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R.サルフィドフィルム R. サルフィドフィルム 学名 Rhodovulum sulfidophilumロドブラム・サルフィドフィルム 属 Rhodovulum ロドブラム属 海洋性の紅色光合成細菌。 水素ガスや機能性RNAなど、いろいろ有用なものを生産する研究が進んでいます。 Charactor History 初登場 - 第36話 サルベージ (3巻)沖縄の海で漂っていました。
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《アームド・プリンセス“ウェヌス・ドーン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「モーニングスター」 【妨害】相手キャラクターのスピード・最大HPを一定時間低下させる光弾を放つ。 AAAオリジナルキャラ。 スキルの性能はかなり卑怯臭い事が書いてあるように思えるが プラクティスで極星帝国ステージにてシヴァに90カウント中くらいずっと当て続けてもスピードは下がったものの死なずに生きていた。 1発につき最大HP-10%、スピード-1の効果があるが、 持続時間の関係で連続で当て続けても累計減少量が100%に達する前に効果が切れてしまうためこのスキルのみで倒す事はできない。 もっとも、レオナや聞仲並の減少量だったら強すぎるのでそのあたりは空気を読んでいる。 光弾のサイズ・スピード共にチルフィルと同じ。ロビンと違い、ばら撒けば当たるというものではないので注意。 08年6月の修正でHP低下量が20%程度となり、スキルだけで倒せるようになった。 もっとも開幕の殲滅力で言うなら2連射で弾の大きいクリスタルがおり、序盤にHP低下で倒さねばならないような 相手=ド長ノーランは9月の修正で過去の物になってしまったが…。 元のスペックのスピード2が光るのでスキルはおまけ程度に使用し、 基本的にMB粘着やスキルキャラの妨害に回るようにしよう。 アバタ-:プリンセス(チルフィルと同じ) セリフ 登録 よろこんで御一緒させていただきます ブレイク 出陣致します 待機中1 一休みですわね 待機中2 待機中3 ダッシュ1 はっ ダッシュ2 はいっ 攻撃1 えいっ 攻撃2 ふんっ 攻撃3 背後攻撃1 消えなさい 背後攻撃2 アタックセンス 突撃 トラップセンス 囲め! シューティングセンス 撃て! 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ご支援ありがとうございます 強化&回復2 ウキウキして来ますね 強化&回復3 スキル使用 てえい 撃破1 撃破2 撤退 御免なさい 復活 御迷惑をおかけしました MB接敵 勝利1 思い知りましたか? 勝利2 私達の勝利ですね(?) 相手デッキ閲覧 全力でお相手させて頂きますわ 挑発 容赦はいたしません
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デッキリスト No.がレス秒数に対応 No. カード名 No. カード名 0 30 1 31 2 32 3 33 4 34 5 35 6 36 7 37 8 38 9 39 10 40 11 41 12 42 13 43 14 44 15 45 16 46 17 47 18 48 19 49 20 50 21 51 22 52 23 53 24 54 25 55 26 56 27 57 28 58 29 59 ※初期手札7枚の選択方法 初期レスの秒数 初期レスの秒数+秒数以下10の位 初期レスの秒数+秒数以下1の位 初期レスの秒数-秒数以下10の位 初期レスの秒数-秒数以下1の位 初期レスの秒数+秒数以下1の位と10の位の合計 初期レスの秒数-秒数以下1の位と10の位の合計 0の場合は10として計算し、ゾロ目の場合は1の位に+1で計算(この場合のみ11が登場する可能性がある) したらばでカード展開するときは本スレを借りて生成。この時、したらば初期レスでのドローはできない。 入手済カード一覧 ※スレ登場時から効果が変更されているものは太字で表示しています。 ※誤字修正や文章の変更のみで意味が同じものは通常のままです。 ※原則、こちらが正としてください。 UC Index-Librorum-Prohibitorum:とある魔術の禁書目録 デッキよりカードが2枚ドローされる、このカードは魔力を失う。デッキに2枚まで投入可能。 トウヤ・アンゼリカより入手 UC Addicted to curry:華麗なる食卓 癒し効果のある食料を生成できる。効果の強さはカロリーに依存。人工物(カ□リーメイト・ドリンク剤等)は不可。 ララより入手 UC Samurai X:破天荒遊戯 生成したアーティファクトの速度を大幅に上昇させる。 橘想夜より入手 UC ZOMBIE-LOAN:ゾンビローン 直後の攻撃によるダメージによってデッキが減らない。デッキに2枚まで投入可能。 ロイ・ゴールドマンより入手 R SOUL EATER:ソウルイーター 魔法による治癒を受け付けない、命中した場所が『物理ダメージを受けた』と脳に認識させる闇属性の魔法弾を発生させる。対象がデッキを所有している場合、追加でデッキ2枚を破棄する。デッキに3枚まで投入可能。 モルガナより入手 UC LIAR GAME:ライアーゲーム 半径10m以内、視界内の任意の位置に透明な機雷を設置できる。機雷は触れると爆発を起こす。微弱な魔力で動いているため、そういったものを感知する方法があれば感知可能。 ユーキ・オサフネより入手 R Scrapped Princess:スクラップド・プリンセス 対象の次の行動を0.5秒遅らせる。ただし、対象がデッキを所有している場合、次のレス初めに手札を1枚破棄することで回避できる。効果が回避されなかった場合、手札・デッキ・墓地すべての“Scrapped Princess:スクラップド・プリンセス”は魔力を失う。 フユカ・アンゼリカより入手 UC WILD HALF:狼と香辛料 視界内任意の植物を急激に成長させる。 イイコより入手 UC DRAGON DRIVE:ドラゴンドライブ アーティファクト『杭(竜)』を6本生成する。この杭を6本一度に手札に向けて飛ばす事でその手札を破壊することができる。 イグニスより入手 UC Ice Revolution:藍より青し 対象周辺を凍結させる氷属性魔法攻撃。次ターンにデッキを2枚破棄することにより、熱移動を利用した熱波攻撃に転ずることができる。(破棄されるのは60-レス番秒数番目のカードと40-レス番秒数番目のカード。破棄済の場合は前の番号にさかのぼる) アオより入手 UC MAYA:真夜中の少女 アーティファクト『ナイフ』を2本生成する。このナイフは竜族の鱗を貫いてダメージを与えることができ、(竜)のアーティファクトを一方的に破壊することができる。アーティファクト破壊を行った場合、手札・デッキ・墓地すべての“MAYA:真夜中の少女”は魔力を失う。 キョウより入手 UC WORKING!!:ワーキング 生成したアーティファクトの数を2倍に増やす。デッキに2枚まで投入可能。 フランチェスカ=スタンフォードより入手 UC RISING IMPACT:ライジングインパクト 天気に関係なく、落雷を発生させる。この落雷を(竜)のアーティファクトを対象に落とすと、そのアーティファクトが強化される。デッキに3枚まで投入可能。 ヴロンディアより入手 UC BAKI THE GRAPPLER:喧嘩商売 使用したターンを含め、2ターンの間格闘能力を得る。 永思来より入手(名前は削っている) UC SPIN OUT:スピンナウト アーティファクト『金属バット』を生成する。 神園美希より入手 UC Berserk:ベルセルク アーティファクト『槍』を生成する。この槍がデッキを所有する者に命中した場合、その者のデッキが追加で2枚(アーティファクト使用者のレス番秒数+1、レス番秒数-1)破棄される。追加破棄効果は1度しか発揮されない。 エレフより入手 予約済カード一覧 ※誰のかはあえて伏せる方向で。多分バレバレ。 ※チラ裏注意。 UC Asura Cryin :アスラクライン UC Holy Talker:ホーリートーカー UC Ace of Diamond:エリアの騎士 UC Detroit Metal City:デトロイト・メタル・シティ UC The Future Diary:未来日記 R CAGE of EDEN:エデンの檻 R Pavane pour une fille defunte:亡き少女の為のパヴァーヌ
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パーティクルフィルタ 時系列フィルタの一種. 最適解を求めるためにモンテカルロ法を用いるのが特徴. 分野によっては別の名前で呼ばれたりする. 理論については下の北川先生の解説が詳しい. http //www.ism.ac.jp/editsec/toukei/pdf/44-1-031.pdf が,理論を説明するよりも実装がかなり簡単である. 実装例としては例えば下記のページ. http //mist.suenaga.cse.nagoya-u.ac.jp/trac/wiki/Tutorial/Practice0 単純なアルゴリズムでありながら適用できる問題が多いので各方面で大人気. アルゴリズム アルゴリズムは非常に簡単. リサンプリング パーティクルを撒きなおす. 初期状態では一様に撒く. 前の状態である重み付きパーティクルを元に撒きなおす. 大きな重みの付いたパーティクルの周囲には多くの点を配置する. 当然配置の際には乱数を加える. 予測 各パーティクルを状態方程式に基づいて移動させる. 速度項がなければ何もしなくていい. 速度が十分遅ければ速度項を無視してもうまくいくことが多い. 重み付け 現在の観測とパーティクルの状態を元に尤度(ゆうど)を計算する. 尤度とはそのパーティクルがどれだけもっともらしいかということで, 全体の計算がやっていることは確率的な尤度の最大化である. 尤度がすなわちそのパーティクルの重みとなるが, ここで正規化しておくとリサンプリングのときに 全体のパーティクルの何割を撒くかが直ちに決定できて便利 状態推定 パーティクルフィルタが計算するのは パーティクルの分布によって表される確率密度である. ので,現在の状態をそこから計算しなければいけない. 重み付き平均を取る,最大重みを持つパーティクルを使う, など方法は色々ある. 尤度関数の設計 尤度関数を設計するときには, 確実に最適解付近で尤度が最大化されること 現在の観測に対してロバストであること に気をつける. 前者はそもそもこの条件が満たされていないと正しい解が得られるはずがない. 後者については観測には外れ値が含まれるという前提を置けば必須. 誤差の二乗和を単にとるのではなく,M-estimatorを使ったり中央値を取ればよい. 他の時系列フィルタとの関係は? カルマンフィルタ,拡張カルマンフィルタと比較する. カルマンフィルタはシステムの状態方程式が線形で表せる必要があった. 拡張カルマンフィルタは状態方程式が非線形でもよいように拡張されている. これに対し,パーティクルフィルタはぶっちゃけ尤度関数さえ定義できればなんでも解ける. 誤差共分散行列やヤコビアンの準備も要らないので非常に簡単に実装できる. ただし,(拡張)カルマンフィルタが決定論的にひとつの解を出力する,i.e.計算が一回でよいのに対し. パーティクルフィルタはパーティクルの数だけ尤度を計算しなければならない. つまりパーティクル数をnとすると計算時間はO(n)に従う. 関連 高速な非復元抽出を行う Walker s alias method http //d.hatena.ne.jp/koiti_yano/20070826/p1 http //d.hatena.ne.jp/higotakayuki2/20070826/p1
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セリカ・シルフィル AP1及びver2.0カード 戦女神シリーズの主人公であるセリカ(及び身体の主であるサティア)のカード。 特筆すべきは全カード中最高の性能とコストを持った神殺しセリカ。まさに看板シリーズ主人公の面目躍如といった所。 なお、時期を考えれば当然だが姫将軍エクリアの《主従援護》効果の"セリカ"は神殺しセリカにのみ発揮される。 カード一覧 バトルカード 魔法剣士セリカ…コスト1《身妖舞》 放浪剣士セリカ…コスト2《身妖舞》《二段突き》 神殺しセリカ…コスト8《枢孔紅燐剣》《飛燕剣連舞》 探求者サティア…コスト2《光霞》《再生の風》 関連リンク 戦女神系カード(AP1)魔神ハイシェラ(リーダー/EU-1) 魔神ハイシェラ(SR-1) 魔神ハイシェラ(EU-1) 姫将軍エクリア 魔神ナベリウス 守護霊リタ 魔神アムドシアス 戦女神系カード(AP3)魔人リウイ メンフィル王妃イリーナ 旅剣士カーリアン 飛天魔ファーミシルス 神官ペテレーネ 聖騎士シルフィア 魔神ディアーネ セルノ王女ラピス バルジア王女リン 機工種シェラ 暴君リフィア 戦女神系カード(ver2.0)剣士ダルノス 神官戦士カヤ 聖女ルナ=クリア 神官戦士ロカ 白地龍騎士レヴィア 白地龍騎士レフィン 水の巫女 まとめ戦女神系カード 魔神ハイシェラ 個別ページの一覧
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[部分編集] 【ハルフィルムメーカー】 会社情報 リンク 【ハルフィルムメーカーが制作した作品】 たまゆら
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【検索用 からふるふぃるたー 登録タグ VOCALOID あきこロイドちゃん か 八王子P 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:八王子P 作曲:八王子P 編曲:八王子P 唄:あきこロイドちゃん 曲紹介 八王子Pです。まさかのあきこロイドちゃんです。おだんご可愛い! 曲名:『カラフルフィルター』 「LAWSON×VOCALOID」コラボによる「ボーカローソン」キャンペーンソング。 歌詞 何かしたくて 何か変えたくて でもその「何か」は まだわからなくて 何かしなきゃって 焦って 落ち込んで 結局 空回り 世界がぼやけていく じゃあさ そのフィルター はずしてみたら 違った色 見えてこない? ここはくすんだ 世界じゃなくて 実は鮮やかな 世界かもね みんなと一緒じゃ なくてもいいんだよ それはキミの キミだけの 色なんだから ほかの誰にだって 作ることはできない キミだけの色 作ろう そのフィルター はずしてみたら 違った色 見えてこない? ここはくすんだ 世界じゃなくて 実は鮮やかな 世界かもね そのフィルター はずしてみたら 違った色 見えてこない? それはキミだけにしか見えない キミだけの 色かもね コメント 好きダ!! -- はむはむ (2011-09-13 23 13 21) 可愛いッ///あきこロイドちゃん好きになってしまった!!コメ数少なくて寂しいデス(泣) -- ボカロ娘 (2012-08-19 15 37 16) あ〜・・・(´Д`)全国のコンビニでこの曲流れないかなぁ〜(T_T)(T_T) -- スミレ (2013-01-07 15 00 35) あきこロイドちゃん、初めて聞きました^^;すごくかわいい曲! -- ミコ (2013-10-10 19 28 44) 名前 コメント
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交換時期 オイルフィルターはオイル交換に2回に一回、6,000キロ毎に交換。 必要なもの オイルフィルター
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ルディルフィ 種族:現神(闇陣営) 登場作品:無し 解説 闇系現神の第二級神である、死霊の賢者。 光陣営に属する全ての現神と敵対する反面、ヴァスタールやグ・レドー、アーライナといった闇陣営の神々とは友好関係にある。 不死創造の力を有し、その場に存在しているだけで不死者の源を創り出す。 またそれを利用しての不死者召喚能力を持つ。 雑感・考察 降臨するだけでヤバい事になりそうな神様その2。 闇陣営こんなのばっかりなのだろうか? 名前
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第五話 邪魔者 敵MB:『チーム邪魔者』レイナ 使用カード リリア/ロビン/チルフィル/ロュス/ハニエル/次元斬/フォトンスラッシュ 【発生条件】 (1)弓削遥をブレイク (2)厳島美鈴をブレイク (3)ステラをブレイク (4)結城望をブレイク (5)ルツィエをブレイク (6)ルツィエ存在時、マギナをブレイク (7)ウリエルをブレイク (8)ウリエル存在時、ジブリールをブレイク 【イベント効果】 (1)エナジー上昇(+1) (2)エナジー上昇(+1) (3)ステラのパラメータ上昇(+3) (4)結城望のパラメータ上昇(+3) (5)ルツィエのパラメータ上昇(+3) (6)マギナのパラメータ上昇(+3) (7)両軍エナジー上昇(+1) (8)両軍エナジー上昇(+1)