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https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2472.html
ちいさなサファイアの指輪 商品ページ ○カタログ番号:R-010-01 名称:ちいさなサファイアの指輪(アイテム) 要点:どう見ても小粒なサファイア、ちょっとだけ輝いてる、指にはめている) 周辺環境:工房 評価:感覚+1 特殊: *ちいさなサファイアの指輪のアイテムカテゴリは非消費型着用アイテムとして扱う。 *ちいさなサファイアの指輪の着用箇所。指にはめるもの *ちいさなサファイアの指輪の位置づけ。個人所有アイテムとして見なす。 *ちいさなサファイアの指輪の効果。着用者の浮気防止に効果あり。 *ちいさなサファイアの指輪に使用した宝石はサファイア →次のアイドレス:・ピンクサファイア(アイテム)・リフォーム(技術)
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サファイア・ウィズダム コモン 水 コスト3 パワー1000 サイバーロード ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した場合、相手の手札を見る。その後、その中からカードを1枚選んで自分の手札に加える。その後、自分の手札からカードを1枚選んで、相手の手札に加える。 (F)サファイア・ウィズダムは新個体を各文明に送った。が、見返りを求めるのも忘れなかった。 作者:ソウル 柳さんに影響されてw 評価 このようなデュエルマスターズの背景ストーリーはやっぱりいいw 柳 マルバスもサファイア2種もやられたw あと何があるかな・・・。 MorG
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◆ファイアザッパー ←戻る (Lv35+デトネイターCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +6 +2 +7 +5 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% +5% - - +15% - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 機雷撒散※ 強化 『機雷発射』専用強化アビリティ / 『誘爆回避』のAC+1 『機雷発射』の効果範囲が1.5まで伸びる 2 0 CLv1 『機雷発射』修得 クラスター弾 強化 『不発弾処理』専用強化アビリティ / 『不発弾処理』のAC+1 攻撃範囲内で対象のいないパネル数を、それぞれ30%で回避数にカウントする 2 0 CLv1 『不発弾処理』修得 クラスター弾Lv2 強化 『不発弾処理』専用強化アビリティ / 『不発弾処理』のAC+1 攻撃範囲内で対象のいないパネル数を、それぞれ32%で回避数にカウントする 1 0 CLv3 クラスター弾Lv3 強化 - 1 0 - スマートボム 一般 第5ターン開始時、ガード+回避無効の強力な全体攻撃を行う 残り敵数が多いほどダメージアップ / 自身の待機ゲージ+150 / 爆弾限定 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - チェインボーナス 一般 範囲攻撃時、与ダメージの10%分、次ダメージが上昇する 行動終了か回避されると効果は消える 2 2 CLv1 チェインボーナスLv2 一般 範囲攻撃時、与ダメージの11%分、次ダメージが上昇する 行動終了か回避されると効果は消える 1 2 CLv3 チェインボーナスLv3 一般 - 1 2 - 機雷発射Lv3 強化 『誘爆回避』専用強化アビリティ / 『誘爆回避』のAC+1 距離1.0以内の味方への攻撃にも反応する / 戦闘中の発動上限4回 1 0 CLv1 機雷発射Lv4※ 強化 『誘爆回避』専用強化アビリティ / 『誘爆回避』のAC+1 距離1.0以内の味方への攻撃にも反応する / 戦闘中の発動上限5回 1 0 CLv4 自爆Lv4 ガード 距離1.5以内からの全攻撃に対し、24%で自身と攻撃者にダメージを与えて攻撃を中断させる / ガード 1 3 CLv1 自爆Lv5 ガード 距離1.5以内からの全攻撃に対し、27%で自身と攻撃者にダメージを与えて攻撃を中断させる / ガード 1 3 CLv1 自爆Lv6 ガード 距離1.5以内からの全攻撃に対し、24%で自身と攻撃者にダメージを与えて攻撃を中断させる / ガード 1 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2073.html
メニュー>サポートクラス>ダンサー>ステップ:ファイア [MA,-,U,-,4,3/Dm↑;AkDm+SLx3(~Sn)] ☆☆☆☆ 実質係数2.5とはいえシーン持続の万能ブースト。攻撃系なら迷うことはない。《アカンパニー》も用意できればなお良いだろう。 優先順位としては命中を上にするのが筋なのだが、《ウォーターステップ》よりもこちらかな。 -- 灯 (2011-12-22 20 29 11) SKGにてセットアップに移行。本格的に係数3のダメージブーストとなった。 攻撃さえするなら誰でも役に立つ。クイックステップの内訳はこれともうひとつ、という形が基本だろう。 -- 名無しさん (2014-08-09 21 41 19) 名前 コメント
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クロスファイア・ザ・ファイナル VR 火文明 (9) クリーチャー:アウトレイジMAX 10000 ■G・ゼロ−相手のバトルゾーンにリンクしているカードがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、すべてのカードのリンクを外す。 作者:メイカ クロスファイアの新形態であり、《天災超邪 クロスファイア 2nd》の後の姿。G・ゼロでバトルゾーンに出て、cipですべてのカードのリンクを外すという大胆な効果を持つ。《神撃のゴッド・イーター カツドン DASHダッシュ》が草場の陰で泣いている。現状唯一零龍の儀から零龍星雲を外すことのできるカード。 評価 名前 コメント
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ココカラファインヘルスケア 本店:大阪市中央区南船場二丁目7番30号 【商号履歴】 株式会社ココカラファインヘルスケア(2013年4月1日~) セガミメディクス株式会社(1983年1月~2013年4月1日) 株式会社セガミ製薬(1971年9月~1983年1月) 株式会社セガミ製薬所(1954年3月4日~1971年9月) 【株式上場履歴】 <ジャスダック>2004年12月13日~2008年3月26日(株式会社ココカラファインホールディングスに株式移転) <店頭>2004年2月26日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 株式会社ココカラファイン(親会社) 【沿革】 当社の創業者である故瀬上留治郎は、昭和12年2月に大阪市東成区大今里において合名会社セガミ製薬所を医薬品の小売、卸売及び製造を目的として設立しました。 昭和12年2月 大阪市東成区に合名会社セガミ製薬所を設立。 昭和28年8月 多店舗展開の契機となるチェーン第1号店「布施一店」を大阪府東大阪市に開設。 昭和29年3月 業容拡大のため、株式会社セガミ製薬所に改組。 昭和36年2月 第1号PB商品、ドリンク剤「ビタアリン」を発売。 昭和42年7月 関東地区第1号店「吉祥寺店」を開設。 昭和45年7月 中国地区第1号店「水島店」を開設。 昭和45年12月 全国チェーン100号店「多摩店」を東京都日野市に開設。 昭和46年9月 社名を株式会社セガミ製薬に改称。 昭和51年5月 九州地区第1号店「飯塚店」を開設。 昭和52年7月 東海地区第1号店「岡崎店」を開設。 昭和53年3月 ドラッグストアの先駆けとなる「グリーンシティ寝屋川店」を大阪府寝屋川市に開設。 昭和54年5月 全国チェーン200号店「上福岡店」を埼玉県上福岡市に開設。 昭和57年11月 調剤専門第1号店「日本橋店」を大阪市に開局。 昭和58年1月 社名をセガミメディクス株式会社に改称。 昭和59年1月 発注業務効率化のため、EOSを導入。 昭和60年10月 四国地区第1号店「高松常盤街店」を開設。 昭和62年2月 海外進出のため香港に瀬上薬房有限公司を設立、香港第1号店を香港島に開設。 昭和63年7月 業容拡大に伴い、本社及び大阪本部を大阪市中央区南船場に移転。 平成元年9月 商品戦略強化のため、POSシステムを導入。 平成2年6月 「友の会メンバーズカード」システム導入により、CRMを開始。 平成5年10月 瀬上薬房有限公司(香港)解散。 平成5年10月 調剤併設型ドラッグストア第1号店「昭和店」を東京都昭島市に開設。 平成12年4月 物流業務効率化のため、関西地区一括物流センター稼動開始。 平成12年7月 関東地区一括物流センター稼動開始。 平成13年4月 都市型新業態第1号店「パワードラッグワンズ戎橋店」を大阪市に開設。 平成14年4月 九州地区一括物流センター稼動開始。 平成15年4月 ドラッグストア各社との連携強化のため、WINグル-プを結成。 平成15年7月 医薬品メーカー・卸等80社によるPOS情報の共有化開始。 平成15年11月 コンピテンシー強化のため、新人事制度の導入。 平成16年2月 日本証券業協会ジャスダック市場に株式を店頭登録。 平成16年5月 調剤総合技術研鑽のため、調剤研修センター(模擬調剤薬局)を関東と関西の2箇所に設置。 平成16年10月 中国・四国地区一括物流センター稼動開始。 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年3月 CP(Compliance Program)規程策定・CP教育実施等により、個人情報保護体制を構築。 平成18年1月 日本情報処理開発協会(JIPDEC)認定「プライバシーマーク」を取得。 平成18年9月 調剤医薬品の仕入業務の効率化・合理化を図るため、株式会社メディカルシステムネットワーク・株式会社エムエムネットと業務提携。 平成19年2月 株式会社セイジョーと経営統合に向けた協議を開始。
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ブレスオブファイアⅢ ID+ゲーム名 金 リュウステータスMax HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) 特能 属性(最大値7 通常2) (defaultとnowのアドレスが逆になってます、書き直すのは面倒なので各自補正を) 隠しパラメータ 属性リスト 聖の属性(アンデッドに影響) 全ジーン入手 いつでも使える系 戦闘回数 逃走100% アイテム関連アイテム99個 アイテム順番順に揃うアイテム99個とあわせて使用 アイテム種類変更貴重品 スキルブック アイテムリスト貴重品 Item WEAPON ARMOR OPTION スキルリスト ID+ゲーム名 _S ULJM-05029 _G BREATH OF FIRE 3 金 _C0 Zeni-99999999 _L 0x20471E78 0x05F5E0FF リュウステータス Max HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 _C0 Ryu HPmax-999 _L 0x104718CC 0x000003E7 _C0 Ryu HPMax2-999 _L 0x104718AA 0x000003E7 _C0 Ryu HPnow-999 _L 0x104718A4 0x000003E7 _C0 Ryu APmax-999 _L 0x104718CE 0x000003E7 _C0 Ryu APmax2-999 _L 0x104718AE 0x000003E7 _C0 Ryu APnow-999 _L 0x104718A6 0x000003E7 Default 補正無しの基本値 Now 装備や師匠などの補正を含んだ状態 _C0 Ryu ATK999 Now _L 0x104718B0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Now _L 0x104718B2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Now _L 0x104718B4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Now _L 0x104718B6 0x000003E7 _C0 Ryu ATK999 Default _L 0x104718D0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Default _L 0x104718D2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Default _L 0x104718D4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Default _L 0x104718D6 0x000003E7 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) _C0 Ryu Lv _L 0x00471896 0x000000XX _C0 Ryu Lv Shisyou _L 0x00471914 0x000000XX _C0 Ryu EXP _L 0x20471898 0x05F5E0FF 特能 _C0 Ryu HEAL No.1-10 _L 0x004718EC 0x000000XX _L 0x004718ED 0x000000XX _L 0x004718EE 0x000000XX _L 0x004718EF 0x000000XX _L 0x004718F0 0x000000XX _L 0x004718F1 0x000000XX _L 0x004718F2 0x000000XX _L 0x004718F3 0x000000XX _L 0x004718F4 0x000000XX _L 0x004718F5 0x000000XX _C0 Ryu ASSIST No.1-10 _L 0x004718F6 0x000000XX _L 0x004718F7 0x000000XX _L 0x004718F8 0x000000XX _L 0x004718F9 0x000000XX _L 0x004718FA 0x000000XX _L 0x004718FB 0x000000XX _L 0x004718FC 0x000000XX _L 0x004718FD 0x000000XX _L 0x004718FE 0x000000XX _L 0x004718FF 0x000000XX _C0 Ryu ATTACK No.1-10 _L 0x00471900 0x000000XX _L 0x00471901 0x000000XX _L 0x00471902 0x000000XX _L 0x00471903 0x000000XX _L 0x00471904 0x000000XX _L 0x00471905 0x000000XX _L 0x00471906 0x000000XX _L 0x00471907 0x000000XX _L 0x00471908 0x000000XX _L 0x00471909 0x000000XX _C0 Ryu SKILL No.1-10 _L 0x0047190A 0x000000XX _L 0x0047190B 0x000000XX _L 0x0047190C 0x000000XX _L 0x0047190D 0x000000XX _L 0x0047190E 0x000000XX _L 0x0047190F 0x000000XX _L 0x00471910 0x000000XX _L 0x00471911 0x000000XX _L 0x00471912 0x000000XX _L 0x00471913 0x000000XX 属性(最大値7 通常2) (defaultとnowのアドレスが逆になってます、書き直すのは面倒なので各自補正を) default デフォルトの値 Now ドーピング補正後の現在値 _C0 Ryu Ele Honou Now _L 0x004718DB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Honou default _L 0x004718BB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori Now _L 0x004718DC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori default _L 0x004718BC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki Now _L 0x004718DD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki default _L 0x004718BD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze Now _L 0x004718DE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze default _L 0x004718BE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi Now _L 0x004718DF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi default _L 0x004718BF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei Now _L 0x004718E0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei default _L 0x004718C0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin Now _L 0x004718E1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin default _L 0x004718C1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou Now _L 0x004718E2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou default _L 0x004718C2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi Now _L 0x004718E3 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi default _L 0x004718C3 0x000000XX 隠しパラメータ ガッツ・注意力(先制攻撃に影響)・反撃率・必殺率・回避率・命中率 default デフォルトの値 Now 師匠などの補正後の現在値 _C0 Ryu Guts Now _L 0x004718BA 0x000000XX _C0 Ryu Guts default _L 0x004718DA 0x000000XX _C0 Ryu Chuui Now _L 0x004718C4 0x000000XX _C0 Ryu Chuui default _L 0x004718E4 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki Now _L 0x004718C5 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki default _L 0x004718E5 0x000000XX _C0 Ryu Critical Now _L 0x004718C6 0x000000XX _C0 Ryu Critical default _L 0x004718E6 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi Now _L 0x004718C7 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi default _L 0x004718E7 0x000000XX _C0 Ryu Hit default _L 0x004718C8 0x000000XX _C0 Ryu Hit Now _L 0x004718E8 0x000000XX 属性リスト X値 値 炎・氷・雷・風・大地 精神・異常・死 00 -2 受けるダメージ3倍 100%かかる 01 -1 受けるダメージ2倍 かかる確率1.5倍 02 ±0 受けるダメージ普通 かかる確率普通 03 +1 受けるダメージ0.75倍 かかる確率0.75倍 04 +2 受けるダメージ0.5倍 かかる確率0.5倍 05 +3 受けるダメージ0.25倍 かかる確率0.25倍 06 +4 ノーダメージ かからない 07 +5 吸収 かからない 聖の属性(アンデッドに影響) X値 回復魔法 即死魔法 聖属性で攻撃;ダメージ 00 -5 300%ダメージ 即死 300% 01 -4 200%ダメージ 通常200% 200% 02 -3 100%ダメージ 通常 200% 03 -2 回復しない 通常の50% 150% 04 -1 0.5%しか回復しない 通常の25% 125% 05 ±0 回復値が普通 効かない 100% 06 +1 回復値が2倍 効果がない 50% 07 +2 回復値が3倍 無効 0% 全ジーン入手 _C0 Gene Complete _L 0x20472470 0xFFFFFFFF いつでも使える系 セブンセンシズやテラブレイクは5時間に1回など制限があり、それを常に使えるようにするコード _C0 Seven Sensis Anytime _L 0x2047247C 0x00000000 _C0 Thera Break Anytime _L 0x20472480 0x00000000 戦闘回数 ファール弟子入り時の「休まずに戦闘30回以上」で使用 _C0 BattleKaisu 30 _L 0x0047241B 0x0000001E 逃走100% 逃走失敗数2回=次の逃走は100%成功ということ _C0 Escape100% _L 0x00477446 0x0000002 アイテム関連 アイテム99個 _C0 Item WEAPON ARMOR OPTION 99 _L 0x80472174 0x02000001 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム順番順に揃う アイテム99個とあわせて使用 _C0 Item Item set _L 0x80471F74 0x005B0001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item WEAPON set _L 0x80471FF4 0x00520001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item ARMOR set _L 0x80472074 0x00430001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item OPTION set _L 0x804720F4 0x00330001 _L 0x00000001 0x00000001 アイテム種類変更 それぞれの項目の1個目を任意のアイテムに変更 アイテムが全部揃うとツマランって人向け 2個目以降は+1 _C0 Item Item 01 _L 0x00471F74 0x000000XX _C0 Item WEAPON 01 _L 0x00471FF4 0x000000XX _C0 Item ARMOR 01 _L 0x00472074 0x000000XX _C0 Item OPTION 01 _L 0x004720F4 0x000000XX _C0 Item Item kazu 99 01 _L 0x00472174 0x00000063 _C0 Item WEAPON kazu 99 01 _L 0x004721F4 0x00000063 _C0 Item ARMOR kazu 99 01 _L 0x00472274 0x00000063 _C0 Item OPTION kazu 99 01 _L 0x004722F4 0x00000063 貴重品 2個目以降は+1 _C0 Item Daiji na Mono 01 _L 0x00472374 0x000000XX スキルブック スキルを変更 2個目以降は+1 _C0 Skill book 01 _L 0x00472394 0x000000XX _C0 Skill book 02 _L 0x00472395 0x000000XX アイテムリスト 貴重品 00 無し 01 マニーロのチラシ 02 財布 03 たまご 04 通行手形 05 ギルドの手紙 06 IDカード 07 ギルドバッチ 08 システムディスク 09 メモ 0A 海流の書 0B かぎ 0C カードキーA 0D カードキー B 0E 古い手紙 0F 万年筆 Item 00 無し 01 青りんご 02 パン 03 薬草 04 げんきだま 05 純げんきだま 06 連げんきだま 07 知力の種 08 知力の実 09 しずく 0A 毒消し 0B 目薬 0C お供えもち 0D 万能薬 0E 気付け薬 0F 月のしずく 10 なまずの怒り 11 神風だま 12 サンダークラッカ 13 デスおじや 14 特効薬 15 必殺の炎 16 氷河のかけら 17 ドメガ爆弾 18 火薬だま 19 命のかけら 1A 魔法のかけら 1B パワーフード 1C プロティン 1D つばめの巣 1E 魚のお頭 1F すごいもぐさ 20 時の砂 21 リッチマード 22 さら 23 シャーリィの実 24 スーの水 25 さびたメダル 26 宝石 27 干し肉 28 チーズ 29 木の実 2A 強化薬草 2B 土器 2C トンボだま 2D かびくさいつぼ 2E きたないぬのきれ 2F かけた茶碗 30 勾玉 31 古書 32 ふるぼけたえ 33 女神の像 34 竜神の像 35 古の石版 36 竜の涙 37 おこげ 38 グミフィッシュ 39 ピラニー 3A ペスラ 3B ブラウン 3C レインボー 3D レッドキャット 3E ビッグマウス 3F 火星ダコ 40 ヒュージマウス 41 バラムンディ 42 グミフロート 43 トベータ 44 イシムペスラ 45 タイタン 46 シーマウス 47 チヌーク 48 タコ 49 ランタンキャット 4A ボルデビ 4B ホーンドマリーナ 4C 勇魚 4D シオタ 4E パーツA 4F パーツB 50 パーツC 51 パーツD 52 パーツE 53 パーツF 54 パーツG 55 パーツH 56 サビ草 57 フェアリーティア 58 スキルインク 59 フラワージュエル 5A 砂ブタの肉 5B 水がめ WEAPON 00 無し 01 ダガー 02 ボロックナイフ 03 青銅の剣 04 ブロードソード 05 銀のナイフ 06 スクラマサクス 07 円月刀 08 クレイモア 09 フレアソード 0A フェザーソード 0B キングオブダガー 0C バゼラード 0D 必殺の剣 0E ノーザンダガー 0F アセンシオン 10 ヒートショーテル 11 バルバロッサ 12 アーマーペイン 13 デモンキラー 14 ダマスカスソード 15 不敗の剣 16 ドラゴンブレイド 17 ティルヴィング 18 皇帝の剣 19 グミオウの剣 1A 阿修羅の剣 1B しこみドス 1C まがった剣 1D とがったえだ 1E かしの杖 1F メイス 20 マジシャンロッド 21 クオータスタッフ 22 風きりの杖 23 ルビーセプター 24 漆黒の杖 25 ベリルロッド 26 ブリッツスタッフ 27 めぐみの杖 28 ウロボロス 29 スピア 2A ロングスピア 2B ハルバート 2C 十文字槍 2D フレイムスピア 2E 蜻蛉切り 2F つらぬきまる 30 キガンテス 31 ゲイルジャベリン 32 アイスハルバード 33 毘沙門の槍 34 グングニル 35 ドラゴンの槍 36 ラムファダスピア 37 ハンドナックル 38 リベットナックル 39 スパイクナックル 3A バーンナックル 3B バグナク 3C ラプタークロー 3D ロックブレイカー 3E ブラスナックル 3F ファイナルブロー 40 ドラゴンファング 41 盗賊のナイフ 42 カッツバルゲル 43 スライサー 44 ライフスティール 45 焦げた爪 46 アサルトシェル 47 フレイムゴースト 48 アイスゴースト 49 ショットシェル 4A ナップ弾 4B オレンジシェル 4C 閃光弾 4D ホーミングボム 4E こんごう弾 4F ヘッドブレイカー 50 アトミックボム 51 ゴーストバスター 52 ビーストスピア - - ARMOR 00 無し 01 木綿の服 02 皮の鎧 03 皮の腰巻き 04 レンジャースーツ 05 皮のドレス 06 魔導士のローブ 07 キュイラス 08 ブレストアーマー 09 鎖かたびら 0A スケイルアーマー 0B クレイプケープ 0C ラメラーアーマー 0D ミスリルアーマー 0E 疾風の服 0F マグマの鎧 10 シルバーメイル 11 風の衣 12 琥珀の胸当て 13 ファントムドレス 14 ブリザードメイル 15 漆黒の鎧 16 賢者のガウン 17 ダマスカスメイル 18 ホーリーローブ 19 闇装束 1A 覇王の鎧 1B フォースアーマー 1C ギデオンスーツ 1D ディアナのドレス 1E ドラゴンアーマー 1F 命の鎧 20 ミストアーマー 21 バンダナ 22 ヘアバンド 23 はちがね 24 アイアンヘルム 25 騎士の兜 26 ガラスのドミノ 27 ミスリルヘルム 28 四つ葉の冠 29 金の簪 2A 白銀の兜 2B ノクトゴーグル 2C タイガーキャップ 2D 太陽の仮面 2E 漆黒の兜 2F 銀のテイアラ 30 ディバインヘルム 31 ドラゴンヘルム 32 リストバンド 33 皮の盾 34 ガントレット 35 青銅の盾 36 バックラー 37 ミスリルシールド 38 鋼の小手 39 フレイムシールド 3A カイトシールド 3B 氷河の盾 3C 刃の小手 3D 漆黒の盾 3E 守りの小手 3F 巨人の盾 40 封魔の盾 41 ドラゴンシールド 42 武神の小手 43 男服 OPTION 00 無し 01 勇気のベルト 02 皮のブーツ 03 韋駄天のたび 04 知恵のわ 05 ガッツベルト 06 夢のイヤリング 07 オトシだま 08 惑わすの指輪 09 せんりがん 0A 氷河の指輪 0B 紅蓮の指輪 0C 雷の指輪 0D 御守り 0E ダイアの腕輪 0F 健康サンダル 10 光の腕輪 11 バリアリング 12 ホークリング 13 ジゲンハット 14 鈴の首輪 15 聖なるスカーフ 16 愛の腕輪 17 命の腕輪 18 精霊石 19 シャーマンリング 1A スピリットリング 1B マーチャントパス 1C ワーム 1D スプリット 1E キャロ 1F ベビーキャロ 20 かえる 21 かえるくん 22 かえるさん 23 かえる様 24 こわれたポッパー 25 ポッパー 26 トップ 27 ドッグウォーカー 28 シンカー 29 アロート 2A サスペント 2B ディープダイブ 2C コイン 2D 殿様がえる 2E 木のさお 2F 竹ざお 30 さおデラックス 31 とびまるのさお 32 たくみのさお 33 きわめのさお スキルリスト 00 無し 01 ぬえストンピング 02 会心撃 03 スーパーコンボ 04 雷鳴撃 05 火炎撃 06 マインドソード 07 脳削り 08 目つぶし 09 毒撃 0A やる気なし 0B みだれうち 0C あばれる 0D かみつき 0E とびげり 0F 突進 10 エアレイド 11 アストラルワープ 12 ふくれる 13 オーラスマッシュ 14 滅殺 15 テラブレイク 16 空気打ち 17 コシが痛い 18 様子を見る 19 しろはた 1A カウンター 1B つぶらなひとみ 1C たべる 1D 烈風撃 1E ネバネバ 1F タールづけ 20 光合成 21 薬草 22 ドーピング 23 マジックベルト 24 思い出す 25 シャッフルページ 26 バトルソング 27 気合ため 28 チャクラ 29 バーサーク 2A しんがん 2B オーラバリア 2C イーブルアイ 2D ボーンダート 2E ファイアブレス 2F アイスブレス 30 スイートブレス 31 夢氷撃 32 花粉 33 毒ブレス 34 たまご 35 大噴火 36 ハウリング 37 黒の炎 38 自爆 39 ほねおとし 3A 結界 3B たつまき 3C しきべつ 3D ねらい撃ち 3E セブンセンシズ 3F サドンデス 40 ワータイガー 41 ぶんどり 42 つなみ 43 れいき 44 うらない 45 命令 46 リリフ 47 アプリフ 48 トプリフ 49 リフラル 4A リフレスト 4B ヤクリ 4C リバル 4D リバルラ 4E マレクタ 4F レクタ 50 ラーク 51 ロトンブレス 52 カテクト 53 ミカテクト 54 ハサート 55 ギガート 56 バリア 57 ペポーパ 58 ダール 59 ストール 5A ディル 5B パダム 5C パダーマ 5D パドラーマ 5E レイガ 5F レイギル 60 グレイゴル 61 バル 62 ババル 63 バルハラー 64 シェーザ 65 シェザーガ 66 ガダブレダ 67 メガ 68 ドメガ 69 キリエ 6A ワース 6B ネムリィ 6C ポワン 6D ギュガガン 6E メコム 6F ザワルド 70 サラニ 71 ゴボウセイ 72 なぎ払え 73 ヤクリフ 74 ウペシウム 75 休む 76 パム 77 ダブルヒット 78 プチ・ブレス 79 ドラゴンブレス 7A ファイアブレス 7B アイスブレス 7C サンダーブレス 7D シャインブレス 7E ダークブレス 7F 突撃 80 ブレインバースト 81 破滅の光 82 ベノムワース 83 カイザーブレス 84 ゲノサイドブレス 85 ファイアクロー 86 アイスクロー 87 サンダークロー 88 シャインクロー 89 爆炎 8A 援護射撃 8B パラライザー 8C おくの手 8D 3連撃 8E 吸血 8F 雷撃 90 炎のかべ 91 すみ 92 すみすみ 93 死の爆弾 94 ルーレット 95 あぶら 96 めだまビーム 97 竜変身 98 寝る 99 大防御 9A せんぎり 9B 炎の槍 9C 神撃 9D 悪魔ぎり 9E おまじない 9F 邪気 A0 ジャンプ A1 あいうち A2 タクレマ A3 魔法ため A4 すぶり A5 みねうち A6 そうどり A7 背水の陣 A8 ヤブリフ A9 ベネディクション AA オーガー切り AB シャドウウォーク AC マジックボール AD ガンとばし AE リリフ AF アプリフ B0 トプリフ B1 リフラル B2 レフレスト B3 ヤクリ B4 リバル B5 リバルラ B6 マレクタ B7 レクタ B8 カテクト B9 ミカテクト BA ハサート BB ギガート BC バリア BD ペポーパ BE ダール BF ストール C0 ディル C1 パダム C2 パダーマ C3 パドラーマ C4 レイガ C5 レイギル C6 グレイゴル C7 バル C8 ババル C9 バルハラー CA シェーザ CB シェザーガ CC ガダブレダ CD メガ CE ドメガ CF キリエ D0 ワース D1 ネムリィ D2 ポワン D3 ギュガガン D4 メコム D5 ミヤクリ D6 サラニ D7 ヤクリフ D8 盗む D9 変身解除 DA オーラバースト DB 火流 DC ジオブレス DD ガイアブレス DE ナパーム DF テンペスト E0 ディザスク E1 テンプテーション E2 メテオダイブ E3 メテオダイブ
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《スターサファイア》 No.1622 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖精 (自動β): あなたの場に「サニーミルク」が出た場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、この効果で「スターサファイア」を一度に複数枚場に出すことは出来ない。 (自分ターン)(1)(S): 目標の〔プレイヤー1人〕に3ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(2) 「大きな反応があると思ったらあなただったのね」 Illustration:なつきゆう コメント 収録 第十七弾 関連 「スターサファイア」 スターサファイア/1弾 スターサファイア/9弾 スターサファイア/12弾 スターサファイア/15弾 スターサファイア/17弾 スターサファイア/20弾 場で「スターサファイア」として扱われるカード 光の三妖精チーム(連結) 術者が「スターサファイア」であるスペルカード 星符「レッドスター」 流星「コメットストリーム」 流星「プチコメット」 星粒「スターピースシャワー」 星粒「スプリンクルピース」 星符「スターライトレイン」 星符「トゥインクルサファイア」 星光「スターレーザー」 「スターサファイア」を参照するカード ルナチャイルド/1弾 サニーミルク/15弾(必要ノード2以下) ルナチャイルド/17弾 光の三妖精チーム 協力技「フェアリーオーバードライブ」 「サニーミルク」 サニーミルク/1弾 サニーミルク/9弾 サニーミルク/12弾 サニーミルク/15弾 サニーミルク/17弾 サニーミルク/20弾
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バリーファイア 【ばりーふぁいあ】 ジャンル シューティング 対応機種 ゲームボーイ 発売元 東映動画 発売日 1990年6月29日 定価 3,900円 判定 なし ポイント 縦シューかと思ったら全然違った展開がタルイ 概要 物語 システム(兼問題点) 評価点 総評 概要 主に北斗関連でクソゲーマイスターの呼び名をほしいままにする東映動画(現:東映アニメーション)が、GB初期に送り出したシューティング。 東映が関わっているだけで身構える人も多いだろうが、本作は若干変な点はあるものの至って普通のシューティングである。 物語 宇宙暦0089。突然、地球に馬頭星雲から来たカタール星人が侵略してきた。超科学を誇るカタール星人の猛攻に地球は、最終防衛システム『D』を発動させた。 『D』とはあらゆる攻撃を防ぐバリアを地球を包むように張るシステムで、これの前にはさすがのカタール星人も撤退を余儀なくされた。 しかしカタール星人も新兵器を開発し『D』を突破してきた。そこで地球側は『D』システム・エリアでも戦える兵器、大気圏迎撃戦闘機『VOLLEYFIRE』を誕 生させた。カタール星人の野望を打ち砕くため、『VOLLEYFIRE』の死闘が始まる。(説明書より) 多くのシューティングゲームがそうであるように、一応ストーリーは設定されているがゲームの内容そのものに深く関わるわけではない。頭の片隅にでも留めておけば十分だろう。 システム(兼問題点) パッケージには宇宙戦闘機が隕石群をかいくぐりつつ、敵戦闘機と激しいドッグファイトを繰り広げるイラストが描かれている。 多くの方がパッケージイラストを見て期待するのは、「敵弾ひしめく中を華麗にかわしつつ敵機を颯爽と撃破していく縦シューティング」だろう。 ところが、実際に期待を込めてゲームを始めると… なんと敵一体、味方一体しかおらず、互いにヘボいレーザー攻撃を一発ずつ撃ち合う地味な戦闘が始まる。 しかも敵機体のスペックは自機と全く同じ。つまり、自機が撃破されるのと同じ弾数だけ敵に攻撃を当てる必要がある。 さらに単なる雑魚にも拘らず、耐久力だけでなく残機が設定されている(しかも自機と同じ2)。敵に耐久力が設定されているシューティングは山ほどあるが、敵に残機が設定されているゲームは珍しい(シューティングに限らず)。 縦方向への移動ができず、横にしか動けない変なシステム。 自機が戦闘機の形をしている意義が全くない。システムだけで言うなら、一対一の構図を除けば同じく移動方向が限定されている『スペースインベーダー』などに近い。むしろ敵が攻撃してくるブロック崩しか? 一部縦スクロールステージもある。しかし横にしか動けないのは相変わらず。ちなみに地形に挟まれると即死。 独特のシステムにより、展開が退屈。 敵と自機の間にはほとんどのステージで障害物が設置されており、これが両者の攻撃を遮ってしまうため、ほとんどの攻撃は相手に届かない。 敵弾と自機の弾は相殺可能。防御において重要なテクニックなのだが、当たり判定が曖昧なのかかすっただけでも相殺されてしまう。このため障害物をかいくぐって向こう側までたどり着いても相殺されるケースが多く、ダメージを与えられない。その上前述の通り敵にも残機があるので…。 自機の攻撃手段がレーザー一本というストイックさがまた退屈っぷりを加速させる。もちろんオプション、広範囲攻撃、ボムといった救済処置・緊急回避手段は搭載されていない。 敵CPUの頭が悪く、適当に行ったり来たりしながら弾をばらまくだけなのがさらに退屈さに拍車をかける。ボス戦では多くの場合3体同時に出現するが、的が大きい分こっちの方が爽快感があるようにも感じてしまう(*1)。 また反射板(*2)が登場するステージでは、自滅の方が怖い。敵は反射をほとんど考慮しないため、時間はかかるが放置した方が安全なことも。 アイテムの仕様もなかなかに不便。 アイテムは、出現するステージが完全に固定されている。出るかどうかだけでなく、中身も完全固定。 しかも基本一つのステージで一回しか出ないため、取り逃したら終了。特に貴重なパワーアップを逃したりすると…。 時代と言えばそれまでだが、セーブまたはパスワードコンティニュー未搭載という設定も、展開が遅いこのゲームでは痛い。 しかしコンティニューは、現在のエリアから、スコアもそのまま保存、回数制限なしというゆとり仕様。一応パワーアップは外れるが、本作のパワーアップは攻撃力を高めるだけなので、無しでも何とかなったりする。 尚、この仕様のせいでコンティニューした方がスコアを稼げるため、スコアがほぼ無意味な存在になっている。いくらハイスコアなどの記録機能がないとはいえ、もう少し考えられなかったのだろうか。 上記の仕様に加え、本作は敵の出現数固定+敵を全滅させないと先に進めない+クリア済みステージには引き返せないという仕様であるため、むしろ低スコアクリアの方が難しかったりする。 評価点 後に『ミスティックアーク』の作曲でその名が知られる森彰彦氏作曲のBGMは時としてGBとは思えないほど重厚でかっこいい。 曲数も雑魚戦だけで何曲も用意してあるなど、非常に豪華な仕様である。 そういうゲームと割り切れば十分遊べる出来。 ステージごとに障害物のバリエーションが豊富で、以前のステージとはまた違った攻略法が要求される。 またある程度の制限はあるが、次に攻略するステージを自由に選べるシステムがある。パワーアップアイテムを先に回収することで難易度を下げたり、簡単そうな方から先に進めたり自由度がかなり高い。 確かに展開は遅いが、類似したシステムを持つゲームは現在でもあまりなく、そういう意味での希少価値はある。 「思いついても誰もやらなかっただけだろ」は禁句。 現在ではほぼ意味のない話だが、対人戦はなかなかに盛り上がる出来とのこと。 総評 森彰彦氏のBGMは非常によくできている。既存のゲームをGBで出来るようにした作品が多かったGB初期に、意欲的なシステムを多く盛り込んだ点も評価できる。 しかし、シューティングとは到底思えない爽快感のなさが最大の問題。現在に至るまで本作のフォロワーが全くと言っていいほど存在しないことからも、失敗だったと言わざるを得ない。 とりあえず遊べないほど酷い完成度ではない。森彰彦氏のBGMを堪能しつつ、終始一発ずつ弾を撃ち合う展開が我慢できるならやってみてもいいだろう。
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テラフォーミング (en Terra Forming) 惑星地球化計画。 惑星を改造し地球に似た環境を作り、人類の住める環境に作り替えること。 元々はSFの世界の夢物語だったが、現実の化学においても火星や金星を改造する試みが考えられているらしいです。 樹教授の夢で野望。 教授は農学の方面からテラフォーミングのアプローチを企んでいます。 この夢を抱くに至った経緯には、何か深い過去と女性の影がありそうです。 History 初登場 - 第6話 2日目 (1巻) Link [[ウィキペディア テラフォーミング (外部リンク) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0]