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ゲキタイガー(XG2) 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ミスティックアームズ BP:4000 SP:1/2 必要パワー:3+ 追加条件:特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがある CN:なし 特徴:激気 テキスト: 【来来獣】これをラッシュしたとき、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドしてもよい。そうしたとき、このターン、これはBP+3000される。 フレーバーテキスト 白虎のオレも珍しいと思っていたが、まさか赤い虎がいるとは驚いたぜ! イラストレーター:松本 エイト レアリティ:ノーマル 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 2番目でストライクが可能でありながら、必要パワー3、BP4000、Mユニットと高い性能を持つストライカー。 追加条件のレッドはレッドルやラッシュフェイズにレッドがつくゲキバイオレットで満たせるので出しやすい。 追加条件が以前よりも満たしやすくなった。 フレーバーは白虎真剣のコメント。 関連カード ゲキタイガー 特徴「激気」関連 特徴に「レッド」を持つユニット (合体ユニット1) ゲキトージャゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキイエロー or ゲキイエロー(XG3) or ゲキチーター ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー (合体ユニット2) ゲキトージャウルフゲキバイオレット or ゲキバイオレット(XG4) or ゲキウルフ ゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー (合体ユニット3) ゲキリントージャ ※追加条件変更前 ゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー ゲキイエロー or ゲキイエロー(XG3) or ゲキチーター 黒獅子リオ or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or リンライオン 獣人メレ or リンカメレオン コメント マルチの場合、激気で出せたっけ? -- 名無しさん (2009-10-02 15 23 59) 指定カテゴリは大が小をかねるから可 -- 名無しさん (2009-10-02 15 25 05) 赤なら激気使わなくてもレッドルとかバイオレットで簡単に追加条件満たせるぞ。レジスト持ちをホールドするかと言われたら微妙だが。 -- 名無しさん (2009-10-02 18 13 36) これって爆竜ブラキオサウルスでラッシュ出来るんですかね?低レベルな質問ですみません… -- 赤好き (2009-10-02 20 12 21) できるよー -- 名無しさん (2009-10-02 22 10 59) 解答ありがとうございますゥーッ。 -- 赤好き (2009-10-02 22 40 12) 合体ユニットと割りきるならこっちの方が使いやすいな -- 名無しさん (2009-11-20 05 21 43) 名前 コメント
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ヒサキタイミシ クリークインディアンの最高神。 その名は「気息の主」の意。 太陽神とも考えられる。 別名: ヒサギタイミシ イボクァンガ
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破壊デッキタイプ 敵カードを破壊することでアドバンテージを得る目的として作られるデッキタイプ 特攻系カード、破壊魔法?の大量投入の他に、 皇竜バハムートなど全破壊効果を持つCP400多用と援軍要請の蒼玉による破壊デッキタイプも存在する。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/34383.html
キタイロニオス ギリシャ神話に登場する獅子。 アルカトオス(2)に退治された。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/887.html
合体デッキタイプ 驚異的な効果を持つカードが多い合体することでアドバンテージを得ることを目的としたデッキタイプ。 ドロー要素、MP要素など気遣う部分が非常に多いが、スターサーペント、各種ガーディアン、深緑の守護天女、カオスナイトと一騎当千するような強力な能力のカードばかりで回せれば非常に強力。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/596.html
アーキタイプ 応用編 トライフォースの発展型です。詳細は自分で調べてください。
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アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options Pathfinder Roleplaying Gameの基本クラスは、それぞれ無数のキャラクターの基盤となるべくデザインされている。基本コンセプトの中には、無数の多様性が存在しうる。それらのいくつかは既存クラスにあまりに近しいためにそれ自身を完全な基本クラスにすることはできないものの、アーキタイプ――クラスが注力する部分に手を入れるため、与えられたクラスのクラス特徴のいくつかを置き換えるもの――となるだけの力を見せてくれる。本章では、本書で追加された新しいクラスの全てについて、新しいアーキタイプや他の選択肢を掲載している。本章の特技や呪文のうち、アスタリスク(*)が付記されているものはOccult Adventuresに掲載されているものだ。 アーキタイプ Archetypes アーキタイプに掲載される代替クラス特徴は、それぞれ基本クラスの特定のクラス特徴の1つ以上を置き換えたり変更したりする。 アーキタイプに複数の代替クラス特徴が存在する場合、キャラクターはそれらの全てを修得し、それらを別の選択肢に置き換えることになる――標準のクラス特徴をえることさえできなくなることもしばしばだ。基本クラスの全てのクラス特徴がアーキタイプの代替クラス特徴で言及されていない場合、適切なクラスにキャラクターが到達すれば変更のないクラス特徴は通常通り修得することになる。代替クラス特徴が基本クラス特徴を置き換える場合、前提条件や必要条件を考慮する際、アーキタイプはそれらの基本クラス特徴を有しているとは見なされない。逆に、代替クラス特徴が既存のクラス特徴を変更する場合、例え名前が変わっていたとしても、前提条件や必要条件を考慮する際に基本クラス特徴を有していると見なされる。 キャラクターは複数のアーキタイプを保持することができるが、代替クラス特徴のどれ一つとして、基本クラスの同じクラス特徴を置き換えたり変更することはできない。 クラス特徴が成長していくものの場合(ファイターの武器修練やレンジャーの得意な敵など)、その全てが置き換えられることもあれば、一部だけが置き換えられることもある。通常、代替クラス特徴は元のクラス特徴とその成長全てを置き換える。例えば、クラス特徴が特別なボーナスに言及することなく罠感知を置き換える場合、罠感知全てを置き換える。 代替クラス特徴がクラス特徴の成長の一部を置き換える場合、次にキャラクターがその能力の成長を得る際の新しい成長は、アーキタイプによって置き換えられた低レベルの能力として扱われ、連続した成長は適した形に調整される。例えば、バーバリアンの3レベルの罠感知+1が置き換えられた場合、バーバリアンは6レベルの時点で罠感知+1を、9レベルの時点で罠感知+2を、以後同様に得ていく。 オカルティスト キネティシスト サイキック スピリチュアリスト ミーディアム メスメリスト その他のクラスのアーキタイプ Other Class Archetypes これらのアーキタイプやその他のルール要素は、心霊をかじりたい他のクラスのキャラクターが使用することができる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/879.html
速攻デッキタイプ 高い機動性で序盤に圧倒的なアドバンテージを得るデッキタイプ。 同盟戦においては、1プレイヤーを集中して攻撃し、高速で倒すのが主な目的。 長期戦に持ち込んでしまうような「速攻目的」の無駄となるカードを出来るだけ入れないのがデッキ作成のコツ。 低クリーチャーコストの多用や、中高コストクリーチャーによる連続攻撃、直接攻撃マジックとの併用など様々な速攻デッキが存在する。
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ロストアーカイブには大きく分かれて盤面にミニオンを並べて相手を制圧するコントロールデッキと、相手の体力を直接削り切って勝つバーンデッキの2つのデッキタイプが存在する。 カードが揃っている上位帯では基本的に盤面を制圧して勝つデッキが多いが、下位帯では安価なカードを多用したバーンデッキが多く見受けられる。 自分の居るランク帯にどのようなデッキが多く存在するのか環境を把握するのが、ロストアーカイブで勝つのに大事な要素の1つだ。 ゲームを始めたばかりで、カードが揃っていない初心者向けデッキはこちら ↓ 初期デッキ(アードベック) 初期デッキ(ポートエレン) 初期デッキ(カリラ) コントロールデッキ一覧 アードベック ハンデス軸 ミニオン軸 ポートエレン 星の嵐コントロール シセラ 好機シセラ 黒い月魔術師 カリラ 結心カリラ バーンデッキ一覧 アードベック 兵士バーン ポートエレン 揺り籠バーン 天の炎ハンデスバーン カリラ バーンカリラ その他デッキ一覧 花盛りアリシア 吸収するドラゴン スペルデッキ
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デモンズゲート 帝都審神大戦 ~東京黙示録編~ 機種:iOS,And 作曲者:増子司 発売元:Donuts 発売年:2016年 概要 Donuts配信のスマホアプリゲーム。 昭和10年の帝都・大東京市を舞台に、プレイヤーが魔神を使役して怪人との戦いに挑んでいくシミュレーションRPG。 脚本は「女神転生」シリーズを手掛けた鈴木一也氏、ゲームデザインも『女神転生』と通じるところがある。 その他にも『クーロンズゲート』を手がけた木村央志氏や、「東京魔人學園伝奇」シリーズの今井秋芳氏ら、著名なクリエイターが参加。 2017年7月12日をもってサービス終了した。 BGMは「女神転生」シリーズを手掛けた増子司氏が担当。本作のテーマは「軍歌とオペラ」ということでコーラスを使ったシックな曲が中心。 音楽面においてもゲームの舞台である「昭和10年の帝都」という独特の雰囲気が存分に表現されている。 サービス終了後にサントラが発売されたほか、公式サイトでもサントラに収録されてあるBGMを全曲視聴可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 原点怪奇 作:黒木渚編:宮田リョウ オープニングテーマ 歌:黒木渚 懺悔録 エンディングテーマ 歌:黒木渚 ハジマリ 増子司 タイトル画面 キョウリ 山王機関本部(ホーム画面) テイト 帝都大東京市 カキュウ タタカヒ 戦闘 カキュウ メイキュウ カナシミ トキメキ 如月鈴代のイベント マジン 召神室(ガチャ画面) シュッタツ 第一連隊本部・練兵場 シレイ 刑部大佐のイベント ドウケ セルパン堂 ギシキ 霊雀館 ヘイキ 大國屋機械社 ケイカク マンシュウ バールのイベント サクセン コントン セントウ スイサツ ヨロコビ テキタイ セントウ ゲキセン タイセン セイセン サウンドトラック デモンズゲート 帝都審神大戦 ~東京黙示録編~ 音楽大全