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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ベースボール キッズ タイトル ベースボール キッズ 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-BKJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 ジャレコ 発売日 1990-3-15 価格 3300円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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やりたい選手名など記入してください。↓ 又は、リチウムナトリウムイオンのケータイhttps //bbl.webliru.com/information.php?info=u&id=5885又は、メールアカウントから(ritiumu.92611.19@gmail.com)無理な場合は直接お願いします。基本能力(投手、球速、球質、コントロール、変化、スタミナ打者、パワー、ミート、守備、走力)などを書いておいてください。 投手、球速型 -- 例)ユーザー名;大谷登録選手名;翔平 (2021-11-14 15 23 26) 投手、鋼型サイドスロー -- ユーザー名;ヤマハ (2021-11-19 16 41 46) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ タイトル ポケットスポーツシリーズ BASEBALL STARS ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ 機種 ネオジオポケット 型番 NEOP00070 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 SNK 発売日 1998-11-26 価格 3800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ カラー タイトル ポケットスポーツシリーズ BASEBALL STARS COLOR ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ カラー 機種 ネオジオポケットカラー対応 型番 NEOP00250 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 SNK 発売日 1999-3-19 価格 3200円(税別) ベースボールスターズ 関連 Console Game FC ベースボールスター めざせ三冠王 NG BASEBALL STARS PROFESSIONAL BASEBALL STARS 2 NGCD BASEBALL STARS PROFESSIONAL BASEBALL STARS 2 Handheld Game NGP ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ カラー ポケットスポーツシリーズ 関連 NGP ポケットスポーツシリーズ ネオジオカップ '98 ポケットスポーツシリーズ ポケットテニス ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ ポケットスポーツシリーズ ベースボールスターズ カラー ポケットスポーツシリーズ ポケットテニス カラー ポケットスポーツシリーズ ネオジオカップ '98 PLUS ポケットスポーツシリーズ ビッグトーナメントゴルフ 駿河屋で購入 ネオジオポケット
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4s**10/4からの新施設はこちら (スコアラーオフィスは除く) 一施設最大レベル15の模様 制限なし 製鉄所 食料品工場 変電所 化学工場 資材倉庫 カプセル倉庫 選手寮 選手マンション グッズ販売所 各エリアにつき1つのみ スパ 病院 リハビリセンター 投手カプセル工場 打撃カプセル工場 守備カプセル工場 走塁カプセル工場 精神カプセル工場 室内練習場 ワールドにつき1つのみ 球団事務所 神社 資材流通センター 野球博物館 固定施設 スタジアム サブグラウンド(追加エリア) 管理事務所(追加エリア) 10/4からの新施設 スコアラーオフィス 製鉄所 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 1 20 0 01 00 20 30 42 54 2 30 0 03 00 50 75 100 100 3 45 0 05 00 80 120 168 216 4 65 0 09 00 110 165 231 297 5 95 0 20 00 140 210 294 378 6 130 0 45 00 200 300 420 540 7 170 1 00 00 500 750 1050 1350 8 215 2 00 00 800 1200 1680 2160 9 265 3 00 00 1100 1650 2310 2970 10 320 4 40 00 1400 2100 2940 3780 11 380 6 20 00 2000 3000 4200 5400 12 445 8 20 00 5000 7500 10500 13500 13 515 9 40 00 8000 12000 16800 21600 14 590 11 20 00 11000 16500 23100 29700 15 670 13 10 00 14000 21000 29400 37800 食料品工場 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 1 20 0 01 00 42 54 20 30 2 30 0 03 00 100 100 50 75 3 45 0 05 00 168 216 80 120 4 65 0 09 00 231 297 110 165 5 95 0 20 00 294 378 140 210 6 130 0 45 00 420 540 200 300 7 170 1 00 00 1050 1350 500 750 8 215 2 00 00 1680 2160 800 1200 9 265 3 00 00 2310 2970 1100 1650 10 320 4 40 00 2940 3780 1400 2100 11 380 6 20 00 4200 5400 2000 3000 12 445 8 20 00 10500 13500 5000 7500 13 515 9 40 00 16800 21600 8000 12000 14 590 11 20 00 23100 29700 11000 16500 15 670 13 10 00 29400 37800 14000 21000 変電所 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 1 20 0 01 00 30 42 54 20 2 30 0 03 00 75 100 100 50 3 45 0 05 00 120 168 216 80 4 65 0 09 00 165 231 297 110 5 95 0 20 00 210 294 378 140 6 130 0 45 00 300 420 540 200 7 170 1 00 00 750 1050 1350 500 8 215 2 00 00 1200 1680 2160 800 9 265 3 00 00 1650 2310 2970 1100 10 320 4 40 00 2100 2940 3780 1400 11 380 6 20 00 3000 4200 5400 2000 12 445 8 00 00 7500 10500 13500 5000 13 515 9 40 00 12000 16800 21600 8000 14 590 11 20 00 16500 23100 29700 11000 15 670 13 10 00 21000 29400 37800 14000 化学工場 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 1 20 0 01 00 54 20 30 42 2 30 0 03 00 100 50 75 100 3 45 0 05 00 216 80 120 216 4 65 0 09 00 297 110 165 231 5 95 0 20 00 378 140 210 294 6 130 0 45 00 540 200 300 400 7 170 1 00 00 1350 500 750 1050 8 215 2 00 00 2160 800 1200 1680 9 265 3 00 00 2970 1100 1650 2310 10 320 4 40 00 3780 1400 2100 2940 11 380 6 20 00 5400 2000 3000 4200 12 445 8 00 00 13500 5000 7500 10500 13 515 9 40 00 21600 8000 12000 16800 14 590 11 20 00 29700 11000 16500 23100 15 670 13 10 00 37800 14000 21000 29400 資材倉庫 レベル 保管量 建設時間 鉄 化 食 電 1 1000 0 01 00 75 25 90 25 2 2000 0 02 00 150 50 180 50 3 4000 0 04 00 300 100 360 100 4 6000 0 07 00 450 150 540 150 5 10000 0 18 00 675 225 810 225 6 15000 0 35 00 975 325 1170 325 7 20000 1 00 00 1500 500 1800 500 8 30000 1 40 00 1875 625 2250 625 9 40000 2 30 00 3750 1250 4500 1250 10 50000 4 10 00 7500 2500 9000 2500 11 60000 5 50 00 22500 7500 27000 7500 12 70000 10 00 00 45000 15000 54000 15000 13 80000 15 00 00 93750 31250 112500 31250 14 90000 20 50 00 150000 50000 180000 50000 15 100000 41 40 00 300000 100000 360000 100000 病院 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 怪我回復+2% 入院人数1人 0 01 00 70 80 60 100 2 怪我回復+3% 入院人数1人 0 02 00 105 120 90 150 3 怪我回復+4% 入院人数1人 0 04 00 210 240 180 300 4 怪我回復+5% 入院人数1人 0 07 00 350 400 300 500 5 怪我回復+6% 入院人数2人 0 14 00 525 600 450 750 6 怪我回復+7% 入院人数2人 0 30 00 770 880 660 1100 7 怪我回復+8% 入院人数2人 1 05 00 1260 1440 1080 1800 8 怪我回復+9% 入院人数2人 1 50 00 1890 2160 1620 2700 9 怪我回復+10% 入院人数2人 3 20 00 2800 3200 2400 4000 10 怪我回復+11% 入院人数3人 5 00 00 4200 4800 3600 6000 11 怪我回復+12% 入院人数3人 7 30 00 6300 7200 5400 9000 12 怪我回復+13% 入院人数3人 ? ? ? ? ? 13 怪我回復+14% 入院人数3人 27 10 00 18900 21600 16200 27000 14 怪我回復+?% 入院人数?人 ? ? ? ? ? 15 怪我回復+?% 入院人数?人 ? ? ? ? ? リハビリセンター レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 怪我回復+5% 入所人数1人 0 01 00 350 400 300 500 2 怪我回復+11% 入所人数1人 0 02 00 525 600 450 750 3 怪我回復+17% 入所人数1人 0 05 00 700 800 600 1000 4 怪我回復+23% 入所人数1人 0 20 00 1050 1200 900 1500 5 怪我回復+29% 入所人数2人 0 40 00 1400 1600 1200 2000 6 怪我回復+35% 入所人数2人 1 20 00 1750 2000 1500 2500 7 怪我回復+41% 入所人数2人 2 40 00 2800 3200 2400 4000 8 怪我回復+47% 入所人数2人 5 20 00 4900 5600 4200 7000 9 怪我回復+53% 入所人数2人 10 40 00 7000 8000 6000 10000 10 怪我回復+59% 入所人数3人 20 00 00 14000 16000 12000 20000 11 怪我回復+65% 入所人数3人 33 20 00 28000 32000 24000 40000 12 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? 13 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? 14 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? 15 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? スパ レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 疲労度回復+15% 疲労0の選手には経験+1 0 01 00 100 80 60 70 2 疲労度回復+20% 疲労0の選手には経験+2 0 02 00 150 120 90 105 3 疲労度回復+25% 疲労0の選手には経験+3 0 04 00 ? ? ? ? 4 疲労度回復+30% 疲労0の選手には経験+4 0 08 00 500 400 300 350 5 疲労度回復+35% 疲労0の選手には経験+5 0 16 00 750 600 450 525 6 疲労度回復+40% 疲労0の選手には経験+6 0 32 00 1100 880 660 770 7 疲労度回復+45% 疲労0の選手には経験+7 01 04 00 1800 1440 1080 1260 8 疲労度回復+50% 疲労0の選手には経験+8 02 08 00 2700 2160 1620 1890 9 疲労度回復+55% 疲労0の選手には経験+9 04 16 00 4000 3200 2400 2800 10 疲労度回復+60% 疲労0の選手には経験+10 8 32 00 6000 4800 3600 4200 11 疲労度回復+65% 疲労0の選手には経験+11 16 40 00 9000 7200 5400 6300 12 疲労度回復+70% 疲労0の選手には経験+12 33 20 00 13500 10800 8100 9450 13 疲労度回復+75% 疲労0の選手には経験+13 50 00 00 27000 21600 16200 18900 14 疲労度回復+80% 疲労0の選手には経験+14 66 40 00 50000 40000 30000 35000 15 疲労度回復+85% 疲労0の選手には経験+15 91 40 00 120000 96000 72000 84000 神社 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 満開大吉確率+1% 0 01 00 10 10 10 10 2 満開大吉確率+2% 0 02 00 20 20 20 20 3 満開大吉確率+3% 0 04 00 40 40 40 40 4 満開大吉確率+4% 0 08 00 80 80 80 80 5 満開大吉確率+5% 0 16 00 160 160 160 160 6 満開大吉確率+6% 0 50 00 320 320 320 320 7 満開大吉確率+7% 1 39 00 640 640 640 640 8 満開大吉確率+8% 3 05 00 1280 1280 1280 1280 9 満開大吉確率+9% 6 00 00 2500 2500 2500 2500 10 満開大吉確率+10% 10 00 00 5000 5000 5000 5000 11 満開大吉確率+11% 18 20 00 10000 10000 10000 10000 12 満開大吉確率+12% 36 40 00 20000 20000 20000 20000 13 満開大吉確率+13% 63 20 00 40000 40000 40000 40000 14 満開大吉確率+14% 91 40 00 80000 80000 80000 80000 15 満開大吉確率+15% 133 20 00 160000 160000 160000 160000 カプセル倉庫 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 カプセル保管量 300 0 01 30 72 60 75 50 2 カプセル保管量 600 0 03 00 144 120 150 100 3 カプセル保管量 1000 0 06 00 288 240 300 200 4 カプセル保管量 1400 0 12 00 432 360 450 300 5 カプセル保管量 1800 0 27 00 720 600 750 500 6 カプセル保管量 2200 0 53 00 1080 900 1125 750 7 カプセル保管量 2600 1 30 00 1584 1320 1650 1100 8 カプセル保管量 3000 2 30 00 2160 1800 2250 1500 9 カプセル保管量 3500 3 45 00 3528 2940 3675 2450 10 カプセル保管量 4000 6 15 00 5040 4200 5250 3500 11 カプセル保管量 4500 8 45 00 8640 7200 9000 6000 12 カプセル保管量 5000 15 00 00 12960 10800 13500 9000 13 カプセル保管量 6000 22 30 00 18000 15000 18750 12500 14 カプセル保管量 7000 31 15 00 36000 30000 37500 25000 15 カプセル保管量 8000 62 30 00 64800 54000 67500 45000 ※デフォルトの保管量は2500 投手カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 投手カプセル生産 20秒 39秒 67秒 0 01 00 99 132 132 66 2 19秒 37秒 64秒 0 02 06 207 277 277 138 3 18秒 35秒 61秒 0 04 12 416 555 554 277 4 17秒 33秒 58秒 0 08 30 842 1122 1122 561 5 16秒 31秒 55秒 0 20 00 1733 2310 2310 1155 6 15秒 29秒 52秒 1 00 00 3960 5280 5280 2640 7 14秒 27秒 49秒 3 00 00 7920 10560 10560 5280 8 13秒 25秒 46秒 7 10 00 15840 21120 21120 10560 9 12秒 23秒 43秒 11 40 00 31680 42240 42240 21120 10 11秒 21秒 40秒 17 30 00 47520 63360 63360 31680 11 10秒 19秒 37秒 ? ? ? ? ? 12 9秒 17秒 34秒 ? ? ? ? ? 13 8秒 15秒 31秒 ? ? ? ? ? 14 7秒 13秒 28秒 ? ? ? ? ? 15 6秒 11秒 25秒 ? ? ? ? ? 打撃カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 打撃カプセル生産 18秒 37秒 60秒 0 01 00 132 66 99 132 2 17秒 35秒 57秒 0 02 06 277 138 207 277 3 16秒 33秒 54秒 0 04 12 554 277 416 555 4 15秒 31秒 51秒 0 08 30 1122 561 842 1122 5 14秒 29秒 48秒 0 20 00 2310 1155 1733 2310 6 13秒 27秒 45秒 1 00 00 5280 2640 3960 5280 7 12秒 25秒 42秒 3 00 00 10500 5280 7920 10560 8 11秒 23秒 39秒 7 10 00 21120 10560 15840 21120 9 10秒 21秒 36秒 11 40 00 42240 21120 31680 42240 10 9秒 19秒 33秒 17 30 00 63360 31680 47520 63360 11 8秒 17秒 30秒 22 30 00 84480 42240 63360 84480 12 7秒 15秒 27秒 ? ? ? ? ? 13 6秒 13秒 24秒 32 30 00 132000 66000 99000 132000 14 5秒 11秒 21秒 ? ? ? ? ? 15 4秒 9秒 18秒 ? ? ? ? ? 守備カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 守備カプセル生産 16秒 33秒 54秒 0 01 00 132 132 66 99 2 15秒 31秒 51秒 0 02 06 277 277 138 207 3 14秒 29秒 48秒 0 04 12 555 554 277 416 4 13秒 27秒 45秒 0 08 30 1122 1122 561 842 5 12秒 25秒 42秒 0 20 00 2310 2310 1155 1733 6 11秒 23秒 39秒 1 00 00 5280 5280 2640 3960 7 10秒 21秒 36秒 3 00 00 10560 10560 5280 7920 8 9秒 19秒 33秒 7 10 00 21120 21120 10560 15840 9 8秒 17秒 30秒 ? ? ? ? ? 10 7秒 15秒 27秒 ? ? ? ? ? 11 6秒 13秒 24秒 ? ? ? ? ? 12 5秒 11秒 21秒 ? ? ? ? ? 13 4秒 9秒 18秒 ? ? ? ? ? 14 3秒 7秒 15秒 ? ? ? ? ? 15 2秒 5秒 12秒 ? ? ? ? ? 走塁カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 走塁カプセル生産 16秒 33秒 ?秒 0 01 00 66 99 132 132 2 15秒 31秒 ?秒 0 02 06 138 207 277 277 3 14秒 29秒 ?秒 0 04 12 277 416 555 554 4 13秒 27秒 ?秒 0 08 30 561 842 1122 1122 5 12秒 25秒 ?秒 0 20 00 1155 1733 2310 2310 6 11秒 23秒 ?秒 1 00 00 2640 3960 5280 5280 7 10秒 21秒 ?秒 3 00 00 5280 7920 10560 10560 8 9秒 19秒 ?秒 7 10 00 10560 15840 21120 21120 9 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 10 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 11 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 12 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 13 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 14 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 15 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 精神カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 精神カプセル生産 38秒 1 16秒 2 51秒 0 01 00 99 132 132 66 2 36秒 1 12秒 2 42秒 0 02 06 207 277 277 138 3 34秒 1 08秒 2 33秒 0 04 12 416 555 554 277 4 32秒 1 04秒 2 24秒 0 08 30 842 1122 1122 561 5 30秒 1 00秒 2 15秒 0 20 00 1733 2310 2310 1155 6 28秒 56秒 2 06秒 1 00 00 3960 5280 5280 2640 7 26秒 52秒 1 57秒 3 00 00 7920 10560 10560 5280 8 24秒 48秒 1 48秒 7 10 00 15840 21120 21120 10560 9 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 10 20秒 44秒 1 39秒 17 30 00 47520 63360 63360 31680 11 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 12 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 13 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 14 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 15 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? スタジアム レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 初期建造物 - - - - 2 特殊効果発動率+1% 0 10 30 1050 945 997 1155 3 特殊効果発動率+2% 0 21 00 2100 1890 1995 2310 4 特殊効果発動率+3% 0 42 00 4200 3780 3990 4620 5 特殊効果発動率+4% 1 24 00 8400 7560 7980 9240 6 特殊効果発動率+5% 2 30 00 15000 13500 14250 16500 7 特殊効果発動率+6% 5 30 00 33000 29700 31350 36300 8 特殊効果発動率+7% 12 30 00 75000 67500 71250 82500 9 特殊効果発動率+8% 20 00 00 120000 108000 114000 132000 10 特殊効果発動率+9% 30 00 00 180000 162000 171000 198000 11 特殊効果発動率+10% 42 30 00 255000 229500 242250 280500 12 特殊効果発動率+11% 65 00 00 390000 351000 370500 429000 13 特殊効果発動率+12% ? ? ? ? ? 14 特殊効果発動率+13% 112 30 00 675000 607500 641250 742500 15 特殊効果発動率+14% 150 00 00 900000 810000 855000 990000 選手寮 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 この選手寮の選手上限 5 0 01 00 20 40 15 60 2 この選手寮の選手上限 10 0 03 00 40 80 26 120 3 この選手寮の選手上限 15 0 05 00 60 120 40 180 4 この選手寮の選手上限 20 0 09 00 80 160 53 240 5 この選手寮の選手上限 25 0 16 00 100 200 66 300 6 この選手寮の選手上限 30 0 30 00 140 280 93 420 7 この選手寮の選手上限 35 0 50 00 180 360 120 540 8 この選手寮の選手上限 40 1 39 00 240 480 160 720 9 この選手寮の選手上限 45 3 10 00 300 600 200 900 10 この選手寮の選手上限 50 4 30 00 380 760 253 1140 11 この選手寮の選手上限 55 6 20 00 460 920 300 1380 12 この選手寮の選手上限 60 8 10 00 600 1200 400 1800 13 この選手寮の選手上限 ? ? ? ? ? ? 14 この選手寮の選手上限 70 13 20 00 2400 4800 1600 7200 15 この選手寮の選手上限 75 16 40 00 6000 12000 4000 18000 選手マンション レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 この選手マンションの選手上限 10 0 02 00 60 120 40 180 2 この選手マンションの選手上限 20 0 07 00 100 200 66 300 3 この選手マンションの選手上限 31 0 13 00 240 480 160 720 4 この選手マンションの選手上限 42 0 22 00 380 760 253 1140 5 この選手マンションの選手上限 54 0 40 00 560 1120 373 1680 6 この選手マンションの選手上限 66 1 19 00 700 1400 466 2100 7 この選手マンションの選手上限 79 2 29 00 880 1760 586 2640 8 この選手マンションの選手上限 92 5 00 00 1080 2160 720 3240 11 この選手マンションの選手上限 137 19 00 00 2000 4000 1300 6000 12 この選手マンションの選手上限 154 24 30 00 4000 8000 2600 12000 13 この選手マンションの選手上限 172 30 00 00 6000 12000 4000 18000 14 この選手マンションの選手上限 191 40 00 00 8000 16000 6000 24000 15 この選手マンションの選手上限 211 50 00 00 12000 24000 11000 32000 資材流通センター レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 資材交換レート 40% 0 01 30 300 390 150 360 2 資材交換レート 43% 0 03 00 500 650 250 600 3 資材交換レート 46% 0 06 00 900 1170 450 1080 4 資材交換レート 49% 0 20 00 1700 2210 850 2040 5 資材交換レート 52% 1 05 00 3500 4550 1750 4200 6 資材交換レート 55% 2 00 00 6900 8970 3450 8280 7 資材交換レート 58% 3 50 00 14000 18200 7000 16800 8 資材交換レート 61% 7 30 00 29000 37700 14500 34800 9 資材交換レート 64% 13 20 00 59000 76700 29500 70800 10 資材交換レート 67% ? ? ? ? ? 11 資材交換レート 70% ? ? ? ? ? 12 資材交換レート 73% 43 20 00 138000 179400 69000 165600 13 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 14 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 15 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 野球博物館 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 0 10 00 76 78 72 80 2 0 20 00 152 156 144 160 3 0 40 00 304 312 288 320 4 1 20 00 608 624 576 640 5 カプセルS研究 2 40 00 1187 1200 1125 1250 6 5 20 00 2375 2400 2250 2500 7 10 40 00 4750 4875 4500 5000 8 21 20 00 9500 9750 9000 10000 9 42 40 00 19000 19500 18000 20000 10 カプセルDx研究 91 40 00 38000 39000 36000 40000 11 100 00 00 71250 73125 67500 75000 12 108 20 00 142500 146250 135000 150000 13 116 40 00 285000 292500 270000 300000 14 130 00 00 570000 585000 540000 600000 15 カプセルEX研究 146 00 00 855000 877500 810000 900000 ※野球博物館を取り壊しても、研究済みのカプセルは製造可能 カプセル研究 投手カプセルS研究 33 20 00 20000 20000 20000 36000 守備カプセルS研究 20000 24000 19000 42000 打撃カプセルS研究 20000 21000 17500 38000 走塁カプセルS研究 20000 30000 21000 44000 精神カプセルS研究 20000 39000 25000 75000 投手カプセルDX研究 100 00 00 40000 40000 40000 78000 守備カプセルDX研究 40000 48000 38000 84000 打撃カプセルDX研究 40000 42000 35000 76000 走塁カプセルDX研究 40000 60000 42000 88000 精神カプセルDX研究 40000 78000 50000 150000 グッズ販売所 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 ファン数の上限 50000 0 04 00 60 180 60 120 2 ファン数の上限 100000 0 08 00 120 360 120 240 3 ファン数の上限 150000 0 15 00 180 540 180 360 4 ファン数の上限 200000 0 29 00 300 900 300 600 5 ファン数の上限 250000 1 00 00 480 1440 480 960 6 ファン数の上限 300000 1 50 00 720 2160 720 1440 7 ファン数の上限 350000 3 20 00 1200 3600 1200 2400 8 ファン数の上限 400000 5 00 00 1500 4500 1500 3000 9 ファン数の上限 450000 6 50 00 2100 6300 2100 4200 10 ファン数の上限 500000 8 40 00 3600 10800 3600 7200 11 ファン数の上限 550000 10 40 00 6000 18000 6000 12000 12 ファン数の上限 600000 13 20 00 9000 27000 9000 18000 13 ファン数の上限 650000 16 40 00 15000 45000 15000 30000 14 ファン数の上限 700000 26 40 00 24000 72000 24000 48000 15 ファン数の上限 800000 48 20 00 42000 126000 42000 84000 ※建設していない場合のファン数の上限は20000 室内練習場 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 選手の経験アップ(毎時1) 0 01 00 10 5 10 20 2 選手の経験アップ(毎時1.5) 0 03 00 30 15 30 60 3 選手の経験アップ(毎時2+α) 0 05 00 50 25 50 100 4 選手の経験アップ(毎時2.5+α) 0 09 00 70 35 70 140 5 選手の経験アップ(毎時3+α) 0 25 00 100 50 100 200 6 選手の経験アップ(毎時3.5+α) 1 00 00 150 75 150 300 7 選手の経験アップ(毎時4+α) 2 05 00 200 100 200 400 8 選手の経験アップ(毎時4.5+α) 4 10 00 300 150 300 600 9 選手の経験アップ(毎時5+α) 8 20 00 450 225 450 900 10 選手の経験アップ(毎時5.5+α) 12 30 00 700 350 700 1400 11 選手の経験アップ(毎時6+α) 16 40 00 1000 500 1000 2000 12 選手の経験アップ(毎時6.5+α) 21 40 00 3000 1500 3000 6000 13 選手の経験アップ(毎時7+α) 30 00 00 7000 3500 7000 14000 14 選手の経験アップ(毎時7.5+α) 41 40 00 15000 7500 15000 30000 15 選手の経験アップ (毎時8+α) 58 20 00 32000 16000 32000 64000 球団事務所 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 すべての本拠地都道府県に遠征できるようになる 0 02 00 60 90 45 120 2 全都道府県に遠征可能+ファン数増加1%増量 0 04 00 120 180 90 240 3 全都道府県に遠征可能+ファン数増加2%増量 0 08 00 180 270 135 360 4 全都道府県に遠征可能+ファン数増加3%増量 0 16 00 300 450 225 600 5 全都道府県に遠征可能+ファン数増加4%増量 0 29 00 480 720 360 960 6 全都道府県に遠征可能+ファン数増加5%増量 1 00 00 720 1080 540 1440 7 全都道府県に遠征可能+ファン数増加6%増量 2 00 00 1200 1800 900 2400 8 全都道府県に遠征可能+ファン数増加7%増量 3 50 00 1500 2250 1125 3000 9 全都道府県に遠征可能+ファン数増加8%増量 6 40 00 2100 3150 1575 4200 10 全都道府県に遠征可能+ファン数増加9%増量 10 00 00 3600 5400 2700 7200 11 全都道府県に遠征可能+ファン数増加11%増量 13 20 00 6000 9000 4500 12000 12 全都道府県に遠征可能+ファン数増加13%増量 16 40 00 9000 13500 6750 18000 13 全都道府県に遠征可能+ファン数増加15%増量 20 20 00 15000 22500 11250 30000 14 全都道府県に遠征可能+ファン数増加17%増量 30 00 00 30000 45000 22500 60000 15 全都道府県に遠征可能+ファン数増加20%増量 50 00 00 60000 90000 45000 120000 管理事務所(追加エリア) レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 資材生産量1%アップ/カプセル生産速度1%アップ/施設建設速度1%アップ 初期建造物 - - - - 2 資材生産量2%アップ/カプセル生産速度2%アップ/施設建設速度2%アップ 0 02 00 350 455 175 420 3 資材生産量3%アップ/カプセル生産速度3%アップ/施設建設速度3%アップ 0 03 00 630 819 315 756 4 資材生産量4%アップ/カプセル生産速度4%アップ/施設建設速度4%アップ 0 06 00 1190 1547 595 1428 5 資材生産量5%アップ/カプセル生産速度5%アップ/施設建設速度5%アップ 0 30 00 2450 3185 1225 2940 6 資材生産量6%アップ/カプセル生産速度6%アップ/施設建設速度6%アップ 1 10 00 4830 6279 2415 5796 7 資材生産量7%アップ/カプセル生産速度7%アップ/施設建設速度7%アップ 2 00 00 9800 12740 4900 11760 8 資材生産量8%アップ/カプセル生産速度8%アップ/施設建設速度8%アップ 2 50 00 20300 26390 10150 24360 9 資材生産量9%アップ/カプセル生産速度9%アップ/施設建設速度9%アップ 3 40 00 41300 53690 20650 49560 10 資材生産量10%アップ/カプセル生産速度10%アップ/施設建設速度10%アップ 5 00 00 60200 78260 30100 72240 11 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 12 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 13 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 14 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 15 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? サブグラウンド(追加エリア) レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 初期建造物 - - - - 2 0 01 30 150 195 75 180 3 0 03 00 270 351 135 324 4 0 06 00 510 663 255 612 5 特殊効果発動率 +1% 0 30 00 1050 1365 525 1260 6 1 10 00 2070 2691 1035 2484 7 2 00 00 4200 5460 2100 5040 8 3 20 00 8700 11310 4350 10440 9 5 00 00 17700 23010 8850 21240 10 特殊効果発動率 +2% ? ? ? ? ? 11 9 10 00 33000 42900 16500 39600 12 ? ? ? ? ? 13 ? ? ? ? ? 14 ? ? ? ? ? 15 ? ? ? ? ? スコアラーオフィス レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 特殊効果発動+0.1% 0 01 30 27 42 50 47 2 特殊効果発動+0.2% 0 03 00 55 85 100 95 3 特殊効果発動+0.3% 0 06 00 110 170 200 190 4 特殊効果発動+0.4% 0 12 00 220 340 400 380 5 特殊効果発動+0.5% 0 27 00 440 680 800 760 6 特殊効果発動+0.6% ? ? ? ? ? 7 特殊効果発動+0.7% ? ? ? ? ? 8 特殊効果発動+0.8% ? ? ? ? ? 9 ? ? ? ? ? ? 10 ? ? ? ? ? ? 11 ? ? ? ? ? ? 12 ? ? ? ? ? ? 13 ? ? ? ? ? ? 14 ? ? ? ? ? ? 15 ? ? ? 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682シーズン2用 10/4からの新施設はこちら ※シーズン1のページデータをコピペしたので必要に応じて修正相手利用してください修正後は更新チェックを入れてね 一施設最大レベル15の模様 制限なし 製鉄所 化学工場 食料品工場 変電所 資材倉庫 カプセル倉庫 選手寮 選手マンション グッズ販売所 各エリアにつき1つのみ スパ 病院 リハビリセンター 投手カプセル工場 打撃カプセル工場 守備カプセル工場 走塁カプセル工場 精神カプセル工場 室内練習場 ワールドにつき1つのみ 球団事務所神社 資材流通センター 野球博物館 固定施設 スタジアム サブグラウンド(追加エリア) 管理事務所(追加エリア) シーズン2からの新施設 スコアラーオフィス 製鉄所 更新 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 回収 済 1 20 0 01 00 20 30 42 54 7h 済 2 25 0 03 00 50 75 100 100 65h 済 3 50 0 05 00 80 120 168 216 23h 済 4 75 0 09 00 110 165 231 297 32h 済 5 100 0 20 00 140 210 294 378 41h 済 6 125 0 45 00 200 300 420 540 58h 済 7 150 1 00 00 500 750 1050 1350 146h 済 8 200 2 00 00 800 1200 1680 2160 117h 済 9 300 3 00 00 1100 1650 2310 2970 80h 済 10 400 4 40 00 1400 2100 2940 3780 102h 済 11 550 6 20 00 2000 3000 4200 5400 97h 済 12 700 8 20 00 5000 7500 10500 13500 243h 済 13 900 9 40 00 8000 12000 16800 21600 292h 済 14 1100 11 20 00 11000 16500 23100 29700 402h 済 15 2000 13 10 00 14000 21000 29400 37800 114h 化学工場 更新 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 回収 済 1 20 0 01 00 54 20 30 42 7h 済 2 25 0 03 00 100 50 75 100 65h 済 3 50 0 05 00 216 80 120 216 23h 済 4 75 0 09 00 297 110 165 231 32h 済 5 100 0 20 00 378 140 210 294 41h 済 6 125 0 45 00 540 200 300 420 58h 済 7 150 1 00 00 1350 500 750 1050 146h 済 8 200 2 00 00 2160 800 1200 1680 117h 済 9 300 3 00 00 2970 1100 1650 2310 80h 済 10 400 4 40 00 3780 1400 2100 2940 102h 済 11 550 6 20 00 5400 2000 3000 4200 97h 済 12 700 8 20 00 13500 5000 7500 10500 243h 済 13 900 9 40 00 21600 8000 12000 16800 292h 済 14 1100 11 20 00 29700 11000 16500 23100 402h 済 15 2000 13 10 00 37800 14000 21000 29400 114h 食料品工場 更新 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 回収 済 1 20 0 01 00 42 54 20 30 7h 済 2 25 0 03 00 100 100 50 75 65h 済 3 50 0 05 00 168 216 80 120 23h 済 4 75 0 09 00 231 297 110 165 32h 済 5 100 0 20 00 294 378 140 210 41h 済 6 125 0 45 00 420 540 200 300 58h 済 7 150 1 00 00 1050 1350 500 750 146h 済 8 200 2 00 00 1680 2160 800 1200 117h 済 9 300 3 00 00 2310 2970 1100 1650 80h 済 10 400 4 40 00 2940 3780 1400 2100 102h 済 11 550 6 20 00 4200 5400 2000 3000 97h 済 12 700 8 20 00 10500 13500 5000 7500 243h 済 13 900 9 40 00 16800 21600 8000 12000 292h 済 14 1100 11 20 00 23100 29700 11000 16500 402h 済 15 2000 13 10 00 29400 37800 14000 21000 114h 変電所 更新 レベル 生産量 建設時間 鉄 化 食 電 回収 済 1 20 0 01 00 30 42 54 20 7h 済 2 25 0 03 00 75 100 100 50 65h 済 3 50 0 05 00 120 168 216 80 23h 済 4 75 0 09 00 165 231 297 110 32h 済 5 100 0 20 00 210 294 378 140 41h 済 6 125 0 45 00 300 420 540 200 58h 済 7 150 1 00 00 750 1050 1350 500 146h 済 8 200 2 00 00 1200 1680 2160 800 117h 済 9 300 3 00 00 1650 2310 2970 1100 80h 済 10 400 4 40 00 2100 2940 3780 1400 102h 済 11 550 6 20 00 3000 4200 5400 2000 97h 済 12 700 8 20 00 7500 10500 13500 5000 243h 済 13 900 9 40 00 12000 16800 21600 8000 292h 済 14 1100 11 20 00 16500 23100 29700 11000 402h 済 15 2000 13 10 00 21000 29400 37800 14000 114h 資材倉庫 更新 レベル 保管量 建設時間 鉄 化 食 電 済 1 1000 0 01 00 75 25 90 25 済 2 2000 0 02 00 150 50 180 50 済 3 4000 0 04 00 300 100 360 100 済 4 6000 0 07 00 450 150 540 150 済 5 10000 0 18 00 675 225 810 225 済 6 15000 0 35 00 975 325 1170 325 済 7 20000 1 00 00 1500 500 1800 500 済 8 30000 1 40 00 1875 625 2250 625 済 9 40000 2 30 00 3750 1250 4500 1250 済 10 60000 4 10 00 7500 2500 9000 2500 済 11 80000 5 50 00 22500 7500 27000 7500 ? 12 70000 10 00 00 45000 15000 54000 15000 ? 13 80000 15 00 00 93750 31250 112500 31250 ? 14 90000 20 50 00 150000 50000 180000 50000 ? 15 100000 41 40 00 300000 100000 360000 100000 カプセル倉庫 更新 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 済 1 カプセル保管量 300 0 01 30 72 60 75 50 済 2 カプセル保管量 600 0 03 00 144 120 150 100 済 3 カプセル保管量 1000 0 06 00 288 240 300 200 済 4 カプセル保管量 1400 0 12 00 432 360 450 300 済 5 カプセル保管量 1800 0 27 00 720 600 750 500 済 6 カプセル保管量 2200 0 53 00 1080 900 1125 750 済 7 カプセル保管量 2600 1 30 00 1584 1320 1650 1100 済 8 カプセル保管量 3000 2 30 00 2160 1800 2250 1500 済 9 カプセル保管量 3500 3 45 00 3528 2940 3675 2450 済 10 カプセル保管量 4000 6 15 00 5040 4200 5250 3500 済 11 カプセル保管量 5000 8 45 00 8640 7200 9000 6000 済 12 カプセル保管量 7000 15 00 00 12960 10800 13500 9000 ? 13 カプセル保管量 6000 22 30 00 18000 15000 18750 12500 ? 14 カプセル保管量 7000 31 15 00 36000 30000 37500 25000 ? 15 カプセル保管量 8000 62 30 00 64800 54000 67500 45000 病院 更新 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 済 1 怪我回復+2% 入院人数1人 0 01 00 70 80 60 100 済 2 怪我回復+3% 入院人数1人 0 02 00 105 120 90 150 済 3 怪我回復+4% 入院人数1人 0 04 00 210 240 180 300 済 4 怪我回復+5% 入院人数1人 0 07 00 350 400 300 500 済 5 怪我回復+6% 入院人数2人 0 14 00 525 600 450 750 済 6 怪我回復+7% 入院人数2人 0 30 00 770 880 660 1100 ? 7 怪我回復+8% 入院人数2人 1 05 00 1260 1440 1080 1800 ? 8 怪我回復+9% 入院人数2人 1 50 00 1890 2160 1620 2700 ? 9 怪我回復+10% 入院人数2人 3 20 00 2800 3200 2400 4000 ? 10 怪我回復+11% 入院人数3人 5 00 00 4200 4800 3600 6000 ? 11 怪我回復+12% 入院人数3人 7 30 00 6300 7200 5400 9000 ? 12 怪我回復+13% 入院人数3人 ? ? ? ? ? ? 13 怪我回復+14% 入院人数3人 27 10 00 18900 21600 16200 27000 ? 14 怪我回復+?% 入院人数?人 ? ? ? ? ? ? 15 怪我回復+?% 入院人数?人 ? ? ? ? ? リハビリセンター 更新 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 済 1 怪我回復+5% 入所人数1人 0 01 00 350 400 300 500 済 2 怪我回復+11% 入所人数1人 0 02 00 525 600 450 750 済 3 怪我回復+17% 入所人数1人 0 05 00 700 800 600 1000 済 4 怪我回復+23% 入所人数1人 0 20 00 1050 1200 900 1500 済 5 怪我回復+29% 入所人数2人 0 40 00 1400 1600 1200 2000 済 6 怪我回復+35% 入所人数2人 1 20 00 1750 2000 1500 2500 済 7 怪我回復+41% 入所人数2人 2 40 00 2800 3200 2400 4000 済 8 怪我回復+47% 入所人数2人 5 20 00 4900 5600 4200 7000 済 9 怪我回復+53% 入所人数2人 10 40 00 7000 8000 6000 10000 済 10 怪我回復+59% 入所人数3人 20 00 00 14000 16000 12000 20000 ? 11 怪我回復+65% 入所人数3人 33 20 00 28000 32000 24000 40000 ? 12 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? ? 13 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? ? 14 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? ? 15 怪我回復+?% 入所人数?人 ? ? ? ? ? スパ 更新 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 済 1 疲労度回復+15% 疲労0の選手には経験+1 0 01 00 100 80 60 70 済 2 疲労度回復+20% 疲労0の選手には経験+2 0 02 00 150 120 90 105 済 3 疲労度回復+25% 疲労0の選手には経験+3 0 04 00 300 240 180 210 済 4 疲労度回復+30% 疲労0の選手には経験+4 0 08 00 500 400 300 350 済 5 疲労度回復+35% 疲労0の選手には経験+5 0 16 00 750 600 450 525 済 6 疲労度回復+40% 疲労0の選手には経験+6 0 32 00 1100 880 660 770 済 7 疲労度回復+45% 疲労0の選手には経験+7 1 04 00 1800 1440 1080 1260 済 8 疲労度回復+50% 疲労0の選手には経験+8 2 08 00 2700 2160 1620 1890 済 9 疲労度回復+55% 疲労0の選手には経験+9 4 16 00 4000 3200 2400 2800 済 10 疲労度回復+60% 疲労0の選手には経験+10 8 32 00 6000 4800 3600 4200 ? 11 疲労度回復+65% 疲労0の選手には経験+11 16 40 00 9000 7200 5400 6300 ? 12 疲労度回復+70% 疲労0の選手には経験+12 33 20 00 13500 10800 8100 9450 ? 13 疲労度回復+75% 疲労0の選手には経験+13 50 00 00 27000 21600 16200 18900 ? 14 疲労度回復+80% 疲労0の選手には経験+14 66 40 00 50000 40000 30000 35000 ? 15 疲労度回復+85% 疲労0の選手には経験+15 91 40 00 120000 96000 72000 84000 神社 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 満開大吉確率+1% 0 01 00 10 10 10 10 2 満開大吉確率+2% 0 02 00 20 20 20 20 3 満開大吉確率+3% 0 04 00 40 40 40 40 4 満開大吉確率+4% 0 08 00 80 80 80 80 5 満開大吉確率+5% 0 16 00 160 160 160 160 6 満開大吉確率+6% 0 50 00 320 320 320 320 7 満開大吉確率+7% 1 39 00 640 640 640 640 8 満開大吉確率+8% 3 05 00 1280 1280 1280 1280 9 満開大吉確率+9% 6 00 00 2500 2500 2500 2500 10 満開大吉確率+10% 10 00 00 5000 5000 5000 5000 11 満開大吉確率+11% 18 20 00 10000 10000 10000 10000 12 満開大吉確率+12% 36 40 00 20000 20000 20000 20000 13 満開大吉確率+13% 63 20 00 40000 40000 40000 40000 14 満開大吉確率+14% 91 40 00 80000 80000 80000 80000 15 満開大吉確率+15% 133 20 00 160000 160000 160000 160000 投手カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 投手カプセル生産 20秒 39秒 67秒 0 01 00 99 132 132 66 2 19秒 37秒 64秒 0 02 06 207 277 277 138 3 18秒 35秒 61秒 0 04 12 416 555 554 277 4 17秒 33秒 58秒 0 08 30 842 1122 1122 561 5 16秒 31秒 55秒 0 20 00 1733 2310 2310 1155 6 15秒 29秒 52秒 1 00 00 3960 5280 5280 2640 7 14秒 27秒 49秒 3 00 00 7920 10560 10560 5280 8 13秒 25秒 46秒 7 10 00 15840 21120 21120 10560 9 12秒 23秒 43秒 11 40 00 31680 42240 42240 21120 10 11秒 21秒 40秒 17 30 00 47520 63360 63360 31680 11 10秒 19秒 37秒 ? ? ? ? ? 12 9秒 17秒 34秒 ? ? ? ? ? 13 8秒 15秒 31秒 ? ? ? ? ? 14 7秒 13秒 28秒 ? ? ? ? ? 15 6秒 11秒 25秒 ? ? ? ? ? 打撃カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 打撃カプセル生産 18秒 37秒 60秒 0 01 00 132 66 99 132 2 17秒 35秒 57秒 0 02 06 277 138 207 277 3 16秒 33秒 54秒 0 04 12 554 277 416 555 4 15秒 31秒 51秒 0 08 30 1122 561 842 1122 5 14秒 29秒 48秒 0 20 00 2310 1155 1733 2310 6 13秒 27秒 45秒 1 00 00 5280 2640 3960 5280 7 12秒 25秒 42秒 3 00 00 10500 5280 7920 10560 8 11秒 23秒 39秒 7 10 00 21120 10560 15840 21120 9 10秒 21秒 36秒 11 40 00 42240 21120 31680 42240 10 9秒 19秒 33秒 17 30 00 63360 31680 47520 63360 11 8秒 17秒 30秒 22 30 00 84480 42240 63360 84480 12 7秒 15秒 27秒 ? ? ? ? ? 13 6秒 13秒 24秒 32 30 00 132000 66000 99000 132000 14 5秒 11秒 21秒 ? ? ? ? ? 15 4秒 9秒 18秒 ? ? ? ? ? 守備カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 守備カプセル生産 16秒 33秒 54秒 0 01 00 132 132 66 99 2 15秒 31秒 51秒 0 02 06 277 277 138 207 3 14秒 29秒 48秒 0 04 12 555 554 277 416 4 13秒 27秒 45秒 0 08 30 1122 1122 561 842 5 12秒 25秒 42秒 0 20 00 2310 2310 1155 1733 6 11秒 23秒 39秒 1 00 00 5280 5280 2640 3960 7 10秒 21秒 36秒 3 00 00 10560 10560 5280 7920 8 9秒 19秒 33秒 7 10 00 21120 21120 10560 15840 9 8秒 17秒 30秒 ? ? ? ? ? 10 7秒 15秒 27秒 ? ? ? ? ? 11 6秒 13秒 24秒 ? ? ? ? ? 12 5秒 11秒 21秒 ? ? ? ? ? 13 4秒 9秒 18秒 ? ? ? ? ? 14 3秒 7秒 15秒 ? ? ? ? ? 15 2秒 5秒 12秒 ? ? ? ? ? 走塁カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 走塁カプセル生産 16秒 33秒 ?秒 0 01 00 66 99 132 132 2 15秒 31秒 ?秒 0 02 06 138 207 277 277 3 14秒 29秒 ?秒 0 04 12 277 416 555 554 4 13秒 27秒 ?秒 0 08 30 561 842 1122 1122 5 12秒 25秒 ?秒 0 20 00 1155 1733 2310 2310 6 11秒 23秒 ?秒 1 00 00 2640 3960 5280 5280 7 10秒 21秒 ?秒 3 00 00 5280 7920 10560 10560 8 9秒 19秒 ?秒 7 10 00 10560 15840 21120 21120 9 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 10 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 11 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 12 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 13 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 14 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 15 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 精神カプセル工場 レベル 効果 N S Dx 建設時間 鉄 化 食 電 1 精神カプセル生産 38秒 1 16秒 2 51秒 0 01 00 99 132 132 66 2 36秒 1 12秒 2 42秒 0 02 06 207 277 277 138 3 34秒 1 08秒 2 33秒 0 04 12 416 555 554 277 4 32秒 1 04秒 2 24秒 0 08 30 842 1122 1122 561 5 30秒 1 00秒 2 15秒 0 20 00 1733 2310 2310 1155 6 28秒 56秒 2 06秒 1 00 00 3960 5280 5280 2640 7 26秒 52秒 1 57秒 3 00 00 7920 10560 10560 5280 8 24秒 48秒 1 48秒 7 10 00 15840 21120 21120 10560 9 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 10 20秒 44秒 1 39秒 17 30 00 47520 63360 63360 31680 11 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 12 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 13 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 14 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? 15 ?秒 ?秒 ?秒 ? ? ? ? ? スタジアム レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 初期建造物 - - - - 2 特殊効果発動率+1% 0 10 30 1050 945 997 1155 3 特殊効果発動率+2% 0 21 00 2100 1890 1995 2310 4 特殊効果発動率+3% 0 42 00 4200 3780 3990 4620 5 特殊効果発動率+4% 1 24 00 8400 7560 7980 9240 6 特殊効果発動率+5% 2 30 00 15000 13500 14250 16500 7 特殊効果発動率+6% 5 30 00 33000 29700 31350 36300 8 特殊効果発動率+7% 12 30 00 75000 67500 71250 82500 9 特殊効果発動率+8% 20 00 00 120000 108000 114000 132000 10 特殊効果発動率+9% 30 00 00 180000 162000 171000 198000 11 特殊効果発動率+10% 42 30 00 255000 229500 242250 280500 12 特殊効果発動率+11% 65 00 00 390000 351000 370500 429000 13 特殊効果発動率+12% ? ? ? ? ? 14 特殊効果発動率+13% 112 30 00 675000 607500 641250 742500 15 特殊効果発動率+14% 150 00 00 900000 810000 855000 990000 選手寮 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 この選手寮の選手上限 5 0 01 00 20 40 15 60 2 この選手寮の選手上限 10 0 03 00 40 80 26 120 3 この選手寮の選手上限 15 0 05 00 60 120 40 180 4 この選手寮の選手上限 20 0 09 00 80 160 53 240 5 この選手寮の選手上限 25 0 16 00 100 200 66 300 6 この選手寮の選手上限 30 0 30 00 140 280 93 420 7 この選手寮の選手上限 35 0 50 00 180 360 120 540 8 この選手寮の選手上限 40 1 39 00 240 480 160 720 9 この選手寮の選手上限 45 3 10 00 300 600 200 900 10 この選手寮の選手上限 50 4 30 00 380 760 253 1140 11 この選手寮の選手上限 55 6 20 00 460 920 300 1380 12 この選手寮の選手上限 60 8 10 00 600 1200 400 1800 13 この選手寮の選手上限 ? ? ? ? ? ? 14 この選手寮の選手上限 70 13 20 00 2400 4800 1600 7200 15 この選手寮の選手上限 75 16 40 00 6000 12000 4000 18000 選手マンション レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 この選手マンションの選手上限 10 0 02 00 60 120 40 180 2 この選手マンションの選手上限 20 0 07 00 100 200 66 300 3 この選手マンションの選手上限 31 0 13 00 240 480 160 720 4 この選手マンションの選手上限 42 0 22 00 380 760 253 1140 5 この選手マンションの選手上限 54 0 40 00 560 1120 373 1680 6 この選手マンションの選手上限 66 1 19 00 700 1400 466 2100 7 この選手マンションの選手上限 79 2 29 00 880 1760 586 2640 8 この選手マンションの選手上限 92 5 00 00 1080 2160 720 3240 11 この選手マンションの選手上限 137 19 00 00 2000 4000 1300 6000 12 この選手マンションの選手上限 154 24 30 00 4000 8000 2600 12000 13 この選手マンションの選手上限 172 30 00 00 6000 12000 4000 18000 14 この選手マンションの選手上限 191 40 00 00 8000 16000 6000 24000 15 この選手マンションの選手上限 211 50 00 00 12000 24000 11000 32000 資材流通センター レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 資材交換レート 40% 0 01 30 300 390 150 360 2 資材交換レート 43% 0 03 00 500 650 250 600 3 資材交換レート 46% 0 06 00 900 1170 450 1080 4 資材交換レート 49% 0 20 00 1700 2210 850 2040 5 資材交換レート 52% 1 05 00 3500 4550 1750 4200 6 資材交換レート 55% 2 00 00 6900 8970 3450 8280 7 資材交換レート 58% 3 50 00 14000 18200 7000 16800 8 資材交換レート 61% 7 30 00 29000 37700 14500 34800 9 資材交換レート 64% 13 20 00 59000 76700 29500 70800 10 資材交換レート 67% ? ? ? ? ? 11 資材交換レート 70% ? ? ? ? ? 12 資材交換レート 73% 43 20 00 138000 179400 69000 165600 13 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 14 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 15 資材交換レート ?% ? ? ? ? ? 野球博物館 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 0 10 00 76 78 72 80 2 0 20 00 152 156 144 160 3 0 40 00 304 312 288 320 4 1 20 00 608 624 576 640 5 カプセルS研究 2 40 00 1187 1200 1125 1250 6 5 20 00 2375 2400 2250 2500 7 10 40 00 4750 4875 4500 5000 8 21 20 00 9500 9750 9000 10000 9 42 40 00 19000 19500 18000 20000 10 カプセルDx研究 91 40 00 38000 39000 36000 40000 11 100 00 00 71250 73125 67500 75000 12 108 20 00 142500 146250 135000 150000 13 116 40 00 285000 292500 270000 300000 14 130 00 00 570000 585000 540000 600000 15 カプセルEX研究 146 00 00 855000 877500 810000 900000 ※野球博物館を取り壊しても、研究済みのカプセルは製造可能 カプセル研究 投手カプセルS研究 33 20 00 20000 20000 20000 36000 守備カプセルS研究 20000 24000 19000 42000 打撃カプセルS研究 20000 21000 17500 38000 走塁カプセルS研究 20000 30000 21000 44000 精神カプセルS研究 20000 39000 25000 75000 投手カプセルDX研究 100 00 00 40000 40000 40000 78000 守備カプセルDX研究 40000 48000 38000 84000 打撃カプセルDX研究 40000 42000 35000 76000 走塁カプセルDX研究 40000 60000 42000 88000 精神カプセルDX研究 40000 78000 50000 150000 グッズ販売所 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 ファン数の上限 50000 0 04 00 60 180 60 120 2 ファン数の上限 100000 0 08 00 120 360 120 240 3 ファン数の上限 150000 0 15 00 180 540 180 360 4 ファン数の上限 200000 0 29 00 300 900 300 600 5 ファン数の上限 250000 1 00 00 480 1440 480 960 6 ファン数の上限 300000 1 50 00 720 2160 720 1440 7 ファン数の上限 350000 3 20 00 1200 3600 1200 2400 8 ファン数の上限 400000 5 00 00 1500 4500 1500 3000 9 ファン数の上限 450000 6 50 00 2100 6300 2100 4200 10 ファン数の上限 500000 8 40 00 3600 10800 3600 7200 11 ファン数の上限 550000 10 40 00 6000 18000 6000 12000 12 ファン数の上限 600000 13 20 00 9000 27000 9000 18000 13 ファン数の上限 650000 16 40 00 15000 45000 15000 30000 14 ファン数の上限 700000 26 40 00 24000 72000 24000 48000 15 ファン数の上限 800000 48 20 00 42000 126000 42000 84000 ※建設していない場合のファン数の上限は20000 室内練習場 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 選手の経験アップ(毎時1) 0 01 00 10 5 10 20 2 選手の経験アップ(毎時1.5) 0 03 00 30 15 30 60 3 選手の経験アップ(毎時2+α) 0 05 00 50 25 50 100 4 選手の経験アップ(毎時2.5+α) 0 09 00 70 35 70 140 5 選手の経験アップ(毎時3+α) 0 25 00 100 50 100 200 6 選手の経験アップ(毎時3.5+α) 1 00 00 150 75 150 300 7 選手の経験アップ(毎時4+α) 2 05 00 200 100 200 400 8 選手の経験アップ(毎時4.5+α) 4 10 00 300 150 300 600 9 選手の経験アップ(毎時5+α) 8 20 00 450 225 450 900 10 選手の経験アップ(毎時5.5+α) 12 30 00 700 350 700 1400 11 選手の経験アップ(毎時6+α) 16 40 00 1000 500 1000 2000 12 選手の経験アップ(毎時6.5+α) 21 40 00 3000 1500 3000 6000 13 選手の経験アップ(毎時7+α) 30 00 00 7000 3500 7000 14000 14 選手の経験アップ(毎時7.5+α) 41 40 00 15000 7500 15000 30000 15 選手の経験アップ (毎時8+α) 58 20 00 32000 16000 32000 64000 球団事務所 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 すべての本拠地都道府県に遠征できるようになる 0 02 00 60 90 45 120 2 全都道府県に遠征可能+ファン数増加1%増量 0 04 00 120 180 90 240 3 全都道府県に遠征可能+ファン数増加2%増量 0 08 00 180 270 135 360 4 全都道府県に遠征可能+ファン数増加3%増量 0 16 00 300 450 225 600 5 全都道府県に遠征可能+ファン数増加4%増量 0 29 00 480 720 360 960 6 全都道府県に遠征可能+ファン数増加5%増量 1 00 00 720 1080 540 1440 7 全都道府県に遠征可能+ファン数増加6%増量 2 00 00 1200 1800 900 2400 8 全都道府県に遠征可能+ファン数増加7%増量 3 50 00 1500 2250 1125 3000 9 全都道府県に遠征可能+ファン数増加8%増量 6 40 00 2100 3150 1575 4200 10 全都道府県に遠征可能+ファン数増加9%増量 10 00 00 3600 5400 2700 7200 11 全都道府県に遠征可能+ファン数増加11%増量 13 20 00 6000 9000 4500 12000 12 全都道府県に遠征可能+ファン数増加13%増量 16 40 00 9000 13500 6750 18000 13 全都道府県に遠征可能+ファン数増加15%増量 20 20 00 15000 22500 11250 30000 14 全都道府県に遠征可能+ファン数増加17%増量 30 00 00 30000 45000 22500 60000 15 全都道府県に遠征可能+ファン数増加20%増量 50 00 00 60000 90000 45000 120000 スコアラーオフィス レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 決戦時の特殊効果発動率+0.1% 0 01 30 27 42 50 47 2 決戦時の特殊効果発動率+0.2% 0 03 00 55 85 100 95 管理事務所(追加エリア) レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 資材生産量1%アップ/カプセル生産速度1%アップ/施設建設速度1%アップ 初期建造物 - - - - 2 資材生産量2%アップ/カプセル生産速度2%アップ/施設建設速度2%アップ 0 02 00 350 455 175 420 3 資材生産量3%アップ/カプセル生産速度3%アップ/施設建設速度3%アップ 0 03 00 630 819 315 756 4 資材生産量4%アップ/カプセル生産速度4%アップ/施設建設速度4%アップ 0 06 00 1190 1547 595 1428 5 資材生産量5%アップ/カプセル生産速度5%アップ/施設建設速度5%アップ 0 30 00 2450 3185 1225 2940 6 資材生産量6%アップ/カプセル生産速度6%アップ/施設建設速度6%アップ 1 10 00 4830 6279 2415 5796 7 資材生産量7%アップ/カプセル生産速度7%アップ/施設建設速度7%アップ 2 00 00 9800 12740 4900 11760 8 資材生産量8%アップ/カプセル生産速度8%アップ/施設建設速度8%アップ 2 50 00 20300 26390 10150 24360 9 資材生産量9%アップ/カプセル生産速度9%アップ/施設建設速度9%アップ 3 40 00 41300 53690 20650 49560 10 資材生産量10%アップ/カプセル生産速度10%アップ/施設建設速度10%アップ 5 00 00 60200 78260 30100 72240 11 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 12 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 13 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 14 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? 15 資材生産量?%アップ/カプセル生産速度?%アップ/施設建設速度?%アップ ? ? ? ? ? サブグラウンド(追加エリア) レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 なし 初期建造物 - - - - 2 0 01 30 150 195 75 180 3 0 03 00 270 351 135 324 4 0 06 00 510 663 255 612 5 特殊効果発動率 +1% 0 30 00 1050 1365 525 1260 6 1 10 00 2070 2691 1035 2484 7 2 00 00 4200 5460 2100 5040 8 3 20 00 8700 11310 4350 10440 9 5 00 00 17700 23010 8850 21240 10 特殊効果発動率 +2% ? ? ? ? ? 11 9 10 00 33000 42900 16500 39600 12 ? ? ? ? ? 13 ? ? ? ? ? 14 ? ? ? ? ? 15 ? ? ? ? ? スコアラーオフィス 更新 レベル 効果 建設時間 鉄 化 食 電 1 決戦時特殊効果発動+0.1% カプセル割増+1% ? ? ? ? ? 済 2 決戦時特殊効果発動+0.2% カプセル割増+2% 0 03 00 55 85 100 95 済 3 決戦時特殊効果発動+0.3% カプセル割増+3% 0 06 00 110 170 200 190 済 4 決戦時特殊効果発動+0.4% カプセル割増+4% 0 12 00 220 340 400 380 済 5 決戦時特殊効果発動+0.5% カプセル割増+5% 0 27 00 440 680 800 760 6 決戦時特殊効果発動+0.6% ? ? ? ? ? 7 決戦時特殊効果発動+0.7% ? ? ? ? ? 8 決戦時特殊効果発動+0.8% ? ? ? ? ? 9 ? ? ? ? ? ? 10 ? ? ? ? ? ? 11 ? ? ? ? ? ? 12 ? ? ? ? ? ? 13 ? ? ? ? ? ? 14 ? ? ? ? ? ? 15 ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3377.html
ベースボールスターズ2 / BASEBALLSTARS 2 メーカー SNK 発売日 1992年 対応機種 AC.ネオジオ(ROM.CD).PSN"NEOGEO Station".Wii"VC" ベースボールスターズプロフェッショナルの2作目 メジャーリーグ系の野球ゲーム 収録 SNK ARCADE CLASSICS Vol.1 PSP Wii バーチャルコンソール アーケード ゲームアーカイブス ベースボールスター めざせ三冠王 ベースボールスターズプロフェッショナル PR ベースボールスターズ2 NG 【NEOGEO】 ベースボールスターズ2 NCD 【NEOGEO】
https://w.atwiki.jp/srpg_arekore/pages/27.html
※2018/11/03 公式がモーションを大量に追加したのでランタイムモーションの少なさを嘆いていた冒頭の文章を修正しました。 色替え差分を作る方法 SRPG Studioに触っていると疑問に思う部分が出てきます。 ユニットの詳細設定ではユニットの個別カラーを指定できますが、 モーションのカラーパターンはどうやって増やすのか、と。 このページではモーション・キャラチップ素材向けの色替え差分を作る方法を解説しています。 色替え差分を作る方法用意するもの 準備 色の変え方他の画像から色を持ってくる 自力でパレットを書き換える 用意するもの TAKABO SOFT様が製作・無料配布されているドットグラフィック製作ツール「EDGE」画像の256色パレットを維持しつつ編集するにはこれが一番楽。Photoshopなどでも編集はできますが、その後に他のツールで編集しにくくなるためオススメはできません。 準備 「ランタイム」のままでは色替え素材は追加できません。 ツール側のリソース→画像データの確認から「ファイルに保存」として画像を出力し、 それをオリジナルの素材としてプロジェクト内の「Graphics」フォルダ入れ直して 画像データの確認から「追加」して初めて色替え素材が使えるようになるのです。 面倒臭いですよね? モーションに関しては、 SRPG Studio用素材集にてランタイムモーションのsaniファイルを配布しているので、そちらを使った方が早いです。 saniはトップ画面に直接ドラッグドロップすればプロジェクトの中にオリジナルモーションとして登録され、 「Graphics」フォルダにもランタイムとは別としてオリジナルの画像が登録されます。 (素材集の「RTP改変」→「motion」→「RTPsani」に入っています。副次効果で間接攻撃・弓攻撃のアニメーションがスムーズになります) オリジナルモーションを追加した際、 クラスデータでランタイムモーションを使っているクラスが居た場合は、そちらをオリジナルモーションの方に設定しなおす必要があります。 クラスデータの中で表示されているキャラチップをクリックすればモーションやキャラチップの変更が可能です。 色の変え方 では早速色を変えてみましょう。 他の画像から色を持ってくる 試しに、ロード男の髪の色を変更してみます。 まず、プロジェクト内の「Graphics」→「motion」の中にあるロード男の画像を EDGEで展開するとカラーパレットがこのように表示されます。 似たような色ばかり使われているので分かりにくいですが、 背景色(透明になる部分)、輪郭色(黒)、肌の色、白色、目の色、髪の色、 鎧の色、鎧の装飾の色(金)、ベルトや靴の色、 マントの色、マントの裏地の色、ズボンの色 このように使用されています。 続いて、ロード男の画像を開いたままシーフ男の画像を開きます。シーフ男のカラーパレットは次の通りです。 ランタイムの素材は基本的なパレットの配置を統一しているので非常に見分けやすいと思います。 ロード男と同じく、一番上の段の右端が髪の色になります。 それでは、早速シーフ男の髪の色をロード男に移植してみましょう。 カラーパレットの中のアイコンに矢印カーソルのマークと範囲選択のマーク(点線の四角形)があるので、 範囲選択を押して範囲選択モードに切り替えます。 それから髪の色4色を全て囲い、右クリックでコピーします。 そして、開きっぱなしだったロード男のウインドウをクリックしてこちらに操作とカラーパレットを変更し、 ロード男のカラーパレットに先程コピーした色を貼り付けます。 恐らく、カラーパレットの先頭にペーストされて画像がとんでもない状態になるかと思われますが、 慌てずにペーストされた部分を髪の色の部分へドラッグして運んでください。 ロード男の髪の色が緑色になれば移植は完了です。 髪の色以外のパレットを編集する時も同じ要領で可能です。 後は「ロード男-d」として画像を保存すればロード男のユニット独自カラーとして設定できるようになります。 (ユニットの詳細情報→モーションの色から設定できます) ロード男の差分を更に増やしたい場合は-e、-fとファイル名末尾のアルファベットが続くように登録していきます。 このアルファベットが-zになるまで独自カラーを登録できます。 (-zの続きとして-aaみたいに書いてもそちらには反応しなかった……と思う) ロード男ではない別のモーションとして登録したい場合は、 別の名前で保存してロード男のコピペでオリジナルモーションに登録すればOKです。 なお、アルファベット無しはデフォルトの自軍ユニットカラー、-aは敵軍カラー、-bは同盟軍カラーとして固定されています。 キャラチップなら-cも待機状態のキャラチップとして固定されます。 (ただしキャラチップで独自カラーの指定は不可能。キャラチップ参照位置という似たようなことはできるが……) 自力でパレットを書き換える 「自力」とは書いてますがそこまで難しい話でもありません。 先程の選択範囲の延長線上の操作です。 グレースケール化 元々の色の明るさに応じて黒色、灰色、白色にする機能です。 選択範囲中の右クリックメニューに表示されているので分かりやすいかと思います。 ベルトや靴に使われている茶色の部分をグレースケール化すると強キャラっぽくなります。 明るさ調整 色の明るさを変える機能です。マイナス指定も可能。 プレビューも可能なので少しずつ数値を調整していくと良いでしょう。 前述のグレースケール化と合わせて使うと黒髪、銀髪、白髪が楽に作成できます。 色違いにする パレットの成分を入れ替える機能です。 色々試してみましょう。 グラデーション作成 選択範囲の先端の色と末尾の色の間にグラデーションを作ります。 色の移植入れ替えや上記の操作だけでは限界があるのでこの機能に頼る場面もあります。 簡単に言えば、1番目を暗い色、4~6番目を明るい色にして使えばOKということです。 これらを駆使すればかなり変わった印象の色のモーションも作れるので頑張ってください。
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∥概要 古ぼけた高級マンションに強い幽霊達が棲みついた 様々な末路を辿り逝った幽霊が一室を設けて 生者を招いたり魂を食べたり生活に勤しんでいる ゴーストバスターを許さない (061126a初出) マンション住人 その他 ∥マンション住人 部屋番号 性別 年齢 名前 備考 絵化 307号室 女 9歳 葉崎 由沙理 親子 ○ 男 双葉 俺 幽霊大学生 廊下 雄 オルソン 黒猫の霊 ○((塗籠 平子漫画内登場)) 壁の中 女 塗籠 平子 ○ - - スパーキー&ジャンキーズ 九十九神や器物の怨霊 201号室 男 遊佐 慶二 焼死者 女 ニーニャ 猫耳少女の幽霊 107号室 男 梁 高輔 写真家 ▲TOP ∥その他 分類 名前 絵化 関連絵 絶対にゆるさないよ ○ ▲TOP
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選手リスト&カプセル積載量 S3 S2はこちら N(+200)→I(+250)→G(+300)→B(+400)→W 背番号 選手名 ポジション N I G B W N特殊効果 I~特殊 追加効果 00 中東 外野手 - - ダブルスコア ダブルスコア - 0 井生 外野手 - - - 四球 死球 - 1 前田智 外野手 - - - 打点 代打 - 2 東出 内野手 1009 - 四球 出塁 得点 4 小窪 内野手 456 - - 得点 フル出場 - 5 栗原 内野手 893 1093 2043 猛打賞 ホームラン 打点 6 梵 内野手 - - - 得点 出塁 - 10 岩本 外野手 767 1017 - - 犠打 犠打 - 11 福井 投手 - 勝利 無得点 TEAM 12 上野 投手 893 - - - ホールド ホールド - 13 堂林 内野手 - - - 犠飛 犠飛 - 14 篠田 投手 - 勝利 三振奪取 - 16 今村 投手 1002 - ホールド 無得点 - 17 大竹 投手 465 - - MVP MVP - 18 前田健 投手 944 1144 MVP 三者凡退 併殺打 19 野村祐 投手 608 808 - - - ダブルスコア ダブルスコア - 20 永川勝 投手 552 - - 併殺打 セーブ - 21 齊藤 投手 - - - 完投 完投 - 22 中村恭 投手 - - - ホールド ホールド - 23 横山 投手 - - - 併殺打 三者凡退 - 25 石井 内野手 527 895 - - 打点 代打 - 26 廣瀬 外野手 798 998 - - 得点 マルチヒット - 27 上村 捕手 - - - 盗塁阻止 盗塁阻止 - 28 岩見 投手 - - 完投 完投 - 30 金丸 投手 - - - 勝利 勝利 - 31 石原 捕手 918 - 鉄壁リード 鉄壁リード - 32 白濱 捕手 - - - 守備固め 守備固め - 33 菊池 内野手 965 - - - 死球 死球 - 34 中田 投手 - - - 毎回三振 毎回三振 - 35 バーデン 内野手 785 - - 猛打賞 3ベース - 36 菊地原 投手 - - - - 併殺打 - 37 松山 外野手 - - 猛打賞 猛打賞 - 38 赤松 外野手 638 - - 内野安打 - 39 梅津 投手 - 1491 - ホールド 三振奪取 - 40 倉 捕手 - - - 内野安打 シングルヒット - 41 小松 投手 - - - 無四球 無四球 - 42 バリントン 投手 1140 - 勝利 完封 ダブルスコア 43 土生 外野手 - - - 犠飛 犠飛 - 44 迎 外野手 200 400 - - - 代走 シングルヒット - 45 松本高 内野手 - - 代走 代走 - 46 大島 投手 - - - 勝利 - 47 青木高 投手 800 - - ホールド ホールド - 48 岸本 投手 - - 併殺打 併殺打 - 49 天谷 外野手 - - 四球 - 50 鈴木 外野手 - - - 守備固め 守備固め - 51 末永 外野手 - - - 犠打 犠打 - 52 庄司 内野手 - - - 代走 代走 - 53 戸田 投手 - - - 完投 完投 - 54 武内 投手 - - - 毎回三振 毎回三振 - 55 嶋 外野手 - - 打点 - 56 中崎 投手 - - - ホールド ホールド - 57 ミコライオ 投手 - - - 完投 完封 - 58 サファテ 投手 1178 - - 併殺打 セーブ 併殺打 59 山本芳 内野手 200 400 650 - - TEAM TEAM - 60 安部 内野手 - - - 内野安打 内野安打 - 61 磯村 捕手 - - - 犠打 犠打 - 62 今井 投手 - - TEAM TEAM - 63 丸 外野手 737 - 得点 得点 フル出場 64 會澤 捕手 - - - 振り逃げ 振り逃げ - 65 相澤 投手 - - - 勝利 勝利 - 66 木村 内野手 - - 盗塁 2ベース - 67 伊東 投手 - - - 完投 完投 - 68 申 内野手 - - - 守備固め 守備固め - 69 弦本 投手 - - - 無四球試合 無四球試合 - 70 ニック 外野手 - - - 打点 ホームラン - 77 野村 監督 1100 1300 チーム犠打 一点差試合 G 先取点/B 先発KO/W リリーフ リーダーシップ 120 永川光 投手 200 - - - - 毎回三振 - - 121 池ノ内 投手 200 - - - - 併殺打 - - 122 中村憲 投手 200 - - - - 振り逃げ - - 123 富永 投手 200 - - - - 無四球試合 - - 124 河内 投手 200 - - - - 完投 - - 125 山野 投手 200 - - - - 勝利 - - 126 中村亘 捕手 200 - - - - 重殺 - 127 中村真 外野手 - - - - 盗塁 - - 128 中谷 内野手 200 - - - - 盗塁 - 129 塚田 投手 200 - - - - 重殺 - - 130 三家 外野手 - - - - 代走 - -