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2010-09-15 22 51 44 (Wed) DEADRISING(デッドライジング) 発売日 2006/09/28 [プラチナコレクション 2007/06/14] 発売元 カプコン 開発元 カプコン ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥8,379 [プラチナコレクション ¥3,990] オフラインプレイ 1 システムリンク - xboxLive コンテンツダウンロード ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 襲い来るゾンビ 1000 体以上!地獄と化したショッピングモール。タイムリミットは 72 時間。生存者を助けるか、スクープを撮るか!狂気のショッピングモールを生き残れ!マルチエンディングアクションゲーム。
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デッドライジング デッドライジングは、押し寄せるゾンビから避難所を防衛するギルドイベントです。 マスターまたは募集官、外交官が発動し、イベントを開始することができます。 概要 イベントを開始すると、大型のゾンビが各メンバーの避難所を目指して押し寄せてきます。 ゾンビが到着すると戦闘となり、自動で勝敗が決定されます。 2回敗北すると、そのメンバーはリタイアとなります。 ※2回敗北した場合でも、すでに避難所に向かっているゾンビとは戦闘になるようです。 また、敗北扱いになるのは自分の避難所が負けた場合のみとなります。 他メンバーに増援を行い、派遣先で敗北した場合はカウントされません。 出現するゾンビ 出現するゾンビには通常のゾンビと変異ゾンビの2種類がいます。 変異ゾンビは特定のレベルで出現します。 また、避難所を攻撃するレベルと要塞を攻撃するレベルがあります。 レベル 種類 攻撃先 1 ゾンビ 避難所 2 ゾンビ 避難所 3 ゾンビ 避難所 4 ゾンビ 避難所 5 ゾンビ 避難所 6 ゾンビ 避難所 7 変異ゾンビ 避難所 8 ゾンビ 避難所 9 ゾンビ 避難所 10 変異ゾンビ 要塞 11 ゾンビ 避難所 12 ゾンビ 避難所 13 ゾンビ 避難所 14 変異ゾンビ 避難所 15 ゾンビ 避難所 16 ゾンビ 避難所 17 変異ゾンビ 避難所 18 ゾンビ 避難所 19 ゾンビ 避難所 20 変異ゾンビ 要塞 イベントのコツ このイベントでは、以下の3点が重要となります。 ゾンビから受けたダメージを把握する メンバーへ増援を送る 要塞を防衛する ゾンビから受けたダメージを把握する ゾンビの討伐数が50%以下になると、敗北扱いになります。 戦闘結果はこまめに確認し、討伐数が少なくなっているようであれば、チャットで応援要請を行いましょう。 特に変異ゾンビは通常ゾンビと比較してかなり強いため、通常ゾンビで余裕があるからといって油断していると、一気に敗北してしまうことがあります。 目安としては通常ゾンビの討伐数が75%を切るくらいで応援要請を行うとよいかと思います。 メンバーへ増援を送る 個々人で防衛を行っていると、最後まで生き残ることは難しいため、メンバー間での協力は不可欠となります。 防衛に苦戦しているメンバーがいる場合は、増援を派遣し、ギルド全体での勝利を目指しましょう。 増援を派遣する場合の目安は以下の通りです。 すでに2回敗北してしまっている。 戦力に余裕があり、増援を出しても敗北しない自信がある。 なお、当然ながら増援を出すと自身の防衛戦力は低下することになります。 彼我の戦力差を考慮し、敗北してしまわないように気を付けましょう。 要塞を防衛する ゾンビのレベル10と20の時には、変異ゾンビが要塞に向けて進軍してきます。 要塞への攻撃が来る前にはアナウンスがでるので、要塞の防衛に向かいましょう。 なお、要塞を防衛できる人数は、最初に要塞に入ったメンバーのギャザー規模に依存します。 あらかじめ最初に入るメンバーを決めておき、そのメンバーが要塞に入ったのを確認してから他のメンバーも向かうようにしましょう。 (変異ゾンビが来るまで余裕があるので、落ち着いて行動しましょう) 留意事項 デッドライジングでは、注意しなければいけないことがいくつかあります。 防衛に余裕があるメンバーには増援を出さない。 取得できるポイントはゾンビの討伐数により決定されます。 増援でもポイントをもらうことができますが、増援を受けたメンバーが倒すゾンビが減ってしまった場合、そのメンバーのもらえるポイントが減ってしまいます。 例1:一人で防衛した場合 Aさんが一人で100%のゾンビを討伐できる場合、当然ポイントはすべてAさんのものになります。 プレイヤー ゾンビ討伐数 入手ポイント Aさん 10,000 10,000 例2:Aさんに増援を派遣した場合 例1と同じ状況で、Aさんより強いBさんが増援を行うと、以下のようになります。 プレイヤー ゾンビ討伐数 入手ポイント Aさん 2,000 2,000 Bさん 8,000 8,000 派遣されたBさんが多くのゾンビを倒したことにより、Aさんの入手できるポイントが減ってしまいます。 治療をこまめに行う ゾンビの襲撃を受けると、自分の兵士にも負傷者が発生します。 放置しておくと防衛が難しくなってしまうため、こまめに治療を行うようにしましょう。 増援の撤退タイミングを考える イベント終盤、上位陣に敗北者が出始めるタイミングでは、序盤で敗退したプレイヤーは増援を帰還させ、より強いプレイヤーから増援を送る必要があります。 ギリギリまで耐えてから交代すると増援が間に合わない場合があるため、増援の入れ替えは早めに行うようにしましょう。
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デッドライジング2 2013/08/03 CASE2-1までやってきました。 2013/07/28 昨年中古で購入して少しやって放置したゲーム。 とりあえずクリアを目指します( ・ω・) CASE1-2までやってきました。
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デッドライジングについて ギルドのメンバーと協力して、進撃のゾンビから避難所と要塞を防衛するイベント。 避難所にゾンビが攻めてくるので、敗北しないように兵士を待機させておく。 2回敗北すると、それ以上ゾンビは攻めてこない。 全てのギルドメンバーが2回敗北すると、イベントは終了する。 イベントの流れ 5分間準備待機。開始時刻までに採取兵士も戻ってくるよう調整しておこう。 しばらくするとスマホの画面が真っ赤に! 慌てず何もしなくて大丈夫です。 双眼鏡のアイコンから無視をタップで消せます。 その後2分毎にゾンビが1段階ずつLvを上げてきます。 Lv10とLv20は要塞にゾンビが襲撃。 Lv20に到達するとイベント終了 増援について メンバー間で増援をする事も可能です。ただし増援されなくても勝てる場合、増援された側はポイントの割合が減ってしまうので、必ずどのメンバーに増援が必要か、チャット等で確認し合いましょう。 オフラインのメンバーに増援しておくとその分もポイントが稼げるのでお勧めです。(但しオンラインになった場合は、増援が不要になるかもなので要確認) 兵士が余っててポイント稼ぎたい人は要塞隣のまいりーさんの避難所に増援しても良いですよ! 変異ゾンビについて Lv17、Lv14、Lv7は変異ゾンビが現れます。 通常のゾンビより戦力が高い為、もし自身の戦力に自身がない場合はこの時だけメンバーに増援を頼んでも良いでしょう。 Lv10、Lv20の要塞について Lv10と20の時はギルド要塞に変異ゾンビが現れます。 メンバーの中でギャザー数が多い人(しのぶさんお願いします。)に先陣を切ってもらい、ある程度戦力のあるメンバーがギャザーに参加しましょう。
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デッドライジング アメリカ郊外の巨大ショッピングモールが突如ゾンビの大群に占拠される。主人公はスクープを求めて潜入したジャーナリスト。タイムリミットは 72 時間。カウントダウンされる時間のなか各イベントはリアルタイムで進行。ステージにあるアイテム、乗り物は使い放題。生存者を助ける、真相を探る、とにかくゾンビを倒す、などプレイヤーの行動次第で様々なエンディングが待ち受ける。Prestige“名声”Points(=PP ポイント)を獲得することによりプレイヤーのステータスが上がる。PP ポイントはゾンビを倒す、スクープを撮る、ミッションをクリアする、などの行為で獲得出来る。通常モード 72HOUR MODE のほかに、特定条件を満たすと ∞(INFINITY)MODE が遊べるように。時間無制限、但し食料は限られる中、どれだけサバイバル出来るか。∞ MODE で生き延びた日数はネットランキングに反映。(Xbox.comより) 発売日 2006.09.28 価格 ¥7,980(税込み) プラチナコレクション あり(2007.06.14:¥3,990) CEROレーティング Z 発売元 カプコン ジャンル ゾンビパラダイスアクション 見所 ジェシー、イザベラ、シェリル(生存者) 属性 カメラ操作可,巨乳,パンチラ,フェチ,お姉さん,エロ担当,金髪,メガネ,ブタ,褐色,写真,エロイベント 感想 イチオシは、DHSの新人エージェント、ジェシー。金髪、メガネ、巨乳、様々な要素を兼ね備えたお色気担当キャラ。だが最後は・・・。公式サイトで見られる画像より、ゲーム内の方が数段美人。いろいろ期待をしてしまうが、ストーリーはほぼ一本道。ジェシーエンドもなし。グラに誘われエロ目的で購入するとあらゆる点で消化不良。また、女ゾンビの攻撃方法や生存者がゾンビに襲われるシーンは明らかに確信犯(間違った使い方)。リョナ好きにはオススメか?
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デッドライジング (Xbox360) カプコンから2006年9月28日に発売されたXbox 360用の箱庭アクションゲーム。 約2ヶ月後の12月には100万本を突破。カプコン41作品目のミリオンセールスを記録した。 激しい残虐表現の為にドイツや韓国においては、Xbox360では初めての発売禁止ソフトに指定された作品でもある。 公式サイト:http //www.capcom.co.jp/deadrising/ 内容 フリーカメラマンの主人公は、巨大なショッピングモールの中で大量のゾンビと戦いながらも極限状態に追い込まれて異常者となった人間などと戦いながら、サバイバルを送らなければならない。救助のヘリコプターが到着するのは72時間後。この72時間をどのようにして過ごすかはプレイヤー次第で、ストーリーを進めなくてもOKで自由度が非常に高い。ゲーム内での24時間は、現実では約2時間で経過するため、一度のプレイは6時間〜8時間程度。 マルチエンディングシステムが採用されているのでゲームのスタート地点であるショッピングモールの屋上にあるヘリポートに立ちつくしているだけでもクリアとなってそのパターンのエンディングを見ることができる。 特徴 巨大なショッピングモールにあるあらゆる商品を武器やパロディーとして使えるので非常に楽しい。例えば婦人服売り場でスカートはいてみたり、子供服売り場では子供服を無理やりきてみたり、おもちゃ売り場ではゾンビに効くわけではないが水鉄砲をかけたり馬などの被り物を被せたり、スポーツ売り場ではバットやボーリングボール、他にもあらゆる商品が武器として使用可能である。 自転車や車、バイクも場所によっては乗ることができる。 血しぶきが半端なくでるので爽快感抜群。 ※尚、日本版では腕がもげたり頭が飛ぶなどの描写のカット。ムービー中の出血量が多少控えめになっている。しかし日本版でも血しぶきが凄いために頭が飛んだように見えるのでそこまでこだわりがなければ日本版でも十分である。(ストーリーもそれなりによくできているので) 動画検索 YouTubeで動画検索 ニコニコで動画検索
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【作品名】デッドライジング2 【ジャンル】ゾンビパラダイスアクション 【先鋒】Allen Ash 【次鋒】sgt woo 【中堅】Rebecca Chang 【副将】スノーフレーク 【大将】フランク・ウェスト 【名前】Allen Ash 【属性】人間 【大きさ】普通の人くらい 【攻撃力】アサルトライフル持ち、弾一発がフランクの攻撃並 【防御力】フランクの攻撃に20発くらい耐える 【素早さ】時速ウ50kmくらい、機械レーザーを間合い1mでかわせる 【特殊能力】フランクと同じ 【長所】硬い、反応 【短所】移動速度 【名前】sgt woo 【属性】軍人 【大きさ】普通の人並 【攻撃力】包丁持ち、斬り付けはフランクの攻撃並 【防御力】Allin Ashの倍 【素早さ】足が上のより速い、反応も同じくらい 【特殊能力】フランクと同じ 【長所】硬い、反応 【短所】移動速度 【名前】レベッカ 【属性】女キャスター 【大きさ】大柄な女の人くらい 【攻撃力】LMG持ちで弾一発の威力が上と互角 【防御力】sgt wooと同じ 【素早さ】時速50kmくらい、反応は上と同じ 【特殊能力】フランクと同じ 【長所】硬い、反応 【短所】移動速度 【名前】スノーフレーク 【属性】シベリアトラ 【大きさ】メスのシベリアトラ並 【攻撃力】上と互角 【防御力】上の五倍ちかくある 【素早さ】sgt wooより早い、反応も同じ 【特殊能力】フランクと同じ 【長所】硬い、反応 【短所】移動速度 【名前】フランク・ウェスト 【属性】伝説のジャーナリスト 【大きさ】大柄な男性並 【攻撃力】スーパーBFG 威力はミサイルの数100倍、弾速は時速300kmくらい 強力な電気の弾を飛ばす、弾を中心に10mくらいの範囲の敵を残滅する プロトマンバスター 上と同じ、弾速は時速500kmくらい着弾点に5mくらいの爆発を起こす ショットガン 上と同じ、弾速は現実のショットガン並 レーザーアイ 上と同じ、レーザーを発射、弾速は光速 【防御力】ミサイルの数100倍の威力の技を食らっても死なない 戦車の大砲を食らってもまったく傷一つ付かない 【素早さ】時速60kmくらい、反応は機械レーザーを間合い1mで回避できるくらい また光速の技を回避できる相手がかわせないスピードで攻撃を的確に命中させることができる 【特殊能力】電撃、炎、氷等無効化できる 【長所】速い、ダメージ食らわない 【短所】移動速度 【備考】ゲームブレイカーパック使用時のフランク 参戦 vol.106 151-152 修正 vol.106 164 old 【作品名】デッドライジング2 オフ・ザ・レコード 【ジャンル】ゾンビパラダイスアクション 【先鋒】アントワヌ・トーマス 【次鋒】sgt woo 【中堅】チャック・グリーン 【副将】スノーフレイク 【大将】フランク・ウェスト 【名前】アントワヌ・トーマス 【属性】コック 【大きさ】太ったアメリカ人並 【攻撃力】フライパン殴り 飛行機のミサイル並の威力 フライパン投げ 手榴弾並 皿投げ 拳銃並 【防御力】飛行機のミサイルに10発近く耐えれる、また瞬時に 防御してダメージを大幅に抑えられる 【素早さ】間合い1mで機械レーザーに反応できる、移動速度は時速30kmくらい 【特殊能力】食べ物でダメージを半分くらい回復できる 【長所】反応 【短所】速度が遅い 【名前】sgt woo 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】飛行機のミサイル並、武器は包丁なので射程もそのくらい 【防御力】アントワヌ以上 【素早さ】時速40kmくらいで弾丸回避できる(間合い2mくらい) 【特殊能力】特になし 【長所】硬い 【短所】遅い 【名前】チャック・グリーン 【属性】モトクロス世界チャンピオン 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】チェンソーバイク斬り 飛行機のミサイルの2倍近い威力の攻撃 火炎瓶 一般的な火炎瓶並の威力 【防御力】ミサイルに5発は耐えれる 【素早さ】時速200kmくらい、反応はアントワヌと同じくらい 【特殊能力】酒を飲んで体力を5分の1くらい回復、何回でも飲める 【長所】速い 【短所】元主人公 【名前】スノーフレーク 【属性】シベリアトラの雌 【大きさ】平均的な雌トラ並 【攻撃力】ひっかき攻撃 ミサイル並 噛み付き 同じ威力 突進 ショットガン並 押し倒して噛み付く 引っ掻きや噛み付くの3倍 【防御力】ミサイルに50発は耐えれる 【素早さ】時速100kmくらい、機械レーザーに間合い2mくらいで反応できる 【特殊能力】なし 【長所】速い、タフ 【短所】仲間にするのに手間が掛かる 【名前】フランク・ウェスト 【属性】伝説のジャーナリスト 【大きさ】大柄な男性並 【攻撃力】スーパーBFG 威力はミサイルの数100倍、弾速は時速300kmくらい 強力な電気の弾を飛ばす、弾を中心に10mくらいの範囲の敵を残滅する プロトマンバスター 上と同じ、弾速は時速500kmくらい着弾点に5mくらいの爆発を起こす ショットガン 上と同じ、弾速は現実のショットガン並 レーザーアイ 上と同じ、レーザーを発射、弾速は光速 【防御力】ミサイルの数100倍の威力の技を食らっても死なない 戦車の大砲を食らってもまったく傷一つ付かない 【素早さ】時速60kmくらい、反応は機械レーザーを間合い1mで回避できるくらい また光速の技を回避できる相手がかわせないスピードで攻撃を的確に命中させることができる 【特殊能力】電撃、炎、氷等無効化できる 【長所】速い、ダメージ食らわない 【短所】移動速度 【備考】ゲームブレイカーパック使用時のフランク vol.110 471 :格無しさん:2013/03/15(金) 00 23 44.89 ID dVSPLBVB 漫画スレ見て修正者待ちになっているテンプレ 新鬼ヶ島 先鋒の拠点ルール違反 中堅の戦艦の詳細(武装の有無、木造船か鋼鉄船か) ストリートファイターシリーズ 大将が副将のパワーアップ状態と対決していないらしい 殺意の波動を長時間闘うと自滅することがかいていない それと「アルセウス 超克の時空へ」は漫画スレと違うみたいだけど気になるところを何点か 次鋒の時代移動の詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 次鋒と副将のレーザーの射程(というか時代移動があるし次鋒が上位互換じゃないのか) パルキアの反応速度 それと空間の歪みの詳細(どうやるのかと射程と対象の最大値) 大将の空間移動能力というはテレポート的なのか普通の移動速度か 前者なら素の移動速度 デッドライジング2 オフ・ザ・レコード 攻撃力倍化の詳細 副将の攻撃方法がわからない 体当たりなのか噛みつきなのかひっかきなのか ドラえもん4 のび太と月の王国 空気砲の射程(現実に無い武器なので射程の憶測ができないし) vol.111 276 :格無しさん:2013/05/10(金) 15 17 31.51 ID NWkLJMEq 不備のあるテンプレ 「不死王の城」 副将、大将の攻撃力倍化の説明 「ジャングルはいつもハレのちグゥ、ハレグゥ 」 次鋒の素早さが攻撃速度しかないけど移動可能か不明 「ゴッドサイダー」 次鋒、中堅の超波動の詳細不明 ついでに議論中の作品に疑問点追加 「アルセウス 超克の時空へ」 先鋒の炎の射程 「デッドライジング2 オフ・ザ・レコード」 先鋒、中堅、大将の銃の弾数 271の作品群の議論中行きを中止、これらとともに修正、意見がなければ明日に 280 :格無しさん:2013/05/11(土) 17 56 23.77 ID 5s98sof6 とりあえず異論はなさそうなので 271, 276は議論中に 281 :格無しさん:2013/05/11(土) 19 15 51.20 ID zhuleXH1 自分も水上バイクは言及なければ現実並扱いでいいと思うし 銃の弾数なんて、それこそ特に言及なければ一般的な銃並扱いでいいのでは? 拳銃の壁近辺とかマシンガンの壁近辺とか、ほとんどの作品は弾数書いてないけど それらもごっそり修正送りになってしまうぞ? 282 :格無しさん:2013/05/11(土) 20 01 07.34 ID 5s98sof6 281 銃の弾数で議論中になっているのは攻撃力倍化の詳細不明で元から議論中になっている作品ね 弾数はなくてもいいけどおそらくゲームだから弾数は一般より多いだろうし 不利になるだけだから修正と同時に書いてほしいということ 水上バイクも他の修正と同時に現実より早いのか否かを書いてほしい 283 :格無しさん:2013/05/11(土) 20 08 42.05 ID 9CH4ADqi 何も書いてなかったら普通は普通だろ
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PS3・箱・PCのマルチゲー『デッドライジング2』とのコラボレーション企画アイテム 企画と言ってもデッドラ2を買うとアイテムコードがついてくるだけというもの。 しかしながら、その破壊力は抜群となっております。 ただし「PS3版にはコードが付属しない」ので注意 XBOX360版は9月30日、PC版は10月28日に発売。 注意点としては初回限定特典なため、特典付きの箱版はもうないものと思った方がいい。 通常版買ってもついてこないからな、ちゃんと表記があるか確かめろよ! 武器 【デッドラッシュ】 攻撃350、会心50に長いゲージ、さらにスロ2を備えた驚異の無属性双剣。・・・剛蟹双剣は犠牲になったのだ。 特殊リーチAのためグローブ部分に当たり判定が無く、その分わずかにリーチが長い。 が、地の型で戦う分にはほとんど気にならず普通の双剣と同じ感覚で扱える。 SR双剣だとちょっと扱いが難しいらしい。 普通の双剣の当たり判定の図 ■■ 特殊リーチAの当たり判定の図 ロ■■ 【デッドライオット】 毒属性460と既存武器と比べるとかなり高いが、上と比べると全然大人しい普通のガンス。 砲撃Lv5で緑ゲ以上が長いので一見、砲撃を多用するのに向いているように見えたりするが通常砲撃なので突き主体で砲撃をまぜつつどうぞ。 9.0でモンスターの状態異常耐性が強化されたタイミングで毒ガンスって・・・ 防具 【ライジングシリーズ】 見ての通りのライダースーツセット。 F派生と腰パーツがないがそのぶん1部位毎の性能が非常に優秀。 ただし、見た目的にパーツ一部使用だと非常に浮きやすいのが難点か。 剣士防具は頭以外はスタミナ+6~7、風圧+6~7、回避+5にプラスαというぶっ飛んだ性能。 ただし、各所に毒+6~7がついてるので欲張ると無駄に毒半減が発動してしまうので注意。 頭は聴覚保護+5にスロ3が魅力。攻撃+5もついてるよ。 ガンナー防具は↑の風圧が反動に、回避が精密射撃に、毒が麻痺に置き換わった感じ。 ガンでスタミナが欲しい場合以外だと無駄にランナーが発動しやすいのが難点か。 頭は聴覚保護と断食+5、千里眼+5にスロ3となかなか優秀な性能。 【ムースヘッド】 見ての通りのヘラジカ頭。意外と防御力が高め。 やたら目立つこともあって挑発がほぼ問答無用で発動する。 共用で砲術と達人+10がついてくるためガンスや剛ヘヴィなどに有用か。 ただ、無駄に体術&挑発が発動することとスロ1というのが残念なところ。
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作品概要 登場キャラクターフランク・ウェスト その他 シリーズ一覧 作品概要 2006年にシリーズ一作目が発売されたアクションゲーム。 アメリカ合衆国、コロラド州ウィラメッテ。人口53,594人、特産物なし。目立つものは大きなショッピングモールのみ……この何の変哲もない街が突如として厳重な情報規制の下、完全に封鎖された。 フリージャーナリストであるフランク・ウェストはこの事態にスクープの匂いを感じ、民間ヘリをチャーターして空からウィラメッテへ侵入する。 ヘリ操縦士には72時間後に迎えに来るよう告げてモールの屋上へと降り立った―― 主人公フランクは、大量発生したゾンビの中へ単身飛び込み生き残り目指す。 と書くと一見ありふれたアクションゲームの様に思えるが、特異なのはそのボリューム。 ゾンビの数はフィールドを埋めんとばかりに群がっており、避けて進む事すら困難な程。 また、舞台となる場所はショッピングモールであり、日用品、食料品、玩具、大工道具、スポーツ用品、銃器etc…多彩なアイテムが揃っている。 そこで、72時間をプレイヤーの好きに過ごすこととなる(事件真相を追わなくても72時間が経過するとゲームクリアとなる)。 合衆国のエージェントと協力して事件の謎を追うもよし、熱したフライパンでゾンビ焼いてみるのもよし、スケボーを駆って取り残された生存者を助けて回るのも良し、女装や仮装をして遊んでみるのもいいだろう。 もちろん、せっかくの大事件なのだから、スクープ写真を撮ることも忘れずに。 高い自由度と遊び尽くせない程のゲーム性が、たちまち人気を呼ぶ事になった。 「ゾンビのあふれる閉鎖空間で生き残ることを目指すゲーム」というと同社のバイオハザードシリーズを彷彿とさせるが、こちらは恐怖的演出よりも「B級スプラッター映画のもつ奇妙なコミカルさ」を重視しておりゲーム性も雰囲気も全く異なる。 公式でのジャンル名は「ゾンビパラダイスアクション」。 なお、このゲームでのゾンビたちは基本的にはザコ、賑やかしの位置づけとなっている。 真の敵はゾンビパニックで正気を失い発狂した者や、混乱を利用して悪事を働く者たち。つまりはサイコパスと呼ばれる人間である。 登場キャラクター フランク・ウェスト 主人公のフリージャーナリスト。撮影のためカメラを常に持ち歩いている。 戦場での取材経験もありスクープの匂いを嗅ぎつけると危険な現場にも単身乗り込むタフガイ。 記者らしい柔軟な考えと並外れたサバイバル能力、プロレスラー顔負けな運動センスを持っている。 皮肉屋で最初こそビジネスライクな態度を取るが、生存者達を救出する中では持ち前の正義感を、巨悪の陰謀を暴くため奔走する過程では真摯で熱意溢れるジャーナリズムをあらわにしていく。 「フランク・ウェスト ジャーナリストだ」「人さがしか 手伝ってやろうか?」「ゾンビか… 歓迎してやるぜ」 「戦場カメラマンなんでな」「来い!アンタはオレが死なせない!」「お前のやったことは許せない!だがオレが伝えてやる サンタ・カベザのことを」 ちなみに、ゲーム内で様々な奇行ができるせいか、他作品に出張する場合はややコミカルな性格付けをされたりする。 なお原作cvは英語で、PXZでのキャストは「ULTIMATE MARVEL VS.CAPCOM 3」参戦時に日本語ボイス版として当てられたもの。 cv:小山力也 その他 シリーズ一覧 ゲーム本編作品デッドライジング (2006 X360) デッドライジング ゾンビのいけにえ (2009 Wii) デッドライジング2 (2010 PS3/X360/Win) デッドライジング2 オフ・ザ・レコード (2011 PS3/X360) キャラ出演作品タツノコ VS. CAPCOM アルティメット オールスターズ(2010 Wii) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM3(2011 PS3/XB360/PSV) 映画屍病汚染 DEAD RISING (2010 DVD)
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ぶしつ! 律「唯・・・・一ついい知らせがある・・・」 唯「何かの・・・・りっちゃん軍曹」 澪「格が上がってる・・・・」 紬「(告白かしら・・・りっちゃんたら・・・大胆!)」 梓「何ですか?私にも聞かせてください」 律「なんと・・・・デッドライジング2発売まで一ヶ月切ったぞ!」 唯「うぉぉぉぉ!すごいよ!りっちゃん!」 紬「あの・・・・その、デッドライジングっていうのはなんなんでしょう?(百合じゃなかったわ・・・・)」 律「よくぞ聞いてくれた!デッドライジングはな、街中に群れたゾンビを倒しながら突き進む、ゾンビパラダイスゲームなんだ!」 紬「それは面白そうねぇ・・・・」 梓「どこがですか!ゾンビなんて、気持ち悪いだけです!先輩もそう思いますよね!?」 澪「・・・・ゾンビの倒しかたは・・・?」 梓「目が血走ってる・・・・・・」 唯「澪ちゃん必死だね・・・」 律「おう、これがな。色んな物で倒せんだよ。ボートのバドルだろ?それに、レジスター。あとな、ギターでも倒せんだよ!!」 唯「おおぉ!ギー太も一緒に戦ってくれるんだね!」 梓「どんなゲームですか!!ギターであんなに気持ち悪いものを倒すなんて!」 紬「ギター・・・・ですか・・・それは、キーボードでも倒せるのかしら?」 梓「まさかの、ノリ!?」 唯「すごいすごーい!!じゃ、他に面白いのあるの?」 律「ああ、これがただのゾンビ殺しゲームだと思ったら大間違いだぞ!!実はな、バイオハザードとかだと、ボスがモンスターだっただろ?」 澪「バイオハザードは苦手だ・・・・」 律「それが、デッドライジングだと人間なんだ!」 唯「ええっ!?どういうこと?」 律「そこで、イメージしてほしいんだ。町中にウイルスが蔓延して、知り合いや、自分の大切な人が感染してる事を知ったらどうおもう?」 梓「それは・・・・・どうしようもなく悲しいです・・・・」 唯「うい~!死なないでぇ・・・・・」 澪「律は大丈夫だよな・・・きっと・・・大丈夫だよな・・・」 紬「もし・・・この放課後ティータイムが襲われてしまったら・・・・私は発狂してしまうかもしれませんね・・・・」 律「そう。このゲームのボスキャラって言うのは、悲しさや憎しみに追い詰められた人間なんだよ・・・」 澪「ひぃぃっ!」 唯「でもそれってなんか・・・・悲しいことだよね」 梓「・・・・はい・・・その人たちには何の罪も無いのに・・・」 全員「・・・・・」 紬「(はっ・・・・・この雰囲気・・・何とかしなきゃ!)えっと・・・・他に何か、お楽しみ要素ってあるの?りっちゃん」 律「あ・・・・ああ、他には・・・・な。・・・・そうだ!武器の組み合わせが可能になったんだ!」 唯「武器の組み合わせ・・・・?」 律「前作までは、単品でしか武器が使えなかったけど、今回は組み合わせることが出来るんだぜ!」 紬「例えばどんなのがあるんでしょう?コーヒーとティーカップでしょうか?」 梓「そんなので倒せるわけ無いじゃないですか・・・・」 唯「じゃあじゃあ、ネコミミ+あずにゃんは~?」 梓「・・・・認めたくないですけど・・・いつもの私じゃないですか・・・・」 澪「何か、つよいのが作れるのか?強いのなら心強いんだがな・・・」 律「うーん、例えばバドル+チェーンソーとか・・・車椅子+機関銃とか・・・・釘+バットとか・・・まぁ、詳しくは発売しないとわからないな・・・」 唯「じゃ、絶対買いだね!りっちゃん軍曹!」 紬「(こそこそ・・)・・・・・斉藤・・・・すぐにフラゲしなさい・・・・」 梓「・・・・少し・・・気になりました。」 澪「(私は絶対に買わない・・・・)・・・もう、ゲームの話は終わり!練習だ。練習!」 唯・紬・律・梓「おーっ!!」 ガラガラ・・・・ さわ「あら、やってるわねー」 唯「あー、さわちゃんだー。ねぇねぇ、デッドライジング2って知ってる?」 さわ「え?あぁ・・・・なんであなた達も知ってるの?」 梓「知ってるの?・・・ってなんでですか?」 さわ「いや・・・・私も軽音部のころ、いろいろハマっちゃってね・・・まだ、バイオハザードとか抜けないのよ・・・・」 律「さわちゃんバイオとかするんだ・・・(少し意外だな・・・)」 さわ「でね、私もファンなのよ。デッドライジングの・・・。だから・・・・」 全員「だから?」 さわ「・・・予約しちゃった・・・」 全員「・・・・ホントですか!!」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ そして、彼女達がデッドライジング2の存在を知ってから三日後・・・・ ぶしつ! 澪「おい!聞いたか!」 梓「何ですか?澪先輩」 澪「私たちのゲームが出るんだよ!!」 梓「えぇ!本当ですか!?」 紬「それは楽しみね・・・・でも・・・・・」 澪「どうした?ムギ?」 紬「その日は・・・・デッドライジング2の発売日でもあるの・・・」 梓「え!あの残酷ゾンビパラダイスゲームですか!?」 ガララ・・・・・ 律「デッドラさいこぉぉぉ!!」 唯「さいこぉぉぉ!!」 澪「(遂に、略し始めた・・)」 紬「あら?みんな揃ったわね。お茶にしましょうか?」 律「おー!」 唯「そうだねー」 澪・梓「・・・・・・」 てぃーたいむ! 澪「あのさ・・律、唯」 律「どしたー?澪ー?」 唯「何なに?澪ちゃんもデッドラ気になるの?」 澪「いや、それは色んな意味で気になってるが・・・・今は違う」 律「なら、なんだよー」 澪「いいか?お前ら、その日はなぁ・・・・」 唯「何なに?澪ちゃん誕生日近いの?だったら・・・・デッドライジング2あげようよ、りっちゃん!」 律「おう!そうだな!澪、期待しとけよ!」 澪「うぅ・・・・やめてくれ・・・」 律「冗談だよ、まったく・・・」 梓「はあ・・・・いいですか?その日は、私達けいおん!のゲームの発売日ですよ!」 律・唯「・・・・・・へ?」 紬「だから、私たちがゲームになるのよ?」 律・唯「・・・・何ですとぉぉぉ!!」 梓「・・・・・と、言う訳です」 唯「ふえー・・・・そうだったの・・・」 律「まさか、そんなトラップがあるとはな・・・・・うかつだった・・・」 唯「どうする?りっちゃん?」 律「うーん・・・・こうなると、デッドライジング2を取るか私らのゲームを取るか迷うな・・・・」 梓「私は絶対にけいおん!のゲームを買います!」 律「いや、私もそうしたいのは山々なんだが・・・・・」 唯「本当に、どうするの?りっちゃん?」 律「難しいが・・・・・・やっぱりどっちが面白いのかが問題だな・・・最終的に・・・」 唯「だよねー・・・・はぁ・・・・やってみたいな・・・・どっちも・・・」 紬「・・・・・あ、それなら私の別荘でやりますか?」 律「ん?どういうことだ?」 紬「実は、そのデッドライジング作ってる会社も家の父の知り合いの会社だから・・・・」 唯「ええ!ムギちゃんすごい!」 澪「というより、そこまで来るともう何なんだって感じだな・・・・」 紬「だからね、私の家になんと・・・・デッドライジング2があるのよ!」 律「な・・・・・・何ですとーー!!」 澪「(デッドライジングだけ!?けいおんは!?)」 唯「むっ・・・・ムギちゃん!そのゲームやらせて!!」 紬「えぇ・・・もちろんよ。でも今、家にはデッドライジング2しかないの・・・私たちのゲームは家のライバル社のセガが作ってるから、父が入荷を許してくれなかったの、ごめんなさい・・・」 梓「先輩・・・・凄く複雑な立ち位置にいるんですね・・・」 唯「でも、デッドライジング2はあるんだよね?」 紬「えぇ、もちろん!」 律「よし!じゃ、今度の休みに別荘にお邪魔させてもらうぜ!」 紬「えぇ、どうぞ」 梓「・・・・えと・・・私たちは・・・?」 唯「そうだ!あずにゃんも来なよ」 律「澪も、もちろん来るよな」 澪「え・・・・いや・・私は・・・」 紬「私・・・みんなと一緒にやりたかったんだけどな・・・・」 澪「う・・・・・・・。わかった、行くよ・・・」 梓「な・・・・なら、私も行きます・・・・(なんか、不安ですから・・・)」 律「よし!じゃ、今度の休みに駅前集合な!」 唯・紬「おーっ!!」 梓・澪「・・・・おぉー・・・」 こんどのやすみ!! 紬「いらっしゃい」 律「おー、やっぱいつ見てもムギの別荘はでかいなー」 梓「ホントですよねー・・・」 澪「目的が違えばもっと楽しいんだろうがな・・・」ボソッ・・・ 唯「さわちゃんも誘ったんだけど、今は来れないらしいんだ・・・」 律「でも、午後になったら来れるらしいから大丈夫だな」 梓「先生も呼んだんですか・・・」 澪「・・・さわちゃんも一緒なのか・・」 律「だから、それまでゲームは出来ないけどそれまでなにかして時間潰すか・・」 澪「いや・・・練習しようぜ・・練習・・みんな一応楽器持ってきたし・・」 唯「おまけに、午後じゃなくて夜までかかるかもしれないって・・ 紬「うーん・・・それは困ったわね・・・下手すればゲームするのは夜になっちゃうかも・・・」 澪(聞いちゃいないよ・・・この子達は・・・) 梓「皆さん!せっかくの機会なのに・・・練習しないとダメです!」 唯「あずにゃん。はい、鯛焼きだよ」 梓「わかりました、せっかくの休日ですから今日は練習無しでいいでしょう」 澪(買収された・・・・) 紬「・・・・・」 律「ん?どうした?ムギー?」 紬「・・・じゃあ、今夜は家に泊まって行かない?せっかく別荘も借りられたし・・・」 唯「あ、いいねーそれ。私今から帰って、荷物取ってくるよ」 律「あ、それいいな。私も取ってくる」 梓「あ・・・じゃ私もノリで・・・」 澪「・・・・・・」 律「ほら、澪もいくぞー!」 ズルズル・・・・ 澪(もう・・・・・・帰りたい・・・) 2