約 602,826 件
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/947.html
ナイチンゲール(ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 494 MSN-04Ⅱ 図鑑:ナイチンゲール(ドダイ改搭乗)兵器:ナイチンゲール/F 出典:CCA-MSV Height 22.5m Weight 105.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 65 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 耐久 999 運動 28 物資 400 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームSライフル 520 55 1-2 ミサイル 90 80 1-1 Mメガリュウシホウ 120 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: ナイチンゲールにゲタを履かせたもの。 地上では無意味だが海上では役に立つ。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/1098.html
図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 137 MSA-005K 図鑑:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)生産:ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)兵器:GCディテクター+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 45 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 280 運動 23 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンキャノンディテクター)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンキャノンディテクター) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 220 75 1-3 ビームガン 100 70 1-2 ビームライフル 90 80 1-1 グレネードランチャー 50 60 1-1 バルカン 36 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:搭乗がドダイ改なので、移動力がやや高く使いやすい。シュツルムディアスはSFSに乗せると何故か武器が切り替わるのに対し、こちらは主武器が射程3でそのまま。普通に使える。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 CPUのガルダキラー。持ち前の移動力と射程で的確に狙ってくる。1スタックに狙われるだけであっさり落ちるのでガルダを空母にしてる場合は要注意。 -- 名無しさん (2012-03-29 05 00 58) シュツルムは普段真上向いてるビーム砲を下向きに撃つのが面倒だった(アニメを作るのが)からかもしれない -- 名無しさん (2016-02-25 22 14 36) SFS -- 名無しさん (2019-09-06 15 00 35) にしては燃費がいいほう。SFSやMA形態を狙う際にはこちらのほうが手数が増えるので適宜使い分けるといいかと。 -- 名無しさん (2019-09-06 15 03 53) 武装が多すぎてSFSの武装がない量産機。だからなんだって話だが。 -- 名無しさん (2021-08-26 21 13 08) ってドダイ改は脅威ではそもそも武器が無いか。勘違いしてたゴメン -- 名無しさん (2021-08-26 21 14 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/675.html
ジムⅢ(ミサイル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 021 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ミサイル装備/ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ(B装備)/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・B/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 50 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 11 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装B)) 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装A)/ドダイ改搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 70 1-1 ミサイルポッド 48 60 1-2 Hバルカン 60 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 |BGCOLOR(#555555) 攻撃|CENTER -|CENTER ○|CENTER △|CENTER △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 圧倒的な火力がなりを潜めたにもかかわらず、燃費が悪すぎます。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/946.html
表記ゆれ⇒ガンキャノンディテクター(ドダイ改搭乗)
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/802.html
グフ(ヒート剣装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 206 MS-07B 図鑑:グフ(ヒート剣装備/ドダイ搭乗)生産:グフB型(武装B)/ドダイ搭乗兵器:グフB型・B/F - - 出典 機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 36 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 75 運動 7 物資 120 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(グフ(ヒート剣装備型機))0/0 特殊能力: 離脱可能 武装変更可能(グフ(ドダイ搭乗)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ハンドマシンガン 60 60 1-1 タイチミサイル 42 40 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 消費が2増える以外はグフ(ドダイ搭乗)と変わらない。しかしこの状態ではヒートサーベルが全くの無意味になるので早々に離脱した方が良い。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/943.html
ジムⅢ(ミサイル装備/ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 040 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ミサイル装備/ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ(B装備)/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・B+F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 45 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 × 耐久 300 運動 18 物資 180 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装B))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装A)/ドダイ改搭乗) 変形可能(ジムⅢ(武装B)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 160 70 1-1 ミサイルポッド 100 60 1-2 Hバルカン 64 45 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 素ジム3ではB装備にすると移動が1減るのに対し何故か下駄履くとA装備の下駄履きと同じ、つまり素のB装備から移動が2上がる。ジム3に下駄履かせる時はA装備よりもこのB装備が使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-03-13 01 12 06) 山の様に装備していたミサイル兵装がドダイ搭乗で殆ど使えなくなる。 同世代のミサイルキャリアー系のMSでもズサブースターにはあらゆる意味で及ばない。 -- 名無しさん (2012-07-04 12 47 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/608.html
ジムⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 013 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅡ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅡ/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 115 割引 耐久 150 運動 12 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅡ(連邦))0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 Hバルカン 24 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/616.html
リック・ディアス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 084 RMS-099 図鑑:リック・ディアス(ドダイ改搭乗)生産:リック・ディアス/ドダイ改搭乗兵器:Rディアス/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 55 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 180 運動 16 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(リック・ディアス)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 クレイバズーカ 128 55 1-2 ビームピストル 60 75 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/952.html
ディジェSE-R/ドダイ改搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 122 SEDJ-1R 図鑑:ディジェSE-R(ドダイ改搭乗)生産:ディジェSE-R(ドダイ改搭乗)兵器:ディジェSE-R+F - - 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 - 耐久 580 運動 37 物資 320 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ディジェSE-R)100/0 特殊能力: 変形可能(ディジェSE-R) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 360 75 1-1 クレイバズーカ 192 65 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/673.html
ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 019 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・A/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 15 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装A)) 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 Hバルカン 60 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評: