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ラウンドアバウト R 無色 7 呪文 ■コスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:宇和島 roundabout(名):迂回路、回り道。 フレーバーテキスト 僕たちは君の底深い恐怖を間近にしながら“永遠”に取り囲まれる。 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」—Aグループ 評価 名前 コメント
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ディアバーン・ザ・ガゼロイド ディアバーン・ザ・ガゼロイド 攻略攻撃バーニングアロー スラッシュダッシュ クラッシュバント メテオキック ダブルトマホーク コンディションボーナス取得方法金(シャルナクのLMスクリーンのタッチでクナイ) 銀(弱点であるタテガミのみをねらってコウゲキ) 銅(テスラットのローリングでトドメ) その他Re縛り バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) ボイス解説 由来など(推測を含む) 正式名称 ディアバーン・ザ・ガゼロイド 出現 コンテナの輸送ウロボロスへ 属性 炎 弱点属性 電気 ライブメタル箇所 タテガミ ライブメタルデータ モデルV モチーフ ガゼル 攻略 製品版も体験会と同じく、ステージセレクトではなく モデルAへのロックオン後の強制ボスとなる。 オープニングステージと地続きのような感覚のミッションだが土偶に比べると遥かに手強いものとなっている。アクションゲームに慣れていない人は心してかかろう。 壁際に追い込まれないよう意識して戦うと良い。 テスラットなら壁際でスパークボールをタイミングよく使うだけで勝てたりする。バーニングアローも当たらない。 攻撃 バーニングアロー 正面三方向に炎の矢。壁や床に当たると残り火になる。 矢と矢の間をジャンプやダッシュで避けて回避。 屋根が残っていればそれを盾にするのもあり。 電気属性のプラズマサイクロンなどならば、 矢をかき消しながら相手に攻撃を当てることが出来る。 至近距離ならジャンプで回避可能。 壁との距離が近い場合バックジャンプしてから出してくる。 ビギナーでは平行の一本のみ。ダッシュでくぐってればok マニアでは残り火の時間が若干長い。 スラッシュダッシュ 基本的にディアバーンはこちらと一定の距離を保とうとするが、一定距離離れていると体当たりしてくることがある。 速度自体はそれほどでもないが、平行移動で逃げても画面端まで追ってくるので、ジャンプで回避するしかない。 尚、スラッシュダッシュ中は頭部への攻撃は弾かれる。 クラッシュバント 頭上に頭突きを繰り出す。列車の天井を破壊可能。 発動前に攻撃する位置に照準が出る。 自機が真上にいると使ってきやすいので、屋根の上で待ってわざと使わせると背中を取りやすい。 壁際の天井はさっさと壊させると他の攻撃から逃げやすくなる。 突っ立った状態ならば空中へ飛ぶだけだが、小ジャンプ後に使ってきた場合は必ずメテオキックへ繋げてくる。 が、マニアでは小ジャンプをフェイントにしてそのまま降りてくる事も。 壁際に追い詰められているときはこの攻撃の間に下をくぐる。 電気属性の攻撃をを当てていると天井を突き破れずに落ちてくる。 メテオキック クラッシュバントで飛び上がり、一瞬空中で静止しつつエネルギーを溜めた後、斜め下方へキックで突っ込んでくる。 飛び上がるのが見えたら、すぐに下をダッシュで回避。 クラッシュバント同様攻撃点に照準が出る上、発生が遅いので見てから対処しやすい。 クラッシュバント後必ず来るわけではないので、標準が出たのを確認してくぐること。 でないと落下時に衝突する。 無敵ではあるが、相手が着地する瞬間が弱点(タテガミ)に当てるチャンス。 グレイならばチャージショットが立ったままの状態でヒットするがアッシュは低ジャンプしないと腰に当たって通常ダメージになってしまうので注意。 またマニアモードでは、空中の溜めを解除してそのまま落ちるフェイントを使ってきたり、壁にメテオキックが当たった際、反動で再度ジャンプし2連続で使ってくることがある。 さらに壁蹴りをした後にする事もあるので注意。 ダブルトマホーク ライフゲージ1本以下、かつディアバーンの近くにいると使用してくる。むしろ使ってくるときに寄ってくる。 ディアバーンの左右に、三角状の軌跡を描いて戻ってくるブレードを左右に1本ずつ投げる。斧はバスターを弾く。 軌跡は、ディアバーンを中央にして、斜め外上方、斜め外下方、内。 基本はディアバーンのすぐ横に立ち、最後の内に戻ってくるのをジャンプで回避する。 マニアモードの場合は元に戻ってくる前にディアバーンが動き出すので注意。 コンディションボーナス取得方法 金(シャルナクのLMスクリーンのタッチでクナイ) ある程度近寄らなければ下画面でタッチ出来ないので、付かず離れず。 タッチさえ出来ればほぼ確実に当たるので、他の攻撃で誤爆さえしなければいい。 サブタンク使えばどうとでもなるメダル。 銀(弱点であるタテガミのみをねらってコウゲキ) 安全に行くならテティスのジャンプ斬りがオススメ。 広い攻撃範囲を活かして、正面からでも軽く深めに当てるだけで弱点に当てることができる。 速攻で行きたいならモデルZX。メテオキックの隙に相手の背後から至近距離に近づき、ジャンプチャージバスター ヒッフッハすれば、全段弱点にヒットする しかしタイミングによっては通常ヒットするので注意。 真正面からでもモデルAのチャージショットなどを弱点に当てることは出来るが、 高度調節の必要があるのでやや不確実。 また、ヘリオスなら正面でも、ディアバーンに当たるか当たらないかの距離でスラッシュで当てることが出来る。 バイフロストの踏みつけ(尻尾〉でも、確実にタテガミにヒットする。 タイムボムを使っていたぶるのもおk。 面白味がなくなるが、サブタンク一個を満タンにしておけば、ディアバーンに重なってダメージを受けながらテティスのジャンプ斬りを連発すれば殆どミスすることなく銀が取れる。 銅(テスラットのローリングでトドメ) 最後の攻撃をテスラットのローリングにすればいいだけ。 事前に、相手の残りHPが1になるよう調整しておけば楽。 余談だが、テスラットは雷属性の上、背が低く火矢が当たらないため非常に有利に戦える。 その他 Re縛り メテオキックの誘導さえしっかりすれば充分に倒せる相手。 マニアモードでは、細かい陣取りが勝負の命運を分ける。 基本位置は列車内部の画面端…より2キャラほど前進した位置。 バーニングアローはしゃがんで避けて、メテオキックは発動を確認後、引き付けて端に向かってジャンプで避ける。 追加攻撃のダブルトマホークもスキだらけなので逆に攻撃のチャンス。背中を向けていたらガシガシ当ててやろう。 バイフロスト先生で勝ちたい!(シングルマッチ) 楽勝そうに見えて意外と難敵。 できる限りディアバーンと隣接するように戦う。隙あらば噛み付き。 上空に屋根がある状態だとジャンプできないので注意。 氷は当てないように。ダメージ0で、無敵時間だけ発生させてしまう。 遠距離からのアローにはホイールで攻撃。一応口を開けた状態なら防御できるが、 間に合わない場合が多いので無視して攻撃した方が良い。壁際にいると残り火で ダメージを食らうので注意。 クラッシュバントで飛び上がったら噛み付き。 トマホークは発射時に一発食らってしまうが、踏み潰しで攻撃するチャンス。 踏み潰した勢いで戻ってくる斧を回避。 ボイス (攻撃名) (ボイス) バーニングアロー ヤッ! クラッシュバント デヤァーッ! メテオキック アオッ! ダブルトマホーク フォォォーッ! 解説 CV:乃村健次(のむらけんじ) 高出力、軽装甲の強攻型フォルスロイド。超硬質ブレードを頭部と両腕に装備し、ライブメタルより得られた出力のほとんどをブレードの高熱化に使用している。 また、足裏には単一方向への高速移動に特化したブースターが装備されている。 これらにより、超硬質、超高熱、超高速の一点突破戦法を得意とする。 人工知能も戦闘スタイルに合わせて、瞬間的判断力を重視する設定で、性格は直情型。そして、「掟」を守る事を第一とし、それを破った者は、たとえ仲間であっても許さない。 由来など(推測を含む) ディア:鹿 バーン(burn?):焼く ガゼル:レイヨウ
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浮いた爆弾が障害物に落ちて、1マス先に跳ねる事。 落下属性。 障害物とは人、爆弾、ブロック、アイテム、壁の事。 爆弾は障害物であるが、火力は障害物でない点には注意。 これを利用した技術にバウンド投げがある。
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盗賊王(とうぞくおう) 記憶編に登場し、盗賊王バクラと名乗る男。 アテムと闇遊戯は同一人物であるが、どうやら盗賊王とバクラは完全に同一人物ではないようであり、アテムの姿がそのまま闇遊戯と同じである事とは対照的に、盗賊王はバクラより短い髪に顔にある傷が特徴。 体型もマッチョ化しているが、アテムに軽く押されよろける辺り見掛け倒しなようだ。 千年アイテムを練成する時、生贄にされたクル・エルナ村の唯一の生き残りであり、そのことから王族をひどく恨んでいる(原作とアニメでは若干設定が異なっている。)。 精霊は戦うたびに進化するディアバウンド。倒した相手の能力を使えるようになる特殊能力がある。 この能力によってオシリスの天空竜のサンダーフォース、マハードの魔導波を吸収した。 対神官団では6人の神官相手にディアバウンドのみで圧勝。マハードとの闘いで千年輪の所持者となる。 そして増幅した闇の力を使いアテムを追い詰めるも、クル・エルナでの戦いで王と神官団の力の前に敗北、砂となり散っていった。 盗賊王自身、闇遊戯とバクラの闇RPGの駒でしかなく必要の無い駒は消えるのがルールだという。 王様のシルバーに対抗してこちらはゴールドである。 元ネタとなったのは遊闘287の「俺が敗けたら首をやる、てめえが敗けたら命と身に纏った黄金そして千年アイテムを貰うぜ」から。 ならシルバーを巻くぜ!などのレスに対してなら俺様はゴールドだぜ!などと稀にレスが入ったりもする。 また、バクラがBC編でダーク・ネクロフィア(通称・人妻)を使用したことから人妻好きとネタにされることもあった。
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シャダ ここは私に任せろ。ファラオは地下の神殿へ向かった 来い!死霊ども! かかれー! アクナディン様! アクナディン様、大丈夫ですか ファラオたちは既にバクラのもとへ向かいました。我々も・・・ !なんだ、この力は・・・ アクナディン様、ここでしばしお待ちください この先に、何があるというのだ・・・ 千年錠よ! これは! アクナディン様 ですが、この石板さえ壊せば、ディアバウンドは。 双頭のジャッカル戦士・・・うっ! ・・・アクナディン・・・さま・・・
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セト 神を・・・退けた ファラオの神の力・・・ その神にも匹敵するカー・・・神ばかりが最強ではない・・・? ご無事で何よりでした、ファラオ は。しかし軍隊を広範囲に配備しております。 城下町、砂漠、渓谷、これだけの包囲網をかいくぐるのは不可能かと。 神・・・ 私に考えがあります、アクナディン様。 民衆の中にはまだ潜在的にカーを宿した者がいるはず、 そのような人間を捕え、我々の手によってその者の宿すカーを強力な兵器として開発するのです。 ですが、バクラのディアバウンドの恐るべき力、それが奴の憎しみから現れているとしたら アクナディン様、バクラのような盗賊や咎人、これら憎しみにまみれた者どもの中に、 奴のディアバウンドに匹敵する・・・いや、神をも凌ぐカーが見つかるやも知れません。 全てはファラオのため。これによって咎人の数も減れば、一石二鳥ではありませんか 王宮繁栄のためには、我が手を血に染めることも厭いませぬ。 戦場で命を散らせた我が父もそのようなお方であったと聞いております。 社長 ブルーアイズとオレの因縁・・・ オカルトかぶれのバクラの言葉など、このオレが聞く耳など・・・だが、あのブルーアイズの嘆き・・・ 馬鹿な、よせ・・・ これは、いったい・・・ くっ わかっている。 運命など、因縁など、ありもせぬくだらぬ非現実的な情念に突き動かされるオレではない。 だが、このまやかしを見破るためには・・・
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-dialog/pages/2958.html
セト 怯むな! シャダ すまぬ 皆の者、再会の喜びはバクラを討ち取った後だ バクラ、貴様の愚かな野望、我ら神官団が打ち砕く ディアバウンドを包囲!一斉攻撃!
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ゲーム内紹介 千年リングの邪悪な意思が、遊戯の同級生獏良の精神を乗っ取った姿。 冷酷非道な性格で、目的のためには手段を選ばない。悪魔族、アンデット族を主体としたオカルトデッキを使う。 獲得条件 デュエルワールド(DM)のステージ13で解放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。2017/12/21より発生するようになった。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 黒のゲート・キー×50 「闇遊戯」を使って、「闇バクラ」のレベル20にデュエルで1回勝利する ゴールド×8,000 「闇バクラ」とのデュエルで、魔法・罠カードを使用せずに2回勝利する ゴールド×8,000 「闇バクラ」とのデュエルで、3000ポイント以上の効果ダメージを与える ゴールド×8,000 「闇バクラ」とのデュエルで、LP2000以下で1回勝利する ゴールド×8,000 「闇バクラ」とのデュエルで、レベル3以下のモンスターカードを3回使用する ゴールド×8,000 初期デッキ カード名 枚数 備考 《ダーク・ネクロフィア》 1枚 シャイン加工 《ダーク・キメラ》 1枚 《ソリテュード》 3枚 《手招きする墓場》 3枚 《ハイ・プリーステス》 3枚 《怨念集合体》 3枚 《死者の腕》 3枚 《D・ナポレオン》 3枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《でんきトカゲ》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔代償〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 ジェム×300 Lv.7 《ハ・デスの使い魔》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《首なし騎士》 Lv.10 《挑発》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《地縛霊の誘い》 Lv.35 《ゴブリンゾンビ》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔ドローセンス:闇〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《ゲルニア》 Lv.38 《ゴブリンゾンビ》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《死霊伯爵》 Lv.40 《冥界の魔王ハ・デス》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 デッキ枠 Lv.18 《ハ・デスの使い魔》 Lv.42 ジェム×100 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 ジェム×200 Lv.20 〔負の連鎖〕 Lv.44 ジェム×250 Lv.21 《首なし騎士》 Lv.45 《冥界の魔王ハ・デス》 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《死霊操りしパペットマスター》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《白い泥棒》 ― ― 取得スキル 〔負の連鎖〕 〔バランス〕 〔ドローパス〕 〔ドローセンス:闇〕 〔ドローセンス:魔法・罠〕 〔ドローセンス:地〕 〔代償〕 〔ゾーク出現〕 〔LP増強β〕 〔LP増強γ〕 〔LP増強α〕 〔ウィジャ盤〕 〔悪魔送り〕 使用時ムービー付きカード 《ダーク・ネクロフィア》「死の世界の支配者……ダーク・ネクロフィア召喚!」「いけ ダーク・ネクロフィア!念眼殺!」「ダーク・ネクロフィアの効果発動!」 使用時カットイン付きカード 《闇の支配者‐ゾーク》「大邪神ゾークの復活の時だ!フハハハハハハハ!」「大邪神ゾークで攻撃!ダークフェノメノン!」「大邪神ゾークの効果発動!洗脳ダイス!!」「ゾーク・インフェルノ!」(ダイスで1・2の目が出る)「ダーク・カタストロフィー!」(ダイスで3・4・5の目が出る) 《ディアバウンド・カーネル》「現れろ! ディアバウンド・カーネル!」「やれ!ディアバウンド!デス・スパイラル!」「ディアバウンドの特殊能力!」 《カース・ネクロフィア》「死と呪いの支配者……カース・ネクロフィア召喚!」 《死霊騎士デスカリバー・ナイト》「死霊騎士デスカリバー・ナイト召喚!」「いけ!デスカリバー・ナイト!剣でたたき切れ!」 《トラゴエディア》「さあ来い!クル・エルナの邪悪なる魔物!トラゴエディア!」「ククク この瞬間!手札からトラゴエディアの特殊能力発動!」 使用時ボイス付きカード 《人喰い虫》「オレの武器はこのカードだぜ 人喰い虫だ」 《ゴブリンゾンビ》「ゴブリンゾンビを召喚!」「ゴブリンゾンビで攻撃!」 《冥界の魔王 ハ・デス》「冥界の魔王ハ・デス!」 《白い泥棒》「オレのカードはこいつだ!白い泥棒!」「白い泥棒の特殊能力発動!さあ手札を1枚捨てな!」 《ゲルニア》「ゲルニア召喚!」 《死霊伯爵》「死霊伯爵!」「死霊伯爵の攻撃!くらえ!怨念の剣 ナイト・レイド!」 《でんきトカゲ) 《怨念集合体》 《首なし騎士》 《夢魔の亡霊》 《絵画に潜む者》 《闇の支配者との契約》「闇の支配者との契約を発動!!」 《エクトプラズマー》「魔法カード エクトプラズマー発動!」「エクトプラズマー発射!モンスターの攻撃力の半分のダメージを与えるぜ!」 《浅すぎた墓穴》「浅すぎた墓穴を発動!それぞれの墓地からモンスターをフィールドに出すことができる」 《暗黒の扉》「魔法カード 暗黒の扉!」 《沈黙の邪悪霊》「このオレ様のリバースカードはな 沈黙の邪悪霊さ!」 《ポルターガイスト》「ヒャーッハッハッハ!ポルターガイスト発動!」 《エクスチェンジ》 《闇の指名者》 《次元の裂け目》「永続魔法 次元の裂け目!残念だがよ モンスターを捨てようにも捨てる墓地がねえのさ!」 《死霊ゾーマ》「罠カード発動!死霊ゾーマ!」「死霊ゾーマを守備表示で特殊召喚!」死霊ゾーマを破壊したモンスターの攻撃分のダメージを受けてもらうぜ!」 《自業自得》 《地縛霊の誘い》 関連ページ レジェンドデュエリスト/闇バクラ
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【種別】 バスケットボール 【初出】 2巻-280 【登場巻数】 2巻、5巻、7巻、8巻、 【解説】 パスコースにディフェンスがいる場合に、そのディフェンスを足元や体側下を、床に一度ボールをバウンドさせて通すパス。 バウンズパスとも言う。 両手でパスを出す場合と、片手でパスを出す場合の両方がある。 バウンドする位置は相手との距離の3分の2位の位置が目安。 腕の力だけでなく、手首のスナップや体重移動の力を利用したパスをすると良い。 特にバウンドパスはどうしても手の動きに意識が偏ってしまいがちだが、上半身の動きが重要。 腰を曲げながら腹筋を使ってパスにつなげると強いパスになるし、腰の回転を利用しても強さが変わる。 上手な人の動きを見ていれば、足から腰、上半身、腕、手首と連続したいろんな動きの中でパスが出せていることに気がつくだろう。 イメージとしては、床にボールを突くよりも、チェストパスを叩きつける感じの方が強いパスになる。 一人でもできる練習方法の一つとして壁打ちがある。 壁に印をつけ、地面にも横線を何本かひき、地面にバウンドさせ印に当てるというものだ。 印のところにちょうどボールが行くようにするのに、どの線で、どの程度の力でバウンドさせればいいかをこれで覚える。 初めは線に意識を集中して投げて、慣れたら徐々に顔を上げ、印だけ見るようにする。 あとは意識して繰り返しやるしかない。 参考動画 パーフェクトマスター パス④ バウンズパス パーフェクトマスター パス⑩ パスの練習方法 (パーフェクトマスター パス① チェストパス) 作中では…… 初出は球技大会にて真帆からひなたに出されたバウンドパス。 なお、描写は地味だが、真帆から出されたパスはゴール下へ向けて放たれたもので、それをひなたは右サイドから走りこんで受けているのでこの時点で「パスミート」がきちんとできるようになっていたと思われる。 (参考:パーフェクトマスター パス② パスミート) その後も、竜一らとの対決や、五年女バスとの試合で登場している。
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【バクラ台詞、回想】 ふふふ 貴様にこれを預けておくぜ… そいつはオレ様からの闇のゲームへの招待状だ …お前とブルーアイズとの因縁には、興味あるんじゃねぇのか? 【盗賊王台詞】 どけどけぇ!! うるせぇ!命が惜しけりゃ道を空けやがれ!! ふん、ここが王の間か… ふふふふふふ やっと会えたな遊戯… いや…、ファラオ! さぁ、ゲームの始まりだぜぇ!! ふん、まずはてめぇらが相手をするってか いいだろう…、ここは千年アイテムが全部そろってるようだからな… なら…、てめぇらの千年アイテムからいただくことにするぜぇ!! あははははははは! てめぇらの力でオレ様を止められっかよぉ! ふん、ワクワクさせるようなこと言うなよぉ… ますますそいつが欲しくなっちまうぜぇ… あわてんな! てめぇらの命なんざもらっても、なんの役にもたちやしねぇ 素直に千年アイテムを渡して、オレ様につきな! もちろんタダとは言わねぇ… これを代わりにやるぜ! おぉっと、驚くのは早いぜ! まだ手みあげはあるんだからな (口笛を吹く) そんなもんで何をはじめよぉッてんだ… うわはははははははッ(シャダの台詞と被る) ふん ふふふふふふ。 ふはははははははははは! あははははははは!! ふあははははははは、 どうしたてめぇら、オレ様のディアバウンドに恐れをなしたか? ふふふッ… 神官様…、魔物が封印され、オレ様は善人に… 生まれ変われましたか? ふはははははははは…、 ははははははははははははははは はははははははははははは ふはははははははは! オレ様のディアバウンドに封印石なんざ役にたたねぇよ! ほーう…、 おもしろいもんが出てきたじゃねぇか…