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レジェンドクエストV レジェンドクエストV 各章情報ワンポイントレッスン 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 父の背中 おばけキャンドルメラリザードいっかくうさぎ 2060 SP戦いのドラムを使う 20 2 天空の花嫁 ザイル雪の女王ドラキーマ 2640 SP炎のリングを使う炎のリングの追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 3 盗賊王 カンダタ 3200 SPカードを使う 10 4 光の教団 オークLv20ラマダキメーラLv35 2941 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ボルケーノ・大海嘯・烈空カカト落とし) 25 5 古の悪魔 ブオーン 3600 SP水のリングを使う水のリングの追加効果が2回以上発動する 20 6 邪教の使徒 ゲマ 4100 SPフラワーパラソルを使うフラワーパラソルの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ 25 7 魔界の王 ミルドラース 5300 SPドラゴンオーブを使うドラゴンオーブの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ 25 真ミルドラース 6400 8 地獄の帝王 エスターク 5100 SP王者のマントを使う王者のマントの防御効果が発動するとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) 50 真エスターク 6500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではミルドラースまたは真ミルドラースのどちらかが、エスタークまたは真エスタークのどちらかがランダムに出現。(ゲマ→ミルドラース→エスタークの三連戦) ワンポイントレッスン 戦いのドラムは使用すると命中率が下がるので、呪文主体のチームだとストレスが貯まらない。 カンダタにはアークデーモン、きとうし、賢者の杖などの爆発属性呪文攻撃が非常に有効。運がよければ2ターンでも倒せる。 対ゲマではドラゴンシールドを装備しておき、4ターン目にフラワーパラソルを発動すれば高得点をとりやすい。 ミルドラースはいてつくはどうを多用するので注意。つばぜり合いは3ターン目か5ターン目に。 使用可能SPカード S-011II ドラゴンオーブ マスタードラゴンの力で仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-012II 炎のリング 指輪の魔力によって攻撃に炎のちからが加わるぞ! 味方全体 天空の花嫁ビアンカ S-015II 王者のマント 相手のブレスマークの技を1ターンだけふせぐぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-016II 水のリング 指輪のまりょくによってこうげきに水のちからが加わるぞ! 味方全体 貴族の娘フローラ S-017II フラワーパラソル キャラクターが装備した盾(たて)のガード確率を1ターンだけ最大まで引き上げるぞ! 味方全体 第三の女デボラ S-018II 戦いのドラム 仲間全体のテンションを引き上げるぞ! 味方全体 流浪の王パパス DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動する 特殊 ドラゴンクエストV
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レジェンドクエストV (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 父の背中 おばけキャンドルメラリザードいっかくうさぎ 2181 SPカードを使う +14 14 2 妖精の世界 ザイル雪の女王ドラキーマ 2640 SPカードを使う +14 28 3 悲劇 ゴンズゲマジャミ 4100 SP戦いのドラムを使うとどめの一撃を放つ(ホーリーエッジ) +28 56 4 天空の花嫁 ビックアイゲレゲレドロヌーバ 2804 SP炎のリングを使う +20 76 5 古の悪魔 ブオーン 3700 SPおうえんを使う +20 96 6 光の教団 ジャミラマダゴンズ 4039 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ボルケーノ)(大海嘯)(烈空カカト落とし) +24 120 7 邪教の使徒 ゲマ 4900 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) +22 142 8 魔界の王 ミルドラース 5300 SPドラゴンオーブを使うとどめの一撃を放つ +28 170 9 地獄の帝王 真エスターク 6500 SP王者のマントを使うとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 4章 通常チーム編成なら炎のリングの発動を2回以上成功が条件。 伝説の勇者ならSP炎のリングが1回発動すれば条件クリアになる。 難易度が下がるのでオススメ。 9章 1ターン目に王者のマント。失敗したらリセット。 使用可能SPカード S-011II ドラゴンオーブ マスタードラゴンのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-012II 炎のリング 指輪の魔力によって攻撃に炎のちからが加わるぞ! 味方全体 天空の花嫁ビアンカ S-015II 王者のマント 相手の【ブレス系】の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-016II 水のリング 指輪の魔力によって攻撃に水のちからが加わるぞ! 味方全体 貴族の娘フローラ S-017II フラワーパラソル キャラクターが装備した盾のガード確率を1ターンだけ最大まで 引き上げるぞ! 味方全体 第三の女デボラ S-018II 戦いのドラム 仲間全体のテンションを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 流浪の王パパス DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ V S-004V おうえん 応援によってパワーアップして回避率が大幅にアップするぞ! 味方全体 召使いサンチョ 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ジャミ、ゴンズ、ゲレゲレ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ジャミ、ゴンズ B 0~149 1枚 ジャミ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストVI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 幻の大地 ムドー 3300 SPカードを使うとどめの一撃を放つ +18 18 2 ラーの鏡 しのどれいどろにんぎょう悪魔のかがみ 2419 SPグリンガムのムチを使う味方2体以上で効果発動 +20 38 3 魔王城突入 デビルアーマーヘルビーストレッサーデーモン 2875 SPカードを使う +14 52 4 決戦!魔王ムドー きりさきピエロムドーきりさきピエロ 4300 SP魔神のかなづちを使う2回以上効果が発動とどめの一撃を放つ(超・岩石落とし) +28 80 5 真実の自分 てっこうまじんまおうの使いずしおうまる 3588 SPめいそうを使う特技を2回防ぐ +20 100 6 強さを求めて ドランゴテリーキラーマジンガ 3800 SP天使の眼差しを使う2体以上に効果が発動とどめの一撃を放つ(マスタードラゴン) +28 128 7 牢獄の町 ガーディアンアクバーガーディアン 3700 SPテンションバーンを使う2人テンションを20まで上げる +20 148 8 幻魔王との戦い デスタムーア 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(DQ6) +22 170 9 魔神復活 真ダークドレアム 6800 SPビッグバンを使うとどめの一撃を放つ(ジゴデイン) +30 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 アーケード版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 2章 条件はグリンガムのムチを二回発動でもなく敵二体以上発動でもない。 味方二体以上で発動なので、発動する敵の数は例え一匹でも構わない。 例えば、先に攻撃した味方二体の時にどちらもムチの効果が発動せずに、 最後の一体が「スターフレア」「天駆ける竜の剣技」「ビッグトマホーク」等の 二回攻撃技で二回発動しても意味がないということ。 4章 魔神のかなづちの発動率を上げる為に単体攻撃のみのモンスターを加える。 7章 テンションバーン発動中に1体に2回攻撃を受けないといけない為、 合体モンスターや単体のレジェンドヒーローを使う。 使用可能SPカード S-019II ビッグバン 炎の力を大爆発させて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-020II グリンガムのムチ ムチのちからによって攻撃のとき相手を動けなくすることがあるぞ! 味方全体 大魔女バーバラ S-021II めいそう 相手の特技の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 ゲントの民チャモロ S-023II ミラクルソード 光の剣技で攻撃しつつ味方のHPを回復する必殺技だ! 敵全体 勇者レック S-024II 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこさえ切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 さすらいの剣士テリー S-025II 魔神のかなづち 魔神のちからで仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 旅の武闘家ハッサン S-026II 天使の眼差し 天使の眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 夢占い師ミレーユ DQ-06II 幻の大地 ドラゴンクエストVIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVI S-005V テンションバーン 相手から攻撃されるたびにテンションがアップしていくぞ! 味方全体 さすらいの剣士テリー 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 悪魔のかがみ、まおうの使い、ドランゴ S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔のかがみ、まおうの使い B 0~149 1枚 悪魔のかがみ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストI レジェンドクエストI各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅立ち スライムベススライムドラキー 1942 SPカードを使う 10 2 竜の棲む洞窟 キースドラゴンドラゴンダースドラゴン 3293 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ 25 3 死霊のつどいし地 メーダロードヘルゴースト死霊の騎士 2165 SPカードを使う 10 4 メルキドの守護者 怒りの魔人 3400 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 35 5 滅びの街 スターキメラだいまどうドラゴン 2644 SPカードを使う 10 6 悪魔の使い 悪魔の騎士 3200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 25 7 闇へのいざない キースドラゴン竜王人間体ダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使うロトの紋章の追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 8 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッター) 60 真竜王 6200 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」では竜王または真竜王のどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 一定確率で攻撃に追加ダメージ 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上向きに指すと秘剣ドラゴン斬り下向きに刺すとロトの紋章 特殊 ドラゴンクエストI 使用できるSPカードが2種類しかなく、運が絡むのは「ロトの紋章」だけなので、比較的高得点を取りやすい。 第2章・第4章・第6章は攻撃力の高い魔物が出現するため、HPの高いチームを組みたい。 第2章・第7章・第8章はドラゴン系の魔物しか出現しないので、 ドラゴンキラーなどのドラゴンに強い武器があると戦いが楽になる。 僧侶の祝福、おおきづち、いばらドラゴン、 -- (名無しさん) 2010-06-14 16 42 53 道場するだけならバトマス(ドラゴンキラーセット装備)ドラゴンキッズ、メタルハンターでつばぜりあいなしで勝率100%、人間体の1ターン目闇のいざないを喰らうかどうかが重要。 -- (あん) 2010-06-20 13 25 13 伝説の勇者でギリギリランクSとれた。 -- (ゴンドラキラー) 2010-07-22 06 19 04 魔王戦から始めるで真竜王に負けたら、セーブ時に、データが壊れかけていますと表示された。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-25 15 58 47 これとⅤのレジェクエは1回の試合で2体以上同じ魔物が出る章がない -- (はぐメタ) 2010-07-30 04 19 30 ビクトリーのレジェンドクエストをやってみたけど思っていたよりかなり難しい・・・ -- (エド) 2010-08-20 16 24 25 ビクトリーのレジェンドクエスト1の悪魔の騎士には王女の愛(2ターン効果継続?)でボーナスポイントがつきます。(ボーナスがつかない場合は18点です。) -- (テリス) 2010-08-20 21 40 35 ビクトリーの7章はWインパクトでも満点取れました -- (名無しさん) 2010-08-21 15 07 28 (ビクトリー版)もしかしたらEXはまた自己満足の世界かもしれないが、200点でSランク、EXを目指せ、と言われた。EX取るにはどうしたらいいのだろう? -- (ケンシン) 2010-08-23 09 17 58 ↑負けてコンティニューしないこと。リセットはしても良い。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 52 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 ら行 あ行 アサシンブロス オムド・ロレス か行 海王神 カバシラー カンダタおやぶん キラーピッケル さ行 サージタウス じごくのマドンナ 死神スライダーク スライダーヒーロー スラキャンサー た行 タイラントワーム デスソシスト 闘神レオソード は行 パラサキス プチットガールズ プチット族 ま行 マリンデュエル ら行 ルーファ レティス ローズダンス
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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストVI 幻の大地(DQ6)は、1995年12月9日に㈱エニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ第6作目で天空シリーズ最後の作品。前作のドラゴンクエストV 天空の花嫁と同じでモンスターを仲間に出来るシステムを採用。 ドラーゴン=クイェストゥシリーズ(かつて滅んだ古代文明)第6作であり、スーパーファミコンとは、こいつのことか?で発売された真龍の系譜とされる最後・ル・ヴォロスの偏った光から生まれた魔物フォンペン・ザ・デビルマスター作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエスト記憶したか?III そしてライトサイド、ダークサイド、伝説・バルディリスへ…』である。)。新しいかの”姫君”にも気に入られたテンショクシステムや、2つの世界をナンドゥ(別名 デスフェンリル)も往復する群雄を統べる古の幼女シナリオが特徴である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ流奥義:超究武神覇斬轟天)を超えるのは、DQだけ」。DS版は「この旅は、(帝国執行委員会委員長)夢という真実へ」。 タイトルミスリル系武具の最上位であるロゴは「DRAGON QUEST」のモジとやらは強いのか?の体内に轟雷滅神蟲を飼っている下…あの、暗殺者の少女か…に嘆きの影が重なったデザインとなっている。 「天空との戦いに敗れたグルガン族シリーズ」の3作目、および天空シリーズ三部作の完結を自在に操る高貴なる騎士編として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きな帝都に住む小人であるワールド…いたのか?お前マップ(パラレル)が存在し、神への贄として捧げられた主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドメィップが帝国騎士としての格を備えたソンザインするRPGは過去にもあったが、移動生活を送るソ・レムラーは、サソリ系モンスターに襲われたズィョヴァン…それはまさに闇の住人――は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、物語が進む屈強の騎士団を抱えること流凶斬り裏式・“区”斬りによって血や繋がりを超越したヴトゥス・インがほか…それが、事の真相だよ。の世界へ移るという相手を閉鎖空間に閉じ込める形式が多かった。しかし本作では、全てはあの日始まった…ゲーム序盤から2つの世界をエボン最強の行き来しながら森をその火で焼き尽くした物語の槍、天空の盾、大地の鎧が概念世界の果てに進行する。SFC版の“セフィロス”に相当する商品には両方の世界がそれぞれ俺の師匠を七年前に殺害したヒョ=ウリ・・・フン、実に愚かだ。にカール・アウグスト・ナイト印刷された本気で冗談を言ってるクァミセ=インのモーグリの背脂を好んで食べる白地図が付属しており、フリオニールに匹敵する童貞力プレイヤーが冒険中に「発見」したスポットをメモ出来るようになっている。 物語の己が正義に酔い痴れるシン・コウ(後に魔王軍の傘下に入る)に伴って町の元徳天獣 節制の住人が送り込んできた魔神兵団たちの台詞が変化(属性 光)するようになっている。これは住人達の会話内容からも生活感を出したいという呪術的な意味合いを持つフォリス・インの考えによるもので、クリスタルの盾を落とすホンサク以前から実装と断罪の少女を考えていたもの。本編のボリューム増加にも合わせ、シナリオ・ザ・ガイアクラッシャーのとある村に住んでいるテキスト量はそれまでの強制的な死に引きずり込むシリーズ最長の4,000ページに及んでいる(前作は2,800ページ程)。 開発と名付けた全く未知の存在会社が複数回のダメージを与えるチュンソフトからハートビートに変わり、これによるシステム(世界終焉シナリオ)面の改変点が多く、リメイク作を含めたFF15の13章で心が壊れた以降の作品に継承されたものも多い。 ゲーム内容・システム 転職システム ふくろ ゴールド銀行 会話の記憶 ベストドレッサーコンテスト スライム格闘場 カジノ ちいさなメダル 乗り物 6種類の乗り物が登場。 神の船 下の世界で登場。水上を移動。 動く島(ひょうたん島) 上の世界で登場。水上を移動。 空飛ぶベッド 上の世界で登場。平坦な地形の上を低空飛行。 あわあわ船 神の船で移動中に「マーメイドハープ」を使用。海中に潜る。 魔法のじゅうたん 「まほうのじゅうたん」を使用。平坦な地形の上を低空飛行。 ペガサス 陸上を移動中に「てんまのたづな」を使用。大空を飛ぶ。 登場人物・キャラクター 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ファルシオン ターニア ランド ジュディ レイドック国王 シェーラ トム / ソルディ フランコ ゲバン グランマーズ ブボール カルベ夫妻 ルビス ゼニス マサール クリムト 仲間モンスター ファーラット リップス スライム スライムナイト どろにんぎょう ホイミスライム くさったしたい スーパーテンツク レッサーデーモン ウインドマージ ばくだんいわ ダークホーン キメイラ キングスライム ボストロール キラーマシン2 はぐれメタル ランプのまおう 敵・ボス ムドー 四大魔王の一人 ジャミラス 四大魔王の一人。メダル王の城の封印を司る グラコス 四大魔王の一人。魔法都市カルベローナの封印を司る。 デュラン 四大魔王の一人。地上世界の魔王では最強。クラウド城の封印を司る。 アクバー デスタムーアの右腕的存在。牢獄の町の主。 ゾゾゲル ドグマ 牢獄の町の監視人を務める二人組。 魔王の使い デスタムーアの部下 ズイカク ショウカク デスタムーアの部下の2人組 デスタムーア はざまの世界に住まう大魔王であり、ドラクエ6の最終ボス。 ミラルゴ 魔術師の塔に住む邪悪な魔術師 嘆きの巨人 牢獄の町で門番をしている双子の巨人兄弟 ダークドレアム ドラクエ6の隠しボス。「破壊と殺戮の神」の異名を持つ大悪魔で、ドラクエシリーズ最強の隠しボスといっていいほどの圧倒的強さを誇る。 職業一覧 基本職 戦士 剣術系特技を覚える 武闘家 格闘系の特技を覚える。会心の一撃が出やすい。 魔法使い 攻撃呪文等を覚える。 僧侶 回復呪文等を覚える。 踊り子 踊り系特技を覚える。打撃攻撃の回避率が上昇。 盗賊 戦闘後たまに宝物を盗めるようになる 魔物使い(SFC版) 戦闘後に一部のモンスターを仲間に加えることが可能 魔物マスター(DS版以降) SFCと異なり、魔物を仲間にする能力は失われる。 商人 戦闘後に追加ゴールドを得ることが可能。 遊び人 戦闘中に勝手に「遊び」を行い、指示を無視することあり。 上級職 バトルマスター 戦士と武闘家を極めると転職可。 魔法戦士 戦士と魔法使いを極めると転職可。 パラディン 武闘家と僧侶を極めると転職可。 賢者 魔法使いと僧侶を極めると転職可。 レンジャー 盗賊・魔物使い・商人をマスターすると転職可。 スーパースター 踊り子と遊び人をマスターすると転職可。 勇者 主人公はバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのうちどれか1つをマスターすると転職可。ほかのキャラクターはこれらの4職業を全てマスターすると転職可。 隠し職業 ドラゴン 「ドラゴンのさとり」を持っていると転職可。最上級のブレス系を覚える。仲間モンスターの「ドランゴ」は最初からこの職業に就いている。「ドラゴンのさとり」はクリア後の道具屋で購入可能。 はぐれメタル 「はぐれのさとり」を持っていると転職可。モンスターのはぐれメタルと同じく呪文・特技に関して無敵になる。DS版のはぐれメタルでは最初からこの職業に就いている。 舞台(町・ダンジョン等) 夢の世界(上の世界)、現実の世界(下の世界)、はざまの世界 ライフコッド レイドック アモール クリアベール グレイス ダーマ神殿 メダル王の城 カルベローナ クラウド城 シエーナ カルカド 地底魔城 占いの館 / すれちがいの館 / まぼろしの館 魔術師の塔 スライム格闘場 トルッカ サンマリーノ ゲントの村 モンストル アークボルト ホルストック フォーン城 ペスカニ マウントスノー ロンガデセオ ガンディーノ ポセイドン城 ムドーの城 絶望の町 欲望の町 牢獄の町 嘆きの牢獄 ムーアの城 / デスタムーアの城 お楽しみダンジョン 他機種 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010年1月28日 ニンテンドーDS アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地 2011年2月3日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2015年6月11日 Android iOS スタッフ シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二 キャラクター・デザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ディレクション、メイン・プログラム:山名学 プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥 グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志 サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁 シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代 プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子 グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず 広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子 アートワーク:大塚充、大石直樹 テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文 プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 関連商品(音楽・攻略本・小説) Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI (集英社) Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストVI 幻の大地 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 上巻 世界編 (エニックス) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 下巻 知識編 (エニックス) Vジャンプブックスドラゴンクエスト6幻の大地夢幻の書 ニンテンドーDS版 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック ニンテンドーDS版 (スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド (スクウェア・エニックス) 小説ドラゴンクエストVI-幻の大地-(久美沙織著)第1巻、第2巻、第3巻
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このWikiはドラゴンクエストモンスターパレード(DRAGONQUEST MONSTER PARADE)【DQMP】の情報Wikiです。 誰でも編集できますが荒らしなどが発生した場合は通報させいただきます
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レジェンドクエストI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 旅立ち スライムベススライムメーダ 2121 SPカードを使う +18 18 2 竜の棲む洞窟 ドラゴン 3300 SP秘剣ドラゴン斬りを使う +26 44 3 メルキドの守護者 ゴーレム 3400 SPカードを使う +18 62 4 滅びの街 悪魔の騎士 3600 SP王女の愛を使う王女の愛の効果を2ターン以上持続させる +26 88 5 虹のかけ橋 キラーリカントスターキメラ影の騎士 3233 SPカードを使う +18 106 6 闇へのいざない 竜王人間体キースドラゴンダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使う追加ダメージ発生を2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +46 152 7 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +48 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 2章 HPとサイズが違うものの、耐性などはドラゴンと同じ。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 3章 巨大なゴーレムだが、耐性などは合体モンスターの怒りの魔人と一緒。 4章 王女の愛は最大3ターン持続する。開始直後に使っておくと安心。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 6章 ロトの紋章での追撃を2回発動させるのが条件。 ずしおうまる・キャットフライ(勇者相性)など全体攻撃だけを持つモンスターなら 敵が3体=判定が3回ずつになって追撃が発動しやすい。 伝説の勇者なら1回発動するだけ条件クリアになる。 ただし1ターン目の闇へのいざない、2ターン目のいてつくはどうで 妨害される可能性もあるのでSP発動は3ターン目以降にしよう。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 勇者の力によって仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上記のSPカードのうち1種類がランダム発動 ドラゴンクエストI S-001V 王女の愛 王女の愛に包まれて仲間全体のダメージを一定時間減らすぞ! 味方全体 王女ローラ ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +8 +10 +0 - - +18 18 2章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +0 - +26 44 3章 +8 +10 - +0 - +18 62 4章 +8 +10 +8(王女の愛) +0 - +26 88 5章 +8 +10 - +0 - +18 106 6章 +8 +10 +8(ロトの紋章) +10 +10 +46 152 7章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +10 +12 +48 200 ※ 6章 SPドラ斬り、とどめ無…18p評価 SPロトの紋章(条件クリア)、とどめ(スライム)…36p評価 ※ 7章 SP王女の愛、とどめ無…18p評価 SPドラ斬り、とどめ無…26p評価 SPドラ斬り、とどめ(スライム)…36p評価 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キラーリカント、影の騎士、悪魔の騎士 S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔の騎士、キラーリカント B 0~149 1枚 悪魔の騎士 ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク) テキスト 第一章 旅立ち アルフガルドの世界に 悪の化身 竜王の魔の手がせまる!ラダトームの王から 竜王討伐を依頼されロトの血を引く者と キミは 冒険の旅に出た!ドラゴンの洞窟をこえ 竜王を倒すのだ!さあ レジェンドクエストⅠ スタートだ!! 第二章 竜の棲む洞窟 ロトの血を引く者と共に 旅を続けるキミは竜王にさらわれた ローラ姫を 救出するためドラゴンが棲むという 洞窟へと 向かったのだが・・・ 第三章 メルキドの守護者 強敵ドラゴンを打ち倒し 見事にローラ姫を救出したぞ!旅を続けるキミたちは 三賢者のアイテムを探しつつメルギドの町へと やってきた。しかし そこには さらなる難敵が待ち受けて いたのだった!! 第四章 滅びの街 伝説の勇者が 身につけていたという「ロトのよろい」の 噂を聞き キミたちは廃墟となった ドムドーラヘ急ぐ。ブルーメタルの輝きを放つ ロトのよろい。そのよろいを 手にする直前 恐るべきモンスターがキミたちの前に 姿をあらわした!! 第五章 虹のかけ橋 伝説の勇者の 装備を身にまといキミたちは ついに竜王の城へ向かう!だが 魔の島への侵入を 阻止するべく竜王の放ったモンスターが キミたちへと 襲いかかる! 第六章 闇へのいざない 苦難の道のりを越え 竜王の城へと進んだロトの血を引く者とキミは 玉座の間へと 辿りつく。そこに 待ち構えていたのは 悪の化身竜王!今 最後の戦いが はじまろうとしていた。 第七章 最後の戦い ついに 真の姿をあらわす竜王!ヒトの姿に似た 仮の肉体を 捨てさり巨大なドラゴンとして 戦いを挑んでくる。ゆうきをふりしぼって戦い アルフガルドの大地に平和の光を 取りもどすのだ!!
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レジェンドクエストVIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 呪われた城 いばらドラゴンじごくのよろいバブルスライム 2513 SPカードを使う 10 10 2 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2384 SPほしふるうでわを使う 18 28 3 モリーの挑戦 ミミックキングミミックおどる宝石 2551 SPカードを使う 10 38 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートマッスルアニマル 2901 SPカードを使う 10 48 5 追跡の果てに ドルマゲス 4500 SPマジックバリアで弾くとどめの一撃を放つ 28 76 6 闇の道化師 ドルマゲス 4600 SPスーパーハイテンションを使うとどめの一撃を放つ 28 104 7 呪われしゼシカ シャドー呪われしゼシカシャドー 3800 SPカードを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 20 124 8 神鳥レティス シャドーパンサーゲモンやみのしさい 3254 SPカードを使う 10 134 9 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3900 SP大ぼうぎょで弾く 18 152 10 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 20 172 11 竜神族の王 竜神王 6800 SPギガスラッシュを使うドラゴンソウルでとどめの一撃を放つ 28 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 AC版同様SPに運の要素が非常に多い。II同様、失敗したらHOME+リセットしよう。 9章では1ターン目でSPカード失敗したらHOME+リセットしてやり直そう。 5章は4ターン目が必ず呪文なので4ターン目にSPマジックバリアを使おう。 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 じごくのよろい、ゲモン、やみのしさい S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 じごくのよろい、ゲモン B 0~149 1枚 じごくのよろい ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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レジェンドクエストV レジェンドクエストV各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 父の背中 おばけキャンドルメラリザードいっかくうさぎ 2060 SP戦いのドラムを使う 20 2 天空の花嫁 ザイル雪の女王ドラキーマ 2640 SP炎のリングを使う炎のリングの追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 3 盗賊王 カンダタ 3200 SPカードを使う 10 4 光の教団 オークLv20ラマダキメーラLv35 2941 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ボルケーノ・大海嘯・烈空カカト落とし) 25 5 古の悪魔 ブオーン 3600 SP水のリングを使う水のリングの追加効果が2回以上発動する 20 6 邪教の使徒 ゲマ 4100 SPフラワーパラソルを使う使ったターンに相手の技を盾ガードするとどめの一撃を放つ 25 7 魔界の王 ミルドラース 5300 SPドラゴンオーブを使う使ったターンに相手の技によるダメージを受けるとどめの一撃を放つ 25 真ミルドラース 6400 8 地獄の帝王 エスターク 5100 SP王者のマントを使う「つめたくかがやくいき」(「じごくのごうか」)をガードするとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) 50 真エスターク 6500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではミルドラースまたは真ミルドラースのどちらかが、エスタークまたは真エスタークのどちらかがランダムに出現。(ゲマ→ミルドラース→エスタークの三連戦) 使用可能SPカード S-011II ドラゴンオーブ マスタードラゴンの力で仲間全体のダメージを減らすぞ 味方全体 伝説の魔物使い S-012II 炎のリング 指輪の魔力によって攻撃に炎のちからが加わるぞ 味方全体 天空の花嫁ビアンカ S-015II 王者のマント 相手のブレスマークの技を1ターンだけふせぐぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-016II 水のリング 指輪のまりょくによってこうげきに水のちからが加わるぞ! 味方全体 貴族の娘フローラ S-017II フラワーパラソル キャラクターが装備した盾(たて)のガード確率を1ターンだけ最大まで引き上げるぞ! 味方全体 第三の女デボラ S-018II 戦いのドラム 仲間全体のテンションを引き上げるぞ! 味方全体 流浪の王パパス DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動する 特殊 ドラゴンクエストV 特にSPカードの運に作用されることは少ない。 しかし、3章のカンダタが最大の壁と言える。それ以外はさほど難しくはない。 5章の水のリングの追加効果なら、打撃と特技しかないモンスター、武器を使えばOK。全体攻撃にこだわる必要もない。 ただ、エスターク戦で防御を成功させるのは難しい。圧倒的な破壊力にも注意。 序盤から厳しい攻撃をしてくる敵もいるので、最初から本気で行こう。 カンダタで行ったら、三連戦余裕だった。真が出なかった、ということもあるけど -- (大魔王もどき) 2010-07-03 22 43 24 ↑2 確かにレジェンド6なら経験値は多いですが、真ダークドレアムが出て来るので1回のミスが命取りになってしまいます。しかしエスタークは、1回外してもまだ余裕があります。更に真エスタークが来なければレオコーンでも行けるはずなので道場の範囲がレジェンド6より大違いです。 -- (レクサール) 2010-07-04 14 46 41 3章ではこちらもカンダタ出井久野がどうでしょうSPつかえるからたぶんかてます -- (0) 2010-08-12 22 00 45 2章でとどめの一撃を王者のマントで撃ったら15点でしたのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2010-08-13 01 27 02 う~ん、マスターズガイドではどのとどめでもOKとはなっていますが、LQⅢ8章のオススメSP間違ってたし(闇の衣剥いだ後はSPギガデインでもOK)どのとどめならOKか意見聞いたほうがいいですかね。一応、自分は毎回LQⅤ2章は炎のリング使った後そのまま挿しっぱでボルケーノとどめで常にEX取ってます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 02 16 14 ビクトリーレジェンド5の3章と7章のゲマは使うSPととどめが違うのかな?(レジェンド6もムドー2回だし) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 15 22 44 ↑ 3章はたたかいのドラム使用、ホーリーエッジでとどめ 7章はどれでもいいのでSP使用、モンスター呼びでとどめ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 42 36 伝説の魔物使いでEX可能。問題なのは4章でピエールとゲレゲレが追加効果を出すことと、9章のエスタークの攻撃をかわせるかどうか -- (ラゴス) 2010-10-24 00 58 02 第三章のタイトルが登場モンスターとかみあってない -- (名無しさん) 2010-11-29 03 48 23 ↑第三章じゃなくて第二章です -- (名無しさん) 2010-11-29 03 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る