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超弩級ウロヴォロス 体躯が2倍の大きさのウロヴォロス。 攻撃方法や特性は通常サイズのウロヴォロスと変わらないが攻撃範囲の違いには注意。 詳細はウロヴォロスを参照。 捕喰 ◆素材と確率 迫り来る巨影 初級 中級 上級 極級 混沌翁神砲 ○ ○ - - 混沌大翁神砲 - △ - - 混沌神糸 ○ ○ - - 混沌神毒 △ ○ - - 混沌神苔 - ◎ - - 混沌大神苔 - △ - - 混沌眼晶 △ △ - - 混沌大鋼鎧 ○ △ - - 混沌大雷爪 - ○ - - 混沌翁雷爪 - △ - - 混沌闇石 ○ ○ - - 混沌巨翁雷爪 - - - ○ 混沌巨真神毒 - - - ○ 混沌巨大翁神砲 - - ○ ○ 混沌巨真闇晶 - - ○ ○ 混沌巨大鋼鎧 - - △ - 混沌巨神糸 - - △ - 混沌巨眼晶 - - ○ ◎ 混沌闇晶 - - ○ - 混沌巨大神苔 - - ○ - 混沌巨神紡糸 - - ◎ ◎ 巓頂射撃弾 △ △ - - ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 迫り来る巨影 初級 敗残せし空母 超弩級ウロヴォロスx1 迫り来る巨影 中級 敗残せし空母 超弩級ウロヴォロスx1 迫り来る巨影 上級 敗残せし空母 超弩級ウロヴォロスx1、ウロヴォロスx2 迫り来る巨影 極級 敗残せし空母 超弩級ウロヴォロスx3 攻略 大きくなった分だけ攻撃範囲は広まっているが顔の真下付近では回転薙ぎ払いや連続払いが当たらないので、 接近すれば通常のウロヴォロスより安全に戦えるだろう。 通常のウロヴォロスの大きさでは狙いづらい複眼と角が空中攻撃で容易に狙え、部位の耐久値が低いので簡単に結合崩壊も起こせる。 接近するまでは触手突き刺しが脅威になる。 触手が大きくなっているために移動でかわすことができないので、タイミングよくステップでかわすかガードを固めよう。 ショートブレード ロングブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
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このページには前作以前の情報が含まれています。 ウロヴォロス 無数の複眼と触手を持つ異形の超弩級アラガミ。 平原の覇者と呼ばれ、山のように巨大。 名前の由来は「尾を飲み込む(蛇)」を意味するウロボロス(古典ギリシア語 ουροβóρος)。 発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:両足(活性化時、破壊後) 【銃貫通】:複眼、角(破壊後)、両足(活性化時) 【近接切断】:複眼(破壊後)、腕触手、両足(活性化時) 【近接破砕】:角、両足 【近接貫通】:複眼(破壊後)、腕触手、両足(活性化時、破壊後) ◆非物理属性:【神】>【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 90 20 80 80 80 ◎◎ ×× 破壊後 10 15 15 角 破壊前 90 90 90 15 90 ◎◎ × 破壊後 30 ×× 羽 90 90 90 90 90 ◎◎ 腕触手 70 90 10 35 15 ◎◎ 胴体 90 90 90 90 90 ◎◎ 両足 破壊前 40(30) 90(25) 70(15) 10 40(15) ◎◎ × 破壊後 20 80(15) 20(15) ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 無効 ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を投げ出し、腕触手を左右に広げて前のめりに倒れる 両足 両足を曲げ、腕触手を前と横に広げてその場に倒れる 探知範囲 広い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ 狙撃レーザー アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ 急上昇後、上空から敵を狙って3本のレーザーを放つ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 坑道の黒き因徒 初級 中級 上級 混沌翁神砲 ◎ ◎ - 混沌大翁神砲 - △ ◎ 混沌神糸 ◎ ◎ ◎ 混沌神紡糸 - - △ 混沌神毒 - ○ - 混沌大神毒 - - △ 混沌真神毒 - - ○ 混沌神苔 - ◎ ◎ 混沌大神苔 - △ ○ 混沌眼晶 △ ○ - 混沌大鋼鎧 ◎ ◎ ○ 混沌真鋼鎧 - - △ 混沌大雷爪 - ○ ○ 混沌翁雷爪 - △ ○ 混沌闇石 ◎ ◎ ○ 混沌真闇晶 - - ○ 巓頂射撃弾 △ △ △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 複眼 銃貫通が有効 銃貫通、近接切断、近接貫通の防御低下 角 近接破砕が有効 銃貫通、神属性の防御低下 両足 銃破砕、近接破砕、近接貫通が有効 銃破砕、近接貫通、神属性の防御低下近接切断の防御上昇 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 坑道の黒き因徒 初級 深淵の坑窟 ザイゴートx4 → ウロヴォロスx1 坑道の黒き因徒 中級 深淵の坑窟 コンゴウx1 → ウロヴォロスx1 坑道の黒き因徒 上級 深淵の坑窟 ザイゴートx8 → コンゴウx1 → ウロヴォロスx1 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 振り向き中に動かす腕触手と両足には全てダメージ判定がある。 振り向き中は近寄らない 突進 頭を少し上げたあと緩慢な動作での突進。ホーミングせず、一定距離を走り抜ける。 軌道から離脱ガード しゃくりあげ 頭を下ろし、少し前進しながらしゃくりあげる。発生が早く、体全体に判定有り。 正面に立たないガード 飛び掛り 体を揺らしたあと大きくジャンプ、体全体でおしつぶすように飛び掛る。着地時に足元から衝撃波が発生。 範囲外に離脱ガード 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回薙ぎ払う。放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技。半時計回りに回転するので、右側後方なら多少猶予がある。基本的に振り向いた後には使用しない。 迂闊に近付かないガード 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、ターゲットの足元から3回触手を突き出す。移動ではかわせない場合がある。突き刺す動作と引き抜く動作にも攻撃判定あり。 ステップ、ガード(移動) 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、触手の先端を地面から突き上げる。突き上げはウロヴォロスの周囲にランダム発生するものに加えて、1本はターゲットの足元から2回発生する。攻撃後は左腕→右腕と引き抜くため、右側の触手は長時間無防備になる。移動ではかわせない場合がある。突き刺す動作と引き抜く動作にも攻撃判定あり。 ステップ、ガード(移動) 連続払い 左→右→左→右と腕触手で前方を払う。3回の場合と4回の場合がある。攻撃範囲は狭い。3回目のあとに触手叩きつけに派生する場合もある。 側面に回り込む距離をとる、密着する 触手叩きつけ 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を叩きつける。触手は前方広範囲に叩きつけられ、体全体に判定有り。 側面に回り込むガード 触手跳躍叩きつけ 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける。着地時に足元から衝撃波が発生。触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない。基本的に振り向いた後には使用しない。 範囲外に離脱ガード レーザーカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼から正面にレーザーを発射する。 正面に立たない レーザーカノン(薙ぎ) 活性化時のみ。触手を光らせながら、複眼からレーザーで160°程を薙ぎ払う。ジャンプでかわせない。 側面に回り込むガード 閃光 活性化時のみ。触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、頭を振ったあとに光を放つ。追加:スタン。範囲はわりと狭く、触手から少し離れれば当たらない。 範囲外に離脱ガード 活性化 複眼が光る。 レーザーカノン(薙ぎ)と閃光が解禁される。 両足が軟化。 攻略 巨大な体躯に見合った体力と攻撃力を持っており攻撃範囲も広い。 レーザーカノンや触手突き刺しは射程がかなり広く、遠距離からずっと攻撃してくる場合もあるので注意。 腕触手や足は柔らかいが振り向き動作にも攻撃判定があるため、張り付いて攻撃する場合は注意すること。 のけぞり耐性のあるアビスドライブを使うことである程度攻撃の機会が増やせるだろう。 基本的に攻撃は避けやすいものばかりだが、回転薙ぎ払いだけは発生が速く広範囲かつ連続で出す場合もあるため、 近くで戦う場合は常に意識しておこう。 反時計回りに180°ずつ回転するため、右側後方寄りにいれば対応しやすくなる。また、基本的に振り向き後には使用しない。 同様に範囲攻撃である触手突き刺し(両腕)と触手跳躍叩きつけも振り向き後には基本的に使用しないので、 行動をよく見て戦うと攻撃の機会を増やせる。 連続払いと派生の触手叩きつけは他作品では一度ガードすれば残りの動作がすり抜けていたが、本作では個々に攻撃判定があるため注意すること。 触手叩きつけなどの着地時の衝撃波や活性化時に使う閃光などは間合いを見誤らないようにすること。 動作はわかりやすいのでジャストガードしやすく、反撃のチャンスとなる。 複眼は一見銃撃で狙いやすく思えるが、実際にはよく動いたりして着弾がずれやすいので注意。 現状では銃貫通属性が強力なバレットがないのでアラガミバレットや近接攻撃でも狙わないと破壊するのは難しい。 角を破壊するには弱点である剣破砕属性を持つバスターブレードやブーストハンマーを用いないと難しい。 これらの装備でない場合は根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 活性化時に行ってくる閃光は1撃でスタン状態になってしまう攻撃で、スタン耐性が200でも耐えることができない。 ショートブレード 攻撃 右外側の腕触手の後ろあたりに位置取りをして振り向き後や攻撃後のすきに腕触手を狙い、ダウンを奪う。 ウロヴォロスの行動が終わる前に攻撃を止め、回転薙ぎ払いにいつでも対処できるようにする。 結合崩壊 両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 活性化中は防御力が大きく減少するので、先に複眼を銃撃で破壊して活性化させてから狙ってもいい。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 ロングブレード 攻撃 ショートブレードと同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 インパルスエッジは遠距離から攻撃ができるので上手く活用しよう。 結合崩壊 ショートブレードと同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 バスターブレード 攻撃 他の刀身と同様に切断属性よりの刀身で右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 破砕属性は両足に有効なので狙ってもいい。 結合崩壊 角と両足は破砕属性が有効なので結合崩壊を狙う場合は破砕属性よりの刀身がオススメ。 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角はダウン中に狙う。破壊しきれなかった場合は振り向きや攻撃のすきに狙う。 ステップヘヴィアタックや空中攻撃などの縦方向に振る攻撃が当てやすい。 触手突き刺し(両腕)や閃光後はすきが大きいのでチャージクラッシュで余裕をもって狙うこともできる。 ブーストハンマー 攻撃 他の刀身と同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 破砕属性は両足に有効なので狙ってもいい。各種攻撃をガードしてから両足に攻撃を2回当てる程度の余裕はある。 ブーストラッシュは触手突き刺し(両腕)や閃光のあとは狙い目だろう。 結合崩壊 バスターブレードと同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角はダウン中に狙う。破壊しきれなかった場合は振り向きや攻撃のすきに狙う。振りが小さいので当てやすい。 チャージスピア 攻撃 他の刀身と同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。スピアの先端を当てるようにすれば踏み潰されることもないだろう。 ウロヴォロスの行動が終わる前に攻撃を止め、バックフリップで間合いから離脱し、攻撃終了と共にチャージグライドで接近しコンボに繋げる。 結合崩壊 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 ヴァリアントサイズ 攻撃 腕触手に向けてラウンドファングの先端を当てるように繰り出すだけでいい。 距離を守ればターゲットを狙う触手突き刺しとレーザーカノン(薙ぎ)以外に当たる事はないだろう。 結合崩壊 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 巓頂射撃弾について ウロヴォロスから低確率で入手できるバレットで真上に打ち上げた弾がアラガミへホーミングしながら落下する。 他作品でいうところのエディットバレットの脳天破壊弾に似たバレットで、OP効率は劣るが飛距離が非常に長い。 近距離ではロックオン又はターゲットカーソルが表示されているアラガミへ向かい、遠距離ではロックオンしているアラガミへ向かう。 ロックオン範囲内であれば通常のバレットでは届かない遠距離でも当てることができるので、 アラガミの探知範囲外から1匹だけおびき寄せることが可能になる。是非とも入手しておきたい。 メモ コメント一覧 名前
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登録日:2010/12/26(日) 22 09 54 更新日:2021/10/12 Tue 13 12 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ×王蟲 ○ウロヴォロス アラガミ ウロヴォロス ゴッドイーター ジブリ デカイだけの的 堕天 平原の覇者 正体不明 混沌 神蝕妃 見かけ倒し 触手 らん らんらら らんらんらーん らん らんらららーん らんらん らんらら らんらん らんらん らららららんらんらーん アリサ「複眼が光ってる。 怒りに我を忘れてる! 鎮めなきゃ支部が!」 「GOD EATER」に登場するアラガミ。 ◆生態 無数の触手と複眼を備えた、異形なアラガミ。 その姿は翼や角等の様々な形質を備え、例えようが無い程、そして全アラガミ中でも最大級の大きさを誇る。 2RB時点でもその巨大さは際立っており、並ぶのは零號神機兵や世界を閉ざす者/終焉の残滓といったごく限られたアラガミのみ。 アニメ版ではその巨体に反して飛翔や泳ぐことまで可能という事が発覚した。 その為、移動の際の鳴動だけで足元にいる者は吹き飛ばされてしまう。 触手を腕の様に使う他、高出力のビームまで放つ。 あまりに謎過ぎる為、アラガミが出現する以前から存在しているという仮説まである始末。 名前の由来は「ウロボロス」。 自分の尾を噛んで環となった蛇で、不死不老の象徴とされている。 苔が生えた様な緑と紫の通常種以外に体色が白く染まった堕天種が存在。 また、接触禁忌種にアマテラスがおり、複眼の代わりに女神像が融合している他、姿も女性らしい造りで体色は橙。 GOD EATER時ではダウンロードコンテンツ専用だったがGOD EATER BURSTでは普通に戦える他、ストーリーミッションにも登場する。 此方の由来は「アマテラス」。太陽を神格化した神霊で、スサノオ、ツクヨミと同じく三貴子の一柱。 ◆難易度/登場ミッション/出現場所 通常種 難易度5/原初の螺旋/嘆きの平原 難易度6/竜神の吐息/嘆きの平原 難易度7/混沌の渦/嘆きの平原 難易度10/追憶の螺旋/嘆きの平原 堕天種 難易度8/闇の光芒/エイジス 難易度9/鵺/エイジス 難易度10/神話の復権/嘆きの平原 接触禁忌種 難易度8/コノ世ヲ蝕ムモノ/エイジス チャレンジ/マーマス・ボーイ/エイジス ◆素材名/結合崩壊箇所 通常種 混沌/複眼・角・両足 堕天種 堕天/複眼・角・背骨 接触禁忌種 神蝕妃/女神像・角・腕触手 ◆弱点 通常種/神・火・氷 堕天種/神 接触禁忌種/雷 ◆戦闘解説と主な攻撃 身体が前述の通りとても大きく、方向転換等の移動時の足にダメージ判定がある。 その為、考え無しに攻撃し続けると痛い目を見る。 また、動きは鈍く事前動作も分かりやすいが薙ぎ払いだけはボルグ・カムラン以上に発生が速く予備動作も無いに等しい。 それに注意すれば緩慢な動きもあって戦いやすい、回復機会も多いのでじっくり戦おう。 総じて足元が柔らかく、2シリーズにおいてはその柔らかさからBA経験値のために乱獲され、ヴァリアントサイズが実装された2RBではアウトレンジから一方的にボコボコにされるなど、プレイヤーからは散々な扱いを受けている。 移動 上記の通り、ダメージ判定がある。 頭突き 頭を下げて正面に頭突きする。 移動距離もそこそこあるので角・複眼破壊を狙ってる最中には厳しい。 薙ぎ払い 触手を反時計回りに二回振り回す。 異様に速く威力も高い、更には連続で放つ事もある鬼門。 一回で半分くらい回るので、場所次第では二回目は食らわない。 触手串刺し/発光 触手を叩きつけた後、地面から触手が突き出る。 発光の場合は突き出ずに発生し、スタン付与。 堕天の発光は活性化限定の通常種と違い何時でも放ってくる。 ビーム 立ち上がり、大口径ビームを放つ。 予備動作があるので後ろに回るかガードを。 ドリルパンチ アマテラスのみ。触手を絡めてパンチする、軌道から逸れれば攻撃のチャンス。 ヤタノカガミ アマテラスのみ使用、炎の塊が出現し、それがレーザーとなって飛んで来る。 ナナメに走って避けよう。 ◆角が破壊しにくい場合 複眼や女神像等、近くに破壊可能な場所があるのと当たりにくいのが合わさり、慣れないと破壊出来ずに撃退してしまうのもしばしば。 専用バレットを用意しにくい、当てるのが苦手な場合は正面でスタングレネードを使う→バスターブレードのチャージクラッシュを乱打の繰り返しで幾分やりやすくなる。 また、パンチは左右左の3回振ってくるが、1回ガードすれば判定が消えるため、動作後の硬直を狙うことで比較的安全にCCを決めることが出来る。 結合崩壊がやりにくい場合は是非。 余談ながら、雨宮リンドウはこいつを単独で撃破した経歴がある、しかも射撃が出来ない旧式で。 銃を使わずに戦ってみれば彼の凄まじい技量が分かるだろう……多分。 追記編集は移動中のウロヴォロスの足下を掻い潜りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際なれるとソロ討伐も難しくない -- 名無しさん (2013-11-09 21 14 11) ソロ且つノーダメは結構面倒だよね。ソロで倒すだけならなんとでもなるんだが。 通常動作でも足周りにダメージ判定あるし、活性化状態だと旋回が早いもんでなかなか捕食出来なくて……。 -- 名無しさん (2013-11-09 23 06 25) 混沌神毒を下さい。望みはそれだけなのです。 -- 名無しさん (2013-11-09 23 55 37) BAの覚醒率の荒稼ぎ対象 -- 名無しさん (2013-11-20 16 43 59) アマテラス神乳の固さは異常。あんな揺れるのに… -- 名無しさん (2013-11-20 16 56 25) アマテラス素材から作れるハンマーが神乳そのもの。実にハレンチな装備だが、神乳で殴られるアラガミはうらやましry -- 名無しさん (2013-12-01 22 57 49) 展開状態を正面から見ると良くわかるんだが・・・アマテラスタワー表面の女身レリーフ、無修正だった -- 名無しさん (2014-01-15 20 59 39) うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22 25 45) マガツのミッションにも原初と書いてある なにか関係があるのかな? -- 名無しさん (2014-01-17 17 13 07) ↑単純にどっちも古いアラガミだからじゃない? -- 名無しさん (2014-01-17 17 22 02) 慣れると狩るの楽しいけど、部位破壊が未だに脚しかできないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-04-12 16 30 08) 2で神機兵保管庫に堕天出てくるときに影で黒がかってるのがカッケーって思ってるの俺だけ? -- 名無しさん (2014-06-30 15 41 42) ストーリーが進むとミッション説明のコメントからもディスられる -- 名無しさん (2014-09-08 18 16 36) 最高難易度に通常種がまた来てる辺り、スタッフも道場として意識してる節がある -- 名無しさん (2015-03-21 22 07 16) パチスロ版でリンドウさんvsウロヴォロスのシーンを確認。 -- 名無しさん (2015-05-11 17 59 21) アニメにも少し出てきたけどお前泳げたんかいww -- 名無しさん (2015-08-14 13 11 34) アマテラスの胸...女神像じゃない方の胸って、どんな感触なんだろうか...? 人間同様に柔らかいのだろうか? -- 名無しさん (2015-08-20 16 46 44) GE2RBで鎌を持って行ってラウンドファングで足を狩ってるだけで倒れてくれるアラガミ -- 名無しさん (2015-10-15 09 57 21) アニメ版のはウロヴォロスじゃなくてウロヴォロスの変異種 -- 名無しさん (2015-10-31 14 35 50) ↑ 遅レスだがたしかスタッフが明言してたな。 見た目はウロヴォロスだけどあれはほぼ別物。 -- 名無しさん (2017-02-09 13 04 08) 名前 コメント
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このページには前作以前の情報が含まれています。 ウロヴォロス堕天 表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 一部の攻撃にスタンが付加され、活性化していない時でもレーザーカノン(薙ぎ)と閃光を使うようになった。 発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:背骨、両足(活性化時) 【銃貫通】:複眼、角(破壊後)、背骨(破壊後) 【近接切断】:複眼(破壊後)、腕触手(活性化時)、両足(活性化時) 【近接破砕】:複眼(破壊後)、角、両足(活性化時) 【近接貫通】:複眼、両足(活性化時) ◆非物理属性:【神】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 40 25 50 45 30 ◎ ◎ ◎◎ × 破壊後 15 20 15 10 ×× 角 破壊前 90 90 90 20 90 ◎ ◎ ◎◎ × 破壊後 30 15 ×× 羽 90 90 90 90 90 ◎ ◎ ◎◎ 腕触手 70 85 40(25) 70 60 ◎ ◎ ◎◎ ×(××) 胴体 90 90 90 90 90 ◎ ◎ ◎◎ 両足 70(20) 90(80) 80(30) 65(15) 70(30) ◎ ◎ ◎◎ (××) 背骨 破壊前 30 40 90 90 90 ◎ ◎ ◎◎ × 破壊後 20 20 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字は弱点部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 無効 ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を投げ出し、腕触手を左右に広げて前のめりに倒れる 両足 両足を曲げ、腕触手を前と横に広げてその場に倒れる 探知範囲 広い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー スペクターライト 貫通:133 神◎ 狙撃レーザー アサルト シューティングスター 貫通:366 神◎ 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット ブラスト カタストロフコール 貫通:130 神◎ 急上昇後、上空から敵を狙って3本のレーザーを放つ ショットガン スペキュラーカノン 貫通:26 神◎ 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 坑道の黒き因徒 初級 中級 上級 混沌角 ○ △ - 混沌雷角 - ○ △ 混沌大雷角 - - ○ 混沌砲 ◎ △ - 混沌翁神砲 - ◎ ○ 混沌大翁神砲 - - ◎ 混沌神糸 - ◎ △ 混沌神紡糸 - - ◎ 混沌神毒 - ○ △ 混沌大神毒 - - ○ 混沌眼石 △ △ - 混沌眼晶 - △ △ 混沌光眼晶 - - △ 混沌鎧 ◎ △ - 混沌鋼鎧 - ○ △ 混沌大鋼鎧 - - ○ 混沌苔 ◎ △ - 混沌神苔 - ◎ △ 混沌大神苔 - - ◎ 混沌爪 - △ - 混沌骨 △ △ - 混沌大骨 - △ △ 堕天爪 △ △ △ 堕天神爪 - - △ 堕天神大骨 - - △ 堕天光石 - - △ 巓頂射撃弾 △ △ △ ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 結合崩壊 名称 破壊方法 防御力・行動変化 複眼 銃貫通、近接貫通が有効 銃貫通、近接切断、近接破砕、近接貫通、神属性の防御低下 角 近接破砕が有効 銃貫通、近接破砕、神属性の防御低下 背骨 銃破砕が有効 銃破砕、銃貫通の防御低下 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 歪なる複眼 初級 蒼玉桂の市街 ウロヴォロス堕天x1 歪なる複眼 中級 蒼玉桂の市街 ウロヴォロス堕天x1 → ウロヴォロス堕天x1 歪なる複眼 上級 蒼玉桂の市街 ウロヴォロス堕天x2 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 振り向き中に動かす腕触手と両足には全てダメージ判定がある。 振り向き中は近寄らない 突進 頭を少し上げたあと突進。ホーミングせず、一定距離を走り抜ける。 軌道から離脱ガード しゃくりあげ 頭を下ろし、少し前進しながらしゃくりあげる。発生が早く、体全体に判定有り。 正面に立たないガード 飛び掛り 体を揺らしたあと大きくジャンプ、体全体でおしつぶすように飛び掛る。着地時に足元から衝撃波が発生。 範囲外に離脱ガード 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回薙ぎ払う。放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技。追加:スタン半時計回りに回転するので、右側後方なら多少猶予がある。基本的に振り向いた後には使用しない。 迂闊に近付かないガード 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、ターゲットの足元から3回触手を突き出す。移動ではかわせない場合がある。突き刺す動作と引き抜く動作にも攻撃判定あり。 ステップ、ガード(移動) 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、触手の先端を地面から突き上げる。突き上げはウロヴォロスの周囲にランダム発生するものに加えて、1本はターゲットの足元から2回発生する。攻撃後は左腕→右腕と引き抜くため、右側の触手は長時間無防備になる。移動ではかわせない場合がある。突き刺す動作と引き抜く動作にも攻撃判定あり。 ステップ、ガード(移動) 連続払い 左→右→左→右と腕触手で前方を払う。3回の場合と4回の場合がある。攻撃範囲は狭い。3回目のあとに触手叩きつけに派生する場合もある。追加:スタン 側面に回り込む距離をとる、密着する 触手叩きつけ 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を叩きつける。触手は前方広範囲に叩きつけられ、体全体に判定有り。 側面に回り込むガード 触手跳躍叩きつけ 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける。着地時に足元から衝撃波が発生。触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない。基本的に振り向いた後には使用しない。 範囲外に離脱ガード レーザーカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼から正面にレーザーを発射する。 正面に立たない レーザーカノン(薙ぎ) 触手を光らせながら、複眼からレーザーで160°程を薙ぎ払う。 攻撃判定はない 閃光 触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、頭を振ったあとに光を放つ。追加:スタン。範囲はわりと狭く、触手から少し離れれば当たらない。 範囲外に離脱ガード 触手突き刺し(連射) 上級オーダー活性化時のみ。触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、ターゲットの足元と周囲に多量の触手を連続で突き上げる。食らい動作が小さなのけぞりなので攻撃が終わるまで連続で食らう。 空中ガードガード 活性化 複眼が光る。 上級オーダーのみ触手突き刺し(連射)が解禁される。 両足が軟化。 攻略 弱点が神属性に固定された堕天種。 大まかな動きは変わらないが、腕触手と両足の防御力が上昇し複眼の防御力が低下している。 活性化中に両足の防御力が大きく低下するのは変わらないので、多少のダメージ覚悟で足元に潜り込めばダウンを奪える。 攻撃行動ではレーザーカノン(薙ぎ)と閃光攻撃を通常時にもしてくるという違いがある。 また、叩きつけなどの衝撃波が広くなっているので、通常種と同じ感覚でいると当たってしまう恐れがある。 一部の腕触手による攻撃にスタン効果が付いている点にも注意。 結合崩壊部位が両足ではなく、顔の上あたりにある背骨になっている。 ここは主に銃撃でしか狙えないが、ウロヴォロス堕天から低確率で入手できるバレットの巓頂射撃弾を使えば簡単に破壊できる。 他作品では回転薙ぎ払いが活性中のみの行動になっていたが本作では通常時にも使用してくる。 その代わりか非常に高威力だった突進の威力はおちている。 上級オーダーの活性化中のみ触手突き刺し(連射)を使用してくる。 この攻撃は予備動作が閃光と触手突き刺し(両腕)と同じモーションで見分けがつかないうえ、 他の触手突き刺し攻撃とは違い移動で避けれることはまれ。 1度食らうと攻撃が終わるまで身動きが取れずに全段食らうという性質の悪い攻撃で、HPを強化していない場合はほぼ戦闘不能になる。 ガードしても多段攻撃のためバックラーやシールドではHPを大きく削られ、 タワーシールドでは当たり方にもよるがスタミナを全て削られて数回食らう。 空中ガードをすれば1回ごとにはじかれながら浮くので被害を少なくすることは可能。 Ver 1.0.14現在、レーザーカノン(薙ぎ)に攻撃判定はない。 閃光、回転薙ぎ払い、連続払いは1撃でスタン状態になってしまう攻撃だが、スタン耐性が105(スタン耐性 小 LV1)でも耐えることが可能になる。 ショートブレード 腕触手の耐性が上がっているので、複眼や背骨への銃撃も織り交ぜていく。 ロングブレード 活性化時に腕触手の切断耐性が下がるが、回転薙ぎ払いが悩みどころ。 通常種と同様に様子を見つつ注意して攻撃していくしかないだろう。 バスターブレード 破砕寄りの場合、通常時は振り向きに合わせて角か複眼にステップヘヴィアタックかチャージクラッシュが安定する。 活性化時には両足をステップアタック→地上アタックで攻撃し早めに離脱。 切断寄りの場合は腕触手への攻撃がメインとなる。 ブーストハンマー 通常時両足に破砕が効きづらくなっているのが辛い。 活性化時に両足を狙いダウンを奪おう。 チャージスピア ショートブレードと同様に銃を活用しつつ、活性化時には両足にも攻撃を当てていこう。 ヴァリアントサイズ 巓頂射撃弾について ウロヴォロス堕天から低確率で入手できるバレットで真上に打ち上げた弾がアラガミへホーミングしながら落下する。 他作品でいうところのエディットバレットの脳天破壊弾に似たバレットで、OP効率は劣るが飛距離が非常に長い。 近距離ではロックオン又はターゲットカーソルが表示されているアラガミへ向かい、遠距離ではロックオンしているアラガミへ向かう。 ロックオン範囲内であれば通常のバレットでは届かない遠距離でも当てることができるので、 アラガミの探知範囲外から1匹だけおびき寄せることが可能になる。是非とも入手しておきたい。 メモ コメント一覧 名前
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神々しく白銀に輝く、ウロヴォロスの堕天種。 高難易度のミッションで出てくる為に攻撃力が非常に高く、着地時の衝撃波の範囲も非常に広い。 また、活性化していない時でも「発光」を多用する様になった。 弱点 複眼:全ての攻撃に弱い 背骨:貫通 両足:破砕 両足(活性化時):全ての物理属性に弱い 発生起源 不明 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ウロヴォロスカノン -% スペキュラーカノン -% コールカタラクト -% ◆素材 難易度7~8 難易度9~10素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 堕天神鎧 33.3% 堕天神鎧 34.0% 32.0% 混沌大骨 30.5% 堕天神鋼 35.0% 35.0% 混沌砲 14.3% 堕天神砲 25.0% 25.0% 混沌神糸 19.0% 堕天光石 4.0% 5.0% 堕天光石 2.9% 堕天光晶 2.0% 3.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 複眼 混沌神苔堕天光石 90.0%10.0% 混沌神苔堕天神苔堕天眼晶 64.0%30.0%6.0% 62.0%30.0%8.0% 角 混沌雷角混沌神毒堕天光石 84.0%10.0%6.0% 堕天神角混沌神毒堕天光石 80.0%12.0%8.0% 75.0%15.0%10.0% 背骨 混沌神糸混沌神苔堕天神鎧 50.0%25.0%25.0% 堕天神鎧堕天神苔堕天光晶 74.0%20.0%6.0% 69.0%25.0%6.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 複眼 全ての攻撃に対して弱い。正面は危険なので、やや斜めから攻撃 角 複眼に当たりやすいので注意 背骨 背中にある骨の様な物。頭の上辺りを狙撃するといい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 8 闇の光芒 エイジス 9 鵺 エイジス 10 神話の復権 嘆きの平原 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 緩慢な動作での突進。近付きすぎていると巻き込まれやすい。壁際だと、突進の軸がずれて巻き込まれる場合があるので注意 軸ずらし、壁から離れて戦う しゃくりあげ 発生の早い前方攻撃。範囲はそこまで広くない 前方近距離に立たない 飛び掛り 動作は遅め。着地点に衝撃波あり。ヴァジュラの飛び掛りに似ている。通常種と異なり、衝撃波の範囲が非常に広いので注意 軸ずらし、距離をとる衝撃波に巻き込まれそうならジャンプ 触手叩きつけ 立ち上がり、触手を叩きつける。判定はあまり大きくない。叩きつける際、ウロヴォロスはジャンプするので踏み潰されないように。着地の際に足元から衝撃波。これも、衝撃波の範囲が広がっている ガード 触手突き刺し 立ち上がり、触手を地面に突き刺す。刺さった触手の先端が地面から突き上げてくる。突き上げはウロヴォロス本体の周囲にランダム発生するものに加えて、二本ほどが攻撃対象の足元から発生する。攻撃後は左腕→右腕と引き抜く為、右側の触手は長時間無防備になる 距離をとって動き続ける 触手突き刺し(片手) 右足を地面に突き刺し、攻撃対象の足元から3回触手を突き出す 立ち止まらない 発光 上記の突き刺しと同じモーションで地面に触手を突き刺し、顔面部分から光を放つ。スタン付与 触手から離れるガード 触手叩きつけ 伸び上がるような動作の後、触手を前方に叩きつける。範囲は意外に広い 側面に回り込む、距離をとる パンチ 左→右→左→右、と前足で前方を払うような攻撃。範囲はあまり広くなく、判定も1回。上記の触手叩きつけに派生する場合もあり、その場合は4回目のパンチは行わない。スタン付与 側面に回り込む、距離をとる 大口径ビーム 触手を光らせながら、顔面部分からレーザーを発射する。範囲はあまり広くない。活性化していなくてもランダムで160°程を薙ぎ払う。また、光っている触手にも判定があるので迂闊に近付かないように 軸をずらしつつジャンプ異常に痛い攻撃の為、自信がなければガードをした方が安全 回転攻撃 腕を振り上げ、180°ずつ2回転する。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技。放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい 迂闊に近付かない 足踏み 方向転換中に動かす触手(足)には全て、吹き飛ばし属性のダメージ判定がある。小刻みな動きなので近接攻撃は不可能 方向転換中は近寄らない ◆活性化:複眼部分に紫色の光が点滅する。 攻略 非常に高い攻撃力に加え、活性化していなくとも「発光」を使う為、迂闊に近付けない。 かと言ってもたもたしていると、NPCはガンガン倒れていく厄介な相手。 装備の火力が十分なら、いっそ単独で挑むのも手。 戦う際には、ふんばりや覚悟などのスキルを持っておきたい。 立ち止まっている時に触手(前足)を攻撃し、自分に振り向いたら即離脱後、攻撃に備える。 足踏みでもそこそこ痛いダメージを受けてしまうので、回復錠などの無駄遣いは抑える事。 背骨の結合崩壊を狙う場合は「のうてんちょくげきだん」を使えば、非常に楽。正面から撃つだけでいい。 しかし距離を取ると、薙ぎ払いビームの餌食になってしまう為(ジャンプで比較的容易に避けられるが、慣れるまでは危険) バレット主体で戦う際は、ウロヴォロスの周りを回りながら撃つと攻撃を喰らいにくくなる。 ※できるだけ距離を取れば「薙ぎ払いビーム」にも当たらない模様。ウロヴォロス1.5体分位間隔を空けておくといい。 薙ぎ払わない「ビーム」と「突進」に注意してバレットを撃ち込もう。 ショート 離脱の速さを活かしたヒットアンドアウェイが基本となる。 攻撃後の隙に足を攻撃し、即離脱。その後、バレットで顔面を狙撃。 また、「触手叩き付け」や「飛び掛り」の衝撃波はジャンプ回避が可能な為、 ジャンプして避けた後に空中からの強攻撃で足を狙って数回斬ってから逃げるといい。 4~5回目のコンボはOP回復量が多い為に欲張って攻撃したくなるが、 剣の振りのリーチが短い為、早めの離脱が重要である。 ロング 「触手突き刺し」は強攻撃でかわしつつ攻撃できる。 しかし活性化時でなくとも発光攻撃をしてくるので欲張らず、ほどほどにすること。 バスター ステップからの弱攻撃で触手やスカート状の部分(尾?)を狙う。 少しでも危険だと思ったら、すぐにでもガード態勢に入った方がいい。 また、チャージクラッシュのリーチを活かした一撃離脱があり、「足踏み」を気にしなくて良い点は評価できる。 位置取りに注意すれば、振り向き時や「触手突き刺し」中に 最低一発は頭に安定してチャージが当てられるので結合崩壊も狙い易い。 角を壊したければ、正面から若干角度を付けるか横から狙うといい。 欲張らなければ「回転攻撃」以外は怖くないが、隙を生ませる為にNPC(ソーマなど)を連れてくのもアリ。 結合崩壊を狙わない場合、予備動作からの判断で安全だと分かったら どこを狙ってもいいので(触手が妥当)チャージクラッシュを連発すれば、意外に早く終わる。 メモ 出現ステージに関するバグ報告及び一連のコメント削除。 ウロヴォロスの右腕or左腕の辺りから複眼狙いで貫通性の高い弾で撃つと複眼と角と背骨破壊出来ますよ(背骨は運良ければですけど) - 2010-10-18 15 43 36 baka - 2013-07-11 15 08 29 そそそそそそそ - 2011-05-02 22 11 57 あ - 2011-07-18 18 41 50 あ - 2011-11-18 08 00 52 堕天眼晶がでなーい【シヴァ 真のため】 - 2013-02-18 22 37 19 堕天眼晶がやっと出た~~~~!!!! - 2013-02-26 00 08 29 thanks - 2013-07-11 15 08 47 はKMDSけでにえRんさふぁふぁGJKLSるえWんGれHJTれぐ3いHんKふんうぇRHGYふRぃWるおえW - 2013-10-13 12 44 11 おっぱいおっぱい - 2013-11-01 18 36 15 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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無数の触手と目を持つ異形の超弩級アラガミ。 平原の覇者とも呼ばれ、山のように大きな体を持つ。 名前は己の尾を噛んで環となった「尾を飲み込む蛇」の意を持つウロボロスに由来する。 死と再生、不老不死などの象徴とされている。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】>【火】・【氷】 ◆部位 複眼:貫通(銃) 角:破砕(剣) 腕触手:切断、貫通(剣) 両足:破砕(剣)、活性時はさらに切断、貫通(剣)、破砕(銃)が有効 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 90 20 80 80 80 40 40 90 40 破壊後 90 10 15 80 15 40 40 90 40 角 破壊前 90 90 90 15 90 60 60 90 60 破壊後 90 30 90 15 90 50 50 90 30 羽根 90 90 90 90 90 60 60 90 60 腕触手 70 90 10 35 15 70 70 90 60 胴 90 90 90 90 90 70 70 90 70 両足 破壊前 40(30) 90(25) 70(15) 10 40(15) 60(40) 60(40) 90 40(30) 破壊後 20 90(25) 80(15) 10 20(15) 60(40) 60(40) 90 40(25) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 短い 探知タイプ 視界はかなり広い。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 レーザーカノン -% 貫通・神 正面にレーザーを放つ スプレッドカノン -% 貫通・神 拡散レーザー コールレイン -% 貫通・神 急上昇後、上空から敵を狙って光の雨を放つ ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【10】 混沌鎧 21.0% 20.0% 混沌大骨 30.0% 混沌翁骨 36.4% 混沌苔 20.0% 20.0% 混沌鋼鎧 28.0% 混沌翁爪 22.7% 混沌爪 19.0% 22.0% 混沌砲 15.0% 混沌鋼鎧 21.8% 混沌角 16.0% 16.0% 混沌雷砲 15.0% 混沌翁砲 13.6% 混沌砲 15.0% 15.0% 混沌爪 9.0% 混沌翁晶 5.5% 混沌闇石 9.0% 7.0% 混沌闇晶 3.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【10】 複眼 混沌苔混沌眼石 90.0%10.0% 90.0%10.0% 混沌苔混沌神苔混沌眼晶 70.0%20.0%10.0% 混沌神苔混沌眼晶混沌翁晶 75.0%15.0%10.0% 角 混沌角混沌神毒混沌闇石 90.0%10.0%-% 90.0%-%10.0% 混沌雷角混沌神毒混沌闇晶 84.0%10.0%6.0% 混沌翁角混沌雷角混沌闇晶混沌翁晶 50.0%33.0%10.0%7.0% 両足 混沌神糸混沌爪 50.0%50.0% 50.0%50.0% 混沌神糸混沌爪混沌雷爪 33.3%33.3%33.3% 混沌翁爪混沌神糸混沌雷爪 40.0%30.0%30.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 複眼 貫通(銃)が有効。破壊するにはかなりのダメージが必要となる 角 破砕(剣)が有効。詳細は攻略欄を参照 両足 貫通(剣)が有効。胴体と腕触手に囲まれているため、攻撃しづらい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 5 原初の螺旋 嘆きの平原 6 竜神の吐息 嘆きの平原 7 混沌の渦 嘆きの平原 10 追憶の螺旋 嘆きの平原 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 方向転換中に動かす触手(足)には全てダメージ判定がある無印より当たり判定は小さくなった 方向転換中は近寄らない 突進 緩慢な動作での突進。近付きすぎていると巻き込まれやすい 軸をずらす しゃくりあげ 発生が早く距離が短い前方突進。体全体に判定有り 前方近距離に立たない 飛び掛り 動作は遅め。着地点に衝撃波あり。ヴァジュラの飛び掛りに似ているが、後方にはほとんど衝撃波が飛ばない 軸ずらし、距離をとる 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回転する。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい 迂闊に近付かない 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、標的の足元から3回触手を突き出す攻撃位置は相手が少し前にいた位置なので、2回突き出したら少し走るかステップしてから攻撃すれば空振らせつつ反撃できる 立ち止まらない 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、触手の先端を地面から突き上げる突き上げはウロヴォロス本体の周囲にランダム発生するものに加えて、二本ほどは標的の足元から発生する攻撃後は左腕→右腕と引き抜く為、右側の触手は長時間無防備になる 距離をとって動き続ける パンチ 左→右→左→右、と腕触手で前方を払うような攻撃攻撃回数は3回から4回、範囲はあまり広くない下記の触手叩きつけ(前方)に派生する場合もあるその場合は4回目のパンチは行わない 側面に回り込む距離をとる 触手叩きつけ(前方) 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を前方に叩きつける攻撃範囲は意外に広く、正面もカバーしている 側面に回り込む、ガード 触手叩きつけ(跳躍) 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける着地時に足元から衝撃波が出る触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない 距離をとる レーザーカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼からレーザーを発射する 軸をずらす レーザーカノン(薙ぎ) 活性時のみ。触手を光らせながら、複眼からのレーザーで160°程を薙ぎ払う発射音がしてから1拍おいてジャンプしておけば見なくてもかわせる 側面に回り込むタイミングよくジャンプ 閃光 活性時のみ。触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、身をよじるようにした後で光を放つ。スタン付与全方位に攻撃するが範囲はわりと狭く、後方へ少し走るだけでほぼ当たらない懐にいる場合、手近な触手に密着してガードすれば背後の光には当たらない 触手から離れるガード 活性化 複眼部分に光が点滅する。活性化中は両脚の各種攻撃への耐性が低下する。 レーザーカノン(薙ぎ)と触手突き刺しから全方位への閃光攻撃を行うようになる。 攻略 とても大きいためか移動の際の足にダメージ判定がある。 攻撃の大半が腕触手を使った攻撃や体当たりの類だが、巨体ゆえに攻撃範囲は広い。 ほとんどの攻撃は動きが緩慢だが、回転薙ぎ払いだけは別。 発生は早く高威力で広範囲。連続で使用してくることもあり、近接時は常にこれに気を配る必要がある。 ボルグ・カムランの尻尾回転よりも発生が早いので、予備動作を見てからの回避orガードは困難。 ちなみに振り向き動作の後には使用してこない。 入手できるアラガミバレットはどれも強力で、弱点属性とも一致しているため非常に効果的。 捕喰タイミングも多いので効果的に活用したい。遠距離型のNPCに渡して撃ってもらうのもいいだろう。 一方、通常のバレットは足や目以外には効果的ではないため使いづらい。 何度も狙いをつけるのは得策ではないので、DPOが多少悪くてもホーミング性の高い弾か威力が高い弾を用意するといい。 麻痺弾もあるとチャンスが増えるのでオススメ。毒はまったく効かず、封神の持続時間も短い。 目の位置はジャンプ頂点より少し低い位置にあるため他の部位に吸い込まれないよう注意が必要。 近接攻撃をするなら、なぎ払いに注意しつつ後ろ足やスカートを中心に攻撃していけば比較的安全に立ちまわる事ができる。 活性化すると足がかなり柔らかくなるが、振り返りも速くなるので踏み潰されないように注意。 捕喰チャンスはジャンプ時にスカートを捕喰するか、触手を突き刺す攻撃の触手を抜くタイミングを狙う。 スカートを捕喰する場合、めりこみすぎると方向転換に当たるのでなるべく端をかじるように。 触手突き刺し後を狙う場合、触手を抜くのは左腕側→右腕側の順なので右腕側の触手をコンボ捕喰する。 いずれも捕喰後は回転なぎ払いの射程から素早く離脱すること。 攻撃間隔が長いうえ、バースト状態を保つのも容易なので制御ユニット「プラーナ」をつけると余裕がでてくる。 体力は高い方なので長期戦を覚悟しよう。 幸い巨体に見合うほどのものではないうえに弱点部位の防御力は低いので、慎重に戦っても時間切れになる心配はない。 全部位の破壊を狙う場合、弱点部位に攻撃を吸われて三箇所破壊する前に討伐してしまいがち。 角を優先的に破壊し、OPの回復はできるだけ腕触手ではなく胴体を切るか捕喰して行なうこと。 NPCを連れて行くなら、余計なダメージを減らすために銃形態メインのキャラを一人だけにするといいだろう。 【ウロヴォロスの角の楽な壊し方】 ウロヴォロスの角は狙いづらい上に、攻撃が吸われやすくかつダメージの通りがよい複眼の近くにあるため、 神属性が高い銃身で狙撃するか破砕が高い刀身を使わないと、角以外へのダメージ蓄積で角の破壊前に討伐しがちである。 以下に、刀身は限定されるが比較的楽な破壊方法を記載する。 スタングレネードを8個用意し、バスターブレードを装備。 ミッションが開始したらウロヴォロスの目の前に立ち、スタングレネードを使用する。 ウロヴォロスがスタンしている間にチャージクラッシュで眼を狙う。 スタングレネードがなくなるまで2~3を繰り返す。難易度5 原初の螺旋にて、金剛砕棒 改でスタングレネードを最低4個、最高7個使用で破壊確認。 【どうしても眼に当たってしまう方へ】 ※右前足と左前足の間に立ってキャラ二人分くらい顔と間隔をとっておくと丁度角に当たります※ 【バスターで角を壊すコツ】 まっすぐ正面から角を狙うと距離調整がシビアなので、 顔の正面少し前に立ち、真横または斜め後ろを向いて空中□攻撃を行うと角に当たりやすい。 空振りするように振るのがコツ。バスターの空中攻撃の範囲は非常に広いことがよくわかるはず。 ショート 回転薙ぎ払いの初段が当たらない右後方をキープし、スカートへの攻撃が基本となる。 触手叩きつけ(ジャンプ)、閃光は両足への攻撃チャンス。 立ち上がったらスカート下に潜り込み、両足に強攻撃がギリギリ届く位置でガードする。 前者なら弱×2~3、後者なら弱×4からのコンボ捕喰まで持っていける。 離脱する場合はウロヴォロス右側へ抜けないと回転薙ぎ払いのガードが間に合わないので注意。 ロング 腕触手を斬りながら隙を見て複眼を撃つと比較的楽に討伐できる。 両足の破壊を狙うなら活性時に攻撃すること。 インパルスエッジは弾丸なら複眼を狙いやすいが、爆破や放射は使いづらい。 バスター 隙を見て角や両足を攻撃しつつ、OPが溜まったら複眼を銃で攻撃するとよい。 両足への攻撃は2回までにとどめて早々に離脱するか、アドバンスドガードで追撃をしのぐ。 触手叩きつけ(跳躍)の際に捕喰する場合、右斜め後ろにいれば回転薙ぎ払いを出されてもアドバンスドガードが間に合う。 メモ 神毒ェ - 2014-08-18 21 17 53 混沌闇石が物欲センサーかかった… - 2014-10-10 18 13 21 混沌闇昌がでない。角破壊も10回やったのに... - 2014-11-19 17 17 59 混沌闇石欲ーやわ - 2014-11-25 22 20 52 眼石でねぇ…なんでチケットでしか変換できんのや - 2015-08-13 00 53 07 そらリンドウさんもソロで討伐しますわ - 2015-09-10 21 56 38 40回複眼壊して一度も眼晶出ない。物欲センサーを通り越してもはや呪い - 2016-09-28 06 23 40 どうやったらこいつダウンすんだろ - 2016-11-27 18 12 47 自分も複眼壊しまくってるのに眼晶出ない。 - 2017-06-11 13 10 37 神毒が全くでない...コメ欄も阿鼻叫喚でなんか納得した (2019-04-24 12 41 07) コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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◆基本情報◆ レアリティ R コスト 7 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 男性 進化前 なし 進化先 ヴェーレス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/SHURIKEN ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 128 AT 48 AG 4 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 毛むくじゃらで屈強な大男の姿のロシア神話の大地の神。家畜を財産とするロシア文化圏では、家畜を守り、財産を蓄え、豊穣を司る力を持つとされる。その名前には熊の忌み語である「毛むくじゃら」という意味があることから熊の神とも考えられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破黒+3 黒の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、黒属性モンスターに10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:剛毛の地神(ゲージ:2) 敵全体で一番ATの高いキャラにかかっている効果を打ち消し、更に同じ範囲の敵にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:流水岩の落石 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、属性を青属性にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.70 ■□□ 25% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:岩石の盾 自身にダメージを25カットするバリアを付与し(3ターン)、自身のATをAT×0.9アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 65% ×0.90 □●□ 25% ×1.08 □□□ 10% ×1.35 後列:地盤隆起 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 65% ×0.50 □■■ 25% ×0.60 □■■ 10% ×0.75 考察 関連カード 第9弾 スラヴ 天地讃頌 コメント コメント すべてのコメントを見る
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表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 一部の攻撃にスタンが付加され、活性化していない時でもウロヴォロスカノン(薙ぎ)と広域閃光を使うようになった。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 複眼:貫通(銃) 角:破砕(両) 背骨:破砕(銃) 腕触手(活性時):切断 両足(活性時):切断、破砕(両)、貫通(剣) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 40 25 50 45 40 90 90 90 40 破壊後 40 15 20 15 10 90 90 90 40 角 破壊前 90 90 90 20 90 90 90 90 60 破壊後 90 30 90 15 90 90 90 90 30 羽根 90 90 90 90 90 90 90 90 60 腕触手 70 85 40(25) 70 60 90 90 90 60 背骨 破壊前 30 40 90 90 90 90 90 90 30 破壊後 20 20 90 90 90 90 90 90 15 胴 90 90 90 90 90 90 90 90 70 両足 70(20) 90(80) 80(30) 65(15) 70(30) 90 90 90 60(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 短い 探知タイプ 視覚、聴覚ともに優れている。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ウロヴォロスカノン -% 貫通・神 正面にレーザーを放つ見た目ほど射程は長くないが、持続が長いため先置きができる スペキュラーカノン -% 貫通・神 拡散レーザーこちらは近距離で顔面を狙うのが有効な使い方 コールカタラクト -% 貫通・神 急上昇後、上空から敵を狙った光の雨を放つ何も考えなくても弱点に当たるうえ、味方をまず巻き込まないので使い勝手が非常によい ◆素材 難易度 難易度素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 堕天神鎧 33.3% 堕天神鋼 35.0% 35.0% 混沌大骨 30.5% 堕天神鎧 34.0% 32.0% 混沌神糸 19.0% 堕天神砲 25.0% 25.0% 混沌砲 14.3% 堕天光石 4.0% 5.0% 堕天光石 2.9% 堕天光晶 2.0% 3.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 複眼 混沌神苔堕天光石 90.0%10.0% 混沌神苔堕天神苔堕天眼晶 60.0%30.0%10.0% 57.0%30.0%13.0% 角 混沌雷角混沌神毒堕天光石 84.0%10.0%6.0% 堕天神角混沌神毒堕天光石 80.0%12.0%8.0% 75.0%15.0%10.0% 背骨 混沌神糸混沌神苔堕天神鎧 50.0%25.0%25.0% 堕天神鎧堕天神苔堕天光晶 70.0%20.0%10.0% 61.5%27.5%11.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 複眼 貫通(銃)が有効。アラガミバレットをジャンプ撃ちすると当てやすい 角 破砕(剣)が有効。あとは神属性が多少通じる複眼の左右にあるため、そちらに当たりやすい 背骨 破砕(銃)が有効。背中にある骨の様なものを撃つ頭が下がっているときならチャージクラッシュも当てられる墓石之剣・御影のIEも届く 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 8 闇の光芒 エイジス 9 鵺 エイジス 10 神話の復権 嘆きの平原 Ch 堕天の渦(ファミ通 堕天の渦) 嘆きの平原 ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 方向転換中に動かす触手(足)には全てダメージ判定がある無印より当たり判定は小さくなった 方向転換中は近寄らない 突進 緩慢な動作での突進。近付きすぎていると巻き込まれやすい直撃すると非常に痛いので、横に余裕がないならガード推奨 軸をずらすかガード しゃくりあげ 発生が早く距離が短い前方突進。体全体に判定有り 前方近距離に立たない 飛び掛り 動作は遅め。着地点に衝撃波ありヴァジュラの飛び掛りに似ている基本種より衝撃波の範囲が広くなっているので注意 軸をずらし、距離をとる衝撃波はジャンプでかわせる 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回転する発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい堕天種は怒り活性時のみ使用。封神で封じることが可能 迂闊に近付かない 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、標的の足元から3回触手を突き出す 立ち止まらない 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、先端を地面から突き上げる突き上げはウロヴォロス本体の周囲にランダム発生するものに加え、二本ほどは標的の足元から発生する攻撃後は左腕→右腕と引き抜く為、右側の触手は長時間無防備になる 距離をとって動き続ける パンチ 左→右→左→右、と腕触手で前方を払うような攻撃。スタン付与攻撃回数は3回から4回、範囲はあまり広くない下記の触手叩きつけ(前方)に派生する場合もあるその場合は4回目のパンチは行わない 側面に回り込む距離をとる 触手叩きつけ(前方) 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を前方に叩きつける攻撃範囲は意外に広く、正面もカバーしている。スタン付与 側面に回り込む、ガード 触手叩きつけ(跳躍) 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける。着地時に足元から衝撃波が出る。基本種より範囲が広い触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない背後にいる場合相手のジャンプとほぼ同時にジャンプすれば衝撃波をかわしつつチャージ捕喰を行うチャンスとなる 衝撃波が届かない位置まで離れる触手がこない位置でジャンプ近い場合はガードが安全 ウロヴォロスカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼からレーザーを発射する無印とは異なり、光る触手に攻撃判定は無い 軸をずらす ウロヴォロスカノン(薙ぎ) 触手を光らせながら、複眼からのレーザーで160°程を薙ぎ払う 側面に回り込むジャンプ(空中ジャンプ推奨) 広域閃光 触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、身をよじるようにした後で光を放つ。スタン付与全周囲に攻撃するが、範囲はわりと狭い。封神で封じることが可能 触手から離れるガード 活性化 複眼が発光し、点滅する。 封神の耐性と、両足の火氷雷以外に対する防御力が低下。 回転薙ぎ払いを使うようになる。 攻略 基本種よりも衝撃波の範囲が広くなり、広域閃光が通常時でも行使されるようになったため、近づきづらさが増している。 しかし、活性化していないと回転薙ぎ払いを使わないので、慣れると基本種より楽かもしれない。 また、封神で回転薙ぎ払いと広域閃光を封じることができるので、封神付きの刀身があると多少は楽になる。 基本戦術は基本種と同様だが、全体的に基本種よりも銃撃に弱くなっている。 特に背骨は結合崩壊すると銃属性と神属性がクリティカルになるので、最終的にはここを狙っていくとよい。 全部位の結合崩壊を狙う場合、OP補給はなるべく胴体を狙い、捕喰を積極的に狙っていく。 複眼はアラガミバレットで狙いやすいので、オラクルバレットは背骨を優先して狙うとよい。 腕触手か両足にダメージを蓄積させることでダウンさせることが可能。 ショート ロング バスター メモ 背中トドカネwww - 2013-08-19 11 00 16 ブラスト主義者向けの話だけど、射程極短装飾レーザー上90°から自然消滅時に時間短制御を下45~60°でつないだ簡易JGP、これをニュートラル体勢時の顔の前から撃つといい具合に背骨を壊せる。そのまま怯みループにも持ち込めるけど顔の前で動けないためオラクル切れで攻撃を受けやすい。よってパフェは運次第。なお広域閃光モーション中は絶対に怯まないもよう。長文失礼。 - 2013-09-21 12 00 22 連レスだけど、ブラストでの他の部位破壊としては、眼はJGPより0,2爆弾が安定。角は地道に斬るしかないが、活性中に耐性の下がる足を攻撃して転倒させ、すかさずCCを浴びせると多少楽。ちなみに弱点の項目の角の部分はたぶん破砕(両)じゃなくて(剣)。あと↑に補足で触手突き出し(片腕)中も怯まないみたい。わざわざ書く必要のうすいことをまたしてもだらだらと長文で書いてしまって失礼。 - 2013-09-24 12 51 38 ブラストでやるならロリポップでいいよ。0.2爆弾は少しでも動くと全ヒットしないし角は銃物理より神属性が効くから銃破砕の比重が高い爆発バレットは非効率。ウロヴォロス堕天は全体的に神属性が効くからロリポップで全部位破壊したって問題無い - 2013-10-05 16 55 23 神砲出ない - 2013-10-05 01 12 54 堕天神砲欲しいけど出てくれない・・・ - 2013-10-18 18 27 51 角って壊そうとしても壊れんな。代わりに複眼が面白いぐらいに壊れる - 2013-10-21 21 59 11 クアドリエルの1をssにして最後の連射弾?をL爆発二、三個にしてタキツで正面から打つと楽に背骨壊れる - 2014-01-05 14 23 47 クアドリエルの1をssにして最後の連射弾?をL爆発二、三個にしてタキツで正面から打つと楽に背骨壊れる - 2014-01-05 14 24 17 ふみゃ~ - 2015-10-03 12 47 50 ふみゃー - 2015-12-17 16 53 36 バスターでジャンプして□をひたすら繰り返せば角破壊できるよ。 - 2016-02-21 01 03 53 闇 - 2017-02-11 03 23 05 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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無数の複眼と触手を持つ異形の超弩級アラガミ。 平原の覇者と呼ばれ、山のように巨大。 名前の由来は「尾を飲み込む(蛇)」を意味するウロボロス(古典ギリシア語 ουροβóρος)。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 破壊後 角 破壊前 破壊後 羽 腕触手 胴 両足 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 無効 ― 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN イヴィルライト 狙撃レーザー AS シューティングスター 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット BL スターライトコール 急上昇後、上空から敵を狙って3本のレーザーを放つ SG グリッターカノン 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 * -% 混沌砲 -% -% 混沌砲 -% * -% * -% 混沌神糸 -% -% 混沌神糸 -% * -% * -% 混沌神毒 -% -% 混沌神毒 -% * -% * -% 混沌雷角 -% -% 混沌雷角 -% * -% * -% 混沌神苔 -% -% 混沌神苔 -% * -% * -% 混沌眼晶 -% -% 混沌眼晶 -% * -% * -% 混沌鋼鎧 -% -% 混沌鋼鎧 -% * -% * -% 混沌大骨 -% -% 混沌大骨 -% * -% * -% 混沌雷爪 -% -% 混沌雷爪 -% * -% * -% 混沌闇晶 -% -% 混沌闇晶 -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 複眼 ** -%-% 混沌神苔混沌眼晶混沌闇晶 -%-%-% 混沌神苔混沌眼晶混沌闇晶 -%-%-% ** -%-% 角 ** -%-% 混沌砲混沌雷角混沌闇晶 -%-%-% 混沌砲混沌雷角混沌闇晶 -%-%-% ** -%-% 両足 ** -%-% 混沌神糸混沌神毒混沌雷爪 -%-%-% 混沌神糸混沌神毒混沌雷爪 -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 複眼 角 両足 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 視線 エイジス Hi 6 ミズチ エイジス 8 黒き因徒 神機兵保管庫 Hi 8 ガリヴァー エイジス Hi 10 ブロブディンナグ エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 複眼が光る。 閃光攻撃を使うようになる。両足の耐性が低下する。 攻略 巨大な体躯に見合った体力と攻撃力を持っており攻撃範囲も広い。 腕触手は柔らかいが振り向き時の腕触手に攻撃判定があるため、張り付いて攻撃する場合は注意すること。 スーパーアーマー効果のあるBAを使うことである程度攻撃の機会が増やせるだろう。 基本的に攻撃は避けやすいものばかりだが、回転薙ぎ払いだけは発生が速く広範囲、かつ連続で出す場合もあるため、近くで戦う場合は常に意識しておこう。 反時計回りに回転するため右側後方寄りに居れば対応しやすくなる。また、振り向き後には使用しない。 着地時の衝撃波や活性化時に使う閃光などは間合いを見誤らないようにすること。 閃光はジャストガードしやすく、モーションが長いため攻撃のチャンスとなる。 角を破壊したい場合、バスターを装備してウロヴォロスに向かって立ち、真横か斜め前を向いてチャージクラッシュを放てば当たりやすい。空中□も右側に判定があるので当てやすい。 銃撃は、スナイパーは一見複眼を狙いやすく思えるが、実際にはよく動いたりして着弾がずれやすい。当たると波紋発生。 アサルトはホーミング付きであれば複眼に向かうので当てやすい。 ショートブレード 腕触手を攻撃するのがメインとなる。両足を攻撃する際は地上△を使うと他部位に当たりにくい。 空中△や烈風刃などは複数の職種に当てられるので一考の余地あり。 角破壊は銃に頼ると良い。 ロングブレード 通常攻撃で腕触手を、IEで両足を攻撃する。 バリアスライドなら踏みつけの怯みを無効化でき、大胆に斬りかかれるようになる。 「墓石之剣・御影」派生なら角を楽に破壊できるが腕触手との相性はある程度悪くなる。 バスターブレード 剣破砕属性は角と両足に有効で、上記のように角度を調整すれば角に当てやすい。 ただし、振り向き狙いだとどうしても回転薙ぎ払いを食らいやすくなる。 チャージクラッシュのリーチは長いが、回転薙ぎ払いの範囲外から攻撃することはできない。 切断寄りの武器を装備して右腕触手の後ろに立ち、腕触手を攻撃していくのもいいだろう。 ブーストハンマー バスターと同じく空中□が角にかなり当てやすい。 各種攻撃をガードしてから両足に地上□を2回当てる程度の余裕はある。 ブーストラッシュを使う場合、アイアンハートをセットすれば怯みは無視できるが、突進や回転薙ぎ払いへの対応が遅れがちになる。 立ち上がっての触手突き刺しと閃光は狙い目だろう。閃光によるスタンはアイアンハートで無効化できる。 チャージスピア 腕触手を右側後方から攻撃する。 ウロヴォロスの攻撃時にはバックフリップで間合いから離脱し、攻撃終了と共にチャージグライドで接近しコンボに繋げる。 ダウン時にラッシュできるようブラッドアーツはペインスティンガーなどが良いだろう。 メモ 難易度8 黒き因徒 捕食10回:混沌砲 2、混沌神糸 3、混沌神毒 1、混沌雷角 2、混沌神苔 4、混沌眼晶 2、混沌鋼鎧 4、混沌大骨 8、混沌雷爪 1、混沌闇晶 3 - 名無しさん 2013-12-28 00 23 01 難易度8 黒き因徒 部位破壊10回:混沌神苔 5、混沌眼晶 3、混沌闇晶 2/混沌砲 6、混沌雷角 4、混沌闇晶 0/混沌神糸 5、混沌神毒 3、混沌雷爪 2 - 名無しさん 2013-12-28 00 24 23 こいつ前作と同じくヴェノムにならないね。 - 名無しさん 2014-01-05 21 41 10 Hi 7 ツァラトゥストラ 神機兵保管庫 は堕天種 - 名無しさん 2014-01-12 21 33 45 「職種」になってるし複数にヒットはしないでしょ - 名無しさん 2014-01-30 10 09 51 金グボと同じく全部位破壊するまでなんとか延命させるタイプのアラガミ - 名無しさん 2014-03-01 14 45 25 部位破壊ならリンクサポートの破壊の一撃を2つ付けていくとかなり楽 - 名無しさん 2014-03-26 11 19 16 BAは空中系のものを装備したほうが破壊はしやすい - 名無しさん 2014-03-26 11 20 36 ショートブレードとスナなんだが、角が狙いにくいこと狙いにくいこと…やっぱ銃器を持ち替えないといかんかなぁ…? - 名無しさん 2014-09-07 23 37 10 角にスナイパーで神狙撃弾と爆発弾撃ったけど緑しか出なかった・・・角は破壊の一撃安定かなやっぱ。まあ、バスターで角、足壊して、複眼は銃撃でも全破壊いけるけど - 名無しさん 2015-01-12 20 16 18 名前
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 ウロヴォロス 無数の複眼と触手を持つ異形の超弩級アラガミ。 平原の覇者と呼ばれ、山のように巨大。 名前の由来は「尾を飲み込む(蛇)」を意味するウロボロス(古典ギリシア語 ουροβóρος)。 発生起源 不明 攻撃属性 【雷】【神】 弱点 ◆物理属性 【銃破砕】:両足(活性化時、破壊後) 【銃貫通】:複眼、角(破壊後)、両足(活性化時) 【剣切断】:複眼(破壊後)、腕触手、両足(活性化時) 【剣破砕】:角、両足 【剣貫通】:複眼(破壊後)、腕触手、両足(活性化時、破壊後) ◆非物理属性 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 90 20 80 80 80 ◎◎ ×× 破壊後 10 15 15 角 破壊前 90 90 90 15 90 ◎◎ × 破壊後 30 ×× 羽 90 90 90 90 90 ◎◎ 腕触手 70 90 10 35 15 ◎◎ 胴体 90 90 90 90 90 ◎◎ 両足 破壊前 40(30) 90(25) 70(15) 10 40(15) ◎◎ × 破壊後 20 80(15) 20(15) ×× 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 無効 ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り、腕触手で体を支えつつその場に倒れる 両足 両足を投げ出し、腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー イヴィルライト 貫通:133 神◎ 狙撃レーザー アサルト シューティングスター 貫通:233 神◎ 1回敵の方へ曲がるレーザー。合計2ヒット ブラスト スターライトコール 貫通:180 神◎ 急上昇後、上空から敵を狙って3本のレーザーを放つ ショットガン グリッターカノン 貫通:26 神◎ 拡散レーザー ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌角 -% 混沌雷角 -% 混沌雷角 -% 混沌雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 混沌苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼石 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌鎧 -% 混沌鋼鎧 -% 混沌鋼鎧 -% 混沌大鋼鎧 -% 混沌大鋼鎧 -% 混沌大骨 -% 混沌大骨 -% 混沌大骨 -% 混沌硬骨 -% 混沌爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌大雷爪 -% 混沌闇石 -% 混沌闇晶 -% 混沌闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~5 難易度6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 複眼 - 混沌苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌神苔 -% 混沌大神苔 -% 混沌眼石 -% 混沌眼晶 -% 混沌眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌光眼晶 -% 混沌闇石 -% 混沌闇晶 -% 混沌闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 角 - 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌砲 -% 混沌大翁神砲 -% 混沌角 -% 混沌雷角 -% 混沌雷角 -% 混沌雷角 -% 混沌大翁雷角 -% 混沌闇石 -% 混沌闇晶 -% 混沌闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 混沌真闇晶 -% 両足 - 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌神糸 -% 混沌翁神紡糸 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌大神毒 -% 混沌爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌雷爪 -% 混沌大雷爪 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 複眼 銃貫通が有効 銃貫通、切断、剣貫通の防御低下 角 剣破砕が有効 銃貫通、神属性の防御低下 両足 銃破砕、剣破砕、剣貫通が有効 銃破砕、剣貫通、神属性の防御低下剣切断の防御上昇 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 5 原初の螺旋 嘆きの平原 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 振り向き中に動かす腕触手と両足には全てダメージ判定がある。 振り向き中は近寄らない 突進 頭を少し上げたあと緩慢な動作での突進。ホーミングせず、一定距離を走り抜ける。 軌道から離脱ガード しゃくりあげ 頭を下ろし、少し前進しながらしゃくりあげる。発生が早く、体全体に判定有り。 正面に立たないガード 飛び掛り 体を揺らしたあと大きくジャンプ、体全体でおしつぶすように飛び掛る。着地時に足元から衝撃波が発生。 範囲外に離脱ガード 回転薙ぎ払い 腕を振り上げ、180°ずつ2回薙ぎ払う。放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技。半時計回りに回転するので、右側後方なら多少猶予がある。振り向いた後には使用しない。 迂闊に近付かないガード 触手突き刺し(片腕) 右の腕触手を地面に突き刺し、ターゲットの足元から3回触手を突き出す。 移動ガード 触手突き刺し(両腕) 立ち上がって触手を地面に突き刺し、触手の先端を地面から突き上げる。突き上げはウロヴォロスの周囲にランダム発生するものに加えて、1本はターゲットの足元から発生する。攻撃後は左腕→右腕と引き抜くため、右側の触手は長時間無防備になる。振り向いた後には使用しない。 移動ガード 連続払い 左→右→左→右と腕触手で前方を払う。3回の場合と4回の場合がある。攻撃範囲は狭い。3回目のあとに触手叩きつけに派生する場合もある。 側面に回り込む距離をとる、密着する 触手叩きつけ 伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を叩きつける。触手は前方広範囲に叩きつけられ、体全体に判定有り。 側面に回り込むガード 触手跳躍叩きつけ 立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける。着地時に足元から衝撃波が発生。触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない。振り向いた後には使用しない。 範囲外に離脱ガード レーザーカノン(直射) 触手を光らせながら、複眼から正面にレーザーを発射する。 軌道から離脱 レーザーカノン(薙ぎ) 活性化時のみ。触手を光らせながら、複眼からレーザーで160°程を薙ぎ払う。ジャンプでかわすことができる。 側面に回り込むジャンプ、ガード 閃光 活性化時のみ。触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、頭を振ったあとに光を放つ。追加:スタン。範囲はわりと狭く、触手から少し離れれば当たらない。 範囲外に離脱ガード 活性化 複眼が光る。 レーザーカノン(薙ぎ)と閃光が解禁される。 両足が軟化。 攻略 巨大な体躯に見合った体力と攻撃力を持っており攻撃範囲も広い。 腕触手は柔らかいが振り向きの手に攻撃判定があるため、張り付いて攻撃する場合は注意すること。 スーパーアーマー効果のあるBAを使うことである程度攻撃の機会が増やせるだろう。 基本的に攻撃は避けやすいものばかりだが、回転薙ぎ払いだけは発生が速く広範囲、かつ連続で出す場合もあるため、近くで戦う場合は常に意識しておこう。 反時計回りに180°ずつ回転するため、右側後方寄りにいれば対応しやすくなる。また、振り向き後には使用しない。 同様に範囲攻撃である触手突き刺し(両腕)と触手跳躍叩きつけも振り向き後には使用しないので、行動をよく見て戦うと攻撃の機会を増やせる。 連続払いと派生の触手叩きつけは一度ガードすれば判定がなくなるため、それを利用するのもいい。 着地時の衝撃波や活性化時に使う閃光などは間合いを見誤らないようにすること。 閃光はジャストガードしやすく、モーションが長いため攻撃のチャンスとなる。 銃撃は、スナイパーは一見複眼を狙いやすく思えるが、実際にはよく動いたりして着弾がずれやすく、下端を狙わないと後ろ側に着弾してしまうので注意。 ホーミング弾は複眼の後ろあたりに向かって飛ぶため、正面からならば複眼に当てることができる。 角を破壊するには弱点である剣破砕属性を持つバスターブレードやブーストハンマーを用いないと難しい。 これらの装備でない場合は根気良く攻撃を当て続ける必要がある。 スキル「トリガーハッピー」と「節約」を発動させ、Oアンプルを持ち込んで集中的に銃撃すれば多少は楽に破壊できるだろう。 リンクサポート「破壊の一撃」に頼ってもいいが、当てられなかった場合も考えて準備をしよう。 ショートブレード 攻撃 右外側の腕触手の後ろあたりに位置取りをして振り向き後や攻撃後のすきに腕触手を狙い、ダウンを奪う。 ウロヴォロスの行動が終わる前に攻撃を止め、回転薙ぎ払いにいつでも対処できるようにする。 結合崩壊 両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 活性化中は防御力が大きく減少するので、先に複眼を銃撃で破壊して活性化させてから狙ってもいい。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 ロングブレード 攻撃 ショートブレードと同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 IEは両足に有効なので積極的に当てることで破壊とダウンを狙える。 BA・バリアスライド【Ⅲ】以降なら踏みつけの怯みを無効化でき、大胆に斬りかかれるようになる。 結合崩壊 ショートブレードと同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 銃破砕属性が有効なのでIEで大ダメージを与えられる。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 バスターブレード 攻撃 他の刀身と同様に切断属性よりの刀身で右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 剣破砕は両足に有効なので狙ってもいい。 結合崩壊 角と両足は剣破砕属性が有効なので剣破砕属性よりの刀身がオススメ。 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角はダウン中に狙う。破壊しきれなかった場合は振り向きや攻撃のすきに狙う。 ステップ△や空中□攻撃などの縦方向に振る攻撃が当てやすい。 触手突き刺し(両腕)や閃光後はすきが大きいのでチャージクラッシュで余裕をもって狙うこともできる。 ブーストハンマー 攻撃 バスターブレードと同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。 剣破砕は両足に有効なので狙ってもいい。各種攻撃をガードしてから両足に□攻撃を2回当てる程度の余裕はある。 ブーストラッシュを使う場合、BA・アイアンハートをセットすれば怯みは無視できるが、突進や回転薙ぎ払いは耐えられないので過信は禁物。 触手突き刺し(両腕)や閃光は狙い目だろう。閃光によるスタンはアイアンハートで無効化できる。 結合崩壊 バスターブレードと同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角はダウン中に狙う。破壊しきれなかった場合は振り向きや攻撃のすきに狙う。振りが小さいので当てやすい。 チャージスピア 攻撃 他の刀身と同様に右側面から腕触手を狙い、ダウンを奪う。スピアの先端を当てるようにすれば踏み潰されることもないだろう。 ウロヴォロスの行動が終わる前に攻撃を止め、バックフリップで間合いから離脱し、攻撃終了と共にチャージグライドで接近しコンボに繋げる。 ダウン時にラッシュできるようブラッドアーツはペインスティンガーなどが良いだろう。 結合崩壊 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 ヴァリアントサイズ 攻撃 腕触手に向けてラウンドファングの先端を当てるように繰り出すだけでいい。 距離を守ればターゲットを狙う触手突き刺しとレーザーカノン(薙ぎ)以外に当たる事はないだろう。 結合崩壊 他の刀身と同様に両足は腕触手ダウン中に狙うか攻撃後のすきに数発あてて離脱するように破壊を狙う。 複眼は銃貫通属性のバレットで狙う。 角は銃撃でも効率よくダメージを与えられないので、根気良く攻撃を当て続けるか、リンクサポート「破壊の一撃」等に頼る必要がある。 メモ コメント一覧 名前