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Permanent Card ダークロア 2F/0C -/-/- ドロー+1 ≪あなた以外のプレイヤー全て≫は、手札全てをプレイヤー全てに見せてプレイする。 ≪このキャラクター≫は、ステルスを持つキャラクターをガード可能。 No.1684 Rarity UC Illustrator ひな。 Expansion 審判の日 カード考察 手札を見るというピーピング能力を有するパーマネントカード。 これを魔王“ゴモリー”や怪盗“キャッツアイ”と組み合わせられると手札破壊が起きる。 また、それ以外にも、上級者相手にこれを使い、相手のプレイングスキルを見習う方法もある。
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Permanent Card ダークロア 3F/1C ±0/+1/+1 ペネトレイト 「疼くのさ。この傷がね」 No.2798 Rarity UC Illustrator 椋本夏夜 Expansion 望刻の塔 カード考察 サイズ面で優遇されているダークロアはその分他勢力と比較すると突破力がない主力ブレイクが多いため、ペネトレイトが付与出来るカードは非常に重要。 既存のダークロアのペネトレイトを付与するパーマネントカードと比べて、格段に軽く使い易いのが魅力である。レアリティも低めでお財布にも優しい。 その分サイズの修正値が控えめであるが、そのあたりは豊富なパンプアップ系のカードと組み合わせることでいくらでも補うことが出来る。
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投稿者:ナイン カスタマイズ解説 敵機体 コメント 名前 コメント
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各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB デモニスタ 「悪魔(デモン)」と呼ばれる強大な異界の存在を体内に吸収し、その力と存在を己の物とした術士です。 彼らは体内に吸収した悪魔と融合し、本来の悪魔以上の力を発揮します。 ですが彼らの力は、悪魔の制御を誤れば周囲を巻き込んで自滅するリスクと隣り合わせでもあり、その事実から、デモニスタの存在を危険視する者も存在します。 ジョブ修正 P T S 3 1 6 アビリティ Lv アビリティ 射程 備考 10 デモンフレイム 遠 11 レギオスブレイド 遠 12 マインド 非戦闘 13 レギオスブレイド5強化 S+16ダメージ 14 デモンフレイム4強化 T+24ダメージ 15 レギオスブレイド6強化 S+28ダメージ 16 デモンフレイム6強化 SS+24ダメージ 17 ゼロコミュ 非戦闘 18 邪眼 遠 KO効果:石化 19 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ 20 デモンフレイム5強化 T+27ダメージ 21 ステルス 非戦闘 22 邪眼4強化 T+22ダメージ 23 レギオスブレイド5強化 S+31ダメージ 24 レギオスブレイド3強化 ドレイン40 ドールワーク 非戦闘 25 デモンウイング 遠 26 デモンフレイム4強化 T+55ダメージ 27 邪眼5強化 S+34ダメージ デモンウィング6強化 S+32ダメージ 28 デモンリチュアル 非戦闘 29 魂の契約 自 回復(GUTS150消費) 30 デモンフレイム6強化 SS+42ダメージ 31 デモンフレイム3強化 【業炎】 レギオスブレイド6強化 S+51ダメージ 魂の契約4強化 T+60回復GUTS160消費 32 レギオスブレイド3強化 ドレイン60 サードアーム 非戦闘 33 レギオスブレイド4強化 T+19ダメージ 34 デモンウイング4強化 P+24ダメージ 35 邪眼6強化 S+67ダメージ 36 デモンストリングス 遠 37 デモンフレイム5強化 T+41ダメージ 38 レギオスブレイド5強化 S+49ダメージ 魂の契約5強化 S+121回復GUTS200消費 39 アヴェンジャー 非戦闘 40 デモニックエクリプス 遠 デモンストリングス6強化 S+81ダメージ 41 デモンフレイム4強化 T+73ダメージ 42 邪眼4強化 T+48ダメージ デモニックエクリプス5強化 43 デモンウイング5強化 S+34ダメージ 44 魂の契約6強化 S+152回復GUTS230消費 45 デモンフレイム6強化 SS+60ダメージ 46 クリムゾンハウンド 遠 邪眼5強化 S+49ダメージ 47 レギオスブレイド6強化 S+85ダメージ 48 レギオスブレイド3強化 ドレイン80 デモンウィング6強化 S+43ダメージ クリムゾンハウンド5強化 S+81ダメージ 49 デモンワード 非戦闘 デモンストリングス5強化 S+64ダメージ デモニックエクリプス6強化 50 邪眼6強化 S+80ダメージ 魂の契約4強化 T+106回復GUTS260消費 51 デモンウイング4強化 P+30ダメージ 52 デモンフレイム5強化 T+73ダメージ クリムゾンハウンド6強化 P+127ダメージ デモニックエクリプス5強化 53 デモンフレイム3強化 【超業炎】 レギオスブレイド4強化 T+34ダメージ クリムゾンハウンド3強化 ドレイン100 54 レギオスブレイド3強化 ドレイン100 邪眼4強化 T+62ダメージ デモンストリングス4強化 T+34ダメージ 55 デモニックアルター 近 レギオスブレイド5強化 S+50ダメージ デモンストリングス3強化 【超侵食】 56 魂の契約5強化 S+167回復GUTS290消費 57 デモンストリングス6強化 S+82ダメージ 58 邪眼5強化 S+63ダメージ 魂の契約6強化 S+167回復GUTS300消費 クリムゾンハウンド5強化 S+101ダメージ 59 デモンウイング5強化 S+51ダメージ デモニックエクリプス6強化 60 デモンフレイム4強化 T+91ダメージ 61 デモンウイング6強化 S+47ダメージ デモニックアルター6強化 SS+140~141ダメージ 62 デモンストリングス5強化 S+77ダメージ クリムゾンハウンド6強化 P+146ダメージ デモニックエクリプス5強化 63 レギオスブレイド6強化 S+113ダメージ クリムゾンハウンド3強化 ドレイン120 64 ダークネスフォール 遠 KO効果 毒瀕死 レギオスブレイド3強化 ドレイン120 邪眼6強化 S+102ダメージ 魂の契約4強化 T+152回復GUTS340消費 65 デモンフレイム6強化 SS+82ダメージ デモンアルター5強化 T+72ダメージ 66 レギオスブレイド4強化 T+37ダメージ ダークネスフォール6強化 SS+218~219ダメージ 67 デモンストリングス4強化 T+53ダメージ 68 邪眼4強化 T+77ダメージ デモンウイング4強化 P+45ダメージ クリムゾンハウンド5強化 S+120ダメージ 69 魂の契約5強化 S+203回復GUTS?消費 デモニックエクリプス6強化 70 デモンフレイム5強化 T+95ダメージ ダークネスフォール5強化 T+56ダメージ 71 デモンフレイム3強化 【超絶業炎】 レギオスブレイド5強化 S+68ダメージ デモンストリングス6強化 S+97ダメージ デモニックアルター4強化 T+50ダメージ ダークネスフォール4強化 【超絶侵食】 72 レギオスブレイド3強化 ドレイン140 邪眼5強化 S+78ダメージ デモンストリングス3強化 【超絶侵食】 クリムゾンハウンド6強化 P+163ダメージ デモニックエクリプス5強化 73 デモンウイング5強化 クリムゾンハウンド3強化 74 デモンフレイム4強化 75 デモンウイング6強化 デモンストリングス5強化 デモニックアルター6強化 76 魂の契約6強化 ダークネスフォール6強化 77 レギオスブレイド6強化 ダークネスフォール2強化 78 魂の契約4強化 クリムゾンハウンド5強化 79 デモンフレイム6強化 デモニックエクリプス6強化 80 邪眼6強化 ダークネスフォール5強化 81 デモンフレイム5強化 デモニックアルター5強化 ダークネスフォール2強化 82 デモンウイング4強化 クリムゾンハウンド6強化 デモニックエクリプス5強化 83 レギオスブレイド4強化 クリムゾンハウンド3強化 84 デモンフレイム4強化 レギオスブレイド3強化 魂の契約5強化 85 邪眼4強化 デモニックアルター4強化 86 レギオスブレイド5強化 ダークネスフォール6強化 87 デモンウイング5強化 ジョブアビリティ 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 デモンフレイム 10 2 詠唱継続 ミス 3 紫炎 Lv10:【炎】Lv31:【業炎】Lv53:【超業炎】Lv71:【超絶業炎】 4 デモンフレイム Lv10:T+7ダメージLv14:T+24ダメージLv26:T+55ダメージLv41:T+73ダメージLv60:T+91ダメージ 5 ダブルフレイム Lv10:T+10ダメージLv20:T+27ダメージLv37:T+41ダメージLv52:T+73ダメージLv69:T+95ダメージ 6 ギガントフレイム Lv10:SS+16ダメージLv16:SS+24ダメージLv30:SS+42ダメージLv45:SS+60ダメージLv65:SS+82ダメージ KO 戦闘不能 掌から黒炎を放ち、敵を攻撃します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 レギオスブレイド 11 2 レギオス乱舞 プラスワン 3 吸血剣 Lv11:ドレイン20Lv24:ドレイン40Lv32:ドレイン60Lv48:ドレイン80Lv54:ドレイン100Lv64:ドレイン120Lv72:ドレイン140 4 鮫剣 Lv11:T+3ダメージLv19:T+18ダメージLv33:T+19ダメージLv53:T+34ダメージLv66:T+37ダメージ 5 黒霊剣 Lv11:S+8ダメージLv13:S+16ダメージLv23:S+31ダメージLv38:S+49ダメージLv55:S+50ダメージLv71:S+68ダメージ 6 霊魔剣 Lv11:S+21ダメージLv15:S+28ダメージLv31:S+51ダメージLv47:S+85ダメージLv63:S+113ダメージ KO 戦闘不能 虚無から邪剣の群れを召喚し、敵を攻撃します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 邪眼 18 2 腕睨み 【4マヒ】 3 命砕き 【呪詛】 4 黒の光線 Lv18:T+8ダメージLv22:T+22ダメージLv42:T+48ダメージLv54:T+62ダメージLv68:T+77ダメージ 5 死の凝視 Lv18:S+17ダメージLv27:S+34ダメージLv46:S+49ダメージLv58:S+63ダメージLv72:S+78ダメージ 6 邪眼全開放 Lv18:S+38ダメージLv35:S+67ダメージLv50:S+80ダメージLv64:S+102ダメージ KO 石化 呪われし邪眼の力を解放し、敵を石化させます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 デモンウイング 25 2 翼を広げる プラスワン 3 侵食融合 自分【術】 4 デモンレーザー Lv25:P+9ダメージLv34:P+24ダメージLv51:P+30ダメージLv68:P+45ダメージ 5 トリプルレーザー Lv25:S+15ダメージLv43:S+34ダメージLv59:S+51ダメージ 6 カタストロフブラスト Lv25:S+28ダメージLv27:S+32ダメージLv48:S+43ダメージLv61:S+47ダメージ KO 戦闘不能 具現化させたデモンの翼から、敵に破壊光線を発射します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 自 魂の契約 29 2 内臓侵食 ハイパー 3 頭蓋侵食 【術】 4 眼球侵食 Lv29:T+45回復Lv31:T+60回復Lv50:T+115回復Lv64:T+152回復 5 四肢侵食 Lv29:S+66回復Lv38:S+121回復Lv56:S+167回復Lv69:S+203回復 6 胸部侵食 Lv29:S+106回復Lv44:S+152回復Lv58:S+167回復 回復 Lv29:GUTS150消費Lv31:GUTS160消費Lv38:GUTS200消費Lv44:GUTS230消費Lv50:GUTS260消費Lv56:GUTS290消費Lv58:GUTS300消費Lv64:GUTS340消費Lv69:GUTS?消費 魂の契約を結ぶことにより、デモンに肉体の一部を明け渡します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 デモンストリングス 36 2 誘う髪型 自分【反撃】 3 食い込む髪牙 Lv36:【侵食】Lv55:【超侵食】Lv72:【超絶侵食】 4 縛り上げる Lv36:T+15ダメージLv54:T+34ダメージLv67:T+53ダメージ 5 髪の拳 Lv36:S+30ダメージLv49:S+64ダメージLv62:S+77ダメージ 6 魔の暴食 Lv36:S+66ダメージLv40:S+81ダメージLv57:S+82ダメージLv71:S+97ダメージ KO 戦闘不能 デモン化した髪が奔流となり、敵に襲いかかります。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 クリムゾンハウンド 46 2 出血量増加 プラスワン 3 群がる猟犬が血を啜る Lv46:ドレイン80Lv53:ドレイン100Lv63:ドレイン120 4 猟犬が爆ぜ粘着雨が降る 【防御封じ】 5 猟犬の軍団が蹂躙する Lv46:S+72ダメージLv48:S+81ダメージLv58:S+101ダメージLv68:S+120ダメージ 6 紅き群れが貪り喰らう Lv46:P+108ダメージLv52:P+127ダメージLv62:P+146ダメージLv72:P+163ダメージ KO 戦闘不能 自らの血液を猟犬に変え、敵を襲わせます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 デモニックアルター 55 2 分身による羽交い絞め 【3マヒ】 3 分身が臓腑を抉る 【虚無】 4 挟み討ち Lv55:T+28ダメージLv71:T+50ダメージ 5 挟み討ち連撃 Lv55:T+57ダメージLv65:T+72ダメージ 6 手繋ぎ攻撃 Lv55:SS+118~119ダメージLv61:SS+140~141ダメージ KO 戦闘不能 デモンで己の分身体を作り、敵に同時攻撃を仕掛けます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 ダークネスフォール 64 2 闇が魂を貪る ドレイン120 3 脱力闘気 【虚無】 4 侵食闘気 Lv64:【超侵食】Lv71:【超絶侵食】 5 降り注ぐ闇 Lv64:T+36ダメージLv70:T+56ダメージ 6 暗黒大瀑布 Lv64:SS+206ダメージLv66:SS+218~219ダメージ KO 毒瀕死 侵食する黒き闇のオーラを、敵の頭上から無数に降り注がせます。 デモンフレイム 農作物に対して使用し、作物を「炎上」させる事に成功した事例があります。(βシナリオ「突撃! 恐怖の地下農場」) 上に向かって撃ち上げ、別の所にいる仲間に合図を伝える事に成功した事例があります。 但し、この合図は「人目に付く」ものであり、この炎を見た一般人が近くに来る事もあります。(シナリオ「斬首の死神」) 非戦闘アビリティ 名称▲ Lv 効果 マインド 12 触れた相手に、声を出さずに言葉を伝えます。会話速度は通常と同じです。 ゼロコミュ 17 町中で、人目に付かない場所を早く見つけやすくなります。人目を避ける工夫をしていれば、成功率は上がります。 ステルス 21 隠れた時に、他者に発見されにくくなります。隠れる為の工夫をしていれば、成功率は上がります。 ドールワーク 24 自分から「2m以内の距離にある小さな人形」を自在に動かしたり、腹話術をしたりできます(声色もある程度変えられます)。複数の人形を操る事は困難を伴います。※「大きさが2m以内」という意味ではありません。 デモンリチュアル 28 死体に刻印を刻み1分間祈ることで、死体ひとつを消滅させます。(KO状態ではなく、死亡している必要があります) サードアーム 32 頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。※実際に「手」の武器を「3つ」装備可能になります。髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。 アヴェンジャー 39 生死不明中に、「自分を生死不明にした敵」が今何をしているかを、透視できることがあります。 デモンワード 49 デモンの奇怪な言語で会話します。この言語はデモンワードを活性化している者しか理解できません。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1010.html
Permanent Card ダークロア 4F/3C -/+X/+X ペネトレイト Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 「私が使っているの? それとも、私が使われているの?」 No.0126/0136 Rarity R/SP Illustrator 野火ノビタ Expansion 逆襲の巨蟹宮 カード考察 御眷属と並んで、逆襲の巨蟹宮収録のパーマネントの中では頭ひとつ抜けている強カード。 力でごり圧すのが好きなら。
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! 3DSとモンハン3G持ちならどなたでも。ぼっちハンター大歓迎! ★金冠・素材マラソン部屋はじめました! ※次回は4月7日(土)13 00~(夕方からの参加もOK!) ※開催場所がダーツプレース烏丸(DPK)に替わりました。 京都地下鉄烏丸御池駅から徒歩2分のダーツバー。地図・連絡先はこちら。 日曜日も昼12時からモンハンカフェ開放中なので、土曜日が忙しい方はどうぞ。 ※日曜日の営業はDPKのmixiコミュのトピックで確認。 ・日時:毎週土曜日13:00~ ・場所:ダーツプレース烏丸(DPK)→地図・連絡先 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(※ペットボトル等飲み物の持込禁止!) ・参加希望の方は上記店舗に直接来てください。開店中ならいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
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カールトマスフォンロートリンゲンヴォーデモン(カール・トマス・フォン・ロートリンゲン=ヴォーデモン) シャルルトマドロレーヌヴォーデモンの別名。
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京都で毎週土曜日モンハン3Gオフ会やってます! ぼっちハンター大歓迎!金冠・素材マラソン部屋はじめました! ※次回は5月19日(土)13 00~(夕方からの参加もOK!) ・開催場所:ダーツプレース烏丸(DPK)→地図・連絡先 ※5月13・20日(日)はモンハンカフェ休業日(詳細はmixiコミュのトピック参照) ※ダーツバーなのでオフ会と関係ないお客さんも居ます。マナーにはご注意を。 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(ソフトドリンク400円~・ペットボトル等飲み物の持込禁止) ・参加したい方は上記店舗に直接来てください。開店中はいつでも参加OKです。 京都モンハン倶楽部公式ツイッター http //twitter.com/#!/KyotoMH3Gclub CAPCOM:モンスターハンター3(トライ)G 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
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重度 (対処法が無いバグ) 希少交易で「団長船の強化材」を入手すると、闘技大会を全武器クリアした際に手に入るはずの剣聖のピアスと増弾のピアスが手に入らなくなってしまう。この状態でセーブしてしまうと、現状そのデータではこれらのピアスを永久的に入手する事ができなくなるので注意!(※これらのピアス入手後は「団長船の強化材」を入手しても問題ない。) 乱数テーブルがキャラクターデータ作成時に固定されてしまっており、データ毎で入手できるお守りが違う。そして極稀に特定の素材(さびた破片)が入手できなかったり、太古の塊から入手できるはずの特定の武器(神ヶ島・凄く風化した槌)が入手できなかったりまた、同時に入手できるお守りがとても少ない少ないデータが作成されてしまう。この特定の素材が手に入らずお守りの種類がとても少ないテーブルはテーブル11、12、13、15、16、17の6種類なので注意! 中度 (対処が可能なバグ) 武器生産でジンオウガ系のヘビィボウガンを装備し、ナルガクルガ系のヘビィボウガンの画像を参照(Xボタン2回)するとフリーズする。そして、HOMEボタンも受け付けられない。 村クエ下位のナバルデウスでナバルデウスが引っ掛かって進まなくなる。攻撃して仰け反らせることで直る。 ※このバグはモンハン3Gが面白くなくなる可能性があるので見たい方だけ下の文字をドラッグ&ドロップして見てください。『ネギま!・凍る世界の吸血鬼』バグ 港のHRを3まで上げる ネコ飯魚、酒を蒸してネコの手配上手を発動 オンライン(オフでは不可)でイベントクエスト『ネギま!・凍る世界の吸血鬼』を受ける クエスト開始、直後にネコタクチケットが届く もどり玉で戻って納品 一回20.000z程度の収入とHRP 恐ろしい口などギギネブラ上位素材、さびた塊、古いお守り、竜玉が、戦わずして手に入る。 軽度 (細かいバグ) 回復時のSEや大型モンスターのSEが無音になることがある。(クエストを終えないと解消されない) 新しく作成可能な装備のNEWマークが正常に表示されない。 狩猟笛の旋律「暑さ無効」「寒さ無効」について、「暑さ無効」が切れたときに「耐寒効果が切れた!」、「寒さ無効」が切れたときに「耐熱効果が切れた!」と表示され、メッセージが逆になってしまっている。(効果自体は本来の効果が発動している。) お面「アイルーフェイク」を装備しているチャチャ/カヤンバがその場で硬直して動かなくなることがある。ハンターかモンスターの攻撃を受けると元に戻る。サインで呼び出すとエリアの移動はするが、移動先でもハンターかモンスターの攻撃を受けるまで動かないまま。(※電源を切って再起動すると発生しにくくなるという噂あり。) お面の熟練度が上がっても印の数が増えない場合がある。港←→村を移動するか、再起動すると反映される。 カヤンバ加入前にドングリのお面の熟練度を上げておくとカヤンバにも反映されてしまう。 大砲のお面で発射されたチャチャ/カヤンバが、エリア境目の崖や滝に落ちていく事がある。そのクエスト中に限り、どのような事をしても復帰不能となる。 女性キャラで「城砦遊撃隊【胴巻】」か「城砦特攻隊【胴巻】」を装備すると、左脚のモデリングがおかしくなる。(左脚の付け根が不自然に膨らみ、左脚全体が前方へとズレる)。ギルドカード閲覧時の上画面も左脚が前方へとズレた状態で表示される。スカート状の腰装備や、太もも全体を包むような脚装備であれば隠すことも可能。大型モンスターのSEが無音になることがある。(リタイアしないと解決しない) タンジアの港エリアでセーブすると、ハンターが、浮くときがある。 モドリ玉を使った瞬間に、クエストクリアやクエストリタイアをするとハンターが消える。 孤島でラギアクルス亜種がエリア6で壁に引っかかる可能性がある。 ネコの手配上手を発動させた状態で採取ツアーに行くと開始直後にネコタクチケットが届く。