約 2,131,547 件
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/25.html
ドット絵ギャラリー プレイヤーさんの力作 へのへのもへじし empireatk_uljp00041.png empireatk_uljp00042.png スーパーマリオ empireatk_uljp00032.jpg 日本列島(レベル3で) empireatk_uljp00020.png empireatk_uljp00021.png コケコッコー empireatk_uljp00019.png スマイルマーク empireatk_uljp00016.bmp empireatk_uljp00017.png empireatk_uljp00018.png 矢印3つ empireatk_uljp00015.jpg 矢印2つ empireatk_uljp00014.jpg 1 acof empireatk_uljp00011.png ZXCVB empireatk_uljp00008.bmp
https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/16.html
第二章 登場人(?)物紹介 天界に住んでいる黒猫。ドット絵に興味を持ったようです 天界に住んでいる白猫。黒猫にトーク形式でドット絵の説明をします 何処かから召喚された羊。猫のトークに割り込んできたりします 天界に住んでいる神。この指南のまとめを行ってくれます 第一章~ドット絵って、何?~ 「僕は黒猫。@パーティーIIを遊んでいるニャ。僕も@パーティーを設置してみたんだニャ♪」 「黒猫君。その@パーティーは改造したりしたニャ?」 「僕は難しそうな改造はあれだからモンスターや職業の画像を自作してみるニャ。画像の自作なら簡単に出来てしまいそうだニャ♪」 「ドット絵を自作するのは大変ニャよ?黒猫君、折角だからドット絵描いてきてニャ」 ―3分後… 「ニャンニャニャーン。大型ドット絵完成ニャ。あ、あそこに居る羊さんに見せるニャ」 「…」羊は黙って立ち去った (3分で大きめのドット絵が出来るわけ…)「黒猫君。私にもそのドット絵見せてニャ」 「全然OKニャ。はい、どうぞニャ」 (やっぱり…こんな事だろうと思った\(^o^)/)「黒猫君…それ。Windowsのペイントで描いたニャ?」 「そうニャ。よくわかったニャ。」 「黒猫君・・・それ、ドット絵じゃないニャ…」 「ニャ、ニャンだってー!」 線を引いて塗りつぶしたものはドット絵とは呼べません。ドット絵初心者の場合は結構ありがちな話らしいです
https://w.atwiki.jp/dotkouza/pages/16.html
とりあえず大きめのドット絵と小さめのドット絵で描き方が違うから説明を分ける。 括弧内の数字はあくまで自分の主観。 解説の画像は後で作ります。 大きいドット絵の場合(96px~) 1.ラフ。マウスでもタッチパッドでもペンタブでも何でもよし。 とりあえずてきとーに描く。打つんじゃなくて描く。 2.線画。ラフで描いた線を生かしながらつなげる。 ない部分は想像して描く。ここも打つじゃなくて描く。 3.線画のゴミ取り。見映えを確認しながら4と平行してやることも多い。 4.単色で色を置く。ただ置くだけ。 普通サイズドット絵の場合(~64px) 要望とか 名前
https://w.atwiki.jp/rockman11/pages/4.html
ザコ敵のドット絵です。名前はまだ仮の状態。 ・シールドアタッカー 横縞になった。後ろの2つの穴から弾を撃つ。 ・スナイパージョー(弾・ベトベト弾・針・炎・ビーム) 弾を撃ってくる。ノーマルタイプ。 ベトベト弾を撃ってくる。ダメージはないが動けなくなる。 針を撃ってくる。すばやく、ジャンプ中も撃ってくる。 炎を撃ってくる。火力が上がっている。 ビームを撃ってくる。よけにくい。 ・ブンピーオスプレイ メットールなどあらゆるザコ敵をばらまく。一定ダメージを与えると墜落し、爆発するので厄介である。 ・メットール おなじみメットール。 ・テリー なんと頭の部分が光る。ステージによって色は異なる。 ・ピッケルマン 初代ロックマンのアレンジ。少し模様が増えた。 ・マンホールメットール(名前は仮のものです) → 近づくとでてきてスパナを投げてくる。見えづらいので要注意。 ・カッティングホイールS ロックマンワールドで出てきたカッティングホイールの強化版。 ・名称未設定 5に出てきたアイツが何とか手と伸ばして削岩機でホッピングします。削岩機を壊したら本体が飛んで爆発する感じ。
https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/28.html
ドット絵関連リンク集 ツールレビュー DOT World http //www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/dworld.html ツール GraphicsGale http //powudon.com/Galekouza/Gale_top.html EDGE http //www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm 軽快定番ドット絵ツール。 DotPainterALFAR http //www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/M_HSP.html HSP製。少し重い?アニメーション対応 ドット絵講座 ツクールwebらくらくグラフィック講座ドット絵編 http //tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/ 基本から応用まで網羅。完成度高し。 手前みそ工房 ドット道 http //seri.sakura.ne.jp/~takano/html/fr_dot.htm 読み物として面白い。 作例 らぐどっと http //ragdot.hp.infoseek.co.jp/ ROのドット絵を見れます。投稿掲示板もあり。 ドット絵師の墓場 http //www012.upp.so-net.ne.jp/may/ 投稿掲示板あり。求人板も。 森羅万象製作過程 http //pig.oekakist.com/bbird/ 画展 http //shigatake.web.infoseek.co.jp/ ヴァニラウェアのエロいドット打ちの人。 安田電影際網分公司 壱万年帝国 http //www2.big.or.jp/~y_yasuda/ GGXXのチーフの方らしいです。 ろひHP(仮) http //homepage2.nifty.com/RohiHP/ 等身高めでカッコいいドットが多い。 KU-BO HOUSE http //members.at.infoseek.co.jp/KU__BO/ かわいらしいドットたくさん。
https://w.atwiki.jp/suno_luno/pages/14.html
コルチドット コルチカットイン ジャスミンドット ベロニカカットイン マジシャン(モブトレーナー) 15/06/09 20 16時点、更新 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 連絡用コメントフォーム 連絡事項は、ここにコメントしてね - てすと 2015-06-07 13 47 27 ツリー表示出来るよ - てすと 2015-06-07 17 18 11 てすとです - 僕たちは戦わない 2015-06-07 18 45 10 テスト - ◆z.fMi0rRCg 2015-06-07 19 31 02 昨日決定事項スレでベロニカカットインの修正版出したんだけど貼りなおせる - ◆z.fMi0rRCg 2015-06-08 12 31 05 上ミス 貼りなおせる? - ◆z.fMi0rRCg 2015-06-08 12 31 44 修正版に差し替えました - 秋田メロン◆uv9rdi1YSs 2015-06-08 19 28 08 名前 ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
https://w.atwiki.jp/ngnote/pages/76.html
任天堂を中心とする、ゲームのロゴドット絵。 56px×56px、7色縛り という謎の制約を設けています。 縛りがあったほうが…はかどるじゃないですかいろいろと… ゲーム ドット絵の匠 ピクセルアートのプロフェッショナルたち 絵 タイトル ハード シェリフ AC ボール G W ドンキーコング ACFCFCD ドンキーコングJR. ACFCFCD マリオブラザーズ FCGB アイスクライマー FCAC ファミリーコンピュータ ロボット FC スーパーマリオブラザーズ FCFCD ファミリーコンピュータ ディスクシステム FCD ゼルダの伝説 FCD 謎の村雨城 FCD スーパーマリオブラザーズ2 FCD メトロイド FCD 光神話 パルテナの鏡 FCD スーパーマリオブラザーズ3 FC MOTHER FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC ドクターマリオ FCGB F-ZERO SFC スーパーマリオワールド SFC 星のカービィ GB スーパーマリオランド2 6つの金貨 GB スターフォックス SFC 星のカービィ 夢の泉の物語 FC ジョイメカファイト FC スーパーマリオランド3 ワリオランド GB MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC スーパードンキーコング SFCGBA カービィのブロックボール GB ポケットモンスター 赤 GB ポケットモンスター 緑 GB ポケットモンスター 青 GB スターフォックス64 N64 ゴールデンアイ 007 N64 ポケットモンスター ピカチュウバージョン GB ゼルダの伝説 時のオカリナ N64iQueGC ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ N64iQue ポケットモンスター 金 GBC ポケットモンスター 銀 GBC どうぶつの森 N64 黄金の太陽 開かれし封印 GBA ピクミン GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC マジカルバケーション GBA どうぶつの森+ GC ファイアーエムブレム 封印の剣 GBA ゼルダの伝説 風のタクト GC どうぶつの森e+ GC ポケットモンスター ファイアレッド GBA ポケットモンスター リーフグリーン GBA ピクミン2 GC タッチ!カービィ DS ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 GC ちびロボ! GC MOTHER3 GBA リズム天国 GBA ポケットモンスター ダイヤモンド DS ポケットモンスター パール DS 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii リズム天国ゴールド DS いつの間に交換日記 3DS ピクミン3 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U WiiU ハコボーイ! 3DS タッチ!カービィ スーパーレインボー WiiU スプラトゥーン WiiU ファイアーエムブレム if 3DS ハコボーイ!もうひとハコ 3DS スーパーマリオラン iOSAndroid さよなら!ハコボーイ! 3DS Ever Oasis ~精霊とタネビトの蜃気楼~ 3DS ドラガリアロスト iOSAndroid 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL Switch ハコボーイ! ハコガール! Switch and more...
https://w.atwiki.jp/execute01/pages/103.html
☆未作成 【名前】作成中 ★完成 ■ユニットリスト (各3パターン) 1-1.歩行グラフィック 1-2.攻撃グラフィック 1-3.被ダメージグラフィック No. 名前 サイズ 01.【tomo】アリス M 02.【tomo】ジャック M 03.【tomo】ミリア M 04.【tomo】ハートの女王 M 05.☆魔王テトラ M 06.☆ゴーレム L 07.☆骨ウサギ L 08.☆蜂 S 09.☆マッドハッター M 10.☆ハリネズミ S 11.☆黒のポーン S 12.☆黒のナイト M 13.☆黒のキング L 14.☆ハートの兵士 S 15.☆ハートの兵士 L ■マップチップ 2-1.☆森セット 2-2.☆帽子の上セット 2-3.☆お茶会セット 2-4.☆道セット 2-5.☆城内セット 2-6.☆オブジェクト ユニットについて 1-1.歩行グラフィック 説明:キャラクターの基本のドット絵と、歩行に必要な差分を合わせたもの。 内容:1キャラに付き、下記の物が必要。 ・左下向き通常+歩行差分2枚 =3枚 ・左上向き通常+歩行差分2枚 =3枚 計6枚 規格:サイズは、 Sサイズ:48*72 Mサイズ:64*96 Lサイズ:80*120 程度で考えているが、相談したい。 優先順位: 歩行差分が難しい場合は後回しでいい。 スケジュールが厳しい場合は、歩行差分なしということもあり得る。 ここも相談したい。 1-2.攻撃グラフィック 説明:攻撃時の構え。攻撃方法は基本的に魔法みたいなものなので、 アニメーションは必要ないかと思う。 内容:攻撃時の構えグラフィック1枚 規格:歩行グラフィックに準拠する。 優先順位: 最悪無くてもOKなので、優先順位は低め。 また、兵士とかザコキャラは必要ないかも。 ただ、メインのキャラやボスには欲しい気がする。 1-3.被ダメージグラフィック 説明:攻撃を食らったときのグラフィック。 内容:被ダメージグラフィック1枚 規格:歩行グラフィックに準拠する。 優先順位: これも必須ではない。攻撃よりも少し低め。 マップチップについて 2-1.森セット 説明:第一章、第三章、第五章、第六章で使うマップセット 内容:地面 96*58 (段差含めると96*78) 花付き地面 96*58 (上のに花をつけたもの) 木 80*160? (高さに関しては調整願う) 2-2.帽子の上セット 説明:第二章で使うマップセット 内容:マップチップなしで、一枚絵の上で戦うようにしたほうが良いのかもしれない。 とりあえず後回し。 2-3.お茶会セット 説明:第三章で、森セットと合わせて使うマップセット 内容:お茶会のテーブルとイス等 これももう少し話合いが必要。 2-4.道セット 説明:第五章で、森と合わせて使うマップセット 内容:茶色い地面のマップチップがあればOKか? 2-5.城内セット 説明:第四章、第七章、第八章、最終章で使うマップセット 廊下、王の間、王女の部屋の3種類がある。 内容: 床+壁は全て共通(96*58+20) 赤い絨毯のかかった地面 鎧や剣や旗などのオブジェ 玉座 ベッド 花瓶 など 優先度: 何が必要かまだ正確に決まっていない。 マップ全体のラフ図を描いてから決めるのが良い。 2-6.オブジェクト 説明:戦闘に使うオブジェクト 内容:クリスタル等
https://w.atwiki.jp/diend2009/pages/14.html
描画&製作支援ツール 描画ソフトはウィンドウズ付属のペイントソフトの使用も一向に構わないが、Edgeがオススメ XP以前の方であればD-pixedなんかでもOK(いずれもフリーウェア) Edge使用法講座動画 ドット描画講座リンク ◆ニコニコMUGENドット絵版指南講座 素晴らしくわかりやすくMUGEN向けのドット絵講座集 ◆桝久堂・格ゲー作画講座1.2.3 MUGEN用に仮面ライダーを描く上でのドット絵講座 他キャラのSFFからスプライトを抜き出すのであれば「SAE」か「SffAirMaker」推奨 _
https://w.atwiki.jp/poruporustory/pages/59.html
ドット絵倉庫.2 キャラクターチップ マップチップ その他回るタロット キャラクターチップ マップチップ その他 回るタロット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (percent=30) 名前 コメント