約 1,586,588 件
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/119.html
XXXG-01SR ガンダムサンドロック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29300 560 M 13000 115 220 230 215 6 C - A - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒートショーテル 1~1 3800 18 0 物理格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ バルカン砲 1~2 2000 9 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 クロスクラッシャー 2~3 4000 20 0 特殊格闘 85% 5% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する ガンダニュウム合金 防御力+60 開発元 開発元 3 ガンダムヘビーアームズ 2 ガンダムサンドロック改 3 シェンロンガンダム 6 マグアナック 2 ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) 設計元 設計元A 設計元B ジェミナス01ジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムグリープガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオス ガンダムエクシアリペア ガンダムエクシアリペアII ダブルオーガンダム ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様) アルケーガンダム ヤークトアルケーガンダム ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ ダブルオークアンタ 騎士スペリオルドラゴン イージスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムヘビーアームズ 3 シェンロンガンダム 3 ガンダムサンドロック(EW版/アーマディロ装備) 4 ガンダムサンドロック改 GETゲージ ステージ 出現詳細 少女が見た流星 イベント後 流血へのシナリオ 初期配置 ヒイロ閃光に散る 初期配置 悲しき決戦 初期配置 王国崩壊 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 「オペレーション・メテオ」に参加した5体のガンダムの1機。 指揮能力と装甲に重きが置かれ、局地戦に特化している。 勘違いされやすいが、行動を共にするマグアナック隊の隊長機ではない。 マグアナック隊の隊長機はラシード専用マグアナックである。 パイロットはカトル。 この機体は開発が容易なこともあり、スカウト登録しやすい。 設定通り防御力が高め。 短射程故に防御する事が多くなるが、シールド防御とガンダニュウム合金の相乗効果もありダメージを抑えやすい。 ただしあくまで抑えやすいであり0にはできないので、減ったHPの回復や被弾によるMP減少のカバーは必須。 オペレーション・メテオのガンダムの中では防御が高めなのだが、敗栄以外はヘビーアームズ系と同等以下となっており、やや肩身が狭い。 一応防御が同値の場合はサンドロックの系譜の方が機動が高くなっており、耐久面では少しだけ上回るようなバランスとなっている。 オペレーション・メテオ系共通の難点として、初期段階では地上適性が高い反面、宇宙適性が低い。 SFSがあるためある程度のカバーは可能だが、SFSで移動した後に降機してさらに移動はやりにくい。 特にこの機体はデスサイズ同様に射程が短いので、宇宙ステージで使う場合は注意が必要。 武装はバルカンとPOWが高い格闘が2種。 序盤に手に入る機体としては武装のPOWが高く、特殊属性なので敵のアビリティに妨害されないのが優秀な点。 ただし最長射程が3という欠点もある。 格闘知識で補えるが、この機体は開発が容易なこともありタイミングは合わないだろう。 OWと違いホーミングミサイルを持っておらず、使い勝手がかなり落ちているので過去作のユーザーは感覚の違いに注意。 「G-UNITのジェミナス系」と「00の刹那かサーシェスのガンダム」で設計可能。 とはいえこの機体は下記のように開発が容易な事もあり、よほど偏ったプレイをしていない限り設計で登録する事はないだろう。 開発元はサンドロックの系譜に加えてヘビーアームズとシェンロンからも開発可能。 とは言え初期生産可能機体のマグアナックがあるので、わざわざ他のガンダムから開発する必要はないだろう。 どちらかと言うと、この機体がオペレーション・メテオ系ガンダムの開発の足がかりとなる。 開発先はヘビーアームズとシェンロンへの移行と、サンドロックのバリエーション機が並ぶ。 どちらも一長一短なので、次に進むステージの地形で開発先を選んでもいいだろう。 たどし他の2機も含めて宇宙適正Aなのはサンドロック改だけである。 サンドロック改は宇宙適正が上がり射程4に届くサブマシンガンを得るが、クロスクラッシャーを失ってしまう。 また、アーマディロを直接開発することができず、サンドロック改(EW版)に進んだ後に戻ることになる。 アーマディロはクロスクラッシャーはそのままに射程4に届くサブマシンガンを得るので武装面が充実しているが、基本性能はサンドロック改程ではなく地形適正もこの機体から変わらない。
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/91.html
ドラゴンスクリューで取れる技で、対空と対地が解りづらいものや、連続技で割り込みが狙えるものについてまとめていく。 対空(PPP) 対地(KKK) コメント 対空(PPP) キャラ 技 備考 全体 昇龍系 相手のリバサ等に合わせて狙う事も出来る。…が、ジャガステでスカしたほうがリターンは大きい リュウ 弱・強昇竜拳 根本でも空中判定なのでPで取る。中・EXの根本は地上判定なのでKで。 ケン 竜巻旋風脚(地上版) 離れた所ではPで取れるが、根本だと地上判定なので注意。 ガイル アベル ホイールキック 見てからPで取れる。 春麗 スピニングバードキック 空中判定なのでPで取る。 ×覇山蹴 攻撃発生時は屈判定になっているので取れない。 ×鶴脚落(裏回り飛びからのめくりキック技) なぜか対空でも取れないので注意。 キャミィ スパイラルアロー 離れた所ではPで取れるが、根本だと地上判定なので注意。 サガット タイガーアッパーカット(EX以外) EX以外はPで取れる。 タイガーニークラッシュ 離れたところからのニー固めをPで取れる。根本では地上判定なので注意。 ダルシム ポイズン ラブミーテンダー(214K) 見てからPで取れる。 ×キスバイゴッデス(623K) 根本は屈判定なので取れない。 ヒューゴー いぶき 飛燕 見てからPで取れる。 頭砕き(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 ロレント メコンデルタエアレイド(214P P) 見てからPで取れる。 フェイクロッド(6中K) 空中判定なのでPで取れる。 ザンギエフ ルーファス 救世主キック 初段をPで取れるほか、中段派生をPで取れる。 ヴァーチュアキック(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 バイソン バッファローヘッド 全てPで取れる。 バルログ フライングバルセロナアタック P派生、EXの突進部分を取れる。 スカーレットテラースカイハイクロー 全てPで取れる。 ピースオブマーキュリー(3中K中段)コズミックスマート(3強K) 空中判定なのでPで取れる。 ジュリ 穿風車 全てPで取れる。 遠立強K刹空(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 ベガ サイコクラッシャーアタック EX以外Pで取れる。 ヘッドプレス~派生デビルリバース 全てPで取れるスカされると反撃を貰う可能性があるので注意。 ×EXサイコクラッシャーアタック 飛び道具判定なので取れない。 豪鬼 竜巻旋風脚(地上版) 離れた所ではPで取れるが、中・強の根本だと地上判定なので注意。 一八 ニーナ キング 遠立強K 空中判定なのでPで取れる。 マードック EXスピアタックル EXのみPで取れる。 ×通常版スピアタックル 空中打撃判定だがなぜか通常版のみ取れないので注意。 ボブ ジュリア ファラン 強ハンティングホーク(214+K) 2段目までガード。3段目の中段が割り込みでとれる スティーブ 吉光 レイヴン クマ 平八 リリ ウイングニー(623K) 全てPで取れる。 バーティカルアクシズ(空中214K) 空中打撃判定なのでPで取れる。 ×クロワゾネ(ラビットエア中段派生) 空中打撃判定だがなぜかPで取れないので注意。 飛鳥 紫雲二段蹴り(623K) Pで取れる。 ポール ロウ シャオユウ 仁 オーガ コール トロ クロ メガマン パックマン 対地(KKK) キャラ 技 備考 リュウ 中・EX昇竜拳 根本が地上判定なのでKで取る。弱・強は地上判定なのでPで。 ケン 昇竜拳 全て根本が地上判定なのでKで取れる。 ガイル サマーソルトキック 全て根本が地上判定なのでKで取る。離れているならPで。 各種特殊技 浮いているように見える特殊技は全て地上立ち判定なので、Kで取ることが出来る。 アベル COD 初段を取れるほか、2段目中段を割り込みで取れる。2段目下段は屈判定で、3段目二種は投げ判定なので取れないので注意。 ×ショルダータックル(4溜め6P) 見かけに反して屈判定で、取れないので注意。 春麗 キャミィ キャノンスパイク 根本地上判定なのでKで。 アクセルスピンナックル 見てからKで取れる。 サガット EXタイガーアッパーカット EXのみ根本地上判定。 ステップローキック Kで取れる。 ダルシム ×ズーム立強P 屈判定なので取れない。 ポイズン ヒューゴー ×ジャイアントパームボンバー(214P) 飛び道具判定なので取れない。 いぶき 風斬り 根本地上判定なのでKで取れる。 ×旋下段派生×首折り 屈判定なので取れない。 ロレント ×メコンデルタアタック(PPP P) 屈判定なので取れない。 ザンギエフ ルーファス 救世主キック(上段派生) 下段は取れないので注意。 ×銀河トルネード 飛び道具判定なので取れない。 ×グローリーキック(3中K) 屈判定なので取れない。 バイソン ダッシュ系 グランドストレート以外Kで取れる。 ターンパンチ 見てからKで取れる。 ×ダッシュグランドストレート 立ち判定だがなぜか取れないので注意。 バルログ ×ローリングクリスタルフラッシュ 屈判定なので取れない。 ジュリ ベガ ダブルニープレス 立ち判定なのでKで取れる。 豪鬼 昇竜拳 全て根本地上判定なのでKで取れる。 ×百鬼豪斬(百鬼襲入力なし派生) 立ち判定だがなぜか取れないので注意。 一八 風神拳雷神拳 最風も含めKで取れる。 六腑閃烈脚(214中P) 2段目にKで割り込める。 鬼哭連拳or双殴腿砕き(4弱K 弱P 中K 弱Por弱K) どちらに派生してもKで取れる。 魔神烈衝拳(4弱K 弱P 中K 弱P) 中段にKで割り込めるが、下段派生だと食らうので注意。 魔神連震殴打(4中P 中K 弱P) 初段がKで取れるほか、3段目にKで割り込める。 ×魔神拳 飛び道具判定なので取れない。 ニーナ 掌握(掌握ステップ PP) 打撃判定なのでKで取れる。 双掌破(236P) Kで取れる。 アイボリーカッター(弱P中Kの中段) 地上判定なのでKで取れる。 ワンツーパンチ(弱P 中P) 2段目にKで割り込める。 トリプルスマッシュ(弱P 中P 中K) 3段目にKで割り込める。 ジャミングコンボ&ハイキック(中K 弱K 中K) 3段目にKで割り込める。 ×スカルスプリッター(421P) 屈判定なので取れない。 キング ローリングエルボーラッシュ(6中P*3) 2段目にも、中段の3段目にも割り込める。 マードック モンゴリアンチョップ(PPの中段) Kで取れる。 ローリングバックナックル(4中P) 見てからKで取れる。 ウェイクアップハンマー(うつぶせダウン P) SC(派生なし)でうつぶせダウンになる。Kで取れるが、下段派生だと食らうの注意。 ワンツーストマックキックコンボ(遠中P 強P 中K KK) 3段目と4段目にKで割り込める。 クイックエルボースティング(遠強P 中Por強P) 2段目にKで割り込める。 ボブ ジュリア ファラン チェーンソーヒール(中P>弱P) 初段ガード後、2段目の中段が割り込みで取れる スティーブ 吉光 外法閃(623P) 根本ではKで取れる。EXの2段目だとPで取る レイヴン クマ 平八 無双鉄槌(6+弱P 中P) 初段ガード後、6+KKK連打で取れる。無双掌波(6+弱P 弱P)の場合は連続ガードになる EX三島流・封殺陣の構え(63214+P) 初段ガード後、二段目がとれる リリ EXデンドロビウム(236PP) 最終段にKで割り込める。 ×シャットアップスタンプ(6弱K 弱K) 2段目立ち判定だがなぜかKで取れないので注意。 飛鳥 ポール ロウ シャオユウ 仁 オーガ コール トロ クロ メガマン パックマン コメント ファラン戦でビシバシ当て身とれたので、こんなつくってみました。情報集めていきたい。 - 管理人 2012-03-11 17 26 49 吉光の外法閃とEX外法閃の根元は対地でとれました、利用価値は無いと思いますがEXの2段目は対空でとれます - ぽんこつ 2012-03-17 16 34 08 昇竜よくわかんねーなぁと思ってたら、根元だけKなのか - 名無しさん 2012-03-29 07 35 36 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/44860.html
【検索用 はいんとろっふ 登録タグ 2021年 VOCALOID いよわ は 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:みあ(三月のパンタシア) 作曲:いよわ 編曲:いよわ Acoustic Guitar:佐藤豊 Bass:Kei Nakamura Drums:裕木レオン Recording Engineer:諏訪桂輔、滑川高広 Mixing Engineer:米田 聖 動画:いよわ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『パインドロップ』 三月のパンタシアに提供した楽曲のVOCALOID版。 歌詞 朧げなあなたの瞳 海のように深い色 その奥に隠してる あなたの秘密に手を伸ばすほど 指先に乾いた嫉妬が滲んでく 声にできなくて鍵盤かき鳴らすの 口の中響く甘く激しい音色を なんてきらびやかで虚しい旋律だろう あぁ パインドロップ 溶けてく 今日ものみ下すしかできずに あふれだす 痛みばかりが ぽっかりと空いた穴 舌先でそっとなぞる あなたに傷をつけてみたい その白い肌に爪を立てるの そんなこと もちろんできやしないけれど どんな形でもいい 「私」を残したいよ なんて思いながら笑顔つくってみせる あぁ パインドロップ 噛み砕く 敷かれたレール いっそ 壊してしまえたら… 声にできなくて鍵盤かき鳴らした 暴れるメロディ 今日もひとり叩く でもね 決めたんだ 失うと知ってても あぁ 届けてみたいんだよ パインドロップ 溶けたら 一粒の勇気に変えて コメント 何気に一番好きなのにあんま有名じゃないの悲しい とりあえず友達に送ります -- M (2023-07-10 22 09 46) これ夏に歩いてる時聞いたらどんな景色でも青春になると思う -- にこにこだよね (2023-08-06 22 40 04) 最初のピアノめっちゃ好き -- にこにこだよね (2023-08-07 07 59 24) めっちゃ爽やかなのになぜか苦しいようなもどかしい感じがして不思議... -- 名無しさん (2024-04-20 21 54 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaizoki/pages/234.html
ガンドロイド 『GunDROID』 戦闘用に開発された自立思考型ロボットのこと。 かいぞーき!!本編よりもはるかに未来の時代 ブレイクパーティの時代の用語。 製造先によるカテゴリではないため テックボットの中でも ピクシウスのような非戦闘員は属さず 戦闘用の改装機はここに含まれる。
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/439.html
アンドロメダ -Andromeda 流線型のボディを持つWM社の新鋭機 私情かはたまた純粋に技量を見込んでか、Olgaよりドラグーン小隊のWRに渡された 固定武装として内蔵されたアッパーバルカン【DD5】を装備している 現在の装備は以下の通り 短剣型ロッド【Curus】 マシンガン【Regulus】 ショットガン【Spica】
https://w.atwiki.jp/inlag/pages/44.html
マーレヌビウム級-対空フリゲート(B 対空型) 特性 位置:中列 対空 UAV 所感 対空火力は高く見えるが、反撃対空のため自身が艦載機から攻撃を受けないとダメージを出せないので注意。
https://w.atwiki.jp/starmonja/pages/30.html
アンドロメダ 強化とれ~にんぐ 上昇 素早さ 減少 防御 セリフ 超とれ~にんぐ 上昇 素早さ 気力 減少 防御 攻撃 セリフ 超修行 上昇 雷 水 減少 地 火 成功時セリフ 特訓 特訓1: ゼウスのいかずち 上昇 雷 体力 減少 体重(?kg) 成功時のセリフ 雷の耐性がたくさんつきましたわ。体力も少しあがりましたわ。 覚える技 特訓2: でんじマラソン 上昇 雷 素早さ 減少 体重(?kg) 成功時のセリフ 雷の耐性がたくさんつきましたわ。 素早さも少しあがりましたわ。 覚える技 特訓3: オリンポスとざん 上昇 気力 減少 体重(?kg) 成功時のセリフ 気力がたくさんあがりましたわ。 覚える技
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/390.html
おかしい、何かが変だ。 悩み多き青年、コウ・ウラキは今日も悩んでいた。 しかし今日は「MGシリーズを全て集めるにはあとこれだけの資金が・・・・・」とか 「俺にも(まともな)彼女が欲しい」とか「もう少し兄弟達にまともになって欲しい」などといった何時もの悩みではなかった。 何故か縁の多い変な女性(ニナ、シーマ、ドロシー等)に追い回される可能性が低く、 兄弟達のゴタゴタに巻き込まれる心配の無い、コウの心のオアシス、アルビオン大学が変なのだ。 コウはラグビー部に所属している、全国でも有名な強豪でその分、練習は厳しい。 普段ならちょっとしたミスや遅刻に対しても罵声は勿論、竹刀が飛ぶことすらある。 しかし数日前から何故かそのしごきが無くなってしまったのだ。 それが部員全員というのならまだ理解できる、しかし明らかにコウだけが特別扱いされているのだ。 (まぁモンシア先輩やバニング監督と言った扱いの変わらない人も一部いたが) お陰で同じラグビー部の一年からは白い目で見られているし・・・・・・・ それだけならまだ良い、しかし講師の態度も明らかに数日前とは豹変している。 コウは自分の興味のある、工学系、特にMS系の講義の受講態度はとても良く、 テストもトップクラスを常にキープしているが、外国語など、自分の興味無い分野は お世辞にも良い学生とは言い難い、よって講師にどやされるなど日常茶飯事なのだが・・・・・ それがパタッとやんでしまったのだ、コウの態度はまるで改まっていないにも関らずである。 「なぁ、キースはどう思う?」 コウは兄弟達に相談すると何を起こすかわからないので、一番の親友、チャック・キースに相談してみた。 「そうだなぁ・・・・お前のところの兄弟はVIPと付き合いあるのが多いし、 お前にゴマすって覚えを良くしてもらおう、なんて可能性は?」 「それは違うと思うな、だってここ数日でいきなり豹変したんだぜ?」 「そっか」 「それに・・・・・僕に対してゴマをすってるというより腫れ物を障るような扱いのような気がするんだ」 「確かに、ゴマするんなら積極的に近寄るよな、けど離れたがってるって感じだし」 しばし悩んでいた二人だったが答えが出る筈も無い。 「まぁ悩んでてもしょうがないさ、そろそろ講堂に行こうぜ」 「人事だからって・・・・・でも確かにもう直ぐ時間だな。新理事長の挨拶だっけ?」 「そう、何でも財界の有名人で、かなりの金を使ったらしいぜ」 「何でわざわざ大学の理事長なんかに・・・・・・」 「さぁ?金は得たから社会的地位でも欲しくなったんじゃねーの?」 「では本日よりこの大学の理事長に就任されたシーマ・ガラハウ氏に就任のご挨拶を・・・・・」 その日の新理事長のお披露目は滞りなく行われたそうな。 「お前が原因かぁぁぁぁぁ!!」と学生の一人が叫んで、 新理事長お付きの黒服の男たちに取り押さえられ連れて行かれた以外は。 389 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:03/05/02 12 38 ID ??? おかしい、何かが変だ。 悩み多き青年、コウ・ウラキは今日も悩んでいた。 しかし今日は「ガンプラコンテストに出す改造のアイディアが浮かばない・・・・」とか 「俺は何時までチェリーと言われるんだろう」とか 「アルは何でガンダムを好きにならないんだ」などといった何時もの悩みではなかった。 講師達の態度が変化したことにも大分なれ、 理事長・シーマ&黒服部隊の執拗なモーション&追跡にもなれてきて、 問題が無くなった(?)かと思われた大学生活にまたしても異変が起こったのだ。 前回態度が豹変したのは講師が殆どだった(クラブの先輩など、一部学生が含まれていたが) しかし今回は学生が中心でしかも前回のように腫れ物を触るような態度ではなく、 何か不穏な視線を、簡単に言えば殺気を感じるのだ。 「なぁ、キースはどう思う?」 殺気なんて物が絡むと、前よりもっと兄弟達が何を起こすかわからないので、 やっぱりここは一番の親友、チャック・キースに相談してみた。 「すまないけどコウ、今回は俺は何も言えないんだ」 「何だって!?ということは原因は知ってるんだな!?」 「俺は口止めをされているし、奴らを敵に回したくない、だからすまいない・・・・・・ だけど少し忠告させてくれ」 「・・・・・何だ?」 「奴らは既に学生の6割以上を取り込んでいる、誰も味方だとは思うな。 そして常に警戒を怠るなよ、何をするかわからない、恐ろしい奴らだ・・・・・・・」 390 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:03/05/02 12 39 ID ??? キースの言う「奴ら」の正体が掴めないまま三日が過ぎた。 学生の6割以上・・・・・・このキースの言葉が正しいとするなら大学の半分以上が敵になったことになる。 しかしわからないのは敵の目的だ、コウはアルビオン大学でもどちらかというと有名人だが、 他の兄弟のように抱かれたい女でトップになったり、VIPと深い付き合いがあったり、そういった特別なことは何も無い。 ラグビー部では期待の新人ではあるがまだ一年、 練習試合で実験的にスタメンになることはあってもレギュラーにすらなっていない。 (だけど6割ともなれば何か強烈な理由があるはずだ・・・・・・・) ガラに合わず考え込んでいたのが拙かったのだろうか?気付いた時には既に遅かった。 (!?囲まれている!?この駆動音はおそらくGM系・・・・・それもGMカスタムとGMキャノン!! これは・・・・・・大学の教習用MSか!!?しかも予備のザク改やドムトローベンまで!) 『コウ・ウラキ!!お前は既に完全に包囲されている!! 生身の人間にこのMSの大隊から逃れる術は無い!! しかもMSだけでなく、その周りは武装した歩兵で囲まれている、大人しく投降しろ!!』 「くっ・・・・・お前達は何だ!!何故こんなことをする!!」 『ふっふっふ・・・・自分を殺す者の正体ぐらいは知っておきたいか・・・・・・ ならば心して聞くが良い!!』 391 名前:通常の名無しさんの3倍投稿日:03/05/02 12 40 ID ??? 『コウ・ウラキ、ならびにアルビオン大学の学生に告ぐ。我々はシーマ様親衛隊! シーマ様を崇拝し、愛するものである。 コウはシーマ様親衛隊の最大の禁忌であるシーマ様の独占を、 兄弟の軍事力を行使してささやかなるその鉄則を破り取ろうとしている。 栄光あるシーマ様親衛隊の法を守らねば我らシーマ様の奴隷に永遠に光がもたらされる事はない。 愛の業火に焼かれていった同胞達の気高き魂を我が魂として、 今ここに改めて私はコウ・ウラキに対し、宣戦を布告するものである!』 その日、アルビオン大学は一人の青年の指パッチンと呼びかけ一つで何故か現われた GP-03デンドロビウムとMS大隊の戦闘の炎に包まれた。 世に言う『人の屑』事件である。 この事件に対する理事長のお言葉。 「魅力があり過ぎるってのも罪だねぇ・・・・・あたしはそりゃ、恋の相手としちゃ難しいかもしれないよ? 奴隷根性ってのはどんな男も大なり小な(以下自主規制) link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ コウ・ウラキ シーマ・ガラハウ チャック・キース 大学 学園
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1747.html
Star Build Strike Gundam スタービルドストライクガンダム [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U VT059R 5-紫2 戦闘配備 高機動 [0]:改装[ビルドストライク系] (∞恒常):このカードは、コストとして、自軍手札にある「特徴:ストライク系」を持つユニット1枚を廃棄する事で、ロールコスト-2としてプレイできる。 (戦闘フェイズ)[2毎]:このカードは、交戦中の場合、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 ストライク系 ビルドストライク系 ガンプラ 専用「イオリ・セイ/レイジ」 紫-BF 宇宙 地球 [5][1][5] 「ガンプラ(ガンダムのプラモデル)」を題材にした作品『ガンダムビルドファイターズ』から参戦した機体。 同弾収録のビルドストライクガンダムを更に改造したもので、1回りサイズが大型になり、高機動と一時的なアンタッチャブル効果を得た。 手札の「特徴:ストライク系」のユニットを廃棄する事でロールコストを軽減できるのは元の機体と同様。 5国力で他の優秀なユニットやキャラと同一のターンにプレイできるが、その為の手札をどう見るかがポイントとなる。 交戦中であれば敵軍効果を一時的に回避する事ができる。高機動を併せ持っているのでエールストライクガンダムを髣髴とさせるが、この効果は「交戦中」「このカード(セットカードは対象外)」という制限がある為、実際には扱い難さがやや目立つ。 AE01の登場によって下記の同系機も増えたが、同国力にビルドストライクガンダム(フルパッケージ)や同名のカードもリメイクされていたりと、ライバルも多く増えてしまっている。 環境に応じて採用を検討するのが良いだろう。 「特徴:ストライク系」を持つユニット一覧(12現在)。 エールストライクガンダム ランチャーストライクガンダム ソードストライクガンダム ストライクガンダム ストライクルージュ エールストライクガンダム(ムウ機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ストライクガンダム&イージスガンダム ストライクガンダムI.W.S.P. パーフェクトストライクガンダム ビルドストライクガンダム スタービルドストライクガンダム ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) スタービルドストライクガンダム(ディスチャージ スピードモード) スタービルドストライクガンダム(ディスチャージ ライフルモード) スタービルドストライクガンダム(RGシステム) GAT-X105B/ST スタービルドストライクガンダム [部分編集] アニメエディション第1弾 UNIT S2C/U VT073R 6-紫3 ∞ 高機動 [1]:ゲイン [0]:改装[ストライク系] (防御ステップ)[2毎]:このカードが、攻撃に出撃している、または交戦中の場合、「特徴:ガンプラ」を持つ自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ストライク系 ビルドストライク系 ガンプラ 専用「イオリ・セイ/レイジ」 紫-BF 宇宙 地球 [6][1][6] 上記と合わせて、もう三枚デッキに導入できるスタビル。 防御ステップの際に、ロールコストを2毎支払う事により、自身が攻撃に出撃しているか、交戦中の時に、「特徴:ガンプラ」を持つ自軍ユニット1枚をロールするのと引換に、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える事が出来る。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U VT193R 6-紫2 ∞ 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ビルドストライク系] (>起動):「特徴:ガンプラ」「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットにキャラがセットされた場合、自軍本国を3回復する。 ストライク系 ビルドストライク系 ガンプラ レジェンド 専用「イオリ・セイ/レイジ」 紫-BF 宇宙 地球 [6][2][6] 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/23.html
0ハンドロック 心を削るものグリール/Greel, Mind Raker 吠えたける鉱山/Howling Mineを中心にした黒茶単デッキ。 #whisper #whisper 相手がドローしたらグリールを起動して手札を捨てさせる。そのうちに吸血の教示者/Vampiric Tutorかゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobを引いてくるのでこちらだけ行動する手数が増える。 エンプティ・ハンドロックとは全くの別物。あちらは自分の手札を0にするデッキだが、こちらは相手の手札を0にするデッキ。 参考 デッキ集