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隔絶魔弾トゥモロー・ビリーバー VR 火自然文明 (8) 呪文 ナイト KM-このターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべては「パワーアタッカー+4000」を得、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■このターンの終わりまで、自分のクリーチャーが攻撃している間、相手はカードを1枚しか使えない。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) フレーバーテキスト 隔絶の極魔弾は成長の極魔弾。明日を掴まんとするなら、敵をねじ伏せ、前へ進め。 作者 せんべー + 関連カード 《魔弾 ベター・トゥモロー》 《煉獄魔弾グレイテスト・ゲート》 概要 8コストの多色ナイト呪文です。これの元となった《魔弾 ベター・トゥモロー》と同じく、自分のクリーチャーすべてのパワー上昇とブレイク数増加ができます。また、自分のクリーチャーが攻撃している間、相手が使えるカードの枚数に制限を掛ける能力を追加しました。 相手が使えるカードの枚数に制限を掛ける能力について、 例1、自分のクリーチャーが複数のシールドをブレイクし、相手が複数の「S・トリガー」を発動する時。 結果、「S・トリガー」は1枚しか使えない。 例2、自分のクリーチャーがシールドをブレイクし、相手が「S・トリガー」を発動を宣言。《ヘブンズ・ゲート》を唱えた時。 結果、《ヘブンズ・ゲート》は唱えることができ、さらにその効果で、手札からクリーチャーを出すこともできる。 例3、自分のクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手が「ニンジャストライク」を宣言した時。 結果、「ニンジャストライク」は問題なく発動できるが、その後、ブレイクしたカードが「S・トリガー」であっても発動できない。 例4、自分のクリーチャーが、シールドが0枚の相手にダイレクトアタックする時に、相手が《百鬼の邪王門》を宣言した時。 結果、《百鬼の邪王門》は唱えることができ、さらにその効果で、墓地からクリーチャーを出すこともできる。 等々、色々と裁定的に難しいですが、基本、相手ができることを減らす能力であるため、相手にとっては嫌なカードだと思いますが、《終末の時計 ザ・クロック》等に何もメタを貼れないのは、少し欠点であると思います。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 BATMAN DARK TOMORROW タイトル BATMAN DARK TOMORROW バットマン ダークトゥモロー 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GBMJ ジャンル アクション 発売元 ケムコ 発売日 2003-3-21 価格 6800円(税別) バットマン 関連 Console Game FC BATMAN ダイナマイトバットマン MD BATMAN バットマン・リターンズ バットマン フォーエヴァー PCE BATMAN SFC BATMAN RETURNS バットマン フォーエヴァー PS バットマン フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム SS バットマン フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム GC BATMAN DARK TOMORROW WiiU BATMAN ARKHAM CITY BATMAN ARKHAM ORIGINS Handheld Game GB BATMAN BATMAN Return of The Joker バットマン フォーエヴァー BATMAN BEYOND GG BATMAN RETURNS バットマン フォーエバー 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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autolinkTOP>【ね】>ネバーネバーネバーサレンダー ネバーネバーネバーサレンダー (ねばーねばーねばーされんだー) 分類1【言語全般】 ジャンル4【阪神タイガース関連】 【Never Never Never Surrender】 「絶対に、絶対に、絶対に降伏せえへんで!」という意味の、2002年からのタイガースのスローガン。 大差がついても9回まで試合を諦めないという意味を持つらしい。 逆に大差(7点以上)でリードしてても、決して油断せずひっくり返されたり追いつかれたりしないよう気を引き締める事も必要だと思う。 バカスカ打って大量得点してもバカスカ打たれて逆転負けされる光景を、昔からよく見ていた。 このチームの伝統なのかもしれない。 登録日 2005/05/20 【ね】一覧 値上げ 願い事 ねぎ玉牛丼 ネクストコナンズヒント NEXT LEVEL 猫舌 ネコババ ねじりんぼう 熱帯夜 熱中時代・刑事編 ネットカフェ 熱暴走 ネバーネバーネバーサレンダー 眠りの小五郎 眠れない夜をかぞえて 眠れる森 寝る 燃費 念力 念を押す ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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トゥモローランド・スピードウェイ→ オートピア アトラクション:Autopia 世界中のディズニーパークにある、ガソリンで走るゴーカートタイプのアトラクション。『オートピア』とは、イギリス*の建築評論家レイナー・バンハムがロサンゼルスのことを「automobile utopia」と呼称した言葉に由来している。 ディズニーランド オープン:1955年7月17日 所要時間:約5分 定員:2名 スポンサー:リッチフィールド(1955年~1970年) シェブロン(2000年~2012年) 本田技研工業(2016年~) 所属:トゥモローランド 1955年の開園当初から存在するアトラクション。当時は多車線の高速道路が存在しておらず、このライドで描かれている道路は未来を象徴するような世界観であった。自動車のデザインはイマジニア*のボブ・ガー*によるもの。 当初はガイドレールがなく自由に運転できたため、開園前のテストでは自動車同士の衝突が多発し、車体の周囲にバンパーが取付けられた。それでも開園からわずか3年の間に全車両の総取り替えが三回も行われたという(マークI~IV)。1959年には周囲の新アトラクション『ディズニーランド・モノレール』『サブマリン・ヴォヤッジ*』『マッターホーン・ボブスレー』に合わせてデザインを一新したマークVが導入された。1967年には耐久性・持続性を向上したマークVIIが1999年まで、30年以上も稼働した。 トゥモローランド以外にも、1956年からはジュニア・オートピア*(後にファンタジーランド・オートピア*)がファンタジーランドに位置していた。1991年~1992年には『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ*』とのタイアップで『レスキュー・レンジャー・レースウェイ』として運営されていた。1999年クローズ。 2000年にはシェブロンがスポンサーとなり、トゥモローランドのオートピアとファンタジーランドのオートピアを撤去しより大きなオートピアを製作した。自動車はオフロードスタイルのダスティ、スポーツカーのスパーキー、ビートルのスージーの3種類になった。シェブロンのアニメ『Chevron Cars』とのタイアップが行われており、オープン当初はオートピアのミニカーが全国のシェブロン・ステーションで販売されていた。シェブロンは2012年に撤退した。 2016年からはホンダがスポンサーとなり、車体がリニューアルされ、エンブレムもホンダ仕様となった。2017年3月からはホンダ製のロボット『ASIMO』もキューラインやコース上に登場する。 乗車前に乗車証明書を発行してもらえる。出口で5ドル払うと、乗車証明書に自分の顔写真を入れることもできる。 前述のオートピア以外にも、小型のミジェット・オートピア*が1957年から1966年までトゥモローランドで運営されていたが、『イッツ・ア・スモールワールド』の移設の際に解体された。その後、ミズーリ州*マーセリンに寄贈され、ウォルト・ディズニー市営公園*で11年間運営された。 マジック・キングダム 名前:トゥモローランド・スピードウェイ 原題:Tomorrowland Speedway オープン:1971年10月1日 所属:トゥモローランド 開園と同時にオープンしたアトラクション。近未来をイメージしていたアナハイム版に対し、フロリダ版では国際的なカーレースグランプリのコースをイメージしたものとなっている。当初のスポンサーはグッドイヤーが担当しており、マークVIIのタイヤをすべて提供していた。 1974年には『スペース・マウンテン』建設のため、1987年から1988年にかけてミッキーのトゥーンタウン・フェアの建設のためにコースやカーブの短縮が行われた。 1994年、トゥモローランドの改装の際に『Tomorrowland Indy Speedway』に改称され、1999年にはトラックのテーマがリニューアルされた。2008年には元の名前に戻された。 2019年には『トロン・ライトサイクル・ラン』の建設のためにカーブの短縮が行われた。 東京ディズニーランド 名前:グランドサーキット・レースウェイ 原題:Grand Circuit Raceway オープン:1983年4月15日~2017年1月11日 所要時間:約5分 定員:1台2名(コース上に車イス2台まで) スポンサー:株式会社ブリヂストン(1983年4月15日~2016年4月15日) 所属:トゥモローランド 開園と同時にオープンしたアトラクション。最高時速は約12km。 提供はブリヂストンで、開園当初から2016年まで23年間務めた後、撤退した。 乗り場の前には『カーズ』のライトニング・マックィーンが停まっていた。 1994年には、トゥーンタウン増設に伴ってコースが縮小された。2017年にはファンタジーランドの再開発のためにクローズが決まった。 ディズニーランド・パーク (パリ) 名前:オートピア 原題:Autopia オープン:1992年4月12日 スポンサー:フォード 所属:ディスカバリーランド* 開園と同時にオープンしたアトラクション。アストロクーペと呼ばれるレトロ・フューチャーをテーマにした自動車を運転し、ディスカバリーランド*の近くにあるソラリアを巡る。世界中のオートピアタイプのアトラクションの中では唯一ストーリー性があったが、2012年にはソラリアの設定が削除され他国版同様の標準的なドライブコースとなっている。 香港ディズニーランド* 名前:オートピア 原題:Autopia オープン:2006年7月13日~2016年6月11日 スポンサー:本田技研工業 後継:アベンジャーズ・クインテット* 所属:トゥモローランド 他国版とは異なり開園当時には存在しなかったゴーカートで、2006年夏の最初の拡張工事の際にオープンした。 照明効果やオーディオシステムを備えた電気自動車を運転することができる。
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マリエル・デイアフタートゥモロー ?cmd=upload act=open page=%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E9%B3%A5%E5%85%88%E7%94%9F%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%BC file=mari.png キャラクターデータ 種族 所属 精神エネルギー エニグマ 邪気の色 戦闘力 赤羊 アンクルハイバー ハイバー・チュン、浮雲 51万 登場話数 17、18話 解説 アンクルハイバー最強の赤羊。 魔界消滅後は地獄の開拓工事に参加。 作者による解説 アンクルハイバー(現世のベトナムにあたる)出身の赤羊。 サティーとは魔界存続派につく前から懇意で、彼女はマリエルを「姫様」と呼び慕っている。 デイアフタートゥモロー家の教えに則り、「カラダの理性」を「ココロの理性」よりも大事にしている。 なので趣味は肉体の鍛錬全般である。 国最強の赤羊としてガッポガッポ稼いだお金で、自分専用のトレーニング・センターを建て、そして目下拡張中である。 「脳の声でなく身体の声をできるだけ聴こう」というモットーを持っているので本は読まない。 使用エニグマは鍬型の「ハイバー・チュン」と南蛮刀型の「浮雲」。好物はフォー。 将来の夢は引き続き「身体の声」を聴きまくる事。別の言い方をすると身体を鍛えまくる事。 関連項目 サティー・ベネディクティン
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デイ・アフター・トゥモロー 登場人物 コメント 2004年製作のアメリカ映画。地球温暖化によって突然訪れた氷河期に混乱する人々を現実味を持って描く。SF映画でもあり、パニック映画であるとも言える。2005年11月30日付けのAFP通信の記事では、実際にヨーロッパにおいて、映画ほどの急激さはないものの映画と同じ理論で、今後十年単位で平均気温が4度低下する恐れがあるとの科学者の見解を伝えている。 登場人物 フライゴン:ブライアン 名前ネタ キリンリキ:サム・ホール 使い手のゴヨウとの声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 キリンリキ:サム・ホール 使い手のゴヨウとの声優繋がり ラプラス:テリー・ラプソン教授 名前ネタ バンギラス:ヒデキ 声優繋がり サイドン:サイモン -- (ユリス) 2017-08-19 16 21 00
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トゥモロー・ワールド(原題:Children of Men) ▼昔から言われている事なのだが、イギリスSF小説は暗く絶望的と定評がある。本作に覆うイメージも暗い。 ▼人類女性全員が不妊におちいり、次世代を担う若者が誕生しない絶望的世界。まさしくイギリスSFの世界。ミステリ畑の女王P・D・ジェイムズの原作が生きている。その悪夢の世界をメキシコ出身のキュアロン監督が見事に映像化してくれたと思う。 ▼人類滅亡の危機に、今まであった社会不満が吹き出た灰色の社会。その中で主人公セオが妊娠した少女にすべてを託すために徐々に動き出す物語は何を暗示しているか。また親友の老人がヒッピー憧れはなぜか。ちょっと考えさせられるシーンが散りばめられ印象的だ。 ▼もしかしたら60年代から何も変わっていない現実を描写しているのかもしれない。 ▼しかしながら、この映画のラストシーンへの流れは、戦闘とか以外の人類の本質的根本的な感情に最後の希望を託している深い余韻があるラストだった。 ▼本作のほとんどは手持ちカメラによって作成されているらしく、人間の目線で捉えた臨場感ある映像が続く。しかもワンショット・ワンショットが長い。平和なドライブ→敵の強襲→車内パニック→敵の迎撃→新たな危機などのシーンはドンドン引き込まれていく。 ▼また、後半の救助劇はなんと6分以上のワンショットで圧倒的な迫力がある。これだけのシーンを撮りなおさずできるものだろうか? ▼蛇足的だが、いまどきのSFの割には特撮は低レベル。最後の希望の船「トゥモロー・ワールド」が登場するところなどはパーズすらあっていない(w 2006年11月23日、ワーナー・マイカル市川妙典にて鑑賞 作成日 2007年12月17日/最終更新日2007年01月28日01時26分34秒/管理人に連絡.
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アストロ・ジェット / トゥモローランド・ジェット 【Astro-Jets / Tomorrowland Jets】 ▽タグ一覧 ディズニーランド トゥモローランド 旋回ライド ディズニーランド 名称 アストロ・ジェット (1956年3月24日〜1964年)トゥモローランド・ジェット (1964年〜1966年9月5日) 英名 Astro-Jets (1956年3月24日〜1964年)Tomorrowland Jets (1964年〜1966年9月5日) オープン日 1956年3月24日 クローズ日 1966年9月5日 タイプ 旋回ライド 収容人数 2人/台 エリア トゥモローランド 後継 ロケット・ジェット(1967年7月2日〜1997年1月6日) 特徴 トゥモローランドの旋回アトラクションの元祖 ディズニーランドのアトラクション一覧 概要 特徴 関連リンク 概要 『アストロ・ジェット(Astro-Jets)』又は『トゥモローランド・ジェット(Tomorrowland Jets)』はディズニーランドに存在したアトラクション。 後にトゥモローランドの定番となるトゥモローランドのロケットに乗る旋回アトラクションの元祖となったアトラクションである。 特徴 1967年7月2日(*1)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。 ゲストはロケットに乗り、トゥモローランドの上空を旋回飛行する。ロケットは1台2人縦1列のものが12台。前側に乗ったゲストは手元のレバーで高度を自由に調節できる。 ロケットが旋回を始めるとロケットの柱を支えている中心の軸が上昇し、より高い高度を飛べるようになっている。このシステムはそのまま後継の「ロケット・ジェット」に受け継がれた。 旋回するロケットの中心にはロケットを支えているオブジェが置かれていた。中心の柱はオープン当初はカラフルな縦縞模様ものだったが、後に赤と白のチェック柄に変更された。 ロケットは白を主体に赤い模様が描かれたものと青い模様が描かれたものの2種類があり、それぞれ星の名前が付けられていた(*2)。 +ロケットの名前一覧 ロケットの名前一覧 アルタイル アンタレス アークトゥルス カノープス カペラ カストル プロキオン レグルス リゲル シリウス スピカ ベガ 1964年(*3)からは名称が「トゥモローランド・ジェット」に変更された。これには1963年から同パーク内のアトラクションである「魅惑のチキルーム」のスポンサーであるユナイテッド空港が、「アストロジェットという名称はライバル会社のアメリカ航空の旅客機の名である」とクレームを言ったという逸話がある(*4)。 関連リンク D23_DisneyAtoZ Astro-Jets - D23 Wikipedia Astro Orbiter - Wikipedia
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ネバーダイズ・タンク P 自然文明 (7) NEOクリーチャー:グランセクト 12000 ■NEO進化IF-自分のNEOクリーチャー1体の上または下に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■キズナマイト(このクリーチャーが攻撃する時、その下にあるカードを1枚、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーと墓地に置いたクリーチャーの絆能力を使う) 絆−相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■T・ブレイカー 作者:wha +関連カード/6 《奇石 ビードロ》 《貝獣 アムール》 《毒舌医 バトー》 《ドリルン・チュリス》 《ばななわに》 《ネバーダイズ・タンク》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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従来の『チェリー・ブロッサム・ガール』のヴィジョンに、 全身の各所から突き出た、点線つきのシャープな突起が追加された人型のヴィジョン。 能力は『桜の密集』が存在する『空間』を『曲げる』こと。 『チェリー・ブロッサム・ガール』には、攻撃の軌道に『桜の密集』を展開させる能力があるが、 この能力は、その『桜』の能力にもう一つ付加価値をつけたような能力である。 即ち、展開した『桜』が『密集状態』であれば、 その『桜の密集』の内部にある『空間』を『曲げ』られるのだ。 『空間』をどの方向に『曲げる』のかは自由に決められる。 しかし一つの『密集』に対して、設定できる『湾曲方向』は一つだけ。 つまり一方向に向けてしか曲げられないのだ。 更に『密集状態』が『散る』ことによって消滅すると、この能力も自然消滅する。 『空間』を『曲げる』ことによって何が起こるのか? それは、その『空間』にあったあらゆる『物体』、 あらゆる『力』がその方向に向かって同じように『曲がる』ことである。 銃弾は軌道を変え、棒を突っ込めばそこから棒はひん曲がる。 だが、『物体』そのものが『ひん曲がる』わけではないので、 『物体』そのものを突っ込んで『曲げた』場合は引っこ抜けば元に戻る。 要は『物体』の場合は、『湾曲空間』から出してやれば元の形に戻るのだ。 しかし指向性のある『力』の場合はそうもいかない。 『力』が、途中で元の方向に引き返すのは難しいからである。 よって銃弾などは、軌道が『曲が』れば『曲が』りっぱなしだ。 『ゲイツ・オブ・トゥモロー』Gates of tomorrow パワー:B スピード:B 射程距離:C 持続力:E 精密動作性:C 成長性:C