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スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー とは、【スーパーファミコン】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター コングファミリー アニマルフレンド ボス クレムリン軍団 他のザコキャラ その他 乗り物 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー 他言語 Donkey Kong Country 2 Diddy s Kong Quest (英語) ハード 【スーパーファミコン】 メディア 32メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 レア プロデューサー グレッグ・メイレス プレイ人数 1~2人 発売日 1995/11/21 (日本) 値段 SFC 9,800円(税別)Wii 823WiiポイントWii U 838円3DS 838円 レーティング CERO A(全年齢対象) 同梱物 スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券 シリーズ ドンキーコングシリーズ 移植・リメイク GBA 【スーパードンキーコング2(GBA)】【Wii】 バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールNew3DS バーチャルコンソールSwitch 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】 日本販売数 221万本 【スーパーファミコン】で発売した【スーパードンキーコング】の続編。 主役は【ドンキーコング】から【ディディーコング】へとバトンタッチ、新たな相棒として【ディクシーコング】が登場。 前作では殆どライフの肩代わりでしか無かったペア制だったが、本作では2人で力を合わせる「チームアップ」などの様々なテコ入れにより2人組をペアで動かす意味が大幅に増加し、隠しアイテムやワールドの導入でクリア後のお楽しみも追加された。 新キャラクターのディクシーコングはアクションゲーム初心者に優しい設計となっており、前作では適当だったヒントが具体的な内容となって増加する等、幅広いプレイヤーへの配慮も見受けられる。 また、ボスも大幅に強化されており、前作ではほとんど印象の残らなかったボスがそれなりの強敵となった。 もちろん、高速点滅による自慢の美麗グラフィックは本作でも発揮されている。 目新しさは薄いものの、これらの程良いバランスの設計により今なお高い評価を保ち続けている。 ストーリー 事件が起きたのは月のきれいな夜のこと。ドンキーコングが浜辺に出かけたきり帰ってこないのです。心配したディディーとディクシーは彼を捜しにでかけました。 浜辺に着いた2人が目にしたのは、壊されたビーチチェアとクレムリンのものと思われる無数の足跡。そして、1枚のメモでした。 "おくびょう者のコングファミリーへ" わっはっは! ドンキーをつかまえた。 返してほしけりゃバナナをよこせ。 キャプテン・クルールより コングファミリーが集められ、話し合った結果、ディディーとディクシーがドンキーを助けにいくことになりました。 みんなに励まされながら、勇敢なふたり連れは冒険の旅へと出発していきます。 ゲームシステム チームアップ2人揃っている時に使用できるシステム。相棒を肩車した状態となり、投げる事で遠くの場所に移動したり、敵に当てて倒す事ができる。 ゴールターゲットゴールの的を高所から踏む事でゴール地点のタルが跳ね上がり、一番上まで飛ばせばアイテムを獲得できる。一部の「クランキーのDKコイン」はこのゴールターゲットに指定されている。 アニマルフレンドの特殊操作本作で乗れるアニマルフレンドは、Yボタンで攻撃の他、Aボタンで特殊操作ができるようになった。(スコークスを除く) アニマル変身本作のアニマルフレンドは乗るだけでなく、絵柄が描かれた変身バレルに入ると変身することもできる。普通に乗った場合の違いとして、コングの人数がそのまま体力となり、ダメージを受けると1回だけ肩代わりする。DKバレルで回復できる。自由に変身を解くことはできず、禁止サインの場所まで進むと始めて解除される。 アニマル禁止サインアニマルフレンドの禁止マークが描かれた看板。ここまでアニマルフレンドを連れて行くと消滅してアイテムに変化する。コースによっては変化したアイテムが仕掛けに必要だったり、隠しアイテムが手に入ったりすることもある。 通貨の追加とコングファミリーへの支払い新たに「バナナコイン」という通貨アイテムが登場。コングファミリーの施設を利用するために使用する。 ボーナスステージの仕組みの変更前作ではアイテムを稼ぐだけだったボーナスステージが、ロストワールドに行くために必要な「クレムコイン」を獲得できるお題に挑戦するステージになった。なお、ロストワールドでは「クランキーのDKコイン」が手に入る。 コインを さがせ!制限時間内に、どこかにあるコインを探して獲得すればクリア。 みんな やっつけろ!制限時間内に、全ての敵(極一部は例外あり)を倒してコインを獲得すればクリア。 ほしを あつめよう!制限時間内に、規定数の星を獲得しコインを獲得すればクリア。 クランキーのDKコインと表彰やりこみ要素として「クランキーのDKコイン」という入手が難しいアイテムが全てのコースに隠されている。たくさん見つけるとゲームをクリアした際に表彰してもらえる。 キャラクター コングファミリー 【ディディーコング】今回は主役。 【ディクシーコング】相棒。重量はディディーと同じ。ポニーテールスピンが強力。 【ドンキーコング】今回は【ピーチ】のようなさらわれ役。 【クランキーコング】 【ファンキーコング】 【リンクリーコング】 【スワンキーコング】 アニマルフレンド 【ランビ】 【エンガード】 【スコークス】 【ラトリー】 【スクイッター】 【クラッパー】 【グリマー】 【コークス】 ボス 【ボス ゾッキー】 【ボス クリーバー】 【ボス グラッバ】 【ボス キングB】 【おばけボス ゾッキー】 【キャプテンクルール】 クレムリン軍団 【クロンプ】 【カボイング】 【クロバー】 【バナナクロバー】 【キラークロバー】 【ボムクロバー】 【クリンガー】 【クランポン】 【クランチャ】 【キャノン】 【クルーク】 【クローク】 【カットラス】 【クランク(スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー)】 【カックル】 【クロコヘッド】 他のザコキャラ 【ニーク】 【ジンガー】 【フリッター】 【ビートル(スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー)】 【フロートサム】 【ロックジョー】 【ゾッキー】 【シュリ】 【パフタップ】 【スパイニー(スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー)】 【スナップジョー(スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー)】 【ネコのナインテール】 【おばけゾッキー】 【スクリーチ】 その他 【クラッバ(スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー)】ボスではなく見張り小屋にいる方。 【マリオ】DKコインの表彰台に登場。 【ヨッシー】表彰台に登場。 【リンク】表彰台に登場。 乗り物 【かいぞく船「バッドクルール」】 【空とぶせんかん「デビルクルール」】 関連作品 【スーパードンキーコング】 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】 【ドンキーコングランド】 【スーパードンキーコング2(GBA)】 移植・リメイク 【ドンキーコングランド】1996/11/23に発売。舞台は本作と同じだがチームアップが削除されており、そもそもコースも全て作り直されているため移植やリメイクに該当するのか微妙な作品。 【スーパードンキーコング2(GBA)】2004/07/01に発売。ミニゲームなどを追加した【ゲームボーイアドバンス】のリメイク版。別記事を参照。 バーチャルコンソール版2007/10/23に【Wii】、2014/11/26に【Wii U】?、2016/04/06に【Newニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】2020/09/23から配信。バーチャルコンソール版とほぼ同様。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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メタグロス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 メタグロス 80 135 130 95 90 70 600 クリアボディ/-/ライトメタル タイプ:はがね/エスパー 特性1:クリアボディ:相手の技や特性によって能力を下げられない。 特性2:- 夢特性:ライトメタル:このポケモンの体重は半分になる。 タイプ相性 無効:どく 激減:エスパー 半減:ノーマル/くさ/こおり/いわ/ひこう/はがね/ドラゴン/フェアリー 2倍:ほのお/じめん/ゴースト/あく 4倍:なし 第3世代で登場した、現状ではバンギラスと並んでドラゴンタイプを持たない珍しい600族。 同期のボーマンダとあわせて600族が2種類存在する唯一の世代だったが 『藍の円盤』でブリジュラスが登場した事で今作の600族もセグレイブとブリジュラスの2種類となった。 はがね/エスパーという登場当時では優秀な複合タイプを持っており、第5世代まではほのお、じめんタイプ以外に弱点は無かった。 第9世代では『藍の円盤』から復帰。メガシンカやダイマックスなど過去の世代でこのポケモンを 環境レベルに押し上げた要素が全て廃止されてしまったものの純粋なスペック自体は健在で、 高水準の種族値にはがねタイプ由来の耐性の多さ、クリアボディによるデバフ耐性など抜群の安定性を持つ。 また攻撃種族値に対してやや貧弱気味だった技にもようやくテコ入れが入り、相手のHPが満タンであれば威力100で放てる 一致のはがね技のハードプレスや苦手だった耐久しんかのきせき持ちやふゆうドータクンなどに撃てるはたきおとすが追加された。 一方でライバルがかなり多く、同タイプに上記のドータクンやテツノカシラ、はがねタイプのデバフ無効耐久アタッカーにはドドゲザンが存在し、 単純にはがね枠として見るのであればヒードランを始め新参のサーフゴーやブリジュラスなど高品質な競合相手がかなり増えた。 新要素のテラスタルとも相性が良く、一致技の火力を上げつつ耐性の貧弱なエスパーを消せるはがねテラスを始め 耐久を最大限生かせるみずテラスやじめん弱点は被るもののやけど無効のほのおテラスなど。 一方で弱点が被りやすいか耐性が貧弱になりやすい関係上サブウエポンを強化するテラスタルは癖が出やすい。 持ち物は並程度の特殊耐久を補完できるとつげきチョッキやはがねにしては多い弱点を逆手にとれるじゃくてんほけんなど。 耐久の低下は痛いが物足りない技威力を補いつつ技の撃ち分けもできるいのちのたまや同様に微妙な火力、素早さをサポートする こだわりハチマキ、こだわりスカーフなどとも相性が良い。ただし今作では最速こだわりスカーフで抜ける範囲はやや物足りない。 特に互いに一致技で弱点を突き合う関係にあるハバタクカミやパオジアンを抜けないのはかなり痛手。 上記の2体の内特にハバタクカミは環境内で最速ではない個体が増えてはいるもののやはり信頼性に欠ける。 新アイテムのパンチグローブも候補に挙がる。補正自体は1.1倍と心許ないが対象の技はコメットパンチとバレットパンチを始め れいとうパンチ、かみなりパンチ、アームハンマーなど多くのサブウエポンにも適応され、パンチ技のみとは言え非接触扱いになるため 厄介なせいでんきサンダーやゴツゴツメットなどによって妨害されない点は優秀。 耐久アタッカー型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり テラス:はがね/みず 実数値:187-205-150-x-110-91 努力値:252-252-0-0-0-4 持ち物:じゃくてんほけん 採用される技 選択 ハードプレス/コメットパンチ/アイアンヘッド/バレットパンチ/サイコファング れいとうパンチ/かみなりパンチ/はたきおとす/じだんだ/がんせきふうじ/いわなだれ ストーンエッジ/アームハンマー/まもる 殴り合いを想定としたオーソドックスなHA耐久アタッカー型。基本的には相手の攻撃を受けてから殴る動きになりやすい。 一方今作では鈍足ポケモンも多いため最低限の素早さでも先制できるチャンスも大いにある。 攻撃面ではじめん+こおりタイプの範囲は非常に広く特に弱点のほのお、じめんタイプに対して それぞれ弱点を突き返して撃ち合いを制する事ができる可能性があるのがこのポケモンの大きな利点。 上記の理由からはがね技+じだんだ+れいとうパンチ+まもると言う技構成で完成されているためタイプ一致であっても エスパー技の採用は見送られることが多い。一応新規習得のサイコファングは壁破壊と言う明確な役割がある技なので 元々有利なアローラキュウコンなどに対しては壁だけ貼らせた後にはがね技で処理しつつ次のターン以降に壁破壊と言う動きに繋げやすい。 他にもサブウエポン候補は多くシャワーズ、ミロカロスなどの耐久みずタイプに対して有利になれるかみなりパンチや リザードン、ウルガモス、ヒートロトムに対して強いいわなだれやついでにS操作ができるがんせきふうじも便利で、 ハイリスクハイリターンだがいわ技としては最大打点のストーンエッジも新規習得した。 またポリゴン2やサマヨールを始めとしたしんかのきせき持ちやドータクン等の浮いているはがねタイプへの 有効打となるはたきおとすも新規習得したため有力候補の筆頭格へ。元々受け出ししやすい数値や耐性を持っているため サイクル中の雑なはたきおとすで相手のアイテム落とす事が盤面を有利にしやすい事もあって相性は非常に良い。 このように採用する技次第で本来不利になる相手を無理やり役割対象にできるのもこのポケモンの魅力のひとつと言える。 注意点としてクリアボディでいかくやこわいかおなどの能力ダウンが一切効かない反面、物理アタッカーの宿命として おにびやほのおのからだによるやけどは致命的な弱体化を受けるため耐久型のほのおやゴーストタイプの相手をする時などは注意が必要。 とつげきチョッキ耐久アタッカー型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり 実数値:183-205-150-x-110-95 努力値:220-252-0-0-0-36 持ち物:とつげきチョッキ 採用される技 はたきおとす/バレットパンチ 選択 ハードプレス/コメットパンチ/アイアンヘッド/サイコファング/れいとうパンチ かみなりパンチ/じだんだ/がんせきふうじ/いわなだれ/ストーンエッジ/アームハンマー 並程度しかない特殊耐久をとつげきチョッキによって補いタイプ耐性と合わせて撃ち合いを有利に制していく型。 とは言えタイプ一致の高火力を受けきれるほどの耐久力は無く、特攻特化のヒードランのねっぷうはダブルダメージでも確定2発、 ランドロス(化身フォルム)のちからずくいのちのたまだいちのちからやねっさのあらしに関しては中乱数1発と痒いところに手が届かない。 そのためこの型の主な優位点はみず、でんきタイプなどの等倍特殊相手に対する撃ち合いを有利に進める事である。 まもるが使えない分空いた枠にバレットパンチ採用する事で微妙な素早さを補いながら削り残した相手にトドメを差すことができる。 従来のHA型と比べて受け出しのチャンスがより多くサイクルの機会にも恵まれる型であるため通りが良くアイテムを落とす事で 試合展開を有利に進められるはたきおとすは優先的に採用したい。 また素早さを95まで上げているため素早さ関係が微妙なガオガエンに先制される心配がほとんど無くなり、 ねこだましで行動を止められた場合も威力2倍となったじだんだを叩きこむ事が可能。 相性の良いポケモン カイリュー、ボーマンダ、ウォッシュロトム、ヒートロトム、サザンドラ、ウネルミナモなど コメント欄 コメント 上へ ポケモン一覧へ戻る Tier表へ戻る
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今日 - 合計 - テコンドーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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F620 F620詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 ドア 乗車定員 駆動 ギア クーペ オセロット F620 2ドア 2人 FR 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ジャガー・XK(リア)マセラティ・グラントゥーリズモ(フロント)マセラティ・クアトロポルテ(ヘッドライト)アストンマーティン・DB9(サイド) 有り Worldwide FMFlyLo FMThe Lowdown 91.1Soulwax FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メインのみ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 非売品 $80,000 $8,000 $48,000 $1,000 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 233km/h 191.03km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,799kg 解説 『GTA4 TBoGT』から引き続き登場。流線型の流れるようなボディと欧州車らしいフェイスが特徴的なクーペ。 モデルは「ジャガー・XK」だが、フロントマスクは「マセラティ・グラントゥーリズモ」に類似している。 なお、本車は前作に存在したデュボーシー製の「スーパーGT(Super GT)」のグラフィックを流用して作られているため、ボディラインは同車のモデルとなった「アストンマーティン・DB9」にも類似している。 『TBoGT』の時はアフターファイアが出た他、クロームの大径ホイールに加え、唸るようなエンジンサウンドが特徴的だったが、今作では猛々しいスポーツカーから、マイルドな高級クーペとしてのポジションへ移行。 唸るような荒々しいエンジン音は鳴りを潜め、ホイールも高級らしい専用の物へと変更。落ち着いた風格を漂わせるものとなった。 車の性能としては、最高速度や加速力に優れているため普段のアシからミッションまでオールマイティに使える。 ただしオーバーステアが強いため、ある程度の運転スキルを要求される。 エンジンはV型10気筒を搭載。エンジン音も専用のもの。 カスタマイズ面では外観を変えるパーツが存在しない上、サブカラーも無い。 当然、ペイントジョブも設定されておらず、現在に至るまでテコ入れは行われていない為、ホイールとメインカラーでキメる他無い。 オセロットの2ドアでカスタマイズ性を求めるのであれば、値段は高額なものの、カスタム面で優れているリンクスを選ぶのも考慮して良いだろう。 ちなみに、カスタムショップに入れたり、ガレージに入庫するとアフターファイアが発生するようになる。 カスタムマフラーにするとアフターファイアが発生するようになるのは全車種共通だが、カスタムパーツの無い車両で、ガレージの入庫をフラグとして、アフターファイアが発生するようになる車両は、現時点でこの車のみの特徴である。 もしこの車が話すことができるなら、「中年の危機に直面してる」と言うでしょう。 秘書との不倫が きっかけの離婚ほど高くはつかないこの車なら、両方を同時に実現することは可能です。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン メインミッション「チェイスダウン」で登場。フランクリンがこの車で格上のスーパーカー2台(チーター、エンティティーXF)とレースをすることになる。騒ぎを起こしてミッションを中断させればそのまま乗り込める。 ちなみに隣にはデビンのアダーも駐車されており、こちらもこの方法で何度でも入手できる。 ダウンタウンやバインウッドヒルズ付近をクーペかスポーツカーで走っていると見かけることができる。 イプシロンの不審者と変質者ミッションの「真実の押売」で、ジミー・ボストンが乗りつけて来る。彼は飛行機に乗って去って行くため、この車はそのまま持ち帰ることが出来る。薄い水色、イプシロンカラー。 オンライン オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 売却額は$8000と高額な部類で、シミオンの運び屋ガレージにおいても要求される車両。高額車両らしく出現率は低めで、リストに載ってもなかなか出てこない。 稀に市街地を中心に走行及び駐車していることがある。大量湧きはしないので欲しい場合は逃さず確保しておくこと。 メイズバンク・アリーナに確率はかなり低いが固定出現する。 遊園地駐車場に稀に出現。 ライフインベーダー社、車道沿いの駐車場で出現を確認。 ロックフォードヒルズにあるボンソンビーズ付近の駐車スペースに出現。 ナイトクラブの宣伝ミッション、VIPのジミー・ボストンを救出するパターンでポリス・トランスポーター付近に配置。オフラインと同様のイプシロンカラー。 ダイヤモンドカジノの駐車場にどの車に乗っていても高確率で出現する 改造費用 最低限の項目しか改造できないが、フェンダーやグリル、ボンネットなどは最初から改造されている。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $650 アーマー強化20% $1,625 $6,375 アーマー強化40% $4,062 $10,625 アーマー強化60% $6,500 $17,000 アーマー強化80% $11,375 $29,750 アーマー強化100% $16,250 $42,500 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $650 ストリート・ブレーキ $6,500 $13,000 スポーツ・ブレーキ $8,775 $17,550 レース・ブレーキ $11,375 $22,750 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $5,850 EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $8,125 EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $11,700 EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $21,775 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $400 HIDライト $1,000 $5,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $10,000 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $325 $650 ストリート・トランスミッション $9,587 $19,175 スポーツ・トランスミッション $10,562 $21,125 レース・トランスミッション $13,000 $26,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $3,250 ターボチューニング $8,125 $42,500 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア オセロットのロゴ リアの表記 PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 モデル マセラティ・グラントゥーリズモ マセラティ・クアトロポルテ ジャガー・XK アストンマーティン・DB9
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25代目スレ 2008/08/24(日) カル「最近、自信がなくなってきたんです。 ひょっとして、ミナトを更正させるのはムリなのではないかと」 マキネ「それよりあんたがね」 カル「俺がどうしたというんです」 マキネ「うりゃ」 カル「なにやってるんですか」 マキネ「ほら、あたしのワキ乳にも反応しない」 カル「いや、マキネさんは健康的過ぎてそういう感じでは」 マキネ「こりゃ、いよいよ重症だ」 カル「だからそれはマキネさんが」 マキネ「よしよし、あんたはイイやつだ。マキネちゃんに任せときんしゃい」 カル「なぜ訛るんです」 【武道場】 マキネ「テコンドーやんなよ、あんたたち」 ミナト「急になんだよ」 マキネ「更正っていったらテコンドーみたいなとこあるじゃん」 ミナト「そんなKOF理論持ち出されてもなぁ」 マキネ「まぁまぁ聞きなって。あんた、前に五輪出たいとかいってたじゃん。 テコンドーは五輪種目じゃん。どうせカラテと似たようなもんなんだから、あんたできるでしょ」 ミナト「軽い論争になるようなこというんじゃねえよ」 カル「しかしマキネさん、ミナトはともかく俺は体質的に公式戦には」 マキネ「あぁ、大丈夫大丈夫。うちのじいちゃんネットワークで、問題ない相手見つけてきたから。 邪魔大自治区のハニワ高校。 邪魔大王国の国技ってテコンドーなんだってさ、知ってた?」 ミナト「知らねえよ! ややこしくなるようなこというな!」 マキネ「団体戦形式の練習試合申し込んであるから。今度の日曜ね」 カル「待ってください、団体戦ということは」 マキネ「5人必要だね」 ミナト「足りないじゃん」 マキネ「大丈夫大丈夫、連れてきたから。おーい、デブとチビ」 ミズル「そりゃ、おれは背ぇ低いけど、まだ成長期なだけだよ。 これからぐんぐん伸びるよ」 ランディ「俺は太ってないぞ」 マキネ「太りなよ、そしてむくみなよ」 ランディ「太った上にむくんでたまるか!」 マキネ「デブキャラが1人くらいいた方がバラエティあっていいじゃん」 ランディ「ためらいもなく兄ないし弟を太ってむくませようとするお前に空恐ろしいものすら感じる」 ミズル「あとマキネさん、なんとなくPちゃんに着いて来ちゃったけど」 ランディ「Pちゃんて呼ぶのやめろ」 ミズル「おれは体力勝負とかムリだよ。文化系だもん」 マキネ「なよっちぃなあ」 ミズル「応援団旗とかなら作れるよ? それじゃダメ?」 マキネ「応援団旗ねえ」 ミズル「じゃあマキネさん、ちょっとそこで片乳出して」 マキネ「あんたんとこはさ、従姉妹そろって頭ン中そんなんばっかりなの?」 ミズル「マキネさん、自分が中学生だったころのこと思い出してみてよ」 マキネ「うん。ゴメン。悪かった」 ランディ「あっさり謝罪するな!」 マキネ「じゃ、チビのミズルはかぎ爪はめて応援団旗作って、 ランディは太ってむくんで赤毛のブタになってきてこのブタ野郎」 ランディ「マキネのひとでなしーっ!」 ミズル「あっ、Pちゃぁ~ん! 走ってったら、また迷子になっちゃうよぉ~っ!」 マキネ「行っちゃった」 ミナト「ナチュラルに逃げられたんじゃねえの?」 マキネ「取りあえず、応援団旗は調達できたよ」 ミナト「旗だけあったってしょうがないだろ」 カル「それに、うちの高校に応援団などありましたか?」 マキネ「うん。じゃ、作ろう」 【生徒会室】 ルナ「テコンドー部と応援団を設立したいといっても、急に生徒会予算など出せないぞ」 マキネ「いいっていいって、道着と防具さえ用意しときゃ、身ひとつでできる競技だしね」 ルナ「応援団の方はどうするのだ?」 マキネ「ゼラドゼラド、これ着てみて?」 ゼラド「えっ、なに? この太いズボン。 それにこの学生服、やけに裾が長くて襟が高いけど」 マキネ「はい、逆立ちしてー」 ゼラド「こう?」 マキネ「アウーからアウーパチドゥー!」 ゼラド「こう?」 ぐるんぐるん! マキネ「応援団長のゼラドだよ」 ルナ「なぜカポエイラをやらせた?」 マキネ「団長ちゃんはカポエイラやるもんじゃん」 ルナ「ゼラドも、なぜカポエイラができる?」 ゼラド「やってみたら、なんかできた」 ルナ「しかし、マキネが言い出したことなのに、ゼラドが団長をやるのはおかしくないか?」 ゼラド「そうだよ。マキネちゃんの方がふさわしいよ」 マキネ「ああ~、その方が都合いいから」 【武道場】 ヴィレアム「テコンドーやるんだって?」 キャクトラ「水くさいではないか。協力させてくれ」 ミナト「あいつのじいちゃんさぁ、こんなふうにDC結成したのかなぁ」 カル「ダテにドクターヘルを部下にしていませんね」 ミナト「したら、あとひとりだな」 マキネ「う~ん、誰か心当たりいる?」 カル「それだったら」 ミナト「急にいわれても、とっさに思いつかねぇなぁ」 ヴィレアム「誰かいたかな」 ゼラド「ゼフィア先輩は剣道だし」 キャクトラ「ハザリア様は体力勝負などまったくアテにできませんし」 カル「だから、ミナト、お前の」 ミナト「びっくりするほど心当たりがないぜ」 マキネ「あ、タカヤが歩いてる。おーいタカヤー、あんたテコンドーやんない?」 タカヤ「え、俺?」 マキネ「あんたもさ、いつまでも賭場荒らししてる場合じゃないでしょ。 ついでだから更正しとこう」 タカヤ「俺は賭場荒らしなんかしたこと」 ゼラド「5人そろったね!」 ミナト「一時はどうなることかと思ったぜ!」 カル「だから、ミナトの双子の」 ゼラド「ね、マキネちゃん、応援団の方は、何人いるの?」 マキネ「えっと、団長、副団長、応援歌歌う参謀、旗手長、鼓手長の5人が必要かな?」 レイナ「すると、あとひとりね」 ゼラド「あれ、レイナいつからいたの?」 ルナ「入れられている。いつの間にか、数に入れられている・・・・・・!」 マキネ「じゃ、ゼラド団長にルナ副団長に、あたしは腕力あるから旗手長やって、 レイナには参謀でもやってもらうとして、あとは太鼓かぁ」 どーん どーん どーん テケテッテ レラ「・・・・・・」 マキネ「どしたのレラ、太鼓なんか持って。やりたいの? 鼓手長」 レラ「・・・・・・!」 マキネ「でもあんた、太鼓って重いんだよ? できんの?」 レラ「・・・・・・!」 キャクトラ「『こんなこともあろうかと、骨組みにサイコフレームを組み込んだ太鼓を用意してあるから心配無用』 と、レラ殿が太鼓判を押しております! あ、タハハ、いまのはべつに太鼓と太鼓判をかけたわけではなく」 マキネ「うんわかった黙れ」 レイナ「どんなことがあるって想定してたら、そんな太鼓作るのよ」 ゼラド「じゃ、試合当日に向けてぇ~!」 【練習試合当日 市民武道場】 ゼラド「ふりゃ~! ふりゃ~! おぉっじっぃっ!」 マーズ「え~、おせんにぃ~、キャラメルー、コーラはいかぁっすかぁー」 ゼラド「えぇ~と」 マキネ「負けたね」 ルナ「予想外にあっけなかったな」 レラ「・・・・・・」テケテッテ レイナ「ふがいない!」 マーズ「情けねーの。アキナイする時間くれー作ってほしーよ」 キャクトラ「納得いかない! たしかに手数は向こうが上だったが、一撃の重さは私が勝っていた!」 マキネ「重さとか軽さとか関係ないの。 ライトコンタクトルールなの。ぶっ倒しゃいいってもんじゃないの」 ヴィレアム「俺は堅実な戦法でいったのに」 マキネ「あんたは試合開始直後からピシピシローキックかまして反則負けしたんでしょうが。 テコンドーは帯から下に攻撃したらダメなの」 ミナト「おっかしいよ。俺、あんなにパンチ入れたのに」 マキネ「突きの連打は得点になんないの」 ミナト「それにあいつら、接近しようとするとすぐ逃げるんだよ。 きたねぇよ、俺のパンチにおそれをなして敬遠してんだよ」 マキネ「上段に蹴り技入れた方が得点高いんだから、蹴りの間合いを保ってただけだよ。 だいたいあんた、接近してなにするつもりだったのさ。 肘打ちも膝蹴りもルール違反だよ」 ミナト「誰だよカラテと似たようなもんていったのは!」 マキネ「ゴメンけっこう違ってたわ」 ミナト「俺、フルコンタクトだぞ! 接近してガスガス殴り合う競技のひとだぞ!」 マキネ「だからね、平ったくいうと柔道の打撃版なの。 所定の位置に、いかにカッコイイ蹴り技をいくつ入れたかの競技なの」 タカヤ「なんか、俺は勝っちゃったけど」 ハニワ幻人ルゴン「はにゃ~? なにか勘違いしているようですぞぉ~?」 ハニワ幻人ガルガ「はにゃにゃにゃ、あれは完全な強運ですぞよ」 ハニワ幻人ギララ「ルールがわからないからといってテキトーに跳び蹴りをした結果、 たまたまティミョ・アプチャプシギになっていて技有りが取れただけですぞ」 ハニワ幻人ギャオ「こにゃにゃちわなのだ」 ミナト「くそっ、はに丸坊やたちめ!」 タカヤ「なんで、ひとりバカボンパパと混同してるんだ」 キャクトラ「あんな戦い方、実戦では役に立ちませんよ!」 ヴィレアム「そうだよ、テコンドーなんて、フルコンルールやK-1ルールじゃからっきし弱いじゃないか」 ハニワ幻人ルゴン「殴り合いがしたいならキックボクシングでもやっていればいかがですかな、はにゃにゃにゃ」 ハニワ幻人ガルガ「我らがテコンドーは華麗な蹴り技を競い合う競技ですぞよ、はにゃ~」 ハニワ幻人ギララ「はにゃ~、OG学園さんは怪物揃いと聞いていましたが、 どうやらルールをわきまえられない野蛮人ばかりだったようですなぁ」 ハニワ幻人ギャオ「反対の賛成なぁ~のだぁ~」 【翌日 学校】 暗黒鳥人の子(♂)「大ニュース大ニュースぅ~。急造テコンドー部が大しったぁ~い」 レイナ「あいつ、勝手に・・・・・・!」 ゼラド「あのひと、新聞部だったの?」 レイナ「昭和の学園ドラマでに出てくる新聞部みたいなノリが合わなくて勝手にやらせてるんだけど、 なんか、昨日の試合、どっかで見てたみたいね」 ルナ「ひどい書かれようだな」 レラ「・・・・・・」テケテッテ 【武道場】 ミナト「やめだやめだぁ! だいたい畑違いなんだよ、テコンドーなんて」 キャクトラ「あんなものは武道とは呼べません。ただのスポーツです」 マキネ「この、よくよくのヘナチャコどもが! 立ちな! 一列に並びな! うっわ、並べてみたら予想以上に頼りないし! あんたら、このままでいいの!?」 ミナト「そりゃぁ悔しいことは悔しいけどさ」 マキネ「地区予選の申し込みしてきたから。 1回戦でハニワ高校にリベンジするよ」 カル「待ってくださいマキネさん。地区予選といわれても、俺たちは公式戦に」 マキネ「地区予選なんかで、ちゃんとした検査なんかしないって。 失格になるまでやってみようや」 ミナト「えぇ~、失格になるのわかっててやるなんて、テンション上がんねえよ」 ヴィレアム「そんな無理して頑張らなくてもいいんじゃないのか? 俺たちは、もっとこう自然体で」 マキネ「自然体のあんたらに一銭の価値でもあると思ってんの!?」 ヴィレアム「一銭の価値すらも!?」 タカヤ「無理するもんなんだっ! 人生なんてものは・・・・・・! 強制されて・・・・・・、人間はかろうじてまともなんだ・・・・・・! 誰だってみな・・・・・・、そういう圧力の中で生きてるんだ・・・・・・! ざわ!」 カル「落ち着いてくださいタカヤさん、福本顔になっています」 マキネ「ほら、タカヤもざわざわいってる!」 ミナト「そんなざわざわいわれても、実際試合するのは俺たちなわけだしなぁ」 マキネ「この、よくよくのヘナチョコめ!」 ゼラド「よしなよ、マキネちゃん」 マキネ「止めるなゼラド! こいつら、放っとくと際限なく堕落してく!」 ゼラド「そうじゃなくて、走ろう」 【グラウンド】 ゼラド「かっせーかっせー」ザッザッ マキネ「かっせーかっせー」ザッザッ ゼラド「でも、『かっせーかっせー』って何語なんだろ」ザッザッ マキネ「ドイツ語だよ」ザッザッ ゼラド「あ、そうだったんだ」ザッザッ レイナ「息をするように嘘をつかない!」ザッザッ ルナ「ハァ・・・・・・ハァ・・・・・・、なぜ運動部でもないと走らないといけないのだ?」ザッザッ レラ「・・・・・・ぜひ ・・・・・・ぜひ」ザッザッ ゼラド「だってさ、わたしたち、誰も真面目に応援してなかったでしょ? 全然頑張ってなかったでしょ? 頑張ってないひとに頑張れなんていわれても、そんなの頑張れるわけないよ!」 【演劇部 部室】 マリ「へえ、応援団なんかやってるのか」 ゼラド「うん。マリちゃん、発声練習とかするでしょ? やり方教えてもらえないかと思って」 マリ「待っててくれ。そのへんに教本が・・・・・・。 あぁ、あった。悪いな。わたしはいまちょっと手伝ってあげられないけど、これ参考にしてくれ」 ハザリア「このひと言がメタファーになってレトリックがアンビバレッジなアンビシャスをもたらすのであり、 栗色の髪をしたメス豚悪魔のような黒髪の男が餓死に至るその寸前・・・・・・」ブツブツ ゼラド「ハザリアくん、どうしちゃったの?」 マリ「急に執筆に入っちゃったんだ。あいつ、ああなると寝食を忘れるからな。 面倒見てやんなきゃならないんだよ」 ゼラド「じゃ、この教本、借りてくね? ありがと」 マリ「うん。頑張れよ」 ゼラド「うん、頑張る!」 【数日後】 ゼラド「発声練習! すらぁ~!」 マキネ「腰割れぇ! 手を後ろに組んで腰を落とす!」 レイナ「・・・・・・なんなのよ急に張り切っちゃって」 マキネ「はい、もっと下げる下げるーっ! レイナ、ちゃんとやんないと、いつまでも太ってむくんだままだよ!」 レイナ「太ってもむくんでもいない!」 マキネ「サーブ! 肘を肩から落とさずに固定ーっ!」 ルナ「この体勢を維持するのか? かなりキツいな」 レラ「・・・・・・ぜひ」ばたん! ばしゃんっ! マキネ「立ちな。でないと、次は娘溺泉の水ぶっかけるよ」 レイナ「やめなさいよ、レラの体力じゃもう限界よ!」 レラ「・・・・・・ぜひ」 ルナ「女に娘溺泉の水をかけても、意味はないのではないか?」 マキネ「微妙に乳がでっかくなる!」 レラ「・・・・・・!」 レイナ「なんで、むしろかけろって顔してんの!?」 マキネ「うっし、行けるね。立とうか」 【武道場】 ミナト「なんだよ、これ見よがしにトレーニングなんかして」 キャクトラ「お前は、あれを見てもなんとも思わないのか!?」 ヴィレアム「そうだ! 走るたびにゼラドがゆっさゆっさ」 カル「ひょっとして、ヴィレアムさんも相当ダメなのじゃないでしょうか」 タカヤ「うん。ヴィレアムもけっこうダメなんだ」 キャクトラ「姫さまもレラ殿も、決して頑丈ではないお身体を押して努力していらっしゃる」 ミナト「応援団がトレーニングしたって意味ないじゃねえか」 タカヤ「カル、筋トレしよう。俺、テコンドーちょっと気に入ってるんだ」 カル「なにげにやる気あるますね、タカヤさん」 【試合前日 学校の裏山】 マキネ「うーっし、じゃあ仕上げに団旗行軍するよ! 旗手を交代しながら、中腰のすり足歩行で山頂まで行く!」 ミズル「いいなぁ、いいなぁ、汗でしっとり濡れたお姉さんたち。 皆さん、ちょっとノーブラになってくれない?」 マキネ「団旗置いたらさっさと失せろエロアート小僧」 ざっ ざっ ざっ ざっ レイナ「重っ! こんなの掲げて歩くの!?」 マキネ「団旗は応援団の象徴だよ。地面になんか着けたら、最初からやり直しだからね!」 ゼラド「頑張ってレイナ! きっともの凄く痩せるよ!」 ルナ「むくみも取れる!」 レイナ「太ってないしむくんでない!」 ざっ ざっ ざっ ざっ レラ「・・・・・・ぜひ」 ゼラド「大丈夫、レラちゃん? 代わろうか?」 レラ「・・・・・・る・・・・・・つってん・・・・・・」 マキネ「よしなゼラド! レラがやるっつってんだ! 手ぇ貸すのは仁義に反してるよ!」 レラ「・・・・・・ぜひ!」 マキネ「うし、そこのスギの木まで行ったら、あとはあたしがやるから」 【山頂】 ゼラド「とぉちゃぁ~く!」 マキネ「しゃおらーっ!」 ルナ「結局、団旗は半分以上マキネが掲げていたな」 レイナ「なんでマキネはそんなに頑張るの?」 マキネ「意味はない!」 ルナ「意味はないのか!?」 マキネ「応援団のやることにね、意味なんかあっちゃいけないんだよ。 意味も見返りもないから神聖な応援になるんだ。 滅私で硬派で押忍だからワンダフリャなんだよ」 ゼラド「考えてみると、ヘンなもんだよね、応援って。 試合に勝ったって、それは運動部が勝っただけで、応援団にはなんの記録も賞状もないのに」 レイナ「こんなに頑張ったって、あとになんにも残らないのねぇ」 マキネ「残すべきじゃないんだよ、なにか残る応援はカッコよくないよ」 レラ「・・・・・・ぜひ」 マキネ「やつらが勝ったとこで、あたしはなにも得しないしね。 レイナは違うだろうけどさ」 レイナ「なにニヤニヤしてんのよ!」 ゼラド「頑張った人間だけが、ひとに頑張れっていえるんだよ、そうじゃなくちゃいけないんだよ」 【試合当日 市民武道館】 マキネ「団旗入場ぉ~っ!」 ゼラド「フレーッ! フレーッ! オォージィーッ!」 ルナ「ハニワ幻人全滅だぁーっ!」 レラ「・・・・・・」 どーん どーん どーん テケテッテ ミナト「ま、初戦であっさり負けたヴィレアムのことは忘れて」 ヴィレアム「だって、だって、序盤からあんなに攻め立ててくるから」 タカヤ「ああ、予知能力は気力130以上にならないと発動しないもんな」 キャクトラ「友は性格『普通』だから気力が上がりにくいのだ!」 カル「これで、あとは一敗もできなくなりました。 向こうの大将に出てこられたらおしまいです」 タカヤ「そんなに危険な相手なのか? 敵側の大将は?」 カル「危険というか、ククルさんの息子だという噂があります」 ミナト「それは、ヤバいな」 タカヤ「父親の名前なんか呼ばれた日には、ゾンボルト家崩壊の危機だ」 キャクトラ「負けられない! ゼンガー氏の身の安全のためにも!」 どーん どーん どーん テケテッテ ゼラド「ファイト、オー! ファイト、オー!」 レラ「・・・・・・キン肉マン」 ルナ「頑張るのだ、キャクトラ!」 キャクトラ(姫さまがご声援を・・・・・・、もったいのうございます!) ハニワ幻人ガルガ「はにゃにゃ~? 以前とは顔つきが違うようですなぁ~」 キャクトラ「当然!」 【次鋒 キャクトラ・マクレディ 跳びトラ・ヨッチャギ 跳び回転蹴り 技有り 2 TKO勝ち】 スレイチェル「水くさいではないか。ガッキーに並々ならぬ対抗意識を燃やすスレイチェルを 『フレフレ少女』ごっこに混ぜないとは」 ゼラド「来てくれたんですか、スレイチェル先輩!」 レイナ「なんでチアの格好してるんですか!?」 スレイチェル「O! G! オージー!」 レイナ「そのアルファベット分解は意味あるんですか!?」 【中堅 カル・ノールバック 上段ネリョ・チャギ 上段コロ・チャギ 有効2 判定勝ち】 ミナト「じゃ、行ってくるかぁ」 ハニワ幻人ギャオ「西から昇った太陽が東に落ちるのだ、にゃろめぇ~」 ゼラド「アース! アース! アースゴーッ!」 マキネ「根性見せろこのダメ人間ーっ!」 スレイチェル「ダーメダメダメダメ人間!」 レラ「・・・・・・だーめ」 ミナト(くっそぉ、あれ、応援という名の罵声じゃねえか) ハニワ幻人ギャオ「ケムンパスでやんす!」 ミナト(くそっ、踏み込めねえ。やっぱ、カラテとは戦法も間合いも違う・・・・・・!) ゼラド「ハーツ! ハーツ! ハーツゴーッ!」 レラ「・・・・・・」 どーん どーん どーん テケテッテ ミナト(耳障りだなぁ、あの応援。 あいつら、なんであんなに声張り上げてるんだよ) ハニワ幻人ギャオ「べしだべしっ!」 審判「有効!」 ミナト(俺みたいの応援したって、ムダなのに・・・・・・!) ゼラド「アース! ハーツ! ハーツゴーッ!」 マキネ「フレッ! フレッ!」 レラ「・・・・・・」どーん どーん どーん テケテッテ スレイチェル「オーエス、オーエス!」 ミナト(ちっ、うるせぇなぁ!) フィリオ「思い出すんだミナトくん!」 マキネ「引っ込んでてよフィリオさん!」 フィリオ「振り付けにカラテの型を取り入れていたMAXのダンスを!」 ミナト(はっ!) フィリオ「アムロちゃんがスターダムを駆け上がってる間も駆け下りてる間も、 MAXは黙々とレベルの高いダンスナンバーを提供してきた! 君は、その姿に感動を覚えないのかい!?」 マキネ「誰かフィリオさんをつまみ出してぇ~っ!」 ミナト(へへっ、そうか、そうだった。ありがとうございますフィリオ先生。 そうだ、MAXだって、弟が実刑判決食らって事務所クビになってavexに移籍したゴマキだって、 いや、ごっちんだって!) ゼラド「ミナトくんの動きが変わった!」 マキネ「騙されないで! あの顔は、なにかキモいこと考えてる!」 ミナト「原色GALは、派手に行くべっ!」 ハニワ幻人ギャオ「ウナギイヌですワンワン!?」 バシッ バシッ バシッ ミナト「♪しゅ~みはりょぉりでっ、い・か・が!」 バシッ ミナト「♪ヤンキータイプもっ ♪派手に行くべ!」 バシッ ミナト「♪ガーリックライスもっ ♪派っ手よ!」 バシッ ミナト「♪お漬けもっのもっ ♪派っ手よ!」 ザッ ミナト「きっとまわりがひいちゃうくらい♪」 ハニワ幻人ギャオ「てやんでばーろちくしょっ!」 ばしっ 審判「跳びヨッチャギ、技有り!」 ぶーーーーーーーー 審判「そこまでっ! 勝ち、ハニワ高校!」 【副将 ハニワ幻人ギャオ 上段パンデ・トルリョ・チャギ 跳びヨッチャギ 有効1 技有り1 判定勝ち】 【市民武道館の駐車場かなにか】 ヴィレアム「ま、頑張ったよ。負けたけど」 キャクトラ「世の中勝敗がすべてではない。負けは負けだが」 スレイチェル「気に病むことはない、負けたからといって」 タカヤ「俺は、なんか勝っちゃった」 レイナ「タカヤ、なんで妙に強いのよ」 タカヤ「向こうの大将、結局ククルさんとは関係なかったみたいだ。 すごくいいひとだった」 ミナト「わかってたんだ。ごっちんが再ブレイクするわけないってことくらい」 マキネ「ま、さ、何年かしたら特撮の劇場版とかで悪役やってくれるかもしんないじゃん」 ミナト「世間一般じゃ、それは都落ちっていうんだよ!」 ゼラド「3-2で団体戦には勝ったんだから、胸張ってこうよ!」 ルナ「試合後の検査に引っかかって、2回戦目以降は出られないがな」 カル「しかし、今日のことは決してムダにはならないぞ、アイミさんだって!」 マキネ「は、アイミ?」 しーん レラ「・・・・・・」テケテッテ ゼラド「え、あれ? アイミちゃん、来てないの?」 レイナ「マキネ、アイミ呼ばなかったの?」 マキネ「え、あたし? レイナがいらない気ぃまわして呼ぶもんだとばっかり」 レイナ「あたしはあんたが呼ぶもんだと」 レラ「・・・・・・」テケテッテ マキネ「あっはっはっっは! みんなお疲れ! 今日はあたしがおごるから、 存分に太ってむくんでってよ!」 レイナ「気に入らないでよ、『太ってむくむ』っていうそのフレーズ!」
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Jフェス版銀魂~何事も最初が肝心なので多少背伸びするくらいが丁度良い 228 :マロン名無しさん:2009/04/27(月) 14 23 20 ID ??? 開国後 日「フランスさん、あのグスグス泣いてる巨大眉毛は?」 仏「あれはイギリス。奴も列強の一員だ 泣いてるってことはまた料理失敗したな…」 日「料理失敗ってどんな失敗したらあんな眉毛になるんです?台所爆発したんですか?」 (2スレ) 銀魂 第14話 「カエルに触れて一人前」「脇だけ洗っときゃいいんだよ」「今日も料理」 157 :1/3:2009/09/14(月) 14 55 52 ID ??? アニメオリジナル「今日も料理」から 日と英と米と加が料理番組をやってるよ 日「こんにちわー……今日も料理でーす……」 英「今日の献立はオムライスだ。 大きなお子様から、小さな子供まで大興奮だな、日本?」 日「いやぁ、私子供嫌いですから。ていうか、何で私が他の人のために 料理なんかしなきゃなんない……うっ?!」 英「無駄口叩いてないで、とっとと作れよ日本」つスコーン 日「カナダさん! アメリカさん! 気合い入れていきますよ!!」 加「お、おう……」 米「おーう!」 英「まずはチキンライスから作るぞ。日本、何から始めるんだ?」 日「アメリカさん、野菜切ってください。みじん切りで」 米「了解したんだぞ! ホオッ トォォォォォーッ タアァァァァッッッッッー!!(ズガガガガ)」 キッチン崩壊 加「オイ!? キッチンごと破壊してどうすんの?!」 米「こっぱみじん切り」 (5スレ) 158 :2/3:2009/09/14(月) 14 57 37 ID ??? 日「ハァ……ったく、しかたないですね。 野菜ってのはこうやって切るんですよ。ほいっ」 タマネギを宙になげ 日「たぁぁぁぁっホイッホイッとあぁぁぁっ!」 トーンカッターでみじん切り 日「ざっとこんなものでしょう……」 加「なぁぁぉおぃ! トーンカッターでタマネギ切れる訳ないでしょ!?」 日「気合いです気合い! 気合い入ってりゃ、 千六本だろうが、桂剥きだろうが、何だってできますよ!!」 英「おい……日本? さっきからかなり適当に材料ぶっ込んでんだけど、 何となく分量とか教えてもらえないか?」 日「あぁ、いいんですいいんです。気にしないで。こんなの適当ですから」 英「でも、一応料理番組気取ってるから、 何かしら言っておかないとまずいんだけど……」 日「男の料理は大雑把が基本なんですよぉ。 こうやって適当にやってれば……ハッ?!」 米「冷やし中華が完成しちったんだぞ☆」 加「麺いつ入れたんだよぉぉぉっ?!」 (5スレ) 159 :3/3:2009/09/14(月) 14 58 51 ID ??? 英「具材の方にかなり火が通ってきたな。そろそろご飯……」 日・英「ん?」 米「んっんっんっ、もっもっもっ、もっぐもっぐ」 加「オォォォイ!! まだ調理前だから! 食べちゃダメだからー!!」 米「(ごくっ)おかわりあるかい?」 加「全滅だ、と……」 日「オイオイどうするんですか? 余分な米なんて家にはどこにもありませんよ?」 英「こんな事もあろうかと、こちらに完成したものを用意しておいたぞ」 加「ま、まさか……」 日「かわいそうな卵じゃないですよね?」 パカッ 日・米・加「!?」 ● ※オムライス的な何か ギャァァァァァァァアアアアア!! 日「……やっぱりアートですよ……」 米「これ……食べないと死ぬのかい?」 英「さあ、遠慮せずに食べていってくれ」 (5スレ) 銀魂 47話「さくらんぼってアレ桜の木になるの?」 622 :アニメオリジナル 1/2:2009/10/19(月) 20 12 37 ID ??? 独「う~ん……う~ん……はと時計……はと時計……(うなされている) !! (……ゆ、夢か…… ……あれ、動けない? ふん!ふんふんふんふんふん!ふん!ふん!んーっ!! ……だめだ。 あれ、おい、ちょっと待て。 ひょっとしてこれは金縛り?金縛りなのか!? え?な、な、なんだこれ、まさか、れ、れ、れ、れ、れ、霊の仕業かこれ!? ……ま、まさか。お、俺はそういったものは信じないからな。絶対信じないからな!! 怖くないぞ~、怖いもんか!仮にも俺はドイツ製だぞ、枢軸の一人としてしっかりやってきたんだぞ!! 霊が怖いなんて、そんな、はは、ははははは…… おーい、イタリアァァァーー!! って声出てないぞ、俺喋ってるのに声出てないぞォォォ!! おーい!おーい!!……ハァ、ハァ、息苦しい、なんか息苦しいぞ。 やっぱり霊か、これは霊の仕業なのか!? ……前言撤回!!俺はやっぱり霊を信じるぞ!! おい、誰かそこにいるのか!?いや、霊さん、いらっしゃるのですか!? 俺が悪かった、誰か金縛りを解いてくれ! 頼む!頼みます!助けて!!お願いします!! 助けてくれェェェェーーーーー!!!)」 ヘタリア!(アイキャッチが入る) (5スレ) 624 :アニメオリジナル 2/2:2009/10/19(月) 20 21 33 ID ??? 独(……おいおい、朝になってしまったぞ。動けないまま、まんじりともせず……! ひょっとして、俺はこのままずっと動けないのか!? 霊さん!返事してくれ!霊さん!霊さん!霊さァァァァん!!) 日「おはようございまーす」 独(!日本だ!日本!助けてくれ!!日本?日本?にほォォォーん!! …って声出てないぞ、俺喋ってるのに声出てないぞォォォ!!) 伊「ふぁ~あ、日本おはよ~」 独(イタリア!誰でもいい、頼む!助けてくれ!!) 日「はは、眠そうですね。おはようございます、イタリアくん」 伊「あれ、ドイツは?まだ寝てるの?珍しいね」 独(そうだ!俺は今ここで金縛りにあってるんだ!!) 伊「俺起こしてくるよ~」 独(だから速く来てくれェェェ!!) 日「ああ、いいですよ。ドイツさん、今金縛りにあってますから。大丈夫大丈夫」 独(ええええええ!?知ってるのか!?なんで知ってるんだ!?なんで知ってて助けに来ないんだ!?) 伊「金縛り?金縛りって何?」 日「金縛りっていうのはですね、目は覚めているんですけど体が動かないという状態で、 アニメ的にはすごく楽な状態なんです」 伊「楽?」 日「なんでも、アニメスタッフがみんなで鬼怒川温泉に旅行に行くとかで、 今日は『ドイツ、金縛りにあうの巻』でまるまる一本作っちゃおうって話だそうですよ」 独(ええええええーーーー!?) ドイツ、金縛りにあうの巻 独「そんなわけあるかァァァァ!!(がばっ) ……は、や、やった、金縛りが解けた!!……はぁ。 というかアニメスタッフ!そんな手抜きが許されるとでも思っているのか!! もっと真面目にやれェェェェ!!」 ちゃーちゃーちゃーちゃっちゃーちゃらららららら(メインタイトルが流れる) (5スレ) 銀魂第50話 「未定は未定であって決定ではない」 34 :アニメ50話1/2:2009/11/22(日) 13 34 37 ID ??? 中「いや~このスレもとうとう6スレ目突入あるな」 日「ていうか上手いことごまかしてなだれ込んじまった~ってかんじですけどね」 香「Yes、まだ先っぽだけだ」 中「え、これあと1スレ安泰って訳じゃないあるか」 日「馬鹿言ってんじゃありませんよこの1年何度両番組が終了の危機にさらされたと思ってんですか」 香「低視聴率 放送枠の移動(ネット配信的な意味で) 隣国・PTAからの苦情殺到」 中「ホントよく打ち切りにならなかったあるね」 日「放送始まる前はさ、『これは数字がとれる作品だぁ!』とか持ち上げといて何かあると手のひら返しですよ!」 香「大人はeveryone汚い!大人なんか嫌いだ!」 中「枠移動も決断早かったよな」 日「何が『ヘタリア視聴層には観やすい形になったんじゃないのー』ですか! 数字あげようとしてヘタリアにはムキムキ効果がありますーとか言ってばれたりしたら即一発ですよ!」 香「おーあるある」 中「ねーよ!アニメみてムキムキとか!」 香「や、このスレ閲覧者は「腹が痛い」って言ってmore and moreムキムキになったぞ」 中「いやそれムキムキなってねーある ていうか日本!驚かすんじゃねーある これから6スレ目始まるってときに」 日「馬鹿野郎!!そんな時だからこそ油断するなって言ってるんです!」 日「・・・そうならないためにもここでやるべきことがあります」 中「やるべき・・・」 香「こと・・?」 日「それは・・・」 中香「それは・・・?!」 日「それは・・・・テコ入れですううううううう!!」 (6スレ) 35 :アニメ50話2/2:2009/11/22(日) 13 36 12 ID ??? 日「という訳でこれからこのスレをどうしていくべきか 貴方達なにかいい案あったら言って下さい」 中「まぁ手っ取り早くお手軽に変化をつけるにはタイトル変えたりするのが普通あるな」 日「・・・・・まあ今時スレタイ変えたくらいじゃねらーは簡単に騙されませんか やるならもっと徹底的にしませんと 主役ロボ変えるとか 新兵器パンジャンドラムを装着するとかわかりやすいパワーアップをですね・・・」 中「メカもロボもいねーあるよこの漫画」 日「あ」 中「『あ』じゃねーあるまったく。しょうがねーなロボじゃなくて主役三人組変えた方がいいんじゃねーあるか」 日「まじでか」 香「ふっふっふっふ・・・・」 中「香港?」 香「主役交代いーじゃねーっすか」 中日「え″っ」 香「だったらtodayから主役はmeだ!これからこのスレはこんなroadを突っ走るぜ!」 香魂-ほんたま- 香港の銀魂割り 銀魂 じゃなくて香港 香魂-ほんこん- 香港しかねーだろ やっぱ銀港だろ 香魂ってsayしちゃえヨ あれ?香港って何だっけなんか訳わからなくなってきた ×××× 香港 中日(香港しかねエエエエエエエエ) (6スレ) 288 :マロン名無しさん:2009/04/30(木) 15 22 34 ID ??? 独「日本 この間のUボートの設計図でお前の家でも作れそうか?」 日「はぁ・・・私の家ではあのままは無理そうです でもご安心下さい 我が国の技術で小型化に成功しました」 独「なんと!」 日「色も12色ご用意 季節に合わせた新色もリリース」 独「なんとっ!!!」 日「そしてあれが最終形態」 独「素晴らしいぞ日本!!」 伊「こんなの“AxisPowersヘタリア”じゃないから! これじゃまるで“機動戦士ヘタリア”だから!」 (2スレ) 685 :1/2:2009/05/23(土) 00 53 31 ID ??? アニメオリジナルより せりふうろ覚え、削りどころわからず無駄に長いがやりたかったのは最後3行 ヤツには前科があるから・・・ 連載が続くことでもっとも恐れられるのはマンネリ化である。 それを防ぐのに必要なもの・・・、それは『テコ入れ』だ! ヘタリアメンバーが提案する様々な(好き勝手な、ともいう)テコ入れ案。 そして突然現れたアメリカのアイディアは、 米「ヘタリアに足りないのは王道なんだぞ! 友情・努力・勝利、これらが少年の心をひきつけるんだぞ!」 ~~~~~~ 古より伝えられた、7つの玉を探すべく集まった連合国 目指すは砂の王国、アラバ○タ!(によく似た国!) 米「いくぞ!」 闘いの中で芽生える若者たちの厚き友情 英「俺のことはいい・・・・、行け!」 米「俺が必ず守ってやるぞ!」 次々に現れる強敵 独「ぶるぁぁぁあ」 米「卍解!」 黒い和服の敵を大刀でなぎ払い、 686 :2/2:2009/05/23(土) 00 54 20 ID X4vISqOa 独「どりゃぁぁあああ」 米「ゴムゴムー!」 片手が鉤爪の黒幕海賊を伸びるパンチで叩きのめし、 独「きぇえええええ」 米「破ぁー!!」 人造人間を高密度の気(かめ○め波ともいう)でぶっとばす! そして、闘いと冒険の先に待っていたものは・・・・! 『今年度最高のファンタジー! ヘタリア the ムービー つかめ! DRAGONBLEAPIECE(ドラゴンブリーピース)!』 ~~~~~~ 英「できるかぁぁあああぁぁ!! 何かやばいものが色々混ざってるだろうが!!」 米「少年たちの心をガッチリ掴むんだぞ!」 仏「その前にお前の心臓が日本に握りつぶされるぞ・・・・」 (2スレ) 481 :1/2:2009/10/09(金) 01 53 07 ID ??? アニメ50話より。 ホラーな表現注意。 辺「刺激よ! 刺激が刺激を呼び、それこそが人気の原動力になるのよ! 映画では脱ヤンデレ宣言。時代はドSを求めているの!」 “全米42州で上映禁止” 牢屋に拘束されているベラルーシ ――ビシィッ!(ベラルーシがムチを鳴らす) 露「(階段を上り)……ッ!? ハッ!?」 部屋の血だまりの中、倒れたラトビアとエストニア シュバッ、バチィィィン―― ベラルーシのムチによって倒されるウクライナ姉さん ――バシッ! 叩かれ続け、服が破れたロシアの背中に血がにじむ 血まみれで、酒場に倒れているフランスと中国 フランスの背中には槍が刺さっている 血だまりに座り込んだまま、雨に打たれるポーランド 露「ウッ、ベラルーシっ!(ズビシ!)」 (5スレ) 482 :2/2:2009/10/09(金) 01 53 58 ID ??? 十字架に張り付けにされたアメリカ それを見つめるリトアニアとプロイセン 露「(バシッ!)ベラルーシっ!」 チェーンソーを振りかざすスーさん 日本の手が包丁を研ぐ 振りかぶったベラのムチに打たれるロシア 露「(バシッ!)ベラルーシっ!」 うごめく大量のもちめりか 露「(ビシィッ!)ベラルーシっ!」 走る、パブった英国紳士 ベラルーシがニタリと笑う―― 《BELACCAN》 『ギャァァァァァァ!!』 “決して一人で見ないでください” 辺「押してもダメなら引いてみろ! ドSな新展開ってどう? 目指せ大ヒry」 普「それは新展開じゃなくて新手段だろアンタの?! 今度は映画化中止になるじゃねーか!!」 露「ていうかこんなのありえないし、帰ってェェェェェェェェ!!!!!(泣)」 辺「ああっ、もうっ。やっぱりなんだかんだ言ってヤンデレの方がいい……(悦)」 (5スレ) 627 :マロン名無しさん:2010/06/22(火) 23 47 30 ID ??? 623-624 あんこも蘭兄さんもwww 腹筋と表情筋が痛くなったわwww アニメ50話より 一部人名ネタ(?)注意 世界のヘタリア料理ショー 英「はっはっはっ、ヘタリア料理ショーへようこそ☆ 今日はとびっきりの料理の紹介だ。 まず始めに、マーマイトを用意する。それを皿に盛りつけて」 つ【マーマイトをドバー】 英「ふふっ、ふふん♪ ハァ~イ、(パクッ)んー? ん~(悦)」 観客から笑い声 英「アルフアルフ、分かったよ。味見ばっかりしてないで早く進めろっていうんだろ? ん? (新しいマーマイトを取り出し)この上に更にマーマイトをかけて、出来上がりだ」 つ【皿からあふれんばかりにマーマイトをドバー】 観客から歓声があがる 米「…………(絶句)」 英「ヘタリア料理ショー、また来週♪」 (6スレ) 銀魂84話「男は心に固ゆで卵」 103 :マロン名無しさん:2009/02/14(土) 21 21 32 ID ??? 俺はハードボイルド、プロイセン~♪一匹狼さ~ 俺はハードボイルド、プロイセン~♪ 友だちには~しばられない~ (1スレ) 銀魂 第112話 「起きて働く果報者」 723 :アニメ112話:2009/10/26(月) 00 23 25 ID ??? オーストリアさんお誕生日おめでとう! 墺「はい、おめでとうございます、私。 本日10月26日は、私、オーストリアの誕生日です。 よって今日はオーストリアスペシャルとして、 何と1時間丸々“ヘタストリア”をお送りしようと思います。 では早速、この喜びをピアノで表現するべく、 “まるかいて地球~フルオーケストラver.~”の演奏から…」 普「おいィィィ!いい加減にしろよてめーはよォ!何がオーストリアスペシャルだ! 何で“ヘタストリア”なんだよ!言いづれーよ! つーか普通に“ヘタリア”でいいだろお前の場合!!」 墺「“ヘタリア”じゃありません、“ヘタストリア”です… つれないではないですかプロイセン。私達はかつて一緒に暮らしていたなまかでしょう」 普「うるせーよ!古りーよそれ!そもそも流行ってねーよ! せっかくアニメのアメリカ争奪戦も終わって、次は俺様の出番だぜブイブイビクトリー! って気合入れ始めた矢先にてめーは何してくれてんだァァァ!?」 墺「良いではありませんか、私達は真中ではありませんか」 普「おい、もう意味変わってんぞ!それどこの100%の中心人物!?」 墺「そろそろ演奏を始めますか」 普「無視すんじゃねー!」 墺「私達はマナカナ……」 普「違げーよ!もう付き合ってられるか!頭来たコノヤロー! ヘタストリアなんてこうしてやる!もう終わらせてやる! “俺に跪けー!褒めろー讃えるんだー!”」 墺「あっ、何てことするんですか!おやめなさい!終わらせるんじゃありません御馬鹿さん!!」 (5スレ) 銀魂第135話「地球の前に、もっと危ない『ギンタマン』の未来を考えろ」 61 :マロン名無しさん:2009/06/04(木) 21 44 10 ID ??? 主題歌「どんだけー!ゲルマンさん」 ゲルマンさん ゲルマンさん ゲルゲルゲルゲルゲル ゲルマンさん よーろっぱをどこまでもはしりつづける ゆくさきはどこ? そんなことはじゅうようじゃない やるきはんぶん ゲルマンさん (ドメスティックバイオレンス!) ろじょうで×× ローマじいちゃん (しゅちにくりん!) ゲルマンさん ゲルマンさん ゲルゲルゲルゲルゲル ゲルマンさん スパーキング!! ギンタさんOPテーマ「どんだけー!ギンタさん」より (3スレ) 537 :マロン名無しさん:2009/10/13(火) 21 29 30 ID ??? 元ネタ:アニメ第100話 ギンタさんOPテーマ「どんだけー!ギンタさん」 「どんだけー!ロシアさん」 ロシアさん ロシアさん コルコルコルコルコル ロシアさん シベリアを片道切符で走り続ける 逝く先はどこ? そんなことは重要じゃない 殺る気十分 ロシアさん (コルホーズ送り!) 後ろ見てみろ ベラルーシ (兄さん結婚結婚けっこんけっこんけっこん) ロシアさん ロシアさん コルコルコルコルコル ロシアさん 「帰ってェェェェェ!!」 (5スレ) 31 :アニメ100話:2009/11/21(土) 19 43 03 ID ??? 「どんだけー…ギリシャさん…」 ギリシャさん ギリシャさん てるてるてるてるてる ギリシャさん 哲学をどこまでも語り続ける 結論はどこ? そんなことは重要じゃない やる気全然 ギリシャさん (紀元前になったら…本気出す…) 隣見てみろ トルコさん (てやんでぃ!) ギリシャさん ギリシャさん てるてるてるてるてる ギリシャさん 「トルコ…しね…」 (6スレ) 銀魂165話「柳の下にどじょうは沢山いる」 569 :アニメオリジナル:2009/10/16(金) 20 36 34 ID ??? ヘタリアも実写化したそうです 独「・・・て、イタリア?なんだその頭のツノは」 伊「アンテナだよ~俺今日から地デジ化推進マスコットキャラクター地デジアーノになったから!」 (09/06/08参照) 独「まるパクリじゃねぇかァァァア!」 日「よし、じゃあ爺さんも一肌脱いじゃいますよ~」 独「脱ぐなァァ!!なんだよこの絵面!TVで放送していいレベルじゃないぞ!?」 日「それでは今日の本題いきまーす 2011年7月までに現在のアナログ放送は終了し、地上デジタル放送に完全移行します。 それ以降はアナログテレビはデジタルチューナーなどを取り付けなければ視聴出来なくなりま~す」 伊「以上だよ~」 独「・・・・え?終わり? ていうかこれ、ただの地デジ告知だよな?!」 (5スレ) 銀魂176話「カウントダウン開始」 570 :アニメオリジナル1/4:2009/10/16(金) 20 46 52 ID ??? 秋の総集編より 1位『今も昔も俺の大切なものは何一つ変わっちゃいないんだ!!』 (イタリア) 伊「はぁい、そんな訳で一位はイタリア=ヴェネチアーノさんで、 『今も昔も俺の大切なものは何一つ変わっちゃいないんだ!』(キリッ)でした~ いや~流石俺だわやっぱすごいね大人気アニメの主人公は」 米「つーか・・・これってもしかして 340 のパクリかい?」 伊「そうだよ~ いやぁ今年はアニメ化してグッツ化して こうしてすこ~しだけ予算が浮いたからこれから映画とか作っちゃうわけだよ」 米「まぁあれだけ迂回ルートの倉庫掃除予告と海のシーンを重ねてれば当然だね」 伊「そうそう。アニメヘタリア自体が今までのTHE本に付いてきたオマケみたいなもんだからね」 日「ひどいこと言うなぁああ!!」 340さんすみません勝手に借りました (5スレ) 571 :アニメオリジナル2/4:2009/10/16(金) 20 48 29 ID ??? 2位『惚れた女の子には幸せになってほしかっただけだよ』 (フランス) 日「いや~流石フランスさん締めるとこは締めますねえ かっこいいです ・・・て、あれ?イタリアくん?なんか納得いかない顔してますけど」 伊「あったりまえでしょ!なんで兄ちゃんが2位なのさ! あの人格好付けてるけど も~昔からただのボケキャラの一人じゃん?」 米「そうだよ。変態で全裸キャラさ 急にシリアスなセリフ言われても説得力ないんだぞ!」 伊「なー!!」 日「あんたらに言われてもしょうがないよね、フランスさんも・・・」 伊「大体兄ちゃんのセリフといったらこんな感じでしょ?」 仏「(股間の)薔薇が足りないんだけどォォォォォ!!」 「君も幸せに暮らすエロ♪」 「は、はさまったァアアアアア!!」 「薔薇が足りましたァァ!」 伊「ぎゃははははははは」 米「DDDDDDDDD」 日「あんたたちなんつー悪意ある編集するんですか いや、まんまですけど」 (5スレ) 572 :アニメオリジナル3/4:2009/10/16(金) 20 52 16 ID ??? 日「こんな風にセリフにピーが入るのもギャグ漫画ならではですよね」 4位『こんなもんじゃ俺の(ピー)は折れないぞ!!』 アメリカ 5位『私のこの(ピー) これが届く範囲は私の(ピー)です』 日本 6位『得るもんなんざ何もねェ だけどやんねェと(ピー)が(ピー)じゃなくなるんでィ』 トルコ 7位『(ピー)が折れちまうのさ (ピー)が折れちまうんだよ』 イギリス 8位『俺様は自分(てめー)の(ピー)が滅ぶまで(ピー)のばして生きてくだけよっ!!』 プロイセン 日「おいいい!私のいいセリフ!あんなとこにピーってかけたら私 完全になんか卑猥なこと言ってるようにしか聞こえないじゃないですか!」 伊「その方が君たちサブキャラらしいよ!」 米「んなワケねーだろこの(ピー)が!」 (5スレ) 573 :アニメオリジナル4/4:2009/10/16(金) 20 57 58 ID ??? 伊「9位は例のアレです、心行くまでどうぞ」 オーストラリアじゃありませんオーストリアです! オーストラリアじゃありませんキャプテントリーアです ピアニストじゃありませんオーストリアです! オーストラリアじゃありませんトリ子です オーストラリア侍じゃありませんオーストリア侍です バイトじゃありませんオーストリアです ヴェーじゃありませんオーストリアです オーストラリアじゃありません柱です ガキじゃありませんオーストリアです! ルパンじゃありませんオーストラリアです あっ間違ったオーストリアです Oさんじゃありませんオーストリアです Oストリアじゃありませんオーストリアです ピーじゃありませんオーストリアです あれは・・不憫じゃありません普憫です オーストラリアじゃありませんオーストラップだYO! マリオじゃありませんトリオぶふぁ!! キャプつばじゃありませんキャプテントリーアです ご主人様じゃありませんオーストリアです 大丈夫じゃないオーストリアです オーストラリアじゃない、お、おぉ~・・・ ラリアっちじゃない、ウィーンス・ミ○です (最初のは各自脳内で13回繰り返してください。) 日「しつこいわ!!どんだけ名乗ってんですかあの人!」 米「だんだん途中から意味分かんなくなったんだぞ・・・」 (5スレ) 511 :マロン名無しさん:2009/03/17(火) 22 51 00 ID ??? 南伊「いいか、昼間にトマトジュースを飲みすぎて夜中にトイレに行きたくなったとしよう。 しかし布団の外は寒い。布団から出たくない。しかし尿意は強まる一方だ。 一大決心をしてトイレに行く。便器の前に立つ。取り出す。発射。この開放感。 このために生きてきた、とさえ思われる瞬間だ。だがそこで気付く。 俺がいるのはトイレじゃない布団の中だ。太ももに広がる生暖かい感触。 だが止まらない止められない。そういうもんなんだよ、何事も。 それが真のトマトジューサーなんだ。わかったか!」 銀さん、イチゴ牛乳を語る (1スレ) 152 :マロン名無しさん:2009/04/23(木) 18 37 09 ID ??? プロイセン 「ZZZZZZZ ふあ~~~ ん?ん? あれ?これ“AxisPowersヘタリア”もう始まってんの? まいったな・・・アニメ初登場はカッコよく決めて “キャー プロイセン様ステキーv”的なことを言われるハズだったのに・・・ ・・・いま“プロイセン様の声思ってたのとちが~う”とか小声で言ってたろ? 甘いな・・・人生そんな何でも思い通りにいくもんじゃねぇんだよ これが生まれついての俺の声なの なに?文章じゃ声がわかんねぇって? 放送中のアニメを見やがれコンチクショー」 (2スレ) 734 :マロン名無しさん:2009/07/02(木) 18 11 23 ID ??? 既出だったらすいません うるおぼえ アニメオリジナルか何か 3年W組亜ー佐ー先生 英『テメーらは腐ったスコーンだ...あっ間違ったテメーらは腐ったスコーンなんかじゃねぇ!!』 米『謝れ!!スコーンに謝れ!!』 (2スレ) 175 :マロン名無しさん:2009/07/20(月) 02 29 55 ID ??? さんねーん!ヒマ組ー! 日丸屋せんせーい!! 日丸屋「えーPN特攻!サルミピロリちゃんさんからの質問 ドイツのお兄さんのプロイセンって、のとさま5で出てきたときは髪の色が金で瞳が青かったと思うのですが、それって一体どういうことですか? 僕の気のせいでしょうか?」 日丸屋「……気のせいじゃありません」 ぽいっガサッ(inボツBOX) (4スレ)
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元ネタ このページは一部ネタバレを含みます。 このページに載っている物ですべてではありません。編集者が見逃してるor知らない等の理由で載っていないものと思われます。 特に決められてはいないですが、今後単行本としてまとめられる可能性があるものについてはできるだけまとめたものが発売してからにした方が良いかと思われます。ドラゴンマガジン掲載分や漫画版など。店舗特典や応募特典等についてはどうしましょう。 小説 生徒会の一存 生徒会の二心 生徒会の三振 生徒会の四散 生徒会の五彩 生徒会の六花 生徒会の七光 生徒会の八方 生徒会の九重 生徒会の十代 新生徒会の一存 上 生徒会の日常 生徒会の月末 生徒会の火種 生徒会の水際 生徒会の木陰 生徒会の金蘭 生徒会の土産 生徒会の図鑑 漫画 生徒会の一存 01 生徒会の一存 02 生徒会の一存 03 生徒会の一存 04 生徒会の一存にゃ☆ 生徒会の一存ぷち アニメ 01話 『駄弁る生徒会』 02話 『勉強する生徒会』 03話 『取材される生徒会』 04話 『創作する生徒会』 05話 『休憩する生徒会』 06話 『差し伸べる生徒会』 07話 『踏み出す生徒会』 08話 『嫉妬する生徒会』 09話 『私の生徒会』 10話 『片付ける生徒会』 11話 『欠ける生徒会』 12話 『生徒会の一存』 その他 生徒会の福袋 一年C組の日常 販促する生徒会 とりあえずタイトルのみわかる範囲で入れときました。小説は目次でのタイトル、漫画は長くなりそうだったのでepを基準としました。 -- 名無しさん (2009-10-10 14 35 23) 分かりやすいです。乙 -- 名無しさん (2009-10-11 09 18 31) スネークバイトは多分週刊少年マガジン連載のGetBackersって漫画だと思う -- 名無しさん (2009-10-11 11 04 02) 容量オーバーと怒られたので個別ページに作り替え。 -- 名無しさん (2009-10-11 23 12 59) アニメの3,4話のカットイン何かわかりますか? -- 名無しさん (2009-10-25 17 08 00) もしかしてカットインじゃなくてアイキャッチのことですか? -- 名無しさん (2009-10-27 20 05 03) すいません、アイキャッチでした。なんか混同してしまっていて間違えました。 -- 名無しさん (2009-10-28 13 16 37) 1,2話は御坂だってわかったんですけど3,4話のがわからなくて... -- 名無しさん (2009-10-28 13 18 20) 3, 4話はシエル?5,6話はミンキーモモ, 7,8話はモンハンみたいだな -- 名無しさん (2009-11-14 11 32 53) 6話でくりむがしていた変身ポーズは仮面ライダー1号→ディケイド→龍騎、カブト、電王、Gのどれか(みんな逆)→ZX→1号だと思います。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 23 57) ルビって何? -- 名無しさん (2010-02-19 02 52 23) ふりがな -- 名無しさん (2010-02-25 21 46 55) 七光の216ページの最初辺りはエヴァのネタな気がします… -- 名無しさん (2010-03-29 22 52 59) 知弦さんのいっていた謎の女性パイロットってだれでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-14 15 32 53) 生徒会の六花 の第四話~抗う生徒会~で修行してなれるライダーは響鬼のことですね。 -- 名無しさん (2010-04-19 12 36 45) 喋らない生徒会~の「真冬がやらねば誰がやる」はタツノコプロのアニメ新造人間キャシャーンからだと思います。 -- 名無しさん (2010-04-19 12 55 33) アニメ3話でリリシア取り出したのは銀英伝の… -- 名無しさん (2010-06-07 12 57 13) 始まる生徒会の九月三十日のはファーストのマ・クベの死に際の時の名セリフじゃないかな? -- 名無しさん (2010-07-17 15 34 41) テコ入れする生徒会のセイトークの元ネタはテレビ朝日系アメトーク -- 名無しさん (2010-11-22 12 22 51) 地球破壊爆弾とはしっかり言ってませんね。「地球破壊爆だ」で終わってますね -- 名無しさん (2010-11-22 12 26 54) 九重の323pの「せんとく」の元ネタは平城京遷都1300年事業の公式キャラクターせんとくんですね -- 名無しさん (2010-11-22 12 30 26) 九重の88pの「リリシアアフター」はkeyのゲーム「智代アフター」だと思うんですがどうですか? -- 名無しさん (2010-12-07 11 34 01) 二心のp30の深夏のいう『能力』はとある魔術の禁書目録じゃない? -- 名無しさん (2010-12-27 16 26 08) 九重のp178のほぼ隠れてないけどかの有名なZ級ホラーの死霊の盆踊りと同じく九重のp195汎用性人型決戦兵器の・・・からそのペーじは大体エヴァネタですね。 -- 名無しさん (2010-12-30 23 47 33) 「…異能バトルモノだったのにラブコメ主体になったり…」のところはたぶんTo LOVE -- 名無しさん (2011-06-26 00 53 09) 九重の「異能バトルモノだったのにラブコメ主体になったり…」の元ネタはTo LOVE のことでしょう -- 名無しさん (2011-07-03 00 25 01) 漫画版3巻のシルクハット仮面、ブレザームーンは美少女戦士セーラームーンのタキシード仮面とセーラームーンのことでは -- 温泉羊 (2011-11-25 16 41 49) 全年齢版から18禁にのゲームはkeyのリトルバスターズエクスタシーでほぼ間違いない -- 温泉羊 (2011-11-25 16 44 49) ↑そのネタどの巻に収録されてましたか? -- 名無しさん (2012-01-21 15 47 40) 書く必要はないと思うが、十代、289pのヤンクミは「ごくせん」、川藤はROOKIESの先生の名前 -- 現役ニート (2012-01-27 13 31 45) 火種のそれらしい生徒会での太陽に--のくだりは、マテリアルゴーストが元ネタ -- 名無しさん (2012-01-28 00 41 38) 出来ればドラマCDの元ネタもお願いします -- 名無しさん (2012-02-05 22 26 22) 九重の「推理モノだったのにバトルメインになったり」は西尾維新の戯言シリーズだと思うんですが・・・・ -- 名無しさん (2012-03-29 02 26 03) 漫画 生徒会の一存 乙は載せないのですか? -- 職業 漫画化アシスタント (2012-04-11 11 59 12) ↑基本原作「一年C組」を追ってるだけなので微妙。乙のみでのネタとかありましたっけ? -- 名無しさん (2012-05-20 15 35 05) 漫画生徒会の一存8のepisode44の箱●学園って元ネタはなんですか? -- 伸行 (2013-01-17 15 18 17) 生徒会の四散 流行する生徒会の「第一の被害者」などは綾辻行人の「十角館の殺人」が元ネタ -- 名無しさん (2013-03-06 17 13 22) 生徒会の日常 リニューアルする生徒会のP68の最初の「周囲が~種が割れて!」の下りはガンダムseedだと思うのですがあってますか? -- 名無しさん (2013-06-04 20 58 23) このサイトはもう更新されないのですか? -- コンノタクヤ (2013-07-08 11 49 04) 創作する生徒会の「学園電気物」って電撃学園rpgじゃないですか -- RX2 (2013-07-26 19 36 16) 続きで残響死滅って絶夢のパクリじゃないですか -- RX2 (2013-07-26 19 42 30) 漫画生徒会の一存8箱●学園は西尾維新のめだかボックスの学園名 -- 名無し (2013-12-25 15 06 44) 生徒会の二心の第三話の~仕事する生徒会~でゲーム部の「次世代機ー -- 名無しさん (2015-08-05 20 37 48) 生徒会の二心の~仕事する生徒会~でゲーム部の「次世代機ー!」というのはバーチャルMMOのことでしょうか -- 千登勢 (2015-08-05 20 39 55) 名前 コメント
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THE LADY OF VINES 概要 日本訳名 蔓の淑女 ポイント 250 構成兵数 1 移動力 8 防御値 3+ 兵科 リーダー 負傷限界値 10 勇猛度 10 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、森の民、ヒーロー、ウィザード、トーテム、蔓の淑女 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノシールの憤怒 3mv 3 3+ 3+ -1 D3 鞭打つ蔦 3mv 4 3+ 3+ -1 2 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ クルノシールの憤怒 18mv 1 2+ 2+ -1 D6 能力 ①このユニットがシルヴァネス・アーミーに編入されている場合、ジェネラルとして選択されていない場合もジェネラルとして扱われる ②ウィザード 2回 ③このユニットの6mv以内に全体が収まっているシルヴァネス・ユニットは、自軍の覚醒せし森林の6mv以内に全体が収まっているものとして扱われる ④接近戦フェイズ開始時、敵が自身の3mv以内にいる場合 自身を対象にした相手の攻撃に【ヒット -1】の補正を与える 自身が行う攻撃に【ヒット +1】の補正を与える の何れかの効果を得る ⑤バトル中1度のみ、自軍移動フェイズ終了時に自身はダイスを1回振ることが出来る。 2+の場合、あらゆる敵から9mv離れており、繁茂状態の特殊地形・覚醒せし森林の9mv以内に収まるようにドライアドを10体召喚できる ⑥固有呪文 【詠唱値 7】【範囲 12mv】 次の自軍側ヒーローフェイズまで、このユニットを中心とし12mv以内に全体が収まっていたユニットは【加護5+】を得る 説明 久遠の女王アラリエールの切られた腕から誕生したという設定の通り複数の呪文を扱うウィザードとして、 またドライアドのみであるが召喚可能なユニットとして自身の周囲に対し強化を行う事の出来る小~中規模の戦闘の主軸を支えられるユニットである。 ①の効果に関してはドライシャ・ハマドレスが同能力を所持していたため解説しているが、要点を纏めると 指揮アビリティの範囲が延びる バトルラウンド開始時の指揮ポイント入手時に有利 ヒロイックアクション『英雄的指導力』の強化を受けやすいという事である。総じて有利に働く効果であるのだ。 ③の効果に関しては、公式Q Aが更新されており、その内容を踏まえて適用可否の判断をすると ①蔓の淑女の6mv以内にドライアドが全員収まっている場合、『森林の9mv以内に収まっている場合、自身へのヒット、ウーンズを-1する』:〇 ②(以下略)、『力を示し土地』『隠し道を歩む』を、蔓の淑女の付近にいる場合、他に覚醒せし森林がなくても使用可能である:〇 ③『隠し道を歩む』の対象として、覚醒せし森林から蔓の淑女の周辺を対象として効果が発動できる:× ④『激怒の目覚め』等の召喚の『特殊地形・覚醒せし森林の9mv以内』というのは蔓の淑女の9mv以内ということも出来るのか × ⑤覚醒せし森林の斜線を遮る効果は蔓の淑女の傍にいることでその効果を使う事は出来るのか:× ⑥蔓の淑女と覚醒せし森林が付近にあり、覚醒せし森林の全体から一部がはみ出ているが、付近にいる蔓の淑女の範囲内にそのはみ出たユニットがある。 複数の森林及び代替により全体が収まっている場合、全体が森林に収まっているものとして効果を享受できるか:× ⑦復讐の骸木のダメージ増加条件として蔓の淑女の付近にいる敵を対象にできるか:×(味方ユニットが得るだけなので、敵には適用外) このようなルールがある。要点を述べると 蔓の淑女自体は『繫茂状態の特殊地形・覚醒せし森林』ではない 蔓の淑女の6mv以内にいる場合、『力を示し土地』等の『覚醒せし森林の9mv以内にいる場合~』の効果の発動条件を満たせる 事である。そのため、覚醒せし森林がある場合能力が発動するドライアド・ブランチウィッチ、精霊の小道を持つツリーロード系3種の能力を行う場合、森林を設置することなくその効果を発動することが出来るのだ。 同系統の能力としては、作戦確保中にその作戦目標の6mv以内を繁茂状態の特殊地形内にいることに出来るクルノス・ハンター系統がいるが、蔓の淑女の場合は自身を対象とするため場所を問わず発動することが出来る。また、自身の移動値も8mvと高めであることから他ユニットとも歩調を合わせやすい。 蔓の淑女の接近戦攻撃は全て3mvであることから、本体1体のみに戦闘を任せるよりはドライアド等の前衛を用意すると、無駄のない攻撃が可能になる。 効果の中にも、自分が行う攻撃の強化か相手の攻撃の弱体化を選べるアビリティがあるため、戦場において誰に被害がいくか、どのような流れになるか。その流れを掴み適切な効果の発動を行う事で、このユニットの価値は十分に活かせることになる。 ただし、ドライアド召喚については上記の適用から自身の周辺を覚醒せし森林とみなし呼び出すということは不可能のため、ドライアド召喚地点の選択は間違いの無いように行いたい。 また、トーテムの特徴として、指揮アビリティを他者に行う場合その対象となる距離が延びるため、総じて自身の周囲の戦闘の補助に秀でているユニットである。ウォーマスターの効果により既に18mvの延長は受けているため、トーテムは久遠の女王アラリエールと同じキーワードを持つフレーバー的な意味で加えているのだろう ただし、固有ユニットであるため、神器等の強化が行えない。 単独で敵を撃破できるようになるユニットとなるにはやや心許ない場面もある。シルヴァネスの呪文伝承は固有ユニットでも取得が可能であるため、仲間との連携や自身の回復、また加護を得られる事を加味し近辺に致命的ダメージを与える呪文を覚えても損はないだろう。 また、2023/1のピッチバトルの更新に伴いポイントが325→290と最も減少量の多い改正を受けている。 これにより呪文と言う分野において戦闘特性や神器の恩恵を受けられるウォーソング・レヴェナントよりも低いポイントとなったため、 ドライアドの召喚を行なえば実質190ポイント分のユニットとして扱える優秀な前線指揮官として運用が出来るようになった。 弱点としては魔法に強いティーンチ等のアーミーを相手にする場合詠唱を妨げられる事だが、グレイドや季節による修正又は 再配置能力により30mv以上離れての詠唱など何とか活路を見出したい。 2023/7の更新により、更に安価な250ポイントへと改正されている。ドライアド召喚をすれば実質150ポイント相当になるため正直安すぎないかとは思うが、固有ユニットなのに呪文の詠唱に対する補正や神器が受けられず、ウォーソング・レヴェナントに使用率で負けるからテコ入れされた・全体的に呪文を使わせたいため、ブランチウィッチと共に全体的に下げられたという可能性などがあるが、250ポイントの能力としては高い力を持っているはずであり、運用の検討は大いに行うべきである。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は 蔓の淑女単独、エコーズ・オブ・ドゥームの二種類存在する。 発売が新しい方の商品であるため、入手難易度自体は現時点では高くない。ただし、このユニットの能力の一つであるドライアドはいずれの商品にも含まれていないためその確保は別商品の購入が必要である。 また、固有ユニットであるため、2体以上いても活用が出来ないユニットである。 何れかを購入する場合、とりわけ単品を購入する場合はクルノス・ハンターとゴッサミドアーチャー、又スケイヴンが手に入らないことに後悔はしないか。その点を考慮して購入を考えると良い。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/sylvaneth-lady-of-vines-2022
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ルテニア共和国連邦(ルテニアきょうわこくれんぽう 英 Union of Ruthenia Republics)とはminecraft軍事部に属する国家である。 ルテニア共和国連邦は大陸に広大な領土を持つ国家である。ヴォルゴグラード協力機構加盟国であり、事実上の盟主である。 公用語 ルテニア語 首都 バラドグラード 最大の都市 バラドグラード 人口 約3億人 建国 ――年 国の標語 ―― 国歌 ―― 目次 1.概要 2.軍備 3.国際関係 4.軍備の開発状況 1.概要 第一次世界大戦中に統一帝国が反乱によって倒れた後、社会主義革命によって成立した国家。 社会主義勢力の双頭として美蘭社会主義人民共和国とVCOの主要国として君臨する。内戦期を乗り越えた後は独裁体制が固まり、美蘭との関係も悪かったが集団指導体制へ移行すると関係はある程度緩和された。 2.軍備 大陸に属し、西方には仮想敵も存在するために陸軍の規模が大きい。広大な領土に様々な地形を抱える為、配備する兵器にもその事情が反映されている。 組織 +組織・編制 軍管区 ゴルゴロス軍管区→北西部 ドル・グルドゥア軍管区→南西部 リスラド軍管区→北東部 ヌアン軍管区→南東部 ゴルゴロス軍管区 軍 軍団,師団 第5親衛戦車軍 5個師団 第11軍 3個師団 第13親衛軍 5個師団 第71軍 3個師団 軍管区直轄 第1009保管基地 各種旅団 ドル・グルドゥア軍管区 軍 軍団,師団 第2親衛軍 5個師団 第3親衛軍 3個師団 第17軍 5個師団 第19軍 3個師団 軍管区直轄 第2003保管基地 各種旅団 リスラド軍管区 軍 軍団,師団 第41軍 5個師団 第53軍 3個師団 第79親衛軍 5個師団 第83軍 3個師団 軍管区直轄 第3001保管基地 第3251保管基地 各種旅団 ヌアン軍管区 軍 軍団,師団 第43親衛戦車軍 5個師団 第47軍 3個師団 第59親衛軍 5個師団 第97軍 3個師団 軍管区直轄 第4021保管基地 第4733保管基地 各種旅団 陸軍 広大な国土を持つルテニアは古くから陸軍国として欧州に対してその存在感を示していた。 帝国時代から欧州を脅かしていたが、革命後には計画経済の下工業化を図り、軍事面の増強が優先された為に機械化が進んでいる。 伝統的な火力主義により大戦を勝利した後暫くは統一欧州戦線に対して防御的なドクトリンを採用していたが、1850年代後半からは欧州への電撃的侵攻を計画する新たなドクトリンを採用している。 広大な国土を守る為に兵器には量産性・整備性が重視され、また泥濘地を移動する必要があるために小型であることが多い。 +採用兵器一覧 兵器種別 兵器 運用状況 主力戦車 T-45 退役 主力戦車 T-57 退役 主力戦車 T-60 退役 主力戦車 T-65 退役 主力戦車 T-70 退役 主力戦車 T-75 退役 主力戦車 T-78 退役 主力戦車 T-80 保管状態 主力戦車 T-82 運用中 主力戦車 T-90 退役 主力戦車 T-92 退役 主力戦車 T-95 運用中 歩兵戦闘車 BMP-3 退役 歩兵戦闘車 BMP-4 退役 歩兵戦闘車 BMP-5 運用中 自走砲 2S105 退役 自走砲 2S77 運用中 自走砲 2S152 保管中 自走砲 2S168 運用中 自走砲 2S380 運用中 自走対空砲 2S41 運用中 装甲兵員輸送車 BTR-10 運用中 +装備詳細 T-82主力戦車 T-90の廉価版MBTと推察されるルテニアの主力戦車。装甲などはT-90に劣っているようだが、高火力はそのまま継承されている。 T-90主力戦車 ルテニアの精鋭部隊向け主力戦車。火力装甲機動力のバランスが優れ、西側MBTに匹敵する総合能力を持つとルテニア側は宣伝しているが、実力の程は定かでは無い。 BMP-5歩兵戦闘車 ルテニアらしい重火力を誇る歩兵戦闘車。見た目から西側から付けられた渾名は「メドゥーサ」 BTR-10装甲兵員輸送車 ルテニアの兵員輸送車としては完成度が高い。紛争地帯やパレードなどで露出の多い車両でもある。 2S168自走砲 ルテニアが新造した自走砲。60年代からの戦略転換によりこれらの自走砲が充実し始めた。 2S380連装自走砲 パレードで存在が確認された異質の自走砲。連装砲を搭載し威圧感はすさまじい。詳細は不明。 海軍 帝国を打倒した革命後、干渉戦争や大戦が勃発した為に海軍の拡張・整備は後回しにされていた。 大戦後に統一欧州戦線との対立が激化し、GATO発足後に冷戦構造が確立すると、強力なGATO海軍に対抗するために海軍の整備に乗り出した。 だが、国家予算の大部分を占める程潤沢な軍事費をもってしても、3軍内部での予算の奪い合いによりなかなか計画通りに艦艇の調達は進まない。 特に陸軍が自らの予算を食いつぶされるという意識から、大型艦配備に頑強に反対している。 広大な大陸に分断される形で海が存在するため、海軍は双方の合流が困難な北方艦隊と南方艦隊を持つ。 GATO海軍の空母機動部隊に対抗する為に海軍は飽和攻撃を企図する艦艇が調達されている。 +採用兵器 艦種 艦級 艦名 運用状況 重航空巡洋艦 1204型 1204-1 ニコライ・ブハーリン 運用中 重航空巡洋艦 1204型 1204-2 運用中 重航空巡洋艦 1204型 1204-3 運用中 重航空巡洋艦 1204型 1204-4 運用中 艦種 艦級 艦名 運用状況 ロケット重巡洋艦 1211型"クラースヌイ" 228 スモレンスク 運用中 ロケット重巡洋艦 1211型"クラースヌイ" 229 ヤロスラヴリ 運用中 艦種 艦級 艦名 運用状況 艦隊水雷艇 1229型"ジョールトゥイ" 多数運用中の為割愛 運用中 艦種 艦級 艦名 運用状況 ミサイル艦 1228型"ジリョーヌイ" 多数運用中の為割愛 運用中 艦種 艦級 艦名 運用状況 原子力潜水巡洋艦 122型"チョールヌイ" 16隻 運用中 戦略任務原子力潜水艦巡洋艦 225型"ビエールイ" 10隻 運用中 空軍 第二次世界大戦中から充実した予算が割り当てられ、航空機の開発は盛んである。 +採用兵器一覧 兵器種別 兵器 運用状況 戦闘機 Yuk-1 退役 戦闘機 Yuk-2 退役 戦闘機 Yuk-3 退役 戦闘機 ViD-41 退役 戦闘機 ViD-49 運用中 戦闘機 IR-43 退役 戦闘機 IR-47 運用中 戦闘爆撃機 IR-42 退役 爆撃機 Ba-45 退役 爆撃機 Ba-48 運用中 輸送機 Ba-44 運用中 攻撃ヘリ Si-46 運用中 設計局 イルクート設計局 ヴォルガ・ドニエプル設計局 バシキール設計局 +装備詳細 IR-47制空戦闘機 型番 IR-47 GATOコード FANATIC 兵装 R-110 遠距離空対空噴進弾 R-14 短距離空対空噴進弾 ルテニアがブリテンのF.33に対抗して開発した制空戦闘機。特徴的な前進翼に、F.33を意識したと思われる長距離空対空噴進弾R-110を搭載している。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 型番 ViD-49 GATOコード FANATIC 兵装 GSh-10 対地ガトリング R-14 短距離空対空噴進弾 航空機としては巨大でその分航続距離に優れるIR-47に対して、小型で整備性に優れる多用途機の必要性が提唱され、結果配備されたマルチロールファイター。 対地攻撃用にGSh-10を搭載したが、その分対空能力は控えめに。海軍型も計画されている。 空挺軍 先の大戦から創設された独立兵科。しかし経済的混乱から暫くは完全に崩壊状態にあり、装備も喪失していた。 古くから戦闘教義において重視される機動力を実現する為に空挺降下は非常に有効であり、また迅速に国外へと部隊を展開する必要性もある為に近年テコ入れを受け漸く再編が済み戦列に戻った。 +採用兵器一覧 兵器種別 兵器 運用状況 装甲兵員輸送車 BMD-15 運用中 歩兵戦闘車 BMD-16 運用中 対戦車自走砲 2S21 運用中 自走砲 2S77 運用中 パラシュート 1P15 運用中 +装備詳細 2S77空挺自走砲 空挺自走砲。コンパクトながら火力も十分ある為、一時期は陸軍も採用していた。 2S21空挺対戦車自走砲 空挺軍の持つ対戦車火力の一つ。装甲は無いが敵戦車を撃破しうる火砲を保有する点で、空挺軍にとっては非常に重要な兵器と言える。 3.国際関係 4.軍備の開発状況
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現在のデ杯王座は俺のレパルスx2 煽るKFMx1です。 魚群が勝利で「ネタバレ:D2nd氏が勝つ」 それ以外で「トリプルV逸をかけた戦い」になります。 2022年12月07日09時16分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 みもも けけちゃりん 10 堅守高速 5 1 魚群 海の財宝 10 堅守高速 1 8 アマネ=セレスタイト Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 6 やころ けけちゃりん 10 堅守高速 6 1 前回のバトルを勝ち抜いたのはみももです。 第1699シーズン・第37回目のバトルがスタートです! 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 魚群「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 ミス!みももにダメージをあたえられない! 残り体力( みもも 10 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 10 ) みももの攻撃!(命中率91%/会心率5%) みもも 「ミギヨシd(´Д`_)三(_´Д`)bヒダリヨシ q(´∀`)イッテヨシ」 やころに1のダメージをあたえた!! やころ 「みもものくせにナマイキなんだよ」 残り体力( みもも 10 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 9 ) やころの攻撃!(命中率51%/会心率6%) やころ 「軽く運動するか?」 魚群は素早くかわした。 魚群 「どっからどのタイミングで入るのよ?」 残り体力( みもも 10 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 9 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率90%/イキガミ=ノア率8%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 みももに1のダメージをあたえた!! みもも 「( ゚∀゚)・∵. グハッ!!」 残り体力( みもも 9 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 9 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 魚群「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 ミス!やころにダメージをあたえられない! 残り体力( みもも 9 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 9 ) みももの攻撃!(命中率95%/会心率12%) みもも 「ミギヨシd(´Д`_)三(_´Д`)bヒダリヨシ q(´∀`)イッテヨシ」 やころに1のダメージをあたえた!! やころ 「みもものくせにナマイキなんだよ」 残り体力( みもも 9 , 魚群 10 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 8 ) やころの攻撃!(命中率55%/会心率14%) やころ 「軽く運動するか?」 魚群に1のダメージをあたえた!! 魚群 「それも魅力!」 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 8 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率94%/イキガミ=ノア率16%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 やころに1のダメージをあたえた!! やころ 「アマネ=セレスタイトのくせにナマイキなんだよ」 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 7 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 魚群「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 ミス!みももにダメージをあたえられない! 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 7 ) みももの攻撃!(命中率95%/会心率20%) みもも 「ミギヨシd(´Д`_)三(_´Д`)bヒダリヨシ q(´∀`)イッテヨシ」 アマネ=セレスタイトはギリギリかわした。 アマネ=セレスタイト 「地獄に落ちろ。」 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 7 ) やころの攻撃!(命中率59%/会心率22%) やころ 「軽く運動するか?」 魚群はゆうゆうとかわした。 魚群 「どっからどのタイミングで入るのよ?」 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 7 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/イキガミ=ノア率24%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 やころに1のダメージをあたえた!! やころ 「アマネ=セレスタイトのくせにナマイキなんだよ」 残り体力( みもも 9 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 6 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率26%) 魚群、会心の一撃!!! 魚群 「もう、この、ダメ人間!!」 みももに17のダメージをあたえた!! 残り体力( みもも -8 , 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 6 ) みももは逃げ出した! みもも 「三 (lll´Д`)」 みもものLIFEは残り4になった! やころの攻撃!(命中率95%/会心率28%) やころ「軽く運動するか?」 ミス!アマネ=セレスタイトにダメージをあたえられない! 残り体力( 魚群 9 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 6 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率59%/イキガミ=ノア率28%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 魚群に2のダメージをあたえた!! 魚群 「それも魅力!」 残り体力( 魚群 7 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 6 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 魚群「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 ミス!やころにダメージをあたえられない! 残り体力( 魚群 7 , アマネ=セレスタイト 10 , やころ 6 ) やころの攻撃!(命中率95%/会心率30%) やころ 「軽く運動するか?」 アマネ=セレスタイトに1のダメージをあたえた!! アマネ=セレスタイト 「逃がさない...」 残り体力( 魚群 7 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ 6 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/会心率30%) アマネ=セレスタイト「...終わりです。」 ミス!やころにダメージをあたえられない! 残り体力( 魚群 7 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ 6 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 魚群 「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 やころに1のダメージをあたえた!! やころ 「魚群のくせにナマイキなんだよ」 残り体力( 魚群 7 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ 5 ) やころの攻撃!(命中率64%/会心率30%) やころ 「軽く運動するか?」 魚群に2のダメージをあたえた!! 魚群 「それも魅力!」 残り体力( 魚群 5 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ 5 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率60%/イキガミ=ノア率30%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 魚群は素早くかわした。 魚群 「どっからどのタイミングで入るのよ?」 残り体力( 魚群 5 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ 5 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 魚群、会心の一撃!!! 魚群 「もう、この、ダメ人間!!」 やころに21のダメージをあたえた!! 残り体力( 魚群 5 , アマネ=セレスタイト 9 , やころ -16 ) やころは逃げ出した! やころ 「今日はちょっと用事を思い出した」 やころのLIFEは残り5になった! アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率60%/イキガミ=ノア率30%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 魚群に2のダメージをあたえた!! 魚群 「それも魅力!」 残り体力( 魚群 3 , アマネ=セレスタイト 9 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 魚群 「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 アマネ=セレスタイトはギリギリかわした。 アマネ=セレスタイト 「地獄に落ちろ。」 残り体力( 魚群 3 , アマネ=セレスタイト 9 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率55%/イキガミ=ノア率30%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 魚群に1のダメージをあたえた!! 魚群 「それも魅力!」 残り体力( 魚群 2 , アマネ=セレスタイト 9 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 魚群「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 ミス!アマネ=セレスタイトにダメージをあたえられない! 残り体力( 魚群 2 , アマネ=セレスタイト 9 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率55%/イキガミ=ノア率30%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 魚群はゆうゆうとかわした。 魚群 「どっからどのタイミングで入るのよ?」 残り体力( 魚群 2 , アマネ=セレスタイト 9 ) 魚群の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 魚群、会心の一撃!!! 魚群 「もう、この、ダメ人間!!」 アマネ=セレスタイトに20のダメージをあたえた!! 残り体力( 魚群 2 , アマネ=セレスタイト -11 ) アマネ=セレスタイトのLIFEは0になった! アマネ=セレスタイトは脱落した・・・ アマネ=セレスタイト 「(膝を付いて、身体が緑に染まり割れた)」 アマネ=セレスタイトは6勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは魚群です! トータル9勝になりました! 魚群 「How do you like wednesday?」 Donald-2nd-R 「ありがとね、魚群。おかげでD2nd氏戦争だよ~。」(小鳥遊ホシノの物真似) 2022年12月07日09時20分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 1 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 1 0 aorukfm Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 アマネ=セレスタイト Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第26329回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはレパルス茜です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/イキガミ=ノア率5%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 30 , aorukfm 20 , アマネ=セレスタイト 10 ) レパルス茜の攻撃!(命中率91%/嫌獄殺率5%) レパルス茜 「嫌です。」 レパルス茜に4のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 26 , aorukfm 20 , アマネ=セレスタイト 10 ) レパルス茜の攻撃!(命中率81%/嫌獄殺率5%) レパルス茜 「嫌です。」 アマネ=セレスタイトに2のダメージをあたえた!! アマネ=セレスタイト 「逃がさない...」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 26 , aorukfm 20 , アマネ=セレスタイト 8 ) aorukfmの攻撃!(命中率80%/画面占領率5%) aorukfm 「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ(スクワットをしている)」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 26 , aorukfm 20 , アマネ=セレスタイト 8 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/イキガミ=ノア率10%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 aorukfmに2のダメージをあたえた!! aorukfm 「ウーワァ...ウーワァ...ウーワァ...」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 26 , aorukfm 18 , アマネ=セレスタイト 8 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率6%) レパルス茜 「嫌です。」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 28 , レパルス茜 23 , aorukfm 18 , アマネ=セレスタイト 8 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率7%) レパルス茜 「嫌です。」 レパルス茜に4のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 24 , レパルス茜 23 , aorukfm 18 , アマネ=セレスタイト 8 ) aorukfmの攻撃!(命中率84%/画面占領率8%) aorukfm 「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ(スクワットをしている)」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( レパルス茜 24 , レパルス茜 23 , aorukfm 18 , アマネ=セレスタイト 8 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/イキガミ=ノア率18%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 23 , レパルス茜 23 , aorukfm 18 , アマネ=セレスタイト 8 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率10%) レパルス茜 「嫌です。」 aorukfmに3のダメージをあたえた!! aorukfm 「ウーワァ...ウーワァ...ウーワァ...」 残り体力( レパルス茜 23 , レパルス茜 23 , aorukfm 15 , アマネ=セレスタイト 8 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率11%) レパルス茜 「嫌です。」 aorukfmに2のダメージをあたえた!! aorukfm 「ウーワァ...ウーワァ...ウーワァ...」 残り体力( レパルス茜 23 , レパルス茜 23 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト 8 ) aorukfmの攻撃!(命中率77%/画面占領率12%) aorukfm 「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ(スクワットをしている)」 アマネ=セレスタイトに5のダメージをあたえた!! アマネ=セレスタイト 「逃がさない...」 残り体力( レパルス茜 23 , レパルス茜 23 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト 3 ) アマネ=セレスタイトの攻撃!(命中率95%/イキガミ=ノア率39%) アマネ=セレスタイト 「...終わりです。」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 21 , レパルス茜 23 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト 3 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率14%) レパルス茜 「嫌です。」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( レパルス茜 21 , レパルス茜 20 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト 3 ) レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率14%) レパルス茜、エフェクトを出し、嫌獄殺発動!!! レパルス茜 「(無言で、レパルス茜に向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 レパルス茜に29のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 -8 , レパルス茜 20 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト 3 ) 嫌 レパルス茜のLIFEは0になった! レパルス茜は雨の中倒れ、塵となり消えた・・・ レパルス茜 「ごめんなさい......寒いです......」 aorukfmの攻撃!(命中率76%/画面占領率15%) aorukfm 「ドゥドゥドゥドゥドゥドゥ(スクワットをしている)」 アマネ=セレスタイトに5のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 20 , aorukfm 13 , アマネ=セレスタイト -2 ) アマネ=セレスタイトのLIFEは0になった! アマネ=セレスタイトは脱落した・・・ アマネ=セレスタイト 「(膝を付いて、身体が緑に染まり割れた)」 レパルス茜の攻撃!(命中率95%/嫌獄殺率15%) レパルス茜、エフェクトを出し、嫌獄殺発動!!! レパルス茜 「(無言で、aorukfmに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 aorukfmに33のダメージをあたえた!! 残り体力( レパルス茜 20 , aorukfm -20 ) 嫌 aorukfmのLIFEは0になった! aorukfmはやられた・・・ aorukfm 「(K.O.)(煽るカンフーマン、お辞儀)レパルス茜 Wins Failed to Defeat...」 勝ち残ったのはレパルス茜です! レパルス茜が見事にD-BR杯を制覇しました! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 モンキー・D・ルフィ 「テコ入れー!なにやってんだお前ー!」(レパルス茜を殴る) レパルス茜 「ごめんなさい......」 モンキー・D・ルフィ 「息はあるか、チョッパー。」 トニー・トニー・チョッパー 「完全に息はないけど、やられちゃいない。」 モンキー・D・ルフィ 「じゃあ、俺が一抜けさせなきゃな。 ●ぬまで。じゃあな、テコ入れ。 今まで、楽しかった...... ゴムゴムの~!! 巨人のバズーカ(ギガントバズーカ)!!」 (レパルス茜に攻撃) TO BE CONTINUED モンキー・D・ルフィ 「よし!今までで一番デケェ!宴をやろう!」 by.Donald-2nd-R(このデ杯の出場者の人)