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DLC1-08:山道突破作戦 ≪ 前 | DLC1-09:敵陣突入 | 次 ≫ DLC1-10:暗闇の闘技場 ミッション概要 山道を抜け、敵駐屯地に接近することに成功しました。前方には、ヘクトルの大部隊が確認できます。 どうやら粒子ストリーム砲を装備した機体のようです。一度に複数を相手にするのは困難でしょう。 作戦はこうです。精鋭部隊が密かに接近。奇襲攻撃による各個撃破を狙います。 ストームチームは、ただちに戦闘準備願います。 マップ 山岳1 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 16 42 71 - アーマー限界 R/A:1082W:591F:1353 R/A:2530W:1315F:3162 R/A:3980W:2040F:4975 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 飛行ビークル 34 ヘクトル 2 プラズマ+ガトリング 電磁コートヘクトル 8 待機モード中は2体ずつ歩行 ミッション全体コメント ミッション内容は4の同名ミッションと全く変わらない。 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 攻略 レンジャー 難易度INF 武器 ライサンダー系SR×2(2以上推奨)orライサンダー系SR+ストリンガー系SR(J3以上推奨) アーマー 2000以上推奨(1000未満~初期でも十分に可能) 内容は前回と同じ。開幕右手の丘に登って頂上から敵を撃つ。 ここのヘクトルは山道の決まった範囲を往復するのみ。 アクティブになっても山を登ってきたり山道を大回りしたりはしない。 攻撃されそうでも丘の裏側に回れば射撃は通らない。 ビークルを大量にアクティブにしない限りダメージを受ける要素はないはずだ。 ビークルを慎重に削りつつ、唯一丘の裏側まで攻撃が通る砲撃ヘクトルを早めに撃破。 ヘクトルはストリンガーがあればそれで攻撃しつつ、ビークルが近づいてきたらTFライサンダーで撃墜。 レベルが同等なら、TFライサンダーを挟むよりストリンガーを連射したほうがダメージが高い。 ライサンダーはビークル撃墜や砲撃そらしなど、いざというときのために温存しておこう。 とにかく時間をかけて丁寧にやれば初期体力でも十分突破できる。狙撃の練習に最適。 ウイングダイバー 難易度INF 武器 RZRプラズマランチャー レーザーランスΣ(フレイドマル) ヘクトルの足元や近くの壁をプラランで狙い爆風でダメージを与えつつ、飛行ビークルが近づいてきたら 後ろの山を盾にしてヘクトルの攻撃を防ぎながらビークルを迎え撃つ。基本的にはコレで。 ヘクトルの周りのビークルが少なければプラランの爆風でヘクトルの射線をズラしつつレザランで特攻してもいい。 全難易度 ※オンソロ対応 武器1 MONSTER-S/MONSTER-S/MONSTER/MONSTER/MONSTER 武器2 イズナ-FF/LAZR-300/LAZR-202/LAZR-199/LAZR-199 (難易度高い順) 後述・フェンサーと同じように戦闘状況を開始して武器1で狙撃。 ヒコーキが近付いたら武器2で迎撃。 高度が低いのでレーザーランスも良いが、MONSTERを撃った後のチャージ中も迎撃可能な武器の方が若干安全。 武器1にサンダースナイパーを使うと難易度が跳ね上がるのでお好みでどうぞ。 エアレイダー 難易度INF 武器1 テンペストS1A 武器2 アブソリュート・トーチカ ビークル 歩行要塞バラムF型 初期体力でも可能(事故らなければ)。 まずは開幕、右手にある坂を登り、奥の動いていないヘクトル群が見えるところまで移動する。そしたらトーチカを)))))のように並べ、動いているヘクトル2体がヘクトル群にたどり着くまで待機。 この時だが、飛行ビークルが1,2体が絡んでくることがある。しかしトーチカの中にいれば特に問題にならない。 盾持ちがヘクトル群に着く手前辺りでテンペストを要請。ビークルが絡んでいるなら、テンペストの誘導が可能になった時にだけトーチカを出て誘導すればいい。狙うポイントはヘクトル群の右から四番目のヘクトルの右手首。 テンペストがうまく着弾すれば盾持ち以外は全滅するはず。それと同時にバラムを要請可能になるので足元に要請。あとはバラムが来るまでトーチカに籠る。 バラムが届いたら搭乗。適当に暴れるだけでミッションクリアである。 フェンサー 全難易度 ※オンソロ対応 武器1 ブラストホール・スピア、または、スパインドライバー、及び、ディフレクションシールド系 武器2 ガリア重キャノン系、及び、タワーシールド系 地形を盾にして砲撃。 たまに飛行ビークルが来たら槍などで迎撃。 開始後、高い木を倒しつつ後方の広場脇の道を下がってヘクトルが近付いてくるのを待つ。 若干傾斜があるので下がり気味の位置まで後退。 近付いたら砲撃。 盾は砲撃中の、敵ガトリング砲、プラズマ砲対策で持っている方が安心感がある。 粒子ストリーム砲は、遠いと地面の起伏とヘクトルの射角の関係で、頭の上を通り過ぎていく。 後方の山肌に当たって爆発するので背後は距離をとっておく。 特にオンではプラズマ砲ヘクトルを起こすと面倒くさいので、青ヘクトルが近付いて来てから攻撃する。 一回の接近で破壊できなかったら無理せず、次のご来店をお待ちしております。機会を待つ。 接近した時も、射角を上げすぎて貫通弾が向こうの飛行ビークルやヘクトルに当たらないようにする。 青ヘクトルを片付けたら飛行ビークルを削る。 左側プラズマヘクトルがいる山の裏手の山にいるとヘクトルに反応されづらく、されても砲撃を 無視して比較的安全にビークルを落とす事ができる。 右側プラズマヘクトルは、飛行ビークル多数が反応する事は少ないので、任意のタイミングで。 どの難易度でも同様に戦える。 オンライン 難易度INF 全兵科、全難易度でオンソロ推奨ミッション。 マルチではエアレイダーがテンペスト作戦でヘクトルを粗方吹っ飛ばすのを待ち、その後他メンバーが残敵を片付けるのが効率的。 DLC1-08:山道突破作戦 ≪ 前 | DLC1-09:敵陣突入 | 次 ≫ DLC1-10:暗闇の闘技場
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苦い水 異常な波 冷たい浅瀬 入り組んだ根 憎しみをもって抱き寄せる家 ――ルートウォーターの伝説物語 "Bitter water vicious wave Shadow-cold shallows root-made maze Home s angry embrace." ――Rootwater Saga テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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大剣(たいけん) 概要 エターニアに登場した武器の系統の一種。 名前の通り、刀身が大きい剣。 他作品の一部の剣もこう呼んで差し支えないサイズになっている。 登場作品 + 目次 エターニア リバース イノセンスイノセンスR テンペスト エクシリア エクシリア2 レディアントマイソロジー2 レディアントマイソロジー3 関連リンク関連項目 ネタ エターニア 武器カテゴリの一種。リッド専用。全6種類と少なめ。 リーチは剣と槍・矛槍の間に位置する。 全体的に同時期の武器と比べて攻撃力が高いが、命中の-補正がかなり大きく、Lvによってはガードされまくる癖の強い武器。 ▲ リバース 武器カテゴリの一種。ヴェイグ専用。全21種類。 ▲ イノセンス 武器カテゴリの一種「両手剣」として登場。ルカ専用。全31種類。 イノセンスR 武器カテゴリの一種「両手剣」として登場。ルカ専用。 ▲ テンペスト 武器カテゴリの一種。ティルキス専用。全14種類。 ▲ エクシリア 武器カテゴリの一種。アルヴィン専用。 左手に拳銃を持つ都合上、右手だけで軽々と振り回す。 ▲ エクシリア2 武器カテゴリの一種。アルヴィン専用。 ▲ レディアントマイソロジー2 武器カテゴリの一種「両手剣」として登場。 装備可能なのは大剣士、聖騎士、カノンノ、フィリア、ヴェイグ、ルカ。 ▲ レディアントマイソロジー3 武器カテゴリの一種「両手剣」として登場。 装備可能なのは大剣士、聖騎士、カノンノ(グラスバレー、パスカ、イアハート)、フィリア、ヴェイグ、ルカ、ヴァン。 ▲ 関連リンク 関連項目 剣 ネタ
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どうしてジェラードを捕まえそこなったのか、もう一度言ってみろ。え、役立たずのデクノボーめ。 ――ヴォルラスからグレヴェンへ "Tell me again why you failed to capture Gerrard, you worthless pile of spine." ――Volrath, to Greven テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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効果モンスター 星1/風属性/機械族/攻2200/守2200 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果によって破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、このカードに装備されたモンスター1体を墓地へ送る事で、 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 ステータスがワイゼルの劣化であり、固有効果の有用性も低い。 グランエルのような爆発力もないため、3体の機皇帝中もっとも要らない子扱いされている。 一応グランエルより安定する4枚目のワイゼルとして利用するという後ろめたい採用理由はあるが、優先度はとにかく低い。 しかしテンペストのコストになるという特異な点を無視してはならない。 テンペストはデブリをサーチでき、ブラロぶっぱやダイヤウルフからの機皇帝展開を可能にする。 征竜に撃たれても飛び出し、例え腐ってもコストになると、まったくもって無駄がない。 グランエルと併用すればレドックスからテンペスト→デブリとも繋げられ、相性の良い髑髏顔天道虫を使いまわしつつライフゲインを行える。 エンシェントフェアリーで機皇城を叩き割り、サーチを行いつつライフゲインという動きも可能である。 征竜だと思って嬉々としてクリブレを立てようものなら、瞬く間に機皇帝の餌食である。 出てくるのは2200と低いため、シンクロモンスター以外が出てくると確かに力不足。 しかしそれでもフォトン・スラッシャーなどを一方的にはり倒すには事足り、倒すには大型モンスターの力が必要。 だが後ろに控えるは、征竜の自己再生によるビッグアイの展開。 機皇帝の条件は「自分のモンスターが墓地に送られた場合」ではないため、奪った大型モンスターの破壊をトリガーにさらに機皇帝を呼び込む事もできる。 そうなれば相手ももはや抵抗する手段すら残っていないだろう。 自身は何も持たずして相手に本質を掴ませず、自身を元に様々な事象を呼び、力をふるう。 変幻自在にして空虚なるこのカードこそ、まさに機皇帝の「天」を司るにふさわしい1枚である。 7スレ目 298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 02 02 45.41 ID sot2Iu7E0 機皇帝好きで全種類3枚持ってる俺に死角は無かった 野暮なことだが上に書いてあることってグランエルでも…ゲフンゲフンレドックスの固有効果やサーチ先は直接相性よくもないですから 要約するとデブリ安定して握れる構築にできる、というだけで価値がある Tag:4枚目の~ 【機皇】 イリアステル用 正当評価
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ストーリー 作品順オリジナル クロスオーバー 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ ルミナリア クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 ファンダムVol2 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク アスタリア TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア
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「ルーン文字はただでさえ難解なものなのに、こう気を散らされてはな」とアーテイはドレイクを横目で見ながら言った。 "These runes are tough enough without the distraction," Ertai muttered, one eye on the drake. テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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ベアリンが私に瞑想を教えたのは、単に私を黙らせるためだったんじゃないかと、どうもそう思えてならない。 ―― 熟達の魔術師、アーテイ “Part of me believes that Barrin taught me meditation simply to shut me up.” ――Ertai, wizard adept テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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スクイーは暖かい珠をポケットにねじ込み、かわりに石を一つそっと置いた。「グロック」と彼は満足してつぶやき、身を隠した。 Squee tucked the warm ball in his pocket and slipped a pebble in its place. ‘Glok, he mumbled, and hid. テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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奴がエルフの血を一滴でも飲んだら、スカイシュラウドから放り出してやる。そうすれば奴は光にあたって燃えてしまうからね。 ――葉の王エラダムリー "If it tastes one drop of elvish blood I will cast it from the shroud to see it burn." ――Eladamri, Lord of Leaves テンペスト 【M TG Wiki】 名前