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ドラクエ1旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 ID HvGjfaKPO 3人目 DQ1@西宮 ◆68vu/bDQjE 4人目 三宮 ◆F9Ng3BhVDI 5人目 西区1 ◆DxQg4OthtI 6人目 うどん ◆ULa7l9qDcs 7人目 ブラボー1DQ1-7人目@岡山 ◆OveypDJzEA(パンツベイダー) 8人目 DQ1-8人目@新山口 ◆h0gzUEBhcI ) 9人目 DQ1ー9人目@徳山 ◆U9bKEoKGIQ 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・) ドラクエ2旅行記録画像 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. 2人目 秋田DQ2@一人目◆6oJCDbCHb. 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs 4人目 DQ2 ◆hLky2i9FSQ 迷子 5人目 DQ2いわき ◆JE8BnO0L9c バコタの書置き 6人目 盗賊バコタDQ2@いわき ◆GvE/XPvnnI 以下、誰か整理頼む 今はないよ( ・ω・)
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【ゲーム】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版 【作者名】すーしー 【完成度】完結(08/07/16~11/04) 【動画数】88 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7577743 【備考】 名前 コメント
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覚醒金剛夜叉みたいなL運用は出来る。しかしヨグという揺ぎ無い相方がいる金剛夜叉と比べるとチト弱いかな -- 2018-06-02 15 43 13 もともと金剛に素の攻撃力で負けてる上に、マルブ武器のアシボが載らないのでさらに差を開けられてしまうのが悩み。 -- 2018-06-02 16 02 40 両方作ったけど大威徳は打開がベター。まぁまぁ使いやすい自動追い打ち持ちの10コンボリーダーとしてブロスに寄っかかって生きた方がいい -- 2018-06-03 14 41 15 まあこっちは純粋に追い打ち枠だなあ。差を埋めるべくせめて向こうよりスキルターンを1減らすくらいはしてやってもよかったのに。 -- 2018-06-04 01 08 15 S無しLFだけでノーマルダンジョン回ってみた追撃だけでかなり進めるな -- 2018-06-15 20 05 35 初期降臨のキングタンイベントや+イベントの高速周回がめちゃ楽 -- 2018-06-16 16 55 45 ドラりん降臨がマルチLFこいつ無い色消していくだけで超高速周回可能、どんだけ便利なんだ100倍追い打ち -- 2018-06-20 06 04 24 3匹当たった。何で?こんなにいらんわ1 -- 2018-11-02 02 07 48 手に入ってカグツチの永久倉庫番化が決まってしまった -- 2018-11-03 16 39 35 4匹も要らんわ!! -- 2018-12-01 00 00 54 3匹当たった。何で?こんなにいらんわ-->続きです。-- さらに2匹も...泣きそうです。 -- 2018-12-05 20 53 50
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まだ予定です。正式な告知はしたらばの該当地域のスレに、前日夜中までを目処に行います。 【都・県】東京都 【場所】 秋葉公園 【開催日】4月4日(日) 【時間】18 30~19 30(状況により延長します) 【内容】リクエスト対応地図配布 【都・県】埼玉県 【場所】川越駅周辺 【開催日】4月7日(水) 【時間】20 00~21 00(状況により延長します) 【内容】リクエスト対応地図配布 【備考】地図無しの方もお気軽にお越し下さい。 サブ①称号:じごくのそうじ屋 名前:チロル サブ②称号:じごくのそうじ屋 名前:プックル サブ③称号:野生の申し子 名前:ゲレゲレ サブ④称号:草原のそうじ屋 名前:ボロンゴ 関東-中国地方用ROM称号:天空の幼なじみ 名前:ビアンカ メイン称号:天空の花むこ 職業:まほうせんし☆LV99 水色DS
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焔獄蛇神・ヒノカグツチ No.756 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル バーストボム 進化素材 コスト 35 HP 1230 2620 ターン(最短) 20(5) タイプ 神/攻撃 攻撃力 743 2114 Lスキル 神の業火 主属性 火 回復力 195 236 進化元 ヒノカグツチ 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 ヒノカグツチ(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / 火属性強化 / スキルブースト / 神キラー / スキル封印耐性
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その他のオンリー地図(遺跡マップ) その他のオンリー地図(遺跡マップ)キャノンキングオンリー(レベル順)ねむれる運命の地図Lv36 (B9F クロエ) ねむれる運命の地図Lv45 (B9F かざはな) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:遺跡)大いなる運命の地図Lv77 (B14F クロエ) 呪われし星々の地図Lv83 (B9F アフロス) 呪われし星々の地図Lv86 (B9F アフロス) 残された魔神の地図Lv92 (B15F アヤノ) とどろく神々の地図Lv93 (B16F ひろし) ラストテンツクオンリー(レベル順:遺跡)怒れる影の地図Lv53 (B13F クロエ) 怒れる魂の地図Lv55 (B9F なまりょ) 呪われし大地の地図Lv55 (B10F ウーブ(広島テンツク)) 残された影の地図Lv56 (B9F アヤノ他) 怒れる魂の地図Lv58 (B9F アヤノ) けだかき運命の地図Lv63 (B12F アヤノ) 残された神々の地図Lv64 (B9F ひろし(期限切れテンツク)) けだかき運命の地図Lv67 (B9F セシル(FFラステン)) けだかき闇の地図Lv67 (B13F セシル(FFラステンIII))) 呪われし大地の地図Lv68 (B14F アヤノ) けだかき闇の地図Lv70 (B13F あきひろ) 呪われし運命の地図Lv71 (B14F アフロス) けだかき運命の世界Lv73 (B9F アレン他) 残された魂の地図Lv74 (B9F アヤノ) けだかき魂の地図Lv74 (B13F あきひろ) 呪われし光の地図Lv78 (B12F アヤノ) わななく光の地図Lv83 (B10F リティア) けだかき魂の地図Lv84 (B12F セシル(FFラステンII)) ラストテンツクオンリー(無無無判定:遺跡)けだかき光の地図Lv75 (B14F リティア) 見えざる光の地図Lv81 (B13F アヤノ全無4号)) ゴールドマジンガオンリー(レベル順)見えざる花の地図Lv57 (B13F よしのり) 大いなる獣の地図Lv62 (B14F アレン(広島GMオンリー2) 大いなる空の地図Lv63 (B14F きみひろ(またお前か!)) 見えざる岩の地図Lv63 (B13F なまりょ) 見えざる花の地図Lv63 (B13F アオイ) 大いなる夢の地図Lv68 (B14F しほ) あらぶる獣の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー3)) 見えざる空の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー)他) とどろく大地の地図Lv71 (B13F アオイ) 残された獣の地図Lv74 (B15F ひろし) とどろく闇の地図Lv83 (B13F アオイ) 残された魂の地図Lv86 (B16F アオイ) 見えざる大地の地図Lv87 (B13F リティア(ゴールド13)他) とどろく大地の地図Lv89 (B14F アレン) あらぶる悪霊の地図Lv91 (B13F アデル) ゴールドマジンガオンリー(無無無判定)とどろく夢の地図Lv60 (B14F アフロス) キャノンキングオンリー(レベル順) ねむれる運命の地図Lv36 (B9F クロエ) RANK,SEED=65 7856(101 30806) ねむれる運命の墓場LV36 BOSS=Sキラーマシン 階層=9 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=E1 F5 G3 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) 竜のつばさ地方(79) クロエ(岡山) ビタリ海岸(8F) ねむれる運命の地図Lv45 (B9F かざはな) RANK,SEED=79 7856(121 30806) ねむれる運命の墓場LV45 BOSS=イデアラゴン 階層=11 敵RANK=4 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C34) 宝箱=D1 E2 F7 G3 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ジャーホジ地方(62) 竜のつばさ地方(79) かざはな(島根) ビタリ海岸(8F) ゴールデントーテムオンリー(レベル順:遺跡) 大いなる運命の地図Lv77 (B14F クロエ) RANK,SEED=8D 6B03(141 27395) 大いなる運命の道LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールデントーテム) 宝箱=A1 B5 C4 D4 E8 F3 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) 東ベクセリア地方(18) クロエ(岡山) 呪われし星々の地図Lv83 (B9F アフロス) RANK,SEED=C9 447E(201 17534) 呪われし星々の墓場LV83 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S1 A1 B5 C8 D2 E1 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) アフロス(広島) アユルダーマ島 高台(8B) 呪われし星々の地図Lv86 (B9F アフロス) RANK,SEED=B5 447E(181 17534) 呪われし星々の世界LV86 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=8 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2BD4) 宝箱=S1 A1 B5 C9 D2 E1 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) アフロス(広島) アユルダーマ島 高台(8B) 残された魔神の地図Lv92 (B15F アヤノ) RANK,SEED=B5 2F28(181 12072) 残された魔神の遺跡LV92 BOSS=破壊神フォロボス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールデントーテム) 宝箱=A4 B5 C3 D6 E7 F3 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のもん(72) ダダマルダ山(5C) アヤノ(広島) エルマニオン雪原(45) とどろく神々の地図Lv93 (B16F ひろし) RANK,SEED=B5 6DD7(181 28119) とどろく神々の遺跡LV93 BOSS=破壊神フォロボス 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B16(ゴールデントーテム) 宝箱=A6 B6 C3 D4 E7 F2 G3 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) アユルダーマ島(1E) 場所不明:ひろし(山口) ラストテンツクオンリー(レベル順:遺跡) 怒れる影の地図Lv53 (B13F クロエ) RANK,SEED=79 099D(121 2461) 怒れる影の遺跡LV53 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=D6 E7 F2 G2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 東ベクセリア地方(16) 竜のあぎと地方(7F) クロエ(岡山) 怒れる魂の地図Lv55 (B9F なまりょ) RANK,SEED=A1 7547(161 30023) 怒れる魂の坑道LV55 BOSS=アトラス 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B2 C2 D3 E6 F6 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アシュバル地方 小島(3C) 東ナザム地方(69) なまりょ(島根) 呪われし大地の地図Lv55 (B10F ウーブ(広島テンツク)) RANK,SEED=65 7546(101 30022) 呪われし大地の墓場LV55 BOSS=Sキラーマシン 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B10(ラストテンツク) 宝箱=B3 C2 E7 F5 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カラコタ地方(26) ウーブ(広島テンツク:広島) カルバド大草原(53) 残された影の地図Lv56 (B9F アヤノ他) RANK,SEED=65 09A1(101 2465) 残された影の遺跡LV56 BOSS=イデアラゴン 階層=10 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=C1 D5 E4 F3 G2 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン(09) アヤノ(広島) ビタリ海岸(30) クロエ(岡山) 怒れる魂の地図Lv58 (B9F アヤノ) RANK,SEED=8D 7547(141 30023) 怒れる魂の坑道LV58 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B2 C2 D3 E6 F6 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 東ナザム地方(69) アヤノ(広島) アシュバル地方 小島(3C) けだかき運命の地図Lv63 (B12F アヤノ) RANK,SEED=65 25A3(101 9635) けだかき運命の世界LV63 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=B2 C4 D3 E4 F6 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) アヤノ(広島) 残された神々の地図Lv64 (B9F ひろし(期限切れテンツク)) RANK,SEED=B5 0041(181 65) 残された神々の坑道LV64 BOSS=魔剣神レパルド 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B1 C1 D3 E5 F3 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0D) ひろし(期限切れテンツク:山口) アユルダーマ島 高台(8C) アヤノ(広島) けだかき運命の地図Lv67 (B9F セシル(FFラステン)) RANK,SEED=B5 72E9(181 29417) けだかき運命の墓場LV67 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=B1 C2 D4 E3 F5 G1 H2 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島 高台(8C) 竜のしっぽ地方(76) エラフィタ地方(0D) セシル(FFラステン:岡山) けだかき闇の地図Lv67 (B13F セシル(FFラステンIII))) RANK,SEED=A1 30FB(161 12539) けだかき闇の遺跡LV67 BOSS=アトラス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=C1 D3 E4 F4 G8 H4 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) カズチィチィ山(60) セシル(FFラステンIII:岡山) 呪われし大地の地図Lv68 (B14F アヤノ) RANK,SEED=79 7542(121 30018) 呪われし大地の迷宮LV68 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ラストテンツク) 宝箱=B1 D5 E9 F6 G3 H1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) グビアナ砂漠 きのこの島(34) アヤノ(広島) けだかき闇の地図Lv70 (B13F あきひろ) RANK,SEED=8D 30FB(141 12539) けだかき闇の遺跡LV70 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=C1 D3 E4 F4 G8 H4 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン 島上部(88) あきひろ(山口) カズチィチィ山(60) 呪われし運命の地図Lv71 (B14F アフロス) RANK,SEED=B5 6B03(181 27395) 呪われし運命の道LV71 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ラストテンツク) 宝箱=B3 C4 D3 E4 F8 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) アフロス(広島) 東ベクセリア地方(18) けだかき運命の世界Lv73 (B9F アレン他) RANK,SEED=8D 72E9(141 29417) RANK,SEED=A1 72E9(161 29417) けだかき運命の世界LV73 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=A1 B1 C4 D6 E5 F5 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(76) アレン(広島) アユルダーマ島 高台(8C) エラフィタ地方(0D) アヤノ(広島) 残された魂の地図Lv74 (B9F アヤノ) RANK,SEED=79 09A1(121 2465) 残された魂の世界LV74 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(ラストテンツク) 宝箱=C3 D5 E4 F3 G3 H2 場所候補 発見者(通称:産地) 東セントシュタイン(09) ビタリ海岸(30) アヤノ(広島) けだかき魂の地図Lv74 (B13F あきひろ) RANK,SEED=8D 079A(141 1946) RANK,SEED=A1 079A(161 1946) けだかき魂の迷宮LV74 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ラストテンツク) 宝箱=B2 C3 D4 E6 F3 G6 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1F) あきひろ(山口) グビアナ砂漠 泉の島(35) ヤハーン湿地(4C) アオイ(岡山) 呪われし光の地図Lv78 (B12F アヤノ) RANK,SEED=8D 25A3(141 9635) 呪われし光の迷宮LV78 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=A2 B3 C5 D5 E6 F6 G1 アユルダーマ島(20) エルマニオン雪原(48) アヤノ(広島) わななく光の地図Lv83 (B10F リティア) RANK,SEED=8D 447D(141 17533) わななく光の遺跡LV83 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=7 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B10(2BDC) 宝箱=A3 B5 C3 D5 E6 F4 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(85) リティア(島根) 西ベクセリア地方(1C) けだかき魂の地図Lv84 (B12F セシル(FFラステンII)) RANK,SEED=B5 25A3(181 9635) けだかき魂の迷宮LV84 BOSS=破壊神フォロボス 階層=14 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B12(ラストテンツク) 宝箱=B2 C5 D3 E6 F6 G4 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(20) セシル(FFラステンII:岡山) エルマニオン雪原(48) ラストテンツクオンリー(無無無判定:遺跡) けだかき光の地図Lv75 (B14F リティア) RANK,SEED=8D 7418(141 29720) けだかき光の迷宮LV75 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=6 maptype=2 遺跡 宝箱=B3 C4 D4 E4 F5 G4 H1 B14 16x16 ElistOfs=1F5C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク スライムマデュラ ⇒(X) サタンメイル ⇒(X) まおうのかめん ⇒(X) アイアンブルドー ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) リティア(島根) カラコタ地方(27) 見えざる光の地図Lv81 (B13F アヤノ全無4号)) RANK,SEED=B5 5A7B(181 23163) 見えざる光の道LV81 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 宝箱=A2 B4 C3 D6 E6 F1 G2 B13 16x16 ElistOfs=1EA8(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ラストテンツク レジェンドホース ⇒(X) ゴッドライダー ⇒(X) スターキメラ ⇒(X) だいおうクジラ ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) グビアナ砂漠(90) 竜のつばさ地方(7A) アヤノ(全無4号:広島) ゴールドマジンガオンリー(レベル順) 見えざる花の地図Lv57 (B13F よしのり) RANK,SEED=C9 5264(201 21092) 見えざる花の墓場LV57 BOSS=黒竜丸 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) 宝箱=S1 A3 B6 C2 D6 E5 F1 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(56) エルマニオン海岸(3F) 場所不明:よしのり(鳥取) 大いなる獣の地図Lv62 (B14F アレン(広島GMオンリー2) RANK,SEED=DD 25A1(221 9633) 大いなる獣の世界LV62 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A3 B2 C4 D6 E6 F3 G2 場所候補 発見者(通称:産地) サンマロウ地方(2D) アイスバリー海岸(49) 場所不明:アレン(広島GMオンリー2:広島)、しほ(広島) 大いなる空の地図Lv63 (B14F きみひろ(またお前か!)) RANK,SEED=DD 4051(221 16465) 大いなる空の迷宮LV63 BOSS=ハヌマーン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2C64) 宝箱=S1 A4 B1 C7 D5 E2 F1 G1 H1 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(49) 西ベクセリア地方(1C) 場所不明:きみひろ(またお前か!:広島) 見えざる岩の地図Lv63 (B13F なまりょ) RANK,SEED=C9 72E5(201 29413) 見えざる岩の墓場LV63 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S1 B6 C3 D7 E4 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(84) なまりょ(島根) 西ナザム地方(6D) 見えざる花の地図Lv63 (B13F アオイ) RANK,SEED=DD 5264(221 21092) 見えざる花の世界LV63 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BC4) B14(2BEC) 宝箱=S2 A3 B6 C3 D7 E5 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(56) アオイ(岡山) エルマニオン海岸(3F) 大いなる夢の地図Lv68 (B14F しほ) RANK,SEED=DD 6B03(221 27395) 大いなる夢の道LV68 BOSS=イデアラゴン 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B14(ゴールドマジンガ) 宝箱=A3 B4 C4 D5 E5 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(01) 東ベクセリア地方(18) 場所不明:しほ(広島) あらぶる獣の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー3)) RANK,SEED=DD 4477(221 17527) あらぶる獣の遺跡LV69 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B16(2BDC) 宝箱=A5 B4 C7 D3 E4 F3 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4A) アレン(広島GMオンリー3:広島) オンゴリの崖(67) 見えざる空の地図Lv69 (B16F アレン(広島GMオンリー)他) RANK,SEED=C9 72E2(201 29410) RANK,SEED=DD 72E2(221 29410) 見えざる空の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B16(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A2 B5 C3 D5 E8 F4 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(52) マックス(岡山) アシュバル地方(3B) なまりょ(島根) 場所不明:アレン(広島GMオンリー:広島)、アフロス(広島)、えびすけ(広島)、ひろし(山口) とどろく大地の地図Lv71 (B13F アオイ) RANK,SEED=C9 6DDA(201 28122) とどろく大地の世界LV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=A6 B2 C1 D5 E4 F2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(10) アオイ(岡山) カラコタ地方(27) 残された獣の地図Lv74 (B15F ひろし) RANK,SEED=DD 2F28(221 12072) 残された獣の遺跡LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B15(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 A5 B2 C7 D7 E4 F2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン雪原(45) 竜のもん(72) ひろし(山口) ダダマルダ山(5C) とどろく闇の地図Lv83 (B13F アオイ) RANK,SEED=B5 6DDA(181 28122) とどろく闇の迷宮LV83 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S1 A6 B2 C1 D7 E5 F2 H1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(10) アオイ(岡山) カラコタ地方(27) 残された魂の地図Lv86 (B16F アオイ) RANK,SEED=DD 7194(221 29076) 残された魂の遺跡LV86 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B16(2C0C) 宝箱=S4 A4 B1 C4 D5 E5 F3 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(43) アルス(残念マジンガ:岡山) カズチィチィ山(5A) サンマロウ地方(2D) アオイ(岡山) 見えざる大地の地図Lv87 (B13F リティア(ゴールド13)他) RANK,SEED=B5 72E5(181 29413) 見えざる大地の遺跡LV87 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B13(ゴールドマジンガ) 宝箱=S2 B6 C3 D7 E4 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ガナン帝国領(84) リティア(ゴールド13:島根) 西ナザム地方(6D) アヤノ(広島) とどろく大地の地図Lv89 (B14F アレン) RANK,SEED=B5 5263(181 21091) とどろく大地の道LV89 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B14(2BC4) B15(2BEC) 宝箱=S1 A5 B7 C3 D4 E4 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) アレン(広島) あらぶる悪霊の地図Lv91 (B13F アデル) RANK,SEED=DD 447A(221 17530) あらぶる悪霊の迷宮LV91 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B13(2BDC) 宝箱=S3 A3 B6 C8 D4 E1 F2 I2 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(54) アデル(山口) 竜のくび地方(81) 東ナザム地方(6B) ゴールドマジンガオンリー(無無無判定) とどろく夢の地図Lv60 (B14F アフロス) RANK,SEED=C9 7418(201 29720) RANK,SEED=DD 7418(221 29720) とどろく夢の道LV60 BOSS=黒竜丸 階層=15 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=A6 B3 C2 D4 E2 F4 G1 H2 B14 16x16 ElistOfs=1F5C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールドマジンガ ファイナルウェポン ⇒(X) キマイラロード ⇒(X) プラチナキング ⇒(X) ボーンスパイダ ⇒(X) 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4F) アフロス(広島) カラコタ地方(27)
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Kudlakクドラク夜魔/幽鬼東欧----------出典----------民間伝承、吸血鬼伝説 スロベニアやイストリア半島のスラヴ人に伝わる邪悪な吸血鬼。 セルビア語ではヴゴドラクと呼ぶ。 黒い狼の姿をしており、真の正体は悪の魔術師であるとされる。 生まれてくる時には、赤い羊膜に包まれている。 悪疫や凶作の原因とも考えられていた。 吸血鬼ハンターのクルースニクと戦う宿命を持つ。 クルースニクと戦う際には、互いに馬、豚、牛、猪などに変身して戦う。 確実に絶命させるためには、セイヨウサンザシで作った杭によって串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬する必要がある。この処置を怠ると、さらに強力な怪物となって蘇る。
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「レベル上げて物理で殴れ。」 ザ・脳筋。破壊神を破壊する女。ローレシア王女、ハルヒ。 「ああ、FC版だから役立たずだよ。ザラキ喰らわすぞ。」 ザ・大器晩成。てつのやり(笑)。サマルトリア王子、キョン。 「犬っていうな。」 ザ・魔法少女。リメイク版強すぎ。ムーンブルク王女、佐々木。 この三人で旅をしているわけだが、今は世界なんてどうでもいい。 水の都、ベラヌール。そこの宿でキョンは、ハーゴンの呪いで倒れたのである。 「ざっまぁ見るのです!無意味に佐々木さんのそばにいるからですよ!」 そうハーゴンは叫んだようだが……佐々木にしてみると、ハーゴンなど靴の裏よりどうでもいい。 いかにして国をキョンと再建するか。ハルヒをいかにして出し抜くか。それが佐々木の興味関心事である。 気を引く為に国を滅ぼし、犬になる呪いまでかけたハーゴンが気の毒でならない。 ハーゴンの呪いを解くには、世界樹の葉が必要らしいが…… 「あんたが行けば?」 「キミが行きなよ。」 二人はキョンを挟んで睨み合っている。キョンの傍から離れるつもりは毛頭なさそうだ。 「世界樹の葉は、すりつぶして口に含ませる……。私という個体は、そう聞いている……」 精霊ルビスが、やむを得ずに二人に話し掛けた。二人の目が輝く……。 「よし、あたしが行ってくるわ!」 「いや、僕が!」 更なる火種となり……ルビスは溜め息と共に言った。 「ユニーク。」 世界の夜明けは遠そうである……。 END 70-373『ドラクエ2な三角関係』2に続く
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メニュー トップページ 攻略 武器 防具 道具 職業 作戦 称号 (DQA5攻略wikiより引用させていただきました) リンク ドラクエアドベンチャー5(本家) ドラクエアドベンチャー5(30秒) DQA5攻略
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那岐パート B ※群青編集長 ・◆・◆・◆・ あれからしばらくの後、那岐と彼を追うアンドロイド達の姿はあの地底湖の傍にあった。 鬼道によって生み出された暴風が湖の水面に波を立て、撒き散らかされる銃弾が岩壁に奇怪なレリーフを掘り込んでいる。 時に雷鳴が轟き渡り、オーファンの鳴声が耳を劈く。人知を超えた破壊の音がその場をただひたすらに埋めていた。 那岐の姿は先と変わらぬ形で健在だ。とはいえ、その表情からはこれまでのような余裕は消え去っている。 そこらの地面に、壁際や水面の下に、そしてここまで移動してきた通路のそこら中にアンドロイドの残骸は転がっているが、 しかしまだまだアンドロイドの数は残っており、苛烈な攻撃が止むということもない。 霊脈の力を用い那岐は続け様に多種多様なオーファンを召喚するが、これもせいぜいが弾除けぐらいにしかならないでいた。 「多勢に無勢ってほんと……少しは遠慮してほしいなぁ……!」 宙を泳ぐ海蛇の様なオーファンを盾に那岐は弾幕から逃れ、湖の上を飛んで安全圏へと避難して行く。 なんにせよ、言葉通りに多勢に無勢であった。 逃亡しながらの戦いを続け、引くに引いて結局、こんな所まで那岐は後退することになってしまっている。 そして、ここから離れることも叶わず、すでにかなりの時間が経過していた。 「…………ッ!」 超電磁砲が空間を一瞬で通り抜け、射線上にいたアンドロイドが数体まとめて融解し残骸と化した。 これで倒した数は三桁に繰り上がっただろうか。 そんなことを考える一瞬に別のアンドロイドがブレードを構え飛び掛って来て、那岐は風を纏い慌ててその場を離れた。 一息つく間もない。さらに次の瞬間には無数の銃弾が那岐を追っている。 那岐はこれに対しオーファンを盾として召喚して回避。また再び超電磁砲を発射して何体かのアンドロイドを破壊する。 幾度となくこれが繰り返される。 休む間もなく、だがしかしきりがなく、見た目の上での戦果とは裏腹に那岐はアンドロイド達に押されていた。 那岐が支配し、彼へと流れ込む霊脈の力は無限大だと考えても差し支えないほどに大きい。 だが、それを使う那岐自身の力がそうかというと、それはとても言えない。 例えるならば、霊脈とは繋がった回路に電気を供給する電池のようなものだ。 故に、最終的な出力はそれと繋がっている者――この場合は那岐自身の能力に因り、決して彼の限界を超えることはない。 宙を行く那岐の姿がアンドロイド達の視覚から消失する。大気を操り小規模な蜃気楼を生み出したのだ。 しかし、それも一時しのぎにしかならない。大気の歪みを補正したアンドロイド達はほんの数秒で攻撃を再開する。 那岐は式という存在である為、肉体的な疲労はない。故に霊脈と繋がっている限り、永遠に戦うことも可能である。 だがしかし、それは永遠に負けないでいられるという意味ではない。 1%でも敗北の可能性が存在する以上、戦いが続けば続くほど那岐が敗北する可能性は増してゆくのだ。 永遠に戦い続けられる那岐と、多量とは言え限界のあるアンドロイドの軍団。 互いが最適な行動を選択し続ければ、ある程度の時間の後、那岐が勝利することになるだろうが、それは現実的な話ではない。 那岐を狙い続ける銃弾の嵐が時間の経過と共にその様相を変化させてゆく。 最初はそれぞれが発射する弾丸が単純に那岐自身を狙っていただけであったが、継続される戦闘にアンドロイド達の学習は進み 今は那岐を直接狙うもの、那岐が回避するであろう方向に撃たれているもの、更に那岐の動きを牽制するべく撃たれるものと、 もはや弾雨と言うよりも弾幕。宙を走る火線の檻が完成しようとしていた。 「かごめかごめ……――鍋の底抜けってね!」 高性能CPUを搭載したアンドロイドが生み出す弾幕は美しく容赦がない。 だがしかし、計算能力であるならば式である那岐もまた別格だ。彼は弾幕の中に隙間を見つけるとそこを潜った。 「そろそろ決着をつけないと、まずいな……」 巨大なオーファンの群れを中空に呼び出しながら那岐は焦りを口にする。 未だ那岐の方が優秀で、この先もそうであり続けることは確かだが、アンドロイド達の学習速度が想像以上に高い。 このまま続けば戦いは刹那の内に数十手を打つ勝負から、須臾(しゅゆ)の狭間に百手を打つものへと変わるだろう。 そうなってしまえばたった一手の過ちが那岐を焼き、全ては終わってしまう。 集中砲火に崩れ落ちるオーファンの影より那岐は幾条もの雷を走らせ、またいくらかのアンドロイドを破壊すると 意を決してその身を冷たい湖の中へと飛び込ませた。 オーファンを一掃したアンドロイド達が湖の淵へと駆け寄り、水面の向こうに那岐の姿を探す。 だがそれらのセンサーには那岐の姿は映らず、ただ湖面が今までになく静かだと知らせるのみであった。 アンドロイド達は頭蓋の中に納められたCPUで思案する。 那岐はただ身を隠しただけなのか。それならば水の中に飛び込んででも彼を捜索すべきか。 それとも那岐はどこからか逃げ出すつもりか。はたして地形データの中に湖中から脱出できるような穴はあったか。 闇雲に状況の不明な場所へとそれらは進みはしない。 だが現在のデータでは状況を判断しかねると、アンドロイド達はその内の数体を湖中に進めようと結論を数秒の後に出した。 そして更に数秒かけてどの個体が進むのかと決定したところで、水面に変化が現れた。 現在進行中の計算を放棄し、アンドロイド達は新しく得られた反応の分析に取り掛かる。 水中に高エネルギー反応。種別としてはオーファンに属するものだ。 那岐は湖の中に飛び込むことで時間を稼ぎ、より高位のオーファンを召喚したのだろうと暫定的に結論付ける。 新しい問題はそのオーファンに対しいかな対処をするか。そして未だ居場所が特定できない那岐の位置を探ること。 アンドロイド達は銃口を光を発する水面へと揃える。 そしてそれぞれに死角をカバーしながら索敵の目を地底湖全域へと拡大した。 アンドロイド総体としての結論は、 オーファンが水面から出てきたところを一斉掃射にて撃破。その間に次の行動を起こすであろう那岐の捕捉である。 そして、”ソレ”が姿を現した。 水面が大きく盛り上がり、ソレが今までになく巨大なものだとアンドロイド達は推測する。 エネルギー反応は今までになく高く、ソレは高熱を帯びていた。 膨れ上がった水面が水蒸気となって爆散し、センサーを切り替える一瞬の間アンドロイド達の目を視界を覆う。 そして遂にソレが湖上に姿を見せ、その姿だけでアンドロイド達から判断を奪った。 脳内を検索し終えたアンドロイドがデータの中にソレと同じものを発見する。 だがしかし、ソレはここにはないはずのものであった。 そしてソレはあまりにも強大すぎるものであった。 予定していた対処をそのまま続行するか否か、コンマ数秒にも満たない判断の躊躇がアンドロイド達の運命を決定づける。 神話の中の竜と鳥とを合わせたようなその姿。白銀の鱗と朱の羽に飾られたその姿は異様であり神々しい。 頭に封印の剣を刺し、強すぎる力を制御する為に黒金の鎖を幾重にも身体に巻きつけている。 広げた翼が地底湖の天井を覆い、鳴らした喉の音が水面に細波を起こした。 ソレの名前はそのまま最強を表す。 繰り返し行われた星詠みの舞。その始まりよりソレは存在し、そして常に最強であることを歴史に刻んできた。 ――火之迦具土神(ひのかぐつちのかみ)。 灼熱の業火により全てを灰塵に帰す光り輝く白金の神竜。 最強のチャイルドの姿――『カグツチ』の姿がそこに顕現していた。 広げた翼を揺らし、カグツチが鳴く様に熱い吐息を口から噴出す。 たったそれだけの所作で熱波が地底湖の隅まで行き渡り、強い霊気がアンドロイドの持つ擬似エレメントを全て解体した。 武器を失ったアンドロイド達がまるで感情があるかのように戸惑いの様子を見せる。 仮にもHiMEの紛い物であるからか、もしくはそれほどまでにカグツチの力は強大なのか。 アンドロイドの脳内でレッドアラームがけたたましく鳴り始めた。 目の前ではカグツチが遂に攻撃を始めようと胸の中に灼熱のエネルギーを集中させ始めている。 データベースにあったスペックを参照すれば、吐き出される熱塊はアンドロイドのボディを飴の様に溶かしてしまうだろう。 CPUが撤退するのが最善だと算出する。 自己の保全を無視しても勝てない相手なのだから逃げるのが当然だ。無駄な消耗は味方全体の戦力に影響する。 だがしかし、アンドロイド達は一体たりともその場を動くことができないでいた。 断罪の神獣を前に、まるで贖罪を求める殉教者の様に。 カグツチの胸の中より湧き出した熱塊が込み上がり喉を大きく膨らませる。 竜の身体を通じて漏れる熱気だけですでに周囲の温度は50℃を超えている。あれが吐き出されればどうなるのか。 アンドロイド達は思考することを止めて、ただ輝かしいカグツチの姿を見ているだけであった。 そして遂に熱塊はカグツチの口より吐き出される。 光となった熱塊が全てを白く塗りつぶしながら直進し、触れたアンドロイドを蒸発させながら突き進んだ。 余波は透明な炎となって宙を走り、直撃を免れたアンドロイドに触れると真っ赤な炎をそこに燈す。 轟音が響き、壁へと直撃した熱塊が炎の渦を巻きながら洞窟内へと四散する。 灼熱の業火が全てを嘗め回し、あらゆるものを無に帰してゆく。 湖を沸騰させ、岩肌を焼き、残されていた戦いの痕跡を残らず灰へと変え、そして更にその全てを焼き清めた。 ・◆・◆・◆・ 「いやはや、我ながらたいしたものだよこれは」 もうもうと湯気の上がる水面から頭だけを出して那岐はおどけるように言う。 見上げるそこには彼が”作り上げた”カグツチが浮かんでおり、使命を果たしたそれは光の粒となって消えようとしている。 「即興のフェイクとしては上々の出来だったかな。まぁ、勝手に姿を借りたなんて知られたら彼女に怒られそうだけど」 指一つ鳴らして幻の最強を消すと、那岐は水から上がりずぶ濡れのままその身を横たえた。 よく見れば、湯気ではなく白い煙が那岐の身体からうっすらと立ち昇っている。 「あー……疲れた。霊脈の力あってこそだけど、これはさすがに何度もできないな」 先に霊脈の力を回路と電池に例えたが、いかに偽者とは言えカグツチの力は那岐のキャパティシィを超えるものであった。 過剰な電流が抵抗により熱を生むように、那岐を構成する式も過剰な霊力の使用に軽くはない損傷を負っている。 「あやうく存在そのものが焼き切れるところだった。すぐに桂ちゃんらと合流したいけど、ちょい休憩。というか――」 もう動けない。と、那岐は四肢を塩となった地面に投げ出した。 霊脈とは未だ繋がっているが、それを使用する回路の方がズタズタだ。 記憶を頼りに回路を補修し、元の力を取り戻すまではもう一歩も動けないだろう。 「30分か、1時間か……その間に敵がこないと助かるんだけど」 薄ら笑いを浮かべて那岐は目を閉じる。 こうなってはもうどうしようもない。 あのアンドロイド軍団が虎の子だったと信じて、安息の時間が与えられることを期待するしかないだろう。 先に写し取っておいた式の複写を展開し、今の自身へと重ね合わせる。 そして損耗率の低いところ探して、まずはそこからと那岐は修復作業を開始した―― 「――と、事が終わってくれればいいんだけど、そうもいかないか?」 那岐は閉じていた目を開きこの地底湖に繋がる暗闇の方へと視線を移す。 横たわる地面からは何者かの足音が伝わってきていた。 「一体、ここで登場するのは何者なのか――」 それは――……。