約 2,567,817 件
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3302.html
カイコは糸で新しい存在を紡ぎ出す。癒し手も同じように生命の糸を織り上げるのよ。 ――サマイトの癒し手、オアリム "The silkworm spins itself a new existence. So the healer weaves the threads of life." ――Orim, Samite healer テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3390.html
この程度の悲鳴のあげ方では、移植がうまく行かなかったということだ。殺してしまえ。 ――ヴォルラス "This one has not screamed enough to show effective implantation. Kill it." ――Volrath テンペスト 【M TG Wiki】 脊髄支配 - 名無しさん 2017-01-27 17 44 55 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3433.html
おれは1度の落下の間に、自分の幸運と不運の両方を使い果たしてしまったんだと思うよ。 ――ウェザーライトの艦長代行、ジェラード "I think I used up all my good luck and all my bad luck in the same fall." ――Gerrard of the Weatherlight テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3304.html
ラースで最初に生まれたペガサスは、空を見て気を悪くし、地面に首を突っ込んでもう上を見ようとはしなかった。 ――ヴェクの民間伝承 The first Rath-born pegasus was so offended by the sky that it hid its eyes in the earth. ――Vec lore テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3395.html
トランの吠え声が響きわたれば、生き残れるものはいない。その角の上に乗っている戦士でさえも。 ――タールルームのことわざ "When Torahn bellows, none survive—not even the warrior whose horns he rides." ――Talruum adage テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/gow3wiki/pages/53.html
Act 5-1 第2の故郷 スタート時の桟橋の右側の桟橋の付け根?にロングショットが、同じ桟橋の海側へ向かった橋の方にブームショットが置いてある。 Act 5-2 停電 Act 5-3 失われた楽園 Act 5-4 限界値 Act 5-5 昇天 Act 5-6 報い 最後のクイーン戦は弱点である口の中を攻撃しているとそのうちダウンし ドーンハンマーが設置された柱が出現するのでダウンしている所を焼いてやろう これを何度か繰り返せばゲームクリアとなる。 なおドーンハンマーは二箇所の柱にあり、 一つのハンマーだけでは倒しきれないので途中で補充する必要がある 何度かダウンさせると今度はタワーにしがみついて攻撃を始めるので 背中にある弱点(オレンジの中身)を攻撃して引き剥がす 長時間放置するとタワーが破壊されてゲームオーバーになるので注意 この頃になるとガードが何体もテラスをよじ登ってくるため カバーしている後ろから攻撃されないよう注意しよう インセイン対処法 ミューテーター「無限の弾薬」「スーパーリロード」があると楽になる 無ければ少しでも弾薬の消費を抑えるよう気をつけながら戦わないと、弾が足りなくなる恐れがあるので注意 逃げてでもいいのでセロンガードの射程と視界に入らないことを徹底するといい (セロンは射程内にいなければ近づいてくることは稀) 後半はかなり多く出現するうえに無限沸きなので、相手にしていると死ぬだけ出し弾の無駄になる ソロならばセロンはCPUに任せ、自分はテンペストが見える範囲から集中攻撃するといい とにかく搭が壊されやすいため、登られたらありったけの弾をぶち込んでも即引き剥がすこと 搭から離れてもダメージを与え続けてダウンさせないとすぐ登られてしまうため テンペストへの攻撃を緩めないようにしなければならないことを心がけておこう セロンガードの動き如何とテンペストの位置に左右される運ゲーの色も強いため、 心を折られないことが何よりも重要 ※ある程度ダメージを与えるとイベントシーンが流れオートセーブが入りますが、これが厄介。 自分の武器弾薬の状態と敵の状態がセーブされてしまい、イベントシーン後は定位置から始まるので、その時の敵の配置によっては 非常に危険な状態から始まります。 どうしても「セーブポイントから開始」して即全滅するような時は、一旦チャプターからやり直しを選んだ方が無難です。 ◆参考動画 http //www.ign.com/wikis/gears-of-war-3/Act_5_Chapter_6_-_Insane ↑何故かあれほど湧いてくるはずのセロンがおらず、警戒している様子もない その理由さえ解れば誰でもこのように楽にクリアできるかも? 多人数よりソロのほうが楽なので、ソロで挑戦してみる価値はある コントローラーが二つあってスタンダードモードなら、インセインとカジュアルに分かれて戦うのもいい 多人数ならアーケードを推奨。上手にバラけてカバーしながら戦おう。一箇所にいると一気にやられやすい
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3290.html
ハナ「あいつらがどうやってお互い同士守り会うのか、我々は学ばなければいけないわ」 ミリー「あいつらが我々を殺そうとすれば、それが学べるってわけ?」 Hanna "We must learn how they protect each other." Mirri "After they ve done trying to kill us, all right?" テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3506.html
「考えてもみてよ」とハナは花びらをなでながらしみじみと言った。「こんなに美しい花が、みにくい物欲を起こさせるなんてね」 "Hard to imagine," mused Hanna, stroking the petal, "such a lovely flower inspiring such greed." テンペスト 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/busousinki/pages/17.html
ここは、ゲーム内で入手可能な武装の神姫別一覧です。 アーンヴァル 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 M4ライトセーバー[プロト] 160 20 5 近接 アルヴォPDW9[プロト] 160 20 5 射撃 アルヴォLP4[プロト] 160 20 6 射撃 LC3レーザーR[プロト] 160 20 6 砲撃 RG8レールガン[プロト] 200 20 7 砲撃 M4ライトセーバー 300 30 9 近接 LC3レーザーR[RP] 560 60 15 砲撃 ストラーフ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 アングルブレード[プロト] 130 10 5 近接 ヴズルイフ[プロト] 120 10 6 射撃 ヴズルイフ 240 30 13 射撃 シュラムRグレネード 160 20 13 砲撃 ヴズルイフ[SP] 850 90 27 射撃 サイフォス 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 ベッグ[プロト] 180 20 6 射撃 コルヌ 330 40 10 近接 ベッグ 330 40 10 射撃 ベック[RP] 730 80 20 射撃 紅緒 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 為虎添翼[プロト] 140 20 7 近接 気炎万丈[プロト] 170 20 6 砲撃 為虎添翼 260 30 12 近接 気炎万丈 330 40 11 砲撃 イーアネイラ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 トリアイナ[プロト] 120 20 5 近接 NPトリトン[プロト] 150 20 5 射撃 NPプロテウス[プロト] 170 10 5 射撃 サーペント[プロト] 180 40 5 砲撃 トリアイナ 240 30 10 近接 NPトリトン 260 30 9 射撃 NPプロテウス 310 30 11 射撃 サーペント 400 50 12 砲撃 NPトリトン[RP] 620 70 20 射撃 エウクランテ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 エウロス[プロト] 150 20 5 近接 ボレアス[プロト] 180 20 5 射撃 テンペスト[プロト] 130 10 5 砲撃 エウロス 280 30 11 近接 ボレアス 370 40 11 射撃 テンペスト 260 30 12 射撃 ボレアス[RP] 680 70 15 射撃 テンペスト[RP] 520 60 18 砲撃 ハウリン 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 十手[プロト] 120 10 5 近接 手甲・拳狼[プロト] 180 20 4 近接 棘輪[プロト] 120 10 5 射撃 吠莱壱式[プロト] 110 10 5 砲撃 十手 440 50 10 近接 棘輪 440 50 10 射撃 マオチャオ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 裂拳甲[プロト] 170 20 4 近接 研爪[プロト] 210 20 5 近接 裂拳甲 350 40 12 近接 アーンヴァルMk2 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 LS9Lソード[FA] 310 80 14 近接 LC7レーザーC[FA] 440 120 14 砲撃 LS9Lソード[FA+] 460 120 20 近接 ストラーフMk2 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 ジーラヴズルイフ[FA] 240 60 13 射撃 ジーラヴズルイフ[FA+] 350 90 18 射撃 フブキ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 白詰草 310 80 10 射撃 ミズキ 武装名 攻撃力 防御力 コスト 種類 金の白詰草 250 60 11 射撃
https://w.atwiki.jp/chaaance/pages/8.html
闘技場における各職業について アーチャー系列 アーチャー:弓矢・蹴りを使った攻撃で遠距離・近距離攻撃を使い分けできる。 →ボウマスター:メインウェポンはロングボウです。遠距離職でヒット&アウェイ(スキルを撃ちながら引いて戦うスタイル)が主流で、1:1での戦闘はヒット&アウェイで他職を寄せ付けない戦い方がしやすいです。相手と一定距離を取る必要があります。 →→アーティラリー:魔法系列スキルを強化しています。ただ、1:1のローカルルールではガイデを縛りにしている場合が多いです。それでも1:1で有利に戦えるスキルを他に備えています。 →→スナイパー:物理系列スキルを強化しています。花設置スキルは大部屋向けのスキルとなっていますが、1:1で十分すぎるほど通用するスキルを他に備えています。 →アクロバット:メインウェポンはショートボウです。近接格闘タイプです。中・遠距離職相手でも距離を詰めやすい特長を持っています。コンボで圧倒できれば1:1、大部屋共に活躍できます。 →→テンペスト:蹴り技を強化するイメージで、グラディエーターと同じように近接戦闘でコンボをし続けるスタイルが向いています。 →→ウィンドウォーカー:ショウタイムスキルがあり、大部屋でも孤立した敵を相手に1:1を仕掛けやすくなっていたり、多くの敵を相手に立ち回ることができる特長ももっています。テンペストと比べると大部屋向けですが、1:1も通用します。