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有料拡張ROMでLV50のキャップを解除するには購入必須 MobもLV50以上がワラワラいるためとても危険だが、高LV者も経験値ウマー。 ジュウタンクエ等が有名 略語集
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フレイムⅠ種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 フレイムⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 炎 1 45 50 105 45 75 9 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 21 11 17 11 14 250 152 102 157 97 127 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 フレイムI 初期 魔法攻撃 炎全体遠 65 90% SP6 10%で火傷させる[ちから↓持続ダメ] おにび 50 状態変化 炎単体 0 85% SP10 相手を火傷させる[ちから↓持続ダメ] 炎の舞 90 魔法攻撃 炎単体中 80 100% SP10 50%で自分のまほうが一段階上昇 リヴァイヴァ 140 炎味単 無単体中 - - SP20 味方1体に自動蘇生を付与する 焼殺 170 魔法攻撃 炎単体中 130 85% SP18 20%で相手を即死させる 燃焼防御 初期 自動能力 炎単体 - - 永続 軽減40%・ターン終了時、命中回避上昇 貴族 初期 自動能力 光単体 - - 永続 ドロップアイテムの質が僅かに良くなる 心頭滅却 50 自動能力 炎単体 - - 永続 SP50%以上の時、炎属性を無効化 バーニングハート 100 自動能力 炎単体 - - 永続 HP50%以下の時、魔法の威力が1.2倍 明鏡止水 180 自動能力 水単体 - - 永続 SP50%以上の時、魔法の威力が1.2倍 覚醒能力 炎の舞の強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 炎の舞 魔法攻撃 炎単体中 80 150% SP10 50%で自分のまほうが一段階上昇 仲間にする方法 主人公に選ぶ or 古木の屋敷で会話(仲間4人以内) or 古木の屋敷で戦闘(仲間5人以上) or 古木の屋敷の更に奥で戦闘(仲間12人以上) 使用感 バーニングハートと明鏡止水のおかげで火力偏重が捗る。リヴァイヴァでバーニングハート+リベンジ発動、他キャラの補助も。鋼タイプの敵が多いので後衛からフレイムⅠだけでも活躍できる。反面、重量が貧弱で複数の属性には対応しづらい。ウィンドI程ではないが、耐久もガタガタなので全体攻撃で死にやすい。ある程度は防御面も伸ばしておきたい。スキル的にSPは高めに保ちたいが高レベルで覚えるリヴァイヴァや焼殺を連打しているとあっという間に減っていく。マジックウォーターなどの回復手段は常備しておきたいところ。 タクティカル時の評価 魔法威力強化スキルや強力なスキルの習得が遠いのでいまいちだろうか。 おすすめ装備 エレメンタルナイフ(地) 軽く、優秀な属性の全体魔法がついた武器。 魔術師の杖 1.1倍×2 木の触媒+精欠片 静寂の杖 1.1倍×2 ウォーターⅢが炎無効の敵に刺さりやすい 魔術師の杖+水塊 タオヤメ 草炎変化魔法、片方属性一致に高い魔力とそこそこの素早さで雑魚散らしに最適 ノーブル・ボウ スキルで自身のHPを削りながらバフをかけられ、初期化技もあるが重量がギリギリ オルラディンガード スモールシールド派生 1.1倍 ヘキシリアム SP自動回復盾 軽く他の装備を邪魔しにくい ものしりメガネ デメリットなしのまほう1.1倍 こだわりメガネ まほう1.3倍 アイテム使用不可 妖精さん人形 死にやすさをカバー。2周目以降限定 EXスキル候補 EXスキル名 備考 魔法マスタリ 1.2倍、魔法強化の基本 リベンジ Lv2でHP20%以下の時1.3倍、バーニングハートと重複させる 魔法クリ率UP 純粋火力増強 先天補正 炎特化 再構成 常時瀕死+低耐久を補う 危機感 同上 異常付与 火傷・即死に期待 HP、まほう、丈夫さ、素早さ ちからは不要 テンション タオヤメによる雑魚散らし専門キャラにするなら オートガード 命中・回避UPのバフ狙い。SPの減りには注意 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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諸元 解説 強化について 諸元 フレイム 4色値 能力名 初期値 展開形式 配置魔法 攻撃 ■青 使用回数 10 属性 ■火 ■赤 攻撃力 0 入手方法 フレイムガストを十分に回復させる ■緑 持続力 0 ■黄 チャージ 0 強化 アイテム名 素材 個数 主な入手先 ■攻撃力+10 灼熱の扇 灼熱の翅 1 (火炎蝶) ハリセン 1 (ハリセンボン) ■使用回数回復+1 灼熱のチャーム 灼熱の髭 2 (ジラフレイム) 灼熱の牙 2 (ガンデスイグアナ) チャージ 特性 琥珀 部位 主な入手先 CH×2 炎翅の琥珀 足 (火炎蝶)灰かぶり広場,火の粉舞う細道 解説 取得方法:ガンデス火山のフレイムガストに ファイアやボムで一定以上回復すると入手。 配置型攻撃魔法。ティルの前方に炎の壁を作り出す。 撃つと地面の下から、ティルの腕のモーションに合わせ右から左へと弧を描いて炎の壁が噴き上がる。 ジャンプ中に使用しても着地している状態で使用しても火柱の立つ位置は不変。 複数の敵にヒットし、持続時間次第では複数回ヒットすることもある。 ただしティルと炎の壁との間に若干の距離があるため、近すぎる&遠すぎる相手には当たらない。 総じて非常にくせのある魔法。 強化について フレイムだけに、すべてのアイテムがガンデス内で揃う。 唯一ハリセンだけが違和感があるが、ハリセンも何故か灼熱の断崖でマップ湧きアイテムとして入手できる。 強化には、灼熱の断崖に籠れるだけのLvが必要となるだろう。
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グレード ☆4 レンジ 後衛 タイプ 攻撃型 エネルギー 330 ステータス 限界突破0回初期Lv 限界突破0回最大Lv 限界突破1回最大Lv 限界突破2回最大Lv 限界突破3回最大Lv 限界突破MAX最大Lv ドロー数 1 1 2 2 3 3 HP 1630 6993 7759 ATK 103 445 494 スキル イグナイトクロウ スキル対象 任意の横ラインにいる最前の敵1体、自分自身と1つ前のマスにいる味方 攻撃力アップ 対象の味方の通常攻撃とスキル攻撃で敵に与えるダメージを一定時間上昇させる 空中格闘 特性によるダメージ補正と距離によるダメージ減少の影響を受けない 武器 ロケットランチャー 特性 飛行 入手方法 初回クリア報酬(EX5-10) ランダム報酬(EX5-10) ミッション達成報酬(フレイムブーチャーを5体/30体/50体撃破) コメント +... 名前 コメント
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フレイムハンティング! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作成者:P・Kさん ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント 残り10分でクリアできたwww -- ((・3・ )) 2011-06-01 23 46 21 このクエストやってみたのですが、あまりの難しさに5回も失敗しました。自分で作ったのにw このクエストの攻略方をブログに載せますので参考にしてください。 管理人さん、なんいんどはさげなくていいですよ。 難しい方がやりがいがあるので -- (P・K) 2011-06-14 18 43 38 これ無理です。 笛で、攻撃力大、スキルで攻撃力大つけて行っても 時間足りないです。 アカム体力ありすぎだし。 -- (名無しさん) 2011-06-15 10 19 05 あまりの強さに皆苦戦しているようなので、管理人に難易度を下げるようにメールしました。 次からはもう少し限度を考えます。 -- (P・K) 2011-06-17 00 09 41 アカム攻撃力高い(ToT) -- (名無しさん) 2011-06-20 01 06 23 私の事情によりもう更新はやめました これからは更新はありませんが今までのクエをやってみてください 今までありがとうございました いままでフリーズするクエもあってすみませんでした 正直動作確認とかめんどかったのでしていませんでした -- (ウェルッド) 2012-01-15 00 52 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 チームオブブルース 【読み方】 ちーむおぶぶるーす 【分類】 用語 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【概要】 インターネット上を占領したネビュラに対抗すべく作られたネットナビチーム。 リーダーたる伊集院炎山が科学省から任命を受け、発足された。 科学省から正式に命を受けて活動しているため、ある程度人材に自由が利くらしく、海外の元エースパイロットやシャーロ軍の人間などもチームに加わっている。 カーネル版では、代わりにチームオブカーネルが存在する。 チームオブ犯罪者と揶揄されるチームオブカーネルほどではないが、こちらもゴスペル幹部の娘やシャーロへの領空侵犯(*1)の経験ありなど、いわくつきの前歴があるメンバーが半数である。 チームメンバー リーダーナビ:ブルース 伊集院炎山 主人公:ロックマン 光熱斗 防御ナビ:マグネットマン テスラ・マグネッツ 偵察ナビ:ジャイロマン チャーリー・エアスター 攻撃ナビ:ナパームマン 六尺玉燃次 ブレインナビ:サーチマン ライカ サポートナビ:メディ ジャスミン 各ナビのバトル中の性能 ブルース チャージショット ワイドソード 固有チップ フミコミザン B その他の能力 リフレクト チャージショットは速いのだがやはり範囲が狭い。 ララパッパ系やブラッディア系にはリフレクトも使えないので、手軽に*が手に入るパネルスチールを入れておけばはさみうちにも対処できるようになる。 マグネットマン チャージショット マグミサイル 固有チップ NSタックル M その他の能力 非暗転電気属性チップチャージで2倍・フロートシューズ・スーパーアーマー チャージショットのマグミサイルが使いやすい。固有チップも高火力。HPも高いが、代わりに移動速度が少し遅い。 マグネットソウルは序盤で使えるので、エレキリール系を入れておくと便利。 カスタムボルト系はリベレートミッションではカスタムゲージが減少しないので微妙。他のコードとあえば入れておいてもいいだろう。 属性もちなので防御ナビでありながら高火力なナビ。 ジャイロマン チャージショット トルネードアーム 固有チップ Gエアフォース G その他の能力 穴パネルに乗ると変形・エアシューズ・フロートシューズ チャージショットは3マス前でないと真価を発揮しない。その上多段ヒット系なのでスカラビア系に弱く、はさみうちも苦手。固有チップもかなり微妙。 変形中は無敵になり、この間にバスターを撃つと敵全員に向けて撃つことができる。が、バスターなので威力1。 それでも、ミッション中はバリアキー回収だったりツインリベレートだったりと、常時はさみうちと言ってもいいほど酷使される。 シャドーマンと違い、回避手段が乏しい。 ナパームマン チャージショット なし 固有チップ ナパームボム N その他の能力 非暗転炎属性チップチャージで2倍 チャージショットがないという珍しいナビ。代わりにBボタン長押しで1マス奥に誘爆するバスターを連射できる。 このバスターはシナリオ進度によって威力5~7に変動する。威力が高めで使いやすいが無属性なので、威力を倍にしたブラックボムを着火できないので注意。 特性により、ウイルス戦に強いメテオアース系を2倍で使える。ナビ戦でも足場を悪くしていけるので有効。 固有チップは着弾が4マス先な事に注意。 水パネルに乗っている間はHPが減り続けるので気を付けたい。 サーチマン チャージショット スコープガン 固有チップ サテライトレイ S その他の能力 なし チャージショットは対インビジ・対水中性能をもつ。しかし多段ヒットである関係上、ジャイロマンと同じくスカラビア系には弱い。 さらに、基本ウイルス戦であるリベレートミッションではのけぞらせることができないので、全弾命中させるにはタイミングを図る必要がある。 固有チップは着弾点から十字に攻撃できるので慣れていなくても当てられることもあり優秀。 サーチソウルといえばサーチシャッフルだが、本人は残念ながらこの能力を持たない。 メディ チャージショット カプセルボム 固有チップ メディカプセル M その他の能力 なし チャージショットは3マス前に着弾し、少し経ってから上下マスに爆風が広がる。チャージが早く、直撃も爆風も同威力で高め。 固有チップも同じ挙動だが、こちらは麻痺効果つき。 HPがチーム内で最低値なので注意しよう。
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(ふれいむぴーぷる)【Flame People】 ファイヤー王国の住人(ファイヤーピープルとも言う)。体が炎や溶岩でできている。当然のごとく水が苦手。 主な住人 ☆フレイム・プリンセス ☆フレイムキング ☆フレイムロード ☆ファイヤー王国の悪い王 ☆ファイヤーオオカミ ☆フレイムガード ☆フレイムピープルの伝令 ☆フランボ ☆ファーニアス ☆トーチョ ☆ハラペーニョ・ペッパー ☆フレイムピープルの役者 ☆フレイム・プリンセスの親戚 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ジェイクのフレイムキングとの謁見時に、観衆として何名かが同席。その中の“炎の道化師”は、ジェイクが持ってきた水によって“鎮火”されてしまった。ひそひそ話が癇に障ったフレイム・プリンセスによって、一部の者は火の粉(フランボのような小動物)にされてしまった。(#37-B) タグ:キャラクター・種族
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フレイムランチャー 火属性によるランチャータイプの魔法。 ランチャーの項を参照の事。
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(ふれいむがーど)※仮名です。作中では言及されていません【Flame Guard】 ファイヤー王国の城を守る衛兵のフレイムピープル。頭部に7つの突起があり、たいまつ状の槍を持つ。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 門番として城の入り口に立っている(#37-B)場合が主だが、侵入者の捕獲など城内のトラブルにも対処する(#51-A)。 フレイム・プリンセスが王位に就いた際は、「ウソをつかない者のみを通す」という王の命令に従っていた。(#69-A) タグ:キャラクター
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(ふれいむ・ぷりんせす)【Flame Princess】 ファイヤー王国のプリンセス。体が炎でできたファイアエレメント(火の精)の女の子で、額と胸部に力の源である宝石を宿している。 概要 一人称は「私」。フレイムキングを父に持ち、二人の弟、軍人の兄、叔父、叔母などの親類がいる。有り余るほどの破壊の力を持つことから、幼い頃からランタンに閉じ込められていたが、ジェイク(姿をフィンに偽装)のアピールによりフレイムキングに認められ解放。紆余曲折あり、現在は新たな王国の統治者として君臨している。 性格 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 父曰く「手がつけられないほどのお転婆」。情熱的な性格で感情の起伏が激しく、怒り状態では荒ぶる業火へと姿を変える(怒りの度合いによって体長を大きく変えることもできる)。プライドが高く、バカにされたり自らの炎を消されたりすることを非常に嫌う。水が苦手。ウー大陸中を炎で満たしたいと考える悪しき心を持つが、恋人として付き合うようになったフィンの真摯な想いに翻弄され苦悩することになる。そして、彼の軽はずみな行動によって彼と破局した後王国へ帰還。新たな“王”として王国の再建に燃えるようになっていった。 戦闘スタイル ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 持ち前の破壊衝動に任せた豪快な炎の攻撃が多い。 必殺技 ○ファイヤーボール 基本攻撃。手から火の玉を飛ばす。連射可能。 ○巨大化(#37-B) 体の大きさを拡大し、町や城を一気に焼き尽くす。 ○フレイムソード(#58-B) 腕をガスバーナー状の超高温にし、対象を切り裂く。 ○炎のヘビ(#58-B) ヘビ状の炎で敵をなぎ払う。 ○バーニング・ハート・コンボ(#67-A) 連続ビンタ→ボディブロー→落下させて蹴り上げ→お尻に着火→蹴り飛ばす。ハートの軌跡を描く連続攻撃。 ○メラメラ波(#67-A) 炎の気を手のひらに集約し、前方に向けて一気に放つ。 燃ゆる心のおもむくままに ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 約15年前、フレイムキングの娘として誕生したが、地位を脅かされることを恐れた王によって一時捨てられてしまった。プリンセス・バブルガムに拾われたものの、彼女の「強大な炎の力を封じるため、ランタンの檻に閉じ込めよ」との助言を受けた王によって、ランタンの中での生活を強いられた。ジェイク(フィンに偽装)の訪問によって解放されるまで、王国(宮廷)内の無慈悲な裏切りや騙し合いを見させられた彼女は、自分自身を含むどんな相手にも「何も偽らず、常に正直でいること」を求めたが、その“燃える心”は、恋人フィンや幼少時に自由を奪った張本人のバブルガムによって、最悪の形で裏切られることになる…。 活躍 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり フランボの紹介でファイヤー王国を訪れたジェイクの謁見を受けた。その破壊的なまで気性の荒さに辟易したジェイク(フィンの姿に偽装している)に拒絶され、逃げた彼を追いかけてツリーハウスへ。フィン(本物)の「好きだけど…」の言葉に一瞬困惑したが、気持ちを弄ばれたことに怒りビンタを食らわせた。(#37-B) 森を彷徨っているところで再びフィンと出会った。フィンの熱烈な告白に一時ときめいたが、炎を消そうとする彼の言葉とは正反対の振る舞いに怒り、その勢いのままゴブリン王国を炎で覆い尽くした。フィンの流す涙を見て「水でできているんだ」と勘違いした。(#41-B) フィンとの交際中にキスし、興奮のあまり超高温状態となってしまい、地面を穿って窒息状態に。フィンの決死の救出によって一命を取り留めた。(#47-B) イモムシキングが見せるフィンの夢に登場、フィンに豆のスープを食べさせようとした。(#48-B) フィンたちに「ファイヤー王国から香り付きのキャンドルを取ってきてほしい」と依頼。(#51-A) フィンと共にガイコツ迷宮を探検。フィンのやり方に不満を抱き、思う存分暴れ回った。(#58-B) フィンを自宅に招き、家族と共に食事会。(#66-A) アイスキングと格闘。のちに彼とアイス王国を滅ぼしかけるほどの大決闘を起こすが、これがフィンのウソ手紙による偽装工作であったことを知り、フィンに別れを告げた。(#67-A) プリンセス・バブルガムと出会い、自分の炎を制御できるようにするための実験調査に同意。そこで出会ったシナモンパンから「バブルガムがランタンに閉じ込めた」という事実を知ってしまった。「自らの力で“ウソのない国”を作る」ことを思い立ち、王国でクーデター(父フレイムキングから王位を簒奪)を起こし、“新たなフレイムキング”となった。(#69-A) 名言・迷言集 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ヒソヒソ話はおよしィィ!! ちょっと、何がいけないのよ!?私のことキライ!? たとえお互いに好きでも、私たちは傷つけあうわ… 私の好きなやつ、やって♪ 私全然楽しくない……だってフィンったら自分のやり方押し付けるんだもん。私は好きなようにやりたいの!…これって“悪”だから? 頑張って勝ってね、フィン♡ どっかへ消えな!へっ!! ファイヤー王国は新しい国に生まれ変わった。『正直でいること』がこの国の掟。秘密は無し。 メインキャラクター・リレーション フレイム・プリンセス→→→フィン ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 当初は「真っ直ぐな言葉で心を熱くさせながらも行動では自分の火を消そうとする、不可解な存在」と感じて敬遠していた(#41-B)が、彼の不断の努力が通じたのか自然に交際するようになり、キスするに至った(#47-B)。ジェイクを交えて自然に交遊するプラトニックな仲であったが、そのフィンが招いたウソ(フレイムの夢が見たいがため、アイスキングと争うように仕向けた)によって純心を裏切られ、破局(#67-A)。フレイム王国の王位に就いた後に再会し、一応和解はしたものの、“友達”として絶対にウソをつかない関係を保つにとどまった(#69-A)。 フレイム・プリンセス→→→プリンセス・バブルガム ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 赤ん坊の頃に彼女に拾われた。後に彼女が王国のランタンの檻に閉じ込めるよう父・フレイムキングに進言した張本人であることを知った(#69-A)。明確に敵対しているわけではないが、信用もしていない。 フレイム・プリンセス→→→アイスキング ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 炎と氷という背反する能力を持つもの同士。あまり接点はなかったが、恋人・フィンのイタズラによって激しい闘争を演じることになった(#67-A)。 フレイム・プリンセス→→→シナモンパン ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり プリンセス・バブルガムの調査実験を経て、成り行きで友達に。彼の何の偽りもない天然な性格に好感を抱き、王国クーデター後も忠臣(子飼い?)として傍に置いた(#69-A)。 タグ:キャラクター,プリンセス