約 3,727,482 件
https://w.atwiki.jp/dagirl2/pages/36.html
コレクター ■キャラクター名:コレクター ■性別:少女 ■所持品:スクラップブック 特殊能力【フォークロアコレクション】 様々な怪談を語る事で再現する能力。 倒した怪異を怪談として取り込む事で成長する。 プロフィール クラスの片隅にいる少女は。 いつからそこに居たのだろうか。 「アレはダレ?」と私が聞くと。 「転校生じゃない」と皆が答える。 そうだったかな。 そうだったかもしれない。 そう言えば、昨日も放課後に話をした。 不思議な話を。 まだ暑いのに冬服の紺色のセーラー服は。 前の学校の服だったのかもしれない。 長い黒髪の間から覗く大きくて黒い瞳は。 意地悪で可愛く細く笑う。 ぷっくりとした赤い唇は。 とても魅力的だった。 名前は…なんだっけ。 「コレクター」 と彼女は言った。 「今日も話をしましょう」 と彼女は言った。 「放課後にここで」 私は。 それに抗えなかった。 プロローグSS『悲鳴』 「悲鳴の話をしましょう」 と彼女は言った。 夕日が差し込む教室には私と彼女が座っている。 「悲鳴?」 「そう、悲鳴。ひめいヒメイ」 彼女は指をクルクルと回す。 「悲鳴って、悲しく鳴くって書くわ」 空中を伝う指先は感じを描いていた。 「涙を流す泣くでもなく、恐れや怒り恐怖でもない」 「悲しく鳴くの」 私はそれを黙って聞いている。 「鳴くって言葉は普通、人間には使わないわ」 確かに。 「だから、小説や漫画で。キャーとかギャーって言ってるのは悲しい鳴き声っぽくないと思わない?」 「じゃあどんなのが悲鳴なの?」 と私は聞く。 「そうね例えば」 クゥーン。 それは犬の鳴き声の真似だった。 悲しげな犬の鳴き声。 「こういう声かな」 「…子犬の声…」 それは。 どこかで聞いた様な。 クゥーン。 いつの間にか彼女は私の後ろに立っていた。 赤い唇が耳元へそっと近づいていくのがわかる。 呼吸が。 冷たい。 「犬を」 「えっ?」 ドキッとした。 心臓を掴まれるような声。 「飼ってたの?犬」 私は犬を飼っていた。 飼って。 「悲しい鳴き声ってどんな時にするのかしらね」 どういう時に。 「友達が死んだとき、家族が死んだとき、別れるとき」 クゥーン。 その鳴き声は耳に残る。 「誰かに見捨てられたとき」 ドクンと心臓が鳴った。 クゥーン。 犬が鳴いている。 悲しい声で鳴いている。 だって仕方なかった。 両親が離婚して。 あの子を連れてはいけなかったんだ。 その後、とりとめのない話をして。 私は教室を後にした。 何の話をしたのか。 誰と話したのか。 彼女は誰だったのか。 もう、わからない。 クゥーン。 何故なら。 私の耳にはずっと。 その悲鳴が聞こえている。 「くぅーん」 と私は口にした。 ああ、そうか。 私も捨てられたんだった。 空を見上げる。 暗い土の中で。 私は空を見上げる。 クゥーン。 と耳元であの子が鳴いている。 そう、犬と一緒に。 私は両親に穴に捨てられたんだ。 「悲しい鳴き声だね」 と彼女の声が聞こえた。 …もう、なにも解らない。 私の両親はいつ離婚したのか。 私はいつ捨てられたのか。 彼女に見せられたスクラップブックに。 子供を埋めて捨てた事件の記事があったような気がする。 あれは、私の事なのか。 それとも別の誰かなのか。 ただ、私が犬を捨てたのは事実で。 犬の鳴き声が私を。 この暗い穴に留めているのは。 何となく理解できた。 「ごめんね。いまからはずっと一緒だから」 くぅーん。 私は悲しい声で鳴いた。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2825.html
登録日:2010/04/21(水) 17 47 21 更新日:2024/04/05 Fri 22 14 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 お手軽 テイルズ 切り札 必殺技 技 秘奥義 秘奥義とはテイルズオブシリーズの技の一つ。 「秘」というだけあって、特定の条件を満たさないと発動することが出来ない隠し技である。 しかし発動すると、画面がストップしキャラクターが非常に強力な攻撃を繰り出す。 主な発動条件 HP一定以下(大体最大HPの15%)の時に○×□ボタン同時押し(装備品の指定があるものもある) OVL状態で奥義や上級術の発動中に○ボタン押しっぱなし 使用回数などの条件を満たし特定の技を使う(一定確率) 特定の技を使用中に追加コマンドを入れる 或いは、これらが複合する。 作品によっては、敵も使用する。 TOP(PS・PSP版) クレスのHPが一定以下の時に発動出来る冥空斬翔剣のみ。 TOP・TODは術の発動中も画面がストップするが何、気にすることはない。 クロスエディションではクレスにエターナルブレイドと緋鳳絶炎衝が、クラースにはパックマン召喚が追加された。 あと新キャラのロディがデモンズランスレインを使う。 TOD(PS) 無し。習得までにやたら苦労する攻撃が秘奥義と言えば秘奥義。リメイク版ではほとんど本当に秘奥義化したが TOE 特定の技から派生した技や召喚術等が対象となる。 隠し秘奥義のブルーアースは普通のプレイでは分からないコマンド入力が必要なため、まさに秘奥義中の秘奥義である。 TOD2 要求されるSP・TP量を満たした状態で前もってエンチャントで「秘奥義」や「具現結晶」をセットした術技を使用中に○ボタンを押しつづけることで発動出来る。 真神煉獄刹は週回数を重ねないと過去を断ち切れない鬼畜仕様。 ジューダスが「馬鹿なっ!」する主な原因。 震天裂空斬光旋風滅砕神罰‥‥攻撃ぃ〜!! 「スピリッツブラスター中に~」と誤解されがちだが、エンチャントに記載されてる条件を見れば分かる通り、他のアクションエンチャントと同じく要求されるSPやTPを満たしてさえいれば何度でも発動できる。 ただしTPは兎も角SPの要求量が半端なものではなく、秘奥義の場合は最高レベルのエンチャントをつけても最大100中96ものSP量を要求され、具現結晶に至っては100固定なので、事実上SPが100に固定されるスピリッツブラスター中くらいにしか使えない(*1)… 訳ではなく 、攻撃中のクリティカルヒットによるSP回復やリアラSP分与などを用いる事で技を使いながらもSP100を保持する事が出来、これを応用すれば結果として何度でも秘奥義を発動できる。 TOS オーバーリミッツなどの特定の条件を満たすと発動出来る。 ロイドは主人公なのに終盤で手に入る武器が必要なため、発動出来るのが最後だったりする。 PS2版のプレセアには条件が厳しい第2秘奥義があるが、公式攻略本が発動条件をいくつか書いて「後は自分でみつけよう」と丸投げした事で有名。 また、コレットのみランダム発動である。 プレセア第二の発動方法 ①HPが15%以下 ②オーバーリミッツ状態(基本) ③獅吼滅龍閃の使用回数が200回以上(これは使う人が多いはず?) ④プレセア以外が戦闘不能 ⑤オーバーリミッツ時にEXスキルのリミットオーバーを成功させ、その状態で獅吼滅龍閃使う …というとてつもない条件である。なおこの攻撃で敵が全滅しなかった場合はカットインと共に「時は戻らない。それが自然の摂理…。」というセリフが聞ける。 一見相当狙わないと出せなさそうだが、狙い方次第では意図的に戦闘直後に発動する事さえ可能。 なりダン2、3 HPが最大の状態で戦闘に入り、30%以下になると使用可能。発動中は時間が止まる。 ただし、使うと体力が1まで減るので敵を全滅させられなかった場合残った敵の反撃で死ぬことも。 D2組はしっかり奥義(疾空、戦哮、闇人)から連携するので地味に他のキャラの秘奥義より強い。奥義中にHPは減っていかないが、時間が止まらない。 グミなどでHPを最大まで回復すれば何度でも使用可能。 TOR 相手がザコなら残り一体、ボスならギリギリまでHPを削ると発動出来るトドメ専用技。 前衛×後衛の二人一組で発動。組み合わせの抽選は操作キャラ×対応した一番近くのキャラ。 画面に発動可能の表示が出てから×を押すだけで発動出来るため、もはや秘密ですらない。 ただしブルーアースのみ発動後にコマンド入力が必須。しかも2Pのコントローラーも必要。 TOL キャラ固有の秘奥義はないが、クライマックスモードというパーティ共通のコマンドがそれにあたる。 一定時間敵が無防備になるので、その間に自由に立ち回って我流の秘奥義を演出しよう。主人公操作ならば投げ技での追撃も可能。 またモード中の残り時間に応じてチーム一丸となって確定ダメージを入れるクライマックスコンボが使える。 一応、没技として固有秘奥義っぽい名前のデータがある。某二次格ゲーにはその没ボイスを用いた秘奥義がある。 長い時を経て、マイソロ3でようやく固有秘奥義が使えるようになった。 TOA 戦闘中に溜まるオーバーリミッツゲージを消費することでオーバーリミッツ状態になり、奥義か上級譜術を使うと発動。 一部カットインが全身なのも特徴。 北米版限定の秘奥義がある(日本版でも3DSリメイク版は使用可能)。 3DSでは2周目は一部キャラで更に新しい秘奥義が使えるように。 TOD(PS2版) 今作では秘奥義はブラストキャリバーと呼ばれ、戦闘中に専用のゲージを消費して発動する。 ゲージはキャラ別にあり、2本(ソーディアンマスターは3本、リリスのみ1本)まで溜まる。 出し方によっては二連続、三連続で出せる。 空気王の刹華斬は演出、ダメージ共に最高だが……味方を回復して戦闘不能になる。戦闘が終了した場合は平気。 また、リオンはソーディアンマスターでありながらBCがLv2まで(魔神煉獄殺)しかなかったが、ディレクターズカット版でLv3 BCとして没ボイスだった魔神剣・刹牙が再利用(開発が間に合わなかっただけ?)され、追加された。 さらに100ヒットして○×を押すと隠し秘奥義になる。その後1ヒットさせて○×を押すと2つ目の隠し秘奥義になる。その後1ヒットして○×を押すと3つ目の隠し秘奥義になる、ただしそれぞれ2本のゲージが必要。 TOW-RM 基本はアビスと同じ。しかし演出がショボい。 1・2では一部秘奥義が存在しないキャラがいるが、3では全員習得した。 原作で秘奥義を持たないキャラは、最強の術やボツ技が秘奥義。 リバース勢は一人で秘奥義を使う。 L勢は秘奥義がなかった分、全部新規。お陰でかなり動く。 TOI アビリティに「覚醒」をセットし、戦闘中に溜まるテンションゲージをMAXにして覚醒状態になり、A+Bボタンを同時に押すと発動できる。 TOH 戦闘中こちらのEG消費によって溜まるCG(コンビネーションゲージ)ゲージを100消費することで発動可能。 最終的には4回くらい連発出来るようになる。 そして条件が本当にこれだけで後はLボタンを押しながら攻撃を当てるだけ、オーバーリミッツ的な状態になる必要も無いし、通常攻撃からだって発動する。 しかしぶっちゃけCGを消費するなら援護の方が強いため、ダメージソースというよりは相手の詠唱を阻止出来なかったり仲間が敵にハメられた際にフィールドをリセットするために使われる。 オマケに ボスには威力が3割まで減る というとんでもない誰得仕様があるのも向かい風。せっかく弱点を突きまくってもショボいったらありゃしない。 TOS-R コォォォォォォォキューンチュピーン「ウォォォォォォォォ」バン!サクサクサクサクサクサクサクサクサクサクサッサク「コノイチゲキデシズメ」サクサクサクサクサクサクサクサク「ハーハッハッーヤミニノマレロアインソフアウル」サクサク 長い、壊滅的にテンポが悪い。そしてSキャラにはカットイン無し。 そしてガッカリーガル。 良い部分は次世代機故にグラが綺麗なのと、終盤エミルのカットインがカッコいい所くらい。 TOV OVLレベル3以上(第二秘奥義はレベル4)でスキル「スペシャル」装備で発動可。 概ねAと一緒。 ハードの性能を生かした綺麗で派手なエフェクトとカットインが動くのが特徴。しかし全体的にテンポがやや悪い。 サモンフレンズとかサモンフレンズとかサモンフレンズとか。 あとは、強いて言えば100倍天翔光翼剣か。 ※100倍光翼剣 ユーリの専用スキル「コンビネーション(1〜3)」は決められた連携を行うと一撃の攻撃力が上昇するのだが、これらの効果は全て重複する。また、奥義の噛烈襲は敵に当てなくとも、秘奥義に連携ができるという性質がある。 結果、「通常×3→特技→奥義→通常×3→スキル変化→噛烈襲→秘奥義」の順に連携すると、秘奥義一撃目の攻撃力がなんと100倍に。天翔光翼剣は一撃の攻撃力が群を抜いているため、ラスボス第三形態すら一撃必殺の威力となる。 唯一の難点はユーリのカットインが賛否両論なイラストである事 TOVS. オーバーリミッツ中に物理キャラは奥義を当てた時に○ボタン。術師キャラは上級術中に○ボタン長押しで発動。 バルバトスはリミッツ中にアイテムを拾った相手に発動。リミッツは0にならないので連続で拾うと…… TOG 全員オーバーリミッツみたいな感じのエレスライズという状態で、もしくは一定以上のHIT数で発動可能。エレライズケージを溜める必要がある。 各キャラレベル1〜3までの秘奥義所持で、このあたりはリメDっぽい。 今作はとにかく数が多く、敵もエレスブレイク中に容赦なく使ってくる。 同じWiiなのにテンポの良さや格好良さがラタトスクと天と地程違う。 特に、アスベルの白夜殲滅剣は人気が高い。 ラタと同じでただ斬りまくるだけなのにね。 シェリアの百花繚乱は特定の武器を装備させるととんでもないことに。 また初(?)の漢字六文字の秘奥義「斬空刃無塵衝」がある。 ちなみに、レベル1・3の秘奥義を無限に出すことが出来るというバグ技が存在する。 移植版で追加されたレベル4秘奥義(アクセル秘奥義)はアクセルゲージが100%の時にアクセルモードを発動することで発動できる。 フォドラクイーンのデュアル・サ・ザン時にコマンド入力を成功させていくと最終的にブルーアースになるが途中で失敗すると全滅する。 ブルーアースまでいった場合、自動で勝利? TOX OVL中、奥義、術を使用すると発動。 但し、今回の作品では特技間のコンボが可能なため、奥義が一つしかない。 なので実質流れが決まっている。 当然相手も使ってくるので注意。 レイアの秘奥義を見た人間は大半、「母ちゃんすげえ!」と思うらしい。 ちなみに秘奥義の没ボイスがある場合や秘奥義が少ない場合は完全版が出る可能性が非常に高い事を覚えておこう TOX2ではリンク秘奥義が増えた(1ではジュードとミラのみ)。 ツインブレイヴ 秘奥義中にLボタンとRボタン同時押し パートナーも秘奥義を覚えているなら△ボタンで秘奥義⇒秘奥義の連携が可能 当時のゲーム記事にはパートナーの秘奥義中に攻撃が可能とかかれていたが、実装されなかった アニヲタwiki OVL中に「追記・修正」を行いEXスキル「ページ保存」を成功させると発動 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シンフォニアチームのヤツはしょぼかったりカメラワークや間が悪い印象 -- 名無しさん (2014-02-12 02 11 17) 無駄に光らせて派手にしてるって印象 -- 名無しさん (2014-02-12 02 39 41) グレイセスのブルーアースはこちらのレベルが低いとフォドラクイーン倒しきれないから発動=勝利確定じゃないぞ。普通にプレイしてれば確実に倒せるようになってる。 -- 名無しさん (2014-05-19 09 05 17) ラタの説明草生えるからやめてさしあげろ -- 名無しさん (2015-10-23 19 12 17) ウィルの秘奥義も色々と酷いもんだ -- 名無しさん (2016-06-09 03 15 30) 秘奥義のテンポはやっぱGfが一番だと思う -- 名無しさん (2016-06-09 04 06 59) ザレイズではかっこいいしテンポもだいたい良いんだが、システムに嫌われていると言うなんともな仕様 -- 名無しさん (2023-01-21 16 32 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6359.html
登録日:2011/07/24 Sun 15 11 43 更新日:2024/04/06 Sat 18 16 08NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1万人のエキストラ 1万人の仮面ライダー部隊 ISSA Justiφ's-Accel Mix- Ω さいたまスーパーアリーナ キャラの死に方がトラウマ ギスギスシーン多し ディストピア デルタ出る ←出ません ←つ(Δ_)でるたーん パラダイス・ロスト パラレルワールド 井上敏樹 仮面ライダー 仮面ライダー555 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーサイガ 劇場版 劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 劇場版仮面ライダーリンク 同時上映との凄まじい温度差 名作 夏映画 失楽園 救世主伝説 ← 闇を切り裂き光をもたらす ←聞こえねーよ! 映画 東映 特撮 田﨑竜太 真田アサミ 神作 鬱展開 鬱展開の嵐 鬱燃展開 \オーガ!/\オーガ!/\オーガ!/ →カモーン 遠くない未来、どこかの国── 全世界は人類の進化形〈オルフェノク〉によって支配されていた 真・救世主伝説。 ライダー部隊出現、いよいよ聖戦開始。 『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』とは、2003年8月16日に公開された『仮面ライダー555』の劇場映画作品である。 同時上映は『爆竜戦隊アバレンジャー DELUXE アバレサマーはキンキン中!』。 【概要】 「TV本編に先駆けて最終回を公開する」というTV本編との連動を重視した内容(実際は本編とは繋がらないパラレル)だった夏映画前作『劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL』とは打って変わって、 「次回作は独立した1本の映画として成功させる」という意図から、本作はTV本編とは全く関わりのないパラレルの世界観で物語が展開される。 監督・脚本は『555』TV本編から引き続き、田﨑竜太と井上敏樹の両名が担当。 主題歌は『555』本編の主題歌であるISSAの「Justiφ's」のアレンジ版「Justiφ's-Accel Mix -」。 今作の大きな見所として、 総勢1万人の仮面ライダー(ライオトルーパー)部隊の襲撃 夜の廃遊園地を舞台にしたファイズの復活戦 菊地啓太郎が変身した、妙にキャラが明るいカイザ 1万人ものエキストラが見守る中、アリーナで繰り広げられるファイズVSサイガ、そしてオーガとの決戦 TV本編に先駆けて明かされる乾巧の秘密やファイズの最強形態・ブラスターフォームの登場 ……等が挙げられる。 特にさいたまスーパーアリーナで戦いを見物している観客は、一般公募をしたところ9万人もの応募があったという。 その中の1万人がエキストラに選ばれ、本作のエンドクレジットに掲載される(*1)と共に、当時のギネスブックに記録された。 上記の「ファイズ復活戦」と「アリーナでの決戦」の2つのシーンの熱い展開や迫力のある演出に魅了された人も多く、 2010年の夏映画である『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』と並んで「平成ライダーの劇場版最高傑作」と評する声も多い。 本編とは完全な別世界を舞台にしていることから、本編未視聴でも多少の知識があれば楽しみやすいという面も高評価の声の多さに繋がっている。 【あらすじ】 かつて人間が地球の支配者だった時代は、終わりを告げた───。 オルフェノクと呼ばれる人間を超越した存在により世界は支配され、残された「人間」はあとわずか。 残った人間はオルフェノクの脅威に怯えながらも、オルフェノクの支配から人間を守るべく「人間解放軍」としてレジスタンス活動を繰り広げていた。 そんな中、人間解放軍のメンバーはオルフェノクの中心的組織であるスマートブレインから、『帝王のベルト』を奪取しようと画策する。 その一方、人間解放軍に所属する少女・園田真理は行方を眩ました救世主・ファイズの帰りを待ち続けていた…… 【登場人物】 主要人物 乾巧/仮面ライダーファイズ 人間解放軍の一員としてファイズに変身して戦っていたが、ライオトルーパー部隊に連れ去られ、そのまま行方不明となっていた。 その後、乾巧としての記憶を失い、ミナの幼馴染み「隆(たかし)」として靴屋で働いていた。 後に記憶を取り戻し、ファイズとしてスマートブレインとの決戦に挑む。 ちなみに、記憶喪失時は猫舌が治っていたが、記憶が復活すると元に戻った。 園田真理 人間解放軍の象徴的存在。 行方不明となった巧が帰って来ると信じ、救世主ファイズの存在を仲間に広める。 物語後半で反逆者としてスマートブレインに囚われ、公開処刑されることに。 木場勇治/ホースオルフェノク/仮面ライダーオーガ オルフェノクでありながら、オルフェノクと人間の共存を望む青年。 人間達にも正体を明かし、人間の味方をするが、巧や真理、啓太郎など一部を除いた多くの人間達には疎まれている。 その現実に嘆きながらも真理達に協力するが、人間側の理不尽に苛まれ、さらに村上の策略により結花と海堂を亡くし、人類に対して絶望感を抱く。 その後、スマートブレインの尖兵として人類と敵対する道を選び、仮面ライダーオーガとして巧たちの前に立ちはだかる。 なお、彼はTV本編でも人間の悪辣さを見て似たような運命を辿ることになる…… ミナ 演:黒川芽以 記憶喪失の巧(隆)と暮らす少女。亡き父の後を継いで靴屋を営んでいる。 ガサツでズボラと自称しているが心優しい性格の持ち主。 木場達3人のオルフェノクにも好意的だったが、そのために近所の人間達からは陰湿な嫌がらせを受けていた。 最終的には井上脚本らしく、悲しい結末を迎えてしまう事に…… 人間解放軍関係者 菊池啓太郎/仮面ライダーカイザ 人間解放軍の一員。巧と真理の友人であり、巧の帰還を信じる者の1人。 草加の死後、飲めば死ぬが、カイザに変身できる薬品「変身一発」を飲んでカイザに変身し、ライオンオルフェノクを倒す。 自身ではなく、カイザのベルトのほうが灰になったことで命拾いするというオチが待っていたが、啓太郎の覚悟と変身後の雄姿は必見。 草加雅人/仮面ライダーカイザ 仮面ライダーカイザに変身し、オルフェノクと戦う人間解放軍の用心棒。 外面だけは良かったテレビ版とは打って変わって、終始自分こそが救世主であると豪語し、真理達の前であろうと傲慢に振る舞う場面が目立つ(とはいえ、それでも他の人間達に対する態度とは雲泥の差だが……)。 他にも同じく本編との差を出す為か、真理からもTV本編の「草加くん」ではなく「雅人」と呼ばれていた(*2)。 ただし、陰湿な面などは見せない。 本編開始から30分ぐらいで仮面ライダーサイガに挑むもあっけなく敗北、最後までベルトに手を伸ばして戦う意思を見せながら死亡した。 水原 演:速水もこみち 人間解放軍のリーダー。勇猛果敢に戦うが、その反面自分勝手な性格で手段を選ばない。 また無責任な一面もあり、対オルフェノク用スパイラル弾を勝手に持ち出してスマートブレイン本社に潜り込み、『帝王のベルト』を手に入れようとして返り討ちに遭い、 仲間達が次々にオルフェノクに殺される中、助けようとせずに自分一人で逃げ帰り、挙句作戦失敗の責任をスパイラル弾を開発した野村に転嫁していた。 最終的には因果応報の末路を迎えるが、それが木場達の悲劇の始まりになってしまう…… 野村 演:大高洋夫 人間解放軍の開発担当。対オルフェノク用の兵器をいくつか開発しているが、いずれも実用レベルには至っていない。 しかし、終盤ではギア不適合者でも服用すれば一度だけベルトで変身できる代わりに死んでしまうという薬品「変身一発」を開発した。 木場の仲間達 長田結花/クレインオルフェノク 木場の理念に共感し、彼と行動を共にするオルフェノクの少女。 本編と違い、啓太郎ではなく完全に海堂一筋。性格も気弱ではなく、優しさと強さを兼ね備えている。 スマートブレイン潜入の際、エラスモテリウムオルフェノクの毒針と角の一突きで絶命した。 海堂直也/スネークオルフェノク 木場と共に行動するオルフェノク。 自分達を白眼視する人間達に口では愚痴を吐いているが、本心では人間を愛しており、木場の想いも深く理解している。 本編とは違い、結花に想いを寄せている。 スマートブレインに潜入した際、エラスモテリウムオルフェノクに喰い殺された。 スマートブレイン関係者 レオ/仮面ライダーサイガ 演:ピーター・ホー 『帝王のベルト』の一つ・サイガギアで仮面ライダーサイガに変身する外国人の青年で、スマートブレインからの刺客として送り込まれた上級のオルフェノク。 「変身」以外は常に英語を話し、自分と敵対する者に挑発的な言動を見せる。 加えて『帝王のベルト』を使いこなす者らしく、草加が変身したカイザを容易く打ち破り、ファイズも追い詰めてみせた。 詳細は個別項目を参照。 村上峡児 スマートブレイン社長。頭部だけの存在となり、生命維持装置の中にいる光景がシュールな笑いを誘う。 アリーナで真理をエラスモテリウムオルフェノクの生け贄にして人間を排除しようとした。 後述の『HERO SAGA』で語られた前日談ではライオトルーパーver.2に変身。 その後、ローズオルフェノク時にファイズブラスターで首を切り落とされ、レオに回収された事が明かされた。 また、同作ではスマートブレインの新たなプロジェクトとして各家庭に「青いバラ」を送り、それに触れた人々をオルフェノクに覚醒させる、または灰と化したことが明かされた。 スマートレディ 同社のスポークスウーマン。 首筋のスイッチで真理の姿になるなど、人間ではないような描写が見られた。 ライオトルーパー部隊長/ライオンオルフェノク CV:小山剛志 ライオトルーパー隊の隊長。 1万人のライオトルーパー隊総攻撃でファイズを一度は倒す。 なお、ライオトルーパーの変身が解けた後は終始オルフェノク態のままだった。 部隊長のはずだが、啓太郎が変身したカイザには一方的に攻撃された末、最期は彼のゴルドスマッシュを受けて灰化し、死亡した。 エラスモテリウムオルフェノク 体長15m、全高7m、体重14tの巨大オルフェノクで、TV本編に登場した『オルフェノクの王』ことアークオルフェノクを除けば最強クラスのオルフェノクと思われる。 元は普通のオルフェノクだったが、常に激情態の姿を維持し続けた結果、理性を失ってしまい単なる怪物として暴れ回っている(よく見ると額部分に本来の上半身らしき部分が確認できる)。 その巨体故、踏みつけや突進でも必殺級の破壊力で、鼻腔から出す毒針の威力はクレインオルフェノク激情態に致命傷を与えるほど。 反面、視力は低下してしまったらしく、目を6つに増やす事でかろうじて視力を保っている。 アリーナで真理を殺そうと襲い掛かったが、ファイズとオーガの妨害に遭い、最期はファイズ ブラスターフォームの「フォトンバスター」の一撃を受けて灰化した。 同期のアバレる戦隊の敵組織が劇場用に作り出しながらも尺の事情で出せずじまいだったギガノイドではない 3人の黒幕 演:納谷悟朗、飯塚昭三、加藤精三 スマートブレインにおいて、村上より遥か上の立場である黒幕の男性達。 明言されなかったが、恐らくは彼らもオルフェノクであると思われる。 劇中では映像で村上と会話を交わしていた。 ちなみに演じたのは昭和ライダーシリーズの敵組織の首領・または幹部を演じた方々で、 納谷氏は初代『仮面ライダー』のショッカー首領や『仮面ライダーストロンガー』の岩石大首領、『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』のバダン総統などを、 飯塚氏は『仮面ライダーBLACK』の大神官ダロムや『仮面ライダーBLACK RX』の海兵隊長ボスガン、加藤氏は『BLACK RX』のジャーク将軍の声を担当していた。 【登場仮面ライダー】 『555』のライダーのうち、仮面ライダーデルタは未登場だが、後述の『HERO SAGA』によると、草加に騙された三原修二が村上のバラの花びらで灰にされて死亡。 残ったデルタギアはレオに回収され、それを基に『帝王のベルト』が開発されたとされている。 後付けとはいえデルタと三原が登場しなかった出なかった理由付けはされたが、草加に騙されて死亡した三原が哀れである……。 ちなみに彼によると、流星塾生の中で唯一木村沙耶がオルフェノクとして覚醒したらしいが、それ以降触れられないので消息不明。 仮面ライダーファイズ 巧が変身する仮面ライダー。本作では「闇を切り裂き、光をもたらす救世主」とされている。 当初はライオトルーパー部隊に敗北して生死不明となり、巧も記憶を失っていた(*3)。 夜の廃遊園地での復活戦ではファイズのスーツ特有の電飾(フォトンストリーム)が映えてカッコいい。 アクセルフォームは2回登場し、1回目は滅多に見られない「アクセル(強化)クリムゾンスマッシュ」を披露。2回目はサイガと超高速で鬼ごっこを繰り広げた。 終盤ではブラスターフォームが登場。ファイズとオーガ、それぞれの必殺技の激突の瞬間はまさにクライマックス。 仮面ライダーカイザ 草加が変身する仮面ライダー。 ファイズ不在の間はオルフェノクに対抗できる唯一のライダーだったが、草加はサイガに敗北して最終的に戦死。 その後、啓太郎が不適合者用のドリンク剤・変身一発の効果で命と引き換えに変身。ライオンオルフェノクを撃退後、ベルトの方が灰になったが、おかげで命拾いした。 なお、サイドバッシャーは草加の死後はスネークオルフェノクが搭乗し、ミサイル攻撃でどうにかサイガを退けることに成功している。 ちなみに、啓太郎カイザのスーツアクターは、ファイズ同様に高岩成二氏が担当。 ライオトルーパー 一般のオルフェノクが変身する量産型仮面ライダーで、後にTV本編終盤にも6体が登場。 スマートブレインは1万人ものライオトルーパーによる部隊を編成しており、残り少ない人間を殲滅すべく、人間達の集落を襲撃する。 詳細は個別項目を参照。 『帝王のベルト』 本作オリジナルの仮面ライダー。 人類根絶のためにスマートブレインが開発した最新型のライダーシステムで、『天』と『地』の2つが存在する。 (『HERO SAGA』を正史とするなら)デルタギアを基に造られたため、拡張性を度外視した分スペックはファイズやカイザを大きく上回るが、 その高出力故にオルフェノクの中でも「上の上」たる者でなければ変身時に灰化してしまう危険な代物。 人間解放軍は噂でしかその存在を知らなかったが、木場達の行動でその存在が明るみになった。 他のギアのようにアタッシュケースに入っておらず、普段はスマートブレイン本社の祭壇に並んで設置されている。 どちらも最終的にファイズ(ただし、オーガの場合はエラスモテリウムオルフェノク 激情態)によって破壊された。 仮面ライダーサイガ レオが『帝王のベルト』の一つ・「天のベルト」ことサイガギアで変身する仮面ライダー。 ファイズ アクセルフォーム並みのスピードを持ち、草加を倒すほどの実力を持つ。 映画での立ち位置は完全にラスボス戦前の中ボス的ポジション。 仮面ライダーオーガ スマートブレインの策略で人類を憎むようになってしまった木場が、『帝王のベルト』の一つ・「地のベルト」ことオーガギアで変身するスマートブレイン最強の仮面ライダー。 フォトンブラッドは最も出力の高い金色になっており、そのパワーを活かした肉弾戦が持ち味。 詳細は個別項目を参照。 【派生作品】 『555』 映画公開に合わせて発売された、本作のノベライズ版。著者は桜庭一樹。 戦闘描写周りは多少オミットされているものの、各種登場人物の立ち位置が映画と比べても読者が感情移入しやすめのマイルドなものになっており(特に草加と水原が顕著)、こちらの内容を支持するファンも少なくない。 S.I.C.HERO SAGA『MASKED RIDER 555 EDITION -ロスト・ワールド-』 『月刊ホビージャパン』の2005年10月号~2006年1月号にかけて掲載されたジオラマストーリー。 本作の前日談という扱い(*4)で、元々はTV本編とさほど変わりのない世界が、ある時を境にいつもの日常が一気に崩壊していった事がうかがえるストーリーとなっている。 【余談】 1万人エキストラの中には声優の真田アサミ氏や福山潤氏、間島淳司氏(*5)、『ロックマンゼロ』のキャラクターデザインを務めた中山徹(鉄乃巨刃)氏、 公私共に『トランスフォーマー』でお馴染みのイラストレーター兼フィギュア原型師の大嶋優木氏などが確認されている。 NHKの『ザ☆ネットスター!』(『MAG・ネット』の前番組)に真田氏が出演した際には555ネタでも盛り上がった。 巧、どんな項目にするの? さぁな。できるところまで……追記・修正するさ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 追い詰められて必死とはいえ、あんな性格の連中が大半ならパラダイス・ロスト世界の人間は滅んでも仕方ない -- 名無しさん (2013-06-20 00 45 37) この映画のたっくん達は生き延びても意味ないよなぁ… -- 名無し (2013-07-04 20 38 52) デルタが出なかったのが納得できない -- 名無しさん (2013-07-04 20 44 20) 余っただけやろ。いても使い切れない -- 名無しさん (2013-07-04 23 15 33) 悪役もこみち。今は微笑ましい気持ちで見ている。 -- 名無しさん (2013-07-23 16 46 29) 草加は相変わらずあれwwwwww 『俺は君たちの何人分も働いているんだ。』 -- 名無しさん (2013-07-23 16 52 06) 怪人側が勝利した場合の世界というシミュレートという点ではいいと思うけど、TVシリーズ同様性悪説が鼻について嫌だ。 -- 名無しさん (2013-07-23 22 35 02) あの世界観で性善説も違和感しか無いけどな。 一応ラストは性善説だと思うけど -- 名無しさん (2013-07-23 23 08 05) むしろオルフェノクだらけで、人間の醜さ、弱さ、愚かさがよく見えた。でもそれがいい。 -- 名無しさん (2013-07-23 23 25 45) 真田アサミがいたってのは聞いてたけどロックマンゼロのイラストレーターの人が参加してたのは初耳 -- 名無し (2013-08-20 19 35 06) どの道オルフェノクは死病みたいなものなんだから、仮に人類を駆逐しても三日天下で終わるよな。 -- 名無しさん (2013-08-20 20 09 00) あの世界のオルフェノクとテレビのオルフェノクが同一の特性かはわからんぞ。オルフェノク自体の研究も進んでいるだろうし -- 名無しさん (2013-08-20 23 42 59) 福山さんもいたのかよwwオルフェノクだなww -- 名無しさん (2013-08-21 00 11 57) 因みに木場さんと野村博士の中の人はライアーゲームの少数決ゲーム~密輸ゲームに出てる。 -- 名無しさん (2013-08-24 01 43 03) かの「おうじゃだけはゆるせない」で有名な講談社から、この映画の絵本も出ていたのだが…木場「にんげんをおそうのをやめさせてください」生首「そうはいかん。きみたちにあたらしいライダーをしょうかいしよう」(サイガ登場)と、会話が噛みあっとらん。因みにサイガがやられたところで終っている。ネタばれ防止のためだろう。 -- 名無しさん (2013-10-26 23 32 56) ヒロサガの三原の件は一応公式ではないな、公式公認二次創作って感じだ -- 名無しさん (2013-11-01 16 38 36) 何だこの人類滅亡のカウントダウン -- 名無しさん (2013-11-01 17 03 49) 揃いも揃って屑ばっかの人間解放軍がマジで胸糞悪かった。劇場版ハカイダーのレジスタンスみたいに壊滅しちまえば良かったのに…。 -- 名無しさん (2013-11-09 20 07 40) エラモステリウム、よぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉく注意して見たら頭に格闘態の上半身がある。 -- 名無しさん (2013-11-17 12 25 08) パラロスの小説の草加は本人じゃなく草加に擬態したワームに違いない -- 名無しさん (2013-12-07 12 04 59) ↑3真理、啓太郎、野村博士以外の解放軍の奴ら本当に腹立つよな。特に水原は何の役にも立たないくせに巧や木場達にあんな態度とってるし。まぁ最期が呆気なさ過ぎて少し可哀想になったけど -- 名無しさん (2013-12-28 01 27 43) レオはオーガのベルト使えなかったのかな? -- 名無しさん (2013-12-30 21 52 23) 速水もこみちばかりに目がいってませんか?少女時代のミナ、あの志田未来ですよ。 -- 名無しさん (2014-01-07 02 36 31) これの小説正直セリフとかに違和感バリバリで色々と微妙なんだよな、井上が書いた555小説と比べると -- 名無しさん (2014-01-07 09 51 04) 三原って草加にどう騙されて死んだの? -- (2014-01-09 23 33 42) 5↑関係ないけど確か龍騎で真司がレイドラグーンからかばったのも志田未来だったでやんすよ。…この映画の活躍だけでオイラはブラスターフォームが一番好きになったでやんす。 -- 名無しさん (2014-04-10 15 51 55) 強化クリムゾンスマッシュ使った時にアリーナの空撮でエネルギーが溢れ出てるのが映るシーンがかっこいい -- 名無しさん (2014-04-10 15 54 48) アクセルフォームの多重クリムゾンスマッシュが格好良かった(小学生並の感想) -- 名無しさん (2014-04-10 16 00 46) 巧と真理はあの後も戦い続けているのかない -- 名無しさん (2014-04-12 16 20 45) ↑ミス ×やるのかない ○やるのかなぁ -- 名無しさん (2014-04-12 16 22 05) 巧と真理はあの後啓太郎拾って、姿を消したらしいよ。解放軍には戻らなかったみたい。今でも戦いは続いてるんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-04-12 17 14 14) TV版のどこかで分岐したパラレルワールドなのかな? -- 名無しさん (2014-04-15 18 34 06) 微妙にテレビ版準拠の設定の癖に矛盾が出たら劇場版はパラレルです^^とか言うぐらいならこれぐらいTV版の設定ぶっ壊してくれたほうが面白い -- 名無しさん (2014-05-04 20 06 47) 何かで書かれとったんやけどあれほどのオルフェノクが生み出せたんは村上が作り出した触れると使徒再生能力する薔薇を匿名で片っ端から家庭に送り込んだから 真理の元にもそれが届いて草加の畜生がそれを真理に好意を持った三原が送ったと被害妄想して生身の状態の三原を村上につきだして殺しおった -- 名無しさん (2014-05-04 20 29 12) 劇場版のパラダイスロストは地味に名作だと思うの -- 名無しさん (2014-05-26 18 44 43) フォトンバスターでオルフェノク倒したのコレだけか -- 名無しさん (2014-05-26 18 49 09) 人間は汚い、で終わっちゃう(あるいはちゃぶ台返しでうやむやにする)のがキョエン。汚いがそれでも・・・と続くのが井上。 -- 名無しさん (2014-05-30 21 01 58) 巧と真理、啓太郎はどうなったのか気になるなぁ… -- 名無しさん (2014-05-30 22 05 21) パラロスの小説も文庫本化してくれないかなぁ? -- 名無しさん (2014-06-10 17 31 01) 各家庭に宛名書いて薔薇送ってる村上社長を想像したら吹いた -- 名無しさん (2014-06-22 15 41 35) たっくんがライオトルーパーに連行されてから記憶失うまでの間に何があったんだろう -- 名無しさん (2014-06-27 00 49 26) ↑ロストワールドを読むまでは きっとデルタが命を懸けてたっくんを助けたんだと子供ながらに妄想してた -- 名無しさん (2014-07-04 19 02 58) 変身一発、ディレクターズカットだと二本飲んでるんだよな。 つーか、あれでカイザギアが灰化する意味もわからんから、完全なギャグだし。 そういえば、パラロスではカイザギアにもイジェクト機能があるけど 劇場公開版では音声、ファイズギアと同じ音声だったよな。 VHSでも同じボイスだったけど、 DVD版やディレクターズカットでは、TVと同じ低い声に戻されてた。 TVとは違う感を出したかったけど、不評だったから戻したのかな? -- 名無しさん (2014-07-15 17 11 35) 単純にミスった可能性もある 実際TV本編ではわりと間違えてるし 確かトリプルライダーキックの時もそうだったような -- 名無しさん (2014-07-15 17 12 44) おまえ…死にたいんだってなあ… 望み通りにしてやる! のとこもボタンの音間違ってたよな -- 名無しさん (2014-07-15 17 13 17) 小説版だとオリーブオイルが誰てめぇ?になって糞吹いた -- 名無しさん (2014-08-04 20 09 14) 最近本編も映画も見終わったんだが、嫌いじゃないけど555は苦手。やたら人間の醜さとかばかり多かったうえに改心することなく -- 名無しさん (2014-08-22 01 44 35) ↑ミスった 改心することなく死んだり放置される人間が多くてな・・。 -- 名無しさん (2014-08-22 01 45 47) ↑それが井上ってことだと思うよ。 -- 名無しさん (2014-08-22 08 55 45) 改心するなんて現象乱発されるのも歯が浮いて嫌だけどなあ。異なる種同士の戦いという泥沼の中が基本設定だし -- 名無しさん (2014-08-22 22 55 43) ヴォッファ「出してやる…555に出してやるー!」 -- 名無しさん (2014-08-22 23 02 42) 本編も映画も木場さんは改心というか自分を取り戻して希望を託して死ぬから好きだな -- 名無しさん (2014-08-22 23 07 51) DC版の冒頭のカイザのカイザスラッシュ(ゼノクラッシュ)2体同時撃破がカッコよすぎて、もう劇場公開版では物足りなくなっちまった・・・ -- 名無しさん (2014-08-22 23 41 11) サイガの変身ポーズ(?)のマネは難しい…最悪ガラケー破壊 -- 名無しさん (2014-08-22 23 55 20) 人類側はもうどうしようもないよなあ・・・、巧が木場から継いだ夢を叶える事は出来るだろうか -- 名無しさん (2014-08-23 01 51 27) ↑オルフェノク側も帝王のベルト失って巧に叶う者はそういないから、少なくともむやみに人を襲えなくはなったと思うよ -- 名無しさん (2014-08-23 08 36 17) ↑良くも悪くも最後の希望がオルフェノクの巧なんだよなあ・・・オルフェノク側には巧が一度は敗れたライオトルーパー部隊が居るし -- 名無しさん (2014-08-23 09 27 24) 冒頭の解放軍フルボッコに平然として(今日も人間狩りかぁ。頑張るねぇってな感じか?)、カイザが出るとビビるオルフェノクの皆さんが印象的だった -- 名無しさん (2014-10-25 00 05 02) ライオトルーパー軍、クッソ恐ろしかった。 -- 名無しさん (2014-11-07 16 52 43) ぶっちゃけ白倉・井上・田崎の3人が一番脂乗ってた時期の作品だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-19 09 41 20) 間違ってたら申し訳ないんだけど劇場版アバレンの最後にエラスモテリウム映ってなかったっけ? なんか敵幹部が一生懸命作ったけど劇中で出せなかったから555に出してやる的な感じで。 -- 名無しさん (2014-11-19 11 45 45) 人間解放軍の人間がほとんど糞。あと、物語の終盤に草加さんの事なんて忘れてました。 -- 名無しさん (2014-11-27 16 15 49) ↑↑ギガノイド欠番「うっかり者」だな気合い入れて作ってたけどヴォッファの弱点でもある製作スピードの遅さのせいでやっと作り上げた時にはアバレンの映画が終わっていた ヴォッファの苦しまぎれの言葉が555に出してやる! -- 名無しさん (2014-11-27 16 31 39) 最近真田さん神戸に来て特撮について語ってくれたけどこの映画にはあんまり触れなかったな。ただ、初恋の相手がギャバンだと言ってたw -- 名無しさん (2014-11-30 21 45 29) フォトンバスターでオルフェノク撃破したり、ブラスターがポインターつけたのは映画だけか -- 名無しさん (2014-11-30 21 46 11) たっくんが記憶取り戻す辺りになったら、皆ほとんど草加の事忘れてたと思う。 -- 名無しさん (2014-12-01 19 20 56) 南雅彦もパラダイス・ロスト世界にいるのだろうか? -- 名無しさん (2014-12-05 11 30 39) デルタvsサイガ、オーガvs北崎、エラスモテリウムvsゴートを見てみたい。 -- 名無しさん (2015-01-02 09 04 30) あんなクズな人間が大半なら全員オルフェノクの世界もありだと思う。 -- 名無しさん (2015-01-02 18 29 50) オルフェノクも蘇った人間だしクズ具合は全く変わらない -- 名無しさん (2015-01-02 19 02 58) 人間側のクズさが言われているけど突然日常から化け物に支配された世界に変貌してほとんどの人が死に絶えた上いつ死ぬか分らない恐怖の中味方とはいえ身近にオルフェノクがいたら荒むのもしょうがない気もするけどね -- 名無しさん (2015-01-16 22 26 25) ライオトルーパーの頂目、オナシャス! -- 名無しさん (2015-01-16 22 45 50) ↑3意向に背けばそく抹殺のオルフェノクの世界が平和な世界なはずがい -- 名無しさん (2015-01-17 10 27 53) nn -- 名無しさん (2015-01-31 13 01 32) 何か途中から記事が消えてたので直しました -- 名無しさん (2015-01-31 13 02 12) 海堂「よし決めた!やっぱ俺オルフェノクとして生きるぜ、じゃあな。………何で止めねえんだよ!」これから起こる事を思うとこのやり取りも悲しくなってくる… -- 名無しさん (2015-01-31 13 48 09) 何も知らない人に人間解放軍基地での戦いを見せたら、サイガを応援してしまうかもしれない。木場達3人はオルフェノクだし、カイザの方が悪のライダーっぽいし… -- 名無しさん (2015-03-01 18 30 15) 「どけ。俺の歩く道だ」が最高にカッコよかった・・・ -- 名無しさん (2015-03-04 20 40 58) あれだけ滅んでいってる世界じゃ仕方ないとは思うが、それでも人間側の内輪揉めが見るに堪えないな。ミナが可哀想で仕方ない -- 名無しさん (2015-03-04 20 59 28) 帝王のベルトって3本のベルトとは制作目的が違うからか、王に似せて作ってないよね。それに、3本のベルトは変身するだけならオルフェノクなら誰でもOKだけど、帝王のベルトは強い奴しか変身出来ないし。 -- 名無しさん (2015-03-26 20 56 39) 社長自身やラッキークローバー用だったのかねあのベルト。サイガはともかくオーガは社長と北崎級 -- 名無しさん (2015-03-26 21 10 32) ミス 社長と北崎級じゃないと使いこなせないよな。 -- 名無しさん (2015-03-26 21 11 39) ↑↑そうだとすると社長は首だけになっちゃったから素質はあるのにオーガギアを使えなかったと思うとなんか可哀想。 -- 名無しさん (2015-03-27 07 11 46) 劇場版たっくんは本編以上に戦闘を経験したのか滅茶苦茶強かったな -- 名無しさん (2015-04-01 09 47 41) そしてファイズは闇を切り裂き、光をもたらす―― ・・・今聞いてもかっこいいなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-01 10 17 07) 澤田亜希やラッキークローバーはあの世界ではどうなっていたのか気になります。 -- 名無しさん (2015-05-13 21 46 52) ↑違う場所で別任務に就いていたとかかな? -- 名無しさん (2015-05-13 21 50 01) 明日DVD借りてこよう…… -- 名無しさん (2015-08-04 19 22 22) 平成ライダーの夏映画だとG4とこれ、Wあたりが評価高めな印象。次点に剣とオーズかななんだかんだで夏映画はハズレがない -- 名無しさん (2015-10-12 23 44 20) そもそも夢もなにもなくあの後どっちにしろ人類は滅亡しましためでたしめでたし確定なんだし何が面白いのやら -- 名無しさん (2015-10-12 23 50 12) ↑アンタ555に向いてないタイプだと思うぞ -- 名無しさん (2015-10-13 00 14 19) バタフライ、ジラフ、ロングホーンオルフェノクが人間解放軍の一人を使徒再生させるシーンがあるが、前者バタフライは口から触手を出して男の口に、後者二人はロングホーン(男)が男の口を開かせ、その口にジラフ(女)が口から伸ばした触手を入れるというものである意味、ディープキスに見える。村上が言っていたオルフェノクの愛とはこのことか -- 名無しさん (2015-11-12 13 25 30) こっちのほうが本編よりもよくまとまっていた -- 名無しさん (2015-11-17 22 21 39) ↑2 好きでもない相手とディープキスなんてごめんだわ。しかもあいつらのキスはほぼ死ぬんだぞ -- (2015-11-17 22 25 53) 劇場版でオルフェノクとして生きようとするのは納得できる。真理に扮したスマートレディによって酷い発言され、長田と海堂がエラスモテリウムオルフェノクに殺されて発狂するし。だがテレビ本編ではなんか納得行かないんだよ。 -- 名無しさん (2015-12-04 08 41 22) ↑2プレデリアン「なーにオレよかマシマシ」 -- 名無しさん (2016-02-02 16 04 54) ↑そうだね。あんたのは妊娠100%のレイプだもんね -- (2016-02-02 18 52 15) オルフェノクが支配した世界ならわざわざ人間の姿とオルフェノクの姿を使い分ける必要はないと思うんだけど。まぁ人間の姿をしている方が生き残りの人間を襲いやすくなるんだろうな(でもスマブレの社員ぐらい全員オルフェノクの姿でいてもよさそうだが) -- (2016-02-03 01 59 28) ↑常々思うんだが、オルフェノクとかファンガイアは『怪人に変身できる能力を獲得した人種』にすぎないんじゃないか?人間から枝分かれした以上、その気がなければ人間態が一番ラクにすごせるし、人類の文化文明もそのまま利用するからわざわざぶっ壊して再構築する(ゴルゴムとかはこれをやろうとした)必要性も感じない、と。 -- 名無しさん (2016-02-03 09 16 03) よく考えてみたら -- 名無しさん (2016-04-04 23 12 24) よく考えてみたら女怪人好きにはたまらない設定かも。だって一般人がほとんどオルフェノクだぞそこら辺歩いてる幼女もオルフェノクだぞJkもオルフェノクだぞ -- 名無しさん (2016-04-04 23 25 41) 女性オルフェノクって少ないよな。 -- 名無しさん (2016-04-04 23 29 00) ↑4それにオルフェノクの姿だとすぐに寿命が尽きるんじゃないか(たっくんのように幼い頃にオルフェノクになっても怪人態にならなければ長生きみたいだし) -- 名無しさん (2016-04-07 08 49 11) ディレクターズカット版のパッケージデザインでファイズが両膝をおろして右手を空に伸ばしてるのが意味深すぎる。 -- 名無しさん (2016-05-03 08 45 09) ↑あれは救世主を意味してると思う。 -- 名無しさん (2016-07-14 03 24 55) グロンギみたいにルール付きで人間殺す遊びが流行ってそうな世界。 -- 名無しさん (2016-08-22 12 35 27) 本作にエキストラ出演した、間島淳司は仮面ライダーファンであり、後にドラゴンナイトの日本語吹き替え版に出演し、MOVIE大戦アルティメイタムでは、ライダーの声を担当。 -- 名無しさん (2016-09-01 22 44 57) 街中で解放軍とオルフェノクの戦いが行われていても平然としているオルフェノク人間態が、カイザ登場で慌てふためく描写も上手かった。 -- 名無しさん (2016-09-03 19 30 00) この映画をかつて劇場で観た時はまさかあのクズの水原が、後々に人々から愛されるオリーブオイルの天使へと飛翔するとは予想もつかなかったなwww -- 名無しさん (2016-09-29 23 37 13) 劇場版のカイザギアはセーフティ機能付きってソースどこ?? -- 名無しさん (2016-10-27 14 13 39) ↑聞いたこと無い話だな、結局記号が無かったら変身すら出来ないだけで、灰になるのは不正がバレた時じゃないのか? -- 名無しさん (2016-12-16 23 13 47) ライオトルーパーってオルフェノクが単に怪人態になった場合に比べてどれくらい強いの? -- 名無しさん (2017-02-22 21 14 51) 別段大した強化は望めない。ライオン隊長も変身解けたらずっとオルフェノク態だったし。でもオルフェノクの個人の能力差が著しいし生身で攻撃受けるよりはトルーパー状態のほうが防御は良さそう。 -- 名無しさん (2017-02-22 23 23 30) ライオトルーパーは弱いオルフェノク用でデルタ、カイザ、ファイズは中級オルフェノク用、そしてオーガとサイガは選ばれし上級オルフェノク用か -- 名無しさん (2017-03-09 08 03 53) ↑3 パラダイスロストDVDのおまけメニューか公式本に、ライオの目的は防御力の向上&量産機(ジェットスライガー等)の呼び出しと使用がメイン・・・だと書いてあった気がする -- 名無しさん (2017-04-21 22 22 22) 人類側が庇えたもんじゃないのは同感だけど、仕方ない気もする。沢山の仲間や家族が殺され、周りもそういう空気になってる時に木場達の味方に立てる人は少ないと思う。元々交流があった真理達や、根が優しく、実は孤独だったミナちゃんくらいだろ。 -- 名無しさん (2017-04-24 22 01 40) カイザは灰に、サイガは破壊されて灰に、オーガはそもそも上級じゃないと変身できないから残ったベルトは巧のファイズとデルタとライオか。 -- 名無しさん (2017-04-25 00 21 41) 最近見たけど啓太郎強かったな…ほぼ一方的にトルーパー部隊隊長のライオンを倒せてたし。もしカイザギアが灰化しなかったらカイザとしてたっくんと共に戦えたのだろうか… -- 名無しさん (2017-04-25 00 42 47) ↑↑デルタギアは分解されちゃってるんだよな…帝王のベルトを作るための実験材料として -- 名無しさん (2017-04-25 00 52 36) ラッキークローバーが出てないけどファイズにやられたの? -- 名無しさん (2017-04-25 08 04 59) ロボタックのミサキちゃんと探偵さんがいるな -- 名無しさん (2017-04-30 10 03 14) 海堂の最期が凄惨すぎてもう見られないほどにトラウマ -- 名無しさん (2017-04-30 11 08 28) ↑1 テレビ版では生存したけど、木場と結花はいなくなってしまったことは変わらず… -- 名無しさん (2017-04-30 11 23 42) ↑×4 本編前にライダー達と木場達オルフェノク組が共闘してラッキークローバーと激突。絶体絶命のピンチに陥るけど木場や結花が激情態に覚醒して逆転。ラッキークローバーを撃破し木場達も最初から激情態に変身できるようになった…なんて妄想してたよ自分は。まあ根拠なんてどこにもないし、パラロス時空にはラッキークローバーそのものが存在しない可能性もあるけど -- 名無しさん (2017-05-03 01 57 41) 平成1期映画において、本編とのパラレルである事を最大限に生かして、尚且つその壮大な世界観をきっちり画で表現出来た映画だと思う。 -- 名無しさん (2017-05-03 02 14 43) この作品でだけ着てた草加くんの深緑色のコートがカッコよくて印象に残ってる -- 名無しさん (2017-05-06 22 56 40) ↑あれたしか草加役の村上さんの私物衣装だったはず>ロングコート -- 名無しさん (2017-05-06 23 08 25) 無粋かもしれないが、エラスモに撃ったフォトンバスターが観客席ごとスタジアム貫いて街中で大爆発とかあったらなぁ -- 名無しさん (2017-07-30 15 41 50) エキストラ出演の間島は、後にドラゴンナイトやMOVIE大戦アルティメイタムに出演し、後者ではライダーに。 -- 名無しさん (2017-09-07 23 45 04) 黒歴史かはわからないでしょ -- 名無しさん (2017-11-15 00 03 51) 神崎兄妹のおばさん、あんたはこっちの世界でも変わらんなあ。 -- 名無しさん (2018-11-12 21 17 19) ぶっちゃけゾンビの代わりに怪人が出てきた「死霊のえじき」と言える -- 名無しさん (2019-01-11 00 51 17) 主要人物の末路や終盤の展開に関しては結果的にだが先行最終回とも言える内容だったな -- 名無しさん (2019-04-04 14 21 09) この映画の冒頭でオルフェノクの影(裸)のシーンがあるけどあのシーンの影の役の人たちもエキストラなんだろうか -- 名無しさん (2019-07-10 21 48 22) ムースとモールが不遇すぎる… -- 名無しさん (2020-08-13 17 38 19) 神映画でありながらバトライドウォーではただ雑魚を倒すだけのステージと化してしまった。サイガやオーガとかも出してほしかった。もし出していたらガンバライジングでも本人のボイス持ってきていただろうな。 -- 名無しさん (2020-08-18 00 34 53) 寿命の問題はどうしたんだ。王となる奴見つけないとオルフェノクの滅亡免れないぞ -- 名無しさん (2020-10-13 12 32 42) うえにそこら辺歩いて -- 名無しさん (2021-01-23 05 53 36) ↑訂正 そこら辺歩いている幼女やjkもオルフェノクだぞって書き込みがあったけどオルフェノクは会話するとき裸になる。つまりあの世界だと幼女やjkの裸が見放題って訳だな。 -- 名無しさん (2021-01-23 05 57 21) あの世界のスマブレって質の部分では人材不足かもしれない。でなきゃ木場を生け捕りにして洗脳までしてオーガの装着者にするわけがない -- 名無しさん (2021-03-25 14 20 01) この映画の冒頭でオルフェノクが会話するシーンがあるけど見たところ男性や女性の裸だけでなく子供のオルフェノクの裸みたいなのもあったけどこれらを演じているのはエキストラなのか? -- 名無しさん (2021-03-26 00 02 45) オルフェノクが支配する世界だけど、元は人間だったわけだから結局はオリジナルか否かで差別や対立はありそう -- 名無しさん (2021-05-07 20 38 18) 人間解放軍は実はオルフェノク社会にとっても有用かもしれない。底辺オルフェノクの憂さ晴らしの対象として -- 名無しさん (2021-05-21 11 47 56) 使徒再生タイプがオリジナルより弱いなら、スマブレがオーガの装着者に木場を選ばなければならないくらい人材不足なのも納得できる。 -- 名無しさん (2021-06-13 07 20 18) 人間がいなくなっても結局オルフェノク同士で争いを始めそう -- 名無しさん (2021-06-19 10 01 20) ↑8この世界のオルフェノクが本編と同じ設定であるとは限らない。 -- 名無しさん (2021-08-20 15 25 19) 散々言われてるけど世界観の見せ方がすげー上手いんだよなあ。冒頭からタイトルコールまでの数分間にこの映画の全てが詰まってる、と言っても過言じゃないほど。 -- 名無しさん (2022-04-13 16 24 47) サイガはショッカーライダー、オーガはシャドウムーンて印象 -- 名無しさん (2022-06-03 16 39 47) このストーリーの後に巧に賛同するオルフェノクが出てきたりするかな・・・ -- 名無しさん (2022-08-06 22 58 26) オルフェノク化しても元が普通の人間だからな··· 覚醒の影響で凶暴性や何かが増大するとしてもオルフェノクの中にも木場達と同じ様な考え方を持ちつつも大多数が人間排除の精神してるせいで言い出せないって奴もいるだろうし。 -- 名無しさん (2022-09-26 22 52 21) カイザのベルト消滅したし、生き残りにとって好転した要素がほぼ無い気がするんだがバッドエンド認定はされてないのかこれ -- 名無しさん (2022-10-03 00 44 56) ↑×2 ネット配信の『仮面ライダーBLACK SUN』は劇場版555とは真逆な世界観だった -- 名無しさん (2022-11-02 16 23 31) 今年が『555』20周年だからディレクターズカット版のBlu-ray出るかもと期待してたけど、「令和5年5月5日」に正式発表して「9月13日」に発売とか、まさか狙っていたのか……? -- 名無しさん (2023-05-05 20 08 36) 仮面ライダー図鑑ではモブフェノクのスチールも公開されたが、細かく画像検索すると公開されてないスチールも相当ある模様。 -- 名無しさん (2023-05-14 01 04 27) ストーリーは重苦しいけど、そんな中での啓太郎 野村博士のやりとりは数少ない癒しだった -- 名無しさん (2024-01-21 22 07 02) 東映特撮YouTube Officialにおける『劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト』 公式配信をよろしくね。プレミア公開は3月20日(水・祝)19時。配信期限は3月31日 (日)23時59分です -- 名無しさん (2024-03-19 22 26 59) 正直長田さんは劇場版の方が好き。テレビ版の長田さんはなんか怖い。 -- 名無しさん (2024-03-24 03 18 24) ライオトルーパー作れるなら失われたライダーズギアを新たに製造・複製出来るんじゃないか?3本のベルト自体どういう技術元かはっきりしてない。帝王のベルトとライオでノウハウも得られただろうしコストさえかければ幾らでも。但し使えるオルフェノクが居なければ置物だろうけど。 -- 名無しさん (2024-04-06 18 16 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/introtopython/pages/16.html
目次 目次 フィールドが複数の空白で区切られているテキストファイルを簡単に読み込む ndarray型の中身を簡単にテキストファイルに出力する ファイルやディレクトリの存在を確認する パスセパレーターを得る フィールドが複数の空白で区切られているテキストファイルを簡単に読み込む pandasのread_csv関数を使う。「Pythonで動かして学ぶ!あたらしい機械学習の教科書 第2版」の図5.1に掲載されているデータで試してみる。そのデータは以下のとおり。 15.43 170.91 23.01 160.68 5.00 129.00 12.56 159.70 8.67 155.46 7.31 140.56 9.66 153.65 13.64 159.43 14.92 164.70 18.47 169.65 15.48 160.71 22.13 173.29 10.11 159.31 26.95 171.52 5.68 138.96 21.76 165.87 これをファイルch5_data.txtに保存しておく。 import pandas as pd df = pd.read_csv( ch5_data.txt , header = None, sep = \s+ ) df 0 1 0 15.43 170.91 1 23.01 160.68 2 5.00 129.00 3 12.56 159.70 4 8.67 155.46 5 7.31 140.56 6 9.66 153.65 7 13.64 159.43 8 14.92 164.70 9 18.47 169.65 10 15.48 160.71 11 22.13 173.29 12 10.11 159.31 13 26.95 171.52 14 5.68 138.96 15 21.76 165.87 } 読み込まれたデータはpandasのDataFrame型(データフレーム)。これをNumPyのndarray型(行列)に変換するにはto_numpy関数を使う。 #highlight(){{ d = df.to_numpy() d array([[ 15.43, 170.91], [ 23.01, 160.68], [ 5. , 129. ], [ 12.56, 159.7 ], [ 8.67, 155.46], [ 7.31, 140.56], [ 9.66, 153.65], [ 13.64, 159.43], [ 14.92, 164.7 ], [ 18.47, 169.65], [ 15.48, 160.71], [ 22.13, 173.29], [ 10.11, 159.31], [ 26.95, 171.52], [ 5.68, 138.96], [ 21.76, 165.87]]) NumPyの関数を試してみる。以下は1列目と2列目の最大値をそれぞれ抜き出した例。 np.max(d[ , 0]) 26.95 np.max(d[ , 1]) 173.29 ndarray型の中身を簡単にテキストファイルに出力する savetxt関数を使う。 import numpy as np mx = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) np.savetxt( out.txt , mx, fmt = %.3f ) 出力したファイルout.txtは、以下のように出力されているはず。 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 ファイルやディレクトリの存在を確認する osモジュールのpath.exists関数を使う。path.exists関数は引数に与えたパスがファイルでもディレクトリでも存在していればTrueを返す。 ファイルかディレクトリの判定はpath.isfile関数かpath.isdir関数を使う。この両関数は、存在しないパスを指定するとFalseを返す。 import os os.path.exists( C \Windows\write.exe ) True os.path.exists( C \Windows ) True os.path.exists( C \Windows\write.ex ) False os.path.exists( C \Win ) False os.path.isfile( C \Windows\write.exe ) True os.path.isdir( C \Windows\write.exe ) False os.path.isfile( C \Windows ) False os.path.isdir( C \Windows ) True os.path.isfile( C \Win ) False os.path.isdir( C \Win ) False パスセパレーターを得る osモジュールのsepを使う。以下は、ウィンドウズで実行した例。 import os print(os.sep) \ print( csv + os.sep + result.csv ) csv\result.csv 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/76.html
サイズカッター NO498 カマキリ型 type-WMS →格闘(S) コスト 装甲 攻撃 スピード 移動方向 変形前 3 30 30 28 134679 変形後(格闘S) 1() 40 40 28 134679 変形前:ブースターアタック:攻撃前に移動を行った場合、威力が+10される。 変形後:ブースター束縛攻撃:攻撃前に移動を行った場合、威力が+20される。また、この攻撃を受けたメダはスピードは-30される(ただし攻撃されると解除) 変形後はなんですかこの能力は。威力60、倒せなくても対象鈍足化。 しかもシフト変形。 星だねスターだね(ブースターなだけに)
https://w.atwiki.jp/csharpwiki/pages/38.html
ディレクトリを再帰的に走査する
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/143.html
セレクター selector ジャマイカにおいて、サウンドシステムなどでレコードを回す人。 一般的にはDJと呼ばれる役どころである。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/30062.html
Miss.でぃれくしょん【登録タグ M 曲 鏡音リン 鏡音レン 雪月】 作詞:雪月 作曲:雪月 編曲:雪月 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 これから君はその手でドラマ描くのさ! 帰ってきたミスセルさん Mr. セルフハンディキャッピングの続き。 CD『Snow Dome』収録曲。 イラストを もんもP が手掛ける。 歌詞 心の中で 口ずさんで 声に出したら Miss.ディレクション yeah! 始まるよ! 君は自由、僕は自由 CHECK×2 マイク ワン・ツー! ただいま! ミスセルこと僕です! 君の精神的なにか! えーと…? 数年前に音信不通 謎の憎めない男の再来 また難しい顔をして ほんとはもっとかわいいのに 疲れてるから後にして キミは変わらない(キミは変わらない) 心の中で思い出してよ 声に出したらほら幸せな気分! まっ白キャンバス 絵の具が多すぎてわからない それでも君はその手でドラマ描くの 明日の道を 君は自由 Miss.ディレクション ああ、また こんなに散らかして!もう! 山積みノルマ頭が痛い ふーん、今日中にやればいいのかな? そうだけど… 頑張って! 手伝うから 四六時中いい人じゃ 心が休めやしないでしょ お気楽ものは最新のゲームで遊んでる 心の中で思い出してよ 声に出したらほら幸せな気分 落書きしよう 物事はもっとシンプルね これから君はその手で ドラマ描くの明日の道を 君は自由 Miss.ディレクション 君は自由、僕は自由 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/freedo/pages/24.html
公式サイトソースコード フォーラム 概要 動作環境 解説サイト 更新履歴v2.1.1 Alpha FX (14/10/13) v2.1.1 Alpha (10/12/02)変更点 v2.1 Alpha (10/01/27)変更点 v2.02 Alpha!+++ (09/03/12)Tips 変更点 WIP Beta V1.9 (07/01/06) 公式サイト http //www.freedo.org/ http //www.arts-union.ru/node/30 ソースコード https //github.com/fixelsan/freedo フォーラム http //www.freedo.org/forum2/index.php Arts-Union(ロシアのベータテスター用フォーラム) http //www.arts-union.ru/smf/index.php 概要 2002/04/17にFelix Lazarev, Alexander Trush, John Sammonsなどによって開発されリリースされた、商用ゲームが起動する初の3DOエミュレータ。 オフィシャルでの更新は07/01/06のv1.9が最後だが、2009/02/xx頃からarts-union.ruで更新されている。 2010/11/10にはオープンソースとなり、4DO, 3DOplayなどの派生エミュレータがリリースされる。 動作環境 OS Windows2000/XP (v1.3~v1.9), XP(v2.02以降) CPU Pentium3 1GHz (Pentium4 1.4GHz(v1.3), 2GHz(v1.62, v1.7) 3GHz(v1.8)以上推奨) 1.5GHz(Pentium4 3GHz(v1.9)以上推奨) 2GHz(Core 2 Quad 2GHz(v2.02以降)以上推奨) BIOS 要BIOSファイル サウンド v1.9まではWinAPI、v2.02以降はOpenALを使用 グラフィック v1.9まではDirectDraw、v2.02以降はOpenGLを使用 ジョイスティック 未対応 キーボード 対応 (ただしバグあり) CDドライブからの直接起動、イメージファイル(ISO, CDI, NRG, BIN, IMG)の読み込みに対応。 解説サイト http //neokiro.tripod.com/freedo/freedo.htm 更新履歴 v2.1.1 Alpha FX (14/10/13) Anna Wu氏によるEnglish translation。その他Shaderなどが追加されている。 http //www11.atwiki.jp/freedo/pub/FreeDO%202.1.1%20Alpha%20FX%20(ENG).7z Source https //twitter.com/AnnaWu_/status/517591289240768512 v2.1.1 Alpha (10/12/02) 非公式の改良版。 http //www.emu-land.net/forum/index.php?PHPSESSID=48ca6312648ff42c30813c1c9e69b90f topic=1216.msg644407#msg644407 変更点 ボールズ ディレクターズカットのキャラクター表示の修正。 v2.1 Alpha (10/01/27) メニューがすべてロシア語のキリル文字です。 FreeDO v2.1 Alpha (English translation) http //www.emu-france.com/forum/index.php?topic=4061.msg5449;topicseen#msg5449 変更点 以下は http //www.arts-union.ru/node/30 のv2.1の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの Changes in version 2.02Alpha! +++ 1. Reinitialization PBUS devices when switching to full screen mode (not using plugins flew diskriptor window) 2. Scraping the message queue from unnecessary WM_PAINT (gives a small speed boost in windowed mode - ??? often messages come twice ???) 3. Changed multithreading mode (CEL combined with the main flow emulation, Post on the shield, and VDLP fully in a separate thread) 4. Added the ability to hide the menu in full screen mode (change hotkeys) 5. Removed automatic mouse capture (added hotkey) 6. Reduced the size of the save and added the ability to specify the drive associated with preservation 7. Accelerated rasterization kvadrotekstur 8. Small structural optimization ARM core 9. Matrix coprocessor redesigned to fpu 10. NVRAM initialization file in the absence of 11. Added skipping the initial pixels in textures (NFS - Statistics races) 12. Clipping polygons to process off-screen rendering (should be faster in some games) 13. Added modification of the position of the texture (fonts Monster Manor) 14. Clipping nelitsevyh faces to the process of drawing (should be faster in some games) 15. Disk caching and pre-empt the reading 16. Corrections in the hardware timer (Lost Iden now works at a normal rate and some games visnuvshie process (Monster Manor) should work fine) 17. Timers rid of CPU frequency (acceleration / deceleration processor now does not affect the speed of the gameplay) 18. Added option for vertical sync (recommended to turn off if the brakes) 19. Opportunity to increase internal resolution consoles (optional) 20. Compression saves 21. And also - minor bug fixes and new bugs ...;) v2.02 Alpha!+++ (09/03/12) メニューがすべてロシア語のキリル文字です。 (http //neokiro.tripod.com/freedo/freedo_v202alfa_menu.htmでメニューをある程度翻訳しています。) Tips 以下は http //www.arts-union.ru/node/30 のv2.02の内容をGoogle翻訳でロシア語から英語にしたもの Tuning Recommendations Those who play on single-core processors In the config is better to have the following settings 1 Emulate 2 MultyTreaded Val = "false" / 3 OutThread Val = "false" / 4 / Emulate 5 Video 6 Filter Val = "0" / 7 / Video When the case at all bad - it is possible to underestimate the frequency of ARM 5.5MGts below do not recommend, most likely the game will just hang. Those who play on multicore (preferably 4) 1 Emulate 2 MultyTreaded Val = "True" / 3 OutThread Val = "false" / 4 / Emulate 5 Video 6 SkipFrames Val = "false" / 7 Filter Val = "1" / 8 / Video If the FPS drops below 60, say 30-50, include "squeezing flow". If you do not help - disable interpolation. Still does not work? - Turn dropped frames. Did not help? - Ahem ... so you are likely to dual-core Intel. General recommendations If the game is not fast enough animated - try to increase the frequency of ARM two times, but some games do not like, such as NFS (there is only one and a half times the acceptable), usually games brakes on most set-top box, it helps to increase the fluidity of movement (DOOM). On multi-core in most cases is better to increase the frequency up to 25MHz. 変更点 ゲームをロード後にハングアップするようなバグを修正? v2.02 Alpha!+++ (09/03/09) メニューがすべてロシア語のキリル文字です。 変更点 Выдавливание потоковの機能が追加。(効果不明) v2.02 Alpha!++ (09/03/08) メニューがすべてロシア語のキリル文字です。 変更点 不明な部分も多いですが、分かる範囲で。 v2.02 Alphaよりも動作速度向上。 CD-ROMからの直接起動が可能に。 フルスクリーン表示が可能に。 v2.02 Alpha (09/02/18) メニューがすべてロシア語のキリル文字です。 変更点 不明な部分も多いですが、分かる範囲で。 設定はレジストリではなく、config.xmlに保存。 クイックセーブ・ロード機能。 スクリーンショット保存機能。 マルチスレッドモード。 キーボードのバグは解消。 ライトガン対応? CD-ROMからの直接起動不可。 WIP Beta V1.9 (07/01/06) バージョン番号は変わりませんが、07/01/06に差し替えられています。 変更点 1)ARM core fixed - Compatible up. 2)ROM2 suppurt - Japan font. Some Japan games need this. WIP Beta V1.9 (07/01/03) 1) new ARM core 2) new VDLP a) fixed PAL (Hordes) b) now only 640x480 c) new interpolation 3) Transparent fix 4) DOOM fix 5) bin/cue support 6) ASPI no needed now 7) some disappear poligons fixed MADAM Cycles counter used (may some compatibility affect)
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1369.html
《ミスディレクションの翼》 通常罠 ①:自分フィールドのモンスターが1体のみで、 自分の魔法&罠ゾーンにこのカード以外のカードが存在しない場合、 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップし、 この効果の発動時に相手フィールドに存在したモンスター及び 魔法・罠カードの効果とその発動をターン終了時まで無効にする。 ②:墓地のこのカードと、自分フィールドのカード2枚を除外し、 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップし、 この効果の発動時に相手フィールドに存在したモンスター及び 魔法・罠カードの効果とその発動をターン終了時まで無効にする。 使用キャラクター 榊遊矢 タグ一覧 罠カード 通常罠