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◆ルーンセイバー ←戻る (PCLv15 + 魔剣士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +2 +5 +3 +3 +3 +4 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +10% - - - - - 移動コスト 10 ◇ルーンセイバーソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ソードシフトLv1 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが上昇するが、受魔法ダメージも上昇する 3 3 - ソードシフトLv2 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが上昇するが、受魔法ダメージも上昇する 1 3 ソードシフトLv1+ルーンセイバーCLv2 魔剣カウンタLv1 直接攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定/ ガード 2 3 - 魔剣カウンタLv2 直接攻撃に対し、12%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 魔剣カウンタLv1+ルーンセイバーCLv2 魔剣カウンタLv3 直接攻撃に対し、14%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 魔剣カウンタLv2+ルーンセイバーCLv3 魔剣カウンタLv4 直接攻撃に対し、16%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 魔剣カウンタLv3+ルーンセイバーCLv4 エーテルソードLv5 基本攻撃力が14%、基本魔攻力が14%上昇する / 魔法剣限定 1 2 エーテルソードLv4+ルーンセイバーCLv1 エーテルソードLv6 基本攻撃力が15%、基本魔攻力が15%上昇する / 魔法剣限定 1 2 エーテルソードLv5+ルーンセイバーCLv2 エーテルソードLv7 基本攻撃力が16%、基本魔攻力が16%上昇する / 魔法剣限定 1 2 エーテルソードLv6+ルーンセイバーCLv3 エーテルソードLv8 基本攻撃力が17%、基本魔攻力が17%上昇する / 魔法剣限定 1 2 エーテルソードLv7+ルーンセイバーCLv4 - - - - - - - - -
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セイバー登録更新とは?セイバーランクについて シーズンの引き継ぎ内容についてリセットされる項目 リセットされない項目 覚醒Lv引き継ぎ 存在強度 セイバー登録更新とは? バースセイバーは約3ヶ月ごとにシーズンの区切りがあり、新たなシーズンでプレイを行う際にセイバー登録更新が必要になります。 セイバー登録更新をおこなっていない部隊はゲーム内では不在扱いになりますが、更新を行わなくても部隊が削除されることはありません。 また、セイバーランクに応じて報酬が貰えます。 セイバーランクについて セイバーランクは上からS、次にA~Dのランクがあり、昇格判定は中間考査・期末考査で、降格判定は毎週行なわれます。 ※セイバーランクはゲーム内においての性能には影響しません。 ※※考査タイミングで昇格要件と降格要件を同時に満たした場合は昇格が優先される。 例えば4週連続でログインしておらず週間功績0が続いている状態(4週連続で週間順位1001位以下)でも、 累積功績が100位以内かつ部隊キャラの最高Lv.が105以上であれば「考査タイミングでSランクに自動的に返り咲く」仕様。 ランク 昇格条件 降格条件 Sランク 累積功績100位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.105以上 4週連続で週間順位101位以下 Aランク 累積功績300位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.101以上 4週連続で週間順位301位以下 Bランク 累積功績500位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.100以上 4週連続で週間順位501位以下 Cランク 累積功績1,000位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.90以上 4週連続で週間順位1001位以下 Dランク 累積功績2,000位以内 かつ 部隊キャラの最高レベルがLv.80以上 シーズン中に一度もログインしない 中間考査終了後のメンテ明け時に、その時のセイバーランクに応じて以下の報酬が得られます。 ランク 報酬 Sランク 勲章×2 Aランク 勲章×1 新しいシーズンの開始時に、その時のセイバーランクに応じて以下の報酬が得られます。 (※「期末考査終了時のランク」ではない点に注意。 期末考査終了時にSランクであっても、その後降格したらシーズン開始時の降格ランク相当の報酬しか手に入らない) ランク 報酬 Sランク 勲章×4、バースシード×50 Aランク 勲章×2、バースシード×30 Bランク 勲章×1、バースシード×20 Cランク 勲章×1、バースシード×10 Dランク バースシード×10 ランクなし バースシード×5 「勲章」は【ショップ】>【勲章交換所】で様々なアイテムと交換ができます。 勲章と交換できるアイテムのラインナップについてはショップ参照。 シーズンの引き継ぎ内容について シーズンの終了時にはリセットされる項目とリセットされない項目があります。 リセットされる項目 累積功績P シーズン終了時に消滅すると記載のあるアイテム バトルログ イベントBBS 各種ひとことBBS ミッション(シーズン) ログインボーナス セリフログ リセットされない項目 部隊BBS(個人掲示板) キャラのレベルや各パラメータ等 所有しているマイキャラ、ネームドキャラ、EX 各アイテム、VSC、バースシード、posなど セイバーランク (※条件に合致した場合のランク降格は発生する) ※マイキャラ、所持しているネームドキャラやEXのレベル、スキルレベルなどの状態に変更はありません。 ※アイテム(プレゼント内のアイテム含む) 、VSC、バースシード、posなどの所持状況に変更はありません。 ※登録更新をおこなっていないキャラをチームに編成していた場合にのみ、編成画面に未更新アイコンが表示されます(出撃不可)。 ※登録更新をおこなっていないキャラはゲスト内に表示されませんが、更新をおこなった時点で最大数を超えてフォロー枠を消費しゲスト内に表示されます。 覚醒Lv引き継ぎ 覚醒Lv.はユーザーキャラの持つ要素です。 今シーズンと前シーズンの覚醒Lv.の合計値に応じて、能力値にボーナスが得られます。 前シーズンの覚醒Lv.にはシーズン終了時のセイバーランクに応じてリミッターがかかります。 期末考査時のセイバーランクに応じた覚醒Lvを引き継ぐことができます。 セイバーランク 最大値(覚醒Lv.引き継ぎ上限+使用時) Sランク 10(50) Aランク 8(50) Bランク 6(50) Cランク 4(50) Dランク 3(50) ランクなし 2(50) ※覚醒Lvはステータス画面の覚醒Lv枠、及び[i]ボタン内で確認できます。 ※セイバー登録更新時にショップでアイテム「覚醒Lv引き継ぎ上限+」を購入することで、 最大値50までの引き継ぎが可能です。 (Sランクのユーザーは購入不可です。) (第3期よりSランクも覚醒Lv引き継ぎを10→20にする上で購入可能となった) (第7期より覚醒Lv引き継ぎ上限は20→50となった) 「覚醒Lv引き継ぎ上限+」は課金専用アイテムで1個あたり200VSC。1個につき引き継げる覚醒Lvが+1される。 (第7期より覚醒Lv引き継ぎ上限+は500→200VSCとなった) 例1)前シーズンで覚醒Lv.55時にシーズン終了、Sランクでセイバー登録を更新。 今シーズンに覚醒Lv.10だった際の表示例。 ◆覚醒Lv 今シーズン:10 前シーズン:10(リミッター適用時) 前シーズン:55(リミッター解除時) 合計値:20(リミッター適用時) 合計値:65(リミッター解除時) 例2)前シーズンで覚醒Lv.55時にシーズン終了、Sランクで「覚醒Lv.引き継ぎ上限+」を40個分購入しセイバー登録を更新。 今シーズンに覚醒Lv.10だった際の表示例。 ◆覚醒Lv 今シーズン:10 前シーズン:50(リミッター適用時) 前シーズン:55(リミッター解除時) 合計値:60(リミッター適用時) 合計値:65(リミッター解除時) ※新たなシーズン開始後、アイテム「リミッター解除(消費アイテム。VSショップにて100VSC)」を購入することで、任意のマイキャラの前シーズンの覚醒Lvを有効にすることができます。 → 24時間限定で有効となるアイテムです。 ゲスト(他部隊内の当該マイキャラ)のリミッターもあわせて解除されます。 (第7期よりリミッター解除の有効時間が1→24時間となった) 存在強度 シーズン登録が完了すると、フォロー中のキャラの存在強度に寄与するようになります。
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ロイヤルパラディン(ソウルセイバー・ドラゴン軸) ロイヤルパラディンの展開力でユニットを揃え、ソウルセイバー・ドラゴンのソウルブラストで一斉強化するデッキ。 戦況をひっくり返すほどの爆発力で一気に勝負を決めにいける。 ロイヤルパラディン(ソウルセイバー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ソウルセイバー・ドラゴン》 このデッキの根幹となるカード。 ソウルブラスト5でリアガード3体のパワーを+5000する効果を持つ。 コストは重いが効果も豪快で、発動したターンに試合が決まるほどの爆発力を持つ。 もう1つの効果としてヴァンガードにアタックした時にパワーが+3000される。 ラインを作ることが重要になるので、こちらの効果も非常に大きい影響を及ぼす。 効果の都合上、再ライドして使うことになるだろう。 《ぽーんがる》 このカードをソウルに置き、カウンターブラスト1でデッキからソウルセイバー・ドラゴンをサーチできる。 サーチしてから次のターンにならないと再ライドできない点には注意が必要。 また、ライド事故の回避にも使える。 サポートカード グレード3 《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ソウルセイバー・ドラゴンにライドする前のヴァンガード候補。 ヴァンガードのパワーを+10000、クリティカルを+1するブレイクライドを持つ。 ソウルセイバー・ドラゴンに再ライドして戦うことが前提のこのデッキとの相性は抜群。 《白竜の騎士 ペンドラゴン》 ソウルセイバー・ドラゴンにライドする前のヴァンガード候補。 ライドしたターンパワー+5000の効果をもっており短いターンだけヴァンガードを務めるカードとしては最適。 リミットブレイクによってデッキの上から5枚見て、その中のグレード3に再ライドできる効果も持っており、ソウルセイバー・ドラゴンとの相性は抜群。 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3ユニットがいればパワー13000でアタックできるユニット。 ソウルセイバー・ドラゴンの効果を受ければリアガードらしからぬ高パワーを得る事が出来る。 グレード2 《決意の騎士 ラモラック》 《沈黙の騎士 ギャラティン》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニット多めに採用しておきたい。 《硬骨の騎士 イデール》 ロイヤルパラディンのエスペシャルカウンターブラスト1でアタック時のパワーを12000にできる。 コストが小回りのきくこのデッキなら効果も使いやすい。 小さな賢者 マロンでブーストすればパワー20000に届く。 《盟約の騎士 ランドルフ》 アタック時に自分の手札が相手より多ければパワー11000でアタックできる。 大抵の場合、相手はガードで手札を減らし、自分はドライブチェックで手札を増やすので条件は満たしやすい。 《天空のイーグルナイト》 アタック時に自分のリアガードが相手より多ければパワー11000でアタックできる。 インターセプトなどで相手のリアガードが減れば簡単に条件を満たせる。 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時、コストを払ってロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできる。 フィールドを埋められるためソウルセイバー・ドラゴンとの相性は抜群。 デッキからぽーんがるをサーチできるため非常に便利な1枚。 ただ、パワーが低いのが難点。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、ソウルセイバー・ドラゴンや爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストして手札交換を行える。 よりよいパワーラインを作るために手札を整える補助になる。 このカード自身もパワー7000と高めなので使い勝手は良好。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 グレード0 《くらうでぃあ》 このデッキのファーストヴァンガード。 ソウルに置くことで、ユニット1体のパワーを+3000できる。 必要に応じてソウル枚数を確保できるので扱いやすい。 《まぁるがる》 くらうでぃあのドロートリガー版。 ことらもソウルの確保に一役買ってくれる。 トリガー構成 クリティカルトリガー ソウルセイバー・ドラゴンの効果で得られる高攻撃力とは相性が良い。 決定力を増すために多めに投入したい。 スタンドトリガー ソウルセイバー・ドラゴンの影響下ならこのスタンドするユニットは凄まじいパワーで追加攻撃できる。 ただ、後列のパワーを上げることも多いので使用する際は前列のリアガードを残しておきたい。 ドロートリガー ラインをしっかりと構築するためにドローソースは欲しい。 まぁるがるを優先的に採用しておきたい。 ヒールトリガー ぽーんがるでソウルセイバー・ドラゴンをサーチしてから1ターンは耐えなければならない。 ヒールトリガーの存在に助けられることもあるかもしれないので採用しておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 くらうでぃあ 1 FV アラバスター・オウル 3 幸運の運び手 エポナ 3 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 2 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 湖の巫女 リアン 3 閃光の盾 イゾルデ 4 2 決意の騎士 ラモラック 3 沈黙の騎士 ギャラティン 3 ハイドッグブリーダー アカネ 4 3 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 ソウルセイバー・ドラゴン 2 爆斧の騎士 ゴルヌマン 2 戦術 どらんがる系列の順当ライドから適当なグレード3にライドしてぽーんがる、まぁるがるの効果を使ってソウルセイバー・ドラゴンに再ライドすれば、ちょうどソウルが5枚になって、効果が発動できる。 常に次のターンを考えながら戦い、チャンスが来たら一気に決めに行きたい。 このデッキの弱点 リアガードがしっかりとパワーラインを形成できていないとソウルセイバー・ドラゴンの効果が活かしきれない。 また、ライドした時点ではソウルが足りず、効果が使えない場合などは決定力に欠けることになる。 効果を発動しても手札差があり過ぎると倒しきれなかったりもするので序~中盤に事故などが起きていると非常に厳しくなる。 相手にする場合は、除去やリアガードへの攻撃でパワーラインを崩すことによってソウルセイバー・ドラゴンの効果を防げる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ばーくがるとG1を減らしてG3とG2増やしたほうがいいと、思います -- 2012-11-19 11 38 51 どらんがるやガラハッド入れる必要なくね? 一瞬ソウル増やすためかと思ったらG3ガラハッドいないからできないし -- 2012-11-24 00 20 10 ばーくがるでソウルためてSSDのSB狙うデッキなんだろうけど何かしら展開補助要員がいないとソウルがあってもリアガードがいないという事態になると思う -- 2012-11-24 00 23 20 ガンス入れね -- 2012-12-19 07 03 20 ガラハッド入れるならグレード3の、ガラハッドも入れれば連係ライドした時点で、ソウルが五枚になるのでソウルセイバーの能力が活かしやすいかと。 -- 2013-01-03 22 58 49 アタッカー少なすぎてこんなんじゃまともなライン組めない -- 2013-01-05 11 28 11 G3、2が弱い。ブレードとダークとマジェとエクスカル -- 2013-02-25 17 52 26 トリガーが足りない。16枚絶対 -- 2013-03-11 14 23 11 ゴルヌマンのワンチャン火力でゴリ押ししようというのかw -- 2013-06-26 02 38 23 個人的には好きだが、本当のことを言えばオーバー火力なのではないのか?とも言いたくなる。バロミを積んであげたくなるG3配分だw それと、SSDとぽーんがるの枚数がどう考えてもバランス悪い。SSDが2枚だと割とすぐにダメージゾーン行ったりして、デッキに残ってることの方が少なかったりするから、ぽーんがるは1か2でいいだろう。代わりにといぷを・・・ -- 2013-06-26 02 42 16 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(アークセイバー・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(アークセイバー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アークセイバー・ドラゴン》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 宝石騎士 れいずがる 1 FV 宝石騎士 ノーブル・スティんが! 4 宝石騎士 セイクリッド・ユニコーン 4 宝石騎士 オプト・ハーピスト 4 宝石騎士 ひるみー 4 1 呼声の宝石騎士 クリスティーン 4 必中の宝石騎士 シェリー 4 熱風の宝石騎士 シンベリン 3 召集の宝石騎士 グロリア 4 2 宝石騎士 そーどみー 4 清風の宝石騎士 キンベリヌス 3 涼風の宝石騎士 アルトガロ 3 3 純真の宝石騎士 アシュレイ 3 勝機の宝石騎士 イーヴァン 3 4 アークセイバー・ドラゴン 2 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 光輝の剣 フィデス 4 神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 4 飛天の聖騎士 アルトマイル》 4 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン》 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 キーンセイバー|分岐|性能 キーンセイバー 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 キーンセイバー ┣ ━ ┓ Rank.2 キーンセイバー キーンセイバーG ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG ┏ ━ ┫ ┣ ┓ Rank.5 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.6 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.7 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.8 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.9 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.10 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.11 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.12 キーンセイバーF キーンセイバー キーンセイバーG キーンセイバーX
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◆ルーンセイバー ←戻る(Lv15+魔剣士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +3 +3 +3 +4 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +10% - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ソードシフトLv1 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが10%上昇するが、受魔法ダメージも10%上昇する 3 3 - ソードシフトLv2 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが11%上昇するが、受魔法ダメージも11%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv3 ソードシフトLv3 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが12%上昇するが、受魔法ダメージも12%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv5 魔剣カウンタLv1 直接攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 2 3 - 魔剣カウンタLv2 直接攻撃に対し、12%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 ルーンセイバーCLv3 魔剣カウンタLv3 直接攻撃に対し、14%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 ルーンセイバーCLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - エーテル力Lv5 基本攻撃力が14%、基本魔攻力が14%上昇する 1 2 ルーンセイバーCLv1 エーテル力Lv6 基本攻撃力が15%、基本魔攻力が15%上昇する 1 2 ルーンセイバーCLv2 エーテル力Lv7 基本攻撃力が16%、基本魔攻力が16%上昇する 1 2 ルーンセイバーCLv3 エーテル力Lv8 基本攻撃力が17%、基本魔攻力が17%上昇する 1 2 ルーンセイバーCLv4 魔法刃Lv5 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが18%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv1 魔法刃Lv6 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが20%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv2 魔法刃Lv7 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが22%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv3 魔法刃Lv8 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが24%上昇する 1 3 ルーンセイバーCLv4 - - - - - - - - - エーテルシールドLv5 魔撃攻撃に対し、ダメージを37%軽減する / ガード 1 1 ルーンセイバーCLv1 エーテルシールドLv6 魔撃攻撃に対し、ダメージを40%軽減する / ガード 1 1 ルーンセイバーCLv2 エーテルシールドLv7 魔撃攻撃に対し、ダメージを43%軽減する / ガード 1 1 ルーンセイバーCLv3 エーテルシールドLv8※ 魔撃攻撃に対し、ダメージを46%軽減する / ガード 1 1 ルーンセイバーCLv4 - - - マジックナイト 『マジックナイト』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + ルーンセイバーCLv5
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シンセイバー メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S 新撰組型メダロット(SIN) 登場作品 R OCG 4 7 8 9 S + シンセイバー【目次】 シンセイバー 機体概要 機体説明メダロットR メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシンセイバーアニメ「メダロット」サケカース機 ロボロボ団親衛隊機 メダロット再〜リローデッド〜 関連機体 使用メダロッターメダロットR・Rパーコレ メダロット4 メダロット7 メダロット(アニメ) 機体性能メダロットR メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 壬生の狼と呼ばれ、ダンダラ模様の羽織を着込み、虎徹の刃で歯向かう敵を斬り捨てる。 新撰組をモチーフにした侍タイプのメダロット。 作品によって性能が変化してきたが、共通して右腕パーツは格闘攻撃を、左腕パーツは射撃攻撃を使用する。 作品毎に性能は変われど高性能である。 そのためメダロットRでは快盗レトルト、アニメ版とメダロットSではサケカース、メダロット4ではコウジといった具合に、相応の実力者が使用するメダロットとして登場している。 元々新撰組というモチーフそのものが人気であることに加え、鎧武者のサムライとはまた異なる、 日本刀を握った剣客タイプのデザインから人気がある。 そのためメダロットRのメダでバトルメダロット・メダロットコレクション化のどちらとも果たした恵まれたメダロットである。 史実での新撰組の活動はさておいて、カッコイイは正義ということなのだ。 メカニカルデザインはまるかた氏。 頭部ミブウルフの右目は初出のR・4・カードゲーム等では完全に塞がるほど大きな傷がつき隻眼の剣士となっているが、 アニメ版・プラモデル・7以降では恐らく諸事情により切り傷がつくに留まっている。 機体説明 メダロットR 頭部パーツはホールド攻撃、右腕パーツはがむしゃら攻撃のソード、左腕パーツはねらいうち攻撃のガトリングの構成。 高い攻撃力に加え十分なスピードと装甲を備えた強力すぎるほどのメダロットであり、 いわばRにおけるバランス崩壊メダの一体だった。 メダロット4 Rでの高性能ぶりが仇となって、本作再登場するにあたっておそらく最も性能が変化したメダロット。 まず全体的に装甲が薄くなり、4における格闘型の平均をやや下回る程度にまで弱体化。 頭パーツはホールドから反撃へと大変更。 右腕は威力重視の「がむしゃら」から成功重視の「なぐる」に変更。 脚部は格闘寄りの性能から、力を抑えつつ射撃もこなせる万能型に変更。 Rと比べて弱体化こそしたものの、結果的に攻撃力、成功値共に高水準のバランス型に仕上がっている。 メダロット7 頭部パーツはカウンターに変更された。 右腕パーツのスキルは再びがむしゃらに、左腕パーツのスキルも再びねらいうちに変更され、メダロットR時を思わせる構成となった。 また、右腕パーツの行動はアサッシンに変更された。 攘夷の徒を討てということだろうか? 後述するアニメ版での戦闘シーンか、パーツの破壊に失敗で自爆という変更がかかったアサッシンの効果を、隊士の一人土方歳三関連の、敗走する味方に不退転を強要したエピソードに掛けている可能性がある。 もしかしたら、同じく土方関連の話で死因の一説に味方に「暗殺」されたというものがあることに対するブラックジョークの可能性も、メダロットならあり得る? なお、本作では右肩の後ろ側に刀用のホルダーが設けられており、刀は普段肩に担ぐような形でホルダーにセットしておいて、攻撃時や勝利ポーズの時にだけ抜刀するようになった。 メダロット8 脚部特性はウェポンマスター。 これは射撃攻撃時に格闘値の半分が射撃に、格闘攻撃時は射撃値の半分が格闘に加算されるというもの。 これにより射撃、格闘両方において高性能な脚部となっている。 右肩の刀ホルダーは本作では取り払われ、再び刀を握り続けるようになっている。 メダロット9 他のパーツのわざはメダロット9と同様だが、頭部パーツが反撃に変更された。 反撃の項目に詳しいが、本作の反撃はメダロット4以前のそれとは別物となっている点に注意して運用したい。 倉庫地下にて、野良メダロットとして登場する。 メダロットS イベント「超戦!ロボトル ユウキ編」の開催と同時に初期ランク☆3メダロットとしてサーキュリスとア・ブラーゲ共々登場。 頭部パーツはカウンターガードに差し戻された。 その他の技や脚部特性は、メダロット8以降のものを踏襲している。 なお、今作では右肩の刀ホルダーが復活。セッティング画面などでは右肩にマウントする様になった。 カスタムスキン 〇浅葱色のダンダラ羽織 ver. 2022年4月14日に追加された常設のカスタムスキン。 浅葱色のダンダラ羽織は、新撰組のイメージとして現在有名ではある。 だが意外にも、史実では新撰組隊士がコレを着用していた時期は短いという。 〇阿弥陀丸 ver. アニメ『SHAMAN KING』コラボイベント、「シャーマンキングコラボ 巫力最大!シャーマンロボトル!」の報酬として入手出来る期間限定カスタムスキンとして追加された。 主人公・麻倉 葉の持ち霊「阿弥陀丸(あみだまる)」をモチーフとしており、 頭部パーツの髪型が変更され、両腕パーツにも肩鎧や外套を追加。 登場人物としてのシンセイバー アニメ「メダロット」 ロボロボ団のメダロットとして登場。 写真を目にしたメダロット博士曰く、メダロット社とライセンス契約を結んでいるどの企業のものでもないとのこと。 恐らくはロボロボ団製だろう。 サケカース機 ロボロボ団幹部達に首領ことドクター・ヘベレケから与えられたメダロットの1体。 メダロッターランキング第3位となったイッキとメタビーの様子を、物陰から観察し続けていた。 ロッカーズ相手に再びメダフォースを使用して動けなくなったメタビーを強襲して、ついにその姿を現した。 その後、イッキと宇宙メダロッターXとの一騎討ちの最中、サラミのメダロッターからメダロッチさえ奪えばメタビーを自分のものに出来るという悪魔の如き思いつきを実行するために、サケカースの命でイッキを襲う。 メダロット三原則はどうした。 だが宇宙メダロッターXがイッキをかばったことで失敗に終わり、サケカースはそのまま、カスカベ サケノスケを名乗り勝負を挑む。 しかし、その非道の前に激怒したメタビーが、この日2回目となるメダフォースを発動。 シンセイバーは返り討ちに遭ってしまうのだった。 サケカース機は、とかく闇討ちなどの行動が目立っている。 この戦闘シーンが後年、シンセイバーがアサッシンを使う様になった理由なのかも知れない。 ロボロボ団親衛隊機 ロボトル世界大会スタジアム地下のアンテナを守る、ロボロボ団親衛隊のメダロットとしても多数登場。 この描写を見るに、シンセイバーは量産されていたものと思われる。 ロクショウと対峙するが、レアメダルの共鳴が発生したことで、ロクショウ共々動きを止める。 イッキとメタビーのおかげでレアメダルの共鳴が止まったことで、彼らはロボロボ団親衛隊の命令を無視し、ロクショウと共にアンテナを引き倒した。 メダロット再〜リローデッド〜 世界大会アメリカ代表にして前回大会優勝者ワイルドベアのメダロット、セイバーとして登場。 パートナーメダロットのキング同様シンプルな名前だが、王を守る剣(SABER)、もしくは王の危機を救う救世主(SAVIOR)ということであろうか。 第1回戦ではドイツ代表イリーナのブリッツに、僚機のシュトゥルムメダフォースムートキューゲルによる自爆で生まれた隙をつかれて撃破されてしまった。 第2回戦では、左腕パーツをイカンゼヨシユキに変更。 奇しくもメダロット7でサケカースが使用した、新撰組と維新志士の呉越同舟構成を単機で再現することになった。 日本代表カツマのシルフのディスターバンスで反撃を封じられてしまうも、シルフを撃破。 その後、キングの攻撃で両腕を破壊され、メダフォースで最後の逆転を狙うも失敗したロクショウを介錯するかの様に、右腕の刀で貫き撃破した。 関連機体 ゴーベンケー 同じくメダロット4で再登場を果たした人気メダロット タービュレント 7にて共演。こちらは維新志士モチーフ ▲ 使用メダロッター メダロットR・Rパーコレ 快盗レトルト メダロット4 コウジ カブトベニマル(カブトver.) クワガタバイザン(クワガタver.) メダロット7 サケカース メダロット(アニメ) サケカース/カスカベ サケノスケ ▲ 機体性能 メダロットR 「シンセイバー」(男) 頭部 ミブウルフ SIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 22 35 1 束縛 なぐる ホールド 右腕 コテツザンゲキ SIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 29 45◎ 2 4 格闘 がむしゃら ソード 左腕 レップウシャウト SIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 45 29 1 2 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 ダンダラフット SIN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 45 48 32 10 18 18 格闘 二脚 ▲ メダロット4 「シンセイバー」(男) しんせんぐみ型メダロット いちげきひっさつの やいば! 頭部 ミブウルフ SIN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 28 44 4 解除 とくしゅ 反撃 右腕 コテツザンゲキ SIN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 40 22 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 レップウシャウト SIN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 24 30 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ダンダラフット SIN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 20 42 18 18 解除 二脚 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「シンセイバー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 2 3 20(無) 20(緑) 30(無) 特殊 万能攻撃 移動可能方向 【万能攻撃】 格闘攻撃をするか、射撃攻撃をするかを選ぶことができる。 (ただし、射程は選択した攻撃のものに従う) ▲ メダロット7 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ (SIN00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 215 - - 28 22 3 まもる カウンター 右腕:コテツザンゲキ (SIN00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 18 13◎ 15 10 がむしゃら アサッシン 左腕:レップウシャウト (SIN00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 21 37 41 41 ねらいうち ガトリング 脚部:ダンダラフット (SIN00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 220 17 24 25 40 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム:No.175 型番:SIN00 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 44 38 3 防御可能 まもる / なし カウンター 右腕:コテツザンゲキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 145 18 22 13 12 防御可能 かくとう / がむしゃら アサッシン 左腕:レップウシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 21 37 37▲ 39 防御可能 しゃげき / ねらいうち ガトリング 脚部:ダンダラフット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 185 23 33 25 二脚 回避可能 ウェポンマスター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ウェポンマスター 射撃攻撃時、脚部パーツの射撃性能に格闘性能の1/2を加算。 格闘攻撃時、脚部パーツの格闘性能に射撃性能の1/2を加算。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム:No.251 型番:SIN00 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 35 13 2 防御可能 まもる / - はんげき - 右腕:コテツザンゲキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 22 42 13 10 防御可能 かくとう / - アサッシン - 左腕:レップウシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 19 28 34▲ 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ガトリング - 脚部:ダンダラフット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 28 39 34 二脚 回避可能 ウェポンマスター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S
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セイバー・ドラゴン・ゼロ スーパーレア 火 コスト7 パワー6000 アーマード・ドラゴン ■W・ブレイカー ■誰かがマナをタップした時、いずれかの墓地にあるカードを、その合計が このクリーチャーのコスト以上になるまで、持ち主の山札の一番下に戻す。 そうした場合、手札、またはマナゾーン、および墓地にいる このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出す。 作者 mpedm 評価 アドバイス
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「ブレイブドラゴン! 烈火抜刀! ブレイブドラゴン! 烈火一冊!」「勇気の竜と火炎剣烈火が交わる時真紅の剣が悪を貫く!」 【ライダー名】 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 【読み方】 かめんらいだーせいばー ぶれいぶどらごん 【変身者】 神山飛羽真 【スペック】 パンチ力:9.3tキック力:19.2tジャンプ力:ひと跳び18.2m走力:100mを4.5秒 【派生形態】 仮面ライダーセイバー ドラゴンジャッ君仮面ライダーセイバー ドラゴンピーター仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグ仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグル仮面ライダーセイバー ドラゴンアーサー仮面ライダーセイバー 西遊ドラゴン仮面ライダーセイバー ドラゴンブレーメン仮面ライダーセイバー ドラゴンアランジーナ 【3冊形態】 仮面ライダーセイバー ドラゴンヘッジホッグピーター仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルぶた3仮面ライダーセイバー クリムゾンドラゴン仮面ライダーセイバー ドラゴンイーグルアーサー 【強化形態】 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン ライオン戦記仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン 【最終形態】 仮面ライダークロスセイバー仮面ライダークリムゾンセイバー仮面ライダーフィーチャリングセイバー 【特殊形態】 仮面ライダーオールマイティセイバー 【特別形態】 仮面ライダーセイバー エモーショナルドラゴン仮面ライダーセイバー ドラゴンてれびくん仮面ライダーセイバー ゴースト偉人録 【特殊強化形態】 仮面ライダーセイバー スーパーヒーロー戦記 【専用武器】 「火炎剣烈火」 【声/俳優】 内藤秀一郎 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃(2020年) 【初登場話】 第1章「はじめに、炎の剣士あり。」 【詳細】 神山飛羽真が聖剣ソードライバー(火炎剣烈火装備)のライトシェルフの部位にブレイブドラゴンワンダーライドブックを装填し変身したセイバーの基本形態。 専用武器は聖剣の一つである「火炎剣烈火」。 使用アイテムは1つだが、左右非対称のデザインが特徴、全身にソードローブを纏う。 「かつて全てを滅ぼすほどの偉大な力を手にした神獣がいた」 セイバーはブレイブドラゴンの伝承に選ばれた炎の剣士。 この時点で装填していないソードライバーのミッドシェルフ(中央スロット)、レフトシェルフ(左スロット)に新たなワンダーライドブックをセットして火炎剣烈火を引き抜くと、更なる力を上乗せすることが可能。 1クール目で、その形態数はかなり多く、三冊変身も複数行っている。 乗り物として「ディアゴスピーディー」というバイクを操ることができる。 【機能】 ブレイブドラゴンの力を得て炎を纏うセイバーヘルム ブレイブドラゴンはソードクラウンと呼ばれる聖剣に選ばれた証が特徴的。 鋭い切れ味を持ち、戦闘に用いることも可能な他、セイバーと聖剣の状態を調整し、 両者のパワーバランスの調整や緊急時の変身解除などの役割を担う。 前頭部を覆うミッドマスクは変身者の身体能力を増強し、聖剣ソードライバーのミッドシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せ様々な能力を発揮できる。 特に生物(動物)系のワンダーライドブックとの相性が良い。 右側のブレイブドラゴンマスクはブレイブドラゴンワンダーライドブックの力を得たことで邪悪な存在に対する感覚が研ぎ澄まされ、 左側のレフトマスクはソードライバーのレフトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることで能力を発揮する。 変身者による特殊能力の発動に強く作用する特性を持ち、特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良い。 クロスフレイムバイザーは燃え盛る炎の中でも対象を捉え、見逃すことはない。 セイバーの全身はソードローブと呼ばれる火炎剣烈火に選ばれし者が纏う甲冑に覆われている。 聖剣の覚醒と同時に装着され、剣技の向上、身体能力の増強、特殊能力の発動などの闘うための力を授ける。 それぞれ右半身、中央、左半身に特性が振り分けられており、セイバーは剣技に強く作用する右半身ライドライトにブレイブドラゴンの力を載せた形態が基本。 ページアーマーと呼ばれる積層装甲を外装とし、鍛え上げられたプレートアーマーを何重にも重ねることで防御力を増強している。 右肩には神獣ブレイブドラゴンの力を宿すブレイブドラゴンボールドが備わり、変身者の勇気を糧として強大な竜の力をもたらす。 真っ赤に染まったバーンガントはライドアームの右腕を赤熱化させることで炎を操る力を発揮し、燃え盛るブレイブドラゴンの放出を可能とする。 また、火炎剣烈火が放つ炎と一体となることで、炎属性の剣技の切れ味を倍加させる機能を持つ。 セイバーの右半身は炎属性の硬い鱗が連なったメイスケイルが保護し、あらゆる邪悪な攻撃を防ぐとされる。 どこかに一つだけ逆さに生えた鱗があり、そこに触れた場合、ブレイブドラゴンの激しい怒りを呼び覚ます、と言われる。 身体能力を増強する特性を持つライドミッドは聖剣ソードライバーのミッドシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せることが可能。 生物(動物)系のワンダーライドブックとの相性が良い。これはセイバーヘルムのミッドマスクと同様の特性。 ソードローブ左半身のライドレフトは変身者の特殊能力の発動に強く作用し、聖剣ソードライバーのレフトシェルフに収められたワンダーライドブックの力を乗せて様々な能力を発揮。 特に物語系のワンダーライドブックとの相性が良いとされる。 ページアーマーに守られるライドアームは強固な防御力を持ちつつ、様々な動作への柔軟な追従性を獲得している。 脚部のライドレッグはソードローブのライドミッドの特性によって脚力全般を強化し、必殺技発動時には凄まじい炎を纏わせキックの破壊力を大幅に上昇させる。 必殺技は火炎剣烈火を使って斬撃を相手へ連続で振るう「火炎十字斬」という剣技。 キック技は未使用。 【戦闘経歴】 第1章にて初変身。 火炎剣烈火という聖剣は他の剣士の新堂倫太郎によれば「通常のホモサピエンス」には抜けないとされるが、変身者の飛羽真は聖剣を抜いて変身することが出来た。 ワンダーワールド内で幹部メギドが生み出す魔人、ゴーレムメギドを相手に素早い剣戟で圧倒、ゴーレムメギドは巨大化し襲い掛かるが、必殺技の「火炎十字斬」で撃破した。 第2章ではワンダーワールド内で交戦する仮面ライダーブレイズに応じて変身。 更にジャッ君と土豆の木ワンダーライドブックを装填して使い、別の形態に変身する。 第3章でも、こちらの形態に変身し戦闘した後、新たにピーターファンタジスタワンダーライドブックを更に填め込み、別の形態に変身している。
https://w.atwiki.jp/pspo2i_weapon/pages/28.html
グレ│ド 武器名 レア パス DL 入手先/備考 GRM C ツインセイバー 1 店売り C ツインブランド 2 C ツインバスターズ 3 B デュアルパラッシュ 4 B デュアルスラッシャー 5 B デュアルデュランダル 6 A デスダンサー 7 A シャープツインズ 8 A ヘビーツインズ 9 S ツーヘッドラグナス 10 S グランドクロス 11 S タイラントスパーダ 12 S ティーガ・ド・ラガン 13 S セレスティアルブレイズ 15 A ツインクレアセイバー 7 ★サイド 戦鬼 B スプライトツインズ 6 新無 優勝者パック ヨウメイ C リョウサベラ 1 店売り C リョウバルネラ 2 C リョウベアスタ 3 B リョウバラスラ 4 B リョウデイラン 5 B リョウスラシア 6 A リョウサベウド 7 A リョウスルドオ 8 A リョウジウリバ 9 A リョウクレアサベラ 7 サイド 旅人 テノラ C アル・セバラ 1 店売り C アルセバ・ブラッダ 2 C アルセバ・バッタ 3 B アルセバ・パラッサ 4 B アルセバ・デラダ 5 B アルセバ・ファルサン 6 A アルセバ・ボンガ 7 A アルセバ・ボルガ 8 A アルセバ・ボレガ 9 A アルセバ・クレッサ 7 ★サイド 輪舞曲 模造品 C ツインセイバック 2 ★模造 極秘C C デスダンサーク 3 ★模造 極秘B B ツーヘッドラグナック 4 ★模造 極秘A B グランドクロスック 5 ★模造 極秘S B タイラントスパーダック 6 ★CO イリアス/片手間に双手剣 A ティーガ・ド・ラガック 7 ★交換 MA C リョウサベラック 2 ★店売り C リョウサベウドック 3 C アル・セイバック 2 C アルセバ・クック 3 ★交換 天守閣 旧クバラ C ツインケイコウトウ 2 ★交換 オアシス B ツインハリセン 4 B ツインブーケ 6 A フライパンセット 7 ★交換 結社 S 節子おばさんの料理セット 10 交換 天守閣 B ツインビフテイバーR 4 B ツインビフテイバーM 6 B ツインビフテイバーW 5 A イグニス 7 称号 栄光の証 A Tデュランダル・レプカ 7 A ツインDBの剣 9 A デルジャグナス 8 S ブラッディマリー 11 ★交換 賽銭S S ツインディストーション 12 交換 オアシス S アメノムラクモ 10 S サンゲヤシャ 14 S デルナディブレイズ 13 S エリュシオンズ 13 ★交換 結社 S ツイン=カノン 14 リザルト MAX4S-∞ S ラムダエクスキャリバー 14 リザルト MAX1S-∞ S ヒャッカリョウラン 15 称号 真のチャレンジャー S エターナルディメンション 15 ★リザルト MAX3S-∞ S デモンズディザスター 15 リザルト MAX2S-∞ S ワールドオブガーディアン 15 ★リザルト MAX4S-∞★リザルト MAI4ボーナス箱 B 干将・莫耶 6 ○ ★リザルト 邪王C-A B ミクのツインネギセイバー 6 ○ ★∞GPEXTRA S イコテンヨク 10 ★交換 MAX報酬 B バンブーブレイズ 5 有 新クバラ B ツインクルタナ 5 B ツインアルカ 4 B ツインシュテルマー 5 B ツインクリアサーベル 6 C アストラルブレイズI 1 ★S報酬 ヒューガ B アストラルブレイズII 5 S アストラルブレイズIII 11 B 双剣マガタタラ・武 6 A 双剣マガタタラ・龍 8 S 双剣マガタタラ・雀 10 CO ピット/黒白の旋風 S 双剣マガタタラ・虎 12 S ジェミニスター 10 S エスペランサ 13 ★交換 MAI報酬 S ツインディルエッジ 12 S 赤のツインセイバー 12 S 真打オロチアギト 15 ★リザルト 超星霊祭[超聖龍] S インフィニットセイバー 14 A 剣影 8 S ディオス・デスペルタル 16 S 神剣ヤオロズ 16 ★リザルト 超星霊祭[超神獣] B コネオンツインセイバー 6 ○ ★交換 ∞GP C ネメシスクルス 3 限 予約特典 B アイオーンシュジュギア 6 限定 モバゲー連動 C リパルション・ウィル 3 無 コンテストVol.2 B 神刀滅却/光刀無形 6 有 B エドマチクララ・楯無 6 有