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交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6301 1.ドラゴンクエスト・マーチ - ループの必要なし 2.Love Song 探して - 再現度 100% 02 - Love Song 探して.ogg.sli 3.パストラール~カタストロフ - ループの必要なし 4.王城 - 再現度 40% 最後rit.の為 04 - 王城.ogg.sli 5.街の賑わい - 再現度 60% ループ終結部rit.の為 05 - 街の賑わい.ogg.sli 6.遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界 1.遥かなる旅路 - ループ困難 2.広野を行く - 省略 3.果てしなき世界 - 再現度 70% 06 - 3.果てしなき世界.ogg.sli 7.恐怖の地下洞~魔の塔 1.恐怖の地下洞 - 再現度 70% 07 - 1.恐怖の地下洞.ogg.sli 2.魔の塔 - 再現度 100% 07 - 2.魔の塔.ogg.sli 8.レクイエム - 再現度 80% 08 - レクイエム.ogg.sli 9.聖なるほこら - 再現度 100% 09 - 聖なるほこら.ogg.sli 10.海原を行く - 再現度 90% 10 - 海原を行く.ogg.sli 11.戦い~死を賭して 1.戦い - 再現度 20% 11 - 1.戦い.ogg.sli 2.死を賭して - 再現度 100% 11 - 2.死を賭して.ogg.sli 12.この道わが旅 - ループの必要なし
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交響組曲「ドラゴンクエストI」 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6300 1.序曲 - ループの必要なし 2.ラダトーム城 - 再現度 100% 02 - ラダトーム城.ogg.sli 3.街の人々 - 再現度 70% 03 - 街の人々.ogg.sli 4.広野を行く - 再現度 100% 04 - 広野を行く.ogg.sli 5.戦闘 - 再現度 100% 05 - 戦闘く.ogg.sli 6.洞窟 - 再現度 20% 階層別ではない 06 - 洞窟く.ogg.sli 7.竜王 - 再現度 80% 07 - 竜王く.ogg.sli 34.酒場でブギウギ - 再現度 100% 34 - 酒場でブギウギく.ogg.sli
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ドラゴンクエストⅡの世界 第一章 ドラキースライムバブルスライム 第二章 メタルスライム しにがみ ホイミスライム 第三章 グレムリン×3 第四章 ガーゴイルキラータイガーようじゅつし 第五章 キラーマシン ハーゴンのきし ドラゴン 第六章 アークデーモンアトラスシルバーデビル 第七章 ベリアル ハーゴン バズズ 第八章 シドー 第一章 10p/出会い。バブルスライムはヒットアンドアウェイを使うが、「しかし回り込まれてしまった!」となるのでご安心。いなずまの剣に弱い。 第二章 25p/集結。回避率の高いチーム。ラーの鏡を使用し2体以上に効果発動、とどめの一撃勝利で高評価。 第三章 20p/旅の扉。原作ではルプガナの町に出てきたグレムリン2体が1体増えたもの。ラリホーが厄介なので、耐性を持ったチームでいけば、後は火の息だけ。水のはごろもで効果2度発動させると高評価。 第四章 15p/ロトの紋章。新モンスター、キラータイガー、ようじゅつしが登場。キラータイガーはなぜかキラーパンサーの色違い。そして単体攻撃だけ。ようじゅつしはきとうしとほぼ一緒。全体的に素早さの高い敵。SP使用しとどめの一撃勝利で高評価。 第五章 20p/極寒の大地。ハーゴンの騎士は、アンデットマンの強化版みたいなもの。風のマント使用で2度効果発動させると高評価。 第六章 25p/ロンダルキアの悪魔達。悪魔トリオ。アトラスは、雷の攻撃に弱い。はやぶさの剣使で2体以上効果発動させてとどめの一撃を放つと高評価。 第七章 25p/邪神官の儀式。天帝の剣やあくまの爪が有効。身の守りの高いチームが有効だが、ベリアル、ハーゴンのイオナズンに注意。満点を取るにはいなずまの剣使用しとどめの一撃を放つ。光に弱い敵が多いので、しにがみきぞくなどが活躍できる。 第八章 60p/悪霊の神々。シドー戦。ルビスのまもり使用、とどめの一撃にて勝利すると60点。七章同様光に弱い。 目立つ強敵はあまりいないが、ポイントが貯めづらい。 特に第3章、第5章では、満点を取るのはかなり難しい。 スペシャルカードの種類が多い分、戦略を変えやすいが、 満点を取るとなると一気に難しくなってしまう。 初回プレイはクリアすることだけを目標とし、2回目以降にS以上を狙おう。
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ドラゴンクエストⅣの世界 第一章 おおめだま×2 ピサロの手先 第二章 あばれうしどり ベロリンマン ピクシー 第三章 ポイズンリザード リリパット いたずらモグラ 第四章 キングレオ 第五章 アイスコンドル ピサロナイト プテラノドン 第六章 ギガデーモン 第七章 ピサロ 第八章 デスピサロ 第一章 10p/王宮の戦士たち。 SPを使えば満点。 アストロンを使われる前に攻撃しよう。 第二章 25p/おてんば姫の冒険。 キラーピアスの効果を2回以上発動させ、とどめで満点。 ベロリンマンのカウンターのダメージで倒されないように。 第三章 20p/武器屋トルネコ。 正義のそろばんで2体以上の目をくらませると満点。 第四章 25p/モンバーバラの姉妹。 銀のタロットでなにもおこらなかった、時がとまったはNG。他も効果あればOK。とどめは何でも。 第五章 20p/ロザリーの思い出。 マホステの効果2回以上発動で満点。 天空の剣があると楽。 第六章 25p/ギガソードで、とどめで満点。 光と呪文で攻めろ。 第七章 25p/進化の秘宝で、とどめは何でも。 第八章 50pギガソードで、とどめミナデイン。 使えるスペシャルカードの数が16種類と全DQ中最多なので、どれを使うべきか迷うかもしれないが、高得点狙いのために使うSPカードは6種類で良い。 ただ、若干運の要素が絡むところがある。
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バトルマスターチーム 名前 効果 ビクトリー バトルマスターチーム ちから+すばやさ+みのまもり+HP360UP ちから15+みのまもり5+すばやさ2+回避率2+HP360UP ※相性記号について バトルマスターが属する以下のチームのモンスターを組み合わせる事により、能力をさらにアップできる。 ●印 草原/荒野チーム HP90UP ■印 ミニモンスターチーム HP5%UP ▲印 人型モンスターチーム ちからUP □印 モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP 条件モンスター バトルマスター(主人公)+この中から二体 No 名前 相性 第3のワザ M-001I スライム ■ □ M-005I タホドラキー ■ M-006I ゴーレム M-007I ストーンマン たちふさがる→超・たちふさがる 物理 自分 超・代理防御 M-009I スライムナイト M-010I ミミック M-012I バル ● ▲ いしあたま→とうろう拳 物理 敵単体 打撃 M-017I ギガンテス M-020I おどる宝石 ■ M-024I スカルライダー ▲ M-025I プチアーノン ■ お遊び→水遊び 特技 敵全体 氷 M-026I マドハンド ■ 仲間を呼ぶ→マドアッパー 物理 敵全体 打撃 M-029I バーサーカー ▲ M-032I くさった死体 ▲ ひっかき→過去の栄光 物理 敵単体 打撃 M-033I おおきづち ■ ▲ M-034I オーク ● M-036I キメラ M-037I バトルレックス M-038I ヘルパイレーツ M-041I ひとくいばこ M-043I プリズニャン べろりんミスト→アイススケート 特技 敵全体 氷/物理的行動不能 M-046I メタルライダー ● M-047I ボストロール M-048I メタッピー M-051I キラーマシン2 CODE 059→CODE 101 特技 敵全体 灼熱 M-052I デンデン竜 ● M-053I 死霊の騎士 M-055I キラーマシン3 M-058I メタルキング M-059I かくとうパンサー M-061I ダークランサー しっそう毒突き→しっそう雷突き 特技 敵単体 打撃・雷/マヒ M-062I シルバーデビル ろうがのツメ→しっこくのツメ 特技 敵単体 打撃・暗黒/マヒ M-002II スターキメラ ラッシュフェザー→キメラのつばさ 特技 敵単体 打撃/バシルーラ M-003II キースドラゴン M-005II シールドこぞう ■ ▲ □ M-007II イエティ M-009II 炎の戦士 ▲ □ M-010II アンクルホーン M-012II プテラノドン M-017II あばれうしどり ● M-018II オーシャンクロー ▲ M-020II ばくだんいわ くいつく→わらう 特技 自分 わらう M-022II メーダ M-023II ゴースト ■ M-025II コドラ ■ M-027II ライノソルジャー M-029II メイジキメラ 氷の弾丸→吹雪の鳥 特技 敵単体 打撃・氷/物理的行動不能 M-031II いたずらモグラ ■ M-033II ももんじゃ ● ■ M-034II しにがみのきし ギロチン→さいごのキリフダ 特技 敵単体 打撃/マヒ M-039II コングヘッド M-040II ひとくいサーベル ブーメラン→仲間をよぶ 特技 敵単体 打撃/物理的行動不能 M-042II シールドヒッポ ● M-044II サイコロン M-045II ドラゴンライダー M-048II ホースデビル M-051II メタルドラゴン メタルブレス→ホーミングフレア 特技 敵全体 炎 M-053II クックルー ■ M-054II ドラゴンキッズ ■ M-055II びっくりサタン クロスチョップ→サタンビーム 特技 敵単体 暗黒 M-059II ドラゴンゾンビ ホネの雨→ボーンネイル 物理 敵全体 打撃/マヒ M-060II エリミネーター ▲ M-061II レッサーデーモン M-064II アンデッドマン M-066II しのどれい あびせ蹴り→ほうがんなげ 特技 敵単体 打撃 M-068II シャーマン ▲ 呪いのおどり→よびよせる 物理 敵全体 打撃 M-069II ダッシュラン M-071II きりかぶこぞう ■ ▲ M-074II グレートオーラス M-076II キャタピラー M-079II アルミラージ ■ M-083II きりさきピエロ ▲ M-085II ナイトリッチ ドルマ→暗黒ゾーン 特技 敵単体 打撃・暗黒/バシルーラ M-086II ドロヌーバ M-087II デビルアーマー ダークスラッシュ→砲撃 特技 敵単体 打撃・爆発 M-091II メタルハンター M-092II デスストーカー ▲ パワースウィング→フルスウィング 物理 敵単体 打撃/会心orミス M-095II デンタザウルス ● きあいため→ローリングソーサー 特技 敵全体 打撃・炎 M-097II さそりばち ニードルラッシュ→スタンニードル 特技 敵単体 打撃/マヒ M-098II ゴールデンゴーレム M-101II スライムタワー M-001V キラーリカント 毒手→テンションカウンター 特技 敵単体 カウンター/テンションアップ M-002V 影の騎士 M-003V 悪魔の騎士 M-004V アトラス M-005V バズズ M-007V だいまじん ● だいしんどう→ボディープレス 特技 敵全体 打撃 M-009V トロルキング M-013V ジャミ M-015V ゴンズ メッタ斬り→爆裂の舞 特技 敵単体 打撃・爆発 M-017V まおうの使い ● 烈 四刀流→滅 四刀流 物理 敵単体 打撃/1~2回攻撃 M-018V ドランゴ M-019V オーガキング ▲ シールドバスター→キングストレート 物理 敵単体 打撃 M-026V アイスビックル ▲ 圧倒的なタフネスと攻撃力を持つ職業。状態異常耐性も悪くはない。 仲間しだいでは呪文も使えるようになる。 武器や装備で力が上がることが多く、素の力は劣っていても相対的な力は戦士よりも上になる。 しのびのふくの効果もあるため、装備次第では呪文にも耐えられる。 相手として出てきた時、力で押し切られたら大変だ。呪文を中心に押し切ってやろう。しのびのふくを装備していたら、少しでも効きやすい状態異常で行動不能にして、とどめの一撃を狙おう。 竜王のツメと魔人の鎧着せたら身の守りが340になった。そこにチーム&おしゃれ着効果で身の守りがなんと475に。そこに勇者75のかいふくを当てたところ、メタハン45ダメージに対してなんと23ダメージ。低っくwww -- (カケル) 2010-08-02 22 11 38 デビルアーマー -- (popopop) 2010-08-03 16 32 02 ↑デビルいいかも -- (ghjhgjhgf) 2010-08-03 16 33 41 勇者より強いじゃん -- (名無しさん) 2010-08-08 07 24 58 バトマス3果実 悪魔の騎士 バズズの6回攻撃チームは非常に強力ですね。まあ、このチームで勝って喜べるかどうかは己次第ですが…。 -- (もーもん) 2010-08-22 15 44 41 ↑SPで隼のけんつかったらやばいことになる -- (ナナシノゴンベイ) 2010-08-22 19 13 26 私は使った事ないですが、デンタ キラーリカントと組んだバトマスを最近Wi-Fiでよく目にします。あたった相手はすべてはやぶさの剣改持ちで、2T目につばぜりを仕掛けて、3•4T目に光の玉で勇気を貯めて、5T目にとどめの一撃という戦法を対戦相手全員がしてきました(ちなみに私はつばぜりにすべて負けてしまった。黄色MAXで連打も完璧だったのに…)このチームの勝利の鍵は「つばぜり合い」が握ってますね。 -- (もーもん) 2010-09-12 18 14 00 だいまじん デンタと組むと、HPが凄いことに! -- (もーもん) 2010-09-22 01 05 44 がおbghdgxggggggggxxxxdgfxf -- (hjbんjhj0-) 2011-01-09 15 35 07 はやぶさの剣改+まおうの使い+キラーリカントのデッキで、2ターン目光の玉をいれて、上手くいけば3ターン目にとどめの一撃うてる -- (ナイト) 2011-07-15 18 28 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6305 1.序曲のマーチ 2.王宮にて 3.木洩れ日の中で~ハッピーハミング~ぬくもりの里に~フォークダンス~木洩れ日の中で 4.さすらいのテーマ~静寂に漂う~もう一つの世界 5.エーゲ海に船出して 6.空飛ぶベッド 7.ペガサス~精霊の冠 8.悪のモチーフ~ムドーの城~戦慄のとき~ムドーの城 9.勇気ある戦い~敢然と立ち向かう 10.哀しみのとき 11.奇蹟のオカリナ~神に祈りを~奇蹟のオカリナ 12.迷いの塔 13.暗闇にひびく足音~ラストダンジョン~暗闇にひびく足音 14.魔物出現 15.魔王との対決 16.時の子守唄
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交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2010年2月10日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6332 1.序曲IX 2.天の祈り 3.宿命~悲壮なるプロローグ 4.王宮のオーボエ 5.来たれわが街へ~夢見るわが街~酒場のポルカ~来たれわが街へ 6.野を越え山を越え~仲間とともに~箱舟に乗って~野を越え山を越え 7.陽だまりの村~村の夕べ 8.負けるものか~渦巻く欲望 9.暗闇の魔窟~洞窟のワルツ~そびえ立つ死の気配 10.集え、者たち~祈りの詩~せつなき思い 11.サンディのテーマ~サンディの泪~サンディのテーマ 12.運命に導かれ~主なき神殿 13.決戦の時 14.星空へ~星空の守り人
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/705.html
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー Nintendo Wii専用ソフトとして2010夏に発売予定のゲームソフト。 モンスターバトルロードII LEGENDの完全移植に加えて、追加モードやWi-Fiでの通信対戦もサポート予定となっている。 → プレオープン公式サイト ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー機能 モード 機能 DSiウェアを使用して、既存のバトルロードのカードをスキャン可能 携帯端末を使用して、既存のバトルロードのカードをスキャン可能? モード バトルロードモード? レジェンドモード? 大会モード架空の町「竜神町」で様々キャラクタとバトルを繰り広げながらカードを集め、公式大会に挑戦するモード 対戦モードWii本体を1台使って最大4人プレイが可能なモード Wi-Fi通信モードインターネットを通じて全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦が可能なモード 完全移植って···もうアーケードは本当に終わり? -- (御免ライダー) 2010-04-19 14 24 34 どうでしょう? どちらかと言えば、アーケード版がバージョンアップするという可能性もあるのではないでしょうか? 昔、アーケードで人気の有ったゲームが家庭用ゲーム機に移植された時、それに伴いアーケード版がバージョンアップされて行きましたので、バトルロードⅡレジェンドスーパーとか、バトルロードⅡレジェンド’とか、バトルロードⅢとかそういう事になるのではないかと、期待したいところです。 -- (名無しさん) 2010-04-19 14 32 48 ↑そうですね···そうなることを祈るばかりです。 -- (御免ライダー) 2010-04-19 16 01 34 DSi -- (メタボスライム) 2010-04-19 16 42 28 この項目はどちらかってと別wikiの領域になるんじゃなかろうか 雑談は本スレのほうがいいだろ -- (名無しさん) 2010-04-19 17 04 06 ↑2失礼、途切れてしまいました。 -- (メタボスライム) 2010-04-19 17 39 45 何このページ?アーケードとWiiは別物でしょう。作りたければ別のwikiでやるべきだと思う。ちなみにPCゲームじゃないんだから家庭用ゲーム機で出たところでそれ以上のバージョンアップは見込めない。なのでアーケード版が無くなることはまず無い。遊戯王OCGがDSやPSP、さらにデュエルターミナルがありそれぞれで次々と最新のが出てる同じ理屈。 -- (名無しさん) 2010-04-20 00 06 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
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ドラゴンクエストシリーズについて ドラゴンクエスト1?・ドラゴンクエスト2?・ドラゴンクエスト3?・ドラゴンクエスト4?・ ドラゴンクエスト5・ドラゴンクエスト6?・ドラゴンクエスト7?・ドラゴンクエスト8?・ドラゴンクエスト9? のことです。