約 2,069,052 件
https://w.atwiki.jp/gamenokiroku/pages/13.html
1990年 ナムコ STG縦 『ドラゴンスピリット』の続作。敵キャラが若干グロ化。 機種 定価 評価 最高得点 面等 記録日 備考 AC - 5.0 48220 Area 2 2016-04-27 PCE 6800 4.0 44600 Area 3 2017-03-19
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3898.html
ドラゴンセイバー 水没都市(ふつう) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「ドラゴンセイバー」のSTAGE 1のBGM。 AC9で初出。その後AC10に収録され、PSP2でDLされた。PSP2では「水没都市」の表記がない。 ★×6で、304コンボ。BPMは102-153。 16分音符が多く、下手な★×7より難しいので注意。途中からはメカデス。のような16分音符地帯もある。さらに縁も混ざっている為レベルが高い。★×6では準上位くらいだろう。 ちなみにタカハシさんはドラゴンセイバーの曲の収録を初期の頃から希望していた(アルカディア2003年1月号より) かんたん むずかしい おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/734.html
ドラゴンセイバー 水没都市(おに) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「ドラゴンセイバー」のSTAGE 1のBGM。 AC9で初出。その後AC10に収録され、PSP2でDLされた。PSP2では「水没都市」の表記がない。 ★×9で、777コンボ。BPMは102-204。777コンボの曲で黄色連打がないのは、AC13現在この曲のみ。 中盤のメカデス。のような連打部分が特徴的。 単純な繰り返しだが、交互に叩けない場合は利き手にかなり負担がかかるので注意。メカデス。が出来ないと厳しいと思われる。 序盤に太鼓史上稀に見る32分がある。だいぶ詰まっているように見えるが、BPM204の16分と同じスピード。ちなみにその32分っぽい音符は、その小節のみBPM204でスクロール速度を1/2倍にしてるので内部的には16分である。 黄色連打も風船もない完全精度曲の一つで、天井スコアはバージョンによって異なる。 AC9:1101880点 初項:480点、等差:90点 AC10:1104220点 PSP2:1103700点(ゴーゴーバグの額外得点含む) 初項:390点、等差:100点 ちなみにタカハシさんはドラゴンセイバーの曲の収録を初期の頃から希望していた(アルカディア2003年1月号より) かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3896.html
ドラゴンセイバー 水没都市(むずかしい) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「ドラゴンセイバー」のSTAGE 1のBGM。 AC9で初出。その後AC10に収録され、PSP2でDLされた。PSP2では「水没都市」の表記がない。 ★×7で、BPMは102-153。 ちなみにタカハシさんはドラゴンセイバーの曲の収録を初期の頃から希望していた(アルカディア2003年1月号より) かんたん ふつう おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3899.html
ドラゴンセイバー 水没都市(かんたん) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「ドラゴンセイバー」のSTAGE 1のBGM。 AC9で初出。その後AC10に収録され、PSP2でDLされた。PSP2では「水没都市」の表記がない。 ★×5で、BPMは102-153。 ちなみにタカハシさんはドラゴンセイバーの曲の収録を初期の頃から希望していた(アルカディア2003年1月号より) ふつう むずかしい おに コメント 譜面
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/1734.html
難易度表/おに/ドラゴンセイバー 水没都市
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3900.html
難易度表/ふつう/ドラゴンセイバー 水没都市
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3897.html
難易度表/むずかしい/ドラゴンセイバー 水没都市
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3901.html
難易度表/かんたん/ドラゴンセイバー 水没都市
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/219.html
竜、もしくはそれに類する高位の幻獣と絆を結び、竜であれば竜玉、 幻獣であればその類の物品を受け取ることで使用可能になる魔法使い系技能。 竜や幻獣の力を借り自身や仲間を強化する魔法、 直接的に幻獣の力を借りる魔法、 幻獣の魔力により敵を攻撃する魔法などを習得できる。 習得方法が限られるため、世界的には知られていない。 発動には受け取った物品を装備している必要がある。 一部のカテゴリ:幻獣のキャラクターはこの魔法を習得している可能性がある。 金属鎧によるペナルティは受けないが、一部の戦闘特技の制限時に行使が行えない。 【戦闘特技制限】 マルチアクション 以下に魔法詳細記載(後日) 実装予定魔法リスト てんぷれ 【魔法名】 レベル 1 系統 なし 対象 〇体 消費MP 1 射程/形状 時間 抵抗 属性 概要 概要説明 効果 効果解説 【ワイバーンハウル】 レベル 1 系統 なし 対象 1体 消費MP 5 射程/形状 30m/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 なし 概要 物理攻撃力を上昇させる 効果 ワイバーンの雄叫びの力で対象を鼓舞し、与える物理攻撃のダメージを2点上昇させます。 【ドラグシュート】 レベル 2 系統 なし 対象 1体 消費MP 4 射程/形状 30m/射撃 時間 一瞬 抵抗 半減 属性 風 概要 竜の魔力で相手にダメージを与えます 効果 威力表20 ダメージ系1:単体1【ドラグシュート】 【ドラゴンアイ】 レベル 3 系統 なし 対象 1体 消費MP 4 射程/形状 接触 時間 10分 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果探索判定の達成値に+2 探索判定サポート【ドラゴンアイ】 【トレードアニマ】 レベル 4 系統 なし 対象 1体/特殊 消費MP 15 射程/形状 時間 1日 抵抗 なし 属性 精神 概要 概要説明 効果 任意のカテゴリ:幻獣の存在と魂を入れ替え、相手の体を自由に動かせるようになる。ダメージを1点でも受けるか、危険な存在と遭遇するとこの効果は即時解除される。 幻獣と一定時間体を交換【トレードアニマ】 【ケルベロスファング】 レベル 5 系統 なし 対象 1体 消費MP 10 射程/形状 30m/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 概要 概要説明 効果 効果武器の追加ダメージを5点増加させる 武器の追加ダメージ増加【ケルベロスファング】 【ドラグフレア】 レベル 6 系統 なし 対象 半径6m/10体 消費MP 12 射程/形状 30m/起点指定 時間 一瞬 抵抗 半減 属性 炎 概要 概要説明 効果 効果威力表30 ダメージ系2:範囲1【ドラグフレア】 【フレスベルグヴェール】 レベル 7 系統 なし 対象 半径3m/10体 消費MP 7 射程/形状 術者/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果ブレスダメージ3点軽減 ブレスダメージ軽減【フレスベルグヴェール】 【イマジナリィスケイル】 レベル 8 系統 なし 対象 1体 消費MP 5 射程/形状 30m/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果防護点2点増加 防護点増加【イマジナリィスケイル】 【ユニコーンマインド】 レベル 9 系統 なし 対象 1体 消費MP 7 射程/形状 30m/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果精神・生命抵抗1点上昇 精神抵抗・生命抵抗増加【ユニコーンマインド】 【プロテクユニオン】 レベル 10 系統 なし 対象 術者 消費MP 特殊 射程/形状 接触 時間 1ヶ月 抵抗 なし 属性 呪い 概要 概要説明 効果 最大MP10点を消費し幻獣と契約を結ぶことで、任意タイミングで幻獣にダメージを移し、無効化する。この効果により契約を結んだ幻獣が死に至ることは無い。契約を結ぶ幻獣は竜幻魔法を習得する際に関わりのあった存在でなくてはならない。ダメージを無効化する効果を発揮した後、もしくは継続時間が過ぎると最大MPが減少する効果は消去される。 幻獣に一度だけダメージを肩代わりしてもらう【プロテクユニオン】 【ドラグスティング】 レベル 11 系統 なし 対象 1体 消費MP 13 射程/形状 30m/射撃 時間 一瞬 抵抗 半減 属性 土 概要 概要説明 効果 効果威力表50C値9 ダメージ系3:単体2【ドラグスティング】 【グリフォンウイング】 レベル 12 系統 なし 対象 1体 消費MP 6 射程/形状 30m/起点指定 時間 18R(3分) 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果回避2上昇 回避増加【グリフォンウイング】 【ドラグスウォーム】 レベル 13 系統 なし 対象 半径15m/30体 消費MP 32 射程/形状 50m/射撃 時間 一瞬 抵抗 半減 属性 無属性 概要 概要説明 効果 効果威力表70 ダメージ系4:範囲2【ドラグスウォーム】 【ペルーダカッシュ】 レベル 14 系統 なし 対象 1体 消費MP 9 射程/形状 30m/起点指定 時間 6R 抵抗 なし 属性 なし 概要 概要説明 効果 効果すべての魔力1点増加 魔力増加【ペルーダカッシュ】 #【キマイラウィタエ】 レベル 15 系統 なし 対象 1体 消費MP 15 射程/形状 10m/起点指定 時間 一瞬 抵抗 なし 属性 精神 概要 概要説明 効果 対象の生死判定達成値に+2この効果は生死判定の達成値を算出したあとに使用出来る 生死判定増加【キマイラウィタエ】 【オリジンドミネイト】 レベル 16 系統 なし 対象 特殊 消費MP 50 射程/形状 接触 時間 1日 抵抗 なし 属性 呪い 概要 概要説明 効果 任意のカテゴリ:幻獣の群れひとつを効果時間中使役できる。群れの存亡に関わる内容は命令できない。 幻獣の一時使役【オリジンドミネイト】 【ドラグセイバー】 レベル 17 系統 なし 対象 1体 消費MP 42 射程/形状 50m/貫通 時間 一瞬 抵抗 半減 属性 純エネルギー 概要 概要説明 効果 効果威力表100 ダメージ系5:貫通【ドラグセイバー】