約 1,849,242 件
https://w.atwiki.jp/chaosyamige/pages/96.html
【夢とロマンの主人公(超融合!時空を超えた絆)】 シェフから「絶対に回らない」と言われたキラ発案のデッキ。 2011/09/01禁止・制限レギュレーション対応版(掲載日:2013/04/04) カード名 枚数 メインデッキ 55 モンスター 33 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ネオス》 1 《ブラック・マジシャン》 1 《バスター・ブレイダー》 1 《ブラック・マジシャン・ガール》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) スパークマン》 2 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) クレイマン》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) バーストレディ》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) フェザーマン》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) バブルマン》 1 《ガンバラナイト》 2 《クイック・シンクロン》 2 《ジャンク・シンクロン》 2 《魔導戦士 ブレイカー》 2 《レベル・スティーラー》 2 《ガガガガール》 1 《ガガガマジシャン》 1 《ゴゴゴゴーレム》 1 《コロボックリ》 1 《ズババナイト》 1 《ZW(ゼアル・ウェポン) - 一角獣皇槍(ユニコーン・キング・スピア)》 1 《ターボ・シンクロン》 1 《ドッペル・ウォリアー》 1 《ビッグ・シールド・ガードナー》 1 《ボルト・ヘッジホッグ》 1 《マツボックル》 1 《メタモルポット》 1 《レベル・ウォリアー》 1 魔法 14 《虚栄巨影》 2 《ミラクル・フュージョン》 2 《融合》 2 《黒魔術のカーテン》 1 《死者蘇生》 1 《貪欲な壺》 1 《光の護封剣》 1 《黒・魔・導(ブラック・マジック)》 1 《ミラクルシンクロフュージョン》 1 《モンスター・スロット》 1 《ラス・オブ・ネオス》 1 罠 8 《コピー・ナイト》 2 《強制終了》 1 《くず鉄のかかし》 1 《スターライト・ロード》 1 《聖なるバリア-ミラーフォース-》 1 《ヒーロー・シグナル》 1 《魔法の筒(マジック・シリンダー)》 1 サイドデッキ 0 エクストラデッキ 15 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) シャイニング・フレア・ウィングマン》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) フレイム・ウィングマン》 1 《E・HERO(エレメンタルヒーロー) ランパート・ガンナー》 1 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》 1 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》 1 《スターダスト・ドラゴン》 2 《ジャンク・ウォリアー》 2 《ジャンク・アーチャー》 1 《ジャンク・ガードナー》 1 《フォーミュラ・シンクロン》 1 《No.(ナンバーズ)39 希望皇ホープ》 2 《CNo.(カオスナンバーズ)39 希望皇ホープレイ》 1 遊戯王の歩みが刻まれたデッキ OCGが誕生してから10年、主人公達の想いを引き継ぎ続けたことで完成したデッキ。寄せ集めとか言うな 主人公要素が多分に盛り込まれているため、メインデッキの総枚数は55枚にも及ぶ。 デッキ名の通り夢とロマンに溢れてはいるが、各世代のカードが異なるコンボを搭載しているためにデッキ全体のシナジーは薄く、 あっという間に手札が腐ってしまう。 多くの場合、この手のデッキは 遊戯パーツを《ブラック・マジシャン》一辺倒にし、《黒魔術のカーテン》と《ブラック・マジシャン》の2種類だけにする 十代パーツを漫画に寄せて《ミラクル・フュージョン》で属性E・HEROを出すようにする 遊星パーツを《ジャンク・シンクロン》とローレベル数枚に絞り、《ジャンク・ウォリアー》および《スターダスト・ドラゴン》だけに特化する 遊馬パーツを《ガガガマジシャン》のみとし、E・HEROやシンクロモンスターとエクシーズ召喚する ような構築になっていく。 あくまでこのデッキは、デッキとしても遊戯王の歴史としても通過点に過ぎないのだろう。
https://w.atwiki.jp/seiyu-coversong/pages/1518.html
原曲・山本正之 作詞作曲・山本正之 TVアニメ「タイムパトロール隊オタスケマン」OP曲。 【登録タグ 1980年の楽曲 J-POP アニソン タイムパトロール隊オタスケマン タツノコプロ 山本正之】 カバーした声優 緑川光
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36804.html
(無色)(コスト2) (パワー1000) (クリーチャー)(ジョーカーズ) ■G・ストライク ■自分のジョーカーズを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/60.html
ふたつきのトイレを使う ビニールシートのようなものを敷いてから砂を入れる ネコ砂は、少し値段の高いものにする。機能と価格はある程度比例 するので、固まり力と脱臭力のためには値段を惜しまない。 固まりの悪い品物を使うと、結局オトクにならないのよ~ しっこ吸った砂がばらけて全体に混じって、使い物にならなくなっちゃうので。 トイレの前に、すのこ状のトレイを置く。足についてしまう砂がここで落とせます。 で、邪道な使い方ですけど 「固まる砂」に 少量の「シリカフレッシュ」という商品を混ぜると、 砂がサラサラになるし脱臭力が強くて、いい感じです。 シリカフレッシュは固まるタイプのものではないので たくさんは混ぜないで下さい。 そして最重要ポイントは、なんといっても毎日掃除することです。 猫のためにも人間のためにも、最低一日一回は汚れた砂を 取り除きましょう! これで快適な動物との共存ライフ。
https://w.atwiki.jp/wctoiret/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gennsounoutage/pages/393.html
貴人「サンジェルマンの忠告」 No.1806 貴人「サンジェルマンの忠告」 読み:きじん「さんじぇるまんのちゅうこく」 条件:妹紅2 性質:集中 呪力4 攻撃4 迎撃2 命中4 [戦闘フェイズ/攻撃時]手札1 このスペルで相手にダメージを与えた場合、戦闘フェイズ終了時、 相手の手札 からカードをランダムに1枚選び、それを捨て札置き場に置く。 (フェイズにつき1回まで使用可能) illustrator/双 考察
https://w.atwiki.jp/sexson/pages/173.html
ジャンル アニソン 原曲・元ネタ ヤッターマンの歌(山本正之&少年少女合唱団みずうみ) 作詞・作曲 作詞:若林一郎 / 補作詞・作曲:山本正之 / 編曲:神保正明 甲子園で演奏した主な高校 (2009春) PL学園 関連リンク PL学園 応援歌 【ヤッターマン】 対 聖光学院 ※音量注意 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6973678 ※6分28秒あたり (PL学園 ver.) 備考 アニメ「ヤッターマン」 オープニングテーマ ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/fagi8823/pages/34.html
2010年までの歴代ベストイレブン 監督 影山 雅永 スタメン 白谷(西野)・岸田 妹尾・青木 千明・キムテヨン 野田・近藤・後藤・山中 真子 リザーブ GK:広永 DF:植田・沢口 MF:小林・川原 FW:西野・喜山 コメント スタメン FWは、西野を入れるか迷ったが、岸田と白谷。 2トップにおいてこの形で固定され、高い得点力に繋がった。 岸田は、スピードを武器にして、白谷は、得点感覚を武器にした。 両OHは、妹尾と青木。 二人ともドリブルが武器の選手。 このシーズンでは、妹尾は怪我。 青木は、レンタルバックしたが、実力を考えるとこの二人。 このシーズンでは、川原と小林が頑張った。 DHは、千明とキムテヨン。 攻撃を作るパサーの千明。 守備で、危険なところを摘むキムテヨン。 良いコンビだった。 左SBは、野田。 前回も書いたが彼を越える左SBは当分現れない。 右SBは、山中。 正攻法なら沢口。 ただ、短い出場機会で、見せたクロス精度というのが印象に残っている。 同じ選手ばかりだとつまらないので、あげてみた。 CBは、このシーズンに加入した後藤と近藤。 二人とも高さがあり安定感があった。 近藤は、空中戦が、後藤は、粘り強い守備が、持ち味だった。 GKは、真子。 安定感が評価され李からGKのポジションを奪った。 リザーブ GKは、広永。 高い素質を感じるGkだった。 ただ、まだまだ荒削りの部分が大きい。 DFは、植田。 身体能力からいえば、彼が第3CBだろう。 ただ、ポカが多くまだ、信用を得れていなかった。 もう一人は、沢口。 山中が90分間持たない時もあるので、そのバックアップ。 MFは、このシーズンで頑張った小林と川原。 FWは、得点力のある西野とユーティリティな喜山。 後書き このシーズンでもメンバーが大きく変わった。 岡山の成長というのを感じる。
https://w.atwiki.jp/syogosuzuki/pages/121.html
419 :名無し草:2012/06/14(木) 22 50 23.56 今日は相馬と相葉主演舞台見に行ったらしいよ ツイに目情が上がってる 426 :名無し草:2012/06/14(木) 23 27 42.89 鈴木と相馬一緒に観に行ったか…ヒラタ命令?w 良かったね!鈴木厨w 相馬はイベにドラマに舞台挨拶と絡み多いね 参加すれば否がおうにも鈴木厨付き…こわっ 427 :名無し草:2012/06/14(木) 23 31 13.62 幕間、相馬は座席に居て余興聞いて笑いを堪えていたらしい しーゆーはトイレに行ったっていうから、聞いてないかも 居たたまれなくなってトイレに逃げたのだろうか しょごたん、女子みたいに見えた!ってツイを結構見て、うへぇ~って思ったわ… 428 :名無し草:2012/06/14(木) 23 37 39.70 鈴木がここを覗いてたならあの余興について知ってただろうし、トイレに逃げたのかも知れないね 429 :名無し草:2012/06/14(木) 23 43 05.79 えーしーゆーは仲間はずれネタにいたたまれずトイレに逃亡を図った模様w 431 :名無し草:2012/06/14(木) 23 47 48.21 女子www あれだね、鈴木は基礎体力つけにジム行ったりボイストレーニング、ワークショップ行くより 女子力アップ向上をはかったほうがいいよ☆ 本気で面白いw 男を女子みたいって言うの失礼だと思うんだけど普通は 鈴木は喜びそうだし好意的な厨は誉め言葉だと思ってそうw ズレてんなーw 438 :名無し草:2012/06/15(金) 00 27 42.55 ところで相葉の舞台に相馬とデート()で厨歓喜? 勝利宣言来ないね 439 :名無し草:2012/06/15(金) 00 31 25.82 幕間の余興がねw トイレに逃げたからねw 442 :名無し草:2012/06/15(金) 00 35 49.91 多分違うんだww 相馬の事は見下して相葉の事は敵視してるから 鈴木厨緑腐の勝利宣言は 今日の相馬、もしくは相葉の位置に松坂がいた時にしか 聞けないだろうと予想するがどうだ?ww 最近まとめwikiなんかのお陰もあり 鈴木厨の生態がなんとなく分かって来てしまったよww 447 :名無し草:2012/06/15(金) 00 46 28.27 シンケンメンバーとの接触があったから暴れてるのかと思ってたのにw 結局は松坂か 変なのに目をつけられたね松坂は 多分相馬の位置だったら大歓喜だったと思う 舞台が腐の戦場の場と化すとは… みんな真面目に舞台観ろよ!と言いたくなるw 448 :名無し草:2012/06/15(金) 00 46 34.63 でも鈴木がここ見てる証拠だと思うと笑えるぞ 449 :名無し草:2012/06/15(金) 00 50 35.39 あっ余興がくる…! 「トイレ行ってくるわ」 なんで俺も使ってくれないんだよ まるで仲間はずれみたいじゃんかブチブチ…
https://w.atwiki.jp/wiki13_ridatu/pages/283.html
定義・特性 ※各資料よりガイドの定義・特性にかかわる文章の抜粋をお願いします。また、必ず参照元も記載してください。 ttp //www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/1869/tmi_003.htm パートナーとガイドはそれぞれが全く別の概念です。 本スレでの「ガイド」は「名倉=別世界」とした考え方のなか(モンロー研など)で使われている 「ガイド」と必ずしも同じ概念ではないので注意が必要です。 (スレでは単純に名倉に詳しい上位NPCのような形でも使われています) ●報告されているガイドの特徴 確認報告(推測含めて)が比較的少ない 離脱をはじめ本人の成長の補助をしてくれる 離脱の世界についてよく知っている 基本的には普通の人間と同じ見た目だが、光の玉であったり不可視の場合もある 言葉だけではなく思念そのもの(いわゆるテレパシー)を伝えてくる事がある パートナーの様な既存のキャラクターではない 上位フォーカス(≠上位名倉)へ行くにはガイドの協力が不可欠(モンロー研より) ガイドは複数人いる(モンロー研より) ガイドが見つからないのは居ないのではなくただ自分がガイドを認識できる段階に達していないだけ(モンロー研より) 定義・原義 【モンロー研】 ガイド ttp //www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/1869/tmi_003.htm トータルセルフ ttp //www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/1869/totalself.htm ※「ガイド」という言葉は元々スピリチュアリズム等で守護霊・指導霊・背後霊を指す言葉として使われていた(→例) ただし言葉の使い方は人によって微妙に異なっていたりする。 【三大霊訓・スピリチュアリズム】 守護霊(ガイド) http //www5e.biglobe.ne.jp/~spbook/zoku-sp/zoku-1b-2s.htm 類魂(トータルセルフ解説) http //www5a.biglobe.ne.jp/~spk/about_sp/sp-thought1/sp-thought1-7/sp-thought1-7-02.htm 以上はそれぞれガイドに関わるごく一部分を取り上げたに過ぎません。 全体像も含めて詳しく知りたい方は モンロー研については こちらとモンロー本等の各書籍、 スピリチュアリズムについては こちら を参照してください。 考察 不自由氏の離脱訓練の後半が坂本氏のHPの下部にあるPrime the pump法と全く同じ 思念体 以下レス抜粋用スペース 362 名前: 幽体かもしれない名無しさん 投稿日: 2007/07/07(土) 12 38 01 ES0uZfRE0 226 :幽体かもしれない名無しさん:2007/02/19(月) 16 45 13 質問だけどガイドとパートナーってどうやって区別してるの? ガイドとの遭遇が報告されてるってまとめにあるけど相手が「自分はガイドです」って名乗るだけ? それだと今までの報告からVIPのスレとか見ててガイドってのを知っちゃえばそれだけで名倉の住人が勝手に名乗りだすと思うんだけど… ガイドの言うコトって言っても1人の離脱者の報告だけじゃただのパートナーの戯言と変わらなくて 複数の離脱者が遭遇したガイドが同じコトをしゃべった、ってふうじゃないと意味ないと思う。あれ?上位名倉も同じだよねコレ 58 :ケン ◆xjbASejSqY:2007/01/28(日) 00 24 56 名倉を楽しみたいならパートナーで 名倉を探求したいならガイドが適してそうだな やっぱ。 59 :幽体かもしれない名無しさん:2007/01/28(日) 00 28 38 みんなのパートナーの面々を見る限り、どう考えても自分が創造したキャラとしか思えんしな それに対して上でも挙がってる不自由な人の離脱サポートといい あずき先生の伝授された離脱法といいとてもじゃないが自分の創造物とは思えん 729 :幽体かもしれない名無しさん:2007/06/09(土) 19 41 38 ID 4zgS4Zd.0 昨日寝ているときにいきなり異次元っぽいところに飛ばされて ガイドらしき存在に離脱法を教授してもらった 実際かなり画期的で納得できる離脱法だった そして目覚めるとその離脱法の部分が綺麗サッパリ記憶から抜け落ちてた 11 名前:ケン ◆xjbASejSqY 投稿日: 2007/01/20(土) 13 22 44 [ ECRVsi/2 ] 言語ではなく思念が直接こちらに伝わってくる感じで これは俺も名倉でよくあるなー。言葉で直接話し掛けてくるんじゃなくて頭の中にイメージを 送る感じだお。 12 名前: ◆.....AzUKI 投稿日: 2007/01/20(土) 13 37 33 [ 4n0j1MRs ] 思念の伝わり方はガイドとの接触の時と同じ感じでした。 ただ今回は相手の人格と言いますかパーソナリティも感じ取ることが出来ました。 それにしても五感を超越した体験を言葉で説明するのは難しいです。 ケン氏に色々と質問してみようかと思っていましたがいざ質問となると 質問すべき事項すら分からないですね・・・ 何しろ自分の中でもこの体験については整理がついていませんから。 ぽいの集めた 番外★離脱世界の人物達~小野妹子のNPC~ NPCのレベル~本編~ さて、俺は名倉や夢に現れる住人達を、NPC(Nagura Planted Character)と呼称しているんだが。 彼らにはその構成の質により、それぞれ分類カテゴリがある。 分類A 簡素な短期離脱ではなかなかお目にかかれない。 終始一貫した知性と行動力を備え、渡辺の人間と遜色ない。 こちらの意識と関わりなく、自由な行動をとる事が殆ど。 すくなくともパートナーと呼ばれる存在はこれ以上の分類だろう。 我々離脱者を離脱者として把握しているのが、 彼ら分類Aと分類B以下との決定的な差。 彼らの中には、名倉の世界の住人だけではなく、 渡辺とも名倉とも別の世界からの出自を匂わせる者も。 その息遣いまでもが生々しく、SATSUGAIできれば血肉が飛び散る。 そしてその血は熱く濃く甘美である。 啜ればかなり幽体が漲る。 リポビタンDを高度に濃縮して焼酎で割ったような。 見かけたら是非吸ってみて欲しい。 ただし彼らには十分な戦闘力も備わっていることが殆どで、 きっと一筋縄には行かないだろう。 分類B 短期離脱、夢、明晰夢に現れ、長期離脱時には頻出する安定した存在。 それなりに脈絡のある会話を交わす事が出来るだけの知性がある。 名倉世界によく馴染んだ、『ワタクシこちらの世界の住人です』オーラを出している。 時々魔法を使う者もいるが、その存在力は分類Aには劣る。 故に、離脱者の意識下から外れれば消えてしまう事もある。 彼らあたりから、交尾すると渡辺以上の快感が得られるようになる。 血の味は清涼飲料水レベルの軽さ。まあまあ得るものはある。 血を吸うと死体ではなく、マネキンに変わる事が多い。 分類C 低質な名倉住人。 きっと誰でも短期離脱をすればすぐ遭遇できる。 その存在力は空気と紙一重。こちらの意識を向けなければただの背景の一部。 若干の会話も出来るが、大抵二言三言の短い会話で、時に支離滅裂。 交尾すればまあそれなりの快感が得られる。 が、吸血しても色のついた泥水しか啜れない。 つまり和民の割りものメニュー並。 SATSUGAIしたり、血を吸えば塵も残さず消滅する。 残念ながら、俺が名倉で人体錬成をして創造できるのはこのレベルが限界。 分類D オリエント工業以下。 短期離脱に頻出。 普通夢などにもしばしば現れているのだろうが、いたとしても意識できないだろう。 存在は全く安定せず、こちらから何らかの維持を試みない限り崩れていくだろう。 人体錬成失敗時に頻出し、すぐに霧散するだけの木偶。 分類S 圧倒的な存在力を持つ超越者。 渡辺の人間以上の意思の疎通ができ、離脱者が名倉で使える 知性の全帯域に意思を刷り込ませてくる事も。 またその内容は極めて的確。記憶を維持したまま渡辺に戻れればかなりオイシイ。 催眠術だとか超スピードだとか、そんなものじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味合わせてくれるんだ… 遭遇した際に戦う気などさらさら湧かなかったが、 おそらく彼らは規格外の強さを備えている。 彼らを見てこんな事を思う。 彼らこそがその名倉世界そのもので、主人公なんじゃないか。 この世界は彼らの名倉で、俺はそこにぽっと沸いただけの 脇役以下の背景にも満たないカスなのではないか、と。 分類SS以上 今のところ未確認。 大雑把に分けて、こんな所か。 何故わざわざこんなNPCの質について言及したかというと、 彼らと接触する事も離脱能力の向上に関わる事が予想されるから。 別に分類A以上のNPCに訊けば、凄い離脱法を教えてくれる… とかそういうワケでもないんだけどさ。 ただ彼らと会話したり行動するだけで、その瞬間瞬間の名倉の維持には有効だし、 彼らの存在の質は、離脱者自身の意識の深度と離脱能力に依存しているので、 高度なNPCに遭えば遭うほど、離脱者が自分自身の実力の向上を把握出来る。 そして、高度分類NPCと殺しあえば戦闘能力と名倉耐久力が、 ともに生活すれば名倉維持力が身につく。 いわばポケモンの世界。 ・より強いポケモンを探す ・ポケモン、ゲットだぜ! (会話やセクロスやPT契約承認コントラクトあるいは吸血行為等) ・より強力なトレーナーバッヂをゲット(つまり名倉能力の増強)して、 ハイレベルなポケモンも思いのままに操作だぜ! 目指せ、名倉モンマスター!! ちなみにガイドとパートナーに離脱法について質問すると… パートナーてっぺい『離脱ゥ??なんじゃいそら。兄いよりワシが詳しいなんちゅう事はありえんのね。 なんせ兄いは、ワシよりずっと頭が切れるええ男じゃからの(///』 ガイド『う~ん。離脱法自体は僕も知ってるし教えられるよ~。 でも~、君はそれを他の人にも教えようとしてるんだよね~? そう。それは自転車と同じ。 自転車の乗り方を小さい子に教える時、君はどうやって言葉で伝えるのかな~?』 どっちも全然役にたたねえwwww ま~上達に近道はないって事。 ガイドの方は俺個人には役に立ったけどね。 チューニングと記憶護帯のヒントをくれたから。 2007/08/10(金) 22 02 05| 所感 | トラックバック(0) | コメント(14)| « AGITΩ覚醒 | ホーム | NPCのレベル » コメント ガイドの説明が的確すぎワロタ 2007/08/10(金) 22 11 22 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 血を吸うとどうなるんだ?最近流行ってるみたいだが意味が分からん。んでどうやって吸ってんだ?首? 2007/08/10(金) 22 41 25 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] やっぱりガイドが最強だな 2007/08/11(土) 00 33 03 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 俺にはSATSUGAIは無理だな… 2007/08/11(土) 01 04 52 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] AランクでそれならSランクの血を吸うことに成功したら どうなっちまうのやら… 2007/08/11(土) 01 27 39 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 多分SSランク以上の血を啜れば神にでもなるんじゃ…… 2007/08/11(土) 07 17 56 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 二次元キャラならいけるがリアル人間の血を吸うのは無理だぜw 2007/08/11(土) 10 53 34 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 妹子自身はNPCに例えると何ランクに入るんだろ AをSATSUGAIできるからAからSの間くらいか? 2007/08/11(土) 22 24 25 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 221122 ガイドって、俺より発言がストレートで的確で、思考が早いんだよな… 俺と日常生活交代してくんないかなww 224125 後述するけど、噛み付いたり吸い付いたりする。 別に直接離脱時間がぐんぐん延びる!とかじゃないんだけど、まあ煙草みたいなもんだ。 003303 確かにガイドは最強。分類S以上のNPC。 怖いのは、トイレマンとそのレギュラーメンバーだ… あいつら全員A前後。 そしてトイレマン自身がS超えてるッぽいしww 010452 それほど血腥い物じゃあないさ。 分類Cクラス辺りまではGTAでもやる気分になればかんたん。 実際、名倉の住人なんて皆しぶといからSATSUGAIしようと思ってもそうそう出来るもんじゃないぜ… 012739 分類Aの血は、喩えようが無いが名倉での飛行とセクロスを足してにで割ったような快感と充足感がある。 Sは…吸える気がしないぜ! 071756 かもな。 一度吸ったら渡辺に戻ってこれない気がするw 105334 男は読経! 何でも試してみるものさ! 222425 少なくともAを超えることは無いかな… 離脱した状況によって強さがまちまちだし。 フォームチェンジが出来ればA++くらい。 普段はB-ぐらい。 パートナーのてっぺいも状況により差が激しいけど、俺より頑丈で強いかな。 トイレマンは多分S+とかだなww 2007/08/11(土) 23 41 35 | URL | 小野妹子555.//CTxo #- [ 編集] リダンツして名倉に行くとヴァンパイア化するのかwwww やっぱ衣装とかも変わってるんかな? 2007/08/12(日) 00 43 28 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 決めた。二次元キャラ以外は無理と言ったが、次離脱したら側にいる奴吸ってみる。少しでも離脱時間を伸ばせるかもしれない。 一つ質問なんだけど、NPCの分類ランクによる血の味の違いって、誰の名倉でも同じなの? 単に思ってる味になってるんじゃなくて、決まってるもんなんだろか。 2007/08/12(日) 01 17 55 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 寝巻きは甚平なのに、離脱後は 中折れハット+ペイルトーンのシャツ+ジレ+スキニー+ミリタリブーツとか、 白ワイシャツ+フォトプリントシャツ+ショートカーゴ+サンダルとか、 カジュアルな服装が多いな。 あと、血の味は吸う相手、吸う時により甘かったり香ばしかったり、 実際の血の味がしたりとまちまちだから、 他の人の名倉ではどうなってるかも解らない。 2007/08/12(日) 02 48 56 | URL | 小野妹子555.//CTxo #- [ 編集] パートナーは矢車さんで ってか渡辺でトイレマンの血を吸えれば・・・ 2007/08/12(日) 20 54 58 | URL | [7][7][4]…Complete! #- [ 編集] 阿部は規格外の強さで離脱に関しても俺より詳しいというハイスペックだがこれはSなのかね 2007/08/13(月) 03 16 16 | URL | 阿部がパートナー #GcmABsRU [ 編集]