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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ガトリングクロー・ドラゴン 4 リザードランナー ナフド 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ヒートネイル・サラマンダー 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 2 ドラゴンナイト ネハーレン 2 バーサーク・ドラゴン 3 バーニングホーン・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 1 ドラゴニック・エクスキューショナー 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジ・エンドもコンローも制限付きだからな・・・。 -- 2013-02-10 21 51 22 ジエンド何で一枚しか入れないんだよなんならロウキーパー入れようぜ -- 2013-03-07 19 42 36 もうこのデッキ考え直した方がいい -- 2013-03-11 08 03 28 考えた人なぜにジエンド入れた? -- 2013-03-20 08 37 01 なぜにクリティカルいれん? -- 2013-03-21 19 19 10 ジエンド制限解除 -- 2013-05-22 19 38 03 改善の余地あり -- 2013-10-31 07 29 39 ピン、ジ・エンドの意味は? -- 2013-10-31 12 59 12 ジエンドのパンチ力が狙いか?? -- 2013-12-31 13 19 07 クロスライドの防御力が狙いなんだろうな。数増やすとジエンド軸になるからピンなんだろうが。今はかげろうのカードプール増えたから改善の余地はありまくりだな。まあオバロがリアガードの方が使いやすい関係上、無理にでもこいつ軸にするとなるとあんまり候補ない気がするが -- 2013-12-31 13 45 40 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[【CB】(2),あなたの手札から「隠密覇竜 マンダラ・オーバーロード」を1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、またはこのユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガード、または相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー−10000。 永【V】:あなたのソウルに「隠密魔竜 マンダラロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:呪法を以って呪縛を破らん!超忍法、金剛竜獄曼荼羅(ダイヤモンド・マンダラ・ジェイル)! SPフレーバー:如何に呪縛と言えど、六道輪廻の呪いの前には無力也。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ドラゴニック・オーバーロード・レインカネイション かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB5】:[CB3]そのターン中、このユニットは、『自【V】:[あなたの手札から《かげろう》を3枚選び、捨てる]このユニットがリアガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 永:このユニットはノーマルライドできない。 起【手札】:[CB1,あなたのドロップゾーンの「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」を1枚選び、バインドする]あなたのカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含む、グレード3のヴァンガードがいるなら、このカードをライドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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オーバーロード 読み:おーばーろーど 英語:overload 意味: オーバーロードとは同名のメソッドを引数の数や型を変えて多重定義され、動作や戻り値などを変化させること。 これにより同じ名前のメソッドでも複数の振る舞いを指定でき、型に厳密な言語でもメソッドの柔軟性が生まれる。 引数の数などで判断される。 2010年11月01日 シグネチャ? Java
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★オーバーロード★ ■オーバーロードとは? オーバーロード…ひとつのクラス内に引数の数や型の異なる同じ名前のメソッドを複数記述すること class Calc { int add(int a, int b) { return a + b; } int add(int a) { return a + 1; } double add(double a, double b) { return a + b; } } ■オーバーロードしたメソッドの呼び出し メソッドを呼び出すときに与えた引数の数と型の対応しているメソッドが呼び出される ■サンプルプログラム class Cat{ String name; String place; int age; void setData(String n, String p, int a){ name = n; place = p; age = a; } void print() { System.out.println(place + " " + name + " " + age + "歳"); } void print(String p, int a){ place = p; System.out.println(place + ":ねこは" + a + "匹です。"); } void print(String variety) { System.out.println(place + ":" + name + " " + age + "歳" + variety); } } class Pet { public static void main(String[] args){ Cat cat1 = new Cat(); Cat cat2 = new Cat(); Cat cat3 = new Cat(); cat1.setData("ロビン","う ち",10); cat2.setData("ちび","となり",14); cat1.print("雑種"); cat2.print(); cat3.print("う ら", 0); } }
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VOID カードタイプ クリーチャータイプ レアリティ LT ATK DEF クリーチャー 護神 G 7 3 5 アビリティ キャノン:2 相手のPPに2ダメージを与える。 リフレクト:4 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに4ダメージを与える。 フレーバーテキスト 防御データを高速更新。完全迎撃体勢。オーバーロード、スタンドアップ。 Info designed by Kazue Saitou/No.02-117 第2弾ウエハースで登場した神護のGレアクリーチャー。ブースターには収録されておらず、ウエハース限定のカードとなっている。 収録パック等 第2弾ウエハース ミッションバトル(レンタル) 関連カード 種族:護神 Ability:キャノン Ability:リフレクト
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オーバーロード - 編集タグアニメ公式/Wikipedia/Twitter 目次 基本情報 音楽情報 各話使用音楽一覧 基本情報 監督 伊藤尚往 音響監督 郷 文裕貴 音楽プロデューサー 若林 豪 音楽制作 KADOKAWA 話数 全13話 放送時期 2015年07月~2015年09月 原作区分 ライトノベル 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 片山修志(Team-MAX) BD 『オーバーロード 5』 ※Blu-ray&DVDの初回生産特典として、「スペシャルサウンドトラックCD vol.1」が付属。 2016年01月27日 BD 『オーバーロード 6』 ※Blu-ray&DVDの初回生産特典として、「スペシャルサウンドトラックCD vol.2」が付属。 2016年02月24日 OPテーマ 「Clattanoia」OxT(オーイシマサヨシ × Tom-H@ck)(第1話~第13話) 作詞:hotaru 作曲;大石昌良 編曲:Tom-H@ck ※第13話では挿入歌として使用。(「オープニングテーマ」表記) S『Clattanoia』OxT(オーイシマサヨシ × Tom-H@ck) 2015年08月26日 EDテーマ 「L.L.L.」MYTH ROID(ミスアンドロイド)(第1話~第13話) 作詞・作曲・編曲:MYTH ROID S『L.L.L.』MYTH ROID(ミスアンドロイド) 2015年08月26日 挿入歌 なし - - topに戻る 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 終わりと始まり End and beginning 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第2話 階層守護者 Floor guardians 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第3話 カルネ村の戦い Battle of Carne village 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第4話 死の支配者 Ruler of death 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第5話 二人の冒険者 Two venturers 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第6話 旅路 Journey 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第7話 森の賢王 Wise King of Forest 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第8話 死を切り裂く双剣 Twin swords of Slashing Death 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第9話 漆黒の剣士 The dark warrior 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第10話 真祖 True Vampire 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第11話 混乱と把握 Confusion and Understanding 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第12話 鮮血の戦乙女 The Bloody Valkyrie 「Clattanoia」 「L.L.L.」 なし 第13話 PVN Player vs Non player character なし 「L.L.L.」 「Clattanoia」 ※「オープニングテーマ」表記。 ※OPテーマ。 topに戻る
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オーバーロード(overload)とは、関数、メソッド、クラスの演算子の多重定義のこと。 オーバーライド(override)とは違うので注意されたし。 同じ関数名で引数の形が違うもののこと。 呼び出したときは型の近いものが呼ばれる
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オーバーロード AT-X放送版 色 出演者 備考 黄色 モモンガ/アインズ(声:日野聡) 水色 アルベド(声:原由実) 緑色 -
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オーバーロード:C (フランケンシュタイン) 自身にダメージを負うことを承知とする、意図的なブーストアップ。 フランケンシュタインの場合はガルバニズムで集めた魔力を許容量以上に電気変換、それらを全て出力に使用することで宝具の攻撃力を跳ね上げさせる。 肉体がそれに耐え切れないため、ダメージを負う。 オーバーロード:D (チャールズ・バベッジ) 自身にダメージを負うことを承知とする、意図的なブーストアップ。 バベッジの場合は鎧の蒸気機関を意図的に暴走させて出力を増幅、宝具の攻撃力を増加させている。 暴走した蒸気機関は損傷し、鎧と一体化しているバベッジはダメージを負う。