約 3,478,298 件
https://w.atwiki.jp/busou_bm2/pages/62.html
概要バックアタック チャージ アビリティ レールアクション咆哮 CHIKARA "アポカリプス"リアマウント荷電粒子砲 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 弾数は少なく構えも遅いが、射程距離が長く、威力も高い。また、ライドレシオの増加量が他の射撃武器に比べて高い。 また弾速が早く、狙いも正確、弾自体も大きいため、少し離れて横にダッシュしている相手にも直撃したりする。 今作では3ヒットするようになった。 レーザーランチャーは照射するタイプに変更された事により当たり判定の持続時間が増えた。 さらにRボタンで照準をずらして撃つ事も可能になり、砂漠ステージ1で風が吹いていても当てられるようになった。 CPUは移動予測で照準を合わせてこないため、急上昇→チャージしながら自然落下→照射が非常に有効。相手が直進する遠距離武器しか持たない場合、ランチャーだけで完封できてしまう。 未だにCPU戦の遠距離では無類の強さを誇り、圧倒できる武器である。 対戦では逆に近距離戦での使用率が高くなる。 ガード硬直の長い近接武器(大剣など)をガードさせた後にACでランチャーを繰り出してライドレシオ稼ぎ、RAに対しての迎撃、移動系RAで後方に回りつつ二回目のロックオンジャミングと共に即座に射撃、など。ランチャーのプラスアビリティによる構え速度の短縮は、こういった近距離での使用時に大きな影響を与える。 バックアタック ヘビーガン属共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド移動裏回り」によるバックアタックが可能。 チャージ ヒット数が4ヒット、5ヒットと増える。 アビリティ 構え時間短縮 レールアクション 5方向射撃を2回、最後に強制ガードクラッシュ効果の一撃 咆哮 ガイアがヴァルハラ登場時に使うRA。ジャミングロック、スーパーアーマー状態で7wayを7発撃った後、溜めてから高威力の一撃を放つ。 正面の3発は敵に向かって飛んでいく。NPCに対しては結構当たるランチャーRAの強化版的な立ち位置。 初見では戸惑うがジャンプを繰り返すだけで回避は容易。 CHIKARA 再登場したガイアが使うRA。追尾性能がある特大のオーラを放つ。それなりの速度があり追尾もあるため何かと面倒。 引きつけてからRAで抜けるかターンですり抜けるなどして対処しよう。 なおジャストガードが成功すれば一気にレシオが貯まるので自信があれば是非やってみよう。 スパイダーシェルによるはさみ込み連携の固め/ハメ中によいタイミングで撃つと効果的。 "アポカリプス"リアマウント荷電粒子砲 DLC武装のリアパーツ、"アポカリプス"リアマウント荷電粒子砲を装着する事で装備可能。 一見すると通常の光学ランチャーと同じだが、同時に二本発射されるので命中率が高い。 一発あたりのヒット数は同じで、ライドレシオは通常のランチャー以上に溜まりやすい。 更に構えが通常のランチャーよりも僅かに早く、プラスアビリティがついていると目に見えて早くなる。 "アポカリプス"リアマウント荷電粒子砲を装備した状態でCHIKARAを使うと一回り小さい玉が発射される。 誘導性能が通常のものよりも優れており、2発同時に発射されるため状況次第では回避がより難しくなっている。 なお、近接攻撃から最速ACをすることでコンボがつながる。その際、スライド移動による裏周りでバックアタックコンボも可能。 ただし、攻撃発生が速いうえに、~0.6までの距離で攻撃が当たらないため、近接攻撃をガードをされたときなどに裏周りを狙う場合は、最速ACではなく近接攻撃の踏み込みまでを利用してACをするほうが、より簡単に行える。 武装一覧 通常武装 通常武装(DLC以外) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 シルバーストーン ノーマル 58 21 10% 0% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル アーク Zel L・R/Sライフル ノーマル 78 27 0% 0% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル ゼルノグラード ボレアス スピード 108 37 4% 0% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 クラス1のミミック[店] エウクランテ 2 スーパーシルバーストーン ノーマル 155 52 10% 0% 5% 600 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 F3大会優勝[賞] アークショップ入荷がイーダクイーンのみ真紅女帝勝利にてショップ入荷確認 LC3レーザーライフル ノーマル 162 54 0% 10% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル アーンヴァル エレイン ノーマル 208 66 0% 8% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 クラス3のミミック[店] サーペント ノーマル 219 69 0% 5% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 クラス2のミミック[店] イーアネイラ 3 スティンガー ノーマル 272 83 0% 11% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル ジャンシャーヌ ノーマル 276 85 0% 15% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル LC3レーザーライフル+IR ピーキー 327 84 0% 20% 20% 700 3 ロック範囲-1SP+1 ソロモン(クリア前ヴァルハラ)[奪]ランチャーナイフ杯[賞] アーンヴァル エレイン+AS ノーマル 349 113 0% 12% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1ランチャー+1 プレミアムショップ LC7レーザーキャノン スピード 371 104 12% 0% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル アーンヴァルMk2 4 ボレアス+LB スピード 428 112 16% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 エウクランテ ジャンシャーヌ+SK ノーマル 434 115 0% 24% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム サーペント+MT ノーマル 506 123 0% 18% 5% 700 3 ハンドガン+1 ミミック[店] イーアネイラ Zel L・R/Sライフル+SK ノーマル 520 121 0% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム ゼルノグラード 5 LC3レーザーライフル+SK スピード 588 131 0% 20% 5% 600 3 ハンドガン+1 プレミアム アーンヴァル LC3レーザーライフル+LB ノーマル 593 132 0% 22% 5% 700 3 ハンドガン+1 山県みちる(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァル シルバーストーン+SK ノーマル 594 132 22% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム アークショップ入荷はソードランチャー杯のみ スーパーシルバーストーン+MT ノーマル 598 132 22% 0% 5% 600 3 ハンドガン+1 プレミアム アーク専用RA『ロードファイター』に必要 Zel L・R/Sライフル+MT ノーマル 651 133 0% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム ゼルノグラード スティンガー+GR ピーキー 653 118 0% 24% 20% 700 3 ロック範囲-2DEX-1SP+2 麻呂(クリア後ヴァルハラ)[奪]チャレンジカップG2[賞] 6 ボレアス+NS スピード 721 151 24% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 エウクランテ エレイン+VC ノーマル 835 175 0% 24% 5% 700 3 ハンドガン+1 Zel L・R/Sライフル+LB ノーマル 879 170 0% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 ゼルノグラード 7 エレイン+KT ピーキー 856 159 0% 30% 20% 700 3 LC3レーザーライフル+NS ノーマル 864 185 0% 30% 5% 700 3 ハンドガン+1 アーンヴァル シルバーストーン+VC ノーマル 866 185 30% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 アーク スーパーシルバーストーン+NS ノーマル 871 187 30% 0% 5% 600 3 ハンドガン+1 ダリル・ブレナン(クリア後F0)[店] アーク サーペント+NS ノーマル 873 187 0% 30% 5% 700 3 ハンドガン+1 イーアネイラ LC7レーザーキャノン+NS スピード 949 202 28% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 アーンヴァルMk2 Zel L・R/Sライフル+VC ノーマル 977 188 0% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム ゼルノグラード 防具付属装備(DLC以外) 該当なし DLC一覧 通常武装(DLC) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 - - - - - - - - - - - - 2 ブラックネッソス ノーマル 244 74 0% 0% ? ? ? 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル 3 グラディアートル ノーマル 344 100 0% 14% 5% 700 3 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ヴェルヴィエッタ ドレッドイーター ツイン 368 104 14% 0% 5% 700 3 近距離攻撃+1ハンドガン+1 オフィシャル 光学のような照射弾を撃つ 4 - - - - - - - - - - - - 光子縮退砲"被虐の女神" ノーマル 461 118 18% 0% ? ? ? ハンドガン+1 オフィシャル 未購入の場合はCPU専用装備 5 光子縮退砲"被虐の女神"+SK ノーマル 626 134 22% 0% ? ? ? プレミアム 未購入の場合はCPU専用装備 グラディアートル+MS ノーマル 646 135 0% 22% 5% 700 3 ランチャー+1 プレミアム ヴェルヴィエッタ LC7レーザーキャノン黒 スピード 661 135 20% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 オフィシャル アニメダウンロード特典(#9)アーンヴァルMk2黒 6 - - - - - - - - - - - - 7 光子縮退砲"被虐の女神"+NS ノーマル 863 185 30% 0% ? ? ? ハンドガン+1 プレミアム 未購入の場合はCPU専用装備 ドレッドイーター ツイン 882 189 30% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム 光学のような照射弾を撃つ グラディアートル+NS ノーマル 932 200 0% 30% 5% 700 3 ランチャー+1 プレミアム ヴェルヴィエッタ LC7レーザーキャノン黒+NS スピード 949 202 28% 0% 5% 700 3 ハンドガン+1 プレミアム アニメダウンロード特典(#9)アーンヴァルMk2黒 ブラックネッソス+TK ノーマル 1010 195 0% 0% ? ? ? ハンドガン+1 プレミアム 防具付属装備(DLC) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 - - - - - - - - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - 3 アポカリプス荷電粒子砲 ツイン 378 0(55) 0% 12% 5% 700 3 オフィシャル 2wayリアパーツ 4 アポカリプス荷電粒子砲+BK ツイン 504 0(77) 0% 16% 5% 700 3 プレミアム 2wayリアパーツ 5 - - - - - - - - - - - - 6 SL BC"パトリオット" ツイン 837 0(209) 0% 0% 0% 700 3 急上昇、急降下+1グライディング+1空中ダッシュ+1 オフィシャル 2wayリアパーツシスターリーゲル武装セット 7 アポカリプス荷電粒子砲+EX ツイン 982 0(163) 0% 28% 5% 700 3 プレミアム 2wayリアパーツ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40831.html
シナプス・チャージャー UC 水文明 (3) 呪文 ■自分の水のクロスギアをクロスしたクリーチャーがいれば、この呪文を唱えるコストは最大2少なくなる。 ■自分の山札の上から5枚を見る。それらを好きな順序で元に戻す。 ■チャージャー 作者:白山羊 DMGX-02で登場した水の呪文。 元ネタの《シナプス・キューブ》からコストが2重くなったかわりに、チャージャーがつき、さらに操作できる山札の枚数も1枚増えた。そして、水のクロスギアをクロスしたクリーチャーがいれば、なんと1マナで唱えることができる。これにより、1マナでマナを1枚増やすことが可能。 サイクル チャージャーを持つ呪文のサイクル 《》 《シナプス・チャージャー》 《アクシデント・チャージャー》 《》 《スクリュー・チャージャー》 関連項目 DMGX-02「超転生編 第2弾 時空天災」 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40175.html
ゲート・チャージャー R 光 6 呪文 ■自分の手札からブロッカーを持つ光のクリーチャーを一体バトルゾーンに出す。 ■チャージャー 作者:brain フレーバーテキスト (フレーバーテキスト) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/36367.html
《ヤシロ・チャージャー》 (自然)(コスト4) (呪文) ■カードを1枚、自分の墓地からタップしてマナゾーンに置く。 ■チャージャー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5198.html
スロウリィ・チャージャー 自然 R 2 呪文 ■S・トリガー ■チャージャー F ゆっくりでいいんだよ、ゆっくりで。 作者:匿名 さっさとマナ補充したい人向け。 デッキ圧縮しないので《フェアリー・ライフ》のほぼ下位互換。 竜王の神殿
https://w.atwiki.jp/arcrise/pages/33.html
チャート3 チャート3古月の宿 エルゴート火山 ソリトン鍾乳洞 天衝塔ザイフェルト 廃都ヒルベルト オパルス 首都カルブンクルス ワールドマップ オパルス 織月の宿 レゾルベント大氷壁 オパルス ブレイブセシル号 火山・天衝塔・廃都・鍾乳洞のいずれか 半月の宿 首都カルブンクルス 聖地ベネトナーシュ 首都カルブンクルス 飛光艇入手後はルフンガを獲得していた場合は火山・天衝塔・廃都・鍾乳洞の中から2つ、 獲得していない場合は3つのログレスと契約する事になる。 ※パピルサグが鎖のエフェクトの攻撃(3種類?)を使うとフリーズすることがあります。確率もあまり低くないので、天衝塔ザイフェルトの攻略は避けることを推奨します ※一度入ってしまったダンジョンはクリアするまで他のダンジョンに変更できない。 ダンジョンの途中のイベント後は出る事ができなくなる。 一つ目のダンジョンクリアするとオパルスのイベント発生。 古月の宿 天衝塔ザイフェルトに向かう途中にある。 古月の宿 リザレクトボトル(泉の前にいる女) 古月の宿の地図(旅人) エルゴート火山 ※ここは、アルスたちとの競争となります。 溶岩のほとりでのイベント後に一定数以上の宝箱を回収したり、足場を落としたりすると アルスたちにログレスを奪われてしまうのでクリアするまで無視しましょう。 ※足場がもろい道はスティックを弱く押して歩いて渡る ネームドモンスター「ナベリウス」がいるので注意。 奥でアルスたちに先行していた場合のみ BOSSウルグラと戦闘。 勝つと、ログレス・ウルグラ入手。 アルスたちに先行さていた場合はこの時点では入手は出来ない。 灰の道 ハイリキッド ルビー 溶岩のほとり 迅速の秘薬 焔のジェム アームタロット 赤熱の谷 フレアスケイル リセットオール スペシャリティM 灼熱の橋 幻影の籠手 エルゴート火山の地図 血脈通路 レストチャーム 20000Rico MPクイック2 ソリトン鍾乳洞 ※アルスたちとの競争はBOSS戦のみなので安心して進みましょう。 スクイルと契約するためには10ターン以内に倒す必要があります 奥に行くとイベント発生。 BOSSスクイルと戦闘。 勝つと、ログレス・スクイル入手。 失敗すると、この時点では入手できない。 岩の高架 レストポイズン 蛍石の道 バリィングダガー 雨のジェム アクアブロッケ ソリトン鍾乳洞の地図 青い滝 アクアマリン 天衝塔ザイフェルト 途中に古月の宿あるが別に記載。 ネームドモンスター「ベリスライム」がいるので注意 ※やはりここでもアルスたちとの競争となります。 戦闘をしてしまうとアルスたちに先行されてしまいます。 最上階にてイベント発生。 先行していた場合のみ BOSSパピルサグと戦闘。 勝つと、ログレス・パピルサグ入手。 アルスたちに先行されていた場合はこの時点では入手できない。 エレベータホール トリスメギストス 1F MPチャージ3 コンソールルーム レストサイレン フロア3 MPクイック3 フロア8 20000Rico フロア10 ヴェントタバール ヘブンズラダー エメラルド 天衝塔ザイフェルトの地図 廃都ヒルベルト ネームドモンスター「キングオブキング」がいるので注意。 ※ここでは、ここにいる人を3人以上助けないと契約する事ができません。 BOSSバネトゥと戦闘。 倒すと、ログレス・バネトゥ入手。 失敗すると、この時点では入手できない。 空洞入り口 20000Rico ハイリキッド 中央通 石のジェム リザレクトフル 貴人街 オブシディアン MPクイック3 大空洞 レストスリープ 20000Rico 怪鳥の翼 砂岩の道 廃都ヒルベルトの地図 オパルス ※4つのダンジョン前に行くことは可能。 ※4つのダンジョンを一つでも終了しているとイベント発生。 士官学校前にいくとイベント発生。 教官棟に行くとイベント発生。 「☆司令部からの書状」入手。 雪畳みと雪だるまの路 流水の破片(左奥の民家) オパルスの地図(旅人) 学び舎 烈風の破片(右奥の雪だるま) 首都カルブンクルス 共和国元老院にいくとイベント発生。 元老院 好戦の葉(武器立て前の男) 元老院会議場 知識の葉(本棚) ワールドマップ オパルスに向かう。 オパルス 教官棟にいくとイベント発生。 織月の宿 行く必要はないが記載。 織月の宿 波濤の破片(宿の脇の樽) 織月の宿の地図(宿の中の旅人) レゾルベント大氷壁 入るとイベント発生。 ちょっと進むと、イベント発生。 レスリー、ゲスト参戦での帝国騎兵3体と戦闘。 奥に進むとイベント発生。 リフィア離脱。 帝国騎兵3体、女帝国騎兵との戦闘。 戦闘後、 オイゲンを追っていく(ニコル、セシル、サージュ離脱) 帝国騎兵2体×2の戦闘する。 レスリー、ゲスト参戦。 帝国騎兵2体、女帝国騎兵と戦闘。 戻ると、ニコル、セシル、サージュ再び仲間に。 石柱の参道 再生の翼 MPチャージ3 氷鏡の間 ダイヤモンド ハルペー レストバインド 遺跡中腹 フルリキッド オパルス 士官学校前に行くとイベント発生。 教官棟にいくとイベント発生。 ニコル離脱。 レスリー離脱。 ブレイブセシル号 入るとイベント発生。 ニコル再び仲間に。 火山・天衝塔・廃都・鍾乳洞のいずれか クリア後ダンジョンの出口でアロケル戦 メンバーはラルク、オイゲン、サージュで固定 リフィア離脱 尚、ここまでにカルブンクルスのダグラス家によると共和国軍士官服が手に入る 半月の宿 小屋でイベント リフィア再び仲間に 首都カルブンクルス 街に入るとイベント リフィア離脱 工場区でイベント 聖地ベネトナーシュ 大聖堂前でイベント リフィア再び仲間に 宿に泊まった後、マップ左上の広場でイベント 大聖堂会見の間でイベント 襲撃された町 リコタロット(マップ中央付近の沈思する娘) 首都カルブンクルス 元老院前でイベント 一般房でイベント 処刑場でイベント ニコルが離脱しレスリーがゲストになりポーリャ&ルーニャ戦 戦闘後にイベント 議場玄関でイベント、ニコルが再び仲間に 会議場でイベント 元老院前の階段でイベント、ニコル離脱 ダグラス家でイベント、レスリー離脱 町の入り口でイベント、レスリー仲間に この時点でルフンガを入手している場合は元老院でイベント ルフンガを入手していない場合はログレス探しを行った後に元老院でイベント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33686.html
ダーツ・チャージャー R 光文明 (3) 呪文 ■自分のシールドをひとつ相手に選ばせ、見る。その中から、コストが6以下の好きな枚数の呪文を、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■チャージャー ※殿堂入り 作者:仙人掌 概要 DM-17 「転生編 第4弾 終末魔導大戦」のアンコモンとして登場。《ラッキー・ダーツ》をチャージャー呪文として調整したもの。効果の扱いとしては《ラッキー・ダーツ》と似たようなものだったが、コスト6以下という調整により、 インビンシブル呪文や《ロスト・ソウル》などの呪文が踏み倒せないため、専ら《ソーラー・チャージャー》の代用として、当たればラッキーという使い方が為されていた。 超次元呪文のギミックが出てから状況が一変。チャージャー能力も相まって、コントロールなのにある程度の速度に食らいつけるという事態が発生。 結果として2011年に《ラッキー・ダーツ》共々殿堂入りを達成。 現代ではツインパクトカードやGR召喚の雄《“魔神轟怒”万軍投》の存在もあり、運の要素もほとんどない、暴力的な呪文踏み倒し兼マナ加速カードとなっている。 備考 実は踏み倒し範囲は「コスト7以下」だったのではないかという疑義がある。 以下のフレーバーテキストを見ればわかるように、エターナル呪文を踏み倒すことを想定されているようだが、 この呪文ではコストが7の《英知と追撃の宝剣》(エターナル・ソード)を唱えることが出来ないのである。 つまり、フレーバーテキストを作ったはいいが、試運転を通じて下方修正を行ったために矛盾が発生したのではないかということだ。まあ、《ロスト・ソウル》《超次元ガード・ホール》をはじめとしてコスト7の呪文は決定打となりうるため、この調整は結果的には良かったのだろうが…… フレーバーテキスト 当たれ、エターナル! 企画 【企画】環境破壊は気持ちいいZOY!殿堂入りカード選手権! 評価 選択肢 投票 プレミアム殿堂レベル (0) 殿堂レベル (5) 殿堂解除レベル (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ecovipwiki/pages/80.html
1次職 アーチャー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 ストライカー ガンナー 3次職 ホークアイ 通称 一次職:弓 アチャ子 二次Ex:弓 イカ 二次Te:銃 三次職:鷹 特徴アーチャー ストライカー ガンナー ホークアイ 職全体の短所と長所 スキルアーチャー ストライカー ガンナー ホークアイ ステ振り ソロ性能 パーティ時 武器、触媒の選択弓 矢 銃 弾 ちょろいもんだぜ 特徴 アーチャー 序盤から属性アローで弱点属性を突くことができ高火力、しかし矢を維持し続けなければならず狩場に長時間籠もるのは苦手 ストライカー 唯一二次で6属性を扱える職であり唯一F系でパートナー用のスキルを持つ職 属性付与値が高い属性付与攻撃を使えるが効果時間は僅か15秒、使うのは二次終盤~やえんすーで ガンナー 全職最長射程のライフルが強くて人気、弓と違い属性攻撃スキルを持たないがその分スキルの性能は高め 序盤はガンナー装備可の弓(ハートフルボゥなど)を持って弓スキルを使ったほうが育てやすい ホークアイ 弓と銃どちらも装備が可能、三次スキルで火力爆発 遠距離、属性、火力すべてを備えており巫女と並んで難易度の非常に高いボスをソロ攻略する可能性を秘める 職全体の短所と長所 長所:グラたん以上にタンク強化イリスバフデバフの影響が大きく育てがいがある :属性矢&属性弾や属性変化スキル :全職最長射程から安定して攻撃でき釣り性能が高い :設置持続高火力スキルを取得でき乱獲が得意 短所:ガーディアン程ではないが強化やタンクが緩いと火力を発揮しきれない :終始矢と弾のやりくりに悩まされる :対象指定魔法に著しく弱い :与ダメ0の設置スキルが無い あと序盤の職服が縞パンだからフェチな人もどうぞ スキル とくに断りがない限りスキルLvはMAX前提 アーチャー +... 必須級 投擲武器作成容量に優しい矢束等を生産するのに必要、更に通常攻撃の弾の消費を減らす素敵なスキル ボウマスタリー弓使いなら必須 最大HP上昇HP補正が低いため必須 遠距離戦術遠距離命中、遠距離回避を大きく上昇させる 四属性アロー一次のメインウェポン 余裕があったら HP回復率上昇 最大SP上昇 SP回復率上昇鷹の一次は余りがちなので取得推奨 マークスマンオーラ一定時間遠距離命中率を上昇させる 精密射撃の影に隠れるが鷹の一次ぽいんよはあまりがちなので…… ボウディレイキャンセル通常攻撃の攻撃間隔とスキルのディレイの短縮ができる チャージアロー敵をノックバックさせた上に硬直させる良スキル、銃のと比べてややもっさりしている デュアルアロー二次職ストライカーのシャイニングアローまでのつなぎに イーグルアイ最長射程10の攻撃 無詠唱無ディレイで釣りに有効 なお銃でも使えるが弓の攻撃モーションで発動する ストライカー +... 必須級 名射手の構え遠距離攻撃で発生する減衰を最大7マスまで無効化できる最重要スキル ガンナーになる際リザーブするのも忘れずに シャイニングアロー闇属性に使う二次のメインウェポン ダークネスアロー四属性に使うメインウェポンその2 余裕があったら 射手の魂憑依時に宿主のステータスを上昇させる 鷹は憑依キャラとしてイマイチなので外すのも有り フードファイタータマゴサンド用 狩猟戦術パートナーがターゲットした相手に対する火力を上げる、火力の底上げに 追い打ちの矢状態異常の相手へのダメージを上昇させる、三次スキルのインパクトショットとのコンボが強力であるため取得推奨 コンバインフォースパーティを組むだけで火力が伸びる、取得推奨 四属性付与矢Mobに対応する属性を付与する 効果時間15秒と短いが火力が著しく伸びるため取得推奨 バラージアロー瞬間火力は高いが矢の消費が大きい、シャイニングアローまでの繋ぎに フィットアローAGIの育ち切らない段階の繋ぎに ブラストアロー誘導したモンスターへ アームブレイクボスには通じずモーションがもっさりで釣りにも向かず使いどころが難しい クリーブアロー最大300×6%のグローブ系スキル 誘導したモンスターに引き撃ち ガンナー +... 必須級 銃マスタリーハンドガン、ライフル、二丁拳銃からお好きなものを一つ チャージショットチャージアローの上位互換、こちらに慣れるとアローのもっさりに耐えられないかも 精密射撃攻撃必中を代償にクリティカルが発生しない 当たらない相手はクリ抵抗も高めなのでレベル差減衰イリスを亡き者にできる、しかしその枠に容量アップイリスが入る 散弾ガンナーのメインウェポンその1 非対象非設置範囲スキル、分散も無いため銃使いは攻防のスコア稼ぎにどうぞ バイタルショットメインウェポンその2 弓でも使用可能 クロスクレストメインウェポンその3 倍率1300% 五発弾を発射するがダメージ計算は一度のみ 余裕があったら 二丁拳銃命中率上昇二丁拳銃専用 本当に余裕があったら CQB囲まれた時の抵抗に、近接系デュアルと組み合わせるのも有り オーバーレンジ射程を延ばす えんすーでは必須 催涙グレネード スロウグレネードえんすーや高難易度ダンジョンで ファストドローハンドガン専用 無詠唱無ディレイ バラージショット二丁拳銃装備時に攻撃回数が上がり、弓同様瞬間火力は高いが弾の消費が大きい スタンショットチャージショットのほうが便利 ガンディレイキャンセル性能はボウディレイキャンセルの上位互換 バレッドダンス範囲内のMobにランダムで200%のダメージを八回分振り分ける、範囲内のMobが一体ならば非常に強力だが弾の消費が激しい ホークアイ +... 必須級 シューティングマスタリー必須 ホークアイATKを2.5倍にする強力なスキルだが移動すると解除される デュアルジョブと組み合わせるのも強力 テンペストショット単体指定5×5の範囲を対象とする地面設置型スキル 設置ゆえソロではメインウェポンだがPTでは使わない サーチウィークポイント自分中心9×9範囲内のパーティメンバーのクリティカル率と命中率を上げる 鷹の持つ数少ない支援スキルの一つ、パーティーメンバーにかけてあげよう インパクトショット追い打ちの乗るスタン付き単体中心3×3の範囲攻撃 Lv2以上は使用後自身を後退させるのでホークアイが切れる Lv1か壁を背にしてLv5を連射するのが王道 ふぉまたんや巫女のPW&石壁でもOK すれ違いざまにLv5を放つことでテレポートのようなスタイリッシュムーブが出来る 上記のインパクトムーブを踏まえつつ、テンペ、インパクトLv1を織り交ぜる流れるようなスタイリッシュアクションは鷹の真骨頂 余裕があったら HITコミュニオン命中を大幅上昇させる 強敵相手やえんすーで使おう ノーヘイト意外と効果は実感できる クイックシュート効果時間中Mobからの攻撃が必中になるがクリティカルを受けなくなる効果があり一部モンスターに対し真価を発揮する リベンジトリガーパッシブだが割に合わない ウィークネスショット乗るのは通常攻撃のみ、発動率も低く使い道は狭い フレアショットインパクトまでの繋ぎに チェンジターゲット灰狼を召喚しMobのターゲットをそちらへ反らす ソリコパートナーと組み合わせソウルテイカーのアビスのような扱い方も可能 ミラージュショット倍率は250%×10発×3体=7500% しかし分身に本体のバフが乗らない、モーションディレイが非常に長い、多段攻撃のため減算の高いMobに著しく弱いなど弱点も多い ステ振り 先ずAGI108で攻撃速度800、残りはSTR、その後にVIT INT?当たらない?鷹にはコミュニオンと精密射撃がある +一例 解説と全然違う?そういうこともある ソロ性能 全職最高のSP補正を持っており単体、複数、瞬間、持続の全てを備える火力職 クリティカル完全回避のクイックシュートや攻撃を必中させる精密射撃を持ち高難易度ダンジョンでは火力と耐久を両立するさいつよ職 矢と弾さえどうにか出来ればね…… パーティ時 メイン火力 クリ防止のクイックシュートを使って釣り 要所でHITコミュニオンとサーチウィークポイントをキープすると喜ばれる 武器、触媒の選択 弓 攻撃力は僅差だが長弓(射程7)のほうがボウガン(射程5)より射程が長いためこちらをおすすめ 矢 三次終盤~になると攻撃力の値は誤差程度であるため木の矢かノーザンで売られている四属性矢 一次~二次では木の矢を持って属性アロー 銃 銃は属性変化アローが無いためハンドガン、ライフル、二丁拳銃の3種類いずれも不人気気味 但しDCやチャージショットなど弓の上位互換スキルがある、110ライフルは特殊なエフェクトを持つ 弾 矢と同様、他に光属性の銀弾も入手が安易だが重すぎる(重量0.3容量0.3) 4属性弾は無限回廊下層の83層以降でしか購入できないため、確保が面倒 ちょろいもんだぜ 永遠に編集中 狩り場は書くのめんどくさいからこっちでお願いします 何かあったらコメントどうぞ ステ振りだがいっそINT捨てるのもひとつの手、転生まではINT振らなくても特に困らない -- 名無しさん (2012-11-15 13 15 53) 下層で属性実包売ってるの83F以降だぜ? -- 名無しさん (2013-05-27 17 05 22) ほんまやった かなりこのまま放置してたわ -- 名無しさん (2013-05-27 22 30 50) ステ例は4年も前のやつだからパンツのステを晒さんかい -- 名無しさん (2016-12-03 12 12 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31883.html
グリーン・チャージャー C 自然文明 (2) 呪文 ■チャージャー 作者:気ままな村人 バニラチャージャー呪文サイクルの自然文明、唱えたらマナにいくだけの呪文。 フレーバーテキスト 今はまだ小さき新芽。 サイクル チャージャー効果以外バニラのチャージャー呪文サイクル。 《ホワイト・チャージャー》 《ブルー・チャージャー》 《ブラック・チャージャー》 《レッド・チャージャー》 《グリーン・チャージャー》 《クリア・チャージャー》 評価 選択肢 投票 微妙(調整希望) (0) 普通 (0) 優秀 (1) 壊れ(調整希望) (0) フェアリーライフだと多色カードがめくれてマナ計算が狂ってしまうことがありますが、こちらのサイクルだと確実にアンタップインするのは明確な強みですね。ただ、クリアと合わせればどんな色のデッキでもマナ加速カードを8枚積みできてしまいますので、緑のお株を奪ってしまっているように感じます -- ひよこ (2021-03-06 01 54 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24697.html
ミラージュ・チャージャー R 水 3 呪文 ■自分の手札を1枚捨てる。その捨てたカードと同じカードをデッキから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 ■この呪文は唱えたあと、墓地ではなくマナゾーンに置く。