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ジオキューブ メーカー テクノスジャパン 発売日 1994/12/22 対応機種 PS.PSN"GA" 3Dの立方体を産めて消していく、落ち物パズル トップビューでやるテトリスライクなげーム さ行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR GEO CUBE
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移動や操作などのプレイの基本となるインターフェースについてまずは考えます。 移動(画面)形式について考える どんなゲームを作るにしてもこれが無いと始まらないので一先ずどういった視点でゲームを作るかを考えます。 全体図(トップビュー) 画面を上から見下ろしたタイプで 縦横、場合により斜め移動が可能な画面形式。 全体が見やすく、1画面で最も多くの情報を描写できるのが特徴。 街中などを探索するRPGなどで最も一般的。 キャラ視点(フロントビュー) 実際に自身がマップを進んでいるような臨場感が得られるのが特徴。 最も情報量が少なく、手探りでマップを歩きまわるため 探索系のゲームに最も適していると言える。 操作時にサイドキーは視点切り替えとして使われる場合が多い。 横画面(サイドビュー) 左右の道を歩いて進む奥行きのない画面形式。 上下キーは歩行の代わりにジャンプやしゃがみなどの アクション要素を取り入れる場合が多く、 アクションゲームの形式として最も一般的。 斜め上視点(クォータービュー) トップとフロントのそれぞれの長所を取り入れた形式で フロントビューと比べ画面情報を多く表示でき、 尚且つキャラクター視点での臨場感あるプレイを体感できるため アクション要素を多く持つ探索系ゲームにおいて主流な形式。 一般的な画面形式は大体こんなところ。 同時に探索システム(オブジェクトや会話イベントのあれこれ) などのゲーム性を考慮し、どのようなインターフェイスとするかを決めると良い。 《例》 世界中を旅して回る冒険感を味わいたい(RPG)→トップビュー 未知への探求における臨場感を味わいたい(探索RPG)→フロントビュー 跳ねたりしゃがんだり多様なアクション性を演出したい(ACT)→サイドビュー と言った具合。
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参考HP 等 トップビュー考察 クオータービュー考察 エッセイ:ゲーム密度 一寸法師 昔話1 一寸法師 昔話2
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ポップビーツ / POP BEATS 【ポップビーツ】 ひねくれサウンドがちょっぴりキュートなテクノミュージック。 ポップビーツ / POP BEATS 収録作品 関連リンク ポップンミュージック6で登場した楽曲。担当キャラクターはボゥイ(6-1P)。 Sunlight / shinpei BPM 140 5b-7 N-12 H-【9】17 ⇒ 【13】19 EX-【旧】22 ⇒ 【9】25 ⇒ 【10】26 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 18 25 32 アニマルの鳴き声ネタ(羊だけど)が満載のテクノっぽい感じの曲。仮ジャンルが「エレクトロ」であったが、曲の方向性から変えたのではないかと思われる(後にベストヒッツに使われることになったが)。ポップン6の中では最初に出来上がった曲で、ビートマニアのような雰囲気が漂っているようにも感じる…というのも、shinpeiの正体は5鍵beatmaniaシリーズやIIDXで関わっているSLAKEの名義である。 リズムが変則的で判定が辛い。曲が終わったように見せかけて最後に「メェ~」があるので押し損ねに注意。ハイパー以降は特に交互押しが隣接という押しづらいタイプなので、GOODハマリを起こしやすい。左手を出張させて両手で交互に刻むとやりやすいが、片手交互に慣れる練習にもなるかも。EXでは階段や連打に同時押しが混じるなど、難度が少々高めの複合が出てくるが、譜面パターンの繰り返しが多いのが救い。 当初のジャンル名であったエレクトロだが、後にポップンミュージック ベストヒッツ!でこのジャンル名を冠した曲が登場した。 収録作品 AC版 ポップンミュージック6~ポップンミュージック7 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック6 関連リンク SLAKE#? 楽曲一覧/ポップンミュージック6
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G.Gシリーズ ドリフトサーキット2 ジェンタープライズ 2010年10月13日 DSiウェア 200ポイント G.Gシリーズ ドリフトサーキットの続編 ドリフトを駆使して戦う、トップビューのレースゲーム 新たにターボ加速機能も追加された
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皇女 共通のアクション斬りコンボ ドラゴンソード ドラゴンショットドラゴンキャノン サイドビューのアクション トップビューのアクション装備ショートソード ルーンアネラス エンペラーソード アーパスブレイド ドラゴンカウンターリフレックスブレス ラピッドスラスト ドラゴンソードリフレクト ドラゴンアタッカー アイテム早見表 皇女 Dragon Marked For Deathから参戦。 通常攻撃が近接攻撃で、遠距離攻撃は威力があるが癖のある性能。 アキュラのような機動力はない(二段ジャンプ、壁蹴りやダッシュは使えない)ので、サイドビュー時はほぼ戦車に乗って移動することになる。 そのため、プレイ感覚はジェイソンに近いが、被弾リスクがないのでジェイソンよりは扱いやすい。 共通のアクション 斬り 最大3連続で斬り付ける 歩きながら斬ることも可能 空中で出すと隙の少ない斬りになる。 トップビュー時、敵を弾き飛ばすことができる。 コンボ 斬り1段目→2段目→3段目→ドラゴンソード 空中斬り→ドラゴンソード 斬り3段からのドラゴンソードだけで大抵の敵はゴリ押しできる。 ドラゴンソード 見た目が派手な斬り攻撃。 素出しだと出が遅い。空中で使うと若干出が早い。 3段斬りor空中斬りの後に出すと、出が早くなり攻撃が繋がる。(コンボになる)更にドラゴンキャノンに繋げられる。 トップビュー時、壁破壊可能。 ドラゴンショット DPを消費し、炎属性のショットを発射する サイドビュー時 地上で移動撃ちできない。(発射時に停止する) しゃがみ撃ち可能。しゃがみ時は移動撃ち可能。ただし、ドラゴンキャノンには派生できない。 空中撃ち可能。 トップビュー時 移動撃ちできない。(発射時に停止する) 壁は貫通する。 壁破壊可能。 敵を炎上させて追加ダメージを与えられる。 ドラゴンキャノン 長押しで、龍の腕を展開後、怒涛の高威力の連続ドラゴンショットを浴びせる。DP消費。 開始と終了時に若干の隙があるので、敵の行動をしっかり見ないと被弾してしまう。 合計ダメージが高く、一部のボスを瞬殺できる。 サイドビューのアクション 皇女は古竜アトゥルムの力を取り込んだ龍血の一族なので、どれだけ落下してもダメージひとつ受けない。 トップビューのアクション 装備 武器を変更することで斬り3段目に属性が付与される。 属性は無視して可。状況に応じて威力補正で武器は選べば良い。 属性の効果 炎(ドラゴンショットを撃ったほうが早い)セル・アンノウン-046が弱体化する。 氷の床を溶かせる 氷ザヴィーラは凍る 雷? ショートソード スタンダードな片手剣。 ルーンアネラス ドラゴンショットとドラゴンキャノンの威力が上昇。炎属性。 エンペラーソード 通常攻撃の威力が上昇。雷属性。 アーパスブレイド 通常攻撃の威力が減少、カウンター攻撃の威力が上昇。氷属性。 ドラゴンカウンター カウンター対象を狙って放つ、強力なカウンター攻撃。 ドラゴンソードからのコンボとして発動することも可能。 リフレックスブレス 敵を狙って強力なカウンターショットを発射する。 ほぼ、ジェイソンのリフレックスストライカー。 ラピッドスラスト 敵に向かってダッシュ突きを繰り出す。 ほぼ、ジェイソンのシフトアップアタッカーだが、ダッシュの代わりには使えない。 ドラゴンソードリフレクト ドラゴンソードによる回転斬りで、敵の弾をはね返す。 ほぼ、ジェイソンのベクターリフレクター。 ドラゴンアタッカー 皇女でプレイすると登場するメタル・アタッカーも「D-ATTACKER」に変わる。 性能はG-SOPHIAと全く同じ。 最終盤ネタバレ注意 エリアΩに進むと、最初は皇女のみで進むことになるが、最深部(本来アンドレイアが手に入る場所)でD-アタッカーを取り戻すことができる。 このとき、新たに以下のサブウェポンが手に入るほか、ガイアシステムが強化されて通常のジャンプ程度の高さでもSPを回復できるようになる。 ドラゴンウォーターバインド 敵を拘束する水属性弾を発射する。 性質としてはアンドレイアのウォーターバインドと同じようなもので、固めた敵はバーンスパークで弾き飛ばすことができる。 ホバーとリコイルジャンプがあるので足場として使う意味はあまりないが、無限湧きする敵を止めてその間に通り抜けるという使い方も悪くない。 アイテム早見表 種類 名称 入手場所 倒すボス メインショット G-クラッシャーショット 初期装備 - オートクラスター C-1 - リボルバスター D-3 - サブウェポン 多弾頭波状ミサイル 初期装備 - ヘキサミサイル A-1 ヘキサビビィを倒す バーンスパーク L-229:ダンジョン2 セル・アンノウン-046を倒す スパイラルバニッシュ ストランガ エイルを倒す リパルジョンアッパー ストランガ:ダンジョン3 - インパクトウェーブ B-4 - フルアクセルブラスト ディヴィード2 アトムを倒す 機動チップ ガイアシステム 初期装備 - ダイブ 初期装備 - ホバー フロサンテ:ダンジョン3 モックランチュラーを倒す リコイルジャンプ モントイ:ダンジョン3 権兵衛に会う ソード ショートソード 初期装備 - エンペラーソード C-4 ザコラッシュを突破する ルーンアネラス C-3 マイティマインマイトを倒す アーパスブレイド ディヴィード1:ダンジョン2 ザコラッシュを突破する ブラストカウンター リフレックスブレス 初期装備 - ラピッドスラスト モントイ:ダンジョン1 権兵衛を倒す ドラゴンソードリフレクト D-2 ライプニッツを倒す ライフアップ(D-アタッカー・皇女) ライフアップ(全8個) フロサンテC-2D-2D-4ストランガ:ダンジョン2E-1B-2ディヴィード2:ダンジョン3 ----ザコラッシュを突破する--ザコラッシュを突破する SPアップ(D-アタッカー) SPアップ(全5個) D-1ストランガC-4D-3F-2 ザコラッシュを突破する---- DPアップ(皇女) DPアップ(全5個) フロサンテ:ダンジョン4B-1B-3B-2A-2 マインマイトを倒すリコイルジャンプが必要--- マップ マップA フロサンテ:ダンジョン1 - マップB モントイ:ダンジョン2 - マップC L-229:ダンジョン1 - マップD D-4 一見通れなさそうな壁をボムで爆破する マップE E-1 ザコラッシュを突破する マップF ディヴィード1:ダンジョン1 - 小惑星マップ A-1 フロサンテ:ダンジョン2 - A-2 ディヴィード1 - A-3 A-1 - B-1 モントイ - B-2 E-1 - B-3 モントイ - B-4 A-3 - C-1 モントイ:ダンジョン4 - C-2 L-229:ダンジョン3 - C-3 C-1 - C-4 E-2 - D-1 A-3 - D-2 D-1 ザコラッシュを突破する D-3 F-1 - D-4 D-1 オクタビビィを倒す E-1 ストランガ:ダンジョン1 - E-2 ストランガ 目の前のリトライポイントはニセモノ E-3 ストランガ カンナを倒す(3つの実は不要) F-1 ディヴィード1 - F-2 ディヴィード2 - G-1 D-? ガルーダを倒す G-2 G-1 ガルーダを倒す G-3 G-2 ギャザヴィーラ、スケルベロス、インベムゼモールを倒す ???惑星 G-3 マイティマインマイト、セル・アンノウン-046、モックランチュラー、ライプニッツを倒す アクセスキー アクセスキー1(B-C) モントイ:ダンジョン4 ザヴィーラ(前哨戦)を倒す アクセスキー2(A-D) L-229 - アクセスキー3(C-E) L-229 シュゴーゼモールを倒す アクセスキー4(C-F) E-3 スケルベロスを倒す アクセスキー5(D-F) ディヴィード1 ティセットに会う アクセスキー6(F-G) ディヴィード1:ダンジョン4 ディグローラーを倒す 真エンドルート 壊れたキーライフル エリア?:ダンジョン3 ディグローラーを倒す ドラゴンウォーターバインド エリア? 本編でSOPHIA-????があった場所
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名前 キー 保存先 パワーショット Alt - SS F11 capture チャットログ保存 /savechat history/chatting パット時キャラ透明化 Alt - リプレイテープ使用 R - スコア表示 Tab - インターフェイス表示/非常時の切り替え Ctrl+H - トップビュー 0 - お知らせを閉じる Esc - ↑↓←→に対応するキー WSAD -
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発売時期:1989年5月2日/収録号数:SP02号 対応機種:MSX2/メディア:FLOPPY DISK ジャンル:アクション/シリーズ名:その他 概要説明 真ゴルベ・パロディー版と銘打たれたアクションゲーム。 シーンごとにトップビュー・サイドビューに切り替わる。 攻略情報
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収録作品は「超惑星戦記メタファイト」と「リップルアイランド」の二作品。 メタファイトは車両に乗ってのサイドビュー 降車してダンジョン探索するトップビューのアクションゲーム。 リップルアイランドは古めかしいおとぎ話テイストのADVです。 どちらも元はFCのゲームになります。 -- (名無しさん) 2011-07-17 11 27 39 ■収録タイトル ・リップルアイランド(アドベンチャー) ・超惑星戦記メタファイト(シューティング) -- (名無しさん) 2011-12-27 23 24 57