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最終更新:2008年04月03日 (木) 13時45分08秒 ボスデータ 共通ポイント 討伐記録 1)15精霊 ソロ 1)15弓使 ソロ コメント欄 ボスデータ 画像 スペック チャームドエルフ Lv15 木属性 エルフ 取り巻き ナナシノスピル? 場所 斧柄の丘 ***.***↑** 付近 固定 RePOP時間 攻撃タイプ 魔法(金?木?) 使用スキル 未確認 共通ポイント チャームドエルフ と ナナシノスピル はかなり近い位置にいます。 チャームドエルフ はほぼ固定位置で動かず、 ナナシノスピル は若干左右に移動します。 チャームドエルフ の方から先に戦闘してしまうと、戦闘が長引くと チャームドエルフ の位置付近に ナナシノスピル がRePOPしてリンクする危険性がでてくるので、ナナシノスピル の方が チャームドエルフ から離れたら チャームドエルフ の方から先に討伐するほうがいいでしょう。 討伐記録 1)15精霊 ソロ ■ステータス■ プロテクション3 あり ■使用スキル・使用ポット■ スキル a.プロテクション3 b.トルネード3 c.ウィンドアロー4 d.キュア4 ポット aa.Lv12赤P bb.Lv12青P ■討伐時のプレイ記録■ 精霊~3日目 ■被ダメージ■ 魔法ダメのみ 55 ~ 66 ■レポート■ すぐ近くに ナナシノスピル(B15無) がいて、近くで戦うとリンクしますので 一匹ずつリンクしない位置で倒します。 チャームドエルフ はほぼ位置固定ですので、 ナナシノスピル がゆっくりと チャームドエルフ から離れていきある程度距離ができたら攻撃を開始します。 相手の攻撃は魔法攻撃なんですが、属性は 木属性 にもかかわらず、魔法のタイプが 金属性 の 雷 のような魔法を撃ってきます。 こちらの攻撃は トルネード3 と ウィンドアロー4 を交互にという感じでやりましたが、 与ダメは ウィンドアロー4 の方が高かったのでディレイが気にならない人は ウィンドアロー連射 のみでもいいかもしれません。 ≪成功例≫ a.プロテクション3(一応) > b.トルネード3 > c.ウィンドアロー4 > (b. c.数度繰り返し) 適時 aa.Lv12赤ポット bb.Lv12青ポット d.キュア4 1)15弓使 ソロ ■ステータス■ ■使用スキル・使用ポット■ バフ A.フレイムウェポン2 B.フェザーシールド2 スキル a.チャージショット3 b.アイスアロー2 c.ラピッドショット4 ポット aa.Lv12赤P bb.Lv12青P ■討伐時のプレイ記録■ 弓使~3日目 ■被ダメージ■ 魔法ダメ 78 ~ 92 フェザーシールド時 16 ~ 19 ■レポート■ 弓使 で対戦する場合特に何か対策を練らないといけないわけではなく、普通のMOB に対する時と同じよう にすれば問題ありません。 相手の攻撃は 魔法のみ となりますが、 一撃は ナナシノスピル より痛いですが攻撃間隔が長いので フェザーシールド2 と Lv12赤ポット があれば瀕死になることなく倒せます。 ただ、倒す間際に ナナシノスピル がリンクしたりすると回復が追いつかなくなるので、 ナナシノスピル の 位置は注意しておいたほうがいいでしょう。 ≪成功例≫ バフ A.フレイムウェポン2 攻撃 a.チャージショット3 > b.アイスアロー2 > c.ラピッドショット4 > d.通常攻撃 > > ( b.c.d. をMIX ) 適時 aa.Lv12赤ポット bb.Lv12青ポット B.フェザーシールド2 コメント欄 名前 ▲PageTop
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裏の裏の裏組曲【俺メドレー】 時間的詳細 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1116383 動画コメの下青小コメより引用 (0 01)(左 海の見える街 /映画「魔女の宅急便」BGM) (0 01)君をのせて /井上あずみ/映画「天空の城ラピュタ」主題歌 (0 24)左 聖~ひじり~ /電気式華憐音楽集団/ゲーム「セイクリッド・プルーム」OP (0 36)(裏 まっくら森の歌 /谷川浩子/NHK番組「みんなのうた」より) (0 36)VICTORY /JAM Project/ゲーム「スーパーロボット大戦MX」主題歌 (0 48)左 禁じられた遊び /ALI PROJECT/アニメ「ローゼンメイデン」OP (0 48)右 勇侠青春謳 /ALI PROJECT/アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」ED (0 55)左 地獄の季節 /ALI PROJECT/アニメ「AVENGER」ED (0 60)行け!ゴッドマン /水木一郎/特撮「行け!ゴッドマン」OP (1 12)七英雄バトル /ゲーム「ロマンシング サガ2」七英雄戦BGM (1 18)裏 戦え!アルカイザー /ゲーム「サガ フロンティア」レッド編戦闘BGM (1 25)左 地下迷宮 /RPG制作ソフト「RPGツクール2003RTP」収録曲 (1 25)右 テレビ番組「はぐれ刑事純情派」オープニングテーマ (1 36)君をのせて /井上あずみ/映画「天空の城ラピュタ」主題歌 (1 43)患部で止まってすぐ溶ける ~狂気の優曇華院~ /IOSYS/東方アレンジ曲 (1 47)ultra soul /B z (1 54)(左 愛と誠 /ALI PROJECT) (1 54)鋼の救世主 /JAM Project /ゲーム「スーパーロボット大戦α 外伝」主題歌 (2 01)雪、無音、窓辺にて。 /長門有希 /アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」キャラクターソング (2 06)未確認神闘シンドローム /ゲーム「ヴァルキリープロファイル」通常戦闘BGM (2 08)ローゼンメイデン風アンパンマンOP /編曲:Leiverra(うp主) (2 14)Do They Know It s Chiristmas? /新幹線車内チャイム (2 20)JR-SH2 (JR発車メロディ) /主な使用駅:中央線沿線・横浜・五反田など (2 26)左 聖少女領域 /ALI PROJECT/アニメ「ローゼンメイデントロイメント」OP (2 32)(左 最後の闘い /ゲーム「ファイナルファンタジーIV」ゼロムス戦BGM) (2 32)せせらぎ (JR発車メロディ) /主な使用駅:品川・大塚・西日暮里など (2 35)Water Crown (JR発車メロディ) /主な使用駅:目黒・横浜・青森など (2 38)蒲田行進曲 (JR発車メロディ) /使用駅:JR蒲田駅のみ (2 45)未来への咆哮 /JAM Project/ゲーム「マブラヴ オルタネイティブ」OP (3 08)The Man with the Machine Gun /ゲーム「ファイナルファンタジーVIII」通常戦闘BGM (3 14)裏 勇侠青春謳 /ALI PROJECT/アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」ED (3 20)決戦!サルーイン /ゲーム「ロマンシング サガ」サルーイン戦BGM (3 27)(裏 尊師マーチ /オウム真理教テーマソング) (3 27)超越神力 /麻原尊師/オウム真理教布教ビデオ OP (3 42)チェックナイト /ゲーム「星のカービィ カービィのエアライド」ステージBGM (3 59)絶世美人 /絶望少女達/アニメ「さよなら絶望先生」ED (4 12)左 バラライカ /月島きらり/アニメ「きらりん☆レボリューション」OP (4 19)ゲーム「スーパードンキーコング2」ボーナスステージBGM (4 30)(裏 盆回り /ザ・ドリフターズ/イチローのレーザービームで人類滅亡) (4 30)松本ぼんぼん /前川陽子/長野・夏まつり松本ぼんぼんの使用楽曲 (4 39)左 クックロビン音頭 /スラップスティック・白石冬美/アニメ「ぼくパタリロ!」ED (4 43)大魔法峠 /田中ぷにえ/アニメ「大魔法峠」OP (4 54)牧場の朝 (JR発車メロディ) /主な使用駅:久喜・赤羽・北小金 (5 00)創聖のアクエリオン /AKINO/アニメ「創聖のアクエリオン」OP (5 10)おてんば恋娘 /ゲーム「東方紅魔郷」BGM (5 18)ワンダーモモーイ /桃井はるこのカバー曲(原曲 ゲーム「ワンダーモモ」ワンダーモモのテーマ) (5 30)氷のエンペラーⅡ /ミュージカル「テニスの王子様」劇中歌 (5 43)(裏:激突!グルメレース /ゲーム「星のカービィ スーパーデラックス」ステージBGM) (5 43)ラストバトル /ゲーム「ロマンシング サガ3」破壊するもの戦BGM (6 01)三十路岬 /小神あきら/アニメ「らき☆すた」挿入歌 (6 12)レッツゴー!陰陽師 /ゲーム「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」挿入歌 (6 36)ビッグブリッヂの死闘 /ゲーム「ファイナルファンタジーV」ギルガメッシュ戦BGM
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「マッドリミックス! 必殺!カオス! トライキメラチャージ!」 【名前】 トライキメラチャージ 【読み方】 とらいきめらちゃーじ 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーリバイス バトルファミリア 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーダイモン 【詳細】 仮面ライダーダイモンの必殺技。 キメラドライバーのスロットに装着したトライキメラバイスタンプのアクティベートノックを押した後、複数回動かし発動。 バイスタンプが宿す3種の生物の力を同時に顕現し、強大な攻撃を相手へと繰り出す。
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エクセス・チャージャー UC 火文明 (4) 呪文 ■相手の一番パワーが大きいクリーチャーを1体破壊する。 ■チャージャー 作者:切札初那 エクセスチャージとは、旅客機に預ける荷物が規定の重量や個数を超えた場合の超過料金。 サイクル NDM-06の4コストチャージャー呪文。 《バリアント・チャージャー》 《アリスメチック・チャージャー》 《トキシック・チャージャー》 《エクセス・チャージャー》 《ミミクリ・チャージャー》 フレーバーテキスト パワーが規定よりオーバーしているので、超過コストを頂きます。 ――超獣航空 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 うーん、強すぎるような適正なような…… -- Orfevre (2016-10-02 23 38 04) 冒険編が壊れに近い環境ですからね・・・パワーがテーマなのもあって、デザインするとどうしてもインフレ状態になります。冒険編のカードを一つ一つ見回るとヤバいのも結構あるので、もし良ければコメントお願いします -- 切札初那 (2016-10-02 23 55 23) 御伽編に新たに登場する5能力のうちの1つが火を吹きそうな環境ですよね。冒険編って -- Orfevre (2016-10-03 14 36 27) ただ、冒険編全体としてクロスギア関連が多いので、ある程度カードパワーがあってもデッキ組む難易度が高い -- Orfevre (2016-10-03 14 37 12) クロスギアも《聖騎士ビルドワーフ》と《眩い太陽の魔導光刃》、《アクア・シュレッド》と《遥か未来の魔導水剣》みたいに相性のいいUMAクロスギアもデザイナーズコンボとしても組まれてます。クロスギアが非常に出しやすい環境ですが、裏テーマとしてランデスにも耐えられる環境っていうのが実は今作の神髄だったりします。 -- 切札初那 (2016-10-03 17 25 38) 一応最大の対抗策として《包糧兵エルクロージャー》みたいなのがいますが・・・冒険編はマシーンとかパワーの+を参照する能力とか状態異常とか色んなことに冒険してますからね・・・。見れば分かりますが、カードの種類が通常の1.5倍+マシーン引換ですし -- 切札初那 (2016-10-03 17 32 51) 名前 コメント
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ノワール・チャージャー UC 闇文明 (4) 呪文 ■このターン、自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、ターンの終わりまで、バトルゾーンにあるクリーチャーのパワーはすべて-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■チャージャー 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト これぞまさに、闇の美学。 評価 名前 コメント DM-EX「DMデッキ開発部特別編! ファイナル・ビルダーズパック!」に収録される、4コストチャージャー呪文サイクルの1つ。それぞれ、DMデッキ開発部側の切り札の名前や能力に因んだカードとなっています。 もはや「闇の美学」って言いたいだけ。 サイクル 《タカラゴン・チャージャー》 《キリンジ・チャージャー》 《コンボ・チャージャー》 《体操!チャージャー》 《凛・チャージャー》 関連 《漆黒の美学 デスノワール》
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概要 今作から登場した新たな刀身パーツカテゴリ。 突進技の「チャージグライド」と回避技の「バックフリップ」によるヒット&アウェイを得意とする。 敵の数や部位によって薙ぎ払いと突きを使い分けることが求められる。 チャージグライドを絡めて運用することで火力が上昇する、いささかテクニカルな刀身。 ポールタイプの刀身で、穂先が展開することもあるためリーチの長さは随一。 体験版の時と比べると、□攻撃のモーションスピードが高速化している。 装備一覧 クロガネ派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ クロガネ槍型 1 0 0 104 --- スタミナ↑小 合成 50fc 黒鉄 x1 ジュラルミン x1 備考 初期装備 自動販売機・よろず屋:600fc │ ├◇ ││ クロガネ槍型 改 1 0 0 117 --- スタミナ↑小 強化 400fc 複合コア序 x1 ││ │├◇ ││ 氷結パイクへ 1 0 0 72 氷42 火被ダメージ減少 強化 750fc 低強度チタン x1 氷石 x1 荒爪 x2 ││ │├◇ ││ 電磁パイクへ 1 0 0 72 雷42 物理被ダメージ減少 強化 750fc 餓爬銛片 x1 低強度チタン x1 ││ │├◇ ││ ハルバートへ 2 0 0 143 --- 溜め動作速度UP アスリート 合成 800fc 低純度軟鉄x1 鬼牙x1 妖精棘x1 強化 550fc 低強度チタンx1 鎧蟲繊維x1 荒爪x1 ││ │◇ ││ クロガネ槍型 修 2 0 0 123 --- スタミナ↑小 強化 300fc 低密度複合コアx1 ││ │◇ ││ クロガネ槍型 新 3 0 0 170 --- スタミナ↑小 強化 1400fc 低密度複合コアx2 ││ │◇ ││ クロガネ槍玉奔 4 0 0 253 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 3500fc 黒鉄x1 軟鉄x1 夜叉小瓦x3 ││ │◇ ││ クロガネ槍玉奔 改 5 0 0 280 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 10000fc 高密度複合コアx1 ││ │◇ ││ クロガネ槍玉奔 修 6 0 0 325 --- 溜め動作速度UP スタミナ↑小 強化 10000fc 高密度複合コアx1 ││ │◇ ││ クロガネ槍光奔 7 0 0 414 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 合成 28000fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x5 魔狼鉄篭手x3 強化 23000fc 黒鋼x1 ジュラルミン鋼x1 龍種ヒレx3 炎鬼兜x1 虚神筋繊維x3 ││ │◇ ││ クロガネ槍光奔 改 8 0 0 437 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 超密度複合コアx2 ││ │◇ ││ クロガネ槍光奔 修 9 0 0 490 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 ││ │◇ ││ クロガネ槍光奔 新 10 0 0 551 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │| |◆ | ※最終段階 クロガネ槍光輝奔 11 0 0 593 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ 【B】コンボマスター スタミナ↑中 強化 23000fc 黒曜鉄x1 龍種大鋭鱗x4 龍種大鋭ヒレx3 夜叉硬手甲x3 魔狼灼銀篭手x5 │ ◇ | シロガネ槍型 3 0 0 189 --- 全力攻撃 アスリート 強化 4100fc 低密度感応波受容体x1 ペンデュラム派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ ペンデュラム 1 0 0 112 --- アイテム効果↑ 合成 900fc 鎧蟲角片x1 鎧蟲兜x1 鎧蟲棘片x1 | ◇ │ ペンデュラム 改 2 0 0 131 --- アイテム効果↑ 強化 400fc 低密度複合コアx1 | ◇ │ ラヴリュス 3 0 0 191 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 2900fc 鎧蟲棘片x3 鎧蟲殻片x8 鎧蟲角片x6 鎧蟲蹄片x8 鎧蟲兜x5 | ◇ │ ラヴリュス 改 4 0 0 230 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 1400fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ ラヴリュス 修 5 0 0 283 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 9000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ ラヴリュス 新 6 0 0 328 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 9000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ ラヴリュス 成 7 0 0 390 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 | ◇ │ ラヴリュス 猛 8 0 0 441 --- アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 強化 18000fc 超密度複合コアx2 氷結パイク派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ │ 氷結パイク (クロガネ槍型 改 から派生) 1 0 0 72 氷42 火被ダメージ減少 合成 1000fc 鎧蟲棘片x1 氷石x1 強化 750fc 低強度チタンx1 氷石x1 荒爪x2 | ◇ │ 氷結パイク 改 2 0 0 83 氷49 火被ダメージ減少 強化 500fc 低密度複合コアx1 | ◇ │ 氷結パイク 修 3 0 0 110 氷64 火被ダメージ減少 強化 2600fc 低密度複合コアx1 | ├◇ │ ジャーベリンへ 4 0 0 250 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 強化 ***fc ニッケルx1 天使大牙x1 夜叉兜片x3 騎士針片x1 夜叉小牙x1 | ◇ │ 氷結パイク 新 4 0 0 146 氷86 火被ダメージ減少 強化 2600fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ 過冷却パイク 5 0 0 192 氷112 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 13500fc 堕猿面片x4 氷鬼兜x1 百鬼鋭牙x1 | ◇ │ 過冷却パイク 改 6 0 0 209 氷122 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 11000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ 過冷却パイク 修 7 0 0 248 氷145 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 22000fc 超密度複合コアx2 | ◇ │ 過冷却パイク 新 8 0 0 281 氷164 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 22000fc 超密度複合コアx2 電磁パイク派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ │ 電磁パイク (クロガネ槍型 改 から派生) 1 0 0 72 雷42 物理被ダメージ減少 合成 1000fc 低強度電磁鋼x1 餓爬銛片x1 強化 750fc 餓爬銛片x1 低強度チタンx1 | ◇ │ 電磁パイク 改 2 0 0 83 雷49 物理被ダメージ減少 強化 500fc 低密度複合コアx1 | ◇ │ 電磁パイク 修 3 0 0 110 雷64 物理被ダメージ減少 強化 2600fc 低密度複合コアx1 | ├◇ │ ジャーベリンへ 4 0 0 250 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 強化 ***fc ニッケルx1 天使大牙x1 夜叉手甲片x3 騎士針片x1 夜叉小牙x1 | ◇ │ 電磁パイク 新 4 0 0 146 雷86 物理被ダメージ減少 強化 2600fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ 超電磁パイク 5 0 0 192 雷112 物理被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 13500fc 堕鳥翼x4 鳥神大翼節x2 雷鬼兜x1 夜叉小瓦x5 | ◇ │ 超電磁パイク 改 6 0 0 209 雷122 物理被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 11000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ 超電磁パイク 修 7 0 0 248 雷145 物理被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 22000fc 超密度複合コアx2 | ◇ │ 超電磁パイク 新 8 0 0 281 雷164 物理被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 22000fc 超密度複合コアx2 レミンカイネン派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ レミンカイネン 1 0 0 55 雷61 体力↑小 合成 1000fc 餓爬銛片x1 餓爬牙x2 餓爬涙石片x1 | ◇ │ レミンカイネン 改 2 0 0 64 雷70 体力↑小 強化 500fc 低密度複合コアx1 | ◇ │ サーリ 3 0 0 94 雷103 捕食時体力回復 体力↑中 強化 4100fc ***x | ◇ │ サーリ 改 4 0 0 113 雷124 捕食時体力回復 体力↑中 強化 2600fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ サーリ 修 5 0 0 139 雷152 捕食時体力回復 体力↑中 強化 11000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ サーリ 新 6 0 0 161 雷177 捕食時体力回復 体力↑中 強化 11000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ ティエラ 7 0 0 205 雷226 捕食時体力回復 物理被ダメージ減少 体力↑大 強化 ***fc 餓爬紋鎧x3 餓爬銛x4 餓爬裂牙x3 餓爬超電炉x1 獣槍 陽派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 獣槍 陽 1 0 0 130 --- コンボマスター 合成 900fc 鳥神翼x3 鳥神爪x2 軽身丹x1 │ ◇ │ 獣槍 陰 3 0 0 148 雷45 コンボマスター 強化 3500fc 鳥神翼x5 鳥神爪x3 鳥神面x3 鳥神腱x4 軽身丹x1 │ ├◇ │| 獣槍 陰 改 4 0 0 178 雷54 コンボマスター 強化 2000fc 高密度複合コアx1 │| |◇ │| 獣槍 陰 修 5 0 0 219 雷66 コンボマスター 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │| |◇ │| 獣槍 陰 新 6 0 0 254 雷77 コンボマスター 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │| |├◇ │|| 獣槍 陰 成 7 0 0 302 雷92 コンボマスター 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │|| ||◇ │|| 獣槍 太陰 8 0 0 354 雷107 コンボマスター 生存本能全開 強化 ***fc 鳥神大翼x5 鳥神大爪x5 鳥神空面x5 鳥神空腱x1 浮身丹x1 │| |◇ │| 装備名 * 0 0 強化 ***fc │ ◇ │ 獣槍 律令 4 0 0 243 --- ホールド中 コンボマスター 強化 2900fc 堕鳥翼x5 鳥神大爪x4 堕鳥面x3 堕鳥砲x1 軽身丹x1 │ ◇ │ 獣槍 律令 改 5 0 0 269 --- ホールド中 コンボマスター 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │ ◇ │ 獣槍 律令 修 6 0 0 312 --- ホールド中 コンボマスター 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │ ◇ │ 獣槍 律令 新 7 0 0 371 --- ホールド中 コンボマスター 強化 20000fc 超密度複合コアx2 フリークリスタ派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ フリークリスタ 2 0 0 102 神34 封神中 ハイドアタック 合成 800fc 輝石x1 低純度軟鉄x1 ◇ │ フリークリスタ 改 3 0 0 128 神42 封神中 ハイドアタック 合成 1400fc 低密度複合コアx1 フリークローズ派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ フリークローズ 2 0 0 102 火34 ヴェノム中 ハイドアタック 合成 800fc 火石x1 低純度軟鉄x1 │ ├◇ ││ フリークローズ 改 3 0 0 128 火42 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 1400fc 低密度複合コアx1 ハルバート派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ │ ハルバート (クロガネ槍型 改 から派生) 1 0 0 143 --- 溜め動作速度UP アスリート 合成 800fc 低純度軟鉄x1 鬼牙x1 妖精棘x1 強化 550fc 低強度チタンx1 鎧蟲繊維x1 荒爪x1 | ◇ | ハルバート 改 3 0 0 172 --- 溜め動作速度UP アスリート 強化 1400fc 低密度複合コアx1 | ├◇ | ジャーベリンへ 4 0 0 250 --- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 強化 ***fc ニッケルx1 天使大牙x1 夜叉手甲片x3 騎士針片x1 夜叉小牙x1 │ ◇ │ ハルバート 修 4 0 0 230 --- 溜め動作速度UP アスリート 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │ ◇ | ハルバート 新 5 0 0 283 --- 溜め動作速度UP アスリート 強化 9000fc 高密度複合コアx1 | ◇ │ バスタード 5 0 0 301 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 13500fc 騎士鉄尾片x4 妖精長棘x3 騎士鋼片x3 百鬼鋭牙x1 | ◇ | バスタード 改 6 0 0 328 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 11000fc 高密度複合コアx1 | ◇ | バスタード 修 7 0 0 390 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 22000fc 超密度複合コアx2 | ◇ | バスタード 新 8 0 0 441 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │ ◇ | バスタード 成 9 0 0 495 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │ ◇ | バスタード 猛 10 0 0 557 --- 溜め動作速度UP JGST回復 アスリート 強化 22000fc 極密度複合コアx3 | ◆ ※最終段階 ツヴァイヘンダー 11 0 0 599 --- 溜め動作速度UP JGST回復 バースト時間↑ アスリート 強化 27000fc 堕天神大骨x5 美神硬殻x1 美神獣角x1 虚兵刺突刃x3 虚兵大刃片x3 ギュルヴィ派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ ギュルヴィ 3 0 0 101 火80 空中ジャンプ 合成 ***fc 魔狼爪x2 魔狼牙x7 魔狼装甲x8 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ├◇ ││ ││ 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◆ ※最終段階 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x (装備名と同色) エスクワイア派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ エスクワイア 3 0 0 187 -- 器用 合成 ***fc 荒神小鎧x3 騎士面盾片x1 潤滑油x1 騎士針片x2 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ◆ ※最終段階 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x 虎槍派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 虎槍 3 0 0 144 雷45 オラクル↓小 スタミナ自動回復量↑ 合成 4400fc 獣神翼x4 獣神毛x5 獣神牙x2 獣神爪x1 ジャーベリン派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ ジャーベリン 4 0 0 250 -- 銃特殊行動速度↑ オラクル吸収量↑ 合成 ***fc ニッケルx1 軟鉄x1 騎士針x1 荒神鎧x6 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ◆ ※最終段階 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x ゲフィオン派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ ゲフィオン 5 77 0 239 --- カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 14000fc 赤蝕狼ノ爪x1 赤蝕狼ノ牙x3 赤蝕狼ノ鉄皮x5 赤蝕狼ノ翼x3 赤蝕狼ノ聡眼x1 強化 ***fc 素材 │ ◇ │ ゲフィオン 改 6 84 0 261 --- カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │ ◇ │ レーギャルン 7 107 0 332 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 ***fc 赤蝕狼ノ翼x4 赤蝕狼ノ牙x4 赤蝕狼ノ聡耳x4 赤蝕狼ノ聡眼x1 赤蝕狼ノ紅玉x1 │ ◇ │ レーギャルン 改 8 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 ***fc 素材 │ ◇ │ レーギャルン 修 9 0 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 ***fc 素材 │ ◇ │ レーギャルン 新 10 142 0 442 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 合成 ***fc 極密度複合コアx3 │ ◆ ※最終段階 レーギャルン 極 11 153 0 476 --- アクロバットチーム カリスマ 【B】ブラッドアーツ強化 強化 23000fc 赤蝕狼ノ神酒x1 赤蝕狼ノ銀爪x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x4 赤蝕狼ノ重鎧篭手x4 赤蝕狼ノ獄炎髪x5 双喰槍派生 ルビダート派生 竜角槍派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 竜角槍 6 0 0 119 火222 近接特殊攻撃威力↑ 火被ダメージ減少 スタミナ↑中 合成 14000fc 真竜角x1 真竜石片x1 火晶x1 真竜兜x5 真竜牙x1 │ ◇ │ 竜角槍 改 7 0 0 138 火256 近接特殊攻撃威力↑ 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │ ◇ │ 真竜角槍 8 0 0 161 火300 近接特殊攻撃威力↑ 銃特殊行動阻害無効 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 23000fc 真竜兜x6 真竜牙x4 真竜角x1 真竜石x1 発火晶x1 │ ├◇ ││ 真竜角槍 改 9 0 0 175 火325 近接特殊攻撃威力↑ 銃特殊行動阻害無効 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 20000fc 極密度複合コアx3 ││ │◇ ││ 真竜角槍 修 10 0 0 197 火366 近接特殊攻撃威力↑ 銃特殊行動阻害無効 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 20000fc 極密度複合コアx3 ││ │◆ │ ※最終段階 真竜熱角槍 11 0 0 212 火394 近接特殊攻撃威力↑ 銃特殊行動阻害無効 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 25000fc 真竜神兜x7 真竜焦熱牙x5 真竜焦熱角x1 真竜神酒x1 劫火晶x1 │ ◇ │ 幻影角槍 8 0 0 161 火224 神90 近接特殊攻撃威力↑ 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 強化 fc 幻影兜x6 幻影牙x6 幻影角x1 幻影石x1 発輝晶x1 │ ◇ │ 装備名 9 強化 fc │ ◇ │ 装備名 10 強化 fc │ ◆ ※最終段階 装備名 11 強化 fc プリンケプス派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ プリンケプス 9 0 0 373 氷154 火被ダメージ減少 スタン無効 カリスマ 合成 ***fc 竜帝蒼翼鎧x3 竜帝蒼月爪x2 竜帝蒼牙x3 竜帝金糸x2 │ ◇ │ プリンケプス 改 10 0 0 火被ダメージ減少 スタン無効 カリスマ 強化 ***fc 極密度複合コアx3 │ ◆ ※最終段階 プリンケプス 極 11 0 0 441 氷182 火被ダメージ減少 スタン無効 カリスマ 強化 ***fc 素材x 天将槍 白狐派生 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 天将槍 白狐 9 0 0 413 神124 【B】近接攻撃力↑ 【B】存在感 ガード範囲縮小 コンボマスター 合成 28000fc 天狐ノ羽衣x4 天狐ノ刀髪x4 天狐ノ鉄扇x4 天狐ノ尾毛x4 天狐ノ血石x1 │ ◇ │ 天将槍 白狐 改 10 0 0 453 神137 【B】近接攻撃力↑ 【B】存在感 ガード範囲縮小 コンボマスター 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │ ◆ ※最終段階 天将槍 仙狐 11 0 0 488 神147 【B】近接攻撃力↑ 【B】存在感 ガード範囲縮小 コンボマスター 強化 ***fc 空狐ノ華羽衣x6 空狐ノ極刀髪x4 空狐ノ金扇x4 空狐ノ尊尾x4 空狐ノ肝x2 その他 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 備考 購入可能な場合はここに記載。 情報提供 『情報は提供したいけれど、編集が面倒』という方は、こちらのテンプレートにご記入下さい。 後で、適切な状態で組み込まれます。 名称 R 作成 fc 必要素材 貫通 他属性 発動スキル 備考 トリスタン 5 合成 ? 騎士鉄尾片x4 雷騎面盾x2 雷騎針片x1 騎士鎧x4 騎士血石x1 227 雷94 器用 ルビダート 6 合成 14000 闇神ノ双角x3 闇神ノ石蹄片x2 闇神ノ柱片x4 闇神ノ眼石x1 闇神ノ仮面x1 149 氷182 無我の境地 スタミナ自動回復量↓ テンプレート 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇ │ 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 備考 購入可能な場合はここに記載。 │ ├┬◇ │││ │││ 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 合成 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◇ ││ 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◇ ┬ ││ └ ││ 装備名 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x 強化 ***fc 素材x 素材x ││ │◆ │ ※最終段階 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x │ ◆ ※最終段階 装備名 * 切 破 貫 属性値 スキル名 強化 ***fc 素材x 素材x
https://w.atwiki.jp/xxoverdosexx02/pages/22.html
ボンゴレアジト 黒曜ヘルシーランド ボンゴレアジト_ 森 神社 並盛町 並盛中学校 ボンゴレアジト__ 並盛町 ボンゴレアジト___ ボンゴレアジト B9F・工作室へリング精製可能 イベント後、それぞれの特訓へ 特訓:獄寺嵐サソリと戦闘*5 瓜を入手 ■敵 名前 落 レッドクロウ - 特訓:山本雨ツバメ入手 リボーンと戦闘(数ターン経過で終了) ■敵 名前 落 リボーン - 特訓:ツナイベント後、X BURNER入手 10年後雲雀と戦闘 ■敵 名前 落 10年後雲雀 - 黒曜ヘルシーランド クローム髑髏と幻覚で作られた骸、千草、犬が加入グロ・キシニアと戦闘 ■敵 名前 落 グロ・キシニア - 操作キャラ:ツナ獄寺、山本、ランボ、イーピン、ラル・ミルチ、京子、ハル、ソルテ加入 建物2階でイベント後、自動的にアジトへ霧のボンゴレリングが奪われる ■敵 名前 落 WS爆弾兵 福引き券 ハンター - サソリ 解毒剤 ちびモスカ - WS護衛兵 - WS伍長 - WS射撃兵 - ※ちびモスカは経験値高く、1体846 ■宝箱 アイテム CPドリンクスーパー、レッドストーン☆2、マヒブロック(イベント後)、レベルアップの薬(イベント後) ボンゴレアジト_ 指令室 並盛中学校へ 森 ■敵 名前 落 S・モスカ いりょうパック WS上級兵 - BS兵長 - ライオン - 神社 ■敵 名前 落 BS格闘兵 - BS砲兵 - S・モスカ いりょうパック 並盛町 ■敵 名前 落 WS爆弾兵 - S・モスカ いりょうパック BS格闘兵 - WS護衛兵 - 並盛中学校 屋上でミルフィオーレと戦闘 ■敵 名前 落 WS指揮官 - WS女子官 - BS指揮官 - BS女子官 - イベント後、自動的にアジトへ ■宝箱 アイテム 入手場所 エスプレッソ大盛り 駐車場・左 強力いりょうスプレー 校内・1F ランクアップD 屋上 ■敵 名前 落 レッドアイⅠ ターボチャージ ハンター - BS砲兵 - ボンゴレアジト__ 司令室へ 並盛町 左へ進むとイベントMGハウンドと戦闘 ■敵 名前 落 MGハウンド - 続けてイベントデオキルルと戦闘 ■敵 名前 落 ビオキルル - ボンゴレアジト___ 応接室 司令室へショップ商品追加 準備ができたら司令室のリボーンと話すクエスト追加 >>チャート3へ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8306.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 CHARGE N BLAST タイトル CHARGE N BLAST チャージンブラスト 機種 ドリームキャスト 型番 T-4402M ジャンル シューティング 発売元 シムス 発売日 2000-12-7 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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0(ラブ)・チャージャー ゼロ コスト0 呪文 ■この呪文を唱えるコストは自分のマナゾーンにある無色ではないカード1枚につき、2大きくなる。 ■次の自分のターンの終わりまで、お互いのマナゾーンにある無色ではないカードのマナの数字はすべて0になる。 ■チャージャー ■自分が無色のクリーチャーを召喚する時、このカードがマナゾーンにあれば、これをタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。 (マナの数字:0) (F)- 作者:レッド いつか出るだろうと思いながら、いまだに登場していないマナの数字を0に書き換えるカード。そしてこのカード自身のマナの数字も0。代わりに擬似マナ生成持ち。 直観的にわかりにくいのが問題なんでしょうかねえ。 追記:お達しを得たのでエキスパンション追加。 収録 エピソード0第一弾 ユートピア・ゼロ 評価 エターナル・ゼロ「仲良くしよう」 -- ペケ (2015-11-14 00 43 45) しまった、先駆者が! -- レッド (2015-11-15 17 32 30) 名前 コメント -
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| ,_ /___ ! . -イ;;;/;;;;;;;;;; . .>,_ , l /;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . .ヽ´ ! /;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . .ヽ ! ,';;;;、;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . ト、 l .,';;;/ヘ;;;;/;;;;ム;;i;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; . ! | ;;;;;{ ハ}/;i!!リトミヽl、;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;; .} CLASS / アーチャー _!';;;;ハヘ/;;i、!'ヾ(ヾミ、ソイ;;i;;i;;;;;;;;; ;.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ィ彡三ミ、!<`./!;;リ `  ̄` /ノィリ;;;i;;;;;iノ彳ニ二ニ、|ミ゛/ヾ.ヘ j〉 ノイ彡ソ´ . .=ィ゙ニ|ニ/、;i;i;ヾヘ.´`ー‐t、イ;;;;}イ/ ,..、 マスター / 逢坂 大河 イ/{ / ̄ヾ}l!;i;i;iLc、> '´\、ハ! ,....ゞィ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ '/,ム{ ∧ }ー-,-、《;i〈 〝ー'⌒゙゙゙′! .,'〃´ハ{/ ハ 〃,=ヾミ;i 真名 / トリスタン . {/' 〃゙ヽ__ノヽi/´ }\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . |!、/ ヽ Y /{ r、/ム .\! .!ム ヽj ノ{ | ,';i;iム ヽ 性別 / 男性Ⅵマ\ _ ヽ';i乂__.ソ;i;i;i;i| 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄トj0l|Y´\{ } Y;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iト, \`!0j;iト、 ヾ__.人;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;{ \ 属性 / 秩序・中庸〈ソ,∧ \ 「 ! Y;i;i;i;i;i;i;i;i;iム  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ j、;i;i;、 \___丿;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iム/. ∨;i;i`i.、___ノ;i\;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iム┏──────────┯──────────┓│筋力 : ■■■□□ C ...| 魔力 : ■■■□□ C ...|┠──────────╋──────────┨│耐久 : ■■□□□ D | 幸運 : ■■■■□ B |┠──────────╋──────────┨│敏捷 : ■■■■□ B | 宝具 : ■■■■□ B+ . |┗──────────┷──────────┛ ∽ ステータス ∽━━━━━━━━━━ 不明 ∽ クラス別能力 ∽━━━━━━━━━━━ 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。 魔術攻撃から受けるダメージを-750し、魔術抵抗の達成値に+30する。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても2日間現界可能であり、攻撃に使用する魔力が若干軽減されている。 ∽ 保有スキル ∽━━━━━━━━━━ 戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 HPが0以下になる攻撃を受けた場合、1度だけHPを1まで回復する。 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 射撃攻撃で発生するダメージに+150する。 心眼(真):B 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 戦闘時、任意のコマンドを一つ隠蔽する。 ∽ 宝具 ∽━━━━━━━ ! , . . .、. ! 〃. . . .ヽ / ! 〃. . ト、 / l l/i rェァ リ、 / ! i. l l1`'''. ;´¨``,尨ミミ、 / ! ノノノ 、 _`__ /|. ミミ! / / ! _ノノノ ト、二..イ_」彡ソソ / / ! ,ノノノ . , イ/六ヽ`7  ̄``77ー-、 -‐/ /"´ ! l/l/// /´゙∧ / // .'; '; ヽ ''" ´ / / ! , イ/ . ;;/ / /. / // '; .'; '; .'; / / ! /. / .;;;/ / /. / 〈/ '; .'; .'; '; .'; / / ... - ── ─! ── ‐ -ノ. / . ;;;i / /. / . . . i .'; '; '; .'; '; .'; / / ! /l ,′ . l // . . . . . . ', .'; '; '; .'; '; .'; ̄ 7 ナ ─ - ! ,..イ . | l `y'′. . . . . . . . . .、 リ^ヾ '; .'; '; .';、/ / ! / /. ;ノ! | {j,。. . . シ′ `、 '; .'; '; .'; 、. / !/ ,/;' ノ ;j ハ {!. . . . ., ィイ `、'; .'; '; .'; 、/ / ! /;'. ;'. ;' ;' ハ {!,。_ , -‐'"´彡′ `、 .'; '; .'; 、 / ! /;'. ;'. ;' ;' ハ、_,{i  ̄ -_‐ニ彡{ i. i i i i i1 / !./ ;'. ;'. ;' ;'/ . `七o、_,_ -ニ二辷{ /| i i i i i | / / ;'. ;'. ;' ;/ . /弐ヽ _ ̄``ヽ`ヽ / | i i i i i | / /.; '. .; '. ;' / . . /lL_」,イヽ ``ヽ \」、_ / | i i i i i | ノ. ;'. , '. ; ' ハ. . /. j jィイ彡\_,.‐'"´ニ二ミミ.ヽ | i i i i i | _ノ「予ヱミヽ/ ノ. j jィイ彡彡 . . . . . ヽ⌒ヽ / 「三三三ミヽ_ 「O三三ヽ``V/ ノ. . j jィイ彡彡 . . . . . V^77 |三三三三ミo| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ ェ イ ル ノ ー ト 射 尽 く す 死 線__________________________________ フ ェ イ ル ノ ー ト●射尽くす死線 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~20 最大補足:30 消費MP:0 チャージカウンター:0 アーチャーの持つ“弓”の特殊形態。“弦”と呼ばれる形態であり、実体のない射撃武器。 見えない糸と連動した仕掛け弓を至る場所に設置し、あらゆる位置からの射撃で敵対者の機先を制すアーチャーの射術。 ①戦闘開始時、自動的に発動する。この時発動を拒否することも可能。 ②ターン開始時にアタックもしくはブレイクを指定。指定された行動を対象が行った瞬間射撃攻撃を行う。 この射撃攻撃を受けた対象の行動は、アーチャーのコマンドに関わらずバーストする。 ③対象がバーストした瞬間、チャージカウンターを1つ取り除くことで即座に射撃攻撃を1度だけ行うことができる。 /ム_マヽ //(ニ)///()\ ム |\ '―‐、//ィ‐< , イ'// j'//! ノ''´ ,ィ! ト、`、 }\<///// j,'/∧ ___)∧ ヽ/7、_ マ/\==`,/// j////\ ヽ////,'ゝ====ミ7777! }///\_///((二二)===チ///////>z、 )///((__))((_))//'∧__ __ノ////////>, ̄ ゙̄¬「/////===、////(三ミ(二ソ ̄ ̄(((二二)))///////((二二)) ̄ ̄(彡三)/////////> /¨////(__ ' ´ ̄ ´ ヾ}///////>r―く////, ====、/////////////////⌒¨¨¨¨` ム////// \///////| \/( `)//| ̄`ヽ///////{ ム///'/ \////∧ \`ー‐、 マ///j \////'∧ ム/// マ///'∧ `<'∧ マ// \////丶 ム'/ マ///'∧ `ヾ! ∨ \////\ ノ'´ マ///'∧ \////\ マ///'∧ \//// マ///'∧ \// マ///'∧ \ マ///'∧ }l,'///∧ |l,'///,'∧ |l/////'∧ |l,'/////'∧ |l,'//////∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ ェ イ ル ノ ー ト 射 尽 く す 幻 影__________________________________ \//'∧ \/∧ \ム ヽ! フ ェ イ ル ノ ー ト●射尽くす幻影 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:0~40 最大補足:1 消費MP:200 チャージカウンター:10 アーチャーの持つ“弓”。無駄なしの弓、必要とされる弓、とも呼ばれる必中を約束された弓。 この弓で放たれる一矢は“命中する”という因果が確定された一撃であり、過程を無視して対象へ“命中した”という結果を押し付ける。 ①この宝具は『射尽くす死線』の効果中は真名開放することが出来ない。 ②真名解放とともに射撃攻撃を行う。この射撃攻撃の攻撃力は600とし、如何なる防御能力でもダメージを軽減することができない。