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ガンバライジング ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-050 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 3800 必殺技 ガンバライジング・アタック コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣/拳 70 剣/拳 70 剣/拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+20 RP+1 バーストゲージの上昇率アップ さらに、チームに『仮面ライダー鎧武』に登場するライダーがいるとき、AP+10 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト ガンバライジング ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3800 必殺技 ガンバライジング・フィニッシュ コスト5 ひっさつ 3400 スロット G 90 剣/拳 80 剣/拳 70 剣/拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、チームに『仮面ライダー鎧武』に登場するライダーがいるとき、相手全体の防御-500 ガッツ率を超ダウン 解説 「ライジングヒストリーキャンペーン」のトップを飾るのは、もちろん一年目のキービジュアルで、最初期のガンバライダーも使用出来る。アビリティは毎ラウンド始めに攻撃の強化とスロットアイコンのAPを全部+20に上げて、RP+1の補充とバーストゲージの上昇率を上げて、自分側のチームに鎧武に登場するライダーが居ると、追加でAP+10とRP+2の補充とバーストゲージの上昇率が超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30と相手のミガワリ発生率を超落とし、自分側のチームに鎧武に登場するライダーが居ると、相手全体の防御を-500に削り、ライダーガッツ率も超落とせる。 登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 剣 大橙一刀 オレンジソードフェスティバル 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 剣 ストライクウィザード ストライクエンド 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 拳 モジュールアタック・ロケット ライダーロケットドリルキック 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 拳 サイクロンブロー ジョーカーエクストリーム ガンバライダー(2013) 拳 ライジングナックル ガンバライダーキック ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」
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グレード タイトル 詳細情報 プラチナ レイジングブラスト 全てのトロフィーを獲得する ブロンズ ボールマスター ミニゲームでボールをいっぱい飛ばす ブロンズ いでよ神龍!! 神龍を初めて呼び出した ブロンズ タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ ポルンガを初めて呼び出した シルバー キャラクターコンプリート 全キャラクター、全フォームを使用可能にする シルバー コスチュームコンプリート 全コスチュームを使用可能にする ブロンズ 博愛 全キャラクター、全フォームを1回以上使用する ブロンズ 修行の旅 全マップでバトルする ブロンズ 天下一武道会の覇者 天下一武道会で優勝する ブロンズ セルゲームの覇者 セルゲームで優勝する シルバー カプセルコーポレーション設立!? アイテムを全て集める シルバー ミュージックコンプリート 全てのBGMを収集する ゴールド 大団円 スタッフロールを見た ブロンズ 修行の成果 ランクS++を初めて取得する ブロンズ 強敵撃破! ギャラクシーモードのバトルを初めてクリアする ブロンズ 初の銀河! ギャラクシーモードの「BOSS MISSION」を初めてクリアする ブロンズ 東の銀河 ギャラクシーモードを10人以上のキャラクターでクリアする ブロンズ 西の銀河 ギャラクシーモードを20人以上のキャラクターでクリアする ブロンズ 南の銀河 ギャラクシーモードを30人以上のキャラクターでクリアする ブロンズ 北の銀河 ギャラクシーモードを40人以上のキャラクターでクリアする ブロンズ ぶっちぎりの戦士! ギャラクシーモードを50人以上のキャラクターでクリアする ゴールド 全銀河制覇!! 全キャラクターでギャラクシーモードをクリアする ブロンズ 基礎が大事 チュートリアルを最後までクリアする ブロンズ バトルスタート! 初めてバトルゾーンをクリアする シルバー バトルキング 全てのバトルゾーンをクリアする ブロンズ 発見者 バトルゾーンで隠しステージを発見する ブロンズ スタンプラリー バトルゾーンのチャレンジスタンプを300個以上獲得する ブロンズ 究極への第一歩 アルティメットゾーンを初めてクリアする シルバー 究極の中の究極 全てのアルティメットゾーンをクリアする ブロンズ 雑学王 ミュージアムのキャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る ブロンズ 名場面 ピクチャーを30枚以上集める ブロンズ ご褒美マニア ピクチャーを100枚以上集める シルバー 素晴らしき思い出 ピクチャーを250枚以上集める シルバー オラもっとつえぇヤツと戦いてぇ! オンラインで30勝達成 ブロンズ 称号収集家 称号を10個以上獲得する ブロンズ 称号を求めし者 称号を50個以上獲得する シルバー 称号の探求者 称号を100個以上獲得する ブロンズ 戦闘力…たったの5か… オンラインで5敗する ブロンズ お手柔らかにお願いします オンラインで初めて戦う ブロンズ バトルマニア オンラインで50試合達成 ブロンズ 戦いは始まったばかり 対戦の1P VS COMで20勝する ブロンズ 戦いの日々は続く… 対戦の1P VS COMで50勝する ブロンズ 親友 対戦の1P VS 2Pで10戦以上戦う シルバー 天下一武道会真の覇者 天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する シルバー セルゲーム真の覇者 セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する ブロンズ ヤムチャの予感 栽培マンを使用して、ヤムチャに究極技「栽培マンボム」で勝利する ブロンズ すべての終わり スーパーサイヤ人孫悟空を使用して、フルパワーフリーザに究極技「怒りのかめはめ波」で勝利する ブロンズ 孫悟空からのメッセージ スーパーサイヤ人2孫悟飯(少年期)を使用して、パーフェクトセルに究極技「親子かめはめ波」で勝利する ブロンズ さらば誇り高き戦士 魔人ベジータを使用して、魔人ブウ(善)に究極技「ファイナルエクスプロージョン」で勝利する ブロンズ たったひとりの戦士 人造人間17号と人造人間18号を使用して、スーパーサイヤ人孫悟飯(未来)に合体技で勝利する
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登録日:2016/09/27 (火曜日) 11 32 00 更新日:2022/07/10 Sun 18 19 07NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム オーバーテクノロジー ガムテの錬金術師 コンボ武器 チャックさん デッドライジング デッドライジング2 フランクさん 武器 装備品 闇のわくわくさん 魔改造 お前を信用していいものか分からんが、 生存者をここへ連れてくる気があるのならこれを渡しておこう。 …何だ? フォーチュンシティ内のメンテナンスルームの鍵だ。 役に立つかもしれないから持っていくといい。 コンボ武器とは、デッドライジング2以降のゲームシステムの一つ。 本項では2のコンボ武器について記述しています。 ◇コンボ武器とは? デッドライジングシリーズには非常に多彩なアイテムが登場する。 その中から特定のアイテム2種を組み合わせることによって元のアイテムとは違った性能を発揮するコンボ武器が作成できる。 もちろん、全アイテムが対象ではなく、素材にできないアイテムも多い。 組み合わせに使えるアイテムはアイコンが通常の武器・食糧のものではなくスパナ型になっているのですぐに分かる。 また、いつでもどこでも作れるわけではなく、デッドライジング2では舞台となるフォーチュンシティの各所に点在するメンテナンスルームでしか作れない。 メンテナンスルームには鍵がかかっており、本編では序盤でサリバンからメンテナンスルームの鍵をもらってからしか利用できない。 オフザレコードのサンドボックスモードではスタート時から鍵を所持しているのですぐ利用可能。 メンテナンスルーム内とその周辺には必ず何かしらの組み合わせが可能なアイテムが配置されている。 性能はピンキリだが、基本的にどれも強力でゾンビを倒した際に得られるPP(経験値)も通常武器より多い。 ただし、本による耐久力強化ができない上に生存者へ渡すことも不可であることには注意すべし。 生存者にはLMGとかショットガンとかブロードソードとかを渡そう。 ◇コンボカードとスクラッチカード レベルアップする・特定のサイコパスを倒す・ポスターを調べる等でコンボカードを獲得できる。 獲得したコンボカードはステータス画面で確認でき、ここで作成に必要なアイテムも確認できる。 このコンボカードを持った状態ならボタン長押しのヘビーアタックを使用でき、ゾンビ撃破時に得られるPPが倍になる。 コンボカードを持ってない状態でコンボ武器の組み合わせを自力で発見するとスクラッチカードを獲得する。 このスクラッチカードはいわゆる「仮のコンボカード」であり、この状態ではヘビーアタックが使用できず、PP獲得量も通常値になる。 しかしヘビーアタックなしでも強力な武器はあるので、コンボカードを入手しないと使えないというわけではない。 またスクラッチカードを先に獲得していても、条件を満たせば正規のコンボカードを獲得できるのでご安心を。 ◇どんな武器がある? デッドライジング2は外伝・ifも含めると全部で4作あり、新作登場と共に少しずつ種類が増えていっている。 以下の獲得PP量はコンボカード獲得後のもの。 ◆CASE:0及び2無印から登場しているもの 全部で50種。 + 詳細 ○Air Horn Pylon+Spray Paint 大きな音でゾンビをおびき寄せる武器。 スプレー缶にパイロンをメガホンのように取り付けたコンボ武器。 使用すると前方に強烈な音を発生させゾンビを引き寄せる。スプレー缶でどうやってそんな轟音を発してるのかというツッコミは無用 また、至近距離で音を浴びたゾンビは頭を破壊されて死ぬ。獲得PPは500。 耐久力に関しては、元素材のスプレー缶と同じく使用した時間に応じて減少するタイプとなっている。 OTRでは初期からコンボカードを所持している。 ○Auger Pitchfork+Drill Motor ゾンビを扇風機の羽のように回す武器。 農具の一種であるピッチフォークの先端をドリルモーターに取り付けたコンボ武器。 通常攻撃はフォークを回転させたまま横に薙ぎ払う。攻撃範囲が広く、集団相手でもまとめて蹴散らせる。 ヘビーアタックは回転するフォークでゾンビをブッ刺し、説明文通りに扇風機の羽の如く高速回転させる。 しかもこれで終わりではなく、ゾンビをブン回している状態で移動も可能。当然ながら他のゾンビも巻き込める。 回転させているゾンビは何かに当たると腕・脚・頭が徐々にもぎ取れていき、その都度PPを追加で獲得できる。 また、回転中に再度ボタンを入力するとゾンビを後方に投げ捨てる。なお両手持ちなので格納不可なうえ、使用前に起動が必要な点には注意。 獲得PPは通常攻撃で300、ヘビーアタックの突き刺しで500。またゾンビの部位が取れるごとに300、別のゾンビを巻き込むと75。 ○Beer Hat Beer+Construction Hat 体力を回復するには、飲むのが一番でしょう。 体力を回復できる唯一のコンボ武器。攻撃能力はないけどコンボ武器 工事用ヘルメットに瓶ビールを取り付けたもので、手を使わずにビールが飲めるという代物。 10回の回数制限があり、1回ごとにHP2回復と300PP獲得の効果。 ただし、コンボ武器となっても酒扱いなので短時間に3回以上飲むと一定時間吐き続けることになってしまう。 このゲロ吐き状態は強化本のDrinkingを所持するか、コスチュームをSports Fanシリーズ一式で固めれば防げる。 アイテムスロットを1つ潰す強化本よりも、ゲロ吐き耐性に加えて回復力1.5倍&移動スピード1段階アップのSports Fanシリーズの方がオススメ ○Blambow Bow and Arrow+Dynamite ゾンビを射ってから、少し待つと爆発します。 ダイナマイトを付けた矢を放つコンボ武器。何故か弓の弦にもダイナマイトが付いている。 着弾から少しすると爆発し、矢が刺さったゾンビは上半身が弾け飛ぶ。 獲得PPは直撃・爆風ともに100。OTRでは150に増加している。 元素材の弓矢は弾数20発だが、作成時に10発に減ってしまう点には注意。 他作品で例えるなら、バイオハザード4のマインスロアーやギアーズオブウォーシリーズのトルクボウ辺りが近いか。 ○Blazing Aces Tennis Racquet+Tiki Torch 火の点いたテニスボールを打てる武器。 テニスラケットにトーチで火を点けたコンボ武器。ボールが当たったゾンビは燃え上がる。獲得PPは500。 弾数は20発と少々物足りないが、打ったボールはヒット後もしばらく攻撃判定付きで跳ね回る。 跳ね返る際は付近のゾンビをある程度サーチするため、弾数の割りに殲滅力はなかなか。 その見た目から、11代目食いしん坊に似合いそうな武器だろう。アツいサービスエースを決めてやれ! ○Blitzkrieg Electric Chair+アサルトライフル系 銃をたくさん括り付けた車椅子です。 車椅子に3挺のアサルトライフルを括り付けたコンボ武器。コンボ武器を素材にする珍しいコンボ武器の一つ。 アサルトライフルにはノーマルのものと傭兵の使用するもの(アイテム名の頭にMercが付く)があり、どちらでも弾数は250発になる。 後ろから押すのではなく自分が乗り込み、移動・射撃を行う。ボタンを押している間ライフルを撃ち続け、前方のゾンビを蜂の巣にする。 改造前のバッテリーが動力として組み込まれているらしく、方向転換などはレバー操作で行っている。 「ライフルの弾数」と「車椅子の耐久力」の二つが設定されており、弾切れになると移動しかできなくなる。 一応体当たりでゾンビをなぎ倒すこともできるが、車椅子の耐久力が尽きると身動きすら取れなくなってしまう。 また、この武器へと改造した時点で持ち運びができなくなり、ドアを隔てたエリア移動は不可能となる。 なお、乗らずに放置しているとやたら物騒な電子音声が再生される。獲得PPは100。 武器名のブリッツクリーグとはドイツ語で電撃戦の意味。黒歴史の実写映画でも登場。 ○Boomstick Pitchfork+Shotgun ゾンビを串刺しにしてショットガンの一撃をお見舞いできる武器。 ピッチフォークにショットガンを括り付けたコンボ武器。30発の弾数制限があり、一刺しで1発消費という形式。 通常攻撃ではゾンビにフォークをブッ刺し、ショットガンの零距離射撃をブチ込むというある意味トンデモな武器である。 ガンランスとか銃剣で牙突を繰り出すようなものを想像しかねない。 ヘビーアタックではフォークを刺して持ち上げ、ショットガンの3連射をブチ込む大技。 獲得PPは通常攻撃で200、ヘビーアタックでは規格外の2500。サンドボックスのチャレンジでは間違いなく大活躍。 通常攻撃で周囲のゾンビを巻き込むこともあるが、ほぼ完全に単体用なので集団戦に向かないのが難点。 ちょっとした小技として、サイコ等のゾンビ以外の敵に対して使うと弾数を消費することなく結構なダメージを取れる。 また、残弾が1発でもヘビーアタックが使用可能なので、残り3発になったら2回は通常攻撃すれば限界まで使えたりする。 ○Burning Skull Motor Oil+Bull Skull 頭突きでゾンビに火を点けてヘビーアタックで突進! 牛の頭蓋骨(の被り物)に火を点けたコンボ武器。通常攻撃は頭突きでゾンビに火を点ける三段攻撃。 ヘビーアタックは頭を突き出して突進。突進の移動速度は結構速いので移動に使えたりもする。 威力は高いが耐久力があまり高くないのでその点には注意。被り物なので格納もできない。 獲得PPは角での即死・炎での焼死ともに666というなんとも不吉な数字。 ○Defiler Sledge Hammer+Fire Axe ゾンビをなぎ倒したり、ヘビーアタックでゾンビをぶっ飛ばします。 スレッジハンマーに2本の消化斧を括り付けたコンボ武器。通常攻撃は振り回してゾンビを粉砕する三段攻撃。 ヘビーアタックは横に大きく振り回した後、ボタンを押し続けると自分が回転しつつ横へ振り回す。 全方位を攻撃できるが、回りすぎると終了時に眼を回して隙ができてしまう。 通常攻撃はあまり横の範囲が広くないため、生存者を巻き込みにくいのも強みの一つ。 専用のジャンプ攻撃も持つ。獲得PPは各攻撃で250、ヘビーアタックの回転攻撃のみ350。 ○Drill Bucket Power Drill+Bucket ゾンビにかぶせれば、後は見ているだけです。 バケツの底に3本の電動ドリルをブッ刺したコンボ武器。 仮装マスクと同じ要領でゾンビに被せるとそのままゾンビの頭を粉☆砕してくれる。 獲得PPは900と高い方ではあるが、1体ずつにしか使えない上に拾い直す必要があるので結構面倒。 OTRでは初期からコンボカードを所持している。 ○Driller Power Drill+Spear 強烈な突き刺し攻撃が繰り出せる武器。 電動ドリルの先に槍を付けたコンボ武器。 通常攻撃は前方に素早く突きを放つ。集団戦は苦手だが、高威力且つ連続攻撃時の隙も少ないのでタイマンでは無類の強さを誇る。 ヘビーアタックではゾンビを引っ掴んで頭や腹にドリラーをブッ刺し、大量の血を噴出させる。獲得PPは通常攻撃で200、ヘビーアタックで300。 この武器とミックスジュースのPain Killer(1分間被ダメージ半減)はサイコ戦必携といえる。 Pain Killerはミックスジュースの中でも簡単に作れるので常備するのにも向いているのが強み。 その他注意すべき点は、ゾンビ以外にはヘビーアタックが発動しない点と素材を間違えやすい点だろうか。 前者は恐らく前述の攻撃方法のため。一応掴むモーションはあり、掴みがヒットすればダメージは入る。 後者は槍にスピアとランス(突撃槍)の2種があるせいだろう。アイテムアイコンで見分けはつくが注意したい。 ○Dynameat Hunk of Meat+Dynamite 好物に引き寄せられたゾンビが、悲しい結末を迎えます。 ゾンビがたまに持っている犠牲者の手にダイナマイトを握らせたコンボ武器。 元素材である犠牲者の手自体に引き寄せ効果があるので、食べようと近づいてきたゾンビがドカンと爆発。 周りのゾンビも巻き添えにできる。獲得PPは500と結構高い。 しかし、もう死んでしまっているとはいえ人間の手を武器の素材にするのは倫理的にいかがなものか…… ○Electric Chair Battery+Wheelchair 感電させたゾンビを振り落とせば周りのゾンビにもダメージを与えます。 車椅子にバッテリーを取り付けたことにより帯電するようになったコンボ武器。 通常の車椅子同様に押して走ったり持って殴ることも可能。上手く正面から接触するとゾンビを座らせる点も同じ。 座らせたゾンビは運ばれている間感電し続ける。獲得PPは振り回し・突撃ともに200。 任意で椅子から揺り落とすことができ、感電したゾンビが他のゾンビに触れることでもダメージを与えられる。 ○Electric Rake Leaf Rake+Battery パワフルな電撃が、ゾンビを一瞬にして感電死させます。 熊手にバッテリーをそのまま括り付けたコンボ武器。 どういうわけかバッテリーを括り付けるだけで電気を帯びるようになり、攻撃対象を感電させるようになる。獲得PPは400。 攻撃方法は前方への突きだけだが、感電したゾンビは吹っ飛ぶのでうまく群れに吹っ飛ばせれば道を切り開くことも可能。 ○Exsanguinator Vacuum Cleaner+Saw Blade ゾンビを激しく切り刻める武器。 掃除機の吸入口に大量の鋸刃を取り付けたコンボ武器。通常攻撃では掬い上げるように前方を抉る。 ヘビーアタックでは掃除機の吸引力を利用してゾンビを吸い付けたままバラバラに切り刻む。 なかなかに派手だが攻撃範囲が狭い点には注意。また、格納できず使用時に起動が必須。 獲得PPは通常攻撃で250、ヘビーアタックで500。 ○Fire Spitter Toy Spitball Gun+Tiki Torch 火の点いたボールを撃ち出す武器。 トーチを利用しておもちゃの豆鉄砲から火炎弾を発射できるようにしたコンボ武器。 弾数は40発。Blazing Acesと同じく撃った弾は跳ね回って狙ったゾンビ以外にもヒットする。 獲得PPは400。素材に関して、人によっては豆鉄砲と水鉄砲を間違えることがあるかもしれない。 ○Flamethrower Water Gun+Gasoline Canister ゾンビを炎で焼き払います。 水鉄砲にガソリンタンクを接続した即席火炎放射器。どうやって着火してるのか…… ボタン押しっぱなしで前方へ炎を放射し続けるが、残弾の消費も激しくなってしまう。 PPは50と低いが、ゾンビ相手ならかなりの殲滅力を発揮できるため気にならない。一方で生存者へ誤射しても大したダメージにならない。 しかし、生存者へのダメージが低い=サイコに対しても効果が薄いということでもあるため、サイコ戦では別の武器を持った方がいい。 ○Flaming Gloves Boxing Gloves+Motor Oil 炎のパンチを繰り出せる武器。 ボクシンググローブに火を点けたコンボ武器。グローブ着けた拳が超熱そう 通常攻撃は元素材のボクシンググローブと同じパンチ×2~アッパー×2のコンボを繰り出す。 ヘビーアタックはゾンビの顔面にグローブを押し当てて焼き尽くす。獲得PPは通常攻撃で200、ヘビーアタックで300。 燃焼タイプなので殴ってから倒れるまで少々時間がかかるが、燃やしてしまえば手を出されることはなくなる。 ○Fountain Lizard Fountain Fireworks+Lizard Mask ゾンビの頭にかぶせると他のゾンビを引き寄せます。 恐竜マスクの口に花火を付けたコンボ武器。コンボカードの説明通り、他のゾンビを引きつけられる。 ゾンビにダメージは与えられないが、他の引き寄せ効果を持つアイテムよりも強力。被せた時点で100PPを獲得。 引き寄せた後はクィーンで爆殺するなりグレネードや後述のHail Maryをブン投げるなりお好きにどうぞ。 ○Freedom Bear Robot Bear+LMG 回りのゾンビを片っ端から撃ち殺してくれます。 熊のぬいぐるみ(しゃべるタイプ)にLMGを持たせたコンボ武器。 設置すると起動し、自動で左右へ向きを変えながら射線上の敵にブッ放してくれる。弾数は400と、改造前のLMGより増えている。 即席セントリーガンとでもいうべきか。置いておけばサイコ戦等での火力補助に使える。獲得PPは300。 しかし抱えながら移動しないといけないので携帯性が悪く、ひっくり返ってしまうと役立たずになるので再度拾って設置し直す必要がある。 間違えやすいかもしれないが、素材はLMGのみが対象。傭兵とかが落とすアサルトライフル系ではダメ。 ○Freezer Bomb Dynamite+Fire Extinguisher 一瞬にしてゾンビを凍らせる強力な爆弾。 消火器3本とダイナマイトを組み合わせたコンボ武器。 本作の消火器にはゾンビを凍らせる効果があり、この武器はダイナマイトの爆発で凍結効果を広範囲に及ぼすものとなっている。 爆心地付近のゾンビは凍った直後に即粉砕される。獲得PPは凍ったゾンビを砕くことで50。 使ったらそれまでだが、素材は確保しやすいので乱用できなくもない。 ○Gem Blower Leaf Blower+Gems 宝石の塊を、高速でゾンビにぶつけます。 落ち葉を吹き飛ばすリーフブロワーから宝石を発射するコンボ武器。 元素材のリーフブロワーはエネルギー制だが、コンボ武器作成時に弾数制に変化する。弾数は50発。 発射時に結構拡散するので正面広範囲を狙える。さらに、ゾンビや障害物に当たると弾が乱反射する性質も持つ。 威力は低めで、ヒットしても即死させられないことがある。しかしゾンビに対しては部位欠損が発生しやすい。獲得PPは150。 ○Hail Mary Football+Grenade 狙ったところに簡単に投げられる手榴弾です。 ラグビーボールに3つのグレネードを括り付けた武器。 通常のグレネードと違い、着弾と同時に爆発するためタイミングがとりやすい。 獲得PPは一体につき500も獲得するため、うまく群れに放り込めれば一発でとんでもない量のPPを稼げる。 サンドボックスのチャレンジで特に有効。 パリセーズモールにはラグビーボールとグレネードを無限に入手できるポイントがあるので投げまくれる。 ちなみに、武器名にもなっているヘイルメリーとはラグビー用語である。 意味は…(wikipedia参照)↓ 試合終盤において負けているチームが一か八かのロングパス(タッチダウン)を狙う事。 守備側にも意図が読めるので簡単には成功しない。「アヴェ・マリア」の俗語が語源とされており、まさに神頼みのプレイ。 アニヲタ的には某貧乏クジの人のセリフで馴染みがあると思われる。 ○Handychipper Lawnmower+Wheelchair ゾンビを座らせれば、鋭い刃でとどめをさします。 車椅子の座席部分に芝刈り機を取り付けたコンボ武器。 持って殴ることもできるが、押して突っ込むことでゾンビをバラバラにする。獲得PPは250。 上手く正面から突っ込む必要があり、1体ずつしかバラバラにできない点には注意。 ○Heliblade Toy Helicopter+Machete ゾンビを引き寄せて、刃のプロペラで切りつけます。 おもちゃのヘリのプロペラにマチェーテを取り付けたコンボ武器。 直接振り回しての攻撃もできるが、本領は長押しで設置してから。 改造前のヘリと同じく大音量で周囲のゾンビを引き寄せ、頭部を次々と切り裂いていく。 獲得PPは250。 ○Holy Arms Training Sword+Box of Nails 剣で斬ってもよし、シールドで体当たりしてもよし。 トレーニング用の剣と盾に釘をビッシリと付けたコンボ武器。 通常攻撃は剣と盾のコンビネーションを繰り出す。範囲もそれなりなので集団相手でも意外と何とかなる。 ヘビーアタックは剣を頭に振り下ろし、蹴り飛ばして釘を引き抜く即死攻撃。獲得PPは通常攻撃で300、ヘビーアタックで450。 通常が集団向きでヘビーが単体特化のタイプなので状況に応じて使い分けるのが重要。 ○I.E.D. Box of Nails+Propane Tank ゾンビの背中に刺しこんで、遠くから撃てば大爆発です! プロパンタンクに釘をビッシリと打ちつけたコンボ武器。 通常攻撃はタンクで殴りつける三段攻撃で、釘のおかげか威力は結構高い。 ヘビーアタックではゾンビの背中にタンクをブッ刺す。刺したタンクに銃撃を当てれば大爆発! 周囲のゾンビもまとめて蹴散らせる。両手持ちなので格納不可な点にだけ注意しよう。 獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックの突き刺しで50、爆発で300。 OTRでは突き刺した際の獲得PPが100に増加している。 OTRでは初期からコンボカードを所持している。 ○Infernal Arms Training Sword+Motor Oil 炎をまとった剣と盾。 ↑のHoly Armsと違い、こちらはトレーニング用の剣と盾に火を点けたコンボ武器。 通常攻撃はHoly Armsと同じモーション。ヘビーアタックは盾を構えながらの突進からシールドバッシュを繰り出す。 シールドバッシュは横薙ぎなので集団相手でも問題なく使っていける。獲得PPは通常攻撃・ヘビーアタックともに450。 ○Knife Gloves Boxing Gloves+ナイフ系 ゾンビを八つ裂きにするにはもってこいの武器。 ボクシンググローブに4本ずつナイフを括り付けたコンボ武器。 通常攻撃では獣の爪の如く引っ掻くような四段攻撃を繰り出せる。ヘビーアタックでは左右に大きく引っ掻く二段攻撃を放つ。 威力が高く、振りもそこそこ速いためサイコ戦で特に光る。獲得PPは通常攻撃・ヘビーアタックともに300。 一部のサイコが使うディザーム(武器落とし)攻撃を喰らってもこれなら落とすことはない。 またセーフルームから出てすぐに材料が転がっているため作りやすいのも愛用される理由の一つ。 ナイフにはボウイナイフ・キッチンナイフ(Chef Knife)・肉切り包丁(Meat Cleaver)の3種があり、どれでもOK。 どれを素材にしても完成品についている刃はボウイナイフ型になる。…何があった ○Laser Sword Flashlight+Gems 光の力でゾンビをぶった斬る、とてもカラフルな武器。 某星戦争の剣を思わせるコンボ武器。 「なんで懐中電灯と宝石でビームソードができるんだよ?」とツッコみたくなるが、気にしてはいけない。 通常攻撃は連続で3段斬り、ヘビーアタックは回転斬りを繰り出す。攻撃は横薙ぎが主なのでゾンビに囲まれてもまとめて蹴散らせる。 攻撃力はかなり高いのでサイコ戦用に1本は持っておきたい。獲得PPは通常攻撃で150、ヘビーアタックで300。 難点は振りが少々遅い・攻撃範囲の広さが災いしてエスコート中の生存者を巻き添えにしやすい・武器の耐久力が少々低めといったところか。 なお、振りの遅さに関してはコスチュームを忍者で統一すると改善される。出し入れすると光刃の色が都度変化する芸の細かさも。 ○Molotov Whiskey+Newspaper 群れに投げ込めば効果は絶大です。 その名の通りの火炎瓶。前作ではワインを使用していたが本作ではウィスキーを使用している。 着弾時に炸裂して爆心地周辺のゾンビにも効果を及ぼすので、説明通り群れの中に放り込めば壮観。 もちろん、炸裂時に近くにいると巻き添えを喰らってしまうので注意。獲得PPは350とそこそこ多いのでサンドボックスのチャレンジで有効。 モール内にいるコソ泥が完成品を持っており、距離を離すと投げてくる。近接武器からこれに持ち替えたところをぶちのめせば入手可能。 モロトフという名の由来は旧ソ連のモロトフ火炎手榴弾から。(旧ソ連の政治家ヴャチェスラフ・モロトフから、という説も) いくら進化したと言えど~なにっ!まさか!?の人とは関係ありません。 ○Money Hacker Computer Case+Flashlight 電撃で攻撃することもできますが、ATMやスロットからもお金を引き出せます。 懐中電灯にPC本体のパーツを組み込んだ(…と思われる)スタンガンみたいなコンボ武器。 前方に少し突くだけで非常に攻撃範囲が狭く、威力も低い。しかし電撃タイプなのでゾンビやコソ泥は即死させられる。 真価を発揮するのは説明文にもある通り、ATMやスロットマシン等を破壊する時である。 これで破壊すると通常の4倍もの金を得られる。なお攻撃に使った際の獲得PPは100。 入手方法も組み合わせで作るだけでなく、コソ泥がたまに完成品を持っている。 ○Paddlesaw Paddle+Chainsaw ゾンビの海を漕ぐように進めば、のちには赤い血の海ができるでしょう。 カヌーのパドルにチェーンソーを取り付けた武器。ボタン押しっぱなしでカヌーを漕ぐように振り回す。 ベースとなるパドル自体がそれなりのデカさなので攻撃範囲は広め。獲得PPは250。 振り回す度にチェーンソーがブンブン言うのでうるさい。格納不可・使用前に起動が必要、と柔軟性に欠けることも難点。 ○Parablower Leaf Blower+Parasol シールドとしても使え、ゾンビをバラバラにもできる強力な武器。 リーフブロワーの噴出口にパラソルを突っ込んだコンボ武器。 他のリーフブロワーを素材とするコンボ武器はどれも射撃系だが、これは近接攻撃武器。 通常攻撃はパラソルを開きながら突く。うまく当てれば複数のゾンビを吹っ飛ばせる。 ヘビーアタックは突き刺してからパラソルを開いてゾンビをバラバラにしてしまう即死攻撃。 獲得PPは通常攻撃で300、ヘビーアタックで450。 これも他のブロワーを素材とする武器同様、格納不可・使用前に起動が必要。 ○Plate Launcher Plates+Cement Saw 皿を連続で発射する武器。 電動丸ノコの高速回転を利用して皿を発射するコンボ武器。 弾数が60発とかなり多く射程と貫通力もそれなりにあるため、進路上のゾンビをまとめて切り刻める。獲得PPは200。 格納不可かつ使用前に起動を要するため常用に向かないのが難点だが、それを差し引いても豊富な弾数と高い殲滅力は魅力。 OTR(PS3版)では貫通力が低下し、ゾンビに当たると割れて飛び散るようになった。 しかし破片になっても威力はあるため、直線ではなく広範囲のゾンビをまとめて切り刻める。 ○Pole Weapon Push Bloom+Machete マチェーテの能力が、棒に備わった武器。 デッキブラシの持ち手側にマチェーテを括り付けたコンボ武器。 ポールウェポンの名の通り、リーチの長い攻撃が可能。威力もそれなりにあるので序盤から活躍できる。 ヘビーアタックでは全包囲を攻撃する回転斬りも繰り出せる。獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックで150。 OTRでは初期からコンボカードを所持している。 ○Porta Mower Lawnmower+2×4 ゾンビをミンチにしたいなら、まさにうってつけの武器。 芝刈り機に木材を取り付け、手持ち式にしたコンボ武器。 通常攻撃ではゾンビに芝刈り機の刃を押し付けて切り刻む。 ヘビーアタックはゾンビの頭上から刃を押し付け、そのまま全身を粉砕する。 獲得PPは通常攻撃で500、ヘビーアタックでは1000と高め。 両手持ちのため格納不可、また使用前に起動が必要。 武器名を訳すと「携帯式芝刈り機」といったところだろうか。 ○Power Guitar Electric Guitar+Amplifier 音の力で周囲のゾンビにダメージを与える武器。 エレキギターにアンプのパーツを取り付けたコンボ武器。 通常攻撃はギターを地面に叩きつけて周囲のゾンビを吹っ飛ばすもので威力はあまり高くない。 ヘビーアタックはギターをかき鳴らして周囲に音波攻撃。演奏中はゾンビを引き寄せる効果がある。 Air Hornと同じく、至近距離で音を浴びたゾンビは頭を破壊されて死ぬ。獲得PPは通常攻撃・ヘビーアタックともに300。 大群の中心でヘビーアタックをかましてやりたいところだが、あまり範囲が広くない点には注意したい。 カッコよくギターをかき鳴らしているところをゾンビにブン殴られるというマヌケな事態はレベルマックス状態でも頻発する。 ○Ripper Saw Blade+Cement Saw ゾンビを簡単に切り刻める武器。 電動丸ノコに鋸刃を取り付けたコンボ武器。 通常攻撃は横薙ぎの攻撃を繰り返すので集団相手でも安心。 ヘビーアタックは縦に振り下ろしゾンビを両断する単体向け攻撃。 獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックで150。 強力なのだが、格納不可・使用前に起動が必要なので常用には不向き。 ○Roaring Thunder Goblin Mask+Battery ゾンビの頭にかぶせれば強力な電撃でとどめをさします。 ゴブリン(というがどう見てもブランカ)マスクにバッテリーを取り付けたコンボ武器。 ゾンビに被せることで周囲に電撃を撒き散らすようになる。獲得PPは300。 他のゾンビを引き寄せる効果もあるが、電撃の範囲はあまり広くない。 被せたゾンビが死んだらまた拾い直さないといけないため少々面倒。 ○Rocket Launcher Rocket Fireworks+Lead Pipe 花火がゾンビの散りざまを華やかに演出します。 一般にロケットランチャーといえばこれとかこれ等を思い浮かべると思うが…… 本作のものはなんと繋ぎ合わせたパイプからロケット花火をブッ放すという、初見ではなんぞこれと思いたくなる逸品。 弾数は75発。弾がまっすぐ飛ばず少々クセがあるが、多少のホーミング性能があるため適当に連射してても案外当たる。 ゾンビにヒットすると身体に刺さった後爆発する。爆発の範囲はあまり広くないが他のゾンビを巻き込める。獲得PPは100。 ○Snowball Cannon Fire Extinguisher+Water Gun 雪玉を吐き出し、ゾンビを攻撃する武器。 水鉄砲に消火器を取り付けたコンボ武器。弾数は40発。 水鉄砲から複数の雪玉を発射し、ヒットしたゾンビを凍結させる。獲得PPは凍ったゾンビを砕くことで400。 弾の当たり判定が小さそうに見えるが、拡散して発射するため1発で複数体のゾンビを凍らせることも可能。 当たり方によっては凍った直後に別の弾が当たって砕かれることも。 ○Spear Launcher Spear+Leaf Blower 遠近両用に使える便利なランチャー。 リーフブロワーから槍を射出するコンボ武器。 説明文の通り遠近両用という珍しい武器でもある。弾数は40発。 通常攻撃は槍を発射する。弾が槍であるため、攻撃範囲自体は狭め。 ヘビーアタックはランチャーを直接ゾンビに突き刺し、横に投げ飛ばす即死攻撃。 通常攻撃は1射ごとに、ヘビーアタックはヒットさせると弾数を1発消費する形式となっている。 獲得PPは通常攻撃で300、ヘビーアタックで500。両手持ちなので格納不可・使用前に起動が必要。 ○Spiked Bat Box of Nails+Baseball Bat ゾンビを撲殺できる現代風の棍棒です。 毎度おなじみ釘バット。本編で最初にコンボカードを入手できるコンボ武器。 当然ながら元素材のバットよりも高威力。開始直後のレベルでも通常のゾンビなら一殴りでKOできる。 通常攻撃では横に振り回し、ヘビーアタックは釘をゾンビの頭にブッ刺して引っこ抜く即死攻撃。 セーフハウスから出た直後に作れるため序・中盤で頼りになる。獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックが200。 ただし、終盤のガスゾンビは殴り一発で倒しきれないこともあるため注意が必要。 ○Sticky Bomb Dynamite+Lawn Dart ゾンビに投げつける、危険なおもちゃです。 ダーツにダイナマイトを括り付けたコンボ武器。 投げてしばらくすると爆発。うまくゾンビの頭に刺されば大量撃破も狙える。獲得PPは400。 しかし、投擲モーションがアンダースローでかなり山なりに飛ぶので狙って頭に当てるのは難しい。 ○Super B.F.G. Blast Frequency Gun+Amplifier 強力な音波を発生させ、ゾンビをなぎ払う武器。 終盤から出現するガスゾンビ専用武器B.F.G.をベースにした対ゾンビ最終兵器。 アンプのスピーカーを付けたことで通常のゾンビをも即死させるようになった。獲得PPは100。 弾数が50発→15発に激減しているが、そのデメリットを抜きにしてもその殲滅力は絶大。 射程がかなり長く、弾の攻撃範囲も見た目以上なので集団にブチ込めば面白いほどにキルカウントが増えていく。 弾数以外の難点としては、本編だとB.F.G.が中盤移行しか入手できないことか。 ○Super Slicer Servbot Mask+Launmower 突進しながらゾンビを切り裂くことのできる武器。 コブンマスクに芝刈り機の刃を取り付けたコンボ武器。 通常攻撃は頭突きでゾンビを切り刻む。ヘビーアタックは頭を突き出しながら突進してゾンビを切り刻む。 獲得PPは通常攻撃で200、ヘビーアタックで300。Burning Skull同様、突進を移動手段の代わりにすることも可能。 また、素材にしたコブンマスクの表情によって完成品の表情も違っているという細かさも。 ◎∀◎ >∀< ×m× ○Tenderiser MMA Gloves+Box of Nails ボクシンググローブを進化させた武器。 小型のボクシンググローブに釘をビッシリと付けたコンボ武器。これぞまさに釘パンチ。 元素材よりも攻撃力が高いのはもちろん、通常攻撃がパンチ4発~回し蹴りに変化するため手数も増える。 ヘビーアタックは右拳と左拳をゾンビにブッ刺してから勢いよく引き抜く即死攻撃。獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックで250。 武器名のテンダライザーとは調理器具の名称。厚手の肉を叩いて柔らかくするもので、ミートハンマーとも呼ばれている。 ○Tesla Ball Bingo Ball Cage+Battery ゾンビに投げつければ、面白いライトショーの始まりです。 ビンゴケージの中にバッテリーを入れたコンボ武器。 投げると周囲に電撃を放ちながら転がっていく。獲得PPは350。 かなり広範囲に電撃が広がるため、群れに投げれば面白いほどにキルカウントを稼げる。 どれだけ転がっていくかはステータス次第ではあるが。 ○WINGMAN Queen+Nector 蜂がFrankの手助けをしてくれます。 ミックスジュースを素材にする唯一のコンボ武器。 捕獲したクィーン(女王蜂)をミックスジュース・ネクターで手懐けるもので、使用するとクィーンを解放する。 解放されたクィーンは自身の周囲を飛び、近づいてきたゾンビを自動で攻撃してくれる。獲得PPは500。 クィーンは最大で5匹まで連れ歩くことができ、周囲のゾンビがものすごい勢いで倒されていく様は必見。 まるで某伝説に出てくる黄金のハチみたいだ これだけは自力で組み合わせを見つけないとコンボカードを入手できない。 ◆CASE:WESTから登場したもの 新規登場は全5種。 + 詳細 ○Laser Gun Laser Sword+Lightning Gun ゾンビを跡形もなく吹き飛ばす究極の兵器。 ↓のLightning Gunの銃口上にLaser Swordを取り付けたコンボ武器。唯一のコンボ武器同士を素材とする武器。 超高弾速の弾を発射し、ゾンビに着弾すると爆発して周囲のゾンビもろとも吹き飛ばす。弾数は20発へと減少している。 獲得PPは300。素材がコンボ武器同士なのでかなり贅沢な武器だが、本編では素材が中盤まで揃わない。 ○Lightning Gun Electric Prod+Blast Frequency Gun 雷のごときパワーで敵を撃ちます。 B.F.G.の銃口下にスタンロッドを銃剣のように取り付けたコンボ武器。 スタンロッドによって電撃弾を発射するようになった。弾数は30発。 貫通力があり、射程もそこそこなので正面を切り開くのには十分。 獲得PPは50。本編では材料が中盤移行でないと揃わないのが難点。 ○Reaper Sickle+Katana 決して逃れられない死神の一撃。 鎌の持ち手部分に日本刀を括り付けたコンボ武器。 通常攻撃は横薙ぎをメインとした三段攻撃。範囲が広めでモーションもなかなかカッコイイ。 ヘビーアタックは鎌の部分でゾンビを引っ掛けて勢いよく両断する即死攻撃。 獲得PPは通常攻撃で150、ヘビーアタックで250。 武器名にもなっているリーパーは死神を意味する。 グリム・リーパー(リパー)という単語を聞いたことがある方もいるはず。 ○Shocker Defibrillator+Medical Tray ゾンビの容態悪化!そんなときはこいつのショックで存在ごと消しましょう。 AEDに医療用トレイを取り付け、電撃の範囲を広げたコンボ武器。 通常攻撃は突きでゾンビを感電させ、遠くへ弾き飛ばす。 ヘビーアタックはゾンビを挟み込んで電撃を流し、上半身を破壊する即死攻撃。 獲得PPは通常攻撃で100、ヘビーアタックで500。 どちらも単体特化なので集団戦には不向きな点には注意すべし。 ○Zap N Shine Floor Buffer+Electric Prod 掃除と殺しの夢のコラボレーション。 電動ポリッシャーにスタンロッドを取り付けたコンボ武器。 元素材の電動ポリッシャーと同じく押して使用する。起動の必要はない。 押している間は電撃を発し、触れたゾンビを感電させる。獲得PPは150。元素材と同じく急な段差を超えることはできない。 また、素材が素材なだけにこれで通った道はピカピカに磨かれており、ゾンビが歩こうとすると滑って転ぶようになる。 ◆オフ・ザ・レコードから登場したもの 新規登場は全10種。 OTR初登場のコンボ武器はバグなのか仕様なのか、強化本による耐久力強化が可能。 + 詳細 ○Bouncing Beauty Rocket Fireworks+Prolane Tank 今、巷で一番キュートな爆発物。 プロパンタンクの周囲に7本のロケット花火を貼り付けたコンボ武器。 通常攻撃はタンクを振り回してブン殴る三段攻撃。一応元素材のタンクよりは高威力で、連続攻撃の最後は大きく振り回す。 ヘビーアタックではその場に設置して花火に着火する。着火するとタンクが飛び上がり、ゾンビを引き寄せる。 そして少し経つと大爆発。獲得PPは通常攻撃及びタンクの直撃で100、爆発で300。 注意点は設置にやや時間がかかることと、爆発範囲がかなり広く自爆しかねないこと。 ○Cryo Pod Espace Pod+Fire Extinguisher ポッドをゾンビにぶつけるだけでOK。あとは自動で冷凍ゾンビのできあがり。 エスケープポッドに4つの消火器を取り付けたコンボ武器。通常攻撃はポッドを振り回す攻撃。範囲はそこそこ。 ヘビーアタックでは元素材のエスケープポッドと同じようにゾンビに被せる。 ゾンビに被せると消火液を撒き散らしながら浮き上がり、近辺のゾンビを凍らせていく。 上下に大きく揺れ動きながら浮遊するため、凍らせたゾンビを自分で砕くこともある。 一定時間経つとどういうわけか爆発し、被せたゾンビもろとも周囲のゾンビを粉砕する。 獲得PPは通常攻撃及びポッドの爆風で100。凍ったゾンビが砕かれると300。 消火器の向きの都合上、消化液が吹き付けられた地面は凍って滑るようになる。 素材となるエスケープポッドがほぼ新エリアのウラヌスゾーンにしか無いため、少々作りにくいかもしれない。 ○Decapitator Boomerang+ナイフ系 ヤツらの頭を切り落とすブーメラン。キャッチするときは注意して。 ブーメランの翼端に刃物を括り付けた武器。ブーメランなんだけど遠近どちらにも対応できる。 基本的にはブーメランを投擲し、軌道上のゾンビを切断しながら戻ってくる。ボタンを長押しするとその場で振り下ろし、ゾンビを斬り裂く。 ただし、投げたブーメランが壁等に当たるととんでもない方向へ飛んでいってしまう。獲得PPは投擲で200、長押しで100。 投げて戻ってきた刃物つきブーメランをキャッチするのは現実で考えるとめっちゃ怖い。 でも使うのは対ゾンビ最終兵器兼ジャーナリストのフランクさんなので全く問題なし。 武器名にもなっているディキャピテイトとは斬首刑を意味する。 ○Electric Crusher Sledge Gammer+Battery 古の神がゾンビに裁きの雷を食らわせます。 ハンマーの先端にバッテリーを取り付けたコンボ武器。 通常攻撃は大きく振り回してブン殴る二段攻撃。しかし攻撃速度がかなり鈍重で扱いづらい。 ヘビーアタックは地面にハンマーを突き立て、全周囲に放電する。獲得PPは通常攻撃・ヘビーアタックともに250。 集団の中心に潜り込んでヘビーアタックぶちかますと面白いほどにキルカウントを稼げる。 ただし、レーザーソード等と同じく広範囲が災いして生存者を巻き込みやすくなってしまっている点には注意。 ○Laser Eyes Alien Head+Gems これさえあれば、ゾンビも簡単に別次元に送れます。 エイリアンマスクからビームを出せるようになったコンボ武器。レーザーソードといい、なぜ宝石でビームが出るようになるのか 通常攻撃では正面に単発のビームを撃ち込む。ヘビーアタックは正面約180°を照射ビームで薙ぎ払う。 燃焼タイプなのですぐに倒れることはないが、まとめて薙ぎ払えば結構爽快。獲得PPは通常攻撃・ヘビーアタックともに300。 ○Molten Canon Tennis Ball Launcher+Motor Oil 炎の力を有効利用。ヤツら目がけて発射しましょう。 テニスボール発射機から火の点いたボールを発射するコンボ武器。弾数は100発。 設置時に起動し、起動後は時計回りに回転しながらボールを撃ち続ける。獲得PPは100。 火力補助に使えるが、全方位を攻撃するため射線上にいると自分にもヒットしてしまう点に注意すべし。 ○Pegasus Stick Pony+Rocket Fireworks ゾンビに空を飛ぶ気分を味わわせたあとは、血と光のショーをお楽しみください。 スティックポニーにロケット花火を括り付けたコンボ武器。通常攻撃は突きを繰り出すだけで非常に頼りない。 ボタン長押しでゾンビにブッ刺すのがメイン。刺されたゾンビは空中を飛び回り、最後に爆☆発☆四☆散する。 ロケット花火の炎で近くのゾンビを燃やす効果もあるため意外にも殲滅能力は高い。 獲得PPは燃焼で200、爆発で500。1回だけしか使用できないので実用性はイマイチなのが残念。 ○Saw Launcher Saw Blade+Tennis Ball Launcher ゾンビに投げつけるならノコギリが最適。高速でノコギリを射出する武器。 テニスボール発射機から鋸刃を射出するコンボ武器。弾数は150発。 設置時に起動し、起動後は自動で左右に振り向きながら鋸刃を撃っていく。 鋸刃は多少貫通し、壁などで跳ね返るため非常に殲滅能力が高い。獲得PPは100。 Molten Cannonと同じく自分にもヒットするため、射線上にはなるべく立たないように。 ○Super Massager Massager+Leaf Blower ストレスが溜まっていそうなゾンビには極上のマッサージをしてあげましょう。 リーフブロワーからマッサージャーを発射するコンボ武器。 例によって元素材のリーフブロワーのエネルギー制から弾数制に変化する。弾数は40発。 なぜかブッ放すマッサージャーは水気を帯びており、撃つ度に粘着音が出る。獲得PPは300。 マッサージャーは何かに当たると跳ね回る性質を持つので、群れにブチ込めば弾が乱反射して多くのゾンビにヒットしたりする。 卑猥な想像をさせられる武器だが、武器としての性能は意外と優秀だったりする。 ○Weed Tendonizer Grass Trimmer+ナイフ系 ガーデニング好きの夢のアイテム。ゾンビを雑草のように切り裂きます。 草刈り機のブレード部分にナイフを取り付けたコンボ武器。 ボタン押しっぱなしでゾンビの脛付近を斬るように振りながら前進する。遅いながらも移動を兼ねられる。獲得PPは400。 ちなみに、天丼Tendonとは腱を指す単語。実際、攻撃の際はちょうどアキレス腱辺りを狙っている。 追記・修正はコンボカードを全て入手し、全コンボ武器を作成した闇のわくわくさんがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レーザーブレードとナイフグローブは良く使ってたな。 -- 名無しさん (2016-09-27 11 59 57) 大きなクマの人形に銃持たせたやつは? 設置すると自動で攻撃してくれるやつ -- 名無しさん (2016-09-30 17 28 26) 書いてあるよ、Freedom Bearって名前 -- 名無しさん (2016-09-30 20 07 41) ナイフグローブと釘バットは、序盤でも作りやすいから世話になった。 -- 名無しさん (2016-10-01 07 17 25) 名前 コメント
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概要 ゲキレツグランプリ2弾「ライジングヒストリーキャンペーン」で登場したカード。 ガンバライジング10周年アニバーサリーのスペシャル企画の一つで、歴代ガンバライジングのメインビジュアルをカード化している。 LRカードの「メモリアルチェンジ」などと同じ仕様になっており、カード一枚で複数のライダーが使用できる。 使用できるライダーは各ビジュアルに描かれているライダー全てであり、カード毎に使用できるライダーの種類数は違う。また、一部のカードはアバター限定だったガンバライダーも使用できるという特別な仕様になっている。 ゲキレツグランプリ2弾の「デザイアグランプリ」、「超絶バトルCORE」(後者は期間限定)などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。デザイアグランプリの過去ステージでも適用される。 CPカードで登場するガンバライダーはICカードに登録されたプレイヤーのアバターとは別の扱いであり以下の特徴を持つ見た目は基本パーツを装備した緑色のガンバライダー(ガンバライジングで登場するのは旧モデル、ナイスドライブ・バッチリカイガンで登場するのは新モデル) アバターのガンバライダーと同じチームに編成できる。(旧モデル、新モデルは別フォーム扱いな為こちらも同時編成可能) アバターと違い「ガンバライダー参上!」「スタートユアライジング!」などのチームボーナスは発動しない。 カードの持つアビリティは両面共に特定作品のライダーがチームにいる事を発動条件にしている。それらカードは使用できるライダーの中に指定の作品ライダーがいるため、そのライダーを選択すれば発動条件を簡単に満たせる。 カードスキャンボーナスとして「チーム全体のひっさつ+150」が発動する。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用できるライダー GG2-050 ガンバライジング 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーW サイクロンジョーカーガンバライダー(2013) GG2-051 ナイスドライブ 仮面ライダードライブ タイプスピードガンバライダー(2014) GG2-052 バッチリカイガン 仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダーゴースト ムサシ魂仮面ライダーゴースト エジソン魂仮面ライダーゴースト ニュートン魂仮面ライダードライブ タイプスピードガンバライダー(2014) GG2-053 ガシャットヘンシン 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード GG2-054 ボトルマッチ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーファイズ仮面ライダークウガ ライジングマイティ仮面ライダー新1号 GG2-055 ライダータイム 仮面ライダージオウ仮面ライダージオウ ビルドアーマー仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー仮面ライダーゲイツ仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード GG2-056 バーストライズ 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー仮面ライダーバルカン シューティングウルフ仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター仮面ライダージオウ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ GG2-057 ズバットバットウ 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン仮面ライダーブレイズ ライオン戦記仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー仮面ライダーバルカン アサルトウルフ仮面ライダージオウ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダークローズマグマ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 GG2-058 リリリミックス 仮面ライダーリバイ レックスゲノム仮面ライダーバイス レックスゲノム仮面ライダーエビル バットゲノム仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー GG2-059 ゲキレツグランプリ 仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム仮面ライダータイクーン エントリーレイズフォーム仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム仮面ライダーアルティメットリバイ仮面ライダーアルティメットバイス
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登録日:2020/03/21 (土曜日) 19 06 00 更新日:2024/04/14 Sun 23 26 02NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Dead Rising dead rising きさまらは人間のからだを持ちながら、悪魔に! 悪魔になったんだぞ! イカレ野郎 サイコ サイコパス ジョージ・A・ロメロ ゾンビ ゾンビ(映画) デッドライジング ナイト・オブ・ザ・リビングデッド(映画) ヒャッハー ボス ランド・オブ・ザ・デッド 一覧項目 悪役 死霊のえじき 発狂 サイコパス(psychopath)とは精神病質を意味する俗語だが、本記事ではカプコンのゾンビゲーム『デッドライジング』に登場するサイコパスについて解説する。 2作目・3作目におけるサイコパス、4作目におけるマニアックについては別項目を参照。 サイコパス(デッドライジング2) サイコパス(デッドライジング3) マニアック(デッドライジング4の敵) ▽目次 概要 ザコ、中ボス民間人◆Raincoat Cult/Cultists(レインコートの集団/カルティスト) ◆Prisoners(プリズナー) ◆Survivors(生存者) Special Forces(特殊部隊)◆Special Forces Soldiers(特殊部隊兵) ◆Pilots(パイロット) ボスSCOOPのサイコ◆Cletus Samson(クレタス・サムソン) ◆Adam the Clown/Adam MacIntyre(アダム・ザ・クラウン/アダム・マッキンタイア) ◆Cliff Hudson(クリフ・ハドソン) ◆Jo Slade(ジョー・スレイド) ◆Hall Family(ホール家) ◆Sean Keanan(ショーン・キーナン) ◆Paul Carson(ポール・カーソン) ◆Kent Swanson(ケント・スワンソン) CASEのサイコ◆Carlito Keyes(カリート・キーズ) ◆Isabela Keyes(イザベラ・キーズ) ◆Steven Chapman(スティーヴン・チャップマン) ◆Larry Chiang(ラリー・チェン) ◆Brock Mason(ブロック・メイソン) 概要 敵として主人公フランク・ウェストの前に立ちふさがる人間の総称。実際にサイコパスかどうかは関係ない。 雑魚キャラとボスキャラがいるが、いずれにせよゾンビよりも遥かに強い。 これはパロディ元といえるジョージ・A・ロメロのゾンビ映画群と共通するテーマ「人間にとって最大の敵は人間」を表現するためと思われる。 しかし、本作はシリアスなパロディ元とは違いバカゲーでもある。 なので本作のサイコ達は設定上は人間でありながら、どうみても人間離れした身体能力とタフネスをもって襲いかかってくる。 参考として、ゾンビの体力が100前後なのに対し、一番弱いボスサイコは1000である。 ザコ、中ボス 民間人 ◆Raincoat Cult/Cultists(レインコートの集団/カルティスト) 体力 500 カルト宗教団体「トゥルーアイ」の信者達。全員男。人数は未知数で、無限沸きする。こんな雑魚どもでさえ、ゾンビの約五倍の体力。 全員黄色いレインコートとゴム長靴、緑のマスクを着用している。 教祖ショーン・キーナンの洗脳術と麻薬によって死への恐怖を失っており、生存者を捕まえてゾンビの生け贄にしようとする。 普段は数十人くらいで集まって何かをぶつぶつと呟き続けているが、フランクや生存者を発見すると、襲いかかってくる。 武器はハンティングナイフ、ダイナマイトの束、謎の白い粉。 主にナイフで攻撃してくるが、瀕死になるとダイナマイトを抱えて特攻してくる。また、ポケットから取り出す白い粉を吸ってしまうと眠ってしまい、裸に剥かれてアジトに拉致される。 白い粉が厄介なため、サブマシンガンやライフル、ショットガンで遠距離から倒すのが一番確実。 ◆Prisoners(プリズナー) Sam Franklin(サム・フランクリン) Miguel Sanchez(ミゲル・サンチェス) Reginald Jenkins(レジナルド・ジェンキンス) ハーズーレ! あと一回で交代だぜ ようし 次はあいつだ! 体力 各1000 囚人服を着た男三人組。ウィラメッテを封鎖している州軍から奪ったと見られるヘビーマシンガン(M2ブローニング)が備え付けられた軍用ジープを乗り回し中庭で暴れる典型的なヒャッハー。 日本のファンが付けた愛称は「3バカ」。 特にバックストーリーも語られない。設定上、ゾンビアウトブレイクに乗じて近隣の刑務所から脱走してヒャッハーしているらしい。 体力バーと名前が表示されずノートブックにも記載がないため、名前が判明するのはエンドクレジットで、カメラで撮影しても表示される名前は三人ともプリズナー。 白人男性がサム、ラテン系男性がミゲル、アフリカ系男性がレジナルド。 サムが運転し、ミゲルは助手席で野球バットを振り回し、レジナルドは銃架に固定されたヘビーマシンガンで銃撃する。 三人まとめて倒さないとエリア移動で復活する上に、一度全滅させても翌日に顔がよく似た別の三人(という設定の全く同じ姿の三人組)がリスポンする。 マップ中央にある中庭に現れる事もあり、移動したいフランクさんにとてもとても嫌らしい存在。 なお、敗北ムービーは無い。 サムを先に倒すと、ミゲルが代わりに運転する。 フランクを発見すると、フランクを中心にして回りつつ、轢き殺そうとしたり、銃撃してくる。また、側面から接近戦を仕掛けるとミゲルがバットで攻撃してくる。 サムとミゲルを倒すか、ジープを破壊すると動きを止められる……が、先に倒すべきは正確に遠距離射撃してくるレジナルド。 普通の人間ならM2で撃たれたらミンチになるはずだし、ゲーム中でも前述のカルティストや一般の生存者を即死させる威力だが、フランクは1マスにすら満たないダメージしか受けない。神室町に行け。 中庭の樹木や電灯に引っかかると時折動かなくなるので、そこを銃等で倒すといい。 ちなみに、ジープやM2マシンガンは奪える。M2は持ち運ぶ必要があるが、威力と弾数共に最高峰。他のサイコにも有効な武器。 フランクさんは固定して扱うべきM2マシンガンを腰に抱えて一切の手ぶれを起こさずに連射できる。これは超人揃いのバイオハザードシリーズの主人公でも不可能である(どんな銃でも僅かに手ぶれが生じる)。 ◆Survivors(生存者) 生き残り耐久の「∞ Mode」では本編で味方だったり救助できる生存者達も敵として襲いかかってくる。 ボスのサイコパスと比べると怯み耐性が無く、頭をショットガンやスレッジハンマー等の強力な武器で攻撃すると即死させられるため弱いが、フランクさんのプロレス技(スキルムーブ)では一撃で倒せない。 死ぬと回復アイテムをドロップするためできる限り無傷で倒すことが長く生存する鍵となる。 因みに、最初の敵はフライパンを手にしたオティス。 Special Forces(特殊部隊) 証拠隠滅のために米政府から派遣された国家警備隊の特殊部隊。つまりスコットくんの同僚達。 ◆Special Forces Soldiers(特殊部隊兵) 体力 1000 黒ずくめの特殊部隊の兵士。全員男。メインストーリーを最後まで進めると出現する。無限沸きする。 証拠隠滅のため、ゾンビと生存者を皆殺しにするよう命じられている。 黒い制服の上に防弾ベストを着用し、金属製のガスマスクとヘルメット、そしてマシンガン(バレットM468(*1))で完全武装している。 体力がボス並である上に銃や鈍器での攻撃に耐性がある。 しかし刃物は何故か通用する。また、フランクのプロレス技で即死する他、マネキン胴体で二回殴られると死ぬ。 行動パターンも単調で、フランクさんを発見すると一定の距離まで接近し、あとは棒立ちでひたすら銃撃してくるのみ。 近付かれても格闘戦などは仕掛けてこない。 スカウトボット 特殊部隊が扱う偵察ドローン。 誰かが操縦してるのかAIで自律行動してるのかは不明。 機銃、アラーム、カメラを装備しており、フランクさんを見つけると機銃で攻撃しつつ、アラームで兵士を呼び寄せる。 ◆Pilots(パイロット) 特殊部隊の兵士三人組。 三人ともミリタリーヘリコプター(UH-60ブラックホーク)の乗員で、それぞれ操縦士と副操縦士、ガンナーを担当している。 三人とも男性でガスマスクの代わりにサングラスとヘッドセットを着用しており、全く同じ見た目。 体力バーは無い。 中庭上空を巡回しながらミサイルやガトリングガンで攻撃してくる。ガトリングはフランクさんが受けるダメージは一~二マス程度で済む。どんな肉体なんだ……。 一方で対戦車ミサイルは流石に直撃すると大ダメージになる。 というか人間一人を殺すのには明らかに過剰戦力。 普通に戦うとかなり手強いが、パイロットの頭やヘリのローターを正確にスナイパーライフルで撃ち抜けば速く倒せる。 他にもキングサーモンや、リアルメガバスターのビームを頑張って命中させれば一撃で撃墜できる。 世界観の垣根を越えてきたロックマンの武器はともかく、デカイ生魚で軍用ヘリを撃墜できるフランクさんの腕力がヤバすぎる。 Military Helicopter(ミリタリーヘリコプター) パイロットが運転するUH-60ブラックホーク。 ガトリングガンと対戦車ミサイルを備える。 ローター部分が弱点。 ボス SCOOPのサイコ いわゆる「サイドクエスト」に登場するサイコ。必ず戦う必要はない。 ◆Cletus Samson(クレタス・サムソン) こんな状況で誰も信じられるものか! 体力 4000 銃砲店『ハンティン・シャック』の店主。46歳。 他のサイコとは違って存在はノーヒント(*2)であり、実績にも関わらないので倒さなくてもいい。 激しい疑心暗鬼に陥っており、銃を恵んでもらおうとした生存者ジェームス・ラムジーを射殺。さらにフランクにも襲いかかってくる。 ただ、ジェームスは「それ以上近付くな」というクレタスの警告を無視して近付いた結果撃たれたため、ぶっちゃけクレタスは悪くないのでは…? 武器は吹き飛ばし効果のあるショットガンで、接近戦ではプロレス技のリフトアップを繰り出す。 カウンターに入り込むとリフトアップで追い出されるのだが、一部の近接攻撃の踏み込みは「カウンターの中に入った」と判定されるらしく、やたら吸い込まれては投げられる。 フランクが倒れるか、店から離れるとワインを次々と飲み始め、体力を回復する。長期戦にて最強のサイコ。 一見、銃撃戦で倒すしかなさそうだが、フランクさんはショットガンでの銃撃を至近距離で喰らっても一マス分のダメージしか受けないため、店の近くに落ちてる鉄パイプでカウンター越しに殴ればごり押しできる。 撃破すると、フランクさんを恐れて店の外へ逃げるが、そこでゾンビ化したジェームスに喰い殺される。 『ゾンビのいけにえ』では戦闘後に救助可能で、救助すると正気を取り戻し銃を売るようになる。 ◆Adam the Clown/Adam MacIntyre(アダム・ザ・クラウン/アダム・マッキンタイア) みんながボクで楽しんで・・・ボクもみんなを楽しませたのに なのにみんなは・・・ゾンビがみんなを食べちゃった! だけどみんなはシアワセさ マシンに乗ってチョーゴキゲン! だからマシンは止めさせない!止めたらゾンビがすぐにでもみんなに追いついちゃうからね! 体力 5000 道化師。35歳。 非性的な意味で子供好きな優しいおじさんだったが、ゾンビアウトブレイクにより目の前で子供達が犠牲となり発狂。 子供に見立てた人形(*3)や警備員のおっさん(グレッグ・シンプソン)をライドマシンに乗せ、マシンを暴走させている。曰く「ゾンビに襲われないように」。 ライドマシンの操作盤に触れたフランクに襲いかかってくる。 サイコの中でも最強クラスの攻撃能力・耐久力を誇る。 武器は曲芸用のスモールチェーンソー二刀流、ボウイナイフ、白い粉が詰まった風船。 ダウンすると追い討ち対策として火炎放射を行う。 体力が最初のボスの5倍もある上に身体能力は完全に人間離れしており、トリッキーな動きをする上に銃撃をチェーンソーでガードする。 チェーンソーダブルラリアットは作中最凶の威力だが、レベルマックスフランクさんならなんとか耐えられる。凄ェ!! 距離を離すとボウイナイフを投げたり、スタン効果のある風船を放ってくる。 非攻撃時には射撃をガードするという特性を持っており、M2マシンガンの連射だろうとチェーンソーで防いでくる。 対策としては、3馬鹿から強奪したM2マシンガンが有効。 銃撃はガードされても削りダメージが発生するので、フルオートで連射してもガードの上から7割近く減らせる。射撃間隔をうまく調節すれば連続ガードさせられる上に動きも封じられるので、そのままハメ殺せる。 もしくはフランクの唾が、ハンドガン並に強くなる青ジュースでの遠距離攻撃。 ついでに重いものを投げたり蹴ってぶつけたりしても、防がれずに通じるのでダメージを与えられる。 撃破すると、稼働したままのチェーンソーの上に倒れてしまい、笑いながら腹をミンチにされて死亡。 倒すと手に入る彼のスモールチェーンソーは、威力が武器の中でも3番目に高く、攻撃範囲も十分。おまけに本で耐久力27倍にできる公式チート武器。 グレッグが隠し通路を解禁してくれる事もあり、アダム撃退は必ず行っておきたい。 なお余談だが、『UMVC3』と『MVCI』でのフランクさんのテーマBGMは何故かこいつとの戦闘BGMのアレンジ。原作音楽にフランクさんの名前が付いたBGMがあるのに関わらず。 もしかしたら原曲のゆったりしたイメージが超人だらけの世界で格闘するフランクさんに合わなかったのかもしれない。 ◆Cliff Hudson(クリフ・ハドソン) 孫がゾンビにやられて・・・悲鳴を聞いたら・・・頭の中が・・・全て・・・真っ白に・・・ 戦争は・・・終わっていない・・・ 体力 3000 ベトナム帰りのおじいちゃん。58歳。 フランクよりも一回りも巨体。 ゾンビパンデミックにより孫を目の前で喪ったショックで発狂。 ショックによって精神がベトナム戦争当時へ逆行してしまっており、生存者を捕虜としてとらえたり、アジトにしていたホームセンターにやって来たフランクをベトコンと判断して襲いかかる。 武器は血まみれのマチェーテとダイナマイト。 ゴキブリみたいな俊敏な動きで切りかかったり、地下通路を利用して奇襲を仕掛けてきたり、高所からダイナマイトを投擲したりとベトコンのような戦術を用いる。 格闘攻撃の直後には地下通路に引いていくので、近接攻撃を当てにくい。 フランクさんをマチェーテで突き刺し頭上に掲げてから引き抜くという、どうみても即死攻撃な攻撃を仕掛けてくるが、フランクさんが受けるダメージは一マス分だけである。フランクさんなら仕方ない。 敗北後は正気に戻り、フランクさんに自身がサイコパスになった経緯を語った。その後フランクさんに看取られて静かに息を引き取る。 ◆Jo Slade(ジョー・スレイド) あたしが最低の〇〇〇野郎に殺されて死ぬぅ 体力 5000 肥満体型のグラサン婦警。33歳。 身長もフランクより高い。 ゾンビアウトブレイクに便乗し、普段妬んでいた若くてスタイルの良い女を拷問するヒャッハー。 スタンガンと拳銃、そして警棒を武器にフランクに襲いかかってくる。 体力はいわずもがな、スタン効果のあるスタンガンも脅威だが、警棒大振りが一番大ダメージで、2、3マス分も食らう。 つまり、こいつの腕力 M2マシンガンである。 彼岸島へ行け。 フランクさんに敗れると、Fワードを連発しながら死亡。勿論、酷い目に遭わされた生存者達はこの婦警を嫌悪しており…。 倒した後は大所帯の生存者を引き連れて守衛室に帰る事になるため、ある程度武器等の貯蓄をしておきたいところ。 ◆Hall Family(ホール家) Roger Hall(ロジャー・ホール) Jack Hall(ジャック・ホール) Thomas Hall(トーマス・ホール) 父さんあれはゾンビじゃない 人間だよ! トーマス!自分たちが生き残るためだ 自衛のために銃を撃つのは僕らの権利だよ トーマス 体力 各2500 狩猟用ライフルで「生きるため」と理由を付けて生存者を撃ち殺す一家。 ロジャー(44歳)が父親で、ジャック(23歳)とトーマス(20歳)は息子。無謀にも、フランクに襲いかかる。 トーマスは気が弱く、フランクを撃つのを躊躇うが、親父と兄貴に撃つように強く命じられ、命令に逆らえず銃を構える。 近接攻撃を持たない上、フランクさんはライフル弾が脳天に直撃してもダウンしない上に一マス未満のダメージしか受けないため、体力が多いだけの雑魚。 ただ、3人に次々射撃されると動きを封じられるので急いで数を減らそう。 王道の小型チェーンソーや、近くにあるホッケースティックでのしてやろう。 動き回りこそするが、スケートボードや移動速度の上がる白ジュースがあればすぐ追いつける。 残念ながら敗北ムービーは存在しない。 ???「他にも狙撃手がいるかもしれない。念のため頭を守りながら進もう」 ◆Sean Keanan(ショーン・キーナン) 見よ!穢れた死がこの世に溢れ出した 今こそ悪しき血を流し尽くし魂を救済するのだ! 体力 4000 トゥルーアイの教祖である、二人目のおじいちゃん。62歳。 生存者達を捕まえ生け贄として殺そうとするが、アジトにしていたシアター内にやって来たフランクにタイマンを挑む。 儀式用の長剣を武器に、老人……というか人間とは思えない俊敏な動きで襲いかかってくる。 儀礼剣による攻撃は範囲が広く、回避が難しい。 おまけに痩身な癖にクリフより体力が多い。 一方で銃への対策を持たないため、重火器を装備した卑劣なフランクに弱い。 とはいえ拳銃弾80発喰らってもやっと死ぬレベルだが。しかも、素早い為に命中させるのは難しい。 フランクさんに敗れると神像に縋りつくが、天罰が下ったのかこれまでの悪行の報いを受ける事に…。 倒すと長剣と生存者の行動パターンが豹変する洗脳マニュアルを落とす。 洗脳マニュアルは所持しているだけで本来武器が持てないタイプの生存者だろうが敵から逃げることを優先する生存者だろうが、負傷者以外は武器を持って突撃しまくる素敵仕様へ変貌する。 真の問題はジョー以上の人数となる要救助者達を抱えて守衛室に戻ることになる帰路。 戦闘後はシアター前に大量のカルティストがいるが、シアター内部にボンベが落ちているので救助者達の誘導を開始する前にドア越しにでも吹き飛ばしておこう。 ◆Paul Carson(ポール・カーソン) お お お前たちはいつもそうだ ボ ボ ボクを笑いものに 体力 5000 長髪の引きこもり野郎。19歳? ゾンビアウトブレイクにより自称無敵の人となり、通り魔的に自分より弱そうな生存者を火炎瓶で殺そうとした。 フランクとの戦闘では走って逃げながらパイプ爆弾を投げまくったり、爆弾つきのラジコンカーを突進させたり、火炎瓶を投げてくる。 …が、他のサイコにはある怯み体勢が付与されておらず、戦闘開始直後にマネキン胴体で数回殴れば速攻で倒せる。起き上がりの無敵も無いのでハメるのも簡単。 倒すと自分の火炎瓶が誤爆して死にかけるが、消火器、水鉄砲、唾で消火し、助けられる。助けた場合は生存者としてエスコートできるようになり、守衛室まで連れていくと「脱出後は今回の悪事を黙殺する事」を条件に無限に火炎瓶をくれるようになる。 でも腹の虫が収まらないなら見殺しにしたり止めを刺してもいい。悪は滅びろ(無慈悲)。 なお、誤爆した際に火が点いたのは自分の股間。ダイナミック去勢 さらに火が点いている間はシャッターチャンスでもある。余談だがサイコパスと生存者を兼ねている為に、作中で最大のPPをもたらす人物である。(*4) ラジコンカー ポールが大量に所持する爆弾付きのラジコンカー。 フランクさんや生存者に自爆攻撃を仕掛けてくる。 ◆Kent Swanson(ケント・スワンソン) これからサイコーのシャシンが撮れるぜ 人間がまさにゾンビになる決定的瞬間さ! 体力 2000 プライドの高い若手カメラマン。24歳。自分のウデを鼻にかけており、初対面から馴れ馴れしい喋り方でフランクさんをバカにしている。 最初はカメラの使い方をプレイヤーに教えてくれるチュートリアルのサポートキャラだが、写真勝負を挑んでくる。(*5) 翌日に指定した条件の写真を見せ、ケントに負けを認めさせるとまた翌日に勝負しようと言ってくる。(*6) ちなみに勝負に負けるとケントは勝ち誇った様に高笑いをしながら姿を消し、そのプレイでは二度と出現しなくなる。 3度目に所定の場所へ行くと、プライドの高さから手段を選ばなくなり、どこからか拘束してきた生存者にゾンビ化の原因である寄生虫を投げて「人間がゾンビになる決定的瞬間」を撮ろうとする。 待ち合わせの時間に間に合うと、寸前でフランクに阻止され、逆ギレして襲いかかってくる。 武器は拳銃のみだが、ジャンプキック、タックル、フロントキック、パンチといった体術も仕掛けてくる。特にジャンプキックは2マス分ものダメージであり、つまり、こいつのキック M2マシンガン である。超人ばっか!! 待ち合わせ時間に遅れた場合は既に生存者はゾンビ化させられた後であり、フランクさんもムービー銃でホールドアップされてパン一に剥かれ、アイテムも全て没収された上、更に電灯に繋がれた首輪をつけられ行動範囲を著しく制限された状態で戦う羽目になる。この場合のケントは、ラスボスより強い。ベンチを振り回せば瞬殺できるけど 遅刻はゲーム内時間の5分以内(*7)に到着すればぎりぎりセーフとなるが、完全に遅刻した場合は生存者が救出出来ず、全生存者救出が条件の実績が解除不能となるので要注意。 フランクさんに倒された後、自分のカメラを彼に渡し、「(俺の)最期はカッコよく撮ってくれ…」と懇願する。ここまで来たらもう呆れを通り越して逆に感心してしまう。 当然フランクさんがそんな頼みを聞く筈が無く、彼のカメラを投げ捨てて拒否。ケントはそのまま絶望しながら死亡する。 余談だが、同じカプコン社の人気ゲーム、逆転裁判に登場する矢張政志とそっくりな容姿をしておりネタにされている。事件のカゲに、ヤッパリ矢張 CASEのサイコ ストーリー上で必ず対峙するサイコ。 ◆Carlito Keyes(カリート・キーズ) なぜ…オレたちが死ななければいけなかった? なぜ…お前たちの食う肉を作るために 体力 1000(一戦目) 2000(二戦目) 1000(三戦目) ゾンビパラサイト(突然変異したエメラルドゴキブリバチ)を用いてウィラメッテでゾンビアウトブレイクを引き起こしたテロリスト。33歳。 一戦目はフードコートでFN P90と手榴弾を手にフランクとブラッド・ガリソンに襲いかかる。 フランクさんは銃撃をくらっても1マス未満のダメージしかうけない上に、ブラッドは無限に拳銃をくれ、更に近くには回復アイテムも沢山あるため、負ける要素は殆ど無い。接近戦ではフランクさんがキリモミ回転するほど高威力の回し蹴りを繰り出す。威力は当然銃撃より上。何もおかしくない。 問題は、順当に進めている初心者にとっては、強敵である事だろう。 他のサイコが持つ武器は持ち込めないが、中庭の池に落ちているキングサーモンは序盤から使える強武器で、これで殴りつけるとすぐ終わる。 もちろんマネキン胴も有効。 二戦目ではなんと対物ライフル・バレットM82を手にフランクとブラッドに襲いかかってくるが、フランクさんはヘッドショットを喰らっても2マス分のダメージしか受けない上に近くにあるネタ武器のホッケースティックが極めて有効で、ほぼ一方的に倒せる。接近戦ではタックルやライフルでの殴打を行い、逃げながら手榴弾を投擲したりもする。 三戦目では制限時間内に全ての爆弾を回収しなくてはならない(*8)という状況下で、小型保冷トラックを運転しフランクを轢いたり手榴弾を投げて邪魔してくる。 何故か刃物が有効で、狭い場所を無理に通過しようとして壁に突っ込んでいることもしばしば。 どの戦闘でも、負けると逃げていく。三戦目の目的はあくまでも爆弾の全回収のため、時間に余裕がなければスルーも可能。 三戦目の後、地下倉庫でブラッドと対決して重傷を負いながらも勝利するが、その矢先、地下を徘徊していたラリー(後述のサイコ)に遭遇。 ラリーに食用肉と誤認されて捕まり、肉フックで干し肉の如く逆さに吊り下げられ、ミンチにされかける。 すんでのところでフランクさんに救出されるも既に致命的なダメージを受けていたらしく、アメリカへの恨みを吐露して死亡。 食肉が発端となる恨みからゾンビアウトブレイクを起こした作中最大の敵の最期は、自分が起こしたゾンビアウトブレイクのせいで発狂した肉屋に殺されるというあまりにも皮肉なものであった。 ◆Isabela Keyes(イザベラ・キーズ) ゾンビを産んだのはあなたたち自身よ 体力 2000 カリートの妹。27歳。 バイクと拳銃を手にフランクに襲いかかってくる。 射程内にいるとひたすらバイクで轢こうとしてくるので、近接攻撃を当てるのは難しい。 かといって高台に逃げるとハンドガンでの射撃を行う。 どちらも行えない場合は、全力で距離を取るので正々堂々と戦うしかないだろう。 続編のレオン・ベルや平行世界のチャック・グリーンと違い、滅多にスタックしないため接近戦は厳しい。クレタスからぶんどったショットガンが有効。ポールと同じく、倒しても死なずに仲間になる。 彼女を倒すことで、スーパーの前にバイクが配置されるようになる。 本編後はフランクさんと共にウィラメッテを脱出し、製薬会社フェノトランスの科学研究員となる。 『デッドライジング2 CASE WEST』、『デッドライジング3』にも登場する。 ◆Steven Chapman(スティーヴン・チャップマン) いいか……これだけは言っておく 私の店を荒らすのは断じて許さない! 体力 2500 スーパー『ショーンズ・フード ストゥフ』の店長。37歳。 もとは気弱ながら客想いな気の良いおっさん。 ゾンビアウトブレイクで発生した狂騒によって疑心暗鬼に陥っており、店にやって来た者を暴徒と決めつけ殺そうとする。「This is my STOREEE!!」 ショッピングカートの籠にはイザベラが気絶した状態で乗せられているが、先刻の戦闘で負傷したカリートのために薬を調達しようとスーパーに侵入したところ店長に襲撃されたらしい。 瀕死のブラッドのために一刻も早く薬を持ち帰らないといけない状況のフランクに襲いかかる。つまり、時間制限があるボス戦。 ピッチフォークやマチェーテをくくりつけた改造ショッピングカートとショットガンが武器。ショッピングカートを押しているためか機動力が高く、背後に回り込まれるとヒップアタックしてくる(もちろんM2マシンガンより高威力)。 商品棚に飛び乗るとカートを手放すので、そこを近接攻撃で叩きのめすのが有効。 撃破後、最期まで店を想いながらレジに縋りついて力尽きる。 ……と思いきや、いきなり起き上がって「6番レジへどうぞ!」と叫んだ後、今度こそ完全に死亡する。 ◆Larry Chiang(ラリー・チェン) ゾンビはダメだ!あんな臭いのをお客さんに出せないよ ボクは評判の肉屋だからね! 体力 6000 本編である『72時間モード』のラスボス。 肉屋の大巨漢。40歳。 「額に肉」ではなく「うなじに肉」 ゾンビアウトブレイクにより発狂し、人間と食用肉の区別がつかなくなり、度重なる戦闘で満身創痍なカリートに致命傷を与えた上で肉フックに吊るし、ミンチにしようとする。 食用肉が少なからず関与する問題で憎悪を爆発させた黒幕に止めを刺すのが肉屋という皮肉な形になるとはいえ、主人公の前に幾度も立ち塞がり苦しめた作中屈指の悪役がぽっと出のイカレ野郎にやられるとは……。 戦闘が長引くとカリートがミンチ製造機に放り込まれてしまうため、二度目の時間制限があるボス戦。 武器は肉切り包丁と冷凍肉。 近距離では包丁で切りつけたりタックルをし、距離が空くと牛一頭分の冷凍肉を凄い勢いで投げつける。タイラントと殴り合えそう。もちろんM2マシンガンより高威力である。 体力がタイラント並な上に回復することもある。 必殺技はフランクを抱えて肉フックに突き刺した上で何度も切りつける。レバガチャで拘束を解ける。まあ、今さら肉フックに吊るされたくらいで死なないよね。 敗北後、特に台詞も凄惨な死亡シーンもないままあっさり息を引き取る。ぶっちゃけ敗北ムービーで一番地味。 一方で、この後のフランクさんとカリートのやり取りは必見。 ◆Brock Mason(ブロック・メイソン) 我々が間違っているのは今に始まったことではない 人間は間違い続けることしかできないのだ そう、永遠にな 体力 1000 本編クリア後の「OVER TIME MODE」におけるラスボス。 特殊部隊の隊長。マーシャルアーツの達人。軍人らしく任務に忠実だが同時に民間人の命を容赦無く切り捨てられる冷酷なリアリスト。カリートとイザベラの故郷で掃討作戦を主導したのも彼。 軍用ジープでイザベラと共に脱出を試みるフランクさんの前に、試作型戦車「XM3プロトタイプタンク」に乗って立ち塞がる。 ラスボスらしく、ブロックとは二度に渡って戦うことになる。 一戦目ではプレイヤーはイザベラを操作し、ジープに備え付けられたM2ブローニング機関銃で追跡してくる戦車を撃ちまくるシューティングゲームをすることになる。 ブロックが乗る戦車は主砲やミサイルポッド、機銃付きドローン「スカウトボット」など多彩な武器を有している。 緑色に光るセンサーが弱点で、撃ってダメージを与えると動きを鈍らせたり砲撃を中断させられる。 センサーにダメージを与え続け体力バーを削りきり0にすると二戦目に突入する。 フランクさんを戦車砲でのホールドアップで武装解除し勝ち誇るが、接近していたゾンビの大群に砲台の照準を向けたのが運の尽き。冷酷な言動も災いし怒れるフランクさんの接近を許してしまう。 戦車の上に飛び乗ってきたフランクさんに頬をパンチされ逆上。無謀にもフランクさんにステゴロタイマンを挑む。 体力はモブの特殊部隊兵と同じだが、フランクさんもすべての所持アイテムを失った状態で戦闘スタートとなるためそんなに有利でもない。 キックやショルダータックルによる素早い連撃を繰り出す上に、正面からの攻撃をガードしてくるが、背後からの攻撃は防げない。 また、キックやタックルはフランクさんをぶっ飛ばすなど見た目は派手だが、威力はカメラマンのケントの方がよっぽど上。というか、一マス未満のダメージしか受けない。この世界は軍人よりイカレ野郎の方が強いのだ。 特にレベルマックスのフランクの場合、負ける方が難しい。 ただしゴリゴリ体力を削ってくる裸締めは脅威で、食らうと一気に劣勢に追い込まれる可能性がある。レバガチャで振りほどける。 前座の戦車チェイスより前に飲んだミックスジュースの効果は有効で、拳銃並みの威力の唾は持ち込める。 『ゾンビのいけにえ』では体力も高い上ガードが固く、フランクさんがどれだけ殴り付けようが銃火器を連射しようがまともにダメージが入らない。攻撃の合間に出るコマンドを入力して体術でカウンター 追撃を行うのが勝利の鍵。 最期はフランクさんに敗北して戦車の上から蹴落とされ、下に群がるゾンビに八つ裂きにされた。 なお、ゾンビが群がる高台でラスボスと殴り合いというシチュエーションは微妙にアレンジされながらも後続作の『2』『3』『4』すべてに継承された。 XM3プロトタイプタンク ブロックが一戦目で使用する試作型戦車。 多くの機能が自動化されており、乗員はたった一人で済む。 主砲、ミサイルポッド、そして格納されている大量のスカウトボットが武器。 AIによる自律行動も可能。 追記、修正は世紀末のイカレ野郎になってからどうぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無印だけ? -- 名無しさん (2020-03-21 19 35 04) デッドライジング2のサイコは別項目なので -- 名無し (2020-03-21 19 37 33) 中庭の三馬鹿と遊ぶのが楽しい。BGMもお気に入り -- 名無しさん (2020-03-21 19 53 34) あれ、コメントいくつか消えてない? -- 名無し (2020-03-21 22 11 12) ネタバレに直結する感じのコメと編集内容が消されてるっぽい? -- 名無しさん (2020-03-21 22 33 30) 良い内容だけども6番レジのセリフも入れてほしかったな -- 名無しさん (2020-03-22 05 56 08) 銃の効かない化け物(主人公)に蹂躙される人々 -- 名無しさん (2020-03-22 09 20 05) 攻略手順を知ってると、中庭のジープから拝借したM2で武装したフランクさん&仕様上弾切れしないサブマシンガンやショットガンを持たせた生存者5人位でアダムを一方的に削り殺せる。やってる事は完全に集団イジメ。 -- 名無しさん (2020-03-22 09 44 26) サイコかお前ら -- 名無しさん (2020-03-22 12 54 51) カリート1回目はかなり苦戦したな。このゲーム銃弱いし。カウンター内の樽と木箱から上に登れることに気が付いたらかなり楽になった。 -- 名無しさん (2020-03-23 13 19 40) 肉屋立ち位置としては表ラスボスだったんだ…… -- 名無しさん (2020-03-23 21 11 47) フランクさんの耐久力おかしいだろ ヘッドショット食らっても刃物で刺されても殆どダメージ受けないって -- 名無しさん (2020-03-23 21 39 02) ブロックよりもその前の戦車戦が結構難しかった。むしろあそこが真のラスボス戦 -- 名無しさん (2020-03-23 21 45 45) どれだったか忘れたけど移植版だと倒しても死なずに真っ当になるサイコいたよね -- 名無しさん (2020-03-23 22 08 48) Wii版ではクレタスさんは正気を取り戻します -- 名無しさん (2021-02-24 17 28 45) 1でサイコパスのキャラは大体やりきった感じがある -- 名無しさん (2021-05-08 16 29 59) 項目名をサイコパス(デッドライジング)に変更してもよろしいですか? -- 名無しさん (2022-08-30 15 03 37) デッドラシリーズのサイコパスの記事全般に亘ってキャラ名のスペルや肩書の並びの変更だけみたいな、極めて少量かつ些末過ぎる修正を短時間に何度も何度も過剰に繰り返してる編集者、ちょっと異常だよ? 編集環境でプレビュー確認出来ない症状でもあるにしても、単なるキャラ名表記の変更程度なら予めメモ帳とかに全部纏めて確定させてくれ。 -- 名無しさん (2022-09-20 20 57 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/309.html
【デッドライジングの関連リンク集】 Wikipedia該当項目 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0 ○フランク・ウェスト
https://w.atwiki.jp/ragingblast/pages/16.html
グレード タイトル 詳細 備考 プラチナ オールコンプリート 全てのトロフィーを獲得する ブロンズ サイヤ人編クリア ドラゴンバトルコレクションのサイヤ人編をクリア ドラゴンバトルコレクション参照 ブロンズ フリーザ編クリア ドラゴンバトルコレクションのフリーザ編をクリア ブロンズ 人造人間編クリア ドラゴンバトルコレクションの人造人間編をクリア ブロンズ 魔人ブウ編クリア ドラゴンバトルコレクションの魔人ブウ編をクリア ブロンズ バーダック編クリア ドラゴンバトルコレクションのバーダック編をクリア ブロンズ 伝説の超サイヤ人編クリア ドラゴンバトルコレクションの伝説の超サイヤ人編をクリア ブロンズ IFストーリー編クリア ドラゴンバトルコレクションのIFストーリー編をクリア ブロンズ 戦いを呼び込む男 ドラゴンバトルコレクションの全バトルを出現させる シルバー 限界突破!! ドラゴンバトルコレクションの全バトルを難易度HARDでクリアする ブロンズ キャラクターコレクター 全キャラクターを使用可能にする ブロンズ ファッション王 全コスチュームを使用可能にする ブロンズ ドル箱ファイター 大量のDポイントを獲得する 10万Dで獲得 ブロンズ スター・ホルダー スターを100個集める 累計100個 シルバー アーケードキング スーパーバトルトライアルのアーケードでランキング1位を達成する シルバー 超サバイバー スーパーバトルトライアルのサバイバルでランキング1位を達成する シルバー 瞬殺王 スーパーバトルトライアルのタイムアタックでランキング1位を達成する シルバー 驚愕のポイントゲッター スーパーバトルトライアルのスコアアタックでランキング1位を達成する シルバー 不敗のチャンプ スーパーバトルトライアルのKOアタックでランキング1位を達成する シルバー プラネットデストロイヤー スーパーバトルトライアルの破壊スコアアタックでランキング1位を達成する 隠し ゴールド 銀河の覇者 スーパーバトルトライアルの極限バトルでランキング1位を達成する 隠し ブロンズ ドラゴンボールを集めし者 スーパーバトルトライアルでドラゴンボールを7つ集める 隠し シルバー バトルボーナスコンプリート スーパーバトルトライアルのスコアアタックでバトルボーナスコンプリートを獲る 小ネタ参照 ブロンズ 最強タッグチーム スーパーバトルトライアルのチームバトルで全チームを出現させる 隠し ブロンズ 極限バトル初勝利! スーパーバトルトライアルの極限バトルで1勝する 隠し ブロンズ 豪腕チャンピオン スーパーバトルトライアルのパンチングマシーンでランキング1位を達成する 隠し シルバー サタンと並ぶ大記録!? スーパーバトルトライアルのパンチングマシーンで137の記録を出す 隠し小ネタ参照 ブロンズ バトルマニア 対戦の1P VS COMで100勝する ブロンズ 熱き友情 対戦の1P VS 2Pで10戦以上戦う ブロンズ 終わりなき戦いの日々 対戦の1P VS 2Pで30戦以上戦う ブロンズ 破壊の果てに 対戦モードの1P VS COMの各マップで全てのオブジェクトを破壊する 小ネタ参照 ブロンズ 全キャラクターでバトル 全キャラクターでバトルする 変身後も含む(悟空なら最低4回) ブロンズ 全マップでバトル 対戦の全マップでバトルする ブロンズ 世界レベルを体感 オンラインバトルで初めて戦う ブロンズ 10冠達成 オンライン称号を10個以上獲得する シルバー 20冠達成 オンライン称号を20個以上獲得する ゴールド 30冠達成 オンライン称号を30個以上獲得する ブロンズ 歴戦の勇士 オンラインバトルで100試合達成 シルバー オンライン天下一武道会優勝者 オンラインの天下一武道会で優勝する 2人でやると楽 ブロンズ 天下一武道会優勝者 オフラインの天下一武道会で優勝する ブロンズ セルゲーム優勝者 オフラインのセルゲームで優勝する ブロンズ アイテムコレクター アイテムを全て集める ブロンズ アイテムボックス全拡張 アイテムボックスをMAXまで拡張する ブロンズ 全キャラクターでカスタマイズ 全てのキャラクターのデッキをカスタマイズする ブロンズ 武術の心得 初心者用バトル道場をクリアする ブロンズ 武術の探求 バトル道場の基本編を全てクリアする ブロンズ 武術の極み バトル道場の上級編を全てクリアする ブロンズ 修練の証 シングルバトルとチームバトルのトレーニングを合わせて30回プレイする リスタート30回でOK ブロンズ 雑学博士 ミュージアムのキャラクター図鑑で全キャラクターの自己紹介とヒストリーを全て見る ブロンズ 音楽マイスター 全てのBGMを収集する
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爆Sou長 レッドライジング SR 火 (5) クリーチャー ビートジョッキー/ヒューマノイド/ハンター 7000 ■爆走奪取(ロケットダッシュ) 自分のマナゾーンの枚数が3枚以下で、バトルゾーンに自分のクリーチャーが1体もいなければ、このクリーチャーの召喚コストを2少なくして召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与え、自分のクリーチャーはすべて、可能なら毎ターン攻撃する。 ■自分のターン中、どのクリーチャーよりも先に自分の《爆Sou長 レッドライジング》が攻撃する。 自軍をすべてカミカゼ特攻隊にするアタッカー 最後の能力は、各ターン最初に攻撃を仕掛けるクリーチャーを自身に限定するというもの。《爆Sou長 レッドライジング》が複数いればそれらの攻撃順は自由。 作者 こすけ フレーバーテキスト 野郎共ォ‼︎俺に続けェエエ!!!!! ——《爆Sou長 レッドライジング》 - - 評価 名前 コメント
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デッドライジングについて ギルドのメンバーと協力して、進撃のゾンビから避難所と要塞を防衛するイベント。 避難所にゾンビが攻めてくるので、敗北しないように兵士を待機させておく。 2回敗北すると、それ以上ゾンビは攻めてこない。 全てのギルドメンバーが2回敗北すると、イベントは終了する。 イベントの流れ 5分間準備待機。開始時刻までに採取兵士も戻ってくるよう調整しておこう。 しばらくするとスマホの画面が真っ赤に! 慌てず何もしなくて大丈夫です。 双眼鏡のアイコンから無視をタップで消せます。 その後2分毎にゾンビが1段階ずつLvを上げてきます。 Lv10とLv20は要塞にゾンビが襲撃。 Lv20に到達するとイベント終了 増援について メンバー間で増援をする事も可能です。ただし増援されなくても勝てる場合、増援された側はポイントの割合が減ってしまうので、必ずどのメンバーに増援が必要か、チャット等で確認し合いましょう。 オフラインのメンバーに増援しておくとその分もポイントが稼げるのでお勧めです。(但しオンラインになった場合は、増援が不要になるかもなので要確認) 兵士が余っててポイント稼ぎたい人は要塞隣のまいりーさんの避難所に増援しても良いですよ! 変異ゾンビについて Lv17、Lv14、Lv7は変異ゾンビが現れます。 通常のゾンビより戦力が高い為、もし自身の戦力に自身がない場合はこの時だけメンバーに増援を頼んでも良いでしょう。 Lv10、Lv20の要塞について Lv10と20の時はギルド要塞に変異ゾンビが現れます。 メンバーの中でギャザー数が多い人(しのぶさんお願いします。)に先陣を切ってもらい、ある程度戦力のあるメンバーがギャザーに参加しましょう。
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カッパートロフィー グランディアX初心者向けの基礎 2ndエンディング到達 レベル200ゼノス・リーの撃破 を基準に作成しています。 トロフィー内容、難易度設定については暫定値なので添削をお願いします。 ※各項目ごとの攻略情報を随時追加予定。 カッパートロフィー一覧 No. トロフィー内容 難易度(暫定) 分類 備考 1 1stエンディングを見た ★ ストーリー・ダンジョン関連 2 4章ジオゲートを全て解放した ★★ ストーリー・ダンジョン関連 3 全ての食事イベントを見た ★ ストーリー・ダンジョン関連 期間限定 4 音のカケラをすべて集めた ★ ストーリー・ダンジョン関連 5 キャロを全て捕獲した ★★★ ストーリー・ダンジョン関連 6 レベル9エッグを作成した ★★ マナエッグ関連 7 リミテッドブックを手に入れた ★ スキル関連 8 Sランクスキルを1つ以上マスターした ★ スキル関連 9 ラッキーミンクを撃破した ★ キャラ育成関連 10 全員の必殺技を習得した ★ キャラ育成関連 11 2ndエンディングを見た ★★ ストーリー・ダンジョン関連 12 レベル200ゼノス・リーを撃破した ★★★ ストーリー・ダンジョン関連 名前 コメント