約 3,514,443 件
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/31.html
クリア前 地図ボス黒竜丸 スライムジェネラル 古ボス ボスのデータや攻略に使用する予定 クリア前 ゲーム中の敵はボスを含め殆どが弱点属性を持っている フォースで属性を付与するだけで与えられるダメージが上がる お好みの武器+バイキルト+フォースで基本的に楽に倒すことが可能 ゴレオン将軍:光 ゲルニック将軍:光 ギュメイ将軍:風・雷・闇 アノン:光 魔教師エルシオン:光 暗黒皇帝ガナサダイ:光 闇竜バルボロス:光 堕天使エルギオス:光 地図ボス 地図のレベルや名前に関わらず強さは同じ。 黒竜丸 基本ステータス HP1800 MP255 攻180 守180 早117 炎氷風雷土100% 闇50% 光200% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 25 50 50 50 5 偶数ターンに二回行動 やみのはどう(全体にルカナン・ボミオスの効果)、つきのはどう(全体に攻撃力ダウン) 黒く輝く闇の炎(全体60~70ダメージ)、いなづま、ジゴスパーク 最初に戦える地図ボス。 地図を初めて入手したくらいのLVで戦った場合、多くの人が初全滅を体験するであろうスクエニからの刺客。 相当なレベル上げやスキル稼ぎをしていない場合、やみのはどうがかなり厄介。 スクルト・ピオリムがないと非常に辛い。ふとうふくつでもいいが、手数が減るのでジリ貧になる。 HP160程度+スクルトがラインか?スクルトはパラディンLv26で取得可能。 HP160程の場合、闇の炎も然る事ながら、ジゴスパークがとんでもなく痛い。 装備品で雷対策、闇の炎をバーハ、フバーハで防ぐ。 つきのはどうで物理攻撃力を下げてくるため、攻撃力を戻さなくて済む魔法攻めにした方が楽ではある。 戦いの歌が使える場合は物理攻めでもいける。 聖騎士の盾(対闇)、水鏡の盾(対雷)、きわどい水着上下(対雷)、やみわだのミトン(対闇)、ゴームの手袋・靴(対雷)など。 スライムジェネラル 基本ステータス HP3600 MP255 攻242 守298 早130 炎氷風雷地光100% 闇200% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 10 ランダム?で二回行動 痛恨の一撃、コンビネーション、いてつく波動、イオナズン、召喚(スライムベホマズン) スライムベホマズンを呼び出す。HP252、守253、早101、闇弱点(150%)。 ジェネラル自体の守備力が高いうえにベホマズンで999以上回復されるので、瞬殺出来ないと千日手。 通常攻撃やコンビネーションも痛いが、イオナズンのダメージも無視できない。 凍てつく波動があるものの、スクルト、マジックバリアは常に維持しておきたいところ。 ルカニや兜割りが効きにくい。 ぶきみな光やマジックアローで魔防を下げてドルモーア、ドルマドン連発。 闇補正2倍なため、ダークフォースが使えるなら物理でもダメージが出せる。 ハヌマーン 闇 Sキラーマシン 雷 古ボス 経験値を上げる事でボスを育てる一風変わったシステム。 レベルが上がると新たな地図が手に入るようになる。 竜王 雷 シドー 風 バラモス 氷 ゾーマ 光 エスターク デスピサロ ミルドラース ムドー デスタムーア ダークドレアム オルゴデミーラ ドルマゲス ラプソーン
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/399.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 084 D - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 650 MP |||||||||||| 120 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 670 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 710 すばやさ |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 360 かしこさ |||||||||||||| 140 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/376.html
竜王 TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) 竜王 [#pb29827e] 竜王の地図入手方法 [#edeeb92f] 竜王攻略 [#ae75c412] 推奨装備 [#y9a4f843] 超高レベル魔王攻略法 [#d7b7ee10] 入手アイテム [#u3e99e1d] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] 竜王の地図入手方法 宝の地図のBOSSグレイナルを撃破時に、お宝の確率5%で入手 アーケードゲーム、モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて竜王(変身体)とのバトル中に筐体とのすれ違い通信(Lv1or30)(稼動終了) バトルロードで戦闘中の竜王の目が赤く光っている場合は、入手する地図のレベルは30になる。 受信成功時に、上画面に竜王の姿、下画面に「竜の王 出現!!」という文字が出る。 竜王攻略 パラメータ HP Lv1〜 7500 Lv4〜 7662 Lv9〜 7939 Lv16〜 8345 Lv26〜 8961 Lv41〜 9970 Lv57〜 11137 Lv69〜 12169 Lv81〜 13254 Lv91〜 14232 Lv99 15066 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力640 守備力450 素早さ190 Lv25 攻撃力759 守備力497 素早さ213 Lv50 攻撃力907 守備力551 素早さ240 Lv75 攻撃力1084 守備力611 素早さ271 Lv99 攻撃力1286 守備力675 素早さ304 行動 回数 1〜2回行動(Lv15まで)完全2回行動(Lv16〜Lv40)完全3回行動(Lv41〜) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv40まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・なぎはらい(Lv24〜) 全員がダメージを受ける(受けるダメージは、先頭の味方ほど大きい) ・れんごくかえん(Lv33〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・やみのブレス(Lv48〜) 全員が闇属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv57〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) 耐性変化 なし Lv57以降の行動内容 3回行動通常攻撃、痛恨の一撃、なぎはらい、いてつくはどう、れんごくかえん、やみのブレス 攻略目安 Lv80〜推奨固有スキルによるHPと身の守りの底上げ必須 弱点属性 雷(150%) ※ストームフォースで165% 耐性属性 炎(75%) 怒り狂う状況 会心の一撃(呪文の暴走も含む)、 パラディン ガード みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★★☆☆(普通) 痛恨の一撃の頻度 ★★★★☆(やや高い) 戦闘BGM 「竜王」(DQ1) 解説、攻略法 小細工をあまり使わず、真正面から基礎能力の高さで勝負してくるタイプの魔王。感覚としては、宝の地図のBOSSアトラスやエスタークに近い。 痛恨のダメージはLv1でも600弱。固有スキルによるHPの底上げなしでは、魔法系のキャラはもちろん、Lv99の戦士系でも一撃で死ぬ事さえある。 しかしそれ以外の攻撃は単調で、凍てつく波動を使い始めるのもLv57とかなり遅い。 Lv24で覚えるなぎはらいは前列後列に関係なく、先頭のキャラクターから大ダメージを受ける。 主人公は先頭から動かせないため、主人公は予めパラディンなどの固い職にしておこう。必要ならルイーダの酒場で入れ替えをして、どう足掻いても守備が甘くなる回復役は3~4番目にしておくように。 低確率(25%程度)ながら幻惑が有効。Lv99まで効くが、あくまでも物理攻撃の命中率が下がるだけ。当然ながら痛恨の一撃や息攻撃に対しては無意味であり、物理攻撃自体も100%ミスさせられるわけではないので、効いたとしても過信は禁物。 また、Lv41以降は3回行動になるので、効いてもすぐに効果は切れてしまう。 なお「“竜”王」という名前であり見た目も完全にドラゴンなのだが、分類はドラゴン系ではなくあくまで???系である為、ドラゴン斬りやドラゴンスレイヤーで攻撃してもダメージは増えないので注意。 攻撃力は高いが、素早さはミルドラースに次ぐ低さ(Lv1で190、Lv99でも304)。 回復役はパラメータの底上げをしておけば先に行動される事はまず無く、基本的には防御、回復重視で戦えばいいだろう。 しかし高レベルになると闇のブレス、煉獄火炎、なぎ払いなど全体がダメージを受けるものばかりになり、それらを1ターンに一遍に使用してくることも。 エスタークと同様、行動に無駄が極めて少なく、凍てつく波動以外は全て大ダメージを受ける行動なので休む暇が無い。プレイヤーの中には状態異常を多用してくるオルゴ・デミーラと同様、戦いにくいと感じる人もいるだろう。 Lv80を超えると、種や木の実によるパラメータ底上げなしでは、必殺技を使わない限り倒すことはほぼ不可能になる。 開幕1ターン目に全員でといきがえしを張り、れんごく火炎と闇のブレスを迎え撃つのもいいが、なぎはらいは返せないし、通常攻撃を2回以上食らうか、痛恨の一撃(高レベルでは999の固定カンストダメージ)が来ればみかわしや盾ガードで運良く回避しない限りまず即死する。 なお、全員分の息攻撃を跳ね返した場合、れんごく火炎なら1600前後、闇のブレスなら2000強のダメージを与えられる。 賢さ(AI)がやや高く設定されており、ターン開始時に複数人がといきがえしを使うと、息攻撃を使う頻度が減る。 その為、初ターンに張るのはなるべく避けたいところ(対処法はシドー参照)。 全員アタッカーで運任せの超短期決戦を挑めばあるいは。 そうでなくとも僧侶や賢者は守備がただでさえ弱い。回復は、前列キャラによるせかいじゅのしずくの使用に頼ることも視野に入れておくべき。 高レベルでアイテムを使わない場合のオススメパーティは、パラディン×2、賢者×1、僧侶×1の4名。 パラディンガードとにおうだちのコンボが攻撃と建て直しの両方に役に立つ。 パラディンガードがチャージされるまでは大ぼうぎょし続けるくらいの気持ちで。 僧侶にやまびこのさとりをもたせ、賢者のドルマドンで削ろう。 崩れた場合も落ち着いて大ぼうぎょでパラディンガードのチャージを祈ろう。メガザルも有効に利用すること。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうし竜戦士のかぶと(但し、主人公のみ) 上半身 メタルキングよろい(戦士系)セラフィムのローブ(魔法系)そうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) セラフィムのローブorそうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてやみわだのミトン(げんまのこてを装備出来ないキャラ・やみのブレス習得後)かみわざのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ・やみのブレス習得前) 下半身 マジカルスカート レッドタイツ(男性) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダントほしふるうでわぶとうかの証(所持している場合)※いずれかを好みで 装備補正無しで素早さが608以上な(*1)らラッキーペンダントを推奨 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 参考: バトルマスター×2、賢者×1、僧侶×1で、Lv99の討伐に成功。 ひっさつのおうぎ(系統)を前3人に持たせ、といきがえし×3&大防御(この場合、僧侶は回復役のため、装備は杖、アクセサリーに魔法戦士の証) 1.凍てつく波動を使われるまでは、大ぼうぎょ 回復。凍てつく波動を使われたら、張り直し。という手順を繰り返し、超必殺技が出せるようになるまで待つ。 2.精霊の守りを発動、このメンバーなら無敵状態のままで、倒すor瀕死にするところまでいける(もし生き残ったら、マダンテやはやぶさ斬りで畳み掛ける)。 入手アイテム レッドオーブ稼ぎの場合は、ドロップ率が高いシドーに移行しよう。--現在シドーの地図は、追加クエスト151で入手できる。 コスプレ装備は全てダークドレアムからも手に入るが、こちらは低レベル帯に並んでいる。そのレベル帯では、新しいとくぎを何ら習得しないのも安心。ダークドレアムからしか入手できないズボン以外は、こちらの方が安全に狙える。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ラダトームブーツ(15%) レッドオーブ(5%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ラダトームかぶと(15%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ラダトームよろい(15%) レッドオーブ(6%) 16~25 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(15%) レッドオーブ(7%) 41~56 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(25%) レッドオーブ(8%) 69~80 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(30%) 81~90 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(35%) レッドオーブ(9%) 91~99 ちいさなメダル(100%) デスピサロの地図(40%) レッドオーブ(10%) 魔王攻略ページ pgid pgid pgid 竜王 pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/407.html
基本データ 系統 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 スカウト時可能性のある+α ドラゴン系 092 D - 成長限界 成長限界 HP ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 690 MP ||||||||||||||||| 170 攻撃力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 690 守備力 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 610 すばやさ ||||||||||||||||| 170 かしこさ ||||||||||||||||||||||||||||||| 310 ダメージ系 状態異常系 メラ イオ バギ ヒャド デイン ドルマ 炎ブレス 吹雪ブレス ギラ ベタン ザキ マヌ|サ どく/もうどく マホトラ マホト|ン 息封じ 踊り封じ こんらん マインド マヒ ねむり ダウン ルカニ ボミエ フ|ル マジックハック 体技封じ 斬撃封じ よわい ふつう 無効 回復 出現場所 場所 飛行船 密林 平原 雪山 断崖 海岸 遺跡 遺跡地下 魔界 光あふれる地 昼 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 夜 晴 雨 晴 雨 晴 雪 晴 雨 晴 霧 晴 雨 配合 配合例 特殊配合 特殊配合の親 装備 モンスター関連情報コメント 配合に関しては別場所で きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/38.html
カデスの牢獄 カデスの牢獄 天使界 神の国 神の宮殿 天使界 ガナン帝国城 とざされた牢獄 天使界 絶望と憎悪の魔宮 ツォの浜 カデスの牢獄 装備が全て外されている。 没収された訳ではないので装備しなおしておくこと。 扉を調べるとイベント。 階段を上がった先にいるオヤジと会話するとイベント進行。 南の入り口にいる兵士と会話する。 西側の墓場へ近づく。 そこからやや北にある結界を調べ、会話後に結界を通り抜ける。 少し東へ行き中央北側にある処刑台を調べる。 東側の作業場にいる兵士に話しかける。 アギロと会話して「はい」を選ぶとイベント進行。 牢屋でアギロと会話、「はい」を選ぶとイベント進行。「いいえ」でも可。 処刑台へ近づくとイベント。 一旦外へ出てルーラでセントシュタインへ行き、仲間を引き取ってカデス監獄へ戻る。 カデスの牢獄 監視塔上の扉へ入り、2Fへ行き結界装置を止める。 キラーアーマーと戦闘。 普通のキラーアーマーよりやや強いが、4人いれば問題ないだろう。 下の扉へ入る。 奥にある緑の魔方陣でHP/MP全快可能。 地下へ下りる。 中央の扉を開き、ゴレオンと会話するとボス戦。 ボス:ゴレオン将軍 HP2400~2500程度 ためる、鉄球振り回し、痛恨 氷・光弱点、炎・闇耐性。防御・魔法防御ダウン成功率75%。 物理攻撃しか来ないので、防具は守備偏重でOK。 攻撃が痛いので、スカラは常に維持しておく。 痛恨は180前後食らうのでザオラル僧侶必須。 僧侶が死んだら諦めて、全員最強の技を使ってごり押ししよう。 勝利後イベント。 玉座左側の宝箱から最後の鍵入手。 階段を降り、アギロに近づくとイベント。 全ての牢屋を開けて全ての繭を調べ、アギロと会話するとイベント進行。 自動で天使界へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 最後の鍵 玉座左側 ヘビー級防具ずかん 本棚 天使界 2Fでオムイと会話。 4F(世界樹フロア)へ行き方舟そばのオムイと会話し、方舟へ乗る。 アギロと会話し、「はい」を選ぶとイベント進行。 神の国 扉へ近づくとイベント。 最上階の宮殿へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 聖騎士の盾 神の国 豪傑の腕輪 神の宮殿 入るとイベント。 2Fへ上がり広間へ近づくとイベント。 少し前へ進み調べるとイベント、「はい」を選ぶとイベント進行。 天使界へ戻る。 天使界 アギロ、サンディと会話し、方舟へ乗る。 アギロに二回話しかけガナン帝国城へを選ぶ。 ガナン帝国城 入るとボス戦。 ボス:ゲルニック将軍・てっこうまじん2匹 二回行動。 メラミ、バギマ、メダパニ、マホカンタ、ぶきみな閃光 防御ダウン成功率25%、魔法防御ダウン成功率75%。風・闇耐性、雷・土・光弱点。 物理攻撃を一切してこない。 つまり全員ミラーシールド、マホカンタが使える場合、てっこうまじんさえ始末すれば勝ったも同然。 もしくはミラーシールドorマホカンタ+仁王立ちなど。 合間にメダパニを食らうとまずいので、りせいのリングがあるとなお良し。 ムーンアックスが買うにしても作るにしてもやや辛いので、なければ無いで何とかなる。 マホカンタの頻度が割と高いので、魔法より物理攻めが有効。 勝利後イベント、中へ入れるようになる。 中央フロア、2Fへの階段前に回復ポイント。 3Fから外へ出て中央の部屋の前にいる人物と会話するとボス戦。 ボス:ギュメイ将軍 二回行動。 斬り上げる(ダメージ+やすみ)、さみだれ斬り、まじん斬り、マヒャド斬り、かえん斬り 炎・氷・光耐性、風・雷・闇弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 守備力と炎氷防御の両立出来るドラゴン系装備がオススメ。 攻撃力と素早が高く、当たると200オーバーのダメージを食らう魔神斬り+二回行動により凄まじい運ゲー。 魔神斬り連発、連続ヒットであっさり積んだりする。 全員ビッグシールドが使えると多少楽。スカラやスクルトは常に維持しておこう。 開幕でピオリムをかけ、相手より先に必ず回復出来るようにする。 斬り上げるの転倒で僧侶が回復出来ない事もあるため、特薬草などの回復手段を各自用意しておくこと。 バイキルト 隼剣+隼斬り等の強力な単体スキルで速攻をかけてみるのも良し。 通常攻撃でも守備力が低いと80~100程度喰らうので、 二回食らうと死んでしまう場合は大人しくレベルやスキルを上げて出直そう。 パラディンの博愛スキルを100まで上げると身の守り+100、HP+80されるのでかなり楽になる。 盾スキルの秘伝書(痛恨完全ガード)を持ったキャラでにおうだち(withスカラ)すると物凄く楽。 勝利後イベント。一旦回復しに戻ろう。 3F外観へ戻り、ギュメイがいた扉の中へ入るとイベント。 ガナサダイに話しかけるとボス戦。 連戦なのでMP回復アイテムは袋から出しておくこと。 ボス:暗黒皇帝ガナサダイ HP2000程度 偶数ターンに二回行動。 闇耐性、風・光弱点。防御・魔防ダウン成功率75%。 メラゾーマ、しんくうは、いてつく波動、玉を投げつける(ランダム二回攻撃)。 メラゾーマがとにかく痛い。炎の盾の効果やファイアフォースで防いでもいいが、 いてつく波動で補助効果が消されるため、装備品でも補っておこう。ドラゴン系装備や水の羽衣など。 ボス:暗黒皇帝ガナサダイ 二回行動。 痛恨の一撃、メラゾーマ、激しい炎、いてつく波動 氷・土・闇耐性、炎・風・光弱点。防御ダウン成功率75%、魔防ダウン成功率50%。 ガナサダイの痛恨の一撃には防御無視がなく、味方と同じくダメージ倍増効果。 スカラなどで守備力を上昇させるとダメージが減る。 痛恨が連続で来る事もあるが、ギュメイ程の運ゲーではない。 通常攻撃で1.2倍ボーナスを含めて100以上喰らうので、守備の低いキャラはスカラを切らさないように。 他にも連続で激しい炎が来ると厳しいため、全員がファイアフォースか、レンジャーを入れフバーハが使えると有利。 メラゾーマも痛いうえに炎が弱点なので、ファイアフォースがオススメではある。 いてつく波動を食らったらかけ直すのを忘れずに。 ピオリムで素早さを上げておき、必ず先に回復できるようにしておこう。 僧侶がLv38以上で覚えるベホマラーを使えるとかなり楽。 勝利後イベント。 2Fの封印されていた扉へ。 扉の先の階段を降りたフロアにいる幽霊は教会。 宝箱 錬金レシピ 場所 死神の首飾り 1F東 小さなメダル 小さなメダル 1F北 ディバインスピア 5000G 青(ランク4) 青(ランク4) 青(ランク5) 小さなメダル 外観(1F西階段を上った先) 器用さの種 1F(中央) ダークシールド 悪魔の兵器 2F本棚 スキルの種 外観(2Fより出た先) 小さなメダル 3F 青(ランク3) しあわせのレシピ 3F本棚 王家のファッション クエスト 開始場所 115 ガナン城内北2F本棚 メモ クエスト115の対象はラスダンorフィールド。 とざされた牢獄 B2F、地図をよく見れば隠し通路があるのが分かるはず。 B3F、捕らえられている天使を全員助け出す。 B6F最奥で捕らえられている天使と会話、「はい」を選ぶと戦闘。強制負け戦。 自動で天使界へ。 宝箱 錬金レシピ 場所 闘士の腕当て B2F 小さなメダル いだいなる錬金武具 B3F本棚 超上級錬金学 青 B6F 天使界 オムイと会話後、手前の階段を降りるとイベント、世界樹へ。 世界樹へ近づくとイベント。 方舟でアギロと会話、「はい」を選ぶとイベント進行。 神の国へ。 絶望と憎悪の魔宮 外観MAPはリレミトルーラ無効。 内部でリレミトを使うと箱舟前まで戻ってくる。 3F、階段前のゴレオン将軍と会話するとボス戦。 ボス:ゴレオン将軍 行動種類は変わらず、攻撃力は上がっているがHPが大分下がっている。 バイキルトで速攻をかけるといい。 外観5Fから右へ進み蔦を降り、先へ進んで扉の鍵を開けておくと、次回以降5Fまでショートカット可能になる。 8F、ゲルニック将軍に話しかけるとボス戦。 ボス:ゲルニック将軍。 前回のメラミがメラゾーマになっている。メダパニが怖いのでりせいのリングをつけておこう。 HPが低いので速攻で終わるはず。 勝利後西へ進むと先へ行ける。東へ行くと錆びた剣の宝箱。 11F、じゅうたんの途切れたところから下へ進もうとすると上に上がれる。 魔の宮殿外観でギュメイ将軍に話しかけるとボス戦。 ボス:ギュメイ将軍 やっぱり運ゲー。他の二人同様、行動が同じで以前よりHPが低いので速攻で。 やはり盾の秘伝書+におうだち(+スカラ)があると楽勝だったりする。 魔の宮殿2Fでエルギオスと会話し「はい」を選択するとボス戦。 ボス:堕天使エルギオス 二回行動。 ためる、いなずま、いてつく波動、飛び上がって突撃、笑う(行動しない)、バギクロス 氷・風・闇耐性、炎・雷・光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 雷・風耐性が上がる装備をつけておこう。 弱点フォース+攻撃スキルが有効。バイキルトも含めると即終わったりする。 ストームフォースが使えると、稲妻とバギクロスを一緒に軽減出来、弱点まで突けるのでお得。 勝利後、1Fから外に出るとイベント。 新しい道を進み、球体を調べるとボス戦。 ボス:闇竜バルボロス 二回行動 ドルモーア、ツメを振り下ろす、やみのはどう(ルカナン+ボミオス)、おたけび、黒く輝く闇の炎 炎・氷・闇耐性、光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 ドルモーアが異様に痛いが、全員マホカンタorミラーシールドでどうにでもなる。 闇の炎はバーハ、フバーハで軽減可能。 やみのはどうが鬱陶しいため、バイキルト+隼の剣ドラゴン斬りなどで素早く片付けよう。 勝利後、球体を調べる前にメニューを開いて回復や装備の変更出来る。リレミトで方舟へ戻る事も可能。 球体を調べるとラスボス戦。 ボス:堕天使エルギオス 二回行動。 氷・風・土・闇耐性、炎・雷・光弱点。防御・魔防ダウン成功率50%。 1.メラゾーマ、上空攻撃、やけつく息、吹雪、黒く輝く闇の炎、いてつくはどう、怪しい瞳(単体強制睡眠) 2.通常攻撃、痛恨、ジゴスパーク、超高速連打(低威力4回攻撃)、ためる 3.めいそう→笑う→マダンテ→怪しい瞳→祈りで1セット 各パターン中に確率で他のパターンへ移る。めいそう~祈りまでは必ず連続して来る。 つまりめいそうの次のターンにマダンテが来る。そのままだと200前後喰らうので、確実に防御するように。 ザメハ役、キアリク役(ストロスの杖で代用可)には異常防御アクセサリーを装備させておこう。 弱点でもあるファイアフォースでメラゾーマ、フバーハで吹雪、闇の炎を防ぐ。 マダンテパターン連続したり、ブレス攻撃ばかり連続で来たり、ためる→ためる→ためる→ジゴスパークとか ジゴスパーク→ジゴスパ(ry→ジゴ(ry→ジ(ryとか起こりうる。 僧侶or賢者がベホマラーを使えるとかなり楽。 HP量と回復量がモノを言うため、勝てない場合は博愛100、勇敢90などHP上昇系のスキルを取って出直そう。 勝利後イベント、エンディングへ。 お疲れ様でした。 宝箱 錬金レシピ 場所 小さなメダル 外観1F 小さなメダル 1F右下 ミラーアーマー 1F左上 不思議な木の実 B2F スキルの種 1F右 青(ランク4) 2F右下 世界樹の雫 外観3F 小さなメダル 3F 青(ランク5) 3F上階段裏 青 4F外観浮島 まもりのルビー 5F 青(ランク5) 命の木の実 外観1F(5Fから) 青(ランク4) 1F(5Fから) 青(ランク5) 外観7F(6F中央下から外へ) 青 6F 信仰の種 6F さびついた剣 外観8F東側 黄金のティアラ 9F エルフののみぐすり 外観宮殿前ギュメイ将軍の右 データセーブ後、クリア後の世界へ。 ダーマ神殿で転生解放。 セントシュタインで新装備販売開始。 エンディングで女神の果実が落ちた先、ツォの浜へ向かう。 ツォの浜 南東の民家でオリガと会話、オリガのクエストを受ける。 宿で夜まで休む。 浜辺で元巫女の幽霊老婆と会話、「いいえ」を選択。 海鳴りの杖→グビアナ城武器屋 水の羽衣→ドミールの里防具屋 水鏡の盾→セントシュタイン防具屋(女戦士の方) 再びオリガと会話する。 購入したり錬金で作成して3種手に入れて、海岸の洞窟最奥へ。 誰でもいいので3つとも装備させ、オリガと会話するとイベント後ボス戦。 ボス:ぬしさま 二回行動。 通常攻撃、なぎ払い、つなみ、痛恨 弱点・耐性なし。攻撃力ダウン75%、防御ダウン50%、魔防ダウン75%で成功。 HP約4000 痛恨で250前後食らうので注意。 その他、つなみで70~80、なぎ払いで60前後食らう。 ハッスルダンスやベホマラーなどの回復役が重要となってくる。 ケイロンの弓では辛いので、どちらかが使用可能なキャラを1人は入れておくように。 ヘナトス(魔法使いLv42)がそこそこ効き、かかると通常攻撃となぎ払いは一桁台のカスダメになるので多少隙が増える。 痛恨がかなり痛いので、ザオラルまたはザオリク使用者を2人入れておかないときつい。 溜まった世界樹の葉をここで使い切っても構わない。 勝利後イベント。「はい」を選ぶとイベント進行。 アギロホイッスル入手。 スーパースター解禁クエストなど、新クエストが大量に解禁。 賢者解禁クエストなどでラスダンへ行きたい場合、神の国へ行き、宮殿2Fのセレシアと会話するといけるようになる。 方舟を調べると神の宮殿へ戻れる。 宝の地図はクエスト015「おねがい天使さま」で入手可能。 バラモスの地図は062「しかばねのきおく」で入手可能。 すれ違いで持って来てもらう方法もある。 宝探し、錬金、転生、クエスト、まだまだ色々やってみよう。 ぼくたちの ぼうけんは まだまだ はじまった ばかりだ!2hk
https://w.atwiki.jp/soshitedensetuhe/
ドラゴンクエストSFCⅢ攻略@Wiki ドラゴンクエストSFCⅢ攻略@Wikiへようこそ ここはサイト名通りドラゴンクエストSFCⅢの攻略サイトです 只今全ページ作成中・・・
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3339.html
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 【どらごんくえすと もんすたーばとるろーど】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 発売元 スクウェア・エニックスタイトー 開発元 ロケットスタジオ 稼動開始日 無印 2007年6月21日II 2008年12月3日IIレジェンド 2010年1月15日(全作とも稼働終了) 料金 1プレイ 100円冒険の書(稼動店で販売) 500円 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・評価点 問題点 レジェンドモード 総評 その後 余談 概要 ドラゴンクエストシリーズのモンスターを使ったバトルゲーム。カードをスキャンする事で、カードに描かれたモンスターが登場し、3体の自分のチームを作ってバトルする。 プレイ時に必ずカードが1枚排出される。カードを集める事でオリジナルチームを組めるが、カードが足りなければ基本的な能力の扱いやすいモンスターを貸してくれる。 最初はモンスターのみだったが、『II』以降からは武具を装備できる主人公キャラも加わり、「冒険の書」という別売りの記録媒体も登場する。 特徴・評価点 技選択は2つのボタンのみで行う。こう書くと子供向けの単純な物にも思えるが、モンスターには属性など細かく設定されているため、意外と戦略性がある。 技は選択できても、どの相手に当てるかまでは選択できない。そのランダム性への対処も、戦略のうちに入ってくる。 エフェクトは本編以上にどハデだがその分迫力があり、実況もよく出来ていて、かなり盛り上がる。 モンスターは本編からの改変点はあるものの、ちゃんと特徴を捉えている。 打撃もしくは呪文や特技いずれかに特化したモンスターもおり、チームの組み方で得意とする相手も変わってくる場合がある。 スペシャルカードを使えば、歴代ドラゴンクエストの主人公や仲間たちが技を繰り出し、基本1バトル1回だけ攻撃や補助などを行ってくれる。 II以降、自分のキャラを作れるようになり、モンスター1体と同じように扱われるが、装備品でカスタマイズが可能。 主人公は武器によって職業が変化し、それに応じて技の変化するモンスターもある。 「冒険の書」(別売500円)を使って進行状況を記録できる。 「冒険の書」を使って経験を積んでいくと、上級職になれたり、さらに特別な武器の扱い方が可能となる。 攻撃のタイミングに合わせてボタンを押せば「ゆうき」が溜まっていき、いっぱいになると「とどめの一撃」を放てる。 とどめの一撃を放つ際には、筐体中央の剣がせり上がり、その剣を突き刺すという動作を行う。それが物理的にも迫力がある。 とどめの一撃によるダメージは、明らかに相手のチームのHPの上限を上回り、文字通り「とどめの一撃」となる。最初は子供向けの救済策的なものに見えるが、これを出すタイミングが大魔王と戦う上で重要となってくる。 プレイヤーキャラを使用している場合は、「つばぜり合い」を行う事もできる場面があり、両ボタンの連打力が問われる。成功すれば相手の「ゆうき」を無くすあるいは減らす事ができるが、失敗すると自分のゆうきが失われる。またつばぜり合いをしたターンはプレイヤーキャラと魔王・大魔王が行動できなくなる(お付きのモンスター2体は行動可能)。 条件を満たせばバトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人、勇者といった上級職になる事が可能。二つのカードをスキャンする「ダブルスキャン」などが使えるようになる。 ベビーサタンのイオナズンは「MPが足りない!」となるなどの定番ネタがしっかりと仕込まれていたり、武器「はかいのつるぎ」と特定の装備をすると「滅・はやぶさ斬り」が使えるという公式がやるとは思えない隠し要素もある。 とどめの一撃の技・演出が凝っている。 たとえば勇者エイト(DQ8の主人公)の使う「ドラゴンソウル」は北米版DQ8からの逆輸入であり、勇者ソロ(DQ4の男勇者)のとどめの一撃は導かれし者たちと共に協力して放つ「ミナデイン」。またロトの血を引く者(『剣神DQ(*1)』の主人公)・ローレシアの王子・伝説の勇者(DQ3の勇者)が同時攻撃を版つ「勇者集結」というクロスオーバー技まである。 クリフトに至ってはお馴染みのおバカA.I.ネタが演出として盛り込まれており、『ザラキを連発するが効かないことに腹を立ててメッセージウインドウを踏み潰し、「ザラキーマ」を唱える』という抱腹絶倒な攻撃を繰り広げてくれる。(*2) 筐体のなかには2組に設置された対人戦が可能な物もある。 対戦格闘ゲームと同様にゲームプレイ中に乱入。 1戦のみ。持ちカードやLVの差が激しいと勝負にならない。 問題点 敵の繰り出す技はランダム(*3)なので、大魔王戦で明らかにやられるというような時に決定打を出されなかった場合、ラッキーと考えるか、手加減されていると考えるか、少々複雑な心境になってしまう。とりあえず相手の力が不安定なんだと解釈するのがいいだろうか。 対戦ゲームとしてはバランスがやや大味なところがある。 対戦では先に「とどめの一撃」を出した方がほぼ勝利確定の為、「どちらが先にゆうきを溜められるかの勝負に終始してしまう」という別ゲーになりがち。この為1人用モードと比較すると戦略性がやや薄い。 大会では二台を繋いで行われるが、多くの場合どちらかの筐体を分配してギャラリー用に出力していたが、ゲームの性質上手の内を見せない方が圧倒的に有利な為、外部出力されている側は反対に圧倒的に不利である。そのため、大会では他のキッズトレーディングカードゲームには見られない「親御さんの助っ人、応援禁止」という所が多く見られた。 敵としての性能と味方としての性能が異なるモンスターが多い。 相手にした場合は強力な技を持ち耐性も優秀な敵として立ち塞がるのに、仲間として使用するとこれらの性能が微妙な性能に差し替えられる。これは特定の3匹のモンスターをスキャンすると登場する合体モンスターに多い。 代表的なのはプラチナキング。敵として登場するプラチナキングはHPは非常に低いが異常な守備力と回避力を持っており対策しておかないと確実に詰むレベルのモンスターである。しかし、味方として使うと守備力が高いだけで回避力はそれほど高くなく、HPが極端に低すぎるので会心の一撃などで簡単に倒されてしまうという弱いモンスターになってしまう。 勿論、そのままの性能にすると魔王や大魔王を簡単に倒せてしまう壊れ性能なのでゲームバランスが崩壊してしまうという面を考えれば仕方なかったのかもしれないが、敵としての強さを期待したプレイヤーにとってはあんまりである。 大魔王攻略に必要なスペシャルカードが人によって手に入りにくい場合がある。 ほぼ10枚に1枚程度の確率でレアカードである黒いカードが出るのだが、その中にも「ロトコレクション」というモンスターカードもあるので、必ずしもスペシャルカードが出るわけではない。 しかし、グッズやデッキセットに入っていたり、雑誌の付録になっていたり、キャンペーンで配布されていたりする事もあるので、それらを狙うというのも手。基本、攻撃SP1枚があればそこそこやっていける。 上級職になる為にかなりのクレジットを費やす必要がある。 児童向けTCAGの宿命として、子供がボタンを強く叩くせいか、たまに反応のにぶいボタンがある。もし不安なら、他に人がいなければ「冒険の書」をプレイ前に差し込み、ステータス確認画面でボタンの具合を調べておくのもいいだろう。 レジェンドモード 旧作を再現したと銘打たれたレジェンドモード。1から8までのストーリーを再現している。 だがこれまで作られたキャラの色変えを使い回しているので、原作再現率があまりよろしくない(*4)。 一部の戦闘の難易度が高い。特に2のハーゴン・バズズ・ベリアル戦、3のバラモスブロス・バラモスゾンビ・ドラゴン戦、5のカンダタ戦といった連中は一戦目で戦うため、取り分け苦戦する。 こういった中ボス系はバトルロードモードだと前の戦闘のゆうきを持ちこせるので「とどめの一撃」を放ちやすいが、前述の通り一戦目で戦わせるので勇気を持ちこせずとどめを放ちづらい(あるいは殆ど無理)。運ゲーも入る。 またレジェンドモードは「その作品に出てきたキャラのSPカード」しか使えない上に、各戦闘で指定のSPカードを使わなければ評価が高くならない。 その上、「指定のSPカードが一定以上の効果を発揮しなければ得点が下がる」という運ゲーまでも。 ただし大魔王を倒すだけの実力があればレジェンドモードにて竜王やデスピサロなどを狩る事で経験値稼ぎに役に立ち、転職までのコストを下げる事は出来る。 また評価を上げればその作品のラスボスを召喚する事が出来るようになる。 IVは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~導かれし者たち編~』、Vは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~天空の花嫁編~』、VIは『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド スターティングカードセット ~幻の大地編~』で主人公カードのみのフォローがあるが出費がかさむ。 I~IIIに関しては 2010年6月発売の 『ドラゴンクエストモンスターバトルロードII レジェンドマスタースキャンファイルスペシャルカードセット』、VIIIは2010年7月発売の『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード II レジェンド マスタースキャンファイル スペシャルカードセット2』で全キャラクターのフォローがあり、解消されるが、その分出費がかさむ。 人気作品でありながら意外な程稼働時期が短い。 カードゲーム全般に言える事で今作だけの欠点ではないが、それでも人気がありながらも今作は意外と稼働時期が短い。 バンプレストデータカードダスはテレビ番組との関連、セガはライバル出現での理由もあるが、バトルロードはどちらかというと言葉は悪いが「自滅」というしかない。 人気もあって色々な試みもあったがキッズカードゲーム市場の成長の速さにソフトとハードが稼働当初から対応出来ていないと指摘されていた事や(*5)、運営するタイトーからの縛りが他社よりキツいことでの現場での悲鳴、また稼働時期の本家ドラゴンクエストが『IX』のみで(*6)ワンコンテンツでは息が続かなかった。 総評 オリジナルと違いストーリーはないに等しいが、ゲーム自体は本格的。モンスターバトルに特化したドラクエと思えばいいだろう。 どのモンスターも優劣に差はほとんどなく、例えばシリーズ恒例最弱であるスライムは会心の一撃が出やすく恐れられる存在にもなっている。現在ではナイトリッチが人気だが、どのモンスターにも一長一短はあるのは確かなので、評判は気にせず自分の好きなモンスターを使って楽しむのがオススメ。 一方、カードを入手するコストもかさみ易く、限定入手でしか手に入れられないカードも多い。金に汚いと言われがちなのは、この手のジャンルの宿命だろうか。 しかし、レアカードにこだわりすぎず、出費もそこそこにしていれば普通に遊べるレベルである。 その後 2010年8月に惜しまれつつも稼働終了。現在では全ての筐体が撤去されているため、AC版をプレイすることはできない。カードが欲しい場合はカードショップに足を運ぶ必要がある。 TCAGの宿命なのか、稼働終了の告知が発表された後はやはりというべきかレアカードも含めカードの価値が一気に暴落し、買取り拒否をするカード専門店も多数あった。逆にいえば稼働中、高額で手の届かなかったカードが安値で入手しやすくなった利点もあるが、現在は稼働終了からかなり時間が経過している為、オークションでも目的のカードが見つかり難いことも多い。(*7) どうしても欲しいカードがあれば、カード専門店やオークションを確認してみるといいだろう。特に無印時のカードは絶版になっているので、現在の入手方法はこれぐらいしかない。スペシャルカードも意図的に手に入れようと思えば1000円、2000円はかかるので、その程度の価格なら手を出すのも悪くはないだろう。 今でも人気のある作品であり、ドラゴンクエストシリーズを題材としたアーケードゲームを再び稼働させて欲しいという声も多い。 そして2016年6月23日、ドラゴンクエストシリーズの新作アーケードカードゲームである『ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー』が稼働開始した。 2012年7月に本作開発のスタッフにより、ドラクエとは全く関係ないTCAGである『超速変形ジャイロゼッター』が稼働開始になった。カードのデザインやフォント、バトルの演出等に本作の名残が見られる。 AC版稼働終了と時期を同じくして、家庭用としてチューンされた『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』が発売された。 余談 ちなみに開発を担当したのは上記にもあるとおりバグゲーマイスターとして名高いロケットスタジオ。そのため稼動前は出来を危惧していたユーザーも少なくなかった。だが実際は致命的なバグは存在せず、ゲーム自体の出来もかなり良好だったためロケットスタジオに対する信頼が若干回復した。 MBR2稼働初期時は、モンスターダブルスキャンの不具合のせいで「魔物使いのみ大会では使用禁止」という特殊ルールが敷かれていた。修正までに四か月を要していたが… 2010年のファミ通の桜井政博氏とDQMBのプロデューサーのインタビュー時に「IIIのラスボスのとどめの一撃は氷系にして欲しかった」というIIIのオールドファンの意見が結構多かったという。因みにそのとどめの一撃は炎系のメラガイアーで、これにした理由はメラガイアーと同じメラ系魔法のメラ ゾーマ からの洒落だという。 TCAGの宿命だが、かつてはレアカードが高額で取引されていた。更に悪質な例としては、カラーコード一覧を販売およびそれを「 オマケ 」として販売している出品者もいた。これはこのゲームに限った事ではないが。 当時、ほぼタイトー独占での取り扱いの為、店側の不正で、例えば「従業員がレアカードを抜いてネットオークションに出す」等が横行していたが、その不正をタイトーと親会社スクウェア・エニックスがしっかり監視し、出品されたら会社が落札して犯人を特定し片っ端からアルバイトを懲戒解雇する等厳しい処置をとっていた。独占での取り扱いだからこそ出来るやり方だが、結構な人数が見つかったとされる。 『DS版DQVI』や『廉価版DQIX』、『DQMジョーカー2』、『Wii版DQMBV』などに限定カードを付けるなどの問題もある。 しかしこうしたやり方は本作だけの問題ではなく、カードゲーム全般に言える。 『DQIX』の参戦登場人物の中にはラスボスが登場している。最速で『DQIX』発売から半年で公開している為にネタバレは避けられなかった。 ちなみに2010年7月9日に発売の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人 公式ガイドブック 秘伝・最終編』ですら公開していない。 『DQIX』、『DQMジョーカー2』とのゲームとの連動があるが、ヨドバシAkibaでは『DQIX』の時に参加していた人数が大人数だったので通行の邪魔などが原因で通信不可になった。 『ドラゴンクエストIX』の発売に合わせ、ゲーム内容を変えずにこっそりと改造が行われた。要は「Wi-Fi機器を内部に仕込む」事で『ドラゴンクエストIX』のソフトが入ったDSを持って近づく事で擬似的な配信を受け取ることが出来る、というもの。(*8) ちなみに、この為のWi-Fi機能取付改造は事前の連絡にも改造キットにも一切ドラゴンクエストⅨと連動する為のものという知らせは無く、店舗も何でWi-Fiアンテナを本体に付けているのか、ソフトウェアをなんで変えるのかを全く把握されていない所が殆どという有様。 ドラゴンクエストⅨの項目でも触れられているが、この仕様に気づいた店長やアルバイトが自主的に盛り上げると、連動企画とすれば相当な後手後手でプレイヤーの方が先に理解していたという所も。 ゲーム発売の設置日とカードの発売日にズレがあり、特に直営店のいくつかの店舗にて数日の間機械本体だけ設置して「◯月◯日より開始!乞うご期待!」と稼働させない期間が発生していた事がある。 電源を入れるとカードエンプティエラーになるからか、落とされた状態で放置、なんて場合も。 ドラゴンクエストだけに結構強気に出ていたのが顰蹙を買っていたとされる。(*9) 1.新カードパック発売前に旧となる現在のカードの調整上、カード切れになる事が起こりかねないがそれを許さず、またその品切れ対応で旧カードの使用も認めない。 2.設置する店舗は絶対に大会を開く事とされる。 3.設置は必ず2台とする。 これに反発したか、元々トラブルの絶えないキッズカードなので大会を開催しなかった店舗もあったが、これまたカードの供給停止や機械引き上げなどの処置を行う等あった模様。人気作なのになぜかすぐ消えてしまった玩具店があるのはその為とされる。 因みに、大会を盛り上げるために使用する外部モニター及び、ビデオスプリッター等の出力分配器は店舗持ちの所が多かった模様。 オペレータ側の話ではあるが、カードの一枚あたりの価格が当時のムシキングやデータカードダスと比べて割高でもある。契約等で差があるかもしれないが、1枚が何と80円強と、他社より10~30円も高い。電気代や坪単価で考えるテナント系の店だと売り上げはあっても出て行くのも多い高カロリーなゲームでもある。
https://w.atwiki.jp/asion/pages/23.html
職業データ 武器スキルデータ ノーマルクエスト(001~062) 武器スキル関係クエスト(063~090) 職業関係クエスト(091~120) 配信クエスト(121~184) 配信クエストで仲間になる4人を最短で仲間にする手順 Wi-Fi通信 スペシャルゲスト 装備品データ 錬金レシピ 道具データ 称号データ 紫苑と万葉のだららん日記 DQ9まとめページ ※当Wikiの元になった管理人のブログです。WikiにはないオススメPT構成やQ Aなどがあります。参考になるかわりませんが良かったらどうぞw まさゆきの地図などの情報も記載してあります。 BOSS攻略 ストーリー 宝の地図 魔王の地図 その他 バグ・裏技 サンディ台詞集
https://w.atwiki.jp/dqb2database/pages/13.html
第1章
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/2.html
バージョン1.0.3 DQMSLとは? よくある質問 モンスター一覧 リセマラ情報 ログインボーナス 公式F&Q 大型アップデート予定まほうの地図ふくびきに対する対応 プロデューサーレター プロデューサーレター2 発売前情報! 序盤攻略のコツ 効率的なレベル上げ メニュー トップページ イベント一覧 メンテナンス&アップデート情報 対応機種 よくある質問 小技・裏ワザ データ引き継ぎ方法 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 情報提供 ガチャ報告 データベース プレイヤー成長プレイヤー成長 ログインボーナスログインボーナス モンスター図鑑モンスター一覧 モンスター番号順1-50 51-100 101-150 151-200 201-250 251-300 301-350 351-400 401-450 451-500 モンスターランク順S A B C D E F どうぐどうぐ一覧 とくぎとくぎ一覧 特性特性一覧 リーダー特性リーダー特性一覧 まほうの地図地図ふくびきライト 地図ふくびきスーパー イルとルカふくびき クラーゴン、アンクルホーン 気合伝授気合伝授 パワーアップパワーアップ モンスター転生モンスター転生 転生用モンスター 闘技場 闘技場情報 ストーリー・クエスト 経験値・スタミナ効率クエスト一覧 メインクエストフォスタナ地方 ボヌーク地方 テレニア地方 ブロニール地方 レコスタ地方 モンタナ山脈 ルヴァーレ地方 アラゴ地方 ルティラ高地 ゼルディ砂漠 ベニーラ地方 カンタネロ地方 ランドル砂漠 ゾーマン島 特別クエスト火曜日ドラゴンカーニバル 水曜日スライムカーニバル 木曜日魔獣カーニバル 金曜日悪魔カーニバル 土曜・日曜日ゴールドカーニバル ゲリライベントメタルカーニバル イベントイルルカ発売記念イベント チョコカーニバル 死神の騎士出現!! とくぎもち「タマゴロン」出現率UP! その他 関連サイト 公式サイト 関連リンク 攻略Wikiのtwitter 速報情報系 ドラモン速報 ふくびき速報 DQMSL【ドラクエ】攻略速報 DQMSLレアガチャふくびき速報 ドラゴンクエストモンスターズSUPER LIGHT速報 ドラクエモンスターズSL最強まとめサイト DQMSLまとめ ドラクエSL速報-アプラボ- ドラクエスーパーライト速報~DQMSL攻略まとめ~ アンテナ DQMSLあんてな DQMSL情報局 DQMSLアンテナ(まとめのまとめ) ブログ スライム・カズ ドラモンch DQMSL 早見マップ作成工房 DQMSLまとめちゃんねる ドラクエモンスタースーパーライト攻略 Wiki ドラクエまとめの泉 ゆうたのドラクエスーパーライト攻略ブログ DQMSLニュース DQMSL 攻略log 未分類 ドラクエまとめらいん スライム速報! DQMSL.com 秒速まとめ! ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略・まとめブログ ドラクエスーパーライト速報~DQMSL攻略まとめ~ 関連リンク募集中