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レディアン No.166 タイプ:むし/ひこう 特性:はやおき(眠り状態から回復するまでのターン消費が通常の半分になる) むしのしらせ(HPが最大の1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:35.6kg(けたぐりの威力60) 入手可能ソフト:Em/FR/LG/Co/XD サポート虫 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 レディアン 55 35 50 55 110 85 390 バルビート 65 73 55 47 75 85 400 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 400 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 第二世代のむし×ひこう複合。特防種族値の高さが目を引くもののHPの低さと耐性の劣悪さにより受けには向かない。全体的に種族値が低く、攻撃方面の低さも扱いにくさを助長している。 バトンタッチ持ちではあるが、特有の積み技を持っているわけではないためテッカニンやバルビートの劣化になりがち。 XD技はリフレッシュ。 はやおき+ねむるで事足りるため使う機会はあまりない。 レディアン 型考察シングルバトルバトン型 ダブルバトル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 型考察 シングルバトル バトン型 特性:はやおき 性格:おくびょう 努力値:HS252 持ち物:カゴのみ/ひかりのこな 確定技:バトンタッチ/こうそくいどう 選択攻撃技:ぎんいろのかぜ 選択補助技:みがわり/ねむる/リフレクター/ひかりのかべ ダブルバトル 覚える技 レベルアップ 3rd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考レディバ レディアン 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 8 8 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 15 15 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 15 22 24 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 22 24 リフレクター - - エスパー 変化 20 22 24 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 29 33 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 36 42 スピードスター 60 - ノーマル 物理 20 43 51 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 50 60 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 物理 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 特殊 10 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 物理 5 教え技 FL Em XD 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 - ○ - ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 - ○ - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - ○ - いびき 40 100 ノーマル 物理 15 - ○ - こらえる - - ノーマル 変化 10 - ○ - れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 - ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 - ○ - ねごと - - ノーマル 変化 10 - ○ - スピードスター 60 - ノーマル 物理 20 - ○ - かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ぎんいろのかぜ :自力(マ) サイケこうせん :モルフォン
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ディアミス (画像準備中) ディアミス基本情報 戦闘能力スペシャルアビリティー 登場作品「HoneyCrown」 「明日は明日の風が吹く」 前世(元ネタ) 基本情報 英字:Dearmiss 愛称:ディア、カディッシュ(一部) ゲーム内表記:ディアミス(全鯖共通) 種族・性別:人工生命体試作弐号機(見た目ドミニオン)・男性型 誕生日・年齢:7/18 10代後半 ワールド:Clover→全ワールド 所属:カゲキダン、混成騎士団南軍 職業:フェンサー系(Z・C)アーチャー系(L)ソードマン系(F) 外見的特徴 藤色の髪/黄金の瞳 痩せ型で筋肉質ではない。鍛えても筋肉がつきにくい。 背が思いのほか高くない。180cmないのを気にしている。 髪はくせ毛。湿気のある日はハイパー化する。目が大きい。 小さな黒いツノ。なぜかフサフサの銀のしっぽ。闇色の翼。 笑うと子どもっぽい。背中に不気味な紋様のイレズミがある。 基本的に白い礼服を好んで着る。戦闘時は職業服。 やりすぎた露出は好まない。チラリズムこそ浪漫。 十字のシルバーの胸アクセをつけていることが多い。 真っ赤なバラは標準オプション。 性格 底抜けに明るく、無駄にテンションが高い青年。 義理人情を好み、正しい義を貫こうとしているが、やや方向性に難あり。ただのお節介やきなお兄さん。苦労は買ってでもするタイプで、基本的に前向きで文句はほとんど言わない。他人のことにはすぐに首を突っ込みたがるが、自分のこと、特に弱音などは一切話そうとしない。直感に優れ、勘を頼りに動くことも多い。 人物背景 本人が語りたがらないため素性は不明な点が多い。 ドミニオン族なのだが、どうしてアクロニア大陸へ来ているのか、自分でもよく分かっていない。幼馴染のリリスレヴィとエヴァグレイスの護衛ということで来ていたが自身に目標はない。2人と別行動を取るようになったのち、なんとなく混成騎士団の南軍に所属し、騎士団の仕事を請け負っていた。町で偶然出会った輝宮耶と意気投合するが、ツッコミ役を求め町を散策。アドルと出会い、彼を強引にスカウトして今の3人組に至る。 正体はドミニオン背徳者らが作り出した、人工生命体の試作弐号機。現実に存在していたとある人物の記憶を植えつけられているため、周囲はもちろん本人ですら自分が作られた存在であることを知らない。が、彼自身は薄々、自分の存在について疑問を持ち始めている。 家族構成 義妹:稀紗良(未) ?:鞠朱・テレサ 戦闘能力 属性:純粋な闇 武器:片手槍、ライフル、両手剣 戦闘スタイル 前衛から後衛までバランスよくこなす。 攻守共に優れ、ある程度は単独で複数の相手をすることも可能。 距離にあわせて武器を瞬時に入れ替えながら戦う。 演出にこだわった戦い方を好む。 はっきりいって意味が無いのでやめてもらいたいとは周囲の声。 スペシャルアビリティー 傀儡化 意識を捨て去ることで、大幅に戦闘能力を向上させる。「傀儡師」の能力をもつアドルが憑依しなければ、能力を活かしきることができない。 自己崩壊 人工生命体弐号機に備え付けられたプログラム。感情によって力量を引き伸ばすことができる反面、自分たちの手を離れる(裏切る)ことを恐れた背徳者らが搭載させた。ある一定の期間、または一定の成果を挙げることでスイッチが入り、自ら狂って壊れていく。 登場作品 「HoneyCrown」 闇に飲まれ、暴走してしまった青年。稀紗良の血の繋がらない兄。 自分に最も近い存在に攻撃をしかけるため、町に入っていかないように恋人のアザリーが監視をしている。 「明日は明日の風が吹く」 混成騎士団の南軍に所属するドミニオンの青年。 アドル、輝宮耶らと共に行動をしている。 前世(元ネタ) ケイ 旅する修道士団のリーダー。過去の記憶をすべて失っている。その正体は帝国史上最高の皇帝と呼び声高いディアミス。周囲は彼が再び戦場に立つことを望まなかったため、画しているが、千里眼の能力で徐々に自分の正体に気づき始めている。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 483 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 プレッシャー テレパシー 483 ディアルガ(オリジンフォルム) 100 100 120 150 120 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 鋼飛複合、鋼虫複合(*1)、、サンダー、ドヒドイデ、ヌオー、メタグロス、ロトム、その他遂行可能な特殊AT全般、その他一致抜群のない物理低火力 やや有利 バンギラス 不利 ザシアン(*2)、ホウオウ(*3)、ラッキー(*4) ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 プレッシャーorテレパシー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorだいこんごうだまorこんごうだま ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww D振り H12 C252 D244 禁止伝説に多い特殊意識ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 最大火力を伸ばせますが耐性は大幅に失われますなwwwしかし炎耐性を得ますぞwww ある程度の役割対象を保ちつつ妖に強くしたいならこうですかなwww 弱点の闘地を透かすテラスですが読まれやすいかもしれませんなwww 弱点を大きくスイッチしますなwww 素の耐性を維持しつつ全タイプの技を一回ずつ強化し強烈な負担を与えますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwときのほうこうはありえないwww ラスターカノン 80(120) フェアリーにぶっ刺しますなwwwてっていこうせんは役割放棄なので死んでもありえないwwwジオコンゼルネアスには耐えられますぞwww オーバーヒート 130 ヤーバーヒートですなwww鋼に刺しますぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 カイオーガ、ホウオウに刺しますなwww ふぶき 110 サンダー等への最高打点ですが、基本的にはりゅうせいぐんで十分ですなwww だいちのちから 90 確定技を半減以下にするドランへの打点ですなwww ストーンエッジ 100 出てくるホウオウを一撃にしたいならこれですなwww使うなられいせいですなwww パワージェム 80 メガネならH振りホウオウを確1、珠でも分のいい乱数で落とせますなwww好みで選択ですかなwww ボディプレス 80 ハピラキへの打点ですなwww物理技ですがひかえめでいいですぞwww持ち物なしB4振りだと、無補正B252振りハピナスに丁度確3なので受け切られますなwww きあいだま 120 今まで覚えられませんでしたが急に覚えるようになりましたなwwwハピラキへの打点として使うなら眼鏡が欲しいですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 14000(無振りストーンエッジ)11280(B4ボディプレス) 特殊火力指数 43290(りゅうせいぐん)28860(オーバーヒート)26640(ラスターカノン)24420(かみなり/ふぶき)19980(だいちのちから)17760(パワージェム) 物理耐久指数 28980(H252)24780(H12) 特殊耐久指数 24840(通常 H252)26727(通常 H12 D244)28980(オリジン H252)30267(オリジン H12 D244) ■考察 竜鋼炎+αという優れた技範囲とC150の高火力、BD共に中々高い耐久を持った時の神ですなwww 要するにあらゆる要素を強化したヤュラルドンですぞwwwヤュラルドンに出来てヤィアルガに出来ないのはあくのはどうのみwww 何かしら無効や半減に繰り出せなければディアルガ相手にはまともな遂行は不可能ですぞwww その上で高い火力で弱点を突かなければ一撃には出来ませんなwww該当ポケモン居るんですかなwww しかし後発の禁伝とは異なり火力も耐久も禁伝としては平凡レベルで、特性も役割持てないプレッシャー()かテレパシー()ですなwww この性質から数値受けに弱く、禁伝の役割対象も少ないと言う弱点がありますぞwww 当然一致弱点持ちも厳しいため、ヤーティを組む際にはこれらの点に注意する必要がありますぞwww 逆にハピラキやホウオウ等の数値受けが居らず、受からない事が明白なPTには強力な一貫が生まれますなwww 過去世代においては一般枠の竜鋼が特防スカスカのヤュラルドンしかいませんでしたが、今世代ではヒスイヌメルゴン、ブリジュラスという強敵が2匹も現れましたなwww 物理耐久はヤリジュラス、特殊耐久はヤメルゴンがオリジンヤィアルガを上回っており、特性もプレッシャー()なんぞではなくじきゅうりょく・そうしょくとそれなりに使えるものですなwww また眼鏡を持った場合火力もオリジンヤィアルガを上回りますなwww眼鏡ヤリジュラス≧珠通常ヤィアルガ 眼鏡ヤメルゴン≧オリジンヤィアルガですぞwww 両耐久を両立している点や通常眼鏡ディアルガなら火力で勝てる点で差別化は容易ですが、禁止伝説の枠を割いてまでヤィアルガを採用する価値があるかどうかはよく考えるんですなwww 岩技はストーンエッジとパワージェムから選択ですなwww 採用理由であるホウオウは環境によりB振りかD振りかが変わるため、ホウオウの傾向とディアルガの持ち物に応じてどちらを採用するか決めれば良いでしょうなwww ヤィアルガwww発音困難ですなwww オリジンフォルムは攻撃と特防を入れ替えていますぞwwwサイクルを回しやすくなりましたなwww 攻撃は下がりますが物理技はあまり使わないので影響は少ないですかなwww 物理技を使う場合はフォルムチェンジしない普通のこんごうだまもありですなwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 ヤウオウ 相性補完が優秀ですなwwwこちらの苦手なザシアンに強いですぞwww ■対策 ディアルガ/対策 ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 483 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 鋼飛複合、鋼虫複合(*5)、ウツロイド、サンダー、ドヒドイデ、ナットレイ、ヌオー、メタグロス、メルメタル(*6)、ロトム、その他遂行可能な特殊AT全般、その他一致抜群のない物理低火力 やや有利 バンギラス 不利 ザシアン(*7)、ホウオウ(*8)、ラッキー(*9) ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 プレッシャーorテレパシー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorこんごうだま ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww D振り H12 C252 D244 禁止伝説に多い特殊意識ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwwwときのほうこうはありえないwww ラスターカノン 80(120) フェアリーにぶっ刺しますなwwwてっていこうせんは役割放棄なので死んでもありえないwwwジオコンゼルネアスには耐えられますぞwww オーバーヒート 130 ヤーバーヒートですなwww鋼に刺しますぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 カイオーガ、ホウオウに刺しますなwww ふぶき 110 サンダー等への最高打点ですが、基本的にはりゅうせいぐんで十分ですなwwwダイマ時には襷を盾に対面で突破を図って来るガブリアスや一撃ウーラオスに刺さりますぞwww だいちのちから 90 確定技を半減以下にするドランへの打点ですなwwwダイアースとして撃てるのも偉いですぞwww ストーンエッジ 100 出てくるホウオウを一撃にしたいならこれですなwww使うなられいせいですなwww パワージェム 80 エッジに比べダイマ時の火力も高く、通常時でもメガネならH振りホウオウを確1、珠でも分のいい乱数で落とせますなwww好みで選択ですかなwww ボディプレス 80 ハピラキへの打点ですなwww物理技ですがひかえめでいいですぞwww持ち物なしB4振りだと、無補正B252振りハピナスに丁度確3なので受け切られますなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数(通常→ダイマ) 14000→18200(無振りストーンエッジ)11280→12600/11340(れいせいB4/ひかえめA31B4ボディプレス) 特殊火力指数(通常→ダイマ) 43290→46620(りゅうせいぐん)28860→31080(オーバーヒート)26640→43290(ラスターカノン)24420→31080(かみなり/ふぶき)19980→28860(だいちのちから)17760→28860(パワージェム) 物理耐久指数 28980(H252)24780(H12) 特殊耐久指数 24840(H252)26727(H12 D244) ■考察 竜鋼炎+αという優れた技範囲とC150の高火力、BD共に中々高い耐久を持った時の神ですなwww 要するにあらゆる要素を強化したヤュラルドンですぞwwwヤュラルドンに出来てヤィアルガに出来ないのはあくのはどうのみwww ガラルにはアルセウスがいないため何かしら無効や半減に繰り出せなければディアルガ相手にはまともな遂行は不可能ですぞwww その上で高い火力で弱点を突かなければ一撃には出来ませんなwww該当ポケモン居るんですかなwww しかし後発の禁伝とは異なり火力も耐久も禁伝としては平凡レベルで、特性も役割持てないプレッシャーですなwww この性質から数値受けに弱く、禁伝の役割対象も少ないと言う弱点がありますぞwww 当然一致弱点持ちも厳しいため、ヤーティを組む際にはこれらの点に注意する必要がありますぞwww 逆にハピラキやホウオウ等の数値受けが居らず、受からない事が明白なPTには強力な一貫が生まれますなwww そのような場合にはダイマックスを積極的に切ることで容易く相手のサイクルを崩壊せしめられますぞwww パワージェムはありえませんかな?www珠ならH振りホウオウを68.8%の乱1に持っていけるようですぞwww ↑最近の上位の構築記事を見るにBに厚いホウオウが多い印象なのでエッジを上回る機会も多そうですなwww 個人的には眼鏡なら候補になりうると思いましたなwww ↑問題なさそうですので追加しておきましたなwww ヤィアルガwww発音困難ですなwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 ヤウオウ 相性補完が優秀ですなwwwこちらの苦手なザシアンに強いですぞwww ■対策 ディアルガ/対策 ★第7世代 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 483 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、エアームド、カプ・テテフ、カプ・ブルル、ゲノセクト、ゲンガー、ジラーチ、ジャローダ、セレビィ、デンジュモク、ドヒドイデ、ナットレイ、ハッサム、フシギバナ、メタグロス、ヤドラン、ウォッシュロトム 不利 アルセウス(*10)、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 プレッシャー 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorこんごうだまorZクリスタル ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwwwww D振り H12 C252 D244 ゲンシカイオーガのこんげんのはどうが低乱2になりますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) メインウェポンですなwww眼鏡でH振りゲンシグラードン確定1なので後出しを許しませんなwww ラスターカノン 80(120) フェアリーにぶっ刺しますなwwwジオコンゼルネアスには耐えられますぞwww オーバーヒート 130 ヤーバーヒートですなwww鋼に刺しますぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 カイオーガ、ホウオウに刺しますなwww だいちのちから 90 確定技を半減以下にするドランへの打点ですなwww ストーンエッジ 100 出てくるホウオウを一撃にしたいならこれですなwww使うなられいせいですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 14000(無振りストーンエッジ) 特殊火力指数 43290(りゅうせいぐん)28860(オーバーヒート)26640(ラスターカノン)24420(かみなり)19980(だいちのちから) 物理耐久指数 28980(H252)24780(H12) 特殊耐久指数 24840(H252)26727(H12 D244) ■考察 非常に優秀な耐性と攻撃性能で安易な後出しからの対処を許しませんなwwww鋼竜炎+αの範囲がヤバコイルwwww 対面不利のポケモンは多少いますが後出しから安定して役割を持てるポケモンは格闘アルセウスくらいしかいないんですなwwwありえないwww ただ禁伝ではこちらから役割を持てるポケモンもそこまでいませんがなwww ヤィアルガwwwwwwww発音困難ですなwwwwwwww 時の神と言うエスパーポケモンっぽい設定の割にはサイコキネシスやしねんのずつきといったエスパー技はありませんなwwwww 眠る()やトリックルーム()回復封じ()なんかは覚えますがなwww ラスカノを切るなら持ち物は帯もありですなwwwwww それなりに役割は持てますぞwwwwwwwwwww 龍か鋼のプレートを持つなら金剛玉とかいうアイテムがあるのでそっちでもいいですなwww 冷静にするのなら地震、エッジもありますが、炎しか範囲が増えないのでわざわざ素早さ減らすこともないですなwwwwwwwwwww ↑一応禁止伝説にはホウオウとかいうポケモンがいるのでエッジはありかと思いましたが雷でいいですなwwwww ↑雷だとヤウオウが確耐えしますなwww後ろに引けない場面ならエッジはありでしょうなwww 役割対象を考えてDに寄せるのもありかもしれませんなwww アイアンテールはA無補正無振りだと命の珠持ちでも耐久無振りボルネアスが37.5%の乱1にしかならないのでおそらく不要ですなwwwその他テテフ等の仮想フェアリーに対してもラスカノで事足りますぞwww 有利にギルガルドがいましたがシャドボZからの影うちが無理で受け出し出来ないので削除しましたぞwww オバヒはもう確定でいい気がしますなwww ↑確定技に移しましたなwww カプ・テテフは眼鏡サイキネ2回耐えるので有利と言えますなwww 格闘Zは知りませんぞwww 眼鏡ムンフォ食らうと確2なので眼鏡サイキネにうまく受け出しする以外あり得ないwww 禁止級ヤケモン候補 一般ヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 はがねタイプ ドラゴンタイプ 禁止級ポケモン
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MK/S33-013 カード名:メロディア カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《エレメント》?・《音楽》? 【永】 このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【永】 他のあなたの、「メロディア」と「“歌だけじゃない”茉莉音」すべてに、パワーを+1000。 でもみんな私と同じで、誰かの中にお邪魔してると思います レアリティ:C 15/03/19 今日のカード 妹達やバジュラ等と同じく枚数制限無しのレベル0キャラ。 自分以外の同じカードを1000パンプさせる効果を持っており、5体出せばレベル0でパワー5500の盤面を作ることが可能。 控え室にいれば、“歌だけじゃない”茉莉音のマーカーにもなる。 ただし、レベル1以降になると5500を超える相手が出てくる事もザラなので、他のキャラでフォローする必要があるだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “歌だけじゃない”茉莉音 1/0 4500/1/0 黄
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ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンの種類 ガーディアンのアップグレード ガーディアンオプション追加パワーチップを作る ガーディアンオプション追加の制限 オプション追加の成功と失敗 各ガーディアン ガーディアンとは ガーディアンとは、連れて歩くとキャラクターがさらに高い能力を発揮できるように特殊効果を与えてくれるサポーターです。 ガーディアンの装備は、E-BODY装備ウィンドウで行います。 装備すると、各ガーディアン毎の特殊効果を得られるようになります。 また装備していると、ガーディアンの耐久度を一分につき1ポイント消耗します。 最初の状態では耐久度が180あり、耐久度が0になった場合は充電することで再使用できます。 エリウムを使用すると60ポイント充電できます。 また耐久度が0のガーディアンを装備したままゲームを続け1時間たつと、耐久度が10ポイントが充電されます。 ガーディアンの種類 ガーディアンには「攻撃サポート」「防御サポート」「その他多様なサポート」の3種類あり、各タイプごとに装備時の外見が異なります。 ガーディアンのアップグレード ラダンというアイテムを用いて最大2段階までのアップグレードが可能です。 アップグレードに成功するとアップグレードされたガーディアンを入手できますが、失敗するとガーディアンは消滅してしまいます。 1段階アップグレード時よりも2段階アップグレード時の方が成功率が低くなります。 アップグレードすると装備レベルが上がり、一段階アップグレードでLv.97、二段階アップグレードでLv.100となります。 ガーディアンオプション追加 パワーチップを利用して、ガーディアンの基本オプション以外に最大HPアップ、防御力アップ、魔法抵抗アップ等のオプションを追加できます。 パワーチップを作る パワーチップの製作に必要な材料は次のようになります。 タイプ関係なくガーディアン4個 パワーチップキット1個 追加したいオプションに該当する宝石1つ アップグレードされたガーディアンは1段階のものは2つ、2段階のものは3つ分としてカウントされます。 既にオプションの追加されているガーディアンや幻想ガーディアンは材料として使用できません。 パワーチップキットは武器ショップで購入できます。 ガーディアンオプション追加の制限 ガーディアンのアップグレード段階により追加可能なオプション数及び各オプションの強化回数が異なります。 基本ガーディアン・・・1種にオプションを最大2回まで 一段階ガーディアン・・・2種のオプションを各最大4回まで 二段階ガーディアン・・・3種のオプションを各最大6回まで オプション追加の成功と失敗 オプションの追加し失敗した場合、オプションの強化段階が1段階下がるかパワーチップが消滅してしまいます。 新しいオプションをつけるのに失敗した場合は、パワーチップだけが消滅します。 各ガーディアン 各ガーディアンについて複数の種類(ナックルに複数のナックルがあるような)があった場合、ここからテーブルで列挙してください。 ページが長くなる場合はこの項目を別ページに製作してください。 ない場合はこの項目を削除してください。 wikiの編集が苦手な方などは下のコメントを利用してください。 名前 コメント
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フィディア 分類:ダンスポケモン No.4-450-2 タイプ:こおり/はがね 特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フィディア 85 40 70 85 120 70 ばつぐん(4倍) ほのお/かくとう ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) こおり こうかなし どく 技 高速スピン、雪雪崩、氷の礫、アイアンヘッド、吹雪、冷ビ、凍える風、ラスターカノン、 ミラーショット、アイスボール、水の波動、暴風、エアスラッシュ、サイコウェーブ、銀色の風、 蝶の舞、この指止まれ、ゆうわく、白い霧、癒しの願い その他 フィギュア+dear(愛しい)。フィギュアスケートがモチーフ。 名前 コメント
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概要 カルディアとは、ラドリザン、ユーラスティ大陸中央部(通称アレシア大陸)に存在する都市。 歴史 900年頃 アウドムラ帝国によって作られる。 1245年 ラグライナ帝国によって占拠され、以後ラグライナ帝国領土となる。 1257年 2周期、ラグライナ帝国において帝国内乱戦争が勃発、ルディ率いる神聖帝国領土となる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1257年2周期時の勢力図(クリックで拡大) 1259年 1周期、帝国内乱戦争の終結により再びラグライナ帝国領土となる。 1259年 4周期、ラグライナ帝国とシュツットガルドの間でカルディアの戦いが勃発する。 1263年 アレシア連邦成立により、連邦領土となる。 1498年 ラコルニア帝国建国により、ラコルニア帝国領となる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1524年2月時の勢力図(クリックで拡大) 関連項目 The End of ELEGY 都市一覧
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【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆(ノーマル) 入手手段:クエストクリア時に一定確率で入手 / 無料ガチャより一定確率で入手 種族:グリーンゴーレム CV:なし 公式モン娘紹介: 軽石から生まれたゴーレム、グリーンゴーレムの女の子。 体重が他のゴーレムよりも軽いが、その体重はトップシークレットである。 関連イベント: ノーマルクエスト:天空樹魔界…ボスとして登場。大魔王一行に戦いを挑んでくる。 ハードクエスト:天空樹魔界…ノーマルクエストで大魔王一行に敗れ、すだちに助けを求める。 【スキル】 ☆2 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アイスプロテクト 水属性ダメージを軽減(中) -- S1 アイスガード 水属性ダメージをしばらくの間減少させる 4 S2 ウィンドガード 風属性ダメージをしばらくの間減少させる 4 ☆3 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アイスプロテクト 水属性ダメージを軽減(中) -- S1 アイスガードS 水属性ダメージをしばらくの間大きく減少させる 4 S2 ウィンドガード 風属性ダメージをしばらくの間減少させる 4 【寸評】 攻撃スキルは無く能力値も低いが、非常に高性能な属性軽減スキルを持っている。 S1は水属性ダメージを80%カットするスキルで、持続時間も13ターンと非常に長く、リキャスト4は全軽減スキル中最短である。 風属性のディアンに関しては、同じ属性軽減スキル構成で、比較的入手し易い☆4モフモフが居るため そちらを使うことが多いかもしれない。 立ち絵: 関連: ゴーレムズ 「ももみ(火)」「チュリン(水)」「シトリン(土)」 すだち(友達。貧乏性を心配している) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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海外メディアへのレビュー圧力「世界はハマった」 現在高得点以外は掲載されていない状況 http //i.imgur.com/CMeYXpq.jpg https //www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ •「WIRED」って? WIRED(ワイアード)は、アメリカ合衆国で1993年に創刊された雑誌である。FFXVのレビューに関して自誌へもスクエニから圧力があった事を記事で公表し、あえて掲載拒否を受け入れてFFXVの代わりに「FFX(10)+V(5)」のレビューを掲載してスクエニの行動を茶化した。 そして、12月上旬に田畑端の名前を挙げてFFXVのクオリティやスクエニをテーマに記事を掲載した。確固たるポリシーの下に世界的に信用と説得力のあるメディアはやることが違う。 Please Don’t Take Final Fantasy XV‘s Worst Level Away From Us 「WIRED」は長年に渡りスクエニやスクエニがリリースするゲームの内容やその変遷を記事にしており、門外漢どころかゲーム雑誌が書いたら即ブラックリスト級なギリギリのラインを攻め続けていたメディアの一つ。 デジタル革命を人類が火を扱えるようになった時に匹敵するほどの社会変化だと捉え、そこにmeaning(意味)とcontext(文脈)を与えていくことを「究極のラグジュアリー」だと宣言し、確固たるポリシーの下に 過去にロングテールやクラウドソーシングといったマーケティング用語を生み出し、時代を象徴するキーワードを提唱してきたガチな世界的テクノロジーメディア業界誌。 出典:WIRED (雑誌) by wiki 出版社のコンデナスト・パブリケーションズは多国籍雑誌出版企業で、他にもファッション雑誌「VOGUE」「GQ」「THE NEW YORKER」他数誌を出版している コンデナストのブランド紹介ページ WIREDの全世界の読者数及び月間ユニークユーザー数 Gross International Readership 1.2m International Monthly Unique users 5.1m m…milion(100万) メタスコア粉飾事件 •スペインのゲームメディアへの圧力 スクエニ、75点以下の低レビューした奴とは関係を断つと伝える http //kotaku.com/spanish-website-says-square-enix-cut-off-their-review-c-1789690007 これはヤバイ案件きましたよ +スクウェアの前科 •『双界儀』事件 『双界儀』(そうかいぎ、1998年5月28日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたPlayStation用アクションア)のレビューを巡り、低評価のレビューを掲載したゲーム雑誌等の国内メディアに対して同様の圧力を掛けた事件。 この事件に前後して、各雑誌でのスクウェアのゲームの扱いが大きく変化した。特にファミ通とか •『レーシングラグーン』事件 『レーシングラグーン』(1999年6月10日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたPlayStation用「ハイスピード・ドライヴィングRPG」)に対する評価と誌面での扱いを巡り『Play Station Magazine』(プレイステーションマガジン、徳間書店インターメディア)との間にトラブルが発生した事件。 『Play Station Magazine』は、同年の人気アクションRPG『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』(1999年7月15日に発売)の素材提供拒否等で刊行と売り上げに手痛いダメージを受けた。 『Play Station Magazine』編集長が、メディア上でスクウェア社の行為を公にしたために発覚した。 出展:レーシングラグーンwiki