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桃色シンドロームをお気に入りに追加 情報1課 <桃色シンドローム> #bf 外部リンク課 <桃色シンドローム> ウィキペディア(Wikipedia) - 桃色シンドローム Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <桃色シンドローム> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <桃色シンドローム> #blogsearch2 成分解析課 <桃色シンドローム> 桃色シンドロームの40%は魔法で出来ています。桃色シンドロームの33%は雪の結晶で出来ています。桃色シンドロームの23%はやらしさで出来ています。桃色シンドロームの2%は月の光で出来ています。桃色シンドロームの1%は保存料で出来ています。桃色シンドロームの1%は微妙さで出来ています。 報道課 <桃色シンドローム> gnewプラグインエラー「桃色シンドローム」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <桃色シンドローム> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 桃色シンドローム このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (andoroA2.jpg) アンドロモンA 入手方法ユニモンから進化 ケンタルモンから進化 オーガモンから進化 ゴクモンへ進化素材:ポヨモン、ギザモン、シャコモン、オタマモン、デルタモン 消費エナジー:ver.3*1枚 ハイアンドロモンへ進化素材:ポヨモン、ボコモン、スイムモン、モノクロモン、リボルモン 消費エナジー:ver.3*2枚
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【元ネタ】ウェールズ伝承 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】グウェンドロウ 【性別】男 【身長・体重】177cm・69kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 カリスマ:C+ 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 彼が消滅した後も、それに殉じることを望む兵団は同等の能力向上を受け続けられる。 軍略(偽):B 実際の戦闘ではなく、多人数の戦闘を模した遊戯に用いられる戦術的判断力。 軍略:D 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 【宝具】 『見えざる指し手(オートマティック・チェスボード)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 ブリテン島13の宝の一つ、グウェンドロウのグウィズブイル板。 駒を配置すると独りでにゲームを始める、金の盤面と銀の駒のセット。 配置して少し経つと駒が動き出し、所持者の今後を指し示すかのような展開を見せる。 Aランクの『予知』と『啓示』を兼ねるが、一局見た上で読み解く為の時間を要する。 高速思考や軍略に類するスキルにより所要時間の短縮が可能。 ただし、急ぎ過ぎると読み損じや読み間違いが生じる恐れがある。 なお、神域の指し手である盤と普通に対局する事も可能。 【Weapon】 『無銘・長槍』 『巨鳥』 黄金の首輪を填められた二羽の鳥。 夕食と夜食に人の死体を二つ食べたとされる魔鳥であり、騎乗可能 【解説】 スコットランドのグウェンドロウ王。 ウェールズ伝承でのミルディン(マーリン)の主。 573年のアルスレッドの戦いでペレドゥル王らと争い、敗れてリデルフ王に討たれた。 グウェンドロウが亡くなった後も彼の戦士達は六週間に渡って抗戦を続け、 尽く殺されている。またアルスレッドの惨状を見たミルディンは発狂し、 同時に予見の力を得たという。 三題詩において『ブリテン島の雄牛の如く強き三人の守護者』の一人とされ、 彼の戦士団は『ブリテン島の最も信義篤き三つの軍団』に挙げられている。
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用語集 BR:ビームライフル(正確に言えばメガ粒子砲(宇宙世紀のみ?)) 圧縮した粒子を発射する手持ち式の銃。シールド、ビームサーベルと同じくガンダムタイプの基本装備。 厳密に言えばビームライフルでは無いものも、上記の条件を満たしていれば大抵はBRと呼ばれる。但しビームマシンガンはBMGと呼ばれる。 BZ:バズーカ BRと違う点として、相手の射撃に打ち消される、BRより弾速が遅く誘導が強い、BRがよろけ属性なのに対し大抵はダウン属性などが挙げられる。 ちなみにVS.シリーズではグレネードランチャーやロケット砲でも同じ特性ならBZとして扱われる。 CS:チャージショット(射撃ボタン長押し) 格闘CS:格闘チャージショット(格闘ボタン長押し) 格闘をチャージとあるが、あくまで「単発押しで格闘が出るボタンを長押し」である為、格闘技が出るとは限らない(その逆も然り)。 BD:ブーストダッシュ 「ブーストボタンを押したままレバー同方向2回入れで行える行動」の事を指すのだが、ブーストそのものを指す時に使われている印象が強い用語である。 シリーズによって入力方法が変わっていたり性能が異なる等の差異がある。EXVS.以降では「ブーストボタンを2回押しで行える行動」を指す。 ゲロビ:ゲロビーム 1度撃つと暫く自機から出続ける(照射する)ビーム攻撃の事(ZZガンダムのハイメガキャノンなど)。殆どの場合自機は撃ち終わるまでその場から動けない。名前の由来は連ジのビグ・ザムのメイン射撃が口からゲロを吐いている様に見える事から。 GCO:Gクロスオーバーの略 NEXTで消滅した、スーパーロボット大戦シリーズで言う所の「MAP兵器」に当たる攻撃。 コスオバ:コストオーバーの略 これに陥ると復活した機体の耐久力がオーバーしたコストの分に応じて減る。機体によっては復活と同時に格闘1コンボで墜ちる状態になる事も。 N:ニュートラル(レバーを入れずに)の意味(要するにN(ニュートラル)格闘の事) Nならレバーを入れずに格闘ボタンを1回、NNならレバーを入れないまま格闘ボタンを2回押す。 前格、横格、ステ格、BD格:全て「~格闘」の略 前格はレバー前+格闘、横格はレバー左右どちらか+格闘、ステ格はステップ入力時に格闘、BD格闘はブースト入力時に格闘。 作品によってステ格(連ジ等の旧シリーズとガンガン)とレバー入れ格闘(連ザとNEXT以降)のどちらかとなる。 また地上・空中による性能差はEXVS.以降廃止された。 根性補正:自機の耐久が残り少なくなった時に自機に掛かる補正の事 残り耐久50%以下から攻撃力に+補正が、残り耐久約18%以下から防御力にも+補正が掛かる。 原作ネタWiki関連用語集 MS:モビルスーツ 人が乗って操作する人型ロボット(正確に言えば超大型パワードスーツ)の総称。メッサーラなどの「TMA(トランス・モビルアーマー)」も、ここでは(ここに限った事では無いが)MSとして扱う。ちなみにZガンダムは「TMS(トランス・モビルスーツ)」 MA:モビルアーマー 今回登場するボスの殆どはこれ。ちなみにMSとの違いを非常に大雑把に述べるなら「機動力:MS MA」「運動性(主に小回り):MS MA」「MS:柔軟性重視、MA:大火力高機動の一点突破型」「MS:汎用、MA:対拠点及び戦艦用」。上記のように可変によってMSとMA両方の特性を持たせた機体も多数存在する。 MF:モビルファイター 「機動武闘伝Gガンダム」に登場するガンダムの総称。MSとの決定的な違いは、MSが操縦桿などで操縦するのに対し、MFは「モビルトレースシステム」というパイロットの動きをトレースするシステムで操縦する点である。つまりMSと違い、MFは機械的な事を知らずとも操縦出来る代わりに、機体が真価を発揮するにはパイロットが格闘技の達人である必要がある。 ちなみにモビルトレースシステム使用時にファイティングスーツというものを着る事になるのだが、このスーツ、何と着用時に「普通の子供が着ようとすると体がバラバラになる」位の負荷が掛かるというとんでもない代物だったりする。ドモンも結構苦労しながら着用している様子があったが、アレンビーは踊るように着用していた。 1st、初代:「機動戦士ガンダム」の事。ファーストとも。 CCA:「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の略称 CCA=Char's CounterAttack 種、SEED:「機動戦士ガンダムSEED」の略称 SEEDは英語で「種」という意味から。 種運命、DESTINY:「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の略称 ↑に加え、DESTINYは英語で「運命」という意味から。 種死:↑と同じく「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の略称 DESTINY→デスティニー→「デス」ティニー→「デス」=「死」から来ている。 種運命と比べて明らかに言い易い為こちらが使われ易いが、「死」という単語を使うだけあってか、この略称を嫌う人もいる。 ちなみにDESTINYを「デスティニー」と読むべきか「ディスティニー」と読むべきか迷う所であるが、発音的には「イ」と「エ」の中間である為、実はどちらでも間違いという訳では無い。 ただ近い方をどちらか選べと言われたら「ディ」の方なのだが、そもそも英語をカタカナ表記にする事自体無理矢理もいい所なので、どちらが正解というものは無い。 ガンダム界では「デスティニー」ならSEED Destiny、「ディスティニー」の場合THE BLUE DESTINYを指す。 00:「機動戦士ガンダム00」の略称 「ゼロゼロ」では無く「ダブルオー」と読む。 GP02、GP03:それぞれガンダム試作2号機、ガンダム試作3号機の事 正確に言うなら当ゲーム(及び原作登場時)におけるGP02は「GP02A(ATOMIC 核弾頭装備型)」が正しく(MSVに「GP02B(ビームバズーカ装備型)」が存在)、本ゲームにおけるGP03は「GP03S(ガンダムデンドロビウムステイメン)」が正しい(GP03だとステイメン+アームドベース・オーキス(=ガンダムデンドロビウム)になる)。 ハンガー、ブーツ:それぞれVガンダム及びV2ガンダムのトップリム(上半身パーツ)とボトムリム(下半身パーツ)の事 当ゲームにおけるVガンダムのサブ射撃、特殊格闘で射出されるパーツがそれに当たる。 U.C.:宇宙世紀(Universal.Century.) 「機動戦士ガンダム」~「機動戦士Vガンダム」における歴史の年号。 ちなみに西暦2045年=宇宙世紀0001年という設定があったが、現在はなくなっている。 だがガンダムUCによると人々が宇宙移民を始めた頃から西暦→宇宙世紀になったらしい。 ガンダム00の西暦とは関係はない。 F.C.:未来世紀(Future.Century.) 「機動武闘伝Gガンダム」における歴史の年号。 A.C.:アフターコロニー(After.Colony.) 「新機動戦記ガンダムW」シリーズにおける歴史の年号。 A.W.:アフターウォー(After.War.) 「機動新世紀ガンダムX」における歴史の年号。 第7次宇宙戦争終結時から始まった年号、なので本編はA.W.0015年となっている。 正暦:「∀(ターンエー)ガンダム」における歴史の年号。 C.C.(Correct Century)とも表記される。 C.E.:コズミック・イラ 「機動戦士ガンダムSEED」シリーズにおける歴史の年号。 西暦:「機動戦士ガンダム00」シリーズにおける歴史の年号 ガンダム史上初の「現実に存在する年号」で今から約300年後の世界である。 軌道エレベーターが300年程経てば実用化するだろうという推測から設定された。 A.D.(Anno Domini)とも表記される。 A.G.:アドバンスド・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムAGE」における歴史の年号。 銀の杯条約締結時から始まった年号。 R.C.:リギルド・センチュリー 「ガンダム Gのレコンギスタ」における歴史の年号。 宇宙世紀から改定された年号である。 P.D.:ポスト・ディザスター 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」における歴史の年号。 厄祭戦終結時から始まった年号。 A.S.:アド・ステラ 「機動戦士ガンダム 水星の魔女」における歴史の年号。 数多の企業が宇宙へ進出し、巨大な経済圏を構築する時代。 過去にドローン兵器による何らかの戦争が起こっていたとされる。
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ジョルジュ・アレサンドロ サイドバック DF / 個性11 / N / ランク2 / アルゼンチン 31歳 180cm 75kg ■適性 1 1 1 2 2 2 5 4 5 7 5 6 3 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) ?/?/?/?/? ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 04 04 07 /up100710 02 05 05 08 /up100720 03 07 06 10 /up100720 04 08 07 11 /up100720 05 09 07 11 /up100720 06 09 07 11 /up100720 07 08 07 11 /up100720 08 06 05 09 /up100720 09 04 03 07 /up100720 10 02 01 04 /up100720 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2010-08-05
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作る? 初版と最新版 最新版:2024/02/04 Sun 16 12 37 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ガノンドロフ 体重: 登場作品:ゼルダの伝説シリーズ 特設リングの通り名 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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最終更新日時:2013-09-21 14 18 04 (Sat) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ジョルジュ・アレサンドロ 2 2 2 肩書き サイドバック 6 4 5 国籍 アルゼンチン 7 5 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル - ノーマル タイプ サイドバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 4 3 6 6 4 2 D 2期目 5 4 7 7 4 2 D 3期目 6 5 8 8 4 2 4期目 7 6 8 9 4 2 D 5期目 7 6 8 9 4 2 6期目 7 6 8 8 4 2 D 7期目 7 6 8 8 4 2 D 8期目 6 5 8 8 4 2 D 9期目 5 3 6 8 4 2 D 10期目 3 2 4 4 4 2 D 11期目 0 0 0 0 4 2 D PK FK CK CP 5 1 1 1 知性 感性 個人 組織 - - 4 - 迅速なチェックと当たり強さが持ち味。 試合内容、場所等に捕われない安定したプレーでさらに磨きが掛かる。 人望が薄くリーダーとしての才覚が無いのが欠点。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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MSN-04 サザビー [部分編集] 第4弾 UNIT 04B/U GN056R 6-緑3 1枚制限 戦闘配備 [1]:ゲイン [1]:サイコミュ(3) [0]:改装[サザビー系] (戦闘フェイズ)[X]:このカードが戦闘エリアにいる、または、自軍部隊が交戦中の場合、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍GX枚を廃棄する。その場合、ロールコストXを持つ敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 緑-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] 特定の自軍Gを廃棄する事で、廃棄した枚数と同じロールコストを持つ敵軍カードをカウンターできる、緑の大型ユニット。 戦闘エリアにこのカードが存在するか、(このカード以外の自軍ユニットを含み)自軍部隊が交戦中であれば、敵軍カードのプレイを妨害する事ができる。 その代償は、同じ属性のGサインを、プレイされた敵軍カードのロールコストの枚数分だけ廃棄する事。 コストは非常に重いが、緑という勢力でカウンターができる、という特異性は見逃せず、相手の除去や妨害を回避できる可能性があるという選択肢ができる。 かつジオンの栄光の様な耐性をすり抜ける事ができるので、環境や廃棄した後のフォローが許すのであれば、その重量に見合う活躍が期待できる。 収録当初に猛威を振るったCCA系のデッキでは、自軍Gを複数枚廃棄するという代償の大きさと、直接場へ干渉できない点、コストの兼ね合い等から、νガンダム程の採用率は見られなかった。 宣言する為に支払うロールコストは、同じ属性のGサインを持つカードである必要は無い。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。コレクタブルレア版は、同弾のνガンダムと合わせるとパズルカードになる。 [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U GN126S 6-緑4 1枚制限 戦闘配備 [1]:ゲイン [1]:サイコミュ(3) [0]:改装[サザビー系] (∞恒常):このカードは、ゲインレベルを持つ自軍Gがある場合、合計国力-1としてプレイできる。 (>起動):自軍Gが5枚以上ある状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、このカードと同じ属性のGサインを持つカード1~2枚をロール状態で自軍Gにできる。 サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 緑-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] ゲインレベルを持つ自軍Gがあると、自身の合計国力を-1にする事ができ(ただし、緑のロールコストが4と重くなっている)、自軍Gが5枚以上あると、自軍ジャンクヤードから、「属性:CCA」のカードを(最大でも2枚)ロール状態で自軍Gにする事もできる。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共に森下直親である。ネグザレア版はヤクト・ドーガ(クェス機)《B2》とはパズルカードとなっており、コレクタブルレア版はファンネル展開のイメージになっている。 [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U GN140R 6-緑3 ∞ 戦闘配備 [1]:サイコミュ(3) [1]:改装[サザビー系] (自軍防御ステップ)[1]:全ての自軍ユニットを持つ「サイコミュ(X)」の効果を、ターン終了時まで、『このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国にX-1ダメージを与える』に変更する。 (防御ステップ)[1]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つ自軍カード1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。 サザビー系 MS レジェンド 専用「シャア・アズナブル」 緑-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] 自軍ユニットのサイコミュを本国火力に変換する事ができる、「特徴:レジェンド」持ちのユニット。 上記か下記と合わせてもう3枚デッキに導入できる。 敵軍ユニットがいなければサイコミュは飾りでしかないが、このカードがあれば持て余したサイコミュを敵軍本国へのダメージとして回す事ができる。 サイコミュが使用できる状態を作る必要があるが、大体1~2ダメージを追加で飛ばせるので頭数を揃えれば無視できない威力になる。 「特徴:レジェンド」を持つカードを手札から廃棄すれば、悪意の光相当の火力を発射できる。 対象のエリアやタイミングを選ばないという点では、赤い彗星に大きく勝り、サイコミュと併用すれば7点もの火力を用意できる。 単体では戦闘配備を持つ国力相応の戦闘力のユニットだが、サイコミュを使う為の「特徴:NT」を持つキャラや「特徴:レジェンド」を持つカードという土台を整えなければ、それだけでもある。 活かす為にはサイコミュをメインに据えたデッキを構築する必要があると言える。 イラストはサザビー〔U-118〕に宇宙空間の背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(11現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07》 ガンダム試作2号機サイサリス《07》 ノイエ・ジール《07》 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07》 ジ・O《07》 ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) ガンダムF91(ビームランチャー) ∀ガンダム《07》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07》 ガンダムDX(Gファルコン) マスターガンダム(石破天驚拳) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07》 Ex-Sガンダム《07》 ペーネロペー《SP》 [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U GN181R 6-緑2 1枚制限 戦闘配備 [1]:サイコミュ(3) [1]:改装[サザビー系] (∞恒常):本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍Gがある場合、このカードは、合計国力-1としてプレイできる。 (○常駐):緑のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ全ての自軍Gは、自軍ハンガーのあるかのように、プレイできる。(注:プレイする場合、コストの支払い後に抜き出される) サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 緑-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] イラストはサザビー〔U-204〕に宇宙空間の背景を追加したもの。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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事の発端 2015年5月15日〜25日ヒサカキがトランスフォーマーワンドロに対しクレームを呈する 問題発言の数々 ワンドロ改定要求 まあ土曜の夜いないやつ参加すんなってことなんでしょうけどねーー そもそも特定の曜日特定の時間にしか開催できないなら主催するべきじゃないと 思うし……ちゃんと宣伝して不定期開催のほうがまだ…… まぁそもそもTFジャンルに対してすでにバリバリ心象悪いんでアレ ワンドロ次はネトゲのβテストにかぶってない日でよろしく ネクソンをガマンできるのに、たかがワンドロの運営くらい何でガマンできないかなヒサカキ君 ワンドロは他の人が新しく企画建てたほうがマシじゃろ〜〜 今回の参加したかったけどタグつけないで投下しよかな ワンドロ垢にお題シックスショットにしてくださいってリプライして断られたら悲しくて死ぬからムリ これTFワンドロ始まったころから言ってるけどホント需要はあるのに主催が企画ベタで盛り上がりきらない感…… 土曜固定になったならもう参加できないしワンドロ垢リムろ 普通何日か前から「何月何日の22~23時にワンドロ開催します、タグはこれです」って 告知するもんじゃないかな 参加してほしくないならアレだけど こういうのって人 集まったほうがいいもんじゃないの? 新しい方のワンドロ垢フォローしてきたけど、また土曜日ばっかりになるようなら ワンドロなんてなかったとおもうことにしよう ワンドロまた土曜日かよ こりゃ新しいほうも参加しないパターンかな まあ土曜の夜いないやつ参加すんなってことなんでしょうけどねーー そもそも特定の曜日特定の時間にしか開催できないなら主催するべきじゃないと思うし ワンドロ主催に凸 @**eet TFワンドロについてお聞きしたいのですが… このところ土曜日夜の開催が続いていますが、土曜日以外に開催する予定はありますか? 検討しますっていうお返事だったので、あまり期待せずまあ次の次の次くらいまでは土曜日だろうなって思ってます ぼくやたらTFワンドロの印象悪いけど始まってから今までの うわ……ていう気持ちが積もり積もったものだから 主催変わったんだし別のワンドロとして見れるようにがんばろう まあ来月いっぱいくらいは土曜日でしょわかる 愚痴垂れ流し 思ったんだけどワンドロって言わなきゃいつ描いたかなんて分かんないじゃん? 今勝手にワンドロして指定の時間にうpしたとしても、言わなきゃ誰にもわかんないわけじゃん ズルしてまで参加するほどTF好きじゃないからアレだけど、 TFっていうかTFクラスタっていうかTFジャンルっていうかまぁ クレームへのワンドロ主催回答 @xxhisakaki 前管理人様のご事情により急遽管理人を継がせていただきましたため、 現時点では維持管理を優先とさせていただいております。曜日のご要望に ついては今後検討いたしますが、現時点ではそれ以上のお答えはいたし かねます。 @xxhisakaki また、「ワンドロ」の主旨をご自身で再度ご確認いただければ と思います。「1時間で描き上げる」ことを目的とするハッシュタグである 以上、無制限に近い遅刻参加の許容は困難かと思われます。 引き下がるふりをする あ、ワンドロはやらないにしよって決めたのでもう文句いいません 荒らしてごめんね 裏垢(@haruta_asaka)で愚痴垂れ流し再開 わちき先刻ワンドロ垢と主催の垢ブロックしたんだけど、下手すりゃ悪口言われかねないね フォロ外の愚痴を勝手に拾ってクレームですか?とかリプしてくるあたり見ると、思ってたよりアレな人みたいだし うーむ、もうちょっとマトモな人かと思ってたから黙ってブロックではなく 一度きちんと意見も言ってみたけど 手応えナシどころか要らんもん見た感じ おっ!やっぱり個人名こそ出さないものの愚痴ってるぞ!すげぇなこいつ ブロックしてよかった 2度と関わらんとこ 勝手に拾って勝手に機嫌悪くした挙句、上から目線で言う人が〜みたいな論調すごい いつ誰が貴様に向けて発言したよ 自分から弾に当たりに行って、撃たれた!って言うんじゃあねぇ 以上の発言がトラソスフォーマー同人ヲチスレで取り上げられ物議を醸し出す。テンプレ入りを果たしさらに以前からワンドロ主催への粘着を行っていた事、荒らし疑惑と痛い発言が掘り返される 過去の粘着発言 0774 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/05/25 23 36 44 「ワンドロ」でサーチしただけでこのうざさ しかもこれが全部じゃない ヒサカキ ‏@xxhisakaki 6月19日 ワンドロ次はネトゲのβテストにかぶってない日でよろしく ヒサカキ ‏@xxhisakaki 11月15日 ネクソンをガマンできるのに、たかがワンドロの運営くらい何でガマンできないかなヒサカキ君 ヒサカキ ‏@xxhisakaki 11月29日 ワンドロは他の人が新しく企画建てたほうがマシじゃろ〜〜 今回の参加したかったけどタグつけないで投下しよかな ヒサカキ ‏@xxhisakaki 1月2日 ワンドロ垢にお題シックスショットにしてくださいってリプライして断られたら悲しくて死ぬからムリ ヒサカキ ‏@xxhisakaki 3月8日 これTFワンドロ始まったころから言ってるけどホント需要はあるのに主催が企画ベタで盛り上がりきらない感…… ヒサカキ ‏@xxhisakaki 3月8日 土曜固定になったならもう参加できないしワンドロ垢リムろ ヒサカキ ‏@xxhisakaki 8月7日 普通何日か前から「何月何日の22~23時にワンドロ開催します、タグはこれです」って 告知するもんじゃないかな 参加してほしくないならアレだけど こういうのって人 集まったほうがいいもんじゃないの? とか文句言ってて自分がフォローしてなかっただけというね pixiv1点爆撃荒らし パクリ疑惑 0043 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 05 51 55 ヒサカキの渋垢にアクセスしたら 該当ユーザーのアカウントは停止されています。 って表示出て爆笑した http //www.pixiv.net/member.php?id=2640747 嵐米とか一点爆撃繰り返した垢に下される処置だぞこれ さすが屑だなヒサカキ 0045 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 07 50 16 ヒサカキ、渋から嵐認定ワロタw まああの性格だからタグ嵐凸米一点爆撃何でもやらかしてそうだが 嵐の証拠が運営から晒されてて恥ずかしくないのかね 0046 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 08 16 18 腐向けタグで載せてる作品全部に1点爆撃する嵐いるの有名だったよな こいつかよ キモ過ぎ 0056 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 19 02 25 自分で垢BANゲロってたから垢BANなんだろ この粘着体質基地外が嵐やってないわけないとは思ってた たんぶらでまだ見れるけどヒサカキの絵パクリ元ってゴルビーなのな その他の痛い発言 0799 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/05/27 14 15 23 ヒサカキ@xxhisakaki たまに自分の体のやわらかみに「女の子の体って柔らけぇ……」ってなるからぼく本当は男なんじゃないかなぁって思うけどまず触ってるのが自分の体なんだかわぼく女の子でした……(は? ヒサカキ@xxhisakaki まぁTFは公式もファンもコンテンツをバリバリ殺しに行ってるのに、一部の素敵な人たちのおかげで不思議と長続きしてる変なジャンルだよ おまえは屑ファンの筆頭だけどな 0794 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/05/26 23 19 52 このヒサカキって雌豚なのか…ウヘァ 0795 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/05/27 00 30 19 髪セミロングやらツインテやら呟いてたからメスだなヒサカキ リアル僕っ娘イタタタw アカウント削除して逃亡 6月3日、@xxhisakakiのアカウントを消去し@haruta_asakaを非公開にする。 0060 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 20 09 44 お、ヒサカキ垢消し逃亡乙w @xhisakakiのアカは消えてる @haruta_asaka こっちは鍵かけたな 0061 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 20 18 56 たんぶら消したwwww反応はええええ http //xxhisakaki.tumblr.com/ 0062 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2015/06/03 21 03 30 @xhisakakiの垢は生きてるよ 消したのは@xxhisakaki だけ ダニみたいな奴だからまたすぐ我慢できずに鍵あけて喚き出すとオモ
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ドラゴンスクリューで取れる技で、対空と対地が解りづらいものや、連続技で割り込みが狙えるものについてまとめていく。 対空(PPP) 対地(KKK) コメント 対空(PPP) キャラ 技 備考 全体 昇龍系 相手のリバサ等に合わせて狙う事も出来る。…が、ジャガステでスカしたほうがリターンは大きい リュウ 弱・強昇竜拳 根本でも空中判定なのでPで取る。中・EXの根本は地上判定なのでKで。 ケン 竜巻旋風脚(地上版) 離れた所ではPで取れるが、根本だと地上判定なので注意。 ガイル アベル ホイールキック 見てからPで取れる。 春麗 スピニングバードキック 空中判定なのでPで取る。 ×覇山蹴 攻撃発生時は屈判定になっているので取れない。 ×鶴脚落(裏回り飛びからのめくりキック技) なぜか対空でも取れないので注意。 キャミィ スパイラルアロー 離れた所ではPで取れるが、根本だと地上判定なので注意。 サガット タイガーアッパーカット(EX以外) EX以外はPで取れる。 タイガーニークラッシュ 離れたところからのニー固めをPで取れる。根本では地上判定なので注意。 ダルシム ポイズン ラブミーテンダー(214K) 見てからPで取れる。 ×キスバイゴッデス(623K) 根本は屈判定なので取れない。 ヒューゴー いぶき 飛燕 見てからPで取れる。 頭砕き(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 ロレント メコンデルタエアレイド(214P P) 見てからPで取れる。 フェイクロッド(6中K) 空中判定なのでPで取れる。 ザンギエフ ルーファス 救世主キック 初段をPで取れるほか、中段派生をPで取れる。 ヴァーチュアキック(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 バイソン バッファローヘッド 全てPで取れる。 バルログ フライングバルセロナアタック P派生、EXの突進部分を取れる。 スカーレットテラースカイハイクロー 全てPで取れる。 ピースオブマーキュリー(3中K中段)コズミックスマート(3強K) 空中判定なのでPで取れる。 ジュリ 穿風車 全てPで取れる。 遠立強K刹空(6中K中段) 空中判定なのでPで取れる。 ベガ サイコクラッシャーアタック EX以外Pで取れる。 ヘッドプレス~派生デビルリバース 全てPで取れるスカされると反撃を貰う可能性があるので注意。 ×EXサイコクラッシャーアタック 飛び道具判定なので取れない。 豪鬼 竜巻旋風脚(地上版) 離れた所ではPで取れるが、中・強の根本だと地上判定なので注意。 一八 ニーナ キング 遠立強K 空中判定なのでPで取れる。 マードック EXスピアタックル EXのみPで取れる。 ×通常版スピアタックル 空中打撃判定だがなぜか通常版のみ取れないので注意。 ボブ ジュリア ファラン 強ハンティングホーク(214+K) 2段目までガード。3段目の中段が割り込みでとれる スティーブ 吉光 レイヴン クマ 平八 リリ ウイングニー(623K) 全てPで取れる。 バーティカルアクシズ(空中214K) 空中打撃判定なのでPで取れる。 ×クロワゾネ(ラビットエア中段派生) 空中打撃判定だがなぜかPで取れないので注意。 飛鳥 紫雲二段蹴り(623K) Pで取れる。 ポール ロウ シャオユウ 仁 オーガ コール トロ クロ メガマン パックマン 対地(KKK) キャラ 技 備考 リュウ 中・EX昇竜拳 根本が地上判定なのでKで取る。弱・強は地上判定なのでPで。 ケン 昇竜拳 全て根本が地上判定なのでKで取れる。 ガイル サマーソルトキック 全て根本が地上判定なのでKで取る。離れているならPで。 各種特殊技 浮いているように見える特殊技は全て地上立ち判定なので、Kで取ることが出来る。 アベル COD 初段を取れるほか、2段目中段を割り込みで取れる。2段目下段は屈判定で、3段目二種は投げ判定なので取れないので注意。 ×ショルダータックル(4溜め6P) 見かけに反して屈判定で、取れないので注意。 春麗 キャミィ キャノンスパイク 根本地上判定なのでKで。 アクセルスピンナックル 見てからKで取れる。 サガット EXタイガーアッパーカット EXのみ根本地上判定。 ステップローキック Kで取れる。 ダルシム ×ズーム立強P 屈判定なので取れない。 ポイズン ヒューゴー ×ジャイアントパームボンバー(214P) 飛び道具判定なので取れない。 いぶき 風斬り 根本地上判定なのでKで取れる。 ×旋下段派生×首折り 屈判定なので取れない。 ロレント ×メコンデルタアタック(PPP P) 屈判定なので取れない。 ザンギエフ ルーファス 救世主キック(上段派生) 下段は取れないので注意。 ×銀河トルネード 飛び道具判定なので取れない。 ×グローリーキック(3中K) 屈判定なので取れない。 バイソン ダッシュ系 グランドストレート以外Kで取れる。 ターンパンチ 見てからKで取れる。 ×ダッシュグランドストレート 立ち判定だがなぜか取れないので注意。 バルログ ×ローリングクリスタルフラッシュ 屈判定なので取れない。 ジュリ ベガ ダブルニープレス 立ち判定なのでKで取れる。 豪鬼 昇竜拳 全て根本地上判定なのでKで取れる。 ×百鬼豪斬(百鬼襲入力なし派生) 立ち判定だがなぜか取れないので注意。 一八 風神拳雷神拳 最風も含めKで取れる。 六腑閃烈脚(214中P) 2段目にKで割り込める。 鬼哭連拳or双殴腿砕き(4弱K 弱P 中K 弱Por弱K) どちらに派生してもKで取れる。 魔神烈衝拳(4弱K 弱P 中K 弱P) 中段にKで割り込めるが、下段派生だと食らうので注意。 魔神連震殴打(4中P 中K 弱P) 初段がKで取れるほか、3段目にKで割り込める。 ×魔神拳 飛び道具判定なので取れない。 ニーナ 掌握(掌握ステップ PP) 打撃判定なのでKで取れる。 双掌破(236P) Kで取れる。 アイボリーカッター(弱P中Kの中段) 地上判定なのでKで取れる。 ワンツーパンチ(弱P 中P) 2段目にKで割り込める。 トリプルスマッシュ(弱P 中P 中K) 3段目にKで割り込める。 ジャミングコンボ&ハイキック(中K 弱K 中K) 3段目にKで割り込める。 ×スカルスプリッター(421P) 屈判定なので取れない。 キング ローリングエルボーラッシュ(6中P*3) 2段目にも、中段の3段目にも割り込める。 マードック モンゴリアンチョップ(PPの中段) Kで取れる。 ローリングバックナックル(4中P) 見てからKで取れる。 ウェイクアップハンマー(うつぶせダウン P) SC(派生なし)でうつぶせダウンになる。Kで取れるが、下段派生だと食らうの注意。 ワンツーストマックキックコンボ(遠中P 強P 中K KK) 3段目と4段目にKで割り込める。 クイックエルボースティング(遠強P 中Por強P) 2段目にKで割り込める。 ボブ ジュリア ファラン チェーンソーヒール(中P>弱P) 初段ガード後、2段目の中段が割り込みで取れる スティーブ 吉光 外法閃(623P) 根本ではKで取れる。EXの2段目だとPで取る レイヴン クマ 平八 無双鉄槌(6+弱P 中P) 初段ガード後、6+KKK連打で取れる。無双掌波(6+弱P 弱P)の場合は連続ガードになる EX三島流・封殺陣の構え(63214+P) 初段ガード後、二段目がとれる リリ EXデンドロビウム(236PP) 最終段にKで割り込める。 ×シャットアップスタンプ(6弱K 弱K) 2段目立ち判定だがなぜかKで取れないので注意。 飛鳥 ポール ロウ シャオユウ 仁 オーガ コール トロ クロ メガマン パックマン コメント ファラン戦でビシバシ当て身とれたので、こんなつくってみました。情報集めていきたい。 - 管理人 2012-03-11 17 26 49 吉光の外法閃とEX外法閃の根元は対地でとれました、利用価値は無いと思いますがEXの2段目は対空でとれます - ぽんこつ 2012-03-17 16 34 08 昇竜よくわかんねーなぁと思ってたら、根元だけKなのか - 名無しさん 2012-03-29 07 35 36 名前