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裏ポリン島 まだ実装されたばかりなので情報は少ないです。すみません・・・。判明次第追記していきます。 ※入り口で裏ポリン島専用装備を購入してください ※裏ポリン島に入ったらそのマップでのみ使えるスキルが増えます。EDP・OTM・オートスペルを習得します ※ボス種族らしいのでハーヴェスターc、ハーゲンティcなどの効果もあります ※バブルガム効果もあり ※裏ポリン島のMOBが落とすメダル各50枚で裏ポリン島専用装備が強化できるらしい ※EDPは毒瓶を所持してないと使えません OTMも所持金を消費するので忘れないようにしてください ※稀にエニグマボックス、裏ポリン島の宝箱、ペットスキル箱金をドロップします ※ペットスキル箱銅・銀はドロップしやすくなってるようです ※裏ポリン島の宝箱からは新衣装、コイン、イベント参加証が出ます ※MOBから新衣装ポリンライダーが直接ドロップします ※共通で低確率?でネオ・エルニウムをドロップします ■裏ポリン装備(販売NPC) 装備名 装備箇所 販売価格 ポリンデストロイヤー 鎧 0z ポリンルーラー 肩 0z ポリンパルサー 盾 0z ポリンシーカー 靴 0z ポリンブレイカー 武器 0z ■ポリン系を恨む者 装備名 装備箇所 強化材料 ポリンデストロイヤー改 鎧 ポリンデストロイヤー 再生のポリンコイン50枚 ポリンルーラー改 肩 ポリンルーラー 海原のポリンコイン50枚 ポリンパルサー改 盾 ポリンパルサー 大地のポリンコイン50枚 ポリンシーカー改 靴 ポリンシーカー 天空のポリンコイン50枚 ポリンブレイカー改 武器 ポリンブレイカー 破壊のポリンコイン50枚 ■島の所有者トニー 交換アイテム名 交換に必要なアイテムとレート レベルアップポーション ポリンコイン(差分が出るまでアイテム名表示されません)15枚:1個 エニグマボックス ポリンコイン35枚:1個 作成装備材料 ポリンコイン5枚:1個 ペットスキルボックス ポリンコイン銅4枚 銀13枚 金32枚:1個 ヘアーコレクション ポリンコイン7枚:1個(1と2があります) インフィニティ ポリンコイン1000枚:1個(精錬用の究極鉱石ですが精錬方法は未実装?らしいです) ■ポリンコイン両替箱 5種類のポリンコインを交換用ポリンコインへ変換できるNPCです 5種類のポリンコインは消耗アイテム化されているので使うことでも変換できると思います モリン アーリン ドロップアイテム:ネオメダル 再生のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ドロップアイテム:ネオメダル 大地のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ポイリン マリリン ドロップアイテム:ネオメダル 天空のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ドロップアイテム:ネオメダル 海原のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 プリンリン バーバリン ドロップアイテム:ネオメダル 海原のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ドロップアイテム:ネオメダル 破壊のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 プリン デスリン ドロップアイテム:ネオメダル 大地のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ドロップアイテム:ネオメダル ?裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 衣装ワイルドライダー ハイパーモチリン ネコリン ドロップアイテム:ネオメダル 再生のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ドロップアイテム:ネオメダル 大地のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金 ルシフェリン ドロップアイテム:ネオメダル 破壊のポリンコイン裏ポリン島の宝箱ペットスキル箱銅・銀低確率でペットスキル箱金
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.γ⌒ヽ { ∨ .i |,へ .| | | | .| |⌒i .| | | .|ハ .| | | .| .| .リ ハ ./ リ .ト、 ./ ./ .K / / } / / .リ レ 、/ / 、 .{ { / リ | / / ∧ .レ' / K ./ ) .∧ .!/ / .リ/ / ∧ ! / / .)/ ) ∧ .ヘ ∠ / )/ )‐-< (⌒ ⌒( \__ .∧ ヘ--彡 ) / _ < \ \ \ \ヽ、__ / ヘ ゝ-彡 ,< ', \\ \ .∧_ヘ ', ', ', .h γ⌒`⌒´ ⌒ヽ__/ ヽ ', |\\ \∧`ヽヽァ . ̄ < ヽ__ ハ , .| .リ\\ ハ.ヘ / ./\ `ー 、 ヽ | , .リ ム ノ\\ .l / / ( e} /⌒ V Yー 、 i .| .ノ´¨ ̄ ̄ ̄~¨ 八 」 .|_ ノ / ∧ゝ __リ 八 `Y 八r ァrー 彡 / ヘ | ( ノ / ̄ ̄ ・ ./ ハ .| ( ハ .{ , -─-----イ ./ ハ .|/Y` _ノ \」¨ヽ _ 人 | ./ | | } .ハ ハ | | 、_ ノ ヘ | |__, ー 彡 ハ ノリ 辷ィ 名前:キメラ 性別:オス/メス ドラゴンクエストシリーズ A・0・記号-D-Dragon Quest-Dragon Questモンスター-Dragon Questモンスターあ~か行.mlt 「DQシリーズ」に登場するハゲタカと蛇を組み合わせたようなモンスターで初代から登場するほぼ常連。 口から火の息や火炎の息を吐く。 上位種に魔法を繰り出すメイジキメラとさらなる上位種でピンク色のスターキメラがいる。 特にスターキメラは「ヒーローズ」でヤンガスに魔物にしたら知能が高いと評価されている。 あの移動用アイテム『キメラのつばさ』の持ち主で雷に打たれたキメラが落とすという初期設定があった。 後のシリーズでキメラのつばさはキメラ本体からドロップすることもある。 「ドラゴンクエスト モンスターズ」の書籍では毛は糸に肉は食料と記述があり資源的には無駄がない生物である。 「DQ2」の時代で出現しないのは乱獲の可能性もあるんじゃ? ナンバリングシリーズでは「Ⅵ」のみキメイラという亜種が登場。 「モンスター物語」ではゾーマ配下のあくましんかんがヘルコンドルとキングコブラを合成させた人工魔物という設定。 小説版の「Ⅰ」ではスターキメラが竜王六魔将の1人、つまり幹部クラスで更に竜王と乳兄妹の間柄という好待遇な扱いを受けている。 「ダイの大冒険」ではデルムリン島でおとなしくなった個体がダイや他のモンスター達と共存している。 Wikipedia DQ大辞典 キメラ/メイジキメラ/スターキメラ アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは8枚もある。 鳥型もしくは飛行系の雑魚モンスターやエネミーが欲しい場合、起用しよう。 宇宙生物でも可能。 「バイオハザード」のB.O.W.のような生物兵器でも可能。
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《勇者 ダイ・グレファー》 モンスターエクシーズ ランク4/地属性/戦士族/攻2000 /守1200 「グレファー」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事でエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップし、 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 10月第ニ週パック「和を以て貴しと為す」で実装された地属性戦士族のランク4エクシーズモンスター。 エクシーズ素材を取り除くことで攻撃力を500ポイント上昇させ戦闘時に相手モンスターの効果を無効にする能力を持つ。 エクシーズ素材が「グレファー」に限定されているため召喚できるデッキは限られる。また【グレファー】は墓地利用を多用するため素材が墓地に送られないエクシーズ召喚との相性はあまり良くない。そのため召喚は状況をかなり選ぶと言える。もっとも自身がグレファーの名を持つため《グレファーズ・プロモーション》はこのカードが墓地に送られれば発動可能であるが。 《グレファー・ワールド》の発動化では事実上素材制限を無視することが可能である。本来グレファーと名の付かないカードを素材にすれば墓地アドバンテージの喪失を抑えることが可能であり相性は非常に良い。 効果使用時は一般的な上級モンスターのラインを超える攻撃力となり《マシュマロン》や《魂を削る死霊》等の戦闘で破壊されない効果や《N・グラン・モール》等の戦闘時に発動する効果を無効にできる。 もちろんリバース効果や《異次元の女戦士》等のダメージ計算後に発動する効果も無効化し、アルティメット・インセクトの永続効果も無効にして戦闘を行える。無効化の範囲は《レインボー・ヴェール》と同じだと思う。 しかし攻撃力2000は現在の環境では高いとは言えず下級モンスター相手に殴り負ける場合もある。そのため相手ターンでの殴り返しには注意が必要である。 エクシーズ召喚時に「レベル4の○○と○○をオーバーレイ!2体のモンスターでオーバー変態ネットワークを構築!エクシーズ召喚!現れろ!『勇者 ダイ・グレファー』!」とメッセージが表示される。 攻撃名は「グレファー・ストラッシュ!」 効果使用時は攻撃名が「空烈斬!」に変更される。 なお、勇者といえば《勇者王ガオガイガー》があるが、あちらのサポートカードは『「勇者」と名のついた“レベル7以上”のモンスター」』が対象であるため、《勇者 ダイ・グレファー》に使用することができない。 勇者の意味が違うからであろうか。 原作・アニメにおいて―~ 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の主人公。赤子の時に流れ着いた孤島デルムリン島で鬼面道士のブラスなどのモンスターたちに育てられた少年。元々勇者に憧れており、かつての勇者アバンとの出会いをきっかけに魔王軍との戦いに乗り出す。その正体は、竜の騎士である竜騎将バランとアルキード王国の王女ソアラの間に生まれた混血児である。大魔王バーンによって自分が父バランのように人間達から迫害されると予言された際には、バーンを倒して地上を去るとの決意を明らかにする・・・と言う過去があったという噂だ。
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___ ____ / | _,,.、丶´ / / | / / __ / , / /_,,.、丶´ / , Ⅴ / |\ | / ,,...-‐ァ ', \| /'" / ', / 乂 __/ ⌒¨ア´ / __ \ / /j/"''Vj{ / γ=ミ ー‐㍉ \_ \ / /⌒ヽ___)) j八/ コ {. . . .ノ >く ‐-=ニ⌒_ ̄ ⌒/ 八 ⌒vⅤ ; ニ= _ー-=r=彡^V\ \ \ ⌒>\乂Ⅴ んッ \_,j /ツ,ノ| |`¨⌒ /___ \ /--< >-ヘ `¨¨¨´ 〉 / イ〉 /////) (/\ / ___ \ 个 ._メ -;;;‐ .イ// ト __//〉/⌒\∧ // \___>''" >‐- < // />‐/.i i ///////// 〉 |_| \ \\`Y´ / | | / /i.i.i/ヽ⌒iヽ_ // _ -┴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 二二二ア⌒|..イ }^ト、 } } _ ニ=‐ _ -――  ̄ ̄ r――==( )i iノ} } .} .}.i_} ニ=‐ _ ニ=‐ _ ニ=- ̄>''"i i i/ ,ノ ノノ´ / _ ニ=- _ -=ニr//// |i i /^ >''" / ⌒ニ=- ニ=- _ -=ニ //////////.|_/ア゛´ / _ -‐≦ __.\____Ⅵ////////>'" `"'' ――------=ニ  ̄ ........\.........\///>\_/>''"....``~、、 /...................`ー-- =ニ二二ニ=‐''"/................\ /...................ー‐…......''"´/............./............................\ /......................._,,......-‐....'' "´............./........................................\ 名前:ダイ 性別:男 原作:DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 一人称:おれ 二人称:おまえ 口調:少年口調 AA:Dragon Quest/ダイの大冒険/ダイ.mlt 本作の主人公でアバンの使徒の一人。 赤子の時にデルムリン島に流れ着きブラスによって育てられた。(*1) また島の魔物達とは友達で、特にゴールデンメタルスライムのゴメちゃんとは相棒関係である。 前述のようにハドラー軍団の魔物に養育されている、という所はヒュンケルと少し似ている。 ダイの育った島は魔王ハドラーの影響が消え去り魔物が温厚になった野生動物の楽園に近い感じだが。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ふゆが勇者を堕落させてやるって言ってんの! オリジナル 『竜騎士』の勇者、ダイ・テラン 脇 第1話 まとめ R-18G 完結 負け組が流れ着いた先は竜の楽園でした オリジナル 原作終了後に近い設定で登場 脇 まとめ R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 やる夫たちでソードワールドジャンプPT! ソードワールド2.5 ナイトメアの傭兵 まとめ rss 安価 短編集一話完結
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登録日:2012/07/01 Sun 12 54 16 更新日:2024/05/03 Fri 18 12 05NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 12歳 アバンの使徒 ダイ ダイの大冒険 ダイ君 ディーノ ハーフ 主人公 勇者 勇者ダイのパーティー 勇者一行 双竜紋 声優の本気 太陽 小さな勇者 強き竜 数奇な運命を背負った男 本当の名前はディーノ 混血児 王子様 王孫 種﨑敦美 竜の紋章 竜の騎士 竜魔人 純真 藤田淑子 野生児 黄金の精神 漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の登場人物。 CV:藤田淑子(1991年版)/種﨑敦美(2020年版) 目次 【概要】 【人物】 【戦闘能力】武器 防具 道具 呪文 使用技 特殊能力 【来歴】 【余談】 【概要】 おれはダイ! この島でたったひとりの人間だっ!! 本作の主人公。モンスター達の住まうデルムリン島に住む少年。 赤ん坊の頃にデルムリン島に流れ着き、鬼面道士のブラスに拾われた。 島のモンスターはみんな友達であり、育ての親であるブラスを「じいちゃん」と呼んで慕っている。 ブラスからは魔法使いとしての修行を受けていたが、本人は勇者に憧れていた。 後にレオナとの出会いから不思議な力に目覚め、更に魔軍司令ハドラーを退けたことから魔王軍に危険視される。 本当の名前は「ディーノ」。アルキード王国の古語で「強き竜」という意味の言葉。 ダイの名は、デルムリン島に流れ着いた際、ゆりかごのネームプレートの「D」の文字だけが辛うじて削れずに残っていたのを見たブラスが、最初の一文字だけでも実の親が名づけた名と同じになる様に慮った事から付けられた。 なお、メタ的な意味での名前の由来は「ダイナソー(恐竜)」から。 【人物】 たとえ世界中の人があきらめたって…… おれはあきらめないっ…!! 絶対にあきらめないぞっ!!! モンスターに育てられたという経歴から差別意識を持たず、好奇心旺盛で非常に優しい正義感に厚い人物。 一見ポップから「勇気の塊」と評される程の勇敢な人物のようだが、魂の本質は「勇気」ではなく「純粋」であるとされる。 その性質はポップといった仲間は元よりバラン、ヒュンケル、クロコダインなどにも強い影響を与えており、特にポップとはお互いが最高の相棒と称している。 アバンの修行が中断した為に当初は心身ともに未熟な面があったものの、内に秘めた力と強い精神力により急速に成長していく。 ただある時点から、強くなりすぎた力が「敵ではなく、守るべき人間に恐れられた」事で苦悩し始める。 その上に『普通の人間ではない』己の出自や、人間がこれまで行ってきた異端への迫害を知り更なる葛藤を抱え込む。 しかし仲間に支えられ、また初めは敵として出会った生き別れの父・バランに背中を押されてそれらを乗り越えていく。 純粋な人間ではないという事による苦悩や様々な人物との出会いによって成長した彼が大魔王との会話、そして「余の配下になれ」という問いに対して出す答えは必見。 ブラスから一通り教育は受けているため、絶海の孤島に暮らしていた割には知識面ではさほど不足はないので島外に出ても一般常識にカルチャーショックを受けるような場面はなく、ブラスが流暢に人語を話せた事もあって言葉が不自由という事もなく、島外の人間とのコミュニケーションにも困っていない。(*1) とはいえ、勉強そのものはあまり得意ではない様子で、文字の読み書きは積極的に取り組んでこなかったようで、アバンの書の解読も早々に諦めて読んでもらっている。(*2) この手の主人公にしては珍しく色恋沙汰に鈍感な面は見られず、ポップとマァムの仲を察したりしている。 その一方で、人間関係のこじれを嫌って関係の変化を先送りにしようとしており、そういった事柄から逃げている面もある。 ヒロインであるレオナとは相思相愛で、周囲からも半ば公認されているが、最後まで互いに明確な告白をする事がなく関係が進展しなかった。 【戦闘能力】 物語最序盤で受けていた教育は実は魔法使いの物。 これは物語に憧れてかダイは勇者になりたがっていたものの、ブラスは勇者になるのは無理だと考え、ならばせめて勇者を支える魔法使いになって欲しいという願いから。 但しあくまでも本人は勇者になりたがっており、魔法の修業は嫌々やっていた。どっかの盗賊適性勇者様とは対照的な境遇である。 尤も、あくまで魔法使いになるのが嫌だったというだけで魔法そのものを忌避していたわけではなく、デルムリン島を出てからは必要性を感じてメラの訓練を行ったり、紋章なしでライデインを使う必要が生じた際にはポップの指導を受けて特訓したり、マトリフに呪文の伝授を頼んだ事もある(断られたが)。 アバンによる教育で、次第にその資質を開花させていく事になる。 本来竜の騎士は成人になってから完成するのだが、まだ子供であるダイは、人間の血を強く受け継いでいることもあって竜の騎士の戦闘形態たる竜魔人化は使いこなせない。 紋章の力を発現している最中は高位の呪文も使っているものの、専ら剣技や闘気で戦ったり特別魔法力が高い訳ではない為、各系統の極大呪文はバギクロス以外は使用していない。 また、若くて未熟だからかギガデインは使えないままだった。 逆に言うと成人になってから完成する竜の騎士の力を不十分だとしても使えていたというだけでも十分驚愕に値するようで、 バランはまだダイが完全に竜の紋章の力を使いこなせていなかった初戦の時点でも「その年齢では竜の騎士の力をここまで使えるとは良き師、良き戦いに恵まれた」と感嘆している。 武器 パプニカのナイフ ダイの最初期の武装でレオナから貰ったもの。 「太陽・海・風」というパプニカ王国の象徴たる宝玉が誂られた、本来はパプニカ王族のみが帯剣を許される秘宝である。そのため、フレイザード編ではダイとレオナの関係を示す身分証明としても使われた。 これでクロコダイン等と戦っていたがはがねのつるぎを手に入れたのを機にセカンドウェポンとなり、バランとの二戦目では唯一手元にあった武器として使われたものの覚醒したダイの力に耐えきれず消滅した。 後に王家に残っていた最後の一振りである「風」を譲り受ける。 最終局面までセカンドウェポンとしてダイの腰にあったが、バーンとの戦いでは流石に使い所が無いという事で、レオナに返却された。 後にこのナイフがバーンの弱点を暴き出す事になる。 ナイフとは言っても、作中デザインに忠実であることを売りにした実寸大グッズが全長約45cmなので、短刀の域は超えている。 単行本解説のステータス表によれば、『太陽』と『風』の攻撃力はそれぞれ24と20で、同じナイフながら個体差があるらしく、ナイフと言う名称相応の低い攻撃力である。 ただし、パプニカのナイフは魔のさそりの硬い甲殻であろうと易々と切り裂けたのだが、「てつのやり」(*3)では掠り傷一つつけられなかった。 パプニカのナイフの攻撃力が低めに設定されているのは、チウのように(*4)ナイフ故のリーチの短さを加味した結果と考えられる。 はがねのつるぎ クロコダインのロモス侵攻を食い止めた際、ロモス王シナナから贈られた物で、魔力も持っておらず材質も平凡な只の剣。 序盤のダイの主武装であり、ヒュンケル戦、フレイザード戦と目立たないが地味に貢献度は大きい。 しかし、フレイザード戦後は刃こぼれが目立つようになり、超竜軍団がベンガーナ王国を襲撃した際に金属疲労で折れてしまった。 その後レオナがベンガーナで二本目を購入してバランとの初戦で使っているが、二戦目では手元になかったため使われず、覚醒したダイの力に耐えきれないためかそのままリストラされた。 どたまかなづち(想像) 本家『ドラクエ』には出てこないオリジナルアイテム。 その名の通り頭にハンマーがくっついている兜。 攻撃力はパプニカの武器屋で最強だが、戦闘中の姿はかっこ悪い。 また、ダイ達にこれを薦めた武器屋のおやじもウケ狙いだったらしく単なるジョークグッズの可能性もある。 後にチウを励ました時に「頭突きや体当たり専門の武闘家なんてカッコいいと思うのか」と逆に問い返されて言葉に詰まったことからも、 ダイは序盤は結構使っていたけど頭突きをあまりカッコいいとは思っていないようだ。 ドラゴンキラー 装備新調のため訪れたベンガーナ王国のデパートにて偶然入荷していたが、一品限りということで通常の商品ではなく、オークション形式で出品されていた。 レオナも競りに参加するが予算オーバーで落札に失敗。 結局ゴッポルという商人が18000Gで競り落としたが、直後に魔王軍の超竜軍団が襲来。 逃げる時にゴッポルが落としたものをダイが装備し超竜軍団を撃退するという活躍を見せた。 しかし、その直後に現れたキルバーンに投げつけたことで、キルバーンの体内を流れる高温強酸の血液によって跡形もなく融解してしまった。 ただDQのドラゴンキラーはこの当時(*5)は刃と手甲が一体化した通常の剣とは全く異なる形状だったので、正式に手に入れたとしてもダイのこれまでの戦闘スタイルとは噛み合わなかった可能性もあり得る。 具体的にはアバンストラッシュの独特な逆手持ちとかは一切できないので撃てはしても絵面がシンプルになる。ゲームでは気にしなくてもよかったこういう点も即リストラになったメタ的な理由と思われる 覇者(はしゃ)の剣(偽) ロモス王国の国宝である覇者の剣の贋作。対ザムザ戦で使用。恐らくは鎧の魔剣などと同じ金属で出来ていると思われる。 偽物ではあるものの、パプニカのナイフ程度の武器では瞬時に消滅してしまい、鎧の魔剣でさえ一度使った後完全に消滅してしまったダイの竜闘気(ドラゴニックオーラ)を用いた攻撃にも一撃分は持ち堪えたので、かなり良い武器ではあったようだ。 オリハルコンを原材料とした本物の覇者の剣ほどではないものの、十分に名刀といえる一品。 ダイの剣(つるぎ) …こいつはダイのために生まれたこの世でたった一本の剣だ… したがってその名前は… “ダイの剣”以外に考えられない…!!! 竜の騎士に完全覚醒した後、普通の武器ではダイの力に耐えられないという弊害が発覚した為に魔界の名工ロン・ベルクによってオリハルコンで作られたダイ専用の剣。 一種のインテリジェンスソードであり、独自の判断で行動する。ラスボスである大魔王バーンとの戦いの最後の最後で、これが決定打の一角を担った。 この剣自体が強力過ぎる為、ダイの剣が自らの意志で自身を封印しており、『この剣が必要な場面』まで抜く事が出来ない仕方ないとはいえ微妙に困った剣。 そして知らず知らずの内に剣の力に頼っていたダイは、当初は中々自由に抜く事は出来なかった。後半はそんなこと言ってられない相手ばかりだったので普通に抜いているが 威力は折り紙付きで、初披露の際は一振りで鬼岩城の腕を肩からバターを切るように斬り落とし、竜闘気を込めた一撃は鬼岩城を縦に真っ二つぶった斬って崩壊させる程。 バーンとの初戦で一度折られたが、剣自体をこれ以上強化する事は不可能だった為、剣の修復に伴い鞘の方が強化された。 これにより魔法剣にしたこの剣を鞘に納刀し10秒間チャージする事で、その魔法を最大のものに強化するという特性を持つようになる(*6)。 ゲーム的パラメータ上での攻撃力は+150。各シリーズの最強装備と比較しても引けを取らない。 …というよりもゲーム上でこれより強力な武器はルビスの剣、9版ロトの剣、流星の剣とその強化版二本の5つしか無い、DQシリーズ屈指の強武器である。 しいて言えば、ダイの剣そのものは特殊能力のない本当にただ単純に硬くて切れ味のいいだけの剣というのが劣るところだが、作中氷河に閉じ込められたダイを守ったりしているのでフバーハを発動させるような特殊能力があるのかも。 なお、材料のオリハルコンは、読み切り版でロモス王から下賜された「覇者の冠」(後述)を鋳つぶして得たもの。 この「覇者の冠」に比べて、剣の方は分量がかなり多い様に見える為、ファンからはしばしばネタにされる。 最終話では、主たるダイが行方不明でも生きて輝いたまま大地に突き立っており、ダイがどこかで生きていることの「生き証人」になっている。 真魔剛竜剣(しんまごうりゅうけん) 柄尻に竜の頭を模した意匠が施された竜の騎士専用の剣。 代々の竜の騎士が受け継いできたオリハルコン製の刃を持つ片刃の大剣で、伝説の刀匠ロン・ベルク曰く「神が作ったといわれる地上最強の剣」。 バランの死後、大魔王バーンとの最終決戦で現れるも鬼眼王バーンの肉体に耐え切れず砕け散った。 尤も自己修復能力があるので、おそらく本編後のダイはこれを所持していると思われる。 防具 布の服 デルムリン島からロモス城でのクロコダイン戦まで使用していた青色の衣服。 明確に何を装備していたかとは言われていないが、バランとの二戦目では騎士の鎧がなかったので実質布の服だけでバランに挑んでいる事になる。 くさりかたびら 地底魔城に乗り込む前にバダックから貰ったもの。 使い古しだったため、夜なべして直して装備した。 鋼のプロテクター ロモス王から貰った装備の一つ。 ヒュンケルとの二度にわたる激戦でボロボロになるも、バダックによって新品同然に修理してもらい、騎士の鎧にバトンタッチするまで使用された。 騎士の鎧 ベンガーナで購入した鎧。ダイが装備した防具の中で唯一の全身を覆う鎧。 防御力は高くなったが、子供であるダイの体格には合っていなかった事もあり、階段を降りるのにも苦労するほど動きづらく持ち前の身体能力を活かせなくなったため、分解してパーツのみを纏う事で軽量化した。 しかしバランとの初戦で損傷してからはダイが記憶喪失になっていた事もあり使われず、そのままお役御免になるなど使用期間は短かった。 魔法の闘衣 バラン戦後にレオナから贈られた、パプニカ謹製の魔法耐性が高い布を法術を込めて編んだ闘衣。パプニカが復興中で用意できなかっただけと思われるので、そんなのがあるならベンガーナに買い物に行く必要あったのか?とか言ってはいけない バトル漫画の宿命で下半身がすっぽんぽんになりはしないが、全開の竜闘気の余波にも耐えられる衣装及び武装をダイに与えるべく生み出された。 攻撃魔法などのダメージを和らげる効果があり、激戦の中でも目立った損壊が見られない耐久性を発揮して、ダイも最終決戦まで使用した。 騎士の鎧の際に生じた下手な重装備はダイの身体能力を殺してしまうという問題点の反省からか、これまでのダイの防具と比べて金属部は肩当てくらいしかなく非常に軽装。 そもそも竜闘気があるなら重装備は不要であり、特に竜闘気が集中する腕部を下手に覆っても竜闘気によって燃え尽きてしまう、という判断もあったのかもしれない。 道具 魔法の筒 誘拐されたゴメを助けるためにブラスから授かったもの。 「イルイル」の呪文で対象を筒の中に入れられて、「デルパ」の呪文で対象を筒から出すことができる。 対象は魔物だけではなく人間を入れることも可能。(*7) 覇者の冠 ロモス王から授かったロモス王国の秘宝。 本来防具扱いすべきだが、ダイはこれを装備する場面がなかった。 ダイが天狗にならないようにブラスが隠してしまい、以後ダイがデルムリン島を出立する時も存在を忘れ去られた置き去りにされてしまった哀しい防具。 これがオリハルコンで出来ている事が後付けされた発覚した事で再びスポットライトが当たり、ロモス王の快諾の上でダイの剣の材料に使われる事になった。 アバンのしるし アバンが教え子たちに卒業の証として贈る青く透き通った涙滴形のペンダント。 『輝聖石』という貴重な石を磨き上げて呪法で凝縮したものであり、その製法はアバンしか知らない。 完成させるには時間がかかるが、呪文の効果を増幅させる「輝石」と、魔法力を蓄積する「聖石」の特性を併せ持ち、聖なる力を高めて邪を退け、敵から受けるダメージをある程度減らし、持ち主の力を高める効果がある超一級品のアイテム。 ヒュンケルがグランドクルス発動の触媒にしていたりとチェーン部分も含めて地味に耐久性も高い。 涙のどんぐり チウから貰った回復アイテム。雀の涙ほどの回復効果を持つ木の実。 夢見の実 メルルから貰った木の実。 短時間で睡眠に就くことができ、疲労回復ができる効果を持っている。 「美しい心を持つ者なら、自分が一番見たい夢を見ることができる」という言い伝えがある。 ダイはこの実を食べた後、記憶にほとんど残っていない母ソアラの夢を見ており、その夢の中でソアラは、戦場に向かうダイをバランと共に見送っている。 この描写は後の双竜紋の覚醒の伏線となっている。 ネタバレ注意 神の涙 ゴメちゃんの正体。 手にした者の願いを叶えるとされる道具。 地上の無力な生き物の苦しみを嘆いた神々が地上に落とした涙から生まれたと云われいる。 限定的ながら神の力を宿しており、神の涙の力によって天地魔界のバランスは幾度となく崩された。 余りにも強力な力を持つため、邪悪な願い事を叶えないよう神々から心を与えられた言わば「生きた道具(アイテム)」。 呪文 上述の通り魔法使いの教育を受けていた為、粗方契約は済ませているらしい。 しかし魔法の扱いが下手だったのと勇者になりたかった事から、熱心さが足りなかったのかコツが掴めなかったのかは不明だが、最初は紋章発現時しかロクに呪文は使えなかった。 見れば分かる様に竜の騎士なだけあって、呪文の才能自体はある。そもそも才能がなければ粗方契約すらできないので当然っちゃ当然ではある。 必要性を認識してからは積極的に覚えようとしていくが、それでも結局は使える呪文はあまり増えなかった。 本作においては、基本的に必要に迫られて必死に求めた結果として呪文に目覚めたり、その呪文専用の訓練を経て習得することが多い。 闘気技が使えるようになったり、ロンベルクから前述したダイの剣専用の鞘を授かって、高等呪文を代替する手段を複数得たことが原因と考えられる。 メラ 彼が最初にまともな威力を持って発動出来た呪文。 手の平から上手く飛ばす事が出来なかった為、炎を出した直後にそれをバレーのレシーブのよろしく叩く事によって相手にぶつけていた。 ヒャド アバンとの特訓時に波を凍らせるために使用したが、小さな氷しか出なかった。 しかし、新アニメ版では海波斬習得の特訓で負傷したアバンの鼻を冷やすという意外な使い道が描かれた。 ライデイン 紋章が発現した時は当初から無条件で使えていた。 ヒュンケルとの初戦で叩きのめされた後に、ポップの補助やアドバイス等を受けつつ修行して習得した。 その後は要領を掴めたのかポップの補助や紋章無しでも使用出来る様になった。 トベルーラ 空を飛ぶ飛翔呪文で、当初は竜の紋章の力で使用していたが、紋章無しでも使用出来る様になる。 ライデインもそうだが本作では難度の高い呪文らしく、ここから呪文の才能そのものはあることが分かる。 バギクロス バギ系の最大呪文。 腕を頭上で交差させ、そのまま下へ振り下ろし、真空の刃を発生させる。 デルムリン島でのキラーマシーンとの戦闘の際、竜の騎士に覚醒して使用し、周囲を驚かせた。 キラーマシンを吹き飛ばしたが、装甲にダメージを与える事はできなかった。 ヒャダイン ヒャド系の中位呪文。 ヒャダルコやマヒャドが単純に吹雪を吹きつけるのに対し、ヒャダインは連続した魔法力の輪でより冷気を圧縮しているような演出となっている。 ハドラーの放ったメラゾーマにこの呪文をぶつけて相殺した。 旧アニメ版ではベンガーナでのヒドラ戦でも使用。ヒドラの首二つを氷漬けにし、蹴り飛ばした。 ベギラマ ギラ系の中位呪文。 デルムリン島でのキラーマシーンとの戦闘の際に使用し、キラーマシンへのとどめの一撃となった。 またフレイザード戦後、凍ったレオナを救うべく魔弾銃の弾丸に詰め使用した。 イオラ イオ系の中級呪文。 ベンガーナで竜2匹を仕留める際に使用。ポップによる重圧呪文(ベタン)やダイによる徒手空拳で予め竜達弱らせたのを考慮しても、一発でまとめて仕留める強烈な威力を発揮した。 竜闘気砲呪文(ドルオーラ) 竜の騎士最強の呪文で竜闘気を魔法力で圧縮して放つ。国一つを消し去る程の威力を有する。 これは魔法力を放つものではないのでマホカンタでも反射出来ず、光魔の杖で圧倒的な力を持つ老バーンですらこれの連発(レオナのシルバーフェザーによるサポート有り)で沈めた。 但し消耗も激しく、ダイ及びバランも二発が限界だった上に、連発したダイは回復が遅れる等の症状が出ている。 使用技 大地斬、海波斬、空烈斬 アバン流刀殺法の技。 因みに名前こそ変わるものの、アバンは武器を問わず使用可能な模様。 大地斬は無駄のない動きで強烈な一撃を与える「力」の一撃で、中盤では鬼岩城を一撃で破壊する程のパワーを持った。 海波斬は素早い斬撃で火炎等を切り裂いて攻撃するもので、一振りで海を割る程の斬撃を放つ。 空烈斬は敵の核や魔法等を心眼で捉え、光の闘気で打ち抜く技。形無き物を倒す事にも向いているが、作中では岬をぶち抜ける位の威力もある。 しかし一番難しい技で、アバンの教えを受けたヒュンケルもコツは知っていたが、当初はアバンへの憎しみの心が強かったため習得までには至っていなかった。 魔法剣 剣に魔法を纏わせて攻撃する。本作においては竜の騎士のみの特権。 劇中ではメラ、ライデイン、ギガデインを纏わせていてどれも強力な一撃となっている。 アバンストラッシュ アバン流究極奥義にして、ダイやこの作品を代表する技。 上述の3つが使える様になって初めて真の威力を発揮し中盤までは強力だったが、実はこの技単体では終盤戦でハドラーから酷評される不遇の技だったりもする。 もっとも、バランも「人間が使う技としては強力」と一定の評価を下しており、 独特の構えこそ要するが、形態の使い分けや派生の余地、条件を整えればちゃんと強敵にも通用するポテンシャルと、確かに優れた技ではあるだろう。 遠距離の「A(アロー)」、短距離の「B(ブレイク)」の2パターンがある。 ライデインストラッシュ 魔法剣とアバンストラッシュの複合技。 アバンストラッシュを放つ前に刀身にライデインを落とし、威力を高める。 ヒュンケルの鎧の魔剣に対抗するために編み出された。 ダイの得意技を複合した技であり中盤までのダイの最強技と言える代物だが、実際に活躍したのはヒュンケル戦とバラン戦くらいであった。 ギガブレイク ライデインを使った不完全版を、超魔生物となったハドラーからの撤退戦で一度だけ使用している。 ハドラーに追い詰められた時、「一瞬で闘気と魔力を爆発させられる技を」と必死に考えた結果、咄嗟に繰り出した。 反目していれど、ダイにとって父バランはやはり大きな存在であることを認識させた技。 アバンストラッシュX(クロス) バーン戦の後に考案した技で、ストラッシュの進化系。 アローとブレイクを絶妙のタイミングで被せることで五倍以上の威力が発揮される。 威力は絶大だが、敵も自分も激しく動き回る戦闘において、タイミングを合わせるのは至難の業。 ヒュンケルをして不可能と謂わしめる程の難度で、実質竜の騎士の戦闘センスと実力がなければ、実戦で使うのは不可能。 ハドラーに真竜の闘いで大ダメージを与え、バーン戦でも反撃のキッカケとなった技。 ダイの自己評価からして、ギガストラッシュと比べると威力は落ちる様だが、低威力のアローと見せかけて相手の油断を誘うフェイントとしても有効。 ギガストラッシュ ギガデインを纏わせた剣を「ギガブレイク」と「アバンストラッシュ」の長所を複合して相手に食らわせるダイ最後の大技。 バーンパレスにおけるハドラー戦の決着の一撃となったが、真の姿になったバーンの天地魔闘の構えには通用しなかった。 ダイ曰く自身にとって最強の技だが、ギガデインを使えないので魔法強化のチャージが必要になり、即座に使えないという欠点がある。 その点ではタイミングを合わせる難度はあれど発動に時間がかからないアバンストラッシュXと特性が真逆と言え、終盤であちらに活躍を譲ったのも致し方ないところではある。 後に本編にも勇者専用の技「ギガスラッシュ」として登場している。 特殊能力 竜の紋章 竜の騎士たる所以で、紋章発動時は強力な闘気「竜闘気(ドラゴニックオーラ)」が使用可能になる。 当初はピンチの時に無意識下で発動していたがバラン戦をキッカケに自分の意志で使用可能になった。 バラン戦にて、紋章の共鳴による精神攻撃から逃れる為に右拳に紋章を移す。これは唯一人間との混血であるダイが起こした奇跡であるとされる。 同時に、右拳にパワーが集中することで右手の攻撃がバランに対抗出来る程に強力になったが、パワーが強すぎて通常の武器は耐えきれずに本気の一発で朽ちていくという弊害をもたらすことになった。 ダイのステータスは各ゲームの勇者にも引けをとらないが、この竜闘気を利用すればそれが更に倍化し、恐ろしいまでの戦闘力を発揮する。 後述の双竜紋共々、最終的に紋章は額に戻っているが、その後は額と拳のどちらで紋章が発動するのかは不明。まぁ、紋章を移動したきっかけからしてわざわざ拳に移す必要はないのかもしれないが。 双竜紋 死んだバランの力を受け継いだ事によって左手に発現した第二の竜の紋章。 本来竜の紋章は竜の騎士が戦いの果てに代替わりする度に受け継がれていく能力だが、バランが人間の女性と結婚し子供を授かってしまい、その子に新たな竜の紋章が宿るという現象から生じた規格外の副産物。つまりはゲームのバグのような現象。 これによって更に肉体の強化が進み、竜魔人にしか打てないドルオーラを生身の状態で放つ事が可能になり、戦闘力は通常の竜魔人にも勝る。 気絶していたレオナは見ていなかったが、魔力炉と同質かつ大規模な心臓部とそれを取り巻く外郭の隔壁というバーンパレス基部を、双竜紋を得た後のダイは大地斬ですらないただの斬撃一太刀で易々と両断せしめている。 更に、後述する闘いの遺伝子も受け継ぎ持前の戦闘センスに上乗せされた為、戦局の対応力も増している。 その領域はバーン曰く「神々すらも予想だにしていなかったであろう超戦闘能力」「天を左右できる力」。 大魔王と正面から互角に渡り合える力を得た反面、この能力が覚醒したことでダイは完全に人類の範疇からも逸脱したイレギュラーと化してしまう。 闘いの遺伝子 歴代竜の騎士の技術や経験を、我がことのように認識し扱える能力。 本人は初めて使う(見る)技であっても、歴代竜の騎士の誰かが経験していれば、そこから最適な対処法を弾き出すことができ、身に着けるのに長い鍛錬が必要な技でも、歴代の誰かがマスターしていれば、最初からたやすく操ることができる。 分かりやすく言えば過去の先人達の技術の完璧なラーニング。 ダイの紋章は新たに生まれたもの故にこの機能を持たなかったようで、バランから正式な紋章を受け継いだことで獲得したのだが、 よくよく考えるとダイは序盤の頃から紋章の力を発動させたときに強力な呪文を使ったり、ヒュンケル戦で無意識に魔法剣を編み出したりしているので闘いの遺伝子の片鱗は当初からあったのかもしれない。 竜魔人 竜の騎士の最強戦闘形態。混血であるダイにはこれが不可能だったが、双竜紋を額で一つにする事で発動した。 単なる紋章二つ分のエネルギーが加算するだけでなく、本来同時には存在し得ない二つの紋章が一つに融合する、その共鳴によって前人未到の現象を引き起こした。 本来肉体が竜に近付き異形と化すのだが、双竜紋を一つにする異例の変身である事に加えて、混血である彼は額の紋章が巨大化している程度で人間の形とある程度の理性を保っている。 竜魔人化による身体スペックの向上だけでなく、ダイの中で押さえ込まれていた凶暴な魔獣性(殺意)までもが覚醒し、劇中ではあのバーンが完全無欠とまで表する程の強さを見せている。 双竜紋が覚醒した時点でこの変身は可能になっていたが、二つの紋章をフルパワーで使いこなすのは難しい上、竜魔人は唯一の肉親と殺し合った忌むべき姿。 そのためダイはギリギリまでこの変身を行おうとせず、レオナやポップ達にも見られまいと苦悩していた。 いざバーンとの戦闘になっても、理不尽で暴力的なその力を振るいつつダイは涙ながらに叫ぶしかなかった。 「こんなものが正義であってたまるかっ!!」 【来歴】 竜の騎士バランとアルキード王国の王女ソアラの間に生まれた混血児であり、本来の名前は「ディーノ」。 しかし、その誕生は周囲に喜ばれる事は無く、バランがテラン国内でアルキード軍に降伏した際に、実の祖父であるアルキード王によって幼くして流刑されるという残酷な決断が下される。 ところがその航海の最中に船が難破、デルムリン島に流れ着き、そこに住んでいた魔物達と人間の言葉が喋れる鬼面道士ブラスによって育てられた。 パプニカ王国の王女であるレオナ達が島にやってきた事から彼の大冒険は始まる。 レオナを救った事が縁となって師匠アバンと、親友ポップと出会い、後に最大のライバルとなるハドラーとの戦闘を経て、魔王軍を倒す為の旅に出ることになる。 マァムやクロコダイン、ヒュンケルといった仲間達と出会い、順調に旅をしていたが、魔王軍の将軍バランと遭遇。 自身が一世に一代しか現れない竜の騎士と人間の王女との混血であること、バランこそがその竜の騎士であるという事を知る。 その後、バランの策によって強制的に記憶を消されてしまうが、ポップの命懸けのメガンテによって復活。 竜の紋章によってバランを撤退に追い込んだ。 この頃から圧倒的な強さで魔物を倒す様は他の人間達から恐れられる事となり、苦悩していく。 その後は刀鍛冶ロン・ベルクや北の勇者ノヴァとの出会い、そして最大の敵である大魔王バーンとの戦闘で一度死に掛け、マザードラゴンに導かれかけるもバランの魂による叱咤もあり復活する。 バーンパレスでは、最強レベルかつ実力が本当に拮抗した者同士の戦いでしか現れない「真竜の戦い」をハドラーと繰り広げ、大魔王バーンとの決戦では心が折れかけるもポップの勇気で再び立ち上がり、今までの旅路の中で築いた絆が奇跡を起こす事になる。 【余談】 因みに彼は12歳という設定だが、それは島に流れ着いた日が元になっている上、デルムリン島には暦が無い為、『だいたい春頃』が誕生日といういい加減な決め方をされている。 実父であるバランは、おそらく彼の正確な生年月日を知っていたと思われるが、作中で判明する事は無かった。 …おれが…本当にログインできない時…本当にあきらめてログアウトしそうな時… いつも項目の追記をしてくれた奴… ネタを修正してくれた奴… 最高の友達…アニヲタ…!! 君に出会えて…良かった!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最高だな -- 名無しさん (2013-06-18 00 36 02) ああ -- 名無しさん (2013-10-19 16 52 04) ダイの台詞をそのまま使ってダイのようでなければならないって言った人を見た時はドン引きしたがな・・・ -- 名無しさん (2013-10-19 17 00 16) 今はどうしているんだろう?真の敵を倒してデルムリン島で平和に暮らすというのが理想だったんですけどね。 -- 名無しさん (2013-10-19 17 08 40) 彼やポップのようなキャラを考えられるから三条先生はキョウリュジャーみたいな面白い特撮を描けるんだと思う。 -- 名無しさん (2013-10-19 17 22 26) 今は冥界か天界のどちらかにいるらしいが皆がいてくれたからがんばれたのに冥界で一人ぼっちだとは思いたくない。せめて天界でお母さんに出会って励まされてみんなと一緒にヴェルザーを倒すという内容だったらいいなぁ・・・。(後はレオナと結婚とか) -- 名無しさん (2013-10-28 09 22 55) 私の名は男爵ディーノ|人は私を地獄の魔術師と呼びます -- 名無しさん (2014-01-26 09 39 20) アルキード王が馬鹿なことをせずに国が存続していれば、王子として一点物のトケ鞭の棘殺怒流鞭と相棒の鷹・死穿鳥をシルクハットに隠し戦う王子様になっているんだろう。 -- 名無しさん (2014-01-26 09 47 57) メルルがポップを好きなことに関しては「これ以上話をややこしくしないで!」・・・気持ちは分からんでもないが部外者扱いって酷いよな。レオナと一緒にいること多いし、レオナがゴシップで盛り上がっているのでその辺色々聞いてて面倒くさく思うのも無理はないんだが。 -- 名無しさん (2014-01-26 20 18 57) 意外とうわばみなくせに飲むのは白ワインのシャンピニオン・スペチアーレの白・15年ものしか飲まないこだわりさんなんだな。 -- 名無しさん (2014-01-26 21 56 25) ↑2出生の件から本能的に恋愛関係のゴタゴタに忌避感が強いのかも知れない。 -- 名無しさん (2014-02-09 00 35 33) 竜魔人になって泣きながらバーンをフルボッコにするシーンが好き -- 名無しさん (2014-02-09 00 47 57) 威力だけならアバンストラッシュXが最強ってマジ? -- 名無しさん (2014-02-26 11 16 16) 自分もギガストラッシュが最強技だと思ってました。 -- 名無しさん (2014-02-27 00 16 37) 威力だけならXが上ってどこで語られたの?最強の技と書かれて、ダイ自身も最高の技はギガストラッシュと言ってるし 気になるんだが… もしかして個人の考察? -- 名無しさん (2014-03-02 17 22 51) どこかのファンのSSでは滅びゆく魔界から魔族の人達を地上に避難させたり、ヴェルザーと和解してたりしてたなぁ。ゴメちゃんと初めて会った時の言葉で… どこのサイトかは思い出せないけどあれは見事だった -- 名無しさん (2014-03-02 18 08 55) ↑×2 ストラッシュの5倍を優に超える威力、という辺りじゃないの。というか、ポップと連携しての天地魔闘の構え破りの時もギガストラッシュが威力でも上なら、Xじゃなくてライデインチャージしてそっちやれよ。って話になるしな -- 名無しさん (2014-03-02 22 49 06) 終盤でポップに言った「お前は昔から天才だよ」にはマジで泣けた。彼が読者にも担当編集にも絵師の稲田先生にすらも見放されてた初期の頃から、ずっとポップを信じてたんだな…… -- 名無しさん (2014-03-25 09 35 54) 自力で出せる最強技がXなんだろう。ギガストラッシュは単体だと鞘とタメが必要なので実用的でないし -- 名無しさん (2014-05-26 14 33 19) 天地魔闘の構えにギガストラッシュ撃つときに「これが今の俺の最強の技」って言ってるからギガストラッシュが最強だと思ってたが・・・否定するソースとかどっかにあるのか -- 名無しさん (2014-07-21 23 40 46) ちなみにさりげなくバーンのカラミティエンドもできている(バーンの角を折った時の手刀がそれ) -- 名無しさん (2014-07-21 23 43 59) ↑まあバランの紋章が3割から4割だったのを10割にしたんだからな。闘気が強ければよほどの相手じゃ無い限り手刀でOKなんだろうな -- 名無しさん (2014-07-21 23 58 41) バーンのセリフを見る限りギガストラッシュはある程度体力が残ってないと撃てないっぽいな。反動でもあるのかね -- 名無しさん (2014-07-27 23 46 09) ゴメちゃんの力で世界中の人々と心が1つになった時に、ベンガーナでダイを傷付けた少女が再登場して、あの時の事を謝る展開が欲しかった -- 名無しさん (2014-09-26 12 55 53) ダイは純真だけど、ある意味で不自然すぎる純真だと思える。ある意味気持ちが悪い。忍野メメが羽川さんを気持ち悪いと言ったような。 -- 名無しさん (2015-10-14 16 49 03) これが正義かっ!!? より強い力でぶちのめされればおまえは満足なのかッ!!? こんなものがっ…!!! こんなものが正義であってたまるかっ!!!!この台詞好き -- 名無しさん (2015-12-11 16 41 37) うろ覚えだが、平和になって人類が勇者を迫害しだしたら、自分から地上を去る。みたいな台詞は泣けた。 -- 名無しさん (2015-12-11 16 59 02) バーンのもっともらしいように見えて実は矛盾だらけな勧誘を断る理由なんていくらでもあったけど、その中でダイは一番カッコいい断り方をした。 -- 名無しさん (2016-01-10 01 38 53) 部下に爆弾を植え付けるような、部下を道具扱いする奴の部下になるか?平和になったら迫害してくる奴らのために戦うか?究極の選択だな -- 名無しさん (2016-01-22 23 23 31) 「お前を倒して……!この地上も頂く……!」どっかで見たネタ -- 名無しさん (2016-02-02 20 37 26) バランだって地上を壊滅すること知ってたら、勧誘にNOと答えていた。実際、反旗を翻した理由はそれだし。 -- 名無しさん (2016-02-04 01 03 25) 古き良き少年漫画の主人公キャラ -- 名無しさん (2016-02-04 01 12 33) ダイの不自然なほどの純粋さって、人の心を持った竜の騎士である事やモンスターに育てられた事とか色々要因があると思うわ。そして、そんなダイだからこそ初めからポップを信じ、大魔王にだが断るを突き付け、みんなの太陽になった訳で。 -- 名無しさん (2016-02-11 02 43 10) ごめん、竜の騎士との混血児、な。 -- 名無しさん (2016-02-11 02 44 13) ただ純粋だからこそ、バーンへの返答はダイに対する外部の畏怖の感情も理解して受け入れたからこその返答だから少し物悲しい 一辺倒に皆が自分を好きでいてくれるわけではないという綺麗事には収めてないのは良い塩梅なんだけども -- 名無しさん (2016-10-02 05 29 33) 大衆にとって、都合のいい英雄である事を宣言したときは、少し悲しかった。 -- 名無しさん (2016-10-21 17 03 15) だからこそ、正直な話ダイが消息不明になるというあのエンドはハッピーエンドではなくてもベターなエンドに思えてしまうんだよな -- 名無しさん (2016-10-21 18 22 15) 作者も意識して書いた最後だと思うけど、最後の最後で勇者(英雄)にしてしまったという事だよな。バーンの誘いの時にレオナが、誰の為でもない自分自身のために勝ってと願ってたし、周りはダイをそういう存在にさせたくなかったのが伺えるし。バーンとの戦いの時も皆の力で勝ちたかったというダイの言葉を考えるとなぁ… -- 名無しさん (2016-10-22 06 48 33) ダイの剣の光で生存明言されてる辺りが、首の皮一枚で本当の「英雄」にするのを防いでいるとも言えるのかも。これで皆を守って死んでいたら、文字通りの英雄になってしまうからな。英雄と友達の境目にギリギリで留まっているところに作者の采配の妙を感じる -- 名無しさん (2016-10-22 07 59 21) 言われてみれば英雄の死を受け入れてない終わりだわな。今読むとダイ関連の方がいろいろ話すのに思うところ多いな -- 名無しさん (2016-10-22 08 22 54) 下手すればケロロ軍曹の作者が書いていたドラクエモンスターズのII主人公みたいになってしまうんだろうな。 -- 名無しさん (2016-11-05 19 27 34) ↑モンスターズの続編のDQII主人公のことね。破壊神を破壊した男って言われて恐れられた。 -- 名無しさん (2016-11-05 19 30 28) ベンガーナ戦の時にダイも周りから恐れられる体験を経験してはいたからな -- 名無しさん (2016-11-19 00 34 59) 最終戦のダイは完成された戦闘生物=勇者としての強さと年相応の子供らしい弱さ純粋さの落差がキツくて物悲しい。戦乱の時代でさえなければ・・・ -- 名無しさん (2016-11-20 18 33 12) ポップが人間的成長の物語としての主人公なら、ダイは出生とか種族間とか勇者という名に対する姿勢とか、もうちょい広めの成長を担ってた主人公かな -- 名無しさん (2016-12-03 03 15 18) チウが仲間になった時に人間だとかそうじゃないって悩んでた事への吐露は、ダイ本人にとってはちょっとした気持ちの整理にはなってたろうな -- 名無しさん (2016-12-26 06 43 23) ↑↑ バーンとの敗戦のあと、ポップに勇気付けられる流れは感慨深いものがあったな。バラン戦もだが、このコンビほんと好きだわ。 -- 名無しさん (2017-01-22 02 16 09) ダイに共感出来るのは終盤の黒の核で折れるところだな 主人公なら目の前の実情に折れてしまわないんだが、ダイは悟って -- 名無しさん (2017-02-12 05 01 20) 自分は勇者だから自分が頑張らないと悟ってたのを全部へし折られた話だからなあそこ 英雄だけでも身内だけでどうにもならんぞという話が逆手になったイベントだった -- 名無しさん (2017-05-31 09 18 55) 現時点でこれだから、成人して竜の騎士として完成したら手が付けられんなぁ…。 -- 名無しさん (2017-05-31 10 06 11) ダイの人間は良い面ばかりじゃないが悪い面ばかりじゃないって言葉は、竜の騎士がどうこうよりお前はお前と言ってくれたポップとか、会った時から一貫して「ダイ君」という存在で受け止めてるレオナとか、出会った数がどうとより人間だって魔物だっていろいろいるという経験の影響とも思うな -- 名無しさん (2017-08-23 09 22 36) ついにダイを自分で操作できるゲームが出るとは -- 名無しさん (2019-01-28 12 35 27) ↑え、既に出てるファンメイドのフリーゲームとは別の? -- 名無しさん (2019-01-28 13 25 44) ↑「ジャンプフォース」でググってみ -- 名無しさん (2019-01-28 14 02 23) 声がイメージそのままだな こなれてない幼さがいい -- 名無しさん (2019-01-29 13 31 16) 終始矛盾と戦ってたキャラだと思う。剣心なんかとはまた違う方向で -- 名無しさん (2019-09-13 06 10 52) 新作の声が「とある科学の超電磁砲」の操歯涼子と同じ声 -- 名無しさん (2020-07-25 22 18 58) 「とある科学の超電磁砲」の操歯涼子と同じ声 -- 名無しさん (2020-08-15 22 22 05) ダイの剣の部分の「完全なインテリジェンスソード(意識と知性ある剣)」の部分に違和感があるのは私だけ?ロン・ベルクも「意思がある」とは語ってるし、自分から強化を求める部分もあるけど、それが意識や知性かというと・・・。どちらかというと、動物のような本能レベルのものだと思ってた -- 名無しさん (2020-10-13 10 44 42) ↑ TODのソーディアンやゼロ魔のデルフリンガーみたいに会話が出来るレベルではないしな。 -- 名無しさん (2020-10-13 14 55 45) 続編の魔界編の事とか考えると最終回の後は魔界に居るんじゃないかな -- 名無しさん (2020-10-13 15 51 04) ダイの剣が長く見えるのはオリハルコン以外の金属も混ぜたからじゃないの。日本刀とかでもやる手法だし… -- 名無しさん (2020-10-13 16 49 20) 週に一回レベルで魔王軍の幹部と戦ってたという、禁書の上条並にヤバいスケジュールの冒険をしてたんだよなあ・・・・・・ -- 名無しさん (2020-10-13 17 21 09) ↑ 一週間で勇者になるコースとかよくよく考えたら無茶もいいとこだしな。いくら素地があったとはいえ -- 名無しさん (2020-10-15 23 37 01) 大魔王バーンの死によって群雄割拠になった魔界をダイが統一して新たな魔界の王になる話とか読んでみたいな -- 名無しさん (2020-11-13 22 23 12) ↑統一まではいけるかもだけど、その後が続かないやろ……ダイのメンタルが危険で危なくなるから -- 名無しさん (2021-03-07 19 36 57) 出自自体は王子様(亡国のはつくが)なんだよな。レオナやノヴァとは形を変えて出逢っていたかもしれないよなあ…。 -- 名無しさん (2021-03-07 19 43 21) 人間ではなくて、それでも地上に住まう命を守るべく剣を振るって、泣きながらバーンと戦って、最後はみんなを守るべく何処かへ行ってしまって…。悲壮感漂うヒーローって感じ。 -- 名無しさん (2021-03-08 20 33 14) ブラス視点で勇者は無理だという面もあるにせよ魔法が粗方契約出来たらそりゃ魔法使いの教育するのはしょうがない。竜の騎士用の教育なんて誰もできんし -- 名無しさん (2021-07-08 15 48 16) しかし魔法使いという将来を押し付けてばかりいたのはまずかったな。せめて「呪文の1つも使えないようじゃ、勇者にだってなれんぞ」とでも言っていればやる気を出しただろうに -- 名無しさん (2021-08-06 16 10 36) 全く別のゲームでダイナソーという名前のキャラがディーノと言う愛称で呼ばれるのはダイが元ネタだったのかな… -- 名無しさん (2021-11-11 07 38 25) 作中に登場した竜の騎士は二人とも男性だったけど、女性の騎士はいなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2021-11-11 08 33 51) 子は親に似るというハドラーの言葉通り父母に似て大切な存在の為に命を投げ出す生き方しかできなかった。いつか戻ってくるかもしれんがそのシーンがないので -- 名無しさん (2022-06-30 21 40 56) ポップも好きだけどポップが真の主人公みたいなこと言われるとムカっくる。主人公であるべきダイがそれを果たしたからこそ作品が素晴らしいんだと -- 名無しさん (2022-07-16 04 20 45) 竜魔人化してバーンを泣きながらボコったのは剣士でありながら得意でない拳で圧倒したのがプライドに反したのってのもあるかな…そもそも竜の紋章×2なんて才能頼みのドーピングで世界平和の建前がなきゃ正々堂々主義のダイは絶対使いそうにないし。 -- 名無しさん (2022-10-08 19 32 28) ダイは正々堂々という心情よりかは自分の信じる正義を信じたいが行動原理だったかと。だからある意味で凄い暴力の体現みたいな竜魔人になってしまったわけだし -- 名無しさん (2022-11-14 05 10 56) バーンの「力こそ正義」を否定したいのに自分もバーンを力でボコッて結果的にバーンの「力こそ正義」を証明してしまっているのが悔しくて泣いてしまったんじゃないかな -- 名無しさん (2023-10-06 05 54 25) パぷにかのないふは 太陽 風の順では? -- 名無しさん (2024-03-27 10 59 27) 大人のダイはダイの剣と真魔剛竜剣の二刀流で戦うんだろうか。 -- 名無しさん (2024-05-03 15 31 18) 名前 コメント
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優しさを失わないでくれ。 弱い者をいたわり、互いに助け合い、 どこの国の人達とも友達 になろうとする気持ちを失わないでくれ。 例えその気持ちが何百回裏切られようと。 それが私の最後の願いだ M78星雲からやってきたウルトラ兄弟5番目の弟。 命を失いかけていた北斗と南に銀河連邦の一員を示すウルトラリングを与え、人類をヤプール人の魔の手から守る。 エース一人でアメリカ第7艦隊に匹敵する戦闘力を持つ。 メタリウム光線やウルトラギロチンなど、多彩な光線技を持つ。 幼いときに両親を亡くしたみなしごであり、その後ウルトラの父、ウルトラの母に引き取られ育てられた。 騒音の中でも、聞きたい音だけを聞き分けることができる。 ウルトラマンゼットに「ゼット」という名前を与えた名付け親であり、 「この宇宙に真の平和をもたらす『最後』の勇者となってほしい」という願いが込められている。 ゼット曰く「昔世話になった」とのことなので、名前以外にも色々エースには恩がある模様。 身長40m、体重4万5千t、速度580~1000km/h(走力)、マッハ20(飛行)、220ノット(水中)、マッハ4(地中)、握力9万8千t、ジャンプ力 ひと跳び900m、年齢1万5千歳、出身地 M78星雲・光の国。 変身者プロフィール 北斗星司 年齢20歳、7月7日生まれ。血液型B型。 南夕子とともにウルトラマンエースから命と力を与えられたTAC隊員。 番組前半は夕子とともにウルトラリングを合わせてエースに合体変身していたが、 後半は月星人だった夕子が同胞のもとに帰ったため単独変身している。 普段は都内のアパートで一人暮らしをしている。 TAC入隊前は、広島県福山市のパン屋でパン配送車の運転手を勤めていた。 演 高峰圭二 技 メタリウム光線 エースが最も得意とする光線技。 パンチレーザー 額のウルトラスターから発射する光線。 エースブレード エースが何もない空間から作り出したドス型の武器。 使用回数が少ない技であるにも関わらず、圧倒的な存在感を放っている。 Zで超久々に使用された際はウルトラファンの大半が驚いたとか。(私も驚いた) ウルトラギロチン 断て!撃て!斬れ! バーチカル・ギロチン 縦に長いウルトラギロチンを発射する技。 カイスマでは… 初代のストーリーモード最終章シーン2で仲間になったが、それ以降の登場はない。 フリーダムバトルでは… 第23話終盤にて初登場。 光の国が復活した為、彼も復活。 その後はレジスタンスメンバーになった。 アルスマでは… ステージ デルムリン島にてマリオの使用したキャラクターカプセルから登場した。 その後、ダイに対してメタリウム光線を放って撃墜した。 余談 脚本家の市川森一の初期構想では北斗と南の合体変身が最終回まで続いていた場合、最後の戦いの後にエースに変身する力を失うものの、代わりに二人の幸せな時間を手にするという内容だった模様。 一部の掛け声はウルトラマンジャックからの流用。また、共演している他のウルトラ兄弟にもジャックまたはエースの声を流用している。 天才・たけしの元気が出るテレビ!!で、黄金バットと相撲をとったことがある。 NHKの全ウルトラマン大投票のウルトラヒーロー部門での結果は11位となった。
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401: 名無しさん(ザコ) :2014/01/18(土) 23 26 34 ID WDgfnzGI0 最序盤のデルムリン島への進入で見せた「禍々しい老獪さ」を最後に、 登場する度にランクダウンしていった六団長きっての残念な人。 同僚は寝返った先で戦力としても精神的にも大きな柱として活躍したり、 散り際は哀れだが最後まで自分の矜持を貫いたり、不器用ながら息子との確かな絆を育んだり、 本当の意味で魔軍のNo2だったりと見せ場があったのに・・・ パイロットは技量172以外、特に見るモノ・・・というよりかなり低い(まあ、ご老体だし) 魔法使いとして活躍したシーンが殆ど無いが、六団長一の魔力って触れ込みがあるのだから、 せめて魔力(射撃)値だけは、ハドラーより上でも良かったのではとは思う。 敵前提キャラなのでSPは殆ど意味無いのだが、状況によっては高いポテンシャルを発揮するかく乱、足止め、 被弾=即死が有り得る純後衛だと意外と嬉しい隠れ身をもつ。 ユニットは二種類。 妖魔司教ザボエラ 典型的な後衛砲撃タイプ。 まず目につくのは射程1のEN30/180で「CT+0のザキ、射程3のEN40/180でCT+10のザラキの、 二種類の攻即属性武装。 ボスランク込みならかなりの回数、しかも技量値は172と比較的高めなので怖い。 それを乗り越えても、ダメージ源としては微妙だがCT+30と高い補整をもった毒痺属性の毒爪で無力化される危険性がある。 基本フォーマットだがボスランク込みなら、ギラ、メラミ、ベギラマ、メラゾーマも侮れない。 そして1発だが射程1-5でCt+20の攻撃力1800の毒牙の鎖もダメージソースとしては厄介。 しかもこれら全部が初手・・・しかもどれも気力制限がないので、 「まずは脱力で厄介な武装を封じて・・・」という、典型的な手法が使えない。 しかもデフォで空を飛べるので、ボスランク込みの防御性能は侮れない・・・と、 ボスランク込みだと、真っ先に落とさないと「ひたすら鬱陶しい」と、実に厄介な性能。 唯一の救いは、「作中描写」からボスランクはせいぜい1程度位しかつけられないと思われるので、 素のHPと装甲値の低さから、速攻で落とせる可能性が高い所か。 超魔ゾンビ HP7000、装甲1100、フィールドLv2と恐ろしい防御力と、 攻撃力1500の射撃判定な格闘が怖いが・・・怖いのはそれだけ。 むしろ厄介な武装が一切無い分、SRC的には対処しやすい部類。 ボスランクがつくと硬いちゃ硬いが、これがでるのは最終局面だろうし、 その頃なら、「さて、だれでゴリ押ししようか」と選択できる位にユニットが揃ってるかと。 PC運用はないと思うが、素のザボエラは効率の良い魔法で後衛銃座として無難な運用、 もしくは隠れ身で近付いて毒爪で厄介なユニットを無力化を狙うトリッキーな運用。 超魔ゾンビの方は高い防御力とSP加速を用いて速攻で最前線へ、 敵の攻撃を誘いリソース削りや、相対位置の調節狙いのデコイ役辺りかと。
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エルムリヒ エルムリッヒの別名。
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裏ポリン島 ネモタワーへ逝く手前の下の階段を進むと…途中歩いて渡れないですがハエ等で飛んで渡ります。PTで行く場合に裏ポリン島に入ったときはランダムに出るのでハエで合流してください。 参考装備 頭:ハイプリc+属性耐性c 鎧:火・風鎧 盾:パラディンc 外套:デビルリング or ノクシャス or レイドリック アクセ:好み ロキと物理職のPTをオススメします。RSのプリンリンがいるのでDisが使える装備を持っていってください。勇剣があると便利です。属性スクロも忘れずに! モンスターデータ モリン アーリン ドロップアイテム:メダル箱 失踪者の所持品 ドロップアイテム:メダル箱 赤い宝石 使用スキル:ランドプロテクター アースクエイク 使用スキル:ファイアブレス フェイントボム 備考: 備考:油断するとHPごっそり削られるときがあるので注意 ポイリン マリリン ドロップアイテム:メダル箱 熊の筋 ドロップアイテム:メダル箱 魂のかけら 使用スキル:マスカレード:イグノアランス ソウルブレイカー 使用スキル:ストームガスト ジャックフロスト ADS? 備考:マスカレとイグノアがうざい 備考:油断してはいけない プリンリン バーバリン ドロップアイテム:メダル箱 青い宝石 ドロップアイテム:メダル箱 黄昏の輝き 使用スキル:ホワイトプリズン ヴェラチュールスピア RS マジックミラー 使用スキル:クリムゾンロック アースストレイン 備考:ヴェラが即死級、RSなのでDisしてから攻撃を。ミラーがあるので魔法職は殴らないように! 備考: ハイパーモチリン デスリン ドロップアイテム:メダル箱 ミッドガル大陸の鉱石 ドロップアイテム:財宝箱 レインボーカード(MVP)効果未実装らしい? 使用スキル:アスムプティオ ディスペル ジュデックス 使用スキル:取り巻き召還 ランドプロテクター 備考: 備考:
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キルムリス キルムーリスの別名。