? 芝村 : 抱きしめたよ。 ハリーが寝起きする家のようだ。 4LDKの普通の家に見える。 乃亜・C・O : はりーさんにくっついてきますー・・ はりーさんのおうちでしたか(汗) わー わー くっつきたいのと、おうちの中見てみたいのとで、抱きついたままきょろきょろしてそうですw ハリー : 「汚くてすまない」 芝村 : シンプルで綺麗な家だね。 生活感がない。 乃亜・C・O : 「ひろい!」 <4LDK お掃除とか整頓とか、ものすごくきっちりしそうですね(笑) >軍隊出身 芝村 : そうだね。 生活感がない理由は、食べ物だね。 冷蔵庫もないし、キッチンは使われた形跡がない。 乃亜・C・O : 「いつも住んでるのか? ハリーさんは、お掃除上手なのだな。」 ああ、なるほど。 ハリー : 「……掃除をしておけばよかったと思っていた」 乃亜・C・O : <食べもの ハリー : 「いつも住んでいる。食事は外でとっているが」 乃亜・C・O : 「ええと、台所を散らかしたら、ハリーさんは不快か? お魚の煙の匂いとか、油跳ねとか。いろいろ」 「ちゃんと後片付けとか掃除もするつもりではいるが」(笑) ハリー : 「いや。そういうのが嫌いではないが」 乃亜・C・O : 「うん」続きをききます ハリー : 「正直に言うと、料理はできない。才能がない」 乃亜・C・O : #ゲーム絢爛舞踏祭では作りまくっていたのに・・・!(笑) 「私が汚す(笑)。お料理もたくさんつくるぞ」 ハリー : 「あー」 乃亜・C・O : 「あの、だから、ええと、 おそくなったけど、指輪、嬉しかった。 ハリー : 「一つ聞くが、死に神とか地獄とか・・・いや、なんでもない」 ハリー : 「楽しみだな」 ハリー : 「ああ、あれか。いや」 ハリー : 「忘れられているかと思った」 乃亜・C・O : ハリーさんが、まだ、そう思っていてくれるなら、 その、結婚してください。一緒に居たい。」 「わすれてない!」 ハリー : 「そ、それはよかった」 ハリー : 「ほっとした」 乃亜・C・O : #いえこー、「無難な料理」を、かなり「プレゼント」されまして・・w(食べさせてくれる訳ではないのがw)>ゲーム絢爛舞踏祭 ハリー : 「……うん。結婚しようか」 乃亜・C・O : 「・・うん!」 わー 芝村 : #あれは、まずい料理をいやがって自分でつくってる 乃亜・C・O : #な、なるほど・・ わー なんかこう、 泣けてきたので、抱きつきます。 芝村 : ハリーは微笑んで、貴方を撫でている。 ハリー : 「緊張するものだな」 乃亜・C・O : 「うん。 ハリー : 「愛してる。気のきいた台詞じゃなく、すまない」 芝村 : 抱きしめられた。嬉しそう 乃亜・C・O : 「あの、すごく。すごく、大好き、 「嬉しい」 芝村 : ハリーはキスした。額に。 ハリー : 「中々恥ずかしい」 ハリー : 「でもよかった。正直、断られると思っていた」 乃亜・C・O : 嬉しいので、半泣きでにへらーとかしてそうです; 変な顔してそうな気が 芝村 : ハリーは貴方の涙をぬぐっている。 微笑んでいるよ 乃亜・C・O : 「・・本当は、ちょっとこわかった。・・のだと思う」 背伸びして、ハリーさんの頬にキスします ハリー : 「怖い顔ですまない」 ハリー : 「でも、愛している」 乃亜・C・O : 「ハリーさんの顔は怖くないw かっこいいし、とっても素敵だ。」 「ええと、だから、ハリーさんが安心して、お仕事とか戦場とか、遠くとか行っちゃったら、どうしようって。思ってたみたいだ」 ハリー : 「・・・・」 芝村 : #図星の気がした ハリー : 「安全には気を使う」 乃亜・C・O : 「私の方が、もっと愛してる。大好き」 「無論だ。気を使ってもらうぞ。 私も着いて行くからな」 「・・・・・・方法は、これから探すけど」 #コパイができなくなりそうなので(汗) ハリー : 「うん」 ハリー : 「一緒にいくか」 乃亜・C・O : 「うん!」 わー嬉しいからまた抱きつきます 芝村 : ハリーは貴方をだきしめて微笑んだ。 なでなでしている。 乃亜・C・O : 「嬉しい。 ・・安心する。すごく、会いたかった」 ハリー : 「まったくだ」 ハリー : 「たいした話もないのにな」 乃亜・C・O : ぇー「重大ごとを話したつもりだぞ?」 ハリー : 「いや、そうなんだが・・・」 乃亜・C・O : 「・・・そうだ。 すごく、 ものすごーく遅くなってしまたが」 http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2697.html お揃いのカフスの、大きいほうをハリーさんに渡します。 「お誕生日、おめでとう」 ハリー : 「いいな。ありがとう」 ハリー : 「これをつけて死ぬことにする」 乃亜・C・O : 「許さん」 足ふみます。軽く。 ハリー : 「人はいつかは死ぬ」 ハリー : 「まあ、老衰になるよう努力する」 乃亜・C・O : ほっぺたつねろうとして、思いとどまります。>努力 「うん」 芝村 : ハリーは微笑んだ。貴方にキスした。 /*/ 芝村 : はい。お疲れ様でした。 乃亜・C・O : あありがとうございました 芝村 : 真面目な奴だな。適当に言えばいいのに>ハリー 乃亜・C・O : お疲れさまでした。 わー ありがとうございました! はりーさんなので、真面目なんでしょう。きっと。 芝村 : そだね。 評価は+2+2でした 秘宝館は終了しました。 では解散しましょう。おつかれさまでした。 乃亜・C・O : Σ わー 結婚式取得していいのか、聞くの忘れました orz すっかり・・ ありがとうございました。 ええと、累計は、いくつ、でしょうか 芝村 : これで9,9だね 乃亜・C・O : Σ あ、ありがとうございました 芝村 : ではー 乃亜・C・O : お疲れさまでした。 はい!
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歩露@芥辺境藩国 : 「今のこの世界なら詠唱は使える! 吹き飛ばせー!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「詠唱部隊さんやっちゃってくださいー!」 ノーマ・リー@るしにゃん王国 : 「落ち着いて詠唱! 噛んだら恥ずかしいよ!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「さーて、詠唱だーーー」 amur@ビギナーズ王国 : 「詠唱ははっきりくっきりよどみなく歌うように!」 スゥ・アンコ@るしにゃん王国 : 「ようやく出番アルな! るしにゃんの詠唱の威力、とくと思い知るヨロシ!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「無粋な暗殺部隊なんぞ、詠唱で軽く吹っ飛ばせ!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「まぁ悪役は悪役らしく、最期は派手にどかーんといってもらいましょうかっと」 環月怜夜@世界忍者国 : 「敵は人間、オーマにあらず。今こそ人生を語って涙で視界を曇らせる時!」 御鷹@伏見藩国 : 「人の恋路を邪魔するやつに容赦なし!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「心込めた詠唱を!」 くま@鍋の国 : 「集中してお願いします!」 伴 新@愛鳴藩国 : 「みあきすクン(愛鳴@マスコット)の家電粒子砲(誤植ではない)でも食らえー!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さー、しっかり詠唱して!敵をふっとばせ!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「その戦術は悪くないが・・・お約束なんだよ!全隊詠唱開始だぁ!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「ガンガン詠唱しましょう」 高原鋼一郎@キノウツン : 「今こそ魔法の力で!」 よっきー@悪童同盟 : 「さて、ここで華麗に締めましょうか!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「行けー未婚号!行き遅れないところを見せてやれ!」 amur@ビギナーズ王国 : 「集中力と気合です!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「多分これが最後でしょう。きっちりと!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「たまには、派手に消えてくれ!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「寒さで口許、凍えていない? なら、大丈夫。高らかに詠唱しよう!」 経@詩歌藩国 : 「奇襲ですが慌てずに!詠唱をかまないようにお願いします」 とよのか苺@FEG : 「侵入に早急に対処を!司令部を守ります!」 くろがね@ナニワ : 「歌おう、世界を超える歌を」 結城玲音@紅葉国 : 「落ち着いて詠唱を」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「暗殺失敗返り討ち!詠唱!詠唱!敵撃破!」 睦月@玄霧藩国 : 「暗殺をやる上で重要なのは姿を見られない事だ。姿を見られたら死を覚悟しないといけない。死んでもらうぞ!」 帽子猫@海法よけ藩国 : 「暗殺者部隊の隠蔽は解けている!七面鳥撃ちだー!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「いっけー!魔法の力、思い知らせてやれー! 」 御鷹@伏見藩国 : 「落ち着いて詠唱を。思いっきりいけ!」 キギ@無名騎士藩国 : 「暗殺部隊にドカンと一発ぶちかまして」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「暗殺なんかさせるなー!」 双海環@芥辺境藩国 : 「やっちゃえー!詠唱戦で返り討ちです」 メビウス@海法よけ藩国 : 「早口言葉のごとき詠唱を!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「詠唱頑張れ!集中ー!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「詠唱でいいとこ見せて下さい!」 たけきのこ@たけきの藩国 : 「暗殺とか卑怯です!そんなやつに負けないでー」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「集中崩さず慌てずですよー」 アポロ@玄霧藩国 : 「落ち着いて詠唱する場所を確保してくださいね~」 歩露@芥辺境藩国 : 「集中して詠唱を! 思いのたけをぶつけてやれー!」 サク@レンジャー連邦 : 「詠唱部隊の皆さんの力を見せ付けてやってください!!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「これ以上悲しみを増やさせるわけにはいかない!!」 荒川真介@芥辺境 : 「こんないいシーン邪魔する奴、なんざさっさと片づけてしまえ」 織子@ナニワアームズ商藩国 : 「詠唱落ち着いて!しっかり!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「詠唱で打ち負かしてしまえ!!」 カヲリ@世界忍者国 : 「いいとこで邪魔して~!排除ですっ」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「ここまできたら吹っ飛ばすしかない!決めろ!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「よおしいけ!人の恋路を邪魔する無粋な連中は一網打尽じゃ!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「コンシールが解けてるんなら後は鴨撃ちよ!撃て!じゃんじゃん詠唱!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「喉を斬られんないように逃げながら詠唱です。」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「未婚号!今こそ縁遠いパワーを見せるとき!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「奇襲できなかった暗殺者はもはや弱い。弱すぎる。毒の刃の届かない範囲から詠唱戦で倒しちゃえ!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「暗殺部隊ってことは装甲は薄いに違いないよ!やっちゃえー!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「これを機会に吹き飛ばせ!! 行き遅れてるところを見せてやれ!!!」 サーペント@FEG : 「古来より歌われし必殺技!人の恋路を邪魔するやつぁ、詠唱でぶっ飛ばされてしまえ!!」 瑠璃@になし : 「しっかり見えるデスヨ、おまぬけな。 ぶっとばします!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「暗躍もそこまでだ!!みんな頑張れー!!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「聖銃なんて怖がる必要なし。女の子の涙の方がよっぽど強いぞ。あわてずいけ!」 三つ実@アウトウェイ : 「詠唱部隊がんばれー」 花陵@詩歌藩国 : 「集中力を発揮して、どーんを大きな魔法をお願いします!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「相手だって何でもかんでも出来るわけじゃない。勝てるさ!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「意識を集中、相手は素早いはず。仲間同士で連携とフォローで詠唱攻撃を!頑張って!」 よっきー@悪童同盟 : 「聖銃がなんぼのもんか!」 睦月@玄霧藩国 : 「聖銃か そんなものでNWの精鋭を止められるなら既にNWはアラダに破れている!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「寒さで辛いでしょうがはっきり発音してください!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「夜明けがくるような詠唱をお願いします」 駒地真子@詩歌藩国 : 「正念場だ!しっかり詠唱を!」 榊遊@え~藩国 : 「アイドレスゲームでは聖銃はただアラダやACEに有効なだけの武器ですわ!オート反撃やら自己再生やらの面倒な効果はないはずです!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「暗殺部隊なんぞ表に曝してしまえば怖くない!」 amur@ビギナーズ王国 : 「踊るように理力をくみ上げるんです!」 歩露@芥辺境藩国 : 「絶対に負けはしない! 今までも戦いをひっくり返してきた詠唱だ!」 イク@玄霧藩国 : 「顔を見せてーー」 涼華@海法よけ藩国 : 「最後の正念場!さぁ、高らかに詠ってください!」 スゥ・アンコ@るしにゃん王国 : 「さっさと家に帰って、美味しいコロッケ食べたいアルよ。がつんと一発ふっとばしてやるアル!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「聞こえるか?暗殺者ども。おまえたちの行動もお見通しだ!」 ごまる@羅幻王国 : 「事前に発声も練習したんだからねっ!思いが強ければ、魔法のこもる力だっていつもと違うんだから!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「聖銃がなんぼのもんじゃい!さあ、詠唱だー!」 浅田@キノウツン : 「フットワーカーだろうとなんだろうと!」 へぽGS@フィーブル : 「ラブストーリーを邪魔する奴らは馬に蹴られるってのがお約束ですな」 うにょ@海法よけ藩国 : 「ここが踏ん張りどころ~!皆さん頑張って~!」 越智大治郎@玄霧藩国 : 「いけーこれでしまいだー」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「行動するまえに発見された暗殺者なんて、まな板の鯉だ!たたんじまえ!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「来たな、返り討ちにしてやる!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「悪いがふっとばさせてもらう!最後を決めてやる!」 双海環@芥辺境藩国 : 「隠れていない暗殺者など、なにも怖くないです。がんばってー」 寿々乃@たけきの藩国 : 「ハッピーなところに横槍入れるなんてつくづく悪役ですねえ・・・そういうのはさっさとお家に帰ってもらおう!」 御鷹@伏見藩国 : 「攻撃に集中して」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「平常心でございます。慌てず騒がず、仲間を信じて詠唱を」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「あいにく、聖銃程度でびびるほどこっちゃあ甘い戦場を駆け抜けてきてたわけじゃないのさ!」 須藤鑑正@詩歌藩国 : 「相手は丸見えです。落ち着いて各個撃破!」 結城玲音@紅葉国 : 「落ち着いて、冷静に」 ソーニャ@世界忍者国 : 「へぇ、モロバレしてるのにのこのこやってくるなんてね、いい鴨だわ」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「上手くいったのに負けてたまるか!!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「聖銃が何だ!フットワーカーがなんだ!ここで勝たなきゃ意味が無いだろう!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「大丈夫、あなた方には菅原様がついてます! 今日は詠唱だって冴えてるはずです、頑張って!」 amur@ビギナーズ王国 : 「今こそわれわれの力を見せ付ける時!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さあ、魔力を込めて!思いを込めて!聖銃よりも何よりも思いが強い事を示せー!」 花井柾之@え~藩国 : 「もう敵はこいつだけなんだ、いっけーーーーーーー!!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「聖銃ごときで負けるものか!」 広瀬都@FEG : 「こういうベタなことをするのはセプテントリオンだとは思ったけど、やっぱりなのね……。無粋な輩を吹っ飛ばして、いい場面に戻しましょう」 戸裏 永流@ヲチ藩国 : 「聖銃が怖くてアイドレスがやれるか」 歩露@芥辺境藩国 : 「この詠唱で全部叩きつける! 白オケの失敗を取り返して!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「こう…意味の分からない怒りを判りやすい正義に転換して叩き付けろ!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「全力でぶっとばして!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「聖銃か、こんなところでお目にかかれるとは、しかし、負けないよ」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「まさかHIじゃないでしょうね!とにかくここはとうせませんが!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「お腹から声を出して気を込めて!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「詠唱でお空の星にしてやれぇ!」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「此処で負けては台無しです! 理力パワーでぶっ飛ばしちゃってください!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「覚悟をしろ!ハッピーエンドは返してもらうぞ!」 帽子猫@海法よけ藩国 : 「撃たれる前に撃てばいいのさー、詠唱部隊の速攻魔法を見せてやれー」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「悲しみよ。混乱よ!これ以上の狼藉はゆるしません!今日のこの日は記念日になるべき日なのですから!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「撃たれる前にやっちゃえばいいんだ!そしたら聖銃なんてこわくない。がんばれー!!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「魔法詠唱ガンバレー」 雑賀有@ゴロネコ藩国 : 「出番ですかね。まぁ気張らせて貰いましょうか!」 睦月@玄霧藩国 : 「聖銃ごときでこっちは負けない! ぶっ飛べ!」 イク@玄霧藩国 : 「聖銃を撃たせない!!!」 SW-M@ビギナーズ王国 : 「隠匿破られた暗殺者に、価値はないぜ!」 砺波一哉@ヲチ藩国 : 「これで最後。悪を吹っ飛ばして、ハッピーエンドと参りましょう!」 星月 典子@詩歌藩国 : 「相手をよく見て!」 環月怜夜@世界忍者国 : 「ざっくりやっちゃいましょう!ここで最後です!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「ハッピーエンドを迎えよう!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「暗殺者を蹴散らせ、最後の詰めだよ!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「魔法の力を見せてやれー」 田中申@akiharu国 : 「がんばってくださいです!」 フィーブル@フィーブル藩国 : 「聖銃って言ったってしょせんは銃…その程度で負ける理由はないですね!」 マイム@玄霧藩国 : 「落ち着いて詠唱をー」 ホードー@ナニワアームズ商藩国 : 「イヨイヨ大詰メデスネ~、詠唱デ片ヲツケマショウ!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さあ、詠唱!この青森から全部敵を吹っ飛ばせ!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「足元狙ってー!!」 瑠璃@になし : 「毎度毎度聖銃持ち出してっ 武器にたよってばっかりさんめ!」」 嘉納@海法よけ藩国 : 「初めて詠唱が役に立つ光の粒と消え失せろ!!」 とよのか苺@FEG : 「祈りを力に!精神力の勝負です!」 東西 天狐@akiharu国 : 「あー、鴨撃ちですか。よろしい残らず落としてしまいましょう」 士具馬 鶏鶴@詩歌藩国 : 「・・・やっとでてきたな、カモがネギしょって。ゴロネコの皆さん、戦勲をあげるときです。」 アルバート・ヴィンセント・ログマン@紅葉国 : 「今こそ、我らが全ての祈りを」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「聖銃に負けるな!」 真輝@ナニワアームズ商藩国 : 「聖銃持ってても関係ない。出てくれば対処は充分可能だ!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「ハッピーエンドを!!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「詠唱で倒そう!!」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「声に力を乗せて!」 ガロウ@越前藩国 : 「頑張れ、ありったけをぶちかませーっ!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「強い奴ってのは、得物の如何じゃない! 強いから強いの!」 SEIRYU@越前 : 「聖銃ごとふっとんでー!」 カヲリ@世界忍者国 : 「せ、聖銃なんかに、人の心は負けません!」 サーペント@FEG : 「アームワーカーでもない連中が聖銃もったくらいで通用すると思うな!恋は人間の最も大きな行動力の一つだぞ?甘く見るな!!」 プロフェッサーG@奇眼藩国 : 「ふん、連中の手の内なんぞバレバレだ、困ったときの聖銃。だがそうはいかんよ!」 御鷹@伏見藩国 : 「聖銃撃つ前にたたんじゃえ!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「なるほど。ラスボスか。それにしては締まらないけれどとりあえず、何年か越しのハッピーエンド、返してもらう!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「魔法で吹っ飛ばしてしまってください!」 夜継景屠@玄霧藩国 : 「もぅ聖銃とか飽きたんだからっ!詠唱部隊のみなさんガンバレッ」 amur@ビギナーズ王国 : 「ここで負けるわけがない! 詠唱! 頑張ってください!」 くろがね@ナニワ : 「困ったときの聖銃頼み…その姿勢が負ける原因だと思うよ?」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「聖銃!?誰だか知らないけどそれは簡単に使っていいものじゃないでしょうー!!」 瑠璃@になし : 「キアイのはいったほうが勝つ!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「コレで最後!詠唱の威力みせてやれ!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「送り返せ!これが通れば勝利は目前だ!」 近衛カケル@海法よけ藩国 : 「おもいっきり、行ったれー」 キギ@無名騎士藩国 : 「意識を集中して」 ツグ@海法よけ藩国 : 「思いが力になる!詠唱に思いを込めて!悲しみを吹き飛ばして!」 歩露@芥辺境藩国 : 「さあ、この一撃に想いを全部込めましょう! バレバレの奇襲なんて怖くない!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「聖銃がなんだ!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「踏ん張りどころや!!がんばれ!!」 サク@レンジャー連邦 : 「聖銃を持ってる・・・!!撃たせないで!!」 経@詩歌藩国 : 「聖銃があれば何でもうまくいくわけじゃない。ひるまないで」 キギ@無名騎士藩国 : 「祈りをこめて。」 とよのか苺@FEG : 「こいつで最後です!畳み掛けて!」 ぱんくす@羅幻王国 : 「文化財(聖銃)はもっと大事に扱えよ、フットワーカー、魔法の力を見せてやるぜ」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「詠え!魔力を総て集中して、撃て!」 SEIRYU@越前 : 「まけなーい!かつかつー!」 睦月@玄霧藩国 : 「聖銃聖銃聖銃 七星の考える事はいつも一緒だのう・・・だが、みんなの思いを篭めた一撃は打ち砕けない!」 橘@akiharu国 : 「分散しながら詠唱です!聖銃は広範囲の攻撃できなかったはず!」 あやの@FEG : 「詠唱は集中力です。よどみなく謳うように」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「この一撃に皆の加護を!」 ルクス@羅幻王国 : 「戦場での暗殺手段など、たかがしれている!敵の動きを読みきって、勝ちだ!!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「一気呵成に押し返す!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「詠唱は冷静に、感情は力強く!いつもの通り、物語にハッピーエンドを呼ぼう!」 双海環@芥辺境藩国 : 「あれ?聖銃持ちで、暗殺者・・・まきさんが見たのは黒焦げの死体?」 結城玲音@紅葉国 : 「頑張ってください。集中して。ふっ飛ばしてしまいましょう!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「詠唱が最後の砦だ!頑張って!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「おとなしく帰ってー!」 瑠璃@になし : 「根性入れて詠唱するですよー!」 榊遊@え~藩国 : 「いっそ倒して聖銃奪ってしまうくらいのつもりでいきましょう♪」 真夕@紳士鼠 : 「謳いましょう、世界のために。謳いましょう、みんなの夢のために~♪」 amur@ビギナーズ王国 : 「こっから祈っています! 念じています! 成功を!」 鍋野沙子@鍋の国 : 「ここまで来て失敗はない」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「ここでなんとかしないと!!」 キギ@無名騎士藩国 : 「聖銃など問題じゃないです。踏ん張りどころだ」 環月怜夜@世界忍者国 : 「ゲートがもうすぐ閉じるなら、聖銃も役立たなくなる筈。怖くない怖くない」 よっきー@悪童同盟 : 「溜めに溜めた理力でぶちかませ!」 伴 新@愛鳴藩国 : 「天の道を征けるとて人の道を外れたる汝は即ち外道!!外道照身霊波光線!!」 東西 天狐@akiharu国 : 「こんなときこそ普段どおりに。いつもどおりに蹴散らしましょう」 とよのか苺@FEG : 「ヤガミだって助けられたんだもの。ここで負けられない!」 藤原ひろ子@FEG : 「詠唱!詠唱!強く!強く!」 花井柾之@え~藩国 : 「聖銃よりも強いものもある、それを見せてやれ!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さ!魔力を込めて撃ちまくれ!聖銃がナンボのもんじゃい!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「聖銃はシーツ一つで防げる!気にせずぶん殴って!」 ウル@ゴロネコ藩国 : 「妖精に愛されし者の詠唱なめんなー! ふぁいとです摂政方ー!」 歩露@芥辺境藩国 : 「光の一閃を!」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「まったく──よくよくわかってるつもりですけどッ。 何で『世界に優しくないもの』を持ってきますかね、敵方は!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「皆に幸せを持って帰るんだ!」 瑠璃@になし : 「世界の反対側に送り返してやる!」 相羽錯耶@海法よけ藩国 : 「聖銃なんてのは発射させなきゃ怖くない!」 くろがね@ナニワ : 「手がありきたりなんだよ!聖銃ごときで勝てると思うな」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「暗殺者か、姿が露見した時点で退くのが一流だから、さしずめ貴様は二流か?」 南無@るしにゃん王国 : 「私は逃げない。乗り越えなければならない全てから。だから貴方は討つ…!」 睦月@玄霧藩国 : 「詠唱戦だ 魔術の時代を今呼び戻さん!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「意志の力で総てを塗り替えろ!詠唱開始、魔力集中!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「帰ってください。聖銃なんて無駄です」 秋雪@ヲチ藩国 : 「落ち着いて、詠唱を。終わりにしましょう」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「光よ。全ての力よ!かのものに力を!!」 ソーニャ@世界忍者国 : 「イメージを限界まで対象に絞り込んで!!いっけぇ」 amur@ビギナーズ王国 : 「最後に飛び込んできたあほたれなどぶっ飛ばしてやってください!」 蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 : 「ここまで来て負けられるか!!聖銃使いに目に物みせてやれ!!」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「魔法ならば我らの祈りも、加護の力と変えて討て!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「って、まさかTagamiでもないでしょうね!とにかくお引取り願います!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「いつも聖銃かYO!」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「フットワーカー!聖銃持ち!帰れ!帰れ!ここは、我が望むハッピーエンドを望むとこだ!帰れ!」 サク@レンジャー連邦 : 「連携して的確に攻撃を!!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「聖銃ごときじゃもうビビリません!」 くま@鍋の国 : 「みんながんばれ!!がんばってー!!」 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「皆と幸せを掴む為に!!がんばれ!!」 花陵@詩歌藩国 : 「あなた達が持っている心から、湧き出る良き力を詠唱に込めて。敵の一掃を!」 マイム@玄霧藩国 : 「聖銃なんかに負けないですよ!がんばれーー!!」 イク@玄霧藩国 : 「詠唱で、聖銃を跳ね飛ばせないかなー(泣」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「理力を込めて、解き放て!」 メビウス@海法よけ藩国 : 「光の奔流を叩きつけろー」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「詠唱戦が魔法ってんなら心の強さが問題だよな。だったら勝てる、問題なし!」 西條華音@ビギナーズ王国 : 「獲物が見え見えの敵です!対処さえできれば恐れることはありません!」 辻斬燕丸@芥辺境藩国 : 「変えて見せます、頑張りましょ」 歩露@芥辺境藩国 : 「詠唱直撃です! いっけー!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「あれじゃねえ、ブランカとか」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「魔術はここに!我らの意志はここに!魔術は、魔法は、ファンタジーじゃない!」 結城玲音@紅葉国 : 「想いを込めましょう。詠唱に願いを込めましょう。願うことは力になります!」 とよのか苺@FEG : 「第5世界を守るんです!夜明けは私たちが呼ぶ!!」 月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「くたばれ死の商人!!」 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 : 「聖銃なんかより強いものなんていっぱいあるんですよ!」 豊国 ミロ@レンジャー連邦 : 「リューンたち、力を貸してあげて!」 でかあさ@フィーブル藩国 : 「悪いがここでみんな幸せになるんだ!お引取り願おう!」 四方__無畏@羅幻王国 : 「聖銃なんざ見飽きたわ。何度も見せることの意味を教えてやって!」 帽子猫@海法よけ藩国 : 「見つかって、顔見られて、ついでに殴られてるから三流かと」 つきやままつり@ヲチ藩国 : 「敵を見破った時点で有利です!」 瑠璃@になし : 「皆皆ハッピーエンドを望んでるの! フットワーカーはお呼びじゃないの!」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「お前さんみたいな立場の奴が、現場にうろちょろ出てくると最期なんだよ。お判りか?」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「さあ、第五から!とっとと出て行けセプテントリオン!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「早口言葉で詠唱高速展開!」 久堂尋軌@世界忍者国 : 「我らが想いよ!ココに届いて力となれ!!」 萩野むつき@レンジャー連邦 : 「邪魔させない!絶対ハッピーエンドを勝ち取るんだ!」 スゥ・アンコ@るしにゃん王国 : 「魔法使いのオーマ、青にして正義から学んだこの技、とくと味わうがヨロシ!」 砺波一哉@ヲチ藩国 : 「聖銃なんかに毎回邪魔されてたまるか。吹き飛ばせ~!」 liang@ヲチ藩国 : 「やれるはず…これで最後だ」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「これで最後!!」 あやの@FEG : 「皆で笑って帰れますように!」 ツグ@海法よけ藩国 : 「明日の道を譲ってもらいます!一撃一撃に思いを込めて、頑張って!」 amur@ビギナーズ王国 : 「おお、私でも見えるほどの力が集まっていますね!」 瑠璃@になし : 「姿の見えてる暗殺者なんて暗殺者じゃなーい!」 舞花@レンジャー連邦 : 「妖精たちは皆味方です。思いっきり詠唱を叩きつけてやってください!!」 駒地真子@詩歌藩国 : 「しっかり集中して詠唱を!」 山前靖也@無名騎士藩国 : 「あんたらが変える歴史はろくなことにならん!とっととお帰り願いましょう7ぬ」 荒川真介@芥辺境 : 「声援を受けた詠唱は聖銃だって破ります」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「魔力集中、連射できるなら連射!敵に集中詠唱!」 りゅうへんげ@わかば@海法よけ藩国 : 「あ、あ、あーHIなら止まれ!今更どうにもできん!認めろ、この作戦は失敗だ!」 歩露@芥辺境藩国 : 「聖銃なんざもう怖くは無いです! ここでけりをつけましょう!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「がんばれ。絶対に負けるな。」 キギ@無名騎士藩国 : 「聖銃はもう十分。ハッピーエンドを」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「EFか!なら安心(何)ぶっとましましょう!」 リバーウィンド@akiharu国 : 「あるべきところえ送り返しましょう」 ポレポレ@伏見藩国 : 「真正面、これでラストっ」 星青玉@ビギナーズ王国 : 「人は力!人の祈りも力!我らの声もまた力に!我らの力を送ります!」 とよのか苺@FEG : 「リューンよ、力を!」 amur@ビギナーズ王国 : 「開放すれば! どんな敵も一撃必殺間違いなしです!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「歴史は我々が変える!去れ、七星!」 サーペント@FEG : 「ここにはお呼びじゃないね!とっとと自分達の本拠地に帰るんだな!」 ぽるぼーら@フィーブル藩国 : 「これで長かった今日の戦闘も終わりだー!」 イク@玄霧藩国 : 「おちついてー、おちついてーー、 相手を見極めないと」 草ノ端@わかば@伏見藩国 : 「私たちは間に合った。 間にあわなかった惨劇を、この手で変えた! ここから先は、私たちが本当に欲しかったハッピーエンドを手にするために、突き進むのみです! 誰にも止められない」 ぱんくす@羅幻王国 : 「毎回毎回それがあれば勝てると思うな!!」 ルクス@羅幻王国 : 「詠唱戦で遠距離から敵を殲滅!敵がわかれば動きもわかる!先読みして集中攻撃!っけーーー!」 サターン@ナニワアームズ商藩国 : 「大絢爛でもちょっかいかけてきた奴なのか。じゃあ2回分の反撃でしばく!しばきたおす!」 御鷹@伏見藩国 : 「ハッピーエンドを迎えるために!頑張れ」 竜乃麻衣@FEG@RP班 : #「Np-07 シヴァ」を有してる聖銃使い。 黒崎克哉@海法よけ藩国 : 「がんばれ!!皆でかえるんだ!!」 田鍋 とよたろう@鍋の国 : 「聖銃に歴史改変なんてされてたまるもんですか!ハッピーエンドで終わるんです!」 花井柾之@え~藩国 : 「聖銃だろうとなんだろうと関係ない。吹っ飛ばせーーーー!!」 くま@鍋の国 : 「みんなで笑えるのがハッピーエンド!どうかもう一分張り!がんばってー!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「負けんな~!」 南天@後ほねっこ男爵領 : 「女の子を泣かせるヤツはぁあ!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「総ての意志を集結して、魔力に変えろ!撃て!」 歩露@芥辺境藩国 : 「さあ、セプテントリオンの出番は終りだ! いけええー!」 アポロ@玄霧藩国 : 「祈りの思いをこめた詠唱、がんばってー!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「フットワーカーさん。未来は変わるのよ。」 辻木 志朗@よんた藩国 : 「聖銃の使い方が違うんだよ!」 くろがね@ナニワ : 「もういいから倒されろよ俺らのために!」 経@詩歌藩国 : 「大切なものは、もう欠けてない!それを胸に抱いてハッピーエンドにしましょう。全力攻撃!!」 伴 新@愛鳴藩国 : 「貴様の聖銃の使い方はなっちゃいないな 聖銃が貴様に仕えているわけjyなさそうだ」 鍋 黒兎@鍋の国 : 「私たちはハッピーエンドをもらっていきます! あなたたちのワンパターンな展開なんか、ハッピーエンドの肥やしです!」 嘉納@海法よけ藩国 : 「どうせしぬならまた来週!! 動きをかえて出直せよ!!」 東西 天狐@akiharu国 : 「フットワーカー、ああ、やられ役ですね。ゴロネコ妖精さんたち、季をつけて」 芒@になし藩国 : 「いままで、聖銃を持ち出して勝ったセプなどいないのです!この時点ですでにあなたの負けは決まってるんですよ!」